ОРУЖИЕ В ШУТЕРАХ @ ПИСТОЛЕТ "СТАРТОВЫЙ" С БЕСКОНЕЧНЫМИ ПАТРОНАМИ @ ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЁТ "ГУМАНИСТ" С ПРОРЕЗИНЕННЫМИ ПУЛЯМИ ДЛЯ НАНЕСЕНИЯ МИНИМАЛЬНОГО УРОНА @ ДРОБОВИК "КАСТРАТ", СТРЕЛЯЮЩИЙ НА ПЯТЬ МЕТРОВ, НО С ТАКИМ РАЗЛЁТОМ, ЧТОБЫ НАКРЫТЬ КОМНАТУ ХРУЩЕВКИ ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ @ АВТОМАТ ТАКТИКУЛОВА "АТ-9000" С ГЛУШИТЕЛЕМ, КОЛЛИМАТОРОМ, ОПТИЧЕСКИМ ПРИЦЕЛОМ, ТЕПЛОВИЗОРОМ, ПОДСТВОЛЬНЫМ ГРАНАТОМЕТОМ, ДРОБОВИКОМ, ДЖЕДАЙСКИМ МЕЧОМ, ДИЛДО ТВОЕЙ МАМАШИ @ АВТОМАТ ВАТНИКОВА "АВ-777", ИМЕЕТ БОЛЬШИЙ УРОН И МЕНЬШУЮ ТОЧНОСТЬ, ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ЗЛЫМИ ЗЛОДЕЯМИ И ОРКАМИ ИЗ МОРДОРА. @ КРУПНОКАЛИБЕРНЫЙ РЕВОЛЬВЕР "КОМПЕНСАТОР", ПОДРАБАТЫВАЕТ СНАЙПЕРСКОЙ ВИНТОВКОЙ НА ПОЛ СТАВОЧКИ @ СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА "ПОЛУСЛОНОБОЙ", УБИВАЕТ БОЛЬШИНСТВО ПРОТИВНИКОВ ТОЛЬКО С ДВУХ ВЫСТРЕЛОВ @ ГРАНАТОМЁТ КРИВОРУЧЕНКО "ГК-0,7", УЧЕБНИК "БАЛЛИСТИКА ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ" В КОМПЛЕКТЕ @ РЕАКТИВНЫЙ ГРАНАТОМЁТ "ГОНДОН-М". ОДНОРАЗОВЫЙ. ИНОГДА МИССИЯ, ДЛЯ КОТОРОЙ ОН ДАЕТСЯ, ПРОХОДИТСЯ ВООБЩЕ БЕЗ НЕГО. @ ГРАНАТА РУЧНАЯ "АРМАГЕДДОН-666". УБИВАЕТ ВСЁ, ЧТО ДВИГАЕТСЯ, А ЧТО НЕ ДВИГАЕТСЯ, ТО ДВИГАЕТ И УБИВАЕТ @ НОЖ ТАКТИЧЕСКИЙ, САМОНАВОДЯЩИЙСЯ @ БЕНЗОПИЛА "КХОРН", С СИСТЕМОЙ ПОДАЧИ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ КРОВИ
ВСЮ ИГРУ КОПИШЬ БОЕПРИПАСЫ НА ОРУЖИЕ, ЧТОБЫ БЫСТРО УБИТЬ ФИНАЛЬНОГО БОССА @ ОБЫЧНЫХ ВРАГОВ И ДАЖЕ ПРОМЕЖУТОЧНЫХ БОССОВ ХУЯРИШЬ ТОПОРОМ И ВОДОМЁТОМ @ ФИНАЛЬНЫЙ БОСС УБИВАЕТСЯ ДЕБИЛЬНОЙ ИГРОЙ С ПЕРЕКИДЫВАНИЕМ ШАРИКАМИ
>>1909549 (OP) ТЫ СУПЕР-КРУТОЙ НАЕМНИК @ ТВОЙ МЕЧ КОВАЛИ ЛУЧШИЕ КУЗНЕЦЫ ИЗ ЛУЧШИХ СПЛАВОВ @ С ПЕРВОГО ЖЕ УБИТОГО БАНДИТА ПОДБИРАЕШЬ РЖАВЫЙ КИНЖАЛ С УРОНОМ В ДВА РАЗА БОЛЬШЕ
МОБ @ ТАКОЙ ЖЕ МОБ КРАСНОГО ЦВЕТА ДАМАЖАЩИЙ ОГНЕМ @ ТАКОЙ ЖЕ МОБ БЕЛОГО ЦВЕТА ДАМАЖАЩИЙ ХОЛОДОМ @ ТАКОЙ ЖЕ МОБ СИНЕГО ЦВЕТА ДАМАЖАЩИЙ ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ/МАГИЕЙ @ ТАКОЙ ЖЕ МОБ БОЛЬШОГО РАЗМЕРА
ТОЛСТЫЙ БОСС ТОПАЮЩИЙ ПО ЗЕМЛЕ И РАСКИДЫВАЮЩИЙ ЭТИМ ИГРОКОВ @ ТОЛСТЫЙ БОСС БЕГУЩИЙ В СТОРОНУ ИГРОКА И ЗАСТРЕВАЮЩИЙ В СТЕНЕ КОГДА ТОТ ОТПРЫГИВАЕТ @ ТОЛСТЫЙ БОСС С ОГРОМНЫМ ОРУДИЕМ, КОТОРОЕ ЗАСТРЕВАЕТ В ЗЕМЛЕ И ПОДСТАВЛЯЕТ ВЛАДЕЛЬЦА ПОД УДАР НА ВРЕМЯ @ НЕ ОЧЕНЬ ТОЛСТЫЙ БОСС, КОТОРЫЙ ПОСЛЕ ПЕРВОЙ БИТВЫ СТАНОВИТСЯ РЯДОВЫМ ВРАГОМ
ПРОЧИТАЛ БУГУРТ @ ВСПОМНИЛ ЧТО НЕЧТО ПОДОБНОЕ ТОЧНО ВИДЕЛ В ИГРЕ ОТ БЕСЕДКИ @ ПРОЧИТАЛ СЛЕДУЮЩИЙ @ ВСПОМНИЛ ЧТО НЕЧТО ПОДОБНОЕ ТОЧНО ВИДЕЛ В ИГРЕ ОТ БЕСЕДКИ @
>>1909646 > ТОЛСТЫЙ БОСС БЕГУЩИЙ В СТОРОНУ ИГРОКА И ЗАСТРЕВАЮЩИЙ В СТЕНЕ КОГДА ТОТ ОТПРЫГИВАЕТ > НЕ ОЧЕНЬ ТОЛСТЫЙ БОСС, КОТОРЫЙ ПОСЛЕ ПЕРВОЙ БИТВЫ СТАНОВИТСЯ РЯДОВЫМ ВРАГОМ Серьёзный семён
>>1909646 ТОЛСТЫЙ БОСС БЕГУЩИЙ В СТОРОНУ ИГРОКА @ ОТХОДИШЬ В СТОРОНУ ЧТОБ ОН УДАРИЛСЯ В СТЕНУ СЗАДИ ТЕБЯ @ ОН ЛЁГКИМ ДВИЖЕНИЕМ КОРРЕКТИРУЕТ СВОЁ НАПРАВЛЕНИЕ И ВСАЖИВАЕТ СВОЙ БУР ТЕБЕ В ЗАД
устроил бойню на уровне @ после пятиминутки бурных поисков все на тебя забивают
от тебя зависит спасение мира @ люди населяющие этот мир за бесплатно ржавой вилки не дадут
внимание(!) @ охрана ищет подозрительного вида лысого
четвертая часть стелз-екшона @ нельзя утащить тело в тень, поэтому враги расставлены в тени заранее
лысыч клон-сыч, проведший хуй знает сколько лет в психбольнице @ знает этикет, умеет носить костюм, играть в рок-группе, спец по ядам, образован, подвешанный язык, знает что нужно сломать в тостере, чтобы жертву убило выстрелившими тостами и знает 190 прочих вещей
луна/ марс/ ад/ параллельные миры/ очко мамаши @ всюду валяются ящики с патронами именно для твоей пушки
ходишь в йоба-броне, карманы набиты золотом, спас мир @ стражники и жители все так же опасаются что ты что-нибудь спиздишь и грозятся дать пизды
сценка с погоней @ нашел способ наебать систему и срезать путь @ цель бессмертна пока не доедет до скиптовой зоны
пылесос, который не понял что хозяин 200 лет отсутствовал дома @ порицает, когда употребляешь наркоту и воруешь
йоба-фолиант древнейшей ведьмы @ половину заклинаний уже изучил, пока добывал этот талмуд
гриндил округу ради покупки пиздатого меча @ купил @ на миссию выдали меч пиздаче покупного
хуяришь всех одним ударом @ не можешь расхуярить сундуки, приходится искать огромные ключи
эволюционировал и выполз на сушу @ два часа пиздил монстра-отлельника и наконец запиздил @ нихуя не дали
>>1909799 >сценка с погоней >@ >нашел способ наебать систему и срезать путь >@ >цель бессмертна пока не доедет до скриптовой зоны Кстати в каком-то ЖТА перед миссией с погоней я обычно простреливал колеса на тачке противника. Ну там зашел в ресторан а говнюк оттуда на свой байк и по газам а ты за ним гоняйся. Пару раз не догнал - прострелил колеса байка заранее - проигрываешь с его попыток "съебаться" на мотоцикле\машине с простреленными колесами. ИМенно в кавычках ибо этот "съеб" обычно заканчивался в ближайшей стене\машине.
БЕСКОНЕЧНЫЙ АРТЕФАКТ ВОЗВРАЩЕНИЯ В БЕЗОПАСНУЮ КОМНАТУ @ ДАЮТ В НАЧАЛЕ ИГРЫ @ БЕСПЛАТНО @ ЖДЕШЬ НАЕБ @ НАЕБА НЕТ, МОЖНО СЪЕБАТЬСЯ ДАЖЕ С БОССФАЙТА, ДАЖЕ ИЗ ЧЕРТОГОВ АЛЛАХА
2017 @ Стекла не бьются, столы/стулья не ломаются, даже ящики не подвигать, даже двери открываются по скрипту @ Новое поколение говноедов доказывает что только выиграли
>>1909897 >ЧЕРЕЗ ДВА ЧАСА ПРОЛАМЫВАЕТ ГОЛОВЫ ЛЕДОРУБОМ И ПРЕВРАЩАЕТ В РЕШЕТО ДИВИЗИИ ХУЕНОСЦЕВ Не смог из-за этого играть, плохо сделали, тупо. >>1909908 Он про того, кто продал, лол.
>>1909917 2017 @ ТРЕБОВАТЬ ИНТЕРАКТИВНОСТИ В ИГРАХ, ГДЕ ОНА НЕ НУЖНА ИЛИ ДАЖЕ БУДЕТ МЕШАТЬ @ ПРОДОЛЖАТЬ ПОКУПАТЬ ВИДЕОКАРТЫ ЗА 700$ НЕСМОТРЯ НА ГРАФОН УРОВНЯ ПС4 СТОИМОСТЬЮ в 200$
>>1909929 Ладно, как насчет амнезии для свиней? В первой части все можно было пощупать, а во второй в первой же комнаты нихуя нельзя было взять, даже кубики не интерактбл.
>>1909940 Хули пиздишь? Единственные мисси с погонями не в сюжетке это пидоров на санчезах догонять с пакетами, но они вроде спавнятся в момент взятия задания хуй пойми где, как и миссии копера.
>>1909929 >ГДЕ ОНА НЕ НУЖНА ИЛИ ДАЖЕ БУДЕТ МЕШАТЬ А вот и говноед пожаловал.
2017 @ Усилиями маркетологов игры популяризиваны среди генетического мусора @ Теперь дауны тебе рассказывают что горящая трава, физика, разрушаемость и разчелененка это игровые механики не нужные в их йоба говне @ Понимаешь что режиссер Идиократии прав на 100%
>>1909938 А я хз, не играл ни в одну. Но вот недавно играл в Turing Test и там была совершенно ебанутая фича, в которой можно было брать кружки/ложки и рассматривать их. Нахуя? Неясно, никаких тайных посланий на них не было. Или придирки к физону, мол 2017 а до сих пор нельзя прострелить стену в калофдути. Да потому что у тебя сюжетный скрипт поломается, а предусматривать это всё никому не надо, поэтому такая фича остается там где она нужна, в rainbow six например.
>>1909835 Нанесут достаточно урна что бы не мог сопротивляться или потерял сознание и запихнут в недающий двигаться костюм/бочку, вообще против регенератов хорошо юзать едкие газы и быстростынущую пену
>>1909953 >Да потому что у тебя сюжетный скрипт поломается, а предусматривать это всё никому не надо, А, лень разрабов это не баг, а фича. Только что-то в той же батле сюжетный скрипт не ломается, наверное дайсы продали душу дьяволу, у истинного христианина так не получится, энто все от лукавого.
>>1909953 >ебанутая фича, в которой можно было брать кружки/ложки и рассматривать их. Нахуя? Неясно, никаких тайных посланий на них не было Игра на Юнити? Вроде на нём такая функция одна из базовых в учебниках.
БЕРЕЖЁШЬ РЕДКИЕ РУНЫ, ПОКА ТЕБЕ НЕ ДРОПНЕТСЯ ЧТО-НИБУДЬ ГОДНОЕ ДЛЯ ПРОКАЧКИ @ДРОПАЕТСЯ @ СТАВИШЬ РУНЫ @В СЛЕДУЮЩЕМ КВЕСТЕ ДРОПАЕТСЯ ЭКВИП С ЕЩЁ БОЛЕЕ ЛУЧШИМИ ХАРАКТЕРИСТИКАМИ
>>1909929 Одно дело полная разрушаемость, когда хоть всю карту сровнять с землей можно, эт да лишнее, другое дело когда вообще все прибито к полу и враги прячутся от гранат за ссаными стульями, в сраном первом масс эффекте часть декораций после получения нескольких выстрелов теряла свойства укрытия
>>1909972 Не, на уи4, но тоже был такой урок. Хотя тут пример плохой, разрабы там сами по себе новички. >>1909967 Да, всё так. Или ты хочешь поспорить и нужные лично тебе фишки должны быть вообще в каждой игре?
>>1909835 Ну, если добавить капельку реализма, то регенерация не панацея (если на основе биологии сделана, а не магии). Материал для восстанавливающихся частей откуда-то надо брать. Как в Прототипе, когда у ГГ и крутых мутантов просто сверх плотная биомасса и когда кусок мяса вырывается из тела (пулями например), из запасов этой биомассы та часть тела восстанавливается. Но если стрелять очень долго, то когда-то биомассы не останется, и не из чего будет регенерировать.
ЖЕЛЕЗНЫЙ МЕЧ С 10 УРОНА @ СТАЛЬНОЙ МЕЧ С 25 УРОНА @ ТИТАНОВЫЙ МЕЧ С 100 УРОНА @ ... @ МИФРИЛОВЫЙ МЕЧ С 500 УРОНА @ ВСЕ ЯВЛЯЮТСЯ ЗАТОЧЕННЫМИ ЖЕЛЕЗЯКАМИ, КОНСТРУКТИВНО НЕОТЛИЧИМЫМИ ДРУГ ОТ ДРУГА, НО ХАРАКТЕРИСТИКИ РАЗЛИЧАЮТСЯ В ДЕСЯТКИ РАЗ
>>1909990 НА МИССИИ РАЗРУШАЕШЬ ПОЛОВИНУ ГОРОДА В СТЫЧКЕ С КОПАМИ/ВОЕННЫМИ/ЧВК @ СПОКОЙНО УХОДИШЬ @ ВНЕ МИССИИ УБИВАЕШЬ ОДИНОКОГО СТАРИКА В ПУСТЫНЕ @ ПРИЕЗЖАЕТ ПОЛИЦИЯ И НАЧИНАЕТ ПАЛИТЬ
>>1910000 Хуевый бугурт, это же гонка вооружений, броня против оружия. Титановый меч эффективен не только против голожопых гоблинов, где спрвляется и железный, но и против йоба-рыцарей в суперйобаброне, которая железым даже не царапается.
НА ЛОКАЦИИ НИКОГО, КРОМЕ ТЕБЯ И ОХРАННИКОВ, КОТОРЫЕ ИЩУТ ОПАСНОГО ПРЕСТУПНИКА @ СПОКОЙНО ПЕРЕДВИГАЕШЬСЯ МЕЖ НИХ, САДИШЬСЯ В ЦЕНТРЕ КОМНАТЫ И ЗАПУСКАЕШЬ СВОЙ ДЖАМПЕР/КВАДРОКОПТЕР @ СЛКЧАЙНО НАСТУПАЕШЬ В ОБЛАСТЬ, ЗАКРАШЕННУЮ КРАСНЫМ НА МИНИ-КАРТЕ @ ЭТО ОН! ОТКРЫТЬ ОГОНЬ
>>1909983 >нужные лично тебе фишки должны быть вообще в каждой игре? Сука тени теперь ненужная фишка? А освещение? А нормальные анимация и текстурки? Давай их тоже выкинем как ненужные для геймплея, будем как диды в первый Томб Райдер играть. Бля, пиздец как же я с тебя лолирую когда визуальные технологии вроде физики стают ненужными геймплейными фичами, после такого понимаю что олигрофрены в андромеде это не баг, а фича что ЦА лучше себя чувствовала героями игры.
>>1910029 ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ КОЛЬЦО ПРИ СМЕРТИ ТОЛЬКО ЛОМАЕТСЯ @ ПОЧИНИТЬ ЕГО МОЖНО У ЛЮБОГО КУЗНЕЦА ЗА КОПЕЙКИ @ УЗНАЕШЬ ОБ ЭТОМ ПОСЛЕ ТРЕТЬЕГО ПРОХОЖДЕНИЯ @ СМОТРИШЬ НА 20 ОДИНАКОВЫХ НИ РАЗУ НЕ НАДЕВАННЫХ КОЛЕЦ В ИНВЕНТАРЕ
>>1910019 Это в какой игре нет теней? А нормальную анимацию и текстурки разрабы делают в силу возможностей. >Давай их тоже выкинем как ненужные для геймплея Блять, я бы так и сделал, если бы это поправило оптимизацию.
>когда визуальные технологии вроде физики стают ненужными геймплейными фичами Играешь такой в квест, где надо думать головой @ А похуй @ Взорвал текстурки, пролез через стену @ Залез в окно второго этажа навалив стулья и столы принесенные со всей локации, пропустил важный ролик @ зато физон
Ты герой РПГ @ Бродяга без определенного места жительства и постоянной работы @ Даже если убиваешь драконов 80 левела @ Тебя все равно не пускают в замок @ А когда пробираешься в замок как заправский вор то король вместо того чтоб приказать отрубить тебе голову спрашивает совета кому из сыновей оставить трон
Шел 2017 год, а РПГ все так же не могли в социализацию гг.
>>1910036 В том то и дело еблан ты тупой, они уже все выкинули блядь, а оптимизация все хуже и хуже блядь. Хули, тупые геймиры все равно купят топ карточку ради графона 2006 года с прибитыми к полу объектами.
>>1910036 >Играешь такой в квест, где надо думать головой >@ >А похуй >@ >Взорвал текстурки, пролез через стену >@ >Залез в окно второго этажа навалив стулья и столы принесенные со всей локации, пропустил важный ролик >@ >зато физон Вау, то есть добоебизм разрабов теперь как оправдание их похуизма? И кстати в том же ведьмаке от выбора исчезают целые монстры и диалоги с квестами, и что-то разрабы этим не огорчены. >Блять, я бы так и сделал, если бы это поправило оптимизацию. А, ясно, ты тот шизик считающий себя геймдизайнером.
>>1910043 Что они выкинули? ГРАФОН в общем как становился лучше так и становится. Вон Унчартед есть, где заебательский физон и текстуры, только вот игры почти не завезли, так как все человекочасы потрачены на вылизывание окружения, которое не дай бог кто-нибудь начнет портить настоящей игрой, можно только ходить и смотреть. И делали её сколько там, 5 что ли лет.
>>1910047 > Вау, то есть добоебизм разрабов теперь как оправдание их похуизма? разрабы именно поэтому и не долбоебы, что не суют лишнее говно в свои высеры.
>>1910079 Ты именно это и написал так как имея уже готовые физ движки вроде хавока не вставлять в игру физон значит плевать даунам в харю. Что Активижон и делают, хули, они ведь знают что их ца дауны и сожрут все потому что либо нихуя не знают об развитии игр, либо настолько тупые что не осилять и первого Крузиса.
>>1910084 а чего это за игрушечный пистолет у него во втором видеве, там где дом без стен. я сначала подумал что текстуры глюкнули и покрасили в радугу, но когда покрупнее показали там явная моделька игрушки.
>физикс двухтысячных > достаточно намазать разъём для видюхи говном чтоб работало. >из мелких объектов можно литералли сделать сферу, чтоб можно уебать врага.
>физикс сейчас >не принимающие участия в геймплее мелкие говешки >превращает карты ниже 10-й серии печек в тыквы.
Cellfactor: revolution, если не изменяет память. А вообще пиздец, 9 лет прошло, а ничего более горного в плане физики чем Alice in the farm не сделали
>>1910084 >шок, локации в играх не сделаны как целые города, в которых живут настоящие люди и трава не растет в реальном времени! Разработчики коридорной игры делают только то, что собираются нам показать!
>>1910095 Вот серьезно, а зачем делать полноценную арену? Что бы какой задрот расковырял файлы игры и пофапал на задники, которые в самой игре никогда не увидишь? Тратить десятки часов моделлеров и художников ради чего? Хоть что-то изменилось в игре от того, что у арены нет куска?
>>1910103 Тогда у коридорного говна должны быть 11из10 геймплей, графика, сюжет, а не симулятор бомжа с лоли и не лара крофт с хуем и шарадами уровня пятнашек.
>>1910113 Да он кажется троллит так, я в существование таких ебанатов не верю.
ПОДОШЕЛ К СТЕНОЧКЕ И КРУТИШЬ КАМЕРОЙ ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ ЧТО ТАМ ВНУТРИ ГГ @ НЕГОДУЕШЬ ПОТОМУ ЧТО МОДЕЛЬКА ПУСТАЯ И ВНУТРИ НЕ БЬЕТСЯ СЕРДЦЕ, ЖЕЛУДОК НЕ ПЕРЕВАРИВАЕТ ЯБЛОКИ КОТОРЫЕ ТЫ СОЖРАЛ ДЛЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ А ГЛАЗА ЭТО ПРОСТО ШАРИКИ НЕ ПРИВЯЗАННЫЕ НИ К ЧЕМУ
>>1910103 >>шок, локации в играх не сделаны как целые города, в которых живут настоящие люди Жта 5 и Симсы. И тот симулятор градостроя из топа Стима. Кек, ты опять подтвердил что ты даун не знающий о том как дела обстоят в играх.
ЗАТО МОЖЕШЬ ПРИСЕДАТЬ @ ПОЛУПРИСЕДАТЬ @ ЛЕЖАТЬ @ ХОДИТЬ НА ЧЕТВЕРЕНЬКАХ @ СКАКАТЬ НА ОДНОЙ НОГЕ @ ПРИСЕДАТЬ НА ОДНОЙ НОГЕ @ ХОДИТЬ НА РУКАХ @ И СКАКАТЬ НА ЧЕТВЕРЕНЬКАХ
>>1910136 >Так ведь в ЖТА5 нельзя зайти во многие здания, А в симсах можно, Симсы лучшая РПГ евар, жаль что про ебучую повседневность, а не фэнтези, из симсов про сайфай и фэнтези имеем только дварф фортрес и римворлд. Такие дела.
>>1909959 ПРОКАЧАЛ ТОРГОВЛЮ НА 100 @ ПРОДАЁШЬ ПРЕДМЕТЫ ДОРОЖЕ ЧЕМ ТОЛЬКО ЧТО ИХ КУПИЛ ТОМУ ЖЕ ПРОДАВЦУ @ САМЫЙ БОГАТЫЙ ЧЕЛОВЕК В МИРЕ ИГРЫ 1 ЭТО НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА ТАК КАК В БЛИЖАЙШЕМ ЛЕСУ ТЕБЯ ВЫЕБЕТ ЛЮБОЙ ОРК @ НАДО БЫЛО КАЧАТЬ СИЛУ
>>1910084 Ты что ебанутый? Нет, реально? Нахуя тебе то, что происходит на заднем фоне в 50 метрах от тебя, будучи перекрытым завалами? Ты этого блять не увидишь никогда, только если специально на вводишь команды через консоль чтоб покритиковать. Ты представляешь сколько это дополнительной работы и нагрузки на процессор? Ебанутый.
>>1910170 Ты какой то даунч. Богатство нужно, чтобы скупить топ шмот, зелья, смазки для очка, кольца, прочее дерьмо, чтобы взять и разъебать всех в том темном, страшном лесу. Соответственно если игра этого не подразумевает то качать бартеры/торговлю не нужно. Тебе не стоит играть в рпг
>>1910185 Блин, ну если в игре есть такая характеристика, то ведь и должны быть возможности?
Это сейчас в интенете можно спокойно прочитать мол эта игра про битьё голов оркам и в ней ней нельзя нанимать охрану даже за бешенные деньги и решать квести простым подкупом нпс.
>>1910172 Для этого, дружок-пирожок, есть лоды. Вот в 20 метра четенький графениум, от 20 дот 50 средненькие, а свыше 50 говно, но зачем выебываться, когда можно с 5 метров мыльцо и лоуполи ебошить. Главное отсесть подальше.
>>1910201 Не надо маневрировать. Никто не говорит, что разрабы святые. И говна, которое показывают крупным планом в 2017 менее лоуполи, чем в 2007 это конечно же плохо, но в тех видео сверху, как что-то плохое имелись ввиду вещи, которых ты реально видит без читов был не должен. Так зачем тратить модельеру/аниматору время на их проработку? У него и так множество других объектов, которые можно было бы сделать лучше (да, он может и не сделать если он мудак (которому главное деньги за работу получить) или лентяй, но в твоём варианте он их не сделает в любом случае).
>>1910223 Главное дожить до момента, когда сонибляди будут оправдывать коридорное говно с 3 одновременными персонажами на экране без графона, тонким геймдевским замыслом.
>>1910231 Какие нахуй текстурки? Там первоначально лоу-поли 3д-модели. На лоу-поли хайрез текстурки всё ровно как говно смотрятся. Так что если ты собрался использовать на этих лоуполи моделях хайрез текстурки, созданные для хай-поли моделей, их всё равно придётся переделывать, потому что вершины нихуя не совпадают, и в таком случае запилить лоу-рез текстурку может быть таки легче.
>>1910278 Потому что если бы присел поближе, то вещь находящуюся ЗА физическими возможностями угла камеры ты бы всё равно не увидел. Так и нахрена её тогда делать в хайполи и хайрезе?
>>1910009 Подобное, тащем-та, было еще в Сифе: по дому передвигаются толпы народа: слуги, охрана. Стоит тебе наступить пяткой на камень: ШОУ ЁСЭЛФ! СИИИИИФ!
>>1910301 Крузис скучный и однообразный, только я не понимаю как графон коррелируется с геймплеем? Почему в свое время тот же Анриал, Макс Пейн, Сириус Сэм были графонистыми йобами с геймплеем, а сегодня вдруг стало недостежимым сделать и геймплей, и графон?
>>1910036 >Залез в окно второго этажа навалив стулья и столы принесенные со всей локации В начале амнезии не разобрался куда надо идти, но нашёл в одной комнате дырень в потолке, вспомнив что можно всё таскать стал делать кучу из всего таскабельного, забрался наверх, и увидел там нихуя.
>>1910351 Игры типа War Thunder или Таркова совмещают геймплей с графоном. Только это дрочильни, как и квака в своё время и анрыл. Графон + геймплей = дрочильня, таковы правила.
>>1910373 Таким же образом ломается ии монстра с разорванной жопой пастью: куча стульев в комнате вокруг игрока. Болванчик пытается построить путь, игра подвисает, и вот уже чучело радостно бежит носом в стену, не реагируя на игрока.
>>1910133 > норм диалоги Как вы заебали, детишки, диалоги не поменялись, а в некоторых местах стали лучше. В изометрии кое-где был единственный вариант ответа "[MORE]", чтобы нпс продолжил пиздеть. В остальном всё то же самое "нет", "вежливый парень", "грубый парень", "вопрошающий парень". Проебали только два момента: чеки на различные скиллы типа "взрывчатка" и возможность получить по еблу за грубые ответы.
У меня бомбило с Neverwinter,а. Есть там заклинания, убивающие врага. Так ни одно из них никогда не действует, потому что туча проверок/спассбросков. Нахуй их вводить было/так балансить ?
>>1909549 (OP) >ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ВЗЛОМАТЬ ЭТУ ДВЕРЬ, НУЖЕН КЛЮЧ Потому что нельзя взломать все двери, взламываются только замки массового производства. хуй кто взломает замок на заказ.
>>1910504 Да нет, просто неотличимые остальных дверей двери либо квестовые, либо сюжетные. В ахуевших случаях тупо забили вставлять интерьер и там нихуя нет.
>>1910519 @ НАДО УБИТЬ ПЯТЕРЫХ ДРЕВНИХ ДЕМОНОВ, СОБРАТЬ 3000 ПЕРЬЕВ И ЗАКИНУТЬ РАЗРАБОТЧИКУ НА КОШЕЛЕК, ЧТОБЫ В 10 МЕТРАХ ОТ ЗАВАЛА ОТКРЫЛАСЬ КАЛИТКА ДАЛЬШЕ
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТО ЗАКЛИНАНИЕ ЗДЕСЬ @ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТО ЗАКЛИНАНИЕ НА ЭТОГО ПРОТИВНИКА @ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЛЕТАЮЩЕГО МАУНТА НА ЭТИХ ЛОКАЦИЯХ @ ПАТАМУШТА
>>1910503 Им даже сраного крестьянина не получится убить, потому что два спасбросска кидается, если мне не изменяет память. В настольном варианте такая же поебень ?
>>1910562 Большое удовольствие в этом плане от Биошока, ибо любой плазмид даже первого уровня действует на любого противника (кроме определённой стихии на мутанта с этой же стихией и рывка на Большого Папочку, что оправданно логикой). Даже на финального босса.
>>1910439 Зато у тебя вместо пострелушек была бы куцая пошаговая тактика, а вместо диалогов "да" "а что мне за это будет?" "я пошел" и пара скиллчеков, дабы игрок не догадался, что зря качал силу или интеллект.
БЕЖИШЬ ПО 3-4 КИЛОМЕТРА С РЮКЗАКОМ, ДВУМЯ АВТОМАТАМИ И ПИСТОЛЕТОМ @ ЛОВКО ПЕРЕПРЫГИВАЕШЬ ЧЕРЕЗ МЕЛКИЕ ПРЕПЯТСТВИЯ, ЗАПРЫГИВАЕШЬ НА МАШИНЫ И НАВЕСЫ @ НЕ МОЖЕШЬ ПРЫГАТЬ
Дошёл до третьего прохождения своим крутым персонажем. @ Противники стали сильно ебать стихиями. @ Вбросил всё что мог в защиту от стихий, вместо своих лат +9000 к защите от снарядов\физ.урона\мамки надел набедренную повязку пахома +30 защиты от всех стихий @ Монстры все как они стали наносить тупо физический урон, но большой. @ Ели выправил всё защиты, вроде жить можно @ Каждый второй моб накладывает обледенение\паралич\оглушение, каждый редкий монстр дополнительно замедляет героя и ускоряет врагов.
>>1910671 скиллчеки не ересь, но очень сырая механика. в настолочках были всякие скиллы дипломатии, скиллы угрозы, ты кидал кубик, и если ты выкидывал сколько надо, ты достигал успеха. в настолочках это работало хорошо - там нельзя сохраняться.
Как это работает на пуке, см Fallout 3. Загружайся сколько угодно раз, пока не выбьешь нужный вариант.
Скиллчеки это просто кривое предохранение от сейвскамминга в диалогах. Да, теперь тебе не засейвскамить непися, но выходит абсурд, когда персонаж с 8й силой однозначно запугивает цель, а с 7й не сможет даже попытаться. Приходится подстраивать свой билд под диалоги.
>>1909831 В четверке цветом показывают, емнип если желтое, то кубики, если зеленое, то автоматом срабатывает. Один хуй решает это харизма, а она от 1 до 10.
>>1910732 Нужно оставлять возможность попытаться, но не говорить игроку, какой уровень навыка или атрибута требуется. Частичный успех СЛОЖНА и муторно, если не Дварфов делаешь.
Когда ты угрожаешь кому-то насилием, действуй 2d6+жёстко. На 10+ ему придётся выбрать (выбор МЦ): противостоять тебе и огрести или прогнуться и сделать то, что ты хочешь. На 7–9 он может вместо этого выбрать (выбор МЦ) 1: • убраться к чертям с твоего пути; • надёжно укрыться; • дать тебе что-то, что, как он думает, ты хочешь; • спокойно отступить, держа руки на виду; • сказать тебе то, что ты хочешь знать (или хочешь услышать). Угроза насилием это не бой насмерть, но опасное действие. Ты демонстрируешь серьёзность своих намерений и пытаешься заставить кого-то подчиниться без боя. Если персонаж выбрал противостоять тебе, то он получает урон согласно твоему оружию и своей броне. На этом этапе ты уже не можешь выбрать не наносить ему урона - всё уже зашло слишком далеко. Если ты приставил пистолет к небронированной голове противника и тот решил тебе сопротивляться, то МЦ декларирует бронебойный вред (броня не учитывается).
На полный успех ты получаешь то, что хочешь (уникальная строчка диалога, прохождение квеста там), на частичный - одна из стандартных для всех неписей опций.
>>1910723 В идеале развитие красноречия из Деус Экс:ХР Когда перк даёт дополнительные фразы, которые ты можешь использовать, но их несколько, а не одна, и всё равно нужно хорошо прислушиваться к тому как говорит перс, и как реагирует на то или иное замечание. мимопроходил
>>1910036 Так, смотря как подать. Я опять же возьму пример ведьмака, где делая выбор, как решить тот или иной вопрос, ты получаешь следующую цепочку событий, проработанную, отлаженную, на которую потратишь минут 15-20 времени, а второй выбор, вторая цепочка событий, остается по сути, не у дел, но от этого поляки не курваны не плачутся, а люди проходят игру по 2-3-4 раза, делая разные выборы. Вот как недавно, шел я по квесту, смотрю какой то хуй валяется мертвый на дороге, а над ним другой кряхтит, пытается помочь, в итоге ввязался в другой квест с историей, с моралью, минут на 20. А мог бы идти дальше - разрабы долбаебы, что внедрили его? Нет, это качественное отношение к делу, ведь пройдя игру по разу, у многих игроков она была бы своя. Вася, на твоем примере, навалил бы стульев и залез на второй этаж и получил ситуацию А, а Петя пошел бы за ключами от второго этажа и поднялся по лестнице, а потом на форуме бы обменивались эмоциями. А у нас теперь как, все идут по одному обоссаному коридору, плюются, харкаются и забывают через день об игре.
>>1910734 Отсутствие вольной возможности сохранений в игре с рандомом, когда одно и тоже действие может быть провалено или выполнено в зависимости от падения кубика это очень неудобно.
>>1910122 ПОДХОДИШЬ К СТЕНЕ И КРУТИШЬ КАМЕРОЙ, ЧТО БЫ ПОСМОТРЕТЬ, ЧТО ВНУТРИ ГГ @ ПОЛНЫЙ НАБОР ЭКСПЕРТА ПО АНАТОМИИ @ СЕРДЦЕ БЬЕТСЯ, ЖЕЛУДОК ПЕРЕВАРИВАЕТ ЯБЛОКИ, ЧТО СЪЕДЕНЫ ДЛЯ РЕГЕНА ХП, ГЛАЗА ПЛОТНО СИДЯТ НА МЫШЦАХ И ПОДКЛЮЧЕНЫ К НЕРВАМ, КРОВЬ ЖИВО ГОНЯЕТСЯ ПО ВЕНАМ @ ПОД ЗЕМЛЕЙ РАЗВИТАЯ СТРУКТУРА КАНАЛОВ, ОЧИСТНЫХ СООРУЖЕНИЙ @ ПОДЗЕМНЫЕ РЕКИ, ПЕЩЕРЫ, ЖИВНОСТЬ @ ЕЩЕ ГЛУБЖЕ НАТУРАЛЬНО ПЫЛАЕТ МАНТИЯ И ЯДРО, В РЕАЛЬНУЮ ВЕЛИЧИНУ @ 3 FPS НА QUAD SLI 1080ti
>>1910803 Ну основные задания поразнообразнее немного, если тебя это интересует. Но дополнительные (зачистка логова мутантов) в таком случае выполнять крайне не советую (с поглощением ради воспоминаний не всё так плохо, есть и весьма интересные задания). Боёвка в целом упростилась (теперь вместо 3-4 типов ударов (щелчка и зажатия ЛКМ и ПКМ) только 2 (щёлчок и зажатие) но зато на ЛКМ и ПКМ можно ставить разные модификации рук, так что комбо и переключение в нужных ситуациях делать легче). Сюжет в целом интереснее, если не прерывать доп.заданиями с зачисткой, местами можно посмеяться с ГГ пердящего старпёра.
>>1910838 Роле-плейинг гейм. Ролевые, сечёшь? Ты наверное хотел сказать, не как в играх считающихся классикой жанра. А так более продвинутые диалоги это как раз таки более РПГшно, ибо позволяет лучше отыгрывать.
>>1910857 Я красноречие прокачивал чтобы прислушиваться к диалогу? Нет. Я прокачивал красноречие, чтобы нажать на самый длинный вариант ответа, чтобы мой персонаж спизданул что-нибудь умное и всех убедил.
>>1910992 Прикинь, это РПГ, тут всё зависит от скиллов моего персонажа, а не от меня самого. Если что-то зависит от меня, то это парашный ЭКШЕН. К сожалению, тру РПГ не существует, потому что всё упирается как минимум в интеллект игрока.
>>1911002 >всё зависит от скиллов моего персонажа, а не от меня самого. Когда ВСЁ зависит от персонажа, игра заканчивается сразу после генерации, дальше смотрим кинцо. Нужно искать баланс интереса\персонажки. И многие считают, что в социалке Десекса этот баланс соблюден лучше, чем в "классических" РПГ. Хотя в классике, например, не было тупорылых подсказок "ХАРИЗМА 9 ВЫБИРАЙ ЭТУ СТРОЧКУ ОНА ДАСТ ПРОФИТ", все равно приходилось читать и думать, на что кликаешь.
>>1911002 Я так в детстве играл в игры. Для меня каждая игра была такой вот рпг когда все зависит не от меня а от персонажа. Половину правда приходилось додумывать самому, но что мне еще оставалось делать, когда брат играл в игры, а меня не пускал и мне оставалось только смотреть.
>>1909571 ДРОБОВИК "КАСТРАТ", СТРЕЛЯЮЩИЙ НА ПЯТЬ МЕТРОВ, НО С ТАКИМ РАЗЛЁТОМ, ЧТОБЫ НАКРЫТЬ КОМНАТУ ХРУЩЕВКИ ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ @ ДАЖЕ НЕ ЗАДЕНЕТ ВРАГА В УПОР, ЕСЛИ ТОТ НЕ БЫЛ В ПЕРЕКРЕСТИИ ПРИЦЕЛА
>>1909589 Я ПОКЛЯЛСЯ СЛУЖИТЬ СВОЕМУ ГОСПОДИНУ! ТЫ НЕ ПОПАДЕШЬ В ЕГО ДВОРЕЦ, НИКОГДА И НИ ЗА ЧТО! ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ МОЙ ТРУП! @ [убеждение] ТЫ УВЕРЕН? @ ДА, ТОЧНО, ТЫ ПРАВ, ВОТ КЛЮЧ ОТ ДВОРЦА, ПРОХОДИ, КОМНАТА ГОСПОДИНА ВОН ТАМ, ПАРОЛЬ ОТ СЕЙФА 12345.
>>1910036 Нахуя ты еще и квесты приплел, поехавший? Никто блять не просит делать полную интерактивность абсолютно во всех играх. Чисто визуально те же шутеры с нормальной физикой будут смотреться намного круче. В играх уже даже дырки от пуль пропадать начали, не говоря о бьющемся стекле или ломающихся стульях. https://www.youtube.com/watch?v=uFio7wMTQ2k https://www.youtube.com/watch?v=j7lr7B9k9SA
>>1911584 МАГ С САМЫМ ОГРОМНЫМ IQ В МИРЕ @ НА ГЛАЗАХ У КОТОРОГО ТЫ ЕБАЛ В РОТ И В ЖОПУ ЕБАНЫХ ДРАКОНОВ БЕЗ ЕДИНОЙ ЦАРАПИНЫ @ ПРИСОЕДИНЯЕТСЯ К ЗЛОДЕЮ-НЕУДАЧНИКУ ПРОТИВ ТЕБЯ И ЕЩЕ ДЕСЯТКА ЕБАНЫХ НАГИБАТОРОВ ПОТОМУ ЧТО ЕМУ НЕ НРАВИТСЯ БАБАНЕЙМ @ ЗАКОНОМЕРНО ЖИВЕТ ПОСЛЕ ЭТОГО РОВНО СЕКУНДУ
>>1911605 Так в рпг самое выгодное быть "ребенком" его же нельзя убить, он в играх условно бессмертный (надо только находится в фокусе гг, а то за кадром тебя могут и замочить)
ВЕС 59.99999КГ @ ПЕРЕГРУЗ. ВЫ МОЖЕТЕ ДВИГАТЬСЯ @ ВЕС 60КГ @ ПИЗДЕЦ ЕБАТЬ ВСТАЛ КАК ВКОПАННЫЙ КАНТ МУВЕ ГРОБ ПИДОР ОСТАЛОСЬ БОГУ САТАНЕ МОЛИТСЯ ЛОЖИСЬ ПОМИРАЙ БЛЯ ПИДОР @ МОЖНО ПРЫГАТЬ
>>1911613 Вангую что плавную систему игроки не воспринимали нормально - типа я хочу и рыбку съесть (и нести весь скарб по игре) и на хуй сесть (бегать как бог в игре). Проще уж вообще убирать вес, как обычно модами допиливают.
>>1909799 >ходишь в йоба-броне, карманы набиты золотом, спас мир >@ >стражники и жители все так же опасаются что ты что-нибудь спиздишь и грозятся дать пизды
ОТПИЗДИЛ ЕБАК В ПОЛЕ @ ПРОКАЧАЛ ХАРИЗМУ/ИНТЕЛЛЕКТ/УДАЧУ
ПРОЧИТАЛ ЖУРНАЛ @ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ ВСЕ ЗАБЫЛ
СКЕЛЕТЫ В КОМБЕЗАХ @ МОГУТ СТРЕЛЯТЬ СКЕЛЕТИРОВАННЫМИ ПАЛЬЦАМИ @ ПРИ РАСЧЛЕНЕНИЕ – КРОВИЩА, ИЗ БАШКИ ВЫЛЕТАЮТ ГЛАЗНЫЕ ЯБЛОКИ, В ТРУПЕ КРОВЯНАЯ КОЛБАСА
КРУЖКА С КОФИЕМ @ В СУМКЕ @ В ХАЛУПЕ НА ПРОСТОРАХ ДИКОГО КАНЬОНА
ВЕЩЬ_НЕЙМ @ ИНТ +1, ХАР +2
ВСТАВИЛ ЯДЕРНУЮ БАТАРЕЮ В БРОНЮ @ РАЗРЯДИЛАСЬ ЗА 2 МИНУТЫ @ ДО ЭТОГО ПИТАЛА ЙОБА-ГЕНЕРАТОР 200+ ЛЕТ
РОБОТ С СОПЛОМ ЛЕТАЕТ ПО ДОМУ @ НИЧЕГО НЕ ПОДЖИГАЕТ
ВЗЯЛ ПЕРК БЛИЦ @ ТЕПЕРЬ В ВАТСОНЕ ТЫ ТЕЛЕПОРТИРУЕШСЯ К ВРАГУ С ДРУГОГО КОНЦА ЛОКАЦИИ
ЙОБА-ОРБИТАЛЬНЫЙ ЛАЗЕР @ СТРЕЛЯЕТ РАЗ В СУТКИ @ УРОН: 0. ХУЙ ДЕСЯТЫХ
ПОСЛЕ ВОЙНЫ ПРОШЛО СОТНИ ЛЕТ @ ПОВСЮДУ МУСОР, ЖИВУТ В ГОВНЕ, НЕМОГУТ ПРОТЕРЕТЬ ДАЖЕ СТЕКЛА
ОТВЛЕКСЯ НА ПОСАДКУ ТАТОШКИ @ МИНЬЕТМЕНЫ НАМОТАЛИСЬ НА ГАУБИЦЫ @ БРАТСТВО СТАЛИ ПРОТИРАЮТ ВЕРТИБЕРДЫ ПРОМАСЛЕННЫМИ ГУЛЯМИ @ ИНСТИТУТ ДОШЕЛ ДО ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЙ СИНГУЛЯРНОСТИ
ХУЯРИШЬ ПО ГОРБУ МУТАНТОНТОВ УНИКАЛЬНЫМ СВИНЦОВЫМ СТОЯКОМ С ЭФФЕКТОМ ЛУЧЕВОГО УРОНА @ ОНИ ОТ ЭТОГО ЛЕЧАТСЯ
>>1911774 СЛОМАЛ ОБЕ РУКИ И ОБЕ НОГИ @ ПРОБИТ ЧЕРЕП @ ВСПОРОТ ЖИВОТ И СЛОМАНЫ РЁБРА @ НАДО ПОСПАТЬ, ВСЁ БОЛИТ… @ ПРОСНУЛСЯ ПОЛНОСТЬЮ ЗДОРОВЫЙ И С ЗАРЯДОМ БОДРОСТИ
СЛОВИЛ ТЫЧКУ ОТ ЙОБАЗЛОГО УБЕРЗЛЮКИ, УПАЛ И ПОДЫХАЕШЬ @ ВАЛЯЯСЬ, ЗАСТРЕЛИЛ ИЗ ПИСТОЛЕТА МИМОПРОБЕГАВШЕГО РАСХОДНОГО МОНСТРНЕЙМ @ ВСТАЛ КАК НИ В ЧЕМ НЕ БЫВАЛО
Симулятор @ Баги, глюки, всратая анимация, старая графика, тупой ии @ На любые притензии по этому поводу отвечают щито это реализм и вообще жри что дали
Типа симулятор армии @ Твой отряд выкачивает сотни врагов @ Потому что у тебя айронсайт с встроенным зумом @ Потому что враги кучкуются небольшими группами @ И никак не меневрируют на карте @ И не зовут на помощь подкрепление/технику/арту @* Зато у ботов 100% точность и при стрельбе навскидку калаш уводит в потолок
ВСТРЕТИЛ РАНЕНОГО ПУТНИКА У ДОРОГИ @ ЛЕЖИТ В ЛУЖЕ КРОВИ, ПОМИРАЕТ, ПРОСИТ ВОДЫ @ ВЫБОР: ДАТЬ ВОДЫ\НЕ ДАТЬ ВОДЫ @ НЕ ДАЛ ВОДЫ @ ПУТНИК УМИРАЕТ, ПРОКЛИНАЯ ТВОЮ ЖАДНОСТЬ, -5 К КАРМЕ @ ДАЛ ВОДЫ @ ПУТНИК УМИРАЕТ, БЛАГОДАРЯ ТВОЮ ДОБРОТУ +5 К КАРМЕ @ СНЕС ЕМУ БАШКУ ИЗ ДРОБАША К ХУЯМ @ КАРМА НЕ ЗАТРОНУТА
>>1911874 Типа симулятор военных действий @ Ты и боты не занимают дома/доты/прочие из-за кривой анимации Из-за нее же не пользуешься гранатами @ Траншеи и минные поля отсутствуют вообще @ Зато рядовой Вася Пупкин видет тебя лежачего под кустом через километр @ Попадает по тебе стреляя от бедра на ходу
В ИГРЕ ЕСТЬ ЗАКЛИНАНИЕ "КОНТРОЛЬ РАЗУМА" @ НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА ВЫСОКОУРОВНЕВЫХ МОНСТРОВ @ НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА БОССОВ @ НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА КЛЮЧЕВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ @ МОЖНО КОНТРОЛИРОВАТЬ ТАРАКАНА
>>1909589 Я из-за подобной хуйни первый ME дропнул, когда доброго героя-парагона отыгрывал. Сука, вторая сюжетная планета Ферос, начало игры, и чтобы уговорить ебанутого ученого сдаться, нужно 12 ОЧКОВ ОБАЯНИЯ, а это примерно 25 уровень. Где тут логика, блядь? Откуда я могу знать, что в начале игры мне для отыгрыша парагон/ренегад нужен такой спич?
НАПАРНИК - ИИ, ОПЫТНЫЙ ВОЯКА, СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ - ПОДРЫВНИК @ ДАЛ ЕМУ В РУКИ ДЖЕНЕРИК АРМЕЙСКИЙ ОРУЖИЕНЕЙМ @ ПРОМАХИВАЕТСЯ В СЛОНА В УПОР @ ДАЛ ГРАНАТОМЁТ @ С СОТНИ МЕТРОВ КЛАДЁТ ГРАНАТУ ТОЧНО В АНУС СОБАКИ, КОТОРАЯ В ЭТОТ МОМЕНТ ТЕБЯ КУСАЕТ @ ВЫ ПОГИБЛИ
ПЕТУХ В ПЕРВОЙ ДЕРЕВНЕ ПРИЗЫВАЕТ К РЕВОЛЮЦИИ @ ДУМАЕШЬ, ЧТО ЭТО ПОДВОДКА К ПОБОЧНОМУ КВЕСТУ И ЧАСАМИ НАВОРАЧИВАЕШЬ КРУГИ ПО ДЕРЕВНЕ, ПЫТАЯСЬ ПОНЯТЬ, ЧТО СДЕЛАТЬ
ОТКРЫВАЕШЬ ДВЕРЬ В ОТСЕК @ ИНТЕРЬЕР СОСТОИТ ИЗ ОДИНАКОВЫХ ЯЩИКОВ И СТОЛОВ, СТОЯЩИХ НА РАВНОУДАЛЕННОМ РАССТОЯНИИ ДРУГ ОТ ДРУГА, ПО ОБЕ СТОРОНЫ ОТ ЦЕНТРА КОМНАТЫ, А В ПРОТИВОПОЛОЖНОМ КОНЦЕ - ДВЕРЬ ИЛИ ДАЖЕ ДВЕ @ "ОЙ, НУ ДАЖЕ НЕ ЗНАЮ, ЧТО ЖЕ МЕНЯ ЖДЕТ В ЭТОЙ КОМНАТЕ? ХОТЬ БЫ ЭТО БЫЛА НЕ ОЧЕРЕДНАЯ ЗУБОДРОБИТЕЛЬНАЯ БИТВА С НЕВЕРОЯТНО УМНЫМИ И ИНТЕРЕСНЫМИ ПРОТИВНИКАМИ, ВЕДЬ Я ЖЕ СОВЕРШЕННО ЭТОГО НЕ ОЖИДАЮ." @ ДЕЛАЕШЬ ШАГ ВНУТРЬ @ ПРОТИВОПОЛОЖНАЯ ДВЕРЬ ВЗРЫВАЕТСЯ, ПОЛ ТРЕСКАЕТСЯ, ПОТОЛОК ПРОЛАМЫВАЕТСЯ, ОКНА ЛОПАЮТСЯ. ВЫБЕГАЮТ ОТРЯДЫ ВРАЖЕСКИХ СОЛДАТ, ЗАНИМАЯ ПОЗИЦИИ ЗА СОВЕРШЕННО СЛУЧАЙНО ОЧЕНЬ УДОБНО РАССТАВЛЕННЫМИ ЯЩИКАМИ И КРИЧАТ - "БРОСАЙ СТВОЛ, СУКА!" @ "ОХ ВАУ! ЭТО БЫЛО СОВЕРШЕННО НЕОЖИДАННО. Я БЫЛ НЕ ГОТОВ И НИКАК НЕ МОГ ПРЕДУГАДАТЬ ЭТОГО. ЭТО НЕВЕРОЯТНО И ОЧЕНЬ УВЛЕКАТЕЛЬНО. ГЕЙМДИЗАЙН ТАКОЙ ОРИГИНАЛЬНЫЙ И ИНТЕРЕСНЫЙ. ОНИ ПРОДЕЛЫВАЛИ ЭТО ВСЕГОЛИШЬ КАЖДЫЙ РАЗ В КАЖДОЙ БИТВЕ, ДО ЭТОГО МОМЕНТА, НО Я НЕ ОЖИДАЛ ТАКОГО ЕЩЕ И В ЭТОЙ 10/10 ЛУЧШАЯ РПГ КОСМООПЕРА ДЕСЯТИЛЕТИЯ"
>>1911969 >Мы дали вам меч, но вы не можете им драться. Нет, это не распиздяйство ради сокращений расходов, с целью послучить максимальную прибыль после огромной рекламной компании, это ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ
>>1911936 ТЫ ЛИЧ @ ЗАКЛИНАНИЕ DEATH УБИВАЕТ ВРАГА МОМЕНТАЛЬНО @ НЕ ДЕЙСТВУЕТ НА ЭЛЕМЕНТАЛИ И МЕХАНИЗМЫ @ ОРДА ДЖАГГЕРНАУТОВ КАТАЕТСЯ ПО ЕБАЛУ ТВОИХ УМЕРТВИЙ @ ОГНЕННЫЕ ТАНКИ СДУВАЮТ ТВОЕГО КОСТЯНОГО ДРАКОНА @ ПАЧКА ГОЛЕМОВ НАСИЛУЕТ ДЕСБРИНГЕРОВ ПРЯМО ПОД ВОРОТАМИ ЗАМКА
>>1912217 ТЫ ОГРОМНЫЙ ОГНЕННЫЙ ЭЛЕМЕНТАЛЬ, ПРАВИТЕЛЬ СВОЕГО ЦАРСТВА @ БЬЁШЬ ИСПОЛИНСКИМ МОЛОТОМ ПО ЧЕЛОВЕЧКУ @ ПОДНИМАЕШЬ МОЛОТ И ВИДИШЬ, ЧТО ЧЕЛОВЕЧЕК АБСОЛЮТНО НЕВРЕДИМ - ОН ПАРИРОВАЛ ТВОЮ АТАКУ @ НЕДОУМЕВАЕШЬ, ПОКА ОНИ ПЫТАЮТСЯ ЗАКОЛОТЬ ОЗЕРО БУРЛЯЩЕЙ ЛАВЫ СВОИМИ МЕЧАМИ @ ВНЕЗАПНО УМЕР
>>1911640 РАЗВОДИШЬ КОСТЕР В БУРЖУЙКЕ, ПРИ ПОМОЩИ СПИЧЕК И РАСТОПКИ ИЗ ГАЗЕТ, С ДОБАВЛЕНИЕМ БЕНЗИНА @ НЕУДАЧА @ НЕУДАЧА @ НЕУДАЧА @ ПОТРАТИЛ ПОЛ КОРОБКА, КИЛОГРАММ ГАЗЕТ И ТРИ БУТЫЛЯ БЕНЗИНА @ ЧЕРЕЗ 10 МИНУТ КОСТЕР ТУХНЕТ
ПОЛУЧИЛ ЧЕРНЫЙ МЕЧ ТЕМНОГО ПОВЕЛИТЕЛЯ ТЕМНЕЙШЕГО ЗЛА, ИЗГОТОВЛЕННЫЙ ИЗ ЧЕРНЕЙШЕГО МЕТАЛЛА ЧЕРНОЙ ПУСТОТЫ С ТЕМНЫМ ДЕМОНОМ ЗАТОЧЕННЫМ ВНУТРИ @ ДЕМОН В МЕЧЕ ПОЖИРАЕТ ДУШИ ТВОИХ ВРАГОВ, МГНОВЕННО УБИВАЯ ЛЮБОГО @ РЕАЛЬНО УБИВАЕШЬ ЛЮБОГО, КОГО ВСТРЕТИШЬ: РАЗБОЙНИКА, КРЫСУ, ДРАКОНА, ВЕПРЯ, ЧЕРНОКНИЖНИКА, АЛЛАХА, БУДДУ И ИИСУСА @ ДАЖЕ ПРАВИТЕЛЯ КОРОЛЕВСТВА И ГЛАВНОГО КВЕСТОВОГО ПЕРСОНАЖА УБИЛ БЕЗ ПРОБЛЕМ, А ВМЕСТЕ С НИМ И ТОЛПУ ДЕТЕЙ ЖИВУЩИХ В БЛИЖАЙШЕЙ ДЕРЕВЕНЬКЕ @ ДОВОЛЕН КАК ЧЕРТ @ ТОЛЬКО ИГРУ ТЕПЕРЬ НЕ ПРОЙТИ
Антибугурт. Все же Ультима 7 - лучшая рпг на свете.
НАХОДИШЬ ЛЕГЕНДАРНЫЙ АРТ, О КОТОРОМ ТОЛЬКО СЛУХИ ХОДИЛИ @ ЗНАЕШЬ ВСЕ ЕГО СВОЙСТВА ЕЩЕ ДО ТОГО, КАК ОТНЕС ЕГО УЧЕНЫМ @ ПОСЛЕ НАХОДКИ ВСЕМ ОБИТАТЕЛЯМ ЗОНЫ СТАНОВИТСЯ ПОХУЙ НА АРТ
ИЗ ТВОЕЙ ДЕРЕВНИ ПРИХОДИТ ПИСЬМО С ПРОСЬБОЙ ВЕРНУТЬСЯ И ПОМОЧЬ @ БРОСАЕШЬ ПОХОД РАДИ ДЕРЕВНИ @ ПРИЕХАЛ @ У НАС УКРАЛИ КОНЯ @ ДАЕШЬ 500 ЗОЛОТЫХ И ТОЛЬКО ДОЙДЯ ДО СОСЕДНЕГО ГОРОДА ТЕБЯ ДОГОНЯЕТ ГОНЕЦ И ПЕРЕДАЕТ ТУ ЖЕ ПРОСЬБУ @ ВЕРНУЛСЯ @ СЭР, У НАС ЗАВЕЛИСЬ КРЫСЫ @ ПЛАТИШЬ КОСАРЬ НА ТО ЧТО БЫ НАНЯТЬ КРЫСОЛОВОВ @ ОТХОДИШЬ НА ПОЛМЕТРА - СНОВА ГОНЕЦ @ У НАС УКРАЛИ ПАРУ БАБ РАЗБОЙНИКИ @ САМ ЕЕ СПАСАЕШЬ ИЗ ЕБЕНЕЙ @ ДОХОД ДЕРЕВНИ 500 МОНЕТ
>>1910309 Помню какую-то игру, там был кнут, который, как потом кто-то написал на форуме, использовал код пистолета с бесконечными пулями и расстоянием в два метра.
>>1910723 От сэйвскама помогла бы генерация некоего сида, при создании перса, в котором фактически симулированы броски кубиков во всех возможных местах (не уверен, что для боёвки это применимо, но для всяких диалогов/взломов/сюжетной хуйни вполне), а затем в процессе игры делать необходимую проверку, с одной стороны сохраняется рандом, с другой ебашит тру определённость и неизбежность.
>>1911176 Тоже вариант отыгрыша, что-то уровня Принца, который "и потом я упал и умер... А, не, всё было не так". Обычные игроки не сейвскамят, особенные шагу без квиксейва ступить не могут.
>>1910745 Но ведь это в настолках - принцип броска кубика, т.е. рандом. Поэтому и зовется настолкой. Для ААА-игор механики настолок - это никому ненужное 5 колесо.
>>1911321 И чё? Принципиальной разницы нет - иди нахуй. Я не виноват, что игры так делают с разным уровнем графики и я не буду гоняться за тем, что мне нахуй не нужно типа высокого фпс или супер четких текстур.
>>1910494 Ты про "Призрачного убийцу" из школы иллюзии? Да, это хуита (как и аналогичное массовое заклинание 9-го круга), которая работает только на рогоподобных противников, т.к. у них низки спасы по стойкости и воле. Лучше в фитах взять фокус на некромантии и использовать "Перст смерти", если так хочется убивать одиночную цель ваншотом. Там только один спасбросок требуется.
>>1911911 В ИГРЕ ЕСТЬ ЗАКЛИНАНИЕ "КОНТРОЛЬ РАЗУМА" @ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА КЛЮЧЕВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ @ ЭТО ДАЕТ ПОЛНЫЙ КОНТРОЛЬ НАД НИМИ @ НО ТАКИМ ОБРАЗОМ ВСЕ РАВНО НЕЛЬЗЯ СКЛОНИТЬ ИХ К НУЖНЫМ ОТВЕТАМ ИЛИ ПОЛУЧИТЬ ВАЖНУЮ ИНФУ @ ЗАТО НА СМЕРТЬ ПОД ПУЛИ ОНИ ЛЕЗУТ КАК МИЛЫЕ
>>1912042 У меня от тебя UNDERRAIL. Там горы уникальных персонажей, на многих из которых висят ебовые портянки текстов, но льиш меньшинство связано с заданиями.
>>1913087 Такое в X-COM есть. Там это реализовано, правда, немного не так: первый бросок запоминается, и потом не пересчитывается при загрузке. Кстати, можно вырубить, если порыть конфиги. Но по мне, так это все равно хуже варианта стопудовых чеков, которые или проходишь точно, или не проходишь без шансов. Как в ПоЕ.
>>1913919 >первый бросок запоминается, и потом не пересчитывается при загрузке А там разве не система чего-то типо "волн", когда на матч тупо "рассписывается" нужный процент каждого выстрела для попадания. Ибо заметил, что после удачного выстрела, а тем более нескольких, даже с 90% можешь не попасть, но после промахов и с 20% попадёшь. При перезагрузке, если сделать такое же действие перса, то эффект будет всегда тот же, но если сделать другое (побежать по другому маршруту, теперь на овервотче могут и попасть/не попасть), и получить пару лишних процентов на шанс попадания, выстрел таки может совершиться удачно.
>>1911550 В этом смысле мне понравился альфа протокол, когда в финале можно убедить очкастого присоединиться к тебе тем, что по полочкам раскладываешь каждое узкое место его плана, и поясняешь, в чём он не прав.
>>1912241 >>1911640 С этими говновыживачами хитрая штука - геймплей настолько медленный, что чтобы понять что вся игра - говно, а не только начало, надо наиграть часа четыре. На днях купил эту хуйню, наиграл часок и вышел, надеясь что дальше будет лучше. Но что-то я почитал...спасибо вам, короче, рефанднул парашу.
>>1909549 (OP) ЭТУ ДВЕРЬ НЕВОЗМОЖНО ОТКРЫТЬ БЕЗ КЛЮЧА... @ ...НО ЕСТЬ ТЕРМИНАЛ УРОВНЯ "СЛОЖНО", КОТОРЫЙ МОЖЕТ ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ @ ТЫ МОЖЕШЬ ЛОМАТЬ ТОЛЬКО ИЗИ-ТЕРМИНАЛЫ @ В СОСЕДНЕЙ КОМНАТЕ СТОИТ ИЗИ-ТЕРМИНАЛ, ВЗЛОМАВ КОТОРЫЙ ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ КОД К ХАРД-ТЕРМИНАЛУ С ДОСТУПОМ К ДВЕРИ
>>1910000 >ВСЕ ЯВЛЯЮТСЯ ЗАТОЧЕННЫМИ ЖЕЛЕЗЯКАМИ, КОНСТРУКТИВНО НЕОТЛИЧИМЫМИ ДРУГ ОТ ДРУГА Учи матчасть. Чем крепче сплав, тем острее можно его заточить без сколов лезвия, что влияет на урон.
>>1910056 >>1910050 А еще можно было взять башку-трофей с какой-нибудь нех, поднять ее вверх и ходить понтоваться по городу, собирая респект. Вот это реально круто. Почему сейчас не делают в играх такие необязательные мелочи? Каждая хуйня обязательно должна служить геймплею. Ни одной лишней анимации эти суки не сделают.
>>1912042 Блин, так-то хорошая игра. Проходили её с товарищем, так у нас ни на что не хватало денег и мы придумали идеальное преступление: входили к людям в дома, он отвлекал хозяина разговором, а я телекинезом через окна воровал посуду и картины, потом на соседнем рынке продавали.
>>1913889 В самом начале первой пилы парень просыпается под водой в ванной, естественно, его первая реакция - подорваться и вылезти из под воды, чтобы не захлебнуться. К нему привязана пробка, когда он поднимается из ванной, пробка вылетает, вода утекает, а вместе с ней в слив утекает ключ от цепи, которой он прикован. В конце так и не освободившемуся от цепи пареньку говорят: чо ты)) ключ-то был в ванной)) у тебя все шансы на спасение были, ты прост несобранный))))
>>1914313 В первом Ведьмаке почти так было. У него на поясе был крюк для голов. Убиваешь квестового монстра, голова болтается на крюке пока не сдашь квест.
>>1914571 Однажды я ставил эксперимент. После отлеживания боков в ванне я решил убить второго зайца: кинул ключ без колечка в ванну и врубил слив. Так вот, ключ не сдвинулся с места, куда он упал. Масса металлического сплава 1 : "Гениальный" Конструктор 0
>>1914596 Такие профиты обычно распределяются неравномерно и на выходе мы имеем либо персонажа, который нормально проходит игру, но не может убедить НПЦ пропустить его без взятки, либо чушкаря, для которого каждый волк - боссфайт, но который сэкономил пятьдесят монет на взятке.
>>1911933 Я такую хуйню вижу в каждой первой рпг и из-за этого в первую очередь качаю красноречие и взломы, чтобы не пропустить вообще ничего. Кому нужны мастерства обращения с оружием и апгрейды фаерболов, когда можно закинуть пунктик в убеждение, верно?
>>1914571 Так в пиле вроде и сделано все чтобы участник проебал. То в кислоту лапоть нужно сунуть, то убить привязанную прикованную жертву, у которой соответственно шанса нет и та во всем. Там и выжили то нужные пиле люди
>>1914638 Совсем наоборот, изначальный замысел Пилы был в том, чтобы человек превозмог свою ссыкливость и выжил, пускай и с травмой, из всех ловушек можно было выбраться. Потом его последователи всё извратили, делали безвыходные ловушки, тупо убивая людей.
>>1914644 Да ну нихуя. Пидору на цепи нужно было ногу значит отпилить у себя, а наркоманке згачит нужно было всего лишь убить жирдяя и вынуть из него ключ. Как то то блядь несоразмерно подобраны испытания. Нет бы там в спидозных шприцах на дне толчка ключ искать, как в игре.
>>1914644 А как превозмогает свою ссыкливость бабушка, которая ждет, пристрелит ГГ ее саму или ее соседа? Охуенная вариативность, да? Я обязательно выживу or what?
>>1914656 У пидора на цепи было много времени, чтобы посидеть, подумать и отпилить, а у неё всего несколько минут, чтобы вскрыть приятеля, пошарить в кишках, вынуть ключ и снять тяжеленную ловушку, которая тикает и вот-вот разорвёт башку. Тут стресса-то побольше будет, по-моему. Но вообще да, несоразмерность в испытаниях присутствует. Кстати, она во второй части в спидозных шрицах ключ искала.
>>1914669 Про бабушку не знаю, даже не помню, в какой она была части. Ну хуле, он испытывал не всех подряд, а только избранных, остальные, видимо, расходник.
>>1914644 >из всех ловушек можно было выбраться Особенно в третьей части, где чуваки, которых должен был спасти ГГ были неспособны освободиться САМИ. То есть телка, которая просто скрылась с места преступления, будучи СВИДЕТЕЛЕМ, оказалась НАСТОЛЬКО плохой для Крамера, что он тупо оставил решение ее спасти за ГГ. Охуенно Крамер предоставляет ШАНС своей жертве спастись.
>>1914680 >Про бабушку не знаю, даже не помню, в какой она была части В седьмой. Там же была карусель с менеджерами по продажам, которые просто выполняли свою работу. Но нет, половине из них пришлось сдохнуть всего лишь на основании того, кто из них и насколько нравится ГГ.
>>1914687 >>1914685 После второй части Крамер почти не делал ловушек, он там уже на раковом паровозе уезжал и всё оставлял на подручных, которые творили беспредел. А в четвёртой он вообще умер и они с катушек слетели. Вообще там пошёл уже анал-карнавал, ловушки)))многоходовочки)))ты шпион нет ты)))
>>1914680 Ну так и делал бы по схеме навреди себи@и спасись, но нет этому вот разъебон устрою, а этому нет. А то и вовсе сам уродовал да еще и заставлял еще раз портить здоровье жертве самой себя.
РОЛЕВАЯ СИСТЕМА С РАСПРЕДЕЛЕНИЕМ ОЧКОВ НА СТАРТЕ @ ЧТОБЫ НОРМАЛЬНО ПРОКАЧАТЬ ОДИН СТАТ, ПРИХОДИТСЯ СНИЖАТЬ ДРУГОЙ @ КАЖДЫЙ ПЕРВЫЙ ГЕРОЙ ПУСТОШИ - КАЛЕКА, ЛИБО ХИККА НЕ УМЕЮЩИЙ ОБЩАТЬСЯ С ЛЮДЬМИ, ЛИБО НЕВЕЗУЧИЙ УЕБАН, ЛИБО ИМЕЕТ ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ ДРИЩА ПОБЫВАВШЕГО В ОСВЕНЦИМЕ
>>1915604 Судя по скриншотам и вообще лору - да. Это мне казалось, что со времён ещё вульфа и дума там все герои этакие крепыши небольшого роста и широкоплечие. В вульфе и думе ведь тоже не поприседаешь особо, а пушек они с собой носят дофига, вот и должны быть приземистыми, чтобы не сворачивало от 90 зарядов к ракетомёту в карманах.
>>1915757 В какой-то старой говноигре, на которую я истратил молодость, если перелазишь через стену не заплатив стражник подрывается и преследует тебя чтобы дать пизды. Причем он мог даже не видеть как ты перелез, с другого конца карты чуял, пидор.
>>1911022 Вообще учитывая разницу между тем за сколько ты продал фермеру и покупной ценой на рынке в городе, то ты тупо собрал продукты, выполнив грязную работу, а фермер потом перепродаст в городе и заработает, не запачкав ручек.
>>1917638 В скуриме уже нет и именно в нём вот эта фишка с фермером стоящим у своих грядок и скупающим своё же появилась. Ещё такая же хуйня с дровами и рудой(ну тут всё логично, сколько наковырял столько и получил)
>>1917650 Не помню как в скуриме, но в четвертом фейлауте, это преподносится как помощь фермерам. Типа они не в силах собрать дохуя урожая с полутора грядок, и ты его не продаешь, а получаешь оплату за вольнонаемный харвестинг. Ну а то, что ты можешь унести добычу, и толкнуть где угодно, видимо объясняется тем, что все поля совхозные, а значит народные, и куда-бы ты не припер этот урожай, он пойдет на благо родины. Вот такой вот посттапковый коммунизм.
БЕЗУМНЫЙ ХАЙП ЖУРНАЛИСТОВ @ "ХАРДКОРНАЯ ИГРА, НАСТОЯЩИЙ ПРОРЫВ ИНДУСТРИИ, ЯПОНЦЫ ПОРАДОВАЛИ" @ Я УМЕР НА ПЕРВОМ ЖЕ БОССЕ! - А. Жирный @ ОЧЕНЬ ГЛУБОКИЙ, НЕ ПОДДАЮЩИЙСЯ ПОВЕРХНОСТНОМУ ОСМЫСЛЕНИЮ, ТЯЖЕЛОВЕСНЫЙ И ИНТЕРЕСНЫЙ, БЕЗУМНО УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ СЮЖЕТ! - И. Ссанов @ НОВОЕ СЛОВО В ЖАНРЕ, НИКТО НЕ ОЖИДАЛ ТАКОГО ОТ МЭТРА АНИМЕ. Я БЫ С РАДОСТЮ ПЕРЕКЛЮЧИЛ СЛОЖНОСТЬ, НО КНОПКИ ПРОСТО НЕТ! - А. Маркетологофф
ПОКУПАЕШЬ ИГРУ @ ОКАЗАЛОСЬ ПРОХОДНЯКОВЫМ СЛЕШЕРОМ С РПГ ЭЛЕМЕНТАМИ @ ИСКУССТВЕННАЯ СЛОЖНОСТЬ @ ТОННЫ ХП И УРОНА У МОБОВ, НО МАЛО У ТЕБЯ @ БЛЕВОТНАЯ ЦВЕТОВАЯ ГАММА @ ПРОШЁЛ ПОД ПИВАС ЗА ДВА ВЕЧЕРА И УДАЛИЛ
>>1910099 Блядь, не напоминай. Я трижды пытался пройти это ебучее говнище. Нахрена было делать все эти навороты с типа физоном, если вы не смогли совладать с написанием удобного управления. Я ебу, эта игра одинаково уёбищно управляется как с геймпада, так и с клавомыши. А ведь так сложно было сделать управление хотя бы на манер Резика 4, а все вот эти дебильные заигрывания с инвентарём персонажа выкинуть к хуям. И была бы чудесная игра.
>>1911687 Помню в морровинде такую тему мутил. Нужны были кристальные кинжалы по цене вровень с голдой барыги и можно было ему загонять хоть весь мир, играя в мега-экономику от надмозгов в духе Волка, козы и капусты через реку.
>>1911963 ДАЛ НАПАРНИКУ - ИИ ГРАНАТОМЕТ @ УБАГАЕШЬ ОТ ОГРОМНОЙ ЙОБЫ В СОТНЕ МЕТРОВ ОТ ТЕБЯ @ ГЕНИАЛЬНЫЙ ИИ ВЫЧИСЛЯЕТ НАИЛУЧШЕЕ РЕШЕНИЕ: СТРЕЛЯТЬ В ЙОБУ СКВОЗЬ ТЕБЯ @ ПЕРЕД АВТОЗАГРУЗОЧНЫМ ЭКРАНОМ НАБЛЮДАЕШЬ, КАК ТВОЙ НАПАРНИК НЕСПЕШНО РАЗВОРАЧИВАЕТ ГРАНАТОМЕТ В ТЕБЯ И СТРЕЛЯЕТ
>>1917730 ВЫКИНУЛ ГРАНАТОМЕТ В ТОЛПУ У КОСТРА @ САГРИЛ ВОЕННЫХ НА ПОСТУ @ В УКРОМНОМ МЕСТЕ ЖДЕШЬ ЗАВЕТНОГО ЗАЛПА @ СОБИРАЕШЬ ЛУТ СО ЖМУРОВ И ЗДАЕШЬ ТУТ ЖЕ СИДОРУ
>>1912355 НАХОДИШЬ НЕПОНЯТНЫЙ АРТ @ НИКТО НЕ ПОКУПАЕТ ТАК КАК НАДО ЕГО ИДЕНТИФИЦИРОВАТЬ @ ИДЕНТИФИКАЦИЯ 4К @ ПРОДАЕШЬ ЗА 2К АНТИРАДИН СТОИТ 50 ТЫЩ, ВОДКА 10ТЫЩ @ УМИРАЕШЬ ОТ ОБЛУЧЕНИЯ АРТЕФАКТА 10 ИЗ 10 КОРКОР БАЛАНС
ВРАЖИНА СТРЕЛЯЕТ ДЛИННЫМИ ОЧЕРЕДЯМИ @ У ТЕБЯ ДВА ПАТРОНА К ДРОБАШУ @ ПЕРЕКАТАМИ ПОДБИРАЕШСЯ ПОБЛИЖЕ, КРОВОТЕЧЕНИЕ КРОВОТЕЧЕНИЕ @ СТРЕЛЯЕШ, СТРЕЛЯЕШЬ ИЩО, ВРАГ ЗАСТАНИЛСЯ @ БЕГАЕШЬ ВОКРУГ ПЫТАЯСЬ ТЫКНУТЬ НАЖОМ @ НЕ ПОПОДАЕШ, ВРАГ КРУТИТСЯ И СТРЕЛЯЕТ, ТОЛЬКО БЫ НЕ УДАРИЛ ПРИКЛАДОМ @ ПОПОДАЕШ НОЖОМ @ НА ТРУПЕ СЛОМАНЫЙ В ХЛАМ КОЛАШ, КОТОРЫЙ НИКТО НЕ КУПИТ И ЧЕТЫРЕ ПАТРОНА ПОЧИНКА ОРУЖИЯ 10К И ЕЩЕ НАДО ИНСТРУМЕНТЫ ПРИНЕСТИ С ЗАПОЛНЕНОЙ МОНСТРАМИ ПРОМЗОНЫ @ ПРОДАТЬ ПОЧИНЕНУЮ ПУШКУ ЗА 3К МОЖНО @ БИНТ СТОИТ 10К Such. A life in zone АРТЕФАКТ ЛЕЖИТ НА ЗЕМЛЕ НОРМАЛЬНО @ ПОРТИТСЯ ЗА НЕСКОЛЬКО МНУТ В ИНВЕНТАРЕ @ ГЕРОЙ НЕ МОЖЕТ БЕЖАТЬ ДОЛГО @ УСТАЕТ КАК МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА @ НЕ МОЖЕТ БЕЖАТЬ ДАЖЕ КОГДА СТАЯ КРОВОСОСОВ ЗА СПИНОЙ @ ВЕЧНО ХОЧЕТ ЖРАТ @ УМИРАЕТ ОТ ГОЛОДА ЗА ДВЕНАДЦАТЬ ЧАСОВ
>>1917886 ПАНЦЕРХУНД ПРИ ВИДЕ ТЕБЯ КИДАЕТ ЗИГУ @ ВМЕСТЕ СЪЕБЫВАЕТЕ ОТ НАСТОЕБЕНИВШИХ НАЦИ НА ЛУНУ ВИЛЯЯ ХВОСТАМИ @ А ТЫ НЕ ТАК ПЛОХ КАК КАЖЕШЬСЯ, БИДЖЕЙ
>>1917684 ИГРАЕШЬ В НЕПЛОХУЮ ЯПОНСКУЮ ИГРУ @ УБИВАЕШЬ ПРОСТЫХ ПРОТИВНИКОВ ЗА 2-3 УДАРА @ УБИВАЕШЬ БОССОВ ЗА 8-12 УДАРОВ @ ВРАГИ ТЕБЯ С 4-5 @ ЕДИНСТВЕННЫЙ РАЗ ГРИНДИЛ, КОГДА ВЫБИВАЛ КРАСИВЫЙ ДОСПЕХ @ РАДУЕШЬСЯ ИГРЕ С ЧЕСТНОЙ СЛОЖНОСТЬЮ @ КАЖДЫЙ ПЕРВЫЙ НЕОСИЛЯТОР ЖАЛУЕТСЯ НА ПЕРЕКРУЧЕНЫЕ СТАТЫ И ГРИНДАН
В ИГРЕ ТОННА ПРОБЛЕМ @ РАЗРАБЫ НА 1 АПРЕЛЯ ПРОДЕЛАЛИ ТИТАНИЧЕСКИЕ УСИЛИЯ @ И ВЫПУСТИЛИ СОБЫТИЕ @ КОТОРОЕ ФАКТИЧЕСКИ ПРЕВРАТИЛО ИГРУ В СОВЕРШЕННО ДРУГУЮ @ НО БАГИ И ПРОБЛЕМЫ НЕ ФИКСЯТ
>>1917679 Ну представь что ты фермер, который выращивает капусточку для Ярла, встаешь каждый день в 4 утра, проводишь все время на грядке, а тут приходит какое-то чучело, собирает твой урожай и тупо уходит. Ярл же тебе голову отрубит, а ты и сделать ничего не способен. Или даже не уходит а продает тебе же твою капусту, и ты не можешь отказать, ты платишь ему монетами, которые отложил на услуги мага, пообещавшего вылечить твою дочь. и теперь денег нет, ты остался с ёбаной капустой, которую еще и отдашь.
>>1909986 >Нож на единичку >@ >Пестель на двояк >@ >Дробовик на тройку >@ >Автомат на четверку @ Пулемет на пятерку @ Ручные гранаты на шестерку @ Базука на семерку @ Скорострельная энергетическая ебола на восьмерку @ Рельса на девятку @ Большая Ебаная Пушка на нолик
>>1909571 @ НЕВЕДОМАЯ ЁБАНАЯ ПУШКА ПРИШЕЛЬЦЕВ "УЛЬТРА-ЙОБА 9000", ИДЕТ С 2 ПАТРОНАМИ. НИКТО НЕ ЗНАЕТ, ЧТО ОНА ДЕЛАЕТ, ЕЁ ЗАРЯДЫ ЭКОНОМЯТ И ВСЕ В ИТОГЕ ПРОХОДЯТ ИГРУ БЕЗ НЕЁ
НАЧИНАЕШЬ НОВУЮ ИГРУ @ НА ТЕБЯ НАПАДАЕТ ТИГР @ ПРЫГАЕШЬ С ОБРЫВА, ЛОМАЕШЬ КОСТИ, ОСТАЕШЬСЯ ПОЛУЖИВЫМ @ ТИГР ВСЕ ЕЩЕ БРОДИТ В ТВОЕМ КВАДРАТЕ @ ИМЕННО ПОЭТОМУ ТЫ ДОЛЖЕН ПРЯМО СЕЙЧАС НАУЧИТЬСЯ КРАФТИТЬ ЛУК И ОХОТИТЬСЯ НА КОЗ!
>>1918103 >Ван Хуттен Не взлетит >>1918097 он про тундру, где вертолеты и современные танки событием сделали, но баги которые в игре есть не критичны, чтобы там не кукарекали.
>>1918232 А что, нет? Ты представляешь, сколько работы требуется проделать, вырисовывая только каждое оружие, моделируя атаки всех типов: обычная, усиленная, комбо-цепочки из ударов, а также атаки, когда у персонажа не хватает показателей для оружия? И это, блять, для каждого оружия. Да нигде больше не встретить подобного количества анимаций. И врагов в игре до пизды. Каждого отрисовать, каждому дать свои анимации. Одних только боссов порядка тридцати. >>1918236 "Juzzpunk" и какая-то паззл-залупа на 2к достижений. Купил ради лулзов. >>1918240 Мне нравится, вот и все. Вкусовщина.
>>1918250 >Мне нравится, вот и все. Вкусовщина Я скорее не до тебя хочу доебаться, а просто не понимаю, почему. По статистике большинство геймеров дрочит на ачивки, я никогда не понимал, почему. Это тебе ничего не дает. Ачивку даже на стенку в рамочке нельзя повесить. Ачивки не являются статусной вещью, которая даст тебе уважение окружающих. Оценят из всего комьюнити может 2-3 человека, ты об этом даже не узнаешь. Не понимаю.
>>1918318 Людям нравится достижение целей. То, что ачивки ничего не стоят не мешает им получать от их закрытия удовлетворение, как будто они добились чего-то большего. И вроде как ты не проебал бездарно 150 часов ни на что в унылой игре, а вот, смотри, ачивочка - показатель того что жизнь прожита не зря.
>>1918222 Как будто в хитмана можно играть зачем-то, кроме рейтинга. Там даже катсцен с убийством нет нормальных. Хуита хуит. Чисто подрочить на бесшумного ассассина.
>>1918335 По этой логике, кино стоит смотреть только если после титров будет надпись "achievement unlocked - досмотрел", чтобы не было ощущения проебанного времени. У меня нет ощущения проебанного времени от игр. Я его провожу за играм, а не проебываю. Все дело в восприятии. Ачивки - восприятие курильщика, а не здорового человека.
>>1918409 >Как будто в хитмана можно играть зачем-то, кроме рейтинга Поэтому я и не играю в него. Понимаешь? Ачивки - суррогатная причина играть в игру, в которую других причин поиграть просто нет. Зачем ведетесь на говно?
>>1918429 В любую игру играть нет причин. Везде одно и тоже. РПГ - лут, крафт, килл, лут, ... Экшен - закликай противника, посмотри шаблоннейшую катсцену, делай дальше что говорят. Отлично, кстати, воспитывает послушный скот для армии - скот делает то, что ему говорят. Шаг вправо, шаг влево не наказывается, но продвинуться дальше не дает. Шутер - фраг, фраг, фраг, я один против целой армии ахаха мазилы в упор с двух метров промахиваются. Либо 2 попадания - перекатился, отрегенился. Стратегия - сложность АИ регулируется количеством стартовых бонусов. Попросту форой. Всё скучно пиздец. Часто ставишь себе игрушку, которую ждал так долго, проходишь 1-2 миссии и закрываешь.
>>1918415 >По этой логике Не пытайся в логику, если ты в неё не можешь. Тебе блядь отвечают, почему люди любят ачивкодроч и что это всего лишь один из факторов, доставляющий людям, ты же приплёл сюда свой аутизм и вообще непонятно каким боком кино, попутно попытавшись самоутвердиться за чужой счёт и обосрав ачивкодрочеров. Нахуй проследуй, тупой объёбок.
>>1918458 НЕТУ годноты. Меня за многие годы только Ведьмак затянул, и то потому что совершенно новая для меня игра, а не сиквел. Затянул эпохой Средневековья, бедными жителями, чудищами из легенд, красивыми чародейками и множеством катсцен. Так сильно меня затягивал раньше лишь Обливион, где ты начинаешь чмом, аккуратно общаешься с сильными людьми, боишься их, превозмогаешь и начинаешь путь вора в Портовом районе. Лампота. Скайрим вообще не доставил. Ты, блять, драконорожденный, на тебе имбакрик, пиздуй. ХУ-И-ТА.
>>1918486 Да, и сделали еще выбор, который реально на что-то влияет. Причем не как в Фоллаче тупо на 3 предложения в конце игры, а по ходу дела можно видеть. >>1918500 Да.
>>1918509 >Мам,, сматри, он парвался Это не дискуссия, когда тебе отвечают на вопрос, а потом ты уходишь в совсем другую степь, прикрываясь "логикой" и попутно вешая ярлык "бальныи нинармальные" на тех, кто не разделяет твою точку зрения. Давай ещё раз. Почему когда я отвечаю на вопрос "почему люди дрочат ачивки" ты реагируешь как будто вопрос был "почему люди играют в игры", почему игры на десятки и сотни часов ты приравниваешь к кинцу на два часа, почему ты, совсем не порвавшийся, не мог не написать "ачивкодрочиры аутисты праклятыи вот я та здаровый чилавек"? Ну и наконец почему ты считаешь себя лучше, если ты настолько долбоёб, что не понимаешь, что время на ачивкодроч и время на "просто" игру - одинаково проёбанное? Оправдывайся.
>>1918908 одного из макстонов сраным копьём попавшим в визор шлема убили, броня не панацея, но у тодлероиграх система снижения урона от брони дебильная да
(!)ПЕРСОНАЖ ЭТО ЗАПОМНИТ
@
ПОДЫХАЕТ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ
МАСТЕР ВЗЛОМА МАХ. ЛЕВЕЛА
@
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ВЗЛОМАТЬ ЭТУ ДВЕРЬ, НУЖЕН КЛЮЧ
МАГИЯ/ТЕХНОЛОГИИ/АРМАГЕДОН
@
ОПИСАНИЕ: УБИВАЕТ ВСЕХ
@
НА БОССОВ НИХУЯ НЕ ДЕЙСТВУЕТ