Я знаю что можно пропускать миссии в ГТА 5, если 3 раза провалишь миссию. Я несколько миссий пропустил давно.
Но теперь я не могу пройти лесопилку ночью и гонку на велосипеде, но опция пропустить миссию не появляется никак! Даже если провалишь миссию хоть 5 раз!
>>1382732 (OP) Чего ты ракуешь тут? Не можешь пропустить - радуйся. Пройди ее и почувствуй себя нормальным игроком, а не казуальным днище-школьником. С таким вопросом к б/ыдлу, тут заслуженно обоссут залетного
>>1382732 (OP) Это пиздец. ГТА самая легкая в серии. Я вообще только на двоще узнал, что миссию можно скипать, потому что никогда столько раз там ничего не заваливал. Ты просто троллишь.
>>1382796 И как ты это вычислил? Тени стоят не йоба нвидиа, но максимальные и мягкие, текстуры на максимуме, сглаживание хуй знает какое, но тоже не минимум. Выглядит как очень близкие к максималкам настройки.
>>1382813 >школогта Отличная игра, хули ты. Лучшая в жанре за последние лет 10. Просто есть дауны как с лагеря любителей игры, так и с лагеря хейтеров, которые видят в ней только возможность собирать звездочки в сингле или деградировать со школьниками в мульте.
>>1382959 > нужна ли ультра? Она почти нигде не нужна. Ультру делают, чтобы видеокарта не простаивала. Текстуры как были мыльным говном, так и остались, и ультра тут не поможет.
>>1383008 Ну вообще-то да. Принцип тот же — отрендерить всю картинку в избыточном разрешении, а потом уменьшить. Только в DSR даунсэмплинг сделан через жопу.
>>1383011 Antialiasing и рендеринг в большем разрешение чем твой монитор, это как бабушка и дедушка. Если ты что-то там от одноклассника услышал про хуй, это не делает их одинаковыми.
>>1383008 И тут я понял, что тут сиди очередной школьник еблан. Суть суперсемплинга- сначала зарендерить в большем разрешении, а потом на его основе ужать до текущего. MSAA тоже нечто подобное делает.
Как обычно все скатили в срач о графоне. Любой тред скатывается в это говно. Игры вас не интересуют. Вам только бенчмарки подавай графонистые, вот разрабы и забили на вас хуй: никаких пиздатых сюжетов, никакой проработки, никакой ДУШИ. Онли графон и споры о нем. Жрите дальше. /v/ never changes.
>>1383046 Но в ГТА дохуя души, там отличный сюжет, харизматичные персонажи, разнообразные и интересные задания. Одна из тех игр где хорошо сделано буквально все.
>>1383060 Ну кстати да, мне она более менее зашла на фоне других игр того года. Только у большинства все разговоры о количестве полигонов и мыла и их процентном соотношении.
>>1383079 >ГТА 5 - худшая часть серии >>1383085 >имхо SA худшая часть >>1383087 >Худшая часть, очевидно, это четверка >>1383093 >SA > VC > IV > III > V
Давно уебки со своих никомуневсралось мнением цирк не устраивали. вc>5>3>са>чт>всс>лсс>4 2,1 на правах говна мамонта вне конкурса
>>1383104 По хейту на 5 хорошо детектировать воннабеилитного говноеда, который из всех сил хочет казаться небыдлом. 5 может не нравится по субъективным причинам, как и блядь все игры вообще. Но на серьезных щщах говорить, какое она говно ЯСКОЗАЛ только отбитый илитарий будет. мимооткровение - хейтил жта, ничего не ждал, на харкаче же ссал на пятеркоёбов пока лично не прошел
>>1383110 Худший сюжет, худшие персонажи, худший саундтрек, похереное вождение, испорченная физика, самая казуальная часть. И всё это в абсолютно пустом мире.
>>1383115 >Худший сюжет, худшие персонажи ГТА 3 > худший саундтрек ГТА 4 / LCS >похереное вождение ГТА 4 >самая казуальная часть >И всё это в абсолютно пустом мире. VC
>>1383115 Лучший сюжет, лучшие персонажи, лучший чанеликс, более реалистичное вождение, реалистичная физика, самая казуальная часть. И всё это в динамичном мире с реагирующими на персонажа неписями и кучей мелочей, делающих мир объемным.
>>1383121 GTA IV по всем параметрам рвёт говно-пятёрку. А вождение и система повреждений по прежнему там лучшая во всей индустрии. Тупые фанбои будут что угодно отрицать лижь бы подпитать свой манямирок рождённый маркетингом в 100 миллионов долларов.
>>1383127 Мне кажется это ты промытый. По каким таким параметрам? По одинаковым заданиям? По филлерному сюжету, о котором игра вспоминает только в последнем десятке миссий? По кривой боевке, когда можно даже из укрытия не высовываться и всем хэдшоты лепить? Про вождение просто пушка, 5 часть намного ближе к ИРЛ чем 4, там вообще какой то бред с нулевым сцеплением с дорогой и гуляющей подвеской. Система повреждений в 5ку перекачивала прямиком из 4ки, единственное изменение- увеличенная жесткость машин, что мне не очень нравится, но не такая уж большая беда.
>>1383138 Это фанбои промытые, будут оправдывать каждый пункт, сколько не ткни быдло в лицо.
В 5-ке полностью отсутствует тормозной путь у машин, ХП увеличено раз в 10, из-за чего они неуязвимы, каркас не мнётся вообще, ХП у НПС равно единичке, они умирают от любого тычка.
>>1383146 У меня на рокстар обида ебанная, я помню итервью в котором говорилось что стрельба и вообще вся экшен часть будет как в максе 3, а оказалось что все проще и оказуалеле. Пиздец, а я так ждал.
>>1383138 Ну в пятерке сюжет тоже скажем не из лучших. Дохуя филеров, ебались пол игры не понятно зачем в итоге просто всех убили на одну ночь и конец, я думал там еще как минимум половина осталось, а это уже конец.
>>1383148 Признайся, ты просто звездочко-задрот. ЖТА казуальна. Но говно-игрой ее это делает только в глазах воннабеилиток без собственного мнения. Не нравится - это одно. >>1383151 >все проще и оказуалеле Вообще ебал где вы там в максимке челлендж нашли, даже на харде. Что жта, что макс - стрелять оч приятно, но сложности никакой. >>1383158 >Ну в пятерке сюжет тоже скажем не из лучших В индустрии - согласен. В серии - самые лучшие сценарий и режиссура. Терки между персонажами, предательства, кризисы всех возрастов, взросление, комплексы и т.д. Но если сюжет видеть, как записанное в 3 предложение саммари - конечно не впечатляет.
>>1383148 Я тебе открою страшную тайну, но нечто подобное твоему вебм есть во всех частях гта начсиная с тройки. >В 5-ке полностью отсутствует тормозной путь у машин Вранье. Тормозной путь в пятерке вполне себе приличный, но в отличие от четверки там инерция не перевешивает все на свете. Ты вполне можешь дрифтануть в поворот, ну или немного сбросив скорость в него вписаться. В четверке если ты разгонался- все ты едешь по прямой, любые твои попытки затормозить и повернуть никого не волнуют, ты едешь на масляных шинах по раскаленной сковороде. Мнется. >ХП у НПС равно единичке, они умирают от любого тычка. Ты только ролик на ютубе смотрел, а сам играть не пробовал? Нет, там не так.
>>1382823 А что там еще делать в сингле кроме катания взад-вперед и собирания звездочек? Всю сюжетную кампанию превратили в 20-часовой туториал по одноразовым фичам типа дайвинга и мытья полов, и среди всей этой горы мини-игр нет, сука, ни одной, которую был бы какой-то смысл или интерес попробовать после туториала.
>>1383289 За 40 часов прошел с сайд-квестами, больше не заходил. Не скучал, интерес к игре за все время не пропадал. Растянул на полтора месяца, играя в основном на выходных. И я вообще ебу, каким нужно быть школьником, чтобы оценивать игру по типу "неча делать после ПРОХОЖДЕНИЯ". Либо с детскими воспоминаниями о читаках в са, либо зажравшимся, либо тупым.
>>1383447 Ещё можно накидать 20 одинаковых миссий как в юбипараше + кучу коллектблс говна чтобы создавалось ощущение что в игре дохуя чего делать можно и времени убить. Эталонами можно назвать варнеровские игры. Последний бэтмен пустой и постоянно заставляют каким то однообразным говном заниматься типа поиска жертв или спасения 20 пожарников, чтобы таки дойти до унылого боя с боссом. В мэд максе тебя насильно заставляют качать машину и искать какое нибудь говно для отстройки фортов, иначе не дадут следующую сюжетную миссию. Тени мордора вообще пустые, вот тебе кучка коллектблс и сабмиссии , мы даже сюжетом их париться не станем, это легенды кароч, типа раньше хуй убивал мечом 40 врагов и ты давай тож это делай)
>>1383289 После прохождения кампании игра предлагает тебе еще пару десятков часов в мультиплеере, где ты можешь выполнять миссии с друзьями, при чем миссий там дохуя разных, есть и сюжетные с кинцом, и просто всякие дейлики, которые каждый день разные, так что там довольно интересно. А вот что могут предложить сингл игры после прохождения я вообще хуй знает, в играх с открытым миром как правило остается куча совсем уж отсосных заданий, в которые вообще играть не хочется, а уганять от копаф и все ломать- это удел школьников и надоедает довольно быстро. Хотя пятерка все таки умудряется подкинуть случайные события и всякие мини кампании типа культа эпсилона, так что малаца.
>>1383678 >пятерка все таки умудряется подкинуть случайные события Те же самые миссии, только не отмеченные на карте. Скучные миссии, к тому же, потому что на удивление все сводятся к подвозу попутчика без стрельбы, иногда с предварительным уходом от погони.
>>1383861 Ну иногда попадаются забавные вещи типа баба кричит помогите- ты приходишь- а там засада. Или какое нибудь рядовое угнали велосипед, а потом через несколько дней тебе чувак пишет, что он на самом деле миллионер и ему похуй на велик, но он ценит твое благородство и отсыпает тебе кучу акций своей компании. Хоть вся эта хрень и примитивная, но разных событий там много и часто попадается что нибудь, что ты до этого не видел. Да и попутчики разные, с одним можно потом в тенис играть. Психованную бабу с дома на отшибе потом поебывать можно, а она будет рассказывать совершенно отмороженные истории. Из таких вот мелочей и получается душа. Реально хочется поисследовать мир, чтобы натыкаться на такую фигню, это куда интереснее, чем в ссаной пещере легендарку найти, реально видно, что люди не за пять секунд нагенерили фиолетовое говно, а реально придумали какую нибудь забавную историю, в которой ты можешь поучаствовать, ну или хотя бы послушать. В Гта 4 та же тема была с сайтом знакомств, где на свиданки стоит ходить ради смешных диалогов в машине.
>>1383033 > DSR рендерит всё, интерфейс, рабочий стол, и небо и Аллаха По-моему не всё, а только окно игры. Поддержка разработчиков для этого не нужна. GeDoSaTo точно рендерит только окно.
>>1383915 Да это он просто так расписал. >>1383909 > типа баба кричит помогите- ты приходишь- а там засада Тут просто за угол заходишь на тебя 3 чувака с оружием бегут, валишь их, всё конец.
>>1384272 А чего ты еще ждал? Чтобы там была 70и часовая кампания в конце которой ты летишь на ракете в космос взрывать гигантский метеорит? Эти рандом энкаунтеры- просто маленькие сценки, которые по отдельности не претендуют ни на что, но когда их так много они создают ощущение, что в любой момент в игре может произойти что то, чего раньше не происходило. Ты можешь найти иисуса, чувака в костюме зомби, бабку которая рассказывает про свою бурную молодость, расиста, который говорит, что канадцы хуже всех, потому что их невозможно отличить от американцев, но они другие, и кучу подобного трэша, или ты можешь ехать по глуши и наткнуться на место перестрелки, где полудохлый чувак будет кричать, чтобы ты уходил, а когда ты возьмешь чемодан, он скажет, что они тебя убьют и потом тебя какие то мутные типы начнут преследовать. Вся эта хрень отлично создает ощущение того, что игру делали не на отъебись, тут не пусто, куда не сунься- что нибудь да есть. До этого в гта такого не было, в тех же вайсе или СА тебя ждут только говноколектеблы, которые ни разу не делают игру интереснее. В 4ке уже появились задания от прохожих, но их очень мало и нужного эффекта они из за этого не создают.
>>1384304 Многое из этого сделано крайне халтурно, например встретил привязанного чувака к столбу, он начал травить кулстори, типа свадьба у него и все такое в стиле мальчишника в Вегасе, я подвозил его в две разные точки, потом он сказал ехать в бар, а там сидят какие-то торчки, которые агрятся на всех играбельных персонажей. Соответственно тот чувак испугался и убежал, так и не дав какой-то адекватной концовки этому квесту. Резюмируя, задумка с сайдквестами отличная, но исполнение крайне подкачало.
>>1385270 > задротские миссии вроде ебучего веротлётика Это мемас что ли какой-то? Как речь о коркоре, так обязательно упомянут эту миссию. Вы там дцп с нарушение моторики что ли, что не можете ее пройти?
>>1385301 ТЫ не тот анон, который в каждое обсуждение вертолетик-миссии вкатывает свое "НУ ЭТА ЖИ ВАПЩЕ АБУЧАЮЩИЯ МИССЕЯ" и "ПРОСТО СМИНИТЕ УПРАВЛЕНИЕ" и тд? Если так, то просто пройди на хуй, есть такое понятие, как объективность и миссия с вертолетиком объективно сложная, так же как и непатченная гоночка из мафии1 и еще куча заданий из олдовых шинов.
>>1385523 Но там действительно ничего сложного, если ты только цифровой клавиатурой не пользуешься для хардкора, это всё равно что в марио играть без ←. В мафии же достаточно иногда притормаживать на поворотах и держаться у самого края дороги, не понимаю с чем у вас там проблемы.
>>1385533 На цифровой клавиатуре вполне норм проходить. Никогда не менял управление и все равно проблем не было. Поумаешь на 9 лететь вперед, на 6- назад. Не так уж и хардкорно две кнопки запомнить.
>>1385572 Мне на самом деле было все равно, кому толкать свои услуги. Я ведь не только эту миссию за баблосы проходил. в ДМК3 тоже боссов проходил казуалам. В сан-андресе танцы бомжам криворуким выполнял. В столовке постоянно как батя питался: первое, второе, напиток, выпечка.
Но теперь я не могу пройти лесопилку ночью и гонку на велосипеде, но опция пропустить миссию не появляется никак! Даже если провалишь миссию хоть 5 раз!
Возможно, я чего-то не понимаю. Как быть?