ОТНЕСИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ, ДА ПОСПЕШИ! @ НАД ГОЛОВОЙ ПОЯВЛЯЕТСЯ ГИГАНТСКАЯ СТРЕЛКА, ПОКАЗЫВАЮЩАЯ В КАКОЙ СТОРОНЕ РАШИМИЛ @ НА ЭКРАН ВЫСКАКИВАЕТ ТУЛТИП: СЛЕДУЙТЕ ЗА СТРЕЛКОЙ (ИСПОЛЬЗУЙТЕ WASD), ЧТОБЫ НАЙТИ РАШИМИЛА @ НА КАРТЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ СВЕТЯЩАЯСЯ ТОЧКА "РАШИМИЛ" С GPS ТРЕКИНГОМ К НЕМУ @ ГГ ПРОИЗНОСИТ: "НАВЕРНОЕ МНЕ СЛЕДУЕТ ОТНЕСТИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ" @ НПС ПО ПУТИ ПРОИЗНОСЯТ: "ТЫ ИЩЕЩЬ РАШИМИЛА? СЛЕДУЙ ЗА МНОЙ!" @ В НАГРАДУ ЗА ДОСТАВКУ ДАЮТ ОПЫТ, ОЧКИ УМЕНИЙ И НОВЫЙ МЕЧ @ НА ФОРУМАХ СОЗДАЮТСЯ ТЕМЫ, КАК НАЙТИ РАШИМИЛА
>>1840503 Верно. В том же морре было описание. Не спорю, где-то оно было более исчерпывающим, а где-то пиздец (святилище Азуры). Но суть в том, что сейчас отключать что-либо - это выстрел себе в ногу, так как описания нет нихуя. Есть задание : Отнести письмо Рашимилю. И хорошо, если назвали городок/деревню, где он живет или по пути можно НПС встретить, который укажет хотя бы направление. Но без какой-либо инфы искать иголку в стоге данжей - это пиздец. Так делать не нужно.
>>1839876 >МОД, ОТКЛЮЧАЮЩИЙ КОМПАС А компас нахуя отключать, я так и не понял. Ты мобильный тоже отключишь с ДЖИПИЭС, когда заблудишься? А то хули как некококорщик? Иди по мхам и стрелкам на пацанских трениках.
>>1840576 А джипиэс мне уважает на человека, которого мне надо найти? Если раньше говорили где мне его найти, я шёл туда и искал, а если его там не оказывалось всегда можно было спросить на месте где нпснейм. Сейчас компас тебе будет указывать в точности до милиметра, хоть персонаж в жопе дракона находится.
>>1840596 ТЫ РАШИМИЛ @ ПОСЛЕ ДОЛГОГО ДНЯ УБОРКИ ГОВНА В ДРАКОНЬИХ КОНЮШНЯХ ХОЧЕШЬ ЛАМПОВО ПОСЫЧЕВАТЬ В ЖОПЕ ДРАКОНА @ ВНЕЗАПНО, К ТЕБЕ НАЧИНАЕТ ЛОМИТЬСЯ КАКОЙ-ТО ХУЙ В ФУЛЛПЛЕЙТЕ @ ОРЕТ, ЧТО ЗНАЕТ, ЧТО ТЫ ТАМ, И ЧТО ОН ТЕБЯ ВСЕ РАВНО НАЙДЕТ @ ГРОЗИТСЯ ВЫЛОМАТЬ ДРАКОНУ СФИНКТЕР, ЕСЛИ НЕ ВЫЙДЕШЬ
>>1839837 (OP) Увидел в ебенях незнакомого персонажа. "Ага, поди это и есть он!"-подумал ты. Подбежал, распросил. Оказалось, что он не тот кого ты ищеш. Но он тоже дает тебе квест и на тебе висит уже два квеста.
>>1840695 У меня так ирл был, когда устраивался на работу после универа. Сказали ехать в хуево-кукуево, встретить там человечка. Я подъехал, встретил какого-то хуя, который курил у входа, тот не понял, чего я от него хотел, но заинтересовался про ту работу, но тут мне позвонил тот первый человечек.
ВЫХОДИТ КОНСОЛЬНЫЙ ЭКСКЛЮЗИВ @ ПОДПИСЫВАЕШЬ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ ПЕТИЦИИ С ТРЕБОВАНИЯМИ ВЫПУСТИТЬ ИГРУ НА ПК @ ПОСЛЕ ВЫХОДА НА ПК СКАЧИВАЕШЬ БЕСПЛАТНО @ ХИТРЕЦ-МОЛОДЕЦ ОБВЁЛ ВСЕХ ВОКРУГ ПАЛЬЦА КАК ПО НОТАМ
ВЗЯЛ КВЕСТ НАЙТИ СЕСТРЕНКУ @ ДЛЯ ЭТОГО МУТИШЬ С КАКИМ-ТО ХЕРОМ КОТОРЫЙ ЗА БАБЛОС ПОКАЖЕТ ГДЕ ОНА @ ЧТОБ ПОДНЯТЬ БАБЛОС БЕРЕШЬ КВЕСТ ЗАЧИСТИТЬ ЗАМОК МИЛФЫ @ ПО ДОРОГЕ К ЗАМКУ НАВЕШИВАЮТСЯ КВЕСТЫ ПРО ВЛЮБЛЕННЫХ ДИБИЛОВ, ПРО СРАНЫХ ВОРОВ, ПРО СРАНЫХ ЛИЧЕЙ, ПРО СЕКТУ В КАНАЛИЗАЦИИ, ПРО МИМОПРОХОЖЕГО ДЯДЮ ПЕТЮ, ПРО ПОМОЧЬ НА НАС НАПАЛИ ЗВЕРИ, ПРО А ВОТ ТАМ ЧТО-ТО НЕЛАДНОЕ ПОЙДИПРОВЕРЬ. @ ДО ЗАМКА МИЛФЫ ДОХОДИШЬ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЮ, БАБЛА УЖЕ ХВАТАЕТ ДЕСЯТЬ РАЗ СЕСТРУ НАЙТИ @ К ЭТОМУ ВРЕМЕНИ НА ТЕБЕ ВИСИТ ДВАДЦАТЬ КВЕСТОВ, НЕКОТОРЫЕ ИЗ НИХ ОГРАНИЧЕНЫ ПО ВРЕМЕНИ
>>1839837 (OP) >РАЗУЗНАЙ КА У ЖИТЕЛЕЙ О %randomname% @ СПРАШИВАЕШЬ ПРОХОЖИШЬ @ ОНИ НИЧЕГО НЕ ЗНАЮТ @ ВСТРЕЧАЕШЬ КАКОГО ТО ХУЯ, ОН ГОВОРИТ ТЕБЕ ЧТО НЕ БУДЕТ СООБЩАТЬ ТЕБЕ ЭТУ ИНФУ ТАК КАК ТЫ ТУПОЙ Н'ВАХ @ ДАЕШЬ ЕМУ СОТНЮ ДРЕЙКОВ @ >АХ ТЫ ПАДЛА! ПОДКУПИТЬ МЕНЯ ХОЧЕШЬ?! @ ДАЕШЬ ЕМУ ЕЩЕ КОСАРЬ @ ВДРУГ ТЫ СТАНОВИШЬСЯ ЕМУ ПРИЯТЕН @ СНОВА СПРАШИВАЕШЬ О %randomname% @ >НУ ТЫ ШО БЛЯ, Я НИХУЯ НЕ ЗНАЮ, СПРОСИ КОГО НИБУДЬ ЕЩЕ
>>1841294 > Убей и забери бабло Бля, не помню там можно или нет забирать деньги которые ты дал. Но даже если можно - я не хочу ловить пиздюлей от каждого встречного ординатора.
>>1841294 Кстати, почему нигде кроме готики нельзя просто дать пиздюлей и обшманать? Почему обязательно надо убивать, блять, нахуй за 2 шекеля и краюшку хлеба?
>2017 В НАШЕЙ ИГРЕ ПРИСУТСТВУЕТ %ФИЧА_НЕЙМ% @ В ТРЕЙЛЕРЕ ПОКАЗЫВАЮТ ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ %ФИЧА_НЕЙМ% @ В МЕСТЕ ГДЕ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ %ФИЧА_НЕЙМ% ВСЕГДА РЯДОМ ВАЛЯЮТСЯ НЕОБХОДИМЫЕ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРЕДМЕТЫ/КУСТЫ/ПОСТРОЙКИ/ОГРОМНАЯ ЯРКАЯ ПОДСВЕТКА @ ПЕРЕД НУЖНЫМ МЕСТОМ ВСЕГДА СТОИТ НПС И ГОВОРИТ "НУ НЕ ЗНАЮ. НАВЕРНОЕ ТЫ ДОЛЖЕН ИСПОЛЬЗОВАТЬ %ФИЧА_НЕЙМ%. А НУ-КА ПОПРОБУЙ!" @ В ИГРЕ ЕСТЬ ВСЕГО ТРИ МЕСТА, ГДЕ ЭТО ТРЕБУЕТСЯ
>>1839837 (OP) ОТНЕСИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ, ДА ПОСПЕШИ! ОН НА СЕВЕРО-ЗАПАДЕ. @ ДАЖЕ ИРЛ ПОМНИШЬ ТОЛЬКО ГДЕ СЕВЕР
ДОХОДИШЬ ДО РАЗВИЛКИ @ ТОЧКА НА КАТРЕ ВРОДЕ НА ЛЕВОЙ СТОРОНЕ, ИДЁШЬ ПО ЛЕВОМУ КОРИДОРУ @ КОРИДОР УХОДИТ НА ЛЕВО И НАХУЙ @ НАДО БЫЛО ИДТИ В ПРАВЫЙ, КОТОРЫЙ ДАЛЬШЕ ЗАГИБАЕТСЯ НАЛЕВО
>>1841406 Десу секс, с его пробиванием стен. Ватман, с его режимом детектува. Герка, с его ломанием дверей знаками. Юбисофтовское говно про эпиденимю и спящих агентов, название которой я уже забыл. Ассасины, с их отвлекающими сражников куртизанками. Дальше едем?
>2008й год - ДАРК МЕССИЯ - ЭТО ИГРА, ГДЕ ВЫ СРАЖАЕТЕСЬ ПРОТИВ ОРКОВ И НЕКРОМАНТОВ В ЛИНЕЙНОМ ПРИКЛЮЧЕНИИ @ - ТЫ ЧТО, ТОЛЬКО ЧТО ЗАМОРОЗИЛ ПОЛ И ОРКИ НА НЕМ ПОДСКОЛЬЗНУЛИСЬ? @ - ДА, У НАС ТАК МОЖНО. ТАК ВОТ, В ВАС ВСЕЛЯЕТСЯ СУККУБА... @ - ДЕД, СМОТРИ, ЯЩИК ГОРИТ @ - ЛОЛ @ - НУ ТАК ВОТ. МЫ ИСПОЛЬЗОВАЛИ ДВИЖОК... @ - БЛЯ, ТЫ ВИДЕЛ?! ОН МОЛНИЮ В ПРУД МЕТНУЛ И ВСЕ УМЕРЛИ!
>2017 -МОЖНО РУБИТЬ ДЕРЕВО! ДЕРЕВО САМО СЕБЯ НЕ СРУБИТ! СРУБИ ЕГО! СРУБИ ЕГО ЕЩЕ РАЗ! Я РУБЛЮ ПО 10 ДЕРЕВЬЕВ В ДЕНЬ! ЧТО-ТО Я ДАВНО НЕ РУБИЛ ДЕРЕВЬЯ, ПОЙДУ СРУБЛЮ! А ТЫ УЖЕ РУБИЛ ДЕРЕВЬЯ?! @ -ЗАБИРАЙ ВСЕ МОИ ДЕНЬГИ!!!!11111
БОЛЬШОЙ ПРОСТОР ДЛЯ МИКРОКОНТРОЛЯ @ РАСКАТЫВАЕШЬ НЕКРОФИЛОВ ЛЕГИОНОМ ПЕХОТНИКОВ Сириусли, у меня тут овер сотня чувачков, каждым микрить не станешь уж точно, а возможность такая есть, например, у колдуний есть книга с заклинаниями, у клериков богатый арсенал таргетингового мощного лечения, лейтенанты могут покупать еду и оружие на фермах и в кузнице, потом расставлять их для бонусов, но зачем всё это, когда у тебя легион пихотников?
>>1841437 Дак мессиах вышел в 2006-м и это была чертовски хреновая игра, даже для тех лет. Сделано оно на сорсе, поэтому уровни не маленькие, а крошечные коридорчики, интерактив всратый и всё сводится к "this is Sparta" с последующим пинком в пропасть, оружие и магия рили говнище, а сюжетка коротенькая и всратая, хотя в сценарий неплох.
В /vg форсили хреновые игры, теперь этим занимается /v. Помню, рассказывали басни, что зов Ктулхи — это прям 10/10 на кончиках пальцев, попробовал поиграть, а там говнище. Респ врагов, нельзя бегать, крохотные дома и ты как ебанутый ходишь и собираешь ключи/шестерёнки чтоб открыть дверь, а в этом время бесконечно набегают чудаки с самой плохой графикой эвер. Стрельба конеш всратое гавно, ведь игра не про это, кек. Да даже крузис не назовёшь хорошей игрой, просто неплохая, попытались привнести что-то новое, но ожидаемо обосрались, а потом и юбисофт обосрался с фар сру 2, немало лет понадобилось чтоб запилить что-то более-менее перевариваемое.
>>1841450 Ты все перепутал. Сюжет там был всратый, а интерактив, как раз, хороший. Кулстори про пинок мамке рассказывай. Стамина заканчивается уже после второго, а враги как в пососине в очереди не выстраиваются
>>1841454 >Тратило очко прокачки и происходило 3 раза за всю игру. Сам пользовался редко, но в двух местах можно было сделать альтернативный проход.
>Или нет, ведь можно просто бежать И проебать 100% синхронизацию, а в некоторых миссиях без этих баб вовсе было не обойтись, тебя замечали и начинай снова.
>>1841469 >а в некоторых миссиях без этих баб вовсе было не обойтись, тебя замечали и начинай снова. Ну так я про то и говорю. Гейдизайнер уже поиграл в игру за тебя, не парься.
>>1841422 Ни один из перечисленных примеров не втирали как уберфичу, но все примеры прекрасно используются непосредственно в игре, а не только "Три раза и запланированно". Давай дальше.
>>1841474 Ну раз тыскозал, то так и есть. И куртизанки три раза и по скрипту, и на вышибании дверей вся рекламная кампания ведьмака строилась. И хуй поспоришь. Вся суть импотентов - в игры не играют, а бугурты сочинять горазды
>>1841422 Cогласен почти со всем, кроме куртизанок. Бразерхуд, например, очень даже поощрял разнообразный подход, лично я не одного капитана завалил, как раз пройдя с помощью шлюх. Да и в некоторых сюжетных миссиях с тайным проникновением пригождались.
>>1841481 >И куртизанки три раза и по скрипту Бесполезная фича, которая реально нужна только там, где гейдизайнер решил вставить анальные костыли "Пройди левой рукой и чтобы никто не слышал как ты дергаешь анус". Все остальное время ты великолепно играешь, даже не вспоминая о том, что в игре есть такая возможность. >вся рекламная кампания ведьмака строилась Ну, да, как можно их винить? Они же обещали ИНТЕРАКТИВНЫЙ ИГРОВОЙ МИР И ПРОРАБОТКУ ОКРУЖЕНИЯ. Вот дверь, вот интерактив. Почему у нас интерактивны только особенные двери, в особенных местах и нельзя ломать все остальные, точно такие же двери? ТЫ ЧО АХУЕЛ! ИГРУ ГОДА ЕМУ ВЫКАТИЛИ А ОН ЕЩЕ НОСОМ ВОРОТИТ! ТЫ ДЕНЬГИ ПЛАТИ ГЛАВНОЕ! ИГРАТЬ ОН ЗАХОТЕЛ
>>1841524 Когда я сам себе челенджи придумывал, тоже и куртизанками пользовался, и с дымовыми шашками играл, и без убийств, и монеты раскидывал. Но это все от скуки. Обычно игра вообще одной кнопкой проходится и не вспоминаешь о том, что в игре что-то кроме возможности "бить" присутствует.
>>1841469 >Сам пользовался редко, но в двух местах можно было сделать альтернативный проход. Проходишь деус без убийств @ О, да это же слабая стена! Пожалуй возьму-ка скилл и проломлю её @ А за стеной был враг
Ключ от склепа находится у %очередное имя% @ Нужно ПРОСТО сходить и взять его. @ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ВСПОМНИТЬ НИ ЕДИНОГО ИМЕНИ, И ДАЖЕ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕШЬ ЧТО ЭТО ЗА ХРЕН СО ВСЕГО ГОРОДА
>>1840945 Помню, как я искал "пещеру к востоку от Балморы". Она была возле Балморы с другой стороны горы, а я её сразу просвистел и оббегал в ее поисках, наверное, полкарты. Как же я матерился! Так что маркеры - это добро.
МЕТОДИЧНО СОБИРАЕШЬ ВСЕ ОЧКИ АНИМУСА, ЗАЛЕЗАЯ В КАЖДУЮ ДЫРКУ И ОСМАТРИВАЯ КАЖДЫЙ УГОЛ, ЖДЁШЬ ЗА ЭТО КАКИХ-НИБУДЬ НИШТЯКОВ @ ПОСЛЕ СБОРА ПОСЛЕДНЕГО ОЧКА ПОЛУЧАЕШЬ СООБЩЕНИЕ "МАЛАЦА, ТЫ СОБРАЛ ВСЕ ОЧКИ!"
БИОШОК ИНФИНИТ - ЛИЗАНЬКА НЯША УМНЯША, БУКЕР ГЛАВНЫЙ ГАД
ТЕМНЫЙ МЕССИЯ - ЛИННА И КЗАНА НЯШИ УМНЯШИ, КОТОРЫЕ КОМАНДУЮТ ПИЗДОЛИСОМ САРЕФОМ, КОТОРЫЙ САМ БЕЗ БАБСКОЙ УКАЗКИ ШАГУ СТУПИТЬ НЕ МОЖЕТ
ДИСХОНОРЕД - ТЯНКА НА ПРЕСТОЛЕ ОЛИЦЕТВОРЯЕТ СОБОЙ ПИЗДАТУЮ КОНЦОВКУ, МУЖИК ХУЁВУЮ
ДРАГОН ЭЙДЖ - БЕЗ КОММЕНТАРИЕВ, ВСЁ ПО МЕТОДИЧКЕ
ТИРАНИЯ - КОМАНДИР КАЖДОГО ОТРЯДА ЖЕНСКОГО ПОЛА, МЕСТНЫЙ САУРОН - БАБА
ТОМБ РАЙДЕР - КРОМЕ ЛАРКИ У ВСЕЙ КОМАНДЫ РУКИ ИЗ ЖОПЫ, ДАЖЕ У ВЕТЕРАНОВ, ПРОШЕДШИХ НЕСКОЛЬКО ВОЙН
ХОРАЙЗОН ЗИРО ДОВН - РЫЖАЯ ОХОТНИЦА ИЗ МАТРИАРХАЛЬНОГО ПЛЕМЕНИ ОХОТИТСЯ ЛУЧШЕ ВСЕХ ХУЕМРАЗЕЙ В МИРЕ
ЭНСЛАВЕД - БАБА НАДЕВАЕТ НА ГГ ОШЕЙНИК В НАЧАЛЕ ИГРЫ. В КОНЦЕ ИГРЫ ХОЧЕТ СНЯТЬ, НО ОН ОТКАЗЫВАЕТСЯ, ОСТАВАЯСЬ ЕЁ РАБОМ
ФОР ХОНОР - ГЛАВА ФРАКЦИИ РЫЦАРЕЙ - БАБА, КОТОРАЯ В ИТОГЕ ВСЕХ ПОБЕЖДАЕТ
@
АНИТА САРКИСЯН: "КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ ПИЗДЕЦ КАК УНИЖАЮТ ЖЕНЩИН И НАША ГЛАВНАЯ ЗАДАЧА - СДЕЛАТЬ ТАК, ЧТОБЫ ЖЕНЩИНЫ БЫЛИ ПОКАЗАНЫ В ИГРАХ БОЛЕЕ СИЛЬНЫМИ И НЕЗАВИСИМЫМИ"
>>1842064 Эх, а раньше-то такого не было. Готика 2: герой мужик, все маги мужики, все рыцари мужики, паладины, король мужик, злодеи мужики, боги мужики. Запоминающиеся бабы в игре - две штуки: одна варит борщ, другая варит травки.
>>1842216 >одна варит борщ, другая варит травки. А в первой части все 5 баб рабыни, которые или драят полы, или обмахивают опахалами больших боссов. И одна в ванне голая сидит.
>>1842238 Она так же называет Кайрос и мужчиной и женщиной. >>1842243 Может быть, но в рамках вселенной я сомневаюсь. Скорее всего это или какой-либо титул, либо что-то магическое-хуическое, если, конечно, мы не берём в расчёт совсем уж шаблонные теории.
>>1842064 БРАТСТВО АССАССИНОВ @ НЕГР ОБЫЧНЫЙ @ ТО ЛИ НЕГР, ТО ЛИ МУСЛИМ @ НЕГР ЧЁРНЫЙ ШОПИЗДЕЦ @ БАБА-ТРАНСВЕСТИТ @ БОЙ-БАБА @ БАБА-ИНДЕЕЦ @ ЕДИНСТВЕННЫЙ БЕЛЫЙ МУЖЧИНА — БУХОЙ МЯТУЩИЙСЯ ДОЛБОЁБ, КОТОРОГО НУЖНО ОХРАНЯТЬ И ЗАЩИЩАТЬ @ И ГГ, КОТОРЫЙ И НЕ АССАССИН ВОВСЕ @ WE NEED MORE DIVERSITY
>>1842286 Мой караван как шел, так и идет. А СЖВ - это самый обычный очередной модный способ срубить денег с дегенератов, считающих что они влияют на мир. Прямо как двач
>>1842064 >ВЕДЬМАК 3 - КЕРИС НЯША УМНЯША, ХЬЯЛМАР ТУПОЙ ДЕГЕНЕРАТ Но именно ты решаешь, кого посадить на трон >ТЕМНЫЙ МЕССИЯ - ЛИННА И КЗАНА НЯШИ УМНЯШИ, КОТОРЫЕ КОМАНДУЮТ ПИЗДОЛИСОМ САРЕФОМ, КОТОРЫЙ САМ БЕЗ БАБСКОЙ УКАЗКИ ШАГУ СТУПИТЬ НЕ МОЖЕТ Но именно он решает, кого из них убить а кого оставить в живых. >ДИСХОНОРЕД - ТЯНКА НА ПРЕСТОЛЕ ОЛИЦЕТВОРЯЕТ СОБОЙ ПИЗДАТУЮ КОНЦОВКУ, МУЖИК ХУЁВУЮ Аналогично, правителя выбирает мужик >ТИРАНИЯ - КОМАНДИР КАЖДОГО ОТРЯДА ЖЕНСКОГО ПОЛА, МЕСТНЫЙ САУРОН - БАБА ГГ может вертеть всех на хую и хуесосить.
Иными словами, какими бы охуенными ни были тянки в играх, решает все равно мужик.
У ТВОЕГО БАТИ ЕСТЬ БРАТ-АКРОБАТ С ЛИЧНОЙ АРМИЕЙ НАЁМНИКОВ, И ДРУЖБАН - БОГАТЕЙШИЙ ЧЕЛОВЕК В ГОРОДЕ @ ЕГО ВМЕСТЕ С СЕМЬЁЙ ВЕШАЮТ НА ГЛАВНОЙ ПЛОЩАДИ КАК НИ В ЧЕМ НЕ БЫВАЛО @ - ЭЦИО, ПРОСТИ, ЧТО НЕ СМОГ СПАСТИ ТВОЮ СЕМЬЮ @ - ДА НИЧЕГО СТРАШНОГО
МОГУЩЕСТВЕННЫЙ ОРДЕН ТАМПЛИЕРОВ @ НЕ СМОГЛИ ТОЛПОЙ ЗАБИТЬ СТАРИКА МЕДИЧИ КИНЖАЛАМИ
ТВОЙ ГЕНЕРАЛ ОБВИНЯЕТ ИНДЕЙЦА В ПОДГОТОВКЕ ПОКУШЕНИЯ НА ТЕБЯ @ УБИТЬ ТЕБЯ ПЫТАЕТСЯ СОВСЕМ ДРУГОЙ ЧЕЛОВЕК, А ИНДЕЕЦ СПАСАЕТ @ ОХРАННИКИ ТЮРЬМЫ ВИДЕЛИ, КАК ГЕНЕРАЛ ВСТРЕЧАЛСЯ С НЕСОСТОЯВШИМСЯ УБИЙЦЕЙ @ НЕ, Я НЕ ВЕРЮ, ЧТО ОН ПРЕДАТЕЛЬ, ПУСТЬ ПРОДОЛЖАЕТ КОМАНДОВАТЬ МОЕЙ АРМИЕЙ, БУДУ ДО КОНЦА ЕГО ЩАДИТЬ, ДАЖЕ КОГДА ОН ЧУТЬ НЕ УСТРОИТ ЗРАДУ СВОИМ ВОЙСКАМ
В НАЧАЛЕ АДЕКВАТНЫЙ ЧЕЛОВЕК, ИГРОКИ ДАЖЕ ПРИНИМАЮТ ТЕБЯ ЗА ГЕРОЯ @ В КОНЦЕ СТРЕМИТЕЛЬНО ТЕРЯЕШЬ СЕРОЕ ВЕЩЕСТВО @ ТВОИ ДИАЛОГИ С СЫНОМ НАСТОЛЬКО ПУСТЫ, ЧТО В НИХ РОЖДАЮТСЯ ВИРТУАЛЬНЫЕ ЧАСТИЦЫ @ УБИВАЕШЬ У НЕГО НА ГЛАЗАХ ТРЁХ ПЛЕННЫХ, КАК ИСТИННЫЙ ШКОЛОИВЕЛ @ КОКОКО ИХ СОДЕРЖАНИЕ СТОИЛО БЫ ДЕНЕГ @ ДОВЕРИЕ ЛУЧШЕГО ВОИНА НА ФРОНТИРЕ И ТВОЕГО СОБСТВЕННОГО СЫНА, А ТАК ЖЕ ВОЗМОЖНЫЙ МИР С АССАССИНАМИ, КОНЕЧНО, НЕ СТОИЛ ТРЁХ ТАРЕЛОК СУПА В ДЕНЬ
ВЫ ЗАПЕРТЫ В ПРЕДЕЛАХ ПЛАНЕТАРНОЙ СИСТЕМЫ ГИБЕЛЬНЫМ ВАРП-ШТОРМОМ, И НЕ МОЖЕТЕ УЛЕТЕТЬ @ САМОЕ ВРЕМЯ УСТРОИТЬ ЗАМЕС НА ДЕВЯТЬ ФРАКЦИЙ, БЕЗ СОЮЗНИКОВ
КУЧА ГОРОДСКИХ КАРТ С РУИНКАМИ ГОТИЧНЫХ ЗДАНИЙ @ НА ВСЕХ ДОРОГАХ ЕСТЬ РАЗМЕТКА @ НИ ОДНОГО БРОШЕННОГО АВТОМОБИЛЯ @ НИ ОДНОЙ ВЫВЕСКИ МАГАЗИНА, АДМИНИСТРАТИВНОГО ЗДАНИЯ ИЛИ ЕЩЁ ЧЕГО-НИБУДЬ @ ВЫЖИВШИЕ, БЕЖЕНЦЫ И МАРОДЁРЫ ОТСУТСТВУЮТ КАК КЛАСС
ВО ДВОРЕ ДВУХЭТАЖНОГО ЖИЛОГО ДОМА @ РАЗМЕСТИЛАСЬ БАЗА СЕСТЁР БИТВЫ С ХРАМАМИ И ЗАВОДАМИ, ШТАМПУЮЩАЯ ВОЙСКА
ТОЛЬКО У НАШЕЙ ФРАКЦИИ ЕСТЬ ТЕХНОЛОГИЯ ПОРТАЛОВ, ПОЗВОЛЯЮЩАЯ БЕЗОПАСНО СЪЕБАТЬ ИЗ СИСТЕМЫ, А ОСТАЛЬНЫЕ, В ТОМ ЧИСЛЕ НАШИ ЗЛЕЙШИЕ ВРАГИ, ЗАПЕРТЫ В ЛОВУШКЕ @ ЗАЧЕМ ЗВАТЬ ПОДКРЕПЛЕНИЯ С ДРУГИХ МИРОВ? ПОДКРЕПЛЕНИЯ ДЛЯ СЛАБАКОВ, ВОЮЕМ САМИ!
ДВЕ ИМПЕРСКИЕ ФРАКЦИИ НА ОДНОЙ ПЛАНЕТЕ @ НЕ ПОДУМАЮТ ОБЪЕДИНИТСЯ, ДАЖЕ ЕСЛИ ИГРОК РАЗЪЕБЕТ В ХЛАМ НЕСКОЛЬКО ГЛАВНЫХ БАЗ @ ДАЖЕ КОГДА ОН ЯВИТСЯ НА ИХ ПЛАНЕТУ, ВСЁ РАВНО БУДУТ ПИЗДИТЬ ДРУГ ДРУГА
>>1842441 >ВЫ ЗАПЕРТЫ В ПРЕДЕЛАХ ПЛАНЕТАРНОЙ СИСТЕМЫ ГИБЕЛЬНЫМ ВАРП-ШТОРМОМ, И НЕ МОЖЕТЕ УЛЕТЕТЬ >@ >САМОЕ ВРЕМЯ УСТРОИТЬ ЗАМЕС НА ДЕВЯТЬ ФРАКЦИЙ, БЕЗ СОЮЗНИКОВ Что тут не логичного? Это ж вражеские фракции.
>>1842468 Тщемта они затыкают хавала в присутствии маринада, а кто не затыкает тому затыкают с летальным исходом. А учывая что без маринада хуй отобьешся от орчьего вааага или очередной банды хаоситов то воюют бок о бок.
Это обще-игрового бугурта тред? ОСВОБОЖДАЕШЬ ТЫ ЧАСА ЧЕТЫРЕ ДЕРЕВНИ И ТВОРИШЬ РАЗРУШЕНИЯ НАПРАВО И НАЛЕВО @ ВОТ НАКОНЕЦ ПРОВИНЦИЯ ОСВОБОЖДЕНА @ ЗУМИШ КАРТУ И ОХУЕВАЕШЬ ОТ ТОГО ЧТО ЭТО БЫЛА 1/20 ОТ ВСЕХ ТЕРРЕТОРИЙ Второй раз уже удивляюсь масштабам игр серии простопотомучто
>>1842529 Я как-то в морре "срочно" доставил письмо в том же здании через где-то полгода реального времени, тупо не нашёл сходу и забил, а малява невесомая так в инвентаре и валялась, пока случайно с адресатом не заговорил. И ничего, получил свои сто монет.
>>1842544 Самый пизданутый из сжв-блядей-мужиков - Энтони Бёрч. Этот анальный воен писал лютое говно для бордерлендса, засрав его гомосеками, лесбухами, чмошными мужиками, уродливыми жирухами и стронг фимейл-пёздами, примерял лифчик и выкладывал это в твиттер, пытался подлизать Сракисян, вводя новое говно в пресиквел, женился на тумблерожирухе, которая ему не дала и изменяла, отчего он верещал, что у них свободные отношения, после чего развёлся с ней, а она отобрала у него все его сосноли, оставив с хуем. А потом его пидорнули из гирбоксов. А его сестра-тумблерошваль - Эшли Бёрч - озвучивает главпизду в Хоризон Зеро Даун.
ГГ НЕГР @ В КОМАНДЕ ЕСТЬ ДРУГОЙ НЕГР НО НА ФОНЕ ОСТАЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ ВЫГЛЯДИТ БЛЕДНО @ ВО ВТОРОЙ ПОЛОВИНЕ ИГРЫ ЕГО УБИВАЮТ @ О ЕГО СУЩЕСТВОВАНИИ ВСЕ НЕМЕДЛЕННО ЗАБЫВАЮТ @ В СЛЕДУЮЩЕЙ МИССИИ СМЕЮТСЯ НАД ШУТОЧКАМИ ПРО ГОНДОНЫ-СКИННИ
>>1842614 ОДИН БАНТУСТАН ОБЪЯВИЛ ВОЙНУ ДРУГОМУ БАНТУСТАНУ НА ПРОТИВОПОЛОЖНОМ КОНЦЕ ГАЛАКТИКИ @ К КАЖДОМУ БАНТУСТАНУ ПРИСОЕДИНЯТСЯ ПО ПОЛОВИНЕ ГАЛАКТИКЕ @ МЕЖГАЛАКТИЧЕСКАЯ БОЙНЯ ИДЕТ ПОЧТИ 40 ЛЕТ @ БЕЛЫЙ МИР
>>1842555 Расскажи мне об этом. Я как-то спас с плантации аргонианина и он попросил доставить его в город на другом конце карты. Причем, без фасттревела, и надо было следить, чтоб этот хуй не застрял в текстурах и не сожрался птеродактилями, на которых он агрился, а они его с двух тычков заклевывали.
И я его таки доставил в город за час реального времени и получил за это яблоко и два хилящих бутыля.
На пламени из моего пукана можно было приететь в Андромеду.
>>1842652 Слабак, люди паломничество к храму Санктус на своих двоих совершали от Вивека до Шеогората, получали за это три экземпляра местного Псалтыря и не жаловались.
>>1842850 Мне лучше растянутое, чем полоски. Монитор не поддерживает элитное квадратное 1600x1200, а всё остальнео выглядит всрато. А ещё у меня радивон, он ебанутый и не желает создавать кастомное разрешение
ТЫ КОРОЛЬ @ ПОЛУЧАЕШЬ ЗАДАНИЯ У ВСЯКИХ БОМЖЕЙ В ТАВЕРНЕ @ ВСЁ ВЫПОЛНЯЕШЬ САМ @ ПОКУПАЕШЬ ЛЕЧЕБНУЮ ВОДКУ ЗА СВОЁ ЗОЛОТО @ ЧИНИШЬ ОРУЖИЕ ЗА СВОЁ ЗОЛОТО @ ВЗЯТЬ ИЗ КАЗНЫ? @ У НАС ТАКОГО НЕ ЗАВЕЗЛИ @ ИДИ ОТБИРАЙ ЗОЛОТО У РАЗБОЙНИКОВ В ПЕЩЕРЕ
>>1843088 Можно. А ещё можно сагрить любого бомжа поугрожав ему через меню "уболтать или подкупить", есть там возхможнось угрожать или хамить, не помню уже точно, а потом сагренного бомжа убиваешь на глазах у стражи и никакого штрафа за это нет. В целом только за это и запомнился морровинд, рукопашка там реально годная.
>>1843096 Там вся концовка основана на том будешь ты пиздить из казны на сути предвыборные обещания или наоборот доложишь с открытия борделей и фабрик.
ЭХ, ХОРОШАЯ ИГРА БЫЛА. А ВОТ ПОМНЮ В НЕЙ МОЖНО БЫЛО..
Дебики говорящие об играх в прошедшем времени, да. Словно у игр блядь есть срок годности а 5 лет по истечении которого они просто перестают запускаться. У меня жестких дисков на 10 терабайт. У меня есть все игры здесь и сейчас. Они никуда не делись, запускай в любой момент, всегда готовы.
>>1841442 >лейтенанты могут покупать еду и оружие на фермах и в кузнице Хуясе. В каком патче завезли? Так то прошёл игру 4 раза и не знал, что там такое есть
НОГА ЧЕЛОВЕКА НЕ СТУПАЛА В ЭТО ПОДЗЕМЕЛЬЕ БОЛЬШЕ ДЕСЯТИ ТЫСЯЧ ЛЕТ @ КТО ЗНАЕТ, КАКИЕ УЖАСЫ ОЖИДАЮТ ТЕБЯ В НЁМ @ ДАЖЕ НЕ ДУМАЙ СОВАТЬСЯ В НЕГО, НИКТО НЕ ПОЛЕЗЕТ ДОСТАВАТЬ ТВОИ ОСТАНКИ @ ... @ В СТОЯЩИХ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ СУНДУКАХ НАХОДИШЬ СВЕЖУЮ ЕДУ И ВОДУ @ ЧЕРЕЗ РАВНЫЕ ИНТЕРВАЛЫ РАССТАВЛЕНЫ ВЗРЫВАЮЩИЕСЯ БОЧКИ, ХОТЯ НИКТО ЕЩЁ НЕ ДОДУМАЛСЯ ДО ПЕРЕРАБОТКИ НЕФТИ @ ТАКЖЕ НАХОДИШЬ АПГРЕЙДЫ ДЛЯ СВОЕГО АРБАЛЕТА, КОТОРЫЙ БЫЛ ИЗОБРЕТЕН БУКВАЛЬНО ВЧЕРА И СЧИТАЕТСЯ ВУНДЕРВАФЛЕЙ НЕ ХУЖЕ АТОМНОЙ БОМБЫ @ ПОДЗЕМЕЛЬЕ НАСЕЛЕНО СТАЕЙ КРЫС, ДВУМЯ ПАУКАМИ И ТРЕМЯ ГОБЛИНАМИ @ ГОБЛИНЫ УЖЕ НАСТОЛЬКО ЗАЕБАЛИСЬ ТАМ ЖИТЬ, ЧТО САМИ БРОСАЮТСЯ ТЕБЕ НА МЕЧ @ ВЫХОДИШЬ НАРУЖУ @ "А, ТАК ЭТО ТЫ ТОТ ХУЙ, ЧТО ЗАЧИСТИЛ ЛОГОВО УЖАСА И СМЕРТИ? ВОТ ТЕБЕ ЖАРЕНАЯ КУРИНАЯ НОЖКА В ПОДАРОК. ПРОХОДИ, НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ"
>>1843242 ПРИНЕСИ МНЕ МОЙ ДНЕВНИК @ ОБОРОНИЛ ЕГО ВОТ ЗДЕСЬ @ В СУНДУКЕ В САМОМ КОНЦЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ПОЛНОГО НЕКРОФИЛОВ @ В КОТОРОМ НИКТО НЕ БЫЛ УЖЕ МНОГО ВЕКОВ
>>1839837 (OP) ОТПРАВЛЯЮТ В ДРЕВНИЕ РУИНЫ, КОТОРЫЕ НИКТО НЕ ТРОГАЛ ВЕКАМИ @ УЖЕ ПРОКРУЧИВАЕШЬ В ГОЛОВЕ, КАК ИДЁШЬ С ФАКЕЛОМ ПО ТЁМНЫМ ТУННЕЛЯМ И КОРИДОРАМ, АККУРАТНО СМОТРЯ ПОД НОГИ И ПО СТОРОНАМ, КАК КОЛЫШУЩИЙСЯ ОГОНЬ ОТ ФАКЕЛА СЛАБО ОСВЕЩАЕТ ЗАЛЫ ДАВНО ЗАБЫТОЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ @ ПРИХОДИШЬ В ПРЯМУЮ КИШКУ С ЗОМБЯМИ, ГОРЯЩИМИ ФАКЕЛАМИ И ПОДСВЕЧНИКАМИ НА КАЖДОМ ШАГУ, СВЕТ ЕСТЬ ДАЖЕ ТАМ, ГДЕ ВООБЩЕ НЕТ НИКАКИХ ЕГО ИСТОЧНИКОВ
>>1843335 Точно, че т я забыл, хотя там все равно вокруг героя было свечение радиусом в полметра. А в пререлиз билде двушки был полный мрак. Жаль проебали все. https://m.youtube.com/watch?v=ykbT03r_9Zo
>>1842064 >ЭНСЛАВЕД - БАБА НАДЕВАЕТ НА ГГ ОШЕЙНИК В НАЧАЛЕ ИГРЫ. В КОНЦЕ ИГРЫ ХОЧЕТ СНЯТЬ, НО ОН ОТКАЗЫВАЕТСЯ, ОСТАВАЯСЬ ЕЁ РАБОМ Довольно ироничная, насквозь патриархальная концепция, кстати. Манки - не тупой хуй, а баба олицетворяет всю бабскую тупопёздность. Манки решает тусить с ней, иначе дура помрёт от первого же встреченного на пути препятствия, а приблуда у него на голове устанавливает между ними определённую связь. С одной стороны, всё так как ты говоришь, анон, но с другой же - Enslaved это история о мужском самопожертвовании и мужчинах как положительных персонажах в целом.
>>1843353 Не сельдь, лол. Но если тебе приятно думать, что любое отступление от формулы "мужик всех отпиздит, сам наденет на всех рабские ошейники и будет заебок" - это такой бабий бунт, то ладно.
>>1839837 (OP) НЕСКОЛЬКО СОТЕН ЛОКАЦИЙ @ КУЧА ОДИНАКОВЫХ ПЕЩЕР-ЛАБИРИНТОВ @ ПОМИМО ОЧЕВИДНЫХ ПЕРЕХОДОВ ПО КРАЯМ БЫВАЮТ ЕЩЕ ПУТИ ВВЕРХ-ВНИЗ ИЛИ ВООБЩЕ ХУЙ ЗНАЕТ КУДА @ ДОХУЯ ЗАПУТАННАЯ СИСТЕМА ТОННЕЛЕЙ @ СПУСТИСЬ НА ДВА УРОВНЯ ВНИЗ, ПРОЙДИ ТРИ ВЛЕВО, ПОДНИМИСЬ НА ОДИН, ТЕПЕРЬ ДВА ВПЕРЕД, ТЕПЕРЬ СНОВА ПОДЪЕМ - ВУАЛЯ, ТЫ ВЕРНУЛСЯ НА ИСХОДНУЮ ПОЗИЦИЮ @ ВСЕ ЗАДАНИЯ ОБОЗНАЧАЮТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА СЛОВАХ @ ЗАПИСЬ В ДНЕВНИКЕ НЕ СОДЕРЖИТ ПЕРЕСКАЗА ДИАЛОГА С НПЦ @ А КАРТЫ ВООБЩЕ НЕТ, РИСУЙ НА БУМАГЕ, УЕБОК @ РИСУЕШЬ
>>1843376 @ РАСХОДКА ДЕФИЦИТНА И СОБИРАЕТСЯ С МИРУ ПО НИТКЕ @ ВСЕ АЙТЕМЫ ДОСТАТОЧНО БЫСТРО ИЗНАШИВАЮТСЯ @ ВРАГИ РЕСПАУНЯТСЯ С НИХУЕВОЙ СКОРОСТЬЮ @ ПРОЕБАЛ ВЕСЬ ОБВЕС ПОДЧИСТУЮ, ПОКА ВСПОМИНАЛ, КАК ПРОЙТИ ИЗ А В Б
>>1843242 >"А, ТАК ЭТО ТЫ ТОТ ХУЙ, ЧТО ЗАЧИСТИЛ ЛОГОВО УЖАСА И СМЕРТИ? ВОТ ТЕБЕ ЖАРЕНАЯ КУРИНАЯ НОЖКА В ПОДАРОК. ПРОХОДИ, НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ" Покерфэйс был лишь до этой фразы, после неё я проиграл, спасибо.
>>1842444 Чтобы накодить союзы, надо накодить целое стратегическое AI, что для единственной фичи нецелесообразно. Да и вообще иди нахуй, there is only war.
ЗАШЕЛ В ЧУЖОЙ ДОМ ЛЕГ НА КРОВАТЬ ПОСПАТЬ @ УТРОМ ВИДИШЬ ОКОЛО СЕБЯ ХОЗЯИНА КРОВАТИ, КОТОРЫЙ ПРОСТОЯЛ ОКОЛО ТЕБЯ ВСЮ НОЧЬ @ ЭЙ, ЭТО МОЯ КРОВАТЬ! @ ПЕРЕВОРАЧИВАЕШЬСЯ И СПИШЬ ДАЛЬШЕ
>>1843463 Хотя, надо отдать должное разрабам: респаун сделан не без толики души. Он работает по принципу "чем дальше в лес, тем толще партизаны": на обжитых локациях не воскрешается ничего, на полузаброшенных появляются вновь крысы да собаки и лишь на самых дремучих все мобье ресается в полном составе.
>>1842276 > БРАТСТВО АССАССИНОВ > ТО ЛИ НЕГР, ТО ЛИ МУСЛИМ Навыдумывают же всякой хуйни. Даже дети знают, что ассасины были сектой белых англосаксонских протестантов.
>>1843332 РАССТРЕЛИВАЮТ ТАНК ИЗ ДРЕВНЕГО АВТОМАТА В ЛОБ Только в 1 игре видел что бы пехота без нужного вопружения ковыряла бронетехнику с минуту всей толпой
>>1842064 >ТЕМНЫЙ МЕССИЯ - ЛИННА И КЗАНА НЯШИ УМНЯШИ, КОТОРЫЕ КОМАНДУЮТ ПИЗДОЛИСОМ САРЕФОМ, КОТОРЫЙ САМ БЕЗ БАБСКОЙ УКАЗКИ ШАГУ СТУПИТЬ НЕ МОЖЕТ Зато можно их кинуть через хуй, сварив зану в святой водичке и отдав череп бате. Будешь править вместе с батей, а линна в лучшем случае будет рабыней для утех.
>>1843654 > во втором редалерте обычная пехтура то же танк с трудом ковыряет Не особенно. Даже обычная, не противотанковая пехота большой толпой запросто выносит танки. А вот в C&C3 — хуй. Танк практически неуязвим для автоматчиков, а автоматчики — для танка (поскольку он стреляет чугуниевыми снарядами/лазером/рельсой, а ОФС или пулемёт не завезли).
>>1843607 Да много таких игр сейчас. Даже в первом Dawn of War такое было. А есть и такие, где пехтуре без спецоружия вообще никак не продамажить технику, те же Company of Heroes и В тылу врага.
>>1843774 > ПОЛУЧИЛ ЧУГУНИЕВЫМ СНАРЯДОМ В ГРУДИНУ Не получил, потому что им ещё попробуй попади в человека. Не знаю, как IRL пиндосы без ОФС выкручиваются. Видимо, выстрелят и ждут, пока враг отравится токсичной пылью обеднённого урана.
>>1843789 Понятно, что это игровые условности, но всё равно выглядит нелепо. Ладно там, в какой-нибудь Company of Heroes танки попадают в пехотинца один раз из тридцати, но в C&C то урон после каждого попадания проходит, хоть и мизерный. За столько лет я уже смирился, но поначалу было тяжко принять такое.
>>1843764 >а чем их больше тем проще их давить В Кох/старкрафт давилку не завезли, хотя в дюне давилку была к вопросу когда начали вырезать геймплей в угоду балансу.
>>1843800 В кохе можно было давить через костыль - ставить на Шерманы минные тралы с цепями. Танк останавливался на каком-то расстоянии от солдатика, но наличие трала при этом не учитывалосья и включенные цепи разрывали его.
>>1843793 >Ладно там, в какой-нибудь Company of Heroes танки попадают в пехотинца один раз из тридцати, Вообще-то попадают каждый раз, просто анимация не показывает, игра же просчитывает урон. Впрочем Кох то еще говенце с точки зрения логики да и баланс всратый.
>>1843792 Это ты, похоже, «слобоумный». Танковая пушка — это тебе не снайперская винтовка. БОПС — просто железяка (точнее, вольфрамяка или ураняка), человека она убьёт только прямым попаданием. Вот и прикинь шансы.
>>1843793 > в C&C то урон после каждого попадания проходит, хоть и мизерный Это моральный урон.
>>1843805 Разве? Ну чёрт с ним, ладно. В КоХ я не так много играл, но в ВтВ точно так. Зато там уж если то попал, то пиздец, одна каска останется. Ну это если бронебойными стрелять, с ОФС всё проще.
>>1841046 Там высокий интеллект еще нужен был для философской беседы о Камне и Форме. Без прокачанного интеллекта, даже со званием мастера убеждения пришлось бы через Дредж идти.
>>1843806 Ты таки точно слобоумный что не понял что речь идет не об ирл. Впрочем по >Это моральный урон. я понял что ты тот шизик что оправдывает любую жопорукость разрабов.
>>1843873 Так а иначе много игроков не удержать. Киберспорт - это реклама игры и не важно, что из-за этого 99% игроков придётся давиться сладким хлебом вместо игры.
>>1841921 я вот подумал вот о чом нужно делать не маркеры а зоны выделять в которых находится цель, как в вове когда надо мобов убить там показывает зону в которой водятся эти мобы
МОРРОВИНД @ НАЙДИ ТАКУЮ-ТО ПЕЩЕРУ ОНА НА ЮГЕ ОТ ГОРОДА @ ВИДИМОСТЬ - 10 МЕТРОВ, ДАЛЬШЕ ЕБАНЫЙ ТУМАН @ ШАРИШЬСЯ КАК СЛЕПОЙ КОТЕНОК ПО КАРТЕ ПРОКЛИНАЯ СТАРЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
2к6 год @ Тебе дали квест на 10 воинов-скелетов. @ Находишь скелетов-воинов возле входа у йоба-данжа @ Убил 100500, но ни одного не засчитали @ Тебе нужно убить воинов-скелетов на 4 этаже группового данжа @ Нигде об этом не сказано @ Там круглые сутки бегают паки враждующей фракции, которые вайпают всех бомжей вроде тебя
>>1844034 А в настройках дальность повысить никак? В Морровинде же наоборот, можно чуть ли не вес остров видеть (если например прыгнешь при помощи тех свитков высокого прыжка)
>>1841442 А я так и не прошёл это говно. Застрял на миссии, где надо защищать лагеря от траксы. Блять, у меня в доте тиммейты не настолько умные, как эта шлюха. Сельдь нападает каждые 10 минут + до неё к тебе идут 3 отряда, а у ты можешь только плодить нерубов и слабую нежить. Вот так и отбивайся, лох. А потом ты ещё должен выбрать время, когда пиздить шлюху и её базу. А если будешь отстраивать разрушенную базу и больше нихуя не делать - с каждой волной пиздец будет приближаться всё ближе. Так и не прошёл (хотя и не сильно пытался, скорее мне игра наскучила).
>>1844126 Ебать ты криворук. Это же очень простая мессия. Нескольео некромантов делают такую армию скелетов, что Сильвана ничего не может с ними сделать. Нерубы там особо не нужны, только сетки кидать.
>>1844143 Ну если ты не смог осилить кампанию вк3 - да. Что не отменяет твой криворукости. Вот в первом старкрафте были послжнее миссии. ОСобенно в первой кампании протосов и второй кампании зергов.
ЭЙ, ИСКАТЕЛЬ ПРИКЛЮЧЕНИЙ ЕСТЬ ОДНО ДЕЛО, ЗАГЛЯНИ КО МНЕ В ПОДСОБКУ @ БАРМЕН УХОДИТ В ПОДСОБКУ @ УХОДИШЬ ИЗ БАРА @ ВОЗВРАЩАЕШСЯ НА 60 УРОВНЕ @ БАРМЕН ВСЕ ЕЩЕ ЖДЕТ ТЕБЯ В ПОДСОБКЕ
В НАШУ ДЕРЕВНЮ ПРИШЕЛ НЕЗНАКОМЕЦ @ ИЗ СНАРЯЖЕНИЯ - ШТОПАНЫЕ ТРУХАНЫ @ И ПЕРОЧИННЫЙ НОЖИК @ ОЧЕВИДНО, ЭТО ИЗБРАННЫЙ @ ПОПРОСИМ ЕГО СПУСТИТЬСЯ В ПРЕИСПОДНЮЮ И ПОБЕДИТЬ ДРЕВНЕЕ ЗЛО
СОШЕЛ С КОРАБЛЯ, ПРЕДСТАВИЛСЯ НА ТАМОЖНЕ ВОИНОМ @ ПОШЕЛ ПУТЕШЕСТВОВАТЬ, УВИДЕЛ НЕБОЛЬШОГО ЧЕРВЯЧКА, ПОЛЗУЩЕГО В ТВОЮ СТОРОНУ @ О, ПОТРЕНИРУЮСЬ-КА Я НА НЕМ, ЗАОДНО НОВЫЙ МЕЧ ОПРОБУЮ @ ПРОМАХ @ ПРОМАХ @ ПРОМАХ @ ПРОМАХ @ ВЫ ОТРАВЛЕНЫ
>>1844146 Я бы не сказал, что в ск1 сложнее, лично я их как орешки щелкаю, а в вк3 приходится потеть, но я думаю тут дело в том, что ск1 эргономичнее (как и любые спрайтовые стратежки, те же герои3), там легче отслеживать врага, легче контролить юнитов.
>>1844039 Самое главное - не затягивается, если хочется ещё - запросто проходишь другим классом. Больше бы таких игр выходило, пусть коротких, но детально проработанных.
>>1844352 Пиздаболия. Если у тебя класс воин, то в зависимости от расы у тебя будет от 40 до 55 навыка длинные клинки, что уже позволяет нормально попадать уж по фуражиру точно. Конечно если ты целенаправленно купил сломанный меч и слил всю выносливость - это не игра виновата.
>>1844449 > и слил всю выносливость Я думаю в этом и проблема тех кто не осиливает боевку муравинта. Сначала бегают бегом, а потом сразу бой начинаю не дождавшись восстановления выносливости.
ТЫ 80-ГО УРОВНЯ @ ВООРУЖЕН РАКЕТОМЕТОМ, ДРОБОВИКОМ, ЛАЗЕРНЫМ ОРУЖИЕМ @ ИМЕЕШЬ МАКСИМАЛЬНЫЙ НАВЫК ВЗЛОМА ЗАМКОВ @ ЭТА ДВЕРЬ ЗАКРЫТА НА ЦЕПОЧКУ С ОБРАТНО СТОРОНЫ
>>1844495 Разве? В даггере была еще проблема качественное оружие получить. Там со старта можно было получить как нормальный меч, так и говно, которым даже импа не убить.
АССАССИН КРИД @ ТЕБЕ ДАЛИ ЗАДАНИЕ ПОДСЛУШАТЬ РАЗГОВОР @ СЛЕДУЕШЬ ЗА ЦЕЛЬЮ ПО РЫНКУ, ПЛОЩАДИ @ ВДРУГ СРАБАТЫВАЕТ СКРИПТ @ ОНИ НИСХУЯ ОБОРАЧИВАЮТСЯ И ПАЛЯТСЯ ПРЯМО НА ТЕБЯ @ "ЧТО ЭТО ТАКОЕ?" ГОВОРЯТ ОНИ @ НО НИ ЧЕГО НЕ ДЕЛАЮТ ТАК КАК ПОЛОСКА ТРЕВОГИ НЕ ЗАПОЛНИЛАСЬ @ РОНЯЯ КАЛ ПРЫГАЕШЬ В СТОГ С СЕНОМ @ ЦЕЛЬ СТОИТ ТУПИТ И ПРОДОЛЖАЕТ РАЗГОВОР всегда это бесило халатное отношение юбисофт. Всю атмосферу портило. Если сделано через жопу так не делайте вообще эти миссии
>>1844545 Ну так ты уже кучу раз прошел это другое. Вот у меня всегда вызывает проблема миссия тоссов на аиуре в оригинале, когда тебе дают Феникса, Тассадара и Зератула каким же он чмом стал во второй части. И против тебя три базы тоссов, регулярно набигают джудикейторы, риверы и прочая техника. Джудикейторы вообще ад - заморозят половину армию прямо в бою. Там еще в конце Тассадар отказывается продолжать борьбу и сдается. Это последняя миссия бех кэрриеров вроде.
У зергов в БВ начинаются сложные миссии, с миссии на время против терранов, где ты на острове. Хотя последняя миссия довольно простая из-за обилия ресурсов на стартовой базе.
>>1844609 >>1844641 Помню в воре 2 была миссия, где нужно было подслушать разговор. Так вот там можно было не успеть его подслушать. Не будут же они тебя ждать, что бы поговорить.
ТЫ ПРОСТОЙ ПАРЕНЬ ИЗ НЕБОГАТОЙ СЕМЬИ, В МОЛОДОСТИ БЫЛ ЗАДИРОЙ ИЗ-ЗА ЧЕГО ПОСТОЯННО ИМЕЛ ПРОБЛЕМЫ С УЧИТЕЛЯМИ И ОКРУЖАЮЩИМИ @ ПОНИМАЕШЬ ЧТО С ТВОИМ ХАРАКТЕРОМ И ФИЗИЧЕСКОЙ ФОРМОЙ ЛУЧШЕ СВЯЗАТЬ СВОЮ ЖИЗНЬ С АРМИЕЙ @ ВЫСТУПАЕШЬ НА ВСЕХ СПОРТИВНЫХ СОРЕВНОВАНИЯХ ПРОВЕДЕННЫХ В ШКОЛЕ И ГОРОДЕ, СТАНОВИШЬСЯ ОДНИМ ИЗ ЛУЧШИХ ИГРОКОВ В ФУТБОЛ @ ГОТОВИШЬСЯ КАК ПРОКЛЯТЫЙ ЗАНИМАЯСЬ ПО НЕСКОЛЬКУ ЧАСОВ В ДЕНЬ ПОСЛЕ РАБОТЫ НА ЗАПРАВКЕ ВЕДЬ ТЕБЕ НУЖНО ПОПАСТЬ В САМЫЕ ЛУЧШИЕ ВОЙСКА @ АФГАНИСТАН, ИРАК, ЛИВИЯ, НАГРАДЫ, ОСТАВЛЕННЫЕ ТОВАРИЩИ, ПТСР, СЪЕЗЖАЕШЬ С КАТУШЕК, ИЗ-ЗА КОНФЛИКТА С МСТИТЕЛЬНЫМ ОФИЦЕРОМ ТЕБЯ С ПОЗОРОМ ВЫГОНЯЮТ ИЗ АРМИИ @ ПРИЕЗЖАЕШЬ В РОДНОЙ ГОРОД В КОТОРОМ НИКОМУ НЕ НУЖЕН, НА УЛИЦАХ ТОТАЛЬНАЯ НИЩЕТА, БЕЗЗАКОНИЕ, ВСЕМ ЗАПРАВЛЯЮТ КРИМИНАЛЬНЫЕ СЕМЬИ @ ПОСЛЕ ТЩЕТНЫХ ПОПЫТОК НАЙТИ РАБОТУ СЛУЧАЙНО ВСТРЕЧАЕШЬ СВОЕГО ДАВНЕГО ПРИЯТЕЛЯ, КОТОРЫЙ ПРЕДЛАГАЕТ ПОРАБОТАТЬ ОХРАННИКОМ У ОДНОГО ИЗ АВТОРИТЕТНЫХ БАНДИТОВ, ОДНИМ ИЗ УСЛОВИЙ ПРИЕМА ЯВЛЯЕТСЯ МАКИЯЖ КЛОУНА В КОТОРОМ НУЖНО РАБОТАТЬ @ ИЗ-ЗА ОТСУТСТВИЯ АЛЬТЕРНАТИВЫ СОГЛАШАЕШЬСЯ @ КАКОЕ-ТО ВРЕМЯ ПОМОГАЕШЬ ПРОВОРАЧИВАТЬ БОССУ СДЕЛКИ, ГРАБЕЖИ, ПЫТКИ, НЕГОДУЕШЬ ОТ ТОГО, НА КАКОГО ПСИХОПАТА ПРИХОДИТСЯ РАБОТАТЬ А ЕГО ПОДРУГА ОТБИТА НА ГОЛОВУ ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ @ ЕЩЕ ЧЕРЕЗ ВРЕМЯ СТАНОВИШЬСЯ ГЛАВНЫМ В СВОЕМ ОТДЕЛЕНИИ С НЕСКОЛЬКИМИ ДЕСЯТКАМИ ПОДЧИНЕННЫХ @ НА ОДНОМ ИЗ ЗАДАНИЙ В ПОРТУ НА ТЕБЯ НАПАДЕТ ФРИК В КОСТЮМЕ ЛЕТУЧЕЙ МЫШИ, ТЫ ИНСТИНКТИВНО ПРИНИМАЕШЬ СТОЙКУ И ПЫТАЕШЬСЯ ПРИМЕНИТЬ НА НЕМ ВСЕ ПРИЕМЫ КОТОРЫМ НАУЧИЛСЯ В АРМИИ, НО ОН С ЛЕГКОСТЬЮ ОТБИВАЕТ КАЖДУЮ АТАКУ НАНОСЯ ТЕБЕ УРОН И НАКОНЕЦ ОТПРАВЛЯЕТ ТЕБЯ В НОКАУТ ЗА СЧИТАННЫЕ СЕКУНДЫ @ ОЧНУВШИСЬ ТЫ ВИДИШЬ ТЕЛА СВОИХ КОЛЛЕГ, ТЫ ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЕШЬ С ЧЕМ СТОЛКНУЛСЯ, ТЕБЕ СТРАШНО, НИКТО НИКОГДА ТЕБЯ ТАК НЕ УНИЖАЛ @ ЗАМЕТИВ БРОДЯГУ ЗАРЫТОГО В ТРЯПЬЕ ТЫ ПОДХОДИШЬ И ТРЯСЕШЬ ЕГО СПРАШИВАЯ ЧТО ТУТ ВООБЩЕ СЛУЧИЛОСЬ @ ОН РАССКАЗЫВАЕТ ЧТО ПРИ КАЖДОМ ЗАМАХЕ РУКОЙ НАД ТВОЕЙ ГОЛОВОЙ МИГАЛ КАКОЙ-ТО ЗНАЧОК, ПОЭТОМУ ОН СМОГ ЛЕГКО ТЕБЯ ОДОЛЕТЬ @ НЕ ВЫДЕРЖАВ НЕСОВЕРШЕНСТВА МИРА ТЫ РЕШАЕШЬ УТОПИТЬСЯ В КАНАЛЕ, ВЕДЬ ЗА ТАКОЙ ПРОВАЛ БОСС-ПСИХОПАТ ТЕБЯ ТОЧНО УБЬЕТ
ДАРКЕСТ ДАНЖЕОН @ В ПЕРВОЙ КОМНАТЕ ПОЯВИЛИСЬ ВЕЛИКАН И ДВЕ СОБАКИ @ ТВОЯ ОЧЕРЕДЬ ХОДИТЬ @ ПРОМАХ, ПРОМАХ, УКЛОНЕНИЕ, УКЛОНЕНИЕ @ ОЧЕРЕДЬ ХОДИТЬ ПРОТИВНИКАМ @ ОДНА ИЗ СОБАК КРИТУЕТ И ВЕШАЕТ БЛИД, ДРУГАЯ ПРОСТО ВЕШАЕТ БЛИД. А ВЕЛИКАН ЕБАШИТ КРИТ НА 54 МАТЬ ЕГО. @ У ВЕСТАЛКИ СХОДУ ДЕАТХБЛОУ @ НА ТРЕТЬЕМ РАУНДЕ ИСТЕКАЕТ КРОВЬЮ И ДОХНЕТ @ ГОРИТ ЖОПА @ УДАЛЯЕШЬ ИГРУ
ПОСЛЕДНИЙ УРОВЕНЬ @ В НЕТЕРПЕНИИ ЖДЕШЬ СХВАТКУ С ПОСЛЕДНИМ БОССОМ @ НАКОНЕЦ ТО Я НАЧИЩУ ХАРЮ ЭТОМУ ВЫРОДКУ @ БОСС: А ВОТ ХУЙ ТЕБЕ, ВСТРЕТИМСЯ ЕЩЕ В ДЛС. КОТОРОЕ ТАК И НЕ ВЫШЛО СПУСТЯ ГОД @ КОНЕЦ ИГРЫ @ ТИТРЫ
1999 @ СЕГОДНЯ ВЫ МЕНЕЕ РАЗГОВОРЧИВЫЙ, ЧЕМ ОБЫЧНО. ЧТО-ТО СТРЯСЛОСЬ?
2008 @ ДОВОЛЬНО ДУШЕЩИПАТЕЛЬНАЯ ИСТОРИЯ, НО ВЕСЬМА НЕОБЫЧНО, ЧТО ВЫ ЕЁ МНЕ РАССКАЗАЛИ ДО ТОГО КАК ВООБЩЕ ПРЕДСТАВИЛИСЬ @ МОЖЕТ ВАМ НУЖНА ПОМОЩЬ В ЭТОМ ДЕЛЕ?
2к17 @ -ЗДР.. -ТАК УЕБОК, СЛУХАЙ СЮДА. МНЕ НУЖНО ОТ ТЕБЯ СЛЕДУЮЩЕЕ...
>>1844651 ПЫТАЕШЬСЯ СДЕЛАТЬ ШАГ НА ПРЫЧАЛ ЧТОБ УТОНУТЬ @ ВРЕЗАЕШЬСЯ В НЕВИДИМУЮ СТЕНУ @ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ДАЖЕ УБИТЬ СЕБЯ ТЫ НЕ МОЖЕШЬ @ ПОНИМАЕШЬ ЧТО ЭТО БУДЕТ ВЕЧНО @ БЕТМЕН, КАК ПСИХОПАТ БУДЕТ КАЖДУЮ НОЧЬ ПИЗДИТЬ ЗЛОДЕЕВ И ЛОМАТЬ КОСТИ ВСЕГДА И ОСТОВЛЯТЬ В ЖИВЫХ @ ДАЖЕ СТРЕЛЯЯ ИЗ ПУЛЕМЕТЕ ИЛИ ПУШКЕ БУДЕТ ОСТАВЛЯТЬ В ЖИВЫХ @ ДАЖЕ ЗАСУНУВ ГОЛОВУ БАНДИТА В ЭЛЕКТРОЩИТОК @ ТЫ ОСТАНЕШЬСЯ ЖИТЬ @ СХОДИШЬ С УМА
>>1844696 Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок дался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что.
>>1844628 В седьмой миссии за тосса с 3 героями нельзя затягивать, она заканчивается победой при уничтожении 2 любых комцентров врага. Я лично прохожу ее пачкой 4 архота 8 зилов, пачкой 11 драгунов и феникс, 2 пачками скаутов и дропом 4 ривера на шаттлах. Главное быстро восполнять потери зилотов и скаутов держать разрозненно, чтобы убивать арбитров и авианосцы.
Миссия против терранов легкая, там победа заключается в убийстве терранских ученых на 1 базе, все изи флотом делается. Реально сложная миссия за зерга в бв это предпоследняя, где надо Зератула поймать на время, там некогда экономику ставить и приходится с хуем в руках воевать.
2005 год РАЗРАБОТЧИКИ: НУ МЫ ТУТ ВЫРЕЗАЛИ ОЧЕНЬ МНОГО КОНТЕНТА. МОЖЕТЕ СКАЧАТЬ ПОСМОТРЕТЬ, ЧТО НЕ ВОШЛО В ФИНАЛЬНУЮ ВЕРСИЮ ИГРЫ >ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ОЧЕНЬ МНОГО КАРТ, ВРАГОВ, ВИДОВ ТРАНСПОРТА. ВЫРЕЗАНАЯ ВЕТКА В СЮЖЕТЕ 2015 РАЗРАБОТЧИКИ: ЭЙ ЙОБАНА МЫ ТУТ ДЛС РАЗРАБОТАЛИ ДЕНЬГИ ПЛАТИ ДАВАЙ >ДВА СКИНА, ОРУЖИЕ "ОРИГИНАЛЬНОЙ РАСЦВЕТКИ" И КАРТА ДЛЯ МУЛЬТИПЛЕЙЕРА
>>1844681 10 ЛЕТ ЖДЕШЬ ПРОДОЛЖЕНИЯ СВОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЫ @ ЧТО НАС ЖДЕТ, НЕИЗВЕДАННЫЕ ГЛУБИНЫ КОСМОСА, ДРУГИЕ ИЗМЕРЕНИЯ, ТАЙНЫЕ ЛАБОРАТОРИИ НА СЕКРЕТНЫХ ПЛАНЕТАХ @ РЕБЯТ, МЫ РЕШИЛ СДЕЛАТЬ РЕМЕЙК. ДА-ДА ОПЯТЬ КРАСНЫЙ МАРС, ОПЯТЬ ИМПЫ. НЕ БЛАГОДАРИТЕ. ИГРА ГОДА - ХЛ2. @ ЖДЕШЬ ЕЩЕ 10 ЛЕТ ПРОДОЛЖЕНИЯ @ НУ НАКОНЕЦ БУДЕТ ПРОДОЛЖЕНИЕ. МЕСТО ДЕЙСТВИЯ - ЗЕМЛЯ. ХАОС И ГЕНОЦИД ЛЮДИШЕК, ПЫЛАЮЩИЕ ГОРОДА, КОНВЕРСИЯ ЗАВОДОВ НА ПРОИЗВОДСТВО АРМИИ АДА. @ НЕ МЫ РЕШИЛИ СДЕЛАТЬ РЕБУТ. ДА СНОВА КРАСНЫЙ МАРС. ОПЯТЬ ИМПЫ. УВЕРЕН ФАНАТАМ ПОНРАВИТСЯ.
НАХОДИШЬ В УКРОМНОМ МЕСТЕ ХОРОШО СПРЯТАННЫЙ РЮКЗАК @ ПУСТО @ ЧЕРЕЗ ДЕНЬ ПОКУПАЕШЬ У ДЯДИ ВОДОЛАЗА ИНФОРМАЦИЮ О ПОТЕРЯННЫХ СОКРОВИЩАХ @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ ОБРАТНО К РЮКЗАКУ @ МАГИЧЕСКИМ ОБРАЗОМ В НЕМ ОКАЗЫВАЮТСЯ 2 БАНКИ ТУШЕНКИ И БУТЫЛКА ВОДКИ @ ЗОНА БЛАГОСЛОВИЛА НЕ ИНАЧЕ
ВСЕ ОХОТНИКИ ПЛЕМЕНИ УШЛИ НА ВОЙНУ, ПОЭТОМУ ВОЗЬМИ ЭТО КОПЬЕ И УБЕЙ 10 КОЗ, НАМ НУЖНЫ ШКУРЫ И МЯСО @ ТЫ НЕПЛОХО СПРАВИЛСЯ, ВОТ, ДЕРЖИ, Я ПРИГОТОВИЛ ЭТУ НАГРАДУ ПОКА ТЕБЯ НЕ БЫЛО @ Вы получили 3х краюшка хлеба, 1х зелье исцеления, 1х Проперженные труханы охотника
2005г
ПРИВЕТСТВУЮ ТЕБЯ, ИЗБРАННЫЙ. ДРЕВНЕЕ ЗЛО ЗАХВАТИЛО НАШИ ЛЕСА И КОЗЫ ОБРАТИЛИСЬ В БЕЗУМИЕ. ТОЛЬКО ТЫ СМОЖЕШЬ УБИТЬ ИХ. ВОЗЬМИ ЭТО КОПЬЕ СВЕТЛЫХ БОГОВ И ПРОНЗИ ИМ ИСЧАДИЙ УЖАСА, ИСПОЛНИ СВОЮ СУДЬБУ. @ ИЗБРАННЫЙ, МЫ И НЕ ДУМАЛИ, ЧТО ТЫ ВЕРНЕШЬСЯ. АРХИМАГИ ПРИГОТОВИЛИ ДЛЯ ТЕБЯ ЭТУ НАГРАДУ, ВРУЧАЮ ЕЕ ТЕБЕ С ТРЕПЕТОМ. @ Вы получили 3х пища богов, 1х эликсир божественного исцеления, 1х Латные поножи чемпиона
2015г
ЙОУ МЭН... ИХИХИ... СМАРИ, КАРОЧЕ, ТУТ ТАКАЯ ТЕМА. МЫ С МАКСОМ КАК ОБЫЧНО КУРИЛИ ТРАВУ В ЛЕСУ И ПОДУМАЛИ, ЧТО НЕПЛОХО БЫ ПОЛЕЖАТЬ НА ГАМАКЕ. ВОЗЬМИ ЭТО ВЫСОКОТОЧНОЕ ПРОТОННОЕ КОПЬЕ, УБЕЙ 10 РОБОТОВ-КОЗЛОВ И ПРИНЕСИ 10 ДЛИННЫХ ПРОВОДКОВ. ОСТАЛЬНОЕ МЫ СДЕЛАЕМ САМИ. УДАЧИ, МЭН. @ О, А ВОТ И НАШ КОРЕШ ВЕРНУЛСЯ, ИХИХИХИ. СМАРИ КАРОЧЕ, ВОТ МЫ ТУТ НАШАМАНИЛИ ТЕБЕ НАГРАДУ, ТЫ ЖЕ НЕ ПРОСТО ТАК ПЫХТЕЛ ЗА НАС. @ Вы получили 3х убойная трава, 1х нейтронная шашка, 1х электрическая цепь усиления
>>1844786 TNT какой-то совсем блеклый. Какие-то пещеры сраные. Плутония кроме высокой сложности особо ничем не выделяется. Ну добавалили замков и храмов прикольный уровень-лабиринт.
>>1844797 2015 год Приветствую, о избранный! Нам нужен камень управление мирами для спасения вселенной. Никто не знает где он, но мы отметим его тебе на миникарте, впрочем ты не заблудишься ведь туда ведет всего один коридор. Если ты забудешь зачем ты идешь - прочитай дневник и путь укажет стрелка. Используй этот амулет для возвращения в деревню.
2010 Приветствую, о избранный! Нам нужен камень управление миром для спасения мира. Он находится в лабиринтах пещеры жуткого ужаса, но мы отметим тебе его на миникарте. Впрочем ты не заблудишься, ведь туда ведет всего один коридор с одним ответвлением для сайд квеста. Если ты забудешь зачем ты идешь - прочитай дневник и метка обновиться. Используй этот амулет для возвращения в деревню.
2005 год Приветствую, о избранный! Нам нужен камень великой силы для спасения королевства. Он находится в лабиринтах пещеры жуткого ужаса, но мы отметим тебе вход в пещеры на миникарте. Вот, возьми этого бессмертного компаньона, от которого нельзя отказаться, он проводит. Если ты забудешь зачем ты идешь- прочитай дневник. Используй этот амулет для возвращения в деревню.
2000 год Приветствую странник, ты похож на избранного. Нам нужен камень силы для спасения города. Он находится в лабиринтах пещер под городом, ты легко найдешь вход у таверны. Если хочешь, возьми с собой спутника он поможет тебе. Если ты забудешь зачем ты идешь - прочитай дневник. Обратная дорога может быть не простой, не забудь захватить свиток телепортации
1995 год Эй ты. Ты что за хер? У тебя вообще достаточно репутации что бы разговаривать со мной? Нам нужен редкий камень в нашу коллекцию. Я не знаю где он. Говорят такие камни есть в темных и влажных местах. Возможно кто-то другой знает точнее. Какая еще карта? Ничего не знаю. Да можешь записать в дневник, что мне нужен камень. Кстати, если заблудишься не забудь взять с собой припасов, потому что подземелье предствляет из себя гигантский лабиринт. И, кстати, я не собираюсь ждать тебя целую вечность, если не успеешь за два месяца - иди нахуй
>>1844893 1980 год. Приветствую избранный.Чтобы посмотреть диалог квеста открой 8 странницу руководства к игре и прочитай 3 абзац.Нет руководства, ну извини, значит у тебя пиратская копия игры. Но не суть, тебе надо найти какой-то камень в каком-то лабиринте. Да и кстати, чтобы подобрать этот камень тебе надо в командной строке написать -Take a %name%stone. Да и еще, этот камень невидимый, чтобы точно узнать в какой комнате он находится можно воспользоватся HEX-редактором. Удачи избранный.
>>1842529 Сукаблядь, приходилоь пилить по побережью до скалы из камней кругляшей, поворачивать на юг горы потом на юго восток и упираться в эту ебучу гробницу.
>>1844951 Бля, я из-за этого в нью вегас перестал играть. Как ни найдёшь убежище - так квестовое, и половину контента теряешь, а то и вовсе баги потом.
>>1844893 Неправильный у тебя какой-то 2015 год, вот как надо.
2015 год Приветствую, о избранный мастер меча! Нам нужен камень вызова огромного корабля очень плохих эльфов для спасения вселенной. Никто не знает где он, но мы отметим его тебе на миникарте, и дадим приблизительную зону, где она находится, радиусом в 10 шагов. Впрочем ты не заблудишься ведь я слышал, что мэтры вашей гильдии могут использовать ОСОБОЕ ЧУТЬЕ, которое постелит перед тобой красную ковровую дорожку и покажет куда идти. Если ты забудешь зачем ты идешь - выбери задание в дневнике и путь укажет круглая метка. Используй знак у тракта прямо рядом с древней заброшенной пещерой, куда 1000 лет не ступала нога человека для быстрого перехода в деревню.
Так поцаны, обмен века, я новичек и не очень шарю, хочу сциндо прйм так как выпал чертеж, есть возможность обмена с чуваком на часть сциндо в обмен я даю ему чертеж "гелиос прайм", страж пизже и я лохонусь или нет? Сам по себе страж нахуй не нужен судя по тому как стреляет мой шейд, а сциндо хочу. Вдруг гелиос вообще топ штука и не стоит так менятся?
>>1845260 Да запросто, помню, убил какого-то ниггу в городе, а с ними связаны три квеста, они отменились, забудь про уникальный топор. Ну, или классика, убиваешь главного черта — квест ханов недоступен.
>>1845260 Ну я попадал в убежище одно, например, где только враги и закрытые двери. Чтобы пройти дальше надо квест брать. Но, как я узнал из вики (или форума, хуй вспомню уже), в той пещере не сработает скрипт, если ты туда уже зашёл до взятия квеста. Такая пещера не одна, вроде. А с квестовыми предметами это скорее к скайриму. Какая-нибудь говнина квестовая да валяется в инвентаре постоянно.
>>1845509 Недавно полностью проходил. Вроде багов не помню особых. Повезло, наверное. А вообще кривость беседковского движка компенсируется наличием консольных команд, которые способны поправить последствия любого бага.
>>1845535 Это уже когда было-то... Убежище не то с богомолами, не то с растительными уёбками такими, не знаю, как зовут. Вот оно, вроде. Так и про другие было, вообще убежища почти все по квесту лучше посещать, иначе какой-то цирк потом происходит. >>1845535 Про ханов не я писал, там другой анон рассказывает. Ханы у меня тоже нормально работали. Кроме тёлки, которая шла по воздуху со склона и пизданулась оземь насмерть посреди лагеря. >>1845542 Мне было уже впадлу, если честно, после скайрима снова этим заниматься. Кроме того, меня доебали ужасно непрерывные набеги легионеров. Пиздос какой-то, они одними теми силами, что на меня потратили, могли все окрестности захватить. А вообще игра-то понравилась даже.
>>1844609 ДАЛИ ЗАДАНИЕ УБИТЬ ЧЕЛОВЕКА @ ВСАЖИВАЕШЬ В НЕГО ОТРАВЛЕННЫЙ ДРОТИК @ ЦЕЛИ ОСТАЛОСЬ ЖИТЬ СЕКУНД ДЕСЯТЬ @ НО ТУТ ТЕБЯ ЗАМЕЧАЕТ БДИТЕЛЬНЫЙ СТРАЖНИК @ СРАБАТЫВАЕТ СКРИПТ @ ЦЕЛЬ НАЧИНАЕТ УБЕГАТЬ @ ДРОТИКА БУДТО БЫ И НЕ БЫЛО
>>1845582 А я решил пройти максимально изворотливым дипломатом. В итоге были нормальнве отношения со всеми фракциями, даже после провалов их сюжетных квестов. Кроме подрывников, в тот момент еще не продумал концепцию прохождения, сейчас думаю, что можно было и с ними вражду не заводить.
>>1841299 Вот кстати ты прав. Я ни разу не утка, но особенность старых РПГ была большая свобода действий. Вот тот же Ведьмак - вроде ну норм - мир достаточно большой, сюжеты, квесты там, персонажи, но РПГ составляющая очень урезана. Особенно меня бесит мода на маркеры на карте игрока. РПГ на то и РПГ, чтобы герой по описанию дошел до места. А то как сейчас - взял квест, просто пиздуешь к маркеру, зачищаешь всех, пиздуешь к следующему. Скучно. Когда ты сам ищешь по описанию место, то тебе хоть надо напрячься -> лучше погружаешься в мир.
>>1843155 Этого двачую. Я из старья играл только в первый дум и ГТА 1. ГТА 1, к слову, даст на клык всем "харкорным" играм вроде Дарк Соулсов по сложности. Так и не прошёл это дерьмо, на последнем уровне (Вайс-Сити) там вообще трайхард. Больше никогда в игры раньше нулевых не играл.
>>1845991 Квесты проиграли адвенчурам(кинцу), геймдезайнеры компенсируют свое неумение/нехватку ресурсов и вместо логичных квестов с логичными вариантами решения делают маркеры, в квестах же маркеры было сделать невозможно и игрок часто не мог продвинутся дальше т.к. логика дизайнера ему была не понятна
>>1846232 Альзо например у беседки последний нормальный квест который помню это квесты мойры из трешки, ты мог просто выйти из магазина, поспать и сказать ей что сходил и проверил место что он указала
>>1839837 (OP) ЗАКЛИНАНИЕМ ВЫНОСИШЬ ТОЛПЫ СУПОСТАТОВ @ ДУМАЕШЬ ЧТО СЛОМАЛ БАЛАНС ИБО ЧАСОВ НАИГРАНО ОКОЛО 20 @ ТЕБЯ ПОСЫЛАЮТ НА НОВУЮ ЛОКУ ГДЕ ВСЕМ ПОХУЙ НА ТВОИ СВИСТОПЕРДЕЛКИ @ РАДОСТНО ОТСАСЫВАЕШЬ НА ПРОТЯЖЕНИИ ЕЩЁ 10 ЧАСОВ @ ЭТО ТОЛЬКО ПОЛОВИНА ИГРЫ
>>1839837 (OP) 2002 ГОД @ ОТНЕСИ ПИСЬМО КУЛУМБЕКУ @ Я СЛЫШАЛ ОН НАХОДИТСЯ К СЕВЕРУ ОТ ГОРЫ ГДЕ ВОСХОД ВСТРЕЧАЕТ ПЕСНИ ВЕТРОВ @ ВСЕ, БОЛЬШЕ НИЧЕГО НЕ ЗНАЮ Я ЗАНЯТ ИДИ НАХУЙ @ ИЩЕШЬ КУЛУМБЕКА НЕДЕЛЮ, ИГРАЯ ПО 2-3 ЧАСА ПОСЛЕ УЧЕБЫ @ ИНТЕРНЕТА НЕТ, СПРОСИТЬ НЕГДЕ @ В СОТЫЙ РАЗ ПРОБЕГАЯ МИМО КАКОГО-ТО ХОЛМА СЛУЧАЙНО ЗАМЕЧАЕШЬ ВДАЛИ КУЛУМБЕКА @ ТАК И НЕ ПОНЯЛ О КАКОЙ ГОРЕ И О КАКИХ ВЕТРАХ ТЕБЕ РАССКАЗЫВАЛИ
Вот берем современные карты: лучше яндекс, так как я сравнивал их с гугл-мепс и яндекс карты в отличии от гугловских идеально даже закутки и мухосрани отрисовывают. Я получаю координаты клада. Рассматриваю карту и делаю снепшот в голове, выстраивая схему подхода и окружающего, которое подтвердит верность моего пути, как я воспринимал его на карте. Имеется описание и пара фоток с точкой места.
У топографических кретиноидов постоянные ненаходы. У них нет этого восприятия окружения и умения подмечать мельчайшие детали. У мастеров ориентирования, как я, не существует таких проблем.
Разработчики пошли простым путем: зачем рисовать хорошую карту, делать внятные описания и прилагать изображения, когда можно просто начертить на полу линию, ведущую к цели. Ничего плохого в этом нет. Плохо то, что при отключении этих вездесущих значков и линий, ты никогда не найдешь нужное место в такой игре, не достигнешь своей цели, так как нет нормальных карт, описаний, изображений цели. Что может быть проще? Можно дальше делать ДЛС контент и не заморачиваться. Придумал разово систему квестинга (автоматическое появление значка на джипиэс, маркер расстояния и положения на компасе, линия на полу и она тупо клеится ко всем квестам). Это тебе не описалово мутить к каждому квесту.
Надеюсь ты понял мой сумбур.
Если мы берем того самого Шамиля, то пришлось бы описать его квест: "Возможно он где-то в той области, выглядит примерно так, ты узнаешь его по характерным чертам и его йоба-мечу с гравировкой дома Хуйпиздоран. Ты бы сразу начал поиски и вопросы. А сейчас мы имеем маркер с описанием квеста: НАЙТИ РАШИМИЛА, который гуляет по карте вместе с маркером. Ни диалогов писать не нужно, ни описаний самого Рашимила, нихуя не нужно вообще заморачиваться. Его можно даже сделать дауном, который просто промычит тебе при нажатии (Х) и откроется новый этап квеста: ВЫПОЛНИТЬ ПРОСЬБУ РАШИМИЛА, которая будет заключаться в походе к новому маркеру. Это может оказаться библиотека и маркер может указывать на конкретную книгу. Вот так и делают сейчас. ЗАТО КВЕСТАВ МНОГА
Хуй знает, ведь визуальная часть проработки игр вполне себе нормальная уже давно и можно на нее опираться не только для уворотов от огромной летящей в тебя хуйни. Но не опираются. Идем по приборам. Описания и истории - нахуй, это для даунов.
Ну может быть. Соснули все равно все, так как это надоедает и становится скучно, что ты как будто не участвуешь в квестах, а просто заполняешь маркерами журнал.
>>1841225 >К ЭТОМУ ВРЕМЕНИ НА ТЕБЕ ВИСИТ ДВАДЦАТЬ КВЕСТОВ, НЕКОТОРЫЕ ИЗ НИХ ОГРАНИЧЕНЫ ПО ВРЕМЕНИ @ НАГРАДА ЗА КВЕСТЫ ЗАВИСИТ ОТ УРОВНЯ ЛОКАЦИИ, ИЛИ РАСЧИТЫВАЕТСЯ ОТ ЛВЛ`А, НА КОТОРОМ БЫЛ ВЗЯТ КВЕСТ @ ТЫ ПОЛУДИН ПРЕДПОСЛЕДНЕГО ЛВЛ`А, ДО СИХ ПОР ПОЛУЧАЕШЬ МЕДЯКИ, И РЖАВЫЕ КЛИНКИ, ЗА КВЕСТЫ КОТОРЫЕ ПОНАБИРАЛ В ПЕРВЫЙ ЧАС ИГРЫ
>>1846694 ТЫ ПОЛУДИН ПРЕДПОСЛЕДНЕГО ЛВЛ`А @ САЙД КВЕСТАМ ПОХУЙ НА ЧЕТКОЕ ВЫПРАВЛЕНИЕ ТВОЕГО ЭЛАЙМЕНТА И СОБЫТИЯ, ЗАТРОНУВШИЕ ВЕСЬ КОНТИНЕНТ @ ВО ИМЯ ОРДЕНА УБИЙЦ РУБИШЬ ЧЛЕНОВ СВОЕГО ОРДЕНА В РАНДОМ-ДАНЖЕ @ ГЛАВНОЕ НЕ СПРАШИВАТЬ СЕБЯ, НАХУЯ Я ЭТО ДЕЛАЮ И ПОЧЕМУ ОНИ ВООБЩЕ ТУТ @ ПОЛУЧАЕШЬ 10 МЕДЯКОВ @ ЗАТО КВЕСТ-ЛИСТ УМЕНЬШИЛСЯ @ ВСЕМ ПОХУЙ НА ТО, ЧТО ТЫ ТАМ СДЕЛАЛ, ОРДЕН УБИЙЦ ПРОДОЛЖАЕТ НАПАДАТЬ, ТАК КАК ТЫ ЧЛЕН ВРАЖЕСКОГО ОРДЕНА @ ПОХУЙ, МНЕ ЕЩЕ ЗУБЫ КРЫС АЛХИМИКУ ИЗ 1Й ЛОКАЦИИ СДАВАТЬ
НОСИШЬ ЭПИЧЕСКИЙ ДОСПЕХ (КУЛСТОРИ О НЁМ НА ДВЕ СТРАНИЦЫ, С БОГАМИ И ЯПОНСКИМИ ДЕВСТВЕННИЦАМИ В ГЛАВНЫХ РОЛЯХ) И НЕВЕРОЯТНЫМИ МАГИЧЕСКИМИ СВОЙСТВАМИ, ПОЗВОЛЯЮЩИМИ ОСТАНАВЛИВАТЬ ВРЕМЯ И СОЗДАВАТЬ НОВЫЕ МИРЫ @ ЧЕРЕЗ ПОЛЧАСА РАЗБИРАЕШЬ НА ЗАПЧАСТИ, ПОТОМУ ЧТО С КРЫСЫ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ ДРОПНУЛОСЬ ЧТО ПОЛУЧШЕ
>>1846988 >бля, кого лучше няшить лампово под хвостик? трисс или йенифер? хмм..блин, ещё уроки надо делать...не, лучше в ведьмака поиграю, скажу что забыл
Маркеры в квестах принеси говно на лопате - полное говно и моча, запоминать имена всяких долбоебов, навание улиц и прочее. Нахуя?
Единственное где маркеры нужны, это в квестах, где нужно что-нибудь реально найти. Вроде заброшенного замка с нежитью, указание на который можно найти в книге, которая одна на весь игровой мир.
Я не говорю что гомнячее чутье - охуенна сделали, но не нужно выставлять уткохуйню как достижение. Искать персонажа который ходит по всему городу, или еще какая-нибудь моча.
СО СТРАЖНИКОВ ПОСТОЯННО ДРОПАЮТСЯ: @ ЛЕКАРСТВА, КОТОРЫМИ ОНИ НЕ ЛЕЧАТСЯ @ МЕТАТЕЛЬНЫЕ НОЖИ, КОТОРЫЕ ОНИ НЕ МЕТАЮТ @ И ПУЛИ ДЛЯ ТВОЕГО УНИКАЛЬНОГО ПИСТОЛЕТА @ ОРУЖИЕ, КОТОРОЕ БЫЛО У НИХ В РУКАХ, СЕБЕ ОСТАВИТЬ НЕЛЬЗЯ
БЕССМЕРТНЫЙ НПС @ МОЖЕТ СТАТЬ ТВОИМ СПУТНИКОМ @ АГРИТСЯ ПО ЛЮБОЙ ХУЙНЕ И НАЧИНАЕТ В ТЕБЯ ПАЛИТЬ ИЗ АВТОМАТА, ХОТЯ ТЫ ПРОСТО С ГОЛОДУ ВЗЯЛ КУСОК МЯСА @ БЕГАЕТ ЗА ТОБОЙ ПО ВСЕЙ КАРТЕ И СТРЕЛЯЕТ @ УБИТЬ НЕЛЬЗЯ, ВЕДЬ МАЛО ЛИ ОН УМРЕТ, А ИГРОК НЕ ЗАМЕТИТ КАК ОН УМЕР, НО НЕ ХОТЕЛ БЫ ЭТОГО, ОН ЖЕ ХОРОШИЙ И ПРИДЕТСЯ ПРОХОДИТЬ ЗАНОВО НУ ХУЙ ЗНАЕТ КРЧ IT JUST WORKS МЫ ТАК РЕШИЛИ
>>1847167 >ЛЕКАРСТВА, КОТОРЫМИ ОНИ НЕ ЛЕЧАТСЯ >@ >МЕТАТЕЛЬНЫЕ НОЖИ, КОТОРЫЕ ОНИ НЕ МЕТАЮТ >@ >И ПУЛИ ДЛЯ ТВОЕГО УНИКАЛЬНОГО ПИСТОЛЕТА @ ДРОПАЮТСЯ ИЗ КРЫС И ВОЛКОВ
>>1841686 лагать перестанет когда на твоей подставке для кофе будет единая оператива из жддр5, и не будет апендиксов в виде слотов для видеокарт, то есть никогда
ГТА ПРО КИТАЙЦА В ГОНКОНГЕ, ЕСТЬ НАВОРОЧЕННАЯ СИСТЕМА БИТЬЯ ВРАЖЕСКИХ ЁБЛ ВРУКОПАШНУЮ @ НАКОНЕЦ-ТО Я ОТЫГРАЮ ЖЕКИЧАНА! @ ПОЛОВИНУ ИГРЫ ПРИХОДИТСЯ УЧАСТВОВАТЬ В УНЫЛЫХ ПЕРЕСТРЕЛКАХ, ОТСИЖИВАЯСЬ ЗА ЯЩИКАМИ И ПОСТРЕЛИВАЯ АВТОАИМОМ В НАБИГАЮЩИХ КИТАЁЗ С КАЛАШАМИ
>>1847616 Хуй знает, мне в ватмане нравился стелс, а драки там тупые. Кажан летает через всю комнату от одного к другому, раздавая одиночные пинки, как в каком-то ебучем мультике. И если в аркам асайлуме хотя бы добивания были натуральными приёмами из джиу-джитсу, то начиная с аркам-сити вообще какая-то клоунада с сальтухами пошла. И жонглированием клавишами, потому что у этого щит, который контрится строго одной комбой, у того шокер, который надо бить сзади, а этот амбал, за которым надо следить, потому что он чарджится.
>>1847781 НПЦ БЕЖИТ СО ВСЕХ НОГ @ У ВАС ОДИНАКОВАЯ СКОРОСТЬ @ ТЫ ОТВЛЕКАЕШЬСЯ НА ХУЙНЮ, НА ТЕБЯ АГРЯТСЯ МОБЫ @ НЕ МОЖЕШЬ ДОГНАТЬ НПЦ И ОТСТАЕШЬ @ ЕСЛИ ТЫ БУДЕШЬ СЛИШКОМ ДАЛЕКО, КВЕСТ СЧИТАЕТСЯ ПРОВАЛЕННЫМ @ НПЦ С РУГАНЬЮ УХОДИТ ОБРАТНО @ ТЕБЯ ПИЗДИТ ПАРОВОЗ МОБОВ СО ВСЕЙ ОКРУГИ
>>1846866 @ НОВЫЙ ДОСПЕХ ИЗ КРЫСЫ НЕ ПОДОГНАН ПОД ОСТАЛЬНЫЕ ЧАСТИ ОБМУНДИРОВАНИЯ @ ХОДИШЬ С ГОЛОЙ ШЕЕЙ, ГОЛЫМИ ЛОКТЯМИ, ГОЛЫМИ КОЛЕНЯМИ @ ЗАЩИТА ВСЕ РАВНО ВЫШЕ ЧЕМ СО СТАРЫМ ДОСПЕХОМ, ЗАКРЫВАЮЩИМ ВСЁ ТЕЛО
>>1847950 Ты даун @ С трудом осиливаешь синглы Код и Анч @ Все время отбиваешь от обычнолюдей чтобы по их просьбе игры не сделали чуточку сложнее @ Ведь ты тогда не сможешь найти Рашимилу, и вообще тебе станит ни паиграть
>>1842512 >случаев выступления сестер против маринада не зафиксировано Правильно, потому что в случае несовпадения интересов сёстры рвутся как грелка Тузиком.
>>1840945 Пиздец тупость, значит, он точно знает, где находится ДАНМЕРНЕЙМ, но не может сказать, где находится ферма и предлагает найти левого долбоеба, который бы объяснил.
>>1843638 Кстати, можно исхитриться и просто съебаться от неё не убивая. Прокачать здоровье, реген, на всякий случай каменного зелья хлебнуть, заморозкой её ёбнуть - тогда времени и выносливости хватит, чтобы открыть дверь и улизнуть. К сожалению, концовка этого никак не отражает.
>>1840945 Так это заебись жи. Помню, искал я некоего одайшу йасамбаала, который жил на одном из крохотных островков где то северо восточнее садрит морды, по квесту мораг тонг, так я реально чувствовал себя убийцей в поисках своей цели. Ночью, в сильный дождь, раздевшись до трусов плавал я от острова к острову, обследовал их в поисках одайши, еще раз сверялся с дневником, в котором было написано "где то на островах северо восточнее садрит моры живет затворник одайша йасамбаал" и наконец, после долгих поисков я увидел в ночи костерок и одинокую юрту. Охуенно, никаких стрелок и маркеров не надо, нужны более менее точные описания дороги, возможность спрашивать дорогу у местных, вот это все.
>>1846700 >Dark souls Здарова, все хуёво, всем пиздец. Ебашь вперед по коридору и убивай всех кого видишь до самого злодейского злодея и не забывай перекатываться. Что? Да нас не ебёт, почему ты двигаешься как инвалид. Просто восславь солнце.
>>1846676 Я даже знаю, какой компромисс помог бы улучшить восприятие самонаводящихся стрелок и маркеров - сюжетное обоснование. Бэтмен и Ведьмак пошли в правильную сторону. В играх и так завязка почти всегда подразумевает получение ГГ какой-то уникальной фишки. Язва руки в ДА: Инквизиции, топовое оборудование Дженсена, и т.д. Так почему бы не придать этим макгаффинам нормально прописанное сценарное обоснование возможности пеленговать цель?
ТОЛСТЫЙ БОСС КОТОРЫЙ ТОПАЕТ НОГОЙ И СОЗДАЕТ ЭТИМ МИНИЗЕМЛЕТРЯСЕНИЕ @ БОСС КОТОРЫЙ БЕЖИТ НА ТЕБЯ СО ВСЕХ НОГ И ЗАСТРЕВАЕТ В СТЕНЕ КОГДА ТЫ УВОРАЧИВАЕШЬСЯ @ БОСС КОТОРЫЙ ПУСКАЕТ ОСТРЫЕ ШТУКИ ИЗ ПОД ЗЕМЛИ ОБЩАЯ ПЛОЩАДЬ КОТОРЫХ НЕ ПРЕВЫШАЕТ 80% ТЕРРИТОРИИ СРАЖЕНИЯ
ИДЕШЬ ЗАЧИЩАТЬ ЛОГОВО ГЛАВНОГО ЗЛОДЕЯ @ ИЗБУШКА 15Х15 МЕТРОВ, ПО ПЛОЩАДИ МАЛО ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ МАГАЗИНЧИКА РЯДОМ @ ВНУТРИ ЁБА-ДВОРЕЦ С ОГРОМНЫМ ЗАВОДОМ, НАРКОЛАБОРАТОРИЕЙ, АРХИВОМ ДОКУМЕНТОВ, БОРДЕЛЕМ, 100500 ВРАГОВ @ ВСЁ НА РАЗНЫХ ЭТАЖАХ, ПОТОЛКИ ВЫСОТОЙ С 5-10 ЧЕЛОВЕК @ ПОЛЧАСА ПРОБИВАЕШЬСЯ К ГЛАВАРЮ, ПЕРЕБИЛ ПОЛОВИНУ НАСЕЛЕНИЯ ЗЕМЛИ @ ВЫХОДИШЬ С ДРУГОЙ СТОРОНЫ ИЗБУШКИ @ В 10 МЕТРАХ ОТ МЕСТА, ГДЕ ЗАХОДИЛ
ЗАХОТЕЛ ПОДЕФМАТЧИТЬ В ДРЕВНИЙ МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЙ ШУТЕР @ ДВЕ СОТНИ СЕРВЕРОВ, ИЗ НИХ СТО ДЕВЯНОСТО - ПУСТЫЕ @ ПОДКЛЮЧАЕШЬСЯ К ТОМУ, ГДЕ ЕСТЬ ИГРОКИ, УХ СЕЙЧАС БУДЕТ ВЕСЕЛЬЕ @ СЕРВЕР НАГРУЖЕН МОДАМИ, РЕСУРСЫ СКАЧИВАЮТСЯ МИНУТ ПЯТНАДЦАТЬ @ ПОДКЛЮЧИВШИСЬ, ОБНАРУЖИВАЕШЬ, ЧТО ВСЕ ИГРОКИ НА СЕРВЕРЕ - БОТЫ
ЗАХОДИШЬ НА СЕРВАК, ГДЕ МНОГО ИГРОКОВ @ ПОДКЛЮЧИВШИСЬ, ОБНАРУЖИВАЕШЬ, ЧТО ВСЕ ВОСЕМЬ ИГРОКОВ В СПЕКТАХ @ У ВСЕХ В НАЧАЛЕ И КОНЦЕ НИКОВ КАКИЕ-ТО ЗВЁЗДОЧКИ @ БЕГАЕШЬ ПО КАРТЕ ОДИН @ НА СЕРВЕР ЗАХОДИТ ЕЩЁ ОДНО НЕЧТО СО ЗВЁЗДОЧКАМИ В НИКЕ @ НЕ ОБРАЩАЯ ВНИМАНИЯ НА ТВОЁ ПРИСУТСТВИЕ, ЭТО НЕЧТО ПРИСОЕДИНЯЕТСЯ К СПЕКТАМ
>>1848659 >напрочь оторванные Попробуй лучше. В конце концов, неизвестна структура этого костюма, и то что у него приставка "нано", ни о чём не говорит. Да, может, это не самое детальное объяснение, но большего в фантастике и не надо, как и писал дедушка Станислав Лем.
>>1839837 (OP) Обычно такое бывает из за бага. Когда либо навигация как то косячит и указывает не туда, либо нужного персонажа на месте нет, либо он есть, но не взаимодействует нужным образом. РПГ- самый богатый на подобные вещи жанр, а учитывая его структуру такие баги могут еще и безвозвратно запороть все прохождение. Я так морровинд только на третий заход прошел. Первые два баговался майн квест.
>>1849056 Тебе повезло. У меня даже на третий раз были баги, только на этот раз проходимые. Когда я дома объединял мне с какого то хуя стали доступны ответы за женского персонажа, ко мне там подкатывали и я даже решил один конфликт поцелуем вместо кучи денег. Моррач ужасно забагован.
>>1849069 Ты наверное на релизе играл. Я тоже играл на релизе, но у меня он тогда тормозил сильно, так что я нормально поиграл только через пару лет. Видимо к тому времени уже патчей завезли.
>>1841334 Разрывы в биошок инфинит, за редчайшим исключением находятся только на боевых аренах и дают скучную хуиту. Ах да, ещё с горючими бочками и лужами воды такая же пурга, хуй найдёшь их за пределами арен.
>>1848693 Ну, может и любил, но если не ошибаюсь, он утверждает, что объяснение должно быть, и неважно насколько детальное. Хотя бы намекнуть от чьего-то лица, почему та или иная фантастическая хрень работает, чтоб у читателя не складывалось ощущение, что он идиот, либо все персонажи идиоты, что не обращают внимания на какую-то вундервафлю.
Видимо, из-за того, что в игре недостаточно уделено внимания этому костюму, у местного бугуртыша и диссонанс.
1998 ГОД, ВТОРОСОРТНЫЙ ШУТАН @ ОБЫЧНЫЙ ПРОТИВНИК @ МОЖЕТ В РУКОПАШНУЮ @ И СТРЕЛЯТЬ УМЕЕТ @ И ГРАНАТЫ КИДАЕТ @ МОЖЕТ АКТИВИРОВАТЬ САМОУНИЧТОЖЕНИЕ @ И ПОЛЕ НЕВИДИМОСТИ, АКИ ХИЩНИК
201Х ГОД, ААА ОПЕНВОРЛД ДРОЧЕВО @ ПРОТИВНИК, КОТОРЫЙ УМЕЕТ ТОЛЬКО В РУКОПАШНУЮ @ В РУКОПАШНУЮ И БЛОКИ @ В РУКОПАШНУЮ И ЗАХВАТЫ @ В РУКОПАШНУЮ И ЧАРДЖ @ В РУКОПАШНУЮ И СТРЕЛЯЕТ ИНОГДА
МЕНЯЕШЬ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ @ У ВСЕЙ КОМАНДЫ ПАДАЕТ ПРОЦЕНТ ПОПАДАНИЙ @ ДА ТАК ЧТО ТРИ ПРОМАХА ПРИ ШАНСЕ 89% НОРМА @ ВРАЖЕСКИЕ МАГИ ВСЁ РАВНО БАФФАЮТ СВОИХ ТОЛЬКО КОГДА ТЕ УЖЕ ПОХОДИЛИ
>>1842064 >ТЕМНЫЙ МЕССИЯ - ЛИННА И КЗАНА НЯШИ УМНЯШИ, КОТОРЫЕ КОМАНДУЮТ ПИЗДОЛИСОМ САРЕФОМ, КОТОРЫЙ САМ БЕЗ БАБСКОЙ УКАЗКИ ШАГУ СТУПИТЬ НЕ МОЖЕТ Хм, наверное поэтому у меня Линна пыла выпилена нахуй прямо в паутине.
>>1850209 Хоть на няторе. А так не стоит: игра уныла и как мусоу, и как текстовый(!) пересказ событий манги, приправленный богомерзкими вырезками из богомерзкой овашки.
>>1844716 > ДАЖЕ СТРЕЛЯЯ ИЗ ПУЛЕМЕТЕ ИЛИ ПУШКЕ БУДЕТ ОСТАВЛЯТЬ В ЖИВЫХ ОРУЖИЕ В ШУТЕРАХ @ ПИСТОЛЕТ "СТАРТОВЫЙ" С БЕСКОНЕЧНЫМИ ПАТРОНАМИ @ ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЁТ "ГУМАНИСТ" С ПРОРЕЗИНЕННЫМИ ПУЛЯМИ ДЛЯ НАНЕСЕНИЯ МИНИМАЛЬНОГО УРОНА @ ДРОБОВИК "КАСТРАТ", СТРЕЛЯЮЩИЙ НА ПЯТЬ МЕТРОВ, НО С ТАКИМ РАЗЛЁТОМ, ЧТОБЫ НАКРЫТЬ КОМНАТУ ХРУЩЕВКИ ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ @ АВТОМАТ ТАКТИКУЛОВА "АТ-9000" С ГЛУШИТЕЛЕМ, КОЛЛИМАТОРОМ, ОПТИЧЕСКИМ ПРИЦЕЛОМ, ТЕПЛОВИЗОРОМ, ПОДСТВОЛЬНЫМ ГРАНАТОМЕТОМ, ДРОБОВИКОМ, ДЖЕДАЙСКИМ МЕЧОМ, ДИЛДО ТВОЕЙ МАМАШИ @ АВТОМАТ ВАТНИКОВА "АВ-777", ИМЕЕТ БОЛЬШИЙ УРОН И МЕНЬШУЮ ТОЧНОСТЬ, ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ЗЛЫМИ ЗЛОДЕЯМИ И ОРКАМИ ИЗ МОРДОРА. @ КРУПНОКАЛИБЕРНЫЙ РЕВОЛЬВЕР "КОМПЕНСАТОР", ПОДРАБАТЫВАЕТ СНАЙПЕРСКОЙ ВИНТОВКОЙ НА ПОЛ СТАВОЧКИ @ СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА "ПОЛУСЛОНОБОЙ", УБИВАЕТ БОЛЬШИНСТВО ПРОТИВНИКОВ ТОЛЬКО С ДВУХ ВЫСТРЕЛОВ @ ГРАНАТОМЁТ КРИВОРУЧЕНКО "ГК-0,7", УЧЕБНИК "БАЛЛИСТИКА ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ" В КОМПЛЕКТЕ @ РЕАКТИВНЫЙ ГРАНАТОМЁТ "ГОНДОН-М". ОДНОРАЗОВЫЙ. ИНОГДА МИССИЯ, ДЛЯ КОТОРОЙ ОН ДАЕТСЯ, ПРОХОДИТСЯ ВООБЩЕ БЕЗ НЕГО. @ ГРАНАТА РУЧНАЯ "АРМАГЕДДОН-666". УБИВАЕТ ВСЁ, ЧТО ДВИГАЕТСЯ, А ЧТО НЕ ДВИГАЕТСЯ, ТО ДВИГАЕТ И УБИВАЕТ @ НОЖ ТАКТИЧЕСКИЙ, САМОНАВОДЯЩИЙСЯ @ БЕНЗОПИЛА "КХОРН", С СИСТЕМОЙ ПОДАЧИ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ КРОВИ
В рамках РПГ с открытым миром таймер выглядит весьма всратым решением, обычно если таймер и есть, то очень большой, недели, месяцы. Если так подумать, то даже в обливионе было весьма бесячно ждать пока тебе сделают доспехи из жопы дракона после завершения сюжетки. И я ни разу не дожидался строительства деревни, там ещё квест типа отвести чудиков на место, где они строят поселение и типа если прийти через 21 день, то на том месте будет деревня, круто, наверное
>>1851151 Тащемта 2011. Первый раз такое сделали в l.a noire. Там перестрелки вроде предлагали пропустить или покатушки, уже и не помню. Ещё тогда подстёбывали это дело.
>>1840576 >Есть задание : Отнести письмо Рашимилю. И хорошо, если назвали городок/деревню, где он живет или по пути можно НПС встретить, который укажет хотя бы направление. Но без какой-либо инфы искать иголку в стоге данжей - это пиздец. Так делать не нужно. Да не гони. Так делать нужно, только, во-первых, не нужно заставлять игрока это выполнять, во-вторых, давать возможность спросить у кого угодно про этого рашимиля>>1840576 >Есть задание : Отнести письмо Рашимилю. И хорошо, если назвали городок/деревню, где он живет или по пути можно НПС встретить, который укажет хотя бы направление. Но без какой-либо инфы искать иголку в стоге данжей - это пиздец. Так делать не нужно. Так не нужно делать, если у тебя игра уровня "просто побыстрее увидеть концовку". Если же ты сделаешь интересным сам геймплей, где искать интересно, то так делать нужно.
>>1851156 А ведь мог воспользоваться встроенным пропуском времени (режим ожидания), который после во многие игры перекочевал. В том же ведьмаке и обливе был ещё с 2007 года.
Вообще заметил, что именно 2007 был годом расцвета видеоигр, после чего началась постепенная их деградация и оказуаливание.
ХУЯРИШЬ ПО БОССУ-ПЕРЕРОСТКУ ЧУГУНИЕВЫМИ РАКЕТАМИ @ ДАЖЕ НЕ ДЁРГАЕТСЯ И НЕ ПОЛУЧАЕТ ВИДИМОГО ДАМАГА @ ПОСЛЕ УБИВАЮЩЕГО ПОПАДАНИЯ МНОГОТОННАЯ ТУШКА ОТЛЕТАЕТ НА СТО МЕТРОВ И РАСПОЛОВИНИВАЕТСЯ ПЕРОЧИННЫМ НОЖОМ
>>1851150 Вот такое как раз радует, когда дают возможность неадекватно переусложнённый эпизод просто проскипать и не терять время и нервы на задрачивание просёра геймдизайнера. Жаль, мейнстримом такой подход так и не стал.
>>1853776 >>1853768 Говно это а не подход. В хорошей игре, которая понимает для кого она делалась, не должно быть таких мест которые целевая аудитория захочет пропустить.
>>1853804 ОГРОМНЫЙ ПРОРАБОТАННЫЙ МИР @ НЕТ НИ ОДНОГО ТУАЛЕТА ЗА ВСЮ ИГРУ @ НЕПИСИ ОТЛИВАЮТ ПРЯМО НА УЛИЦЕ @ О БОЖИ 10/10 ЖИВЫЕ НПЦ НИ ТО ЧТО В ВАШЕМ ВАНЮЧИМ МАРАВИНДИ!!!1
>>1854020 Чем джвадцать раз перепроходить криво сдизайненный эпизод, лучше его пропустить, ящитаю. Такое в криво портированной (а другой почти и нет) консолеговнине не редкость, когда например под гейпад управление заточено, плохо эмулируемое клавомышью из-за принципиальных различий в механике, какое-нибудь верчение гейстика, об которое пальцы на клавиатуре сломаешь, или долбёжное кутее с безумным требованием к таймингу.
>>1854131 2017 ГОД @ РАЗРАБЫ ДАЮТ ВОЗМОЖНОСТЬ ПРОПУСТИТЬ КРИВО СДИЗАЙНЕНЫЙ ЭПИЗОД 2030 ГОД @ РАЗРАБЫ ДАЮТ ВОЗМОЖНОСТЬ ПРОПУСТИТЬ КРИВО СДИЗАЙНЕНУЮ ИГРУ И СРАЗУ ПЕРЕЙТИ К КОНЦОВКЕ
>>1854141 Было в Монти Пайтон и Святой Грааль. Там в самом начале можно было нажать кнопку "пройти игру", получить надпись "поздравляем, вы прошли игру" и вылететь в дос.
>>1853884 @ ДВЕРЬ ДЕРЕВЯННАЯ И С ДЫРОЙ, КУДА ПРОЛЕЗ БЫ ДАЖЕ БЕГЕМОТ @ ВЕТХАЯ, ПО ВИДУ ЕЕ СНЕСЕТ ЛЮБОЙ ПИНОК @ ВАШ НАВЫК ВЗЛОМА НЕДОСТАТОЧЕН @ МОГУЧИЕ ВЗРЫВЫ ТВОЕГО МИНИНЮКА ВЫДЕРЖИВАЕТ БЕЗ ПОСЛЕДСТВИЙ
@
НАД ГОЛОВОЙ ПОЯВЛЯЕТСЯ ГИГАНТСКАЯ СТРЕЛКА, ПОКАЗЫВАЮЩАЯ В КАКОЙ СТОРОНЕ РАШИМИЛ
@
НА ЭКРАН ВЫСКАКИВАЕТ ТУЛТИП: СЛЕДУЙТЕ ЗА СТРЕЛКОЙ (ИСПОЛЬЗУЙТЕ WASD), ЧТОБЫ НАЙТИ РАШИМИЛА
@
НА КАРТЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ СВЕТЯЩАЯСЯ ТОЧКА "РАШИМИЛ" С GPS ТРЕКИНГОМ К НЕМУ
@
ГГ ПРОИЗНОСИТ: "НАВЕРНОЕ МНЕ СЛЕДУЕТ ОТНЕСТИ ЭТО ПИСЬМО К РАШИМИЛУ"
@
НПС ПО ПУТИ ПРОИЗНОСЯТ: "ТЫ ИЩЕЩЬ РАШИМИЛА? СЛЕДУЙ ЗА МНОЙ!"
@
В НАГРАДУ ЗА ДОСТАВКУ ДАЮТ ОПЫТ, ОЧКИ УМЕНИЙ И НОВЫЙ МЕЧ
@
НА ФОРУМАХ СОЗДАЮТСЯ ТЕМЫ, КАК НАЙТИ РАШИМИЛА