Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Дроч на кокор заебал

 Аноним 23/10/26 Птн 14:20:08 #1 №10647172     RRRAGE! 4 
1.png
2.png
Меня заебало все, меня заебал ваш кокор, поэтому буду играть только на изи всегда. Прошел пикрил на харде, и имею право расслабиться. Единственная мысль была, когда все закончилось, это только "нахуя я это сделал?" пейзаж за окном не изменился, все те же унылые панельки, вертолет не прилетел, и не забрал меня на райские острова с голыми шлюхами в бикини. Ебись оно все конем, в моей жизни полно кокора, я хочу просто отдохнуть...
Аноним 23/10/26 Птн 14:21:16 #2 №10647174     RRRAGE! 1 
Туда же и серию соулс, на помойку
Аноним 23/10/26 Птн 14:30:42 #3 №10647193     RRRAGE! 0 
>>10647174
Ну сопулсы можно относительно легко проходить все. А вот нинзя мочайден можно только терпеть и превозмогать. Сам недавно проходил всю серию. Первую часть играл на нормале, и даже так местами страдал. Хз, нахуй ставить макс сложности вообще и себе палки в колеса.
Аноним 23/10/26 Птн 14:35:18 #4 №10647209     RRRAGE! 0 
16564477693920.jpg
>>10647172 (OP)
Сложные игры интереснее все же. Именно где сложность заложена в геймдизайн. Как тот же гайден. Да, они могут быть фрустрирующие, но в них хотя бы интересно играть. Вот я сейчас сижу играю очередную опенворлд парашу с вышками, каким к примеру и оверхайпнутый гта новый будет, ну хули? Это просто максимально скучно. Я буквально зевая катаюсь от квестика к квестику и выполняю их. Это больше похоже на какую-то унылую работу. И так сегодня выглядят 99% не инди игр.

Но ставить себе именно специально высокие сложности в играх, которые не задизайнены под это, это тоже полный бред. Типа игра не становится интересней, от того, что в моба теперь надо не 2 раза стрелять, а разха, и что он тебя убивает не за 3 удара, а за один.
Аноним 23/10/26 Птн 14:41:01 #5 №10647220     RRRAGE! 0 
>>10647193
>>10647209
Нет, я не спорю, что временами было даже интересно, особенно когда получалось затрайхардить трудный участок. Но паралельно я боролся с сильным желанием дропнуть игру. Разве такие чувства должен испытывать игрок по ходу прохождения? Разве он не должен хотеть возвращаться в игру, и думать о ней, когда он не за компьютером. Я был полностью вымотан к концу, и у меня уже даже нет желания играть вообще. Этот продукт геймдева был создан японским задротом для таких же задротов, а не для нормальных людей.
Аноним 23/10/26 Птн 14:47:00 #6 №10647239     RRRAGE! 0 
>>10647209
>>игра говно
>>но продолжаю играть
В который раз убеждаюсь, что Пепе постят только дегенераты. Просто не было ни разу исключений.
Аноним 23/10/26 Птн 14:47:47 #7 №10647245     RRRAGE! 0 
>>10647220
>Разве такие чувства должен испытывать игрок по ходу прохождения?

ну тут ты сам виноват. В соулас, к примеру, сложность выбирать нельзя. А тут ты что там поставил себе на первое прохождения? Мастер ниндзю? Ну так какой же ты нахуй мастер, если первый раз играешь?
Аноним 23/10/26 Птн 14:50:39 #8 №10647253     RRRAGE! 1 
>>10647239
Так все сейчас такое. Время убивать то надо же как-то. При этом все эти игры, на первый взгляд интересные, но моментально превращаются в рутину.

>Пепе постят только дегенераты

Ну это буквально символ борд, на которых ты сидишь. То есть, ты априори - дегенерат, уже по факту постигнa на борде. Поэтому не льсти себе, хотя бы.
Аноним 23/10/26 Птн 14:51:36 #9 №10647254     RRRAGE! 0 
>>10647245
МН открывается только после 2го прохождения вроде. Я играл на харде. Недавно скачал сохраненки из любопытства, чтобы попробовать МН, и даже не дошел до первого босса. Первая комната, которая закрывается и тебя атакуют красные ниндзи устроила мне попаболь.
Аноним 23/10/26 Птн 14:53:33 #10 №10647260     RRRAGE! 0 
Но справедливости ради, некоторых стычек можно избежать, если просто быстро пробегать мимо, враги почему-то не преследуют интрудера.
Аноним 23/10/26 Птн 14:55:45 #11 №10647266     RRRAGE! 0 
>>10647253
Чел, я себя не соотношу с толпой, лично я никакого Пепе не пощу и мне похуй на него.
Аноним 23/10/26 Птн 15:00:56 #12 №10647275     RRRAGE! 0 
>>10647172 (OP)
Смотря какая игра. Колды например лучше проходить втором (легко-среднем) уровне сложности, потому что это run and gun игра где надо чувствовать себя рембо. А есть игры типа сталкер гаммы, где вся суть в высокой сложности где ты бомжуешь первое время еле выживая, перевязываясь тряпками с пола, и потом получаешь удовольствие от каждого нового этапа прокачки персонажа, постепенно становясь сильнее.
Аноним 23/10/26 Птн 15:05:15 #13 №10647285     RRRAGE! 0 
image.png
>>10647266
>я тут с вами сижу но я не такой!!!1
Аноним 23/10/26 Птн 15:07:05 #14 №10647291     RRRAGE! 0 
17927411470760785543.png
Pussyboy (не, у него реально вагина снизу лол. дизайнер такой наверное приколист)
Аноним 23/10/26 Птн 15:26:33 #15 №10647335     RRRAGE! 0 
>>10647291
>>10647172 (OP)
Первая часть самая пиздатенькая. Мне понравились все элементы адвенчуры. Остальные части в тупой слешер превратили. Хотя вторая по-своему охуенная тоже. Да и 3... Да и... не 4 мне кстати не так зашла.
Аноним 23/10/26 Птн 15:30:59 #16 №10647349     RRRAGE! 0 
>>10647335
Я вторую пройти пытался. Во 1х она слишком визуально хаотичная, в отличии от аскетичной первой части, ничего не видно за эффектами, лепестками сакуры итд. Бабу с выменем опять похищают в начальной катсцене, это уже анекдот какой-то. А еще в первой части пиздатый музон, я даже отдельно слушаю.
Аноним 23/10/26 Птн 15:41:56 #17 №10647364     RRRAGE! 0 
>>10647349
Во вторую надо играть только с блек модом, или вайт модом если играешь в ремейк. То, что есть в мастер коллекшене по умолчанию с этим фиолетовым пердежом, вместо крови, и без нормального количества врагов, это не гайден 2
Аноним 23/10/26 Птн 15:46:31 #18 №10647372     RRRAGE! 0 
>>10647364
Я ставил блэк мод на первую сигму, которая из мастер коллекшн, но там не было сделано перерасчета освещения на оригинальное, к сожалению. Сигма чересчур цветастая, как по мне, трешачком веет в некоторых сценах, хотя мб так и было задумано разработчиками.
Аноним 23/10/26 Птн 15:49:50 #19 №10647377     RRRAGE! 0 
17590386600880.mp4
>>10647335
>>10647349
Первая часть слишком ограничена. Типо двуху можно пройти спамом УТ, только вот и сами комбухи там дохуя эффективны тоже из-за введеной системы делимба, ну и оружие там сильно отличается друг от друга, а не три основных оружия с кучей рескинов с парой доп. приемов из первой части.

Первая часть проходится чисто УТшками, так как там обычные комбухи слабые и все бои скатываются в изунадроп -> ут, либо спам ->Y c Дабиларо по протиникам, которых нельзя изунадропить. Просто потому что по другому пиздиться нормально не предусмотрено игрой. Максимум что я вспомню это ->YYY на цепах с медальоном повышающим урон от ударов ногами.

Ну и вся эта хуйня с беготней и "исследованием" хуево накладывается на перепрохождения. Благо там предметы могут переложить, награды за скарабеев меняются и сами враги тоже.
Аноним 23/10/26 Птн 15:54:22 #20 №10647383     RRRAGE! 0 
>>10647364
Просто ставите эмулятор Xenia Edge и играете. Работает идеально в 2026 году.
>>10647372
Есть уже рекомп нормальный на НГБ с пофикшеной камерой. Нету смысла вообще Сигму 1 запускать сейчас.
Аноним 23/10/26 Птн 16:05:12 #21 №10647405     RRRAGE! 0 
>>10647372
>блэк мод на первую сигму

блек мод первой части добавляет только косметику. Вторую же часть он полностью ребалансит. С другой стороны, уже врoде декомпилы оригинального блека с бокса есть. Можно его играть. Это буквально игра в первозданном виде со всеми приколами.
Аноним 23/10/26 Птн 16:07:01 #22 №10647411     RRRAGE! 0 
>>10647377
хз, я вообще ниразу изуну не использовал в первой части. Только со второй начал активно использовать
Аноним 23/10/26 Птн 16:10:59 #23 №10647420     RRRAGE! 0 
>>10647411
Боевка в первой части сделана под изуну максимально. Враги постоянно уворачиваются и у тебя есть возможность только для одного удара в их окна. Поэтому ты почти всегда доводишь до изуны, так как изуна всегда убивает и ты находишься в кадрах неуязвимости в полете. Потом уже эссенцию с врага в УТ переводишь. Во второй части изуну урезали, так как на высоких сложностях тебя противники в захват ловят на приземлении часто, да и враги быстрее там умирают.
Аноним 23/10/26 Птн 16:15:51 #24 №10647429     RRRAGE! 0 
>>10647420
ну я играл в эту игру только один раз. И когда я увидел, комбинацию изуны, она мне показалось какой-то ебануто неудобной и я в самом начале про нее забыл и больше не использовал никогда.
Аноним 23/10/26 Птн 16:31:32 #25 №10647459     RRRAGE! 0 
202603241920491.jpg
>>10647172 (OP)
>ждет внешнего подтверждения от игрулечек
Пчеликс, игрушки это просто развлечение, нравится - в сосаликах катаешься, не нравится в сосаликах кататься - идешь в марево по грибам прыгать. Кому что ты доказываешь?
Аноним 23/10/26 Птн 16:33:50 #26 №10647463     RRRAGE! 0 
>>10647245
В соулах к примеру куча механов облегчает тебе прохождение, вплоть до возможности призывать задротов чтобы они за тебя ее проходили. Буквально. Сложность ему выбирать нельзя, чем ты болен?
Аноним 23/10/26 Птн 16:37:10 #27 №10647470     RRRAGE! 0 
>>10647172 (OP)
>Прошел пикрил на харде, и имею право расслабиться.
Детская прыгалка про ниндзю? нет. Иди проходи панзер корпс 2 на высочайшей сложности с одними перками на дебаффы. Тогда и поговорим
Аноним 23/10/26 Птн 16:40:13 #28 №10647481     RRRAGE! 0 
>>10647470
>Иди проходи
Не хачю :(
Аноним 23/10/26 Птн 16:44:32 #29 №10647493     RRRAGE! 0 
>>10647172 (OP)
дело не в сложности, дело в том что ты и не хотел этого делать, я в одно время дс2 аутировал на релизе, в то время прям кайфовал от игры и проходил боссов без урона, без смертей, просто потому что прямо очень хотелось, если хоть на любой сложности я начинаю думать а нахуя я время трачу, то игра сразу дропается.
Аноним 23/10/26 Птн 16:44:55 #30 №10647495     RRRAGE! 0 
>>10647463
>Сложность ему выбирать нельзя
Ну то есть, в менюшке начальной выбирать нельзя, традиционно же так обычно уровни сложности выбирают. Так то и марево можно проходить сраком и на бананах.
Аноним 23/10/26 Птн 16:49:34 #31 №10647513     RRRAGE! 0 
>>10647463
Да, и это включено в основы механик. А сложность выбирать там нельзя. Твой аргумент, это что-то типа того, что можно играть в калду, не стреляя, и это будет "выбором" сложности.
Аноним 23/10/26 Птн 16:51:20 #32 №10647517     RRRAGE! 0 
>>10647513
>>10647495
>не дали менючечку чтобы выбрать сразу
Там еще карты нет и механы свои она скупо раскрывает. Как ты вообще куда-то дальше стартовой локи без компаса ушел, удивительно.
Аноним 23/10/26 Птн 16:52:36 #33 №10647521     RRRAGE! 0 
>>10647209
Как раз хард это и есть унылая работа. Если игра на легком не интересна, значит она просто сама по себе не интересна. Или если допустим механика не используется на изи, значит она просто скучна. И на харде ты будешь тоже играть в говно только еще дольше и с батхертом
Аноним 23/10/26 Птн 16:52:48 #34 №10647522     RRRAGE! 0 
>>10647517
Прекрасно прошел. Выбора сложности в игре все еще нет. Держу в курсе.
Аноним 23/10/26 Птн 16:55:04 #35 №10647529     RRRAGE! 0 
>>10647522
Нет каноничной менюшки как и кучи прочих костылей для брейнлетов, это часть геймдизайна и в этом прелесть игры. Облегчить себе игровой процесс на разных уровнях есть куча способов.
Аноним 23/10/26 Птн 18:20:58 #36 №10647720     RRRAGE! 0 
>>10647172 (OP)
Флаин свэллоу.
Аноним 23/10/26 Птн 18:22:45 #37 №10647727     RRRAGE! 0 
>>10647720
инту зе эсс
Аноним 23/10/26 Птн 19:22:11 #38 №10647863     RRRAGE! 0 
image
>>10647529
Выбор диабетогетический выбор сложности в "Amid Evil", а в душах просто хуёвый баланс оружия.
Аноним 23/10/26 Птн 23:09:04 #39 №10648264     RRRAGE! 0 
>>10647172 (OP)
Допустим.
Аноним 23/10/26 Птн 23:23:13 #40 №10648291     RRRAGE! 0 
Старые игры порой были какими-то излишне сложными, порой на уровне "почти непроходимо", особенно что касается русских таких вот игр.
Вот была такая игра Loki чего-то там про assгард, диаблойд, мега хардкорный, хотя казалось бы, в диаблоидах вообще минимум пространства для маневра, особенно в начале, но просто наваливаются волки и ушатывают, ничего удивительного, что игра с треском провалилась.
И сакред 2 с треском провалился, и титан квест и много чего ещё, тогда и закатилась звезда хардкорных диаблойдов и их стали делать более лайтовыми и простыми, как вот торчлайт, где мало классов, не особо высокая сложность, вкатился порубал вражин и норм.
Аноним 23/10/26 Птн 23:25:25 #41 №10648298     RRRAGE! 0 
>>10647172 (OP)
Я пока старые найдены не трогал но четверку вот пробежал, она кайфовая, как раз про то как тебе весело от процесса боя на арене а не от того победишь ты или нет. Не было этого чувства когда под конец побеждаешь а тебе уже похуй потом что ты выгорел, как у тех же сосаликов.
Аноним 23/10/26 Птн 23:27:18 #42 №10648304     RRRAGE! 0 
>>10648291
Сакред 2 просто унылый, он не хардкорный, разрабы зачем то ставку на графон делали, хотя жанр для такого дела явно не тот. В итоге игра для своего времени весит дохуя, какая-то камера неудобная, палитра глаза выжигает, ну и играется это как-то уныло.
Аноним 24/10/26 Суб 04:15:02 #43 №10648568     RRRAGE! 0 
>>10648264
Да.
Аноним 24/10/26 Суб 04:15:47 #44 №10648569     RRRAGE! 0 
>>10648298
Ну 4ку же не Итагаки делал, наверное. Хотя, хз
Аноним 24/10/26 Суб 05:23:55 #45 №10648587     RRRAGE! 0 
>>10648569
4ку вообще Платинум Геймс делали, от Тим Нндзя там полтора землекопа, которые сюжет и концепт набросали.
Аноним 24/10/26 Суб 05:46:28 #46 №10648594     RRRAGE! 0 
>>10648291
>Вот была такая игра Loki чего-то там про assгард, диаблойд, мега хардкорный
Она не была хардкорной, она была недоделанной, забагованной и пиздец какой неоправданно длинной. Даже просто пробегая однотипные локации, которые, якобы, каждый раз должны быть новыми, ты потратишь около 5-7 часов на закрытие сюжетки одного из персонажей. Прошел? Повторяй теперь то же самое, но в локациях другого персонажа. Осилил все четыре? А теперь давай все заново, но по пути забеги в закуток, который открылся ближе к к финальной локации.
Половина билдов и перков либо просто нерабочая, либо работают через жопу, совершенно не так как в описании. Петы скандинава были мемом на выходе игры, начиная от волков, которые просто нихуя не делают, заканчивая валькириями, которыми можно спамить до бесконечности, сломав игру. Об этой хуйне даже то ли в ЛКИ то ли в Стране Игр в свое время писали. Респеков, кстати, нет. Решил взять волков из ветки Одина? Ну молодец, Один тебя заскамил, ты навсегда впустую проебал очко умений. Даже почти что лорно.
Мобы и боссы абсолютно неадекватно реагируют на персонажа и окружение - они либо преследуют тебя аж до конца локации, либо просто могут словить афк и на похуй игнорить тебя. Особенно это касается статус эффектов, - до сих пор помню как "сбил с ног" Зевса, на нем это никак кроме иконочки сверху не отобразилось, но после окончания эффекта он просто перестал на меня как либо реагировать, так и простояв манекеном до конца боя.
И такой ссанины не просто много, ее дохуя, это просто то что мне сейчас вспомнилось.
Аноним 24/10/26 Суб 06:45:33 #47 №10648621 
https://youtu.be/qQi6nEMLt04
comments powered by Disqus