На полном серьезе без тролинга объясните зачем играть в игры в первый день после их релиза? Если ты лицушеник то через время на игру будет скидка. Если игра сюжетная то выйдут длц с новыми главами. Если игра мультиплеерная то исправят баланс карт, классов и оружия. Если игра любая то исправят баги.
Итог одни +. Причем не мелочные, а существенные.
Так зачем же вы играете в первый день? Ну если ты фанат какой то игры/студии/вселенной и считаешь часы до релиза тогда ладно. Но обычный то игрок зачем так поступает?
>>1813091 (OP) Чувство первооткрывателя, инфополе еще не засрало тебя подробностями, ты исследуешь сам. Актуальные обсуждения. Хайп, вообще не понимаю, как можно играть в игры не на хайпе.
>>1813091 (OP) Чтобы спойлеров не нахвататься. И чтобы сразу же можно было треды и форумы читать и быть на одной волне этой эйфории или баттхерта. Чтобы вовремя смотреть актуальные стримы и летсплеи и испытывать те же эмоции, что ты испытал час назад, играя. Это такое коллективное ощущение в момент выхода новой крутой игры, чувствуешь что ты един со всем миром.
>>1813091 (OP) Ради дискасса об игре. Когда игра только вышла, то всегда можно найти годное общение на тему игры. Если игра не эпик вин, то через три года ты выдавишь только десяток тухлых советов по прохождению.
В остальном ты прав. Я в 80% случаев играю не раньше чем через год после выхода. А лучше через 3. Мне хватает терпения.
>>1813091 (OP) Во-первых потому что у нормальных людей к этому времени всё пройдено и у них есть желание занять своё время. Во-вторых это причастность к общему, то есть когда ты сидишь в треде, обмениваешься скриншотами, шебмками и мнениями это определённое чувство каефа. В-третьих спойлеры и абьюзы, играя в игру позже ты имеешь шанс наткнуться на концовку в шебм треде или просто на двачах. В-четвёртых банальное желание вкусить годноты ЗДЕСЬ и СЕЙЧАС
>>1813118 > Чтобы спойлеров не нахвататься > Чтобы вовремя смотреть актуальные стримы и летсплеи Как можно смотреть стримы и летсплеи по сюжетной игре и не нахвататься сполеров? Или ты прошел уровень и сразу же в этот же день идешь смотреть как стример проходит этот участок в прямом эфире? Странные у вас вкусы сударь.
>>1813135 >Если игра не эпик вин, то через три года ты выдавишь только десяток тухлых советов по прохождению. Это кстати главный критерий годноты. Если об игре говорят и через 10 лет после выхода.
>>1813145 Но ведь есть эффект обратный наверное, когда скажем игра настолько хуевая, что остается в анналах истории как эпичнейший фейл. Ближайший пример - дайкатана, но я подобного обосрамса не помню, разве что постал третий или последний вор.
>>1813145 > Если об игре говорят и через 10 лет после выхода. О какой игре говорят и через 10 лет после выхода? Даже дерьмакотреды держаться чисто на поддуве форсеров ПИСЕЧЕК, которые вскоре потеряют интерес и треды утонут. Людей там уже не осталось. Или ты считаешь за разговоры, кога ебанутая утка высерает свой бугурт и ссылается на вегас при упоминании Ф4?
>>1813159 Дота 2 - активно обсуждается с 2005 года. КС - активно обсуждается с 2001 года. Вов - активно обсуждается с 2005 года. Это игры которые выдержали проверку временем, которые живут десятилетиями и показали, что качественные игры живут вечно.
>>1813156 Но их никто не обсуждает. Просто о них помнят как о эпик фейле. А тот же дум2 играют и обсуждают до сих пор, хотя недавно был юбилей - 25 лет. Можешь сам проверить - создав тред по думу.
>>1813159 Если не считать мультиплеерных - дварф фортресс, дум, МОРРОВИНД, готика, фолот, планетка, арканум, визардри 8, майтн н меджик, герои, И это только то что я прямо сейчас вспомнил из самого громкого. А ведь еще куча годноты, которая всплывает время от времени из года в год.
>>1813140 Я всегда прохожу игру параллельно с каким-нибудь стримеррм или летсплеером. Смотрю ровно до того места докуда сам дошел, потом опять играю дальше, потом опять смотрю. Чувство как будто с другом проходишь, а что ещё нужно хикке с двача?
>>1813177 Нет-нет, приятель. Я говорю не про УПОМИНАНИЯ в различных тредах, чаще всего как аргумент в сраче или траллировани, потому что это ничем не отличается от восьми постов с советами. А о ЖИВОМ обсуждении игры и ИГРЫ в игру, вне контекста срача. > дварф фортресс Да. Внезапно люди играют и обсуждают. > дум Нет. Один даун на дваче пилит ТВИКИ и пишет как же ему охуенно играть в игру поменяв скорость бега и полёта фаербола, остальным похуй. Брутал дум это из той же категории, что и дум 2016 - попытка станцевать на костях высрав новую продукт под известным брендом. В ТОТ САМЫЙ никто не играет и не обсуждает. > МОРРОВИНД Только как аргумент в срачах, лел. Его не запускал ни один человек лет 10 наверно, уже. Скайрим да. > готика Тож самое. Даун постит вебмки в вебм тред, которые сделал года 2 назад. По твоему это ОБСУЖДЕНИЕ игры? > фолот Четвёрка да, вегас наполовину да, про остальные ваще забыли. > планетка Лол блять. Не видил скринов лет 10 уже. > арканум Всего одно упоминание за 10 лет, лел. > визардри 8, майтн н меджик Хех. > герои В трети играют, но не особо обсуждают.
>>1813222 Манямир есть единственное, что имеет смысл в жизни. А нормы так и вообще не существует. У тебя тоже манямир, но только не твой, а навязанный тебе. Так что вот.
>>1813216 Ну вот не скажи. Сейчас на дваче висит тред дингеон сидж 3. И там идет бурное обсуждение. Месяц назад я создавал тред про карателя. Было больше 150 постов. Из них наверное 80-100 обсуждение игры. Где твой бог теперь.
>>1813235 > у мя нинавязяний мянямииир > у тя намязаниииий > РИИИИИИИИИИИИИИ Ясно всё с тобой. Угу, у всех манямиры, лол. Ничего, когда-нибудь ты очнёшься.
>>1813091 (OP) Сколько ни читаю треды по только что вышедшей игре, всегда одно и то же: баги есть, оптимизации нет. Играю в сингл только после того, как выйдут все патчи и ДЛЦ. Никаких проблем.
>>1813280 Ну я про это и написал. Я вот дикий фанат дарк соулс. Купил тройку на старте потому что НЕ МОГ ЖДАТЬ И СМОТРЕТЬ КАК ДРУГИЕ ИГРАЮ. Что касается оверватче недавно купил на скидки. Итого получил следующие + 2 новых героя Сомбра и Анна 1000 рублей
Если ты не фанат то зачем прям ломиться поиграть в игру? Не понимаю этого.
>>1813276 На тесаче даже аренатред имеется который перекатывали 3 года лол, ньюфаги заходят охуевают с технологий древних, а игра уже третий десяток отсчитывает.
>>1813222 Пиздец даун. Люди лампово общаются, смотрят стримы и летсплеи, радуются и переживают вместе, обсуждают новинки, а у него это манямир какой-то.
>>1813091 (OP) Хайпец, хайп, хайпенский и больше ничего. Сам был таким раньше, в 2011 насмотрелся трейлеров BF3, охуел от 64 человек на серваках, такого-то графона и подсел на хайптрейн. Прездаказал игру, обновил под нее пеку, а на релизе оказалось что дайсы - криворукие уебки и первые месяцы в игру нормально играть невозможно было. Сама-то игра мне понравилась и я в принципе не жалею что деньги потратил, но первое впечатление уже безвозвратно испорчено. Потом несколько раз наступил на те же грабли, и теперь я никогда не предзаказываю игры и не играю в них первых день, даже какой-нибудь RDR 2 от рокстаров предзаказывать не буду. Пусть нетерпеливые школьники жрут говно на релизе, а я куплю отполированную игру через месяц-два со скидочкой и буду наслаждаться.
>>1813301 Тащемта души - это единственный тип игр, которые действительно стоит в день релиза брать. Никаких статей на вики нет, никакой инфы нет, ни хуя не понятно, и этом самый кайф - проходить души вслепую. Играшь днем, а потом вечером созваниваешься в друзьями и вы делитесь тем, кто что нашел, у кого на каких боссах взорвался пердак и так далее. Вот это действительно лампота.
>>1813348 > ащемта души - это единственный тип игр, которые действительно стоит в день релиза брать > Никаких статей на вики нет > проходить души вслепую. Специально изучает статьи на вики и жалуется на сполеры. Ппц ты дебик.
>>1813091 (OP) Для того чтоб поучаствовать в бетатесте и чтоб маркетологи и издатели не голодали, чтоб нормальные люди потом купили уже исправленную финальную версию.
>>1813091 (OP) >Так зачем же вы играете в первый день? В первый день почти никогда не играл (только в Duke Nukem Forever и Far Cry 3, когда вышли). Сейчас KKnD играю, 20 лет назад вышла
>>1813091 (OP) Игра попадается на глаза - играешь. Лучше в первый день сыграть чем специально ждать патчей или думать что игра когда-то станет лучше. Ну и хайп мощный социоблядский триггер.
>>1813091 (OP) 1. Длц нахуй не нужны. 99% современных успевают под конец заебать, так что добавки не хочется. 2. Сами длц полное бесполезное говно, которое как правило добавляет полтора бластера и 3 скина. Единственные, кто отличился за последние 5 лет - разрабы ведьмака, но у них и не длс, а полноценные аддоны. Один хороший разраб в океане полнейшего дерьма. 3. Оптимизируют йобу после релиза как правило никак. Максимум 5 фпс дополнительных высрут, ну охуеть теперь. Если йоба была сломана на момент релиза и имела гигантские системные требования (бетмен, опущенный 2), то она таковые продолжает иметь И ПОСЛЕ ПАТЧЕЙ, НИХУЯ НЕ МЕНЯЕТСЯ. 4. Патчи на баланс это другое дело, но зависит от игры в которую играешь. Вон те же релики свои стратежки по 5 лет патчат - ты будешь 5 лет ждать? А когда решишь поиграть онлайн будет нулевой. 6. Скидки - зависит от издателя. Большинство выкатывает -50% только через полгода, год. Некоторые вообще ценник не снижают даже на древнее говно.
Энивей, у большинства тут игры это единственное хобби. Ну вот сколько в среднем выходит в год, если покупать все интересные игры на релизе ? Тысяч 15-16, блядь. Т.е. вообще копейки по сравнению с другими развлечениями. Ну а сколько ты сэкономишь, если будешь ждать 2 года скидок на эти игры? 8 тысяч? 10 тысяч? Разве оно того стоит? Тащемта, например, через 2 года выйдет какой-нибудь сиквел, который полностью улучшает все аспекты первой части и делает эту самую первую часть иррелевантной, и тут бац - покупка первой части отпадает и теперь ты уже ждешь еще 2 года скидок на уже вторую часть. А затем история может повториться и так до бесконечности.
>>1813091 (OP) Два чаю, сам играю через несколько месяцев после релиза, когда навалят патчей. в Ведьмака 3 играл осенью, почитывая летом пачноуты и кайфуя от того, что всю эту хуйню починили, да того как я поел это дерьмо.
>>1815319 >Тащемта, например, через 2 года выйдет какой-нибудь сиквел, который полностью улучшает все аспекты первой части и делает эту самую первую часть иррелевантной Так не бывает, игры всё равно отличаются и ничто не мешает пройти обе.
Вот этого школьника >>1813107 засрали, я полагаю за последнее предложение, ведь в первых он совершенно прав. Чувство первооткрывателя стоит очень многого, да, инфополе тебя не засрало подробностями, спойлер можно поймать совершенно случайно, спрашивая в треде про требования к железу или просто спрашивая, не перенесли ли дату релиза. А инфополе вообще недооценивается, ты можешь сколько угодно заявлять, что тебе похуй на чужие мнение, говном там какие-то школьники с двача обзывают игру, в которую ты собираешься поиграть или годнотой, но тем не менее, это сумма впечатлений, и даже отмахиваясь от нее, ты ее принимаешь во внимание подсознательно, заранее уже формируется какое-то впечатление. Я сотни раз слышал эти фразы, которые олдфаги/утки/называйте как хотите кидали молодым типа "только в первый раз фоллач/планетку обязательно проходи без солюшена, без статей, без FAQов, так ты максимально схватишь все положительные впечатления". А теперь представьте, что вы тот же фоллач или планетку проходите первый раз, не то, что не зная в каком ящике в Клэмате лежит первый ствол и где быстро намутить первые стимпаки, а просто даже не зная, что после Клэмата вас будет ждать Дэн, а по пути вы встретите Модок и не зная о чем вас попросит мэр, он же шериф, он же продавец. Блядь, это стоит очень многого. С другой стороны, я вынужден признать, что сам прохожу игры далеко не сразу после релиза, потому что всякие багфиксы, версии 1.1.2, 1.2.100500, а длц это вообще отдельная песня, особенно в каких-нибудь тесоиграх и прочих аутильнях: я играю довольно дотошно, исследую весь контент, пещерки, избы, второстепенных персонажей, миниквесты и т. д. Проходить все заново потому что, допустим, ты прошел игру, а к ней вышло длц для меня невыносимо, я во многом из-за этого, например, Вегас так до конца и не прошел. А дожидаясь этого всего невозможно не нахвататься спойлеров, что в фоллачах, что в юнити-дрочильнях, шадоуранах там, столбах и т. д. Как тут найти какой-то баланс я не знаю, до сих пор не удавалось. Или играешь в сырую версию на релизе, или уже потом, когда почти все поиграли, поделились впечатлениями, и в общих чертах зная основные твисты, подоплеки персонажей, которые должны были быть сюрпризами, игровые концовки.
>>1815929 > А теперь представьте, что вы тот же фоллач или планетку проходите первый раз, не то, что не зная в каком ящике в Клэмате лежит первый ствол и где быстро намутить первые стимпаки, а просто даже не зная, что после Клэмата вас будет ждать Дэн, а по пути вы встретите Модок и не зная о чем вас попросит мэр, он же шериф, он же продавец. Блядь, это стоит очень многого.
Утрируешь, баран. Этого ты нигде "случайно" не словишь если сам специально не будешь читать гайды.
>>1813091 (OP) > Ну если ты фанат какой то игры/студии/вселенной и считаешь часы до релиза тогда ладно А зачем ещё играть в первый день? Сразу играю только в продолжения знакомого кинца или или в игры по любимым вселенным. Всё остальное нахожу уже через несколько лет в недооцененной годноты тредах.
>>1813091 (OP) Незачем. Сам играю в игры только когда выйдут все патчи и длц, чтобы за одно прохождение освоить максимум контента. Перепроходить игры - зря терять время, их слишком дохуя, лучше в новую погамать. Особенно по нынешним временам ждать актуально, со всякими кикстартерами и индюшатиной, которые допиливают по джва года - столбы вечности например я только сейчас буду проходить.
Играть на релизе имеет смысл только в онлайн игры. Например купить свежевышедшую ммо, пофаниться два-три месяца в свежем коммьюнити и положить на нее хуй. Или там овервотч какой-нибудь, чисто ради хайпа. Конечно тут тоже бывают исключения, например есть компания-гной юбисофт, которые не могут в онлайн от слова совсем, выделенные ли там серверы как в радуге 6 или п2п как в фор хонор - один хуй выйдет говноонлайн и покупать это не стоит никогда.
>>1815319 > 1. Длц нахуй не нужны. 99% современных успевают под конец заебать, так что добавки не хочется. Это справедливо если ты просто игрок, а не фанат серии/студии/вселенной > 2. Сами длц полное бесполезное говно, которое как правило добавляет полтора бластера и 3 скина. Единственные, кто отличился за последние 5 лет - разрабы ведьмака, но у них и не длс, а полноценные аддоны. Один хороший разраб в океане полнейшего дерьма. Сразу видно что ты только по рекламным визгам судишь. Помимо хорошхи длц к Герке вспомни такие игры как даинг лайт, ивл виз ин, дарк соулс 3. Тут контента очень много. И ты это отрицать не можешь. > 3. Оптимизируют йобу после релиза как правило никак. Максимум 5 фпс дополнительных высрут, ну охуеть теперь. Если йоба была сломана на момент релиза и имела гигантские системные требования (бетмен, опущенный 2), то она таковые продолжает иметь И ПОСЛЕ ПАТЧЕЙ, НИХУЯ НЕ МЕНЯЕТСЯ Тут ты прав, но бывают и исключения. Купил даинг лайт на хайпе (так как был поклонником игр техлант) вообще фризи, долгие загрузки, звуки заедали. Недавно решил установить в мультиплер поиграть. Вообще все идеально. В ПРЯМОМ СМЫСЛЕ СЛОВА НЕ УВИДЕЛ НИ ОДНОГО БАГА. Это не сарказм реально ни одного бага не увидел. > 4. Патчи на баланс это другое дело, но зависит от игры в которую играешь. Вон те же релики свои стратежки по 5 лет патчат - ты будешь 5 лет ждать? А когда решишь поиграть онлайн будет нулевой. В ЛЮБОЙ соревновательной игре даже если это китайский ф2п шутер будут править баланс. Это даже отрицать глупо. Если я не прав то назови хоть одну такую игру где баланс не правят? > 6. Скидки - зависит от издателя. Большинство выкатывает -50% только через полгода, год. Некоторые вообще ценник не снижают даже на древнее говно. У тебя чисто снобский подход. Для одних 1000 это текучка, другим нужно обдумывать покупки. > Тащемта, например, через 2 года выйдет какой-нибудь сиквел, который полностью улучшает все аспекты первой части и делает эту самую первую часть иррелевантной, и тут бац - покупка первой части отпадает и теперь ты уже ждешь еще 2 года скидок на уже вторую часть. А затем история может повториться и так до бесконечности. Единственный пунк по которому я согласен с тобою. Есть много геймеров которые играли в скайрим, но не играли в обливион и моровинд и т.д.
>>1815827 Хвалит Бомжака и уплетает за обе щеки, но это слишком для манямирка его фанатиков, они ушли в отрицание и не признают этого, постя протухшие вебмки.
Предзаказал второго Шедоу Ворриора, но сыграл лишь спустя 2 месяца. Как в итоге оказалось — только выиграл, потому что игру подлатали патчами, были улучшены некоторые вещи, которые подверглись критике в релизной версии.
>>1816098 >вспомни такие игры как >дарк соулс 3 Это там где все длс на отъебись сделаны? А контента в игре меньше чем в длс к двушке? Очень, очень плохая попытка трешкодитя. Старайся лучше.
>>1816224 Предзаказал второго Дженсена, но сыграл лишь спустя 2 месяца. Как в итоге оказалась - соснул хуйца, потому что спустя два месяца была скидка в 60%.
>>1813091 (OP) Зачем в современную парашу без хайпа играть? Я вот например в ре новый не успел поиграть и не буду понятное дело. Лучше какую-нибудь игру накачу
>>1816215 Первое слово дороже второго. Чувак на вебмке просто указал на факты, но фанбои начинают срать про личность мэда или что когда то потом он похвалил игру.
>>1816297 >Все оружие и броня качественно сделаны Ага три 3.5 вида оружия и вырезанная механика, которая делала каждый вид уникальным. >Локации детализированы и проработаны Жалко, что денег только на текстурки хватило. Опять же проебан лвл дизайн прошлых частей где приходилось думоть головой, а не бежать по коридору с пивасом в руке. >Добавили хороший пвп режим Который спустя год сдох, ну хоть тут мязака чему-то научилась борногосподина.
>>1816348 > Ага три 3.5 вида оружия и вырезанная механика, которая делала каждый вид уникальным Орижие нормальное, броня нормальная не пизди. > Жалко, что денег только на текстурки хватило. Опять же проебан лвл дизайн прошлых частей где приходилось думоть головой, а не бежать по коридору с пивасом в руке. Третья часть самая линейная из всей серии. > Который спустя год сдох, ну хоть тут мязака чему-то научилась борногосподина. Так это же не киберспорт. Что бы постоянно 1000000 людей в онлайне было.
Если ты лицушеник то через время на игру будет скидка.
Если игра сюжетная то выйдут длц с новыми главами.
Если игра мультиплеерная то исправят баланс карт, классов и оружия.
Если игра любая то исправят баги.
Итог одни +. Причем не мелочные, а существенные.
Так зачем же вы играете в первый день? Ну если ты фанат какой то игры/студии/вселенной и считаешь часы до релиза тогда ладно. Но обычный то игрок зачем так поступает?