ИГРЫ РАНЬШЕ: ЛУТ ПОДБИРАЛСЯ ЛИБО АВТОМАТИЧЕСКИ ЛИБО МГНОВЕННО НАЖАТИЕМ ОДНОЙ КНОПКИ @ ИГРЫ ТЕПЕРЬ: ЛУТ ПОДБИРАЕТ ТОЛЬКО 5 СЕКУНДНЫМ ЗАЖАТИЕМ КНОПКИ С ПОСЛЕДУЮЩЕЙ 15 СЕКУНДНОЙ АНИМАЦИЕЙ ПОДБОРА ЛУТА. ЧТОБ СОБРАТЬ ЛУТ С ГРУППЫ ВРАГОВ НУЖНО ТУПО ПОТРАТИТЬ НЕСКОЛЬКО МИНУТ @ ТОЛЬКО ШКОЛЬНИКИ НЕ ЗНАЮЩИЕ ЦЕНУ ВРЕМЕНИ МОГУТ ИГРАТЬ В СОВРЕМЕННІЕ ИГРЫ КОТОРЫЕ НА КАЖДОМ ШАГУ ТЯНУТ ВРЕМЯ ЧТОБ НАБИТЬ "ЧАСЫ ГЕЙМПЛЕЯ" САМИМИ ДЕШЕВЫМИ И ТУПЫМИ ПРИЕМАМИ
>>1927840 (OP) ХОЧЕШЬ ПОЛУТАТЬ ТРУП, СВИСАЮЩИЙ С БАЛКОНА @ АНИМАЦИЯ, МЕНЮ @ ТРУП СПОЛЗАЕТ, ТЫ НЕ УСПЕЛ ВЫЙТИ ИЗ МЕНЮ @ ПАДАЕШЬ ВМЕСТЕ С НИМ @ Трустори. Dying Light, самая высокая сложность, начало игры с ржавой трубой в кармане, упал в толпу зомби со второго этажа.
ИГРЫ РАНЬШЕ: ПОСЛЕ ЛЕГКОГО БОЯ ПОСТАВИЛ ПЕРСОНАЖА В ТЕМНЫЙ УГОЛ И УШЕЛ КАКАТЬ, ВЕРНУЛСЯ - ПЕРСОНАЖА УБИЛИ @ ИГРЫ ТЕПЕРЬ: ВО ВРЕМЯ СЕРЬЕЗНОГО БОЯ ОСТАВИЛ ПЕРСОНАЖА В УКРЫТИИ, ВЕРНУЛСЯ - ВРАГИ ВСЕ ЕЩЕ СТРЕЛЯЮТ ПО КРЕСЛУ ЗА КОТОРОЕ СПРЯТАЛСЯ ПЕРСОНАЖ И ЧЕГО-ТО КРИЧАТ
ИГРЫ РАНЬШЕ: ПОЛЗАЕШЬ НА КАРАЧЕКАХ, ВЫСОВЫВАЕШЬСЯ ИЗ-ЗА УГЛА НА НАНОМЕТР НА НАНОСЕКУНДУ, ЧТОБЫ ОСМОТРЕТЬ МЕСТНОСТЬ @ ИГРЫ ТЕПЕРЬ: ПРЕСС А ТУ ГЕТ ИН КАВЕР, КАМЕРА ОТЪЕЗЖАЕТ НА ПЯТЬ МЕТРОВ, МОЖНО ДЕЛАТЬ ПАНОРАМНЫЕ СНИМКИ, НА ВЫГЛЯДЫВАЮЩУЮ ИЗ-ЗА УКРЫТИЯ МАКУШКУ-РУКУ-НОГУ-АНУС ИГРОКА ВРАГИ НЕ РЕАГИРУЮТ.
>>1927840 (OP) ИГРЫ РАНЬШЕ ЖИВЫЕ ДИАЛОГИ @ ИГРЫ ТЕПЕРЬ ЛИБО ФАК ФАК ФАК ЛИБО ЗАНУДНЫЕ ПОЯСНЕНИЯ ЛОРА ПОД ВИДОМ ДИАЛОГОВ ЛИБО ПЕТРОСЯНСТВО ЛИБО МНЕ НАДО 100 ХУЙНИ НА СУПЧИК
>>1927840 (OP) ИГРЫ РАНЬШЕ: ОГРОМНЫЙ МИР КОТОРЫЙ ВСЕ ВРЕМЯ ДОПОЛНЯЮТ И НАПОЛНЯЮТ СОБЫТИЯМИ ИСТОРИЕЙ И ЛОРОМ @ ИГРЫ ТЕПЕРЬ: С КАЖДОЙ НОВОЙ ЧАСТЬЮ МИР ОБРЕЗАЮТ ЧТОБЫ ЛЕГЧЕ БЫЛО СДЕЛАТЬ НОВУЮ ЧАСТЬ.
>>1927840 (OP) ИГРЫ РАНЬШЕ: ПРИЯТНАЯ КАРТИНКА БЕЗ ЛИШНИХ ПРЕДМЕТОВ И ЯСНО ГДЕ ТВОЙ ВРАГ @ ИГРЫ ТЕПЕРЬ: ВЫРВИГЛАЗ КОТОРЫЙ ТЕБЯ ОСЛЕПЛЯЕТ, У ВСЕХ ПРОТИВНИКОВ ЕСТЬ СПОСОБНОСТИ ХАМЕЛЕОНА.
>>1927974 ИГРЫ РАНЬШЕ: МОЖНО СДЕЛАТЬ ТОЛЬКО ПАРУ ТОЧНЫХ ВЫСТРЕЛОВ, ДАЛЬШЕ НЕ ПОЗВОЛЯЕТ ОТДАЧА @ ИГРЫ ТЕПЕРЬ: ВЫПУСКАЕШЬ ВСЮ ОБОЙМУ ПРАКТИЧЕСКИ БЕЗ РАЗБРОСА
хотел прикрепить видос с примером из серии код, но не нашел
>>1927969 РЕПАК ОТ ВАСЯНА СО ВСЕМИ ДЛС @ МИНУТУ НАЖИМАЕШЬ ОК ПРОПУСКАЯ ПО ОЧЕРЕДИ ТЫСЯЧУ СООБЩЕНИЙ ''ОТКРЫТ ТАКОЙ ТО СКИН, ВЕЩЬ, ДЕНЬГИ, ОПЫТ" . ВЕСЬ ИНВЕНТАРЬ ЗАБИТ КАКИМ ТО ГОВНОМ, ГЕРОЙ ПОЛУЧИЛ ПАРУ ЛВЛОВ
>>1927840 (OP) ЕСТЬ ИМБОПУШКА, АННИГИЛИРУЮЩАЯ ВСЁ ЖИВОЕ @ ОЧЕНЬ ХОЧЕШЬ ЕЁ ПОЛУЧИТЬ И ОПРОБОВАТЬ @ ДЛЯ ЕЁ ПОЛУЧЕНИЯ НУЖНО ЗАХВАТИТЬ И УНИЧТОЖИТЬ ВСЕ БАЗЫ/АВАНПОСТЫ @ ВСЁ СДЕЛАЛ, ПОЛУЧИЛ ИМБОПУШКУ @ ЕЁ УЖЕ НЕ НА КОМ ОПРОБОВАТЬ, ТАК КАК ВСЕ УБИТЫ В ПРОЦЕССЕ ПОЛУЧЕНИЯ ЭТОЙ ПУШКИ
ЕСТЬ УНИКАЛЬНЫЙ СТВОЛ - ГОВНОМЁТ @ ДЛЯ ЕГО ПОЛУЧЕНИЯ НУЖНО СОБРАТЬ ВСЕ 9000 КУСОЧКОВ ГОВНА @ ВСЕ ОНИ НАХОДЯТСЯ В РАЗНЫХ ЧАСТЯХ КАРТЫ @ ВСЕ ОНИ ПОМЕЧЕНЫ НА НЕЙ @ СОБИРАЕШЬ ИХ ВСЕХ @ ЗА ДВА ГОДА @ В ПРОЦЕССЕ СБОРА ПЕРЕОСМЫСЛИВАЕШЬ СВОЁ ОТНОШЕНИЕ К ИГРАМ И ГРИНДРАНУ В ЧАСТНОСТИ @ В КОНЦЕ КОНЦОВ ОКАЗЫВАЕТСЯ, ЧТО ГОВНОМЁТ - ТО ЕЩЁ ГОВНИЩЕ @ СУИЦИД
>>1927840 (OP) > ИГРЫ РАНЬШЕ: ЛУТ ПОДБИРАЛСЯ ЛИБО АВТОМАТИЧЕСКИ ЛИБО МГНОВЕННО НАЖАТИЕМ ОДНОЙ КНОПКИ Чот проиграл, вспомнив, как в диабло надо одной кнопкой подсвечивать имя, чтобы не собирать белые вещи, другой кликать по строчкам в списке, который на экране после каждого замеса, а тут еще МЕСТА В ИНВЕНТАРЕ НЕ ХВАТАЕТ СУКА СОРТИРУЙ КУБ КУБ САМ НЕ ОТСОРТИРУЕТСЯ ТАЛИСМАНЫ-ТАЛИСМАНЧИКИ.
Единственная игра без проблем с лутом это, блядь, оверлорд.
>>1927966 Правильно. Нахуя выпускать игру и потом постоянно её дополнять и улучшать, ели за это время можно сделать ещё одну игру и выгодно впарить её лохам?
>>1928045 >ЕЁ УЖЕ НЕ НА КОМ ОПРОБОВАТЬ, ТАК КАК ВСЕ УБИТЫ В ПРОЦЕССЕ ПОЛУЧЕНИЯ ЭТОЙ ПУШКИ В фур круях для этого запилили возможность обнулить прогресс лагерей, чтобы заново можно было с новой пукалкой захватить.
Ещё проигрывал так с первого крёстного отца, давали бесконечные патроны за 100% прохождение когда они уже нахуй не сдались. В переиздании таки додумались за определённое количество очков вложенных в определённую ветку навыков(которую тоже изменили) их давать и ещё по мелочи клёвых вещей добавили, рукопашку допилили, людей с собой на дело можно брать с определённого звания(к этому делу как раз ветку допилили), миссий дополнительных накидали. У всех бы игр такие переиздания делали.
>>1928059 >Ещё проигрывал так с первого крёстного отца, давали бесконечные патроны за 100% прохождение когда они уже нахуй не сдались. То же самое в и ГТА (сан андреас, вайс сити, трёшка и другие).
>>1928059 >В фур круях для этого запилили возможность обнулить прогресс лагерей, чтобы заново можно было с новой пукалкой захватить. Играл только во второй. Там лагерь респавнился, когда отходишь на пару метров.
>>1927840 (OP) >ЛУТ ПОДБИРАЛСЯ ЛИБО АВТОМАТИЧЕСКИ Это как раз для дебилов, в духе сраной готики 4. Валим оленей с лука издалека, и сразу рога получены.
>>1928052 Дак в том то и дело с....а что новую игру не выпускают а пишут сценарий по старой да ещё и обрезают. И где ты сейчас видел новые игры? Урезаные свитки, дерьмак, фолаут, души, варкрафт, диаблы, фар край, гта, калл в жопе и т. д. очнись нахуй.
>>1928084 >И где ты сейчас видел новые игры? Каждый год разрабы выпускают отсосинов и каловдутие. Им выгоден этот конвейер. В чём для них смысл выпустить одну игру и потом постоянно её поддерживать, оптимизировать, улучшать, дополнять? Можно же быстро сварганить другую такую же игру с новыми текстурками и получить профит.
>>1928109 Ну типа к играм сейчас выходят сизонпассы со списком длс которые выходят где то полгода а то и год. Сейчас даже выгоднее длс в игру пихать бесконечно вместо того чтобы новую делать. Юбисофт вон сизонпассы уже каждый год выпускает, год закончился покупай новый. Или как сквары распланировали хитмана, первый сезон уже выпустили а запланировали три, если всё збс будет(а они довольны продажей первого). Так эпизоды к хитману могут бесконечно выходить, выпустил карту, накидал челенджей и всё. Десу экс провалившийся вообще трилогией должен быть и у каждой части ещё и сизон пасс, это ж вообще бассейн из шекелей. Но не свезло.
ЙОБА-ШУТАН ГОТИ-2020, ПОЛУЧИВШИЙ ВСЕ НАГРАДЫ И 10 ИЗ 10 ВО ВСЕХ ИЗДАНИЯХ. ВЕСЬ /V/ МАЛАФИТ КАКАЯ ЭТО КРУТАТЕНЬ И КРИЧИТ ПРО ЭВОЛЮЦИЮ И УТОК-НИАСИЛЯТОРОВ >ГРАФОН КАК В ПЕВОМ АНРИЛЕ, НО ОБМАЗАНЫЙ КУЧЕЙ ШЕЙДЕРОВ >ИГРА ВЕСИТ 280ГБ
ВЫБЕРИТЕ ПЕРСОНАЖА: >ЧЕРНОКОЖИЙ ГЕЙ >БОРОДАТЫЙ КАК УСАМА ТРАНСВИСТИТ В КОРОТКОМ ПЛАТЬЕ >ТОЛСТАЯ ТРАНС-ЖЕНЩИНА С РОЗОВЫМИ ВОЛОСАМИ И ВЫБРИТЫМ ВИСКОМ
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НЕПРОПУСКАЕМЫЙ ТУТОРИАЛ! :^)
ЧТОБЫ НЕ ИДТИ КАК УЛИТКА НАЖМИТЕ И УДЕРЖИВАЙТЕ ШИФТ 5 СЕКУНД ЧТОБЫ ПОБЕЖАТЬ И ПОЛУЧИТЬ АЧИВКУ! ЧЕРЕЗ 2.5 СЕКУНДЫ ВЫ УСТАЁТЕ И ДОЛЖНЫ ОТДОХНУТЬ 15 СЕКУНД!
НАЖМИТЕ И УДЕРЖИВАЙТЕ С 5 СЕКУНД ЧТОБЫ ПРИСЕСТЬ И ПОЛУЧИТЬ АЧИВКУ! НАЖМИТЕ И УДЕРЖИВАЙТЕ F 45 СЕКУНД ЧТОБЫ ВЗЛОМАТЬ ЗАМОК И ПОЛУЧИТЬ АЧИВКУ! НАЖМИТЕ И УДЕРЖИВАЙТЕ E 5 СЕКУНД ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ И ПОЛУЧИТЬ АЧИВКУ! НАЖМИТЕ И УДЕРЖИВАЙТЕ E 5 СЕКУНД ЧТОБЫ ВЗЯТЬ ПИСТОЛЕТ И ПОЛУЧИТЬ АЧИВКУ! >ПЫТАЕШЬСЯ ВЗЯТЬ ЙОБА-СНАЙПЕРКУ "ДЛЯ НАЧАЛА НАДО ВЗЯТЬ ПИСТОЛЕТ! ЧТО Ж НАЧНЁМ ТУТОРИАЛ СНАЧАЛА! :^)"
НАЖМИТЕ И УДЕРЖИВАЙТЕ R 5 СЕКУНД ЧТОБЫ ЗАРЯДИТЬ ОРУЖИЕ! ВО ВРЕМЯ ЗАРЯДКИ СМОТРИТЕ НА ПОЛОСОЧКУ И БЫСТРО НАЖИМАЙТЕ R КОГДА УКАЗАТЕЛЬ В КРАСНОЙ ЗОНЕ!
СТРЕЛЯЙТЕ ПО БЕЛЫМ УГНЕТАТЕЛЯМ И ПОЛУЧИТЕ АЧИВКУ!
ОТЛИЧНАЯ РАБОТА! ТЕПЕРЬ В КОМНАТУ СО СЦЕНОЙ АФРО-ГЕЙ-РОМАНСА ЧТОБЫ ОКОНЧАТЕЛЬНО СЛОМАТЬ ПАТРИАРХАТ! УДЕРЖИВАЙТЕ ПРОБЕЛ 3 МИНУТЫ ЧТОБЫ ПОДДАВАТЬ ПОПКОЙ ДЖАМАЛЮ! >OOPS! APPLICATION SEEMS TO BE CRASHED! :^) СМОТРИШЬ ПРОХОЖДКНИЕ НА ЮТОБЕ - ТАМ ЕЩЁ ПОЛТОРА ЧАСА КАЦСЦЕН ГЕЙ СЕКСА И ОТСТРЕЛ БЕЛЫХ УГНЕТАТЕЛЕЙ, А В КОНЦЕ ПРОВЕРЯЕШЬ СВОЮ ПРИВЕЛЕГИЮ
ПОИГРАВ, ЗАПИСЫВАЕШЬСЯ В ГЕЙ-БАНЮ И МАРШИРУЕШЬ ЗА АНАЛЬНОГО
>>1928277 >Эта хуйня нужна разрабам для статистики, посмотри статы ачивок в стиме, там ачивки вроде " нажмите начать игру" есть не у 100% купивших И как єто понимать? Человек купил и не поиграл? НИВЕРЮЭто способ отмыва бабок?
>>1928298 Ну вот я купил какой-нибудь бандл ради 3х игр из 5, естественно эти две я даже не запускал. Впрочем, нахуй вообще эта статистика кому-то нужна?
>>1928045 > >ЕСТЬ ИМБОПУШКА, АННИГИЛИРУЮЩАЯ ВСЁ ЖИВОЕ >@ >ОЧЕНЬ ХОЧЕШЬ ЕЁ ПОЛУЧИТЬ И ОПРОБОВАТЬ >@ >ДЛЯ ЕЁ ПОЛУЧЕНИЯ НУЖНО ЗАХВАТИТЬ И УНИЧТОЖИТЬ ВСЕ БАЗЫ/АВАНПОСТЫ >@ >ВСЁ СДЕЛАЛ, ПОЛУЧИЛ ИМБОПУШКУ @ ПОТРАТИВ 30 ЧАСОВ ГРИНДА ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ИГРА ПРОХОДИТСЯ ЗА 5 ЧАСОВ БЕЗ ИМБАПУШКИ
>>1928374 @ ПЯТЬ ЧАСОВ ПОДРЯД НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ @ ТОНКИЙ НАМЁК, ЧТО В ЭТОЙ ИГРЕ ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ И ОЧЕНЬ СКРЫТЫЙ ГЛУБОКИЙ СМЫСЛ @ А ЗНАЧИТ, ОНА НЕ ДЛЯ ТЕБЯ @ СОСИ ХУЙ, КАЗУАЛЬНОЕ ЧМО!!!
>>1928298 ну типа посчитали что в первые 20% играют все а потом дропают например и решают делать игры короче или основной контент в начале пихать или еще что-то в этом духе
>>1927840 (OP) >ИГРЫ РАНЬШЕ: УБИЙСТВО ДЕТЕЙ,СИМУЛЯТОР ЯПОНСКОГО НАСИЛЬНИКА,МЕНХАНТ,ИНЦЕСТ С СЕСТРИЧКОЙ,НАРКОТИКИ АЛКОГОЛЬ ШЛЮХИ,КУСКИРАСПИДАРАСИЛО >@ >ИГРЫ ТЕПЕРЬ: ПОД ПИВАСИК ПОЙДЕТ
>>1928533 Нет, долбоёб тут только ты, и похоже аутист, раз тебе так печёт. Аутистам свойственно буквальное восприятие и понимание вещей, поэтому игровые условности для них не работают и нужно показывать анимации у всего, или на худой конец проигрывать их в голове. Поэтому успокойся, и прекрати нести хуйню, пытаясь доказать, что принимая условности и правила игры, а не пытаясь подогнать всё под свой манямирок, человек становится аутистом.
>>1928573 ИГОРЫ СЕЙЧАС: ХУИТА БЕЗ ГЕЙМПЛЕЯ С ГРАФОНОМ НА КУПЛЕННОМ ДВИЖКЕ, С СЮЖЕТОМ И ДИАЛОГАМИ ОТ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ЖИРУХ, КОТОРЫЕ С ЛЮДЬМИ НИКОГДА НЕ ОБЩАЛИСЬ
>>1928573 Сейчас побуду уточкой: ИГОРЫ РАНЬШЕ ПОДЕЛИЕ БЕЗ ГРАФОНА, С ДИАЛОГАМИ (ОПЦИОНАЛЬНО) И СЮЖЕТОМ (ОПЦИОНАЛЬНО), НАПИСАНО ЛЮБИТЕЛЯМИ-КОДЕРАМИ С ДУШОЙ И ЛЮБОВЬЮ
ИГОРЫ СЕЙЧАС ПОДЕЛИЕ С ГРАФЕНОМ, ДИАЛОГАМИ И СЮЖЕТОМ (ОПЦИОНАЛЬНО), НАПИСАННЫМИ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫМИ ПРОГРАММИСТАМИ, МАРКЕТОЛОГАМИ И АНАЛИТИКАМИ. ЧТО И КАК В ИГРЕ ДИКТУЕТ АНАЛИТИКИ, НА ОСНОВАНИИ ИССЛЕДОВАНИЙ ФОКУС-ГРУППЫ, И СОЦИАЛЬНЫМ ТЕЧЕНИЯМ
ХАРДКОР В СОВРЕМЕННЫХ ГОНКАХ: РАЗРАБЫ ПЫТАЮТСЯ ДОСТИГНУТЬ ЕГО РЕАЛИЗМОМ, СИСТЕМОЙ ТЮНИНГА ПОЗВОЛЯЮЩЕЙ СОБРАТЬ ИЗ ЗАПОРА СУПЕРКАР, СЛОЖНЫМИ СОРЕВНОВАНИЯМИ, МНОЖЕСТВОМ СОПЕРНИКОВ, ОНЛАЙНОМ, ДОСТИЖЕНИЯМИ, СИСТЕМОЙ ОПЫТА И ПРОЧИМИ СВИСТОПЕРДЕЛКАМИ @ ИГРА ВСЁ РАВНО ПРОХОДИТСЯ ШКОЛЬНИКОМ-АУТИСТОМ С ОТСУТСТВИЕМ ВСЕХ ПАЛЬЦЕВ @ ХАРДКОР В СТАРЫХ ГОНКАХ: УСПЕШНО ДОСТИГНУТ ТЕМ, ЧТО ТАЧКА НЕ МОЖЕТ ЕХАТЬ ПРЯМО
>>1928650 Ну и зачем нужен такой хардкор, если он заключается в криворукии разрабов? Так и вовсе можно просто завязать себе руки и играть спиной к монитору, хардкор же.
Алсо вспомнил по теме куллсторю, когда на ПС1 играл в Гран Туризмо 2 с младшим двоюродным братом и там была в настройках галочка какого-то реализм мода, когда машины начинало сильно заносить, он взял себе самую топовую машину, а я что-то старое, похожее на Запорожец и спокойно проехал трассу, пока он из-за скорости и заноса впиливался в каждый забор и не мог из него выехать, ибо нужно было выворачивать стрелочки в противоположное от требуемого направления, чтоб машина правильно довернула, а он не мог этого понять.
Короче сегодня есть смысл только играть в ММО. Точно такой же гриндан как и в сингл-плеер трипл ааа, но в ммо ты хотябы можешь показать всем онлайн что ты это сделал.
ИГРЫ РАНЬШЕ: СПАСИБО ПУТНИК ТЫ СПАС МЕНЯ ОТ ГРИФОНА ВОТ ТЕБЕ КИНЖАЛ И ДЕВЯТЬ ЗОЛОТЫХ МОНЕТ
ИГРЫ ТЕПЕРЬ: БАТЮШКИ СВЯТЫ Я Ж ЧУТЬ БЫЛО НЕ ПРЕСТАВИЛСЯ КАК МОЯ КОБЫЛКА, СТРАХУ-ТО НАТЕРПЕЛСЯ ЖУТЬ! НУ ТЫ, ЕСЛИ ЧЕГО ЗАХОДИ К НАМ В ТРАКТИР, СЕСТРИЦА МОЯ ТАМ РАБОТАЕТ, МОЖЕТ ПОДСКАЖЕТ ЧЕГО В ТВОИХ ПОИСКАХ, ДА И Я С ТОВАРАМИ ПОДСОБЛЮ, В ОБИДЕ НЕ БУДЕШЬ
>>1928788 ИГРЫ РАНЬШЕ: СПАСИБО ПУТНИК ТЫ СПАС МЕНЯ ОТ ГРИФОНА ВОТ ТЕБЕ КИНЖАЛ И ДЕВЯТЬ ЗОЛОТЫХ МОНЕТ @ В мире куча грифонов и куча путников, грифоны случайно нападают на путников время от времени, и ты можешь спасать разных путников от разных грифонов много раз и каждый раз получать уникальные награды
ИГРЫ ТЕПЕРЬ: БАТЮШКИ СВЯТЫ Я Ж ЧУТЬ БЫЛО НЕ ПРЕСТАВИЛСЯ КАК МОЯ КОБЫЛКА, СТРАХУ-ТО НАТЕРПЕЛСЯ ЖУТЬ! НУ ТЫ, ЕСЛИ ЧЕГО ЗАХОДИ К НАМ В ТРАКТИР, СЕСТРИЦА МОЯ ТАМ РАБОТАЕТ, МОЖЕТ ПОДСКАЖЕТ ЧЕГО В ТВОИХ ПОИСКАХ, ДА И Я С ТОВАРАМИ ПОДСОБЛЮ, В ОБИДЕ НЕ БУДЕШЬ @ Это случается только раз за всю игру, по скрипту, игра не продвинется по сюжету пока ты не спасешь этого путника от этого грифона. Грифон не может убить путника, путник не может сдохнуть. Эта сцена с грифоном на время боя окружена невидимой стеной за которую ты не можешь выйти пока не спасешь этого путника от этого грифона
>>1928504 @ ВЫПУСКАЮТ ИГРУ ПОХОЖУЮ НА МЕНХАНТ @ В ИГРЕ НА ПОЛОВИНУ МЕНЬШЕ НАСИЛИЯ @ НА ФОРУМАШ ПРОИСХОДИТ ЩИТШТОРМ @ ИГРУ ЗАПРЕЩАЮТ В ПОЛОВИНЕ СТРАН И СТАВЯТ 21+
>>1928894 >СИЛА 10, ЛОВКОСТЬ 10, НАВЫК БЛИЖНЕГО БОЯ 100 >@ >ДВЕРЬ ВЫБИТЬ НЕ УДАСТСЯ
Бля, вот с этого вообще фейспалм ТЫ ДВУХМЕТРОВЫЙ ОРК В ДОСПЕХАХ, ВЫДЕРЖИВАЮЩИХ ЛАВУ, ОГОНЬ ДРАКОНОВ И ПЕРДАКА ГЛАВНОГО ЗЛОДЕЯ @ ЗАПИНАЕШЬСЯ О КАЖДУЮ ВСТРЕЧНУЮ ВЕТОЧКУ
>>1928894 ДВЕРЬ БУНКЕРА, ПОСТРОЕННОГО ПО ЗАБЫТЫМ ТЕХНОЛОГИЯМ СТОЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ И РАССЧИТАННАЯ НА ПОПАДАНИЕ АТОМНОЙ БОМБЫ @ ВЗЛОМАНА ПРИ ПОМОЩИ ШПИЛЬКИ ДЛЯ ВОЛОС ВОРОМ С ПУСТОШЕЙ РОДОМ ИЗ ДИКОГО ПЛЕМЕНИ ОНГО-БОНГО
>>1928905 ТЫ БУГАЙ ОБМАЗАННЫЙ БАФАМИ ПОД КОТОРЫМИ СПОСОБЕН ГОЛЫМИ РУКАМИ ПОДНЯТЬ СЛОНА @ ДЕРЕВЯННАЯ ДВЕРЬ БЕЗ ПОЛОВИНЫ ДОСОК СТАРЕЕ ТВОЕЙ ПРОБАБКИ И РАЗРУШЕННАЯ СТЕНА ПО КОЛЕНО ПРЕДСТАВЛЯЮТ ДЛЯ ТЕБЯ НЕПРЕОДОЛИМОЕ ПРЕПЯТСВИЕ @ ОТ ОБИДЫ ПРОЛАМЫВАЕШЬ ТОЛСТЕННУЮ ЗАСКРИПТОВАННУЮ БЕТОННУЮ СТЕНУ
В современных играх раздражает момент - ГГ не может с самого начала игры получить крутейшую йоба-броню, он обязан прокачиваться и с каждым разом покупать всё более и более крепкую броньку
>>1929037 >УБИЛИ ВО ВРЕМЯ ПАУЗЫ Сукко, у меня так в первой Дьябле на пс1 было, когда из паузы инвентарь открывал. Там есть короткий промежуток, во время которого игра играет игру, но этого хватило.
>>1927840 (OP) ИГРЫ РАНЬШЕ: ПОБИТОЕ ШКОЛОЛО ШПИЛИТ С ПОСОНАМИ В ДОГОНЯЛКИ КИРПИЧЁМ @ ИГРЫ ТЕПЕРЬ: ЖИРНОЕ ШКОЛОЛО ТАРАЩИТСЯ В КУДАХТЕР @ ИГРЫ БУДУЩЕГО: КУДАХТЕР ПРЕДСТАВЛЯЕТ, ЧТО ОН ШКОЛОЛО, ГОНЯЮЩЕЕ ПОСОНОВ КИРПИЧЁМ
ИГРЫ РАНЬШЕ: ХОТЬ ЖЕЛЕЗО И НЕ ТОП-ПРИТОП ДА И ПАМЯТИ ВСЕГО 50 ГИГАБАЙТ, ТЫ С УДОВОЛЬСТВИЕМ НАИГРЫВАЕШЬ СОТНИ ЧАСОВ, ОБСЛЕДУЕШЬ ВСЕ ЛОКАЦИИ, ПРОНИКАЕШЬСЯ ДУХОМ ИГРЫ, ПРОЯВЛЯЕШЬ ЭМПАТИЮ К НЕПИСЯМ. МОЗГ СОЗДАЕТ МОЩНУЮ ИЛЛЮЗИЮ РЕАЛЬНОСТИ ПРОИСХОДЯЩЕГО В КОМПЬЮТЕРНОЙ ИГРЕ @ ИГРЫ ТЕПЕРЬ: КУПИЛ ТОП-ПЕКУ И ВСЕ КОНСОЛИ, ТЕРАБАЙТЫ СВОБОДНОГО МЕСТА, УСТАНОВИЛ ВСЕ СУЩЕСТВУЮЩИЕ ИГРЫ. ЕСЛИ И ЗАПУСТИШЬ ЧТО ЛИБО, ТО МАКСИМУМ НА 3 ЧАСА. В ПРОЦЕССЕ СОЗНАНИЕ ЗАНЯТО ЖИЗНЕННЫМИ МЫСЛЯМИ, ВСПОМИНАЕШЬ УМЕРШИХ РОДНЫХ, ПОКИНУВШИХ ДРУЗЕЙ ИГРАЕШЬ МАШИНАЛЬНО. ПОЛНОСТЬЮ ЛИШЕН ИЛЛЮЗИИ РЕАЛЬНОСТИ ПРОИСХОДЯЩЕГО НА МОНИТОРЕ, ЭТО ЛИШЬ ИГРА И ПЕРСОНАЖИ НАБОР ПОЛИГОНОВ
ИГРЫ РАНЬШЕ: НЕ ИДУТ НА СРЕДНИХ НАСТРОЙКАХ ГРАФИКИ ХОТЯ БЫ 30ФПС @ ИГРЫ СЕЙЧАС: НЕ ИДУТ НА МИНИМАЛЬНЫХ НАСТРОЙКАХ ГРАФИКИ ХОТЯ БЫ 30ФПС @ ИГРЫ ЧЕРЕЗ 5 ЛЕТ НЕ ПОЙДУТ НА МИНИМАЛЬНЫХ НАСТРОЙКАХ ГРАФИКИ ХОТЯ БЫ 30ФПС
>>1929063 >ИГРЫ РАНЬШЕ: ДЕЛАЕШЬ ХУЙНЮ = ПОЛУЧАЕШЬ НАКАЗАНИЕ >@ >ИГРЫ СЕЙЧАС: НЕЛЬЗЯ СДЕЛАТЬ ХУЙНЮ Кстати, вот этого пиздец как нехватает в нынешних играх. НЕЛЬЗЯ спиздануть при разговоре с генералом или главарём бандитов какую-нибудь хуйню, после которой тебе будет стыдно тебя расстреляют/выебут/выебут и расстреляют. Хотя бы арт с описанием дальнейшей грустной судьбы. В более улучшенных РПГ-шках старого времени можно было пиздеть почти всякую хуету при наличии высокой Харизмы или Авторитета. +100 к реалистичности и вариативности. Где это сейчас?
>>1928084 > Божественный Ведьмак, фар край, гта. Пиздеть не надо, у каждой из этих игр новая часть - отдельная история. Разве что у ведьмака общая, но запихать все три части в одну игру - максимум долбоебизм.
>>1929063 Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру дабы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали
>>1929245 Искренне надеюсь, что к тридцатнику на остатках игровой потенции я успею пройти десяток другой из старых винов вышедших до 2016, а потом меня игры окончательно перестанут интересовать как развлечение, разве что какие-нибудь нетребовательные тактические или логические.
РАЗРАБОТЧИКИ РАНЬШЕ: КУЧКА СУТУЛЫХ, ТОЛСТОВАТЫХ / ХУДОЩАВЫХ ГИКОВ С ДВУХНЕДЕЛЬНОЙ БОРОДКОЙ И ВОЛОСАМИ ДЛИНЕЕ ЧЕМ У ТЯН @ РАЗРАБОТЧИКИ СЕЙЧАС: БЕЛЫЙ ГЕЙ ТРАНСГЕНДЕР - КОММУНИТИ МЕНЕДЖЕР; ФЕМИНИСТКА-ЛЕСБИЯНКА С РОЗОВЫМИ, КОРОТКОСТРИЖЕННЫМИ ВОЛОСАМИ - АНИМАТОР; ДОЧКА ИЗВЕСТНОГО ПИСАТЕЛЯ - СЦЕНАРИСТ; АРАБ-ИНДУС-НЕНАВИСТНИК БЕЛЫХ - ГЛАВНЫЙ ГЕЙМДИЗ; ДВА ПАКИСТАНСКИХ ФРИЛАНСЕРА - ПРОГРАММИСТЫ;
>>1929507 "Особенные" на ведущих должностях не могут по определению даже случайно высрать что-то хорошее. А другие не могут обосенным сказать что они делают говно потому что: ТЫ ЧО СУКА ПАДЛА, ЭТО ПОТОМУ ЧТО Я НЕГР/СИЛЬНАЯНЕЗАВИСИМАЯ ЖЕНЩИНА/ПИДОР/ИНДУС/ЕЩЁ КТО-ТО??? ЧЕК ЙО ПРИВЕЛЕДЖ, МРАЗЬ!
>>1929519 Неплохо ты порвался, жаль, что еще и на пустом месте, учитывая, что ТЕ разрабы как были, так и остаются. И тоже в большинстве имеют "леволиберальные" взгляды, разве что волосы не красят.
>>1928560 > ПОЛУЧИВ СЕРЬЕЗНО РАНЕНИЕ, ТЫ ВЫЛЕЧИШЬСЯ ПРОСТО ПОСТОЯВ ЗА УГЛОМ)) По моему это намного логичнее моментального лечения подбором аптечки. Если постоять за углом пару-тройку месяцев, можно и правда вылечить некоторые ранения. А если полежать полгодика, то можно наверно и серьёзные ранения вылечить.
>>1929544 Инди симулятор восстановления после рандомных ранений. Хотет. Игрок будет лежать в кровать 1-6 месяцев реального времени в кровати и иногда будет что-то за окном происходить, каеф
>>1929548 > и иногда будет что-то за окном происходить > Инди В лучшем случае радуешься хуёво нарисованной статичной картинке с кроватью и окном. В худшем случае часами пялишься на тысячу чисел и графиков.
>>1929254 В Отомате например. Около 20 концовок, получаемых только если творить хуйню - сбегать с заданий, ебошить дружественных нпц, есть рыбу от поехавшего.
>>1928298 Зайди в любую ааа стим игру и глянь глобальную стату, альзо например по тому сколько время прошло между получение авчивки "нажмите старт" и "вы завершили обучение" можно понять что обучение говно, а между стартом и концом игры среднее время прохождения
>>1927840 (OP) >ИГРЫ КОТОРЫЕ НА КАЖДОМ ШАГУ ТЯНУТ ВРЕМЯ ЧТОБ НАБИТЬ "ЧАСЫ ГЕЙМПЛЕЯ" САМИМИ ДЕШЕВЫМИ И ТУПЫМИ ПРИЕМАМИ
Как же я двачую ОПа, просто блять жиза. Школьники еще после этого заходят со своим дерьмаком или чем еще и говорят, какая ахуенная игра, как они ахуенно 400 часов вопросы на карте чистили, которые разрабы настакали от нехуй делать.
>>1927840 (OP) Растягивание геймплея меня очень бесило в MGSV Каждый раз надо вызывать вертолёт, смотреть на одинаковую анимацию взлета, лететь на каждую миссию без возможности скипнуть. В итоге игра, которую можно пройти за 20 часов, растягивается на 50
>>1929621 При том, что ты тупорогий выблядок инцеста с собакой. А деды на войне тем временем пулевые дырки землёй затыкали и молитвами до госпиталя жили.
>>1929611 Хуита, во-первых в вертолет можно телепортнуться из менюшки, во-вторых в большинстве миссий улетать не нужно, в-третьих вызывай его заранее, блеать, прилетит пока бежишь
>>1928404 Братишка, я думал я один такой. Это не управление, а пиздец - персонаж в сто крат хуже старой паралитичной бабки. Объективно понимаю, мол ФИЗОН КРУТА РИАЛИЗМ, но играть в таких условиях пиздец.
>>1929611 Смысл этого дерьма каждый раз в серийности. Кодзима попытался сделать все как в аниме, эпизодично, каждый раз у нас есть опенинг, ендинг, титры, каждый раз пишется кто участвует, бишь снимается.
>>1927840 (OP) ИГРЫ РАНЬШЕ - СОБИРАНШЬ ЛУТ @ ИГРЫ СЕЙЧАС - СТАРТОВЫЙ НАБОР ЮННОГО НАГИБАТОРА, ОРУЖИЕ СУДНОГО ДНЯ, И БРОНЯ БОГА И НАБОР ИЗ 10 ГРАНАТ И ЛЕЧИЛОК В РЕПАКЕ
А ТЕПЕРЬ ПРОЙДИ ТЕ ЖЕ САМЫЕ МИССИИ С ТЕМИ ЖЕ РОЛИКАМИ МЕЖДУ НИМИ, НО СДЕЛАЙ ВИД, ЧТО ПРОХОДИШЬ ИГРУ ДАЛЬШЕ, ЧЕ ТЫ, НЕ ЧЕЛОВЕК, ЧТО ЛИ, МЫ СТАРАЛИСЬ. @ МОЛЧУНЬЮ ДВА РАЗА НЕ ПУСКАЮТ НА БАЗУ, НО ПОТОМ ВСЕ РАВНО ПУСКАЮТ
>>1929919 ЕЩЕ ЧУДОВИЩ ВАНШОТАЮЩИХ НИЗКОУРОВНЕВОГО ИГРОКА ПОСТАВЬТЕ, ЧТОБЫ ОН ПЕР ПО КОРИДОРУ, КОТОРЫЙ МЫ ПРЕДУСМОТРЕЛИ, НО И ДАЖЕ ТАМ, ГДЕ МОЖЕТ КОГО-ТО УБИТЬ, ОГЛЯДЫВАЛСЯ ПРИ КАЖДОМ ШОРОХЕ, А ТАК ДА, У НАС ОТКРЫТЫЙ МИР
>>1930001 Я уже и вспомнить не могу, что хайпали в течение года. Самое смешное произошло, конечно, с блоггером, который решил покемонов в церкви половить, а мусульмане кричали - ловите у нас! А в синагоге предлагали бутылочку вина, весь цивилизованный мир собирался играть в покемона годами. В итоге уже и игру-то прикрыли, а хуй сидит.
ИГРА С БОЖЕСТВЕННОЙ МУЗЫКОЙ, ТОПОВЫМ РАЗНООБРАЗНЫМ ГЕЙМПЛЕЕМ, ПЛЕЯДОЙ ХАРИЗМАТИЧНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, ЗАПУТАННЫМ ТРАГИЧНЫМ СЮЖЕТОМ С КОПАНИЕМ В ЭКЗИСТЕНЦИАЛИЗМЕ @ ГЫЫЫ ЖОПА В ТРУСАХ
>>1930219 Сама идея с полу-интерактивными укрытиями - это вин. В той же пятой ГТА-шке например. Хуёво, что большую часть функционала упрощают и сжимают ради нормального управления на геймпаде. Причём это происходит ещё на стадии разработки и впоследствии распространяется и на ПК.
>>1929565 Это чувство, когда ты больше никогда, никогда не испытаешь такой же искренний, неподдельный интерес и погружение в игровой миры, как в детстве.
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ШУТЕР, НОВОЕ СЛОВО В ИГРОСТРОЕ @ УРОВНИ НА КАТЕРЕ: ЗАЖАВ W, ТАРАНИШЬ УСЛУЖЛИВО ПОЛОЖЕННЫЕ ПОСРЕДИ РЕКИ ЯЩИКИ С АПТЕЧКАМИ И МГНОВЕННО ЛЕЧИШЬСЯ, НЕ ОТВЛЕКАЯСЬ ОТ ВОЖДЕНИЯ
Игра раньше: НЕБОЛЬШАЯ ГРУППА ЭНТУЗИАСТОВ В СВОБОДНОЕ ВРЕМЯ ДЕЛАЕТ ИГРУ СВОЕЙ МЕЧТЫ НА ДВИЖКЕ, НАПИСАННОМ НА КОЛЕНКЕ @ БЕЗУМНАЯ ДЕШЕВИЗНА ПРОЕКТА КОМПЕНСИРУЕТСЯ ЛЮБОВЬЮ И СТАРАТЕЛЬНОСТЬЮ РАЗРАБОТЧИКОВ
Игра в недалёком будущем: НЕВЕРОЯТНО МОЩНЫЙ ЛИЦЕНЗИРОВАННЫЙ ДВИЖОК, ИДУЩИЙ В КОМПЛЕКТЕ С ТЕХПОДДЕРЖСКОЙ, СПОСОБНЫЙ ВЫДАВАТЬ НЕВЕРОЯТНО ДЕТАЛИЗИРОВАННУЮ КАРТИНКУ @ ФИЗИЧЕСКИЙ ДВИЖОК СПОСОБЕН ПРОСЧИТЫВАТЬ ДЕСЯТКИ ТЫСЯЧ ОБЪЕКТОВ И СПОСОБЕН КОРРЕКТНО И ЧЕСТНО ОДНОВРЕМЕННО ОТОБРАЗИТЬ ДВИЖЕНИЕ ПЫЛИ ПО ВЕТРУ, ТЕЧЕНИЕ ЧЕСТНОЙ ФИЗИЧЕСКОЙ ВОДЫ И АЛЛАХА @ ПРАКТИЧЕСКИ ВСЯ АНИМАЦИЯ И МИМИКА ГЕНЕРИРУЕТСЯ АВТОМАТИЧЕСКИ, НУЖНО ЛИШЬ ПРОКОНТРОЛИРОВАТЬ И В КРАЙНЕМ СЛУЧАЕ НЕМНОГО ПОДПРАВИТЬ @ МОЩНОСТИ КОНСОЛЕЙ И ПК ПОЗВОЛЯЮТ РЕАЛИЗОВАТЬ ЛЮБУЮ СМЕЛУЮ ЗАДУМКУ @ КОМАНДА РАЗРАБОТЧИКОВ - НЕСКОЛЬКО СОТ СПЕЦИАЛИСТОВ В РАЗЛИЧНЫХ ОБЛАСТЯХ @ БЮДЖЕТЫ - СОТНИ МИЛЛИОНОВ ДОЛЛАРОВ @ НО КОМАНДА РАЗРАБОТЧИКОВ УМУДРЯЕТСЯ ПРОЕБАТЬ АБОЛЮТНО ВСЁ! @ МОЩНЫЙ ДВИЖОК ОТРИСОВЫВАЕТ БЕЗЫДЕЙНЫЙ ДЖЕНЕРИК ЛОКАЦИИ, ДИЗАЙН КОТОРЫХ ПРОСТО КРИЧИТ ЧТО ДИЗАЙНЕР РАБОТАЛ 4 ДНЯ В НЕДЕЛЮ, ПРИЧЁМ 3 ДНЯ БУХАЛ, А ОДИН ДЕНЬ ПРОГУЛИВАЛ @ ГЕЙМДИЗАЙНЕР ТАК И НЕ ПРИДУМАЛА КАК МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ФИЗИЧЕСКИЙ ДВИЖОК, В РЕЗУЛЬТАТЕ ГЛАВНОЕ ДОСТИЖЕНИЕ МЕСТНОЙ ФИЗИКИ "ДЕРЕВЯННЫЕ ЯЩИКИ ЛОМАЮТСЯ, А МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ - НЕТ". СТОЛЫ, СТУЛЬЯ И ПРОЧАЯ УТВАРЬ НАМЕРТВО ПРИВАРЕНЫ К ПОЛУ @ АНИМАЦИЯ ВЫГЛЯДИТ ТАК, СЛОВНО ЭТО ВЫСТУПЛЕНИЕ ВУСМЕРТЬ ПЬЯНЫХ КЛОУНОВ ЦИРКА ШАПИТО @ ИЗ-ЗА МИМИКИ ГОСПИТАЛИЗИРОВАНО УЖЕ ПЯТЬ ИГРОКОВ СО СЛАБЫМ СЕРДЦЕМ, НЕ ВЫДЕРЖАВШИХ ЭФФЕКТ "ЗЛОВЕЩЕЙ ДОЛИНЫ" @ НА ОПТИМИЗАЦИЮ ПОХУЙ АБСОЛЮТНО ВСЕМ, В РЕЗУЛЬТАТЕ КАЧЕСТВО ГРАФИКИ РАЗВИВАЕТСЯ ЛИНЕЙНО, А СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ РАСТУТ ПО ЭКСПОНЕНТЕ, КОНСОЛЬЩИКИ УБЕЖДАЮТ ОКРУЖАЮЩИХ И САМИХ СЕБЯ ЧТО 20 ФПС И АПСКЕЙЛ ЭТО НОРМА, НА ПК ИГРА ВЫГЛЯДИТ КАК СМЕРТНЫЙ ГРЕХ И БЕЗБОЖНО ЛАГАЕТ @ КОМАНДА РАЗРАБОТЧИКОВ - НЕСКОЛЬКО СОТ СПЕЦИАЛИСТОВ В ОБЛАСТИ ЗАЯВЛЕНИЯ ОБ УЩЕМЛЕНИИ ПРАВ @ В РЕЗУЛЬТАТЕ КОМАНДА НАБРАНА ТАК, ЧТОБЫ НЕ БЫЛО ВОПЛЕЙ ОБ УЩЕМЛЕНИИ ПРАВ, КЛЮЧЕВЫЕ ДОЛЖНОСТИ НАБРАНЫ НЕ ПО НАВЫКАМ, А ПО ПРИНЦИПУ DIVERSITY @ СЮЖЕТА НЕТ @ ГЛАВН_АЯ ГЕРОИ_НЯ - БЕСХАРАКТЕРН_АЯ АМЕБА @ РЕДАКТОР МУЖСКОГО ПЕРСОНАЖА ПОЗВОЛЯЕТ ВЫЛЕПИТЬ АРАБА/НЕГРА НА ЛЮБОЙ ВКУС, СВЕТЛЫЕ ОТТЕНКИ КОЖИ ОТСУТСТВУЮТ КАК ВИД, РОМАНСИТЬ МОЖНО ТОЛЬКО МУЖИКОВ АРАБОВ/НЕГРОВ @ РЕДАКТОР ЖЕНСКОГО ПЕРСОНАЖА ПОЗВОЛЯЕТ-ТАКИ СДЕЛАТЬ БЕЛУЮ ДЕВУШКУ, НО РОМАНСИТЬ МОЖНО ТОЛЬКО АРАБОВ/НЕГРОВ/ЖЕНЩИН @ ЕСЛИ НИКОГО НЕ РОМАНСИТЬ - ТО РЕЙПАЮТ СРАЗУ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ ПАРТНЁРЫ И СЛЕДОМ ХУДШАЯ КОНЦОВКА, ШОВИНИСТКО-РАСИСТКАЯ СВИНЬЯ! @ ГЕЙМЛЕЯ НЕТ, ОДИН ГРИНД НА ГРИНДЕ И ГРИНДОМ ПОГОНЯЕТ, ТОЛЬКО В НАЧАЛЕ РОВНО ДВА ЧАСА ГОДНОТЫ @ БЮДЖЕТ ПОТРАЧЕН НА ГРАНДИОЗНУЮ РЕКЛАМНУЮ КАМПАНИЮ И ОБЗОРЫ ЖУРНАШЛЮХ @ БЮДЖЕТ ОТБИЛСЯ УЖЕ НА ПРЕДЗАКАЗАХ @ А ВЕДЬ ЕСТЬ ЕЩЁ ДЛЦ! @ ГОДНЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ ПРОШЛЫХ ЛЕТ УШЛИ ИЗ ИНДУСТРИИ Т.К. ИХ ВЫДАВИЛИ С ЗАПАДНОГО РЫНКА ЗАКОНАМИ, ОБЯЗЫВАЮЩИМИ ВСЕ ИГРЫ БЫТЬ МАКСИМАЛЬНО ТОЛЕРАНТНЫМИ И ДОСТУПНЫМИ ДАЖЕ ДЛЯ МЛАДШЕГО ШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА
>>1930460 Поджег мою жопу, даже до конца не дочитал. Раньше в геймдеве были потные нерды, что было заебись, ведь они часами корпели над кодом и рисовали как можно лучше. А теперь в геймдеве тупые пезды, ведь фотка макбука с говнокодом в инстаграме у дает +100% к росту числа лайков.
>>1927840 (OP) Видимо, раньше у тебя, ОП, совсем недавно было. Во времена оно сбор лута был строго 2 принципам: 1) Шутан стайл: наступил на кучку - собрался лут. Прошёл в сантиметре - хуй тебе. Идёшь к следующему 2) Эрпоге стайл: нажал на тушку - открылся "ящик"-труп. Нажал "собрать всё". Пошёл к следующему. Так что не надо выдумывать. Единый контейнер для всех близко расположенных трупов - это совершеннейший новодел. Так же как шорткаты из зачищенных подземелий (слабо 3 уровня пещеры тупо бежать мимо пошинкованных врагов к выходу?), многочисленные и адекватно расставленные автосейвы. Блять, да даже такая очевидная вещь, как отрытие и закрытие инвентаря на I - это новодел. Не так отпугивает графон в старых играх, как отвратный интерфейс.
>>1927840 (OP) ИГРЫ РАНЬШЕ: КЛИКНУЛ НА ЛЕДЯНОГО ЭПИЧЕСКОГО ГОЛЕМА И ТЕБЕ ДАЛИ ЭКСПУ С ЛУТОМ @ ИГРЫ ТЕПЕРЬ: ВСТРЕЧАЕШЬ ВРАГА, ДОСТАЁШЬ МЕЧ, НАЧИНАЕШЬ БИТЬ ЕГО ИСПОЛЬЗУЯ РАЗЛИЧНЫЕ АТАКИ И КОМБИНАЦИИ @ ТОЛЬКО ШКОЛЬНИКИ НЕ ЗНАЮЩИЕ ЦЕНУ ВРЕМЕНИ МОГУТ ИГРАТЬ В СОВРЕМЕННІЕ ИГРЫ КОТОРЫЕ НА КАЖДОМ ШАГУ ТЯНУТ ВРЕМЯ ЧТОБ НАБИТЬ "ЧАСЫ ГЕЙМПЛЕЯ" САМИМИ ДЕШЕВЫМИ И ТУПЫМИ ПРИЕМАМИ
>>1930484 Инвентарь ведьмака: 7 вкладок, списки из тысячи говн со всратыми иконками, все кликается через раз и лагает @ Инвентарь фола4а: каждый раз когда открываешь инвентарь проигрывается секундная анимация, 6 вкладок для тысячи говн, всё вырвиглазным монохроматическим шрифтом, спасбо хоть хоткеи в этот раз завезти догадались
Такой ублюдочной параши как в современных играх ни в каком мохнатом говне под дос сыщешь.
>>1930460 >НА ОПТИМИЗАЦИЮ ПОХУЙ АБСОЛЮТНО ВСЕМ Ну так это нормально. Иначе бы ты сидел ещё 20-30 лет на GT 9800 с шикарным графоном в 60 фпс и не отваливал дядюшке Хуану лавэ. А следовательно, не двигал прогресс железа вперёд.
>КОМАНДА РАЗРАБОТЧИКОВ - НЕСКОЛЬКО СОТ СПЕЦИАЛИСТОВ В ОБЛАСТИ ЗАЯВЛЕНИЯ ОБ УЩЕМЛЕНИИ ПРАВ >В РЕЗУЛЬТАТЕ КОМАНДА НАБРАНА ТАК, ЧТОБЫ НЕ БЫЛО ВОПЛЕЙ ОБ УЩЕМЛЕНИИ ПРАВ, КЛЮЧЕВЫЕ ДОЛЖНОСТИ НАБРАНЫ НЕ ПО НАВЫКАМ, А ПО ПРИНЦИПУ DIVERSITY Тоже нормально. Это ведь самое настоящее увеличение Целевой Аудитории, а следовательно, и профита.
>СЮЖЕТА НЕТ А он нужен? Отыгрывай в своей голове.
>ГЛАВН_АЯ ГЕРОИ_НЯ - БЕСХАРАКТЕРН_АЯ АМЕБА Правильно. У неё нету своего характера, ты её крутишь - как хочешь.
>РЕДАКТОР МУЖСКОГО ПЕРСОНАЖА ПОЗВОЛЯЕТ ВЫЛЕПИТЬ АРАБА/НЕГРА НА ЛЮБОЙ ВКУС, СВЕТЛЫЕ ОТТЕНКИ КОЖИ ОТСУТСТВУЮТ КАК ВИД, РОМАНСИТЬ МОЖНО ТОЛЬКО МУЖИКОВ АРАБОВ/НЕГРОВ И это правильно. Прививание толерантности к другим расам. Не только же на снегурочек дрочить.
>РЕДАКТОР ЖЕНСКОГО ПЕРСОНАЖА ПОЗВОЛЯЕТ-ТАКИ СДЕЛАТЬ БЕЛУЮ ДЕВУШКУ, НО РОМАНСИТЬ МОЖНО ТОЛЬКО АРАБОВ/НЕГРОВ/ЖЕНЩИН Тоже правильно. В процессе совокупления белых женщин с цветными мужиками увеличивается и развивается генофонд планеты.
>ЕСЛИ НИКОГО НЕ РОМАНСИТЬ - ТО РЕЙПАЮТ СРАЗУ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ ПАРТНЁРЫ И СЛЕДОМ ХУДШАЯ КОНЦОВКА Правильно. Без потомства хорошего будущего не стоит ждать.
>ГЕЙМЛЕЯ НЕТ Геймплея не существует, это утиные фантазии.
>ОДИН ГРИНД НА ГРИНДЕ И ГРИНДОМ ПОГОНЯЕТ Это нормально. Приучайся собирать жрачку и ресурсы для жены-жирухи и потомства.
>ТОЛЬКО В НАЧАЛЕ РОВНО ДВА ЧАСА ГОДНОТЫ Возврат денег не доступен. Это нормально. Девушка в реальности тоже только первое время нравится. Женишься - возврата не будет.
>БЮДЖЕТ ПОТРАЧЕН НА ГРАНДИОЗНУЮ РЕКЛАМНУЮ КАМПАНИЮ И ОБЗОРЫ ЖУРНАШЛЮХ Правильно. Бюджет потрачен на увеличение профита и привлечение как можно большего кол-ва предзаказавших.
>БЮДЖЕТ ОТБИЛСЯ УЖЕ НА ПРЕДЗАКАЗАХ Вот видишь? Уже всё хорошо прошло, схема работает.
>>1930545 >ты получаешь хуйню со смишнявками Реализмо/гримдаркодрочер, плиз. Игры с юмором и мультяшным стилем тоже нужны, заебали в каждую игру свои НИПРАСТЫЕ МАРАЛЬНЫЕ ВЫБАРЫ и РИАЛИСТИЧНУЮ КАРТИНКУ со светофильтром из серых и мрачных оттенков.
>>1929980 Как же горело в Лизошоке от этого. Вроде город в небе, есть неиллюзорная опасность свалиться и умереть, во время боя стараешься у краёв особо не бегать, и тут выясняется что всё это просто пшик, тебя тут же телепортирует обратно вообще без последствий. Это даже не казуальщина, это уже вообще за гранью.
>>1930545 Какую хуйню со смишнявками, ебаклак? Ты о чём? Я имел ввиду, что бомжа-ГГ в обмотках за дерзкий базар при разговоре с капитаном могут с весьма большим шансом отыметь с летальным исходом. Да-да, в реале ты, возможно, так не поступишь. Но это же важный элемент РПГ - большая вариативность в диалогах. Что увеличивает интерес к игре, её реиграбельность и возможности отыгрыша в частности, наивного/тупого дурака/дуры/тебя.
>>1930500 >ни в каком мохнатом говне под дос PAIN? WHAT DO YOU EVEN KNOW ABOUT PAIN? а теперь представь, что вкладок в принципе нет - есть только 3 миллиона сумок, в которых ты сам должен раскидывать кольца, мечи, книги и прочая.
>>1930555 >Игры с юмором и мультяшным стилем тоже нужны Юмор нужен в юморных играх, а не когда игра серьёзная, а у тебя появляется вариант диалога уровня "я отбитый даун".
>>1930594 В 6ке, ЕМНИП, тоже неоч, а в ранних - да. Но в них и размах поменьше. Нету 3х миллионов колец и бутылей. В том же planescape ужасающе пугающе кошмарное меню взаимодействия с персонажами. В Балдурачах интерфейс неудобный. Кароч, хз, в ведьмаке инвент, и правда, не слишком удобный (традиционно, лол), но по сравнению даже с тем, что было в середине нулевых (например, Morrowind или KotOR) - это просто блаженство.
>>1930603 > игра серьёзная, а у тебя появляется вариант диалога уровня "я отбитый даун". Все серьезно и реалистично, ИРЛ тоже существуют отбитые дауны, а смеяться над убогими нехорошо.
>>1930608 > planescape ужасающе пугающе кошмарное меню взаимодействия с персонажами. Херня. Оно неинтуитивное, но один раз поняв, всю остальную игру играешь нормально. А ебаный пипбой с тобой навсегда даже после модов.
>В Балдурачах интерфейс неудобный. Чем?
>Morrowind В морровинде интерфейс вообще топ, любое действие в два клика. Разве что дневник в ванили хуеватый был.
>>1930616 Балдурач: панель быстрого доступа глубоко бесполезна для любого магического класса (впрочем, годную систему спеллов запилили для дынды только в NwN2, но в NwN1 было всяко лучше), крохотный иконки в инвенте, боковая панель с кнопочками занимает кучу места, горячие клавиши неидеальны. >В морровинде интерфейс вообще топ, любое действие в два клика. Сумка дичайше не нравилась лично мне. Вообще, было бы удобнее сделать набор меню (карта, инвент, хар-ки), чем громоздить набор окошек а-ля Win95
Утя, иди нахуй. В говне мамонта перед любой такой репликой сохранялись, а после проверки, что произойдет - загружались. Потому что в лучшем случае персонажа просто расстреливали, в худшем - все нпц в этом городке отказывались с тобой взаимодействовать и игра запарывалась.
>>1930624 Я про саму картинку - художник уебан нахуячил аж три стрелы/болта в шлем, а повреждения от самого наконечника нарисовать забыл. Мог бы оставить только ту, что в теле, и все смотрелось бы намного лучше. Мне просто физически больно смотреть на эту картинку. ну и меч кривой
ИГОРЬ РАНЬШЕ - ДВА БОРОДАТЫХ МУЖИКА И ОЧКАСТАЯ ДИЗАЙНЕР С ЛОШАДИНЫМ ЛИЦОМ ПИШУТ ИГРУ НА СОБСТВЕННОМ ДВИЖКЕ @ ИГРЫ СЕЙЧАС - МОЛОДАЯ ПАРА, У КОТОРОЙ УМЕР ЛИЧИНУС РАССТАВИЛА В ЮНИТИ НАГРОМОЖДЕНИЯ МНОГОУГОЛЬНИКОВ С ОДНОТОННОЙ ЗАЛИВКОЙ ГРАНЕЙ
2015 год Приветствую, о избранный! Нам нужен камень управление мирами для спасения вселенной. Никто не знает где он, но мы отметим его тебе на миникарте, впрочем ты не заблудишься ведь туда ведет всего один коридор. Если ты забудешь зачем ты идешь - прочитай дневник и путь укажет стрелка. Используй этот амулет для возвращения в деревню.
2010 Приветствую, о избранный! Нам нужен камень управление миром для спасения мира. Он находится в лабиринтах пещеры жуткого ужаса, но мы отметим тебе его на миникарте. Впрочем ты не заблудишься, ведь туда ведет всего один коридор с одним ответвлением для сайд квеста. Если ты забудешь зачем ты идешь - прочитай дневник и метка обновиться. Используй этот амулет для возвращения в деревню.
2005 год Приветствую, о избранный! Нам нужен камень великой силы для спасения королевства. Он находится в лабиринтах пещеры жуткого ужаса, но мы отметим тебе вход в пещеры на миникарте. Вот, возьми этого бессмертного компаньона, от которого нельзя отказаться, он проводит. Если ты забудешь зачем ты идешь- прочитай дневник. Используй этот амулет для возвращения в деревню.
2000 год Приветствую странник, ты похож на избранного. Нам нужен камень силы для спасения города. Он находится в лабиринтах пещер под городом, ты легко найдешь вход у таверны. Если хочешь, возьми с собой спутника он поможет тебе. Если ты забудешь зачем ты идешь - прочитай дневник. Обратная дорога может быть не простой, не забудь захватить свиток телепортации
1995 год Эй ты. Ты что за хер? У тебя вообще достаточно репутации что бы разговаривать со мной? Нам нужен редкий камень в нашу коллекцию. Я не знаю где он. Говорят такие камни есть в темных и влажных местах. Возможно кто-то другой знает точнее. Какая еще карта? Ничего не знаю. Да можешь записать в дневник, что мне нужен камень. Кстати, если заблудишься не забудь взять с собой припасов, потому что подземелье предствляет из себя гигантский лабиринт. И, кстати, я не собираюсь ждать тебя целую вечность, если не успеешь за два месяца - иди нахуй
В ИГРЕ БОГАТЫЙ AMBIENT БЛАГОДАРЯ МНОЖЕСТВУ РАЗНООБРАЗНЫХ ЗВУКОВ ОКРУЖЕНИЯ @ ЧТОБЫ ХОТЬ НЕМНОГО РАССЛЫШАТЬ 90% ИЗ НИХ, НУЖНО ВЫКРУТИТЬ ГРОМКОСТЬ НАСТОЛЬКО, ЧТО ДАЖЕ ШАГИ ГГ СТАНОВЯТСЯ ОГЛУШИТЕЛЬНЫМИ
НАЕБКА РАНЬШЕ @ ДЕРЕВЬЯ РАСТУТ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ МЕЛЬНИЦЫ ВОЗГОРАЮТСЯ ОТ ОГНЕМЕТА И ЭТО ВЛИЯЕТ НА ЦЕНЫ ЗЕРНА И ЭКОНОМИКУ @ НАЕБКА СЕЙЧАС @ ВЫ ТАКОЙ ГЕЙМПЛЕЙ ПРОСТО НЕ ВИДЕЛИ!
>>1930679 >если не успеешь за два месяца - иди нахуй За что и полюбил космических рейнджеров - не успел сдать квест - иди нахуй. А еще этот микроменеджмент, когда искал детали для космического коробля. Пиздатая игра, жаль разрабы исходники проебали.
>>1931118 ТОГДА И СЕЙЧАС @ МЕЧИ РАЗЛИЧАЮТСЯ ПО МОЩНОСТИ, ЦВЕТУ И ВНЕШНЕМУ ВИДУ СИЛЬНЕЕ, ЧЕМ СПОРТИВНЫЕ ТАЧКИ @ АНИМАЦИЯ НА ВСЕ ОДНА @ И ТА УБОГАЯ, ЕСЛИ ИГРА НЕ СДЕЛАНА ЯПОНЦАМИ
>>1928084 >Новые игры. Позволю себе сказать, что если ты имеешь ввиду не новые серии игр, а хорошие новые игры из культовых серий, то пикрелейтед, мое личное мнение конечно, но все же.
>>1931588 Тут нет никого, кто играет в нинку. Разве что Зельду на эмуляторе запускают и играют в текстурпаки и фпс. На этой доске есть только школьники с учебным компом и школьники с плойкой. Всё.
>>1928808 >>1928898 >Называет игрой деревянное говно с графоном уровня фаркрай праймал и сюжетом уровня мартышки с дерева, а о физике даже говорить страшно. Сонидаун, плиз.
>>1931591 Не уходи в крайности, тут есть и те, кто ставит эмуляторы ради игры, а не ради того, чтобы померяться письками и фпс, а есть и те, у кого и консоли есть. Просто Nintendo по началу может оттолкнуть тем, что нужна другая консоль, на которой несколько другие игры, а еще с виду детским антуражем этих игр, хотя если приглядеться, то это вовсе не так, там и харкдор и довольно бывают пугающие сюжеты и истории, например Majora's Mask. Опять же мое субъективное мнение.
>>1930979 Никто не любит, когда тебя считают за говно, но проблема в том, что в старых играх и в некоторых новых тоже, хоть их уже и меньше намного, все происходит с уклоном на то, как бы это происходило в реальности, а в новых и в некоторых старых все происходит так, как показывают в маняфантазиях у школьников, но это еще пол беды, как показывают в маня фантазиях у поехавших жирух и прочих меньшинств.
>>1930679 >Я не знаю где он. >Говорят такие камни есть в темных и влажных местах. >Кстати, если заблудишься не забудь взять с собой припасов, потому что подземелье предствляет из себя гигантский лабиринт. Soooooqa!!!
>>1931709 >Сонинигер мимикрирует. Иди арбуз съешь, болезный. Кто вообще тебе сказал, что если человек считает Хорайзон дерьмом, чем он и является, то он ОнлиПЕКА игрок?
>>1931183 "ЖИВАЯ" ПРЕЗЕНТАЦИЯ НОВОЙ ВИДЕОИГРЫ, ВЕДУЩИЙ 10 МИНУТ РАССКАЗЫВАЕТ ПРО МОЩЬ КОНСОЛЕЙ И ВСКОЛЬЗЬ УПОМИНАЕТ ПК-ВЕРСИЮ @ САМА ИГРА ЗАПУЩЕНА НА I7 С 64ГБ ОЗУ И ДВУХ ТИТАНАХ С ЗАПРЕДЕЛЬНЫМИ НАСТРОЙКАМИ ГРАФИКИ ЧТОБЫ НЕ ДАЙ БОГ НИКТО НЕ УВИДАЛ ПАДЕНИЕ ФПС ДО РЕЛИЗА @ СПЕЦИАЛЬНО НАТРЕНИРОВАНЫЙ ЧЕЛОВЕК В ТОЧНОСТИ ВОСПРОИЗВОДИТ КАЖДЫЙ ПОВОРОТ ПЕРСОНАЖА В ПРОСТРАНСТВЕ, СЧИТАЕТ КАЖДЫЙ ВЫСТРЕЛ ПО ПРОТИВНИКАМ, ЧТОБЫ НЕ ПОЛОМАТЬ НИ ОДИН СКРИПТ В СЦЕНКЕ, КОТОРАЯ ВЫГЛЯДИТ ПРОСТО ОХУЕННО, НО ОДНА НА ВСЮ ИГРУ И СДЕЛАНА РАДИ ЭТОЙ ПРЕЗЕНТАЦИИ, ВЕДУЩИЙ ВСТАВЛЯЕТ СМЕШНЫЕ КОММЕНТАРИИ ПО ХОДУ ДЕЙСТВА @ ОБЯЗАТЕЛЬНО ЕСТЬ МОМЕНТ ГДЕ ПТИЦЫ ИСПУГАВШИСЬ ПЕРСОНАЖА ВЗЛЕТАЮТ В ВОЗДУХ, А ПРЕЗЕНТАЦИЯ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ ПРЯМО ПЕРЕД ОГРОМНЫМ БОССОМ ВЫПОЛЗАЮЩЕМ ИЗ НОРЫ @ ЗАЛ УЛЮЛЮКАЕТ, ГЕЙМЕРЫ КОПЯТ ДЕНЕЖКИ, РАЗРАБОТЧИКИ ПОСТЕПЕННО РЕЖУТ ГРАФИКУ ДЛЯ СЛЕДУЮЩИХ ПРЕЗЕНТАЦИЙ, ЧТОБЫ НЕ ШОКИРОВАТЬ ПУБЛИКУ НА РЕЛИЗЕ @ СРЕДНИЙ ФПС НА КОНСОЛЯХ ~27, ДИГИТАЛ ФАУНДРИ ХВАЛИТ ИГРУ ЗА ОПТИМИЗАЦИЮ, ОЦЕНКА ИГН 9/10 @ ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ СЮЖЕТА 10 ЧАСОВ, ИГРОКИ ЖДУТ ЕЩЕ 3 ПОЛУЧАСОВЫХ ДЛЦ ЗА $39.99 ВЫХОДЯЩИХ РАЗ В ТРИ МЕСЯЦА @ НВИДИА ВЫПУСКАЕТ ТРЕЙЛЕР ДЛЯ ПЕКАРЕЙ ГДЕ РАССКАЗЫВАЕТ ПРО ЛУЧШУЮ ВЕРСИЮ И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ - НВИДИА ВОЛОСЫ, НВИДИА КАМНИ, НВИДИА ДОЖДЬ, НВИДИА ОБЛАКА, НВИДИА НЕБО, НВИДИА АЛЛАХ @ НОРМАЛЬНО ИГРА РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА ТОМ КОМПЬЮТЕРЕ С ПРЕЗЕНТАЦИИ, БОЛЬШИНСТВО ИГРОКОВ В ИГРУ НЕ ИГРАЕТ И НИЧЕГО НЕ ХВАЛИТ, ТАК КАК ОНИ ВСЁ ВРЕМЯ ПЕРДОЛЯТСЯ С НАСТРОЙКАМИ ГРАФИКИ И ЗАМЕРЯЮТ ФПС, КОТОРЫЙ ИМЕЕТ СВОЙСТВО ПАДАТЬ В 3 РАЗА ПОСЛЕ ВКЛЮЧЕНИЯ НВИДИА КАМНЕЙ @ ПОТОК ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ ОЦЕНОК В СТИМЕ НА САМОМ РЕЛИЗЕ УВЕЛИЧИВАЕТСЯ, А ЧЕРЕЗ ВРЕМЯ СМЫВАЕТСЯ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫМИ, 80К КОПИЙ ПРОДАНО И ЧУТЬ БОЛЬШЕ СПИРАЧЕНО @ НА СЛЕДУЮЩЕЙ ИГРОВОЙ КОНФЕРЕНЦИИ АНОНСИРУЮТ ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ @
>>1930584 Бетмен, например, и отсосин последний. Там можно просто зажать кнопку и сконцентрироваться на зрелище. За этим игровое будущее. Просто революционная технология. Всё детство мечтал, чтобы в играх такие драки были. Конечно лучше вообще ничего не нажимать и смотреть экшон не отвлекаясь на всякую хуйню, но так тоже неплохо.
>>1927840 (OP) ИГРА В ОРИГИНАЛЕ. ПРАКТИЧЕСКИ ВСЕГДА ИМЕЕТ АДЕКВАТНУЮ ЛОКАЛИЗАЦИЮ, ГДЕ ПЕРСОНАЖИ ГОВОРЯТ НОРМАЛЬНЫМИ ГОЛОСАМИ @ ИГРА В РУССКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ. 99% АКТЕРОВ ЖУТКО ПЕРЕИГРЫВАЮТ, ОРИЕНТИРУЯСЬ ВИДИМО НА ДЕТСКИЕ СПЕКТАКЛИ.
>>1931847 Сука, как бомбит от этого, не так давно проходил старкрафт 2. Так вышло, что проходил с ру озвучкой. В кампании протоссов мужик, озвучивающий артаниса, просто пиздец как переигрывает. Уровень пафоса over 9000. Не знаю, как там в оригинале правда, вполне возможно, что такой же пафос, с близзардов станется.
>>1930484 Единый не единый, а в фолачах 1 и 2 уже близко лежащие трупы переключались в одном окне. И кнопочка собрать все была. Правда вне контейнеров там каждая анимация подбора проигрывалась.
>>1931847 @ МОЖЕШЬ ПОНИМАТЬ АНГЛИЙСКИЙ НА ХОДУ БЕЗ СУБТИТРОВ @ НАЧИНАЕШЬ РАЗЛИЧАТЬ НА СЛУХ ВСЕХ ЭТИХ БЕЙКЕРОВ, ЛАМАРРОВ И БЛУМОВ @ ПОНИМАЕШЬ ЧТО АНГЛИЙСКАЯ - ТОЧНО ТАКОЕ ЖЕ ПЕРЕИГРЫВАЕМОЕ ИЛИ БЕЗРАЗЛИЧНОЕ КОНВЕЕРНОЕ ГОВНЕЦО @ И ТЕКСТЫ НА АНГЛИЙСКОМ ПИЗДЕЦ ОТ ПРЭТЧЕТТ
>>1932037 Во-первых это 2 разных человека писало. Во-вторых, причем тут каргокульт, маня? Ксенопатриотичность какую-то приплел. Я говорил лишь о том что в старике мужик переигрывает ужасно, что есть факт. Остальное лишь твои домыслы, пиздуй с ними в /po и там ищи своих каргокультистов.
>>1932081 >>1932343 Речь ведь не о том, что хорошо локализовали, понятно что есть такие случаи, это БУГУРТ ТРЕД БЛЯТЬ. Но у вас случился "русек обижают, о боже".
>>1927840 (OP) БЕЖИШЬ СЕБЕ ПО ОТКРЫТОМУ МИРУ @ НЕДОЭКШОНРПГ, ВСЕ ДЕЛА @ КЛЕТКА С СИДЯЩЕЙ В НЕЙ ДЕВУШКОЙ @ ЭЙ, ИДИ СЮДА, ПОМОГИ @ ПОДХОДИШЬ @ ЗАПУСКАЕТСЯ ДИАЛОГ @ ПОПИЗДЕЛ С НЕЙ @ ДИАЛОГ ЗАКАНЧИВАЕТСЯ @ ДВИЖОК СЛУЧАЙНО ТЕЛЕПОРТИРУЕТ ТЕБЯ В КЛЕТКУ
>>1928061 В вайс сити ещё фишка была, хотя может и пиздежь, не помню уже. Мол когда тебе бесконечное количество патронов дали, зажимать лкм и уходить на пару часов. Из за этого мол точность стрельбы увеличена, после проходе игры на 100%, когда стрелять уже не нужно
>>1933700 Для увеличения точности нужно ПОПАДАТЬ по чему-то. А не по нерушимой стенке или земле. Плюс, долго прокачиваются там только владение пистолетом (обычным) и снайперкой. Всё.
@ ДАВНО НЕ ИГРАЛ В ИГОРИ @ РЕШИЛ ПОИГРАТЬ В ШУТАНЧИК @ ВЫБИРАЕШЬ ИГРУ @ О БОЖЕ, 10/10 ЛУЧШИЙ ШУТЕР ЭВР, МАНА НЕБЕСНАЯ @ КРАДЕШЬ С ТОРРЕНТА @ ПОСРЕДСТВЕННЕЙШИЙ ШУТАН, КАКИЕ ТО ТРОСЫ/АМЕРИКАНСКИЕ ГОРКИ @ НЕТ РАЗНООБРАЗИЯ ОРУЖИЕ, ИНТЕРЕСНОЙ СТРЕЛЬБЫ, ОТДАЧИ, ТАКТИКИ, ВСЕ ВРАГИ ОДИНАКОВЫЕ @ ЧТО ЭТО ЗА ГОВНО? @ В ИГРЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ МИЛАЯ ТЯН, КОТОРАЯ ВСЕ ВРЕМЯ РЯДОМ С ГГ @ ШУТЕР СТАНОВИТСЯ СИМУЛЯТОРОМ НАЛИЧИЯ ТЯН @ ТАК ВОТ ПОЧЕМУ 10/10
>>1927840 (OP) УКРАИНСКИЙ СТРЕЛОК ДАЕТ ПОСОСАТЬ ЛУЧШИМ ЕВРОПЕЙСКИМ ГРЕНАДЕРАМ @ УКРАИНСКИЙ КАВАЛЕРИСТ УБИВАЕТ ЛЮБОГО ПРОТИВНИКА ОДНИМ УДАРОМ @ УКРАИНСКАЯ НАУКА ОПЕРЕЖАЕТ ЗАПАДНОЕВРОПЕЙСКУЮ КАК МИНИМУМ НА 100 ЛЕТ @ УКРАИНА В ЦЕЛОМ САМАЯ СИЛЬНАЯ ЕВРОПЕЙСКАЯ ДЕРЖАВА
>>1933797 >УКРАИНА В ЦЕЛОМ САМАЯ СИЛЬНАЯ ЕВРОПЕЙСКАЯ ДЕРЖАВА Швейцария тащем-то. Ибо сердюки сосут в рукопашке, тяжёлой конницы нет, а отсутствие кирас делает сосай против.... да против всего вообще.
>>1933797 РАЗРАБЫ ПРАВЯТ БАЛАНС ПО РЕЗУЛЬТАТАМ СРАЧЕЙ НА ИХ ФОРУМЕ @ ИГРА ФРАНЦУЗСКАЯ, ЕЩЁ НА ФОРУМЕ МНОГО АНГЛОЯЗЫЧНЫХ @ УГАДАЙТЕ, КАКИЕ СТРАНЫ ТАЩАТ В ИГРЕ @ НЕ УГАДАЛИ, ЮГОСЛАВИЯ И ИЗРАИЛЬ, ТЕ, ПРО КОГО СДЕЛАЛИ ПОСЛЕДНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ
>>1933860 Ох... Мне захотелось ОПЯТЬ накатить второй Medieval. С английскими лучниками, французской конницей и дохуя выгодным положением Испании. Ну и после первого прохождения можно вилять турецкой жопой перед Ордой. Эх, умели же раньше игори делать, анон!
>>1933917 Во втором медивале по-моему англия самая имба. Мало того что у нее лучники лучшие, еще и пехота такая же по статам, как у других западных стран, а содержание стоит 150 монет вроде, тогда как у всех остальных 200 с чем то за ход. Только коннница так себе у нее.
>>1933954 Это да, только это перекат инвалида. Перекат здорового человека дает фреймы неуязвимости. А тут только в снике, даже в бою не поюзать толком.
ТЫ ПРОСТОЙ АМЕРИКАНСКИЙ ПАРЕНЬ @ УЧАСТВУЕШЬ В ЛЮБИТЕЛЬСКИХ ГОНКАХ @ ПРИЗОВЫЕ ДЕНЬГИ ТРАТИШЬ ТОЛЬКО НА НОВЫЕ МАШИНЫ И ЗАПЧАСТИ @ ДО НОВОЙ ТАЧКИ ОСТАЛОСЬ НАКОПИТЬ МЕНЬШЕ 100 БАКСОВ @ ТЫ ПОЧЕМУ-ТО НЕ МОЖЕШЬ ДОБАВИТЬ ИХ ИЗ СВОЕГО КОШЕЛЬКА @ С ЛИЦОМ ЛЯГУШКИ ЕДЕШЬ НА ГОНКУ НА СТАРОЙ МАШИНЕ
Бугурт от экономики. Герои старых НФСов, флэтаутов ни на что, кроме гонок, не тратятся? Нигде не работают, не имеют богатых родителей, ёбарей, спонсоров? Кредиты им тоже не выдают? Особенно смешно в первом флэтауте: ты всю игру копишь деньги на самый мощный...старый рыдван!
ДРАКОН-ИМПЕРАТОР, ПОЖИРАЮЩИЙ КОРОЛЕЙ ДЕМОНОВ @ 12 УРОВЕНЬ, ЕЛЕ ПРОБИВАЕТ ТЕБЯ В ТВОЕМ КОЖАНОМ ДОСПЕХЕ @ БОМЖ ВАСЯ ИЗ НИЖНЕГО ГАДЮКИНО В ДЛЦ @ 100 УРОВЕНЬ, ЭЛИТА, РАЗБИВАЕТ ТЕБЕ ЛИЦО, ДАЖЕ ЕСЛИ ТЫ В ПОЛНОМ ДЕМОНИЧЕСКОМ ДОСПЕХЕ С ДВЕРЬЮ
ИГРЫ РАНЬШЕ @ СПЛОШНОЙ ВИНРАР, ОДНА ГОДНОТА, КАЖДУЮ НЕДЕЛЮ ВЫХОДИТ НОВЫЙ ШЕДЕВР @ ИГРЫ СЕЙЧАС @ БЛЯ ИГРАТЬ НЕ ВО ЧТО ПИЗДЕЦ УНЫНИЕ ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ СКАТИЛАСЬ @ ВЕДЬ ТЕБЕ УЖЕ НЕ 11, А 13 ЛЕТ
>>1934543 ВОТ ТЕБЕ ЛЕГЕНДАРНЫЙ МЕЧ УНИЧТОЖЕНИЯ ВСЕГО ЖИВОГО @ ЧЕРЕЗ ПЯТЬ УРОВНЕЙ ЛЮБАЯ РЖАВАЯ ПАЛКА ИМЕЕТ СТАТЫ ВЫШЕ В последнем герке от этого горело маленько. Ведьмак, меняющий мечи как перчатки - это пушка вообще.
>>1934568 Это суть одно и то же. Одноизвилинному быдлецу неприятно от древних анальных повелителей, отправляющих их на последнее сохранение с одного удара, и легендарных мечей которые требуют 9999 силы.
>>1927840 (OP) >ТОЛЬКО ШКОЛЬНИКИ НЕ ЗНАЮЩИЕ ЦЕНУ ВРЕМЕНИ О Я ВИЖУ ТЫ ЧЕЛОВЕК СЕРЬЁЗНЫЙ, ТУТ РЕЧЬ О ТРЁХЗНАЧНЫХ СУМАХ ИДЁТ. НУ ЗАВТРА МОЙ ЧЕЛОВЕЧЕК КАБАНЧИКОМ ПОДСКАЧИТ, ПРОФИЛЬТРУЕТЕ ПРОБЛЕМКУ, НАКЛАДНЫЕ ПОДЧЕРБОНИТЬ НУЖНО. ВСЁ, ОБНЯЛ, НА СВЯЗИ.
>>1935017 Может быть. А могли бы и в лор вписать. Там же столбы возрождения корпорации Гиперион принадлежат. Если бы в минус уходило, то какая то бы приколюха говорилась, типо "Все органы вас и ваших ближайших родственников теперь собственность компании. Спасибо за сотрудничество." Бля, надо в гирбокс написать.
>>1933992 На глобальной карте таки Испания, ящитаю: можно безнаказано пиздить муслимов на юге и постепенно - как папа позволяет - продвигаться на восток. В начале только нужно резко Португалию изничтожить. Орда до владений обычно не доходит, а новый свет ближе, чем ко всем остальным.
>>1930306 У халвы секрет в том, что она весёлая, разнообразная и даёт ЭКСПИЕРЕНС, как будто ты действительно разъебал сити 17. Что в современных вышкодрочильнях большая редкость.
>>1935145 Вот, блядь, как это понимать? Типа "не модно"? Так нужно быть неполовозрелым ебланом, чтобы за модой следить. Давеча, вон, было модно кинцо без геймплея делать - так чо ж теперь?
>>1934550 Так и есть. В 10-16 лет, пока ты ещё дико впечатлительный ребёнок, любая параша кажется шином. Взрослеть и терять яркие ощущения от жизни нормально, энтропия никого не щадит, но не надо проецировать свою импотенцию на всё новое, потому что оно всё равно продолжает доставлять. Новому поколению детей, как когда-то тебе.
>>1935205 В смысле, геймплей - костыль, без которого кинцо отлично обзодится? Да, это так. Но я хочу в игры играть, а не смотреть кинцо через приставку к телевизору.
Уткам, конечно, не понять, как игра может обходиться без швитых СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МДР ХАР. Но она обходится и более того, не мешает создать действительно своего персонажа. Магам нужен интеллект? А если у меня тупой орк-шаман с племенной магией? Или талантливый недоучка? Пилить под них отдельные классы и школы магии? Проебать баланс? Да в пизду.
>>1935006 >Количество квестов >Увеличивается >Скайрим Ты это серьезно? Или тралишь так? В скайриме квестов пиздец мало, если не брать бесконечные радиант квесты, типа "пришли люди ярла, вот убей бандитов или великана". Квесты гильдий урезаны по сравнению со облой и моррой, самих гильдий меньше. Ну а на счет того, что литературы больше, так конечно. В каждой новой части просто берется и пишется новых книжек штук 20 (цифра с потолка) и добавляется ко всем старым. Оттуда и увеличивающееся число литературы.
>>1935217 > Геймплей > Цифирки Взаимоисключающие понятия. В общем убрали промахи - геймплей стал лучше. В Скайриме убрали статы, которые, к слову, нигде отдельно от скиллов не использовались - создание персонажа стало быстрее и свободнее, геймплей улучшился.
>>1935236 Почему у всех цифры ассоциируются с этим шансом попадания, это какая-то мантра. Как по методичке, каждый кто пишет про морру, обязательно вставит "ну пачиму я промахиваюсь, плохо сделали тупо".
>>1935250 Не только. Еще цифры ассоциируются с калеками из фаллаута, у которых 1-2 старта опущены до единицы, шоб сразу прокачать ловкость и удачу до 9.
>>1935250 Добавлю. В морре такая реализация этого шанса, так как на тот момент сделать было проще всего(да и беседке похуй как обычно) Этот шанс попадания обыгрывается проще простого: когда ты промахиваешься, включается анимация блока/парирования у противника, визуально ваши оружия скрещиваются, твой урон не проходит. Вот и все, реализовать дндшные - не проблема (в КОТОР так и было сделано )
>>1935261 Еще они ассоциируются с хрупкими девочками с СИЛА 10 ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ 10. Партиями калек, где каждый либо тупой, либо слабак, либо не умеет общаться. Характеристики это реалистично, "жизнинно" но реальность сказки, эпоса они плохо конструируют.
>>1935262 Это была хорошая практика: взял в руки йоба-топор, которым не умеешь пользоваться - извини, ты им не попадёшь и не нанесёшь никакого дамага. Теперь не так.
>>1935576 Школореализм какой-то. Зачем в игре предметы, которые я не могу использовать? И не какие-нибудь интересные предметы, а простое оружие. Беседка думала, что их парашу будут по два раза проходить, чтобы полюбоваться на очередную кучку пикселей в действии?
>>1927840 (OP) ШУТАН СЕЙЧАС: ПРОБЕГАЕШЬ ПО ВРАГУ, ПАТРОНЫ И ОРУЖИЕ АВТОМАТИЧЕСКИ ПОДБИРАЮТСЯ @ ШУТАН ТОГДА: ОБЫСКИВАЕШЬ ВРАГА, НА ЗЕМЛЕ СПАВНИТСЯ КУЧКА ПАТРОНОВ, КОТОРЫЕ НАДО ПО ОДНОМУ СОБРАТЬ
>>1935604 Реализм не нужен. Универсальных терминаторов и фоллаче и ТЕС и так не получится, скайрим тому пример. Ну ладно, в школоциничном фоллаче минимаксерство допустимо, герой в конце концов простой человек, познающий пустошь. В ТЕС это нахер не нужно, там более героическая атмосфера.
>>1935602 >Зачем в игре предметы, которые я не могу использовать? Ты можешь использовать все. Просто сперва пользуешься плохо (да и то, если ты возьмешь в морре навык, например, меча в главные, то он у тебя сразу будет на достойном уровне, особенно если ты какой-нибудь орк, норд или нигра), но, постепенно повышая скилл, ты учишься юзать все лучше и лучше. Все эти промахи были, в основном, когда ты своим магом разрушения решил поюзать, например, копья, а навык у тебя 5 единиц. Вот тут да, ты промахивался часто. Да и то, заплатив учителю бабла, можно было поднять навык сразу до 40-50, чтобы не мучиться. (Тем более в морре не было ограничения учителей на уровень, можешь хоть до 100 все навыки поднять, если денег хватит)
>>1935602 Ты путаешь - тут разница в подходе. Да, это может быть не нужно, но всегда погружение основывается на мелочах. Да, многое ты не сможешь использовать, многое не нужно, многое просто мусор, но у всех этих предметов старательно прописаны характеристики, вес, модели и коллизии. Как и ирл - сколько вещей вокруг тебя в мире, которые ты не используешь? А теперь представь, если бы осталось ровно то, что ты юзаешь, а остальное все прикручено к полу либо этого вообще нет. Именно поэтому мир считается живым - потому что в нем много неповторимых мелочей, которые делают каждый шкаф, каждый интерьер уникальным. И это не то же самое, как например взяли в ведьмаке и наштамповали всяких лопат, дубин и прочего говна, только все это - иконки в инвентаре и не больше.
ТРЕЙЛЕР НОВОЙ ИГРЫ ПРО ТРАНСФОРМЕРОВ @ РАЗРАБЫ ИЗВЕСТНЫ СВОИМ КУРЕЙЗИ-ЭКШОНОМ @ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО ИГРА ПО ЛИЦЕНЗИИ И ПОЛУЧИТСЯ В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ НЕПЛОХОЙ БИТЕМАП @ ИГРА РЕЛИЗИТСЯ @ ИГРАТЬ НОРМ @ В ИГРЕ ХУЕВА ГОРА НАХУЙ НЕ ВСРАВШЕЙСЯ БУХГАЛТЕРИИ @ КУЧА ОРУЖИЯ, КРАФТА, ЦИФЕРОК, ЭКИПА @ ЕЩЕ И НЕСКОЛЬКО ЧАРОВ @ ВМЕСТО РАЗНООБРАЗИЯ ПОЛУЧАЕТСЯ ФЛУД НЕНУЖНОЙ ХУЙНЕЙ
В ИГРЕ ЕСТЬ КУЧА СНАРЯЖЕНИЯ, ПУШЕК, ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ @ У НИХ ЕСТЬ НЕПЛОХОЙ ФУНКЦИОНАЛ @ БОЛЬШИНСТВОМ ОРУЖИЯ ТЫ НЕ ПОЛЬЗУЕШЬСЯ, ПОТОМУ ЧТО ПОЧТИ ИЗНАЧАЛЬНО ИМЕЕТСЯ ДОСТУП К НАИЛУЧШЕМУ ОРУЖИЮ @ А ТРАНСПОРТНЫМИ СРЕДСТВАМИ ТЫ ВООБЩЕ НЕ ПОЛЬЗУЕШЬСЯ, ПОТОМУ ЧТО УПРАВЛЕНИЕ ДЛЯ НИХ ОТДАЛИ НА АУТСОРС ЛЮЦИФЕРУ, А У ТЕБЯ ЕСТЬ БЕСКОНЕЧНАЯ КРЮК-КОШКА, ВЕЧНЫЙ ПАРАШЮТ И ВИНГСЬЮТ @ ВДОБАВОК ПОСЛЕ РАННЕГО ПРОХОЖДЕНИЯ ПЕРВОГО ДЛЦ ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ ВИНГСЬЮТ С РЕАКТИВНЫМ ДВИГАТЕЛЕМ, БЕСКОНЕЧНЫМ ПУЛЕМЁТОМ И РАКЕТОМЁТОМ @ БОЛЬШЕ ТЕБЕ НЕТ НУЖНЫ СПУСКАТЬСЯ НА ГРЕШНУЮ ЗЕМЛЮ И ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОРУЖИЕ И ТРАНСПОРТ @ РАЗРАБОТЧИКИ, ДАБЫ ЗАСТАВИТЬ ТЕБЯ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ВСЕЙ ТОЙ КУЧЕЙ КОНТЕНТА, КОТОРУЮ ОНИ САМИ СДЕЛАЛИ НЕНУЖНОЙ, СОЗДАЮТ "ИСПЫТАНИЯ" @ ИСПЫТАНИЯ: ПОУБИВАЙ ВРАГОВ С WEAPON_NAME, ПОКАТАЙСЯ НА ТРАСНПОРТ_НЕЙМ, ПОУБИВАЙ ВРАГОВ С ТРАНСПОРТ_НЕЙМ и т.п. @ ИСПЫТАНИЙ МНОГО, ВСЕ ОНИ ЕБАНУТЫЕ И СКУЧНЫЕ, НЕКОТОРЫЕ НЕПРОХОДИМЫ ИЗ-ЗА ТУГОЖОПОЙ МЕХАНИКИ ИГРЫ, ВДОБАВОК ЗАГРУЖАЮТСЯ ПО НЕСКОЛЬКУ МИНУТ ПРИ КАЖДОЙ НЕУДАЧНОЙ ПОПЫТКЕ @ "ВЫ ПРОЕБАЛИ ИСПЫТАНИЕ!" @ "ПРОДОЛЖИТЬ" @ "ВЫ НАБРАЛИ 3 КУСОЧКОВ ГОВНА ВО РТУ ИЗ ПЯТИ!" @ "ПРОДОЛЖИТЬ" @ "ВЫ НЕ РАЗБЛОКИРОВАЛИ ХУЙНЯ_НЕЙМ! РАЗБЛОКИРУЙТЕ ХУЙНЯ_НЕЙМ, НАБРАВ В ИСПЫТАНИИ 5 КУСОЧКОВ ГОВНА ВО РТУ ИЗ 5!" @ "ПРОДОЛЖИТЬ" @ "ЗАГРУЖАЮТСЯ МИРОВЫЕ РЕКОРДЫ. АБОЖДИТЕ НЕСКОЛЬКО СЕКУНД" @ СПУСТЯ ТРИ МИНУТЫ ПОЯВЛЯЮТСЯ РЕЙТИНГИ @ "XxX_NAgIEBAToR_MaMoK3000_XxX_1488 прошёл это испытание за 0.0000032 секунды со счётом 1e+666. Побейте его рекорд!" @ "Продолжить" @ "Вы правда хотите повторить испытание?" @ "Вы правда хотите покинуть испытание?" @ "Вы правда хотите блевануть в монитор?" @ "Продолжить." @ "С ПОМОЩЬЮ ИСПЫТАНИЙ ВЫ МОЖЕТЕ ПОСОРЕВНОВАТЬСЯ С ДРУЗЬЯМИ!" @ ТЫ ХИККАН, У ТЕБЯ НЕТУ НИКАКИХ ДРУЗЕЙ, ДАЖЕ В ИГРАХ @ ПОНИМАЯ, ЧТО ИХ ИСПЫТАНИЯ НИКОМУ НАХУЙ НЕ СДАЛИСЬ, РАЗРАБОТЧИКИ ПРИКРУЧИВАЮТ К РЕЙТИНГАМ ИСПЫТАНИЙ ВОЗМОЖНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ 90% ВСЕХ КЛЁВЫХ ФИЧ @ "Вы правда хотите удалить игру?"
>>1935978 >ВДОБАВОК ЗАГРУЖАЮТСЯ ПО НЕСКОЛЬКУ МИНУТ ПРИ КАЖДОЙ НЕУДАЧНОЙ ПОПЫТКЕ У тебя нищебродский комп просто, у меня только первоначальная загрузка идёт секуд 10, а при сбросе испытания грузится секунды за 3.
> РАЗРАБОТЧИКИ ПРИКРУЧИВАЮТ К РЕЙТИНГАМ ИСПЫТАНИЙ ВОЗМОЖНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ 90% ВСЕХ КЛЁВЫХ ФИЧ Ты тупой просто. Там надо не выигрывать всё или учавстсовать везде, а тупо набрать нужное количество шестерёнок. В итоге, ты можешь рвать жопу в 3 испытаниях, пытаясь пройти их на 5, а можешь проехать левой рукой во время дрочки 5-6 испытаний на 2-3 звезды и получить такое же количество шестерёнок, открыв нужное.
>>1935998 На посты кукловыродков я, разумеется, отвечать не буду.
Причем здесь увеличение продолжительности? Испытания никто не заставляет проходить. Они обычно открываются в конце прохождения игры и призваны просто удержать игрока в игре, выступая в качестве бонуса. Например, наемники в резидентах были вполне охуенно сделаны и игрались на ура после сторимода. Логично было бы завезти туда онлайн рейтинг, дабы посмотреть, кто и насколько продвинулся. Поэтому придирка эта не пришей кобыле хвост.
>>1936026 >У тебя нищебродский комп просто ПЕЧ 970, i7, 8 гигов оперы - Нищеброд эдишен.
>бла-бла-бла Ты долбоёб просто. Испытания открываются по мере уничтожения баз и захвата городов. И зачем они тогда нужны, если я уже всё позахватываю, а сюжет пройдётся за пять минут с такими-то навыками?
Даже в Бэтмене последнем испытания были лучше реализованы и действительно положительно влияли на прохождение сюжета и доп.заданий.
>>1936047 >бла-бла-бла Разумеется, куклофаги не могут писать посты без пикч с куклами.
>Испытания никто не заставляет проходить. Нахера тогда засовывать в них большую часть полезных фич? Можно было бы открывать их по сюжету.
>Они обычно открываются в конце прохождения игры... Когда они уже не нужны и пользы от них - 0 (ноль). Вся суть испытаний.
>призваны просто удержать игрока в игре Ну такого говноеда вроде тебя, возможно, они удержат.
>Например, наемники в резидентах были вполне охуенно сделаны и игрались на ура после сторимода. Согласен, сам проходил на 5 звёзд на всех персонажах. Типичный пример, когда раньше было лучше.
>Логично было бы завезти туда онлайн рейтинг, дабы посмотреть... Кто насколько накрутил себе рейтинг.
>Поэтому придирка... Это не придирка, а бугурт. А ты можешь и дальше дрочить на +2 к мировому рейтингу.
>>1935576 >Не уметь пользоваться топором на уровне "с размаху уебать". Симулятор ДЦПшника, которому нужно учиться обычным для нормальных людей вещам? Нет, сделали бы анимации парирования/отскока - базару ноль, но просто ПРОМАХ - это халтура даже по тем временам
>>1936054 >Испытания открываются по мере уничтожения баз и захвата городов. Если ты дрочишь на 100%, то безусловно, тебе это важно, но чтобы открыть основное, тебе надо на отъебись пройти испытания где-то с трети провинций.
>>1936084 >Если ты бла-бла-бла... А если я просто хочу использовать все фичи игры, пока есть где и на ком, а не дрочить на них в самом конце игры? >чтобы открыть основное Из основного там улучшения для бавариевого вингьюта и троса.
>>1936091 >А если я просто хочу использовать все фичи игры Тогда у тебя 2 пути: 1. Пропускать 90% игр, где мега-пушки, мега-мечи и мега-броня даются как минимум после середины игры. 2 Играть с трейнерами и получать всё со старта.
>>1936104 >Пропускать 90% игр, где мега-пушки, мега-мечи и мега-броня даются как минимум после середины игры. Сколько пишу, а всё никак до тебя не доходит. Проблема не в том, что мегапушки доступны после середины игры. Проблема в том, что возможность получить мегапушку открывается тогда, когда эта самая мегапушка уже не нужна.
>>1936113 >Проблема в том, что возможность получить мегапушку открывается тогда, когда эта самая мегапушка уже не нужна. Как раз такие все мегапушки можно получить со старта, просто тупо пролетев на соседние острова и захватив нужные базы или карьеры. По сюжету только пушки из DLC, типа бавариевого винг-сьюта, искорки иден или мехова.
>>1936134 >В первом же длц, доступном почти изначально, можно сразу получить главную имбу всей игры - реактивный вингсьют с пушками и ракетами. На любителя. Стреляет только перед собой, автонаведения нет. У мехов и скорость большая, и автонаведение, прыжки и динамика боя.
>Почти изначально можно получить топовое оружие и транспорт. Без подглядывания в интернете ты ничего не получишь, т.к. не знаешь, что и где лежит.
>>1936146 >сам не понял, что написал Удачи в инцесте с собой.
>>1936156 >На любителя. Ты меня байтишь? >Стреляет только перед собой Автонаведение есть (ракеты), пулемёт стреляет на большуууую дистанцию, доступен всегда и везде, не ломается. >У мехов Пройди всю Лакриму, попробуй достань, ломаются, управление неудобное, танки быстро уничтожают, вызывай новый...
>Без подглядывания в интернете ты ничего не получишь, т.к. не знаешь, что и где лежит. Нет, ты точно байтишь. Топовое оружие лежит на любой базе вне первой провинции в отмеченных ящиках на базах. Транспорт - там же.
>>1936074 То есть, твоя претензия к механике в том, чтот не завезли анимации? Ты нормальный вообще? >>1935602 Тебе даже говорить ничего не буду, клоун.
>>1936177 >я всё доказал. Переврал механику игры и всё, вот что ты сделал. Особенно, когда написал, что меха уничтожают танки. На самом деле, на мехе можно спокойно кататься целый час врагом номер один. Я лично катался 16 минут, только чтобы перебить все чужие достижения, как перебил и стал первым, сразу съебался в лес и всё.
ПЕРВАЯ ЧАСТЬ: ЕСТЬ ХАРДКОРНЫЙ РЕЖИМ С РЕАЛИСТИЧНОЙ ФИЗИКОЙ, ИГРОВЫЕ ДЕНЬГИ НАДО С ТРУДОМ ЗАРАБАТЫВАТЬ, МЫЛА НЕТ ОТ СЛОВА СОВСЕМ, МУЗЫКА НАПИСАНА ПРОСТЫМИ ПОСОНАМИ С РАЁНА @ ВТОРАЯ ЧАСТЬ: ХАРДКОРНЫЙ РЕЖИМ ВЫПИЛИЛИ, ФИЗИКУ ПОРЕЗАЛИ ПРАКТИЧЕСКИ В НОЛЬ, НАТЯНУЛИ ЦВЕТОФИЛЬТР ЦВЕТА МОЧИ, ДОБАВИЛИ БОЛЬШЕ НЕЛЕПЫХ СОСТЯЗАНИЙ, ИГРОВЫЕ ДЕНЬГИ ТЕКУТ РЕКОЙ, САМЫЙ ОПАСНЫЙ ПРОТИВНИК - ТИПИЧНАЯ СТРОНГ ВУМИН, ВМЕСТО МУЗЫКИ - ПОПСА ОТ ИЗВЕСТНЫХ ГРУПП, ОНЛАЙН В СВОЁ ВРЕМЯ БЫЛ ПОЛОН ШКОЛОТЫ @ ИМЕННО ВТОРАЯ ЧАСТЬ СЧИТАЕТСЯ ЭТАЛОНОМ СЕРИИ И ЛЮБИМА ОЛДФАГАМИ
ИГРЫ ТОГДА: ПРИЕЗЖАЕШЬ В КАТСЦЕНЕ НА МАШИНЕ, ВЫХОДИШЬ, 15 МИНУТ БЛУЖДАНИЯ ПО КОРИДОРАМ С ОТСТРЕЛОМ ВЫЛЕЗАЮЩИХ ПО СКРИПТАМ БОТОВ, В КОНЦЕ УБИВАЕШЬ БОССА, В КАТСЦЕНЕ НАХОДИШЬ ИНФОРМАЦИЮ НА КОМПЬЮТЕРЕ И УЕЗЖАЕШЬ, СЛЕДУЮЩИЙ УРОВЕНЬ ЭТО ПОГОНЯ НА МАШИНЕ СДЕЛАННОЙ ИЗ МОДЕЛЕЙ ЯЩИКОВ И УВЕЛИЧЕННЫХ ПЕПЕЛЬНИЦ, ФИЗИКА КАК У БЫСТРО БЕГУЩЕГО ГГ ИГРЫ СЕЙЧАС: ПОДЬЕЗЖАЕШЬ НА МАШИНЕ, ВЫПУСКАЕШЬ КВАДРАКОПТЕР, ПОМЕЧАЕШЬ ВРАГОВ, ОДНОГО ПОМЕЧАЕШЬ КАК ПРЕСТУПНИКА В РОЗЫСКЕ, И СКИДЫВАЕШЬ НАВОДКУ, ПРИЕХАВШИЕ МЕНТЫ ПЫТАЮТСЯ АРЕСТОВАТЬ БЕДОЛАГУ, ЕГО ДРУЗЬЯМ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ, НАЧИНАЕТСЯ ПЕРЕСТРЕЛКА, В ЭТО ВРЕМЯ ПРИБЫВАЕТ ЕЩЁ ОТРЯД МЕКСЕКАНЦЕВ, ЧТОБЫ УБИТЬ ПЕНДЕХО, КОТОРОГО ТЫ ТОЖЕ СФАБРИКОВАЛ, ВЫЗЫВАЕШЬ ЕЩЁ КОПОВ, ТЕ ВИДЯ СИТУАЦИЮ ЗОВУТ ПОДКРЕПЛЕНИЕ, С ДРУГОЙ СТОРОНЫ ПРИБЫВАЕТ ГРУППА РУССКОЙ МАФИИ, НЕСКОЛЬКО ВРАГОВ СОБРАДИСЬ В КУЧУ, ВЗДАМЫВАЕШЬ ГРАНАТУ НА ОДНОМ, И ВСЕ УЛЕТАЮТ В НЕБЕСА, ЗАКРЫВАЕШЬ НОУТ И ПОДЬЕЗЖАЕШЬ К ЗАДНЕМУ ВХОДУ, ВЫПУСТИВ RC МАШИНКУ ПРОБИРАЕШЬСЯ ПО ВЕНТИЛЯЦИИ, И ВОРУЕШЬ ДАННЫЕ С КОМПА, ДЕЛАЕШЬ СЕЛФИ РЯДОМ С ДОСТОПРИМЕЧАТЕЛЬНОСТЬЮ НАПРОТИВ, И УЕЗЖАЕШЬ, ВОЙНА БАНД И КОПОВ ЕЩЁ ИДЁТ
>>1939056 Меня больше всего другая хуйня убила. ИГРЫ ТОГДА: ХОДИШЬ ПО ГОРОДУ ОПИЗДЮЛИВАЯ ПРОХОЖИХ, ПОЛУЧАЕШЬ ЗВЁЗДЫ РОЗЫСКА, ПРИЕЗЖАЮТ МЕНТЫ И БЕГУТ РОВНО К ТЕБЕ ОПИЗДЮЛИВАТЬ НАХОДЯ ТЕБЯ В ЛЮБЫХ ЕБЕНЯХ. ВТОРЫЕ СОБАКЕНЫ: ХОДИШЬ ПО ГОРОДУ ОПИЗДЮЛИВАЯ ПРОХОЖИХ, РОЗЫСК ПОДНИМАЕТСЯ НО НИКТО НЕ ЕДЕТ, ПОПЫТКИ ПРОХОЖИШЬ ПОЗВОНИТЬ СТРОГО ПРЕСЕКАЮТСЯ ПИЗДЮЛЯМИ, РОЗЫСК ДОХОДИТ ДО ТОЧКИ КИПЕНИЯ, НЫКАЕШЬСЯ В КУСТАХ, ПРИЕЗЖАЮТ МЕНТЫ И ДОЛГО ХОДЯТ В ОКРУГЕ ПОСЛЕ ЧЕГО КАКИМ ТО ТАИНСТВЕННЫМ МЕТОДОМ ВЫБИРАЮТ ОПРЕДЕЛЁННОГО НПС И БЕГУТ К НЕМУ С НАМЕРЕНИЕМ ДАТЬ ПИЗДЮЛЕЙ, ЕСЛИ НПС ПЫТАЕТСЯ УБЕЖАТЬ ТО ПРИСТРЕЛИВАЮТ ПОСЛЕ ЧЕГО ДОВОЛЬНЫЕ УЕЗЖАЮТ А РОЗЫСК СПАДАЕТ Столько лулзов в игре просто пиздец.
>>1939216 Раньше вот это вот было: ПОЛИЦИЯ ВСЕГДА ПРЕСЛЕДУЕТ ТОЛЬКО ТЕБЯ, НА БОРЗОТУ ДРУГИХ ПРОХОЖИХ ИХ ТРИГГЕР НЕ СРАБАТЫВАЕТ @ ТЕБЯ ЗАПИНЫВАЕТ ТОЛПА ПРОХОЖИХ НА ГЛАЗАХ ДВОИХ ПОЛИЦЕЙСКИХ, ГУЛЯЮЩИХ РЯДОМ
Или как сейчас ПОЛИЦЕЙСКИЕ - ЕБАНУТЫЕ НА ВСЮ ГОЛОВУ ПСИХИ, НАЧИНАЮЩИЕ СТРЕЛЯТЬ ПРИ КАЖДОМ ПРИЗНАКЕ ОПАСНОСТИ @ КАТИШЬ ПО ГОРОДУ И СЛЕГКА ЗАДЕВАЕШЬ МАШИНУ ПОЛИЦИИ @ ДВЕ ЗВЕЗДЫ, ТЕБЯ ТАРАНЯТ НА ВСЕМ ХОДУ, ПАЛЯТ ИЗ ОКОН, СТАРАЯСЬ ПРИСТРЕЛИТЬ ТЕБЯ
>>1939421 >ТЕБЯ ЗАПИНЫВАЕТ ТОЛПА ПРОХОЖИХ НА ГЛАЗАХ ДВОИХ ПОЛИЦЕЙСКИХ, ГУЛЯЮЩИХ РЯДОМ
Во второй мафии специально недалеко от полицейского толкал прохожего чтобы тот после второго(или третьего) сагрился на героя, уебал его на что полицейский реагировал и уводил его. Такой же хуйней в жта 4 страдал, бил нпс потом убегал от него и подбегал к другим нпс или менту и сидя кружился вокруг него чтобы нпс уебал другому нпс и завязалась драка или менту и тот арестовывал его(а если нпс с оружием то он обычно не давал себя арестовывать и завязывал бой). Во вторых собакенах ещё проще, посылаешь прохожего, он бъёт тебя в ёбыч, другой прохожий звонит ментам, те приезжают и увозят нпс на машине.
>>1939425 Тоже так делал, лел. Такая отдушина после ебучего Вайс Сити, где меня постоянно кто то бил или стрелял а ментам было похуй, но если шла ответка то они ехали целыми отрядами блеать. Алсо, стоит наворачивать вторых собак? А то сладко так расписано все выше, аж интересно
>>1939429 Если относится к игре максимум несерьёзно как сэйнс роу то доставляет, если от старых мемасов не бомбит то тоже позабавит. Вся игра это такие смехуёчки с мемасами и борцунство в противовес первой.
>>1938916 Ну кстати говоря, если играть в игру, уже зная сюжет, неинтересно - значит это плохая игра, без геймплея. В хорошей игре заспойлеривание сюжета не влияет на интерес прохождения.
@
ИГРЫ ТЕПЕРЬ: ЛУТ ПОДБИРАЕТ ТОЛЬКО 5 СЕКУНДНЫМ ЗАЖАТИЕМ КНОПКИ С ПОСЛЕДУЮЩЕЙ 15 СЕКУНДНОЙ АНИМАЦИЕЙ ПОДБОРА ЛУТА. ЧТОБ СОБРАТЬ ЛУТ С ГРУППЫ ВРАГОВ НУЖНО ТУПО ПОТРАТИТЬ НЕСКОЛЬКО МИНУТ
@
ТОЛЬКО ШКОЛЬНИКИ НЕ ЗНАЮЩИЕ ЦЕНУ ВРЕМЕНИ МОГУТ ИГРАТЬ В СОВРЕМЕННІЕ ИГРЫ КОТОРЫЕ НА КАЖДОМ ШАГУ ТЯНУТ ВРЕМЯ ЧТОБ НАБИТЬ "ЧАСЫ ГЕЙМПЛЕЯ" САМИМИ ДЕШЕВЫМИ И ТУПЫМИ ПРИЕМАМИ