2K Games опубликовала новое геймплейное видео Mafia 3, аж 16-минутное и, по информации издателя, демонстрирующее фрагмент расширенной «демки» игры версии Gamescom 2016 и минувшей Tokyo Game Show.
Первая половина видео — краткое введение в местную историю и пояснение некоторых игровых основ. Затем, минуты этак с девятой или десятой начинается непосредственно геймплей, да ещё и разнообразный. Линкольн почти скрытно угоняет машину у бандитов-бедолаг и мчится в королевский отель.
Прибыв на место, он мастерски умерщвляет врагов, подобно Сэму Фишеру, а затем решает не уподобляться игре в кошки-мышки и начинает отстреливать врагам всё подряд. Одолев беспомощных гангстеров, Клэй несётся к их, руководителю, которого сначала расстреливает, а затем выкидывает из окна...
>>1374441 (OP) Почему в этой части мы снова играем за какое-то быдло, только еще худшее, чем во второй? В этой миссии опрятно выглядящий и приятно разговаривающий "главбосс" мне импонирует гораздо больше, чем какой-то ниггер бомжеватого вида.
>>1374467 >>1374513 Потому что ТОЛЕРАНТНОСТЬ. Если ты не заметил - мы там ещё и против южан-расистов воевать будем. Блядь, аж тошнит от этого сжв-говнища.
>>1374515 Опа, первый порвался. >>1374513 Ну бля, ГГ в таких играх всегда адекватные, и быдло только с виду. Типа франклина или тревора или нико из ЖТА
>>1374534 Типа адекватные, но ведут себя довольно неадекватно, особенно Нико, но это, конечно, игровая условность. Просто в игре про мафию, хотелось бы в кой-то веки сыграть за хитрого махинатора, мы же играем за настоящую пехоту всегда.
>>1374441 (OP) ебать консольное поделие. для даунов везде подсветочки и подсказочки. чтоб вы все сдохли дибилы блядь. вротебал шлюху, которая доебется до мелких букв.
>We aren’t so naïve to think that a single game could cure racism, but if we can get the player to think, ‘Why am I being treated differently here than in other parts of town?’ then I think we’ve done something worthwhile.”
ИГРА ПРО МАФИЮ @ В ДВУХ ПРЕДЫДУЩИХ ИГРАХ МЫ ИГРАЛИ УТОНЧЁННЫМИ ПОТОМКАМИ ГОРДЫХ РИМЛЯН В КОСТЮМАХ С ИГОЛОЧКИ @ 2016 ГОД, ТРЕТЬЯ ИГРА СЕРИИ @ ИГРАЕМ НЕУКЛЮЖЕЙ ЧЕРНОЖОПОЙ ОБЕЗЬЯНОЙ ОДЕВАЮЩЕЙСЯ НА ПОМОЙКЕ В МЕШКИ ИЗ ПОД КАРТОШКИ @ МАФИЯ
>>1375064 >не способен принять игровую условность >даун почему-то я Порватка не хочет признавать свою ущербность и начинает бросаться на людей. Лечись иди.
>>1375088 Какая блять условность? Солнца нет, но есть отражение? Это что за хуйня такая? Вы блять совсем ебанулись, любители мыльного кинца. Скоро можно будет вообще ничего не делать и не прорисовывать, один хуй такие вот выблядки сожрут. Сука.
>>1374441 (OP) Пиздец, я даже вторую часть сожрал ибо я тот еще говноед, но это пиздец. Графон из польского шутера 2009 года, играть за нигрилупо этой же причине дропнул гта са, не могу себя асоциировать с животным, даже лицензированных тачек той эпохи не завезли. Да пошли вы нахуй.
>>1374545 Новый гг самый хитрый махинатор из всех героев этой серии. Тут он стоит у руля и никого над ним нет, и ему нужно поддерживать отношения с несколькими группировками. В первой части Томми вообще ничего не решал. Хотя для двощера конечно форма важнее содержания. Томми был белым и носил костюм, этого хватает, чтобы вознестись над героями последующих частей, а проанализировать его личность и поступки слишком сложна.
Этот ГУБКА БОСС, стоящий на одном месте без укрытия, стреляющий длинными очередями. Эй, пал, смотри, он перезаряжается по 20 секунд. У меня созрел план, как его победить, бро.
>>1374441 (OP) Какой стелс, просто пальчики оближешь. Все куда-то в стену или в окно смотрят, пока негр их одним ударом вырубает, ну прямо как во времена той эпохи. А ускоренная анимация врагов? А одинаковая анимация у врагов при смерти? Враги вместо того чтобы упасть, прокручивают анимацию в живот. В героя летит реактивная граната, а ему норм, герой берёт записи и якобы засовывает их себе за пояс, но при этом его куртка на висела себе, так висит, не приподнявшись ни на сантиметр. И подобным игра переполнена до отвала.
>>1375338 >герой берёт записи и якобы засовывает их себе за пояс, но при этом его куртка на висела себе, так висит, не приподнявшись ни на Зато Gtx660 минимум.
Шёл 2016 год, а консольные шутаны для аутистов так и остались на уровне 2000 года. Где хоть какая-то реакция окружения на стрельбу? Искры от металла, пыль и осколки штукатурки, пробиваемые декорации (гг укрывается за фанерной стеной), где это? Полностью проёбанное ощущение от стрельбы.
>>1375367 Mafia 2 требовала NVIDIA GeForce 8600 / ATI Radeon HD 2600 Pro, на дворе был 2010 год.
Минималки в 1080p - пикча слева. Максималки в 1080p - пикча справа. Вертикальная синхронизация отключена, так как она не влияет на картинку, было бы заметно только в видео, что 60FPS лок и плавно всё идёт (в некоторых современных играх если его не ставишь, то "обрывы" в кадрах будут частые, из-за которых невозможно играть, а тут что 60, что 120, всё нормально) и физикс не ставил, так как он тут по большей части влияет только на камушки b опилки, вылетающие буквально из всего, а потом тающие как снег на полу (технологии, ёпта!). Наблюдаете большую разницу между скриншотами? Я - нет. А всё почему? Потому что над визуальной частью мафия 2 так постарались, что после бума гта 4, она показалась чем-то абсолютно новым, несмотря на отвратительную стрельбу, порезанный игровой мир и кучу фич, которые так и не вошли в игру. А ещё во второй мафии вы легко можете пропустить начальные лого издателей, разработчиков и т.д. Сейчас такое мало кто допустит, даже если вы за игру заплатили 7 косарей.
>>1374596 Ну, тащемта, в игре про Новый Орлеан 60х годов не затронуть расизм было бы очень и очень глупо. Если покажут что некоторые лево-радикальные негры с белыми (в том числе и невиновными) делали - будет вообще шикарно. Серый мир, клин-клином, все дела.
>>1374441 (OP) Запускал ролик с мыслью "опять эти двачинки всё хейтят", но это и вправду какой-то низкобюджетный пиздец. И ладно бы только графон был нафталиновым, так там ещё и анимации чистое копро. Нет, ребята, так йоба-шутеры делать нельзя.
Алсо, такая-то погоня, то быстро нагоняем тачку, то она разгоняется до 300 километров в час и отрывается от нас до задуманного геймдизайнером расстояния.
>>1375416 Она всё время ехала практически на одной и той же скорости, единственное что не делала, так это не сбавляла скорость на поворотах. Алсо, когда попал в аварию, то у меня отнялось здоровье, в мафии 3 такое не показывали?
Анимации смерти неписей довольно сочные. Малаца. Вождение переработали и теперь оно не аркадное, а как во второй - тоже малаца. Автомобили всё ещё имеют проблемы с клиппигом: посмотрите, после угона у него спрайты следов от пуль в воздухе парят справа. Плохо сделали, тупо. В остальном, ну норм и норм, ничего особенного.
>>1375421 С 20 секунды на ровном месте ускоряется в полтора раза и утраивает дистанцию. Затем тормозит, мы начинаем нагонять. Затем снова разгоняется, затем мы врезаемся в торчащий коллижн бокс.
>>1375427 Да, есть такое, но только на прямой. Мы и сами ускоряемся, пусть и не так резко. >>1375431 >Утя Значение знаешь или ты у нас просто мемный парень? От девчонок в классе наверное отбоя нет, да?
>>1375449 Так везде такая хуйня. Как сейчас помню односкоростные машины ментов и мои ферари со смотрящих собак. Т.е. не важно насколько быструю тачку я возьму, копы на своих ведрах догоняли-обгоняли-тормозили. Так что такая хуйня везде.
>>1375449 Ну хорошо, допустим ты их догнал и дальше что? Тут много тестить нужно, людям платить, а разработчики и без того уже какой год делают игру и доделать не могут. Все эти сюжетные миссии в оригинале ещё ничего, в DLC вообще дикость творится. Показывали на видео одно окончание миссии на мосту, а теперь этого нет и вообще планировали сколько, 16 концовок? А потом их свели до четвёрок и спрашивали у людей какая лучше? Он и вовсе исчез.
>>1375463 >такая хуйня везде Нет, только в говне уровня мафии 2 и вочдогс. В GTA всегда есть вариант события, когда мы метким выстрелом попадаем преследуемому в башку раньше времени, иногда мы можем замочить гада даже до того, как он сел на мотоцикл.
И одно дело замедлять игрока выезжающими грузовиками или встречным движением, другое - соблюдать дистанцию путём таких вот неестественно выглядящих скриптовых ускорений.
>>1375477 >В GTA всегда есть вариант события, когда мы метким выстрелом попадаем преследуемому в башку раньше времени, иногда мы можем замочить гада даже до того, как он сел на мотоцикл. Если это цель для убийств - то да, а так тебя тем же скриптом, роликом назад отбросят, так как это сюжетный момент. >>1375480 >Убил, поехал домой. Ну вот, типичная гта - гоночки и убийства.
>>1375491 Навряд ли бы мне кто-нибудь стал платить за то, чтобы я в полпятого утра с кем-то участвую в пустом споре. В гта действительно убогие миссии с одними убийствами, которые в SA хоть как-то разнообразили, а в IV так и вовсе решили некоторым миссиям придать хоть какой-то смысл, а не (там короче убить кого-то нужно, вот), прийти и кому-то пригрозить, побить чужое имущество и всё такое. Есть большой открытый мир в котором можно много интересного придумать, но разработчиков хватило только на копирование старых миссий и уже прокатанной схеме, скоро как Дисней будут. Вот на кой хуй мне надо идти по какому-то заскриптованному коридору с миниганом, разве это интересно? Подобные пострелушки есть в каждом шутере, лучше бы сделали какую-нибудь миссию в ночи, где нужно пробраться в чужой дом, а его охраняют полицейские, а вокруг постоянные патрули и вертолёт ещё летает с прожектором , это же куда захватывающе, чем тупое месиво, людей которые новый дум купили, вообще нужно живьём закапывать. >>1375493 Неудивительно, ты же весь сценарий нарушил, в коде это не предусмотрено, ты мог таким макаром нечаянно в матрицу выйти.
>>1375565 Мне интереснее будет SA перепройти, чем запускать это недоразумение, даже если мне бесплатно её предложат и сверху ещё денег дадут. Какие-то боссы, которых вообще по сути быть не должно, а раз решили их добавить, то и сделайте нормально! В том же SA когда смоука убивали, то было постоянное движение, а когда выключили свет, то я совсем прихуел, так как было действительно неожиданно. Звуки эти ещё когда он в очкатого стреляет, будто в аркадку какую-то играешь. Тут кроме треков больше ничего нет, людям проще будет купить сборник хитов 60x, чем прикасаться к этой куче говна.
>>1374441 (OP) Хуй знает чем вы недовольны, атмосфера есть, экшон очень даже крутой, музыка шикарная, наверное лучшая в серии будет, потому что самый интересный в этом плане период, вождение по сравнению с первыми трейлерами починили, теперь тачки тяжелые и не разлетаются при столкновениях. Игра будет нелинейная в отличие от первых частей, будет много сюжетных выборов, будут разные способы прохождения миссий. Пока все этот смотрится очень хорошо.
>>1375571 >пишу как есть Как думаешь ты хотел сказать? Я прекрасно помню как прошлые части выглядели, поэтому даже время на это тратить не буду. Первую часть проходил ещё в начале нулевых-середине нулевых, а вторую на релизе.
>>1375576 Убогие сюжетные миссии с убитым стелсом и игра в собери всю наличку с указанных точек на карте. Если ты за всю жизнь поиграл в две с половиной игры, копирующих механику гта и вообще толком играми не интересуешься, то да, тебе это всё будет определённо интересно. Тебя заинтересуют и яркие звуки, не подходящие к месту, полицейские, стреляющие в тебя по любой причине, катера и машины с особенной физикой.
>>1375580 А в первой части типа не было убогих миссий про проедь весь город от лева до права даже без сюжетного диалога, а потом пройди по заскриптованному коридору криво постреливая из укрытий? А губки босса там не было? А сюжет там не был дурацким и наивным, выезжающим только за счет красивых роликов? Вы все так вспоминаете эту игру, будто там во всем 10 из 10и и вин на века, а по сути из винового там только постановка роликов.
>>1375567 Ой, сан-андреас и мафия3 это две игры примерно одного уровня, только первая заезжена, а потом еще заезжена на планшете, а вторая с лучшим графоном и новой картой города. В сан-андреас миссии еще эти ебаные, я ее так и не прошел дальше 2 города, там же дрочего какое-то начинается, сейчас запусти - в первом же городе заебешься по двадцать раз пытаться эти миссии пройти. Играл про ровных нигеров на районе, доходишь до погони на картинге и какой-то гта3 к последнему городу.
>>1374441 (OP) Какая-то недогта. Почему все разработчики пытаются превратить свои серии в гта? Этих клонов уже дохуя, щас выпустят еще один. Была же годная первая мафия, где реально про мафию, а не про гопников нигеров. А тут вообще какой-то санандрис с графонием сделали, от мафии уже ничего не осталось.
>>1375591 В игромании только Макаренков сказал, что игра норм. Остальные почему то начали выть про быдло и про то, что вторая половина игры вообще говно и все там неправильно и не так. При том, что все там было на самом деле хорошо, только главный герой не такой паладинистый был как в первой части.
>>1375591 Хз, мне похуй нигромании медисаны и тохи твои, мне вторая мафия понравилась, концовка резкая и вялая, разве что. Я ждал, что пацан возглавит мафию.
>>1375595 Ну я запускал первую когда не знал еще, говнище какое-то, машинка топорная, все уебищное и долгое, таксистом людей развози, блядь, да идите нахуй. Сейчас бы понравилась, наверное, но времени на это дело пока нет, потом может сяду и пройду, видео карта нихуя уже не тянет современые ААА шедевры.
>>1375587 К слову - первая часть вышла в 2002 году (тогда же GTAIII вышла на ПК). >даже без сюжетного диалога Тебя более чем полностью снабжают необходимой информацией, ты знаешь куда и зачем ты едешь, где ты видел, чтобы герой сам с собой разговаривал во время поездки? >а потом пройди по заскриптованному коридору криво постреливая из укрытий Там скорее не коридор, а помещение через которое ты должен пройти, карты там довольно просторные, от подземной стоянки до аэродрома. >А губки босса там не было Один раз за игру и в самом конце, тоже самое и в гта было. >А сюжет там не был дурацким и наивным, выезжающим только за счет красивых роликов? Он там был куда ёмкостнее и интереснее, чем Я СЕЙЧАС ВСЕХ ПЕРЕСТРЕЛЯЮ И В ОДИНОЧКУ ПОД СЕБЯ ПОДОМНУ ГОРОД, А ЕЩЁ Я ЧЁРНЫЙ И ЭТО ШИСЯТЫЕ, КУПИТЕ НАШУ ИГРУ, А ТО НАС УВОЛЯТ. >будто там во всем 10 из 10и и вин на века Так и есть, тогда это был прорыв. >а по сути из винового там только постановка роликов Ну, если проходить на ютубе, то да, только ролики и смогут доставить.
В мафии 2 от мафии вобще нихуя нет. Ты ровно две миссии работаешь на босса, и спустя две миссии его убиваешь. Ты играешь обычным гопником уровня Нико Белича, разве что в дорогом костюме. И твой друг обычный гопник. Даже третья мафия больше мафия, хотя бы потому что ты сам босс своей мафии. Вторая часть у них хоршая, охуеть вобще.
Что вам не нравится-то? Бдительный чернокожий гражданин выпиливает с особой жесткостью белых итальянских мафиози, белых куклуксклановцев и белых продажных ментов. 10/10 же. Прямо чувствуется дух времени.
>>1375602 >Тебя более чем полностью снабжают необходимой информацией, ты знаешь куда и зачем ты едешь, где ты видел, чтобы герой сам с собой разговаривал во время поездки? Проблема не в том, что мне не понятно, что происходит, а в том, что каждую миссию ты пилишь через весь город и это банально скучно. Город не маленький, нужно соблюдать правила, на машинке не сказать, чтоб сильно весело кататься. Я б с большей радостью посмотрел кат сцену как я еду до миссии, чем это дерьмо. Ну или можно было хотя бы не в каждой миссии ехать так далеко, потому что тут реально не бывает того, что проехать надо пару кварталов, тут всегда ехать хуй знает куда, либо к краю карты, либо вообще за ее пределы. >Там скорее не коридор, а помещение через которое ты должен пройти, карты там довольно просторные, от подземной стоянки до аэродрома. И при этом совершенно линейные и заскриптованные. Ширина коридора самого коридора не отменяет (что впрочем вообще не плохо, потому что коридоры хотя бы реально работают с точки зрения гейм дизайна). >Он там был куда ёмкостнее и интереснее Он там в духе как школьник представляет себе, что делает мафия. Весь ресерч который они проводили- это просмотр пары тематических фильмецов. А вот уже во второй части они куда серьезнее подошли к вопросу. В третьей пока рано говорить. >Ну, если проходить на ютубе, то да, только ролики и смогут доставить. Когда я проходил мафию у меня даже интернета не было.
>>1375107 Меня больше неорганичный интерфейс напряг, всё в современном флатдизайне и слишком крупное, полоска под текстом пол экрана, вроде зеркало и спидометр в тему, а рядом современный жпс с картой, бред же
>>1374441 (OP) Это же просто рип-офф гта 5 под современный мейнстрим, сделанный SJW недопрограммистами без своих идей: >эта карта и полоска хп >эти добивания >етат графон кирпича который нельзя пропустить мимо глаз на всю стену и вокруг Они же на похуй лепели это говно, вот что. Алсо вот ёщё пруфов бездарности этой пораши: >этот Трамп=злодей >этот физон Какой нормальный человек это купит?
>>1376291 Особенно эти запоздало отъезжающие стулья, лол. Пиздец. И заложник с мешком на башке, поворачивающийся в момент срабатывания скрипта гранаты и достающий автомат из трусов. И запоздало подвзрывающийся горшок с цветком, причём стаканчик рядом даже не шелохнулся. ФИЗОН 10 джоулей из 10!
>>1376282 еще и интерфейс говно. раз уже делаете плиточную хуйню, надо и геймплей менять, а то блять интерфейс у них пиздец инновационный, а геймплей на уровне 2007 года.
>>1376338 > сходу не назову игру, где физон повреждений у тачил есть
А я назову.
FlatOut 2004 года, но это слишком утерянная технология и ее невозможно сделать в новых играх, потому что СЛОЖНА. За то поставить Титан Х в минимальных требованиях легко.
>>1376355 Это была ирония. Просто поссал на дурачка, кукарекнувшего про наверное если не единственную, то одну из игр, где железо мнётся. И внезапно вспомнил, что оно ещё мялось в первой мафии, лал. В гта 3 в то время время был флэтаут. То есть препомятые части, которые вставлялись на место целых при столкновениях.
>>1376332 Не в этом дело. Суть в том что они не запили скрипт анимации от взрыва для нпс когда они выполняют анимацию и не осилили засинхронить импакты взрывов на нпс, пропы. Шлюхи которые проникли в геймдев убили его нахуй. >>1376352 Без маги не то.
>>1376423 Поддвачну виабуэксперта. Слишком охуенная финалка. Затмила всё, что было в этом году. Я даже не помню других игр после того как посмотрел трейлер.
>>1376436 Машины хуже, нет снега и нет физики грязи, нет деталей, которые были свойственны двойке.
Мир стал больше, но менее наполненным. Они как бы размазали мафию два по территории, причем и геймплей и текстуры. Мазня.
Хорошая игра, но ничего особенного. 6 из 10.
Особенно бесит это война за территории как в хомфронт. Это вообще зашквар уровня сан андреаса. Рокстар поняли, что обосрались, а 2к видимо застыли в 2008 году.
Чем мне всегда нравилась мафия, что принцип этой игры был "мы не гта", а тут они просто явно копируют и пытаются походить на гта. Это не мафия. Это параша.
>>1376472 Для атмосферы и мурашек на кончиках сосков это обязательно. И сам вид от первого лица тоже преображает геймплей, чего только стоит ходить по городу и пинать котов. А так мы имеем то, что гта 5 вышедшая лет пять назад все ещё уделывает игры конкуренты по своему контенту и игровому процессу, толи ещё будет в шестой номерной части.
>>1376492 > А так мы имеем то, что гта 5 вышедшая лет пять назад все ещё уделывает игры конкуренты по своему контенту и игровому процессу А ещё графену. И это не смотря на то, что она была полным дерьмом, которое скучно проходить, а технологии у неё были устаревшие ещё из гта4.
>>1376492 Шестая опять будет про нью йорк. Как же они заебали с этими двумя городами. Сделали бы для прикола москву или токио например. Да, американцы бы обосрали, но блин, почему нет? У них же итак денех жопой хуй.
>>1376496 Да и по физону. Как раз гта 5 взяла все лучшее из мафии 2. Вспомни начальный зимний уровень где снег с крыши слетает как в мафии 2.
Это же блядь просто слизывание идеи. Почти прямое копирование.
Тогда как в мафии 3 это все вырезали, сделали езду тупой и аркадной, машины летают как космические корабли, нет больше визики и возможности повязнуть в грязи. В гта наоборот физику поверхностей внедрили по самые помидоры.
Я не знаю оставили ли в мафии 3 нормальный апгрейд автомобилей, но если и это убрали, то я ебал этих уебков.
>>1376492 Тачкой от первого лица управлять неудобно. Удобно, когда вперёд едешь, как в гонках. А когда песочишься, то пиздец. Никакого обзора вообще, чувствуешь себя так, словно на голову противогаз натянули.
>>1376511 Дело не в удобстве, а в атмосфере. Ты либо млад для таких вещей, либо просто у тебя небольшой игровой опыт. Со временем поймёшь что да как. Души нет в игре.
Она безусловно динамичный шутан для любителей экшона, но мафию не за это любили.
>>1376522 Это как хардкор в нью вегасе. Да, сложнее играть, но например это позволяет устроить для себя челендж.
Например гта 5 я проходил от третьего лица и от первого. Причем строго без переключений. Это тот еще хардкор.
Например миссии, где нужно просто тачки на парковку завести становятся интереснее в разы. Ты реально как будто работник, который не может с первого раза пристроиться.
Или когда в самолете садишься или взлетаешь от 1 лица вообще эпик! Попробуй пройти от первого лица, когда игра станет слишком простой. Охуеешь.
>>1376528 >миссии, где нужно просто тачки на парковку завести становятся интереснее в разы Скорее, неудобное управление и слепота, которых нет при управлении реальным автомобилем. В узком переулке все стены задом оботрёшь. Такое-то погружение.
>>1374441 (OP) Блядь, "проебаны все полимеры". Ну когда разрабы подобных игр поймут, что если они хотят дать нам поиграть за быдло - то логично, что быдло будет быдлом, и дальше обычной 6-ки в структуре не взлетит, а если хочет показать нам жизнь элиты мафии изнутри - то и играть мы должны за хоть какое-то подобие элиты, взять Тома, например - обычный таксист, не показанный быдло-даунито, взял и поднялся по карьерной лестнице наверх, до средне-должности. Всё логично и отторжения не вызывает. И с другой стороны Вито, который был быдлосом, быдлосом и остался (на конец 2 части), многим 2ка не понравилась, но эта нить быдлоса, которую задали Вито с начала шла вдоль всей игры, и он так и остался тупым былосом на подхвате, а вот дружок его, уже блядь забыл как его зовут - вот пример быдлоса с амбициями, но который так и остался быдлосом. Нить идет до конца. А что мы тут видим? Какой-то негр, а это 100% скам в то время, организует свою мафию! (не банду 2х нигрил) и идет ебашить старые фамилии. Ну и где нить блядь?! Пиздец, делают хуйню и не краснеют.
РЯЯЯЯЯЯ НИГРА РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ГРАФОН РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИКАК В НУЛЕВЫХ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ СПИЗДИЛИИЗГЫТЫА РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ФИЗОН РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЛУЧШЕ В ДЮНУ ПОИГРАЮ Процетировал тред для вас
Такой-то понос. Они даже уже раскрученную франшизу не могут на плаву держать, сражу же в штаны серут и всё неграми заваливают, ибо если тебе не понравилась игра, значит ты расист.
>>1376956 Я уже делюкс купил. Трейлеры дико понравились. думаю, будет что-то уровня игры годфазер, которая мне дико доставило. Мне кажется годная игра выйдет
>>1376982 Да там и так поносное говно бы вышло. Права на фильм уже хуй пойми у кого были и всем поебать. Запилили какое-то говно на коленке, чтобы быстро бабосов полутать и подняли псевдофеминистическую вонь, дабы обеспечить бесплатную рекламу со срачей. Даже этот старый пердун, имя его забыл, и то припёрся чек свой забрать. Если большие злые компании творят хуйню, значит они на 100% уверены, что смогут на этом заработать больше, чем если не будут её творить. Миллионеры даже пёрнуть лишний раз без выгоды не могут, они на то и миллионеры. Та же хуйня и с играми. Конвейерные хуёвины теряют популярность и нужно подогреть какахи новыми скандалами, чтобы из виду не терялось.
>>1375022 > УТОНЧЁННЫМИ ПОТОМКАМИ ГОРДЫХ РИМЛЯН В КОСТЮМАХ С ИГОЛОЧКИ >макаронники Чет вголос со школьника. Макаронники(особенно южные) - это максимум хачье
>ИТТ школьник всерьез думает что белые где-либо кроме отдаленных деревень в замороженных жопах мира это ВИКЕНГИ БЕЛАЯ РАССА БЛАНДИНЫ ГАЛУБЫЕ ГЛАЗА ПРОТИВ ТУПЫХ НИГЕРОВ, а не полукровки в которых есть гены от неба и Аллаха
>>1376275 >рип-офф гта 5 под современный мейнстрим А гта 5 не мейнстрим)))) Ох уж этот крутой школьник >SJW недопрограммистами >чем больче КРУТЫХ слов тем КРУЧЕ
>>1376933 > быдло будет быдлом, и дальше обычной 6-ки в структуре не взлетит Как во второй Мафии, например? А здесь - быдло пилит свою структуру, смыслом которой является "отомщу за родных, отомщу за друзей, сколочу свою банду из всякого отребья", и к концу игры уже само немного перестаёт быть быдлом.
Нам конечно хиллари или трамп - сорта говна, но вообще так некоторая коммерческая выгода в победе на выборах есть. Кошмическая машка со своими ракетками помогла обезьяне и пожалуйста - пиздит деньги на дотационных ракетках и калифорнийских законах о "экологичных" автомобилях вагонами.
>>1377247 >we was Один мой знакомый с ирландскими корнями (ему за 60 где-то) в подобной манере говорит, кстати. Еще это хрестоматийное "me" вместо "I". мимо-Штаты-кун
В январе 2008 года была приобретена компанией Take-Two Interactive и переименована в 2K Czech. В дальнейшем стало известно, что Петр Вохозка покинул компанию.
У компании имелось подразделение Silver Wish Games, которое, по одним сведениям было закрыто, по другим — продолжило работу как самостоятельная компания; этой компанией был выпущен ряд игр, в работе над которыми участвовали многие сотрудники Illusion Softworks.
В 2010 году была выпущена Mafia II, получившая положительные оценки прессы; за ней последовало несколько дополнений.
В 2011 году была Top Spin 4 — симулятор пениса.
В том же году стало известно, что сорок человек из офиса в Брно — на тот момент сотрудники компании располагалась в двух различных офисах, и десять из офиса в Праге потеряли свои работы в результате сокращений, проведенных головным руководством 2K Games.
В 2014 году офис в Праге был закрыт, остался лишь первый офис, в Брно. Сотрудникам из пражского офиса была предложена работа в подразделении, находящемся в городе Новато, США. Это послужило причиной для предположений, что разработка третьей части Mafia будет перенесена в США. Позднее стало известно, что сотрудники 2K Czech участвуют в вспомогательных работах над Mafia III, однако основная разработка передана новой студии Hangar 13, которая также является дочерней фирмой американской 2K.
А вот и разгадка. Компанию купила Take-Two которая так же владеет Rockstar, все ключевые люди сбежали и остались только индусы, старый состав делает сейчас kingdom come deliverance. Ничего кроме плохого клона GTA3 вы не увидите, всем известно что лучшие игры про Америку делали в Европе.
>>1374441 (OP) У меня игра уже давно предзаказана. Для меня есть 3 основных причины 1) Новый Орлеан 2) Эпоха Веьтнама 3) Просто божественный ост, там просто лучшие треки, что родило человечество. Вообще стоит отдать им должное, игра хоть и выглядит крайне средненько, они не ссутся как юбисофты, показать реальную ситуацию.
Как будто можно построить геймплей за кого-то кроме говночиста и не сделать тайкун. Как вы себе представляете игру за дона? 70% сидишь на диване, 20% говоришь с женой, 10% спишь. Повторять 9 часов.
>>1378108 Искренне не понимаю, нахуя в игре про семидесятые делать интерфейс, как в гта 5. Вон в том же вайс сити он был стилизован и смотрелся уместно.
Не, ну графит прям один в один как в ГТА 4, тоже полнейшее отсутствие сглаживания и уёбищный цветофильтр с мылом. А эта тень от машин, просто уровень первой мафии, но тогда это казалось чем-то крутым, сейчас же это устаревшее говно. В общем, графиту пока что незачёт.
Фишка с потерей патронов при неполной перезарядке магазинов из первой мафии? Да не, хуйня, мы же тогда на gta не будем походить, кому нужна игра не похожая на дешёвый клон жта!
>>1378918 Есть вещи, которые не допустимы даже в играх. Никто же не будет играть за педофила или насильника(инбифо: я буду), вот тут тоже самое. Надеюсь членов ККК будем выпиливать.
Это некая дань реализму и одновременно попытка угнаться за ГТА.
Посмотри первые сезоны "Подпольной Империи" - иконы мафии начинали как гопота. А это ведь ламповые 20-е когда еще царили МАНЕРЫ!
Крестный отец - это конечно лампота, но он довольно камерный и преукрашен. Опять же действительность лучше отражена в Империи. И это в макаронных бандах.
Во второй части мы играем за чОтких посАнчиков - у жирного связи, у длинного 2 ходки (1 по малолетке заменена на службу в армии). С уровнем мышления - бомбануть ювелирку, банчить сигами и т.п. Можно купить костюм за 100500 - но нельзя купить манеры и широту замысла дона. Да даже Изысканный дружбан-стукач - обычный бомбила уличного уровня, в каком костюме он не ходил бы.
Поэтому герои творили такую хуйню. Хотя некоторые моменты, уж совсем натянуты (скорей 2к просто поставила ультиматум, или игра выходит или идем в суд - поэтому резали как могли).
Во времена Мафии 3 под цветными в основном девки всех возрастов были, плюс вещества. Большинство цветных Донов держали сети сутенеров и барыг веществами и на этом поднимались.
Но попытка сделать ГТА - из мафии фейл. Это отступ от реализма. ИРЛ цветные беспредел и разборки творили в основном в своих трущобах, а-ля как сейчас в Сан-Паулу например. И если они на Белого Человека (не говоря уже на заслуженного Мафиози со связями) поднимали руки - то дышали они воздухом свободы очень недолго, а дальше лотерея либо суд-тюрячка-арендаанала, либо червячки.
С другой стороны какой-то вычурный Дон, ходящий на дело или творящий беспредел - это разрыв шаблона. А нигра в сознании может творить любую хуйню. Значить можно делать кучу механик а-ля ГТА.
Меня пока пугает смена концепции на опенворлд. Слишком все походит на Говно от Юби. Уровня заходим в зону. Смотрим орлинным зрением. Месим/рушим/взрываем - идем в следующую зону... Только вышек не хватает.
>>1379046 >Меня пока пугает смена концепции на опенворлд. Слишком все походит на Говно от Юби. Уровня заходим в зону. Смотрим орлинным зрением. Месим/рушим/взрываем - идем в следующую зону... Только вышек не хватает. Ну так так и есть же. Вся суть будет в том, что игроку нужно будет 18(или 24 не помню) местных "мини боссов" завалить и отжать бизнес, в этом вся суть игры. Ну и по ходу всего это действа будет рассказываться история и раскрываться персонажи.
>>1379079 Да и само понятие крутого опенворлда у всех разное. Мне например заниматься аутизмом вообще не весело, так что если опенворлд только для галочки то и хуй с ним, это не минус.
Меня это и пугает. Это гринд 18 "уникальных" босов. Я такое в Отсосиние и Фаркрае встречал. То есть, боюсь что будет копипаста, уровня разгоняем урон - труся шлюх/барыг/карманников, потом штурмуем бордель/казино/бар. Делая одни и те же действия, на копипастных болванов АИ с короткими скриптовыми сценами. Это говно. Фуээ...
Это хорошо для погружения - смотри миссию Такси в первой Мафии. Но хуево, когда всю игру строят вокруг этого - смотри любые поделия Юбиговна.
Нет. Мафия от ГТА 3 изначально отличалась: - очень мощной стори - реалистичностью - вылизанным стилем и уникальной атмосферой
Да, ты можешь поехать куда хочешь (и вроде в первой был особый режим фрилайф), но игра двигается по сюжету, который жестко заскриптован и каждое задание уникальный набор действий, сцен и подводок.
Если нам придется зачищаться 2-3 зоны во фрирайде чтобы отжать бордель/бар, бегать за барыгами как в отсосине, жечь проститук, штурмовать заведения. И все это будет занимать 1+ объем времени, чтобы получить кусок прописаного сюжета на 0,5 объема времени, то это уже фейл.
>>1375474 я однажды в первой мафии в первой же погоне перевернул того хуя, которого на самолёте взрываешь в итоге - она у меня с тремя ошибками на рабочий стол улетела После этого я потерял веру в видеоигры
>>1374441 (OP) за какие такие грехи сраный ниггер убивает лекса лютера? да что он себе позволяет? пока не будет мода на ГГ - человека никто в эту парашу играть не будет кроме зашкварков они блядь что, не знают судьбу прототайпа 2 и вачдогса 2?
>>1379100 Там будет не тупой разнос вышек, нам дают сектора, в каждом секторе есть пара бизнесов- каждый бизнес это сюжетное задание. Их там не 100500, а чуть больше десятка и все они обильно приправлены заставками и уникальными событиями. И судя по всему в этот раз до релиза доберутся элементы нелинейности, которые планировалось еще во второй части. С геймплейной точки зрения будет конфета, вопрос лишь в том, справятся ли они с сюжетом. Все таки возможность выбора порядка прохождения накладывает ограничения на возможности развития событий, да и возможность выбирать пугает, как правило из за количества страдает качество.
>>1379189 Прототайп был бы в любом случае парашей, потому что любая игра с ГГ неубиваемым суперменом - параша.
Особенно после того как они отрекламировали игрулю с позиции того что прототайп от кого-то там сбегает в начале. То есть ему по-идее надо кого-то бояться, ныкаться, а он танки в дуло ебёт.
>>1379218 Скриншоты этого говноподелия уёбищны даже перед релизом. А как ааа-дебилы издают сегодня игры мы все прекрасно знаем. То есть в релизе будет вообще пиздец. Геймплея как всегда никакого не завезли.
Это уёбищная поделка, единственная условная ценность которой - это атака на трампа, что позволит демократам приобрести среди американских консолехохлов некоторое количество фанатов. Не вижу ни одной причины почему честной народ должен за это платить или в этом говне мазаться вообще.
Убогая говноподелка от второсортных разрабов говна, которые полностью изгадили прекрасную игру наших братьев-чехов, после чего всех чехов поувольняли.
Причём если бы они их сразу выгнали, у них было бы ещё 7 лет на развитие каких-то своих идей, их же до сих пор фактически держат в подвешенном состоянии. ИМХО стоило бы правительству Чехии или посольству РФ в Чехии вмешаться в ситуацию и заодно послать лично тебя на хуй официальной повесткой.
>>1379225 Маркетманя, ты сказала про графон, а не только про освещение. Хело-геймс стали пиздить про то что они говорили-неговорили только после релиза. Тут пиздливая скотина начинает врать просто моментально.
Потом ты сказала, что тебя что-то может там радовать. Это как сказать как "меня радуют бликующие зелёные мухи на куске гнилого дерьма, брошенного в рот моей зарезанной хачами мамке".
>>1379231 > говоришь на меня переводишь на себя Бля я тебе ещё скидку какую-то делал в смысле что ты вроде как маркетманька, но местная просто слишком молодая чтобы нормальную работу найти, но ты просто слабоумная дегенератина какая-то, личинка игрожура.
>>1379241 > В предрелизную версию давно нормально играют всякие летсплейщики. Не всякие, а только прошедшие проверку. Если кто-то из них вякнет что-то не аппрувнутое PR-отделом, то больше ни одной игры ни от кого из ааа-параши на обзор они не получат и их канал быстро уйдёт в небытие.
>>1379224 Я не знаю, что у тебя там уебищно, но я вот заметил, что там люди в машинах отражаются. В гта клонах такого еще не было. Это прогресс. С тенями и светом все тоже норм.
Изначально идея Мафии 3 мне понравилась, но это видео - просто пиздец. Смотришь и думаешь "О, ГТА 5, а вот хитман, так, а это... Макс Пейн 3, точно!" - только всё ещё крайне бездарно и дешево сделано.
>>1379486 Сан Андреас лучшая игра про негров всех времен и народов. И там не показывали крутого нигру, который лучше меня. Там был стереотипный забавный йоу хоуми, нигга.
>>1379100 >- очень мощной стори Притянуто за уши, мне вот история Вайс Сити понравилась больши, с продуманным городом, кучей персонажей, диалогами во время поездок и всё такое, в мафии же какая-то дичь про "был пацан, стал мафиозо, всех предал, но соснул в итоге". В мафии есть прикольные миссии, но вот проработка всего и вся оставляет желать лучшего, город пиздец скучный, во время поездок нихуя не происходит, а в каждой сраной миссии надо пилить с одного конца города на другой, да ещё и на время, геймдизайн просто говнище, а большая половина миссий сводится к стрельбе, которая такая себе.
>>1377927 >Как вы себе представляете игру за дона Как стратегию же. Какое здание можно захватить беспалева и заставить платить за защиту? Как поэффективнее нагадить безнесу конкурента? Как одно из главных достижений может быть ликвидация конкурируещего дона, ликвидация его семьи, и захват бизеса
Вторая мафа тоже говно, просто вспоминаю ту миссию, где надо развести бензин или что-то типа того, просто ездишь по городу, на пылесосе с ужасающей физикой, от одной заправки до другой и ничего не происходит, ни засад, обвалов, землетрясений, вызова Ктулху, метеоритов с неба, стад овец преграждающих дорогу, вообще ничего нет, даже диалогов нет. И ехал QTE через QTE, всю тюрьму надо дрочить QTE, отстой.
>>1379490 Нихуясе "никрутой нигга" В одиночку положил кучи трупов, спиздил секретный джетпак из секретного объекта, угнал грузовой вертолёт из под носа у военных, разбомбил на истребителе флот шпиёнов, а потом сбил ещё несколько самолётов, да и вообще как пилот отличился, и ещё много чего героического неделал. Серьёзно, Нико Беллик просто тупой маргинальный маньяк убийца по сравнению с ним, да и все остальные протагонисты ЖТА
San Andreas норм, на самом деле. Чертовски атмосферная и угарная игра, которая долгое время прожила за счёт САМПа, кучи модов и огромного мира с кучей мифов, дичи, треша и угара, так-то на фоне уныленькой четвёрки саныч выглядит молодцом.
>>1378928 Херня. Это игра, блядь, никакой связи с реальным миром. Как будто если в игре будешь куклуксклановцем, то и ИРЛ напялишь белый балахон и пойдёшь на деревьях гирлянды из ниггеров делать. Хотя было бы неблохо конечно. А в Red Orchestra 2 можно играть за нацистов. А в Sims 3 детей ябут (с модами). И чо, блядь?! Херня это всё и двойные стандарты. В той же ЖТА 5 мясо, матюки, убийства... и голые сиськи! А также наркота и пытки - и ничего, всё нормально! Но стоит только кому-то заикнуться о том, чтобы ввести в игорь детей и беременных баб - всё, сразу хай подымут. Итожидети, их низя размазывать по асфальту!!!!11 Херня! Можно!
>>1377927 Такой лишний ствол без пострелушек. Диалоги, диалоги, диалоги. Можно романсить жену своей правой руки и прерывать провинившихся шестёрок ударом по ебалу.
>>1379497 Вот недавно же выходила игорь как раз про все это. Еще и тактикул шутан прикрутили с томасами. Не помню только как называлась что-то про Гангстера было.
>>1375588 >В сан-андреас миссии еще эти ебаные, я ее так и не прошел дальше 2 города, там же дрочего какое-то начинается, сейчас запусти - в первом же городе заебешься по двадцать раз пытаться эти миссии пройти
Криворучко, плис. Недавно перепроходил, все миссиии завершал с 1ой попытки, когда был школиём сложные вроде погоне на мотоцикле с Оуджи Локом со 2ой-3ей осиливал.
Ну это если не считать уебанское преследование поезда на мопеде со Смоуком. Там вообще 4-6 попыток надо, блядь, из-за тупизны ИИ
>>1379634 Там еще от фреймрейта зависит. Пока на новом пека лок на 60фпс не поставил- не мог пройти миссию где райдеру надо ящики скидывать с поезда. Ящики то в небо улетали, то телепортировались. А так да, не считая багов игра изи, но миссии очень разнообразные и интересные, до сих пор годно играется.
>>1379501 Там игру порезали пиздец просто, из того что было - склепали еле работающее в плане сюжета и героев говно, которое сливало по всем пунктам первой части, кроме графики и анимации - технически всё красиво и круто, а вот геймплейно и сюжета - непроглядный пиздец, я когда список вырезанного нашел - охуел листать его вниз и представлять, какая ж лютейшая годнота могла бы выйти, не торопи разрабов ебучие издатели.
>>1379659 >какая ж лютейшая годнота могла бы выйти, не торопи разрабов ебучие издатели
Хммм, ябучие издатели имеют нездоровую тенденцию к убийству всех благих начинаний, заставляя выпускать на половину слепленный продукт. Как с той же третьей Готикой. Им бы только бабла, на качество им похуй. А может это заговор против индустрии?
Хотя это может всегда быть отмазой для ленивых разрабов
>>1379670 Надо быть максимум конченым уебаном, чтобы на протяжении уже как минимум лет 5 верить, что издатели на столько хуесосы, что просто не дают сроки бедным разработчиком и под дулом пистолета заставляют отдать им наспех собранный билд игры, чтобы отправить мастер-диск в типографии.
>>1379697 Надо быть максимум конченым уебаном чтобы не понимать, что выпуск игры в определённый срок, вроде зимних праздников принесет наибольшее кол-во бабла
>>1379670 Если ябучие издатели не будут пинать разрабов, то разрабы так и будут клепать свои стар титизены безбожно прожирая бюджет. Издатели это необходимое зло. Но в случае с Марфушкой 2, где были заморозки и прочий кал, можно было бы и перенести разработку на годик два, чтобы добавить к куцой сюжетке еще пару-тройку глав. Понятно что независимые ветки это манямечты, но блядь хули тут так мало?
>>1379659 Тащемта даже то, что вышло и сюжетно и геймплейно превосходило первую мафию. Проблема больше в том, что вау эффекта от второй не было, потому что она просто была как первая только чуть лучше, а все ждали таких же впечатлений как первой в эпоху архаичной параши.
>>1379745 Тебе уже миллион раз поясняли. Сюжет второй части более проработанный и не такой детский, геймплей и управление улучшены значительно, пофикшена куча косяков. Хватит тут крякать.
>>1379707 Какие пруфы, дебил, загугли mafia 2 cut content в гугле или на ютубе и наслаждайся огроменной простыней-списком вырезанного, на ютубе примеры восстановления контента есть, биты и ножа того же.
>>1379946 Что двушка, что однушка - одна хуйня для дебилов - клон ГТА, только с хуевым линейным сюжетом и без свободы и контента. Но в двушке хоть стрелять приятнее и физон у машин есть.
>>1374441 (OP) Вангую что будет убогое говно. Алсо проиграл с того как в конце чувак стрелял боссу именно в левое плечо, чтобы в катсценке дырка от пули была именно в левом плече.
>>1379717 Чот слишком много моделек получается, тебе не кажется? Я очень много играл, так что точно помню, что там все очень реалистично вминается и выгибается.
>>1380548 Да тут ванговать не надо. Достаточно на графон глянуть. Это же блядь, ебаный стыд делать такое в конце 2016 года. Нам дали божественный паскаль с 9 тфлопсам, а приходится запускать на этом шедевре технической мысли, жалкое уебищное поделие с PS2 уровнем детализации.
>>1380774 Это комплимент разрабам флэтаута, что смогли тебя обмануть.
Там есть простор, куда всё гнуть, всё же фактически на раме. В третьей гта машина - это почти цельная буханка с обвесом, который и гнётся, поэтому сразу заметно. В иных играх повреждения вообще текстурой вмятин делали.
>>1378928 Какие-то двойные стандарты. За маньяков, убийц, грабителей, бандитов играть можно. Пытать и обоссывать людей можно. Обливать бензином и поджигать можно. Изнасиловать кого-то - боже упаси. Есть вещи, которые не допустимы даже в играх. Изнасилование, это же гораздо хуже любого убийства, да? Пусть рынок решает, что допустимо, а что нет.
>>1380810 И именно подобные вещи делают карла более живым и интересным персонажем, чем предыдущие, потому что и клод и томми были практически деперсонифицированны, даром что последний говорил.
>>1380824 Наличие хоть каких то черт характера = более живой. Потому что прошлые два вообще не казались личностями. Они именно с СА начали нормально прорабатывать протагонистов.
>>1380831 >ГТА СА: куколд, прогибающийся под шлюху и кукарекающий про "нет наркоте и алкоголю", при этом не сстесняясь воровать и убивать >ГТА 4: долбоёб, прогибающийся под кузена-пиздобола и ноющий когда грохнули его шалаву >ГТА 5: нигра, прогибающийся под тетку-фемиблядь и дружка-укурка / белый пердун, прогибающийся под жену-шлюху и детей-уёбков / поехавший реднек с эдиповым комплексом Ахуенные личности, отвечаю. Всеобщие примеры для подражания.
>>1380858 >прогибающийся под шлюху Напомню, что эпизод с Каталиной в СА это всего несколько миссий, потом под нее начинает прогибаться Клод из третьей части, а Карл ее динамит. >прогибающийся под кузена-пиздобола Ты играл жопой, Нико наоборот довольно быстро соображает, что Роман ленивая скотина и начинает его тормошить, чтобы он хоть что то делал. А все моменты с прогибами отданы на совесть игрока, у нас же теперь нелинейность. >прогибающийся под тетку-фемиблядь и дружка-укурка / белый пердун, прогибающийся под жену-шлюху и детей-уёбков / поехавший реднек с эдиповым комплексом Блин, ну правда. Ну играй внимательнее. Нигра не проигбается под тетку, он просто вынужден с ней жить, потому что нищеброд, как только он сваливает от нее- все, проблема решена, а своего друга он считает придурком и вытягивает его из говна, в которое он попадает по своей тупости. Белый пердун ок, под жену прогибается, но детей пытается воспитывать, при чем жирный под конец таки начинает заниматься спортом. Алсо Майкл доставляет тем, что он типичная утка с раньше было лучше. Алсо вопрос не в том, что персонажи- примеры для подражания, ГТА явно не ставит перед собой таких целей. Но все эти персонажи довольно интересные.
>>1379514 Согласен, все это немного попортило атмосферу в угоду разнообразия. Но это в общем-то и не преподносилось на серьезных щщах. А мафия типа драма, остросоциальные темы и все такое. Мне в общем нравятся и первая и вторая мафия. Обе по своему хороши. Но вот за нигера играть вообще никакого желания именно в данном сетинге.
>>1380814 Знаю. Япония вообще другой мир. Мне не надо, чтобы весь геймплей строился вокруг ебания лолей, но меня раздражает это псевдомораль. Когда мне запретили в фоллауте убивать детей, я был очень разочарован. Ну что за хуйня? Я этого обычно и не делал, но я хочу иметь такую возможность. Мне это просто непонятно. Почему убивать взрослых можно, а детей нельзя. Их жизнь более ценна? Нет. С точки зрения закона убийство не подразделяется на возраста. С точки зрения религии любая жизнь бесценна. Так почему в играх такое лицемерие?
>>1380884 Если бы РФ была основным рынком сбыта в мире, то так бы и было. Но увы. На свете есть еще много стран с разными УК, разной религией и разным отношением с жизни и смерти. Поэтому стараются никого не обидеть, ведь от этого будет зависить их ЖРАТ на ближайшие годы.
>>1380901 Я понимаю, что цензура. Почему она не распространяется на взрослых людей? Почему в фильмах можно показывать убийства детей, а в играх нельзя, даже если рейтинг 18+?
>>1380905 Да кого может обидеть смерть виртуального ребенка? Я понимаю еще религиозные вопросы обходят. А вот тема с детьми, феминизмом, гомосексуализмом и расизмом вообще тупая пиздец. Все блять обиженки какие-то стали. Еще и геймеров во всякой хуйне обвиняют. Так вы же сами ебанутые, не видите грани между игрой и реальностью. А геймеры как раз прекрасно понимают, что это просто игра и тут может быть допустимо что угодно.
>>1380916 Судя по тому, сколько шума хоткофе наделало. Хотя все то показали секс, в игре 18+. Казалось бы - что тут такого особенного? А раздули пиздец скандал, где-то даже сняли ее с продаж. Теперь представь, что в игре были бы убийства детей?
>>1380916 Законы морали, которые существуют уже тысячи лет. В фильмах детей тоже не особо убивают. Кого-то может и обидеть, а следовательно ударит по карману. Мир вокруг цинников-мизантропов не вертится.
>>1380931 Ты про ДИДЫВОЕВАЛИ? Ситуация ебанутая вышла. Казалось бы, ну рвет тебе пердак от этой игры - пройди мимо. Хотя я с Баженовым согласен, в принципе. Но он-то не в правительстве сидит, высказал свое мнение, на ютубе. А вот ебанаты из верхушки, которым только дай власть что-нибудь ЗАПРЕТИТЬ И НЕ ПУЩАТЬ, они и рады себе лоб расшибить.
>>1380884 Япония не другой мир. И объясняется она очень легко.
Дело в том, что там есть 2 вещи: - задерживать подозреваемого для допроса можно на сколько угодно без вызова кого бы то ни было и без повода - признание является неоспоримым доказательством в суде Пытки (без членовретительства) полицией подозреваемых мощно формируют их сознание, а из подвижек в сторону правового общества только "обещания", сделанные в сторону швитого США.
Плюс к этому романтизация любой своей истории. Ну как у нас сралина романтизируют, рисуя его попильные кредиты, взятые в США под закупку американской же техники, которые мы из под ига коренизации до нулевых оплачивали, уже посре развала совкопараши, как некие его "заслуги". Самураи не были врагами японской нации, так что там эта задача много легче - замести кости белых баракуминов айну под книжку с описанием бусидо с картинками - и заебца.
Люди со стороны на нас так же могут смотреть мол "чё такие русские странные - позволяют чуркам дохуя". А у нас же просто дружба народов из министерства правды.>>1380884 Япония не другой мир. И объясняется она очень легко.
Дело в том, что там есть 2 вещи: - задерживать подозреваемого для допроса можно на сколько угодно без вызова кого бы то ни было и без повода - признание является неоспоримым доказательством в суде Пытки (без членовретительства) полицией подозреваемых мощно формируют их сознание, а из подвижек в сторону правового общества только "обещания", сделанные в сторону швитого США.
Плюс к этому романтизация любой своей истории. Ну как у нас сралина романтизируют, рисуя его попильные кредиты, взятые в США под закупку американской же техники, которые мы из под ига коренизации до нулевых оплачивали, уже посре развала совкопараши, как некие его "заслуги". Самураи не были врагами японской нации, так что там эта задача много легче - замести кости белых баракуминов айну под книжку с описанием бусидо с картинками - и заебца.
Люди со стороны на нас так же могут смотреть мол "чё такие русские странные - позволяют чуркам дохуя". А у нас же просто дружба народов из министерства правды.
>>1380932 Считаю, что если это сюжетно обоснованно, то ничего страшного в этом нет. В фильме постал ради забавы детей стреляли и ничего, всем норм. А про тысячелетние законы морали не надо. Детей за людей стали признавать не так давно, а раньше к ним относились как к неполноценным взрослым. Никаких послаблений.
>>1380941 Ну пойди производителям контента это докажи, лол. А што касаемо постала, там детей убивали именно из-за того что это табу. Ну и понятное дело кинч этот провалился.
>>1380944 Что-то не припомню таких роликов в последних играх. Эта тема вообще в последнее время стала священной коровой. >>1380945 Мотивация производителей понятна. Им надо бабло отбить и чтобы всякие ебанутые поменьше припонов ставили. Поэтому и режут все подряд. Если уж на ведьмака залупились, что там негров нет, что уж говорить про остальное. Мне непонятна мотивация этих поборников морали. Просто идите нахуй, оставьте игры в покое, вы ведь все равно в них не играете. Вот ни разу не слышал такой хуйни от геймеров. На наличие глиномесов в основном пиздят и то больше в шутку.
>>1380979 >Что-то не припомню таких роликов в последних играх. Эта тема вообще в последнее время стала священной коровой. Ласт оф ас с этого начинается.
>>1380979 > Им надо бабло отбить и чтобы всякие ебанутые поменьше припонов ставили Вообще-то нет, им похуй. И количество "ебанутых" на теме убийства детей или изнасилования беременных намного больше, чем количество ебанутых на тему негров. К слову о ведьмаке, там был ровно один недовольный в твиттере, с которым спорил разраб и очень забавно как это раздувают сми. Скоро будут мнение отдельных сосачеров как новость возносить.
>>1380980 Точно. Запамятовал. Но ручаюсь, что если бы в ролике у нее башка разлетелась как арбуз, точно бы распизделись. >>1380981 Ну да, так похуй, что есть даже специальный термин в кино для черного актера, который по сути нихуя не делает, он просто есть, чтобы фильм расистским не назвали. https://en.wikipedia.org/wiki/Tokenism Ну я на сосаче и узнал про ведьмака. Преподносилось как новость, что есть якобы недовольные такой дискриминацией. Ну и опять же, разраб отреагировал. Если на мнение сосачера ответит разработчик, вполне это можно выдать за новость. Почему бы нет?
>>1375022 Ага, особенно на фоне того, что в протагонист второй части червь-пидор с жирным другом-говноедом, являющиеся гопниками на протяжении всей игры.
>>1380996 Хватит того, что он итальянец и состоит в семье. Вполне себе мафия. А тут нигер ебаный. Какое он отношение имеет к мафии, хуй знает. Разработчики по любому притянут за уши, но по факту могли назвать игру по другому, а не доить франшизу. Например Nigger. И освещали бы реально нигерские темы: ку-клукс-клан, борьба за права, торговля крэком, изнасилования белых сук, все такое.
Тащемта, готов поспорить, что половина любителей первой мафии в нее даже не играло. Лично мне игра запомнилась, как забагованный цирк с конями с искусственно завышенной сложностью. В третью часть поиграю, если там будет нормальная история про всяких Черных пантер и прочее жесткое дерьмо.
>>1381002 Мне первая тоже не сразу зашла. Сначала показалась унылейшей парашей. Потом наслушавшись отзывов все таки прошел и могу сказать, что она раскрывается во всей красе позже. Не пиздец шедевр, но добротная.
>>1381009 Гонку прошел и всю остальную игру тоже, просто заебался. Играл еще в пираточку фаргусовскую с сидюка. Щас бы может полегче показалась, хз. Играл в году 2003, наверное, лет в 13.
>>1381019 Ну, правильно, какая-то хуйня, притянутая за уши. Тогда нигеров кто только не обежал. Почему бы тогда не называть все игры в честь антагонистов.
>>1381036 Да похуй по большому счету, может и поиграю. Просто эта толерастия уже заебала. Везде ебаные негры, пидоры, сильные независимые женщины. Понятно же, что они не про негра делать хотели, просто нынче так модно.
>>1381045 Я как представитель целевой аудитории не могу ассоциировать себя с негром. Мне не близки его проблемы, у меня нет комплексов по поводу цвета кожи. Я за разнообразие, когда это уместно. Вот в спящих собаках к азиату никаких претензий, к негру в СА никаких. Я надеялся, что они начнут делать в серии ГТА игры про этнические группировки. Ну там русская мафия, якудза, триады, латиносы и т.п. А мафия изначально позиционировалась как игра про итальянцев, а тут блять негр. Ну вот нахуй он нужен. Тема то при том благодатная, за две игры ее точно не раскроешь.
>>1381062 А ты поиграл уже, что так смело утверждаешь? Мафия это мафия, епт. Бандюки, семья, вот это вот всё. Топтаться на месте и выдумывать похожие друг на друга истории про донов конечно можно, но тут решили пойти дальше. >А мафия изначально позиционировалась Это где такое написано? Может и ГТА изначально позиционировалась как игра про немого гг выполняющего поручения?
>>1381071 Приемный сын - прямое отношение, ага. Туда вообще невозможно было попасть, если ты не чистокровный макаронник. >>1381103 Это написано например тут https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%84%D0%B8%D1%8F Мафия - это итальянцы и никто более. Они конечно могут делать игры про кого угодно, только к мафии это отношения иметь не будет. Понятно, что сейчас так любый формирования называют, только для меня это нихуя не мафия. А гта позиционировалась как покатушки-пострелушки криминальной направленности. Выражение «Grand theft auto» используется копами в звёздно-полосатой стране как юридический термин для обозначения угона автомобиля, чья остаточная стоимость позволяет классифицировать кражу как оную в крупном размере. Т.е. если из нее уберут угоны и езду, то это уже будет не гта. Разве нет? >>1381110 Перечитай еще раз, долбоеб.
https://www.youtube.com/watch?v=ojFN8I9SuQQ Будете ссаться на людях фармить боссов, вторая половина видео. Короче весь контент мы показали в роликах, а чтобы растянуть время прохождения сделаем в лучших традициях юбисофт, еще и обязательно.
2K Games опубликовала новое геймплейное видео Mafia 3, аж 16-минутное и, по информации издателя, демонстрирующее фрагмент расширенной «демки» игры версии Gamescom 2016 и минувшей Tokyo Game Show.
Первая половина видео — краткое введение в местную историю и пояснение некоторых игровых основ. Затем, минуты этак с девятой или десятой начинается непосредственно геймплей, да ещё и разнообразный. Линкольн почти скрытно угоняет машину у бандитов-бедолаг и мчится в королевский отель.
Прибыв на место, он мастерски умерщвляет врагов, подобно Сэму Фишеру, а затем решает не уподобляться игре в кошки-мышки и начинает отстреливать врагам всё подряд. Одолев беспомощных гангстеров, Клэй несётся к их, руководителю, которого сначала расстреливает, а затем выкидывает из окна...