Почему вы говорите, что эти игры - говно? Мне вот интересно, сколько человеко-часов потрачено на их производство.
Я тут подумал - это же пиздец как сложно, не полупьяным Петей же за ночь на с++ написано. Это же хуева туча работы проделано, сценарий, дизайн, съемки (да. да, анон, съемки реальных актеров, с режиссерами и прочей хуетой), продакш, постпродакшн и т. д. По трудозатратам ни один фильм и сериал рядом не валялись. Бабла вваливают тоже немеренно.
Неужели анон настолько зажрался, что воспринимает такой колоссальный труд, как какой то выпердыш и ему "без души"?
>>126538947 >Я что здесь себя, или какую то свою проблему предлагаю обсудить? Да. Ты принёс сюда какие-то посредственные YOBA-игры для детей и обижаешься, что их не оценили по мнимому достоинству. Какой ужас.
>>126537793 (OP) Лишний ствол был 5 лет назад. Скайрим говно без души, ни о какой постановке там не может быть и речи. В модах на еблю я видел и покруче постановки. А разрабы ленивые пидоры. Ведьмак душа есть только в первой, остальные консольно порашное линейное говнецо для детей.
>>126538928 Ну согласисиь, там этого говна было в разы больше. В первой части можно было качать и дипломатию и запугивание и действовать по обстоятельствам, а во второй части в кажом сайдквестике от напарника было 2-3 выбора жи. В троечке одни коридорчики да перекаты, уныло как-то.
>>126537793 (OP) Я люблю все эти игры. Mass Effect перепроходил раз 5, редко перепрохожу игры вообще. Скайрим отыграно часов столько, сколько ни в одну игру. В Ведьмака пока не играл. Хочу начать с книг первых по миру Ведьмака, а потом с первой игры. В общем, подойти серьёзно к делу. Но даже не поиграв в Ведьмака, чувствую великую силу в этой игре.
>>126539370 В первого не смог играть, времен столько нет. Второго прошел с великим удовольствием и баттхёртом от неправильных действий. В третий играть не на чем, увы. Я про ведьмака.
>>126538895 Кстати, концовку позже допилили до более-менее состояния. Но да, в начале это был ужас смрадный. Может, им не хватало уже времени допилить всё это, или они хотели оставить ЗАГАДКУ)00, но само собой, никто не купился.
>>126539534 Я первый играл давным-давно, батя ещё диск приносил. Я только позже понял, что это Ведьмак был. Так-что, вероятно, буду проходить с чувством ностальгии по тем временам. И третий запускать пробовал. На самых низких идёт, с тормозами. Так-что, буду страдать, но проходить. Игра культовая, тянет к ней.
>>126537793 (OP) >Почему вы говорите, что эти игры - говно? Это суть двача, это суть человека. Обсирать всё вокруг. Назови свой любимый фильм, назови свою любимую игру, назови свою любимую песню и здесь обосрут всё это с ног до головы с обоснованиями.
>>126539848 А может потому что тут сидит большинство людей, которым уже просто смешно играть в игры, и они пытаются тебе донести, что это полнейший аутизм и бесполезное занятие?
>>126539679 Мимо проходил. Мне очень понравился Скайрим, отыграл кучу часов в него. После него пробовал и обливион, и морровинд. Мне не зашло, я слишком молод для них. Атмосфера морровинда понравилась, но сам геймплей для меня лично уже слишком олдовый. Но я понимаю, что игра хорошая, как и обливион. Просто все они сделаны для разных людей, я полагаю.
>>126537793 (OP) > Skyrim Быстро наскучил из-за боёвки. Играл на самом высоком уровне сложноти и весь скил состоял из покупки 10000 едениц зелей. > Mass Effect Сюжет не понравился, унылый гг тоже, ну и даунская система диалогов.
>>126539050 Ниразу не интересная же. Основной сюжет - какая-то срань с драконами, которая непонятно чем закончилась. Игра выезжает на огромном мире и сайд-квестах.
>>126539918 А что не бесполезное занятие? Наша жизнь пуста, и мы заполняем эту пустоту своими интересами, работой, людьми и радостями. Мы все умрём, и после нас останутся лишь наши дети, дом, воспоминания о нас. Но и это всё уйдёт. Я не знаю своего прадеда, а ведь он жил долго и жил полной жизнью. Но теперь я не знаю даже его имени.
>>126537793 (OP) Суть в том, что труд в пустую. Вот как например срать это тоже труд, сидит 500 человек с срут в бассейн, а потом заявляют МЫ ТРУДИЛИСЬ, ЗНАЧИТ ЭТО ГОВНО БОЖЕСТВЕННО 10 ИЗ 10! ЕШЬТЕ ЕГО ТЕПЕРЬ! Ты будешь есть?
>>126539050 проебанный отыгрыш классов, при любом исходе на выходе получается йоба, которая в тяжелых латах с двуручем бесшумно стелсит, ебашит фаерболами и призывает нежить, казуальная херь
>>126540224 Можно сказать и так. Но я казуальный игрок, и мне скайрим понравился куда больше. Разные люди - разные мнения. Спорить бессмысленно, вообще на любую тему. Ведь любое мнение - субъективно.
>>126537793 (OP) Очень много. Смотрю на пятую ГТА и представлю какой труд был задействован хотя-бы для того, чтобы все это сыграть и озвучить, не говоря уже про нарисовать весь мир, и написать гору кода.
>>126539045 удвою эту утку Первый Витчер охуенен, такая-то душа, атмосфэра, музыка, блядь, 10/10. Второй вообще жалкое говно, третий хоть старались, но всё равно биздуши ибо Y.O.B.A.
>>126540368 Справедливо. Интересно, те, кто отдают голос море в него СЕЙЧАС играют или вспоминают свои шкальные деньки? Я как-то недавно пытался навернуть, боевка на мечах - треш, а как сильно меня вымораживало звуковое сопровождение магических эффектов - так это жесть.
>>126537793 (OP) И че? Представь себе, можно за ночь написать хит, а можно 10 лет корпеть над полным говнищем. И все насрать, кто сколько времени убил на это.
>>126537793 (OP) >вы говорите Покажите мне этих даунов. Хотя сейчас сам попробую их найти. >Mass Effect Вскукареки о концовке 3ей части. Да-да-да. А вам не похуй? >Skyrim КУДАХТАХТАХ ЙА АЛДФАГ МАРАВИНД ЛУЧШЕ ЖЫ ВЫ ВСИ ШКОЛЬНИКИ НИПАНИМАЕТЕ. Бля, от таких индивидуумов реально подгорает. Уважаемые долбаебы, поставьте себе этот моровинд и ощутите разницу, никто не спорит, что это хорошая игра, но в 2016 играть в такое это просто зашквар. >Witcher 1ая часть была восхитительна, 2ая часть чуть похуже, 3ья идет у меня на 15фпс. Возможно те, у кого она не запускается, ее и хейтят
>>126540213 Ты просто зажратый скот, который не в состоянии оценить труд других людей, потому что всё у тебя в жизни достаётся от мамки и воспринимается как само собой разумеющееся. Для тебя не существует не-говна.
>>126537793 (OP) >Mass Effect Вторая часть одна из лучших современных рпг, остальные говно. >Skyrim Хуй знает, не играл. Засунул бы в сраку раскалённый кусок арматуры тем пидорасам, что запилили этот говёный движок, который попортил фолачи к хуям, будто бы там и так говна мало. >WItcher Говно для дебилов. Полные параши во всём, кроме графена. >Неужели анон настолько зажрался, что воспринимает такой колоссальный труд, как какой то выпердыш и ему "без души"? У людей есть стандарты, а у разработчиков конкуренты. Если не хотят получить какахой в лицо, то им стоит напрячь для этого сраку, а не хватать чеки и убегать в закат. Уж кто блять бедный и перетрудился. Сидят на куче денег всего мира, да ещё и маркетологи за них всю работу делают. Вообще кукарекание в стиле "перестань пытаться слишком много думать", можешь себе тоже в сраку сунуть, клован.
>>126537793 (OP) Да да, мы уважаем их колоссальный труд. Но это не изменят того факта, что продукт вышел дерьмом. С фильмами тоже самое. Есть у кого-то любимы, а есть нелюбимые. Дело не в том сколько труда к нему приложили и не предрассудках, а в том, что конечный продукт не понравился по целому ряду причин. Даже если это всё завязано на серьёзных щах, то это не изменит дыры в сценарии, кривой геймплей, сюжет не по канону, наикривейшие баги.
>>126541173 > в 2016 играть в такое это просто зашквар. В 2016 зашквар - это вообще играть в игры, потому что давно ничего не делают, одно кинцо для даунов
>>126541173 Skarim слишком скучный. Сюжет говно, магия однообразна, как и карты. Это, блядь, просто скучная и неинтересная игра. Да и на графику скайрима дрочить в 2016 году - это пидорство.
>>126537793 (OP) Слушай больше калоедов, которые уперлись во что-то одно а все остальное у них плохо!
Масс Эффект - лучшая серия игр вообще 10 летия (я играл очень много всего, проще сказать что не играл, если что).
Скайрим - великолепно учтены ошибки прошлых серий, просто на 10 из 10 подобрана музыка и антураж. Только в Скайриме жаль что остальные расы при выборе песра для галочки больше, проработано больше под норда все таки.
Сейчас бегаю ради интереса босмером, никакой разницы не увидел.
Вообще игра с огромным потенциалом для мододелов и всяких допиливаний, после которых становится лучшей с открытым миром фэнтези.
Просто разработчик не может годами ее доводить до ума.
Ведьмак 3 вообще пример качества во всем, разработчики очень постарались и сделали действительно качественную по всем параметрам вещь.
>>126537793 (OP) Это двач, здесь всё обсерают. А тот же скайрим, как самостоятельная экшн-рпг может и не так плох, но сука это выкидыш некогда великой серии, который деградировал до такого пиздеца что уже никакими модами на членодевок, эльфиек из ладва и прочим извратом не исправить. Он полное дерьмо даже по сравнению с обливионом.
>>126537793 (OP) >Неужели анон настолько зажрался, что воспринимает такой колоссальный труд, как какой то выпердыш и ему "без души"? Кто конкретно воспринимает? Анонимная слизь без собственного мнения, этот белый шум интернета? Лол, никогда ещё не встречал внятной критики современных игр на двачах, только пердеж в стиле "мая не нравица игры патамучта гавно".
>>126541450 Дрочу в скучный скайрим по сегодняшний день с момента его выхода, прошел все по 5 раз, попереставил кучу модов. Мне кажется, что это игра- наркотик
>>126541290 Че например? Тот же майн написан на коленке, а теперь его разработчик седит, ебет баб и страдает хуйней целыми днями тратя 2 миллиарда доллоров. И не надо пиздеть про игру для школников. Школьникам тоже надо угодить, что бы они деньги платили.
Скайрим - охуенная игра. Да, хуево, что вырезали много хороших вещей, которые были в морре и обле, рэйдиент квесты однообразны, все данжены - одинаковые пещеры. Но прелесть скайрима в другом - в том, что это открытая платформа для моддинга с огромным мод-коммьюнити. Модов на скайрим настолько много, что можно было бы в теории играть только в скайрим не переставая с его выхода в 2011 году и по сей день включительно. Все, кто пиздят на скайрим - тупые утята, которые баттхертят, что их любимая морра уже лет десять как выглядит как кусок коровьего говна несмотря на все график моды.
>>126541565 С каких пор под опытом стало называться привязанность к своей любименькой игре с невозможностью бросить ее и перейти на более свежий проект?
>>126539116 Черная. Ведь рыжая ебанутая и изуродована. А в первых частях было классно... Бежать за неизвестно кем, неизвестно куда, бежать вперед предназначения, ведя за собой смерть и дикую охоту.
>>126541720 И что толстого? Не, если тебе доставляют мега ахуительно интересные квесты про убийство бандита в одной и той же блять пещере по 50 раз, то пожалуйста, но отрицать что от рпг там осталось ровно нихуя будет только полный мудак.
>>126541582 >Он полное дерьмо даже по сравнению с обливионом. Но это невозможно, обливион - тот еще пиздец и рожи там всратые. Фаргот был красивей любого персонажа обливиона.
>>126537793 (OP) > Mass Effect Сблев. Вырвало после 30 минут игры. Реально говно. > Skyrim Охуенно 10/10. Играл не вставая, просто на кончиках пальцев. > WItcher Говно и сблев, но дизайн пиздатый и в третьем ведьмаке графонисто, но хватает на 20-минутную сессию. Всратый геймплей и боевка - огромные минусы.
>>126541653 >Вторая часть одна из лучших современных рпг, остальные говно. >Хуй знает, не играл. >Говно для дебилов. Полные параши во всём, кроме графена. >Аргументированно
>>126541863 Помню одного школьника, который выёбывался,что его мало того, что в жизни заставляют всякую хуйню делать, так еще и в играх ему приходится слушаться кого-то и что-то делать.
>>126542029 Там сюжета нет как такового, но в принципе он заключается в том, чтобы построить портал в ад и убить там дракона. Я конечно давно играл и может там что-то поменяли, хуй знает.
>>126542146 >Что вырезали-то, а то во все три части серии играл но не заметил.
Короче в скайриме нет привязки квестов к статам чара. Тип маг сможет и в квесты воена. И да, пичально что порезали обширные диалоговые опции в пользу двух строчке, но зато озвученных.
>>126542443 Ну так блин, в скайриме как-то классов то и нету, зачем привязка нужна? Мне вот воину для коллекции нужны шмотки архимага. Да и уклон не в сюжет идет, поэтому и надобности в море текста нет
>>126542379 Я играл во все три части со всеми дополнениями, продолжай маневрировать дальше.
Надо быть упертым мальчиком чтобы не видеть полную копипасты и однообразия, начиная от рядовых квестов заканчивая квестами гильдий что в морровинде что в обливионе например.
>>126537793 (OP) Я бы не ставил ведьмака рядом с конвеерным говном от беседки, вроде скайрима, хотя он тоже хорош, но последний ведьмак - топ, просто неебически качественная работа, не ожидал, что в 2016 кто-то делает игры, да и судя по последним высерам от биоваров ствол можно считать мертвым, третья то уже спорная, хотя я от всей трилогии радугой кончаю, несмотря на недочеты.
>>126537793 (OP) В скайриме просто-напросто нет интересных квестов, ну вообще нет. Не знаю, может быть, любителям какого-нибудь фар края 4 tes5 и по вкусу, но человеку, игравшему в Morrowind, Oblivion это говно по душе вряд ли придется. Про ME в 2007 году нельзя было сказать ничего плохого. Тогда это был тру-некстген: постановка, графон, озвучка, атмосфера, все 10/10. Не знаю уж чего там считали пукашкольники. Про ведзмина, вроде бы, никто еще плохо не говорил.
>>126542443 >Короче в скайриме нет привязки квестов к статам чара.
И чо? Я в Обливион будучи воином стал главой гильдии магов например.
>порезали обширные диалоговые опции
Стандартный упрек моровиндеров. Тонны ненужного текста якобы в них есть душа, но то дело вкуса. По сути с тобой никто трепаться на как на литературном вечере по идее и не должен. Все важные нпс и важные темы раскрываются вполне подробно.
>>126542665 Да ебись оно канем, я просто указал, что вырезали. Причем я играл в шмору на достаточно казуальном уровне, даже логово с вампирами не нашел. Так что продвинутые задроты наверника найдут более обширный список моментов чтобы подебать.
>>126542879 И что дальше? Убить одной стрелой и уронить голову лося на башку жертве это предел мечтаний что ли? Что ты мне расскажешь. Давай скажи что нет квестов в моровинде пойти и убить. Попробуй.
Что мне не понравилось в скайриме - так это то, что под конец игры ты становишься какой-то ЙОБОЙ. при чем в тебе сочетается и светлый архимаг и глава гильдии воров, и убийца императора, и в то же время имперский офицер, уничтоживший копротивленцев. От этого неинтересно играть.
>>126543132 > Убить одной стрелой и уронить голову лося А еще вырезать чуваков на вечеринке и много чего еще, блять да в скайриме даже этого нет,просто приди в руины и убей чувака, т.е. тупо зачисти данж, и так во всех гильдиях. >Давай скажи что нет квестов в моровинде пойти и убить. А мы разве об этом говорили, фантазер?
>>126537793 (OP) Потому что хвалить - скучно. Ну и ещё, возможно, имеет место некий страх. Анон просто боится, что ему плюнут в лицо, если он поделится сокровенным. А теперь я выскажу здесь своё говномнение. Mass Effect... Мне скорее понравилось, чем нет. Антуражом, атмосферой. Но я, хоть убей, не увидел там РПГ. Убогонькая прокачка и три варианта ответов, два из которых одинаковы - это не role playing game. Это экшон с прокачкой. Skyrim. Там большой и относительно наполненный мир. Но скудная ролевая система. И кривой дубовый движок. Но, опять же, атмосфера перекрыла минусы и мне, в целом, понравилось. А в Ведьмака не играл. Моя эвм даже 2-го не тянет.
>>126543400 Все правильно сделали. Дали возможность поиграть всем. нужны масштабы- качай модификации, прописывай в консоли соответствующие команды. Лично мне не по карману к каждой вышедшей игре покупать новое железо, а тут разрабы нам дали конструктор, который мы сами под себя собираем и это охуенно
>>126543751 Так я же не говорю, что это делает игру хуже. Но меня смущает, что её называют тем, чем она не является. Однажды наткнулся на такую формулировку: "бриллиант в короне РПГ". Проиграл в голос.
>>126537793 (OP) > Mass Effect Заебок > Skyrim Скукотища > WItcher На любителя. Но я вообще не очень люблю фэнтези рпг, поэтому скурим с ведьмаком и не доставляют.
Скайрим - унылое говно для школьников и дегенератов. Весь геймплей серии ТЕС- это бесконечные квесты, где нужно найти N предмет в N пещере/лагере бандитов. Про сюжет в играх от беседки вообще молчу. Просто ММО по сути. Та же линейка квестов всеми возлюбленного темного братства полное говно. Просто список нпс, которых нужно убить и в конце унылое убийство короля(или кого там, не помню), которое выглядит смешно и нелепо из-за движка доисторической эры, который даже не позволяет игре сделать хоть какой то эпик. Игра просто неинтересная(если ты не школьник аутист, опять же, повторюсь). Масс эффект- тупой шутан с элементами рпг (целых 5 скилов у каждого класса, лел). 2 часть еще ничего, но 1 и 3- коридоный шутан.
Ведьмак шикарен, что уж говорить. Кто его хейтит, тес пидорки?
>>126542825 Лол, а в море и обле прям интересные квесты. Кому ты пиздишь, себе? Я играл во все тесы, даже второй и они все блять одинаковые симуляторы пещер.
>>126545320 Ну ахуеть. В LiS тоже диалоги есть. В высерах TellTale диалоги есть. В p'n'c-квестах диалоги есть. Хм, а я и не подозревал, насколько богат жанр RPG.
>>126545515 Да зашквар это, вон богатыри эти устроили соревнования . Хуйня хуйней. А тут у тебя есть охуенно красивый мир. Даже в плане тянучек круче. Венерических заболеваний-то нет!
>>126537793 (OP) Игру делает гейм дизайнер и если он мудак игра говно. То же самое и с фильмами. Никто не критикует графен или качество продукта, просто концептуально го в но.
>>126545434 Во 2 части хоть какая-то свобода действий. Там есть несколько станций, типо того клуба и еще парочку, не помню. В 3 только 1 станция и то, там 2 коридора и магазина.
>>126545621 А то. Вообще, после прохождения котора еще в шкалке, рпг без диалогов кажутся кастрированными болванчиками, лол. Диалоги - самая мякота жанра же.
>>126546096 Потому что идеи этих игр заезжены как говно. Для того, чтобы они стали вином - требовалось внимание к деталям. А что мы получили? 1)Масс Эффект - шепард с одинаковой рожей, скиллы которые нахуй не нужны, оружие спизженное чуть ли не из SW Battlefront 2)Скайрим - уже 6(если я правильно считаю) игра по абсолютно тем же механикам и мотивам, которая выделялась только графеном. Фанаты серии естественно оценили, а для остальных игра не сказала вообще ни о чем. 3)Ведьмак - Идея, берущая начало из 90х, пожалуй первый ведьмак действительно был вином. Второй хз, прошел мимо, не скажу. А третий убили убогой локализацией состоящей из нецензурщины на 95%. Мне, например, было противно слушать, кроме моментов, где это было ДЕЙСТВИТЕЛЬНО в тему.
>>126546222 Не спорю. Но в эрпиджи, окромя сюжета, должна иметься ролевая система. Чтобы захотел играть магом - играешь магом, захотел - стал кровожадным убийцей, гениальным манипулятором, горой мышц с интеллектом примата и т.д. А просто несколько строчек на выбор в диалогах или важные моральные решения которые, будем честны, никогда ни на что не влияют, кинцо остаётся кинцом - это ещё не рпг. И вот тут я и возвращаюсь к тому, что стволы можно назвать рпг с гигантской натяжкой разве что. Потому что, сколько я не пытался там в отыгрыш, я каждый раз приходил к осознанию, что отыгрываю либо доброго Шепарда, либо злого Шепарда.
что аватар, форсаж, редлайн - это всё последний из могикан 1840 вроде года. и то, что для тебя заежжано - для 14 летного пацана в новинку, а с того, что было в новинку для тебя в 14 лет, проигрывал твой батя.
>>126547248 Но он прав. Или, хочешь сказать, ты, читая книгу/смотря кино/играя в игру, каждый раз задумываешься, насколько тяжело было автору/авторам? На это не плевать разве что самим создателям и их близким. А потребители платят деньги за продукт.
>>126537793 (OP) Если я буду очень стараться насрать красивую кучу говна, вот прямо несколько часов потрачу, чтобы высрать скульптуру здоровскую, это не будет означать, что её должны любить. Не всегда затраченные усилия должны окупаться априори.
>>126537793 (OP) Знаешь, почему, ОП? ЗНАЕШЬ? Потому что есть игроки, которые играют, а есть долбоёбы, которым определенная игра не понравилась в силу определенных особенностей и они считают, что должны напердеть об этом во всем интернете.
Поясню на примере скурими и масс эффекта. Да, у игр есть как особенности, так и недостатки. Но, есть люди, как я, которые подождали выхода игры, качнули и изучают ее, играют и так далее. А есть нищеебы или неосиляторы, которые либо не могут себе позволить игру, либо не осилили ее. Пример неосилятора, один мой товарищ, который до сих пор считает Fable тупым говном без души, хотя эта игра - наверное одна из самых винрарных в истории человечества. А я вот, например, не играю в футбольные симуляторы, хотя и не считаю их говном.
>>126547062 >отыгрываю либо доброго Шепарда, либо злого Шепарда.
Ты еще кинь предьяву, что в ведьмаке ты отыгрываешь Геральта. А в которе - богомерзкого жидая/ситха. В самой эталонной рпг ты вообще начинаешь играть за мертвое тело в татуировках без права выбора прошлого персонажа.
>>126547724 Ну насмешил. Иди, создай что-нибудь, а потом попробуй донести до людей, какой это титанический труд. Они, конечно, же сразу подбегут, начнут гладить по головке и хвалить твой высер.
>>126547911 а в тетрисе ты отыгрываешь либо западный ветер, либо восточный. лбо с завихрениями либо нет. либо обычную гравитацию, либо сильную. Такая то свобода действий, такая то РПГ.
>>126547911 Да. Ты всё правильно понял. Я всё это время хотел сказать, что настоящей РПГ ещё не создали. Все эти стволы, ведьмаки и свитки - жалкая симуляция.
>>126547248 Есть, например, студия марвел, которая снимает ежегодно огромные фильмы с кучей взрывов динамичными драками, погонями и т.д. Во всё это вложили уйму бабла и люди нихуёво потрудились. А есть, например, Кевин Смит, снявший однажды с кучкой корешей весёлый фильм в перерывах между работой, денег на который он поимел с продажи своей коллекции комиксов (а это, я уверен, не идёт в сравнение с марвелопарашей. Так вот фильм Кевина Смита стал культовым и прорывным, а фильмы марвел, за исключением парочки, каждый год сменяют друг друга и заюбываются. Я не должен ориентироваться на какой-то там труд, вложенный в картину, а на саму картину, сечёшь?
>>126547248 Я вот сегодня такую здоровенную кучу наложил, смывать аж жалко! В процессе сранья ты не можешь себе представить, сколько мучений я испытал как я потрудился! Иди, пожалуйста, съешь моё говно и денег мне заплати, это ж труд!
>>126537793 (OP) а ты думаешь, что если долго над чем то работать, то шанс получить гавно станет равен нулю?
да и вообще, люди хотят дохуя
не понимаю что не так со скайримом и массовым эффектом, игры то годные, не 10 из 10 конечно, но 8,5 точно.за ведьмака не скажу, новая видеокарта когда придет буду упарываться в него
>>126537793 (OP) Скайрим мне, кстати, понравился, но к середине он из приключения начинает превращаться в какой-то скучный повтор одних и тех же действий, в одних и тех же локациях, в которых только расположение предметов поменяли.
>>126548777 Ну а вот теперь мне понятна твоя позиция. Только дело в том, что обмазывание всего, что тебе не нравится говном - это чисто бордовская традиция. То есть тут же культура крайностей процветает. Стоит смириться с тем, что каждый аноним считает себя и сво мнение выше прочих, в этом всё веселье.
>>126549019 Дело в том, что квесты как бы и обязывают тебя рыться в однотипным пещерах и пиздить одних и тех же драугов, бандитов и драконов, только меняя в нужных местах мотивацию, зачем, мол, мне это нужно.
>>126547157 Да мне в общем-то побоку. Понятно, что новые идеи не завозят, как пирожки, каждый день. Но уровень проработки поменялся с выдрочки каждой детальки на "быстрабля, хуяк-хуяк и в продакшн", добрые юзеры все равно купят бету за тонны бабла и напишут про все баги/проебы сами.
>>126549309 Как ни странно - ирл происходит абсолютно то же самое. Ты ходишь в детский сад, в школу, в институт, в пту, на работу. Меняется только мотивация, зачем тебе это нужно.
>>126537793 (OP) Я в игры не особо играю, поэтому по этим играм ничего не скажу, но с каких пор качество контента связано с затратами времени и денег, если не учитывать деньги на движок, чтобы выглядело багато и йоба-функций было достаточно.
>>126549530 Ну давай разберем Дум - зайди и посмотри, КАК прорисованы модели, фоны, да господи, лицо персонажа. На ПИКСЕЛЬНОЙ ГРАФИКЕ. На оружие, которого не было известно доселе и каждое уникально по механике. Да ебальник героя в думе имеет больше оттенков эмоций, чем сраный Шварцнеггер. Каждый пройденный уровень был ПОБЕДОЙ с большой буквы П, потому что ебать, как сложно. А теперь давай взглянем на какой-нибудь масс эффект. Лицо персонажа без эмоций. Пушки отличаются только дамагом. Игра проходится без вообще какого-либо напряжения даже без прокачки персонажа. Взглянем на окружение - ой, да это же ЕБАНОЕ НИЧЕГО, на планетах нихуя нет кроме кратеров, пустого пространства просто зашкаливающее количество. И дум стоил не 3к рублей(даже если перевести на курс того времени), весил не 15 сраных гигов. Майнкрафт...ну тут сложнее, но количество механик и взаимодействий зашкаливало уже в альфе.
>>126551000 Шепард - салдафон. нание нахуй эмоции? Что ты еще кроме кратеров хочешь увидеть на планете без атмосферы? Рожа дума - 5 картинок. Посмотрел бы я на тебя, как бы ты носился с таким арсенлом, как в думе ирл, у щепарда всё логично. винт, пистоль, ружжо и бфг одна на весь отряд. А нахуя тебе больше?
>>126551584 И то это все в третьей завезли. В первых двух ты от выбора класса распоряжался определенными стволами, мог взять биотика и сосать хуй с пистолетом, мог взять солдата и иметь все виды оружия, но без скиллов играть.
>>126551584 >Шепард - салдафон. нание нахуй эмоции? А парень из дума, наверное, поэт эпохи просвещения. >Что ты еще кроме кратеров хочешь увидеть на планете без атмосферы? Ну не знаааю, но наверное что-нибудь кроме огромной сраной равнины. Горы например. Ну или охуеть какой глубокий кратер, у которого дна не видно. Или кусок упавшего метеорита светящегося адским огнем или радиоактивным светом, если уж там нет атмосферы.Что-нибудь, кроме ЕБАНОГО НИЧЕГО на мили вокруг. Игра в конце концов весит 15 гигов с лишним. Просто мы решили, что проработаем как-нибудь только те места, в которые игрок пойдет по сюжету. Похуй на все остальное.
>>126552260 Знаешь, шепард вообще то на работе работает, голактеку спасает, пока ее жнецы не зохавали. Ему блять некогда по планетам пешком бегать - кратеры разглядывать. И ты мне еще что то про отыгрышь будешь говорить?
>>126552743 в третьей была самая драма, когда я с недосыпу (в 7 утра закончил играть) стрельнул в голографического пиздюка в конце. я ж не знал, что эти геи и этот вариант предусмотрели.
>>126539586 > и тут такие вкатываются фоллы, которые пилились за полгода, где большинство мякотки-текст, а остальное-дерьмовая рпг не подходящая под сеттинг, а настолка на пк по сути
>>126552692 Да не о красиво речь. Давай отыгрыш возьмем. Что нам известно о Шепарде? Гы, солдафон который служил. Умеет стрелять. В своих стрелять не умеет, выбор диалогов не влияет вообще ни на что. Что отыгрывать-то?
>>126553096 на солдафон свалился ВНЕЗАПНЫЙ гемор по спасению галактики, потому что он не может послать командование (Андерсона и Хакета) нахуй, ибо трибунал. Всё логично.
>>126537793 (OP) А кто говорит что это говно? Масс эффект - очень солидная игра. Ведьмак многими считается лучшей рпг в принципе. Скайрим говно только в сравнении с божественными предыдущими частями, как отдельная игра он достоен внимания. Обсирают их только те, для кого всё, кроме любимой игры - говно.
>>126553408 Ну охуеть, в армии отслужил, еще и в игре служить. Что там гемор, что тут гемор. И однообразная хуйня день за днем. Ну хоть командование за водкой не посылает.
>>126553448 да ты охуел? я терпел эту хуету чтоб подраться с драконом, а в итоге этот бой выглядел как полное говно, скучные квесты, персонажи, да пейзажи норм особено ебп, а в остальном игра сосет жопу, как и вся бесезда
>>126553745 ИДИ,МЛЯ,СПАСАЙ ГОЛАКТЕКУ, ОТСЮДА И ДО ОБЕДА,ЧТОБ К ПОСТРОЕНИЮ БЫЛ. ВСЕ ЯСНО? ВЫПОЛНЯТЬ! @ ТАКТОЧН @ ПРОСЛЕЗИЛСЯ ПЕРЕД ПЕКОЙ, ДОСТАЛ ФЛАГ, ИСПЫТАЛ ГОРДОСТЬ ЗА ИНОПЛАНЕТНОГО ВОИНА ИСПОЛНЯЮЩЕГО СВОЙ ДОЛГ
>>126553947 ТВОЙ УРОВЕНЬ НЕДОСТАТОЧЕН ДЛЯ ЭТОГО КВЕСТА @ ВСПОТЕЛ, ПРАВДАМИ И НЕПРАВДАМИ НАБИРАЕШЬ УРОВЕНЬ УБИВАЯ ДРАКОНОВ И КУЛЬТИСТОВ @ СХОДИ ПЛЗ В КУРЯТНИК, ПРИНЕСИ МНЕ 10 ЯИЦ @ ЦЕПОЧКА КВЕСТОВ ЗАВЕРШЕНА
>>126553993 Ты просто ожидал слишком многого. Это хорошая игра с хорошими квестами(хотя бы основным, хотя часть побочных тоже), с большим открытым миром и неплохой механикой боя. Плюс совершенно шикарные локации.
>>126537793 (OP) >Почему вы говорите, что эти игры - говно? Потому что самая охуенная игра тысячелетия - второй котор, которую никогда не перебьет сраный скайримчик со сраным масс эффектиком.
>>126554176 В ведьмаке твои выборы сильно влияют на сюжет и концовки. Это лучше чем когда весь сюжет по рельсам, но зато в каждом диалоге по пять веток с одинаковым исходом.
>>126554486 Вот в качестве пруфа дерево сюжета ведьмака 2. Разные ветки отличаются очень сильно(локации/доступные побочные квесты/доступные персонажи), это не косметический выбор. Соответственно 16 концовок на выбор.
>>126540153 Ну е. Как только эти три игры вышли, все блевали радугой от счастья, но вот прошло некоторое время и с какого-то хуя все стали замирать их. Я так понял это уже по инерции идет в наше время. Нахуя тогда разрабам игры выпускать? Чтобы их через года 2-3 начали обсирать? Давайте, судя по идеи тех кто обсирает эти игры, останемся при HoMM 3 и старом добром king's bounty. Игры хорошие, не спорю, но новое что-то тоже надо делать.
>>126537793 (OP) Потому что казуальщина дарк соулс тоже, к ней нужно только придрочиться. Хотя я, честно говоря, сам играл во всё это. Мне нужны испытания, нужна сложность, а экшн рпг их не дают. Теперь играю только в 4X дрочильни. Опять же - каждый дрочит, как он хочет. Я ищу вызов, а другие ищут интересный сюжет, например. И все получают что им надо. Обсирает только илитка, тому що она илитка.
В игры не играл, говном их не называл, тред не читал, но с идеей опа не согласен. Клип кэти Пэрри или леди гаги тоже стоит в 100.000 раз дороже любой песни tool, но это не делает их музыку лучше.
>>126537793 (OP) >Неужели анон настолько зажрался Ясен хуй. Если сейчас выйдет игра с графоном как лет 10 назад, но будет пиздатой - мне будет норм, а все остальные изойдут на говно, мол >2016
>>126554934 Второй выбор меняет примерно половину игры целиком, от третьего выбора глобально зависит расклад политических сил(вплоть до того, распадется страна или будет единой), последние меняют игру совсем очевидно. Там ещё есть пачка более мелких выборов типа оставить этого хуя в живых/убить его, которые тоже влияют на концовку. Там даже финальному боссу можно сказать что не хочешь его убивать и оставить его в живых, лол.
>>126555483 Не, хуево судишь. Смерть/жизнь определяют весь сюжет после, аналогично по второй ветке. Выборы, где ничего не меняется или меняется пара фраз в титрах на схеме не отражены вовсе.
>>126554048 ДУМАЕШЬ, ЧТО СПАСАЕШЬ ГАЛАКТИКУ САМ, ПО ВЕЛЕНИЮ СЕРДЦА @ ГЕРОЕМ РУЛИТ, КАК МАРИОНЕТКОЙ, КУЧКА ОБОРВАНЦЕВ, СРЕДИ КОТОРЫХ ГЛАВПИДОР, ШЛЮХА СВЯЗАВШАЯСЯ НЕ С ТЕМ И СОЛДАТ-ДЕЗЕРТИР
>>126555651 Он написал что дрочильни, а значит что-то вроде стратегий от Paradox. Тотал вар и цива - энтрилевел, для опытных игроков не подходят. Скучно будет.
>>126555958 МИЛЫЙ,ПОДКИНЬ МЕНЯ ДО ТОЙ ПЛАНЕТЫ @ СХОДИШЬ С МАРШРУТА ГЛАВНОЙ МИССИИ, ЖЕРТВУЯ СУДЬБОЙ ГАЛАКТИКИ @ ОГРЕБАЕШЬ ВАЗОЙ @ ПРОСТИ МИЛЫЙ, Я ПРЕСЛЕДУЮ СВОИ ЦЕЛИ @ ТРАТИШЬ ЕЩЕ 3 ЧАСА ЧТОБЫ РАЗЫСКАТЬ СРАНУЮ ШЛЮХУ И ЗАЧЕМ-ТО ВЫДАТЬ ЛЮЛЕЙ ЕЕ БЫВШЕМУ @ НУ ТАК И БЫТЬ, СПАСЕШЬ ГАЛАКТИКУ - ЗАХОДИ, ПОПЬЕМ ЧАЮ))))
ЭПИЧЕСКИЙ МЕЧ, СДЕЛАННЫЙ ИЗ ЧЕШУИ РЕДЧАЙШЕГО ДРАКОНА, ЗАЧАРОВАННЫЙ САМЫМИ ДРЕВНИМИ МАГАМИ, СКОВАННЫЙ В КУЗНИЦЕ ГОРЫ, ДО КОТОРОЙ НЕ ДОШЕЛ НИ ОДИН СМЕРТНЫЙ @ Я ДАМ ТЕБЕ 10 СЕРЕБРЯНЫХ[/B]
Mass Effect
Skyrim
WItcher
Почему вы говорите, что эти игры - говно?
Мне вот интересно, сколько человеко-часов потрачено на их производство.
Я тут подумал - это же пиздец как сложно, не полупьяным Петей же за ночь на с++ написано. Это же хуева туча работы проделано, сценарий, дизайн, съемки (да. да, анон, съемки реальных актеров, с режиссерами и прочей хуетой), продакш, постпродакшн и т. д. По трудозатратам ни один фильм и сериал рядом не валялись. Бабла вваливают тоже немеренно.
Неужели анон настолько зажрался, что воспринимает такой колоссальный труд, как какой то выпердыш и ему "без души"?
Вы что, внатуре ахуели уже?
Дискач.