Модератор — иди нахуй. Когда доска утонула в Денуво, где ты был, ебать тя в рот? Здесь мы обсуждаем отдельный аспект серии игр, а не сами игры, так что засунь кнопку удаления себе в жопу.
"Дабы вышла заключительная часть душ, предлагаю обсудить самых сложных боссов в серии, на взгляд анона. Пишем, на каком злодее встревали, и за сколько попыток завалили. Папкины нагибаторы с репликами "они же все изи" - автоматически должны назвать боссов\босса, который был для них не "изи". Ответы в стиле "все боссы в душах лёгкие" пахнут 100% жирнотой, думаю, это и так всем понятно. Хейтеры душ, отписавшиеся в треде, автоматически получают в рот кол-во хуйцов, равное кол-ву постов в этом треде. Поехали: DS 1 - Больше всех проблем вызвала сраная виверна в уезде нежити. Даже прибежав туда героем 80 уровня в чёрной мантии (с имбовой защитой от огня), с кольцом защиты от огня и применив пиромантию "мокрая плоть" это блядское подобие дракона раз за разом делило на 0. Один заход по мосту выносил всю стамину (которой хватало на 1 с половиной удар Смоуга), не говоря про то, что стоило герою выйти из станлока - дракон уже летел со второй волной огня. Убил, наверное, чудом. DS 2 - Однозначно одним из самых читерских я бы назвал Тёмную королеву (или Скверную королеву, не помню) из первого DLC. Момент, когда она призывала золотого вествальда - божественнен. Момент, когда она призвала второго вествальда, стоило мне только заковырять первого (на что ушло минут десять) вызвал термоядерный взрыв пердака. А так - Дымный рыцарь, Син (ядовитый дракон), Два снежных тигра, Зеркальный рыцарь (sic!). DS 3 - среди тех боссов, что уже прошёл, серьёзные проблемы вызвал Пантифик Саливан."
>>731863 (OP) Да ты заебал, хотя бы со второго раза можно было написать нормально? "Дабы" = "для того, чтобы". Глаза кровоточат от такой неграмотности.
>>731863 (OP) В первой части пробелмы доставили ТиТ, естественно, и на Мануса где-то раз 20 ходил, если не больше. Из совсем легких (не считя начальных) Нито, 4 короля, Арториас. Во второй части меня выебал в жопу Вельстад из-за своего хитрого ебанутого мувсета, тоже очень долго к нему ходил. Длцшные боссы проблем особо не доставили, не зна, почему жалуются на скверную королеву, у меня она даже мини-вельстадов не вызывала. Трешку не прошел еще.
>>731958 Обычно все лезут напролом, но банальная случайность открыла мне, что 4-5 ударов по морде песика достаточно, чтобы оглушить его, критануть и добить. И не надо никаких бешеных танцев у него под ногами. Аналогия как с Таурус-демоном.
>>731959 > Арториас Бля, как у такого количества народу Артур не вызывает никаких проблем? У него же такие ебанутые тайминги, буквально в полсекунды окошко, чтобы успеть от него перекатиться (я про игру ловкачом, если что, с минимальной хелсой и без щита). Правда, в удаленном треде уже писал, говорят, что на него не нужно локаться. Локон, типа, в бою с ним только подводит.
>>731959 Длцшные боссы нужно назвать дцпшными, потому что им ничего не прикрутили, кроме толстой шкуры и бешеного урона. А верх мазохизма - ядовитый дракон, на который с двумя оружиями бегаешь.
>>731990 >ачем два, если достаточно одного порошка починки. Если не в первый раз бегаешь, то порошка уже может и не быть. Да и мало удовольствия постоянно переключаться на него, когда драгоценные секунды можно потратить на эстус или удар.
>>731977 Он разве во время своей самой жопоразрывающей (как по мне) атаки с подпрыгиванием не наводится в самый последний момент на ту точку, где ты находишься? Такой же принцип действия у еще одной его атаки, по типу дантевского Стингера из ДМЦ. Тоже наводка, укатиться от которой можно только в очень конкретный момент, чуть раньше или чуть позже - огребешь.
ДС1 - Золотые братки, в большинстве своём из-за хуёвого лока камеры и Манус, особенно если ты щитодаун, которого внезапно заставили роллиться от всех атак. ДС2 - В ванилле сложных боссов нет. За игру умер раз 30 наверное только из-за того, что играл на низкой гамме и падал в воду в локации, где поют 3(или 4, не помню) тёлки и из-за всяких инвейдеров. Потом подвезли короля из последнего ДЛЦ (где метелька) - вот он был пиздец сложным, но по сути своей эти уёбки просто решили поспавнить жирных мобов и дешево накрутить сложность. ДС3 - Понтиф, но он мог быть одним из самых легких если бы я играл с другим оружием т.к. его копию можно заебашить пока она появляется и в итоге босс теряет всю свою потенциальную сложность. Неймлесс кинг довольно хороший, пенетрировал меня в задницу раз 5, но на сложного не тянет.
Даже не знаю почему многие хейтят последние души из-за того, что там пара сложных боссов. Ведь в прошлых частях таких было примерно столько же. Помню ещё на релизе двойки все бугуртили насчет зерговых боссов вроде крыс или подгнивших священников, которых парой ударов можно было убить, но никто не говорил о Пинвиле, Бабочке или деревянной хуйне в Изалите. Надеюсь, что в ДЛЦ к тройке подвезут что-то сложное иначе совсем грустно будет от нулевого развития сложности.
>>731863 (OP) Первую часть несколько раз начинал, но дропал. В первый раз не помню почему, в последний раз устал от однообразия, тк после перепрохождения дс2 и бладборна уже подзаебался. Во вторых душах больше всего проблем было с дымным рыцарем. В бладборне финальный аниме-дед дал мне просраться, часа 2 траил. Третьи души пока не прошёл, сейчас в зимнем этом замке готовлю анус.
>>732009 я бы так не сказал. Был как раз щитодауном, с ужасом смотрел, как Ас за один заход мечём выносит всю стамину (а стабильность у щита была высокой, он хуже был только щита Хавела и щита Асториаса), и, прежде чем она успевала хоть на половину восстановится - шёл в новую серию атак (деля на 0 с очевидным исходом). Я против него использовал другую тактику - взял свою алебарду в обе руки (алебарда Тёмного рыцаря) и пошёл в тупой раш. Как ни странно, Асториас начал отступать, лишь изредка накатывая своим мечём
как убить демона песни? В своё время дошёл до него и неосилил. Броня во всех местах, когда открывается - получаешь пизды при попытке атаковать. Да да да, знаю, что босс считается лёгким, и всё же?
Копипащу свое из прошлого треда. Имхо самый жопоразрывающий кусок дс2-второе длц. Что анусоголовый, что Рейме, что этот самурай ебучий так и не убил его. Ну и третье длц тоже пиздец в плане боссов. Без длц-уж хуй его знает. Вроде защитник и хранитель трона мне пердак рвали, но не особо.
>>732408 Не, ну Рейме это халтура. И сам толстый, и атаки много урона наносят, затягивая бой и заставляя тебя концентрироваться до предела. Нарастить циферки ха и атаки у босса не сложно, можно вообще их овер9000 сделать, но это будет не хардкор, это будет долбоебизм.
>>732416 >Не меньший зашквар. Благородные войны бегают с катаной и бесконечно катаются вокруг тебя? Призывают фантомов? Кастуют AOE? Сдается мы, ты сам зашкарник наиредчайший, так что просто идешь нахуй со своим анонимным мнением.
>>732420 Рейме заставляет учить перекаты, потому что без них его почти нереально пройти. Хорошо это или плохо - уже другой вопрос. Я до него дошёл вкачанным щитодауном. Когда меня выебали пару раз Великим Дымным мечом - я понял, что что-то надо менять. Пришлось в перекаты. Но насчёт здоровья соглашусь - у него его действительно много.
>>732453 Не учить, а дрочить. Учить перекаты учатся в пвп. Рейме ленивый имбалансный босс, созданный на коленке, даже бой с Вестальдом гораздо интереснее, чем с еще одним толстым рыцарем в череде толстых рыцарей. Где креативные японские боссы? Где мое темное фентези?
>>732473 Почему бы не зарепортить тред мелкобуквенного дауна и не отправить его в вг-помойку? Сколько уже было душетредов? Пять ? Добро пожаловать в вг.
>>732475 Чем тебе так Рейме то не понравился? Да, его сделали очень сложным. И единственный способ сделать босса сложным - нарастить скорость ударов и дамаг. Если бы он был просто быстрый - игрок бы спокойно попивал эстус и шатал бы его в лоб и в зад. Если бы сделали огромный урон, но большую медлительность - получился бы второй Старый железный король, на котором подыхаешь только из-за неудобной арены. Если бы сделали сильным и быстрым, но убавили кол-во здоровья - игроки ушатывали бы его Зубом Дракона в двуручном хвате с 4 ударов. А если бы сделали какой-то хитрый способ убийства (как в случае с Ложе Хаоса из первой части) - то после понимания того, как убить босса, игрок бы спокойно с ним расправился. По мне большая халява - Скверная королева с её бесконечным призывом Вествальдов и скелетов. Вот где действительно тупой раш противников всех мастей. Я бы ещё добавил Зеркального рыцаря с его вечным призывом фантомов, но, надо отдать должное, битву сделали очень красивой и эпичной
>>732489 А сколько было фалаут-тредов? А сколько было денуво-тредов? А сколько тут постили Far Cry Primal? И почему-то всем было похуй. А сейчас, как стала мелькать Dark Souls - сразу набежали тупорылые кретины, которым игра не нравится, и начали вякать "а чё это вы тут свой дарк соулс обсуждаете? Мне не нравится!". Тем более (ты может быть не заметил), тематика ЭТОГО треда не дублирует тематики других DS-тредов.
>>732501 это не дс хейтят а скорей его фагов, ну хуярили бы вы в кинцо и не пистели, всем было бы похуй, а так тонна пафаса ДА ДУШИ КОКОКОР ИЛИТА И ПИЗДА ХАЙПИМ РЕБЗИ , НЕОСИЛЯТОРЫ РВУТЬСЯ МЫ ТРАИМ(утрированно). Хотя на самом деле там ничего такого нет там , хз кто запустил дезу что это ебать какие тяжелые игры, освоить перекаты и купить джостик и всё собсно, когда человек наслушавшийся о кокоркоре это понимает то происходит анальный пожар и набег на топан (как то так вообщем)
>>732543 >это не дс хейтят а скорей его фагов да я только за сегодня наверное раз 9 видел фразу "души- дристня" >ну хуярили бы вы в кинцо и не пистели, сам хуярь в кинцо, а игры оставь нам >а так тонна пафаса а тебя оно ебёт, вот скажи? В каждом обсуждении каждой игры есть тоны чего-то. Тем более про коркор, как это не странно, кукарекают те, кто как раз души хейтит. Я почти не разу не видел, чтобы фанаты серии писали что-то вроде "я играю в это в первую очередь ради хардкора!". Самое забавное, что те, кто хейтит серию, наивно думают, что души любят из-за сложности (типа сложность ради сложности), когда начинаешь им говорить про интереснейшее исследование мира - скатываются в "азаза, какой там мир! Вот в маём скайриме...!" >Хотя на самом деле там ничего такого нет там , хз кто запустил дезу что это ебать какие тяжелые игры, освоить перекаты и купить джостик и всё собсно скажи честно, играл хоть больше часа?
>Тем более про коркор, как это не странно, кукарекают те, кто как раз души хейтит. Я почти не разу не видел, чтобы фанаты серии писали что-то вроде "я играю в это в первую очередь ради хардкора!". Самое забавное, что те, кто хейтит серию, наивно думают, что души любят из-за сложности
так и есть, мэд жи сказал сложна! ну или кто там впочёте
>скажи честно, играл хоть больше часа?
драгон соулс неосилил, скучно ибо пиздец как и дохуя гриндана, дс1 фул гдет за 50 часов, дс2 неосилил дропнул скука смертная (ПЕРЕКАТ ТЫК ПЕРЕКАТ ТЫК ПЕРЕКАТ ТЫК СЛОЖНА) дс3 сейчас заканчиваю и да игры тяжелыми не кажутся просто нужно привыкнуть и быть внимательнее как на старых бит.м.мапах , тактики типичные на уровне большой придурок с светящейся хуйней куда же бить???? (в 90% старых консольных высерах куда пиздить подсвечивали , только современные школьники об этом не подозревают , офк СЛОЖНА), могу ещё вкинуть кривейший порт, нулевую оптимизацию, глючные хитбоксы и высраную систему арморов и магии.
>>732598 ну и скажи, что ты тогда забыл в этом треде? Сказать, что вот тебе, настоящему ценителю прекрасного, игра не зашла, и теперь ты хочешь, чтобы её никто не обсуждал?
>>732502 Мам, кругом семёны что же делать? >>732501 > А сколько было фалаут-тредов? В первые дни было много тредов, потом переехали в вг > А сколько было денуво-тредов? Это не игра, потом моча согнала в один тред, а остальные закрывала > А сколько тут постили Far Cry Primal Это хайповая игра, хайп прошел и через неделю все про нее забыли, к тому же у неё нет отдельного треда в вг, а у душ есть генеральный тред. Мне непонятно зачем вы сюда лезете, когда у вас есть место для обсуждения?
>>732598 да и кстати, объясни вот одну вещь: >дс1 фул гдет за 50 часов >дс3 сейчас заканчиваю >дс 2 играл, дс играл >перечисляет недостатки с намёком, что ему не понравилась игра нахуй столько играл? Если игра не заходит и человек не получает от неё удовольствие - он удаляет её в худьшем случае через пару тройку часов после старта. Если ты только в первую наиграл 50 часов - стало быть игра должна была тебе понравится, играть через силу в такую игру достаточно сложно. Но и что ты тогда тут кукарекаешь?
>>732637 >Мне непонятно зачем вы сюда лезете, когда у вас есть место для обсуждения? а мне непонятно, зачем ты сюда лезешь, когда у тебя есть целый v/ для обсуждения всего остального
>>732649 у меня небольшая слабость, я обожаю темное фэнтези и грим дарк (поскольку вахо игор нормальных не завезли вообще, довольствуемся тем что есть)
ну прежде чем обосрать что то я должен знать что и как, олсо ещё я даю шанс игре реабилитировать себя, если говно редкостное, то мб пару норм локаций запилят (даже в ф4 были свои вины) и где блять написано что ДОСТАТОЧНО СЛОЖНА проходить, перекат тык это для тебя сложно? или посидеть по разбираться в ролевой системе? а может быть загуглить непонятное? (ктож мог подумать что армор неработает) я вахуях , то что раньше делалось по умолчанию, сейчас считается СЛОЖНОСТЬЮ.
>>731863 (OP) Очевидный дымный рыцарь, очевиден самый сильный босс за всю серию игр соулс, просто потому что японцы прикрутили ваншоты к непробиваемой шкуре.
>>732666 для некоторых людей Mortal Kombat на максимальной сложности с компом - мега-изи (надо всего-то заучить все приёмы), для кого-то HMM3 на максималке с компом изи (надо всего знать ВСЁ про свою любимую сторону), для кого-то в Душах парировать удары самых быстрых боссов - изи. Заявлять, что ДС - самая сложная игра в мире неправильно, она таковой не является (хотя бы потому, что для каждого игрока сложность кроется в чём-то своём). Тебе души не показались сложными, но показались очень многим игрокам. И не потому, что все "казуалы ёбаные", а потому что игра действительно сложная, и если тебе она не показалось таковой, то это лично твой уровень умений. >то что раньше делалось по умолчанию, сейчас считается СЛОЖНОСТЬЮ. ты это про что сейчас? Что делалось по умолчанию? Смерть от падения в платформерах 90-х годов? Или что? Назови те самые игры, где по-умолчанию было то, что сейчас есть в душах. Только убедись, что ты сравниваешь хотя бы одинаковые жанры. А то сравнение сложности "Сапёра" и Душ как-то некоректно
>>732697 А у тебя какие аргументы? Ваншоты в твоем манямирке? иди на хуй тогда. Самый неубиваемой по статистике он только из-за тех даунов, которым не хватило ума выключить хилки, сам по себе он легкий.
>>732637 >Мне непонятно Твои проблемы, в детстве надо было йодомарин пить, чтобы сейчас не оставать. Здесь идёт не обсуждение игры, а рассмотрение лишь отдельной ее стороны, не стоящей постоянного треда.
>>732688 >для некоторых людей Mortal Kombat на максимальной сложности с компом - мега-изи Ты ёбанный кореец что ли? Так дуй в свою Корею, здесь тред для обычных людей, а не задротов без жизни.
>>731863 (OP) DS1- даже не знаю, первые боссы рвали пердак от того что я еще не привык к игре, потом когда руки выпрямил все пошло довольно гладко. ОиС не показались особо сложными, прошел их со 2го раза. В дс2 не играл. В бб- опять же первый серьезный босс(тварь в церкви) показался мне просто невозможным, потом я привык к темпу игры и тому что это совсем не соулс, и стало получше. Однако в длс сирота выебал меня по-полной. Считаю одним из самых сложный боссов соулс серии. ДС3- прошел почти всех боссов кроме последних 3-4. Понтифф показался очень сложным, с клоном, комбо из 5 ударов длиннейшим двуручем на 260 градусов и почти ваншотящими атаками. Даже пришлось вызвать какого-то нпс, а то уже просто заебался. А так пока боссы немного разочаровывают- треть из них несерьезные гиммики, вторая треть это парни с горящими мечами и ебанутыми комбами в 6 ударов. Но остальные мне очень понравились- гундир(второй), демон, сит 2.0.
>>732688 В хомм3 достаточно было уметь читать и понимать что ты делаешь, а так же понимать скрипт компа и дело в шляпе (что нескажешь о живом игроке, ибо хер его нает что он выкинет в сл раз) Ну да души сложные, опыт с первым лылов супер марио на юутубах наглядно показывает аудиторию современных геймеров, децствующих по гайдам аля ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ПИСТОЛЕТ, СТРЕЛЯЙТЕ ИЗ НЕГО ПО ВРАГУ. Делалось это все в кастельвании, гоулс,н гоблин, чутка в руне, ну и боссы дико смахивают порой на рейд боссов из вовки
>>732742 >В бб- опять же первый серьезный босс(тварь в церкви) показался мне просто невозможным, потом я привык к темпу игры и тому что это совсем не соулс, и стало получше. Однако в длс сирота выебал меня по-полной. Считаю одним из самых сложный боссов соулс серии. И вот такую игру сонибляди зажали.
>>732744 >Ну да души сложные, опыт с первым лылов супер марио на юутубах наглядно показывает аудиторию современных геймеров, децствующих по гайдам аля ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ПИСТОЛЕТ, СТРЕЛЯЙТЕ ИЗ НЕГО ПО ВРАГУ. Но ведь раньше в Марио тоже приходилось учиться играть, по долгу тупя. Никто не садился и не проходил контру с первого раза, задрачивали уровни как миленькие до посинения.
>>731863 (OP) ДС1 - Застревал сильно, наверное, на виверне на мосту ибо это ебаный пиздец, но это не совсем босс, из боссов могу вспомнить ебанутость мануса, если я его комбы мог заэвейдить и уйти от них, то его бесячий скилл преследователей меня выбешивал. ДС2 Могу вспомнить только демона из печи. Все боссы в игре были довольно простыми кроме этого пидора, бьющего огнем (Ну еще в длс фюм найт, но я респекнулся в ловкость и прыгал вокруг него) ДС3 Я не прошел безымянного короля и душу синдера, но застревал только немного на хранителях бездны, и то они мне кажутся изи, а застрял т.к. не выспался или еще какая хуйня.
>>732774 Ну да учились и в марио катать, и контру осиливали не с первого раза, зато пара дней и контра кончалась сама собой. Тоже самое и в душах, задрочи лвл и будет тебе счастье. Только нестоит забывать что в марио и контрах небыло нерабочей брони и кривых хитбоксов и гипер уебищного управления, это убивает всю игру, какого хуя я должен вместо того чтобы наслаждаться локацией или геймплеем, ебатся с кривым управлением, с ебать каким откликом с клаво мыши (джой в помошь давно понял), какого хуя я должен ставить сторонний софт чтобы наладить под себя джой(р1 и р2 для атак, ещеб на стик забиндили обмудки), промолчу про магии и армор,мне к примеру нравится быть гориллой в тяжелой броне которую тяжело пробить, окей какого черта армор нихера не дает мне, (внешний вид персонажа меня мало волнует) и это все за мои деньги, миллионы долларов вбуханы в проэкт, а осилить человеческие настройки управления и фиксы хитбоксов и армора эт нахуй (привет оптимизации и воздушный поцелуй от моей 970)
>>732827 Наиграл в дс3 часов 20 и почти убил всех боссов, даже понтифик не доставил особых проблем, чо за хуйня? Понтифик бьет как будто у него косоглазие, а его копия изи сливается.
Ds1 - манус, так и не убил, скипнул Ds2 - кошка белая, убил трая с 40ого Ds3 - безымянный король с 9ого трая, но все остальные боссы в игре просто вата
>>732836 >небыло нерабочей брони и кривых хитбоксов и гипер уебищного управления Все было, и кривое управление, и отсутсвие баланса, и похуизм разработчика на потребителя и желание затянуть короткую игру тремя жизнями и ебанической сложностью. Просто сквозь призму лет это не видится нихуя.
На волне хайпа решил тоже приобщиться к душам. НО мой геймпад от х360 отправился в лучший мир, покупать новый мне впадлуда и жаба давит, лучше игорей куплю в стиме, зато есть варик взять у друга какой то китайский гейпад с закосом под дуалшок. Так вот вопрос, нормально с ним играть то будет или все плохо и лучше придавить жабу и купить дуалшок4 новый?
>>731863 (OP) >Когда доска утонула в Денуво, где ты был, ебать тя в рот? Да его и сейчас нигде нету, пока дока тонет в мемесотредах "Двощик скажы пачиму ета гамно праволилась)))".
>>731863 (OP) В первых душах многие боссы заставляли побегать. Капра-демон с его ебучими собачками напрягал, пиздец просто. Я не успевал псов отвалить и забежать на уступ. Арториаса помню, целый вечер на него убил, но босс прикольный, драться с ним по фану. Псина с мечом тоже попыток 20-30 унесла. Из вторых, если честно, никого не запомнил, хотя прошел до конца. Длцшки не ковырял, Вендрика не провоцировал. Третьи только прохожу, пока все изи-пизи. Но я только до болот дошел.
>>732811 Почитай описание его предметов. Все просто, когда создавался фаерлинк шрайн, в него поставили мужика, который должен проверять силу прибывшего андеда и убеждаться, что он достоин зажечь огонь, а не мимохуй
>>732814 Да не пизди ты, от Демонов и ДС2 ничего кроме внешне похожей одежды нету. В лоре нигде не упоминаются персонажи и локации шо той игры, шо этой. Зато ДС1 упоминается постоянно и всю игру
>>732925 хех, если бы у него не было бы этой неочевидной зоны - не представляю, как бы его тогда нужно было валить. Отходить далеко он не даёт, стоять за спиной не безопасно. А то что кривоглазый...вы его видели? Он же псих ебаный просто! Таким и глаза не нужны, на одной ненависти живут
>>732051 >Манус >заставили роллиться от всех атак Шта? В сете смоуга\щавеля можно тупо стоять на месте с дубиной в обеих руках и бить, изредка попивая эстус. Вот голожопой магоблядью да, привычка держать дистанцию тут изрядно поднасрет.
Все ИТТ, кто назвал самым сложным босом кого-то, кроме пикрилейтед - пиздаболы и дарксоулс просто-напросто не проходили, а скорее вообще не играли. Любой хардкорщик это подтвердит.
>>733003 Мне давали пс4 только когда ещё не было ДЛЦ. Абсолютно все боссы, кроме Эбраитас (или как там её) уходили с 1-3 траев. Сложности в этой игре я совсем не заметил, но дизайн... Дизайн блять. Это просто лучшее, во что я играл с точки зрения дизайна. Жаль только не запилили нормальное пвп и ПК-версию, а то играть в 20 фпс довольно неприятно.
>>731863 (OP) В дс3 после понтифика вообще почти все боссы ебнутые. Я просто охуевал с этих диких серий ударов, с этого ебаного урона на две трети полосы жизни, с этих доводок, нахуй, с этих милипиздрических окон, сука, нахуй, блять, говно, ебал в рот этих узкоглазых уебков. Как так можно было сделать - всего полтора босса НОРМАЛЬНЫЕ, держат в напряжении, но не жопоразрывательные, а все остальные либо проще некоторых рядовых противников либо ЕБУТ ТЕБЯ В ЕБАЛЬНИК СУКА ПИДОР НА НАХУЙ ЕПТА БЛЯ СЕРИЮ ИЗ ШЕСТИ УДАРОВ УВОРАЧИВАЙСЯ КАК ХОЧЕШЬ МЕНЯ НЕ ЕБЕТ ВООБЩЕ. Этот понтифик ебнутый, потом этот уебок-маг со своими постоянными кастами, потом эта кунг-фу (с этого удара ногой в голосину опал просто) версия первого босса, и, наконец, ВЕНЕЦ ТВОРЕНИЯ НАХУЙ - финальный босс. Такого. Дерьма. Я. Еще. Не. Видел. Просто бы расколотил ебальники геймдизайнеров в кашу за такую хуйню. Впрочем, хоть я тут разнылся, на босса более двадцати попыток у меня не уходило. Но каждый трай, каждая секунда боссфайта и каждый миллиметр от костра до арены были пропитаны ТРИЖДЫ БЛЯДСКОЙ НЕНАВИСТЬЮ. Выговорился)
>>732453 Без перекатов никак. А еще на него надо брать самое мощное оружие, которое у тебя есть. Я лично смог его выебать только с хер знает с какой попытки, юзая великий двуручный меч дракона который из души древнего дракона да и то с помощью санбро. Без него бы не справился. Клавиатуру чуть не сломал когда проходил, так резко долбил. Надо идеально вписываться в тайминги
>>733318 >А еще на него надо брать самое мощное оружие, которое у тебя есть. Я лично смог его выебать только с хер знает с какой попытки, юзая великий двуручный меч дракона Ну охуеть теперь, он закликивается опционально бафнутой электричеством рапирой без какого-либо напряжения, при этом у тебя нет проблем со стаминой и его окнами, т.к. оружие быстрое. Но васяны228 по привычке заходят на него со своей любимой драконьей дилдой, сливают всю стамину и идут жаловаться, что сложна, вот и весь хардкор на нём по сути.
>>731863 (OP) ДС1 - 7 часов на Орни и Смоуга. Где-то 12-13 на Каламита. ДС2 - на Древнем драконе заебался, но в основном из-за того, что бежать было долго. Дарклуркер тоже ебнутый, часов 6-7 на него убил, но лучший босс ванилы. В длс Рейме и Алонн заставили потраить. Но самый пиздец - это 2 кота. Причем и сами боссы и путь к ним. За ДС3 не брался. Жду всех патчей и длс. Потом засяду на фулл ачивки ран.
>Все было, и кривое управление, и отсутсвие баланса, и похуизм разработчика на потребителя и желание затянуть короткую игру тремя жизнями и ебанической сложностью. Просто сквозь призму лет это не видится нихуя.
нахуй там управление? A B и их турбоаналоги путать? (даже с двумя кнопками!! можно было поменять управление на некоторых игорях, а это даже на 90+ это 80е лол) ах да на снес и смд2 уже можно было мошнить кнопками , спешиал для такой хуйни как СЛОЖНА тогда были гейм джиниусы (в рашке небыло) ну и книги чит кодов, ах да потратив вечер эти игоры были нихуя не сложными
>>731863 (OP) DS 1 - тем персонажем, которым не забросил игру в Анор Лондо, наибольшее число жопоболей испытал от Мануса. В то время как Арториас умер от комбы хавель+железная кожа с первого раза. Проходил игру в элит кнайт сете с балдурскими мечом и щитом, фастролл. DS 2 - троица стражей руин. Ну тут всё прозаично - рук самому без норм фантомов их намотать не хватило и сказалось то, что точил только эсток - а на колющий урон, как оказалось, многим было начихать. В длц и школяра не играл. DS 3 - хуёво идет на моём некроПК, пока только с первого захода убил первого босса и отложил прохождение либо до новой пекарни, либо когда совсем уж припрет поиграть даже в говнорасширении.
>>733714 >(с отзывчивостью было всё ок) Хуево все было с отзывчивостью, ыбло ок только в самых популярных играх, в остальных над ней разработчики эксперементировали как могли.
>>731863 (OP) Самый жирнейший босс это Йорм (я просто с тем катарианским рыцарем не встречался и про меч ничего не знал, так что просто заковырял его в пятки за 10 минут).
Самый бесячий это псина с булавой Вордт и судья Гундир, ибо слишком имбовый для первого босса, когда полоска здоровья еще короче моего пинуса. Остальные изи.
>>733432 Концовку полого получить легко даже без вики, даун. Если ты внимательно проходишь игру, то ты в любом случае её получишь, если захочешь. Другое дело с побочными НПСами, к которым нужно возвращаться в старые локации, в которых тебе делать уже нечего. Вот это полная хуйня.
>>734164 Ага, очень, блять, легко. Поговори столько раз, но перед этим не делай что-тонейм, но сделай что-тонейм и вернись в локанейм. Обязательно не говори с нпснейм и не убивай сраныйврагнейм. Не неси хуйню. Я знаю, что у японцев, в основном, всегда такая хуета была, с ебнутыми концовками, но не надо кукарекать про то, что БЕЗ ГАЙДА ВСЕ ЛЕГКО.
>>731863 (OP) >самый сложный >дс3 >понтифик Ты ебанутый? Блядь, я не знаю, как такие уёбища, как вы существуют. Я 100 раз не мог пройти судию Гундира, раз 50 вайпнулся на ледяном уёбище. Но понтифика и абисалов завалил с 1 раза. И я просто ржу, когда мне говорят, что они сложные.
>>734894 Даже с таким щитом на спине я завалил и абисалов, и понтифика. Я же не дебик, чтобы гоняться за маленьким зелёным дракончиком и вникать во все эти ваши СТАТЫ, ВЕСЫ, НЮАНСЫ.
>>734916 Почему? Потому что мне похуй? Хех. Задроть дальше и думай, что ты теперь КОКОРЩИК. А я лучше на половине заброшу игру и никогда к ней не вернусь.
>>734964 Смирись, люди предпочитают нормальные переводы с минимумом ошибок. А не васянские поделия, насаждающие еще тонну ошибок. Как следствие, запоминают названия из них. Тебе приходится после читать кривые транслиты, щито поделать.
>>734993 >люди предпочитают нормальные переводы Нет, просто неразборчивый говноед спиздил английскую версию, я не уверен, что его вообще ебет правильность перевод.
DS1 - Капра-демон. Как же я улетал с него, это не передать словами, а дорога к нему порой уносила 1-2 фляжки. Ну и с Гвином пришлось слегка попотеть, не ожидал от него такой реакции.
DS2 - Ебаные блядь стражи руин, какие же они мрази, под конец плюнул и вызвал себе небесную сотню и выебал их. С Дымным рыцарем пиздился долго и в Королем Слоновой Кости, лол, не мог выжить в битве с мобами перед боссфайтом.
BB - Викарий Амелия попил кровушки, но потом я так придрочился что до нг5+ выносил его с первого трая. Немножко подохуел с Людвига, когда вышло длц я был на нг3+, вот он мне жопу рвал, 50 траев ушло, но потом надрочился и все изипизи стало.
DS3 - Хз вообще, только дошел до Понтифика, даже не видел его еще, но все предыдущие боссы уходили максимум с 4 трая.
>>735110 >Королем Слоновой Кости Блять, я Дымного с турудом размотал с тремя фантомами, два из которых - золотые петухи, блять это просто деградантский босс, вторая фаза вообще бред полный, если один раз тебя ловит на огненный меч, то он ждёт пока ты встанешь и вторым ударом добивает, я орал с этой хуйни просто. А Айвори мы с первого раза с одним фантомом раскидали, я блять скакал и в спину врывался просто как чёрт и на последних хп добил.
>>735132 Да вообще это самый уебанский и оверхайпнутый босс, не заслуживающий стоять в одном ряду с Манусом, Арторисасом и Каламитом со своими двумя атаками.
>>734881 >Ты ебанутый? > Блядь, я не знаю, как такие уёбища, как вы существуют >Я 100 раз не мог пройти судию Гундира это такие как ты по весне вылезают? Прежде чем кого-то оскорблять, убедись, что ты сам не припизднутый шизик, который порвал жопу там, где почти никто кроме тебя не сумел
Вкатывается лошок, который застревал на Хранителях и отписывался тут. Это ебаный пиздец, Безымянного короля со второго раза уебал, с первого лишь учил его мувсет. Выебал его как шлюху, он практически нихуя не мог сделать. Понтифик вообще как будто с синдромом дауна. Соул ов Синдер лишь чуть чуть сложнее какого-нибудь высокого моба типа змея с топором. Серьезно, что за казуалка, блядь? Какие дауны играют, что застревают на таких даунских боссфайтах?
>>735517 как ты не можешь понять, что сложность боссов в душах у каждого своя...Я, например, считаю зеркального рыцаря из второй части одним из самых лёгких боссов, и ебался с ним пол дня, хотя в фанатской среде этот босс считается одним из самых лёгких. В то же время у меня не было особых проблем с демоном из плавильни, прошёл раза с 5, хотя про него многие вспоминают с кривой миной. Я вот прошёл хранителей со второго раза, проблем с ними не было, однако я понимаю, что для кого-то это трудный босс. У каждого своё
DS 1 - преследователь, какой же лютый пиздец был когда их двое было. DS 2 - колесница, причем не сам босс, а скелеты и сильные мобы на подходе к боссу+красный фантом, дымный рыцарь, DS 3 пока не играл
>>731863 (OP) ДС1 - Арториас или как там его звали. Так и не убил в свое время, заебался ДС2 - Смелтер Демон и босс перед комнатой короля. Самые сложные боссы во всем сериале для меня ДС3 - Смотрители Абиса. В принципе не очень сложные, но в ДС3 почему-то вообще просто мне было. ББ - сложней всех боссов для меня были прост охотники, потому что я по жизни уворотник, но уклоняться от пуль я ебал. Ну и соответственно ранний босс-оборотень был для меня самый сложный за игру.
Решил таки зеценить души, столько хайпа ведь. Купил в стиме, начал запускать и сука сгорел нахуй. Такого кривого порта я еще не видел, такой то пиздец адовый. Первое - игра не запускалась в полном экране, пофиксил Второе - не работал геймпад, пофиксил Третье - начинается игра и блять она на 1/4 экрана - пофиксил Теперь эта ебаная игра вылетает минуты через 2 после старта хз как фиксить, но играть уже все желание пропало Воистину ХАРДКОР В ДУХЕ СТАРОЙ ШКОЛЫ блять. Уже не помню когда в последний раз я ебался с костылями этими.
>>731863 (OP) ДС1 Долго ебался на Братьях в первый раз. Короли стали проблемой еще. Каламита так и не прошел. ДС2 Сложным показался смелтер. Дымный рыцарь, да. Кошек так и не нашел.
>>731863 (OP) >Дабы вышла заключительная часть душ, предлагаю обсудить самых сложных боссов в серии, на взгляд анона. >Дабы вышла заключительная часть душ Чет я затупил на этой строке, как обсуждение поможет выходу заключительной части душ?
>>731863 (OP) DS 1 - Два стража святилища (так и не смог честно, затыкал стрелами в итоге) и Каламит DS 2 - Королева Элана со своим ссаным Вельстадом и скелетами, и снежная псина из длц DS 3 - Понтифик, Безымянный король и Душа пепла
>>735132 У дымного есть всего две проблемы - это необходимость придрачиваться к двум мувсетам и то что надо перекатываться в сторону огненного кольца, а не от него. Первое лечится надеванием шлема Вестальта, а второе понимается со второго-третьего вайпа
Какую прогу навернуть, чтобы она сама скрины экрана делала спустя определенные промежутки времени? Решил поставить эти ваши души и хочу, чтоб каждые 3 минуты игры фоткала. Потом как пройду игру, как наверну эту папку скринов, понастольгирую.
>>735110 >Капра-демон Укуренный замесил его вхлам, налетел и забил колотушкой. Только спустя пару дней узнал, что это был босс. Там с ним еще собаки какие то же? Мне вообще по убитке почему то гораздо легче играется в души. >стражи руин Это три высоких тощих рыцаря? Если они, то люто двачую, вот с ними ебал мозг больше всех видимых на данный момент боссов. Спасибо призраку девочке, а то бы парился в два раза дольше.
>>736850 Пиздоглазые не умеют в портирование, абсолютно, за них вон леваки должны всякие фиксы доделывать, только за один такой кривой порт первые души не должны были получить выше 5/10. Но фанбои не просто схавали, они еще и такой хайп благодарный подняли, что среднюю игру стали считать чем то ОГОГО. В итоге получили еще более посредственную двушку. В тройку не играл, но за ее работоспособность наслышан. Ждите ДСфикса очердного, лол.
>>743878 Хуёвость порта это проблемы именно порта, а не игры. И ладно хоть фикс сразу появился, к убер-хуёвому порту DMC 3 мод с фиксом XInput'a вышел лишь спустя 8 лет.
>>743919 Уебищное портирование должно отражаться на оценках самой игры, ведь оно пиздец как портит мне впечатление от нее. В общем игра и портирование вещи конечно разные, но совсем их разграничивать не стоит. >>743935 Лол, не пизди. 1/3 польет, если не реже, а остальные ОГО, 10/10, настоящий коркор, прям как в черепашках на денди. И такой тихий вслхип в конце коммента, мол портировать могли и получше...
Все босы в душих - более менее изи, надо просто придрочиться. Нет, ну серьёзно. Одну проблема для меня доставил только преследователь, которого я убивал 8 часов нон стопом. Я уворачивался перекатами от каждой его атаки, не используя баллисты. Потом меня заебало, я взял баклер и убил его. На самом деле - это неплохая практика перекатов и уворотов, остальные босы дальше не доставляли проблем.
>>744152 Я знаю, но и они не доставляют особых проблем. Сначала ты держишься в стороне, смотришь на действия боса. Подходишь - отходишь, изучаешь его движения, с какой стороны он атакует. Всё дальше - дело техники, и если ты не аутист без реакции - должен убить любого.
>>731863 (OP) > Дабы Не знаешь значения слова - не выёбывайся. При чем тут "дабы"? Что, если боссов не обсудишь - трешка не выйдет? Которая к тому же вышла уже.
В трёшке какие-то совсем пососные боссы. Всё же после бладборна на серию душ смотришь несколько иначе. Если раньше ничего круче просто не было и ты смотрел на этих бесконечных рыцарей с 2 мувами и нулевым уроном как на реальных боссов, то после того что нам показал блудборн трёшка выглядит ну ООООЧЕНЬ уж пресно. Боссы слабые и беспомощные, мобы в локациях зачастую сложнее боссов. Просто приходишь и на похуй закликиваешь.
>>744152 Только вот урона нихуя у них нет. Словил комбо пантифика, ласта или вотчеров - укатился в конец комнаты и залил мочи в ебальник на фул хп. А моча то практически бесконечная. В душах трёшке крайне хуёвые боссы. Им ощутимо нехватает урон и хп, вспомните хотя бы Сироту Косу который был толстым как ваша мамаша, агрессивным как ваш бухой отец и карал как ваш участковый. Почти все сидели на нём по 5-8 часов. Бладборн задал просто невероятно высокую планку сложности. До бладборна только Арториас считался боссом.
>>744955 Ну если ты играешь с 12 вигора, то да. А так чёрный рыцарь из одной из первых лок своими ударами наносит урона больше чем, например, понтифик, абиссы, олдрик, оцейрос, лотрик. Но при этом атакует куда чаще и агрессивнее. Большая часть боссов игры просто НИКЧЁМНЫ. Виверна на которую надо спрыгнуть, йорм который убивается луковкой и мечом, оцейрос на 3 удара, гундир на 5 ударов, очередной никчёмный огненный демон с кастами по 2 минуты и не могущий в разворот. Вот какие боссы могут бросить вызов? Мог бы понтифик будь у него х2 урон и х2 хп, а так пережил комбу, укатился, залился мочой. Умереть шансов нет.
Я просто не верю что кто-то из людей с цельным мозгном мог бы испытать проблемы на вольнире, олдрике, дереве. Где боссы то, господа? Где сложные боссы? Неймлесс кинг это пример того какими должны быть все остальные боссы, даже сложнее. Это просто смешно НАСКОЛЬКО боссы слабы в своём недостатке хп и урона.
>>744409 так то она регенерировать начинает, когда у неё ниже 50% hp остаётся. Мне даже лук Гоха не помог, она регенерировала быстрее, чем я ей выносил
>>745690 у неё включается регенерация, при условии что она сидит над воротами. Если с ней драться на мосту в ближнем бою - тогда не регенит (а сжигает пукан). Впрочем, с хвоста можно было выбить неплохой меч
>>744918 Нет. Да и кто и за что банить будет? В Стиме банят обычно в мультиплеерные играх с VAC'ом, там где он есть, но это касается лишь этой игры. Оба ДСа без VAC.
>>731863 (OP) > Больше всех проблем вызвала сраная виверна в уезде нежити Мне когда таки стало интересно что она там охраняет — я её сначала отхуярил луком хвост, а потом вылезал на мост (возле ступенек стоял, чтоб не поджарила), пускал в неё одну стрелу и сразу выбегал чуть вперёд. Она подлетала, наклоняла голову, я по этой самой голове ебашил один раз и сбегал вниз. Она улетала — смыть, повторить. А сам дольше всего сидел на Орнштейне со Смоугом, часа три точно. тред не читал
>>744928 Ну тогда ответ - нет. Но у тебя выбор либо играть в кривую ванилу, либо в нормальную игру с фиксов от фанатов. Ещё, конечно, можно топнуть ножкой, обидется и не играть. Выбор за тобой.
Анон, я видимо, ничего не понимаю, но боссы в душах говно какая-то.
В первой части они доставляли баттхерт тем, что надо было бежать марафон от костра через кучу мобов, чтобы снова увидеть табличку you died (такая вот демотивация)
В третьей части... этого нет. Костры вплотную к боссам, да и с самими боссами что-то не так.
Я помню мне давали просираться боссы второго и третьего принца персии (warrior within, two thrones). Тоже перекаты, тоже толстые боссы с мощными атаками. Если проебался на второй фазе, начинаешь с первой. Только от костра бежать не надо.
Год оф вар тоже давал просираться некоторыми боссами. И это все было на нормале.
>>732130 >>732224 >>732231 Раз уж тут такие знатоки, то взываю к вам спустя 4 дня, да. Я у мамы пиромант играю в первый раз, так что не ссыте в рожу сразу, вкачал 4 ячейки под скилы, прокачал перчатку до +15, скупил все скилы у чухана в храме огня и у мадам на болоте. Она мне её перчатку ещё проапгрейдить хочет, но то потом. Короче, суть не в этом. Кидаться шариками и майндконтролить нежить это весело, но надо ещё что-то и носить. По оружию из того, что внушает доверие имеется: алебарда чёрного рыцаря +5, меч чёрного рыцаря +0 и всякое менее впечатляющее. Пока остановился на алебарде, она и ебашит быстрее и достаёт дальше. По шмоткам: сет серебряного рыцаря, чёрного железа, Хавеля, и всякое рандомное дерьмо. Вопрос вообще в чём. Сет серебряного мне нравится, он относительно лёгкий меньше половины грузоподъёмности жрёт, для моего стиля меня это вполне устраивает, остальные сеты потяжелее. Имеет смысл прокачать серебряный сет (и щит в том числе) или я вот-вот найду тру-сет, который дефит как господь и весит как пёрышко? А то не хочется впустую въебать кучу мерцающих титанитов. На данный момент бегаю с алебардой, травяным щитом алебарду один хрен в двух руках держу, а так хоть стамину регенит, и в серебряном сете кроме шлема, там шлем Хавеля, ибо как раз вписывается в <50% груза и дефит лучше серебряного. По сюжету вот-вот поставил чашу, если что.
>>747337 >играю в первый раз Прости, но ну ты и вики-пидор. мимо-мудак >Имеет смысл прокачать серебряный сет (и щит в том числе) или я вот-вот найду тру-сет Если не пвпшишься, то качай то, что тебе нравится, епт. Все равно все зависит от скилла.
>>747359 > Прости, но ну ты и вики-пидор. Только один раз посмотрел для чего нужна странная кукла. Но ладно, как скажешь. > не пвпшишься Абсолютно нет. > качай то, что тебе нравится, епт Ну я ж говорю — вдруг сейчас вкину лям а то и два душ на то чтобы прокачать серебряный сет, а через пару боссов возьму более пиздатый. И да, будь я вики-пидором — таких вопросов не задавал бы, а всё и сам прочитал б.
>>747380 > Оставь серебро Замечательно, как и хотелось. Но шлем Хавеля оставлю, наверное, он всё же мне вполне заходит по загруженности, но даёт больше дефа. Но он, вроде, не точится я его вроде в списке у кузнеца не видел по крайней мере, так что поношу временно, пока тот шлем не прокачаю до максимума. Спасибо, антуан, ты развеял мои сомнения.
>>731863 (OP) Крутой читеробог анально унизил всех боссов и вынес их с одного удара. Всех нагнул, не испытав гемора, и презирает мазохистов-хардкорщиков. И лицерабов, которых банят за читы якудзы, ибо рабам низзя, нечеста и задротить надо.
>>732742 > ОиС не показались особо сложными, прошел их со 2го раза У меня с ними затык был потому что их двое, приходилось постоянно головой вертеть, а я привык залочить и крутиться как хуй в жопе. Пришлось переучиваться.
>>747406 > А с горгульями как? А вот с ними раза с третьего-четвёртого как-то зашло. Я, конечно, сначала прихуел, когда вторая вылезла, но первая-то уже распечатана будь здоров. Когда в первый раз насосался — понял что надо сразу добивать первую, и похуй на вторую. Потому что сразу двух я не вытащу. Таким вот фейсроллом я первую в один из разов таки добил, а там уже вторая один-на-один лёгкая. А, ну и ещё один раз я тупо свалился с крыши. А Соляру я не звал, потому что пришёл туда полым и даже не знал что там знак есть. Да и вообще тогда не знал что такое знаки.
>>731863 (OP) Я не нашёл оффициальный Дарк соулс тред, поетому спрошу тут. Уровень в 3 части складывается из твоего уровня + уровень пушки, так вот если я уберу в ящик пуху +150, то она не будет считаться? Или продам ее.
>>747599 Блять ты на мой вопрост то ответь я блять не про скейлы спрашивал, а про уровень вторжения, тоесть если у тебя будет 10 пушек +10, то это +100 уровней к поиску игры.
>>747699 Ах да, пока не начал фантазировать. Эстус я не юзаю, никогда, ибо свои первые игры я играл на сеге в пиздючестве (да-да, игры на 8 часов прохождения с тремя жизнями и мгновенной смертью от касания с любым противником). Ваши современные корткорные игры для меня семечки.
>>747730 > Эстус я не юзаю, никогда Двачую. ТАк же не призываю фантомов на боссах, это вообще зашквар. Ещё я щиты не юзаю и магию. На некоторых боссах закрываю глаза, потому что отлично знаю их мувсет. Планирую начать играть ногами.
>>747815 > Ну только без иронии плез Да кто ж иронизирует. На ютубах вон есть наркоманы, которые в ссаных тряпках игру за 25 минут пробегают. Я сам дитя 8-16-биток, и тобою прикреплённую контру хард корпс с братишкой пробегал за пол часа без единого дамага. Но в Душах есть есть возможность похиляться — я хиляюсь. Если ты и правда так хорош, как расписываешь, то это похвально, но я ю на харкачах об этом не кричал с такой гордостью. Но дело хозяйское, конечно.
>>747730 >webm Убещиные позиционные паттерны, которые нужно учить на зубок. Вау, ты похвастался своею памятьяю. Пиздец, садись, пять. В следующий раз выучишь Хармса, вместо Пушкина, умничка моя.
>>748443 Какой же все-таки долбоёб. Учит стишки и хвастается этим на двоще. Я готов согласиться с тем дебилом, который недавно создавал тред про "ложные достижения".
ДС - Квилаг, ноу дискасс, раз 20 меня убила. ДС2 - Дымный рыцарь (раз 15). Сэр Аллон с 1 раза лег, Вельстадт с 2-3, в ледяном ДЛЦ король раза с 3 лег, хуйня на палочке.
>>748518 > Квилаг, ноу дискасс, раз 20 меня убила. Взял щит на фаер резист, обмазался спелом из пиромантии на минус фаер дамаг и танчишь всю мили комбу, хотя она такая медленная, что проще перекатываться.
>>744890 щит на 100% защиту и булава, вот и все дела, серьезно, 90% врагов в игре - ебанные латники, а булава по ним просто адски хуярит, попробуй, базарю, еще захочешь
>>731863 (OP) > Дабы вышла заключительная часть душ, предлагаю обсудить самых сложных боссов в серии, на взгляд анона А если не обсудим, то не выйдет, или что? Да и третья уже вышла, а пиздоглазые говорят, что она последняя. Хуйню спизданул какую-то.
>>748518 > Квилаг Хуярил её алебардой прям по ебалу, это её станлочит. Просто вот стоял и бил в ебло, вот и весь бой. Нихуя так и не сделала, только один раз отпрыгнула.
>>748724 > красная полоса слева от моих постов появилось Новая хуерга, таким образом подсвечивает твои посты. А ответы на твои посты пунктиром слева будут отображены. Такое вот нововведение.
ДС1 - вообще никто не доставил проблем, только Мануса убить не смог. Играл с протазаном/алебардой, по минимуму использовал щит ДС2 - тоже никто. В DLC не играл, подумываю купить, наверняка меня там выебут
>>748826 лучше школяра возьми Самая большая проблема в длс - Дымный Рыцарь, Сэр Аллон, Король Слоновой Кости и Элана, скверная коолева. Но если ванильные боссы не доставляли хлопот, то эти доставят по минимуму
>>748835 Школяра не брал из-за отзывов плохих - мол, вместо более менее нормального расположения мобов их теперь овер90000 в одном, блядь, коридоре. Как там с этим, мб я что-то не то читал?
Мэддисон только что сказал что после некоторого времени ДС3 не кажется такой уж и большой, а так же что она пиздец лёгкая, боссы ничтожные и любая другая игра сложнее. Сказал что первое впечатление обманчиво и сейчас, глядя адекватно, видно что ББ во много раз сложнее трёшки.
Преследователь Вообще, в первый раз играл в души тогда и не подумал, что можно вернуться в манджулу и пойти в другую сторону. Вместо этого часа 4 качался на первой локации, но никакой шмот или прокачка не помогали убить этого пидара. Демон из плавильни. Ну это вообще пиздец. Я всю игру от боссов перекатывался вправо, а от этого мудака надо влево, очень долго до этого догонял.
Играл в ДС1 и ДС2 Школяра щитоблядью в хавеле и с угсом, перекаты практически не использовал. В первой части проблемы были на Разверстом драконе и сороконожке, остальные все были пройдены с первой попытки(включая Мануса и Каламита). В Школяре очень долго траил Старого железного короля. Я не умел перекатываться вообще, а он постоянно отправлял меня в лаву. Синий смелтер и Дымный рыцарь зашли тоже раза с десятого только(с фантомами).
>>751870 Это, конечно, замечательно, но объясни мне одну вещь >Играл в ДС1 и ДС2 щитоблядью в хавеле >перекаты практически не использовал >В Школяре очень долго траил Старого железного короля. Я не умел перекатываться вообще >В первой части все были пройдены с первой попытки(включая Мануса и Каламита) >Хавел подбирается только в Анор-Лондо (и Помойке, соответственно) >до Анор Лондо ты должен был с первого раза пройти Демона Тельца(где нужные перекаты), Квилег (где пиздец как нужны перекаты, потому что ебала она любую броню на тот момент игры), Железного голема (где тоже от щита мало пользы) >при том, что ты плохо умел перекатываться >прошёл всех с первого раза (кроме Разверстого дракона и сороконожки) Объясни вот, это как?
>>752741 На таурусе перекаты нахуй не нужны и скорее опасны, но даже средний щит против него неплохо работает, ну и достаточно просто упереться ему лицом в жопу где хуй он тебя достанет. Квилег и голем говно тормозное, перекатываться там не обязательно, достаточно бегать. мимо
>>731863 (OP) Ебать меня Каламит выбесил. Хотел отрубить ему хвост. Нихуя не получалось. Посмотрел гайды, понял как это делать. Крутишься вокруг него 5 минут - он открылся для одного удара. Крутишься ещё пять - ещё раз открылся. Не успел ударить. Ещё 5 минут. Ударил. Ещё 5 минут. Закончились фласки. И по новой блядь.
Самое конченое ёбаное говно во всей сраной игре. Плюнул на этот меч обосранный и захуярил ракетами.
я немного не понял - Доспехи Драконоборца (босс из третьих душ) - это ожившая броня Орнштейна? Если да, то откуда взялась эта бабочка? В описании сказано, что она управляет доспехами своего хозяина, но, насколько я помню, этого нигде раньше не упоминалось
>>731863 (OP) Спрошу тута, можно какого-нибудь нпс призвать перед боем с душой пепла? Безымянным королем? А то с ними до второй фазы дохожу, а там уже они меня унижают.
ДС1: кровать хаоса, ибо ебучая прыготня, Арториас, ибо резкий как электровеник. Манус был расстрелян за час стрелами с обрыва, ибо ебал я с ним драться, один раз попробовал, хватило. ДС2: стражи руин. ДС3: только купил вчера, еще не начал даже.
>>731863 (OP) Играю тяжиком с двуручником. Прохожу через всех боссов, дошёл до крепости сен и проблемы были только с гаргульями, виверной с моста и ёбаной паучихой. На гаргулью потратил попыток 10 при первом прохождении, виверну вообще не убил (попозже убью), а на паучихе вообще 4 часа ебался, раз 50 умер.
Вот эти два. Ну Nameless King еще ничего, хотя тайминг перекатов от его горизонтальных ударов какой-то странный, но его дракон это какой-то рандом. Просто рандом, подставит ли он свою голову так, чтобы ты смог дотянуться до нее или будет спамить своим аое с небес? Я хуй знает как вообще увернуться от нее. Еще King ебашит своим нюком с копья, от которого нужно быть в шести миллионах киллометров чтобы не достал. У меня Orphan не вызвал столько боли, сколько этот ебаный дракон.
DS1: хз. Наверно Капра демон из-за его сраных собак. Сейчас начал играть и пока без смертей дошёл до канализации. Орнштейн и Смоуг поначалу вызывали проблемы, но потом придрочился. Как то пришёл к другу и грохнул их на NG+ со второго раза, хотя на NG+ вообще никогда не играл. DLC боссов убивал раза с первого-второго, кроме Каламита.
DS2: когда играл в самый первый раз, то много раз помер на самом первом боссе ибо не знал, что его удары можно блочить, ведь он такой большой и по логике будет пробивать щит. Из-за стражей руин пошёл фармить души, убил Преследователя и Орнштейна и взял нормальную броню с щитом. После сразу прошёл стражей. Дальше трудности вызывал только мудак в лаве, потому что постоянно спамил огнём и не давал к себе подойти. Ну и DLC боссы заставили учиться перекатываться и играть без брони.
DS3: игру ещё не прошёл, последним убил чемпиона Гундира с третьего раза. Пока самыми сложными показались маг в огромной шляпе, так как спамил заклинаниями, которые бьют даже сквозь стены и Олдрич с дождём нескончаемых стрел. И на Йорме умер много раз, потому что думал, что специальный меч для его убийства заряжается при ударах об него. У меня меч ломался быстрее чем успевал выстрелить по нему. Тупой босс, плохо сделали, тупо.
>>755246 третья, идиот. Demon Souls имеет такое же опосредованное отношение к серии, как "Прометей" к первому фильму "Чужой", а Bloodborne вообще к душам не относится
>>753456 >Я хуй знает как вообще увернуться от нее Перед тем как взлтеть и дыхнуть огнем, виверна ревет. В этот момент надо начинать спринтить от нее. Ну и первая фаза проходится в анлоке
>>753456 Тайминг ударов не странный, просто там два варианта комбы, задержанные и фуллспид свинги. Он заливает огнем, если ты тусуешься у него под брюхом. Держишь дистанцию и подбегаешь, когда петух опустит голову, наносишь два удара. Все. В дс очень мало по-настоящему рандомных паттернов у боссов. Они все будут склоняться к определенным движениям, в зависимости от твоего позиционирования. Далеко-близко, справа-слева. Даже обычные мобы имеют такие триггеры - например, если ты отбежал и начал накатывать эстус, враг с большей вероятностью поспешит дать тебе пизды. Фишишь бэкстэб справа - горизонтальный удар, слева - удар щитом наотмашь. Еще у меня сложилось впечатление, что в третьей части они научились подгадывать когда ты выходишь из неуязвимости, и опиздюливать тебя сразу после того как ты бэкстэбнул или спарировал одного из них, или потянул рычаг/открыл дверь.
Чтобы понять сложность боссов, надо их пытаться пройти с хитровыебанным оружием. Прошёл игру с люцерной, сначала raw, потом в третьей половине игры респекнулся на 40 силы и заточил на силу. Заковырял всех кроме Неймлесс Кинга. По нему просто нет урона, вот просто невозможно его во второй фазе задамажить, а доджить его крайне тяжело, хуй знает почему, он какой-то вязкий. Сделал себе лонгсорд +10 и завалил с первого трая. До этого раз тридцать бегал. Так что всё очень индивидуально с боссами. Сейчас начал за сорку играть и второй босс меня ебал траев 8 наверно, хотя я знаю, насколько он лёгкий. Но вот ближе к финалу без нормальной брони он меня просто ловил, фризил, хуй знает, просто невезло.
>>755598 > А теперь объясни нормально, зачем это надо? Затем что кому-то нравится преодолевать препятствия в играх, нравится натраивать босса, искать окна в его паттернах и убивать на максимуме своих возможностей, а не приходить и закликивать его? Ты еще спроси почему кто-то играет в ред оркестру, а не в каловдутий. Спроси почему кто-то играет в Боши, а не в хени рени - всё дело в челлендже и ББ бросал вызов игроку, трёшка нет. Трёшка ближе к отсосину и дерьмаку3, чем к душам и бб. В трёшке все боссы это, несомненно, красивые и эпичные файты, но которые не бросают вообще никакого вызова. Это как запинать грифона в дерьмаке на нормале. Файт эпичный и всё такое, но проебёт его только конченный даун и чтобы победить достаточно жать лкм-лкм-лкм, без всякой такой хуйни с изучением паттернов и прочего как было на Арториасе и Фуме.
>>755629 Нет, нужно делать перекать под его комбу агрессивных милишных ударов по земле. Он продолжить бить её в сторону куда начал, а ты жахнешь его в спину. Но нужно учитывать что если сфейлишь с таймингом - потеряешь ебало. Прыгнешь не под ту комбу - потеряешь ебало. Молнии это хуйня.
>>755639 Поддвачну. Пидорасы проходят в исмба оружием, а потом пиздят что боссы лёгкие. Конечно, блять, лёгкие когда ты с стрейт свордом, катаной, гсом, топором, а ты попробуй пройди без читов, клоун!
>>755669 В оригинале он переводится как Состарившийся Младенец. Но никто не заморачивался переводами с лунного. Оттуда и пошли все эти праздные пауки и сироты.
>>755598 ДС3 это самая простая игра в серии в плане боссов. У меня уже платина. Больше всего челенжа за три прохождения вызвал неймлесс кинг, да и там я просто тупил. Плюс, в тебя все время пихают тонну душ. Если проходить трижды одним персонажем и не ограничивать себя в лвлапе (например чтобы оставаться в ренже саммона для пвп), можно быть 200-300 лвлом под конец. А это означает что у тебя не будет челенджа ни на первом, ни на втором, ни на третьем прохождении. Можно конечно взять половник в руку, но это не сильно спасет ситуацию. Да, я вайпался на длц боссах бладборна несколько часов, ко всему прочему был немного андерлвл. Но сколько фана было от их убийства. В дс3 есть хорошие боссы, но им недостает хп и урона, а зачастую и сложных механик, чтобы их задрачивать. И они не наказывают тебя за ошибки. На каждом из них можно получить пиздюлей, укатиться на приличное расстояние и отпиться. То есть максимум тебя могут взять измором, и то, если ты необучаемый или уставший или принципиально не избегаешь ударов.
>>755671 Ну оно так и будет. Я и жду новою игру от фромов, лол. Я говорил что не жду? Я и не говорю что трёшка плохая игра. Просто она не такая как первые души и бб. Она ориентирована более на массового пользователя, более примитивная, яркая, понятная и с кучей Вау-эффектов. Если это твои первые души, то норм зайдёт. Но вот людям игравшим в первые и бб играть в трёшку банально скучно. Нет жёпной боли совсем. Вот в прошлых играх была, а тут нет. И не надо говорить что я просто надрочился, бб рвал мне жёпку даже когда я проходил его в 3й раз персонажем с нуля ибо игра такая, что если ошибся - минус ебало. В трёшке ты просто заливаешься мочой.
>>755686 Не настолько сложная чтобы вызывать затруднения в прохождении локаций, в отличии от сложных боссов, которые стопорят тебя на долгие часы траев. Да, скелеты-ниндзя и всякие чёрные рыцари на актуальном левле могут доставить проблем. Но это всего лишь мобы, их можно и скипнуть, и наебать, да и вообще зафейсролить. 50% сложности игры делают боссы.
Пиздец, открыл статью по этому сироте из бладборна, а столько уже начитался, я ебу. Какие-то руны молочая, паразиты, возвращение трупов морю, босс вылазит из матери прямо перед боем, оружие из плаценты, меняющиеся фазы луны. Ебануться. Охотники, кровавые эха, проклятия, что это вообще за хуйня? Я же открыл на одну минуту всего лишь. Я теперь заснуть не смогу. Буду мечтать о пс4.
>>755702 Велкам хоум, гуд хантер. Играешь ты такой в игру про оборотней в викторианской эпохе, а тут тебе такое "the paaaswoooord!?". И начинается лавкрафтовский пиздец и беременные боги.
>>755689 >Нет жёпной боли совсем У тебя все достоинства и превосходство первой части и бладборна заключаются в баттхерте от сложности? Хм. В таком случае, сейчас набигут нагибаторы и пояснят, почему эти части сосут не сосут, конечно же.
>>755704 Да брось, русек это просто калькая с англюсика, а англюсик решил добавить надмозга и вместо того чтобы назвать Рому дауном назвали её ПРАЗДНЫМ.
>>755702 Ну так бери, я вот сейчас играю, так реально по ночам снится бладборн, затянуло пиздец. При чём охуительный именно сюжет, он более осязаемый чем в душах и реально идёт как рассказ Лавкрафта.
>>755725 Суть в том, что в английском этот надмозг имел смысл, а при переводе на русский этот смысл терялся. Я уже не помню точно, что там было. Сам исключительно на инглише играл.
>>755725 >калькая с англюсика Ой, не пизди. Изначально играл в в первую часть с англюсиком, потом смотрел, как человек проходил с русиком. В русской версии уйма неточностей и просто ошибок. Ну и, как незнающий лунного, добавлю, что за 100ую точность англючика ручаться не могу.
>>755744 Вообще могли бы что-то вроде "mindless" сделать. >>755745 Трёшка вызвала ощущение огромной пасхалки к предыдущим частям. Вообще я думаю, что финальный босс по эмоциям и дизайну - один из лучших боссов в истории игр.
>>755725 Тут вопрос в том, как это "глупый или умственно отсталый" звучит по-японски. У нас это все звучит негативно, а у них данный оттенок может быть вполне спокойным, как, например, "безумный". Смекаешь, о чем я? Языки разные, культуры еще разнее, лул.
>>755750 Самый никчемный и безыдейный ласт эвар. Такая-то безвкусица и конечно же с отсылочкой к первой части. Вся суть трешки. Фанаты Миядзаки остались довольны небось.
>>755811 Вторая мне нравится больше чем первая, но это не отменяет того факта что мне все еще нравится первая, ДеС и бладборн. Трешка пока что разочаровала, по крайней мере без длц. Невнятный ласт, общая сложность боссов, три (3) сломанных ковенанта на старте, и не думаю что их починят в ближайшее время, частые падения сервера, краши игры. Есть и плюсы, но я не этого ожидал от третьей части.
Почитал я вас и чет меня тоска взяла. Я на волне хайпа решил заценить души. В итоге первую почти полностью прошел (не убил ток бабу из картины т.к тупо забыл про нее), оче доставила игра. Начал во вторую играть и мальца охуел, боссы вообще на изи отъезжают + она мне показалась более линейной, если в 1й части я мог заблудиться в локе то тут нет такого. (хотя может я ошибаюсь и к концу реально сложнее будет, но пока оче легко) И вот аноны пишут, что трешка еще полегче будет, это ж пиздец унылый получается.
>>755841 В трёшке шикарный левелдизайн и обычные враги очень грамотно расставлены и реально напрягают. Другое дело - боссы. Они относительно интересные сами по себе, но почти все лёгкие.
>>755841 В английский можешь? Вот тебе четкое и аргументированное понимание, почему вторая часть тебе не вкатила. http://www.youtube.com/watch?v=UScsme8didI Можете крыть хуями и ебать мамку, а я буду пиарить этого парня до усрачки
>>755847 Чего тут все тогда так ноют, что боссы - пиздец, сложные? Забыли уже, как проходили боссов первой части? Я охуеваю, на самом деле, все тут пишут про максимум - 10 попыток. Я со многим весьма долго ебался. С другой стороны - для меня тогда (2013) это был очень новый тип игры.
Отпиздил дымного рыцаря, даже не получив ни одного удара,но это блять трудно пиздец. Зеркальный вообще легкий: лочишься на нем, оббегаешь справа, пока серию ударов не проведет, которая по тебе не попадает даже и пиздишь. Проблемы вызвали только орнштейш и палач смоуг, потому что их двое и любят за спину заходить. А ну и что за кофеварка ебаная у смоуга? Нельзя норм оружие прикрутить?
>>755844 Это печально. >>755847 Эх надеюсь трешка получше зайдет. А тебе >>755848 не в обиду, но смотреть мне впадлу. Сомневаюсь ,что если я посмотрю то мне играть интереснее станет.
>>755862 >Сомневаюсь ,что если я посмотрю то мне играть интереснее станет Бля, ты мой пост-то перечитай. Там жесткая критика, а не оправдание. Смотреть-не смотреть - дело твое.
Мне вот интересно, с чем люди, сетующие на низкую сложность дс3, проходили игру? Я, вот, в отличие от всех предыдущих частей, тут играю без щита, из-за чего, могу предположить, и испытываю относительные трудности. Не сказать, что прям СЛОЖНО, но несколько боссов потраить минут 30 пришлось (пантифика, пока свою тактику не выработал, танцовщицу, когда вторым персонажем с едва прокаченным говном в руках убивал и гундира). Но игру пока я не прошёл, и неймлесс кинга, которого только встретил, пока не представляю как проходить (может просто после стори-лайна он рассчитан на убийство?)
>>755868 Посмотрел. Почти со всем согласен. Во многом вторая часть более сырая, и конечно же левел дизайн в ней слабее, а идея с адаптабилити была просто ужасной. Но в первой тоже были свои минусы, и реиграбельность у нее значительно ниже, как и количество контента в целом. Я банально получил больше фана от второй части, движок и боевка в целом стали приятнее, множество боссов запомнились мне именно своей механикой и сложностью, с которой не боялись экспериментировать (немного переборщили с множественными врагами), а не презентацией, которая, очевидно, хромала. Также двушке недоставало целостности мира, но взамен мы получили нихуевое разнообразие локацией, и в некоторых из них (длц) левел дизайн был очень даже хорош. В любом случае, возвращаться к первой после второй было просто невозможно, как и к ДеС, и плюсы для меня перевешивали минусы. С выходом третьей части можно увидеть, что даже с Миядзаки во главе фромы допускают все те же ошибки в сиквеле, так что всеобщий хейт "команды Б" немного поутихнет. А, и я был ужасно разочарован концовкой второй части, ожидая что мне раскроют суть проклятия и бесконечных циклов и все хуйни, но даже после длц и школяра это осталось переливанием из пустого в порожнее. Нагнали хайпа и ни к чему не привели. И они снова сделали это в третьей части. Инб4 в длц все так же ни к чему не придут и это печально.
>>755950 В душах сюжет охуенен, но он на втором плане, он как бы есть, но лишь для того, чтобы как-то объяснить зачем мы ходим и махаем мечом. Жаль, что такой охуенный сюжет проебывают для бекграунда. А ну и не переживай, концовка будет в стиле А ЗАТЕМ ОГОНЬ ПОГАС. Как в начале было СНАЧАЛА БЫЛИ ПРИСНОХУИСОСУЩИЕ ДРАКОНЫ. А как откуда и почему взялись драконы никого не ебет
С щитом драконоборца можно ебать всё, что движется, а всё, что не движется расшевеливать и ебать. В ПВП это монстр останавливает всех ловкоблядей с хуем во рту. Вообще понравилось, что под любую тактику можно подобрать эквип, а не плясать от него и нужно привыкать к управлению после смены брони или оружия. В целом боссы не сложные но припомню: Танцовщица - быстрая сучка а может надо было уже ложиться спать но я на неё убил попыток 20ть. Олдрик(или как то так) - ваншотила раз 10ть стрелами. Повельтель Вольнир - путался с этой ёбаной камерой( к слову особо с гей-падом до этого поделия не связывался с DMC4) раза 4 погибал. Король демонов - долго тупил с запоминанием его мувсета
Самые лёгкие: Хранители - погибли не успев начать Понтифик - бедолага умер почти сразу Знаток чар - вообще не понял зачем родился Варг - чет бегал недолго совсем Драконобоец - Ненужные движения его сгубили
ДС1: Копро демон, точнее его две ебучие шавки. Забил хуй и закидал через туман пирогами с говном. Орни и Смауг - ну это проверка на слоупочность, не более. ДС2: Пурсьюер - хитбоксы и мувсет, на уклонение порой не хватало стамины. Гора трупов из локи с ядовитыми статуями - просто худшие воспоминания об игре, лока в том числе. Вельстадт, охранники ласта - как и ТиТ из ДС1 это проверка на реакцию.
Самый сложный босс 3 части, а то и всей серии- знаток кристальных чар. Потратил на него хуеву тучу попыток, то он с арены вообще уходит, то оставляет бессмертную копию. Пиздец просто, куда смотрели тестеры?
>>755958 Как по мне такой подход к сюжету, самый верный подход, т.к никто тебе его не пихает в глаза, мол вот у нас та сюжет есть. Ведь это как в реале, кто-то читает и смотрит новости и в курсе всей хуйни, а кто-то под пивасом каждый день и ему похуй. Выходит, что мир это мир, а игрок это игрок - хочешь узнавать узнавай, предполагай.
>>755689 Ой, да иди ты на хуй, сын собаки. Нет жопных болей у него - пидораса, блять. Я бы тебе сам лично сральник разорвал, говно. Прошел бб и дс2 - просто ноль баттхерта, нахуй, в сравнении с дс3.
>>756252 Через жест дракона в темнице. А ещё говорят, что в ней запутаться нельзя. Я вообще половину боссов мимо пробежал, потом позвращаться приходилось.
>>756263 Основная проблема понтифика, что всем похуй на его комбу. Точнее это проблема ВСЕХ боссов что всем похуй на их комбы. После получения удара или даже серии ударов всегда есть возможность укатиться нахуй и залить мочи в ебало. Всякие Арториасы не позволяли пить мочу, Фум найты просто не давали шанса выжить при получении урона. В игре нулевое наказание за проёб, ну да, получил ты удар понтифика в живот или попал под его вертушку, и что? Укатывайся и хлебай, хлебай и укатывайся. Если бы фейл с перекатом ваншотил бы, если бы попадание под двойной удар на второй фазе ваншотил бы, если бы он чейзил тебя агрессивнее, то это был бы совсем другой босс.
>>756480 Да там всё суммарно складывается. И перекат меньше стамины жрёт и не зависит от армора до 70%, и моча хлебается инстантно, а не как в двушке или однушке, и задержки после переката нет. Поэтому трёшка и является казуальной парашей по сравнению с однушкой, пытаясь сделать игру удобной они убрали всё что делало её сложной.
>>731863 (OP) В DS1 реально все боссы лёгкие кроме ДЛСишных и 4ёх королей, ну ещё и Гвина если ты не знаешь, что его можно парировать, да и надо уметь ещё его парировать.
В DS2 - Однозначно Вендрик самый сложный, на него никого нельзя призвать, арена маленькая, босс здоровый, радиус атаки гигантский, остаётся только дрочить на тайминги перекатов и читать на вики тактику босса. Кошки в зимних ДЛС тоже вызвали сложность.
DS3 пока не прошёл, но с первого же босса меня уже порвало, первый же босс заставлят дрочить тайминги перекатов, этого хватило чтобы сгореть.
>>756483 Убрали кривой хардкор, наконец-то. Каждый раз в голос орал после этого заторможенного удара с переката, будто бы пинг 500, нахуй, а за эту затянутую анимацию хила эстусом просто всему офису нцсофт ебальники надо расколотить. Конечно, эти супер-перекаты выглядят довольно нелепо, но в утиных частях вообще анальные акробаты были, еще нелепее и еще имбовее.
>>756534 Ну два имбецила (еще и ничтожеств выбрали, отцы дарксоулсов, лол) и что? Я понимаю еще гореть на йоба-версии этого мудака из-за его удара чакнорриса (сука, с цваем в половине случае после удара от него не увернуться), но, блять, называть его первую версию НИРИАЛЬНАЙ))
>>756546 > Прошёл все части душ по 5 раз > Мам пачиму ни сложна?) Чувак, суть в том что у всех новичков сгорела жопа на первом же боссе. Он нереально сложный сам по себе и нереальный для первого же босса. Его надо нерфить. Всю игру нужно очень сильно нерфить потому, что без огромного опыта она физически непроходима.
>>756551 >Чувак, суть в том что у всех новичков сгорела жопа на первом же боссе. Хуй там, я на рыцаре с щитом и мечом(обычным моб) ,больше раз сдох, чем на гундире. Нуб в соулсах.
>>756606 Рыцари реально жесткие вышли. По крайней мере пока не поймёшь, чего с ними не стоит делать. Но я охуел, когда начал играть за сорку, что они складываются за два хеви соулшота. Да, они станлочатся, но эти их удары щитом, это нечто.
>>756619 >Да, они станлочатся, но эти их удары щитом, это нечто.
Вот уж реально ебанутая хуета, с бесконечной выносливостью и спамом ебанутых атак, копейщики проще, им хоть в спину зайти можно, а эти мрази - это реально пиздец, пиздоглазые хоть тестировали игру?
>>756619 >>756632 О ком вы? О рыцарях лотрика или о храмовниках? Если о рыцарях лотрика, то это же хуйня совсем, чому вы траллируете? Они убиваются десятком способов.
>>756632 Ну они рассчитывали видимо на использование скиллов оружия, чтоб подбираться к ним. >>756643 Лотрика, да. Убиваются, но когда сталкиваешься с ними в первый раз, то привычные способы не работают.
>>756651 upd. У всех есть логика, в сражении, отмансил, отпрыгнул, накидал дамага, отошёл, спрятался, выждал, ебнул, отмансил, и тд. Эти же ебучие рыцари просто спамят атаки, сблизи делать нечего, убьют, издалека тож хуячат норм, так что они были реальной проблемой
Не вижу проблемы с боссами в двушке. Не хватает разнообразия? Так все логично, большая часть осталась от королевства людей и не является реликтом времен первого цикла. Вот уровни-кишки и недоступные с самого начала игры зоны это реально проеб, убивающий потенциал к перепрохождению. Про странные переходы между локациями я бы хотел отдельно упомянуть. НПЦ не раз и не два скажут про проблемы с памятью, нарушение течения времени, наложение разных миров и прочую поебень. Из маджулы, к примеру, видно часть локации с башней хейда - и она затоплена целиком, а переход через канализацию слишком короткий чтобы покрыть такое расстояние. То же самое и с переходом в сторону крепости. Или тот короткий тоннель, пройдя через который не только попадаешь из светлого времени суток в глубокую ночь, но еще и перепрыгиваешь слишком дохрена километров до черной башни. Очевидно что это сделано намеренно. Проще сунуть портал на вершину земляного пика, чем лифт который хуй знает каким образом ведет к тонущему в озере лавы замку.
Отцы-нагибаторы, подскажите. Играю в однушку, по сюжету поставил чашу, дальше пока не пошёл. Проблема в чём - совсем не могу в парирование. В туториале попробовал, раза с пятого получилось, но в игре не пользовался, потому как легче было либо кататься либо плясать. Я сильно насосусь без парирования? Придётся учиться, да?
>>756844 Нет, можно играть без парирования вовсе. И попробуй парировать с target shield или buckler. Со средними щитами несколько сложнее. Следи за рукой противника.
>>756844 Без него не насосёшься ибо игра рассчитана на то что человек не будет парировать, но оно очень сильно упрощает всё что только можно. Того же гвина через рипост убивают в нодемедж режиме.
>>756844 В игре есть 3 шмотки, с которыми окно паррирования длится на треть дольше, это 2 мелких щита (Таргет шилд и Баклер) и Парри даггер, попробуй с ними.
>>756844 Все норм. Я впервый раз когда проходил то почти всю игру пробегал с большим топором черного рыцаря +5 и без щита. Вообще я дауном тем еще был. Кривой билд, не понял как пиромантию юзать, не понимал как фантомов призывать, не понимал нафиг человечность нужна и т.д. Но даже так, скрипя жопой смог пройти.
>>756952 > Я впервый раз когда проходил то почти всю игру пробегал с большим топором черного рыцаря +5 и без щита > Вообще я дауном тем еще был Видимо я тоже, лол. Бегаю с алебардой чёрного рыцаря +5, в сете серебряного рыцаря +5 и с травяным щитом за спиной для регена стамины. А, и ещё с перчаткой пироманта +15, так что я аутист ещё тот. Скажите, кто мне ещё из боссов в рот нассыт? Дольше всего сидел на ОиС (часа три, не меньше) и на паучихе (час точно, может больше). Остальных пробегал довольно быстро, разве что на Капру бегал раз 10 и блять ебал я её собак матушку, в рот они ебись.
>>756989 Всинк ограничивает фпс под максимальную рабочую герцовку монитора, чтобы устранить скрин тиринг - артефакт разрыва изображения из-за избыточного фпс, плюс это снижает нагрузку на видеокарту и как следствие на её кулер. Плавность изображения достигается высоким фпс самим по себе, всинк тут никаким боком.
>>757006 Нет, не прав. Вертикальная синхронизация внезапно синхронизирует частоту кадров с частотой вертикальной развёртки твоего монитора. Это не обязательно 30 или 60 фпс.
>>731863 (OP) Боссы в душах могут доставить проблемы только ньюфагам, которые впервые арпг видят. Этот ваш говнофорс уже порядком подзаебал. Съебите уже.
>>757040 > Но у меня высокий фпс. Цифры, маня, цифры. У консольщиков и 30 24 высокий. > Игра идёт не так плавно как на вебке. На этой вебм 60 фпс. Если у тебя не так плавно, то поздравляю, у тебя нет 60 фпс.
>>757042 Боссы бладборна доставляли сильные проблемы даже олдфагам всевозможных слешеров, арпг и даже олдфагам душ, а ньюфагам так они вообще разрывали сраку по полной.
>>757015 >артефакт разрыва изображения из-за избыточного фпс Кстати из за недостаточного тоже вполне может быть. Если сильно в герцовку не попадает- будут разрывы.
>>757143 Мне первая самой легкой показалась из всех. Как я в начале подобрал алебарду, так до конца с ней и пробижал. Мувсет удобный, дамаг большой, нагибает и мобов и боссов.
>>732377 DS2? Они же легкие, их спокойно по 1 можно выманивать и убегать. Я их раза с 5 прошел, при том что в первых копродушах я так и не осилил толстого и тонкого.
>>757331 >>757343 Даже с фантомом, даже с небом, даже с Алллахом, даже на 80 уровне задрачивая призраков в лесу. Даже с огненным оружием. Я даже до 2 фазы не доходил.
>>757368 Ну хуй знает, я первым делом валил тонкого, пока фантом их отвлекал. Ударов 5-6 заточенной на +5 алебардой ЧР уносили тонкого, а потом жиробас улетал за минуту со своей слепой зоной под ногами, главное от ульты откатываться.
>>757369 На балконе как только заходишь, ебашишь бомбочкой, луком, чем угодно одного, он запрыгивает на балкон и даешь ему пизды. Остальные тоже идут насколько я помню, только у тебя будет время одного выпилить, а дальше устраиваешь шоу бенни хилла по локе, один будет топор кидать или что там постоянно, а второй будет за тобой бегать. Мне грешница только жопу разрывала во вторых душах.
>>757387 Чет хуйню навыдумывал. Что в оригинале, что в школяре ты заходишь и на балконе уже один хуесос. После его смерти появляются еще два, один запрыгивает и через секунд десять второй. Так что по-любому приходится спрыгнуть вниз, потому что на этом балконе хуй с ними подерешься.
>>757368 Я 7 часов (не подряд) провёл на них, но я пытался соло через толстого первым. Главной сложностью были внезапные выпады тонкого, в те моменты когда он выпадал из виду, ну и пара атак на 2ой фазе имели неочевидные анимации для тайминговых перекатов.
>>757418 Пока второй запрыгивает, ему успеваешь половину хп точно снести, пока третий ползёт. А дальше по заветам Симона и Гарфункеля, следишь за обоими и ждёшь окно для атаки.
>>755853 двачую. Послушать папкиных ногибаторов - так вообще удивительно, что в душах (любых) можно умереть. Они это любят писать по двум причинам: 1.Они просто любят показывать какие они папкины нагибаторы 2.Это связано с психологическим феноменом (не помню как он называется по научному), когда человек не замечает своих ошибок,но при этом любит тыкать в чужие (азаза, как ты этого босса только с 8 раза прошёл? Я вот даже не заметил, что это босс (при том, что сам сдох на нём раз 10)). Конечно, есть и честные аноны, которым общепризнанный босс зашёл легко. Но такие аноны не делают из этого подвига. А вот фразы "убил с 1 раза, не понимаю, как на нём вообще можно застрять" - любят писать папкины нагибаторы. И, как правило, пишут это про тех боссов, которые общепризнанно считаются труднейшими.
>>758173 > азаза, как ты этого босса только с 8 раза прошёл? Я вот даже не заметил, что это босс (при том, что сам сдох на нём раз 10) На Капра-демоне сидел где-то час в первом прохождении, хотя мне все говорили что он пиздец лёгкий, у меня аж комплекс неполноценности появился. А при втором прохождении ваншотнул его, лол. Иногда бывает сидишь на каком-нибудь говне, аж признаться стыдно. Двух лучников-драконоборцев из Анор Лондо до смерти помнить буду.
>>758194 Капра очень неудобный босс, он может прокнуть с первой попытки, можно заабузить балкончик, самое сложное в нём - собаки. Если повезло убить собак, то он может оказаться лёгким, но на самом деле, особенно если играешь первый раз, то он жестокий. То же и с лучниками. Бывает с 1 раза, бывает с 20го.
у меня в третьих душах какая-то хуета с боссами. Доходил до босса 1 первый раз, выносил ему 7/10 жизни, потом умирал из-за какого-нибудь жестокого удара (по незнанию), думал "ну ладно, это была первая попытка, а я его почти убил, со второго захода ему точно конец", и в итоге на втором заходе он убивал меня, едва я ему выносил 1/10 жизни, потом третий, потом четвёртый заход. И вроде бы понимаешь, что босс лёгкий, и вроде из-за какой-нибудь ошибки сдыхаешь. У меня так было с 2-мя принцами. Кстати, "перекато-эстусо-ёбы", поясните, как тактика "ты просто перекатываешься и пьёшь эстус" помогает в тех случаях, когда герою за 2 удара сносят 2/3 жизни, герой находится в станлоке (из-за чего не может перекатиться) и ему прилетает 3 удар? У меня с Понтификом так много раз было - одним комбо выносил почти все жизни, и, прежде, чем герой успевал очухаться - спамил какой-нибудь финальный удар, которым добивал. Я понимаю, что под такие комбо просто не нужно попадать, но это к слову о фразе "в третьих душах боссам не хватает урона". Как раз его хватает, даже моего танка с хорошей бронёй многие боссы выносили 1 комбо (если я не успевал перекатиться или спрятаться за щит), боюсь представить, что там с магами делаю в случае неудачного переката.
>>758173 Ты не прав, чувак. Ты просто не умеешь судить об играх объективно. Либо же из-за своей низкой осведомлённости об альтернативах, либо же потому что ты фанбой. Всё что тебе нужно знать о ДС3 так это то, что криворучка-Мэддисон прошёл её за 33 часа сидев по часу на танцовщице, по 2 часа на Понтифике, по 4 пула на неймлессе и с первого пула олдрика. Это просто объективно. Мэддисон - хуёвый игрок, это факт. Он 7 часов потратил на сироту косу и 3 дня ебался с амелией. Его ну уж никак не назовёшь папкой нагибатором, даже наоборот - он рак. И вот если вы каким-то образом умудряетесь показывать результаты хуже чем у него, то вы совсем безнадёжны, совсем хуёвы и криворуки. То прям совсем на грани добра и зла.
Просто вот более понятный пример: есть беговой марафон в котором участвует олимпийский атлет, просто парень поддерживающий себя в форме, даун с дцп и вы. Естественно олимпийский атлет сделает всех, поставит очередной мировой рекорд и прочее. Простой парень пробежит весь марафон постоянно сбивая дыхание, останавливаясь попить и прочее. Разница между атлетом и простым спортсменом будет огромная. И вот есть вы, вы не спортсмен, но всё же у вас 2 ноги и с головой вроде всё в порядке, ожидается что вы придёте позже подтянутого парня, но разрыв между вам будет не такой уж и большой, в пределах опыта и физических тренировок. Но третьим, блять, приходит даун с дцп который еле передвегает одной ногой, который постоянно сбивался с курса и останавливался позалипать в дерево или пожрать травы. И вы приходите уже после дауна с дцп и такой говорите "Да бля паслушить етих атлетов так ващи удивительно как ни за скиунду прабижать 500 метров, ани просто самоутвриждаются"
Нет, чувак, от тебя никто не требует результатов атлета или даже парня который занимается этим не в первый раз, но если ты реально хуже дцпешника, то тебе следует задуматься немного.
>>758285 Бладборн привнёс в игру более чёткий энрейдж мод. Где-то на 2/3 снятых хп боссы дико ускоряются, появляются новые атаки. Под конец они намного тяжелее, чем в начале. Не то, чтоб это было что-то новое, но именно с ББ они сделали это как-то жёстче.
>>758285 > когда герою за 2 удара сносят 2/3 жизни, герой находится в станлоке (из-за чего не может перекатиться) и ему прилетает 3 удар? Таких случаев не бывает в игре, если ты делаешь всё правильно. Если ты играешь с 12 вигора, кольцом на входящий урон и прочим, то ясное дело тебе будут отрывать ебало. Но если ты вкачиваешься правильно и кидаешь очки в вигор, если сожрал уголь во время боя, если не надеваешь вещи которые режут тебе резисты, то такого говна физически быть не может. У боссов нет такого урона и таких комбо чтобы не успеть облиться мочой.
>>758288 а если я скажу, что это ты не прав, Чувак? При чём тут Мэдисон? Для тебя Мэдисон - мерило игрового мира? Какая разница, кого он и как убил? С чего ты вообще взял, что если кто-то играет как Мэдисон, то он криворук? Я прошёл Орншейна и Смауга с 1 раза. Честно. Почти рипнулся в одном моменте, но успел перекатиться и в итоге слил их с первого раза. Ну что, я лушче Мэдисона? А как насчёт того, что я, в отличие от Мэдисона, слил Олдрика не с 1 попытки, а с 5. Ну так и что?
>>758341 > Я прошёл Орншейна и Смауга с 1 раза При первой попытке у Смоуга осталось пол шишки ХП и я улетел на костёр. Ну ничего, думаю, раз с первого раза почти убил, то сейчас завалю как нехуй. Ага, блять, хуй там, ещё два часа ебался с ними.
>>758288 и да, не сравнивай вещи, которые объективно разные. Пробежать марафон сможет лучше тот, кто лучше физически подготовлен. А прохождение боссов в DS всегда зависило от особенностей конкретного игрока. Один мог встрять на самом лёгком боссе, но без проблем пройти одного из самых сложных, и наоборот
>>758341 > Для тебя Мэдисон - мерило игрового мира? Ну, тип, знаешь. Если ты лично сам играешь хуже человека который не любит игры, который не играет в игры и не хочется учиться, то тут явно что-то не так. Нельзя говорить что безногий инвалид мерило спортивного бега, но если ты передвигаешься хуже безного, то ты хуже ебаного инвалида и это файт. ТиТ вообще парашный босс в устаревшей игре. Ни первые, ни вторые души сейчас, после бладборна, уже не бросают вызов. По факту реально сложные боссы были только в бладборне из-за кучи паттернов, отсутствия щитов и прочего. > слил Олдрика не с 1 попытки, а с 5 Ёбаный инвалид.
>>758357 Но если ХУЁВЫЙ игрок который сосёт в играх, ну откровенно сосёт. Который не играл в первые души, который за неделю до этого прошёл бб в первый раз, НЕ ВСТРЯЛ нигде, а ты встряешь то там, то здесь, то это говорит о том что ты хуёвый, понимаешь?. Даун с дцп смог пройти по прямой дорого и не упасть потому, что дорога прямая, а не даун так хорош. А ты наебанулся раза 3-4.
>>758310 Пару мгновений назад доспехи драконобрца срезали мне 27 вигора за два удара, правильная раскачка май эсс. >У боссов нет такого урона и таких комбо Попизди мне тут.
>>758380 > Пару мгновений назад доспехи драконобрца срезали мне 27 вигора за два удара 27 вигора это говнофорс из дсг треда. Если ты играешь в первый раз, то дефенсив статы>оффенсив и в данном случае нет смысла думать о процентах эффективности. После 27 идёт меньший набор хп, но софткап всё же 40, а не 27. И вкладывать 27 вигора с 40\40 агилы с силой для ньюфага уже чем, 40 вигора и 40 силы с 27 агилы. То что идёт после 27 вигора даёт меньше хп, но ты, еблан, не делаешь перфектный билд с идеальным дпс потому, что ты не сможешь идеально доджить всё что ты обязан доджить.
>>758421 почему-то я не удивлён. Знал, что дымного назовёшь. Что ж, обрадую "хорошего игрока", я завалил его со 2 раза (потому что хорошо юзал перекаты). Ну что, какого быть хуже того, кто, по твоей логике, инвалид, мм?
>>758411 >обязан доджить Единственное, что я обязан так это дать твоей жирной мамаше на ротан, сын собаки. Конечно, как же до меня сразу не дошло, блять, что пол экрана хитпоинтов будет не достаточно, чтобы выдержать пару ударов, яебал.
>>758464 Ой дегенерат, ой закрой уже свою пасть. Я прошёл игру 4 ебаных раза и нигде не было проблем с тем чтобы МАМ МИНЯ ВАНШОТНУЛО. Ебаный инвалид эс ис.
>>758465 Согласно исследованиям первый половой партнер достаточно сильно влияет на потомство полученное от последующих ебарей, поэтому в какой-то степени ты батька, поздравляю блять.
>>758465 шкальник, плиз...Не порть хороший тред своими одами про сложный бладборн и лёгкие души. Мы поняли твою систему ценностей и уровень мировозрения уже по этим постам >Всё что тебе нужно знать о ДС3 так это то, что криворучка-Мэддисон прошёл её за 33 часа >И вот если вы каким-то образом умудряетесь показывать результаты хуже чем у него, то вы совсем безнадёжны, совсем хуёвы и криворуки. >Таких случаев не бывает в игре, если ты делаешь всё правильно. а вот тут ещё и юношеский максимализм брызжет: >Если ты играешь с 12 вигора, кольцом на входящий урон и прочим, то ясное дело тебе будут отрывать ебало. а вот это подводит жирную зелёную черту: >А я твою мамашу завалил с первого раза. И кто твой батя по твоей логике?
>>758484 > Согласно исследованиям первый половой партнер достаточно сильно влияет на потомство полученное от последующих ебарей Что несёшь, а? Исследования у него, лол. > Попытки воспроизвести результат Мортона в опытах селекционеров Кассара Юарта (англ. James Cossar Ewart) (1889), а также И. И. Иванова в заповеднике Аскания-Нова, скрещивавших кобыл с зебрами, не подтвердили существование телегонии. Было установлено, что полосы могут быть у жеребят, которые родились от кобыл, никогда не имевших спариваний с самцами квагг или зебр. В результате многолетних наблюдений за собаками (Ланга) и за голубями (Белль), проведённых в конце XIX века, также не удалось обнаружить никаких подтверждений существования телегонии. Не подтвердилась телегония также и в опытах 1959 года на плодовых мушках и крысах.
>>758356 Блядь, ты это я. Этот пидор, небось, в последний момент подпрыгнул, а ты перекатиться не успел, да? Я тогда полным нубасом был в подобных играх, вызвал в итоге соляру, скрепя сердце.
>>758619 > Этот пидор, небось, в последний момент подпрыгнул, а ты перекатиться не успел, да? Неа, у него осталось хуйня ХП, я думал что успею закликать его до смерти, но не хватило буквально пол секунды, прилетело молотом в еблет.
>>758629 Лол, думал, сейчас побегу посонам на двоще рассказывать, как завалил ТиТа с первого раза. Да, были времена. Сейчас-то на ноу демедже валю их, как батька , вкачав ни разу не имбовую пиромантию до +10, хехе.
Об индивидуальном подходе к боссам. ЕНБ слишком хорош в душах, чтобы с лёгкостью победить простого босса. Он слишком много думает, чтобы просто зарашить этот кусок магического говна. Казалось бы, максимум 3 попытки даже для полных идиотов, но он изучает его, пытается уворачиваться от всех его атак зачем-то. https://www.youtube.com/watch?v=9u2rKTpH3Nc
>>758433 > напиши вместо фьюм найт нормальное название > я от твоего английского сейчас заплачу Как же я орнул с этого обосрыша. Мамкин англичанин, кек.
>>760083 ты меня не понял. Я имел ввиду, что в душах пускай пишет либо на англ., если названия английские, либо на русском, если названия на русском, а обобщать до уровня "вместо варкрафт - военное ремесло" не надо.
>>760106 Ты чего-то заговариваешься. Он и написал вместо дымного рыцаря (или как там в русике было?) фьюм найт (e.g. варкрафт). Бля, да смирись уже, что в наших чатиках большинству лень переключать раскладку.
>>760126 написал то он правильно, просто я не очень хороший знаток инглиша, и если бы он написал это на английском - я бы без проблем проверил, а так, без написания, сидишь и гадаешь. Тем боллее слово "найт" я перевёл как "ночь", потому что по произношению так же само звучит, как и "рыцарь", а то, что фьюм - дым, узнал только в этом треде, я привык, что дым это смоук. Путаница в общем. Долго не мог понять, кто такой пурсуер, о котором так любят упоминать, пока наконец не написал на инглише максимально похоже, и гугл меня поправил.
>>756459 Как по мне перекаты вообще нужно было сделать очень дорогими как и блок щитом, хотя получался бы искуственный кор-кор если честно. И кстати ваншотят в игре не мало, впринципе как и нужно было сделать. Т.е ваншот это как бы наказание за тупость а не главный элемент боёвки, получается просто бессмысленно качать там защиту или хэлсы, просто ваншот и все твои качания нахуй.
>>756619 > Рыцари реально жесткие вышли. Они очень простые на самом деле, мувсэт очень хорошо запоминается, удар в спину делается очень легко, вот когда они в группе это пиздец.
"Дабы вышла заключительная часть душ, предлагаю обсудить самых сложных боссов в серии, на взгляд анона. Пишем, на каком злодее встревали, и за сколько попыток завалили. Папкины нагибаторы с репликами "они же все изи" - автоматически должны назвать боссов\босса, который был для них не "изи". Ответы в стиле "все боссы в душах лёгкие" пахнут 100% жирнотой, думаю, это и так всем понятно. Хейтеры душ, отписавшиеся в треде, автоматически получают в рот кол-во хуйцов, равное кол-ву постов в этом треде. Поехали:
DS 1 - Больше всех проблем вызвала сраная виверна в уезде нежити. Даже прибежав туда героем 80 уровня в чёрной мантии (с имбовой защитой от огня), с кольцом защиты от огня и применив пиромантию "мокрая плоть" это блядское подобие дракона раз за разом делило на 0. Один заход по мосту выносил всю стамину (которой хватало на 1 с половиной удар Смоуга), не говоря про то, что стоило герою выйти из станлока - дракон уже летел со второй волной огня. Убил, наверное, чудом.
DS 2 - Однозначно одним из самых читерских я бы назвал Тёмную королеву (или Скверную королеву, не помню) из первого DLC. Момент, когда она призывала золотого вествальда - божественнен. Момент, когда она призвала второго вествальда, стоило мне только заковырять первого (на что ушло минут десять) вызвал термоядерный взрыв пердака. А так - Дымный рыцарь, Син (ядовитый дракон), Два снежных тигра, Зеркальный рыцарь (sic!).
DS 3 - среди тех боссов, что уже прошёл, серьёзные проблемы вызвал Пантифик Саливан."