Итак, аноны, собираюсь тотально обмазаться ведьмаками, ни разу до этого не играл не в одну часть серии, а все говорят меж тем, что каждая из них по- своему вин. Стоит упомянуть, что прежде всего, в играх я ценю атмосферу и сюжет, гейплей для меня по- сути вторичен, потому прежде, чем приступать непосредственно к игорям, для начала решил ознакомиться с литературным первоисточником, дабы погружение сильнее приключилось и роль ведьмака Герольда отыграть смоглось как можно лучше. Первую книгу уже прочитал полностью, сейчас вторую читаю, но в связи с этим возник вопрос в хронологии событий книг и игр, а так же их соотношения к друг-другу, очевидно, что пан Сапковской очень вольно обращается с таймлайном в своих произведениях. Судя по всему первая из игр является самой последней хронологически и расположена где-то после событий описываемых в первой книге, т.к. начальный ролик первой игры показывает нам бой с заколдованной принцессой-вурдалачихой, который и описывается в книге. Далее, вторая игра является приквелом к третьей, это очевидно и даже не нуждается в пояснениях, но вот в конце сюжетной части третьей игры, ведьмак как раз упоминает то, что он хочет отправится к какому-то местному королю, у которого заколдована дочь! Это явный намек на те самые события, которые описаны в первой книге, т.е. хронологически события игр, правильно расположить так 2-3-1, я пришел к таким заключениям, это верно, аноны? Так же поясните как следует читать книги и перемежать это с играми, дабы не нарушить логику и хронологию событий в мире ведьмака? Ну и свой опыт описывайте, кто-то уже так делал? Какие подводные камни?
>>1036495 (OP) >не играл не в одну часть серии >в конце сюжетной части третьей игры, ведьмак как раз упоминает то, что он хочет отправится к какому-то местному королю, у которого заколдована дочь Блядь, с начала года доска просто атакована какими-то шизиками.
>>1036510 Но как же вот это? >в конце сюжетной части третьей игры, ведьмак как раз упоминает то, что он хочет отправится к какому-то местному королю, у которого заколдована дочь! Я своими ушами слышал это, когда смотрел лецплей по данной игре, это разве не очевидный намек на события описанные в первой книге?
>>1036495 (OP) Нет, они все последовательны как хуй эльфа. Всё по порядку, никаких подводных камней. Единственный реткон, это оживление Геральта в играх. Читать книги необязательно, хотя я это сделал как раз когда первая часть игры была свежей. Последние 2, а учитывая высер пейсателя в 2013, то 3 книги, можно не читать, ибо хуита.
>>1036495 (OP) Занимаюсь тем же самым, уже обмазался книгами и обмазываюсь первым ведьмаком. И тут лютый фейл,ибо первый ведьмак забит цитатами из книг чуть менее чемполностью. Литературку читать не интересно ибо тоже обычная копипаста. Но вцелом норм. Неплохо втрестить персонражей из книг, да и наверно раскурится игра блтже к середине-концу.Я надеюсь.
>>1036528 Мда, эта последняя книга вообще пиздец какой-то. Какие-то пердящие бабы, орки, гомики блядь. Что за хуита? Еще и слог такой, как будто у школьного сочинения.
>>1036540 >ибо тоже обычная копипаста Ох ты ж йоб, какой эстет у нас в ве завелся.. Ну давай, напили мне фентезей с политическими интригами. И нет, принцы амбера не считаются.
>>1036495 (OP) Тебе достаточно прочитать первые две книги, так как львиная доля отсылок в игре идёт к ним. Но если понравится, можешь читать и дальше (но я заскучал на начале третьей). Все три игры идут после событий книг, более того — они идут последовательно и в каждой следующей полно отсылок к предыдущим, + персонажи кочуют из одной игры в другую, продолжая взаимотношения. Все три игры разные по механике и атмосфере, но, несмотря на это, все три отличные благодаря стараниям поляков и авторов сценария. Если совсем не играл, то начинать лучше с самого начала — с первой игры. Потом вторая и третья. Первые две пройдутся относительно быстро (30-35 часов), в третьей залипнешь и на 150. В конце концов, все три игры по-своему связаны и любую историю лучше начинать с самого начала. Это большая история о Ведьмаке после событий книг. А в первой и второй части ещё оценишь отличную вариативность, которая довольно поскуднее в третьей. Да и не смотри, что первая игра уже старая и графически смотрится не очень, по атмосфере она действительно отличная.
>>1036557 Понял частично, к тому же он только третей частью обмазывался у себя на канале, ну а теперь я хотел бы приобщиться полностью к этой вселенной, потому и спрашиваю у анона совета, как это лучше сделать.
>>1036563 Все фэнтези книги нечитабельны из-за слога. Я вообще читать не люблю из-за ФГМ авторов. Везде либо извращения с пердежом, кровью, сиськами и матюками, как у Сапека или Мартина, иль же академический унылый слог из университетской методички, как у Профессора. Про русских писателей вообще молчу, это пиздец.
>>1036580 Лол, проблема и в тебе может быть, так как по мне вполне легко читается. Русские писатели — отдельная тема, а вот перевод Сапсковского пестрит богатым слогом. Если тебя он смутил — ну тогда я не знаю.
>>1036591 Явной копипасты я видел мало, а вот отсылок действительно очень много. Когда играешь, явно вспоминаешь, что в таком-то рассказе это уже было.
>>1036495 (OP) Все книги и игры в хронологическом порядке, наркоман. Сначала прочитай книги, потом игры. Не слушай уебанов которые советуют пропустить последние книги - они хуже первых, но важны для понимания сюжета третьей игры.
>>1036580 Первые пару книг у Сапковского нормально написаны. Да и следующие тоже, если сравнивать с последней. Хоббита я в детстве читал, мне нравиломь, потому что написан как сказочка. А недавно пытался перечитывать, и как-то вообще не зашло.
>>1036594 >>1036612 > Она пришла под утро. Вошла осторожно, тихо, бесшумно ступая, плывя по комнате, словно призрак, привидение, а единственным звуком, выдававшим ее движение, был шорох накидки, прикасавшейся к голому телу.
Первый же абзац. Начало Ведьмака. Лучше чем Дейнерис из ПЛиО с поносом в поле, но суть та же самая. Властелин Колец вообще нечитабелен, что признают все, в том числе на западе.
>>1036628 Нда, я, конечно, догадывался, что на двоще и такое быдло ебаное как ты сидит. Но впервые вижу, чтобы быдло гордилось здесь своей недоразвитость.
>>1036628 >Властелин Колец вообще нечитабелен, что признают все Кто все? Я не признаю, половина форчонга - не признают. И что для тебя идеал читабельности? Слог уровня б/ и в/ ?
>>1036659 Властелин Колец напоминает мануал по починке чайников. У меня все книги здесь лежат, и Ведьмак, и все остальные, даже Варкрафт есть. Не заставляйте меня постить ебанутые цитаты.
>>1036657 >>1036655 Нормальный стиль, читается быстро и на одном дыхание. Я понимаю, что вы по слогам читаете и долго пытаетесь переварить простое предложение, не похожие на короткие сухие предложения в интернете, но не надо свою необразованность как илитарный вкус выставлять.
>>1036661 А где тобою, человеком, смотрящим в монитор и держащем десницу на мыши, в приведенном выше в этом треде про ведьмаков отрывее из книги "Ведьмак", не было замечено словесного поноса, позволь спросить?
>>1036677 И что должен доказать твой текст? То что ты не понимаешь что такое архаизмы и даже не способен увидеть, что в выше приведённой цитате их нет? Уточни пожалуйста, а заодно давай сюда цитату с идеальным по твоему стилем.
>>1036688 Я впервые вижу быдло, которое не может простейшее предложение осилить. Хотя вру, не впервые. Я видел парня, который читал по слогам. "Книги — для быдла", он мне говорил. "Они ничему не научат".
>>1036693 А я уже в тыщный раз вижу быдло, которое рвет на себе перья в попытках доказать што оно не быдло а илита, и вопщи уже не на первом курси учетса а на втаром
>>1036677 Ебать, я по этому тяжелому, тягучему слогу вижу проблему в мышлении человека. Печально, что ты не можешь писать лёгкие и невесомые предложения вроде этого >>1036628 , а ещё печальнее, что ты даже разницы не чувствуешь.
>>1036682 > Пиппин выглянул из-под плаща Гэндальфа. Он никак не мог понять, во сне или наяву свистит в ушах черный ночной ветер, медленно плывет зубчатая тень гор далеко справа, во сне или наяву качается у него над головой звездное небо. Он пытался вспомнить, что с ним и где он, но мысли путались, отдельные картины сменяли друг друга. Помнится, они мчались без остановок, летели все вперед и вперед, и там, впереди, вставал на рассвете золотистый мягкий блеск, и был город, затопленный тишиной, и гулкая пустота большого дворца на холме. Они ворвались под его своды в тот самый момент, когда вверху пронеслась огромная крылатая тень, и ужас выбелил лица людей вокруг. Пиппин вспомнил, как и его сердце сжала ледяная рука. Но рядом был Гэндальф, и ужас ушел, осталась только усталость. Пиппин спал, но сон был тревожным, в нем ходили и разговаривали незнакомые люди, что-то приказывал Гэндальф. И дальше, без перехода, снова бешеная скачка сквозь ночь. С тех пор как он заглянул в Палантир, прошло двое, нет, трое суток. Палантир! Это было ужасно! С этим воспоминанием он проснулся окончательно. Вокруг шумел и бормотал все тот же ветер.
Начало книги Возвращение Короля. Такого поноса еще поискать.
"Свистела хуйня, в поле на огурце сидел доктор Попов, в переходе сидели цигане, в огороде бузина а в Киеве дядька, у меня чесался зад, ворона каркала, малафья полилася, а я всё так же читал книжки, считая себя элитой"
Примерно так звучит почти вся художественная литература.
>>1036698 Так прекращая на двачах сидеть, и начни наконец книги читать. И да, пока ты будешь ныть, что у Сапковского сложный слог, я буду считать тебя быдлом. Хочешь сложный слог и витиеватые фразы? Иди Бальзака наверни или Оскара Уайлда.
>>1036703 Что лишь доказывает убогость тебя как человека, которую здесь заметило много большее количество посетителей двача, нежели один лишь только я.
>>1036714 >"Свистела хуйня, в поле на огурце сидел доктор Попов, в переходе сидели цигане, в огороде бузина а в Киеве дядька, у меня чесался зад, ворона каркала, малафья полилася, а я всё так же читал книжки, считая себя элитой" Что, слишком СЛОЖНА? Много оборотов и мало фраз уровня /b?
>>1036721 >Что лишь доказывает убогость тебя как человека Лол, только в твоём манямирке. Я понимаю, ты в своей голове герой в обосранных штанах, но пока я вижу быдло, которое стремится доказать себе, что не быдло.
>>1036749 Он прав. Эта херня типа илитная, ну щнаешь типа есть аниме для школьних и хиханьки-хаханьки там, а есть илитное аниме, там школьницы серьезные, в готичных одеждах, а вместо трусов у них панталоны. Ну тип не для детей, а для студентов, познавших жизнь.
>>1036723 >>1036725 >>1036727 >>1036749 > Закат застал ее корчащейся и стонущей в траве. Каждое ее испражнение было более жидким, чем предыдущее, и пахло все хуже. Когда показалась луна, из Дени лилась уже коричневая вода. Чем больше она пила, тем больше выходило наружу, но чем больше выходило, тем сильнее становилась ее жажда, а жажда заставляла ее ползти к ручью и снова пить.
>>1036766 Лол, нет. Типичный литературный слог начала прошлого века. Илитарного тут нет ничего, кроме того, что тогда люди были более начитаны, чем сейчас. И не было говнобложиков.
>>1036781 >начало 20-о века >более начитаны >более 70% населения не умело читать >оставшиеся читали говнище для быдла Как же я проиграл с этого манямирка!
>>1036769 >Изучил английский по играм Докажи. Для начала напиши на английском вот этот пост >>1036572 не изменяя его стиля. И сохранив пассивный залог, сам видишь где.
>>1036770 У меня друг есть, который затирает мне, что книги — бесполезная трата времени. Считает сюжет первого Ассассина лучшим, что он видел, а мне втирал, что чужой опыт ничего не стоит и его не следует брать в расчёт.
>>1036791 Не факт, он писатель, ему читать совершенно необязательно. Вот есть гонщики, а есть ребята на пит-стопе, у каждая своя задача, гонщик не заменит колесо за пять секунд, автомеханик не гонщик. Всё просто
>>1036797 >Считает сюжет первого Ассассина лучшим, что он видел Лол.
>что чужой опыт ничего не стоит и его не следует брать в расчёт. Надо полагать образование у него совсем отсутствует? Ведь любое обучение является передачей чужого опыта.
>>1036810 Надо запомнить. >Надо полагать образование у него совсем отсутствует? Ведь любое обучение является передачей чужого опыта. У него мозг вполне рабочий, но каша в голове всё губит. Долго втирал мне, какой охуенный и креативный фильм Элизиум. В такие моменты сразу понимаешь, читает вообще человек книги или с достижениями научной фантастики только в кино знаком.
>>1036624 Ох лел, без последних трех книг ты нихуя не вкатишься в политическую кухню мира. Дийкстра, ковир, чего вы несет вообще. Азло битва под бренной просто охуительно сделана.
>>1036829 Как будто бы это поможет сделать игру чуть более живой. Всё такой же дохлый как камень мир в котором селяне бездушные куклы, а в двух шагах чудища одно другого толще, но всем похуй. Чудища не нападают на крестьян, крестьяне не боятся чудищ. Зачем им ведьмак? Да и нафиг не нужен
>>1036540 Это только с первой игрой так, анон. Тогда поляки не рассчитывали на какой-то успех и просто сделали игру по мотивам книг, спиздив оттуда все подряд. Дальше все будет уникальным.
>>1036827 Ты забываешь на какой доске находишься. Такой троллинг в б/ может и проканал бы, но здесь люди занимаются самым бесполезным делом на сраной земляшке - в игры играют.
>>1036845 Для прохождения сюжета жтого достаточно. А пожить и поаутировать можно можно в скайриме. С ведьмакомодами он даже больше похож на ведьмака, чем сам ведьмак.
>>1036850 >троллинг Увы, это не троллинг. У меня два знакомых, считающих именно так. Причем именно на них я наблюдаю этот >>1036822 ярко-выраженный эффект. Печально, что оба читают медленно и чуть ли не по слогам, а субтитры вообще не переносят.
>>1036853 Так и на твоё мнение всем похуй. В этом и есть гармония двача - сколько и чего ты не пизди, каждый останется при своём мнении, а про твоё существование через пару дней вообще забудет.
>>1036865 В веге уже три года забыть не могут, постоянно вспоминают. Просто есть короли вроде меня, а есть серые мышки вроде тебя, вот про тебя забывают уже спустя секунду.
>>1036845 Мир как раз норм, у всех есть алгоритмы, военные днем патрулируют дороги, ночью спят, торговцы и крестьяне занимаются своей деятельностью. А насчет такой близости с животными, ты из города хоть раз выбирался в какую-нибудь деревню? Там ежегодно медведи, волки и прочая живность забредает прямо в деревню на центральную улицу, их отгоняют или отстреливают, иногда бывают случаи убийств и людоедства.
>>1036864 Не хотел тогда, вообще не заинтересовала первая игра, соответственно и вторую не ждал. Потом сёрфил в инете, наткнулся на летсплей на ютубе, посмотрел и чем-то зацепило, стал копать в этом направлении, теперь вот книги читаю, я все же угадал в том, что их следует перед играми читать, спросил совета у местного анона, он мне пояснил всё. А как закончу с книгами, буду игры проходить в порядке выхода.
>>1036886 >>1036879 >Я ФСЕ ЗНАЮ, А ЧТО НИЗНАЮ ТО И НИНУЖНО. Ты еще и невнимательно играл, ковир появляется в игре. почему Нильфгаард не захватил туссент, быстро блять пояснил, хотя ты же у мамы не читающий
>>1036880 Потреблядь она и есть потреьблядь. Вот писателей я уважаю, а элитный читатель это то же, что и футбольный фанат или сомелье. Дно кароч, человек жалкий и бесполезный.
>>1036907 >почему Нильфгаард не захватил туссент Я ещё не дошёл до Туссента. Твой Ковир появлялся только в квесте Трисс, куда я её из Новиграда сплавлял. Больше он нигде и нахуй не понравился и вряд ли нахуй нужен будет.
>>1036848 Спасаибо анон. Я так и думал поэтому спокойно прохожу себе дальше. На квесты все равно посомтреть интересно, да и игра обьективно не плоха. Просто становится смешно когда Золтан при пьянке начинает толкать заезженный пассаж про хаос, прогресс и ведьмаков,которые, будут нужны всегда. Или, не помню кто, то ли шлюха, то ли сплетница начинает говорить Геральту что он путает звезды с отражением в луже. Тоже очень часто этот текст в книге повторялся тольк тут он был вставлен совершенно рандомно и без всякого смысла.
>>1036907 >почему Нильфгаард не захватил туссент Я нашел такую инфу: >Во многих покоренных государствах Эмгыром вар Эмрейсом был насажден марионеточный режим (княжества Виковаро, Туссент, Назаир, Гесо, Мехт, Эббинг, Меттина, королевство Свободных Эльфов Доль Блатанна, или Долина Цветов). Ето не правда штоле?
>>1036495 (OP) Обмазываться только по порядку, если сыграть в третью, то прошлые части не зайдут. Лучше не еби мозги и задрачивай третью, контента там дохуя.
Игры по фильмам или книгам априори говно, во-первых, разработчики ленятся рассказать историю, ведь интересующиеся прочтут первоисточник, а остальным пофиг. Во-вторых, два стула, на одном жёсткие рамки канона, на другом "ни канон" и отсебятина, оба одинаково противны, потому что отсебятина заметно выбивается из общего ряда, а канон слишком скучный в 99% случаев. Как пример вот вселенная ЗВ, если игры делать по обычной вселенной, то там всё совсем грустно, а в расширенной есть место любому васянству. В-третьих, правообладатели, они зачастую жадные пидорги, которые к славе пришли через кладбище костей коими стали их конкуренты, те же ЗВ или властелин колец принадлежат чрезвычайно жадным пидорам, которые для игр нанимают всякие максимум трешовые индейские студии по типу монолита и им подобным, из-за этого качество игр крайне невысоко, да и отсутствие какой-то авторской задумки удручает. Курвак правда не из этой категории, курваны забили на пана и сделали своё, но пробелмы те же, тут тебе невнятное повествование про историю вселенной, постоянно натыкаешься на "старых знакомых", которых ты, игрок, не знаешь, а Жеральт приветствует как старых знакомых.
>>1036932 >Туссент >Покоренное Нет, писавший это не читал книги тоже, потому как во первых в книге когда вутчер и ко появляются в туссенте, идет война в районе темерии, а туссент является независимым. Во вторых - Анна-Генриетта приходится родственником Эмгыру Йожовичу.
> Yes, he looked at Khadgar, and it was clear to the would-be apprentice that the ancient mage-warrior saw him and saw him clearly. The commander's eyes looked deeply into Khadgar's own, and for a moment Khadgar felt as he had under Medivh's own withering glare earlier. Yet, if anything, this was more intense. Khadgar looked into the eyes of the commander.
Ну и вот вам на затравку, Warcraft: Chronicles of War. Ору просто с элиты.
>>1036979 Еще как влияют, в первом прохождении я победил Лето+ поспорил с Кейрой и она тоже на меня напала, в дальнейшем из-за отсутствия обоих на осаде у меня умер Ламберт. Откуда я знал, что если не убивать Лето, то он спасет моего согильдийца спустя 150 часов геймплея?
>>1036968 Если не грузить, то в один момент зададут пару вопросов. Влияние на игру минимальное. Единственное - без загрузки сейвов не получить татуху на пол-ебла. Татуха получается через консолечку, допиленую модами.
Как же меня задолбал этот грёбаный ремонт этажом выше. На работе сижу — ремонт, стучит, пердит, сверлит, рычит. Прихожу домой — ремонт этажом ниже, опять же стук, дрель, пылища. Вот пришлось закрыть окна из-за пыли, как назло сегодня +30 градусов и мёртвый штиль. Курва
>>1037038 У меня сверху ремонт, ребёнок и музыка по ночам. Я думал, что это просто проклятие, которое преследует меня таким наплывом быдла, но потом я понял, что я просто в России.
>>1037057 На берегу речки круто, если бы не работа я бы свалил к бабуле в деревню и не вылазил бы с той речки 24/7, всяко лучше, чем сидеть в жарком офисе наслаждаясь симфонией из дрели и молотка, вдыхать чудесный аромат потных подмышек и бетонной пыли. Классика.
>>1037059 Любое поглощение информации полезно для ума. Чтение же художественной литературы, ничем не отличается от просмотра аниме или сериала про ментов.
>>1036495 (OP) Первую часть при должном умении можно пройти за 8 часов. Сам я такой рекорд не ставил - я только на черепах баргестов часа 2 аутировал - но анончик в треде хвастался. И я ему верю, потому что если грамотно получать, выполнять и сдавать квесты - то не приходится бегать туда-сюда по сто раз, а бег, собственно, это 1/4 часть всего геймлея правда, не только в Ведьмаке, во многих РПГ такая хуйня есть Конечно, после трешки всерьез воспринимать первую часть сложно: на момент выхода в игре была ПИЗДАТАЯ анимация что боев, что диалогов; одна из лучших озвучек в ру-сегменте; охуительные жизненные квесты, выдаваемые живыми персонажами, в которые можно было поверить. Даже в примитивности боевки была своя прелесть - с одной стороны, в бою была чистая математика олдовых РПГ, вроде того же Балдур Гейта, с другой была возможность проебать все полимеры, запоров простейший QTE. Зелья реально имели смысл к употреблению, как и масла, а бомбы - которые в других играх обычно наносят прямой демаг - здесь служили для накидывания дебафов. Не говоря уже о том, что зелья Геральт пил через анимацию, за время которой могли дать пиздов - и что при этом разрабы предусмотрели возможность дринькать пойшоны без опиздюливания - знак Квен. Не было лимита зелий и бомб в 3-5 штук - крафть столько, сколько влезет в инвентарь. Масло держалось около часа или типа того - не нужно было через каждых два утопца вновь лезть в инвентарь. Любой алхимический продукт можно было скрафтить хоть в первой главе - рецепты мало того, что ПОЛНОСТЬЮ соответствовали декларируемому "применяются для изготовления в полевых условиях", так еще и дополнительно бустаются при сочетании однотипных ингридиентов с одним и тем же допэлементом: и какое-нибудь обычно неюзабельное зелье могло стать охуенным, если захуярить его с доминантой альбедо, например. Оружия было мало, но оно все было по делу: можно было выбрать парочку демажистых сабелек, либо у Белок смарадерить палки на дебафы. И никаких "+3% каменеющего урона по трупоедам возраста 7 лет с 00:30 по 00:45 с полнолуние". Отличная игра с охуительной атмосферой. Дилогия Ведьмака - что охота на Саламандр, что война с Дикой Охотой - истинные шедевры жанра. Жаль, конечно, что пшеки объявили, что про Геральта игр мы больше не увидим, и нам придется довольствоваться только двумя историями о похождениях седоволосого ведьмака, но, как говорится, "хорошенького понемножку". Не будем заставлять разработчиков делать что-то, чего они не хотят, а то еще получится косое говно, да еще хуево оптимизированное, с боевой уровня трешовой версии Дарк Соулса, с пизданутой камерой на участке, площадью в два футбольных поля, на которых безграничная пустота перемежается с охуительными ангарами, полными бесконечного нихуя, а также шихофреничными QTE. Надо ценить то, что имеем.
>>1037192 >одна из лучших озвучек в ру-сегменте Врети. Актеры с трудом произносят незнакомые им названия, путаются в ударениях, Зайцев переигрывает. Все хорошее в русской озвучке первой части начинается на фразе "Твоя мамаша сосет у краснолюда!" и на ней же заканчивается.
>>1037469 Мне в русской озвучке очень понравился Геральт, но слушать местных гопников, которых ты убиваешь почти всю игру, это выше моих сил. Сразу такое чувство будто русский сериал про ментов и бандитов смотрю. Так что онли английский.
>>1037192 Вот этот все по делу расписал. От себя добавлю, что в 2076 в первого ведьмака, если не втянуться, играться буде... не очень. Лично я через силу превозмогал ради ахуенного сюжета и атмосферы. В плане гейплея вторая часть ахуенно сделана. Тут очень грамотно сделали систему "подготовки к битве". Пока не включишь голову и не обмажешься нужными зельями, которые предварительно еще нужно скрафтить, то получишь знатных пиздюлей. В третьей части с этим напортачили, зелье пьется по нажатию кнопочки прямо в драке, но там этот проеб компенсировали огромным количеством всяких курточек, мечей, охотой за сокровищами и прочими ништяками. Кажая часть по своему ахуенна. Дерзай, анон. Я тебе даже немного завидую. хочица стирить сиби память шоб снова насладица итим шыдывыром
>>1037596 >В плане гейплея вторая часть ахуенно сделана Это та часть, в которой в боёвке отстутсвуют даже малейшие намёки на импакт и аудиовизуальный фидбек, и вместо того, чтобы не чувствуя ударов отъезжать за 3 секунды от двух взмахов лапой монстра где-то в метре от модели персонажа, приходится без конца крафтить картечь и закидывать ей всё живое? Классная игра, отличная боёвка. Ведьмак 2 это самый неистовый кал в который я играл в своей жизни, это официально худшая игра в истории человечества.
>>1037614 Значит в дарксоулсе такая хуйня - ПРОДУМАННАЯ БОЕВАЯ СИСТЕМА, ХАРДКОР, НЕОСИЛЯТОРАМ НЕ ПОНЯТЬ, СТАВЬ ЛАЙК ЕСЛИ СЧИТАЕШЬ ТАК ЖЕ, а в курваке это ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ ТУПО?
>>1037614 А какая там классная локация в ветке за короля, которая представляет собой абсолютно чёрные (или серые под кошкой), запутанные туннели без единой детали, просто затекстурированные под камень непролазные чёрные коридоры с деревянными перегородками, в которых бесконечно спавнятся враги. Господи, как я вспоминаю этот ад меня аж наизнанку выворачивает
>>1037624 Не сказал бы. Мне вот нравится постоянно переодеваться "в красивенькое", а во втором бомжаке первую половину игры пришлось пробегать в каком-то сраном ватнике без возможности надеть что-то другое.
>>1037656 Во втором было лучше всего. Каждая броня была уникальной и интересной. В третьей меч школы волка/змеи/медведя, улучшенный меч школы волка/змеи/медведя, самый лучший меч школы волка/змеи/медведя.
>>1037680 Много ты видел во второй части врагов с мечами? Там 80% игры это мансование вокруг пяти кракозябр и молитвы чтоб они не зацепили тебя с полутора метров. В третьей части ЛЮБОЙ удар проходящий по тебе или противнику даёт чёткий фидбык, специальный звуковой эффект, экран слегка сотрясается и т.д., во второй части вся боёвка мечом представяла собой верчение мечом в воздухе в надежде что враг попал в прописанную для меча область, где проходит дамаг.
- Вроде приутихло, - Анон осторожно выглянул из своего укрытия - можно, наконец, выдохнуть... Над тредом повисла тишина, воздух был влажным и пах озоном. Анон аккуратно сложил свой зонтик, достал сигаретку и закурил. ОП все еще был в укрытии и пытался прийти в себя после всего произошедшего. - Ну так вот, пока мы с тобой одни тут, - Анон затянулся и выпустил в воздух большое облако дыма - хочу сказать, что ведьмак этот хорош... События игры идут после событий книг и идут в четкой хронологии. Какие-то отсылки к предыдущим частям не более, чем фансервис. Вот. И книги хороши. Играй в свое удовольствие. А я за сим откланяюсь. Анон выбросил окурок в мокрую траву и медленным прогулочным шагом двинулся в сторону леса, проходя мимо полуразрушенных зданий и бездыханных тел. ОП смотрел ему в след. Он хотел бы отправится с ним, но у него еще были дела здесь. В конце концов, он один виновен в том, что произошло.
>>1037910 Я сам с України, чого верзеш? Украинский это смесь русского и польского, а польский это жопа а не язык. Бывал в восточной европе, и могу сказать что несмотря на похожесть языков, у курв он самый отвратный.
>>1036495 (OP) первый это вообще не игра, это ебаное закрикивание лучше дропнуть, но если хочешь "попорядку" и "шобы сейв для второй части был" то можешь на лёгком быстро пробежать вторая уже поинтереснее, рекомендую погуглить как открыть "тёмную" сложность и играть на ней третья? тебе действительно нужна помощь с третьей?
>>1037969 Норм игра. Проходил после третей части, четыре года назад не влезло почему-то, да и игр было дофига, а тут на безрыбье чот сел и очень даже залезла.
>>1037969 >прежде всего, в играх я ценю атмосферу и сюжет, гейплей для меня по- сути вторичен >ебаное закрикивание >открыть "тёмную" сложность и играть на ней
>>1038017 Русская локализация любой игры после середины нулевых - одно и то же говно, с теми же актёрами. Кроме пары основных персонажей, всё просто ужасно. Там где дорогие актёры, там норм, но для 90% болванов нанимают даунов без таланта, читающих по бумажке, даже не видя игры или рисунков тех, кого они озвучивают.
>>1038030 Могу ошибаться, но походу это пред-самая сложная которую ввели лишь в Enhanced Edition. Та где одна жизнь по-моему называется Insane. Я играл вроде на этой тёмной, и она не была залочена. Типичная искусственная сложность, ода душеблядкам, где броня не имеет вообще никакого значения, ведь тебя убивают с двух ударов, поэтому ты как обезьяна перекатываешься по 10 минут, регенерируя.
>>1038037 Тот хуй, рекламировавший пельмешки и озвучивавший Чувака из Постала, честно признавался, что просто пришел в студию, начитал все за 15 минут и пошел дальше за своими пельмешками, даже не вникая в то что озвучивает. Типа, я профессионал, я занятой человек, а вы тут со своими игрушками.
>>1036495 (OP) Книги отдельно - игры отдельно. Может мамкины посоны с двача пояснят, что мол сапковский, мол помогал - все гавно. Не получается ещё перенести полностью всю книгу в игру нормально, фигня это, вот это все.
Ну и как-бы циферки в названиях намекают.
Что вообще за мода пошла читать вместе с книгами? Книги когда были написаны? А игра? И смысл в вопросах?
>>1036495 (OP) Если хочешь реально получить удовольствие, а не дрочить хронологию покупай сразу 3 часть со всеми dlc. Тебя гарантированно захватит и мир игры и её персонажи. Потом уже на волне интереса зароешся в средненькую вторую часть и устаревшую первую. Книги читать вообще не советую, писатель поливает говном игру и орёт что она никанон.
>>1038396 >Ведьмак" — хорошо сделанная видеоигра, её успех оправдан и полностью является заслугой создателей. Но ни в коем случае нельзя считать её „альтернативной версией" или „продолжением" истории ведьмака Геральта. Вот это помои.
>>1038412 Ты дальше-то прочитал? Какой-то околосовок, человек не может в новый медиум. Игры тупые по своей природе, еще и лично его репутации ущерб наносят.
>>1038453 Да я шучу. Ведь Сапек прав на самом деле, он закончил историю, вложив определенный смыл во всю историю. А большинство теперь считает, что Ведмак это один из многочисленных франчайзов, где герои восстают из мертвых, меняют историю, делают перезапуски и т. п. во имя большей прибыли.
>2к16 >читать польское говнофентези от графомана-спермотоксикозника Ебать в веге дауны сидят)) >2к16 >читать вообще какие то книги кроме технических Я ебу ботаны))
>>1038486 Он говорит осмысленные вещи. Представь себя на месте условного Толкиена, которого сравнивают с писателями, которые пишут книги из серии Сталкер.
>>1038498 Как будто он знал, что это за собой повлечет. Алсо игра изначально задумывалась как приквел книг, где мы играли бы за другого нового ведьмака.
>>1038564 Не, я студент)))) Говнарь, так когда стричся, пойдешь? >>1038561 >ВЫ ВСЬО ВРЬОТИ ЕТО ХОРОШИЕ КНИГИ ТАМ ФЕНТЕЗЕ ДЛЯ УМНЫХ НЕ БЫДЛ А ТЫ БЫДЛЫ Дай угадаю, ты слушаешь АРИЮ и прочий хрюзке рок?
>>1038570 Неправда. Некоторые вещи, которые мне не нравятся, очень полезны и классные, просто мне они не по душе. Никто не идеален. Но перечисленное мною это просто говнище.
>>1038573 А ты почему за него решаешь? Алсо он нем многое говорит то, что он взял определенную группу людей, придумал им вкусы, а потом эти вкусы обосрал.
>>1038606 Нет же. Просто в цивилизованном мире на вопрос, что вы думаете о некоей вещи, обычно отвечают "я уважаю проделанную работу и мне нравится", если ты конечно не отборное быдло и хуй. А в пшекостане видимо так не принято, поэтому нужно обязательно сказать, какой я молодец и вообще все хуйня, кроме моего графоманства и и идите нахуй.
>>1038617 Я уже все выше расписывал, лень по второму кругу начинать. Вкратце Сапковский был максимально корректен и вежлив в отношении игр, претензии его их самих собственно и не касались.
>>1038631 >ну маю писанину ничитают >эта все игры праклятыи >я все создал, а они ничитают, суки >праявити уважении Ну да, конечно, конечно. Так ему и поверили, курвиному сыну.
>>1038648 >Считаю, что это признание моих книг обусловило популярность игр», — возразил он. Реальность такова, что игры использовали мой успех >Перевод моих книг на большинство европейских языков — включая английский — предшествовал выходу первой игры. Задолго до игр — и это общеизвестно — я уже был знаменитым писателем, причём даже там, где мои книги не были переведены >Несомненно, многие игроки обратили на неё внимание только из-за того, что игры понравились. А иначе они бы никогда и не прочитали мои книги Продолжай и дальше верить в швятога Сапога.
Прошел первую часть 4 раза со всеми квестами, когда играл впервые то запутался в расследовании в Вызиме и не смог пройти потому что там было слишком много квестов + расследование и я дропнул потому что не знал что делать.
>>1038684 >>1038681 Да вы не обижайтесь, ребята. По сути-то он игру не обсирал, да и не врал нигде. Постарайтесь понять старика, который и в играх-то не разбирается, а ему теперь все тычут, что книги, в которые он вложил столько труда, не более чем дополнение к игровой серии.
>>1038743 В том-то и вся соль, это ущемляет его самолюбие,ведь игры популярнеее книг. А он хотел бы, чтобы известности он добился благодаря своему личному скиллу.
>>1038729 Какая обида? Курвиному сыну жопу развернуло от того, что игры-то популярнее его закорючек вышли, а он же АВТОР. Вот и высрал такое интервью. При этом пианина его очень и очень посредственная, которую игры эти самые довели до нужного уровня. Нужно спасибо было сказать Редам, но он предпочел просто бахнуть на пустом месте, старое хуило.
>>1038749 >>1038753 С одной стороны понимаю. И даже интересно как он сам Герку себе представляет. Но я вот дочитаю ебучего Мартина и примусь за него, а если бы не игра, то даже бы не посмотрел в его сторону
>>1038755 >При этом пианина его очень и очень посредственная, которую игры эти самые довели до нужного уровня Вот это обсирание, а не то, что в интервью.
>>1038811 Между строк он говорит, что не хочет, чтобы книги сравнивали с играми, чтобы не считали, что история игр имеет отношение к истории из книг. А еще, что я заебался повторять одно и то же. Надеюсь, что я хотя бы разным людям объясняю.
>>1038821 Продолжай себя убеждать. Алсо, реды и сами говорили, что игровая трилогия сделана по мотивам, и никогда не претендовали на прямое продолжение, но пшек и это просто обязан был упомянуть, иначе никак просто было.
>>1038839 >Продолжай себя убеждать. В чем, лол? >реды и сами говорили Ты действительно думаешь, что Сапек там с ними срется? Это ответ всем журналистам, что ебут ему мозги, очевидно же.
Почему СД РЕДЫ такие уебки и пиздят все у Сапка? Сегодня вот прочитал рассказ, в котором действие происходит в Новгороде, в котором противником Геральда является некий допплер(монстр, который может превращаться в других существ), в один момент тот допплер превратился в самого ведьмака! Охуенно, не правда ли? Все это я видел на летсплее, в игре есть квест с точно таким же сюжтом! Кстати, тем допплером был Дуду, который так же есть в игре. Я вот не пойму, нахуя пиздить-то один в один? Свое сложно придумать что-то?!
> Тимур [08.06.2013 в 21:09] > "Узколобием" следует считать как раз сравнение игры и книги. Только недалекий, если не сказать глупый человек может всерьез задаться вопросом - что же все-таки лучше - игра или книга?.. Абсолютно очевидно, что это вещи несравнимые. Игра - развлечение, настоящая книга - пища для ума (что впрочем ни в коем случае не исключает развлекательной составляющей, люди с серьезной книгой отдыхают). Однако сегодняшняя масскультура в упор не замечает эту простую истину и не собирается этого делать. Все, что ее интересует - продажи. Иначе говоря, бабло. Она упорно пытается испоганить каждую идею, опустить пищу для ума до уровня фастфуда. Так легче продать. Игры по книгам, фильмы по играм, книги по играм - все это часть единого развлекательного контента. Есть удачная вселенная, есть интересные персонажи, они известны, раскручены, тиражи неплохо продаются. И есть дядя с кошельком, который хочет подзаработать. Протолкнуть на рынок абсолютно новый продукт не так-то легко. Поэтому дядя покупает исключительные права на "выстрелившее" произведение (книгу), и создает игру, фильм, комикс, сувенирную продукцию, атрибутику. А порой и новую книгу, или даже целую книжную серию. Такие серии или иначе - проекты, надо полагать, строчат не очень талантливые, но чрезвычайно плодовитые писаки. Фэны, разумеется, все это хавают, с готовностью отдавая деньги дяде. Но в этой вторичной продукции нет уже почти ничего от оригинала. Пусть игра удалась, пусть фильм удался, они вполне могут быть хорошими, даже лучшими в своей отрасли, но это уже не предтеча. По сравнению с оригинальной историей - это уже второй или третий сорт. Так неужели уважающий себя автор - профи - станет писать продолжение произведения, основываясь на сюжете второсортного продукта?? Получится, сказать прямо, г*вно. А кому оно нужно? Фэны, конечно, схавают. Но ведь не все они узколобые, ведь так?
> Успех произведения, по-моему, зависит не только от мастерства автора писать, но и от идеи, заложенной в произведении. А в развлекухе идеи нет и, по большому счету, быть не может. > Не знаю, руководствуется ли Сапковский такими высокими соображениями или просто заботится о своем престиже (на что, впрочем, имеет полное право), но хочется верить, что есть авторы, для которых еще важен смысл. Кто-то вероятно спросит - а кому к черту нужен этот смысл?? Отвечу: когда в вещи нет смысла, она не интересна, скучна и "узколоба". Не будь в "Ведьмаке" смысла - его бы никто не читал.
>>1039390 >>1037737 >>1037886 >>1037922 Господи, какие же двушкобляди конченые, в игре полностью сломана до неиграбельности бовка, а они её выгораживают.
>>1040705 Звучит точно так же, как "Единственная хрень в бочке с медом - это ложка говна". Тут конечно вкусовщина, но я бы не стал есть такой мед вообще.
Итак, аноны, собираюсь тотально обмазаться говном, ни разу до этого не обмазывался не одним типом, а все говорят меж тем, что каждый из них по- своему вин. Стоит упомянуть, что прежде всего, в фекалиях я ценю консистенцию и запах, вкус для меня по- сути вторичен, потому прежде, чем приступать непосредственно к говну, для начала решил ознакомиться с литературным первоисточником, дабы погружение сильнее приключилось и роль Жопалаза отыграть смоглось как можно лучше. Первую книгу уже прочитал полностью, сейчас вторую читаю, но в связи с этим возник вопрос в хронологии событий книг и говна, а так же их соотношения к друг-другу, очевидно, что пан Азербайджан очень вольно обращается с таймлайном в своих произведениях. Судя по всему первая из игр является самой последней хронологически и расположена где-то после событий описываемых в первой книге, т.к. начальная какашка показывает нам неготовность, которая и описывается в книге. Далее, вторая говняшка является приквелом к третьей, это очевидно и даже не нуждается в пояснениях, но вот в конце дефекации, Жопалаз как раз упоминает то, что он хочет отправится к какому-то местному королю, у которого заколдована дочь! Это явный намек на те самые события, которые описаны в первой книге, т.е. хронологически события дефекации, правильно расположить так 2-3-1, я пришел к таким заключениям, это верно, аноны? Так же поясните как следует читать книги и перемежать это с походами в туалет, дабы не нарушить логику и хронологию событий в мире Жопалазания? Ну и свой опыт описывайте, кто-то уже так делал? Какие подводные камни?
>>1038185 Урок меткой стрельбы Третья дверь Смертельный удар Абернанита Пресыщение воров Падение Снежного Принца О водном дыхании >>1038240 нет, это Ловушка Запертая комната Битва у Красной горы, и Возвышение и падение Трибунала Палла Прихоть удачи Как-то так, топа нет, но истории годные.
>>1042933 Ведьмак. Некоторыми ведьмином прозываемый. Вызывать его оченно опасно; токмо тогда надобно, когда супротив чудищев и поганцев разных ничего поделать уже не можно, ведьмак справится. Однако ж следить надыть, чтобы к ведьмаку не прикасаться, ибо от оного запаршиветь можно. И девок от него прятать, потому ведьмак охоч до них сверх меры. И хоча он весьма до злата жаден, не давать ему больше как за утопца серебряный грош либо полтора; за котолака — два серебряных гроша; за вампира — четыре серебряных гроша.
>>1038483 > Я бы поддержал СД проджект, может даже вписался бы у них как контролер качества или сценарист. В том-то и дело, что ему изначально предлагали сценарий писать, чтобы все ПО КАНОНУ БЫЛО, но он отказался. Мог сценаристом быть и выторговать себе процент с продаж, а он вместо этого за копейки продал права с мыслью: да кому нужны эти игрушки.
Вот только когда он понял, сколько денег заработали рэды на играх по битчеру и как он проебался, вот тогда-то ему и ПРИПЕКЛОУ.
Поясните за Full Combat Rebalance на первого герку. Ознакомился вроде, начал играть - и пиздос полный, собаки из первой главы, нападающие у таверны, просто импосибру.
>>1036495 (OP) Недавно прошёл первую часть. В целом доставило, но показалась слишком затянутой, одинаковая внешность у нпс, сюжет как-то плохо подаётся, наверно, нужно было книги сначала читать, но в целом, годно.
Начал вторую часть. Сразу не понравился консольный интерфейс, игра заточена под пад, и слишком большое количество кинца.
>>1046581 Прикинь, как обидно, когда ты писатель, а твои книги нахуй никому не нужны и известны лишь благодаря чужому продукту, к которому ты не имеешь никакого отношения. Абыдна.
>>1047522 Писать нормально нужно прост. То есть, он нормально пишет, конечно, но он не гений какой-нибудь, и его книги не вызвают таких прям ВОУ ВОУ БЛЯТЬ чувств, например.
>>1047680 А то, что пишет какой-то безымянный сценарист игр по его книжкам, вызывает, да так, что кое-кто на западе уже называет эти игры - фанфики ебучие, по сути! - самым значительным вкладом Польши в мировую культуру. Абыдна.
>>1047829 Как по мне, то то что написано этим сценаристом, ничем не уступает оригиналу. А может даже и превосходит его, потому что у Сапека в последних книгах лютый пиздец происходит, особенно в "Сезоне гроз", а игры до такого не скатываются. Возможно, сценарист действительно талантливее.
>>1047914 На кукареканье право есть всегда. Оно неотъемлемо. Пусть бухтит на здоровье, только себя позорит.
>>1047915 Ну вот и я о том же. Третьего ведьмака любят не за одно название. Сценаристы там постарались на славу, молодцы. Должно быть обидно, когда какой-то хер с горы пишет по твоей вселенной фанфики куда лучше, чем ты сам, автор.
>>1048088 Скорее всего, я не объективен. Просто, после всех книг и игр я начал читать эту, и как-то первое впечатление у меня было "ну что за пиздец". Если честно, я еще не дочитал, но с самого начала какая-то суперкрасивая чародейка прям говорит Геральту "еби меня", и он ебет. Конечно, по сюжету потом объясняют, почему так, но все равно он какой-то тупой, сюжет этот. Какие-то фабрики монстров блядь, юмор про пердящих баб, которых Геральт пиздит по ебалу. Наверное, я придираюсь. Все же, дочитаю до конца, а потом буду судить. Но книга не затягивает сюжетом, как первые и игры.
>>1036495 (OP) До чего же всё-таки вторая часть парашная. Эти вырвиглазные цвета, всё светится блять и при этом темно даже днём, консольный неудобный интерфейс, шрифты мелкие, кинцо через каждые пять минут, сюжет по уебански подаётся, я со второй главы просто нить потерял, в певой части хоть глоссарий был, где всё пояснялось, а тут без гугления похоже не понять что к чему. Первая часть намного лучше.
Судя по всему первая из игр является самой последней хронологически и расположена где-то после событий описываемых в первой книге, т.к. начальный ролик первой игры показывает нам бой с заколдованной принцессой-вурдалачихой, который и описывается в книге. Далее, вторая игра является приквелом к третьей, это очевидно и даже не нуждается в пояснениях, но вот в конце сюжетной части третьей игры, ведьмак как раз упоминает то, что он хочет отправится к какому-то местному королю, у которого заколдована дочь! Это явный намек на те самые события, которые описаны в первой книге, т.е. хронологически события игр, правильно расположить так 2-3-1, я пришел к таким заключениям, это верно, аноны? Так же поясните как следует читать книги и перемежать это с играми, дабы не нарушить логику и хронологию событий в мире ведьмака? Ну и свой опыт описывайте, кто-то уже так делал? Какие подводные камни?