Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Бывший руководитель направления ИИ в Take-Two Люк Диккен считает, что разработчикам и издателям необходимо серьёзно отнестись к этой тенденции:
> Эта новая волна декомпиляции и портирования игр — определённо то, к чему разработчикам и издателям следует отнестись со всей серьёзностью.
>Это приведёт к появлению более навязчивых систем DRM-защиты, решений на уровне платформ и, вероятно, к более активному переходу на потоковые технологии.
Исполнительный директор Godot Эмилио Коппола возлагает больше ответственности на такие платформы, как Steam. По его мнению, у разработчиков практически нет способов защитить себя, в то время как злоумышленники могут зарабатывать на продаже клонов игр, созданных с помощью ИИ:
>Ответственность должна лежать на платформах, которые способствуют подобному поведению.
Среди независимых разработчиков также растёт обеспокоенность по поводу публичной демонстрации ещё не завершённых игр. По словам Копполы, некоторые разработчики теперь признаются, что они:
> Боятся и тревожатся даже из-за публикации ранних версий своих игр в раннем доступе.