Первое прохождение Dark Souls 3 займет у вас около 19 часов.
Честно, я надеялся на лучшее. Надеялся, что эта часть не будет конвейерной. Но мои надежды разбились о жестокую реальность... Dark Souls 3 - 3 дня геймплея...
>>622766 Там нечего делать 45 часов, даже искуственно затянутая двушка на 45 никак не тянет. Это если как аутист зачищать каждую локацию по 15 раз рипаясь даже не добегая до босса, а потом еще по 10 на боссе, то может и да, но так можно будет и тройку растянуть.
>>622789 Ну тебе, ясно дело, целый день делать нехуй, кроме как у мамки на шее сидеть и можешь пройти хоть за одни сутки. У нормальных людей столько свободного времени нет.
>>622825 Говорит о твоей несостоятельности и неспособности распоряжаться своим временем, и только. Но никак не позволяет утверждать, что 19 часов = 3 дням.
>>622873 Ну это же субъективно, бро! Вот я например марио ни разу не прошел, а вышел он тридцать с лихуем лет назад. Могу ли я утверждать, что в марио - тридцать лет геймплея..?
>>622766 > ее прошли за 19 часов Да плевать на этих аутистов. Мудила наверняка не читал ни одного описания вещей, не тупил и не тормозил стримеры же поехавшие, они там для раздрочки своей аудитории проходили первые и вторые души овер9000 раз. Вангую, нормальный человек пройдёт игру как минимум часов за 40.
У меня первое прохождение двушки заняло порядка 60 часов, без длс, в офлайне. В первую часть больше 100 часов, при этом я не был в Олачиле, Ариамисе, не видел Мануса, Арториаса и Гвиндолина. Похоже первая часть так и останется не превзойденной планкой.
>>622849 >Говорит о твоей несостоятельности и неспособности распоряжаться своим временем, и только. Но никак не позволяет утверждать, что 19 часов = 3 дням. Пришел с работы в 17.30 Приготовил пожрать, поел и уже 19 часов. Да дохуище времени остается в этих сутках, даже не знаю сколько игр пройти одну соулс 19 часовую или 4 колды...
>>622766 Прошел первый ДС за 30 часов, и то мне казалось, что я задерживался. НГ+ прходил и там еще часов 20 потратил + еще длс прошел и пвп погонял А 19 часов на твиче мог быть какой-нибудь задрот ДС, который проходил эту игру наспех, так что хуйня это все.
Будто бы предыдущие были на 100 часов. Судя по всему, там просто не так много охуительных боссов, на которых можно застрять на несколько часов. Предположу, что ещё из-за тухлого гейдизайна локаций с третьей попытки и скопипащенного в очередной раз контента, всё в любом случае быстрее происходит.
Там геймплея столько же сколько в предыдущих частях, мудило. Типо если тебе запилить кампанию то все, в игре материализуется разнообразный геймплей или что?
День дарксолса на нулевой!!!!! День дарксолса на нулевой!!!!! День дарксолса на нулевой!!!!! День дарксолса на нулевой!!!!! День дарксолса на нулевой!!!!!
>>623490 >Подразумевая что 20 дней это много это дохуя >Будешь сразу наворачивать какую нибудь другую говнойобу как выйдет? хз, чо там еще выходит в апреле-мае?
>>623514 >Скока боссов стока и геймплея! Сколько геймплея определяется тем насколько хитровыебанно сделаны игровые механики, а не сколько тебе заебашили врагов.
>>623516 >хз, чо там еще выходит в апреле-мае? Насколько я помню - нихуя. >это дохуя Это было бы дохуя если бы годные игры выходили бы хотя бы раз в месяц.
>>622766 >первое прохождение ДС занимало 45-80 часов Это ж насколько надо быть кривожопым. У меня в стиме 50 часов насчитано, и это я еще ДЛЦ прошел и в ПвП игрался. За 30 проходится что ДС, что ДС2. Бладборн тоже часов на 30, если считать челис данжены.
>>623834 И чего ты делал 85 часов? Дрочил на прон, пока игра была свернута в углу? Да за 85 часов прокачки ты всех боссов будешь выносить одним левым яичком
>>623844 Ну я на фул прокачал сет бати и цвай. Долго реги фармил. Помню ещё человечность в канашке на крысах фармил, но уже не помню зачем. Ну и всё впринципе. Остальное время просто лазил по локациям и пытался пройти.
>>623862 А потом я увидел, что сет бати всё равно говно ёбаное, потому что умираешь не с двух ударов а с трёх, заплакал, когда сит убил меня три раза подряд с 1 удара и удалил нахуй. А потом сейвы улетели из-за перехода на стим.
>>624107 Всё верно. Дохуя консольных тайтлов является говном, типо всяких кнаков и годзилл. Ну и конечно серия душ, текстуры которой не менялись с 2009 года, а механика - квинтэссенция консольной уебищности.
Перепощу из душетреда, где этот шизик воняет уже который день. Если ты, блять, тормоз-долбоеб, который заглядывает под каждый камень, то да, часов за 45 пройдешь. Но В ЦЕЛОМ, ОТ БОССА К БОССУ игра примерно за 15-20 часов и проходится. Иди ммо дрочи, аутист ёбаный.
>>626963 >Но В ЦЕЛОМ, ОТ БОССА К БОССУ игра примерно за 15-20 часов и проходится. Ебадь, у тебя мэдскилы, я на Четких Рыцарях по 20 раз дох, щас тока горгулий мочканул, пошароебился по канализации и иду исследовать катакомбы, и того уже 40 часов геймплея, а ты блядь за 15-20 с первого раза пролетел? Ты либо пиздишь, либо долбаный задрот что сутками на пролет играет в игры.
>>627080 Тут вроде чистый геймплей считают, без траев. То есть именно контент, а не "упал с обрыва 100000000000000 раз на первой локации - потратил около часа"
Нравилась серия Соулс, особенно Души демонов. Когда вышла вторая - радовался. Смотрю сейчас на Ютабе у Блэка и не замечаю ничего интересного. Ощущение вторичности. Похожая история, тот же геймплей, похожие враги, только шкурки разные, та же механика и прочее. Душа из ДУШ ушла.
>>627466 Успех ДС не помешал сделать как ДКС в новой вселеной, так и ББ. Лепить ТРЕТИЙ раз про заебавших Андедов - дойка. Это если не учитывать просто низкий уровень качества сиквелов, они могли бы и ДКС2 сделать хорошей.
>>627508 >Лепить ТРЕТИЙ раз про заебавших Андедов Кого они заебали-то? Тех, кто и не играл в дкс? Вот меня хантеры заебали к концу оригинала, длц вообще через силу проходил.
>>627586 Также можно сказать про 3 часть, даже популярные стримеры уже шароебятся 30 часов, хотя видно, что она стала казуальнее, тот же краб мэдиссон убил первого босса за первый трай, а дальше перестал спойлерить себе.
>>627600 Я не могу понять вы серьёзно такие долбоёбы или просто не понимаете, что летсплееры, играющие в третью часть уже как бы НАУЧИЛИСЬ ИГРАТЬ и не подыхают на каждом паке?
>>627600 Блядь, то ли у меня уже что-то с башкой, то ли ты где-то путаешься. Ты написал, что СПИДРАН ДС1 - 90 МИНУТ. Во-первых, первое прохождение НЕ РАВНО СПИДРАНУ, то есть нахуя ты вообще спидран приплёл - непонятно. Во-вторых >Также можно сказать про 3 часть ЧТО ТАК ЖЕ МОЖНО СКАЗАТЬ ПРО ТРЕТЬЮ ЧАСТЬ? ЧТО ИМЕННО БЛЯДЬ Я НИХУЯ НЕ ПОНЯЛ ТЫ МОЖЕШЬ НОРМАЛЬНО ОТВЕЧАТЬ ИЛИ ВСЁ БЛЯДЬ ИНТЕРПРЕТАЦИИ ТЕКСТА НИКАКОЙ.
>>627622 Хорошо, просто не понял, причём тут >>627556 СПИДРАН ПЕРВОГО дс1, объясни, я просто твою логическую цепочку не пойму, ты рандомно тыкал в посты что ли?
>>627625 Я к тому, что слово около это не точно 19 часов, в первом тоже писали, что прохождение занимает около 30-50 часов, однако у меня это заняло все 90(долго застопорился на худом и толстом). Так и тут, этот дс3 стримят уже 3 или 4 день по 8 часов несколько популярных стримеров и всё никак не могут его допройти.
Вот скрин одного из стримеров, который еще не прошел игру, 19 это видимо для каких-то задротов, которые наиграли 1000 часов во всех дс и которые убивают всех боссов за 1 трай.
>>622739 (OP) Объясните за боевую систему. В чем прикол перекатов и выпадов? Или это специально кастрировали боевку для приставок? Честно говоря постоянно проигрываю с дарк соул видео и перекатов.
>>628017 Ну вот смотри, заходишь ты в падик, а там на тебя быдлан агрится. Хуе мое, давай пиздить тебя. Он начинает на тебя замахиваться, долго замахивается, секунды две. А ты типа такой ждешь, а потом хуяк, тебе прилетает в еблет. Но ты то прошаренный воин и перекатываешься в падике. Потом понимаешь что тебя это заебало и нужно все такие уебать гопоту. Оппонент опять начинает замахиваться, а ты такой хуяк ему с локотухи и сразу назад отпрыгиваешь. Далее ждешь удобного момента, стратегически перекатываешься по падику и тут твой звездый час, гопник приготовился к атаке. Ты видишь как он замахивается кулаком, целиться в тебя и ты такой подлетаешь и бьешь опять с локотухи. Ну само собой гопник отправляся спать, а ты поднимаешь сиську балтики, делаешь пару глотков и с восполненными хитпоинтами поднимаешься к себе в квартиру. Вот это я понимаю боевка, реальная.
>>628041 Нужно бить не во время замаха, а сразу после, когда куллдаун. Если бьешь во время замаха- гарнтированно огребаешь, если в хитстан не загонишь, а он не у всех врагов вообще есть, да и не любое оружие в него загоняет.
ВРЁТИ! НЕВЕРЮ, РРРЯЯЯЯЯЯ! Как так за 19 часов пройти то? Это если не умереть ни разу и всех боссов с первой попытки убивать. Да и вообще, если какой-нибудь йапонец-стример прошёл её за это время, всё равно ничего не значит, может он вообще спидраннер вонючий ускоренный. Идити нахуй, и вообще у вас пруфов нет.
Да идите вы нахуй, мамкины хардкорщики. Я на первое прохождение ДС 1 потратил 75 часов, на ДС 2 - 80. Насмотрятся прохождений и стримов, начитаются вики и кукарекают. За 25 часов они проходят. Что несёт блядь, поехавший. мимопроходил
>>622739 (OP) Первые две части можно за несколько часов пробежать, не спидраня. Дело тут в том, что пройти игру не значит посмаковать весь контент. Времени на эксплоринг, познание лора через детальки в дизайне и так далее можно потратить достаточно много. Фромсофты всегда умудряются навешать кучу разных ништяков, раскрывающих историю мира душ. А еще пвп должно довесить несколько десятков-сотен часов геймплея. Так что будь спокоен. Главное, чтобы гольфсвинги не нерфили для хомячков всяких.
>>629312 Проебал Дорана в ДеС. Проебал Арториаса и всю эту хуйню в Уласиле в ДаС. Проебал RRA и дарклюркера в Ториямоараше. Проебал Хор и Космопизду в ББ.
>>629395 Я не про трекинг. Хотя с трекингом они теперь ебанной имбой станут, если оставят такие же широкие свинги, как во втором. Я про то, что был патч, который понерфил высоту отбрасывания гольфсвинга, потому что хомячков часто выносили за железный мост, etc.
>>629392 Я проебал огромный кусок лора из-за своего ебучего пристрастия к павергеймингу. Я ДАЖЕ С ЕБУЧИМ МЕЧОМ АРТОРИАСА И ГРЭЙТБОУВОМ ПАВЕРГЕЙМИТЬ УМУДРЯЮСЬ. Третий надо пройти хомячково.
Ну вот все и посмотрели на игру и увидели, что эта игра просто тупой рескин дс2 с его мехениками и натянутыми скинами с бладборна. По механикам игра вообще не изменилась со времён дс2, по сложности она уступает почти всем играм серии, по сеттингу ничего интересного.
Есть брать по сложности, то демоновы души>дс1>бладборн>дс3>дс2. Если по механикам, то бладборн>дс1>демоновы души>дс2=дс3. Если по сеттингу, то бладборн>>>>>>>>>>>демоновы души>>>дс3>дс1>дс2.
Некоторые вещи объективны. В трёшке нет сильных и интересных боссов и любой босс проходится любым рукожопом за пару часов. В бладборне была амелия которую траили сутками. Во-первых игра даже близко не бладборн потому, что бладборн это шедевр игровой индустрии. Серьезно. Можно не любить пс4, но отрицать тот факт, что бладборн лучшая часть серии и лучшая игра ха последние лет 5 будет только конченный. Во-вторых стримов достаточно чтобы понять что это за игра, если ты играл во все остальные игры серии. Бладборн идеальная игра серии в которой шикарно всё. Демоновы души намнооого сложнее любой другой игры, а серия тёмных душ это хуйня для массового потребителя.
>>629702 У нас есть DeS, DaS и BB. Это целых три хороших игры! Мало какая компания сегодня может похвастаться таким достижением. Последние две части душ показали, что больше от этих людей ждать ничего не стоит. Но они уже внесли достаточный вклад в развитие индустрии. Будем ждать душеподобные игры от других разработчиков.
>>629757 >отрицать этот факт будет только зазомбированный маркетологами школьник, который потратил последние деньги накопленные потом и кровью с завтраков на этот кусок говна. Фикс
>>629766 Все три игры имеют разные концепции и геймплейные фишки, вот ДКС2 и 3 - какой-то наглый конвеер из выжимки идей\технологий Фром Софтваре и Тим Джапан.
>>629702 Кстати, что за хейт второй части? Почему ее все с говном смешивают? Куда не сунься везде покопокпок, все вообще хуже, все днище, даже червь пидор интереснее. Я вот в свое время первую часть пропустил и начал играть со второй. И игра мне прям очень понравилась, настолько, что я с ходу перепрошел ее несколько раз и наиграл за сотню часов, что редко делаю даже в онлайн сессионках. И только после этого я таки решил взяться за первую. Никаких серьезных плюсов перед второй я там не увидел. Хваленая запутаннось локаций там есть только в уезде нежити, дальше все точно так же как в двушке. Хардкора вообще не испытал, мне игра показалась значительно проще, боссы там слабее, врагов меньше и чуть ли не с начала игры тебе дают оружие ультимативного нагиба. Управление и интерфейс вообще не понравились, в двушке явно удобнее. Сюжет ну подается он примерно так же, да, в какой то мере события там более глобальные, но не скажу, что более интересные. Реальные плюсы- локации в первой все таки покрасивее, и персонажи типа Сигмайера и Лоскутика лучше того, что есть во второй части. Все остальное- уже какие то фанбойские бредни.
>>622739 (OP) > около 19 часов Теперь я точно знаю, что миф про маленькие размеры породили сами мужчины. Ахаха, всего 19 часов и словно не видно других своих недостатков.
>>629813 Хуёвый дизайн, левелдизайн, дизайн боссов, слегка проёбанная боевая система. А так вот этот >>629816 прав, хотя можно и наоборот сказать, не спорю, но тут такой момент - ты начал играть в игру с уникальной новой для тебя механикой и даже всратая дкс2 тебе естественно понравилась, да и Лорды какие-нибудь понравились бы. А вот после первой ты видишь, что за столько-то лет команда Б родила лишь пародию, васянский мод, совершенно вторичный и бестолковый.
>>629824 >Хуёвый дизайн, левелдизайн, дизайн боссов, Такое же точно все это, прям один в один. >слегка проёбанная боевая система. Пинок заменили на удар локтем? Ну хуй знает, зато увороты по человечески сделаны и инвентарь удобный. >ты начал играть в игру с уникальной новой для тебя механикой и даже всратая дкс2 тебе естественно понравилась, да и Лорды какие-нибудь понравились бы. Лорды кстати вообще не понравились, но они от дарксоулса отличаются реально сильно. Но тут штука в другом. После второй части, я поиграл в первую и это была по сути та же самая игра, и мне это было норм, от третьей части тоже жду той же самой игры с новыми локациями. А DS1 утята, почему то во второй увидели какую то деградацию, которой там нигде и нет.
>>629861 Ну правда, дизайн оружия, окружения, локаций, общая эстетика она у этих игр одинаковая. Я не знаю, где вы там прям такую критическую разницу находите.
>>629850 >Такое же точно все это, прям один в один. Лифт с ядовитой мельницы, ведущий в лавовую крепость, которая находится где-то на облаках это норм да.
>>629813 Мне кстати двушка начальной локацией(ну которая еще пещера и по совместительству туториал) просто нереально вкатила, душа, атмосфера. Думал, сейчас блять эпик приключение начнется, елси даже начальная лока такая охуенная...но не тут-то было, после выхода из пещеры меня как будто ведром с говном окатили и пукали бездарностью и отсутствием вкуса прямо в носяндру каждые пять минут игры, вплоть до той поры, пока я не дропнул этот сгусток фекалий. Такое ощущение, что первую локу делали совершенно другие люди.
>>629896 Было подобное, на ютубе ищи. И я вот не считаю это минусом, потомцу что во время игры это никак нельзя заметить, да и если что можно все списать на совершенно отмороженный сеттинг, в котором является нормой то, что наличие солнца на небе в одной конкретной локации зависит от наличия там какого то древнего хрена, а во всем остальном мире- нет.
>>629923 Я такого не знаю, найдешь - принеси, но и не ощущается это в первой части в отличие от второй. Зато я помню скриншот со стены, где битва с тельцом. Там игрок смотрит вниз на даркрут гарден и видит зеленый шарик на месте, где он погиб минуту назад.
>>622739 (OP) >рукастный япошка прошёл игру за 19 часов >значит, в среднем все пройду за 19 часов >ОП проходит 1 локацию 19 часов... Маня, уймись, из дс треда выгнали уже, решил сюда придти?
Натыкали рандомно мобов С куч мест их просто убрали, идешь такой один по пустой локации Анальные перекрытия путей ветками, что, витиеватость? Иди по рельсам
>>622739 (OP) Эй, душедауны, я готов дать шанс вашему говну. На ваше говно, дс1 и дс2, есть моды, чтобы мне не нанослся урон, а я убивал всех с одного удара?
Про хардкорное убийство всяких мобов с одной жизнью без сохранений гг ?
Я не понимаю почему такие игры популярны стали, ведь все наоборот якобы казуальщики а тут такая жесть. Играть в игру где у тебя нету сохранений а враги убивают тебя с одного удара.... Как вы вообще её проходите??
>>630189 Да нет в этой серии ничего хардкорного. Умирать можно сколько хочешь раз, тебя просто отбросит к последнему чекпоинту. Враги не убивают тебя с одного удара, но часто с одного удара погибают сами, у тебя с собой куча лечилок и бездонный инвентарь. Вся суть именно в сеттинге, атмосфере и самом процессе. ты ходишь в доспехах по заброшенным руинам великих королевств и встречаешь тех, кто когда то был их обитателями. Своеобразный зомбиапокалепсис в средневековье, но ты пришел тогда, когда все уже кончилось, да и сам ты по сути уже мертвец.
>>630228 Но почему тогда вот выше писали что мед игру забросил потому что сложная, что боссов убивали по 4 дня. Значит хардкор есть. Я помню когда первый дс вышел, все просто ахуевали от сложности, топовые стримеры висели га боссах по дням
>>630252 Я хуй знает, кто и почему там где то месяцами застревает. По сложности игры примерно на уровне третьего макспейна. Не пресс икс ту вин, но откровенно над игроком не издеваются.
>>630338 Ну пол большей части да. Игра просто дает здоровый челлендж, когда шанс проиграть в принципе существует всегда, но он обычно меньше, чем твои шансы на победу, если ты играешь достаточно аккуратно и внимательно.
>>630252 >Но почему тогда вот выше писали что мед игру забросил потому что сложная Мед забросил потому что на японском невозможно играть, не почитать описание предметов, диалоги нихуя непонятны. 4 босса он бил 6 часов и таки осилил с 63 попытки. >что боссов убивали по 4 дня Да, Амелию в бладборне действительно убивали 4 дня.
В целом в игре ничего сверхсложного нет, но для ныншних юбишкольников игра кажется чем-то невообразимо сложном. И, как заметил господин выше, всё дело в атмосфере и сеттинге, именно из-за них серия популярна.
Каким нужно быть аутистом чтобы играть в это говно ? Главное что потом эти люди начинают начинают с пеной у рта доказывать всем что это сингл игра ПОКАЛЕНИЯ
Разрабы максимально искусственно пытались сделать игровой процесс недружесвеным к игроку отсюда эта "хардкорность" + ужаснейшая подача сюжета ну а аутята в восторге от этого подхода, для них это ВЫЗОВ
>>632132 >Разрабы максимально искусственно пытались сделать игровой процесс недружесвеным к игроку отсюда эта "хардкорность" Управление отзывчивое, враги медленные и слабые. Где искусственный хардкор?
Пытаюсь пройти вторую часть от управления просто рвет жопу, иногда вместо атаки персонаж зачем-то махать рукой начинает, после чего я получаю пизды. Для того чтобы понять как прокачиваться/чинить предметы приходится читать сраные гайды, иначе вообще никак потому что туториала нет.
>>632414 Вторая часть это вообще высер, в него смысла играть вообще нет, я такой халтуры никогда не видел, взяли все локации из первой части, немного переделали левел-дизайн и визуал, переименовали и подсовывают как новую игру, притом ещё продав её два раза.
Что делать, если хочешь в дарк соулс, но - первый неохота начинать сначала, потому что крепость, канашку и трущобы видел раз 20, когда начинал за разных персонажей. - второй не куплен, да и я же не мразь, чтобы играть во вторую часть не пройдя первую. - и даже плойку с душами демонов я дал другу поиграть и сам сижу тут как фуфел, поиграть хочу.
>>632486 Бля, ну фантомы помогут в игре, че ты мозги ебешь. И вообще гит гуд и в соло проходи. Я вот только что в соло прошел, пару лет жизни потерял, а так норм.
>>622739 (OP) Никогда не понимал долбоёбов которые меряют геймлпей часами. Это же очень субъективная оценка. Спидранеры готику за полчаса проходят, но это же не значит, что там геймплея на полчаса.
>>632549 Ебать, ну ты совсем дебил запущенный. Конечно блять будет присутствовать чувство пустой траты. Я хоть подтянуться могу раз 10 и отжаться раз 30. неуверенный-в-себе
>>632578 Это я так думаю, может быть у меня с мышцами полный порядок, просто они не прокачены должным образом. У меня такое в первом дарк соулсе было, когда я на крысах не прокачался нормально, то не смог победить Мануса, а он сука сложным был.
>>632559 Ну так тем более превозмогай, пончик. Умер на капрадемоне - приседаешь. Тпшишься на другой костер - отжимаешься. Я с такой программой на сироте коса в бладборне ппц как заебался приседать, хех.
>>632605 > бладборн на двух волках на мосту Хех, я тоже дропнул на этом месте, а мп3 пропрыгал на харде за шесть часов, не используя укрытия. Но потом я оправился от боли и дал бладборну второй шанс. И не зря. Превозмогай тоже.
После 15 траев волков у меня было пиздец хуевое настроение, я чуть не послал нахуй свою тянку и вообще очень хуево себя чувствовал. Видеоигры не должны вызывать таких ощущений. При этом если я этих волков осилю, никакого охуенного морального подьема я не испытыю. Я понимаю когда я рейдил в вов в 2005-2006 40-мен рейды и мы все превозмогали, это было эпично. Но превозмогать в синглодрочильне с искусственной сложностью, это как-то, я даже не знаю.
>>632634 Ну не знаю, когда я в одиночку побеждаю боссов в DS, то я радуюсь, особенно если перед ними нужно было пройти длинный путь без костров (вторая часть от этого почти отказалась).
>>632634 Души не для тебя тогда., а зря хотя этих волков вообще лучше не трогать, а просто пробежать мимо них, свернуть налево в дом, спуститься вниз и открыть ворота к фонарю
Ну, это конечно хорошо, но когда я увидел эту блядскую желтую таблечку о победе вместо you died, я подумал что разработчики просто стебутся над тобой. Никакой эпичной катсцены, красивой шмотки, меча, куска брони, ебанная желтая табличка и куча слитого на эту дрочильню времени. Играя в соулсы, у меня возникает ощущение что я реально сливаю жизнь в унитаз, хотя по сути все игры это слив ее в унитаз, именно в соулсах особенно сильно это ощущение проявляется
>>632645 > пройти длинный путь без костров Я бы за такую хуйню убивал геймдизайнеров. Это просто худшее проявление хардкора - заставить бежать через ебаные толпы ебаных ублюдков, уворачиваясь от выпадов в твою жопу, чтобы в очередной раз отлететь на боссе. Просто, сука, убивал бы нахуй.
Так это же и есть фишка соулсов. Боссы, по сути своей, не такие и сложные. Сложен путь к ним чтобы не растерять экстусы/хп/банки/склянки и тд. Говно прямиком из древних платформеров без чекпоинтах на боссах.
>>632656 Хех, помню, собрался с друзьями на шашлыки - все готово, надо уже выходить, но черт дернул меня начать играть в дс2. В итоге я траил первого преследователя реально часа три времени, а братушки сидели рядом и смотрели на мою боль. Когда я все же убил эту ебаную хуйню в голосину втроем заорали просто от радости. Надо по особенному отбитым быть, наверное.
>>632656 >Никакой эпичной катсцены, красивой шмотки, меча, куска брони, ебанная желтая табличка и куча слитого на эту дрочильню времени Так-то да, но есть ещё и бесполезная душа босса и немного обычных душ, которые ты скорее всего просрал пока пытался его убить. >сливаю жизнь в унитаз Да я её в любом случае сливаю и лучшие свои годы уже слил. >>632661 >Просто, сука, убивал бы нахуй. Тоже бесило, но лучше так, чем искусственная сложность из второй части, тупо сильных врагов понаставили в большом количестве, вот и всё. А школяр? Это же такая тупость, что даже словами не передать, там с самого начала адский пиздец, нет слов, просто нет слов.
>>632671 Вот это говно меня бесит просто до дрожи. Я упертый, но нетерпеливый. И если меня заставляют опять все аккуратно чистить я просто ЗЛЮСЬ ПИЗЛЕЦ КАК УХ КАКОЙ Я ЗЛОЙ БЛЯТЬ ЕБЛО ТЫ ЭТОМУ МИЯДЗАКЕ РАСХУЯЧИЛ СУКА!!?11 Слава аллаху, в бладборне с шорткатами и пробеганиями все лучше.
>>632656 >Никакой эпичной катсцены, красивой шмотки, меча, куска брони, ебанная желтая табличка и куча слитого на эту дрочильню времени. Эпичные шмотки как раз дают, только они не падают с боссов, а появляются в продаже или обмениваются за душу босса.
>>632784 Думаю что есть, но нужно строго левел соблюдать, а то так никого и не не найдёшь. Где-то пикча была с названием лок, там и уровни были расписаны.
>>632823 Это бык который? Я не улетал ниразу, но все равно ебантяй дизайнил, ебло бы ему разбил. А уж что бы я сделал за капрадемона с этой камерой и собаками...
Лично меня всегда выбешивают ебучие копейщики с щитами, один такой может в одиночку завалить несколькими ударами, между которыми он прикрывается щитом, а если их больше одного то это полный пиздец только гранатами разве что ебашить.
>>632922 Он и наверх может запрыгнуть, если долго стоять, а так он постоянно там внизу будет тупить. >>632928 Копейщики хуйня, вот когда красные фантомы объединяются с синими, чтобы тебя убить, вот это действительно хуёво. Я в таких случаях прыгаю с обрыва, чтобы не доставить удовольствия другому игроку. А то ходишь час, зачищаешь всю локу, а какой-то клоун пришёл и решил всё испортить.
>>632928 Так прикройся щитом и обходи пока они тыкаются в тебя, епта. Хотя меня тоже копейщики бесят сильно. Хуже только уебки с самонаводящимиися снарядами и отравляющие мудаки.
Поясните за магию в дсах (во втором, в частности). Какие-то колокольчики, посохи, пламя пиромантии, свитки.. Сложно, в общем. Можно просто взять и стать магом с начала игры?
>>633191 Бладборн - души, но души - не бладборн))) >>633198 Смотрел как какой-то ГАЙДОДЕЛ на ютубе выложил легкий способ убить толстого и тонкого (ну те два мудака в середине дс1). Так он там просто с четырех кастов первого спилил, а дальше я смотреть не стал. Я, блять, вынужден анальной акрабатикой заниматься и коцать по писечке, в то время как какой-то хуй сносит за раз ебаную четверть нр босса! Охуенно зделоли. С тех пор я хочу стать волшебником, лол.
Опять гавно своё обсуждаете. ДС - это прошлый век, хуита с дохуищем лишних вещей. БладБорн - апогей игр соулс, где всё доведено до идеала, убрана ненужная хуета, которая была и всегда раздражала в ДС. А Дизайн локаций, оружия и противников ещё долго не смогут переплюнуть. Фромы сотврорили чудовище, которое уничтожило их главный проект. Теперь не поклепаешь в год по ДС-гавну, потому что Бладборном они задрали планку слишком высоко. Хватит обсуждать этот ДС3, франшиза себя исчерпала ещё в Демон Соулс. Видимо поэтому только дарк соулсы выпустили на пк, чтобы хоть как-то привлечь внимание к этому гавну.
>>633278 Вполне себе аргументированный, решили сделать новую часть под знакомую аудиторию, ШОБЫ КРАСИВО ЗНАЧИТ БЫЛО И ПРОСТО. >Иди обмазывайся дальше своим гавном на пекашечке. Уже обмазался.
>>622739 (OP) Печально. Я думал, что большее количество времени в игре проведу. Я на первое прохождения первых душ потратил более семидесяти часов и получил очень много удовольствия от игры. Сейчас перепрохожу заново и уже потратил на прохождение более двадцати часов, и только добрался до Анор Лондо. А прохождение BB сколько времени занимает? Просто я хочу купить PS4, чтобы сыграть в этот эксклюзив от Sony.
>>633209 Пикаешь волшебника. Убиваешь всех стрелами. На старте спускаешься к Рикерту и покупаешь еще стрел, у тебя 60 зарядов от костра до костра. Освобождаешь Григса в Андедбурге и покупаешь большие тяжелые стрелы, копья. После спасения Логана покупаешь сгустки у Григса. Дальше уже разберешься.
>>629702 >В бладборне была амелия которую траили сутками. >амелия
Никогда проблем с амелией не было. Просто ебошишь по лапам и всё. Если начинает лечится - выпускаешь дым. Потом просто бьешь её пока она не умрёт.
Проблемы у боссов бладборна в этих ебаных широких хитбоксах у атак. У Ебриаты и Лоренса AOE даёт пососать даже оверлевельнутым персам. Это ещё при том что хитбоксы нормальные, а не шоквейвы как в Танимуре.
А в дарк соулс присутствует какое-то развите базовой механики? Ну например может там персонажа научили взбираться\слазить на уступы? Ходить по узким карнизам, прижимаясь к стенам? Делать более точные прыжки? Или какие-то ловушки ставить? Ну вы поняли.
>>633209 >Так он там просто с четырех кастов первого спилил Так это похоже не маг, а клерик. Они в первой части адово дисбалансные в пве с их молниями.
>>633369 >взбираться\слазить на уступы >Ходить по узким карнизам, прижимаясь к стенам >ловушки ставить Ты производителем игр ошибся, тебе к юбисофту за этим.
>>633391 За хуетим, дебил. Это просто примеры. Вопрос в другом заключался. Садись, два. Завтра родителей на двач.
Полый ветеран в тредеАноним28/03/16 Пнд 00:07:19#411№633401
>>633389 >Механика не меняется со времен Demon's Souls А сама игра не меняется с кингс филда, фромы уже не первое десятилетие делают одну и ту же игру.
>>633389 >Механика не меняется со времен Demon's Souls А сама игра не меняется с кингс филда, фромы уже не первое десятилетие делают одну и ту же игру.
>>633209 Есть сборка (с парой айтемов из длц), с которой один из этой парочки падает с одного каста пиромантии. Я не тролю. >>633198 Просто нужно в фул кастера идти, максимальная пуха - какой-нибудь стартовый мечик. Все статы нужно в инту/веру кидать, плюс айтемы специальные находить. Для гибридов есть пиромантия, которая слабо зависит от инвестиции в статы. С возвращением соул левел матчмейкинга в дс3 без должного баланса скейлинга урона очень легко может стать имбой, кстати.
>>634367 Да, в принципе, клеймор даже лучше - у него колющий выпад (поможет на Фрее и полых подрывниках, например) можно сделать в одноручном хвате, а не в двуручном, как у УГСа.
>>623796 Аналогично, дропнул на сите, а через пару месяцев вернулся, но так и не вспомнил, куда надо было идти. Проходил по прохождению, лень было вникать в эту дрочь, чисто механика нравилась. Пвп тоже не играл, из-за отвратительного сетевого кода. Только во вторых было интересно делать гэнгбэнг 3-вс-1. Олсо, по поводу оп-поста, если убрать все смерти и неудачные попытки с боссами, то с учётом всего экшена и путешествий получится как раз часов 20, думаю. Многие очень часто погибают, поэтому игра растягивается, хотя контента там и нет, по сути. Уровни-палки с монстрами, а в конце хуй его знает что за босс. Почему босс такой и почему именно там - никто не знает.
>>634677 Правильно, читал в мануале, что необязательный, но решил сходить. Когда через несколько месяцев снова поиграл, этот содомит меня ваншотнул, я вернулся в анор лондо и так и не вспомнил, куда мне надо идти, да и дропнул. На самом деле, жаль, что они так обосрались с пвп, хоть контента и нет в игре, механика очень приятная, здорово было бы против других игроков поиграть.
>>633398 Удваиваю, например в той же готике или два мира и взбираться можно и ловушки ставить. Но души это только слешер, если и говорить об отыгрыше, то только отыгрыш колобка.
>>634334 Ну тащемта Ведьмак нихуя не рпг. Дропнул, когда в первой же деревни был выбор или помочь старосте за деньги или помочь старосте за деньги. СУКААААААААААААААА. РПГ - ОТЫГРЫШ. Я няшный альтруист, который копейку не возьмет. Или маньяк, который старосту выебу. Я игрок в РОЛЕВУЮ игру. Ведьмак это не рпг. другой кун
Честно, я надеялся на лучшее. Надеялся, что эта часть не будет конвейерной. Но мои надежды разбились о жестокую реальность... Dark Souls 3 - 3 дня геймплея...