Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Анон, у меня к тебе серьёзный вопрос: зачем делают рпг с открытым миром и мейн-квестом? Я не имею в виду всяческие изометрические игры, а что-то вроде беседкоподелий.
Обычно в такие проекты залипают на сотни часов, ради зачистки данжей, квестовых линеек гильдий, сбора лута, поиска секретов, отыгрыша в голове. Как правило, главная сюжетка убога, и квесты в длс или тех же гильдиях не в пример интереснее. Так зачем же на огромный мир натягивают откровенную хуйню? Намного профитнее сделать огромный мир, в котором можно аутировать сотни часов, вбрасывая платные длс с сюжетами, новыми территориями, новыми возможностями, различные качественные сборки текстурок и всё такое, разве нет?