>обзоры >My grandmother died quicker than this story progression. Graphics are nice though. #WalkingSimulator2016 #MyFriendsJoke >LONG DONG SILVERS >Товаров на аккаунте: 24
>>922187 Потому что он заебал, очевидно же! Куда не плюнь везде постапокалипсис и зомби-хуемби. У каждого третьего криворукого писаки - постапокалипсис. На что списать сюжетные дыры и серость?
>>922205 >потому что он всем нравится Не всем, современный постапокалипсис как сеттинг романтизирован до невозможности и ужасно приторный, мне не нравится.
>>921970 (OP) Нет. Рашка изображена слишком красочно и оптимистично, почти никаких изменений по сравнению с ИРЛ. Идёт нахуй такой постапокалипсис, и ты вместе с ним, ОП.
>>922301 Серая давящая атмосфера беспросветного уныния, коричневый звук, дергающиеся кадры. Нет геймплейных роликов, игровая механика непонятна. У автора есть талант, но потратил он его на коммиблоки и серый пиздец. Хотя это лучше чем гульман.
>>922403 Носков ты заибал. Сделай лучше порноРПГ, как "Задрипаные_Свитки", только чтоб без модов. Можно было бы ибать ГГ и не только всем что можно, вот это был бы вин.
>>921970 (OP) Бля, жалко Серёгу. Его творение моментально осадили рашкинские дегенераты и понаписали хуйни в отзывах, лол. Вроде бы трейлер есть, теги прописаны, нет ничего, что говорило бы о том, что эта игра - шутан. Нет, хочу экшона, хочу чё-то там а не ходить-бродить. Лол.
Честно говоря рад за Носкова. Жаль очень медленно делает проекты. Теперь ясна полная картина что происходит когда нет бюджета и людей. Они тупо делали вечером после работы игру, и получилось это. Хотя честно говоря по первым кадрам не лучше Train. Тот вообще охуенен и идеи были относительно свежие. Например криповые терминалы оплаты - такого ни в каких играх нет
>>922424 > Ну и нахуя она тогда? А нахуя ты играешь в игры? Это неплохое творение сумеречного русского гения, нишевая игра, симулятор ходьбы, как Пожар Кренделя: Выебать Делайлу. Я не понимаю дегродов, которые требуют от такой жанровой игры НУ ТИП ЭКШОНА, ПАСТРЕЛЯТЬ ЧИСТА ПАД ПИВАС ЗОМБИ АЗАЗАЗ! Игра не про это.
>>922432 >>922452 >>922493 Да не парся ты так. Все чему то учатся, кто то кубик в пространстве хуячащийся сделает и продает. Ну комом первый блин. Запомни две простые вещи. 1) На Катсценах ничего не продашь, если нет имени - Геймплей всему голова, нет его и по делом тебе. Учись на ошибках. 2) В любом деле должна быть идея, изюминка так сказать, на ней и сделай акцент. Иначе это будет выглядеть как дженерик говно. У тебя есть талант, но не шлифованый. ЗадумОйся, может правда порноРПГ?
Повествование скомканное. Мысли, излагаемые сквозь историю, пахнут рассуждениями 12-летней девочки.
Непонятно зачем приделана политота, с путиным песковым и прочей хуитой. Может Серёжка считает это некой формой гражданского протеста, но выглядит как АБАМА АБИЗЬЯНА/ХУТИН ПУЙЛО.
Фильтр под "дорогу" дико выжигает глаза, да и выглядит как васянское енб на гташечку. С пентаграммы из сайлент-хила бомбануло, вообще неясно зачем и к чему она тут. ЭТА АТСЫЛКА, БЫДЛА
Из вкусовщины: если серёжке и маргиналам с болоток тут не про белоленточников, а про говнарей телебонькающих гитарку у вас под окном. Хотя это одна и таже соц. группа)00 это нравится, то не значит что он здесь уместен.
Модельки персонажей можно было проработать получше, сделать их не болванчиками, а более живыми людьми. С собачек оподливился, опять же уровень васяномодов на сталкер. И дело не в полигончиках, а просто в откровенной халтуре при моделировании.
4/10 за старания. Как ребёночку, которого не хочется обидеть.
>>922667 Конкретно он, конкретно с этой, конкретно с другими своими "играми"
Филфак/10, пытается сделать что-то умное, но сказывается инфантилизм, российская гуманитарная школа и чрезмерное самомнение. В итоге имеем топорную игру мечты одного Кирилла, возомнившего себя Сократом.
>>922733 Тебе невдомёк что «светился» это прошедшее время, а не настоящее? Иди на гд, если тебе нужно, спроси знают ли они серёжку носкова, и как часто он там бегал, особенно в 13-14 годах.
>>921970 (OP) >для одного игрока Твою ж мааать... А я только подумал, что сейчас будем сталкер ролеплеить. хоспади ну почему я проебал тот момент когда бродяги на двоще на пысовском мультеплеере веселились, а сейчас только всякие армасталкеры галимые
>>922942 > С чего это она дорогая вдруг? Дорогое оборудование, время, аренда студии, вот эта вся хуйня. > Вангую вся эта хуйня обойдется максимум в 2-3 тыщи рублей. Лол блядь, ты пиздец. Разве что за десять минут аренды этого говна.
>>923016 Я бы тоже непрочь в кряк. В треде полно беспруфных визгов, а несколько мало-мальски обоснованных отзывов протеворечивы. Пожалуй, подожду обзоры на Ютубах, чтобы сформировать мнение...
>>923056 https://en.wikipedia.org/wiki/Chromatic_aberration В контексте игор - относительно новомодная (в играх как миним с 2012, но стала популярней в 2014) хуйня для эмуляции съемки на хуевую камеру для создания СИНЕМАТИК ЭКСПИРИЕНСА, в той же категории что и блум, мошнблюр, блики и доф.
>>923178 > на-русском Тебе бы тоже не мешало его подучить, школьник сраный. > Нахуй ты форсишь его везде? Хочу и форсирую. Соси хуй. > В каждый тред пишешь на нем и хуяришь на-русском по десять тредов в сутки, хуегрыз ты обоссаный. Типичный пост местного ебанутого аутяги, дальше можно не продолжать. Трон тьмы уже прошёл, ебанашка?
>>923244 Просто помню, как старожилы зоны обсуждали в тредю, как собирались вместе и играли на в кривой мультиплеер столкира ванильного. а сейчас так хочется онлайн експириенса, что бы весело и вместе
На самом деле неплохая игра. Атмосфера безысходной рашки передана просто на кончиках пальцев, картинка приятная, фотографичная. Для работы одного человека - просто 10/10. Но пидорахи, конечно, захейтят не играя. Возьмите хотя бы для заценки, вернуть всегда сможете, уверен, что вам понравится.
Серьёзный сюжет, ололопосыл @ на каждой локации по граффити с путиным и прочей белоленточной парашей. АБАМА АБИЗЬЯНА ПУТИН ХУЙЛО пиздос, почему в СНГ такой фетиш на политические срачи
>>923640 Ну лан, в любой бывшей империи (раха бритаха итд), или стране сверхпараходержаве которая даёт пососать всем (usa)
Есть всё-таки мелкие государства, где люди живут без дикой параши в головах. Порой язык хочется забыть, чтобы не понимать что человек пишет. Особенно с интернетами
>>923637 Сразу видно что человек без вкуса и понятия о творчестве делает. У нормальных людей если есть отсылки, или аллюзии, то они хоть как-то завуалированы. У быдла же отсылки все сводятся к СТАВЬ ЛАЙК ЕСЛИ ЗНАЕШЬ ЕТАТ МЕМАС
>>922875 Из совсем известного: Braid, The Stanley Parable Вообще дохуя игр создано околоодним человеком. Большинство работников в студии это мишура вроде манагеров хуягеров.
оптимизона нет, если у тебя не 960 видеокарта. Это же unity 4, это же рукожопые разработчики которые обвешают три полигона абберацией, и ставят в минимальные gtx 275, что даст 14 фпс.
Посмотри на тот же фаервотч, который на 780-х тормозил.
>>923882 Вся суть пахомии в одном видео. Ходить на презентации, пожимать руки "нужникам", Выигрывать олимпиадки без задач, нихуя не уметь и работать работу - без конечного продукта.
Радуют его слова «для меня главное сделать мир живым, я отношусь к играм как к кинематографу, как к живописным полотнам» и потом вставляет мемасы из вк, парашные картинки, и путина на каждом углу >>923637
>>923893 >пик это еще с пеленок вбивают в любой забугорной академии посвещенной компьютерной графике. О важности пост эффектов имитирующих фото/видео съёмку, которые призваны влиять на восприятие и обманывать человеческий глаз, как можно сильнее стиря грань, между компьютерной графикой и реальностью. Так что пост эффекты никуда не денутся, а наоборот их еще более активнее будет использовать в играх.
>>923951 вот только получается наоборот, но благодаря окнам овертона нынешнее поколение не будет воспринимать ничего, кроме аббераций, и миллиарда постпроцессов. А эталонными фильмами для них будет инсургентхуергент
>>922218 Потому что у русских на культурном поле лучше всего получается выражать вот эту вот тоску, загадочная русская душа и далее по списку. Еще Достоевский об этом писал. Недаром почти все русское культурное наследие в том или ином виде (кинцо, книги, игры) - про невыносимую тоску и тяжесть бытия. Сталкер Тарковского, Мертвые Души, Братья Карамазовы, фильмы Звягинцева, которые регулярно берут награды на всяких Каннах - гейропейцы любят такое, им просто в диковинку, а мы привыкли.
Наверное, холод, грязь, сырость и отсутствие солнца, ну и до кучи коммиблоки-человейники, которые просто уничтожают личность своим ДОВЛЕНИЕМ, так влияют.
>>924169 >Наверное, холод, грязь, сырость и отсутствие солнца, Что-то ни англичанам, ни всяким скандинавам с норвежцами или канадцами такая природа не мешает радоваться жизни. >ну и до кучи коммиблоки-человейники, Аналогично. >которые просто уничтожают личность своим ДОВЛЕНИЕМ, Хе хе, на что только рашковане не спишут, а на самом деле все просто - культура рашкован построена на унижении человеческого достоинства и подавления индивидуальности, отсюда и тоска, но хуй рашковане самим себе в этом признаются, далее будут синячит вместо того чтоб заняться творчеством и отстаиванием своего достоинства.
В общем дошел до момента когда наступила ночь , атмосфера стала меня напрягать и я вырубил игру. В общем как узнаю что скримеров не будет, продолжу играть.
>>924278 почти та же хуйня. Побродил по-деревне. Охуенно конечно, атмосферно, но блядь страшно пиздец по домам этим бродить. Только что игру вырубил потому что фонарика не хватает, я не могу найти выход из дома, а об стены долбится не хочется. Герой еще сука тяжело дышит. Страшно стало.
Там 80% отзывов это 50 хуесосов кому дали купить в пол цены. Они ради столкира будут сосамбать залупу у кого угодно. Игра абсолютнейший кал, все купившие ебаные дегенераты.
СВЕТ - был откровенным говном на коленке. Абсолютно все, кроме графона с нихуевой оговоркой, что делалось одним человеком. Все об этом знали и залайкали. Не, ну молодец таки, что смог.
Тут же уже потуги шагнуть ножкой в более крупный мир игр. Качества достаточно, чтоб это выглядело как хуевая игра от команды, но не как инди в одно лицо. В этом и проблема.
Можно делать какой-нибудь жорни охуевше огромной командой с неебическим бюджетом, но выглядеть как маленькое, уютное инди. Все и оценивают ее как уютненькую игру, а не труд хуилиарда человек. А можно одному сделать 35 и абсолютно однозначно восприниматься как большая кучка законченных кретинов, а не один человек.
>>925082 Нет, суть в том что все положительные отзывы на русском, в стиме есть отличное правило - все отзывы на русском к играм от русских разрабов не считаются, их нужно просто аннулировать, ибо даже если пидорахен пройдёт через гринлайт с флэшкой, которую сделал в шестом классе на руоке информатики в середине нулевых, то пидорахи и это залайкают. просто потому что НАШЕ. Ёбнутые нелюди, деграданты, обоссаные чуханы, обиженные природой.
>>922849 вся суть что он создавал больше для русских а они жопой повернулись ... вся суть русских нищенок которые не могут купить игру за 350 р ... зато Американцы сыгранут и им думаю понравиться
>>925675 Да ну нахуй. Я какбэ мародера до дыр зачитал, ага, но в игре просто заебался ПРЕОДОЛЕВАТЬ ебучее управление. Надеюсь у тех кто заведовал кнопочками глаза нахуй вытекли.
Это прохождение-тред? Я канистру в деревне для дрезины не могу найти. Посмотрел чужое прохождение на ютубе, там она валяется в закрытом доме в тачке, а у меня там пусто и нихуя нету, она рандомно спавнится?
>>929519 Выживание, в лесу можно охотиться на волков, найти заброшенный бункер забитый тушенкой и оружием, все дела. Игра по сути огромный опенворлд. Есть сюжет с несколькими концовками
Так, анон, игра пройдена и хотелось бы обсудить с тобой концовки. СПОЙЛЕРЫ Распинываться о них не буду, так как написали уже здесь: http://showgamer.com/koncovki-35mm/ Вопрос в том, как их заполучить. Что нужно сделать чтобы получить ту или иную?
А то чувствую себя мудаком. Такая история, а кончилось тем что он умер от раны в животе совершенно один. Сука, грустно.
Труд, труд. Я вот сейчас табуретку сделаю, а ты будешь обязан ее у меня купить, ведь это труд. Как будто ему кто-то что-то обещал, блядь. Мам, нипакупают! Я старался же! А они! Денег жалко что ли?!
Джоны делают колду, Иваны сталкера, и только британцы, французы и прочие японцы делают годноту подарив нам души, ваху, тоталвор, мехов, аниме, митбоев и даже гта.
Хотите популярности для своей шняги? Просите великого Куплинова поиграть в нее. Хотя бы в формате "давай посмотрим", тк на полное прохождение вы вряд ли наскребете.
>>921970 (OP) Ператка то есть. Товарищи дебилы в треде слабо представляют, что такое вообще сделать даже засранную флешку. Для игры одного человека это просто охуеть какое качество, рили, это не пиксельное говно типа ундертейла, которое все нахваливают - тут и графика, и код, и сюжет, и режиссура - все сделано в одного. Кароче я не покупал, но я поставлю 10/10 - не за то что наше, не за то, что шедевр, а за волю одного человека, блядь, который сделал больше, чем 2/3 треда вместе взятые. и руку бы разрабу пожал
Поиграл у артурки на тубчике. В некоторых местах саспенс оч неплохо нагнетается и атмосфера неплохого триллера. Особенно в тоннелях под домом отдыха. Радует, что никакой нех в сюжете нет - все достаточно реально и хорошо дана та мысль, что не обязательно вводить в сюжет паранормальщину, чтобы напугать.
В остальном же много хуйни - визитных карточек рузке геймдева. Как то финальная лока будто сбежавшая из лучших "бриллиантов" рузке игропрома начала нулевых или ПОШЛЕЙШАЯ развязка сюжета уровня баек из вк, которые любят перепощивать ТПшки.
>>943650 > финальная лока будто сбежавшая из лучших "бриллиантов" рузке игропрома начала нулевых кстати двачую.
Когда ГГ брюхо вспороли мне стало очень грустно. А потом стало смешно, когда он умирающий и кровью харкающий бегал по всему району в поисках вначале одного, а потом второго аккумов. И тащил их на своем горбу.
Поиграть в это стоит хотя бы потому, что можно охуеть. Да-да, не с каждой игры можно действительно охуеть ( в плохом или хорошем смысле), ног я это смог.
Первый ахуй - конечно же с графена, который ну никак не тянет на 2016, но это похуй. Следом я охуел от геймплея: это же просто заебись - идти впередн ахуй 20 минут. Сначала по проселочной дороге, потом по полю, потом через лес. Это заебись - просто идти. Однако камера при ходьбе раскачивается так умиротворенно, что уже через 5 минут появилось желание дропнуть и идти спать, но я пошел дальше.
Отдельно спасибо за напарника-дегрода. Благодаря ему я, собственно, и дропнул эту игру. Ебнули мы значит медведя, заночевали, пиздели до глубокой ночи и тут эта доходяга ебаная мне говорит "сходи как за водой на колодец". Да-да! Вы не ослышались - надо идти посреди ночи в лютую темень на какой-то колодец, который хуй знает где, находясь при этом в вымершей деревне. Ночью, повторюсь. А это хуепутало отпизделось тем, что ему надо ВЕЩИ ПЕРЕБРАТЬ.
Согреваясь собственным бугуртом я все-таки покинул убежище и вышел на лицу навстречу неизвестности. Все выглядело так, как будто в одном из домов, где лежит кей-итем, меня ждет страшная ебака. Прошерстив пару домиков и даже заброшенную церковь, я добрался до колодца. Какого же было мое удивление, когда колодец попросил у меня ведро. Причем валяющиеся рядом жидкости и чайники из домов ему не подходили. Вот тут уж я нажал на Esc с мыслью "Нет уж, блять, сам ебись ночью в заброшенной деревне с колодцами, напарник ебаный, Виталик сука или как там тебя!"
>>921970 (OP) в общем прошел всю; заебали растяжки, раз десять здох. заебал медленный бег как во сне. заебала черно-белая графика. в остальном, для инди игры и одного человека- на высокий уровне
Вся игра - непрекращающееся васянство. Вот серьезно - она не плоха, а просто очень по-аматорски сделана во всём - от геймдизайна (многие предметы не используются больше одного раза), сценария (гоняющиеся гопники, нео), вплетения сценария в геймплей (мы не можем убрать 3 шпалы и поехать на дрезине дальше, мы же совсем отбитки. Мы ищем монтировку, когда можно подвинуть. Я пришел с калашом в город, а какой-то тип требует от меня, чтобы я ему искал ебучие аккумы.) и баланса (ну кто ж так делает - даёт ТТ, который ни разу не надо применять и магазин к АКМ за 5 минут до конца игры) до перебора с т.н. атмосферой - это когда ты идёшь по лесу, а звук так довит. И именно поэтому пресса прошла мимо неё - никто же не будет обозревать каждую поделку школьников на Юнити? Эта игра не то чтобы уровня школьников, но видно, что автор - если не хорошо пишет код, то хотя бы хорошо владеет Юнити. И ничего кроме этого. К мелочам типа озвучки не приебываюсь уже, так как всё понимаю, сам колхозный домашний геймдев.
Вообще, главная проблема разработки и почему игра получилась такой - Носков делал её один. И не то чтобы это плохо, но это означает, что не было никакого продюсерства, ценза и смотра идей со стороны. Когда люди работают в команде, они обычно выносят идеи на обсуждение и отметают самые неподходящие, проверяют какие-то сценарные ходы с точки зрения логики и так далее. Тестеры - это уже не то, нужен именно продюссер, причем в мелкой команде - кто-то из самих разработчиков, с чётким видением, какой будет игра, большим опытом, чем у остальных. В общем, грубо говор - нужен человек с вкусом, гений аудиовизуального интерактивного искусства, локальный Кодзима гений/бог.
В общем, Носков, если ты это читаешь, нанимай в следующий раз к себе в команду сценариста (в /gd полно самородков, вон Ванька Ерохин автор Авроры-рогалика собрал себе команду даже не за еду, а за идею. А еще геймдиза. И ваяйте свой интерактивный атмосферный экспириенс. И завязывай ты с мемосиками на политическую тему. Между отсылками на какие-то события/личность, аллюзиями и прямым хуесосением ЕдРа (буквально, зайдите в одну из квартир в городе и увидите катсцену с "блядями и особняками") есть тонкая грань - и имя ей вкус.
>>948807 ...а звук так довит, птички чирикают как будто над ухом, а глаза ебет хроматическая аберрация, фильтр и мыло. Атмосфера не этим создается, старые игры как-то без этого всего обходились, и получалось очень хорошо. Начинать нужно именно с убедительного сеттинга, для начала.
Когда по шел по городу началась катсценка - из переулка выскочила баба и просила помочь, а потом резко умолкла и ушла, но никакого qte в этот на экране не появилось. Что это за хуйня и как на сюжет влияет?
>>921970 (OP) Скачал на рутрекере, погамал до момента с ведром после чего дропнул. Полная унылая параша. Там даже нет русского леса. >>939815 Двачую няша.
>>921970 (OP) Вчера у меда на стрмие посмотрел. НУ И ГОВНО! Везде невидимые стены в 1016 году сука, ничего почти подбирать нельзя, вариативности хуй, какой-то непонятный мир уебанский, а в конце говорят, что герой просто ёбнутый и мы видели жизнь обычной рашки. В начале мы лазием по лесу, это ещё норм и душа, с невидимыми стенами и ВЕРНИТЕСЬ НАЗАД В ЗОНУ ВЫПОЛНЕНИЯ МИССИИ, потом лазием по катакомбам и ИЩЕМ КОДЫ ДОСТУПА К ДОМОФОНАМ. Всю игру нас сопровождают деревянные анимации из 2003 года. будто бы автор делал их в мдлвизе для варкрафта3. Короче говно, даже воровать лень, проще просто посмотреть стрим.
>>921970 (OP) Сам не играл ещё, но посмотрел пару минут летсплея и должен сказать, немного обалдел. Такая-то природа, туман, русские леса, атмосфера как у Тарковского. Всё-таки здорово, что мы дожили до того времени, когда один человек своими руками способен запилить игру с такой графикой.
этот гандон еще негодует что этот калл не зашел? э\та параша чистый наеб. первые два часа слушаешь пиздеж ни о чем и катишьб по рельсам, а под конец пустая локация с одним нпс. я бы этому носкову по зубам джал, чтобы деньги с лохов на стоматолога потратил и говна в игроделд больше не приносил.
Постапокалипсис на территории пидорашки. #Приключения
#Индихуинди
Выходит сегодня:
http://store.steampowered.com/app/466500/
Ссылка на пиратку:
Нету Нету Нету Нету Нету Нету Нету Нету Нету Нету Нету Нету