Ты называешь одну единственную игру, которая является самой ахуенной из всего что ты играл. Она на столько ахуенна, что ты гарантируешь что я кончу от ее ахуенности как только начну играть.
Фоллаут 1 Графически, геймплейно... все-все-все отлично и нет петросянской перехуиты как в двойке. Есть только ты, убежище, водяной чип, зеленые супермутанты и та самая пустошь.
>>704014 > Графически Средненько ведь. > геймплейно Боевая система всё так же убога, ролевую систему ещё не допилили до божеского вида, в куче мест видно, насколько её резали без ножа.
Вторую часть любят во многом именно за то, что в ней не чувствуется недостатка контента, мир поистине огромен, ролевая система не настолько кривая, даже явные косяки интерфейса исправили, вроде кнопки "взять всё", которой очень не хватало в первой части. Игра-то хорошая, но явно не настолько, как образ в твоих утиных мозгах.
>>704072 > Нет. Отличная стилизация, крутые анимации и хорошие спрайты Так-то да, но всё равно чего-то не хватает. Да, я осознаю, что игра 97 года, но от немного большего разнообразия тех же спрайтов сооружений не отказался бы. > Кубики как кубики, ничего такого убогого. Кубики-кубиками, но в компьютерной РПГ выглядит так себе. Не отвратительно, но, скорее, сыро. Хотя, больше всего все недостатки боёвки вылезли именно во второй части, в первой они тоже были, но не настолько бросались в глаза. > Нет, вполне допилили. Отыгрыш шел нормально. Отыгрыш мог идти нормально, но баланса в системе не наблюдалось. Вторая немногим, но лучше. > Ты про шахматы со скорпионом или про разумного кротокрыса? Я про количество локаций, квестов, вариаций исхода одного и того же события, просто общий размах. Ты же так говоришь, будто во второй части кроме откровенного петросянского говна и нет ничего.
>>704154 > Так-то да, но всё равно чего-то не хватает. Да, я осознаю, что игра 97 года, но от немного большего разнообразия тех же спрайтов сооружений не отказался бы. Согласен, но по мне так спрайтов достаточно. Но больше было бы неплохо, да.
> Кубики-кубиками, но в компьютерной РПГ выглядит так себе. Ой, да ладно. До сих пор кубики везде. И фоллачевы кубики не такие уж и особые.
> Отыгрыш мог идти нормально, но баланса в системе не наблюдалось. Вторая немногим, но лучше. А в РПГ по моему тут вообще баланса нет. Всегда есть перекос или "стоп криминал скам".
> Я про количество локаций, квестов, вариаций исхода одного и того же события, просто общий размах. Ты же так говоришь, будто во второй части кроме откровенного петросянского говна и нет ничего. Я вторую часть воспринимаю как мод, не знаю, вижу швы где новые детали приклеивали. И если уж откровенно, то больше не значит лучше.
>>704172 Серьёзно же, я такой датфил словил, что все остальные игры кажутся серыми и неиграбельными. Теперь сижу жду этот Киберпанк 2077 или как там это новое поделие от CD Project Red называться будет.
>>704319 Много недопиленных вещей, как по мне. Позиционность боевки пиздата: на секунду расслабишься - тут же зажмут в углу и выебут, нужно думать головой и оставаться в моменте (это, пожалуй, самая большая схожесть с Душами). Но многие комбы различаются только уровнем дамага, в итоге зачастую используешь самую сильную в самый ненапряжный момент (когда меньше всего вероятности огрести, пока ты прожимаешь кнопки), в остальных случаях стандартные удары работают лучше. Было бы круто, если бы комбы кардинально различались анимациями, а самих анимаций было больше, и тебе приходилось тактически продумывать, когда какую использовать; тогда бы даже слабые комбы, но с удобной для конкретного случая анимацией были бы юзфул.
>>703998 (OP) Фолыч4 и арканум - лучшие игры, эвар для меня. В фолыче даже ничего отыгрывать в голове не нужно, он словно специально для меня сделан, а арканум просто годнота.
>>704486 >Pillars of Eternity Ты уж совсем говноед, даже для /в. Как можно во всем вторичнуюбалдурсы, планетка, нвн жи есть, графоманскую хуиту называть лучшей евар?
>>703998 (OP) Кто хоть один раз проходил эту игру (а не смотрел кинцо на ютубчике), тот никогда не забудет этот экспириенс. Я проходил семь раз за прошедшие три года.
>>704512 Что плохого, что игра сделана в том жанре, в котором кто-то уже делал игры? К слову, из старых ДнД осилил только Dark Sun, в нвн начинал играть (думал с балдура начать, но решил, что слишком старо для меня), но пятиминутные махачи с крысами, потому что на 80% атак у нас был неудачный бросок, меня утомили.
>>704571 >Что плохого, что игра сделана в том жанре, в котором кто-то уже делал игры? Если она во всем, даже в графенея про дизайн, а не техническую частьхуже предшественника, то это очень плохо.
>>704571 Осиль балдурсы, котор, нвны с фанатскими длс, если так не хочешь промахиваться по крысам начни со 2, потом посмотри на пилларсы. Да дарк сан даже немногим хуже пилларсов.
>>704583 Ок, попробую. Дарк Сан дырявый и незаконченный сюжетно. Да и боевка там неочень, треть абилок в 9 из 10 случаев промахиваются, ещё треть не нужны. Я всё рассчитывал на охуенную концовку, но как-то вот...
>>704377 Да. В большой мере правится одним модом, New combos & smart enemies. Там и рукопашка есть, и для амазонки одноручка имеется, и дворф - не калека с ЦИКЛОНОМ. По сути, вообще нет спецкомб, привязанных к оружию, у тебя просто здоровый лист разных ништяков, делай его с чем можешь.
>>704599 >Дарк Сан дырявый и незаконченный сюжетно Так вторая же часть продолжение первой, даже пати перенести, вроде можно было, хотя я не помню уже, играл почти в годы выхода.
>>704619 Лол. ЛОЛ. Херассе я в шары долбился. Спасибо анон, приду домой - сяду проходить. Хотя уже нихрена не помню, что в первой было, за нее сесть, что ли.
>>704662 Шучу, конечно. Дос бокс. К шифтам и графонию после получаса глазного кровотечения привыкаешь. Игра правда хороша, раздолье для маньчкина и превозмогателя.
>>705022 Нет. Меня бесит что просто ХОРОШУЮ игру превозносят как что-то невообразимо шедевральное. Да, я проходил с удовольствием. На, эмоции под конец были. Месяц назад перепрошел. Уже скорее просто от ноугамеса. Больше не хочется.
>>705022 Ты хочешь сказать что там есть сюжетные выборы? Некоторые не очень умные личности сравнивают эту игру с The Walking Dead от tellatel, не понимая что это совершенно разные жанры. Один из Нас - пострелушка, где ты абсолютно не влияешь на сюжет и потому скучно. В ходячих мертвецах у тебя во время игры постоянно происходят сюжетные выборы, которые влияют или тебе кажется что влияют на ход игры - вот это интересная игра.
А то что ты восхваляешь обычный экшен + катсцены с выдавливанием слезы из зрителя.
>>705055 Когда ебанутые дети подрастают они понимают какие они были тупые.
А утками тут называют тут людей, которые указывают как деградировали современные игры, что есть правда. Дети считают этих людей утками, так как сами: 1)Не играли в старые вины 2)Играли, но на голову графонорождены
>>704859 Из 3д фоллачей мне больше понравился нв, хотя начинал с трешки настолько больше что я безумно жалею до сих пор, что столько времени на трешку уебал. Из нфсов больше понравился mw, хотя начинал с у1. Из гта больше понравилась sa, хотя начинал с трешки. Из ещё не помню чего понравилось не помню что. Из хл больше понравилась вторая, хотя начинал с первой. Из тесов играл только в морришинд, но уверен на 100% что и обла и скайрим понравились бы мне больше.
И тем не менее, иногда слышу в свой адрес например "вегасоутка" в фоллачетредах. Поэтому да, утки - это миф, есть только ебанутые дети.
Слушай все диалоги, смотри все катсцены. Играть только разом, не останавливаясь ни на минуту. Ни поссать никуда не смей ходить. ОБЯЗАТЕЛЬНО СМОТРИ ФИНАЛЬНУЮ КАТСЦЕНУ и впусти в себя этот прекрасный саундтрек.
>>705064 >как деградировали современные игры, что есть правда. Как они деградировали? Из 10 неработающих кривых механик оставили 2 но вылизанные до блеска? Абузить дыры в левелдизайне/ролевой системе теперь не получается? Из пустых 20км^2 оставили 5, но наполненных событиями?
>>705103 Все три утверждения по максимуму высосаны из пальца.
Механики выкидываются не только из-за недоработанности. Вполне рабочие вещи нередко идут на помойку, потому что каждое следующее поколение геймеров пробивает очередное дно в плане умственного развития. Дыры во все времена считались косяком, не только теперь. Оставлять из десяти уровней один, потому что не можешь в десяти залатать дыры - быть дауном. возникает вопрос нахуй вообще тогда берёшься, если не можешь по-человечески? Третье вытекает из второго - не везде уместны два квадратных метра, зато забитые контентом так, что шагу ступить нельзя. Сильно зависит от сеттинга/жанра, где-то это заебись, где-то наоборот пример "наоборота" - 3д фоллачи, где пустошь внезапно завалена контентом так, что выглядит парком атракционов, пример более-менее того, что должно быть - тесы
>>705218 Уровни и сеттинг не понравились. Ну и сюжет с персонжами слабоват, не цепляет совершенно, даже не вспомню кого там как зовут. А вот как шутан это да, 10/10.
>>705882 Я на джойстике настроился и ебашил всех в первом мире. Там же заделал себе йобу. И потерял её же по приходу во второй. Дальше я забил на эту парашу. Сейчас вот думаю заново скачать.
>>704258 по стилистики и "реализму" кстати - согласен. Но мне кажется (хоть и не играл) блудборн получше будет. Хотя нахуй и бладборн и демонов, сейчас очень красивяа часть вышла.
ООООЧЕНЬ долго я весьма предвзято относился к этому пиксельному поделию, но когда попробовал - просто охуел с количества контента и возможностей, даже не припомню когда так сильно игры поглощали.
>>707978 Аргументируй. Я бы понял еще, назови ты меня красноглазиком, или аутистом, но ведь ни один хипста-дауненок не осилит ни df, ни космосианцию. Обидно, знаешь ли. Не вся индюшатина для хипстоты.
>>709236 Бля, /ви/, проясни мне за эффект мяса джва.
Я четыре раза прошел первый и где то 6-7 или даже больше раз третий. Второй я поиграл пару часов и снес нахуй, ибо унылое говнище. Блевотный, сука, желтый интерфейс. Каким нужно блять быть хуесосом, чтобы сделать в игре желтый интерфейс? Нет, ладно, если какой нибудь лимонный желтый. Нет, сука, он поносно-желтый, как в ссаном нью вегасе. Да, туда завезли прокачку. И, сука, анальный гринд ебучих планет. Она не олдфажная, как первая, но при этом и не графонистая, как третья. Она просто дно. В первой есть взлом замков, прокачиваемый уни инструмент, броня для напарников и генерируемое оружие. Тут же - ни того, ни другого, и вообще, три с половиной ствола на всю игру. В третий по крайней мере завезли приличный арсенал и обвесы. Сюжет - хрень какая то. В первой нужно остановить хитрожопого спектра-предателя-киборга, убить мамку Лиары да и вообще, познакомится со вселенной. В третьей уже идет конкретный замес со жнецами, гейроизм, пафос, объединяешь галактику, пожинаешь плоды своих нелегких (на самом деле нет) выборов. Во второй коллекционеры какие то, сбор всякого быдла вроде Джек, Заеда или Касуми, вообще охуеть. Что за говно?
Короче, ананас, проясняй, ибо я это говнище не вкурил.
>>709595 > эталон же С каких пор сюжет уровня примитивного боевика, пукалки вместо половины оружия, огромное провисание в последней трети игры и 6 видов врагов на всю игру считаются эталоном?
>>705218 >5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад>5 лет назад
Для тех, кто не играл, поясняю: игра на 90% состоит из блужданий по китайскому городу и диалогов с рандомными мимобабушками и мимошкольницами: "Извините, а как пройти в квартал Белой Династии? Повернуть за лавкой мясника, пройти прямо до квартала Lucky Charm и потом идти вдоль рынка? А вы сами не туда идете? Может вы меня проводите?". По уровню "живости" города игра невероятна, могу только с ИРЛ первыми Готиками сравнить.
Остальные 10% - ненужные ролики с дебильным сюжетом уровня фильмов Брюса Ли и ненужные драки с QTE.
>>716500 >игра на 90% состоит из блужданий по китайскому городу и диалогов с рандомными мимобабушками и мимошкольницами Такой-то гемплей, 10/10, особенно в 2016.
>>704514 в прошлом году купил , лучше б инди параши купил блять , пиздец, 4 дня потратил, в итоге концовка которая должна брать не берет, ибо персонажи не шибко интересные извините, но связка "мужик и маленькая беззащитная тян" уже в резиках раскрылась давно, и там это было сделано лучше концовку делал эм найт, не иначе.
>>717040 Всратейший баланс и тотальное манчкинство, чтобы просто выжить на следующем левеле.
>>716121 Геймплей примотали изолентой, нарратив не настолько хорош, чтобы плохой геймплей его просто разбавлял (как в лишнем стволе, например). Фансервис Лизоньки не делает её проработанным персонажем, а физики-шизики с монеткой в сюжете выглядят как расовый ниггер в нацистской форме посреди красной площади.
>>704809 Неудачный упор на хоррор, который рассыпается как только ты немного осваиваешься в игре/встречаешь первого импа. Слоупочное передвижение, говёный дизигн, особенно в плане ощущений от пушек, которые в первых думах были гораздо более хтоничными палками-стрелялками. Так себе левелдизайн. Катсценок лучше бы вообще не было, а сюжет в третьем думе как в порнофильме, разве что игрового порно со взрывами и расчленёнкой сюда не завезли. Ни рыба ни мясо, четвёртый дум обещает быть гораздо лучше.
>>717724 Какое отношение русские солдаты имеют к тебе? Там же это как шутка подаётся, оригинально. Ты и фильмы 90х поди не любишь, там сплошь русская мафия искореняется спец агентами.
>>717770 Вот кстаии неуместным юмором вторая часть скатилась, сплошное петросятнство с этими бананами под ноги и прочей хуитой, первая была годной игрой с прикольными штампами бондианы, но серьезной игрой, а вторая это уже остин пауэрс.
>>718866 Согласен. В 2к4 чуть-чуть урезали бомбинг-ран, что абыдна, но если рассудить здраво, то в 2к3 завладевший мячиком мог быстро уделать команду противника.
При всей своей сырости и незаконченности, эта игра охуенна. Если бы была возможность сделать открытый мир, сделать уникальным вещам еще и уникальную внешность, сделать дроп с боссов после первого убийства не таким отсосным и внести еще пару фиксов - геймплейно это был бы просто эталон РПГ.
Так, я долистал до конца этот тред и не увидел этого шедевра. Вы что ахуели совсем? Страх потеряли, твари? Чтобы когда вторая часть вышла, продали последние штаны и купили кучу копий, чтобы разрабы третью пилили!
>>703998 (OP) Подобная игра должна быть интересна на протяжении всего прохождения, так что... Вторая халва, третьи герои, возможно даже сталкер и всё в таком духе.
Ты называешь одну единственную игру, которая является самой ахуенной из всего что ты играл. Она на столько ахуенна, что ты гарантируешь что я кончу от ее ахуенности как только начну играть.
Лучшей игры в истории-тред объявляю открытым.