FALLOUT 4 После великолепного вегаса, я вдруг поверил что тодд поймёт что нужно людям, но нет, он выкатил майнкрафт с пушками, и квестами как в скайриме. Но я пройду это дерьмо, я смогу, люди по 500 часов играют и наслаждаются, и я смогу. Но мой вопрос вот в чём, скиньте годных модов, нексус перерыл, отечественные сайты перерыл, одни "КАЛАШИ" и "СЕКСУАЛЬНЫЙ КОСТЮМ УБЕЖИЩА", уже столько времени прошло, а годных модов не вышло? Пикрил, моя сборка.
>>1558357 (OP) >После великолепного вегаса, я вдруг поверил что тодд поймёт Ты наверно единственный, кто не знает, что Вегас делали Обсидианы, а не бефесда бездари.
>>1558585 Я знаю, но разве Тодд не мог заметить, что людям нравится упор на РПГ, вы такие охуенные, "игру делали обсидианы", да Тодд Говард сделать The elder scrolls arena, которая стала одной из лучших РПГ, с большой блять буквы, да и тот же Морровинд стал легендарным, я клоню к тому что Тодд мог увидеть что нужно игрокам, но не сделал этого, и вот что получилось, остаётся надеяться что начальство его отшлёпает за волну критики в сторону 4 фолла, и он в следующий раз лучше постарается.
>>1558599 Кого волнует критика, когда там очередные рекорды продаж? Вон трансформеров обсирают ВСЕ, но вон недавно новую, пятую или шестую часть, анонсировали. Потому, что сотни миллионов собирает.
>>1558381 Кстати о птичках... До сих пор не выкатили killable children и вообще никакую кастомизацию для таких... НПЦ. Очень грустна. Сподвигает самому занятся модингом.
>>1558599 Анон, ну ты пойми правильно, если на весь интернет воняет пара человек, фанатов игры, разошедшейся в 200к копий, это не значит, что игрой недовольны все. Тоддлер делает такой фоллач, в какой хотел бы играть сам, он видит большие продажи, видит что среди купивших игру преобладают положительные отзывы- и он спокоен, значит сделал все как надо. Он уже давно понял, что делать игры так, как хотят фанаты это путь в никуда, потому что больше всех всегда воняет меньшинство, да и мнения у всех разные, всем угодить нельзя.
>>1558662 очень сомневаюсь что он играет в игры вообще. на самом деле есть задача привлечь как можно больше молодой аудитории к играм, с запасом в десяток-другой лет. поэтому игры ориентированны на 13 лет максимум. старые, ворчливые олтфаки, настоящие фанаты фалаута никому не нужны и никто даже не собирался им угождать, их выдавливают из игр.
>>1558682 больших модов даже не намечается, что характерно. уровень комьюнити фалача тоже упал. все пилят всякую бессмысленную хуитень, модов реально меняющих игру к лучшему просто нет.
>>1558677 >поэтому игры ориентированны на 13 лет > максимум. BBFC: 18 ESRB: M — Mature PEGI: 18+ USK: 18 RARS: 18+ ЦА не моложе 17 лет. >старые, ворчливые олтфаки, настоящие фанаты фалаута никому не нужны Да, потому что фаллаут купило 200 тысяч человек.
>>1558686 f4se только пилят, он вышел, но сырой еще. креашн кит не так давно выпустили. с анимацией еще проблемы у людей - СЛОЖНА НИХУЯ НЕ ПОНЯТНО и так далее.
>>1558694 на заборе тоже пишут. я про общий уровень игры - очевидно что она рассчитана на детей, настолько она поверхностная и глупая, как дневной сериал.
>>1558704 Ну зачем им ориентировать игру на людей, моложе минимального возраста, с которого игру начинают продавать? Это пиратам с торрентами похуй, как и тоддлеру на них. Игра разрабатывается под конкретную аудиторию старше 17и лет, и судя по продажам- беседка с аудиторией не ошиблась.
>>1558711 нетрудно догадаться, что 18+ только подстегнет интерес ребятни к продукту, сделает его "илитным" мгновенно, равно как 12+ вызывает презрение у них.
>>1558357 (OP) >я вдруг поверил что тодд поймёт что нужно людям Вообще-то он понял. В отличии от прошлых частей, в эту я наиграл 300+ часов. И это без модов даже.
>>1559131 Отсутствие логики игрового мира, интересных квестов, вариативности, продолжительного мейнквеста, харизматичных персонажей, разнообразного оружия, разнообразных игровых фракций, хороших ДЛС. Вот главные отличия.
Взамен трешка может предложить какую-то мифическую атмосферу апокалипсиса, которую трешкоутки видят в этом высере только потому что он стал для них одной из первых игр.
>>1558357 (OP) Ну, справедливости ради, работа над ошибками была проведена. Запилен хардкор режим как в Вегасе, сделано четыре варианта сюжетки как в Вегасе, попробовали сделать интересные квесты как в Вегасе (кое-где даже получилось), попробовали в разные фракции с серой моралью как в Вегасе.
Если трешка неиграбельна совсем, то четверка уже вполне неплохая, честно говоря, игра. Но да, бесезда сама закопала свое поделие бесконечным гриндом, уебанскими радиант квестами по зачистке локаций, респауном врагов, традиционным автолевелингом и бессистемной структурой расположения внутриигрового контента. В общем, вместо цельной игры получилась просто свалка идей и набор напиханных куда попало без всякой системы локаций, которую наполнили случайным образом врагами и назвали это игрой.
f4>nv>f3>f2>f1 Мне 33 и я сутками играл в f1 когда еще не вышел f2. Просто я не сноб и не стремлюсь быть неким "модным олдфагом". Ф1/Ф2 были гениальны в свое время, очень затягивали, но запусти их сейчас - вам станет скучно. Купите в стиме, они там 100 руб стоят - поймете. Во вторых, я понимаю, что восторги мои были связаны не только с игрой, но и с моим возрастом, с тем, что на то время они были вполне себе в тренде. Люди, кричащие что раньше было лучше, обычно оценивают не сам объект (игру в данном случае), а больше пытаются реанимировать свои восторги в ТО время, а раньше, как известно, трава была зеленее. Всем олдфагам: ставите ф4/ф3/ф2 Играете, смотрите на свои эмоции и закрываете рот. Это как с автомобилями бмв: все течет все меняется, выходят новые модели, но разгоняют о том, что мол "раньше было настоящее, а щас говно" и "последний настоящий бмв закончился на е%%" только или малолетние и/или глупые снобы, хотящие казаться олдфагами или те, у кого не хватает на новую (те, у кого не пойдет ф4 в данном случае). Остальные одупляют, что в жизни есть движение. Одно что не нравилось - оказуалили чутка, ну да это легко исправляется добавленным позднее хардкором и парой модов.
>>1559170 Ну если сравнивать не сеттинг, который персонально кому-то нравится, кому-то нет, а игры в связке, то ф2 понасыщеннее ф1, а НВ - ф3. Я так ваще тащился от НВ МАМ Я КАВБОЙ, кому-то руины и подземелья нравятся.
>>1559160 Да хуй знает частично согласен, но что показателем прогресса в серии считать? Графон? Ну да он лучше чем в нв и тем более в первых частях, но зато проебана вся атмосфера постапокалипсиса,нету музыки как в первых частях, уебищный основной квест. Это как с серией дарк соулс, графон накручивали от части к части но всю суть проебали. Вот те же ведьмак и гта наоборот спрогрессировали как серии
>>1559175 Ты забываешь, что во всех фоллах мэйн квест довольно унылый и короткий, подразумевается что игрок уйдет в сторону. ф4 не показал самый убогий квест в серии, а наоборот. Это как скайрим. Пройти его можно за день фактически, но я наиграв в свое время 600 часов так его и не прошел. Не хотел заканчивать игру, делал все сайды, исследовал и т.д. Я сорт оф перфекционист, оттягивал.
>>1559160 Глупости пишешь, хотя бы потому, что возведение средств в самоцель ничем хорошим не оканчивается. Сферическая разруха ради разрухи, даже вопреки и наперекор всякому смыслу или таймлайну. И так собственно все аспекты скатили в карикатурную пародию, начиная с всяких постов каждые полсотни метров и дальше по списку.
>>1559152 Мне трёшка больше понравилась чем четвёрка, в трёшке есть диалоги, в трёшке есть персонажи, в трёшке есть нормальная прокачка, в трёшке больше оружия, да и зёлёная разрушенная столичная пустошь, намного атмосфернее чем цветастый и почти полностью уцелевший после ядерного удара бостон.
>>1559181 >Это как скайрим. Пройти его можно за день фактически, но я наиграв в свое время 600 часов так его и не прошел. Бля, ну еще бы, с таким-то респауном врагов в пещерках и на локациях. Так и поехать можно. Серьезно, ты ебанутый? Игра проходится на 100% со всеми сайдами, гильдиями и мейнквестом не больше чем часов за 150
>>1559534 Да серия фоллаут вообще говнецо, вся. Какие-то проблески годноты есть в двушке за счет некоторых интересных ситуаций и забавных гэгов, но даже двушка по большей части кал с инвалидной боевкой.
Трешка и четверка типичное бесездоговно, с этим понятно
Неплохая игра только Вегас, а некоторые ДЛС и вовсе околошедевральны, Old World Blues - лучший образец игрового юмора на моей памяти эвар, душу из Dead Money и Honest Hearts можно черпать вагонами, нарратив и антагонист из Lonesome Road 10 из 10 , но и проседает по ряду параметров, особенно в ванилле, очевидно недоделан, и, являясь самым лучшим фоллаутом, все равно больше своих 83 баллов не заслуживает.
>>1558761 >с радскорпионом в шахматы В вегасе был такой квест? Блин, я думал на 100% прошел. Опять устанавливать... Четыре разе проходил, а каждый раз нахожу что-то новое.
>>1559816 >а как же мыльное дерьмо, я ведь так его люблю! В Ведьмаке сделали шарп как настройку в игре. И смотрится он просто охуительно. Фоллач с пост-фильтром люмашарпеном - тоже годнота.
>>1558677 Делать игру нужно для людей а не для фанатов, иначе получается унылый тематический парк где эти вечно ноющие пидорасы будут предаваться настальгии
>>1559955 причем тут фанаты? логика такая: игру же за что то любили и выделяли среди прочих? и даже очень. беседка попыталась передать как ей казалось те самые аспекты за которые игру любили. неудачно.
>>1558357 (OP) >отечественные сайты перерыл, одни "КАЛАШИ" и "СЕКСУАЛЬНЫЙ КОСТЮМ УБЕЖИЩА", уже столько времени прошло, а годных модов не вышло? Я не знаю сколько тебе лет, но в случае с беседкаиграми это влияет на многое. К примеру когда я был студентом, то пройдя морошинд я как раз и обмазывался всякими такими говенными модами на сиськиписьки, калаши, зимние ретекстуры, напарницы, секасные наряды, большие головы и пр. Все это казалось необычным и интересным. Обычно достаточно одного раза чтоб наиграться в такое и больше тебя подобное не будет интересовать, так вот, в ф4 эти моды как раз ставят школьники и студенты которые ранее не делали подобного.
>>1558357 (OP) Хочу признаться ИТТ, что я не допрошел НВ. Я, блять, запутался во всех перипетиях и меня заебали эти нескончаемые квесты, я просто перенасытился уникальными локациями и персонажами.
>>1559967 Ну вот представь себе, что тоддлер это такой кирилл, и вот свои древние свитки он считает игрой мечты. А еще вот есть фаллаут, он ему тоже нравится, но только сеттингом. Ну и поскольку он может, он берет и делает игру своей мечты в сеттинге малоизвестной рпг, ну и мы получаем то, что получаем. На фанатов фоллача он просто не ориентируется, потому что формально из и в природе то не существует, а вот для фанатов свитков делает все как они любят, но в новом интересном сеттинге.
Ох уж этот тоддлер, убил серию... Пойду лучше поиграю в классику с рпг элементами и выбором - fallout 2! Можно взорвать вышку, а можно выйти из игры и не взрывать, отыгрывая в голове то что ты был за анклав...
>>1558357 (OP) Чувак, в этом месяце выйдет последний патч 1.9 для четвёрки, и моды польются рекой. На еблю, на детей, на еблю детей, на пушки, на броню, на квесты, на сюжет, на всё что душе угодно. Потерпи.
>>1560442 Скрипт экстендер сломан по сравнению даже с релизным сксе, инструментов нормальных нету, все анально залочено. Не польется нихуя. И кукла твоя говно.
Имеет ли смысл пытаться поиграть в Фаллаут 4, если Скайрим не зашёл или лучше пойти поиграть в Фаллаут 3 и Вегас, которые до этого полностью не пройдены? К слову, допилили ли плагин, склеивающий Фаллаут 3 и Вегас в одну игру?
>>1560332 За текущий год я прошел только одну - за машиниста поезда, несущегося сквозь супер-струны. Остальные заебывают, интерес не такой как в студенческие годы. Старею.
>>1560476 Пытался вкатиться раз пять уже, три или четыре из них - обмазывая модами по разному, реквием тоже пытался, но играть просто скучно, даже с ним. А ещё пещерки с обязательным секретным ходом в конце, возвращающим к началу, совсем отбивают желание играть.
>>1560272 А я часами искал моды и обмазывался, в итоге текстуры пропадают, вылеты, гроб кладбище, и я дропнул нахуй. Со шкуримом и облой та же история.
>>1558599 продажи ну вегаса за 6 лет - 8,3 млн продажи фейлаута4 за 1 год - 12,5 млн нуф сказал и это учитывая что на момент релиза вегаса пс3 было уже 4 года, а на момент релиза ф4 пс4 было всего 2 года (консолько была у меньшего кол-ва людей)
>>1558357 (OP) >Тодд >Вегас До каких пор дебилы будут путать издателя и разработчка? Даже в стиме я постоянно вижу в отзывах/обсуждения то, как лестно отзывают от БЕСЕВДОВСКОМ Нью Вегасе. Бесит, сука блять.
Человеческие утки и прочие любители олдскула и "раньше лудше было", что ж вам не играется в старье и моды на старье а-ля Невада? Четвертый фол абсолютно в духе Тодда, так же, как и все ТЕСы. На тех же принципах, просто лопается от загрузки персонажами, событиями, возможностями. Карта утрамбована донельзя. Казалось бы, дали им мир со своими игровыми условностями, развлекай себя как хочешь, проходи миссии или аутируй как симс, нет блядь, нужны диалоги со статчеками, иначе хуйня. Я конечно не против, если бы на том же движке Обсидиан сделали свою версию, так как Вегас был весьма неплох и немного более проработан, но что Фол4, что Скайрим - две Тоддовские вершины, и не пиздите, что раньше было лучше. Я СКОЗАЛ!!!
>>1573787 Ну да, а кто им дал денег на разработку, интерплей ожил или бомж Фарго достал заначку из холодильника? Вот то-то же, кто издаёт, тот и заказывает музыку.
Недавно перепрошёл самую хреновую часть серии, сперва пытался поставить говномоды, но с ними чот совсем нереальное говнище, оригинал тоже как земля. Вместо сюжета срань, ЛОра нет — вместо него фанфик Авеллона, геймплей просто как земля, напарники — инвалиды, РПГ — сейв/лоад, единственное что радует — это возможность мочить всех налево и направо даже не пытаясь пройти тупые квесты в стиле "принеси-подай", вот только вариант тотального геноцида не предусмотрен в слайдах, но да чёрт с ними, всегда скипал это говно. Вот на пикрилейтед очередной говномод на фаллаут 2, в описании Васяны пишут "таким должен был быть фаллаут 3", ага, кривым модом на худшую часть серии, вот это самомнение. И да, фаллаут — это плохая РПГ, тут даже классов нет.
>>1574875 >И да, фаллаут — это плохая РПГ, тут даже классов нет. Мудак не понял что сумма SPECIAL + особенности + скиллы и определяют твой класс. Специально сделали такую систему, чтобы каждый васян мог играть тем, кем он хотел всегда быть, но нет, хуй там, мы же говноеды и лучше будем загонять себя в рамки классов.
>>1574929 И кем там можно быть, лол? Взять ловкость не 10 и соснуть? Быть или супер-тупым или очень умным, ведь "ни рыба, ни мясо" сосут по всем фронтам? Стрелять по глазам или стрелять по глазам?
>>1574943 что касается тру олдфажных 1 и 2 - то тут уж точно, надо ловкость по максимуму бустить, ибо ОД. восприятие надо делать высокое. ну и так далее. маневров мало. а всеми засираемые ф3/нв/ф4 такой проблемы не имели
Cосите хуй, аутисты. Мне понравился фолаут 4. За щооо? А за то что я ее оценивал не как часть фолаута, а как рандомную игру. В общем 8/10, играть можно, ноющие дети пусть идут делать уроки
>>1580000 Лол, да никто его уже и не пытается оценивать как фоллаут, он посредственное дрочево на 5/10 даже сам по себе. Кривой шутер в кривом мире, который разваливается через пару десятков часов (задолго до конца прохождения), с тремя с половиной интересных квестов, которые тонут в море кала с зачисткой одних и тех же локаций, которые все равно отреспаунятся через неделю игрового времени
>>1558357 (OP) >После великолепного вегаса Дальше можно не читать- очередная пизданутая обсидианоблядь-говноед не смогла в хорошую видеоигру. Но проблемы в себе она заметить е может, нет, это беседка плохая. Поссал на лицо.
>>1573605 Чего же MGS:V так хуёво продался на PS3 и X360, раз эти мыльные станции у всех есть уже лет десять, а на PS4 совсем наоборот? Не неси чепухи, выйди Вегас в 2015м, продался бы ещё больше.
>>1580651 Потому что ты тупой аутист. Я в первое и единственное, лол прохождение побежал через пчол ну а хули меня ведут за ручку, убил этого чувака, потом убил Хауса и уже через полчаса был на дамбе - благо, когда робота ставишь можно скипнуть все сайдквесты и прямо по сюжету пойти дальше.
>>1581318 Вот посмотрите на это пиздаболище. Типичный пример бесездодауна, пиздабола и мрази.
Даже таким макаром, без эксплойтов и багоюза за два часа не управиться. Чтобы скипнуть все квесты через йес-мена, нужно хотя бы посетить и ханов и бомбистов и белую перчатку и омерту и братство, просто посетить, даже не разбираясь с ними, чтобы засчитался квест. Для этого, нужно бегать по пустоши туда-сюда как взмыленный, побывав и в ред-роке, и на базе, и в хидден-вэлли, при этом ЗАРАНЕЕ, зная что где находится и где лучше всего пройти, без возможности быть отпердоленным кучей касадоров и дезклоу. Так пройти можно, только вот даже это будет дольше двух часов и тот кто играет в игру первый раз, так пройти просто не сможет. И да, мне трудно представить, чтобы обычный непредвзятый игрок, играя первый раз, скипал интригующую завязку квестов той же белой перчатки или братства стали, где тебя раздевают и ошейник на шею вешают. Так что пизди кому-нибудь другому, чучело
Да и сама претензия вообще уебанская. то есть ты признаешься что скипнул все игровые квесты и говоришь, что игра поэтому хуевая? Это одна из возможностей для прохождения, маня,причем неочевидная, логичнее оценивать продолжительность прохождения игры не через уебанский скип квестов, а то как проходят ее нормальные люди? А если проходить нормально, разбираясь со всеми игровыми фракциями (это не сайды, это часть мейнквеста), то даже через короткий рут йес-мена, с пробежкой через пчел, как ты любишь, это НИКАК не меньше 15-17 часов, а стандартное прохождение через ниптон с новаком по руту хауса или цезаря будет часов 25 минимум. Это без сайдов, а сайдов в вегасе дохуища и большую часть годноты выдают именно они. Обычный игрок только до стрипа добирается спустя 20 часов, после забега по пустоши, побывав и на аванпосте и в репконне, и разобравшись с солнечной станцией гелиос-1, спустя два десятка часов он только, собственно, добирается до города. И только тут игра начинается по настоящему. А пиздеть тут, что ты заранее выбрал рут для извращенцев, побежав там, где заведомо ебут в жопу (а ебут в жопу касадоры на севере от гудспрингс знатно, тот кто зашел в игру первый раз там пройти просто не сможет, это не бесездодерьмецо с автолевелингом, где даже на первом левеле ты пройдешь где угодно, просто потому что мобы не левельнулись, тут на первом левеле тебя ваншотнут, стопудово).
Короче обоссан и можешь укатываться на парашу, пиздлявое говно.
мимо-адекватный любитель игрового искусства и фанат лучшей игры за последние 10 лет - Fallout:New Vegas
>>1580449 И что? Все перечисленное как раз в логику игрового мира вписывается идеально. А вот город в кратере вокруг бомбы, вампиры и ёбаные синты - как раз нихуя
>>1581338 Этот любитель абсолютно прав. Полез проверить на howlongtobeat, и вправду 27 часов - медианное время мейнквеста, 15-17 на форсированное и быстрое прохождение, под 60 часов, если никуда не торопиться и получать удовольствие
>>1581347 Маня, вместо того чтобы рассказывать как сама обычная фракция выходцев из убежища (бомбисты) или конгломерат диких племен, объединенных под одной стилистикой (легион) противоречит логике игрового мира, ты занимаешься пустопорожней софистикой. Тебе не стыдно? Тебя обоссать ?
>>1581347 Мои боевые картинки лучше а твой скриншот, представляющий собой лулзовую пасхалку из вегаса и вовсе иллюстрирует собой общее правило четверки
>мимо-адекватный любитель игрового искусства и фанат лучшей игры за последние 10 лет - Fallout:New Vegas Ультимативный говноед 99 уровня. Сам Пахом склоняется перед тобой.
>>1581415 >>1581407 >>1581396 Самый ебучий семен 2016 года, напихали говна в глотку как обычно, а он кроме боевых обзывалочек типа "обсидианодебил" родить не сумел, вот что значит интеллектуальная импотенция. Будет наука ребятне - аутизм в играх бесезды до добра не доводит, и ты наглядный пример
Единственное с чем обсидианы крупно обосрались - это концовка. Такое чувство, что после всех выборов и перемог все что ты получаешь - участие в локальном конфликте за сраную дамбу. Даже концовка одинокой дороги и то эпичней.
>>1559967 При разработке продолжения стараются расширить ЦА, а не взять только фанатов. Да и то, справедливости ради, фанатов у Фаллаута не так уж и много, если сравнивать с другими франшизами. И то, на данный момент, основная часть фанатов появилась после трёшки. Такие дела.
Не понимаю как играть в тес и фаллаут, там же игры нет, во что играть? Бегать и любоваться старым графоном, проходить неинтересные одинаковые квесты или играться с однокнопочной боёвкой?
>>1559170 >клоунада с говорящими насекомыми и легионерами цезаря. Сейчас бы в 2245-м вырывать из контекста. За легион цезаря тебе уже поясняли, дурачок, а говорящих животных во втором фолаче не как пасхалок ровно два - скорпион в брокен хиллс, и говорящие когти смерти как эксперимент анклава. Это конечно клоунада, по сравнению с бесконечными супермутантами и силовой броней у каждого обосранца и работающей по полчаса.
>>1559160 Ну давай разберем по частям тобою написанное: >Ф1/Ф2 были гениальны в свое время Они и сейчас гениальны, беседкоподелия паразитируют на них, не внося ничего нового. > вам станет скучно За себя говори, графонорожденный. >на то время они были вполне себе в тренде Первые фолачи не были в тренде, они были одними из лучших рпг когда рпг и так было до жопы. >Всем олдфагам: ставите ф4/ф3/ф2 Играете, смотрите на свои эмоции и закрываете рот. И что? ф2 классика, ф3 и ф4 - паразиты, которые от канона взяли только внешнний вид, и дело не в графоне, фолач любят не за графон. >только или малолетние и/или глупые снобы, хотящие казаться олдфагами или те, у кого не хватает на новую (те, у кого не пойдет ф4 в данном случае). Остальные одупляют, что в жизни есть движение. Софистика школьника, экстраполирующего собственные фантазии на всех. >Одно что не нравилось - оказуалили чутка, ну да это легко исправляется добавленным позднее хардкором и парой модов. Фолач не был рпг для задротов, типа мора, хардкор вообще фишкой игры никогда не был. Короче, очередной школьник возводит свои фантазии в абсолют.
>>1581626 >вегас дерьмо Это ты сказал, а не я. Вегас практически канон, потому что многое взял из ван бюрена > нотрешка то дерьмовее Трешку уместно сравнивать только с четверкой, по отношению к остальному оба беседкоподелия унылые фанфики без проработки.
>>1581637 >>Ф1/Ф2 были гениальны в свое время >Они и сейчас гениальны, беседкоподелия паразитируют на них, не внося ничего нового. Мой бог, да ты же убитый. Они внесли в эти игры мир, полностью переработали ролевую систему, да так, что каждый навык будет использоваться более одного раза за игру, разнообразили боёвку, теперь ты не будешь выбирать между "выстрелить в глаз" и "выстрелить в глаз", перерисовали всё в едином стиле и фаллаут наконец-то стал нормальной полноценной игрой. >ф2 классика, ф3 и ф4 - паразиты, которые от канона взяли только внешнний вид Нет, ф2 - паразит в гораздо большей степени. Кейн не занимался его разработкой, так что вся вторая часть суть васянство с проёбом духа и стилистики. Беседка сделала игру гораздо ближе к первому фолу, за что ей честь и хвала.
>>1581468 Имеешь в виду вторую итерацию Вегаса, на который так все уповали в свое время? Ведь по сути работу Обсидианов можно рассматривать именно в этом ключе, учитывая их ограниченный доступ к внутренним ресурсам в процессе работы над.
>>1582591 Единственный спорный момент, да и то, его только в четвёрке завезли. И даже это гораздо лучше системы из двушки, где обычным делом являлась абуза крита, да так, что каждый четвёртый выстрел был критом.
>>1580646 Насчет метро он прав, я играю сейчас после вегаса как раз. И хоть бы какую общую карту подземную для пипбоя сделали, хуй знает что и куда ведет.
>>1583967 >четверка >рассуждать про лор Мне кажется туда если джедаев с лазерными мечами завезти и те органично будут смотреться, игра и так клоака со сваленными в кучу бессистемно расставленными идеями. Какой лор, я тебя умоляю
>>1586086 А еще там говорящие когти смерти и пасхалки Монти Пайтон! Вот уж цирк так цирк! Не то что бесконечные супер мутанты и рейдеры в силовой броне на каждом шагу! Или телепортация! Или уничтоженный анклав! Тут то канон так канон
>>1559156 >Мань, аутизм в пустом мире только что описал НВ моими глазами. 4 раза пытался в него вкатиться, но НИ РАЗУ, СУКА, не дошел до этого вашего вегоса. Может в нем и хороший сюжет, персонажи, РПГ возможности, но по части геймплея он просто отвратителен.
>>1582266 >Они внесли в эти игры мир, Что? >полностью переработали ролевую систему Убили скорее, в игре нет ролевой системы, навыки ни на что не влияют, игра шутан. >разнообразили боёвку В чем разнообразие?
>>1586343 Ага, действительно. Что еще спизданешь, болезный? >>1586353 Вот нихуясебе, ролевой системы нет. Она есть, и в отличии от двушки, она работает. Ты можешь создавать разных чаров и все навыки будут востребованы. >В чём разнообразие Ты читать умеешь? Теперь бой проходит по разному с разными противниками, а не стреляй в глаза@стреляй в глаза.
>>1586376 Не рвись так. Навыки и статы не влияют в трешке ни на что, ходить и стрелять ты можешь не качая ничего вообще, либо вкачавшись по максимуму, разница будет минимальной. А разнообразный геймплей это кривой шутан? Не вижу, чем он лучше стрельбы в глаз/голову/пах.
>>1586356 я еще на релизе пытался вкатиться, так что нет - не устарел. Все мои попытки переосмыслить его и не воспринимать как скучнейшее говно в истории фоллаутов, в общем-то, привели только к принятию факта существования культа фанатов нв, для которых игра норм и что я в этом культе не состою, так что мне должно быть похуй. Может когда-нибудь заморочусь, обмажу его модами и попытаюсь ЕЩЕ РАЗОК. Не зря же 200 рублей потрачены.
>>1586404 >Шутан! >Нет разницы! Нет разницы между билдами? Ок, играй в двушку и дальше, нормальные игры не для тебя. А, и это >Мам, батхерт! Выдает в тебе эталонного школьника.
>>1586376 В трешке весь твой выбор заключается в том , чтобы взломать замок или не взломать замок. Наука ни на что не влияет, харизма абузится сейвскамингом, автолевелинг - валишь супермутантов из 10мм пукалки ага. А по поводу стрелять в глаз - попробуй сначала вкачаться в оружие , и не проебать чеки на науку и харизму, иначе так и застрянешь где нибудь на 15 убежище. В трешке вообще ничего ни на что не влияет, раскидывай все рандомным образом и все равно пройдешь.
Школьники наслушались мудесана и повторяют всё, что он говорит. Если бы он полюбил четвёртый фолл, то он для многих стал бы любимой игрой, как и трёха. Вебмрелейтед. Им просто не вдомёк, что он хейтит все игры только для пиара, чтоб его обсуждали - даже в обзоре он 7/10 поставил.
>>1586618 В отличии от, ты даже не узнаешь, какие есть диалоги при каком навыке красноречия и где сколько науки нужно. А сейвскамингом ты будешь очень и очень долго перезагружаться, тем более что таких проверок навыка очень мало относительно статичных.
>>1586706 Мудесан в фоле вообще слабо фурычит, но это не значит что он неправильно сказал про черверку: дженериковый сюжет, на 3/4 скопипащеный из диковского бегущего по лезвию, бесконечные однообразные автолевельные мобы, захват точек и постройка домиков, причем все длц состоят из ровно того же. Трешка то еще говно, но по сравнению с черверкой это конечно шедевр.
>>1581349 >лулзовую пасхалку из вегаса Да там половина диалогов забита на скиллчеки - тоже пасхалка, а? Нихуя - недоработка говноразрабов с кикстартера, которые даже 85 баллов не набрали. Да в той же говнотрёхе можно сейвлоадом достичь нужного результата, а тут ЕБИСЬ ИЩИ ЖУРНАЛЫ ИЛИ ХУЙ СОСИ. В четвёрке вообще всё на харизму забиндили, как и должно быть во всех диалогах. Когда ты последний раз ИРЛ уговаривал кого-то с помощью ВЫЖИВАНИЯ или РЕМОНТА?
>>1587541 вовсе не как сакйрим, не ври. в принципе можно получать удовольствие от игры первую неделю, потом магия новизны выветрится, мир окажется мал и убог, игра скучна и однообразна. но первая неделя твоя.
>>1587553 >в принципе можно получать удовольствие от игры первую неделю, потом магия новизны выветрится, мир окажется мал и убог, игра скучна и однообразна Ну и где тут противоречие? От скайрима абсолютно те же самые ощущения, даже в большей мере, в четверке еще хоть какое-то разнообразие, а в скайриме вообще уныние - ехали драугры через бандитов, с редкими вкраплениями драконов. А по сути и там и там камерный гриндан в одинаковых пещерках и фортах, только в фоллаче пещерки и форты хоть как-то завуалированно подаются
>>1587553 Ну вообще да, там скайримовский едва уловимый привкус упоротости проебали. Зато можно строить говнобашни с говнопушками. Добавить корованов и отакующих - аутизм на месяцы готов. Тут как и со скайримом: у кого на что фантазии хватит.
>>1588513 Я уже и забыл какой тут божественный дизайн и разнообразие. Серое на сером на сером, не то что в новых играх копипаст. Тут копипаст С ДУШОЙ БЛЯДЬ. Пиздец, я уже не смогу в нее переиграть чтоб поностальгировать. Да я и тогда ее дропнул именно из-за этой уебищности всего.
>>1588541 А потом он понял что никто больше не хочет жрать утиное дерьмо, его пердак развил скорость света и он улетел на Орион с криками СКАТИЛИ ШКОЛЬНИКИ РРРЯЯЯ
>>1558357 (OP) Тащемта Тодда с его трёшкой\четвёркой хейтят только в русскоязычном пространстве. На западе же он является "своим чуваком" который не делает говна и ваще заебок игрули ебашит. И четвёрку там любят, а про вегас забыли нахуй. У нас же хейтят его по двум причинам: 1. Патологические утинство из-за менталитета хейтить игры в принципе и особенно новые игры. 2. Из-за слишком сильной зависимости от говностримеров и клоунов с ютуба, вроде Муддесана который является ярым представителем первого пункта и изошёлся на говно когда играл в Ф4
>>1588658 Хуйню сказал. Его хейтят фаны классических фоллаутов во всём мире. Просто в России их непропорционально много. А насасывают ему не игравшие в оригинал консольные подпивасы, которых в России непропорционально мало.
>>1588665 >Его хейтят фаны классических фоллаутов во всём мире. Просто в России их непропорционально много. Ну так их и внe России примeрно нихуя, продажи второй части это доказывают. Всeм на западe было похуй на каллаут, лишь Тодд сумeл сдeлать из нeго прибыльную популярную сeрию.
>>1588658 Я такие же байки давным-давно слышал про 1 и 2 фаллач, якобы популярные только в сраной рашке, и что никто никто не выпустит для них продолжения, потому что на швитом западе они не столь популярны.
>>1588693 Зачем опускаешься до уровня обсидианодаунов с боевыми картиночками. Пусть рисуют, раз потенции нет, нам нормальным то похуй. Ну поссать на обсидианодаунов можно.
>>1588694 Кстати, вот один из таких долбоёбов >>1588678 Прям удивляет, с чего бы жидобеседка решила воскресить нахуй не нужную за пределами СНГ вселенную.
>>1588658 Не знаю что у тебя считается западом, но на форчане до сих пор есть вегас-треды, причем даже не в вг, Тодд ассоциируется с обманом и пиаром, а вся бетеска - с насрательским отношением к лору. Ну или в стим зайди и посмотри отзывы о сезон-пассе.
>>1588658 >1. Патологические утинство из-за менталитета хейтить игры в принципе и особенно новые игры. >2. Из-за слишком сильной зависимости от говностримеров и клоунов с ютуба, вроде Муддесана который является ярым представителем первого пункта и изошёлся на говно когда играл в Ф4 А если я посмотрел на ютюбе на ребенка-гуля и майнкрафт и решил что мне на это тратить 30 часов неинтересно, то я в какой категории? Также добавлю, что не люблю старые фаллауты с их комедийным гримдорком, балдурач лучше, а Давыдова смотрят только петухи.
>>1587471 >Когда ты последний раз ИРЛ уговаривал кого-то с помощью ВЫЖИВАНИЯ или РЕМОНТА? Когда в последний раз ты в диалоге высказывал верное предположение насчёт какого-либо аспекта, в котором ты не осведомлён совершенно? Ты знаешь, как правильно приготовить брамина, ты говоришь об этом, профит.
>>1587567 В Скайриме лучше ролевая система, а зачарование не смотрится так убого как зачарованные(легендарные) предметы в четверке. Вообще как это не смешно, мир Скайрима выглядит более целостным и реальным. Четверка сплошная клоунада.
>>1559539 Но квесты OWB действительно ебанутая клоунада, граничащая с шизой. LR - туда же. Пафффосссс, "глубокомысленные" диалоги, нагоняющие пустой туман. Но хуй знает, может быть в fallout вселенной так принято. В классические 2d части я не играл.
>а некоторые ДЛС и вовсе околошедевральны, Old World Blues - лучший образец игрового юмора на моей памяти эвар, душу из Dead Money и Honest Hearts можно черпать вагонами, нарратив и антагонист из Lonesome Road 10 из 10
Тебе тоже....нравятся этот голос.... а уж...дизайн.... скал..... в затоне....
>>1589127 Лол, а инопланетяне на тарелке это прямо норм , да? Во всяком случае в овб многое объясняется, например появление касадоров. И сами персонажи интересные, с которыми хочется просто разговаривать, и соответственно проходить квесты, хоть они и перемежаются со стандартным подай принеси. Этим овб и хорош, а не линейная гриндилка, типа Анкориджа или одинокой дороги (хоть там тоже многое объясняется)
>>1587480 Фолыч первый реально лучше второй части. Первая часть - реальная мрачная атмосфера пиздеца, серьезные квесты Фолыч 2 - клоунада в диалогах и квестах, бесмысленные отсылки. Похоже на мегавянский мод
Нельзя сказать, что первая часть более утиная - они вышли примерно в одно и то же время, по графону не отличаются.
>>1558357 (OP) >После великолепного вегаса Даже трёха лучше этого коричневого дерьмища.
>эти диалоги >эти фиксированные скиллчеки без процентного шанса >этот мочевой фильтр >эта прямая кишка между горами >этот сюжет про зачистку дамбы Даже довольно слабый сюжет третьей и четвёртой части приносит больше сопереживания, нежели несвязная хуйня из Вегаса.
>>1589324 Первый скрин уже 3 или 4 раз в треде. Один неоднозначно выглядящий диалог в игре - и всё, жирные и зелёные уже целыми тредами пилят свои пространные высеры.
>>1589339 Да нет, это просто показатель импотенции обсидианов, сующих скиллчеки просто ради того, что бы тупое быдло видело их и верило, что так и должно быть в "ТРУРПГ"
>>1589353 Согласен, вот Тодд сделал охуенно, если хочешь сказать нет, то просто достаешь пушку и стреляешь. Я вот так и сделал, когда до меня доебался робот в начале игры.
>>1589324 > >После великолепного вегаса > Даже трёха лучше этого коричневого дерьмища. Чем? Зеленым фильтром? > >эти диалоги С выбором? Такие нам не нужны? > >эти фиксированные скиллчеки без процентного шанса Для сейвскама? > >этот мочевой фильтр Зеленый утинее? > >эта прямая кишка между горами Лучше, когда на гору можно залезть на лошади в ламповом Скайриме > >этот сюжет про зачистку дамбы Отца не хватило? > Даже довольно слабый сюжет третьей и четвёртой части приносит больше сопереживания, нежели несвязная хуйня из Вегаса. Тебе надо за индийские фильмы взяться. Охуеешь просто от восторга, базарю.
>>1589406 >Зеленым фильтром? Как в двухмерных же - тебе ли, утёнку, не знать? >С выбором? Такие нам не нужны? Выбором? Пикрилейтед. А ещё можно ответить "нет" - если у тебя, конечно, красноречия не хватает. >Для сейвскама? Как в двухмерных же! Хз, чем тебе не понравилось. >Зеленый утинее? Повторяешься, маня >Лучше, когда на гору можно залезть на лошади в ламповом Скайриме Эх, сейчас бы в пример другую игру привести >Отца не хватило? Если ты не школьник-долбоёб, то ты способен прочувствовать всё стремление главного героя найти своего родного и дорогого человека.
Пиздец, Тодд франшизу на свет вытащил после того, как невероятно успешные долбоёбы-авелонии проебали серию (и свою студию заодно, лол), если бы не он - то хуй бы вообще кто увидел третью часть. С нювегасом - вообще пушка, обсидиану дали права и полный инструментарий, чтобы они только на сюжете, в котором они якобы охуенно сильны, сконцентрировались - так они даже в готовом движке умудрились дыр наделать, а сюжета как-то тоже не завезли, да и игра получилась так себе. Если бы обсидиан не обосрался - то контракт на все следующие части ушёл бы к ним, но, вот незадача, гении из обсидиана не смогли. Да, точно, это же беседка им говна в трусы подкинула.
>>1589584 > >Зеленым фильтром? > Как в двухмерных же - тебе ли, утёнку, не знать? Не знаю, что должен знать утенок, тут ты явно лучше осведомлен. А в первой и второй части фильтра не было. Алсо поставить любой цветофильтр на вегас дело 5 минут > >С выбором? Такие нам не нужны? > Выбором? Пикрилейтед. А ещё можно ответить "нет" - если у тебя, конечно, красноречия не хватает. То, что это не квест, тебя не смущает, просто нычка с хабаром, а там выбора нет, ну охуеть теперь. > >Для сейвскама? > Как в двухмерных же! Хз, чем тебе не понравилось. Зачем так убого передергивать? > >Зеленый утинее? > Повторяешься, маня Просто тебе отвечал, а ты повторился. > >Лучше, когда на гору можно залезть на лошади в ламповом Скайриме > Эх, сейчас бы в пример другую игру привести Я тебе про логику, горы ты напрямик пройти не можешь. > >Отца не хватило? > Если ты не школьник-долбоёб, то ты способен прочувствовать всё стремление главного героя найти своего родного и дорогого человека. Не способен, видимо, из-за этого. А не из-за того, что беседка не может в драму .
>>1589700 > Пиздец, Тодд франшизу на свет вытащил после того, как невероятно успешные долбоёбы-авелонии проебали серию (и свою студию заодно, лол), если бы не он - то хуй бы вообще кто увидел третью часть. Издатель проебал все прибыли на убыточные проекты. Тодд вообще тут ни при чем, а вот Бефесда приложила все усилия, чтобы игра от оригиальных разрабов не вышла. >С нювегасом - вообще пушка, обсидиану дали права и полный инструментарий, чтобы они только на сюжете, в котором они якобы охуенно сильны, сконцентрировались - так они даже в готовом движке умудрились дыр наделать, а сюжета как-то тоже не завезли, да и игра получилась так себе. Какие дыры, о чем ты, да и "готовый движок" это правда, только если сказать, что он готов был отправиться на свалку истории. >Если бы обсидиан не обосрался - то контракт на все следующие части ушёл бы к ним, но, вот незадача, гении из обсидиана не смогли. Да, точно, это же беседка им говна в трусы подкинула. Абсолютная отсебятина.
>>1589700 Во первых, у обсидианов было намного меньше времени, чем у беседки, а косяки в нв ничем не отличаются от косяков в трешке, движок один. ВО вторых, никто никогда обсидианам не дал бы делать продолжения, дурачок, нв это на 3/4 ванбюрен, и это и была цель нв - использовать большую часть задуманного в ванбюрене, и все. В третьих, сюжет в нв намного лучше того, что может беседка высрать когда либо даже за 7 лет, что она и подтвердила, выпустив черверку с тупо скопипащеным с тройки сетапом и большей частью спижженым из бегущего по лезвию. Это не говоря про превращение в шутан с ошметком ролевой системы, бессмысленный крафт и постройку сараев с захватом точек, и прочее говно, в котором название фолача нужно чтобы накопипастить супермутантов.
>>1589828 >выпустив черверку с тупо скопипащеным с тройки сетапом C тупо скопипащенным с двойки, тупо скопипащеным с единицы >пойди найди хуйню Обсидианы молодцы, что не зассали сделать нетривиальную завязку, без очередного мотиватора в виде умирающего поселения/убежища/родственных-связей
Сколько отборного "ВРЕТИ!" от обсидианодеилов, найс. Да,это именно беседка убила серию, а не тотальное распиздяйство обсидиана. И именно беседка не дала обсидиану геймбрио совсеми текстурами и моделями. Но, несмотря на все козни коварного Тодда, обсидиан смог выпустить тот самый фаллаут. Иногда просто страшно смотреть на аутистов, живущих в каком-то совершенно бредовом манямире. Не буду больше тратить время на душевнобольных, развлекайтесь сами.
>>1590344 Уж не знаю, что там за херня с кознями, я вообще мимикрок, просто случайно увидел бампнутый тред на нулевой, но то что Вегас на голову выше тройки абсолютно по всем параметрам, (а по качеству квестов, например, игры и вовсе несопоставимы - это два разных измерения), это очевидно - с этим только либо жирдяй либо ебаклак будет спорить. Сравнивать их как РПГ и вовсе смешно, Вегас при желании проходится полностью мирно и практически в каждом квесте имеет 2-3 ветки минимум (а часто их более 5-6), трешка же безальтернативный шутер. Ну это настолько очевидно, что называть черное белым может либо слепой фанбой либо даун.
Серьезно, я не вижу вообще ни одного показателя, по которым бесездофоллауты могли бы быть лучше вегаса. Ну разве что в четверке стрелять поприятней. Но в полноценных шутерах стрелять еще приятнее, и если уж играть в игру ради стрельбы, логичнее играть в них. А все остальное, от структуры игрового мира и заканчивая характерами персонажей, психологизмом диалогов и квестовыми ветками у Вегаса просто на другом уровне. Бесезда просто не в состоянии создать игру, которая могла бы составить этому конкуренцию.
>>1590400 Возможно, но в чем бы не была суть РПГ на самом деле, фоллауты от бесезды бесконечно от нее далеко. Если, конечно, ты не припас какую-нибудь особенно извращенную интерпретацию
>>1590344 >обсидиан смог выпустить тот самый фаллаут. Конечно смог, даун. Не устаю повторять трешкодаунам либо просто зеленым, что нв это большей частью копипаста ванбюрена, потому он и тот самый каноничный фолаут.
>>1590535 >копипаста ванбюрена >потому он и тот самый каноничный фолаут. Выбери одно. Или он тот самый фалаут, или он кусок говна от левых чуваков, которые добрались до франшизы и скатили её в говно после ухода Кейна.
>>1591433 Уродский обсидианодаун, ваш стиль общения уже окончательно заебал, хули мне надо оправдываться перед дебилом с претензиями без аргунментов кроме вони из своего гнилого рта. Тупорый еблан можешь сколько угодно пиздить тупые предъявы, обвинять всех школьникам и постить боевые картиночки, меня это заебало уже, сто миллионов раз уже спорили на эту тему с более адекватными защитниками обсидианоговноделов, так что иди нахуй деблоид. Без аргументов можешь даже не приходить ибо получишь псссс тебе в рот, пидор ебучий
>>1591372 Какие еще утята? А вообще смешная картинка, я всегда думал, что пип-бой был собственностью курьера, а это оказывается подарок доктора. Такой подарок - не слишком большое допущение, ведь в серии никогда не упоминалось, что это что-то невероятно ценное. В начале Вегаса самое тупое это курьер, выживший после пули в голову и закапывания. Это возможно теоретически, но маловероятно, непонятно зачем была нужна настолько фантастическая завязка?
Поясняю уткам: Fallout 4 - что-то вроде Фар Края в постапокалипсисе. Объективно: годная игра, одна из лучших игр 2015. Субъективно: РРРРЯЯЯ ТОДД ПИДОР ЭТА НЕ ФАЛАУТ, ВИРНИТЕ ВЕГОС С БУНАМ И ПЧОЛАМИ, ГДЕ КОНКЛАВ СЮЖЕТ ГАВНО КВЕСТЫ ГАВНО. ДАЙТЕ ДЕЛАТ ИГРУ ЖОПСИДИАНАМ, МНЕ ПОХУЙ ЧТО АВЕЛОНИЙ ТЕПЕРЬ В БЕСЕДКЕ. ИГРА ГОВНО -10/10 А если честно: тру фолауты - Фолаут 1 и Фолаут 3. Только там постапокалипсис, а не всякие смехуечки двойки и вегаса
>>1591686 >РРРРЯЯЯ ТОДД ПИДОР ЭТА НЕ ФАЛАУТ, ВИРНИТЕ ВЕГОС С БУНАМ И ПЧОЛАМИ, ГДЕ КОНКЛАВ СЮЖЕТ ГАВНО КВЕСТЫ ГАВНО. ДАЙТЕ ДЕЛАТ ИГРУ ЖОПСИДИАНАМ, МНЕ ПОХУЙ ЧТО АВЕЛОНИЙ ТЕПЕРЬ В БЕСЕДКЕ. ИГРА ГОВНО -10/10 Почему люди не могут передать точку зрения оппонента не пытаясь сделать из него дурака?
>>1591697 Только там пустошь, а не в вегасе. Как была пустыня мохаве так и стоит. Нихуя в вегасе не изменилось после бомбардировки, да и только 2,5 бомбы упали и то где-то в горах. А в трешке видно, что там пиздец произошел.
>>1591716 > Приём "А ТЫ КРОМЕ 3/4 НИ ВО ЧТО НЕ ИГРАЛ!!!!" И где же я такое говорил? Алсо это и есть прием демагога - приписать оппоненту ошибочную сентенцию, а потом за это его и припечатать. > Примеры смехуёчков? Город детей, вампиры, город супергероев, огромный боевой человекоподобный робот. Ну и винтовка из музея, являющаяся лучшим огнестрелом в игре.
>>1591733 >огромный боевой человекоподобный робот Вообщем то профиты дает данная конструкция. как по горным местностям будешь на других ногах продвигаться? >винтовка из музея, являющаяся лучшим огнестрелом в игре Патрон мало, не всегда получится с ней много побегать >город супергероев Одна муравьев с помощью феромонов подчинила, а другой погромист и запрограмировал роботов.
>>1591981 > Приём "А ТЫ КРОМЕ 3/4 НИ ВО ЧТО НЕ ИГРАЛ!!!!" >как раз теми, у кого беседкофоллачи были первыми играми У тебя проблемы с логикой. > >И где же я такое говорил? > >как раз теми, у кого беседкофоллачи были первыми играми > >Город детей > И что там смешного? > >вампиры > А в этом? По-твоему это не клоунада, и все это серьезно? > >город супергероев > Два мудака, которых все считают мудаками. И это? > >огромный боевой человекоподобный робот. > Ретрофутуризм. Какое отношение обчр имеют к ретрофутуризму? А его "смешные" фразочки по поводу китайцев ты вообще не заметил?
>>1591762 > >огромный боевой человекоподобный робот > Вообщем то профиты дает данная конструкция. как по горным местностям будешь на других ногах продвигаться? ОГРОМНЫЙ БОЕВОЙ ЧЕЛОВЕКОПОДОБНЫЙ БОЕВОЙ РОБОТ, созданный для победы над Китаем и изрекающий лозунги. Серьезно? > >винтовка из музея, являющаяся лучшим огнестрелом в игре > Патрон мало, не всегда получится с ней много побегать Это оправдывает ее полностью. Или нет? > >город супергероев > Одна муравьев с помощью феромонов подчинила, а другой погромист и запрограмировал роботов. И теперь они супергерой и суперзлодейка.
>По-твоему это не клоунада, и все это серьезно? Город детей - мрачное место, где повзрослевших детей вместо обещанной земли обетованной ждёт унылый городок? Вампиры - это просто секта, паразитирующая на образе классических вампиров, дабы держать поехавших каннибалов хоть в каком-то порядке.
>И это? Там как раз идёт подсветка, что такая клоунада на самом деле вообще не смешная.
>Какое отношение обчр имеют к ретрофутуризму? С того что именно так представляли собой роботов в 50-60ые.
>А его "смешные" фразочки по поводу китайцев ты вообще не заметил? Типичная американская пропаганда времён маккартизма, которая выглядит смешной СЕЙЧАС.
>>1592074 >Это оправдывает ее полностью. Или нет? Патроны под старые винтовки были мощнее современных.
Интересно, а почему любители так называемого Вегаса так любят оправдываться за свою любимую игру и просто не могут пройти мимо, чтобы не попытаться доказать нам, что недостатки Вегаса не недостатки?
>>1592113 > >У тебя проблемы с логикой. > А у тебя? Нет, у тебя > >По-твоему это не клоунада, и все это серьезно? > Город детей - мрачное место, где повзрослевших детей вместо обещанной земли обетованной ждёт унылый городок? Я уже не знаю, что тут говорить, когда для тебя город, состоящий из детей, где на страже стоит 8летка с каской, закрывающей глаза, это суровый реализм. > Вампиры - это просто секта, паразитирующая на образе классических вампиров, дабы держать поехавших каннибалов хоть в каком-то порядке. Конечно, они не вампиры, а перк не перк. > >И это? > Там как раз идёт подсветка, что такая клоунада на самом деле вообще не смешная. И это все меняет? > >Какое отношение обчр имеют к ретрофутуризму? > С того что именно так представляли собой роботов в 50-60ые. Мимо. Почитай фантастику. > >А его "смешные" фразочки по поводу китайцев ты вообще не заметил? > Типичная американская пропаганда времён маккартизма, которая выглядит смешной СЕЙЧАС. А игра сделана во времена маккартизма, видимо? > >Это оправдывает ее полностью. Или нет? > Патроны под старые винтовки были мощнее современных. Интересная теория. Не будем говорить о том, почему музейный экспонат пережил войну и все еще в рабочем состоянии. Лучше спрошу - ты действительно веришь, что трехлинейка мощнее барретта?
КАК ВЫ БЛЯДЬ ОБЪЯСНИТЕ ПОТЕНЦИЮ У СУПЕРМУТАНТОВ? КАК ОБЪЯСНИТЕ ПРИЗРАКА В ДЫРЕ? КАК ВЫ ОБЪЯСНИТЕ ВЕРТИБЕРД В РАЙОНЕ КЛАМАТА КОТОРЫЙ НИКТО НЕ РАЗГРАБИЛ? КАК ВЫ ОБЪЯСНИТЕ РАБОЧУЮ АЭС? КАКИМ ОБРАЗОМ КОГТЕЙ СМЕРТИ НАУЧИЛИ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ РЕЧИ? ГОВОРЯЩИЕ КРОТОКРЫСЫ, ОДНОМУ ИЗ КОТОРЫХ ПОКЛОНЯЮТСЯ. КАКИМ ОБРАЗОМ ТАНКЕР НЕЗАМЕТНО ПОДКРАЛСЯ К БУРОВОЙ ВЫШКЕ? Заебали нытики, что где-то нелогично. Во всех фолаутах дохрена нелогичных вещей. Даже в классике
>>1592205 > КАК ВЫ БЛЯДЬ ОБЪЯСНИТЕ ПОТЕНЦИЮ У СУПЕРМУТАНТОВ? А почему ее не должно быть? >КАК ОБЪЯСНИТЕ ПРИЗРАКА В ДЫРЕ? Никак. >КАК ВЫ ОБЪЯСНИТЕ ВЕРТИБЕРД В РАЙОНЕ КЛАМАТА КОТОРЫЙ НИКТО НЕ РАЗГРАБИЛ? А кто его там разграбит? Да там и нет ничего. КАК ВЫ ОБЪЯСНИТЕ РАБОЧУЮ АЭС? Гули держали ее в рабочем состоянии. КАКИМ ОБРАЗОМ КОГТЕЙ СМЕРТИ НАУЧИЛИ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ РЕЧИ? Как что-то сложное. ГОВОРЯЩИЕ КРОТОКРЫСЫ, ОДНОМУ ИЗ КОТОРЫХ ПОКЛОНЯЮТСЯ. Никак. Это отсылка к Пинки и Брейну. КАКИМ ОБРАЗОМ ТАНКЕР НЕЗАМЕТНО ПОДКРАЛСЯ К БУРОВОЙ ВЫШКЕ? Разве танкер не постоянно совершал рейсы на вышку? > Заебали нытики, что где-то нелогично. Во всех фолаутах дохрена нелогичных вещей. Даже в классике Весь срач был из-за того, что трешкоутенок пытался доказать, что трешка серьезная часть в отличие от двойки, вегаса и четверки.
>>1592205 Пиздец ты Даун, логики игрового мира достаточно: Супермутанты стерильны Вертиберд охраняет робот Аэс поддерживают в рабочем состоянии гули, которые жили Людьми до войны. Эксперименты анклава Мутации из-за ВРЭ и радиации Танкер подал сигнал вышке, автоматически пазрешающий стыковку
>>1592205 Вертиберд? Там вертиберд мистер хенди охраняет, который местным жопу на соседний кактус натянет, если что. Потенция? Ну хуй знает, по моему это уже в трехе отретконили, что супермьюты превращаются в некое асексуальное состояние. В двухе они еще как еблись. Можно было свое очко проиграть в споре и купить шлюху Маркусу. Призрак? Ну да, какая-то мистическая хуета, которой там не место. АЭС? Гули восстановили и туда постоянно ходят караваны с Брокен Хиллс, везущие туда уран. Посейдон энерджи на совесть строили. Взять тот же танкер. Когти? В бэке было, что этих тварей вывели специально как штурмовые войска с ограниченным интеллектом. Может глотка у них может выдавать человекоподобные звуки. Собсна, противоречий тут не вижу. Безумные ученые какой только хуйней не занимались во вселенной фола. Говорящая крыса? Пасхалка к пинки и брейну. Танкер? Вот тут соглашусь. Ладно ты еще по квесту специально ищешь фиговину для системы "свой-чужой", но не заметить гигантский танкер, который вальяжно стыкуется с нефтяной вышкой - это пиздец.
Всё начинается с налёта с незаметных для пидорохаусовского "ПВО" вертибёрдов с дирижаблями, с последующим её выпиливанием. Ибо все эти потешные пукалки только и могут, что засекать и стрелять по летающим гробам из Мохаве вроде самолётов 300 летней давности. Дальше идёт бомбардировка аэродрома с единственным ржавым В-29. Обоссавшиеся пидорохаусники с НКР и Легионом в панике тут же поднимают свой гроб в воздух. Некоторая часть от него отваливается ещё на взлете, ибо последний его капремонт проводился еще при засосальщике Эйзенхауре. Но не смотря это всё-же вся авиация Мохаве в количестве одной штуки находится в небе. Вот тут и вмешиваются так нелюбимые мохуёвщиками вертибёрды новой модификации, которые благодаря своим сверхсоубойным крупнокалиберным пулемётам, сверхточным ракетами и сверхмалой заметностью способны сражаться с ними в пропорциях 1 к 9 и даже больше. Они начинают усиленно доминировать мохуёвский гнилой скам. Уже через несколько минут "ВВС" объединённых Мохаве не существует. И это начало эпического пиздеца. Затем настает очередь старых проверенных дирижаблей. Те своими бомбами как консервные банки вспарывают блиндажи и окопы. Про убежища вообще молчу. К ним подбегают отборные бойцы из спецподразделений Анклава и вскрывают их двери стандартными армейскими ножами, достают оттуда обсыканных 18-летних недобиктов из БС, дают им обидные подсрачники и подзатыльники. В Мохаве массово вводятся танки с толстенной урановой броней, морская пехота Анклава на БТР, напичканных электроникой по самую макушку, самоходная артиллерия. Мохуёвские доходяги пытаются бороться с трофейными китайскими танками, расконсервированными прямиком с Аляски своими жалкими коктейлями Молотова, но те лишь немного портят им краску. Попутно необучаемые призывники из НКР реактивными струями выпиливают своих боевых товарищей, которые с открытым ртом стоят в полуметре позади гранатомётчиков. Здоровенные перекаченные бойцы отборных спецподразделений Анклава, увидев это, подбегают к необученным мохуёвским солдатам, дают кулаком по еблу и забирают эти ржавые мотыги. Делается это в первую очередь для безопасности самих необученных солдат-годичников. Ровно через месяц армия Педомохаве перестаёт существовать. Бойцы возрождённого из пепла Анклава входят в Нью-Вегас, окружают казино, Хаус выпивает йаду и получает пулю в свой лобешник от какого-то обоссавшегося курьера.
Выше были кукареки про "клоунаду" в двойке. Реквестирую конкретные примеры "клоунады" или обоссаны. Опять же, если "клоунада" это отсылки и пасхалки, то такие петухи тоже в очереди на обсыкание
>>1592739 >Хабологи >>отсылки Обоссан. >скорпион Если бы ты действительно играл в двойку, то знал бы, что там еще и говорящее плотоядное растение есть, и это разовый эксперимент ученого из брокенхиллс (про ментаты тоже хочешь поспорить?)
>>1591686 >и Фолаут 3. Только там постапокалипсис, а не всякие смехуечки... Крайне самонадеянное и в целом необоснованное утверждение. По части гиммиков и прочих шутеек третья часть ничуть не отстает от предшествующей. >1591706 >А в трешке видно, что там пиздец произошел. Да, звездец там и впрямь был не слабый. Правда не совсем понятно, в чьих головах его оказалось больше. Но конечный результат впечатляет даже больше Дрожащих островов, как по части абсурдности происходящего, так и общей топографии со всеми игровыми поправками/допущениями.
>>1592205 Каким ты, ять, образом объяснишь двух фриков костюмированных и их минивойнушку за полторы пустых улицы? Чудесную реанимацию Анклава в кол-ве и довольно внушительный контингент Братсва на восточном побережье? Столицу, подвергшуюся якобы массовым бомбардировкам и разрушению, но при этом напоминающую базарную площадь - двае сотни шагов не пройти, чтобы не вляпаться в очередную перестрелку, м? И мистика с абсурдностью присутствуют в еще большем размере, перейдя из разряда ненавязчивых эпизодов в что-то более тягомотное и уныло-затянутое с попыткой прикрутить какую-то мораль.
>>1592996 Очень содержательно, да.. Ну пусть даже будут аллюзии и отсылки, хотя это и не совсем верно в контексте. Но при всем при этом, а не соизволишь ли пойти на... и по его окрестностям в пеший тур?
>>1593020 Обсидианодаунам невозможно ничего объяснить, но нормальные люди могут проходить мимо, так что объясню. >>>минивойнушку за полторы пустых улицы? >>> Анклава в кол-ве и довольно внушительный контингент Братсва >>> подвергшуюся якобы массовым бомбардировкам и разрушению, но при этом напоминающую базарную площадь - двае сотни шагов не пройти, чтобы не вляпаться в очередную перестрелку Это всё игровое условное масштабирование, чтобы не рисовать десятки километров копипастных руин и пустошей, вся игра скукожила площадь в представленную игровую карту. При этом те объекты интереса для игрока естественно оказались куда чаще, чем они бы встречались на такую условный трех километровый квадрат. То есть те 20 бандитов по 3 группы которые попались тебе за 20 минут, должны были бы реально располагаться за пару десятков километров между друг другом, одна группа у супермаркета, другая у заправки, но игровой геймдизайн говорит что игроку НАХУЙ не нужны пустые километры пространства (что и в фол1-2 и в вегасе и в сталкере подтверждается - есть точки фана, случайная генерация встреч, все остальное или представленно картой, либо пространство скукожено, что 30 километровая зона проходится за полтора часа), поэтому игроку и кажется что только отошел от города (с полторы улицы, потому что нет смысла рисовать запутанные коридоры "реального" города, которые не имеют фана для игрока), а тут же бандиты за 100 метров нападают. Братство стали и анклав, являются же главными противниками/союзниками игры, по сути игра про их противостояние, то есть они в фокусе игрового экспериенса для игрока. Естественно они оказываются непомерно раздуты относительно остальной пустоши, но на самом деле все эти сотня бойцов братства которых мы встречаем по игре и есть всё братство восточного побережья, как и три сотни анклавовцев. То есть условно в игре показано 90% братства и анклава и только 10% реальной столичной пустоши с 30% мародеров и 5% караванов и 1% населения пустоши. Повторюсь, всё это пример хорошего геймдизайна - разрабы не делали флешпоинт на пустоши, они делали игру для тома пришедшего со школы, для боба пришедшего с работы и сары решившей посмотреть о чем все время сынок говорит. И все они получили игровой опыт за небольшое время, а не 30 минут ехали по пустой пустоши чтобы приехать в одинокий салун, чтобы где смогут выпить стакан виски и получить атмосферу риал пустоши, как хотели бы долбаебы с вегасом головного мозга (заметь, вегас так же пересел, только бездари из обсидиан населили мохаво тоннами гекконов и прочих койотов, как будто стрелять в мародер менее весело, чем отстреливать радживотных). Конечно можно обвинять игру разошедшуюся десятками миллионов по всему миру в ПОПСОВОСТИ, но так и надо делать. Я думаю, дай вам выбор сделать игру популярной, но без ТРУ атмосферы или игру с ТРУ атмосферой, но не популярную все тут выберут первый вариант. Впрочем нетаким как все всё равно ничего не объяснить, поэтому я и написал это для адекватов мимопроходящих
>>1593020 >Каким ты, ять, образом объяснишь двух фриков костюмированных и их минивойнушку за полторы пустых улицы? Два поехавшим на комиксах фрика - вполне себе реалистично.
>Чудесную реанимацию Анклава в кол-ве и довольно внушительный контингент Братсва на восточном побережье? Реткон.
>Столицу, подвергшуюся якобы массовым бомбардировкам и разрушению, но при этом напоминающую базарную площадь - двае сотни шагов не пройти, чтобы не вляпаться в очередную перестрелку, м? Геймплей.
>И мистика с абсурдностью присутствуют в еще большем размере, перейдя из разряда ненавязчивых эпизодов в что-то более тягомотное и уныло-затянутое с попыткой прикрутить какую-то мораль Какая мистика?
>>1593103 >Повторюсь, всё это пример хорошего геймдизайна - разрабы не делали флешпоинт на пустоши, они делали игру для тома пришедшего со школы, для боба пришедшего с работы и сары решившей посмотреть о чем все время сынок говорит. И все они получили игровой опыт за небольшое время, а не 30 минут ехали по пустой пустоши чтобы приехать в одинокий салун, чтобы где смогут выпить стакан виски и получить атмосферу риал пустоши, Хороший геймдизайн это метро, видимо, а атмосфера пустоши это город вокруг ядерной бомбы, город супергероев и город детей. >как хотели бы долбаебы с вегасом головного мозга (заметь, вегас так же пересел, только бездари из обсидиан населили мохаво тоннами гекконов и прочих койотов, как будто стрелять в мародер менее весело, чем отстреливать радживотных). Для чего эта часть я вообще не понял, просто чтобы назвать то, что любит опппонент, говном?
>>1593104 >Два поехавшим на комиксах фрика - вполне себе реалистично. Тут нужен комментарий? >>Чудесную реанимацию Анклава в кол-ве и довольно внушительный контингент Братсва на восточном побережье? >Реткон. Как что-то хорошее.
>>1593294 >Тут нужен комментарий? Да, почему люди, живущие на осколках вселенной, в которой комиксы были на пике популярности, не должны быть поехавшими на них?
>Как что-то хорошее. Если его так бездарно слили в 2ку, то да, это хорошо.
>>1581505 >Потому что спижжена прямиком из ванбюрена, лул Концовка Ван Бюрена была на орбитальной станции B.O.M.B., а Улисс там был одним из первых компаньонов.
>>1592205 >КАК ВЫ БЛЯДЬ ОБЪЯСНИТЕ ПОТЕНЦИЮ У СУПЕРМУТАНТОВ? Никак, Маркус над тобой постебался. >КАК ОБЪЯСНИТЕ ПРИЗРАКА В ДЫРЕ? Так же, как и Данвич Билдинг. Сайдквест - он и есть сайдквест. >КАК ВЫ ОБЪЯСНИТЕ ВЕРТИБЕРД В РАЙОНЕ КЛАМАТА КОТОРЫЙ НИКТО НЕ РАЗГРАБИЛ? 1) Хули там грабить? 2) Там тащемта довольно агрессивный мистер Хэнди ошивается. >КАК ВЫ ОБЪЯСНИТЕ РАБОЧУЮ АЭС? Гули её держат на плаву, а уран закупают в Брокен-Хиллс. >КАКИМ ОБРАЗОМ КОГТЕЙ СМЕРТИ НАУЧИЛИ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЙ РЕЧИ? Методом дедушки Дурова. Хотя я рад, честно говоря, что в F3 Это мягко отретконили. >ГОВОРЯЩИЕ КРОТОКРЫСЫ, ОДНОМУ ИЗ КОТОРЫХ ПОКЛОНЯЮТСЯ. Отсылочка к "Пинки и Брейн". КРАЙНЕ неудачная. >КАКИМ ОБРАЗОМ ТАНКЕР НЕЗАМЕТНО ПОДКРАЛСЯ К БУРОВОЙ ВЫШКЕ? Ты жопой играл? В Наварро Избранный мотался, по-твоему, зачем - ноги размять, или всё-таки коды для посейдоновской системы "Свой-чужой" выведывал?
>>1592205 >КАК ВЫ БЛЯДЬ ОБЪЯСНИТЕ ПОТЕНЦИЮ У СУПЕРМУТАНТОВ? Ты явно путаешь потенцию с фертильностью - можно быть неспособным произвести потомство (у супермутантов, видимо, тупо перекрытые разросшимися мышцами семенные каналы или что-то эндокринное), но при этом с каменным стояком. Ты, видимо, несовершеннолетний.
>>1593321 >Да, почему люди, живущие на осколках вселенной, в которой комиксы были на пике популярности, не должны быть поехавшими на них? Это все слишком тупо. Если бы люди на пустоши люто поехали на комиксах, то они бы повторяли имена и костюмы супергероев. А владыки племен назывались бы именами самых великих и т.д. А тут какой-то дебилизм с противостоянием двух внезапно поехавших с внезапно взявшимися силами, именами и костюмами. Не помню, кстати, объяснялось ли внятно, что хочет муравьиха, еще и робот внезапно оказался поехавшим альтруистом.
> >>Как что-то хорошее. >Если его так бездарно слили в 2ку, то да, это хорошо. >
>>1593321 >Если его так бездарно слили в 2ку, то да, это хорошо. Не обманывай себя, это просто паразитирование на уже имеющихся идеях, как и супермутанты, но поданное настолько нелепо, что вызвало отторжение.
>>1593424 Куда больше ракрывать? Есть возможность пошляться по двум базам, поговорить со всеми. Созвониться еще с терминала можно. Вот братство не раскрыто во второй части.
>>1593431 О да, блядь, я помню это говно - приходим чаром второго уровня на базу анклава, забираем Марк2, выносим всё из шкафчиков и уёбываем. И никто даже не пытается тебя остановить. Сверхсекретная база анклава, по которой ходит дикарь в рванье и с копьём? Всем похуй. Он тащит тележку с пятком комплектов паверармора? Всем похуй. Гениальная игра, очень хорошо проработанная.
>>1593658 Сразу видно дауна, который ничего не знает и ничем не интересуется. Почитай гаррисона - там куча стеба по поводу тупости вояк, это всегда была актуальная тема.
>>1593103 >али и анклав, являются же главными противниками/союзниками игры, по сути игра про их противостояние... Собственно дальше можно и не читать. Нет, ну право, а почему бы не воскресить тогда и Собор? Ведь именно он с Мастером во главе выступал антагонистом оригинальной игры. А хотя постойте, Институт, синты...
>>1593658 > О да, блядь, я помню это говно - приходим чаром второго уровня Сразу видно ньюфага, ведь в игру он не играл, ну или играл по ппохождению. >на базу анклава, забираем Марк2 Лолчто >, выносим всё из шкафчиков и уёбываем. И никто даже не пытается тебя остановить. Тебе броню выдают, потому что принимают за новобранца. Никто просто не может предположить, что на базу может проникнуть посторонний. О подобном часто пишут, делай уверенный вид, и никто не усомнится, что ты здесь свой. >Сверхсекретная база анклава, по которой ходит дикарь в рванье и с копьём? Всем похуй. Он тащит тележку с пятком комплектов паверармора? Всем похуй. Гениальная игра, очень хорошо проработанная. Тут вообще охуенно, игровую условность с инвентарем приплел, клоун.
>>1593658 Ого. Оказывается человек, играющий первый раз знает, что нужно идти в наварро, потому что там павер армор халявный, знает, что на базу заходить нужно через люк, а не через главный ход с минами и турелями.
>>1593900 >Тебе броню выдают, потому что принимают за новобранца. Да, ты ведь на него охуенно похож. >Никто просто не может предположить, что на базу может проникнуть посторонний. И поэтому у ворот за "не знаю" в ответ на запрос пароля расстреливают на месте.
>>1587475 Проблема в том, что в 4 атмосферы то и не завезли. Единственное, что там действительно круто сделали - это начало игры ДО обмена ядерными ударами. Вот это да, вот это было клево. А всё остальное - тот еще кал.
>>1586706 >заражается радиацией и не лечится >вбегает в комнату с врагами и бежит дальше >в руках пистолет Ну что за даун. Мне больно смотреть как такие люди играют. А кто-то смотрит его стримы от начала до конца, уважает мнение этого говноеда, делает вебмки.
>>1593103 Я не читал, понятное дело, твой пост, но хочу узнать. Что ты пытаешься оправдать? Все ведь намного проще. Твои любимые игры - объективно дерьмо, а Вегас - хорошая игра.
Аноны, вы когда думаете об США, то у вас тоже в ассоциативный ряд входит "Города детей внутри дерева-гуля, с внутренностями, развешенными в пещере"? Или я один такой, который не видит связи?
После великолепного вегаса, я вдруг поверил что тодд поймёт что нужно людям, но нет, он выкатил майнкрафт с пушками, и квестами как в скайриме. Но я пройду это дерьмо, я смогу, люди по 500 часов играют и наслаждаются, и я смогу. Но мой вопрос вот в чём, скиньте годных модов, нексус перерыл, отечественные сайты перерыл, одни "КАЛАШИ" и "СЕКСУАЛЬНЫЙ КОСТЮМ УБЕЖИЩА", уже столько времени прошло, а годных модов не вышло? Пикрил, моя сборка.