Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Такую тенденцию я увидел ещё в серии TES,и понял,что хардкор там это поломка мыши от кликов.
Dark souls,на которую дрочит контингент 13-15 лет,тоже имеет примитивную сложность и легко расчитывается по формуле укрывая-перекатывайся-бей после удара. Любой противник раскрывается,после парочке неудачных наскоков.
Так что же получается,хардкор в играх ограничен примитивными ползунками урона?