>>1778548 а что если я не хочу собирать свою группу, что если я хочу превозмогать в соло, но чтобы это было возможно? Почему в любой изометропараше если это не Диабла мне всегда насильно впаривают целую пати уебанов, которыми надо управлять чтоб писос не пососать?
>>1778563 > что если я хочу превозмогать в соло, но чтобы это было возможно? > Почему в любой изометропараше если это не Диабла мне всегда насильно впаривают целую пати уебанов, которыми надо управлять чтоб писос не пососать?
Чот ты странный какой-то. Я наоборот люблю, когда большая пати. Желательно 5 няшных тяночек-писечек и один ГГ, который их лампово поебывает. Куча пати бантеров и романсов - идиллия. Жалко, что такой еще не выпустили, лучшее, что было - BG2. Биовары скатились в дерьмо со своими пидорами и уродинами.
Не покупайтесь на хуйню, от оригинального тормента там вообще ничего. То есть совсем. Посторонняя игра по постороннему сеттингу от посторонних людей, всё что там есть это попытки выебнуться всей такой дохуя необычностью. Видимо оригинал они понимают именно так.
>>1778571 Нахуй надо, я всегда чисто в одиночку превозмогал. А то блядь развелось пиздунов и петросянов в пати, особенно в последних играх биоваре. Нам блядь мир надо спасать, нет, давай расскажи какой ты бедный-нестчастный.
>>1776729 (OP) Это не духовный продолжитель, это духовный отсос денег с тупых геймеров которые не знают что такое рекалама и инди игры. Огорчает что эти высеры покупаются, использование маленького мозга бедныз рпг задротов на лицо, и это в 21 веке где каждый второй хочет взять с тебя бабла, в век рекламы, где на каждом ходу используют старую запылившуюся игру с хорошими отзывами и делают ремейк, и получают огромные бабки а игроки потом пишут на двач какое это гавно, какой я был лох что это купил.
>>1778804 >>1778958 Вы можете обосновать свою позицию, сославшись на опыт или прецеденты? Игра пока нигде не выходила. Как можно составить мнение о ней заочно?
>>1778981 >>1779001 Казалось бы, как у инди-поделки может быть маркетолух? Но вот он, маркетолух инди-поделки, утверждающий, что игра в ёрли аксессе нигде не выходила.
>>1778981 Вообще-то от игры уже вышел здоровый кусок в виде модных бесплатных бетатестов. Кроме того каждый может посмотреть на чём основана игра в плане контента (от плейнскейпа там нет ни-че-го) и кем разрабатывается (люди, сделавшие вейстленд два, пара человек имевших отдалённое отношение в торменту там в гостевых ролях). Я не говорю что игра обязательно будет плохой (хотя задатки для этого есть однозначно), но вся эта затея с ассоциацией к культовой классике - чистейшей воды маркетинговый ход.
>>1779093 >судить о игре по разработчиках, не зная ничего о игре >судить о игре по ранней информации, не видев геймплея >судить о игре по трейлерах и интервью, не играв >судить о игре по бете, не дождавшись релиза >судить о игре по релизу, не подождав патчей. >судить о игре по оригинальной версии, не купив переиздание со всеми длц, не наиграв 500+ часов и пожрав тонну контента фанатского комьюнити..
>>1779092 У планетки и новодела-подражателя больше общих черт, чем кажется. Обе дистанцируются от дженерик-фентези, выдумывая велосипеды. Обе высокодуховны, в любой рюмочной можно выучить основы феласафии и метафизики. В обоих однобокая боёвка, мегабайты писанины, скиллчеки. Как по мне ВЕЛИКИЙ НАСЛЕДНИК
>>1778563 Ну в том же балдураче можешь в начале перебить всех своих соратников, или просто быть мудаком и они сами уйдут. Но зачем, ведь столько сайд квестов с ними связано.
>>1779016 Но ёрли акцесс пиздатый. Из всех изометрических дрочилен новой волны, выходивших за последние 2-3 года Нуменера предлагает хоть что-то оригинальное
>>1779126 Это я и написал, >всё что там есть это попытки выебнуться всей такой дохуя необычностью. Видимо оригинал они понимают именно так. Только где в торменте был очень даже настоящий и проработанный сеттинг, совсем не выглядящий таким уж необычным для тех кто в теме (и стандартное фентези включающий в себя только так), тут чисто высосанный из пальца выпендрёж через тонну графомании, по убогости которой уже в бете не проехался только ленивый. Если в планетке с обычного "орлёнка" пересаживали на велосипед необычный, одноколёсный, и показывали на нём забавные фокусы, то тут нам пытаются втюхать нечто с квадратными колёсами.
>>1779156 Где вы графоманию в Нуменере нашли, шизики? уж где-где, а там самый здравый и простой язык из всех игр поджанра последних лет. В отличие от шизофазии про души от POE, которая заебывает к третьему акту просто вусмерть
Собственно по вот этим постам в треде можно понять где любители оригинальной игры и среди кого новая набирает себе фанбоедронов. Выбор остаётся за читателем.
>>1776729 (OP) Играл в ранний доступ с пару месяцев назад. Ничего так, интересно, но без вау-эффекта. Надеюсь вау-эффект будет потом, а пока просто интересно, много всяких хтоничных штук как в планетке, много текста, много эзотерики и философии, телепаты, культы, каннибалы, всякая такая дичь. Жду ощем.
>>1776729 (OP) Игра не из тех, что нужно шкварить об Двач. Не обсуждаю ее тут и никому не рекомендую, чтобы не портить впечатление щитпостом модных интерактивистов из 5Б и альтернативно-одарённых уткоборцев. Просто ждем 28-е число и считаем дни, хуле
>>1779189 Он говорил в интервью, что списал некоторые элементы у Прачетта из "Дискворлда", а ГГ слизан из романов его молодости про варвара-философа. Авелоний связывал в один пучок манямирки многих авторов, в основном.
>>1779202 Он к тому, что гитцераи - элементы сеттинга Planescape, а сеттинг != СRPG. Но тем показательнее, Монте Кук автор сеттингов как Планскейпа так и Нуменеры, так что заявлять "планетка шин, нуменера щит" - это просто траленк самого низкопробного пошиба
>>1779209 Но Монте Кук не является автором Планскейпа. Автором Планскейпа является, единолично, Зеб Кук. А Монте Кук и МакКомб занимались поддержкой и дополнением сеттинга уже после того, как Зеб ушёл из Визардов.
вики говорит 28 февраля
Бампать не буду. Если есть лишний рубль - отправьте его на благое дело. Расскажите друзьям. Следующего шанса может и не быть.