>>1890415 И мы опять начинаем ходить по кругу. Игра признана GOTY 2015, треды в vg по кд улетают в бамплимит, одна из самых обсуждаемых игр в том числе и на этой доске, гвинт пилят как отдельную игры, но по мнению ретарда из v она сосет у любой другой. Ясно.
>>1890445 От тупого хейтерка действительно ничего кроме однотипных кукареканий, которые уже сто раз обоссали. А тред был запилен потому что Ведьмак 3 это планка, это рубеж после которого индустрия не выдала ни одного стоящего или оригинального ААА проекта.
>>1890143 (OP) Потому что это откровение свыше! Гениальность в кубе! Вокруг третьего Ведьмака нужно построить религию и поклоняться Геральту и гарему его. Лучше уже не будет.
это игра-витрина молодой стремящейся студии. что бы стать монстром игробизнеса надо заявить о себя, оставить запоминающийся след в игрострое. ведьмак это из лебединая песня. теперь они будут пилить конвеерное говнецо как и остальные, пользуясь славой и репутацией.
>>1890523 "Генеральный директор CD Projekt RED Адам Кичиньский сказал, что было бы несправедливо по отношению к фанатам вселенной Ведьмака не сделать еще одну игру.
«Мы работаем с этой вселенной уже более десяти лет, и я не думаю, что для нее настал конец. Об этом еще рано говорить, но мы не забыли эту серию»"
>>1890458 Но третьи души вышли после битчера, если мне память не изменяет. Да и мгс5 вышел одновременно, он хотя и параша недопиленная, но все еще лучше, как игра, чем курвак. Ах да, ни там, ни там нет смехуечков, мата, сисек и т.д., как же я мог забыть, это же очень важно для ЦА.
Притащи еще оценку с АГ.ру в качестве аргумента. В принципе, оценка на метакритике - это единственное, что Ведьмак может противопоставить японской игре
>>1890523 но душу по настоящему они вложили в ведьмака, как в выгодную инвестицию, которая потом будет работать на них. "игра от разработчиков легендарного ведьмака", вот это вот все.
>>1890438 Ничего удивительного, совершенно. Простой потребитель и не такой кусок кала может сожрать, измазав при этом все стены, пол и потолок. Общество давно отупело и утратило способность в самостоятельное, рациональное мышление. Нас культивировали и вывели в примитивных мясных болванчиков, которые каждый день ходят на работу с предвкушением вознаграждения в виде различных благ. Игры - одно из этих благ. И как любое благо, оно должно работать исключительно в наших интересах. Никто не хочет думать и решать задачи, для того чтобы получить дозу удовольствия. Ведь это почти то же самое, что работа. Куда проще заплатить деньги, откинутся в кресле и следовать под катсценки по проложенному за тебя маршруту, убивая всё на своем пути нажатием одной кнопки. И жизнь сразу кажется такой наполненной и яркой, а все недовольные - дураки и ничего не понимают в играх.
>>1890552 это я к тому что качество ведьмака не какое то случайное стечение обстоятельств или непревзойденного таланта, это просто разрабы напряглись как следует. так работать по идее могут ВСЕ конторы, и выпускать качественный продукт, но рыночек решает что можно и фуфло толкать за те же денги.
>>1890540 Не берусь судить про МГС5, я просто не играл в него, но Души 3, ты серьезно? Это же просто фансервисная копипаста с улучшенным графоном и механикой босса. Из плюсов там разве что онлайн режим неплохой, но как сингл игра она и рядом не валялась с Дикой Охотой.
>>1890575 Хомячок на волне хайпа прибежал срать. Ты даже не понимаешь, что тебе нравится в Ведьмаке, ты его хвалишь, потому что тебе внушили, что игра хорошая. И чем же Ведьмак отличается от той же ДА Инквизиции? Обе недоММО. Обе имеют вполне колоритный игровой мир с историей. Обе имеют красивые заставки и ролики. Ну и персональные плюсы-минус типа боевка в DA намного лучше, крафт, кастомизация и менеджмент на голову лучше, а в Ведьмаке открытый мир с реалистичными деревеньками и городами. В целом игры идентичны по качеству, но почему Ведьмак это игра столетия, а DAI это проходняк? Можешь ответить? Не можешь. Потому что твоя оценка игре сформировалась на основе хайпа и чужого мнения
могу, у ведьмака фундамент есть в виде кучи книг и проработанной вселенной, покорившей многих еще до компьютерных игр вообще. и я не фанат ведьмака, меня вымораживает высокое фентази как класс, я просто отдаю должное.
>>1890612 Я не он, но ты не прав. Я сам никогда не был фанатом серии и книг не читал пока не поиграл в трёшку, а запустил я её даже не ожидая, что меня зацепит эта вселенная, но в итоге зацепило не на шутку, в первую очередь интересный опенворлд в купе с отличным графоном, во вторых было интересно, что вообще происходит вокруг, кто с кем воюет, кого мы ищем и т.д.. Порадовало, что некоторые квесты проходились задним числом, то есть их не нужно было сначала брать чтобы они были доступны для выполнения. Также порадовала система крафта, все эти зелья и отвары, доспехи, в игре было чем заняться. Саундтрек опять же очень запоминающийся. Из минусов разве что однообразная боевка, хотелось бы большего, ну и когда противники старше тебя этак на 20 лвл, то с ними просто ничего нельзя было сделать, это так же раздражало.
>>1890143 (OP) Либо Ведьмакодети и такие тупые, либо кто-то ловит лулзов притворяясь Ведьмакодети, но нахуя вы лежите из своего /vg/загона? Зачем снова устраивать ведьмакосрач если прошлый был недавно? Чтоб увидеть туже самую ситуацию, когда на все разумные аргументы, фанбои включали маневры и верещали: "Гди лучше, Аргумент не аргумент, да ты просто хейтер, метакритик не показатель, это все вкусовщина."? Людям, которым нравится Ведьмак и которые лампого его обсуждают в сидя в vg, моё уважение. Петухам на подобии Опа, желаю рака яичек
>>1890143 (OP) Потому что что бы сделать ведьмака надо старатся, но можно высрать гриндилку типо андромеды и школьники сожрут может поблюют но сожрут, опять будет рекрод продаж.
>>1890706 Кстати, а как говномеда продается? Если бьет рекорды, то индустрии пиздец, надежда только на поляков остается, да рокзвезды может быть года через 2 очередную жта сварганят.
>>1890612 Квест в ДАО: Принеси 10 шкур баранов, люди мерзнут. Пошел - принес. Все. Никакой эмоциональной вовлеченности, никакой конкретной истории за этим, никаких разговоров.
Квест в ведьмаке: На нас напали утопцы, все погибли и я потерял в лесу шкатулочку с вещами. Ищешь шкатулочку, находишь перевернутый обоз и трупы людей со стрелами в горле. Так, стоп, что за хрень? Утопцы из луков не стреляют. Возращаешься к тому человеку и спрашиваешь, а не пиздишь ли ты часом, дружок? А он такой: смотри, сзади тебя! - и на коня. Кидаешься на Плотву и за ним.
И так ещё можно долго расписывать. В ведьмаке каждый, даже самый мелкий квест - это обыгранная запоминающаяся история. Именно так и нужно делать игры. В Инквизишоне по большей части это тупой гринд без всякого нарратива и контекста. Так делать не надо.
>>1890716 Не пизди, как же охуенные квесты по зачистке пещерок из крови и вина? Как же охуительный квест с поиском 5 книжек со Скеллигги? Как же большинство заказов, где ты просто идёшь по следу и пиздишь босса?
Готика 3 вышла за десять лет до дерьмака и уже тогда превосходила его во всём - в дизайне, в проработке мира, в интересности квестов, в красоте. В готике было три различных зоны - южная пустыня, лес посередине, и заснеженный север. В дерьмаке же только лес и немножко снежных локаций. В готике были осады городов, массовые бои - где массовые бои в дерьмаке? И это не было каким-то особым моментом, которых всего два за всю игру - это случалось сплошь и рядом. Нелинейность - в готике ты мог выбрать свою сторону и помогать ей, это напрямую влияло на концовку. Ты помогал освобождать города или уничтожать лагеря повстанцев. В дерьмаке этого нет. Архитектура - в готике были прекрасные древние храмы, погруженные в песок, старые крепости, новые города, башни, порты. Городов было почти два десятка, и все они были уникальны. В дерьмаке города можнт пересчитать по пальцам одной руки и все они штампованы. Либо мелкая деревня с одним/двумя квестами, либо большой город из копипастнутых домов, в 90% которых нельзя даже зайти. В лесах нет ничего интересного, кроме заранее заготовленных встреч "кучка бандитов", "кучка монстров", "сундук". И эта хуйня ещё и отмечена на карте заранее. В неотмеченные места можно не ходить - заранее известно, что там ничего нет. Разнообразная прокачка - можно просто бегать с мечом, можно отправиться в далекое путешествие на поиск мастера, который научит тебя сражаться двумя мечами, можно изучать древние письмена, искать учителей по всему миру и собирать по крупицам знания, чтобы постепенно из никого стать могущественным магом. А какая прокачка в дерьмаке? Бомж с мечом или бомж с мечом? Реиграбельность - в готике можно раз за разом начинать новую игру и смотреть новые варианты развития событий в замен тех, что ты выбрал при прошлом прохождении. В дерьмаке достаточно пройти игру один раз и ты видел всё. В общем, дерьмак - абсолютно вторичная и посредственная игра, ориентированная на школьников, никогда не игравших в серьезные игры.
>>1890775 >>1890782 За время поиска очередного моба по подсвеченной дорожке дерьмакодети деградировали настолько, что уже не способны составить предложение из более чем одного слова.
>>1890822 ну да, узнаю. примерно такие нонконформисты и господа с УТОНЧЕННЫМ ВКУСОМ, любители игр НЕ ДЛЯ ВСЕХ и будут просто РАСКРЫВАТЬ НАМ ГЛАЗА что НА САМОМ ДЕЛЕ игра полное гавно и все ТОЛЬКО ВЫЙГРАЛИ от того что ее не релизнули на пука. А после пк анонса будут дружно отсчитывать часы и ронять стим.
>>1890863 Ну давай тогда видео из ведьмака, где ты можешь поиграться со своими детьми или побаловать их подарком. Где можешь жениться на тян, надев амулет Мары
>>1890907 Но у меня нет жены и детей ирл и я хочу их хотя бы в игре. Ведьмак предлагает мне отыгрыш в виде геноцида утопцев и поиск дерьмеца с ведьмачьим чутьем. Скайрим дает возможность создать полноценную семью с двумя детьми и женой, при этом я могу геноцидить тех же утопцев и драконов, как и в Ведьмаке. А это большой плюс, и отыгрывать шаблонного и зацементированного Герку мне скучно, в Скайриме я могу отыгрывать как примерного семьянина, так и злодея
>>1890143 (OP) Ну слушай, твой Ведьмак - это хорошый сторилайн, нелинейный по принципу визуальной новеллы, разделённый скучным однотипным геймплеем. Для меня лично он как игра был превозмоганием скуки в боях и выслеживаниях по красным пятнам, ради того, чтобы получить ещё один заветный кусочек крутой истории и персонажей.
Сейчас выходит много игр, которые про геймплей. В которых ты сам создаёшь себе историю. Darkest Dungeon, Overwatch. В них не скучно именно играть.
А если бы Ведьмак был сериалом, он бы потерял только нелинейность. Которая не особо нужна при учёте, что каноничные поступки Геральта, соответствующие его характеру, могут быть только одни.
>>1890936 >Скайрим дает возможность создать полноценную семью с двумя детьми и женой Но ведь эти персонажи не будут никак реагировать на тебя, у них не будет никакой своей жизни, они просто будут стоять столбом в углу комнаты как мебель. Ты не сможешь поиграть с ними в снежки, или отправиться на цирковое представление или могилу товарища, ты не сможешь воровать с ними коней, как это делает Геральт с Цири.
>>1890969 >Сейчас выходит много игр, которые про геймплей. В которых ты сам создаёшь себе историю. >Darkest Dungeon >Overwatch. >В которых ты сам создаёшь себе историю. Ебать ты жирен. Дарксет данджен - рогилайк, А овердроч вообще без пяти минут моба.
>>1890143 (OP) Вообще вы заметили, что не смотря на то, что прошло 2 года, до сих пор про ведьмака создаются новые треды в в/ счет ли не каждый день. Не по фолычу, не по ассасинам, а именно про ведьмаку. Обсирают ли в них игру, или восхваляют, это не важно. Смекаете? Это ли не признак шина?
>>1890143 (OP) Твой сельский детектив и рядом не стоял с настоящим шедевром и интересными головоломками. Да только один графон и пиздатые лицевые анимации чего стоят.
>>1890757 >идешь по следу >Пиздишь босса Начнем с того, что не босса, а монстра по заказу Внезапно, ведьмак создан для убийств монстров и идти по следу за бесом или каким нибудь катаканом это нормально. Далее, анон сказал верно, практический каждый квест разыгран , нас стоит и хнычет, подошел - спросил как дела, в чем проблема? Тебе говорят "ну я короче возвращался с рынка, захожу домой, а там кто то шумит и рычит арряяя памаги видьмак" и ты выбираешь, послать нахуй и делать предыдущее задание или помочь. Идешь помогаешь - заходишь в дом, а там охотники за ведьмами тебя ждут, режешь их, затем идешь с серьезным ебалом разбираться с заказчиком-пиздаболом, он садится на очко, и вместо 100 медяков дает тебе ключ от ящика с награбленным, который ты в свободное время найдешь и достанешь там деньги/шмот/реликтовый меч. Я прошел хуймака в первый раз чисто по сюжетке, хуй ложил на сайд квесты, а теперь, во второй раз, я жалею об этом, ведь сайды там не менее интересны, я помог Кейре и был выбор заняться с ней плотскими утехами, А В ДАЛЬНЕЙШЕМ, ОНА ПОМОГАЛА ДЕФИТЬ ЦИРИ В КАЭР МОРХЕНЕ, да да, многоходовочка. Я помог Трисс спасти какого то юнца с балла маскарада и вытащить всех чародеев из новиграда, это сайд квест, который занял часа полтора неспешной игры, а я о нем даже не знал до этого, он был насыщен историями и предысториями, там же на балу я поцеловпл трисс и смог заиметь возможность остаться с ней в "кровь и Вино". Короче анон, сюжета есть, она часов на 50 может, но с сайдами игра становится полной и она меняется, пусть не кардинально, но меняется. Некоторые выборы были сделаны мной по другому, и я конкретно жалел, что выбрал другой путь развития событий, но хотелось попробовать. Игра и правда сделана годно, пусть это хайп, но я не потратил свои вечера зря, я получил удовольствие.
>>1890757 > квест с поиском 5 книжек со Скеллигги Те пять книжек у меня уже на руках были, когда я наткнулся на этот квест. А все потому, что я собирал и читал всю литературу в игре, мне все было интересно.
>>1891309 > какая лучшей шутер МЕ конечно же. Метроид вообще не шутер. Официальное название жанра FPA - First-Person Adventure. В немметроиде конечно есть стрельба, но она что бы не заскучать. Игра вообще не об этом.
>>1890478 Даун Зельда одна игра одной платформы. Оценки нельзя сравнивать между платформами. Одна и та же игра на разных платформах имеет разные оценки.
>>1891453 Зельда безусловно единственная лучшая игра на биче. Отсюда и лучшие по сравнению с дойкой коровы оценки.
Но если сравнивать игру с тем же горизонтом, который был не идеален, она просто выглядит как орудие неолита против современной винтовки.
Настолько отсталой могла выпустить игру только Нинтенда так как её аудитория это тупые малолетки и инфантилы, которые скупают всё, что модно, что блестит. То самое общество тупых потреблядей, которое взрощенно на маркетинге и бездумном потреблении.
>>1891531 Ты оправдываешь Зельду только потому что ничего кроме неё нет на свиче. Если бы там были игры, ты бы играл в них.
Это типичная уловка эксклюзивности. Любое редкое говно обладает допценностью. Это может быть любое говно, но если сделать его редкостью, недоступным для большинства, то люди придают ему большую ценность.
>>1891831 Так себе оправдания. Зельда отвратительная игра на уровне игр про Гарри поттера. Пустые пространства, пустой открытый мир, скучный, унылый сеттинг, примитивный сюжет.
Достаточно деффектов? В том же Нулевом Дауне интересный, необычный сеттинг, наполненный мир, продуманная система крафтов, отличные анимации, трогательные истории и сюжет.
Зельда тупо идёшь, бьёшь мобов, дрочишь подземелья. Банальнее было сложно придумать. Игра сплошной недостаток.
>>1891842 Ты не поверишь, но в мире довольно много людей со вкусом. Но говноеды обычно поглощены стадным хайпом и не внемлют трезвой объективной критике.
>>1891274 Погиб, но только понарошку, на самом деле его пидорнули ни много, ни мало на Авалон, где он пребывает в анабиозе аки король Артур. А цыря отправилась в наше средневековье, чтобы трахнуть настоящего короля Артура, который в момент встречи еще щенок-школьник. Такие чемоданы.
>>1891838 Нормальный там мир. И сеттинг уж всяко лучше. Обычная сказка лучше обычного аниме. А охуетительные сюжеты уже давно заебали. Промьранстаа пустые есть, но не вижу, чем это плохо.
>>1890607 Чушь ебаная. Иди ты на хуй со своим задротством ебучих зелий. Они вообще через анус сделаны в этой части. Хватит хвалить то, что объективно является самой слабой частью игры. Никто ради геймплея в ведьмака 3 не играет, если видел до этого хотя бы пару хороших рпг.
>>1892017 Чому затянутое-то? Сюжетка часов на шесть там, не больше, во всяком случае у меня так где-то заняло. Это разумеется если не распыляться на всякие сайды, вопросики там и прочий дженерикконтент для затягивания времени для аутло. По мне так продолжительность у игры близка к идеальной: не успевает наскучить, но и не обрывается внезапно.
>>1892045 Унылый спинномозговой шутер без сюжета, словно говно по заветам из девяностых всплыло и обмазалось современными шейдерами, чем он превзошел-то?
>>1892043 >Сюжетка часов на шесть там, у тебя везде 6 часов, даун. алсо прохожу ведьмака 3 с 2015 года, все еще не прошел. ща остался последний квест в новиграде. точнее про спасение лютика.
>>1892053 Ты серьезно пытаешься доказать, что игра, в которую интересно играть- это плохо, а игра в которой интересно смотреть ролики- это хорошо? Ты ебанулся?
>>1892070 Нахуя так упарываться в одну игру, когда вокруг сотни и сотни других? Нет, иногда я и сам люблю почистить сайдики вилкой, бывает такое иногда и интересно, но это уж точно не про этот симулятор паучьего чутья. Имхо, уделять ему времени больше, чем нужно для прохождения сюжетки - не стоит.
>>1892071 Что там интересного-то? Гейплей крайне однообразен, бегаешь всю игру и в чертей стреляешь, сюжета нет, завязка уровня здлые диманы нопале, уснуть же можно.
>>1892089 Зачем так? Сейчас почти все игры на один приятный выходной или два-три вечера, быстрее пройти и удалить совсем, чем играть с перерывами, да и не интересно это совсем.
>>1892129 ну вот интерес просыпается тогда играю. и прохожу. или набиваю часов 15, но пока не прошел. становится более интересно во что то еще поиграть.
>>1891560 Когда это эксклюзивы стали доп.ценностью? В них специально вбухивают дохуя бабла, чтобы над игрой постарались. Эксклюзивы не всегда хороши. Вон haze на пс3 был парашей, клубас получал плохие оценки. Зельда сделана хорошо во всем, по сути даже графон хорош ибо портативка и зельда графониста по сравнению с другими портативками. При этом хорайзон вышел хоть и качественным, но очередным опенворлдос с вышками графоном, так что хорайзон лучше только графоном и то это объясняется платформами.
>>1892080 Нахуя тебе сюжет? Зачем ведьмаку вообще игровая форма? Вот то, что делает дум не показать ни в книге, ни в фильме, нигде больше. Геймплей динамичный и требовательный. А ведьмак как игра не имеет ценности, если бы это был сериал- хуже бы не было.
>>1890143 (OP) Да че все так носятся с этим недослешером бегаеш по следам в бою просто такаеш одну кнопку там даж на максимальной сложности можно просто спамить игни и враги будут бегать и гореть ровно столько что бы кд на игни прошел и эта хуевая боевка разбавляется унылым сюжетом про говнаря подкаблучника
>>1892203 Чтоб над игрой постарались и чтобы люди покупали консольки ради этих игор. Если бы эксклюзивы были на уровне ассассина или калофсдутия, то кому нахуй нужны эти консоли?
>>1890615 А каким образом Нитраль в этом бою не хилится дважды до полного хп после сбивания первой и второй трети хп? Я хуй его знает как так у этого игрока получилось.
Ощущения будто в тренже старается лишь один семен на самоподдуве, который знаком с ведьзмином очень очень поверхностно. Разговоры о лоре вселенной старательно обходят стороной и даже никто не спорит о тонкостях геймплея которые под пивасом на некронуте разумеется не заметишь, . Все тот же профанский визг про чутье и отсутствие геймплея, аргументов как водится на этой помойке нет.
>>1892357 Ну. Вот я лично запустил в своё время, поиграл немного в прологе и понял, что не хочу глядеть дальше, ведь я уже видел всю эту параш, которая отбивается по эмоциям на кончиках пальцев у тринадцатилетних девочек внутри много раз. Ну не верю я в сказки про божественный сюжет. Я поиграть хотел. А говна в боёвке я ещё во Всадниках Перна пожрал, спасибо. И про Ведьмака я тут ни слова не сказал, да Такие дела.
Ебанутые блять. Не с чем игру сравнивать. С олдскульным играми где кроме боя все остальное было виде текста сравнивать не имеет смысла. Хороших рпг в открытом мире мало. Ведьмака можно только сравнивать с скайримом. Только вот скайрим проигрывает если только на него не установить огромное количество модов. Да, тогда он будет почти с ним на ровне. Только их надо установить, подогнать, и что все это было штабильно
>>1892414 Ведьмак 3 нечто среднее между готикой и ГТА. Тащемта есть еще райзены, два мира, драгонс догма, да и вообще не такой уж прям редкий жанр. Сравнивать есть с чем. >>1892441 Смирись, ведьмак это РПГ, это понятие куда шире, чем ты хочешь себе воображать.
>>1890969 > Сейчас выходит много игр, которые про геймплей. В которых ты сам создаёшь себе историю. > В которых ты сам создаёшь себе историю. > Darkest Dungeon > Overwatch Прекрати, мне плохо..
>>1891470 >То самое общество тупых потреблядей, которое взрощенно на маркетинге и бездумном потреблении. Очнись особенный. Если ты забыл, то я тебе напомню, что каждый кто покупает лицензионные копии игр - потреблядь по-умолчанию
>>1892463 Ну давай тогда и визуальные новеллы к РПГ отнесём. А что, диалоги, да выборы. А ещё нелинейность. И Марио - я там мастера водопроводчика отыгрываю, вырываю из лап злыдня свою писечку, всю пропахшую сиренью и крыжовником.
>>1892615 Да, потому что я так сказал. В дум интересно играть, ведьмака интересно смотреть. И ты сам на это напираешь. Как бы я конечно понимаю, что и то и другое хорошо, но конкретно для игры геймплей все таки важнее. Это как знаешь, симфоническую музыку и русский рэп сравнивать, во втором вроде как и сюжет обычно поинтереснее, но музыкой можно считать только первое.
>>1892640 >В дум интересно играть, ведьмака интересно смотреть. Дум однообразен, вся суть этой игры это зачистка арены от спавнящихся мобов. Ты не наигрался в такое раньше? А ведьмак хоть и в немалой степени кинцо, но происходит это кинцо в шикраном опенвролде с графеном, где есть чем заняться по мере прохождения: сбор доспехов и крафт отваров, гвинт, бои с мимокрокодилами, куча сайдквестов. Тут кинцо сделано ни как не в ущерб остальному.
>>1893008 >вся суть этой игры это зачистка арены от спавнящихся мобов. Это тот самый случай, когда игра хороша именно по этому. >Ты не наигрался в такое раньше? То, что делает дум, не из тех вещей, что надоедают. Я подобных ощущений от игр давно не чувствовал. Он бьет прямо в первобытное бессознательное, создает идеальный ритм самого процесса и вгоняет в флоу, из всего медиа подобное возможно только в играх и это однозначно лучшее, что они могут дать. А ведьмак, ну да, рядовые активности, ну да, сносно, иногда даже интересно, но это все приложение к классному сюжету не более. Я понимаю, что это большая игра и она по своему крутая, она всех своих высоких оценок заслуживает, но таких эмоций, какие дает дум, там нет и быть не может. >>1893033 На ультранайтмаре прошел уже?
>>1890143 (OP) >подразумевает что быть игроком в Ведьмака 3 охуенно круто, тип зрослая игра ) Безошибочный детектор школьника, как всегда. Возвращайся на PG, а сюда не заходи больше.
>>1894435 Вейт а минэт Так разве не гг зовут зельдой и он трап? И все именно по этому на игру лепят готи и хай юзерскор? Типа первый трап в главные всей игры, толерантность до того как она стала крутой
>>1890458 >всех уже заебало это говно на доске >>ааа тупые хейтерки )) комп купите норм лашары )) Там новый версус баттл вышел. Иди смотреть, а потом садись за уроки. Алсо, какую тему сейчас по математике проходите?
>>1890458 > это рубеж после которого индустрия не выдала ни одного стоящего или оригинального ААА проекта. Пикрилейтед за щеку насовал твоему ведьмаку.
>>1890792 Как-раз только казуалам и понять. Соулсы это максимально позерская параша с нулем хардкора. Или ты считаешь скейтером любого школьника в Трешере?
>>1895029 Мне не нравиться дерьмак, но сосольный эксклюзив я вообще к играм не отношу. Почему же он постоянно форситься за пределами сосольной резервации?
>>1895036 я скажу так мимо другой анон соулс, для тех кто начинал с начала пути, с каждым разом всё проще и проще. Для новой аудитории вполне себе хардкор за счет кривых хитбоксов/анимаций и удивлении при смерти от 2х тычек от моба даже под конец игры
>>1894773 Разве что в твоем манямирке, а в реальность Геральт эту виабу-шкуру трахает как шлюху из Пассифлоры. Нет, ну правда, как вообще можно виабу игры всерьез воспринимать? Там же элементарно графон прямиком из 2007.
>>1895298 А вот и графонорождённые подтянулись. Как там в две тысяче пятнадцатом, алло? Всё, что есть в курваке - охуетительные истории уровня аниме, да и те - только быдланам-нюфаням заходят. Больше достоинств нет.