Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Как концепт, он применим только в песочницах типа ГТА. Но нет, его пихают везде, особенно в РПГ и им подобные игры. Как итог - куча несвязанных между собой однотипных квестов, левел дизайн однобокий и плохо продуманный.
Взять того же Ведьмака 3. Многие писают кипятком, мол много квестов , которые не подай-принеси. Да, это так, только вот все они мелкие, абсолютно независимые друг от друга и одноходовые. Поэтому из всего контента имеет смысл только главная сюжетная линия и пара сайд линий. Как итог - осмысленных связанных квестов оказывается не больше, чем в первом-втором Ведьмаке, где игрок без лишних подсказок и меток мог играть и выполнять гораздо более связанные и интересеные сайд линии, органично вплетенные в сюжетную конву.
Опенворлд - это для песочниц, типа Скайрима, где всем побоку на сюжет, на героев и на лор. Там это работает. Этакий симулятор. В остальном же опенворлд лишь губителен, потому что пуст.