Мне кажется или главной причиной смерти ртс это был графон? В жанре в котором каждый фпс был на счет
Аноним 06/10/26 Втр 21:10:10 #1 №10616326 Двачую 2 RRRAGE! 13
Мне кажется или главной причиной смерти ртс это был графон? В жанре в котором каждый фпс был на счету, начали перегружать ненужной графикой, что в свою очередь приводило к тому что человек с более сильной машиной получал огромное преимущество в производительности в мультиплеере. То есть, нужно было разработчикам просто знать меру и не гнаться за технологиями в жанре в котором они были не нужны.






















































