Сохранен 1003
https://2ch.su/vg/res/18414123.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program: Картинки утонули эдишн /ksp/

 Аноним 03/08/16 Срд 06:30:32 #1 №18414123 
14701950330400.jpg
14701950330401.png
14701950330432.jpg
14701950330443.jpg
Аркадный симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой.

Последняя версия игры: 1.1.3
Список изменений на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/developerarticles.html/kerbal-space-program-patch-113-is-now-available-r195/

Купить - http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать - https://kat.cr/

Моды:
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal

Некоторая полезная информация:

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Шаблон для постинга треда: https://docs.google.com/document/d/1e3lX2OX5vvPVXrPLaUm-okSI4EucPNm1wlPNkGbnoCg

РУСЕКА НЕТ И НЕ БУДЕТ.
Аноним 03/08/16 Срд 06:37:21 #2 №18414141 
А что со старым случилось? Кто его утопил?
Аноним 03/08/16 Срд 06:41:19 #3 №18414157 
>>18414141
На него села твоя мамка.
Аноним 03/08/16 Срд 06:41:57 #4 №18414161 
>>18414141
Ушел в бамплимит и утонул.

Алсо, проебал нумерацию. Этот 188.
Аноним 03/08/16 Срд 07:25:05 #5 №18414276 
Вроде вам обещали графон подвезти и вообще оптимизацию на новой версии движка. Не подвезли?
Аноним 03/08/16 Срд 07:58:10 #6 №18414377 
>>18414276
Подвезли x64.
Аноним 03/08/16 Срд 07:58:44 #7 №18414379 
>>18414276
Графон не обещали, оптимизацию физона завезли. Хотя графон допиливается модами.
Аноним 03/08/16 Срд 08:00:02 #8 №18414390 
>>18414123 (OP)
Обновите, уже блять ссыль на пиратку.
Аноним 03/08/16 Срд 08:22:09 #9 №18414467 
Но позвольте! Вас что, пидорнули из спейсача? Раньше вы там ошивались
Аноним 03/08/16 Срд 08:24:15 #10 №18414474 
>>18414390
Сам ищи, я стимобоярин и мне лень.
Аноним 03/08/16 Срд 09:00:21 #11 №18414606 
>>18414467
Ну ты и соня, тебя даже вчерашнее появление кракена не разбудило.
Если коротко - мочерня в /spc/ обезумела, и начала устанавливать свой охуенный свод правил, где за постинг любой пикчи с самолетом или космическим, мать его, ровером выпиливался весь тред.
Аноним 03/08/16 Срд 09:06:41 #12 №18414656 
>>18414474
Я тоже стимобоярин, просто волнуюсь о торрентохолопах
Аноним 03/08/16 Срд 09:41:15 #13 №18414962 
Вкачусь со своими платиновыми вопросами.
1. Как прибить базу к поверхности луны/планеты чтобы она не танцевала там
2. Дайте годные кабины на роверы.
Аноним 03/08/16 Срд 09:45:02 #14 №18414991 
>>18414962
1. KAS.
2. Ищи сам, тут нянек нет: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/forum/4-add-ons/
Аноним 03/08/16 Срд 09:50:40 #15 №18415029 
>>18414991
>1. KAS.
И? Он у меня стоит, нужны подробности.
2. Мне не няньки нужны а советы тех кто ставил.
Аноним 03/08/16 Срд 10:25:46 #16 №18415343 
>>18415029
БЕРЁШЬ, ПРИХУЯРИВАЕШЬ ХАБ ОТ KAS К ЗЕМЛЕ
А ПОТОМ ПРИХУЯРИВАЕШЬ БАЗУ К НЕМУ
Аноним 03/08/16 Срд 10:32:50 #17 №18415403 
>>18415343
>ПРИХУЯРИВАЕШЬ ХАБ ОТ KAS К ЗЕМЛЕ
Только вот он нихуя не прихуяривается НАМЕРТВО и вместе с базой катается по равнине минмуса.
Аноним 03/08/16 Срд 13:41:58 #18 №18417894 
>>18415403
1. Юзай KIS
2. ???
Аноним 03/08/16 Срд 13:53:29 #19 №18418086 
Я правильно понял, что полевые учёные и мобильная лаба теряют смысл, если накатывать кербализм?
Аноним 03/08/16 Срд 14:32:56 #20 №18418788 
>>18418086
Ну я не гордый, я одену повторно первый.
Аноним 03/08/16 Срд 14:33:31 #21 №18418795 
>>18418788
че
Аноним 03/08/16 Срд 14:34:58 #22 №18418826 
>>18418795
Тредом ошибся, не обращай внимания.
А про лабу и кербализм я е в курсе, извиняй.
Аноним 03/08/16 Срд 14:46:09 #23 №18419043 
>>18414606
ЩИТО? Нахуя? Как объясняет?
Аноним 03/08/16 Срд 14:48:28 #24 №18419100 
>>18419043
>Как объясняет?
Тем что средний IQ кербалоанона был равен 15, и большинство не было способно отличить апоцентр от Плутона. Т.е. совершенно не в тему пейсача.
Т.е. пидорнули тред и всё сделали правильно.
Аноним 03/08/16 Срд 14:49:48 #25 №18419122 
Кукумберы, я тут недавно натыкался где-то на описание мода, который позволяет консолидировать сложные составные конструкции для оптимизации физики при взлете. Хотел установить, но вылетело нахуй название из головы, а найти что-то никак не получается, может, конечно я в глаза ебусь, но, пожалуйста, подскажите, кто понял, о каком моде я говорю.
Аноним 03/08/16 Срд 14:54:16 #26 №18419203 
>>18419122
что-то типа доинт реинфорсмент?
Аноним 03/08/16 Срд 14:58:46 #27 №18419284 
>>18419203
Похоже, он, хотя не уверен.
Аноним 03/08/16 Срд 15:00:56 #28 №18419326 
>>18419122
UbioZur Welding Ltd
Аноним 03/08/16 Срд 15:01:30 #29 №18419334 
>>18419122
ой, нет. joint reinforcement
Аноним 03/08/16 Срд 15:04:04 #30 №18419380 
>>18419122
Kerbal Joint Reimforcmentntmntnmt
Как-то так
Аноним 03/08/16 Срд 15:08:34 #31 №18419449 
>>18419380
Яоволь, майн фюррер!
Аноним 03/08/16 Срд 15:19:11 #32 №18419603 
>>18414276
>графон
Нахуй и в пизду. Хочу иметь возможность играть и на основной пекарне с графеновыми модами, и на ноуте без графена. Сейчас ситуация близка к идеальной. Если запилят графен, без возможности отключения, как я буду убивать керманов лежа в кровати?
Аноним 03/08/16 Срд 15:22:59 #33 №18419660 
>>18418086
Нет, нормально все фармится.
Аноним 03/08/16 Срд 15:30:47 #34 №18419753 
>>18419660
Что именно фармится? Жижа и матлаб практически невозращаемые (зачастую вообще их не оттранслировать, только физически на кербин притащить обратно) остальное всё идёт домой в полном объёме. Пробы грунта разве только, да и там процент возврата маленький (даже с лабой).
Аноним 03/08/16 Срд 16:09:19 #35 №18420273 
>>18419753
Шта?
Грузишь в лабу эксперименты, за которые ты уже получил науку, варишь, отправляешь, профит.
Аноним 03/08/16 Срд 16:11:32 #36 №18420314 
14702298926980.png
Аноним 03/08/16 Срд 16:16:23 #37 №18420389 
14702301834260.png
>>18420314
Аноним 03/08/16 Срд 16:20:16 #38 №18420460 
14702304167860.png
>>18420389
Не очень.
Аноним 03/08/16 Срд 16:35:52 #39 №18420737 
>>18420273
На вики пишут, что лаба даёт +15% к транслируемости эксперимента по радио и больше нихуя.
Аноним 03/08/16 Срд 16:39:18 #40 №18420793 
>>18420737
А то что они данные перерабатывают в тонны науки, там не пишут?
Аноним 03/08/16 Срд 16:41:46 #41 №18420825 
>>18420793
Возможно я немножечко жопоглазый. Где пишут то?
Аноним 03/08/16 Срд 16:43:48 #42 №18420862 
>>18420793
>>18420825
В дополнение:
>В то время как увеличение научной ценности при передаче довольно существенное, оно не может заменить доставку научных результатов.

А в кербализме трансляция данных с приборов сразу всю науку как при возвращении даёт.
Аноним 03/08/16 Срд 16:46:05 #43 №18420904 
>>18420825
Как работает лаборатория.
Ты, например получил пробы слизи на околоземной орбите. Получил с них 50 науки и рад.
Но потом ты поднял на орбиту лабораторию и 2 научных двудольных, семейства тыквенных.
Ты снова берёшь пробы слизи и отправляешь анализы в лабораторию. Она начинает пыхтеть и через пару месяцев накапливает у себя ещё 30 науки. И ты отправляешь эти 30 на Кербин.
Итого ты получил 50+30 науки с одного и того же сраного эксперимента.
Аноним 03/08/16 Срд 16:50:28 #44 №18420969 
>>18420904
А откуда наука со второго эксперимента в той же местности?
Аноним 03/08/16 Срд 16:51:27 #45 №18420986 
>>18420969
Глаза разуй, я же написал
>Но потом ты поднял на орбиту лабораторию и 2 научных двудольных, семейства тыквенных.
>Ты снова берёшь пробы слизи и отправляешь анализы в лабораторию. Она начинает пыхтеть и через пару месяцев накапливает у себя ещё 30 науки. И ты отправляешь эти 30 на Кербин.
Итого ты получил 50+30 науки с одного и того же сраного эксперимента.
Аноним 03/08/16 Срд 16:52:46 #46 №18421005 
>>18420986
Понял, спасибо.
Аноним 03/08/16 Срд 17:05:14 #47 №18421244 
>>18421005
Можно провести эксперимент один раз, залить данные эксперимента на лабу и потом увезти его на Кербин, а лаба будет работать с загруженной инфой.
Аноним 03/08/16 Срд 17:06:20 #48 №18421260 
>>18421244
>Можно провести эксперимент один раз,
Нет нельзя. Переданный в лабораторию эксперимент уничтожается. Его нужно проводить повторно. Хоть прямо сразу, но проводить повторно придётся.
Аноним 03/08/16 Срд 17:09:40 #49 №18421312 
>>18421260
Чего, блядь? Ничего там не уничтожается.
Аноним 03/08/16 Срд 17:11:35 #50 №18421347 
>>18421312
Поехавший никак? У тебя результаты эксперимента исчезают после передачи в лабораторию, глупенький. На Кербин просто нечего везти.
Аноним 03/08/16 Срд 17:19:58 #51 №18421506 
>>18421347
Когда я дрочился с лабами, ничего там не уничтожалось и я загруженные эксперименты возил на Кербин.
Аноним 03/08/16 Срд 17:22:32 #52 №18421555 
>>18421506
Я понятия не имею в каком веке ты там что-то дрочил, но я сегодня с утра перед работой отпралял миссию на Дюну и загружал лабу данными. Результаты эксперимента уничтожаются при передаче в лабу. Инфа 100%.
Аноним 03/08/16 Срд 17:27:22 #53 №18421648 
>>18421555
Может быть. Я их не трогал с той версии, когда их только добавилию
Аноним 03/08/16 Срд 17:29:53 #54 №18421700 
>>18421648
Тогда какого чёрта ты спорил?
Аноним 03/08/16 Срд 17:31:32 #55 №18421732 
>>18421700
Потому что на моей памяти ничего никуда не уничтожалось.
В спорах рождается истина, вот это вот все.
Аноним 03/08/16 Срд 21:45:55 #56 №18426072 
14702499558010.webm
14702499559811.webm
Огураны, доставьте вебм - поездка на ровере по марсу? от 1-го лица под Nightcall
Аноним 03/08/16 Срд 22:09:56 #57 №18426459 
>>18426072
А откуда вторая шебм?
Аноним 03/08/16 Срд 22:11:10 #58 №18426480 
>>18426459
http://www.erikwernquist.com/wanderers/
Аноним 04/08/16 Чтв 05:51:17 #59 №18430696 
Посоны, такой вопрос. Сделал ландер, к нему приделал надуваемую базу. Как подобрать ее огурцом и поставить и в то место куда хочу поставить? Как открутить уже разобрался. Само собой KIS стоит
Аноним 04/08/16 Чтв 06:59:48 #60 №18430886 
>>18430696
Прочитать мануал к KAS/KIS.
Аноним 04/08/16 Чтв 10:18:04 #61 №18432104 
Охуеть, установил, называется, атомный реактор на базу Минмуса.
Взорвался так, что нет теперь ни Минмуса, ни Кербина, ни Керола, сука.
Перегрелся и крашнул игру и сейв так, что сейв вообще нихуя не загружается
Аноним 04/08/16 Чтв 10:31:29 #62 №18432196 
>>18432104
В побитобитовый пепел!
Аноним 04/08/16 Чтв 10:33:36 #63 №18432212 
>>18432196
Угу. Блядь, и так вот заканчиваются все мои проекты. Уже 4 года подряд. Ни разу не довёл до конца ни одной игры.
Аноним 04/08/16 Чтв 10:41:42 #64 №18432287 
>>18432212
Ты это я, до того момента, как я наконец то начал бекапить свои сейвы.
Аноним 04/08/16 Чтв 10:52:45 #65 №18432376 
А есть у кого актуальная версия Alcor'a? Кербалстафф второй день лежит уже, а на другие ресурсы анон её не заливал.
Аноним 04/08/16 Чтв 10:58:50 #66 №18432424 
>>18432376
Огурчую. Дайте ссылочку на свежий Alcor или другой мод с кабинами. Чтоб приборная панель и мониторы с внешних камер были
Аноним 04/08/16 Чтв 11:01:43 #67 №18432445 
>>18432287
>как я наконец то начал бекапить свои сейвы.
Чем ТЫ бекапишь? Именно ты, а не ссылка на поиск на форум.
Аноним 04/08/16 Чтв 11:17:04 #68 №18432597 
>>18432445
Руками, лол. В зависимости от игры. Или веду сразу по несколько сейвов, последовательно по очереди сохраняя их, если игра позволяет, или бекаплю в отдельную папку в конце дня для тех же огурцов. Можно сделать удобнее и сохранять всё гитхабом, но мне лень его настраивать, да и может и не потянуть мои тяжелые сейвы с кучи игор.
Аноним 04/08/16 Чтв 13:11:02 #69 №18434020 
14703054626650.jpg
Сап двач.
Зацени мою няшу.
Аноним 04/08/16 Чтв 13:35:27 #70 №18434349 
>>18434020
Збсь, ток ИРЛ бак больше относительно других частей.
Аноним 04/08/16 Чтв 15:14:34 #71 №18436007 
>>18434020
Тебе 6 лет?
Аноним 04/08/16 Чтв 15:17:18 #72 №18436052 
>>18434020
не слушай этого >>18436007
Ракеты - это для всех
Аноним 04/08/16 Чтв 15:33:40 #73 №18436357 
>>18436052
Это набор лего шатл, для детей о 4 лет, балда.
Для детей постраше наборы уже много лучше.
Аноним 04/08/16 Чтв 16:15:52 #74 №18437105 
14703165525170.jpg
что, бля, за неуважение?
где в оп-посте нормальная ссылка на скачивание онлайн, без смс и регистрации или стима? этому опу надо розг штук сто назначить за такое
дайте нормальную ссылку ваш хорватский сайт вообще не открыавется
Аноним 04/08/16 Чтв 16:25:37 #75 №18437251 
>>18437105
НЕТ!
Аноним 04/08/16 Чтв 16:54:09 #76 №18437743 
>>18436357
Люблю стереотипы про возраст. Ты наверное не представляешь сколько взрослых мужиков собирают лего.
Аноним 04/08/16 Чтв 17:04:09 #77 №18437894 
>>18437743
Из набора для 4летних детей?
Я в курсе что дохуя народа любит лего. У меня самого набор Mindstorm валяется. Но, блин, собирать набор из кубиков размером с апельсин в возрасте старше 6 - либо диагноз, либо ты помогаешь ребёнку.
Аноним 04/08/16 Чтв 17:28:32 #78 №18438346 
14703209126450.jpg
>>18437251
> НЕТ!
чтоб у тебя ни одна версия ксп никогда не запускалась
sageАноним 04/08/16 Чтв 17:34:18 #79 №18438454 
14703212584980.jpg
Привет, открыл недавно эти двигатели.
Не могу понять, в чём их профит, если обычные лвт гонят с большим дельта v и twr?
Аноним 04/08/16 Чтв 17:34:59 #80 №18438465 
>>18438454
они для вакуума.
Аноним 04/08/16 Чтв 17:35:40 #81 №18438481 
>>18438454
они хороши в космосе для корректировки орбит, ибо медленно расходуют топливо и работают долго. с поверхности на них не улетишь, разве что с джилли
Аноним 04/08/16 Чтв 17:38:29 #82 №18438534 
>>18438481
>разве что с джилли
С обеих лун Кербина с них взлетается запросто.
>>18438454
Самое главное учти: двигателю НЕ НУЖЕН ОКИСЛИТЕЛЬ. Ставь для него самолётные баки, чтобы было только топливо. Тогда дельта будет вообще заоблачная, вопросы в их целесообразности сразу отпадут.
Аноним 04/08/16 Чтв 17:48:01 #83 №18438713 
>>18438534
только вот не все баки содержат только топливо. Почему макаки не сделают универсальные бочки которые можно заправлять либо топливо/кислород, либо топливо, либо кислород. А так получается дублирование. При чём некоторые баки продублированы, а некоторые нет, и приходится стравливать кислород, но тогда получается полузаправленный бак. Вангую им этот вопрос со времён 0.15 задвали или когда там самолётные детали появились.
Аноним 04/08/16 Чтв 17:53:07 #84 №18438827 
>>18438713
Такие бочки уже есть в модах и называются procedural parts
Аноним 04/08/16 Чтв 17:53:24 #85 №18438829 
>>18438713
>только вот не все баки содержат только топливо.
Ну я же сказал что ставить нужно самолётные баки. Они только топливо содержат.
Почему так? Ну хз, наверное чтобы не морочить голову нубам. Или просто так исторически сложилось.
В любом случае есть моды, конкртено Interstellar Fuel Switch (вроде бы так) который позволяет заливать в баки всё что угодно. Даже ксенон позволит залить, хоть и не под давлением, так что не заливай ксенон никогда.
Аноним 04/08/16 Чтв 17:57:59 #86 №18438918 
14703226799330.jpg
14703226799541.jpg
14703226799802.jpg
Еще немного станции и мунных зондов.
Пристыковал лабораторию для экспериментов над животными.
Аноним 04/08/16 Чтв 18:00:09 #87 №18438956 
>>18438827
>>18438829
Ну в модах всё есть, почему макаки не хотят нормально делать вот в чём вопрос.
Аноним 04/08/16 Чтв 18:01:15 #88 №18438976 
>>18438956
Потому что над модами кропит тысяча человек, а над игрой человек 5.
Аноним 04/08/16 Чтв 18:34:21 #89 №18439493 
>>18437894
Набор для взрослых - коллекционный, он может только стоять на полке. А 4-летний умеет отделять бустеры, например и много чего. Им можно поиграть и мне это нравится, а ещё большой стоит дохрена.
Даже больше скажу - я бы купил анимефигурку, которая может двигаться предпочтительнее неподвижной.
Не всем такое нравится, и я тебя, конечно, могу понять.
Аноним 05/08/16 Птн 00:18:41 #90 №18445649 
>>18432424
>>18432376
>Alcor
https://www.youtube.com/watch?v=8uHYI9A8qzM
Вот об чем речь
Аноним 05/08/16 Птн 07:39:47 #91 №18447930 
>>18445649
Вот что то вроде нашлось: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/50272-104alcorquotadvanced-landing-capsule-for-orbital-rendezvousquot-by-aset-21072015/&page=71#comment-2655690
Аноним 05/08/16 Птн 08:18:20 #92 №18448073 
>>18447930
А нет, хуй там, ива не работает.
Аноним 05/08/16 Птн 08:49:18 #93 №18448242 
>>18448073
А нет, это я недонакатил зависимостей. Всё найс работает.
Аноним 05/08/16 Птн 09:50:48 #94 №18448640 
>>18448242
>Всё найс работает.
Это эмейзинг. Бьютифул, анон. Я так хеппи за тебя, ты мой хиро.
Аноним 05/08/16 Птн 09:58:06 #95 №18448741 
>>18439493
>Набор для взрослых - коллекционный, он может только стоять на полке.
Мда, я смотрю о Lego ты знаешь совсем ничего.
>>18432212
Я починил сохранёнку. Это было сложно, пришлось скачивать кучу програм и искать причину косяка, но я, блин нашел его и исправил.
Причина в KIS. После установки распорок на базе, реактор почему-то перепривязался с центрального крепления основы базы на радиальное крепление док-порта. Сам по себе взял и перепривязался, сука. И это при том что координаты остались прежними. В результате при загрузке бызы он пытался подтянуться к док-порту и распидорашивал игру.
Вручную исправил сохранёнку и всё стало нормально.
Аноним 05/08/16 Птн 10:06:40 #96 №18448816 
>>18448640
Я тебя тоже киссинг, мой литтл англофоб :*
Алсо, можно прикрутить IVA из алькора ко всем стандартным модулям, в пропсах есть линки соответствующие
Аноним 05/08/16 Птн 10:15:11 #97 №18448883 
>>18448816
>англофоб
Оно не может отличить суржик от английского языка. И почему я ни капли не удивлён?
Аноним 05/08/16 Птн 10:56:17 #98 №18449264 
>>18448883
Ноубоди кариес, элитка.
Аноним 05/08/16 Птн 11:52:44 #99 №18449927 
14703871645610.png
>>18448242
Скачал все 5 паков по ссылке и закинул в GameData. Подскажи что еще нужно, в кабине ничего не нажимается - мониторы темные.
Версия 1.1.3
Аноним 05/08/16 Птн 12:00:54 #100 №18450012 
>>18449927
Как же я проиграл. У него мониторов в кабине как говна за баней, но всё равно вся инфа на окошках всплывающих. Пиздец как убого.
Есть же пакеты совместимости и с инженером, и мехджебом, и Alarm Clock и даже с небом и аллахом.
Аноним 05/08/16 Птн 12:24:47 #101 №18450321 
>>18449927
Кроч нужен был сам Raster Prop Monitor core
Аноним 05/08/16 Птн 14:17:18 #102 №18452094 
Что делать если в полёте сломался SAS?
Аноним 05/08/16 Птн 14:34:16 #103 №18452342 
>>18452094
SASать ахахахаха)
Аноним 05/08/16 Птн 14:35:22 #104 №18452358 
>>18448640
Нахуй пошел.
Аноним 05/08/16 Птн 14:45:15 #105 №18452508 
>>18452094
Он не может сломаться. А тебе нужно внимательнее следить за зарядом батареек и не забывать ставить солнечные панели.
Аноним 05/08/16 Птн 14:58:52 #106 №18452726 
>>18452508
Гироскоп не может сломаться? Он что, алмазный?
Аноним 05/08/16 Птн 15:03:06 #107 №18452790 
>>18448242
А VesselView работает ?
Аноним 05/08/16 Птн 15:08:30 #108 №18452851 
>>18452726
Это КСП, десу.
Аноним 05/08/16 Птн 15:08:58 #109 №18452858 
>>18452790
Что за вид вёсел?
Аноним 05/08/16 Птн 15:15:35 #110 №18452979 
>>18452790
Не стал его ставить - нахуй это казуалие нужно? В космос выползай и осматривай корабль, чо ты как этот.
Аноним 05/08/16 Птн 15:19:49 #111 №18453034 
>>18452851
И что?
Аноним 05/08/16 Птн 15:32:59 #112 №18453194 
>>18453034
Здесь приборы не ломаются.
Аноним 05/08/16 Птн 15:34:17 #113 №18453208 
>>18453194
Ещё как ломаются. Попробуй изменить давление в вакуме хотя бы. Или сесть на высокой скорости - опоры полетят. Недавно сгорание в атмосфере добавили.
Аноним 05/08/16 Птн 15:41:45 #114 №18453318 
>>18453208
SAS тут не ломается. Уймись.
Ели у тебя стоит Realism Overhual, то таки да, может сломаться. Но если бы он у тебя стоял, то ты бы этот вопрос не задавал.
Аноним 05/08/16 Птн 15:48:51 #115 №18453418 
>>18453318
Хватит обзываться и скатывать срач, у тебя самого не стоит.

Адекватные люди, ответьте что делать когда сломался SAS?
Аноним 05/08/16 Птн 15:51:52 #116 №18453458 
>>18453418
Тебе. Блять. Сказали. Что SAS НЕ ЛОМАЕТСЯ
Аноним 05/08/16 Птн 15:53:17 #117 №18453485 
Отдельный модуль sas может сломаться, внутри кабины sas ломается вместе с кабиной
Аноним 05/08/16 Птн 15:56:43 #118 №18453539 
>>18453485
Ты имеешь ввиду случай "расхреначить пол корабля об гору мимнуса"?
Аноним 05/08/16 Птн 15:56:53 #119 №18453542 
>>18453458
Ага. И тян не умеют срать. Уйди уже, анальный мой, я у адекватных огурцов спросил что делать если он, блядь, сломался, сука.

>>18453485
И что делать-то?
Аноним 05/08/16 Птн 15:58:40 #120 №18453564 
>>18453542
>И что делать-то?
Чинить, ёпты. Гаечный ключ, паяльник и ведро припоя в зубы и чини.
Аноним 05/08/16 Птн 15:58:56 #121 №18453568 
>>18453208
>изменить давление в вакуме хотя бы
Допустим даже, что ты имел в виду "измерить". Он тебе не покажет нихуя, но это не значит, что он сломался.
Сесть на высокой скорости - это не тот случай, так вообще любая деталь уничтожится.
Приборы не могут поймать неисправность при сохранении их целостности.
SAS не может сломаться. Никак.
Аноним 05/08/16 Птн 16:00:31 #122 №18453599 
>>18453542
Ты пришел просить совета, но ты просишь без уважения. Ты даже не выложил скриншоты с проблемой.
Аноним 05/08/16 Птн 16:10:58 #123 №18453751 
>>18453564
А в KSP?

>>18453568
>SAS не может сломаться. Никак.
Тебе говорят что он уже сломался. Но ты упорно отрицаешь. ВРЁТИ!

>>18453599
>ты просишь без уважения
Ой, простите меня, Ваше Величество. Простите меня, сраного дотошного нуба, за то что побеспокоин Ваш Возвышенный покой, но я умоляю Вас спасти мой экипаж и поделиться Вашими древними уникальными знаниями как поступать когда сломался SAS. Вы вправе обосрать, обоссать меня и провести Хуем по губам, но я стоя на коленях и целуя Ваши каблуки умоляю о мудром совете, до которого мой скудный ум не дойдёт никогда.
Аноним 05/08/16 Птн 16:12:48 #124 №18453772 
>>18453751
Зарепортил
Аноним 05/08/16 Птн 16:15:18 #125 №18453805 
>>18453751
Еблан ты тупой, блядь. Ему говорят "скриншоты неси", а он предпочел обидеться на ироничную цитату, на которую нормальный человек даже ухом не поведет. Поделом тебе с твоим даунизмом.
Аноним 05/08/16 Птн 16:18:05 #126 №18453840 
14704030858480.png
>>18453805
>на которую нормальный человек даже ухом не поведет.
А я улыбнулся. Это была хорошая шутка, мне понравилась.
Аноним 05/08/16 Птн 16:19:00 #127 №18453855 
>>18453772
Вот так тред скатили. Попросишь совета как научиться играть - сначала унизят, а потом Хуй тебе а не ответ по сути. Соси, чини паяльником а потом 3.14здуй в бан. Спасибо.

>>18453805
Тот анон уважения просил. Что вам надо-то, черти вы, до слёз же довели новичка. Молодцы. Вам только слабых обижать. В /b/ анон и то человечнее. Прощайте. Удалю игру нах. Радуйся что ты гениален, самоутверждайся дальше, доминируй.

>>18453840
Ну и смейся дальше.

Прощайте. Можете затереть, забанить, изнасиловть, убить. Я уйду от вас.
Аноним 05/08/16 Птн 16:21:07 #128 №18453886 
>>18453855
Это я и был, блядь, и я просил не уважения, а скриншоты. Уж простите мне мой юморок.
Хотя хуй там. Юмора не понимаешь - поделом.
Аноним 05/08/16 Птн 16:30:51 #129 №18454028 
>>18453855
Короче. Если ты сейчас покажешь, где у тебя там чего "сломалось" - желательно с открытой вкладкой ресурсов и контекстным меню кабины или кольца SAS - мы сделаем вид, что этого недоразумения не было, и попробуем разобраться.
Тащи скрины.
Аноним 05/08/16 Птн 16:43:56 #130 №18454209 
>>18454028
SAS у него сломался. Гиродин. До чего же непонятливые люди.
Аноним 05/08/16 Птн 16:45:12 #131 №18454230 
>>18454209
Сломаться по-разному может. И я все еще не понимаю, каким именно образом.
Аноним 05/08/16 Птн 16:46:34 #132 №18454251 
14704047950070.png
Огурцы, поясните. Есть один Кербин - уютная планеташка со своей атмосферой. По соседству с ним хиккует скромная омежка Дюна Сычёва с разряженной атмосферой и ехидная дерзкая альфа-самка Ева Ерохина с оче плотной атмосферой.
И у меня что-то никак правильно решение в голову не войдёт: если я на стандартном (первом выданном) парашюте спокойно спускаю Mk1-капсулу, то на Еве мне можно будет обойтись более слабым (маленьким) парашютом, так как там на тот же объём воздуха куда большая плотность? Соответственно, на Дюне нужен оче большой парашют, что бы тот немногий воздух, что там есть, смог меня удержать и аккуратно отлеветировать вниз без литоторможения?
В общем, вопрос о соотношении весов спускаемых аппаратов относительно возможности парашютов в условиях плотности атмосферы.
Чего-то, не могу по-нормальному сформулировать вопрос, извиняйте. Надеюсь, вы поняли суть.
Аноним 05/08/16 Птн 16:49:22 #133 №18454304 
>>18454251
Где-то была ссылка на расчёт количества парашютов для планеты. Попробую поискать.
А мыслишь ты в верном направлении.
Аноним 05/08/16 Птн 16:51:25 #134 №18454334 
14704050859210.jpg
>>18454230
Не работает SAS. Нажимаем, а там Хуй нарисован.
Аноним 05/08/16 Птн 16:53:57 #135 №18454371 
>>18454334
А выключить и включить пробовали?
Аноним 05/08/16 Птн 16:55:20 #136 №18454399 
>>18454371
Кнопка выключения снаружи. А скафандр я на Кербине забыл. Давайте как нибудь без этого попробуем.
Аноним 05/08/16 Птн 17:04:33 #137 №18454599 
>>18454251
Правильно базаришь.
На Еве можно умудриться сесть и без парашюта, а на Дюне очень сложно приземлиться на одних тряпках без реактивного торможения.
sageАноним 05/08/16 Птн 17:06:04 #138 №18454633 
>>18454399
Зарепортил дауна.
Аноним 05/08/16 Птн 17:08:02 #139 №18454662 
>>18454633
Ебать ты глупый.
Аноним 05/08/16 Птн 17:16:52 #140 №18454787 
>>18454599
Что за тряпки?
Аноним 05/08/16 Птн 17:18:07 #141 №18454810 
>>18453751
>Хуем
>>18453855
>Хуй тебе
>>18454334
>Хуй
>X
Никого не напоминает?
Аноним 05/08/16 Птн 17:20:04 #142 №18454846 
>>18454810
Ого, а ты глазастый, держи плюсик в кармочку.
Аноним 05/08/16 Птн 17:30:21 #143 №18455017 
>>18454334
Ты нуб, который вместо пилота поставил инженера/учёного. И ещё, либо ты кидаешь скрины и не выёбываешься, либо весь тред кладёт на тебя хуй. Никто не собирается выпрашивать тебя. Хочешь получить помощь? Буть добр предоставить то, что просят.
Аноним 05/08/16 Птн 17:32:06 #144 №18455048 
>>18454787
Парашюты
Другой анон
Аноним 05/08/16 Птн 17:52:30 #145 №18455379 
>>18453805
Толстяка за тонну видно, но только не огурцеаутистам.
Аноним 05/08/16 Птн 17:55:09 #146 №18455424 
>>18455379
Там выше уже разоблачили что это очередной первоманс от Мистера Хуя.
Аноним 05/08/16 Птн 18:16:52 #147 №18455807 
Очередная серия от "Нашего Всё"

https://www.youtube.com/watch?v=3MOah1pBqgw
Аноним 05/08/16 Птн 18:18:15 #148 №18455830 
>>18455807
Дежурно испражнился на автора видео, на того кто принёс это в тред, на небо и на аллаха.
Аноним 05/08/16 Птн 18:21:33 #149 №18455888 
>>18455830
Ну ты и разъебанное очко
Аноним 05/08/16 Птн 18:29:54 #150 №18455993 
>>18455807
Самая крутая серия у него 19-я была.
Аноним 05/08/16 Птн 18:40:40 #151 №18456134 
14704116405630.png
14704116405751.png
СРОЧНО!
Дано: проебался с орбитой и вместо запланированного тормоза об гравитацию Муны после вылета за пределы гравиполя Кербина, улетел аж за Дрес. Сейчас у меня всего лишь третий выход в космос, но я не хочу терять кербонавта и все полученные ей данные. Сейчас готовлюсь пролететь мимо Кербина на охуительной скорости - потому что уже сейчас, за орбитой Минмуса, моя скорость over 9000 7131,7м/с, а на подлёте так вообще наверное эпичные 9000 выжму. Топливо почти кончилось хватит только на локальную лёгкую подкорректировку. В общем, на какой высоте можно делать аэродинамической торможение?
Я уже догадываюсь, что меня ждёт:
https://www.youtube.com/watch?v=zg5QMysuSYg
https://www.youtube.com/watch?v=IrJAwCBbnuc
https://www.youtube.com/watch?v=gEPmA3USJdI
но несмотря на это, я НАДЕЮСЬ на не самое худшее
Аноним 05/08/16 Птн 18:51:54 #152 №18456307 
>>18456134
Бери планировщик и снижай переапсис. Скорее всего придётся топить в голубой маркер. Покрути - поверти их и возможно сможешь.
Аноним 05/08/16 Птн 18:52:31 #153 №18456321 
>>18456134
И главное сас себе не сломай.
Аноним 05/08/16 Птн 18:53:18 #154 №18456331 
>>18456134
Веди видеорепортаж
Аноним 05/08/16 Птн 18:54:20 #155 №18456345 
>>18456331
Там не видеорепортаж, а егонная музычка, которую он хз почему зачем и чем прилепил.
Аноним 05/08/16 Птн 18:56:49 #156 №18456391 
>>18456345
Ты решил поправить меня на пустом месте. Я хочу чтоб он все свое падение на кербин записал. Не считай что все невнимательней тебя
Аноним 05/08/16 Птн 18:56:49 #157 №18456392 
>>18456134
>Дано: проебался с орбитой и вместо запланированного тормоза об гравитацию Муны
Нужно сразу влетать в атмосферу Кербина, но неглубоко, чтобы после торможения ты выскочил и твоя траектория не выходила за сферу влияния Кербина. Этого будет достаточно и по топливу это оптимально. Ставь абляторы чтобы не сгореть.
Аноним 05/08/16 Птн 18:57:04 #158 №18456397 
14704126249270.png
>>18456331
>>18456321
>>18456307
Веду репортаж.
Попытка первая.
Опустил траекторию до 34+км.
Ракета взорвалась в 60+км, наукобочка взорвалась не знаю на какой высоте, но через пару секунд от ракеты. Дольше всех продержалась банка с огурцом, но и она не нырнула ниже 50км. Вот пруфус.
Аноним 05/08/16 Птн 18:58:07 #159 №18456412 
>>18456397
Для твоей скорости 50 это уже низость.
sageАноним 05/08/16 Птн 18:58:32 #160 №18456417 
>>18455807
Наш все - Скотт Мэнли.
А это петух какой-то обоссаный.
Аноним 05/08/16 Птн 18:58:54 #161 №18456424 
>>18456397
На 43 попробуй
Аноним 05/08/16 Птн 18:59:24 #162 №18456432 
>>18456424
У него уже на 50 аллахбабах
Аноним 05/08/16 Птн 19:00:19 #163 №18456446 
>>18456432
Он траекторию до 34 км спустил, нужно выше.
Аноним 05/08/16 Птн 19:01:02 #164 №18456455 
>>18456397
7.8 км/с это какие-то хуежопые числа, как из реала.
Аноним 05/08/16 Птн 19:02:11 #165 №18456469 
>>18456417
Нет ты петух обоссанный, а твой Скотт Манли двух слов на русском связать не может.
Аноним 05/08/16 Птн 19:04:06 #166 №18456495 
>>18456469
И что? Твой вот на английском не может двух слов связать, тогда он тоже говно. Как и ты.
Аноним 05/08/16 Птн 19:04:15 #167 №18456496 
14704130555630.png
>>18456392
>Ставь абляторы чтобы не сгореть.
В моём древе технологий открыто только 3 ступени и чуть-чуть четвёртая.
Собственно, все мои достижения с древа технологий я обвёл.
Если абляторы - охладители, то они у меня есть. Какие-то. Я их включил. Но всё взорвалось.
> Нужно сразу влетать в атмосферу Кербина, но неглубоко, чтобы после торможения ты выскочил и твоя траектория не выходила за сферу влияния Кербина.
Я понимаю, но сделать это запросто не так уж и просто.
Аноним 05/08/16 Птн 19:06:31 #168 №18456533 
>>18456496
Аблятор это тепловой щит.
Аноним 05/08/16 Птн 19:10:36 #169 №18456599 
>>18456495
Он вообще-то живёт в пиндостане. Биографию Великих знать надо.
Аноним 05/08/16 Птн 19:12:06 #170 №18456635 
>>18456599
Лол, пруфцом приправишь?
Аноним 05/08/16 Птн 19:16:17 #171 №18456701 
>>18456635
Пруфы на егонном канале. Можешь сам спросить.
Аноним 05/08/16 Птн 19:19:15 #172 №18456765 
>>18456701
Стоп, про кого разговор? О скотте? Он конечно забугром живет. Или о >петух какой-то обоссаный
Аноним 05/08/16 Птн 19:22:08 #173 №18456817 
14704141289590.png
14704141289811.png
Приподнял высоту прохождения до 43 с чем-то км.
бляторы активировал.
Готовлюсь ко входу в атмосферу.
Аноним 05/08/16 Птн 19:22:45 #174 №18456826 
>>18456765
>>18456765
Не о тебе
Аноним 05/08/16 Птн 19:24:29 #175 №18456854 
>>18456826
Конечно не обо мне.
Аноним 05/08/16 Птн 19:32:07 #176 №18456955 
14704147270100.png
14704147270201.png
Сначала я заметил, что у меня кончилась зарядка, так что бляторы, наваерное, не стали бы работать.
Бы.
Я запечатлел момент начала горения и взрыва, который произошёл через мгновение. И, кстати, через мгновение я оказался на высоте 60439.
Видимо, не надо было ставить столько бусторв, что бы меня запендюрило за Дрес. И не надо было называть мою карамыслу MUH BOOSTERS, ведь boosters имеют свойство делать BOOM, а, как известно, как назовёшь корабль, так он и поплывёт.
Но я не сдаюсь.
Я ещё попробую не опускаться в атмосферу ниже 50км. Но тогда, думаю я, даже если не взорвусь, меня вынесет нахуй прочь из гравиполя Кербина и хер я ещё вернусь с таким-то запасом топлива.
Аноним 05/08/16 Птн 19:34:28 #177 №18456993 
>>18456955
Найди нижнюю точку, в которой ты не сгоришь и остатком уменьшай высоту.
Аноним 05/08/16 Птн 19:40:16 #178 №18457107 
14704152160060.png
Бля, посоны!
Я делаю это!
За секундо до взрыва бака я его отсоединил! Все жижабанки взорвались, бляторы взорвались, всё взрывает, я гарю как сентябрь, но я ещё жив!
Аноним 05/08/16 Птн 19:43:09 #179 №18457163 
14704153890400.png
Ну всё, короче. Гореть 10 секунд, чтобы вылететь в трубу - вот она судьба миссии.
Тут или взрываешь в атмосфере и плотного перегрева или улетаешь на)(уй.
Это миссия неспасаемая.
Аноним 05/08/16 Птн 19:54:07 #180 №18457345 
14704160472610.png
Последняя попытка была безумной, но и она не сработала.
Я выпустил Джулси Керман и отправил на пердаковой тяге домой. Пердаковая тяга погасила 700-900 единиц скорости, но на оставшихся 6000 с немалым метрами в секунду я улетаю в вечность бороздить просторы вселенной.
Какой можно сделать вывод? На одних лишь только бустерах можно улететь на край кербольной системы, но без них назад не вернуться. Пускай так.
Простите за неоправданные ожидания по спасению рядового огурца-учёной.
Конец связи.
Аноним 05/08/16 Птн 20:07:35 #181 №18457597 
>>18457345
Организовывай спасательную миссию, делай крафт с пустой капсулой и лети за огурцом, а дальше как стыковка.
Аноним 05/08/16 Птн 20:13:10 #182 №18457690 
>>18457597
А я не умею. Не смог пройти этот этап обучения.
У меня почему-то на орбитах загулял 4 метки, вместо двух (как в случае с планетами, когда показаны ближайшие положения для "ты" и "планета") - две оранжевые и две бурые. Я их пытался свести воедино, потому что иногда получалось, но не смог.
Аноним 05/08/16 Птн 20:30:44 #183 №18457955 
>>18457690
В общем, так.

1. Сначала выводишь крафт хоть на какую-то орбиту.
2. Затем синхронизируешь плоскости орбит (это надо делать точечными импульсами в местах узлов пересечения - т.н. нодах, восходящей и нисходящей)
3. Теперь тебе надо сделать чтобы две орбиты касались в одной точке, в остальных одна из орбит будет внутри другой.
4. Следишь насколько ты догоняешь или тебя догоняет то, с чем ты стыкуешься. Чем вы ближе, тем ты больше делаешь орбиту своего крафта похожей на то, с чем стыкуешься. Импульс в точке касания обеих орбит.
5. Как только ты получил совпадение до 0.1 км или ближе, так ждёшь момента когда вы окажетесь на этом витке.
В этот момент как вы на одном витке, даёшь финальный импульс и выравниваешь орбиты полностью. Можешь ещё переключиться на Target и загасить относительную скорость до 0.0 м/с
6. Теперь расстояние между тобой и крафтом стабильно, составляет менее 200 м. Если ты правда подлетел на 0.1 км. Ваши орбиты синхронизированы. Даёшь слабый импульс по направлению к тому, с чем будешь стыковаться. Слабый - в смысле чтобы скорость сближения не превышала 2 м/с. Через минуту-полторы вы будете рядом.
7. Как расстояние до Target сократилось до 20 метров, гасишь относительную до нуля.

В принципе, далее идёт сама тонкая стыковка, но если у тебя не стыковка, а спасение, то дальше просто переключаешься на кербонавта и летишь им до капсулы. И все довольны, все смеются.
Аноним 05/08/16 Птн 20:39:49 #184 №18458098 
>>18457955
На словах-то это просто (особенно на чужих), но у меня нету такого набора сопл, чтобы их и спереди понаставить, и по бокам, чтобы управлять своим кораблём также легко и просто, как кербанавтом в космосе или на планете с низкой гравитацией.
Аноним 05/08/16 Птн 20:41:55 #185 №18458140 
>>18458098
Ну тогда пользуйся RCS и постарайся не слушать тех кто назовёт тебя раком.
Аноним 05/08/16 Птн 20:54:24 #186 №18458367 
>>18458098
Попробуй сначала в sandbox сделать. Чтобы понять суть стыковки. Здесь это даже проще чем в orbiter. Серьёзно.
Аноним 05/08/16 Птн 21:07:06 #187 №18458607 
>>18457690
Две пары меток - это при персом пересечении орбиты и при втором, если у тебя высота сильно отличается.
Аноним 05/08/16 Птн 21:20:01 #188 №18458857 
> Fatal error of gc
> Too many heap sections
Я не понял, чего у меня слишком много, что игра раскрошилась?
Аноним 05/08/16 Птн 21:22:31 #189 №18458901 
>>18458857
Смертельная ошибка в дс
Слишком много разделов кучи
Аноним 05/08/16 Птн 21:28:03 #190 №18459012 
>>18458857
>Too many heap sections
Много места жрёт. Убей все моды, должно помочь.
Аноним 05/08/16 Птн 21:33:57 #191 №18459105 
>>18459012>>18458901
У меня ни одного мода
Просто три ступени бустеров ВАСС.
На первой 7, на второй 19, на третей 49.
Всё это ещё и связано железными креплениями, чтобы во время взлёта моя ракета не превратилась в пылающую юбку танцующего спрута.
В общем, ясно. Понастроил слишком жирно.
Аноним 05/08/16 Птн 21:37:20 #192 №18459158 
>>18459105
>Просто три ступени бустеров ВАСС.
Это нормально, из-за этого вылетать не должно.
Попробуй опустить графику.
Аноним 05/08/16 Птн 21:58:20 #193 №18459477 
>>18459158
Я и так на минималке играю.
Эксперимента ради, после того, как игра вылетела, стал играть заново, с той же ракетой.
Как ни странно, в этот раз всё прекрасно пошло и ракета спокойно отделила нижние бустеры.
Но и тут игра подставила меня: мой спутник просто перестал отвечать на команды ступеней. Смотрю - заряд сел. Ну я же не дурак: облепил первыми доступными солнечными батареями и поставил пару батарей. Однако, я их отключил, чтобы они не тратились на старте. Но вот почему-то когда села батарея у окто-8, то я не смог больше ни ступени активировать, но вручную включать батарейки - что за фигня?
Аноним 05/08/16 Птн 22:04:40 #194 №18459573 
>>18459477
Ну так у него не осталось электричества, которое он бы мог жрать. Все, конец.
Аноним 05/08/16 Птн 22:07:56 #195 №18459619 
Какая нужна скорость и профиль чтобы не сгореть в атмосфере, а разбиться о поверхность Кербина?
Аноним 05/08/16 Птн 22:24:40 #196 №18459888 
>>18459619
Меньше 2000. Основная кабина не сгорит, а какие-нибудь части - легко.
Аноним 05/08/16 Птн 23:00:17 #197 №18460472 
Есть один Джул.
Нужно об него аэротормознуть так, чтобы, во-первых, замедлиться и, во-вторых, вернуться на Кербин с не очень большой скоротью и весьма большим запасом топлива.
На какой высоте аэротормозить?
Мне к нему лететь по направлению вращения или против?
Аноним 05/08/16 Птн 23:31:32 #198 №18460996 
>>18460472
Пользуй ещё гравитационное торможение против хода Джула.
Аноним 06/08/16 Суб 04:21:23 #199 №18463856 
Кербаны, недавно перекатился на RSS, ставил паки текстур и 8К и 4К, но при выведении шипа выше 60 км текстуры просто ужасны. Что я не так делаю?
Аноним 06/08/16 Суб 05:47:28 #200 №18464157 
>>18457955
Я всё понимаю. Но как стыковаться возле Кербина на скорости ~7км/c?
Аноним 06/08/16 Суб 05:50:23 #201 №18464165 
>>18463856
Повышай графон. Скорее всего надо повысить качество текстур в настройках.
Аноним 06/08/16 Суб 07:23:00 #202 №18464400 
>>18464157
Крафты должны вращаться в одну сторону, дурилка.
Аноним 06/08/16 Суб 11:06:17 #203 №18465738 
14704707774920.png
>>18464400
Аноним 06/08/16 Суб 11:13:41 #204 №18465836 
Как пользоваться RCS?
Я построил шаттл, решил аккуратно подкатить к мимоастероиду, уже был на подлёте, отделил последнюю ступень, которая должна была присосаться астероиду и качать из него руду и понял, что три дивгателя RCSной тяги абсолютно бесполезны, хотя тут показаны именно они http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Reaction_Control_System/ru
ЧЯДНТ?
Аноним 06/08/16 Суб 11:16:09 #205 №18465863 
14704713698100.png
Посоны, а где находится эта зона Н-ЗБ9?
Аноним 06/08/16 Суб 11:29:59 #206 №18466030 
>>18465836
САС не работает братишь!!
Аноним 06/08/16 Суб 11:31:47 #207 №18466054 
>>18465863
В Куркундур лети, а от него уже километров 10 на восток, ну и поднимайся на заданную высоту, потом просто прибором данные снимаешь и всё.
Аноним 06/08/16 Суб 11:51:59 #208 №18466343 
>>18466030
А чем тогда?
Аноним 06/08/16 Суб 13:09:16 #209 №18467439 
>>18464400
Ты, предлагаешь ловить крафт, летящий на скорости ~7км/c относительно КЕРБИНА.
Аноним 06/08/16 Суб 14:52:16 #210 №18468756 
>>18465863
На карте покажут.
Аноним 06/08/16 Суб 16:16:52 #211 №18469950 
14704894129960.jpg
>>18467439
А то!
Вон вышел по треду был любитель быстрой езды. Ну он-то в атмосфере сгорал, у него дело сразу проигрышное было. А у тебя-то всё в космосе, никаких проблем тут нету. ПРОСТО берёшь и ловишь крафт на скорости 7000м/с без всякой задней мысли.
Я так каждый развлекаюсь, когда хочется чего-нибудь простенького.
Аноним 06/08/16 Суб 21:48:16 #212 №18474770 
14705092970800.jpg
>>18469950
За исключением твоего ньюфажества ничего сложного там нет.
Выравниваешь орбиты, стыкуешься, тормозишь. Только дельты дохуя надо.
Аноним 06/08/16 Суб 22:07:09 #213 №18475079 
>>18474770
На самом деле стыковка - непростая сука штука. Особенно в RSS если у тебя всего 3 запуска осталось на стыковаться и посадку а двигатель с TWR ~6 работает только на 100% или 0.
Аноним 06/08/16 Суб 22:42:07 #214 №18475533 
>>18475079
OMS специально для таких как ты придумали.
Аноним 07/08/16 Вск 11:38:02 #215 №18479190 
>>18475079
>>18475533
Что такое OMS и TWR?
Аноним 07/08/16 Вск 15:37:42 #216 №18481987 
>>18479190
> OMS
Оченьхорошо Мегакораблем Srуливаем. Если по-человечески - управление кораблем в пустоте.
Твр - ну это все знают.
Аноним 07/08/16 Вск 15:42:28 #217 №18482054 
14705737488550.jpg
>>18479190
OMS - это вот это.
Аноним 07/08/16 Вск 20:14:41 #218 №18486554 
14705900817140.png
Писечки нехватило вернутся с лунной орбиты. Попробую сбросить 140 м/с используя RSS
Аноним 07/08/16 Вск 20:31:57 #219 №18486768 
>>18486554
Ты еще и против направления вращения газуешь? Это глупо пиздец.
Аноним 07/08/16 Вск 20:40:58 #220 №18486908 
14705916586590.png
>>18486554
Пиздец, понадобилось около 25 минут ИРЛ чтоб выполнить маневр. Ну теперь осталось не сгореть в атмосфере
Аноним 07/08/16 Вск 21:02:20 #221 №18487247 
>>18486908
Покажи траекторию.
Аноним 07/08/16 Вск 21:35:21 #222 №18487774 
14705949214850.png
>>18487247
Аноним 07/08/16 Вск 22:35:16 #223 №18488708 
>>18487774
Ты мне скажи, нахуя ты возврат планировал против вращения вокруг Луны?
Аноним 07/08/16 Вск 22:45:30 #224 №18488905 
>>18488708
Отставить вопрос. Я наркоман и не увидел, что ты уже на орбите вокруг Земли был.
Аноним 07/08/16 Вск 23:04:28 #225 №18489252 
14706002687720.png
>>18488905
>>18488708
Все так. Раз уж ты такой знаток то поясни кстати как выгоднее на орбиту луны попадать и возвращаться
Аноним 07/08/16 Вск 23:21:01 #226 №18489530 
14706012613780.gif
>>18454304
> Где-то была ссылка на расчёт количества парашютов для планеты. Попробую поискать.
Чё ты как долго ищешь?
Аноним 08/08/16 Пнд 03:39:02 #227 №18490981 
Поцоны, надоело что мигают маневры, как фиксить?
Аноним 08/08/16 Пнд 10:00:46 #228 №18492182 
>>18489252
А включить свой мозг тебе религия не позволяет?
В каком случае дельты требуется больше в 1 или во 2?
Аноним 08/08/16 Пнд 10:47:51 #229 №18492611 
14706424716680.jpg
>>18489252
Если предположить что американцы не дураки то оптимальная траектория вот такая.
Кстати скорее всего американцы построили свой Cape-Canaveral строго под наклон лунной орбиты относительно экватора - 28 градусов.
Аноним 08/08/16 Пнд 11:18:01 #230 №18492886 
Поставил RSS, захотел чуток графона. Постаил Scatterer, но на Марсе нет атмосферы. Выдрал Scatterer из RSS сборки васяна-петуха, все так же. Как исправить?
Аноним 08/08/16 Пнд 11:48:03 #231 №18493168 
14706460832680.png
Как пройти это задание? И по баллистической траектории пикировать пробовал, и по крутой баллистической траектории, тоже разгоняя капсулу твердотопливниками ,и просто твердотопливниками жечь на высоте 6-7к. Никак не выходит. Задание начальное, а нужен космоплан гиперзвуковой.
Аноним 08/08/16 Пнд 12:28:48 #232 №18493697 
>>18493168
дропай
Аноним 08/08/16 Пнд 13:30:49 #233 №18494596 
>>18489530
Только сейчас заметил, что вы проебали из шапки треда все ссылки на полезности. Поправил шаблон шапки не благодарите
http://alexmoon.github.io/ksp/
http://ksp.olex.biz/
http://garycourt.github.io/korc/
http://ksp.freeiz.com/
http://www.prism.gatech.edu/~bnichols8/projects/kspdarkness/main.shtml
http://alterbaron.github.io/ksp_aerocalc/
Аноним 08/08/16 Пнд 13:33:42 #234 №18494633 
>>18493697
Но ведь должен же быть какой-то способ.
Аноним 08/08/16 Пнд 13:36:00 #235 №18494670 
Ну вы и уебаны. Даже обоссаный оп-венероблядок лучше перекатывал.
Аноним 08/08/16 Пнд 14:17:52 #236 №18495256 
>>18494596
Не нужно, я специально выпилил.
Аноним 08/08/16 Пнд 14:20:33 #237 №18495298 
>>18495256
Зойчем?
Аноним 08/08/16 Пнд 15:55:22 #238 №18496785 
>>18495256
Ты долбоеб?
Аноним 08/08/16 Пнд 16:39:25 #239 №18497441 
>>18494633
Пак из штук семи твердотопливников стяжками перевяжи, и пускай разом все. Неужели не хватает?
Аноним 08/08/16 Пнд 19:40:30 #240 №18500508 
>>18497441
По результатам проведенной проверки снимаю свой совет, на твердотопливниках и закрытом цикле таких показателей похоже не достичь.
Аноним 08/08/16 Пнд 20:33:14 #241 №18501542 
Огурцы, насколько я помню, раньше ядерные движки неплохо так перегревались на длительных разгонах. Как с этим сейчас? Имеет смысл залепить на них пару радиаторов?
Аноним 08/08/16 Пнд 20:36:18 #242 №18501604 
>>18489252
Второй случай - классический гравитационный маневр получается, закидывающий тебя в ебеня. Придется тратить овер-дохуя дельты на торможение.
Аноним 08/08/16 Пнд 20:36:32 #243 №18501610 
>>18501542
Да хуярь, тебе жалко что ли.
Аноним 08/08/16 Пнд 20:39:40 #244 №18501689 
>>18495298
>>18496785
Потому что говно без задач.
Все нужные калькуляторы есть в KAC и KER.
Аноним 08/08/16 Пнд 20:41:17 #245 №18501721 
>>18501610
Я у мамы дохуя оптимизатор, так что да, жалко.
Аноним 08/08/16 Пнд 20:42:48 #246 №18501744 
>>18501721
Ну сколько малый хитсинк весит? Явно не больше 200 кг, так что влезет.
Аноним 08/08/16 Пнд 20:44:37 #247 №18501780 
>>18501689
>все должны пользоваться KER, я сказал!
Давай, расскажи ещё что-нибудь интересное. А ещё есть такая штука - KSPTOT, ей тоже не стоит пользоваться? Инженер может рассчитать место посадки и выдать мне полётные данные и mid-course манёвры?
>нужные калькуляторы
Тебе нужные или всем нужные?
Аноним 08/08/16 Пнд 20:44:51 #248 №18501785 
>>18501721
>оптимизатор
Очередной летун на Илу в каргобее? Сами же себе подсираете, проходите игру "оптимально" и дропаете через 100 часов.
Аноним 08/08/16 Пнд 20:49:13 #249 №18501865 
>>18501780
Ты чего порвался на ровном месте?
Онлайн-калькуляторы не нужны уже хотя бы потому, что они не в игре. Это раз.
Я не говорю, что все должны чем-то пользоваться. Я говорю, что данных из инженера, часов и карты достаточно, чтобы летать на другие планеты, одного инженера хватает, чтобы летать на Муну без карты.
>KSPTOT
Лишь бы мозгами не пользоваться. Хотя твоё право.
Аноним 08/08/16 Пнд 20:59:40 #250 №18502106 
>>18501865
Нет, чувак, это прозвучало именно так, что, мол, оно есть в игре, и другое на хрен не нужно. Это практически цитирование тебя, так что не увиливай. Кому-то может понадобится. Там, к примеру, есть замечательное объяснение про фазовые углы при межпланетных перелётах. А с такими вопросами часто приходят. Посему я считаю, что ты не прав и сайты эти стоит запилить в шапку.
По поводу KSPTOT хочу сказать, что софтина крайне полезная, особенно для точного планирования миссий. Можно накидать манёвры, затем вбить полученные цифры в скрипт и наслаждать картинкой, как твой спутник летит исследовать просторы Джула (опять же, к примеру). А ты мне про мозги ещё что-то говоришь.
Аноним 08/08/16 Пнд 21:00:19 #251 №18502128 
>>18502106
>наслаждаться
быстрофикс
Аноним 08/08/16 Пнд 21:06:26 #252 №18502257 
>>18502106
>А с такими вопросами часто приходят.
Ни разу не видел за последние полсотни тредов.

И вообще, чего мелочиться? Давай нахуячим в шапку всю информацию, которая может быть теоретически полезна. Перечислим все сотни модов с описаниями, добавим все онлайн-калькуляторы, статьи из вики о том, что такое фазовый угол, блядь.
Нам же мало даунов в треде, правда?
Аноним 08/08/16 Пнд 21:10:35 #253 №18502349 
>>18501785
Да нет, просто немножко аутист. Вот добрался до ядерных движков, а сам даже на минмус пока не слетал.
Аноним 08/08/16 Пнд 21:13:00 #254 №18502387 
>>18502257
Когда мы ещё жили в спейчсаче, онлайн-калькуляторы были в шапке вместе со ссылками на FAQ и гайды. И никто не возражал. Потом почему-то убрали. Вменяемых ответов на мои аргументы я не услышал, только вопли какие-то.
Аноним 08/08/16 Пнд 21:18:49 #255 №18502487 
>>18502387
>мои аргументы
>моё "мне нравится" лучше чем твоё "мне нравится"
Аргументы уровня /spc.
Шапка содержит краткую информацию об игре. Что такое, что сразу прочитать, где взять моды и куда нажимать. Для вопроса "как играть" есть обучение внутри игры.
Для остального есть форум и гугл.
Аноним 08/08/16 Пнд 21:23:33 #256 №18502562 
>>18502487
Нахуй общение здесь, даёшь форум и гугл. Я понял.
Аноним 08/08/16 Пнд 21:25:18 #257 №18502593 
>>18501865
Я помню времена деревянной карты, когда показывали только перигей и апогей, да вектора для ретро- и пропабёрна. И ничего, и на Мун, и на Дюну летали.
А сейчас развелось, калькуляторы, ассистенты, прочая параша.
А ещё помню SAS с пиздецким вобблингом. Тогда 50 процентов ракет были просто не в состоянии взлететь.
Аноним 08/08/16 Пнд 21:28:20 #258 №18502641 
>>18502593
>А сейчас развелось, калькуляторы, ассистенты, прочая параша.
Так говоришь, будто что-то плохое. Я помню первые полторы детали и гифки вместо рож кербонавтов, и что?
Аноним 08/08/16 Пнд 21:37:43 #259 №18502752 
>>18502641
>Так говоришь, будто что-то плохое.
Читерство. Ни больше, ни меньше. Поставил мехджеб, он тебе и дельту посчитает, и прочие ништяки даёт, теряется элемент неожиданности, когда ты прилетаешь на ту же Дюну, ебическим образом докорячив туда ровер, даже не будучи уверенным, что горючки хватит, парашюты затормозят, с системой деплоя того самого ровера, обнаруживаешь что забыл включить в конструкцию что-то очень важное или перепутал порядок действий, а менять уже ничего нельзя, остаётся или лететь заново, теряя около получаса реального времени, или готовить спасательную или ещё какую миссию. Хардкор мод.
Аноним 08/08/16 Пнд 21:41:10 #260 №18502804 
>>18502752
Ты такую хуйню спизданул, что мне даже спорить не хочется. Опять начинается, блядь - так играть хорошо, так играть плохо, яскозал. Ну вас нахуй.
Аноним 08/08/16 Пнд 21:43:44 #261 №18502858 
>>18502804
Да не яскозал. Мне просто не нравится, я же ни на чём не настаиваю. Всего-то поделился мнением.
Раньше ведь была только песочница, поэтому сам себе придумываешь геймплей.
Аноним 08/08/16 Пнд 22:22:41 #262 №18503613 
Здорово пацаны. Такая тема, хочу запилить орбитальную станцию и не знаю как сделать первый шаг, с какой стороны стороны крепить злоебучие порты для стыковки, если у меня ракета вертикальная лал
Аноним 08/08/16 Пнд 22:49:08 #263 №18503989 
>>18503613
Есть хабы шестисторонние, к ним и крепи порты.
Аноним 09/08/16 Втр 04:51:38 #264 №18507408 
>>18502562
Ты путаешь общение и превращение шапки треда в БСЭ.
Аноним 09/08/16 Втр 08:56:54 #265 №18508886 
>>18503613
>ракета вертикальная
Для ракет это нормально.
>>18503989
Я бы посоветовал около-МКС схему, то есть рама с хабами. Вот примерно такого вида
===+===+===+===, где = это рама, а + это хаб. А потом уже стыковать всякие модули.
Аноним 09/08/16 Втр 18:35:56 #266 №18517901 
14707569566300.gif
14707569566731.png
Анон, есть один план - построить годный ракетоноситель и с его помощью вывезти на орбиту пару сотен компоненотов мегабольшой и сложной ракеты, чтобы всей бандурой спокойно сесть на Еву, выпустить из грузового отсека ровер и самолётик и отправиться на исследования, затем, оставив на Еве самолёт и ровер, да и грузовой отсек, взлететь прочь на огромной вязанке из бустеров (это только первая ступень), которая выведет вторую в верхние слои атмосферы, где будет запущена вторая ступень бустеров, которая вытащит все на верхние слои атмосферы или вообще в космос, где уже будут запущены ЖТД, и уже там, с орбиты Евы, запустить возвратную ракету на Кербин.

Есть, впрочем, куча нюансов.
Например, как мне в космосе стыковать детали так, как я хочу? Я ж не смогу прикрепить вязаночку к боковым декоплерам так, чтобы она и встала ровно, и что бы другие симметрично уместились. А если и смогу, мне потом нужно будет как-то научиться закреплять детали меду собой, а я для этого использую ЕАС-4 Струт Коннекстор - и как я должен это делать? Мне что туда, целый ящик ЕАС-4 досталвять и по-одной крепить куда-надо каким-то волшебным образом? Что, мол, где-то в игре на самом деле есть режим стройки ракеты в космосе из запчастей, почти такой же, как режим строительства в ангаре и стройцентре?
И, кстати, я видел видосы про огурцов, как когда встречаются два корабля, один пустой, другой под завязку, выпускался огурец, тыкал деталь на один корабль, затем на другой и образовывалсь передача топлива/руды/пропелена и т.д. Как это делается?
Аноним 09/08/16 Втр 18:50:54 #267 №18518154 
>>18517901
Kerbal Attachment System/Kerbal Inventory System.
Этот мод - ответ на твой ответ.
Мод годный, не читерский.
Аноним 09/08/16 Втр 19:21:27 #268 №18518622 
>>18518154
Нет читерских модов.
Аноним 09/08/16 Втр 20:06:13 #269 №18519427 
>>18517901
Не взлетит.
Во-первых, не уложишься в лимит по деталям, уже на 500 будет малоиграбельно на любом ПК.
Во-вторых, взлет с Ив сам по себе достаточно сложен, особенно учитывая, что движки в плотной атмосфере тянут хуже.
В-третьих, реактивный самолет на Ив не взлетит, нет кислорода.
В-четвертых, ТТРД где-либо, кроме нижних слоев атмосферы Кербина - плохая идея. Весят много, толку мало.
В-пятых, про KAS тебе уже ответили.
В-шестых, Строить на орбите можно в USI, там есть паук-сборщик, который спавнит заранее сконструированные корабли. Вроде как кушает на это ресурсы. Сам не пробовал, только читал.

И эта, ракета-носитель, блядь.
Аноним 09/08/16 Втр 21:33:37 #270 №18521204 
>>18517901
Трансфер ресурсов - Альт+ПКМ сначала по одному модулю с ресурсом, потом по другому. Дальше ясно будет.
Аноним 09/08/16 Втр 22:26:09 #271 №18522182 
14707707695710.png
Котаны, поясните за крылатых.
Построил данный пепелац, взлетная полоса 1 раз улучшена до асфальта но изобилует какими-то ямами, так что на скорости около 60 м/с из-за тряски происходит авария.
Нужно вообще кукурузники строить на этом этапе или дело в каком-то баге ?
Аноним 09/08/16 Втр 22:37:23 #272 №18522426 
>>18522182
По моему какой то баг на стыке полигонов полосы. У меня самолеты всегда подскакивают.
Взлетай вертикально бустерами.
Аноним 09/08/16 Втр 22:40:39 #273 №18522500 
Зашел в самую крупную группу вк ксп. Сказать что я озуел ничего не сказать. Этот ваш тред показался по сравнению с ним яслями, где сраные битарды срут под себя. Летают в рсс, пилят моды, говном не кидаются. Вообще охуеть.
Аноним 09/08/16 Втр 22:46:14 #274 №18522611 
>>18522500
ты опять всем свои конфочки предлагаешь? пшел нах, репорт за рекламу стороннего ресурса и нерелейтед
Аноним 10/08/16 Срд 01:14:56 #275 №18524973 
>>18522500
Потому что там приходится нести ответственность за свой гнилой базар, так как нет анонимности. Больше не посрешь, приходится делом заниматься.
Аноним 10/08/16 Срд 05:10:21 #276 №18526372 
14707950216410.jpg
>>18522500
Физически не могу там сидеть, тупые ебла реальных людей и вниманиеблядство фейков вызывают отторжение.
Здесь, конечно, все те же люди, но я хотя бы их не вижу.
Аноним 10/08/16 Срд 06:58:19 #277 №18526692 
14708014998770.png
>>18522500
Когда я сидел там, этак в 2013, количество школьников было зашкаливающим. Количество "умных" школьников было ещё более катастрофическим. А ещё эта форумная атмосфера. Короче, отвратительное место, но по-началу даже было интересно. А вся суть на пике.

Испанский трейлер!
https://youtu.be/n6g0nT8IQFU
Аноним 10/08/16 Срд 08:26:34 #278 №18527077 
Сап огурцы, помогите с RemoteTech'ом разобраться.
1) Сколько нужно спутников и на какой орбите, чтобы полностью покрыть Кербин? 3 на кеостационаре с 0 наклонением хватит? Полюса будут охватываться?
2) Как я понял, тарелки могут устанавливать только одно соединение => надо на каждый спутник сети надо вешать тарелку на каждое направление. Получается чтобы создать сеть охватывающую всю Кербинскую систему, надо на каждый кеостационарный спутник лепить по 6 тарелок (2 - на установку связи с двумя другими спутниками создающими охват Кербина, 1 направленную на Кербин, 1 направленную на Муну, 1 на Минмус, и еще 1 направленный на активный крафт)?
Аноним 10/08/16 Срд 08:41:43 #279 №18527160 
>>18527077
>на кеостационаре
Нинужно. Выключай перфекциониста и засирай орбиту геосинхронными спутниками с ненулевым наклонением. Радиуса от омни антенн емнип хватает для связи внутри сети.
Ретранслятор минимально должен иметь омни антенну и тарелку, направленную на активный крафт, такие же ретрансляторы можно направить на все небесные тела, только тарелки разные лепи. Ретрансляторы лучше выводить на вытянутую полярную орбиту.
Аноним 10/08/16 Срд 11:23:05 #280 №18528921 
>>18527077
>>18527160
О чёс вы говорите? Что это за связь и на кой она нужна?
Не понимаю.
Аноним 10/08/16 Срд 11:33:36 #281 №18529086 
>>18528921
это троли ремоут тех это мем наподобие фингербокса
Аноним 10/08/16 Срд 11:35:31 #282 №18529111 
>>18526692
да ссылку на группу
Аноним 10/08/16 Срд 11:57:54 #283 №18529497 
14708194747650.jpg
Есть задумка понаоткрывать KSP-файлы в текстовом редакторе и перевести на русский всё, что можно.
В итоге получить русификатор на уровне >>>VASYANOZBORKA-ZVER_666_SUPERIKS_HUY+33CM<<<, но только без добавления всякого разного, никаких модов и прочего.
Оцените задумку по десятибальной системе.
Аноним 10/08/16 Срд 12:09:14 #284 №18529645 
>>18529497
Моды русифицировать не забудь.
Аноним 10/08/16 Срд 14:06:53 #285 №18531403 
>>18529497
11/10. Ещё сделать это архивом на 50гб, чтобы быдло дольше качало.
Аноним 10/08/16 Срд 14:16:10 #286 №18531535 
>>18529497
Не ты первый - не ты последний.
Аноним 10/08/16 Срд 15:16:44 #287 №18532625 
>>18529497
Обычно человек, способный написать русификатор, способен также и выучить английский. Потому на одном энтузиазме русификаторы пишутся редко)
Аноним 10/08/16 Срд 15:34:42 #288 №18532967 
>>18522426
>Взлетай вертикально бустерами.
Хорошо, а с посадкой как ?
Аноним 10/08/16 Срд 16:35:32 #289 №18534121 
>>18532967
Падай вертикально парашютами.
Аноним 10/08/16 Срд 16:39:08 #290 №18534190 
Кто-то пробовал VTOL делать?
Аноним 10/08/16 Срд 16:45:19 #291 №18534328 
>>18534121
Нахуй мне вообще тогда крылолет ?
Аноним 10/08/16 Срд 17:29:03 #292 №18535231 
>>18534328
Хвастаться, типа, смотрите, как я могу играть силой тяжести и тягой - вверх-вниз, вверх-вниз.
Вообще, ходит слушок, что кролёты - для геев, а мужики используют топливотягачи.
Аноним 10/08/16 Срд 17:30:26 #293 №18535256 
>>18534190
Большинство. С отклоняемыми векторами движков и волшебной стабилизацией гироскопами а вот и мемчики из rcg подъехали это довольно легко. Хотя это невыгодно, очень.
Аноним 10/08/16 Срд 17:35:13 #294 №18535332 
Сука вылетает.
Это ж надо, скотина тварь.
Постоянно вылеты.
Ебаные Васяны.
Аноним 10/08/16 Срд 17:36:16 #295 №18535355 
>>18535332
Вылетает всё время, и у меня даже не васяносборка, а прямая сайтовская.
Вылетает постоянно.
Аноним 10/08/16 Срд 17:39:44 #296 №18535400 
>>18534190
Я пробовал.
Аноним 10/08/16 Срд 17:42:59 #297 №18535451 
>>18535256
Ненене, именно чтобы движки поворачивались, а не только ОВТ.
>>18535400
Показывай.
Аноним 10/08/16 Срд 17:48:41 #298 №18535537 
>>18535451
Это только с адскими ёботами
Аноним 10/08/16 Срд 17:56:34 #299 №18535661 
Как закинуть на стационарную орбиту корыто, чтобы оно висело над нужной мне точкой? Как это рассчитать? У меня только рандомно запускать получается
Аноним 10/08/16 Срд 18:06:36 #300 №18535818 
>>18517901
Я так строил йобалет до ивы. Смог собрать только часть, которая должна была доставить вязанку. 300 тонная лагающая хуета так и осталась на ноо в сейве двухлетней давности. Твою йобу ждет похожая судьба.
Аноним 10/08/16 Срд 18:07:15 #301 №18535829 
>>18535661
https://ru.wikipedia.org/wiki/Синхронная_орбита
Посчитаешь сам.
Аноним 10/08/16 Срд 18:20:51 #302 №18536088 
>>18534190
IR накачу попозже и запилю
Аноним 10/08/16 Срд 18:23:48 #303 №18536142 
>>18536088
Давно уже так пробовал делать, не получалось.
Аноним 10/08/16 Срд 18:35:01 #304 №18536338 
>>18536142
Почему не получалось?
Аноним 10/08/16 Срд 18:44:58 #305 №18536505 
>>18536338
Как ни странно, если мне не изменяет память, мешала аэродинамика.
Если отбалансировать самолёт для вертикального взлёта, то во время поворота двигателей он полетит "куда-то туда", но не вперёд.
Аноним 10/08/16 Срд 20:01:53 #306 №18537880 
14708485138600.png
14708485138951.png
>>18535451
Аноним 10/08/16 Срд 20:04:50 #307 №18537938 
14708486900870.png
14708486901101.png
>>18535451
Аноним 10/08/16 Срд 21:06:07 #308 №18539291 
14708523680750.png
14708523681041.png
>>18536088
Ну вот, на первые рободетали не хватило науки, поэтому пришлось делать так. Либо я криво слепил агрегат и плохо заклипал движок, либо тут турбофан дает вращательный момент! Летать трудно, взлетный турбофан стремится закрутить самолет волчком.
Аноним 11/08/16 Чтв 07:43:57 #309 №18546314 
Если я моды поставлю, мне карьеру снова начинать?
Аноним 11/08/16 Чтв 08:18:25 #310 №18546423 
>>18546314
Как хочешь.
Аноним 11/08/16 Чтв 09:08:57 #311 №18546671 
>>18546314
Смотря какие. Моды на детали нормально подхватываются, а лайсуппорт поубивает тебе всех огурцов в полете.
Аноним 11/08/16 Чтв 10:07:30 #312 №18547248 
>>18414123 (OP)
В космос не хочу, там какие-то траектории ебучие. В самолетиках смысла нет?
Аноним 11/08/16 Чтв 12:43:07 #313 №18549399 
>>18547248
Вобблинг на гиперзвуке - лучшее что ты когда-либо испытаешь в своей жизни.
Аноним 11/08/16 Чтв 14:09:58 #314 №18550989 
>>18537880
Как ты поворачиваешь крылья?
Ставишь на кнопки какие то?
Аноним 11/08/16 Чтв 14:12:25 #315 №18551050 
А можно ли скинуть как-то годные ракеты?
каждая ли ракета сохраняется отдельным файлом?
Если да, то где она лежит?
Аноним 11/08/16 Чтв 14:55:38 #316 №18551814 
>>18550989
Крылья поворачиваются вместе с движками, а движки сидят на поворотных деталях из адских роботов. И да, их можно забиндить на экшн-группы.
Аноним 11/08/16 Чтв 15:43:42 #317 №18552754 
>>18551814
>а движки сидят на поворотных деталях из адских роботов
Вот, это мне и нужно было, спасибо.
Аноним 11/08/16 Чтв 15:58:23 #318 №18553012 
я просто напомню, что самой лёгкой планетой для посадки возврата является гилли, а за место самой трудной борются ив и тило
Аноним 11/08/16 Чтв 16:06:26 #319 №18553154 
>>18537880
Есть вообще какой-то смысл в таких ёбах? Или только для галочки безумного инженера?
Аноним 11/08/16 Чтв 16:24:52 #320 №18553501 
>>18551050
Можно, сохраняется отдельным файлом каждая, файлы лежат в папке с игрой/saves/твой профиль/ships
Аноним 11/08/16 Чтв 16:26:53 #321 №18553548 
>>18551050
/saves/название сейва/ships - корабли
Там же subassemblies.
Аноним 11/08/16 Чтв 16:27:53 #322 №18553563 
>>18553501
>>18553548
Почти хайв.
Аноним 11/08/16 Чтв 16:34:18 #323 №18553684 
14709224582420.png
14709224582531.png
14709224582592.png
Очередная дженерик станция, цель - добывать лишнюю науку с экспериментов прежде чем их довезут до Кербина.
Верхний узел: Купола, чтоб ученые не скучали, модуль Пузоид со жратвой и воздухом, модуль Искра с панелями и аккумами и на заднем плане хуйнюшка-дрон, который помог все собрать. На нижнем узле висит пассажирский корабль с топливом для хуйнюшки, у которой, блядь, слишком маленькие баки.
На вахте два ученых и пилот-три-года-за-баранкой, довезший всех.
Аноним 11/08/16 Чтв 16:57:21 #324 №18554203 
>>18553684
что за мод такой? что это за пончик такой7 у меня в полностью раскрытом древе технологий такого нет
Аноним 11/08/16 Чтв 17:04:01 #325 №18554342 
>>18554203
Кербализм. В этом моде если мало места и развлечений для огурцов - они крышей сьедут. А в гравити ринге можно и полежать нормально, и горячего чайку попить не из пакета.
Аноним 11/08/16 Чтв 17:04:54 #326 №18554361 
>>18554342
Забыл сказать, что пончик крутится.
Аноним 11/08/16 Чтв 17:39:37 #327 №18555125 
14709263777320.png
14709263777501.png
>>18553154
Это не ёба. Вот ёба.
Рудодобытчик - дозаправщик для моей программы VTOL-SSTO
Аноним 11/08/16 Чтв 19:55:50 #328 №18557897 
Огурцы, выходите на улицу, сегодня Персеиды можно наблюдать!
Аноним 11/08/16 Чтв 20:30:47 #329 №18558551 
>>18557897
Огурец-1, могу наблюдать серое небо, приём.
Аноним 11/08/16 Чтв 20:35:17 #330 №18558659 
>>18558551
На связи Огурец-2, Огурец-1, вы там держитесь, доброго вечера и хорошего настроения.
Аноним 11/08/16 Чтв 20:37:31 #331 №18558713 
>>18558659
Огурец-2, это огурец-3, вы там вообще охренели? Где мои персииды? Прием!
Аноним 11/08/16 Чтв 20:38:19 #332 №18558729 
>>18557897
В 6 утра по Москве же
Аноним 11/08/16 Чтв 20:48:47 #333 №18558982 
>>18558729
Это просто наса трансляцию начнет, у них там день сейчас.
Аноним 11/08/16 Чтв 21:50:05 #334 №18560238 
Неплохой улов. За час десяток-другой простых метеоров, без треков, несколько с треками, и один ЗДОРОВЕННЫЙ ЙОБА МЕТЕОРИЩ С ОГНЕННЫМ СЛЕДОМ НА ПОЛНЕБА ВТОРОЙ ЧЕЛЯБИНСК.
Аноним 11/08/16 Чтв 22:01:41 #335 №18560470 
>>18560238
Эх, а у меня тут как на венере погода...
Аноним 12/08/16 Птн 00:11:15 #336 №18562778 
>>18553154
На Лейт с его кривым террейном может быть полезна как ССТО.
Аноним 12/08/16 Птн 01:25:21 #337 №18564120 
Поясните дауну, как с RemoteTech запустить спутник связи, если эта связь есть только с 1 KSC?
Аноним 12/08/16 Птн 01:26:51 #338 №18564140 
>>18564120
Алсо, я верно понял, что спутником связи может быть любое говно с антенной(для которой есть конфиг офк)?
Аноним 12/08/16 Птн 01:29:30 #339 №18564161 
>>18564120
Пока КСЦ за горизонт не ушел, выйти на орбиту успеешь. А там маневры делай, когда линия связи есть. Чего сложного-то.
Аноним 12/08/16 Птн 07:59:59 #340 №18567059 
>>18564120
Набирай нужную высоту, а дальше используй ремоуттеховский автопилот. Он выполнит запрограммированные действия в автономном режиме
>>18564140
Так и есть. Всенаправленные антенны автоматически устанавливают связь, тарелки надо направлять
Аноним 12/08/16 Птн 10:44:33 #341 №18568482 
14709878738320.png
А в кербализме есть задержка при дальней связи из-за скорости света?
Аноним 12/08/16 Птн 11:04:11 #342 №18568721 
Поясните долбоебу, на какой высоте в x6.4 расположена геостационарная орбита?
Аноним 12/08/16 Птн 17:11:57 #343 №18575513 
14710111179270.jpg
Дано: 2 пробки, без RCS, одна из них без топлива.
Задача: Состыковать пробки, вывести на нормальную орбиту, послать дозаправщик, улететь на минимус опять сбросить пробку-лэндер и собрать научные данные с поверхности и из атмосферы.
Как перекачать топливо? Это встроенная функция или мод, я уже забыл.
Как мне состыковаться? Раньше, по сути, ни разу этого не делал. Постепенно добавлять скорости в точке перехвата и со временем выйти на стыковку?
Аноним 12/08/16 Птн 17:25:52 #344 №18575783 
>>18575513
Перекачивание топлива доступно при апгрейде какого-то здания.
Создай маневр и покрути его на десяток витков вперед, когда метки максимально сойдутся - подрочи маневры и сведи метки до конца.
Ваш кеп
Аноним 12/08/16 Птн 17:31:04 #345 №18575861 
14710122642570.jpg
>>18575783
>Перекачивание топлива доступно при апгрейде какого-то здания.
Хреново, денег тонет.
>Создай маневр и покрути его на десяток витков вперед, когда метки максимально сойдутся - подрочи маневры и сведи метки до конца.
Уже сам понял процесс.
Стыковка возможна даже без rcs, что самое интересное.
Аноним 12/08/16 Птн 17:32:51 #346 №18575893 
>>18575861
Тебе там не нужен рцс, подвести пробки на 50 метров, развернуть обе портами навстречу и все, никаких рцс не надо
Аноним 12/08/16 Птн 17:34:05 #347 №18575912 
>>18575893
Наканецта
Аноним 12/08/16 Птн 17:37:09 #348 №18575968 
>>18575912
Я долго в догонялки играл, ниже 10к метров не включается быстрое ускорение.
Аноним 12/08/16 Птн 17:39:06 #349 №18575998 
>>18575968
Перематывал бы из спейс центра.
Аноним 12/08/16 Птн 17:40:29 #350 №18576016 
>>18575998
Мне 2 витка, а потом уже манёвр, этак можно и проебаться.
Аноним 12/08/16 Птн 17:46:07 #351 №18576138 
>>18576016
Хоть бы скрины кидал, чего впустую пишешь в КСП ТРЕДЕ ??!
Аноним 12/08/16 Птн 18:28:52 #352 №18577158 
14710157327300.jpg
>>18576138
Ок.

~Данная йоба будет допилена.~
Задача: выход на НОО, перехват Муны, выход на орбиту Муны, отстыковка посадочного модуля, проведение установки флага на поверхности, возврат спускаемого модуля к разгонно-заправочному блоку, проведение разгонно-заправочным блоком исследований поверхности Муны в трёх точках, перехват пробок MiniMun, дозаправка, отлёт к Керболу.
Дальнейшие задачи миссии MiniMun: перехват Минимуса, посадка спускаемого модуля, сбор температурных данных на поверхности Минимуса, их отправка.
Аноним 12/08/16 Птн 18:39:18 #353 №18577419 
14710163590700.png
>>18577158
> отстыковка посадочного модуля, проведение установки флага на поверхности, возврат спускаемого модуля к разгонно-заправочному блоку, проведение разгонно-заправочным блоком исследований поверхности Муны в трёх точках

Ты хочешь сначала посадить маленькую верхнюю пусю, а потом три раза сажать другую, или я не понял?

почему без информационных модов?
Аноним 12/08/16 Птн 18:45:30 #354 №18577541 
>>18577419
Затем что в некоторых играх я люблю ванильный вкус.
>Ты хочешь сначала посадить маленькую верхнюю пусю
Еп. Просто нужно по заданию поставить флаг.
>а потом три раза сажать другую
А потом вернуть кербонавта в большую штуку, сделать несколько репортов экипажа над поверхностью, и лететь стыковаться с другой штукой, из вот этого поста >>18575861, потому что в ней мало бензина. Дозаправить её. Потом большая штука полетит домой, а штука из поста полетит на Минимус.
Аноним 12/08/16 Птн 19:24:50 #355 №18578510 
>>18568721
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0
Аноним 12/08/16 Птн 19:53:36 #356 №18579218 
14710208167150.jpg
14710208167451.jpg
Зарядил лабу наукой с орбиты Кербола, сделал еще одну ротацию экипажа. Было очень увлекательно.
Наконец-то открыл все нужные детали для постройки шатола.
Аноним 12/08/16 Птн 20:36:01 #357 №18580466 
>>18579218
Ракета красивая. х6.4 ?
Аноним 12/08/16 Птн 20:54:21 #358 №18580973 
>>18580466
2x
Аноним 12/08/16 Птн 21:03:22 #359 №18581225 
>>18578510
Я не математик нахуй, поэтому хотел услышать высоту орбиты от игроков.
Аноним 12/08/16 Птн 21:54:41 #360 №18582586 
Скучно. Не могу придумать себе какого-нибудь челенджа.
Аноним 12/08/16 Птн 21:59:11 #361 №18582680 
>>18582586
Взлети с Евы.
Аноним 12/08/16 Птн 22:09:14 #362 №18582916 
>>18582586
Полет на муну с экипажем и обратно только в режиме IVA.
Аноним 12/08/16 Птн 22:19:26 #363 №18583121 
>>18582916
>Полет на муну
Ты хотел написать "на Луну".
Аноним 12/08/16 Птн 22:31:37 #364 №18583405 
>>18582680
>>18582916
Решил лететь на дюну в 4х системе. Ракет нет, корабля нет, дельту не знаю. Норм так челендж.
sageАноним 12/08/16 Птн 22:35:11 #365 №18583494 
>>18583405
У тебя есть книга Левантовского и параметры орбиы и массы планет. Считай.
Аноним 12/08/16 Птн 22:42:45 #366 №18583675 
14710309657790.jpg
>>18583405
Впервые за пол года игры в KSP решил выйти за пределы кербинской системы, но понял, что для RSS/RO моя жопа не готова. К тому же, там много багов, часто проблемы с террейном, крафты падают под поверхность планет и т.д. Долго выбирал мод на планетки, решил все такие 6.4x. Еще и Remote Tech сверху нахуй, что бы на старте совсем весело было.
Аноним 12/08/16 Птн 22:43:13 #367 №18583685 
>>18583405
Дельту тебе может подсказать Transfer Window Planner.

Хотя зря я тебе это сказал, да.
Удачи, в любом случае.
Аноним 12/08/16 Птн 22:50:04 #368 №18583866 
14710314045370.png
14710314046231.png
14710314046702.png
14710314047313.png
>>18583494
Ты не тот случаем который дельту по формуле считал в экселе еще на спейсаче?
>>18583675
4х системе такого не встречал. Весьма годный мод.

А пока я вывел спутник на модульной ракете сверхлегкого класса на НОО. Кажется макаки убрали гиродины с самой маленькой пробки. Еле к солнцу повернулся панелями.
Аноним 12/08/16 Птн 23:03:22 #369 №18584184 
14710322025990.png
14710322026321.png
14710322026692.png
>>18583866
Итак,
дельта до орбиты примерно 5800-5900
до муны - 1850
до минмуса - 1980
до дюны - 2600
Следующая стадия - отправка спутника на орбиту дюны для последующих исследований дельты.
Аноним 12/08/16 Птн 23:06:55 #370 №18584275 
>>18575968
Поставь Time Control (вроде так), с помощью него можно снимать ограничения по высоте на варп и еще другие плюшки. Весьма удобно.
Аноним 12/08/16 Птн 23:12:06 #371 №18584414 
>>18584275
Можно еще атмосферный варп использовать. Годная вещьч.
Аноним 12/08/16 Птн 23:32:28 #372 №18584933 
14710339490160.jpg
14710339490181.png
>>18583866
Потому что любые рескейлы(х2, 4, 6.4 и т.д.) это просто рескейлы. RSS же это набор костылей и других модов, которые, в свою очередь так же набор костылей. Графон под RSS вообще отдельная тема. Единственный мод RVE, который автор дропнул(ну почти). Миллиарды багов, глитчей, вылетов. Да, порой RSS+RVE выдает просто охуенную картинку, но в 95% ты будешь видеть, как у тебя пропал кусок планеты/облаков/текстуры. Так что взвесив все, я выбрал просто рескейл. Зато нет проблемы с SVE и прочим говном. И я заметил, что почти все игроки RSS не покидают НОО земляшки. И только несколько избранных ночами продумывают каждую мелочь в миссии на Марс.

Алсо, кто тут накатывал EVE/SVE. У меня йоба-пк, но просто ДИКИЙ дроп фпс, если смотреть на поверхность планеты. Вплоть до 10 фпс, раньше, в версии игры 1.0.5 такого не было.
Аноним 12/08/16 Птн 23:47:17 #373 №18585309 
14710348377480.png
14710348378311.png
14710348378742.png
14710348379003.png
На этой писечке полетим на дюну. Даже не знаю хватит ли дельты меньше 1000 на захват.
Аноним 13/08/16 Суб 00:14:40 #374 №18585876 
14710364806190.png
14710364806411.png
14710364806672.png
14710364806943.png
>>18585309
Построил маневр лучше. Подлетаем к дюне.
Аноним 13/08/16 Суб 00:21:23 #375 №18586012 
>>18585876
У тебя 4х без наклонения, что ли?
Аноним 13/08/16 Суб 00:25:34 #376 №18586104 
14710371348840.png
>>18586012
Хех. Мда. Чтобы выйти на орбиту нужно 2к дельты. Аэробрейкинг аряд ли переживет на таких то скоростях.
>>18586012
Какие наклонения? Это же сток с рескйлом.
Аноним 13/08/16 Суб 00:27:43 #377 №18586152 
>>18586104
>
Ну мод Harder Solar System с 4х имитирует наклоненную ось вращения Кербина и увозит космодром с экватора.

Ты какой мод используешь-то?
Аноним 13/08/16 Суб 00:30:06 #378 №18586216 
>>18586152
Просто 4х.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/142673-113-4x-kerbol-system-clouds-opm/
Аноним 13/08/16 Суб 00:41:29 #379 №18586470 
14710380895770.png
14710380896251.png
Первый полуфейл. Не получилось.
Аноним 13/08/16 Суб 01:22:27 #380 №18587339 
14710405471570.png
Первый реентри с Лунной орбиты.
Из-за просчетов при проектировании проба оказалась неотбалансированной, развернулась при больших перегрузках и сгорела в плотных слоях атмосферы.
Аноним 13/08/16 Суб 01:38:37 #381 №18587619 
>>18587339
https://www.youtube.com/watch?v=aW5ozq4Tqew
Аноним 13/08/16 Суб 09:02:03 #382 №18590727 
>>18583121
Он хотел послать тебя нахуй, т.к. в КСП большая луна Кербина называется Муной.
За пруфами можешь сходить на вики.
Аноним 13/08/16 Суб 10:56:12 #383 №18591947 
>>18590727
А вот и нет, смысл поста в том что можно еще сильнее усложнить задачу если накатить RSS/RO.
А так то было где-то по тредам видео полета на Луну и обратно с видом из кабины. Там еще RasterPropMonitor использовался.
Аноним 13/08/16 Суб 11:21:39 #384 №18592290 
>>18591947
С кабинкой из мода ALCOR летали.
Аноним 13/08/16 Суб 11:25:42 #385 №18592332 
14710767423280.jpg
14710767423461.jpg
14710767423682.jpg
Шатол.
Аноним 13/08/16 Суб 11:38:12 #386 №18592499 
>>18592332
Ну заебись теперь. Пруфы вывода будут? Может ты всё через ГиперЭдит сделал?
Аноним 13/08/16 Суб 11:44:28 #387 №18592598 
>>18592332
А теперь попробуй сделать варп используя гравитацию планеты.
Аноним 13/08/16 Суб 11:45:17 #388 №18592608 
>>18592598
Шта?
Аноним 13/08/16 Суб 11:48:20 #389 №18592653 
14710781007500.png
Поясните как используя эти графики и цифры из фара понять что пробу не развернет во время Reentry.
Стандартные кружочки показывают что с центровкой все норм
Аноним 13/08/16 Суб 13:43:58 #390 №18594530 
14710850386420.jpg
14710850386581.jpg
14710850386802.jpg
14710850387193.jpg
Первая миссия к станции. Задачи: ротация экипажа, вывод жилого модуля.
Аноним 13/08/16 Суб 13:50:11 #391 №18594657 
>>18584414
>атмосферный варп
Alt+< и Alt+>
Называется физический варп.
Аноним 13/08/16 Суб 14:06:01 #392 №18594916 
14710863619920.jpg
>>18594530
Братишка, подскажи. Как ты балансишь шаттл? Без груза мне удается это сделать только с модом TAC Fuel Balancer, пробовал размещать бак как ирл, делал его из деталей, смещал центр тяжести и т.д., но шаттл пидорасит, он дергается лево-право. По полет с грузом вообще молчу.

И как скинуть груз с орбиты? Даже 1тонна, из-за нее шаттл возле самой поверхности летит как кирпич, и я не могу задрать нос. Пробовал набирать скорость, но нос все равно не поднять.
Аноним 13/08/16 Суб 15:28:19 #393 №18596526 
Играю 2 день. Куча тупых вопросов!
Скиньте ссылку на короткий Мануал не читал

А спутник (первый самый) - не может разворачивать ракету? Только стабилизирует полет и все?

А еще есть кнопка автопилота на заданную траекторию - это значит, что активировав ее, жмешь на газ в точке старта на планировкщике траекторий, и он сам вырулит на нее, если топлива хватит. Так?
Аноним 13/08/16 Суб 15:49:02 #394 №18596974 
14710925425020.jpg
>>18596526
Мой совет, сначала лучше играть в сендбокс, так ты сможешь строить, и экспериментировать, а не ебаться из-за отсутствия нужных деталей. И только потом иди в карьеру.
Аноним 13/08/16 Суб 15:59:19 #395 №18597187 
>>18596974
Просто хотел постепенно разбираться. Мне проще, когда у меня 3 детали, а не 120. Спасибо за ответ.


Правильно я понимаю, что без какого-то модуля спутник 1 не управляем?

Реально ли опытным чувакам запустить его по траектории, с которой он будет висеть на орбите?


Аноним 13/08/16 Суб 16:01:18 #396 №18597241 
14710932783020.jpg
14710932783301.jpg
14710932783512.jpg
14710932783753.jpg
>>18594916
Просто выставил ЦТ впереди центра подъемной силы, больше ничего не делал.

Стыковка со станцией, выгрузка жилого модуля.
Аноним 13/08/16 Суб 16:07:46 #397 №18597387 
14710936669550.jpg
14710936669921.jpg
14710936670032.jpg
14710936670163.jpg
>>18597187
Да, неуправляем.
Можно запустить, если наклонить ракету на стартовом столе и сделать оперение под углом, как лопасти вентилятора. Ракета полетит в бок и будет стабилизироваться вращением.
Но тебе это не надо, пускай пилотируемые миссии лучше, потом откроешь пробку, у которой есть sas.

Сход шатола с орбиты.
Аноним 13/08/16 Суб 16:14:12 #398 №18597527 
14710940527680.jpg
14710940527901.jpg
14710940528282.jpg
14710940528583.jpg
Дрифт в сторону суши и заход на посадку.
Аноним 13/08/16 Суб 16:18:34 #399 №18597606 
14710943145090.jpg
14710943145421.jpg
Ноги подломились, и крафт со всей дури пизданулся о поверхность. Жертв нет, удалось спасти 2 движка и робота-сборщика.
Похоже, из-за бага с ногами придется делать гидрошатол.
Аноним 13/08/16 Суб 16:27:29 #400 №18597778 
14710948500170.png
Немного разобрался с балансировкой проб и вообще реентри в RSS. Кроме положения центра масс важно соотношение массы аппарата к площади щита. Для пробы в 1 тонну подойдет щит диаметром 2.5м или больше
Аноним 13/08/16 Суб 16:34:44 #401 №18597916 
>>18597387
Спс. Ща в режиме песочнисы получилось с примочками на управление.

Просто я думал по аналогии с СССР-м спутником запустить.
Они то как его запускали?

Не помню из физики нихера. НО думал, что спутникам угловую скорость на орбите не обязательно задавать. Типа вывел на орбиту, и из-за вращения земли он не падает, а все время типа пытается догнать ее (может это только на экваторе работает хз). Если кому не лень, поясните насчет ИРЛ - хотя я не настаиваю.

Видел что челленджи народ себе ставит. А насколько реально из начальных деталей из говна и палок за счет конструкторского таланта построить ракету, которая там на луну сядет например (ну или чего другое я хз)?
Аноним 13/08/16 Суб 16:43:36 #402 №18598088 
>>18597916
>спутникам угловую скорость на орбите не обязательно задавать
Бротишк, у тебя какая-то каша в голове. Почитай про орбитальную скорость, какие силы действуют на тело, как кинетическая энергия переходит в потенциальную и обратно на вытянутой орбите
Аноним 13/08/16 Суб 17:43:20 #403 №18599099 
14710994009580.png
14710994009711.png
заебал я своей станцией, наверно
Дрон для контракта на науку с поверхности Минмуса было решено сделать пожирнее - чтобы он смог сделать сближение со станцией на НОО Кербина. Ученые рады, станция теперь дает в пять раз больше науки.
П.С.: всего одна развернутая панель на дроне - это высокая скорость посадки, а не "так задумано". Вторая отломилась, короче, и ноги забаговали, что видно на первом скрине.
Аноним 13/08/16 Суб 18:08:35 #404 №18599587 
14711009159080.png
30 тонн в ссто до муны и обратно без ядерников и копалки - реально ли?
Аноним 13/08/16 Суб 20:14:49 #405 №18602101 
>>18555125
Пиздос, откуда столько дельты?
Аноним 13/08/16 Суб 20:17:37 #406 №18602153 
>>18568482
Нету, зато тот совместим с ремоуттехом.
Аноним 13/08/16 Суб 20:17:57 #407 №18602158 
>>18602101
Это в воздушном режиме.
Аноним 13/08/16 Суб 20:21:04 #408 №18602211 
>>18597387
Это 4х? Если да, есть ли таблица dV?

Алсо, как быть: накатил 6.4х, но даже огромные ракеты дают мало дельты. Построил копию сатурна 5, там в первых ступенях 4к дельты, лол. Для этого нужно ставить RO? Но проблема в том, что там многие детали нельзя скейлить, а мод делает их ОГРОМНЫМИ и не стандартных размеров.
Аноним 13/08/16 Суб 20:28:19 #409 №18602373 
>>18599587
До дюны тяжелее кидали (и обратно), а у ядерников удельный импульс всего в 2 раза выше. Реально.
Аноним 13/08/16 Суб 20:31:17 #410 №18602448 
>>18602373
Пример конструкции, а то как ни изъябываюсь, именно в ссто варианте с ПН 30-50 тонн выше 1000м/с на орбите не получал >>18599587
Аноним 13/08/16 Суб 20:35:16 #411 №18602546 
>>18602448
https://www.youtube.com/watch?v=_BVC015zTJk&list=PL9TJhYxFTqCif5A5tI3IqphT8ewsv95oZ&index=10

Ну вот эта хуйня, как я уже сказал, содержит ядерники, но выходит на орбиту без них, сохраняя половину топлива. До Муны должно хватить.
Аноним 13/08/16 Суб 20:35:36 #412 №18602553 
>>18602211
Нет, это не 4х. Таблицы нету, но я выше показал как измерять дельту. 6.4х слишком хоркор для стоковых деталей. RO и 6.4х совсем разные моды.
Аноним 13/08/16 Суб 20:36:24 #413 №18602566 
>>18602553
Я понимаю, но как играть в скейлнутые системы?
Аноним 13/08/16 Суб 20:37:18 #414 №18602588 
>>18602211
Играю на 2x.
Вообще, из моего опыта могу сказать следующее.
2x позволяет делать пропорциональные, относительно стока, ракеты, которые более-менее похожи на ракеты ИРЛ, но не требуют выжимать из движков и конструкции максимум. Можно играть без спаржи и делать двухступенчатые ракеты. В качестве бонуса присутствует не до конца разглаженный рельеф. Дельту надо умножать на 1.4. Карьера чуть более сложна, но играбельна.
4x требует больших конструкторских навыков. Ракеты становятся чуть более вытянуты, чем ИРЛ, при конструкции требуется выжимать максимум возможного из двигателей. Часто требуется использовать спаржу и взлетать с твр 1.3, редко удается обойтись без третьей ступени. Дельту надо умножать на 2, карьера сложная.
6.4x неиграбельна без пятиметровых и более деталей, либо создания совершенно инфернальных вязанок. Карьера, соответственно, неиграбельна тоже, карта дельты есть выше в треде.

>как быть
Не гнаться за челинжом и накатить рескейл поменьше. Или обмазаться RO.
Аноним 13/08/16 Суб 20:42:04 #415 №18602698 
А насколько реально разрабатывать топливо на других планетах? Кроме водорода в качестве рабочего тела для йоба двигателей, которых ещё не родили? Какая производственная цепочка нужна?
Аноним 13/08/16 Суб 20:44:02 #416 №18602752 
>>18602698
водород+кислород вполне рабочие двигатели сатурна 5, только хранить хуево
Аноним 13/08/16 Суб 20:51:58 #417 №18602966 
>>18602546
Она выглядит слишком легкой, даже на дозвуковой скорости 8 рапир тянут вверх, явно не сможет вытащить на себе 30-50 тонн ПН.
Аноним 13/08/16 Суб 21:10:52 #418 №18603432 
>>18602588
Месяца два назад искал 2х так и не нашёл.
Накинь плс.
Аноним 13/08/16 Суб 21:13:22 #419 №18603505 
Есть какой-то гайд для нубов? Вкатился 4 дня назад, за это время дошел только до того, что научился отправлять кербанавтов на луну без возможности возвращения домой. Почитал тред - 2/3 постов вообще нихуя не понял.
Аноним 13/08/16 Суб 21:14:07 #420 №18603521 
14711120480150.jpg
>>18602588
Меня просто доебал игрушечный Кербин. На орбите нет ощущения, что под крафтом ПЛАНЕТА. Но RSS я не потяну. Поэтому решил накатить 6.4. Но я хочу решить проблему с dV. Насколько я понимаю, конфиги топлива и движков меняет RO+RealFuels. Но проблема в том, что:
1)RO меняет размеры многих деталей, и их нельзя скейлить, даже с модом на скейл деталей.
2)Топливо испаряется, креобаки не спасают
3)Движки можно включить 1-несколько раз. Хотя это можно конфигом отрубить.

Мне не нежны все эти анальные проблемы RO, мне просто нужны конфиги топлива и движков, что бы я мог строить РАКЕТЫ, а не говноедские вязанки.
Аноним 13/08/16 Суб 21:16:00 #421 №18603578 
>>18603521
>мне просто нужны конфиги топлива и движков
Что мешает только их и взять?
Аноним 13/08/16 Суб 21:19:38 #422 №18603682 
14711123789860.jpg
>>18603578
Охуенно, да? И его нельзя уменьшить твикскейлом.
Аноним 13/08/16 Суб 21:29:05 #423 №18603928 
Я бы с удовольствием поставил бы мод, который увеличивает размеры плонет в 6.4 раз и мощности двигателей в 6.4 раз.
Но такого мода нету.
Аноним 13/08/16 Суб 21:30:16 #424 №18603959 
>>18603928
Лол. Так ты просто представь что ты его уже поставил.
Аноним 13/08/16 Суб 21:31:51 #425 №18604006 
>>18603682
Удали твикскейл.
Аноним 13/08/16 Суб 21:32:44 #426 №18604037 
>>18603959
А тонкую атмосферу мне где взять?
В ванилле она толстенная относительно плонеты.
Аноним 13/08/16 Суб 21:36:44 #427 №18604139 
>>18604006
И чем мне детали скейлить?
Аноним 13/08/16 Суб 21:37:20 #428 №18604154 
>>18603682
Нахуй тебе квиртскейл, ты даун?
Аноним 13/08/16 Суб 21:38:37 #429 №18604193 
>>18604139
rf скейлит движки твикскейлом. Очевидно его и нужно удалить. Баки и структуры можешь поставить процедурные.
Аноним 13/08/16 Суб 21:38:47 #430 №18604199 
>>18604037
В ваниле толщина атмосферы соответсвует ИРЛшной, 70км (ИРЛ 100км).

В ваниле воздух пиздец жидкий, кисель блядский всю дельту жрет. Ставь фар.
Аноним 13/08/16 Суб 21:38:55 #431 №18604202 
>>18604154
Долбоеб, я выше описал, что многие детали слишком большие/имеют нестандартный размер. Мне нужен этот движок, но он больше каслуты аполлона. Охуеть.
Аноним 13/08/16 Суб 21:39:52 #432 №18604230 
>>18604193
Без RO можно скейлить, даже с RF.
Аноним 13/08/16 Суб 21:44:03 #433 №18604349 
>>18604199
Ну, соответствует он ИРЛшиной. И что?
А размеры планеты не соответствуют.
В итоге, когда мы вылетаем из атмосферы, мы получаем синюю мини-картофелину под собой вместо адекватной плонеты.
А если накатить 6.4, то с 100км плонета смотрится охуительно, но ты никуда не вылетаешь без уродливой говновязанки.
Сечёшь к чему веду?
Аноним 13/08/16 Суб 21:47:16 #434 №18604443 
>>18604349

Причем тут говновязанка? Накатил ИРЛ размеры, накатывай ИРЛ атмосферу чтобы кисель ванильный не жрал дельту, а еще и RF. Толщина атмосферы-то тут причем? Толщина вполне нормальная. Ванильная даже тоньше, чем та, что нужна для ИРЛ размеров или 6.4
Аноним 13/08/16 Суб 21:52:28 #435 №18604596 
>>18604443
Диджей, ты что, ебан?
При чём тут блядь кисель или ещё что-то?
Толщина атмосферы 100км и в ванилле и в 6.4х
А размер планеты - разный.

Когда ты играешь в ваниллу, ты легко (потому что планета меньше) выходишь на орбиту выше атмосферы (100 км) и видишь с этой орбиты милипиздрическую земельку.
Когда ты играешь в 6.4х ты еле-еле (потому что планета больше) на гигантской вязанке выходишь на орбиту выше атмосферы (всё ещё 100 км) и лицезреешь глориус плонету в нормальных пропорциях "плонета/толщина атмосферы".

Аноним 13/08/16 Суб 21:54:25 #436 №18604658 
14711144652650.jpg
>>18604443
Охуенные размеры, куча деталей 4х метровых Пиздец, почему не 3.75?
Аноним 13/08/16 Суб 22:04:34 #437 №18604965 
>>18604658
Пиздец, многие детали, interstage'рсы поломались(а точнее ноды в них). НАЙС.
Аноним 13/08/16 Суб 22:07:53 #438 №18605067 
14711152739580.png
>>18604658
Хуй знает, юзаю RSS+RO - логично что есть определенные движки которые нельзя ИРЛ просто в маштабе увеличить/уменьшить. Надо использовать то что есть, в крайнем случае ставить 2-4 слабых движка.
А баки, фейринги процедурные это норм - нет особых проблем ИРЛ изготовить определенного рамера бак.

Планирую тут первый спутник на марс отправить - постараюсь не проебатся с электричеством, связью и типом топлива, какие еще подводные камни ?
Аноним 13/08/16 Суб 22:19:03 #439 №18605350 
14711159433420.jpg
>>18605067
Блядь, причем тут RSS. Для 6.4 системы детали, скейлнутые RO СЛИШКОМ огромные. К тому же, они не соответствуют стандартам игры(0.625, 1.25, 2.5, 3.75, 5, 7.5). В конфигах RO даунские размеры из параллельной вселенной. Кабины, двигатели он скейлит. А остальное-нет. Если бы можно было скейлить движки с конфигами RO - было бы заебись.
Аноним 13/08/16 Суб 22:29:41 #440 №18605652 
>>18605350
Накати procedural parts - там есть все что тебе нужно, кроме кабин и всяких научных приборов. Например выбираешь процедурный бак - размер, форму, текстурку и тип топлива.
А потом например ты хочешь на последнюю ступень пару тонн топлива добавить - хуяк удлиннил бак на пол метра и готово, не надо ничего мудрить.
Аноним 13/08/16 Суб 22:34:59 #441 №18605819 
14711168999170.png
14711168999281.jpg
>>18605652
1е изображение - процедурные баки
2е изображение - нормальная ракета, из нормальных баков.
Аноним 13/08/16 Суб 22:36:27 #442 №18605864 
>>18605819
Накатить текстуры не пробовал?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/93524-mainsailors-textures-for-procedural-parts-version-2-now-with-more-history-5th-of-april-2016/
Аноним 13/08/16 Суб 22:43:37 #443 №18606063 
>>18605819
Сразу видно орбитера не вкусившего.
Аноним 13/08/16 Суб 23:12:40 #444 №18606781 
14711191602640.png
14711191602841.png
14711191603262.png
И я решил буран сделоть. Очень хорошо управляется, бочку не делает. Сейчас думаю как вернуть, скорость большевата, сможет сгореть.
Аноним 13/08/16 Суб 23:16:14 #445 №18606873 
>>18584933
Бамп вопросу, про EVE/SVE.
Аноним 13/08/16 Суб 23:29:02 #446 №18607200 
14711201425930.png
>>18606781
Пробка внутри каргобея сгорела. Во дела.
Аноним 13/08/16 Суб 23:50:33 #447 №18607759 
Скойчал сегодня кербал, первый раз решил попробовать. В общем кое как залезая в тренинг и обратно в карьеру обнаружил то, что в карьере моя ракета на жидком топливе не летает. Ну вот совсем - теряет устойчивость и начинает вертеться во все стороны. Хотя на твердотопливных двигателях даже из атмосферы вывожу, но что не так делаю с жидкостными - не понимаю. Сделал такую же ракету как в тренировке (5 малых баков и движок) - один хуй в тренировке она взлетает, а в карьере закручивается и падает.
Аноним 14/08/16 Вск 00:01:32 #448 №18608019 
>>18607759
В ангаре есть 3 кнопки слева внизу - показывают индикаторы цетра массы, тяги и "оперения". Если по простому то добавь внизу ракеты "оперение", используй SAS и двигатель с отклоняемым вектором тяги. Кроме того следи чтоб TWR первой ступени ракеты не был слишком большим - больше 1.7-2 уже плохо, будет большая нагрузка на корпус из-за того что наберешь бОльшую скорость на мЕньшей высоте (где более плотная атмосфера).
Аноним 14/08/16 Вск 06:17:02 #449 №18613689 
>>18607759
>>18608019
>добавь внизу ракеты "оперение"
Я бы сказал иначе, возьми крылышки, расположи их так, чтобы синенький кружочек около метра под большим жёлтым кружочком, тогда твоя ракета будет играть в ракету, а не пытаться стать самолётом. И используй SAS, летать без неё оче сложно.
Аноним 14/08/16 Вск 09:46:17 #450 №18615027 
14711571773880.png
14711571774381.png
Блин, возить тяжелые грузы от 30 тонн и выше к Муне на ССТО кажется вообще нереально, какие-то невменяемые размеры и количество рапир получается...

Аноним 14/08/16 Вск 09:53:52 #451 №18615063 
>>18615027
А сколько в лучшем случае получалось перевезти?
Аноним 14/08/16 Вск 09:55:04 #452 №18615070 
14711577047510.jpg
>>18607759
Тебе нужно поставить рцс, как на вот этой ракете. Не слушай этих двоих, когда ты видел чтобы ракета была с крыльями?
Аноним 14/08/16 Вск 09:55:52 #453 №18615076 
>>18615070
А еще гиродины. Их на скрине четыре штуки чтоб неверняка.
Аноним 14/08/16 Вск 10:05:07 #454 №18615166 
Можно сейфки перекинуть с версии 1.0 на 1.1.3?


Аноним 14/08/16 Вск 10:12:17 #455 №18615230 
>>18615166
Скопировать папку сейвов и обновить моды, нет?
Аноним 14/08/16 Вск 10:33:11 #456 №18615458 
>>18615063
Ну >>18615027 наверное сможет тонн 5-10 на орбиту...

Челендж без ядерников и копалки, уже полгода над решением бьюсь
Аноним 14/08/16 Вск 10:45:38 #457 №18615572 
>>18615230
Ну да работает. (ракета только невалидна из-за деталей а так все ок)
Аноним 14/08/16 Вск 11:46:20 #458 №18616334 
>>18615458
А кто челлендж ставил? Он сам то проверял теоретическую способность его выполнить?
Аноним 14/08/16 Вск 11:46:56 #459 №18616339 
>>18616334
*возможность
Аноним 14/08/16 Вск 12:14:04 #460 №18616724 
>>18522500
https://vk.com/kerbalspaceprogram?w=wall-36127559_718878%2Fall
Аноним 14/08/16 Вск 12:27:42 #461 №18616887 
>>18616334
Нет, конечно...

С твикскейлом и раздутыми рапирами в принципе получается, только масса крафта около 2000 тонн и он разваливается без сотен стяжек.
Аноним 14/08/16 Вск 13:01:05 #462 №18617287 
>>18616724
Стасик, иди нахуй.
Аноним 14/08/16 Вск 13:03:40 #463 №18617324 
14711690208250.jpg
14711690208661.jpg
14711690208792.jpg
И еще один рейс.
Аноним 14/08/16 Вск 13:09:44 #464 №18617399 
>>18617324
Магическая орбитальная наука из милого мода превратился в монстра. Единого стиля не придерживаются, добавили всякие большие модули. Фу.
Аноним 14/08/16 Вск 13:12:23 #465 №18617429 
>>18617399
На скринах оттуда только одна деталь, наркоман.
Аноним 14/08/16 Вск 13:13:50 #466 №18617448 
>>18617429
Я и написал про антенну, дурак.
Аноним 14/08/16 Вск 13:15:58 #467 №18617469 
>>18617448
Антенна могла бы собираться руками, но в огурцах нет такой механики.
Аноним 14/08/16 Вск 13:48:24 #468 №18617970 
>>18617287
Ты че тупой)
Аноним 14/08/16 Вск 14:36:50 #469 №18618791 
>>18617469
Есть. Мод про эксперименты, на его базе есть ещё один мод, там вообще базы строить можно.
Аноним 14/08/16 Вск 16:14:09 #470 №18620622 
>>18526372
Кирилл, иди нахуй
Аноним 14/08/16 Вск 16:22:14 #471 №18620808 
>>18620622
Ты че тупой)
Аноним 14/08/16 Вск 16:49:54 #472 №18621438 
>>18602698
>>18602752
На деле не так сложно, было бы достаточно энергии.

Водород без проблем, +углерод - вот тебе безопасный и эффективный метан или + кислород - спирты.
Для гидразина - тот же водород + азот.
Аноним 14/08/16 Вск 17:09:05 #473 №18621891 
>>18621438
Алсоу, вот такую статейку нашел, с относительно подробно расписанным вариантом производства на Луне топливной пары алюминий-кислород: http://epizodsspace.no-ip.org/bibl/tm/2002/1/luna.html
Аноним 14/08/16 Вск 19:38:54 #474 №18623543 
14711927341970.jpg
14711927341981.png
14711927342842.png
14711927343773.png
Похвалюсь своими шаттолами.
Аноним 14/08/16 Вск 20:03:06 #475 №18624044 
14711941870770.jpg
14711941870971.jpg
14711941871052.jpg
14711941871113.jpg
По прошествии полугода неиграния снова вкатываюсь в Кёрбал.
Запустил свою сборочку, своё сохранение и задумчиво втыкал в карьеру.
Простенький Tiros-7 - развивите Tiros-1, только с датчиком температуры. Первые 2 ступени - РДТТ для экономии. Долго вспоминал, как его нужно выводить (мехджеб сий агрегат вывести не смог - разбил), наконец-то вспомнил.

Кстати, а здесь за Historian не банят, я смотрю?
Аноним 14/08/16 Вск 20:07:29 #476 №18624178 
>>18583866
>Ты не тот случаем который дельту по формуле считал в экселе еще на спейсаче?
Я не тот анон, которого ты спрашивал, но таки да, ещё в спейсаче считал. И не только это. Потом мне это настоебенило и теперь я пользуюсь всем подряд - от мехджеба и сайтиков для расчёта времени затенения до ksptot.
Аноним 14/08/16 Вск 20:16:20 #477 №18624392 
>>18603432
В конфигах HSS можно выставить нужный коэффициент масштабирования
Аноним 14/08/16 Вск 21:38:31 #478 №18626133 
14711999112560.png
14711999113371.png
>>18623543
Вывел на самом деле игра крашнулось в космосе четвертым пиком мк3 с разгонным блоком. Зачем? Во славу сатане конечно.
Аноним 15/08/16 Пнд 12:46:28 #479 №18633628 
Огураны, есть какой-то мод чтоб видеть список научного оборудования корабля и иметь возможность его использовать без визуального поиска в труднодоступных местах ?
Аноним 15/08/16 Пнд 12:48:25 #480 №18633657 
>>18633628
https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/220264-for-science
sageАноним 15/08/16 Пнд 12:50:20 #481 №18633697 
>>18633643
Съеби.
Аноним 15/08/16 Пнд 13:02:16 #482 №18633862 
>>18633822
RSS?
sageАноним 15/08/16 Пнд 13:02:51 #483 №18633871 
>>18633822
Мда уж, и с такими даунами я сижу в одном треде.
Аноним 15/08/16 Пнд 20:50:31 #484 №18642540 
Где-то видел гайд по самолетостроению, никак не могу найти. Если кто-то знает киньте линк плз
Аноним 15/08/16 Пнд 20:58:22 #485 №18642699 
>>18642540
Держи, бро
http://i.imgur.com/GqLQktX.jpg
Аноним 15/08/16 Пнд 20:58:44 #486 №18642706 
>>18642540
Держи, бро
http://i.imgur.com/GqLQktX.jpg
Аноним 15/08/16 Пнд 20:59:13 #487 №18642716 
>>18642699
>>18642706
Ёбаная макаба
Аноним 15/08/16 Пнд 20:59:55 #488 №18642733 
>>18642716
бывает
Аноним 15/08/16 Пнд 22:27:16 #489 №18644577 
14712892370020.png
Проиграл с забаговавшего Минмуса.
Аноним 16/08/16 Втр 07:17:45 #490 №18648613 
>>18642699
>>18642706

Добра тебе, няша
Аноним 16/08/16 Втр 15:45:32 #491 №18653985 
Как выловить этот ебаный Дрес?
Стоит мне приблизить точки достаточно близко для того, чтобы уже наступила вхождение в ГП Дреса, у меня тут же отметки отъезжают куда подальше. Как правило - назад, но иногда вперёд. Почему так? Как исправить?
Аноним 16/08/16 Втр 15:46:13 #492 №18653992 
14713515737300.png
>>18653985
Так забугуртил, что пикчу забыл.
Вот.
Аноним 16/08/16 Втр 16:01:36 #493 №18654199 
14713524964490.jpg
>>18653985
Орбиты выровняй или ПКМ на маркере и аккуратно подруливай, чтобы расстояние уменьшалось. Там будет показываться расстояние.
Алсо, есть один мод:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/44129-112-precise-node-123-precisely-edit-your-maneuver-nodes/
Аноним 16/08/16 Втр 16:11:26 #494 №18654350 
14713530862980.png
>>18654199
А, ну да. У меня там отклонение по углу было -0.3, и меня никак не затягивало в гравиполе, потому что я забыл, что Дрес - карлан и гравитация у него короткоствольная.
Аноним 16/08/16 Втр 16:17:26 #495 №18654461 
>>18653985
На глазок сделай, а на подлете коррекцию делай.
Аноним 16/08/16 Втр 16:18:56 #496 №18654495 
>>18654461
Я так делал.
Кстати, а перекат не пора запилить?
Аноним 16/08/16 Втр 16:42:42 #497 №18655020 
>>18492611
>построили свой Cape-Canaveral строго под наклон лунной орбиты
Ловите поехавшего. Там полигон был еще тогда, когда в космос никто и не думал летать.
Аноним 16/08/16 Втр 16:57:48 #498 №18655339 
>>18492611
Это не оптимальная траектория, а траектория свободного возврата.
Аноним 16/08/16 Втр 17:06:11 #499 №18655509 
14713563721170.jpg
14713563721211.jpg
14713563721262.jpg
Без проблем выхожу на НОО, еще и топливо остается.
Если цеплять средний бустер - выхожу на орбиту Муны/Минмуса
Сейчас буду экспериментировать с количеством жидкого топлива и попытаюсь долететь до Дюны
Аноним 16/08/16 Втр 17:08:26 #500 №18655555 
>>18655509
Тхекарамба сейчас играет в голодрайв.
Аноним 16/08/16 Втр 17:08:28 #501 №18655556 
>>18655509

Можешь разбить еще на две ступени, на последней оставить 1 бак с огнетушителем.
Аноним 16/08/16 Втр 17:09:40 #502 №18655595 
>>18655555
Серьезно?
Аноним 16/08/16 Втр 17:09:56 #503 №18655600 
>>18655595
Да.
Аноним 16/08/16 Втр 17:10:25 #504 №18655610 
14713566258510.png
ССТО
С
Т
О

Нахуй короче, нереально до луны и обратно 30 тонн в виде самолетика на рапирах сделать.
Аноним 16/08/16 Втр 17:29:19 #505 №18655978 
14713577596280.jpg
14713577596331.jpg
14713577596352.jpg
14713577596373.jpg
Таки вышел на орбиту Дюны потратив всего 4 тысячи кербалорублей. По идее, если юзать аэробрейк, то можно еще кучу топлива сэконимить
Аноним 16/08/16 Втр 17:35:56 #506 №18656081 
>>18655978
А во что TheKaramba играет сейчас?
Аноним 16/08/16 Втр 17:37:23 #507 №18656098 
>>18656081
Klabi
Аноним 16/08/16 Втр 17:45:52 #508 №18656271 
>>18656098
Оставайтесь на связи пожалуйста.
Аноним 16/08/16 Втр 17:48:07 #509 №18656303 
>>18656271
Без проблем. Если захочешь еще раз узнать во что он играет - обращайся
Аноним 16/08/16 Втр 18:01:31 #510 №18656562 
14713596914440.gif
нет, огурцы, ну это пиздец. с евы не взлететь, на тило не сесть. слишком хардовые планеты.
а ещё мохо - до него хуй долетишь, только дельту зря тратишь
Аноним 16/08/16 Втр 18:02:03 #511 №18656574 
>>18654495
1000 постов.
Аноним 16/08/16 Втр 18:04:48 #512 №18656634 
>>18655610
Супертяжёлый реально. Ставь OPT и конструируй.
Аноним 16/08/16 Втр 18:09:29 #513 №18656738 
>>18655610
Задач-то все равно нет. Возвращение всего крафта можно сделать в две ступени, одна до орбиты, вторая до Муна.
Аноним 16/08/16 Втр 18:32:39 #514 №18657191 
>>18656562
Делай эффективные крафты и вылетай в окна.
Аноним 16/08/16 Втр 20:31:04 #515 №18657742 
>>18607200
Кербальская термодинамика.
Попробуй к первой капсуле между хитшилдом и клеткой для обезьяны прикрутить круглый каргобей...
Аноним 16/08/16 Втр 20:31:39 #516 №18657750 
>>18606781
И у тебя шатол, а не буран.
Аноним 16/08/16 Втр 21:22:31 #517 №18658659 
Макаки забросили игру(
Аноним 16/08/16 Втр 21:32:20 #518 №18658818 
14713723404740.png
>>18658659
Чё за хуйня? Не работает нажатие точек на траектории.
Я, может, хочу маршрут нормально подлатать - а никак!
Это чё такое-то? Как с этим бороться?
Аноним 17/08/16 Срд 07:59:41 #519 №18663229 
>>18658818
Иногда помогает переключение на спейс центр и обратно.
Но больше всего бесит, что метки рандеву на орбите часто начинают БЛИНКОВАТЬ ТУДА СЮДА АБЛАБЛАБЛАБЛАБЛААААА, будто кракен вместо своего стручка начинает дрочить мою ракету. А еще ебла огурцов в eva мерцают с частотой в 30 герц из положения "лицо кирпичом" в эмоциональное.
Аноним 17/08/16 Срд 08:11:08 #520 №18663270 
>>18663229
Кстати, раньше такого ведь не было.
Аноним 17/08/16 Срд 08:37:18 #521 №18663355 
>>18663270
Поддерживаю. Все, идут макаки нахуй, укатываюсь на 0.18.
Аноним 17/08/16 Срд 09:14:03 #522 №18663506 
14714144436010.png
>>18663270
Значит, я такой не один? Версия 1.1.3.1289
Аноним 17/08/16 Срд 09:22:58 #523 №18663544 
>>18663506
А карамба что делает?
Аноним 17/08/16 Срд 09:24:10 #524 №18663557 
>>18663506
Да этот баг ещё и до 1.0 встречался, бесило. На спессцентр переключаться долго, лучше на соседний крафт перепрыгнуть.
Аноним 17/08/16 Срд 10:23:07 #525 №18663991 
Тест
Аноним 17/08/16 Срд 10:31:17 #526 №18664063 
А вас что, из гсг пидорнули?
Аноним 17/08/16 Срд 10:32:19 #527 №18664076 
>>18663506
Что есть в 1.1.3 чего нет в 1.1.2? Там все ок работает
Аноним 17/08/16 Срд 10:49:26 #528 №18664224 
>>18664063
Платина.
Аноним 17/08/16 Срд 11:20:40 #529 №18664586 
14714220404440.jpg
Ставь лойс если угораешь по реализму с RSS RO но чтоб не тратилось электричество и не испарялся водород - переключаешься на спейс центр и уже там проматываешь время.
Аноним 17/08/16 Срд 12:17:37 #530 №18665367 
>>18664063
А что, KSP был в ГСГ?
Аноним 17/08/16 Срд 13:57:02 #531 №18667103 
14714314228900.jpg
>>18455807
бро, не впадлу. не пости на харкаче линки на мои видео.

эйдж-кун
sageАноним 17/08/16 Срд 14:14:36 #532 №18667408 
>>18664063
Нет, все адекватные аноны и петухи сидят там.
Аноним 17/08/16 Срд 17:21:49 #533 №18670647 
Ты школьница
@
Батя строит ракеты
@
В компьютере
Аноним 17/08/16 Срд 17:40:35 #534 №18670902 
>>18670647
СТРОИШЬ ВМЕСТЕ С НИМ
@
ИСПРАВЛЯЕШЬ ЕГО КОНСТРУКЦИИ
@
ПОМОГАЕШЬ ЕГО КРИВО СЕВШИМ НА МУНУ КОРАБЛЯМ ВЕРНУТЬСЯ ДОМОЙ

И никакого бугурта
Аноним 17/08/16 Срд 17:43:41 #535 №18670943 
>>18657191
>> нет, огурцы, ну это пиздец. с евы не взлететь, на тило не сесть. слишком хардовые планеты.
> Делай эффективные крафты
дай угадаю, мне это нужно делать ПРОСТО и без вскяий задней мыслиTM?
на словах тут все скоты менли, а на деле ни одно нормально скриншота даже о взлёте с той же ивы и возвращении назад нету
Аноним 17/08/16 Срд 17:44:15 #536 №18670954 
>>18670902
Пока я только видел как она играет в покемонов и одевает на него шапки.
Аноним 17/08/16 Срд 18:00:31 #537 №18671194 
14714460313680.jpg
>>18670943
>тут все скоты
Чего то проиграл.
Аноним 17/08/16 Срд 18:06:52 #538 №18671293 
14714464122330.jpg
>>18670943
Не начинай, пожалуйста. Можешь сделать красивую миссию - сделай, а брать других на слабо не стоит. Ничего кроме срача и натужных попыток сговнякать миссию на эксплойтах это не вызовет.
Пик на Ив не садился, если что, просто слегка в тему.
Аноним 18/08/16 Чтв 12:27:08 #539 №18682105 
>>18670943
Я про полет на Еву минимум три отчета еще в spc кидал. Вполне реально с неё взлетать.
Аноним 18/08/16 Чтв 12:30:59 #540 №18682154 
Такой вопрос: пишут, что сумма исследований неизменна и нет разницы между отправкой на кербал или трансляцией. Да, но если я не хочу делать 10 полетов, могу обойтись одним шатлом, чтобы передать всю сумму? Как?
И еще: как выгодно юзать научную лабу?
Аноним 18/08/16 Чтв 13:00:13 #541 №18682580 
14715144132450.png
14715144132951.png
14715144133232.png
14715144133483.png
>>18670943
За пару минут собрал говноракету, обосравшись с твром на первой ступени и переливанием, и даже руля как обезьяна-блоднинка вышел на орбиту и дохуя дельты еще осталось. Если лендер делать из сервис бея и кресел, то можно вообще компактную ракету сделать.
Аноним 18/08/16 Чтв 13:48:15 #542 №18683104 
>>18682580
>5 3.5м ракеты
А как ты это собираешься доставлять на поверхность?
Аноним 18/08/16 Чтв 13:57:41 #543 №18683200 
14715178616570.png
14715178616901.png
14715178617192.png
14715178617323.png
>>18683104
Странный вопрос дял ксп-треда, 10к тонн вязанка на НОО - это обычное дело.
Аноним 18/08/16 Чтв 15:12:56 #544 №18684290 
>>18454810
Это Рахуль.
Аноним 18/08/16 Чтв 16:14:07 #545 №18685070 
>>18683200
Есть скрины этой хуйни на старте?
Какой стартовый вес?
Аноним 18/08/16 Чтв 16:24:51 #546 №18685302 
14715266913730.png
14715266914041.png
Собираюсь впервые для себя осваивать стыковку и полёт в космосе для полного маневрирования.
На выбор или запущу микробанку с огруцом на орбиту висеть и попытаюсь спасти следующей миссией, или попытаюсь облететь на банке корабль и перестыковаться с верху на низ, где будет шлюз. Суть в том, что до этого в космосе нормально летал только EVA-огруцом на RCS. Вопрос таков: какие сопла на эту банку мне поставить и куда, чтобы она нормально эрсиесно летала и слушалась, как EVA-космонавт?
Аноним 18/08/16 Чтв 16:31:51 #547 №18685423 
>>18685302
Вот это графон. RCS сопла хуярь симметрично относительно центра массы.
Аноним 18/08/16 Чтв 16:46:22 #548 №18685703 
14715279829400.png
14715279829921.png
>>18685070
Не самая большая хуйня, которую выводил, в районе 40 ктонн.
Аноним 18/08/16 Чтв 16:49:03 #549 №18685768 
>>18685423
Играю на минималках и вылетает каждый раз перехода к Центру Управления, и даже того чаще.
Странно, учитывая, что в прошлый раз играл на более лучшем графон и тормозило меньше.
Аноним 18/08/16 Чтв 16:49:28 #550 №18685781 
>>18685703
Пиздец, никогда ничего подобного не строил.
Аноним 18/08/16 Чтв 16:51:51 #551 №18685830 
14715283118740.png
>>18685423
Сойдёт?
Аноним 18/08/16 Чтв 16:53:14 #552 №18685864 
>>18685830
Бля, да налепи с обоих концов по четыре рцски.
Стабилизация выровняет.
Аноним 18/08/16 Чтв 16:55:54 #553 №18685914 
14715285547730.png
>>18685864
?
Аноним 18/08/16 Чтв 17:05:40 #554 №18686166 
>>18685914
Идеально.
Аноним 18/08/16 Чтв 17:06:48 #555 №18686201 
>>18685914
Если у тебя стоит гиродин, то рцски можно хоть в жепу пихать. Хватит и 4 рядом с центром масс.
Аноним 18/08/16 Чтв 17:22:46 #556 №18686640 
14715301668460.png
>>18686166
>>18686201
Как теперь лечить Паркенсон ракеты?
Поставил цель, а автоматика водит вокруг да около и весь корабль аштрисёт!
Аноним 18/08/16 Чтв 17:24:28 #557 №18686680 
>>18686640
Это автоматика такая. Наводись руками.
Аноним 18/08/16 Чтв 17:30:47 #558 №18686836 
>>18686640
Руками наводись.

В качестве цели выбери стыковочный узел (правой кнопкой по нему - выбрать как цель). Иначе будет целиться в центр корабля.

Чтобы стабилизировать корабли, юзай легальный чит - вкл/выкл ускорение времени (не физикс варп, а основной)
Аноним 18/08/16 Чтв 17:36:29 #559 №18686997 
14715309893440.jpg
Огурцаны, кто RSS юзает, поясните за такую вещь: почему на луне и марсе с движками все в порядке, а на венере у движков с 50к метров резко начинает падать удельный импульс и соотвественно тяга вплоть до нуля? причем анимация двигателей есть, движки дуют, а тяги ноль.

Это у меня руки из жопы или мод кривой?
Аноним 18/08/16 Чтв 17:38:52 #560 №18687064 
>>18686680
>>18686836
> Наводись руками.
> Руками наводись.
Это 2К16! Что за примитивизм? Я чё, зря открывал колёса-автоподсосы? Да у меня без них никакого Паркинсона и в помине не было, а тут! Эх.
Ладно. Сейчас игры вылетела, но самое главное, что модуль >>18685914 я таки вывел сычевать на орбиту. Самое время запустить КСП ещё и раз и снабдить спасательную миссию.
Аноним 18/08/16 Чтв 17:40:19 #561 №18687102 
>>18686997
Надо думать, на Венере слишком плотно для того, чтобы твои сопла дули как следует, вместо этого они дуют так же, как ты изо рта - то есть в масштабах местной атмосферы, слабо.
Аноним 18/08/16 Чтв 17:44:36 #562 №18687197 
>>18687064
Лучше скажи это макакам, которые не могут коэффициенты регулирования нормальные подобрать.
Для таких целей поставь себе мехжабу с его SmartASS.
Аноним 18/08/16 Чтв 18:04:29 #563 №18687686 
>>18687197
Мой 2Гб-оперативы и ваниль-то ели тянет.
Аноним 18/08/16 Чтв 18:12:58 #564 №18687913 
14715331783110.jpg
Эта мразота взяла и отстыковалась от посадочного модуля из за бага в стейжинге.
Теперь нужно отправить туда ещё один лэндер, пересадить туда Джеба, поставить флаг, получить законные 30 штук, и пойти нахуй, потому что мне всё равно не хватит денег на апгрейд R&D для перекачки топлива.
Ну что за везенье.
Может хоть наземные испытания появились, тогда смогу некоторое количество бабла поднять.
Аноним 18/08/16 Чтв 18:33:05 #565 №18688406 
14715343853550.jpg
>>18685703
Аноним 18/08/16 Чтв 18:42:20 #566 №18688641 
>>18686997
На венере сто атмосфер нахуй давление, двигатели просто еле дуют газами из сопла.
Аноним 18/08/16 Чтв 18:48:55 #567 №18688798 
14715353351900.png
14715353352301.png
14715353352552.png
14715353352803.png
>>18688406
Вспомнил свой Дюно-Шатол.
Аноним 18/08/16 Чтв 18:54:46 #568 №18688979 
14715356865970.png
14715356866281.png
14715356866882.png
Потерял было свой бшаттол-орион. А он вот где оказывается, красавец.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:05:13 #569 №18689249 
14715363136570.png
Итак, вывел на орбиту, более менее подогнал градус наклона до 0,0 и теперь трясусь как осиновый лист на ветру, боясь сделать хоть что-нибудь не так. Но бравый экипаж миссии Spurdo Sparde готов к спасению корабля 2К16.
В чём разница между оранжевыми и бардовыми метками для меня как пилота?
Аноним 18/08/16 Чтв 19:07:41 #570 №18689310 
>>18689249
резкое пересечение орбиты, ищи розовые
Аноним 18/08/16 Чтв 19:07:45 #571 №18689313 
>>18689249
Ни в чем.
Просто первое и второе пересечение орбит.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:11:52 #572 №18689438 
>>18689249
Оранжевое - перове пересечение, фиолетовое - второе. Фиолетовая как для пилота типа будет второй шанс.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:15:48 #573 №18689545 
14715369484010.png
>>18689310
Нашёл подозрительный розовый пунктир. Оно ли?
Аноним 18/08/16 Чтв 19:16:43 #574 №18689563 
14715370032020.png
14715370032361.png
Хотел исследовать космос? Собирать науку? хуй те, катай туристов, прокати их еще раз.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:16:59 #575 №18689565 
>>18689545
Це не пересечение, а просто касание.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:18:18 #576 №18689598 
Какое ограничение тут на вебм?
Аноним 18/08/16 Чтв 19:18:18 #577 №18689599 
>>18689545
Розовый пунктир - это касание. Т.е. одно пересечение.

Твоя задача сделать любое пересечние или косание в одной точке - т.е. расстояние между пукнтирной и просто точкой в районе километра. И когда подойдешь на километр к цели - выравнивай скорости и плавно к ней плыви.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:18:22 #578 №18689600 
>>18689545
да, если совместишь верхний с нижним, сможешь начать стыковку.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:20:05 #579 №18689639 
>>18688641
>>18687102
Спасибо за пояснение аноны, однако как же мне это пофиксить? у меня 22 огурца там сидят, я их вытащить не могу.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:20:46 #580 №18689653 
>>18689639
Думать головой надо было, прежде чем слать их туда.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:22:27 #581 №18689691 
>>18689639
Засылай спасалку.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:23:36 #582 №18689720 
14715374163320.png
>>18689310
Реальное дерьмо, я через атмосферу иной раз шел чтобы встретится с объектом в оранжевой точке.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:24:19 #583 №18689742 
>>18689563
Говорят в deadlyreentry добавили плавление частей крафта.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:24:25 #584 №18689745 
>>18689691
засылал уже, она просто отказывается взлетатьтяги ноль же
Аноним 18/08/16 Чтв 19:26:25 #585 №18689820 
>>18689720
и не обращал внимания что у тебя разные скорости? при касательной намного легче
Аноним 18/08/16 Чтв 19:27:54 #586 №18689870 
>>18689742
Деадли реентри идет нахуй, котоеб обезумел и его не спасти. 2000 сраных метров/с у него все сгорает к ебеням, в жопу ебал этого пидора.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:30:02 #587 №18689937 
>>18689745
Ну... Засылай спасалку с аэростатом или вертолет лепи на движках из роботетхники.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:30:28 #588 №18689948 
14715378288730.png
14715378288821.png
>>18689565
>>18689599
>>18689600
Очкую силнее очковой змеи, господа.
Однако, нижние точки орбит совместил ОЧЕ близко - каких-то 209 метров. На верхних точках, однако, расхождение аж 3 километра. Первая мысль "Скорее опусти орбиту и совмести настолько идеально близко, насколько сможешь". Но тут я вспомнаю, как когда очень давно, когда впервые играл в КСП и вышел за пределы ГП Кербина, я пытался вернуться обратно, сел на почти идеальный по траектории движения маршрут и... у меня кончилось топливо и навечно застрял в хвосте Кербина на расстоянии порядка 20-25 градусов по углу от Кербола. Здеся у меня расстояние не по углу такое большое, но всё же. Стоит ли приблизить верхнюю точку орбиты и вернуться в Центр, наматывая круги времени через них, пока не будет вполне близко?
Аноним 18/08/16 Чтв 19:31:09 #589 №18689962 
14715378696610.webm
Аноним 18/08/16 Чтв 19:32:22 #590 №18689993 
>>18689962
Говно какое, 15 минут конвертилось. Тьфу.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:32:38 #591 №18690002 
>>18689745
>>18689937

А если совсем никак, то качай AIES там половина движков багованы и не теряют УИ и тяги
Аноним 18/08/16 Чтв 19:33:44 #592 №18690025 
>>18689948
Ты делаешь неправильно. Нужно разные орбиты сделать, чтобы фаза смещалась и точка соприкосновения орбит в конце-концов совпала.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:38:17 #593 №18690144 
>>18689948
Выравнивать орбиты нужно в момент подлета к цели. А ты это сделал до, они в результате вечно будут болтаться и никогда не догонят друг друга.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:41:34 #594 №18690228 
>>18690025
Но ведь на разных орбитах увеличивает разница скоростей. Не лучше ли супер-медленно наворачивать круги, пока не наступит тот самый момент, а потом взять и сократить разницу орбит сделав их почти идентичным и локально "закрепить" расстояние между 2К16 и Спурдо? После этого, по логике, просто перключить на 2К16 и надеяться, что RCS не всосёт и не подведёт. И едиснтвенное, что меня напрягает в этом плане - надо будет очень долго ждать.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:44:29 #595 №18690298 
>>18690228
у тебя корабль может догонять не по меньшей дистанции, а по большей. спланируй и измени орбиту на 10 км, намного быстрее будет.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:55:17 #596 №18690519 
>>18419100
Кербоанон слишком умен для спейсача оказался, кек.
Аноним 18/08/16 Чтв 19:56:46 #597 №18690537 
14715394064880.jpg
>>18690298
Куда на 10-то? Я и так почти на 70к дрейфую, можно сказать, атмсфера щекочет пятки и разминает анус моим жестянкам - так низко я дрейфую. Тут не то. что 10км, тут и 0,5 достаточно, чтобы я сошёл с орбиты безвозвратно.
Или стоп. Я тебе недопонимаю. Поясни.
Аноним 18/08/16 Чтв 20:01:08 #598 №18690609 
>>18690537
Ну прибавь десять, хуле ты тупишь.

Ну или жди тыщу лет пока они там с разницей 200 метров фазы сместят.
Аноним 18/08/16 Чтв 20:01:12 #599 №18690612 
>>18690537
На твоем бы месте, я попробовал бы в месте пересечения поднять орбиту на 5-10 км, поймать розовый маркер (касание орбиты), стыковаться.
Аноним 18/08/16 Чтв 20:03:58 #600 №18690669 
>>18690609
А, всё, понял
Аноним 18/08/16 Чтв 20:08:09 #601 №18690757 
14715400896200.png
>>18690537
Яб на твоем месте сместил бы пересечение сначала, для этого орбиты разные нужны, чтобы была свобода маневрирования. А потом уже, когда корабли подойдут на километр друг к другу, выровнял бы орбиты - для этого достаточно просто назначить автоудержалке цель корабль и погасить скорость до нуля.
Аноним 18/08/16 Чтв 20:13:09 #602 №18690864 
>>18690757
>для этого достаточно просто назначить автоудержалке цель корабль и погасить скорость до нуля.
это как?
мимо
Аноним 18/08/16 Чтв 20:18:13 #603 №18690986 
>>18690757
ну жмакаешь сасам удерживать на цель, он носом постоянно будет ориентировать. Мне кажется эта хуйня перерасходует топливо, но можно и так.
Аноним 18/08/16 Чтв 20:52:29 #604 №18691683 
Наверное много раз задавали вопрос раньше. Могут ли быть звездные войны на истребителях, интерах и бомберах при условиях реальной механики?
Аноним 18/08/16 Чтв 20:55:45 #605 №18691743 
>>18691683
Какое то, неэфффективное и дорогое подобие - да.
Реальные боевые действия? -Нет.
Аноним 18/08/16 Чтв 20:57:28 #606 №18691779 
Эй, что за наебалово?!
прилетел я, значит, на оптимальную траекторию, на идеальное место встречи, развернул жопу Спурды чтобы 2К16 было проще стыковаться, переключился на, собственно, 2К16 и включил RCS и испытал такое большое FFFUUUUUU~, которого у меня давненько не было: вместо того, чтобы позволять мне лететь вперёд и назад, как это бывает с огруцами, мою банку начинает пидорасить по осям вращения. W/S - через верх и низ, A/D - через лево и право, а Q/E - по и против часовой. Пробел, Z и X ни делают вообще нихуя. Пиздос, короче!
ОТСТОЙ ПИДОРСКИЙ!
Аноним 18/08/16 Чтв 21:04:24 #607 №18691893 
14715434650310.jpg
>>18691779
HNIJKL
Аноним 18/08/16 Чтв 21:25:07 #608 №18692312 
>>18691779
в настройки
Аноним 18/08/16 Чтв 21:25:55 #609 №18692330 
14715447553530.gif
14715447553541.png
14715447553622.jpg
>>18691893
> HNIJKL
Вот уж чего не знал, того не знал.
Благодарствую.
А можешь расписать по направлениям движения?
Аноним 18/08/16 Чтв 21:27:48 #610 №18692359 
>>18692330
Как WASD только IJKL HN
Аноним 18/08/16 Чтв 21:28:34 #611 №18692373 
Пиздец. Не могу выжать достаточно дельты чтобы закинуть около 15 тонн на муну. Уже и с движками изъебнулся, и с конфигурацией. Разве что спаржу не пробовал.
А всё дело в том, что открыть ебические баки - я открыл, а вот движки под них не, не дадим. И ограничение стартовой массы в 140 тонн. Ебал это всё в рот, если честно. Всё же придётся делать две разных миссии. Одну научную, другую с дозаправкой.
Аноним 18/08/16 Чтв 21:31:44 #612 №18692452 
14715451050290.png
>>18692359
Аноним 19/08/16 Птн 06:34:31 #613 №18697571 
>>18692452
Заканчивай уже свои говнокартинки из /b к каждому посту лепить.
Аноним 19/08/16 Птн 08:44:40 #614 №18697964 
Есть же прекрасный тутор по манёврам.
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Tutorial:_The_Berry_Maneuver
Аноним 19/08/16 Птн 17:42:38 #615 №18704847 
14716177582900.jpg
>>18691779
>2К16
Аноним 19/08/16 Птн 19:46:26 #616 №18707422 
>>18697571
Ну а что мне, одними скринами из КСП что ли пользоваться?
Аноним 19/08/16 Птн 20:03:11 #617 №18707711 
14716261914090.png
Слабо найти на пикче Дюну и Джул? Фотка с Минмуса. Для простоты выбрал ту, где у гиганта видно спутник.
Аноним 19/08/16 Птн 20:05:47 #618 №18707761 
>>18707711
Дюна ближе к левому краю, Джул рядом с Кербином. Лежат в одной плоскости все.

Как будто DistantObjects первый раз накатил, ей-богу.
Аноним 19/08/16 Птн 20:09:47 #619 №18707830 
14716265876810.png
>>18707711
Аноним 19/08/16 Птн 20:16:22 #620 №18707938 
>>18707761
>>18707830
Молодцы!
Аноним 20/08/16 Суб 12:47:11 #621 №18715954 
Вы перекатились чтоле? Тут 1000 бамплимит?
Аноним 20/08/16 Суб 15:43:50 #622 №18718273 
Кто гоняет с Кербализмом, подскажите. Есть проблемы с электричеством - блядский мод хуево считает в фоне. Начинает спамить сообщениями, что у спутника батарейки сели, переключаешься на спутник - все нормально, батарейки начинают заряжаться СУКА БЛЯДЬ БЛЯДЬ. У кого так?
У меня так огурец сдох, пришлось откатываться на час назад. Блядский мод сука. С tac ls такой хуйни не было.
Аноним 20/08/16 Суб 15:52:05 #623 №18718382 
>>18689962
>2k16
>снимать телефоном монитор
Аноним 20/08/16 Суб 17:49:55 #624 №18720101 
>>18718273
У меня все норм. Алсо, ты какой-то бака. Игра блядская, мод блядский, макаки пидоры. Зачем играешь-то?
Аноним 20/08/16 Суб 17:51:35 #625 №18720124 
>>18720101
Забыл добавить, да. Играю с persistent rotation.
Аноним 20/08/16 Суб 18:50:35 #626 №18721010 
>>18720101
Только мод блядский, т.к. заеб уже этим тупняком с электричеством. Может тоже чтоли персистент ротейшн поставить?...
Аноним 21/08/16 Вск 00:31:44 #627 №18725352 
14717287044770.webm
Посоны, а как сделать такую руку, что пальцами по отдельности могла двигать? Или таких роботов строить? Или такой ровер-жабапрыг?
Аноним 21/08/16 Вск 00:46:17 #628 №18725508 
>>18725352
Infernal Robotics
Аноним 21/08/16 Вск 00:56:39 #629 №18725613 
>>18725508
Жалко, что в ванилу не завезли
Аноним 21/08/16 Вск 12:12:34 #630 №18728740 
>>18725352
Мако охуенен. Тоже попробую собрать. Буду рассекать по дюне.
Аноним 21/08/16 Вск 13:20:59 #631 №18729574 
Не, нахуй. Народ, не ставьте поганый кербализм, жопа болеть будет.
У меня десяток рилеев в системе кербина летает, станция с огурцами. И в фоне ни у одного крафта не генерится электричество. В пизду это, парашный мод от говнодела. Поначалу было все ок, но теперь нихуя не работает. Говно.
Аноним 21/08/16 Вск 13:22:08 #632 №18729588 
>>18657750
Неа, у Шаттла два бустера, а у Бурана четыре бака на Энергии.

другой анон
Аноним 21/08/16 Вск 13:25:52 #633 №18729648 
14717751523680.png
14717751523841.png
>>18729574
Экипаж валит нахуй со станции перед удалением говна. В десяти километрах позади горит сервисбей корабля.
Аноним 21/08/16 Вск 16:48:56 #634 №18732803 
>>18729588
У Бурана двигатели орбитера не работают во время выхода на орбиту.
Аноним 21/08/16 Вск 18:55:35 #635 №18734866 
>>18729588
Только вот у системы Энергия-Буран в отличии от Space Shuttle челнок просто груз для эпичнейшей Энергии, которая сама по себе ракета. Каждая из 4 дополнительных ракеты-ускорителя приводятся в движение мощнейшими ЖРД на планете - РД-170, в то время как вторая ступень с момента старта летит на четырёх РД-0120.
Аноним 21/08/16 Вск 22:35:09 #636 №18738340 
>>18732803

У него вообще инцест бурана с шатлом.

Назовем его Бурлом или Шатран
Аноним 22/08/16 Пнд 00:21:08 #637 №18740033 
>>18738340
Бурло - мне нравится.
Аноним 22/08/16 Пнд 02:18:35 #638 №18740916 
>>18414123 (OP)
>первый пик
Это из того видео, где он говорит, что у него папка умир?
Аноним 22/08/16 Пнд 02:20:20 #639 №18740924 
>>18414123 (OP)
хттпс://kat.cr/
У него ещё есть живые заркала? как бы там ни было, владельца трекира взяли за яйца, такшта пишите другие места.
Аноним 22/08/16 Пнд 02:28:36 #640 №18740960 
>>18549399
>>18502593

>вобблинг
Это Вы так шимми величаете?
Аноним 22/08/16 Пнд 02:30:25 #641 №18740973 
>>18502858
>>18502858
Лол, это ты так геймплей на дваче придумываешь, вбрасывая очевидные тезисы и собирая минилулзы?
Аноним 22/08/16 Пнд 06:57:55 #642 №18741922 
>>18740960
Ога
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Wobbling
Аноним 22/08/16 Пнд 09:00:51 #643 №18742292 
>>18741922
Ну ок.
https://ru.wikipedia.org/wiki/шимми
Аноним 22/08/16 Пнд 09:32:06 #644 №18742439 
>>18741922
Олсо, вдруг и тебе, мой маленький друг, это когда-то пригодится:
https://www.drive2.ru/l/2802906/
Добра.
Аноним 22/08/16 Пнд 17:18:34 #645 №18748458 
Есть ли мод на реалистичный выхлоп двигателей в вакууме?
Аноним 22/08/16 Пнд 17:22:04 #646 №18748514 
14718757251130.png
>>18748458
Ты у мамы тупой даун. Жидко серю тебе на еблет.
Аноним 22/08/16 Пнд 17:25:53 #647 №18748582 
>>18748514
Ссылку кинуть влом, зато заскринить нет.
Аноним 22/08/16 Пнд 21:42:48 #648 №18752735 
>>18748582
А тебе не влом было написать свой вопрос сразу в гегел, там даже капча не нужна!
Аноним 23/08/16 Втр 09:26:05 #649 №18757701 
>>18729574
А поставить мод на фоновую обработку ресурсов - мозгов не хватило?
Держи ссыль: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/88777-113-backgroundprocessing
Я сегодня добрый.
Аноним 23/08/16 Втр 09:46:36 #650 №18757879 
>>18757701
А я и не думал, что такой есть. Спасибо.
Но все же, если мод имеет механику траты ресурсов в фоне, то и реген ресурсов в фоне тоже должен работать нормально. Пример - TAC LS. А кербализм нахуй идет.
Аноним 23/08/16 Втр 18:03:28 #651 №18765383 
>>18690864
В ретрогрейд цели лети, пока относительная скорость не станет нулевой.
Аноним 23/08/16 Втр 18:51:21 #652 №18766235 
14719674817280.jpg
Какие есть улучшения графения для RSS? Типа скаттерера и EVE (они вроде только для стока, для рсс не нашел если у кого то есть, дайте ссылку дауну)?
Аноним 23/08/16 Втр 18:57:16 #653 №18766335 
>>18766235
RVE жи есть.
Аноним 23/08/16 Втр 18:59:36 #654 №18766365 
>>18766335
Она ж вроде только для 1.0.5
Аноним 23/08/16 Втр 20:53:10 #655 №18769001 
14719747906930.png
14719747907111.png
Рейт хуйцелендер.
Цели: контракт на измерения на поверхности Минмуса, кормление данными станции на НКО и повышение квалификации всех огурцов, какие есть.
Половина огурцов сидела на станции, поэтому сначала полетели к ней. Там оказалось, что инженеры не положили с собой никаких приборов, и антенну забыли тоже. Не беда - огурцы отковыряли приборы от станции.
Аноним 23/08/16 Втр 22:41:07 #656 №18771023 
>>18769001
Хуйня.
Аноним 23/08/16 Втр 23:07:56 #657 №18771588 
>>18769001
1. нахуя тебе три банки с материалами? Эксперименты из них можно вытаскивать ученым и складывать в команд поде. Достаточно одной банки короче.
2. >использовать RCS на крафтах с <100 частей вместо reaction wheel
3. Абсолютно уебанский двигатель из кврокетри, у него дельты и твр еще меньше чем у стокового поддля.

5\10, творение ньюфага, обмазавшего игру модами. Но способно летать и выполнять свою задачу несмотря на абсурдность конструктивных решений.
Аноним 24/08/16 Срд 08:04:01 #658 №18775086 
>>18771588
> 1. нахуя тебе три банки с материалами? Эксперименты из них можно вытаскивать ученым и складывать в команд поде. Достаточно одной банки короче.
Кокой ты умный. Сказал же, что заметил отсуствие науки уже на орбите, пришлось брать модуль со станции
> 2. >использовать RCS на крафтах с <100 частей вместо reaction wheel
Ебет чтоле? Ирл рцс даже на мелкие пиздюльки ставят, а у меня корабль с пятиэтажный дом, который еще стыковать надо. Сас в игре вообще читерный, ты мне еще лестницелеты предложи, хуле я на топливе летаю))
> 3. Абсолютно уебанский двигатель из кврокетри, у него дельты и твр еще меньше чем у стокового поддля.
Импульс всего на 10 меньше, плюс низкопрофильный.
> 5\10, творение ньюфага, обмазавшего игру модами. Но способно летать и выполнять свою задачу несмотря на абсурдность конструктивных решений.
Мама твоя ньюфаг, я уж года два играю.
Аноним 24/08/16 Срд 09:41:11 #659 №18775761 
>>18771588
>3
Таки ты обосрался. Двиг не из KWR, да и дельты выдает больше.
мимо
Аноним 24/08/16 Срд 12:16:10 #660 №18777623 
>>18769001
>Рейт хуйцелендер
>хуйцелендер
>Рейт

Зато без клиппинга, да?
Аноним 24/08/16 Срд 12:24:02 #661 №18777735 
>>18777623
Сделай красивше, на 8 огурцов.
Аноним 24/08/16 Срд 17:44:15 #662 №18783866 
Посоветуйте хорошие моды на атмосферные реактивные двигатели. Желательно на что-нибудь типа ПВРД и ГПВРД, чтобы работали на большой высоте.
Аноним 24/08/16 Срд 19:34:59 #663 №18786024 
Затестил возможность использования посадочных опор из стальных балок.

30 м/с - нормально упало. На 70 - взорвались двигатели, от столкновения с поверхностью, опоры имеют определенную степень гибкости похоже.

Парткаунт и вес страдают конечно, зато крупные тяжелые аппараты можно сажать, не опасаясь, что опоры подломятся. И минус что без ИР их не свернуть покомпактнее.

Зреет хитрый план сажать на эти балки модули наземных станций, чтобы не выглядели как упоротые сороконожки.
Аноним 24/08/16 Срд 20:44:48 #664 №18787246 
14720564999620.png
14720564999811.png
14720565000042.png
14720565000253.png
Шаттоловод снова на связи. Делаем ставки сядет ли эта няша на муну, а самое главное вернется ли она обратно на кербин.
Аноним 24/08/16 Срд 20:57:24 #665 №18787498 
14720606882210.png
14720606883031.png
14720606883862.png
>>18787246
Не вернется точно.
Аноним 24/08/16 Срд 21:02:42 #666 №18787585 
>>18787246
Ох, забыл объяснить.
Разгонный блок доставит лендер с НОО на низкую орбиту муны в два зажигания.
На низкой орбите отстыковывается щит с маленьким разгонным блоком.
На муну садится и взлетает одной ступенью.
Пристыковывается обратно к щиту и возвращается на кербин.
Аноним 24/08/16 Срд 21:05:25 #667 №18787632 
14720617631060.png
14720617631941.png
14720617632792.png
>>18787498
Почему ты так считаешь?
Аноним 24/08/16 Срд 21:22:25 #668 №18787954 
>>18787632
Дельты мало.
Аноним 24/08/16 Срд 21:35:10 #669 №18788168 
Посоветуйте модов на усложнение КСП в сторону реализма (но в условиях кербина), использовал remotetech, kerbalism, deadly reentry, CLS, FAR.
Аноним 24/08/16 Срд 21:58:34 #670 №18788541 
14720637106440.png
>>18787585
Встал перед сложной дилеммой.
Если периапсис поставить 30 км, то от щита остается 200 единиц, что в дальнейшем позволяет сэкономить на весе. Но перегрузка доходит до 9g.
При 40 км щит сжирается полностью и даже не хватает, но при этом перегрузка меньше 4g.
Аноним 24/08/16 Срд 22:47:48 #671 №18789448 
14720651146810.png
>>18788541
Первым решил отправить грузовой корабль со жрачкой. Заодно протестирую лендер.
Аноним 24/08/16 Срд 23:06:15 #672 №18789783 
14720680690120.png
14720680690731.png
14720680691072.png
>>18789448
Разгон к муне, выход на орбиту, отстыковка разгонного блока.
Аноним 24/08/16 Срд 23:31:58 #673 №18790190 
14720691757870.png
14720691758321.png
14720691758702.png
14720691759223.png
>>18789783
Фух, посадил таки. Всегда любил лендеры с низким твр: )
Аноним 24/08/16 Срд 23:33:23 #674 №18790202 
14720707188700.png
14720707189181.png
14720707189952.png
14720707190663.png
>>18790190
На сегодня пожалуй хватит.
Аноним 25/08/16 Чтв 01:41:23 #675 №18791787 
14720708032020.png
>>18775086
Что есть "лестницелеты"? Не гуглится.
Аноним 25/08/16 Чтв 07:04:46 #676 №18792918 
>>18791787
Строишь лестницу, над ней препятствие, чтобы огурец башкой упирался, когда лезет. Вуаля, у нас бесконечная тяга, огурец может как Мюнхаузен утолкать себя и корабль на орбиту. скажи еще, что на шлем ни разу не приземлялся, сойдя с орбиты
Аноним 25/08/16 Чтв 07:41:47 #677 №18793016 
>>18414123 (OP)
Чет я в стыковку вообще не могу. Посмотрел гайдов, Вроде орбиты даже свел. Но при попытках сближения, постоянно уносит.
Аноним 25/08/16 Чтв 17:48:29 #678 №18800557 
>>18786024
Вместо стальной опоры юзай мелкую ферму, она весит нихуя, а прочности и гибкости с запасом.
Аноним 25/08/16 Чтв 18:46:04 #679 №18801540 
Продолжаю попытки спасти систему MiniMun. Закинуть на орбиту Муны 20 тонн без 2.5м движков и с лимитом в 130 тонн стартовой массы почти не реально, поэтому решил разделить миссию на две. Первая - усиленная ракета от MiniMun с лэндером и грузовиком, для проведения исследований поверхности и посадки с целью установки флага. Вторая - бочка с топливом.
Дельты лэндера взял с запасом, но так как пилотировал Боб без SAS, а на орбите пару раз нужно было сильно изменить наклонение, посадка не увенчалась успехом. Зато программа исследований, а так же установка флага прошли успешно, были получены средства от заказчиков и на них улучшена R&D.
Текущий приоритет KSC - спасение Боба с образцами мунного грунта.

>>18793016
Прочитай вот это >>18697964 Стыковка - предельно простая вещь.
Аноним 25/08/16 Чтв 18:55:32 #680 №18801703 
14721399641970.jpg
>>18801540
Классный кратер, где находится?
Аноним 25/08/16 Чтв 20:55:14 #681 №18803877 
>>18801703
В северном полушарии, примерно на 75 параллели, потом скриншот скину.
Аноним 25/08/16 Чтв 21:44:12 #682 №18804739 
>>18788168
Вместо Kerbalism можно взять DangIt+TAC LS+remotetech. Мне лично Kerbalism не очень понравился.
Ещё один классный мод, серьезно меняющий геймплей - Kerbal Construction Time.
Аноним 26/08/16 Птн 00:37:28 #683 №18807571 
>>18804739
DangIt забыли на CKAN завезти, поэтому и использую вместо него кербализм. KCT тоже стоит.
Аноним 26/08/16 Птн 12:20:27 #684 №18812196 
>>18807571
Во огурец пошел, разучился руками моды устанавливать.
Аноним 26/08/16 Птн 13:46:48 #685 №18813505 
http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html
Я спасаю бомжей
Аноним 26/08/16 Птн 14:17:54 #686 №18813985 
14722084085590.webm
Ну что, попытки спасти Боба оказались тщетны. В этот раз был разбит один лэндер, затем был отправлен ещё один, с усовершенствованной конструкцией, способствующей какой-никакой посадке. Но дельты даже для выхода на орбиту не хватает.
Зато первый Rescuer заправил MiniMun.

>>18801703
Точное расположение кратера на пикче, там где Munitar-1.
Аноним 26/08/16 Птн 14:18:29 #687 №18813995 
14722102745400.jpg
14722102745421.jpg
>>18813985
Ебать негры
Аноним 26/08/16 Птн 14:19:52 #688 №18814018 
>>18813995
Какие негры?
Аноним 26/08/16 Птн 14:33:31 #689 №18814265 
>>18814018
Которые ночью из шахты уголь воруют
Аноним 26/08/16 Птн 14:45:38 #690 №18814519 
Так, быстра вкинули каждый хотя б по скрину. Видишь это сообщение - кидаешь любой скрин.
Аноним 26/08/16 Птн 14:48:42 #691 №18814560 
14722119382700.png
Ну держи.
Аноним 26/08/16 Птн 17:04:39 #692 №18817283 
14722121228870.png
Мы тут с тобой вдвоем чтоле сидим?
Аноним 26/08/16 Птн 17:21:53 #693 №18817555 
14722202793740.png
>>18814519
Лучше вкину флаг Роскосмоса.
В оригинале надпись беленькая и её нихуя не видно.
Аноним 26/08/16 Птн 19:55:17 #694 №18820412 
14722213133020.png
Аноним 26/08/16 Птн 21:00:04 #695 №18821472 
14722305175350.png
Вот вам еще старенького.
Аноним 26/08/16 Птн 21:00:45 #696 №18821481 
14722344047520.png
Тьфу, не тот.
Аноним 26/08/16 Птн 22:07:59 #697 №18822563 
14722344454630.png
Немножко изменил пилотируемую версию лендера учитываю ошибки и слабые места грузового варианта. Добавил еще один движок для увеличения твр, увеличил на 5 тонн разгонный блок. Теперь дельты точно должно хватить.
Аноним 26/08/16 Птн 22:10:45 #698 №18822614 
14722384801360.png
>>18822563
Хехе, я ж говорил, что не вернется прошлая версия.

Удачи тебе в этот раз.
Аноним 26/08/16 Птн 22:22:34 #699 №18822812 
>>18822563
Есть старт. Сразу после отделения бустеров резко ныряю, чтобы компенсировать угол движков.
Аноним 26/08/16 Птн 22:29:19 #700 №18822916 
14722393550030.png
14722393550711.png
14722393551442.png
14722393551723.png
>>18822812
Можно двигатели поставить вниз, а ПН - наверх. И дельту съэкономишь, и херней страдать не надо.
Аноним 26/08/16 Птн 22:33:38 #701 №18823000 
>>18822916
Ракету любой может построить.
Аноним 26/08/16 Птн 22:48:38 #702 №18823203 
14722400188280.png
14722400188711.png
14722400189162.png
>>18823000
На полпути к муне заметил что обтекатели сломали мне волнечные панели.
Аноним 26/08/16 Птн 23:30:19 #703 №18823759 
>>18725352
9/11 вне кербина орбитальным самолётом уже сделали? А мечеть в космос запустили? А катапульту, как на видео (побольше, разумеется), чтобы с минмуса грузы обратно на кербин кидала?
Аноним 27/08/16 Суб 07:36:50 #704 №18826904 
>>18823000
Не напомнишь, как мод на смещение навболла называется?
Аноним 27/08/16 Суб 10:24:21 #705 №18827748 
>>18826904
файл setting.cfg
строка UI_POS_NAVBALL = -20
Аноним 27/08/16 Суб 14:04:14 #706 №18830395 
>>18827748
>>18826904
Есть в настройках прямо в игре, наркоманы.
Аноним 27/08/16 Суб 19:07:38 #707 №18835498 
Анон. Куда лучше вкатмтся старому ньюфагу год не игра, в армии очки драил, карьеру или саинс?
Аноним 27/08/16 Суб 20:02:02 #708 №18836358 
>>18835498
Карьеру.
Аноним 27/08/16 Суб 20:25:25 #709 №18836654 
>>18835498
Оффтопик, камрад, но поведай пожалуйста, как тебе в армии жилось?
Аноним 28/08/16 Вск 06:49:33 #710 №18842071 
>>18836654
Ожидал худьшего. Но были и плохие моменты, и, так сказать, не плохие. Все зависит от части, где служил. Главное запомни, если будет выбор, не иди а учебку, лучше сразу в боевую часть.
Аноним 29/08/16 Пнд 00:25:07 #711 №18854881 
Зацените кораблик

Пойду за маны сяду, а то методика тыка слишком медленная
Аноним 29/08/16 Пнд 06:04:26 #712 №18856696 
14724195079430.png
>>18842071
почему?
sageАноним 29/08/16 Пнд 06:12:06 #713 №18856718 
>>18856696
Потому что иди нахуй в /wm с такими обсуждениями, вот почему.
Аноним 29/08/16 Пнд 09:35:13 #714 №18857717 
>>18854881
Омг, ньюфаг! Welcome.
Аноним 29/08/16 Пнд 12:08:46 #715 №18859578 
ИГРАЛ НА ДВУХ ГИГАХ ОПЕРАТИВЫ
@
ВСЁ ЗАПУСКАЛОСЬ И РАБОТАЛО, ВЫЛЕТАЛО РАЗВЕ ЧТО, НО ЭТО НЕ СТРАШНО
@
СЕГОДНЯ С УТРА ВСТАВИЛ ЕЩЁ ДВА ГИГА ОПЕРАТИВЫ
@
ИГРА ВЫЛЕТАЕТ ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ ЗАГРУЗОЧНОГО ЭКРАНА
@
> THE GAME GRASHED. CRASH REPORT.

За щоооооо?! Как так-то вообще?! Почему?!
Аноним 29/08/16 Пнд 12:12:52 #716 №18859644 
14724617270780.jpg
>>18859578
кэш удали уаса.
Аноним 29/08/16 Пнд 12:49:03 #717 №18860240 
>>18859644
Как? Перезагрузка сойдёт?
Аноним 29/08/16 Пнд 13:32:48 #718 №18860917 
>>18860240
Мне лень накатывать игру, в папке gamedata стереть нужно пару файлов, они то ли без расширения, то ли с конченым расширением.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:13:25 #719 №18866045 
Надеюсь вы здесь ньюфагов не гоняете. Месяцев восемь назад была попытка вкатиться в ксп, но он успешно сжёг мне ноут. Недавно прикупил новый кудахтер, но огурцы из памяти так и не уходят не могу передать словами это ощущение. Так вот, стоит начинать с абсолютной ванили и самому до всего дойти, в том числе и модов. Или есть какие моды и помощники или сборочки обязательные для абсолютных новичков неумеющих в высший матан?
Аноним 29/08/16 Пнд 18:13:27 #720 №18866047 
14724836056910.jpg
>>18860917
Продолжай.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:28:55 #721 №18866330 
14724836072650.png
>>18866045
Ваниль - чтиво про орбитальную механику - обмазывание инженером - обмазывание небом и аллахом. У меня так было.
Алсо, не забудь внутриигровое обучение пройти. Еще не так давно запилили внутриигровую энциклопедию для нюфань, тоже можешь интересное для себя найти.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:40:41 #722 №18866547 
>>18866045
Обязательных модов нет, можно все делать руками, но кое-что можно упростить, все равно сам считать не будешь:

1. что-то считающее дельту, тот же мехджеб

2. что-то для полноценного контроля параметров полета - скоростей, высоты, апо и периапсиса - опять же мехджеб

2. что-то для расчета трансферных окон, тот же мехжеб

3. что-то для точных прожигов, чтоб не заебаться с ванильным прицеливанием - опять же мехжеб например

Только не позволяй себе орбитальные рандеву, стыковки, взлет и посадку мехджебовским автопилотом - проебешь крайне ценный игровой опыт.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:45:07 #723 №18866617 
>>18866547
тогда нахуя этот мехджеб нужен? Кажется делая всё ручками, я больше фана получу
Аноним 29/08/16 Пнд 18:52:26 #724 №18866750 
>>18866617
Тому шо будет вся необходимая и отсутствующая в ванили информация о полете - в одном моде.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:56:33 #725 №18866810 
Итак, >>18859578-кун на связи.
Удалил все сохранения - сработало, как бы.
Наконец-то я преодолел барьер загрузочного экрана и услышал триумфальную мелодию меню.
Создал новую учётку, вошёл и... всё очень плохо. Всё тормозит. Даже, я бы сказал, сильнее, чем с 2Гб. Появились чёрные глюки - пикрелейтед.
Вообще не понимаю, что теперь делать.
Аноним 29/08/16 Пнд 18:58:03 #726 №18866839 
14724861939530.jpg
14724861939541.png
>>18866810
На скрине не видно, но у меня чёрными глюками куча всего мерцало, в том числе вся панель управления слева, даже шкала времени.
Аноним 29/08/16 Пнд 19:06:02 #727 №18866996 
Вот вам моего шаттла немношк.
Аноним 29/08/16 Пнд 19:08:23 #728 №18867056 
14724867622370.png
14724867622681.png
14724867622862.png
14724867623093.png
>>18866996
Аноним 29/08/16 Пнд 19:37:26 #729 №18867639 
14724869038990.png
14724869039101.png
14724869039272.png
14724869039433.png
>>18866047
Ладно, а, в общем, у меня было.. я не помню, ладно я ошибся.
Аноним 29/08/16 Пнд 19:39:03 #730 №18867661 
>>18866617
Потому что большинство аутистов на 200-300 взлете заябывает выводить очередную ракету на орбиту в ручную, да и много в нем полезных фич, облегчающих жизнь и при этом не отбирающих геймплей.
Аноним 29/08/16 Пнд 19:39:45 #731 №18867675 
>>18866810
С совсем чистым клиентом не пробовал?
Аноним 29/08/16 Пнд 19:44:56 #732 №18867754 
>>18867675
Ну это крайняя мера. Я пока пытаюсь разобраться с тем, что есть. Тем более, оператива сейчас пришла и скоро уйдёт, что мне теперь, удалять игру каждый раз при изменении мегабайт оперативки?
Аноним 29/08/16 Пнд 21:55:00 #733 №18870119 
14724890962170.gif
>>18867056
На старинной версии сидишь? В стоке давно есть крылья и двигатели для шаттлов.
Аноним 29/08/16 Пнд 22:04:11 #734 №18870237 
14724969009960.png
>>18870119

На 1.02. С векторами весь интерес теряется, слишком легко. И классический дизайн не вставляет.
Аноним 29/08/16 Пнд 23:30:06 #735 №18871662 
>>18867661
Можно просто кидать нагрузку на орбиту гиперэдитом. Сделать, например, ссто, вывести им пару раз. А потом то, что влазит по массе и размерам, кидать читами. И достаточно отыгрышно, и не нужно тратить по пять минут на каждый рутинный взлет ракеты, или по часу на возню с ссто. сам я до этого не дошел еще, но уже близок
Аноним 29/08/16 Пнд 23:31:19 #736 №18871683 
>>18871662
Не, мне так не пойдет, если я раз пользуюсь читом, я не могу остановиться, по этому дальше мехджеба пытаюсь не заходить.
Аноним 29/08/16 Пнд 23:33:30 #737 №18871722 
>>18866996
Там и на баке перделка стоит? Тогда это не шаттл нихуя.
Аноним 29/08/16 Пнд 23:40:58 #738 №18871844 
>>18871722

Это Бурл.
Аноним 29/08/16 Пнд 23:55:01 #739 №18872076 
>>18871722
Нет, это выхлоп от твердотопливников
Аноним 30/08/16 Втр 00:00:45 #740 №18872177 
>>18872076
Тогда малаца. Меня сначала смутил пик.
Аноним 30/08/16 Втр 00:14:47 #741 №18872391 
14725044454800.png
>>18872177
Это у него два шкипера по бокам
Аноним 30/08/16 Втр 14:48:33 #742 №18879683 
Короче
Поставил Мехджеба
Деталька появилась, а управление ею при запуске нет
ЧЯДНТ?

Аноним 30/08/16 Втр 14:51:55 #743 №18879765 
>>18879683
Справа закладка не появилась? Саму детальку ставишь на крафт?
Аноним 30/08/16 Втр 14:53:17 #744 №18879789 
И как облететь сраную орбиту?
На нее вышел, а вот на облет не хватает топлива
>>18879765
Нет
Кидал в GameData
Да

Может попробовать другую версию?
Аноним 30/08/16 Втр 15:16:58 #745 №18880277 
Косманы, тормоза при загрузке интерфейса убрали?
Аноним 30/08/16 Втр 15:17:46 #746 №18880289 
>>18879789
Очевидно что нужно добавить еще топлива, чтобы хватило на орбиту.
Аноним 30/08/16 Втр 16:14:11 #747 №18881320 
>>18880289
Не тянет двигатель/бабах при взлете.
Аноним 30/08/16 Втр 16:15:58 #748 №18881353 
>>18881320
Поставь вниз бустеры.
Аноним 30/08/16 Втр 16:59:05 #749 №18882142 
>>18879789
Во-первых, удали нахуй богомерзкий мехджеб и поставь няшный Kerbal Engineer Redux.
Для него понадобится мод на тулбар, он там есть в зависимостях.
На тулбаре кликаешь на кнопку инженера, там тыкаешь для появления панелек с информацией. В ангаре инженер будет показывать данные без тыканья.
В данный момент тебя интересуют два параметра: дельта-в, это характеристическая скорость, и TWR, отношение тяги к весу. Остальное почитаешь в википедии.
Во-вторых, чтобы выйти на орбиту, недостаточно долететь до определенной высоты. Выход на орбиту - это процесс набора горизонтальной скорости, достаточной, чтобы крафт не ебнулся назад на поверхность. В ванили это около 2400 м/с.
В третьих, при строительстве ракеты тебе надо, глядя в инженера, набрать 3500-4000 м/с дельты так, чтобы стартовый твр на всех ступенях был не меньше единицы. Оптимальное значение около 1.4-1.7. Лучше использовать многоступенчатые схемы, для ванили двух ступеней хватит за глаза.
Взлетать надо на восток, это курс 90, если тебя интересует экваториальная орбита, я обычно начинаю отклонять курс, когда скорость относительно поверхности будет около 100 м/с.
Аноним 30/08/16 Втр 16:59:08 #750 №18882145 
14725655460700.webm
пидоры
Аноним 30/08/16 Втр 17:20:30 #751 №18882494 
>>18882142
>мод на тулбар
Ага. А потом еще накатить Precise Node, и Transfer window planner.

А потом еще TAC Fuel Balancer, а то отследить центр масс в динамике нечем.

А еще для SSTO и VTOLов надо чем то векторы скорости разбирать на горизонталь и вертикаль. Какой бы мод для этого взять?

Зачем тебе один мод, если можно сразу васяносборочку накатить?
sageАноним 30/08/16 Втр 18:23:31 #752 №18883633 
>>18882145
Согласен. Приперлись нюфаги, испортили атмосферу.
Аноним 30/08/16 Втр 18:46:55 #753 №18884018 
Промежуточный жидкостный носитель на 15-20 тонн ориентировочно. Тестовый пуск с орбитальной маршруткой на трех огурцов.

Сам носитель - 39к, маршрутка - 17к.
Аноним 30/08/16 Втр 18:48:35 #754 №18884048 
14725720154050.png
14725720154251.png
14725720154462.png
14725720154643.png
>>18884018
Аноним 30/08/16 Втр 19:07:34 #755 №18884362 
14725721154700.png
14725721155041.png
14725721155112.png
14725721155243.png
>>18884018
Можно снизить вес, убрав обтекатель.
Аноним 30/08/16 Втр 19:24:15 #756 №18884621 
>>18884362
Смысла нет, запас по тяговооруженности и дельте ебический. На орбиту вторая ступень выходит с запасом в 100+ м/с и это до сброса обтекателя.

Собственно и нагрузка тут тестовая, с обтекателем - как раз те самые 15 тонн по нижней планке расчетной ПН.

И потом - какая это ракета, без головного обтекателя?

Еще чутка капсулы. Капсула самостабилизирующаяся, все как диды завещали
Аноним 30/08/16 Втр 19:27:03 #757 №18884663 
14725742552800.png
14725742552941.png
14725742553112.png
14725742553163.png
>>18884621
>И потом - какая это ракета, без головного обтекателя?
Но он уже есть, сама банка с огурцами как обтекатель. Промежуток между маршруткой на стяжках, спереди небольшой сбрасываемый колпак либо докпорт с крышкой, там есть такой.

Станет дешевле и эффективнее.
Аноним 30/08/16 Втр 20:09:35 #758 №18885352 
>>18882494
Ты обосрался.
Аноним 30/08/16 Втр 20:11:22 #759 №18885381 
>>18885352
Сильный аргумент.
Аноним 30/08/16 Втр 20:17:20 #760 №18885478 
На х64 сейчас все моды работают (виндоус)?
Аноним 30/08/16 Втр 22:16:28 #761 №18887282 
>>18884018
>Промежуточный жидкостный носитель
>>18884621
>Капсула самостабилизирующаяся
>все как диды завещали
Ты у нас новенький? Особенно с последнего орнул.
Аноним 31/08/16 Срд 03:52:52 #762 №18890102 
Где анон, который это запилил?
У меня для него цистерна чая.
Аноним 31/08/16 Срд 06:01:25 #763 №18890423 
14726047720210.webm
>>18890102
Это я!
Аноним 31/08/16 Срд 11:12:39 #764 №18892413 
>>18887282
Учебники на завтра собрал уже?
Аноним 31/08/16 Срд 17:21:19 #765 №18898120 
>>18890102
Ты что-то хотел?
Аноним 31/08/16 Срд 17:37:36 #766 №18898414 
14726532796500.webm
14726532799331.webm
14726532802642.webm
>>18887282
Союз, например, сам стабилизируется, когда входит в атмосферу. Капсула аполона имеет специальный балласт, чтобы ее стабилизировало под определенным углом атаки.
А промежуточный носитель — это как промежуточный патрон, только носитель, наверное, меньше чем тяжелые, но больше чем легкие.
Аноним 31/08/16 Срд 19:34:50 #767 №18900337 
>>18898414
Все СА ирл самоориентирующиеся кроме шариков Востоков/Восходов. И в ксп все капсулы тоже. О чем срач вообще не понятно.
Аноним 01/09/16 Чтв 00:37:42 #768 №18904975 
Шедевр!
https://www.youtube.com/watch?v=PE6TAvX18eA
Аноним 01/09/16 Чтв 00:57:13 #769 №18905161 
>>18898120
Аноним 01/09/16 Чтв 01:05:19 #770 №18905246 
14726806338400.jpg
>>18904975
Шедевр indeed.
Аноним 01/09/16 Чтв 12:55:02 #771 №18909561 
Рачье понабежало, блядь.
Аноним 01/09/16 Чтв 13:13:15 #772 №18909847 
14727237021620.jpg
>>18909561
Ты заебал. Уебывай, тебе тут не рады.
Аноним 02/09/16 Птн 07:54:03 #773 №18920920 
>>18866617
Не обращай внимание на мамкиных неосиляторов
Аноним 02/09/16 Птн 08:04:58 #774 №18920962 
1. Для чего нужны стабилизаторы? Не вообще а в игре именно. Вроде как без них руками всё стабилизируется, да и без диких потерь в электроэнергии.

2. Кстати, об энергии. Что лучше использовать, стационарные батарейки с большим запасом или динамические панели, генерирующие энергию от Солнца?

3. Как и где найти комплекты для снижения веса (массы)? А то ракеты получаются слишком тяжёлые, разгонять их много энергии уходят. Нужно массу убрать лишнюю.

4. Есть в игре хоть один двигатель, который имеет задний ход? Ну или тормоз. А то чтобы убавить скорость приходится в космосе крутиться на 180 градусов и газовать. А в атмосфере вообще ракету раком ставит и колбасит вместо этого. Вместо того чтобы просто сразу дать задний ход. Или как прокачать моторам задний ход?
Аноним 02/09/16 Птн 08:12:56 #775 №18921008 
Сап, кербанавты, ньюфаг вкатывается в тред. Объясните две вещи:
1) Забагованы ли посадочные опоры? Запилил себе мунную базу, теперь при касании опор они взрываются с надписью overstressed.
2) Поведайте теорию строительства роверов, а то мой ровер при скоростях выше 20 м/с начинает крутиться во всех плоскостях как бешеный от любой неровности
Аноним 02/09/16 Птн 08:32:51 #776 №18921085 
>>18921008
1) Не забагованы. Вероятнее всего ты не успокоил их перед посадкой.
2) Где ты видел лухо-марсо-впездеходы на скоростях 20 м/с? Это даже в условиях анального пдд превышение. Попробуй на своей тачке разогнаться до 72 км/ч и подпрыгнуть на трамплине.
Аноним 02/09/16 Птн 08:40:13 #777 №18921133 
>>18920962
>комплекты для снижения веса (массы)
вот что бывает с теми кто играет в нидфоспид
Аноним 02/09/16 Птн 08:50:10 #778 №18921208 
>>18921133
Ну должны же быть в игре какие-то приспособления, которые устанавливаешь, и они снижают общую массу корабля хотя бы на несколько, там, процентов. А то слишком громоздкие ракеты, ещё и игра начинает лагать когда слишком много всего налепил чтобы далеко лететь.
Аноним 02/09/16 Птн 09:33:57 #779 №18921496 
Как высчитать сколько уходит силы на перекачку топлива через жолтый шланг от спаржи?
Аноним 02/09/16 Птн 09:34:53 #780 №18921505 
>>18921208
Ага, детали с отрицательной массой, блядь. Совсем уже ебанулись.
Хочешь меньше массы - сними лишнее.
Аноним 02/09/16 Птн 09:37:46 #781 №18921527 
>>18921505
У меня там нет лишнего, разве что приборы, но они почти не массивны. Мне нужна именно деталь, которая облегчает ракету. Я так вижу, в ванилу не завезли, какие дополнения нужны?
Аноним 02/09/16 Птн 09:39:32 #782 №18921540 
>>18921527
Ты дурной, зеленый, или перепутал игру с элиткой/сс?
Аноним 02/09/16 Птн 09:41:38 #783 №18921561 
>>18921540
Нет
Аноним 02/09/16 Птн 10:12:29 #784 №18921827 
>>18921505
Кстати, запили крафт за 18 тонн (в карьере больше нельзя), который долетит хотя бы до Илу. Сними всё лишнее, ты же можешь.
Аноним 02/09/16 Птн 10:19:42 #785 №18921881 
>>18921827
>нельзя
Прокачать стартовый стол и VAB? Не, не слышали
Аноним 02/09/16 Птн 10:23:28 #786 №18921918 
>>18921881
Он про карьеру это, в песочнице хоть килотонну пили и 1000 партсов, а потом наслаждайся анальными тормозами.
Аноним 02/09/16 Птн 11:24:26 #787 №18922515 
>>18921008
>Поведайте теорию строительства роверов

Центр масс делай ниже, колеса ставь шире, вырубай часть двигателей, лучше на задних осях, чтобы не разгоняло выше 10-15 м/с, вырубай тормоза на передней оси.

И чем больше осей у ровера, тем он устойчивее при прочих равных.
Аноним 02/09/16 Птн 11:25:32 #788 №18922528 
>>18922515
Осей симметрии? Что за задние?
Аноним 02/09/16 Птн 11:26:49 #789 №18922543 
>>18922528
Осей колёс. Посмотри на какой-нибудь Луноход или на тот же Curiosity.
Аноним 02/09/16 Птн 11:28:29 #790 №18922560 
>>18922528
Колесных осей. Ты же ставишь колеса попарно, да?
Аноним 02/09/16 Птн 11:29:30 #791 №18922569 
>>18922560
>>18922543
Ну да, попарно, но это же всё равно только одна ось симметрии, хоть 50 колёс поставь.
Аноним 02/09/16 Птн 11:35:46 #792 №18922624 
>>18922569
Ну хорошо, пусть будет не ось, пусть будет мост.

Передний мост, задний мост. Как у машин ИРЛ.
На переднем мосту вырубаешь тормоза, на заднем - движки. У тебя переднеприводной ровер получится. Он будет устойчивее, чем полный привод.
Аноним 02/09/16 Птн 11:38:26 #793 №18922644 
>>18922624
Мост через что?
Аноним 02/09/16 Птн 11:45:02 #794 №18922698 
>>18922644
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82
Аноним 02/09/16 Птн 11:57:09 #795 №18922813 
14728059025570.jpg
Помню как-то на форче видел жалобы что мексиканские обезьяны всё пустили по пизде, с предупреждением в шапке что консенсус что покупать не надо, ибо денег не заслуживают. Что всё прям так плохо?

Не играл в КСП с 2014
Аноним 02/09/16 Птн 12:00:54 #796 №18922845 
>>18922813
Модами допиливают. Все равно больше нет игр где мальчик может склеить модель в клубе.
Аноним 02/09/16 Птн 12:30:01 #797 №18923208 
>>18922845
Дай линк на дополнение с деталями где есть комплекты снижения веса (массы)
Аноним 02/09/16 Птн 12:33:04 #798 №18923264 
>>18923208
http://aptekamos.ru/apteka/price.html?r=0&mt=2&mc=38106&num=0&vender=0&country=0&min=0&max=0&apteka_name=&netapteki=0&dist=0&distKind=0&street=0&order=&de=0&zakaz=0&duty=0&bron=0&discount=0&ondemand=0&exp=0&metro=0&page=1
Аноним 02/09/16 Птн 12:57:01 #799 №18923556 
>>18922813
На бордах вечно всем недовольны. Я в своё пропустил 0.90 и 1.0.5, неделю назад сел за 1.1.3, и скажу, что по сравнению с 0.25 прогресс охуительный, как по технической части, так и в плане геймплея. Не без говна конечно, но в целом очень годнота. Олсоу, всё допиливается модами.
Аноним 02/09/16 Птн 13:14:32 #800 №18923761 
>>18923264
Да достал троллить, я серьёзно прошу, что вы все как эти?
Аноним 02/09/16 Птн 13:50:19 #801 №18924224 
>>18923761
В ваниле есть детальки, которые массу понижают. Называются decoupler'ы. Их целый набор, на любой вкус.

И я это абсолютно серьезно.
Аноним 02/09/16 Птн 13:56:08 #802 №18924298 
>>18924224
забыл сказать что их надо ставить попарно
Аноним 02/09/16 Птн 14:25:15 #803 №18924771 
>>18924298
Вот ты троллишь, а я когда только за ксп сел - радиальные с полгода по две штуки для бустеров лепил. Одну повыше, вторую пониже.

Нигде ж не сказано, что между двумя узлами крафта только одна связь может быть. Да и распорки этому на первый взгляд противоречат, и нигде никакой информации что они костылем сделаны.
Аноним 02/09/16 Птн 15:03:11 #804 №18925242 
>>18924771
Но я не троллю, а поправил тебя.
Аноним 02/09/16 Птн 16:34:02 #805 №18926759 
>>18924771
Лол, так же делал.

Посоны, а кто-нибудь перепиленный под 1.1.3 Kerbal Painter ставил? У меня не желает он работать ну совсем.
Аноним 02/09/16 Птн 17:24:01 #806 №18927460 
>>18920962
1. Ты что, выше 1000 метро не поднимался? Нужны, встроеной не хватит для больших крафтоф.
2. И то, и то вестимо. Опять же, дальше минимуса не летал?
3. Не бывает такого, грамотная ракета всегда выаозит полезную нагрузку с малым процентом от своего веса.
4. С этого вообще обосрася, содомит.

Смотри гайды, летсплеии. Учи матчасть.
Аноним 02/09/16 Птн 17:28:20 #807 №18927535 
>>18921527
> Мне нужна именно деталь, которая облегчает ракету.
А у нас сегодня кошка,родила вчера котят. О законах сохранения энергии слышал что-нибудь?
Аноним 02/09/16 Птн 18:06:56 #808 №18928125 
14728265004510.jpg
>>18927460
1. В космосе тоже спокойно стабилизируется без стабилизаторов.

2. Летал, поэтому и спрашиваю что эффективней. Думал что панели, но вдали от Солнца от них пользы чуть меньше. Хотя норм.

3. Ну блин, а в модах тоже нет что ли? Я понимаю что весь вес не вывести, но хоть немного снизить массу при запуске можно же как-то.

4. Ну так реально геморно переворачиваться туда-сюда. а реактивная струя очень слабая, только для тонких манёвров при стыковке или посадке годится.
Аноним 02/09/16 Птн 18:19:57 #809 №18928330 
>>18921085
>Попробуй на своей тачке разогнаться до 72 км/ч и подпрыгнуть на трамплине.
Сука блять, я так разбился нахуй. Налетел на трамплин имени дорожников, два оборота через крышу. Вину признали дорожников.
Аноним 02/09/16 Птн 18:27:55 #810 №18928450 
>>18928125
>3. Ну блин, а в модах тоже нет что ли? Я понимаю что весь вес не вывести, но хоть немного снизить массу при запуске можно же как-то.
Такие детали теоретически невозможны. Модами их никак не запилить, они идут против законов физики. Мы все сейчас абсолютно серьёзно, это не троллинг. Если ты считаешь это троллингом - то ты либо толсто троллишьзелёный, либо тупее пробки.

Подели ракету на несколько частей, чтобы уже на орбите собрать гиперйобу.
Основной поедатель массы - топливо. Зачем везти топливо ради топлива, если можно потратить только нужное топливо, а остальное нахуй выкинуть и не везти? Да, запас на случай кривых рук будет меньше. Да и двигатель придётся поставить поэффективнее. Ядерный например. Или на ксеноне.

И нет, бочки топлива большего объема нужны чтоб снизить part count - кричитеский параметр, от которого в основном тормозит игра. Весят столько же.
Аноним 02/09/16 Птн 18:30:44 #811 №18928505 
>>18920962
>Есть в игре хоть один двигатель, который имеет задний ход?
А вот этот вопрос, между прочим, дорогие нормальные аноны, довольно годный.
Почему в стоковом KSP нет реактивных двигателей с реверсом тяги?
В модах, несомненно, есть. Как и ИРЛ - ставятся две лопатки у сопла, и перенаправляют поток воздуха в обратную сторону. Очень сильно помогает при торможении сверхтяжёлых самолётов на короткой полосе.
Хотя в KSP полоса настолько длинная, что за неё выкатиться не особо получится, а ведь можно ещё и садиться в обратную сторону, чтоб потом по полю катиться.
Аноним 02/09/16 Птн 18:32:50 #812 №18928541 
Я тут поставил себе Space Y с расширением.
СЕМИМЕТРОВЫЕ БЛЯДСКИЕ РАКЕТЫ
КАК ЖЕ ЭТО ОХУЕННО
ОНИ ПРОСТО ГИГАНТСКИЕ
Аноним 02/09/16 Птн 18:57:54 #813 №18928989 
Анон, внимание вопрос.
Что за хуйня в гугле с версиями KSP?
Что за 2.4.0.6? Какой нахуй 2.5.0.7?
Это какая-то версия кряка?
Последняя версия KSP же 1.1.3, нет?
Аноним 02/09/16 Птн 19:26:48 #814 №18929439 
>>18928450
>Такие детали теоретически невозможны. Модами их никак не запилить, они идут против законов физики.
Ок, тогда скажи как получается так что когда кербонавт выходит из EVA то у него джеьпак на 5 единиц монотоплива. Он тратит половину, летая, потом заходит внутрь. Вновь выходит - и вуаля, монотопливо зареспаунилось. Откуда оно взялось? Вещество жене берётся ниоткуда. Это против законов физики. Как так могло случиться?

Я уж промолчу про задачу трёх тел и траектории планет. про ихние размеры и, особенно, десятикратную плотность. Ни у одного вещества нет такой плотности. И как звезда уровня коричневого карлика сияет как Солнце класса G? Физика, говорите?

Комплекты снижения веса мне запилили в игру быстро на Хуй!
Аноним 02/09/16 Птн 19:52:58 #815 №18929790 
>>18929439
>Это против законов физики. Как так могло случиться?
>Как так могло случиться?
Очень просто, долбан. Разработчики - такие-же обезьяны-макаки как и ты.
Делали блять рекламные недоигрушки, помечтали, запилили игру про космос, а физику не учили.
Тестированием тоже не особо занимались.
Задача трёх тел в KSP нерешаема, а на объект из-за криворукого движкато ли дело орбитер может действовать только одно тело. Оттуда и абсурдные Sphere of Influence, с чёткими границами.
Размеры они тоже особо не старались обосновывать. Числа с потолка взяли. Моддеры это поправили, запилив реальную систему с реальным масштабом. Ну а нормальные люди объясняют это тем, что там другая вселенная, и кербин сделан из какого-нибудь ебучего кербонита.


Если ты хочешь снизить массу своей вязанки, не меняя дизайн, то иди в файлы игры и просто занижай им там массу. А ещё лучше - гравитацию подкрути. Как это сделать - иди на вики и форум, в раздел мододелов. Там гайдов полно. Сделать новый двигатель - вообще изи, если хоть капля мозгов есть.

Пилить за тебя я это не буду, ленивый и тупой долбан.
Аноним 02/09/16 Птн 19:56:13 #816 №18929830 
>>18929790
>нет ты
Это будет уже читерством
Аноним 02/09/16 Птн 20:03:33 #817 №18929910 
>>18929830
>Это будет уже читерством
inb4: >нет ты
А образующийся из воздуха EVA - не читерство.
Стабилизация корабля включением и выключением варпа - не читерство.
Сохранение и загрузка - не читерство.


Запили себе двигатель с маленькой массой, назови его "нано-титановый двигатель имени васяна". Это не читерство, это мод такой, блять, пусть и читерский.
Попробуй, может эти наркоманы реально запилили возможность детали с отрицательной массой(нахуя там знаковая переменная?), и у тебя получится реализовать свою ебанутую идею в виде детальки. Прям как в нидфорспиде.
Аноним 02/09/16 Птн 20:05:30 #818 №18929928 
>>18929910
Но тогда можно и всю ракету сломать отрицательно массы. Что это вообще тогда будет? Антигравитация?
Аноним 02/09/16 Птн 20:08:18 #819 №18929958 
>>18929928
>Антигравитация?
Кстати, в модах есть такие движки. Есть моды, позволяющие FTL.

С точки зрения физики и математики - да. Скорее всего, движок реально это отработает как антиграв. НО Я ИСКРЕННЕ НАДЕЮСЬ что оно крашнется нахуй от такой поеботы, увидев параметр, который НИКОГДА не может быть меньше нуля, вдруг отрицательным.

Ты вообще знаешь про переменные и про то как компьютер числа хранит в памяти?
Аноним 02/09/16 Птн 20:12:16 #820 №18930018 
>>18929958
>движок реально это отработает
Я это не на пустом месте говорю, кстати. Algodoo, 2D симулятор физики уровня школьной программы, позволяет объекты с отрицательной массой, но имеет мягкое ограничение - только через скрипты можно такой объект получить.
Работает реально так, как если бы у него была отрицательная масса - отталкивает предметы, летит вверх при включенной общей гравитации.
Но т.к. дальше простейших школьных формул физика там не просчитывается, никаких ядрёных парадоксов это не вызывает.


тот же кормящий тролля дебил
Аноним 02/09/16 Птн 20:20:37 #821 №18930116 
>>18929958
>Ты вообще знаешь про переменные и про то как компьютер числа хранит в памяти?
Отрицательные - первый бит равен единице, положительные - нулю. Только не помню что сначала, знак мантиссы или порядка.
И там вроде стандартный double используется, нету всяких извращений с длинным делением. Точности ему хватает в рамках одной звёздной системы.
В принципе в Unity 3d везде векторы из даблов и ёбаные кватернионы натыканы и где надо и где нет, как панацея. Так что по логике вылететь не должно но...

>Скорее всего, движок реально это отработает как антиграв. НО Я ИСКРЕННЕ НАДЕЮСЬ что оно крашнется нахуй от такой поеботы, увидев параметр, который НИКОГДА не может быть меньше нуля, вдруг отрицательным.
Когда начинаешь тестировать такое, подсознательно боишься что нагнёшь весь свой комп. Как минимум выскочит скример. Это же само исчадие ада, антигравитация, бля, не шути с ней. Это не погружение в Юпитер, это не залетать внутрь чёрной дыры, это великая и ужасная никем не познанная антигравитация! Не делай этого, не запускай, лучше даже не пробуй, что-то пойдёт не так, ты инвертируешь вселенную и никогда не сможешь вернуться!
Аноним 02/09/16 Птн 20:38:03 #822 №18930306 
>>18930116
>Когда начинаешь тестировать такое, подсознательно боишься что нагнёшь весь свой комп.
Нет.
В Algodoo я так уже делал, смотри выше.
Это просто пекарня. Она вычисляет простую теоретическую механику и физику с должным уровнем абстракции.
Меня ошибки деления на ноль уже давно не пугают.
Аноним 02/09/16 Птн 20:40:01 #823 №18930333 
>>18930306
Расскажи как научился делить на ноль. Сам ты тоже делитель нуля?
Аноним 02/09/16 Птн 20:57:04 #824 №18930592 
>>18928505
У J-33 есть реверс.
Аноним 02/09/16 Птн 20:58:53 #825 №18930626 
>>18930592
а аверс?
Аноним 02/09/16 Птн 21:10:30 #826 №18930857 
Окей, я понял, этот тред заражён раком. Когда в /spc сидели, и то адекватнее были.
Но видимо вы слишком конченные, раз вас оттуда выкурили нахуй.
Аноним 02/09/16 Птн 21:12:18 #827 №18930883 
>>18930857
Ну это уже совсем толсто.
Аноним 02/09/16 Птн 21:15:33 #828 №18930943 
>>18930857
Не обращай внимания, это снова мистер Хуй набигал и на его зелёный стиль очередные ньюфаги как всегда ведутся.
Аноним 02/09/16 Птн 21:32:31 #829 №18931268 
>>18928330
>Сука блять, я так разбился нахуй. Налетел на трамплин имени дорожников, два оборота через крышу. Вину признали дорожников.
Почему то проиграл

>>18928505
>Почему в стоковом KSP нет реактивных двигателей с реверсом тяги?
Были же вроде. Я как то включил и обосрался. Воздушный правда

>>18929790
>Если ты хочешь снизить массу своей вязанки, не меняя дизайн, то иди в файлы игры и просто занижай им там массу. А ещё лучше - гравитацию подкрути
Гравитаццу пусть в минус выкрутит нахуй, что б его с этой плонети выкинуло

>>18930857
>Окей, я понял, этот тред заражён раком. Когда в /spc сидели, и то адекватнее были.
>Но видимо вы слишком конченные, раз вас оттуда выкурили нахуй.
Раньше было лучше

пидоры

Аноним 02/09/16 Птн 21:40:43 #830 №18931435 
>>18931268
Как и где гравитацию шатать?
Аноним 02/09/16 Птн 21:50:19 #831 №18931644 
>>18931435
Я ебу? В ядре наверно. Кочай юнити и тереби ей декомпилятор.
Аноним 03/09/16 Суб 00:35:26 #832 №18934061 
>>18927460
>3. Не бывает такого, грамотная ракета всегда выаозит полезную нагрузку с малым процентом от своего веса.
Да ладно, в КСП можно половину взлетной вытащить на орбиту.
Аноним 03/09/16 Суб 00:44:10 #833 №18934134 
>>18928505
Турбовентиляторник например имеет реверсор, а других подходящих для этого движков в игре просто нет.
Аноним 03/09/16 Суб 05:59:11 #834 №18935181 
>>18929910
>А образующийся из воздуха EVA - не читерство.
Kerbalism.
>Стабилизация корабля включением и выключением варпа - не читерство.
Persistent Rotation.
>Сохранение и загрузка - не читерство.
Пользуюсь только для сохранения прогресса.

Так что тут каждый сам решает, насколько он может жульничать.
Алсо, насчет вашего наркоманского обсуждения, рекомедную обмазаться Hyper Edit, и не ебать мозг с отрицательной массой.
sageАноним 03/09/16 Суб 06:56:58 #835 №18935304 
>>18920962
>Для чего нужны стабилизаторы?
Понимаешь, пробки имеют очень слабые гироскопы, поэтому, в отличие от капсул, не могут поворачивать достаточно крупные ракеты, точно так же как и капсула не сможет быстро повернуть 50 тонную ракету. Для этого и нужны гироскопы.
Так же они весьма полезны при посадке.
А ещё физика отключается при "нефизическом" ускорении времени, которое работает в космосе, поэтому, когда ты его включаешь всё замирает.
>Что лучше использовать, стационарные батарейки с большим запасом или динамические панели, генерирующие энергию от Солнца?
Любые аккумуляторы разряжаются, поэтому нужно ставить и аккумуляторы и панели. Особенно это актуально для кораблей путешествующих на ионных и прочит электрических двигателях. А ещё есть такая штука как РИТЭГ.
>Нужно массу убрать лишнюю.
Не нужно, нужно строить нормальные ракеты.
>А то чтобы убавить скорость приходится в космосе крутиться на 180 градусов и газовать.
Ставишь двигатель на нос корабля и тормозишь не поворачивая.
>Есть в игре хоть один двигатель, который имеет задний ход? Ну или тормоз.
Тотальное непонимание принципов реактивного движения, пойдёшь на метан
Аноним 03/09/16 Суб 07:36:00 #836 №18935379 
>>18935304
>Тотальное непонимание принципов реактивного движения, пойдёшь на метан
Вот он, тепичный огуречный даун. Нихуя не знает, но с важным видом кукарекает про матан.
У j-33 и j-90 есть реверс, как и у движков ИРЛ.
Аноним 03/09/16 Суб 07:36:45 #837 №18935381 
>>18935379
>типичный
Конечно же.
Аноним 03/09/16 Суб 07:42:51 #838 №18935394 
>>18935379
Вот скажи мне, еблан, каким образом твой турбореактивный двигатель будет работать в безвоздушном пространстве?
Правильно, никаким.
Как покажешь мне ракетный двигатель c реверсом, тогда и поговорим.
Аноним 03/09/16 Суб 09:17:09 #839 №18935670 
>>18928125
Ну что иам счёт 64 битной версии? Рабочая?
Аноним 03/09/16 Суб 09:19:38 #840 №18935677 
>>18935670
УМВР. Win 7, x64
Аноним 03/09/16 Суб 15:31:37 #841 №18939559 
14728835786840.png
>>18414123 (OP)

>Своровать - https://kat.cr/


Ссылка мертва.
Аноним 03/09/16 Суб 16:46:24 #842 №18940584 
14729058981140.jpg
>>18939559
>подразумевает, что нищая пиратоблядь сможет в контент

Так уж и быть, по просьбам орбитящихся при следующем перекате совсем выпилю. У нас тут своих дебилов хватает, зачем лишних привлекать.
Аноним 04/09/16 Вск 06:08:35 #843 №18947680 
>>18940584
Какой чсв мудак, вы только посмотрите. И вот с этим мне приходится сидеть в ксп треде. Пиздец.
Аноним 04/09/16 Вск 08:01:55 #844 №18947890 
>>18947680
Да без проблем, сидите со своим чятиком и кормите зеленую обиженку, я все равно заебался уже тред из жопы вытаскивать.
Аноним 04/09/16 Вск 13:07:26 #845 №18950248 
14729653159750.jpg
Может быть платиновый вопрос, но почему самолёт заносит в сторону при взлёте? Ничего не понимаю, вроде всё правильно.
Аноним 04/09/16 Вск 13:13:35 #846 №18950325 
>>18950248
Потому что планета вращается.
Аноним 04/09/16 Вск 13:18:10 #847 №18950372 
>>18950248
Стойки случаем не LY-35 Medium? У меня с ними тоже шип заворачивало налево, видимо они забагованы.
Аноним 04/09/16 Вск 13:20:37 #848 №18950395 
>>18950372
Вообще LY-01. Может на первом уровне авиации и не пытаться построить что-нибудь адекватное?
Аноним 04/09/16 Вск 13:22:05 #849 №18950414 
>>18950372
Со всеми стойками так.
Даже если двигатель один всё равно будет заворачивать.
Аноним 04/09/16 Вск 13:22:51 #850 №18950423 
>>18950325
Таки нихуя, там полоса точно по экватору
Аноним 04/09/16 Вск 13:24:22 #851 №18950440 
>>18950423
Да, тоже уже понял.
Аноним 04/09/16 Вск 13:30:44 #852 №18950505 
>>18950414
У меня вылечилось заменой передней LY-35 на LY-60. Возможно, ещё KJR помогает.
Аноним 04/09/16 Вск 13:50:07 #853 №18950742 
Нюфани это баг еще из 000 версии. Опоры криво встают. Старайтесь на прямые поверхности ставить, крылья например. И одну на хвост или нос

ПС. В новой версии всем шасси рессоры добавили или это у меня моды одолевают?
Аноним 04/09/16 Вск 14:07:13 #854 №18950950 
Это вам не аванпост из полудюжины деталей одноразовой ракетой на НОО закинуть!

https://www.youtube.com/watch?v=OoRIurrINhA
Аноним 04/09/16 Вск 14:16:58 #855 №18951102 
>>18950742
Всем складным.
Аноним 04/09/16 Вск 14:25:26 #856 №18951222 
>>18950742
>Нюфани
Никогда не задавался этим вопросом, хотя играл ещё до 0.17.
>Рессоры
Есть, на настройки их посмотри, там можно жёсткость поменять.
Аноним 04/09/16 Вск 14:30:20 #857 №18951294 
>>18951222
Ну в вопросах самолетостроения и шассирасположения ты ньюфаг, если этим вопросом не задавался, все верно.
Аноним 04/09/16 Вск 14:33:15 #858 №18951343 
>>18951294
В принципе, верно. Самолёты и сейчас особого смысла не имеют. Разве что SSTO.
Аноним 04/09/16 Вск 16:41:46 #859 №18953154 
>>18947890
Ну охуеть теперь. И сколько раз "вытащил"?
Аноним 04/09/16 Вск 20:22:27 #860 №18955783 
Ебаните годных колониальных кораблей сюда, заебался с наукой и хочу построить деревеньку хоть на муне или минмусе.
С меня чай.
sageАноним 05/09/16 Пнд 08:06:58 #861 №18960269 
14730097471710.png
14730097472251.jpg
14730097472262.jpg
14730097472303.jpg
>>18955783
Нет.
Аноним 05/09/16 Пнд 09:46:17 #862 №18960738 
Фу, какое быдло понабежало. Даже и постить не хочется.
Аноним 05/09/16 Пнд 10:25:50 #863 №18961021 
14730579773980.gif
>>18960738
Не постий.
Аноним 05/09/16 Пнд 10:42:03 #864 №18961130 
>>18960269
Хороший тред
Аноним 05/09/16 Пнд 13:02:34 #865 №18962468 
14730613241290.png
>>18961130
Бля, пости контент сам, а не реквестируй чужой. Если у кого-то что-то есть, то при активности в треде все обычно своё тоже притаскивают.
Аноним 05/09/16 Пнд 14:35:00 #866 №18963492 
Я вернулся. Йай.
Аноним 05/09/16 Пнд 15:04:08 #867 №18963848 
14730753010610.png
>>18963492
Аноним 05/09/16 Пнд 15:07:56 #868 №18963890 
14730770483650.png
14730770484371.png
14730770484862.png
14730770485733.png
>>18963848

Аноним 05/09/16 Пнд 15:16:29 #869 №18964008 
14730772762240.png
14730772762711.png
14730772763182.png
14730772763323.png
>>18963890
Аноним 05/09/16 Пнд 15:18:42 #870 №18964033 
14730777899580.png
14730777899961.png
>>18964008
Чуть не погубил огурцов без лепездричества.
Аноним 05/09/16 Пнд 15:21:34 #871 №18964064 
14730779229780.png
14730779230081.png
Аноним 05/09/16 Пнд 15:22:28 #872 №18964071 
14730780945480.png
>>18964033
Моя чуйка опять чует что то неладное.
Аноним 05/09/16 Пнд 15:27:00 #873 №18964130 
14730781485280.png
>>18964071
И правда. Там, внизу, темно же как у негра в жопе.
Аноним 05/09/16 Пнд 15:27:16 #874 №18964133 
14730784202770.png
14730784203331.png
Аноним 05/09/16 Пнд 15:32:07 #875 №18964197 
14730784366680.png
>>18964130
Отсоединяем хитшилд. Он нам понадобится, потом вернемся к нему.
Аноним 05/09/16 Пнд 15:44:33 #876 №18964348 
14730787279780.png
14730787280131.png
>>18964197
Как ты будешь стыковаться с абсолютно неуправляемым объектом, который к тому же будет неистово дергаться даже от легкого толчка?
Аноним 05/09/16 Пнд 15:44:55 #877 №18964351 
>>18964197
Черт, я не вижу базу. Аноны, раньше же крафты подсвечивались?
Аноним 05/09/16 Пнд 15:46:01 #878 №18964361 
14730794958640.png
14730794959101.png
14730794959592.png
>>18963492
Лучше что-то Энергиеподобное запили.
Аноним 05/09/16 Пнд 15:46:49 #879 №18964366 
>>18964351
За 100 километров вроде бы. А то и за 50.
Аноним 05/09/16 Пнд 15:47:56 #880 №18964380 
>>18964351
Здесь видно, а тут нет.
Аноним 05/09/16 Пнд 16:02:16 #881 №18964588 
14730796768770.png
14730796769061.png
>>18964380
Вообще не видно, ни при 100, ни при 50 км. Еле на глазок посадил, дельты пережег.
Аноним 05/09/16 Пнд 16:09:56 #882 №18964708 
14730805367190.png
14730805367901.png
14730805368652.png
14730805369223.png
>>18964588
Джеб попал под ноги и оба аннигилировались, лол.Ах ты бессердечная сука Боб выпругнул из опрокинувшегося ландера и ретировался на базу.
Даже хуй знает, батареек мало, переживет ли мунную ночь.
Аноним 05/09/16 Пнд 16:12:20 #883 №18964744 
14730809963150.png
14730809963441.png
14730809963572.png
14730809963803.png
>>18964708
ААААААААААААААААААА блядь блядь блядь кладбище. Пидор же ты Боб.
Аноним 05/09/16 Пнд 16:13:22 #884 №18964755 
14730811409630.png
14730811409871.png
14730811410152.png
>>18964744
Нажми F4. Или F3. Метки появятся.
Аноним 05/09/16 Пнд 16:16:18 #885 №18964786 
>>18964755
Не знал, спасибо.
Аноним 05/09/16 Пнд 17:04:04 #886 №18965392 
>>18964744
Никогда не думал что так трудно садиться к цели. На этот раз уменьшил орбиту до 20 км и таки удалось сесть в расстоянии 1,7 км. Дельты обратно хватило.
Аноним 05/09/16 Пнд 17:05:07 #887 №18965408 
14730842448810.png
14730842449191.png
14730842449502.png
14730842449903.png
>>18965392
Аноним 05/09/16 Пнд 17:06:58 #888 №18965438 
14730843076680.png
14730843077011.png
14730843077362.png
14730843077693.png
>>18965408
Стыковка фигня. По сравнению с ней посадка это 10 из 10, боже мой.
Аноним 05/09/16 Пнд 17:15:29 #889 №18965539 
14730844186480.png
14730844186821.png
14730844187492.png
Аноним 05/09/16 Пнд 17:22:58 #890 №18965648 
14730849298670.png
Аноним 05/09/16 Пнд 18:05:13 #891 №18966344 
14730853784440.png
14730853785051.png
>>18965438
Сьебываем с мунашки.
Аноним 05/09/16 Пнд 18:11:41 #892 №18966428 
14730879139540.png
14730879139921.png
>>18965648
>>18965539
При всём уважении к ОКБ Миля, но как же я не люблю моды.
Аноним 05/09/16 Пнд 18:23:54 #893 №18966591 
>>18966428
Зря. Многого себя лишаешь.
Аноним 05/09/16 Пнд 18:33:21 #894 №18966695 
>>18966591
Просто когда тебе дают определённый набор компонентов, это что-то типа головоломки, собери то что нужно из того что есть. А когда ты просто качаешь и ставишь что тебе нужно, это кажется как-то не честно. Да пусть это расширяет какие-то аспекты, но всё-равно мне это кажется как-то неправильно.
Аноним 05/09/16 Пнд 18:35:56 #895 №18966745 
>>18966695
Когда наиграешься в сток до тошноты, не откажи себе в удовольствии накатить модов.
Аноним 05/09/16 Пнд 19:05:30 #896 №18967208 
>>18966745
Я вот играл с модами, потом заебало и теперь только сток, только полеты на креслах.
Аноним 05/09/16 Пнд 21:47:54 #897 №18969290 
>>18966695
>Просто когда тебе дают определённый набор компонентов, это что-то типа головоломки, собери то что нужно из того что есть. А когда ты просто качаешь и ставишь что тебе нужно, это кажется как-то не честно. Да пусть это расширяет какие-то аспекты, но всё-равно мне это кажется как-то неправильно.
Ты дурак, вместо полноценной игры играешь в говно без модов. У тебя даже момент инерции исчезает при варпе, ванилоблядь.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:31:43 #898 №18970347 
>>18969290
Хули ты такой токсичный, пидор?
Аноним 05/09/16 Пнд 23:33:29 #899 №18970365 
14731075038830.png
В очередной раз напоминаю, что стоковые аэродинамикобляди заглотнули огромного хуйца, ведь фар позволяет менять аэродинамическое сопротивление самолета в зависимости от угла стреловидности крыльев
Аноним 05/09/16 Пнд 23:40:14 #900 №18970427 
14731076097670.jpg
>>18970347
А нахуя тебе вертолет в ксп?
Аноним 05/09/16 Пнд 23:46:45 #901 №18970494 
>>18970427
Странный вопрос.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:49:43 #902 №18970515 
>>18970494
Нет, ну серьезно. Зачем? Мало того, что воздушный винт - само по себе крайне малоэффективное изобретение, так еще и тут. Реактивный витол же в разы круче.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:55:03 #903 №18970557 
>>18970515
>само по себе крайне малоэффективное изобретение

КПД воздушного винта в районе 90%, нихуя себе малоэффективное.


Но вертолётоблядь всё равно раздражает.
Аноним 05/09/16 Пнд 23:57:33 #904 №18970573 
>>18970557
На каких скоростях и высотах у него кпд 90%?
Аноним 06/09/16 Втр 00:02:50 #905 №18970602 
>>18970515
Прост.

Нравится мне собирать реплики реальных ЛА в КСП. У меня есть еще копия российского А-50, которая ну вообще нахуй ни для чего не нужна.

А если накатить BDArmory, можно сделать себе сценарии зачистки кишлаков и засад в горах на Крокодиле, например, не хуже, чем в каком-нибудь DCS.

С точки зрения ванильного геймплея да, вертолет не нужен.
Аноним 06/09/16 Втр 00:04:31 #906 №18970616 
>>18970557
Ой, а что это? Почему зависимость кпд от скорости так быстро стремится к нулю? Как же это так? Ведь дивиностапрацентаф!
Аноним 06/09/16 Втр 00:11:06 #907 №18970669 
14731094717750.gif
>>18970616

Может потому, что ты пытаешься выдать падение кпд от скорости тянущего винта самолета за вертолетный винт?
Аноним 06/09/16 Втр 00:13:12 #908 №18970683 
>>18970669
Кто говорит о вертолетном винте? Я совершенно конкретно писал про воздушный винт в принципе.
Аноним 06/09/16 Втр 00:26:47 #909 №18970790 
>>18970683
Это принципиально. Вертолету незачем прыгать в стратосферу и выходить на сверхзвук. И кушает он меньше всяких харриеров. Потому реактивные вертикалки их не вытесняют.
Аноним 06/09/16 Втр 00:27:15 #910 №18970791 
>>18970683

Речь шла в контексте применения воздушного винта к вертолету.
Аноним 06/09/16 Втр 00:44:14 #911 №18970900 
>>18970365
>
>В очередной раз напоминаю, что стоковые аэродинамикобляди заглотнули огромного хуйца, ведь фар позволяет менять аэродинамическое сопротивление самолета в зависимости от угла стреловидности крыльев
Хуйня ваш ФАР. У меня аппарат без обтекателя на носу (тупо бочка) имеет центр лифта позади массы и соответвенно само стабилизируется. Ставлю ЛЮБОЙ обтекатель и обтекаю лифт смещается вперед крафт переворачивается. ДОКОЛЕ!!

сделол отстреливающийся (в атмосфере!) обтекатель, лол
Аноним 06/09/16 Втр 00:47:41 #912 №18970915 
>>18970900
Ты даунидзе? Какой центр лифта? Ты вообще в основы аэродинамики вникал, дебилушка? В ФАРе вместо лифта аэродинамический фокус
Аноним 06/09/16 Втр 00:52:28 #913 №18970945 
>>18970915
Фокус настолько охуителен что бочка летает норм, а с обтекателем эта хуйня переворачивается. Где я не прав?

Аноним 06/09/16 Втр 00:55:30 #914 №18970960 
14731123487860.png
14731123488331.png
>>18970945
У тебя, грубо говоря, получается аэродинамическая форма "капля", лол. Естественно она задом вперед полетит.
Аноним 06/09/16 Втр 00:58:17 #915 №18970973 
>>18970960
>У тебя, грубо говоря, получается аэродинамическая форма "капля", лол. Естественно она задом вперед полетит.
Ну охуееть теперь, буду обтекатели в атмосфере отстреливать после сброса первой ступени. Даже крылышки разумного размера в хвосте не помогают. Разве что крылья от Боинга туда прихерачить для стабилизации.
Аноним 06/09/16 Втр 01:01:32 #916 №18970981 
>>18970973
Лучше в очко своей жирной мамаши-шлюхи хуй прихуяч. Неча лезть в аэродинамику, если в ней нихуя не понимаешь.
Аноним 06/09/16 Втр 01:02:28 #917 №18970984 
>>18970981
Обосрался и улетел на жопной тяге, понятненько
Аноним 06/09/16 Втр 01:03:34 #918 №18970989 
>>18970945
Фокус смещается вперед, устойчивость нарушается.

фокус впереди ЦМ - крафт устойчив и стремится уменьшить угол атаки
фокус сзади ЦМ - крафт неустойчив и стремиться увеличить угол атаки, развернувшись ЦМом вперед и став устойчивым.
Аноним 06/09/16 Втр 01:04:05 #919 №18970990 
>>18970960
Какая же это капля если это бочка с круглым концом. Только это закругление с какого-то хуя имеет огромную парусность, а тупой торец с какого-то хуя - нет. Просто фар альтернативная система со своими вывертами, глюками и костылями.
Аноним 06/09/16 Втр 01:04:31 #920 №18970995 
>>18970984
Буду я еще всякому быдлу объяснять, почему все работает так как нужно, а у него ничего не получается
Аноним 06/09/16 Втр 01:04:58 #921 №18970997 
>>18970990
Фар просто тупая хуита, что ставит фокус бочки в жопу крафта.

Потому снес нахуй.
Аноним 06/09/16 Втр 01:06:28 #922 №18971004 
>>18970990
Смотри на правую картинку. С наконечником у тебя получается нижний рисунок, только развернутый. А для такой геометрии устойчивая форма как раз противоположная.
Аноним 06/09/16 Втр 01:11:09 #923 №18971026 
14731131885170.jpg
>>18970945
Все правильно. С точки зрения аэродинамики твоей елде удобнее лететь двигателем вперед. Это уж ты так сконструировал.
Аноним 06/09/16 Втр 01:13:45 #924 №18971042 
14731134695820.png
>>18971004
>>18971026

Вы не так поняли.

У него ФАР считает, что фокус бочки - внизу. В самом двигателе.

Форма бочки должна была сделать фокус вперед в обоих случаях - что с обтекателем, что без.

Аноним 06/09/16 Втр 01:15:49 #925 №18971050 
>>18970989
>Фокус смещается вперед, устойчивость нарушается.
>
>фокус впереди ЦМ - крафт устойчив и стремится уменьшить угол атаки
>фокус сзади ЦМ - крафт неустойчив и стремиться увеличить угол атаки, развернувшись ЦМом вперед и став устойчивым.
Да я то в курсе, но с какого ЛЮБОЙ обтекатель смещает фокус вперед? Он жи обтекать должен.
004989

>>18971004
>Смотри на правую картинку. С наконечником у тебя получается нижний рисунок, только развернутый. А для такой геометрии устойчивая форма как раз противоположная.
Т.е. Ирл все ракеты у которых нос не состоит из плоской бочки переворачиваются нахуй?
Аноним 06/09/16 Втр 01:15:57 #926 №18971051 
14731137491970.png
>>18971042
Ну тут грешить только на создателей моделек. Хуй знает еще, что у него за крепление двигателя. Могу предположить, что сам движок создает охуительное сопротивление потоку и выполняет роль парашута.
Аноним 06/09/16 Втр 01:16:10 #927 №18971052 
>>18971042
Ничего она не должна.
Аноним 06/09/16 Втр 01:17:21 #928 №18971057 
>>18971050
Не все, а только такие коротыши как твой член. Почему в реальной жизни их делают длинными и узкими, даун? И все равно, даже для таких длинных и узких ракет применяли стабилизацию вращением. А ты хочешь это говно запустить без неё.
Аноним 06/09/16 Втр 01:19:30 #929 №18971064 
>>18971050
Обтекатель для сверхзвука. На СЗ фокус уезжает назад и изделие становится устойчивым. На дозвуке это все все равно приближено к капле, поэтому и разворачивается жопой вперед.

Полуркай хотя бы про жопные обтекатели, которые делали для испытаний шаттла.
Аноним 06/09/16 Втр 01:39:11 #930 №18971172 
>>18971050
Я более-менее разгадал эту хуйню.

Создаешь снизу анальный расширитель и ракета почти стабилизируется (2ой пик). Лучших вариантов мамкины аэродинимаки не предлагают
Аноним 06/09/16 Втр 01:47:26 #931 №18971202 
14731151518550.png
14731151519021.png
>>18971057
>Не все, а только такие коротыши как твой член. Почему в реальной жизни их делают длинными и узкими, даун?
>>18971057
>Не все, а только такие коротыши как твой член. Почему в реальной жизни их делают длинными и узкими, даун?
Чет не помогает.

Тяжелого небось гравитационный поворот то делать при вращении корпуса?

>>18971064
>Обтекатель для сверхзвука. На СЗ фокус уезжает назад и изделие становится устойчивым. На дозвуке это все все равно приближено к капле, поэтому и разворачивается жопой вперед.
Как мне изменить крафт что б летало? Более узких баков нет.
Аноним 06/09/16 Втр 01:55:51 #932 №18971242 
14731156468600.png
14731156469021.png
14731156469452.png
>>18971202
Центр тяжести ближе к носу переместить.
Аноним 06/09/16 Втр 02:01:04 #933 №18971263 
>>18971242
>Центр тяжести ближе к носу переместить.
Не помогает. Масса (топливо) вплотную к обтекателю. Как только его ставишь - фокус вперед улетает.
Аноним 06/09/16 Втр 02:02:53 #934 №18971272 
14731164648930.png
Почти 70 тонн и 2000+ дельты на НОО при взлётной массе 577 тонн. Мой внутренний гигантоман-сстошник удовлетворён.
Аноним 06/09/16 Втр 07:33:27 #935 №18971878 
14731165737210.png
>>18971272
Красивая йоба. Нужно больше скринов.
Аноним 06/09/16 Втр 09:04:59 #936 №18972285 
>>18971202
https://www.youtube.com/watch?v=Q6ug37voIRs
Даже заводской американский аркадный Лёха справился. Какой-то ты тупенький.
Аноним 06/09/16 Втр 14:40:44 #937 №18975837 
>>18972285
Этот Леха - астроном и физик, ептыть
Аноним 06/09/16 Втр 17:14:31 #938 №18977883 
>>18975837
>Этот Леха - астроном и физик, ептыть
Алсоу он топливо в обтекатель заливает, прям как мне ФАР говно в жопу. ЧИИДЕРРР
Аноним 06/09/16 Втр 18:07:54 #939 №18978591 
>>18977883
Ебанутый, он в конусообразную бочку топливо заливает.
Аноним 06/09/16 Втр 18:09:52 #940 №18978629 
>>18977883
Обычно ракеты несут полезную нагрузку, поэтому сверху обычно стоит обтекатель для этой нагрузки, но по факту нет никакой проблемы сделать бак вместо нагрузки.
Аноним 06/09/16 Втр 18:35:32 #941 №18978909 
Ну, все у меня, блядь, нормально запускается. Почему у тебя ручки кривые я не знаю.
Аноним 06/09/16 Втр 18:40:16 #942 №18978974 
14731761321750.png
>>18970945
У людей тыхуелёты не разворачивает, а у тебя бочки разворачивает.
Аноним 06/09/16 Втр 18:41:52 #943 №18978997 
14731764163390.webm
>>18978909
Ты крылья приделол, ничестна, читер!
Аноним 06/09/16 Втр 18:42:40 #944 №18979008 
>>18978997
Они не управляют же. Ракета сама стабильна.
Аноним 06/09/16 Втр 18:44:24 #945 №18979024 
>>18979008
ЗНАЧИТ БАКИ У ТЕБЯ НЕ БАКИ.
Само-собой она стабильна, ты блядь для этого крылья приделал, потому и стабильна. А тот дебил не может.
Аноним 06/09/16 Втр 18:47:40 #946 №18979075 
>>18979024
Сам считай по уравнению Циолковский, сколько весит пустая и полная ракета.
Аноним 06/09/16 Втр 18:48:15 #947 №18979080 
14731768603170.png
KSP 1.2 Ушла в тестирование!
Аноним 06/09/16 Втр 18:49:33 #948 №18979101 
>>18979080
И хуле там нового будет?
Аноним 06/09/16 Втр 18:53:53 #949 №18979163 
>>18979101
Нихуя.
Аноним 06/09/16 Втр 18:54:15 #950 №18979172 
14731772333510.jpg
>>18979075
Примерно 3200 кг?
Аноним 06/09/16 Втр 19:07:24 #951 №18979343 
>>18979172
Около того, да.
Аноним 06/09/16 Втр 19:11:28 #952 №18979400 
>>18979080
Патчноут давай.
>>18979343
Поэтому советую считать через TWR, так в разы проще.
Аноним 06/09/16 Втр 19:18:43 #953 №18979476 
>>18979400
- New Fuel Flow Logic: It seems that fuel flows more reasonably and realistically.
- Telecommunications Network: You will have to have a communications link back to KSC if you want to control your probes.
- KerbNet computer system: A targeting and mapping system that will allow you to set targets and look at biomes. It will, however, require that you are hooked up to a comms station link on Kerbin internet connection, so on the bright side you will be able to play Pokemon Go.
-New Debug Menu UI and a whole lot of optimizations. (NOTE: I'm not sure if this actually shows the debug console as available to players, or as available to Squad in the editor)
- A whole lot more optimization as well.
- Tweaks to SAS to make it act better.
- Wheels have been tweaked and updated, should be less buggy and have less limitations.
- Space Center Building interiors and exteriors have been retextured to look less awful.
Аноним 06/09/16 Втр 19:55:29 #954 №18979794 
>>18979476
Больше пердолинга богу пердолинга. Уже б скорее выпустили альфу.
Аноним 06/09/16 Втр 20:07:34 #955 №18979941 
Осторожно, в треде орудует шизик. Всем соблюдать осторожность, не участвовать в срачах.
Аноним 06/09/16 Втр 21:01:36 #956 №18980576 
14731816542220.png
>>18979476
Да блядь, только все моды обновились и только систему осваивать начал, как опять всё сначала. Да блядь!
Аноним 06/09/16 Втр 22:13:08 #957 №18981286 
>>18978909
>
>Ну, все у меня, блядь, нормально запускается. >Почему у тебя ручки кривые я не знаю.

>Этот анальный расширитель сфинтера под крыльями.

Мой баребух бы связан с тем что без обтекателя летает лучше чем с ним.

Аноним 06/09/16 Втр 22:47:17 #958 №18981735 
14731891884450.png
14731891884571.png
14731891884832.png
14731891884983.png
>>18971272
Было хорого такое в полном стоке сделать... Увы, у рапир нихуя дельты нет, чтобы 2000+ на НОО вывести... Да и рапир надо столько, что охуеть просто всё лагает.
Аноним 06/09/16 Втр 22:56:59 #959 №18981854 
>>18971272
>гиганто-ссто на 2000 дельты.
Аноним 07/09/16 Срд 02:02:04 #960 №18983223 
14731918196260.png
Ребята, подскажите мод. Там можно было детальку прикрепить на крафт в самолетном ангаре, и он спавнился в воде у КСЦ.
Аноним 07/09/16 Срд 02:17:14 #961 №18983298 
>>18983223
>ята, подскажите мод. Там можно было детальку прикрепить на крафт в самолетном ангаре, и он спавнился в воде у КСЦ.
2. Firespitter Mod:

3. R3 Boat Parts Mod:

4. Hooligan Labs Submarines Mod


А у меня вопрос - как посадить сей туристический корабель? Горит, ссука, с фаром и мертвымревходом. И как я только не пробовал, и под 45%, и под 0 и под 90% с компенсацией вертикальной скорости движками. Перецетр всего до 65 опускаю - горит. За несколько заходов не хочу походу придется
Аноним 07/09/16 Срд 02:29:56 #962 №18983357 
14732038343310.png
14732038343541.png
>>18983298
нтр
Аноним 07/09/16 Срд 03:13:00 #963 №18983540 
>>18983298
Большое спасибо.
Аноним 07/09/16 Срд 09:15:39 #964 №18984713 
14732071802140.png
>>18981854
А теперь посади это поделие обратно.
Аноним 07/09/16 Срд 11:38:00 #965 №18985996 
>>18882494
Ты обосрался, динамику можно более-менее смотреть в RSC Build Aid.
Аноним 07/09/16 Срд 11:43:57 #966 №18986079 
Эх, этот момент, когда купил игру около 5 зеленых по старой цене, когда сейчас она стоит 20.
Аноним 07/09/16 Срд 11:50:16 #967 №18986162 
14732378377210.jpg
>>18814519
Не помню что. Первая посадка на Минимус. Лунный модуль который я так и не посадил. Ёбанное затмение.
Аноним 07/09/16 Срд 12:13:07 #968 №18986447 
14732382162540.png
14732382162631.png
14732382162842.png
14732382163083.jpg
>>18986162
> шкипер
Ты осторожнее, а то сейчас у кого-нибудь случится воспламенение, как в прошлый раз.
Аноним 07/09/16 Срд 13:06:01 #969 №18987104 
>>18986079
Эх, этот момент, когда купил нечто совершенно бесплатное
Аноним 07/09/16 Срд 13:37:56 #970 №18987580 
14732427612520.jpg
Аноны, подскажите, есть ли моды для баланса центра тяги/центра массы?
Аноним 07/09/16 Срд 13:55:09 #971 №18987815 
>>18987580
>центра тяги/центра массы
Кнопки рядом с ценой ракеты их показывают. А дальше руками.
Аноним 07/09/16 Срд 14:21:21 #972 №18988171 
>>18979101
> И хуле там нового будет?
Боль и унижение: они RemoteTech d ваниль добавили.
> Telecommunications Network: You will have to have a communications link back to KSC if you want to control your probes.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/147168-the-v12-hype-train-thread/
Аноним 07/09/16 Срд 14:21:23 #973 №18988174 
>>18987815
Клево. У тебя длинный хуелет, центр масс находится на одном конце, центр тяги на другом. Тебе нужно сделать это говно параллельным. Хуйня же.
Аноним 07/09/16 Срд 14:45:03 #974 №18988511 
>>18988174
>Клево. У тебя длинный хуелет, центр масс находится на одном конце, центр тяги на другом. Тебе нужно сделать это говно параллельным. Хуйня же.
Не слушай говноедов. есть мод. Вручную шатлы балансировать - говноедство. RCS balance или какой то другой

И бамп вопросу:
>>18983298
>А у меня вопрос - как посадить сей туристический корабель? Горит, ссука, с фаром и мертвымревходом. И как я только не пробовал, и под 45%, и под 0 и под 90% с компенсацией вертикальной скорости движками. Перецетр всего до 65 опускаю - горит. За несколько заходов не хочу походу придется
Аноним 07/09/16 Срд 14:52:43 #975 №18988612 
>>18988174
RCS Build Aid
Аноним 07/09/16 Срд 14:58:35 #976 №18988697 
Аноним 07/09/16 Срд 15:36:40 #977 №18989238 
14732495155590.webm
Аноны, помогите разобраться с аддонами и деревом исследований.
Перенакатил Огурцов из Стима (реально стер всю папку - поставил заново).
Накатил через CKAN (кстати, какого хуя это дерьмо стало после каждого Апплая вылетать с ошибкой? Оно десятку не любит или что? Раньше не было такого, с полгода назад игрался отлично) SETI Rebalance и всё, что оно просило (кроме жизнеобеспечения и Ремоуттеха, неосилятор пока).
Ну и ещё Unmanned Before Manned тоже накатил, плюс всякую мелочь к делу не относящуюся.
Так блядь, у меня сейчас из контрол подов только шестиугольная пробка, а пилотируемой хуйни нет. Понятно, что унманнед-маннед, но блядь, в дереве исследований в R&D, когда наводишь на первую ячейку (которая открыта изначально) там эта первая кабина пилота есть, это что, всё, что в R&D теперь будет показывтаь нужно ещё и проверять - открылось или нет, и ориентироваться на это нельзя?
И, насколько я помню, раньше в СЕТИ ребалансе антенны становились не нужны, любой контрольный модуль сам мог данные передавать, а сейчас этого нет.
Аноним 07/09/16 Срд 15:45:12 #978 №18989358 
>>18988511
>Вручную шатлы балансировать - говноедство.
Ох уж эти оправдания криворучки. Нормально все на глазок балансится.
Аноним 07/09/16 Срд 15:48:41 #979 №18989416 
>>18989358
А потом удивляются:"А хуле он так RCS много жрет? А почему 20 сасов - не эффективно? Почему у меня всего 2к дельты из-за этого? Яж все правильна делаю!
Аноним 07/09/16 Срд 16:00:07 #980 №18989573 
14732525213920.jpg
>>18989416
Ох уж эти проекции полуграмотной маньки. Что, не в состоянии даже прикинуть длину плеча для рцс?
Аноним 07/09/16 Срд 16:04:19 #981 №18989616 
>>18989573
>Полуграмотной маньки
>Прикинуть
Так полуграмотные маньки и делают
Аноним 07/09/16 Срд 16:12:46 #982 №18989729 
14732534601080.jpg
>>18989616
Иди шарики в ангаре совмещай, чушок. Давай, запости еще боевую картинку.
Аноним 07/09/16 Срд 17:35:11 #983 №18991042 
Кто там жаловался, что сажать лэндеры рядом с базой тяжеловато?
Аноним 07/09/16 Срд 17:42:26 #984 №18991160 
14732589119100.png
14732589119571.png
>>18981735
Это одна из многих причин, по которой ваниль без модов не нужна.
Аноним 07/09/16 Срд 18:50:32 #985 №18992112 
>>18989238
>Понятно, что унманнед-маннед
Мань, там нет кабин, кроме смолетных

>>18989238
>И, насколько я помню, раньше в СЕТИ ребалансе антенны становились не нужны, любой контрольный модуль сам мог данные передавать, а сейчас этого нет.
Все есть

>>18989238
>Накатил через CKAN (кстати, какого хуя это дерьмо стало после каждого Апплая вылетать с ошибкой? Оно десятку не любит или что? Раньше не было такого, с полгода назад игрался отлично
СКАН обнови, тоже бывает такое

>>18991042
>Кто там жаловался, что сажать лэндеры рядом с базой тяжеловато?
Надеюсь, на движуйся корабль сажаль или петух? делал так на мк-61
Аноним 07/09/16 Срд 19:31:17 #986 №18992612 
14732634323240.png
Оцените нюфажный шип - есть ли смысл пилить такую конструкцию(ванилла)
Аноним 07/09/16 Срд 19:32:53 #987 №18992626 
14732658774800.png
14732658774921.jpg
>>18992612
Смысла нет. В KSP вообще смысла нет.
Хотя есть, построить такую хуету, какую ни в одном КБ ни под какой наркотой не придумают, и чтобы она при этом летала.
Аноним 07/09/16 Срд 19:34:27 #988 №18992647 
>>18992626
>Хотя есть, построить такую хуету, какую ни в одном КБ ни под какой наркотой не придумают, и чтобы она при этом летала.
пиздец я проиграл
Аноним 07/09/16 Срд 19:46:58 #989 №18992818 
14732660675540.jpg
Завез вечерних мемесов
Аноним 07/09/16 Срд 19:49:17 #990 №18992848 
14732668184470.png
14732668184541.png
14732668185662.png
14732668185743.png
>>18992818
Бюджетная версия суперсильфа?
Аноним 07/09/16 Срд 19:53:07 #991 №18992904 
>>18992112
что такое мк-61
Аноним 07/09/16 Срд 20:51:46 #992 №18993685 
>>18814519
А я не делаю скринов, когда играю :(
Аноним 07/09/16 Срд 21:25:30 #993 №18994104 
>>18984713
>А теперь посади это поделие обратно.
>SSTO
>single stage to orbit

Нахуя? Но вообще, нормас садилось на движках.
Аноним 07/09/16 Срд 21:45:00 #994 №18994333 
>>18991042
Маня, ну попробуй в 4х системе на Муне сесть рядом с базой в условиях ограниченной дельты на лендере с начальным твр 1,3. Я посмотрю как ты смачно обосрешься.
Аноним 07/09/16 Срд 22:07:51 #995 №18994630 
14732739004300.png
>>18992904
>что такое мк-61
Советский калькулятор (спиженный, впрочем у совков) Я для него игру модифицировал. В оригинале был аэродром а я плавучий авианосец приделал. Наверное я тут самый аутист.


>>18992818
Это блядь не вечерние мемасы а рак пятилетней давности

>>18994333
>аня, ну попробуй в 4х системе на Муне сесть рядом с базой в условиях ограниченной дельты на лендере с начальным твр 1,3. Я посмотрю как ты смачно обосрешься.
Какая разницо то. Посчитал когда жечь надо и жгешь.
Аноним 07/09/16 Срд 22:13:33 #996 №18994687 
14732752714180.jpg
>>18994630
ЗГГОГ, ЕГГОГ и прочие животные, а также симулятор полета реалтаймовый в трехмерном пространстве все на том-же МК-61/БЗ-34
Не самый ты аутист, просто старый очень.
Аноним 07/09/16 Срд 22:46:29 #997 №18995100 
>>18994333
Это несложно. Особенно если поставить себе цель таки сесть рядом с базой, а не выдумывать себе искусственные ограничения.
Аноним 08/09/16 Чтв 04:59:18 #998 №18997319 
>>18994104
В чем вообще смысл невозвращаемого SSTO? Выжечь лишнее топливо?
Аноним 08/09/16 Чтв 05:19:20 #999 №18997354 
>SSTO-ракета
Вот что-то такое я и подразумевал, когда говорил про суть KSP.
sageАноним 08/09/16 Чтв 08:30:27 #1000 №18997809 
>>18992818
>баки и интейки заклипаны в крылья
sageАноним 08/09/16 Чтв 08:32:18 #1001 №18997814 
Входим в плотные слои атмосферы.
Аноним 08/09/16 Чтв 13:24:02 #1002 №19000562 
Перекот

http://2ch.hk/vg/res/19000552.html
http://2ch.hk/vg/res/19000552.html
http://2ch.hk/vg/res/19000552.html
comments powered by Disqus