Почему жанр ARPG провалился? Помню после того как Диабло 3 продался 10млн. все говорили что сейчас попрут клоны, прошло уже лет 5 и нихуя. Есть только ф2п параша, ранний доступ и откровенные игры категории Б типо Grim Dawn, Victor Vran или недавний Vikings. Единственные кто реально поднимают жанр с колен так это разработчики ммо, а именно Lineage Eternal и Lost Ark. Но они ещё неизвестно когда выйдут и это опять же шмотодрочка как в PoE. А хочется сингла со всеми его достоинствами - графоном, сюжетом и тд.
Ах да, забыл сказать, херетик тени заебись был, вот там были комбы со свапом героев, но она пиздец короткая и врагов мало на экран, плюс разорились, они до сих пор переиздают 1ю книгу.
>>1998583 >тупо вынуждают к 1кнопке/пассивкам и анальным ренжам. От этого давно уже все норм конторы пытаются отойти, кто как может - во втором торче тащут билды на 5+ активок, а в викторе вране перекаты запилили.
>>1998606 В сакреде 3 попытались игру для планшетиков на ПеКа выпустить, итог закономерен.
>>1998623 Не такой уж и не паханый, не забывай что это жанр для максимум аутистов, многие дрочат одну игру тысячи часов, некоторые до сих пор вторую диаблу гоняют. Короче тут выйдет одна норм диабла раз в пять лет её и дрочат, а остальные пролетают мимо.
>>1998658 Дело не в жанре, просто Диабло такой и все остальные бездумно копипастят всё тоже самое. Можно вообще убрать лут и сделать кинцо при желании.
>>1998576 (OP) Ты ещё спроси почему утонули текстовые рпг и квесты. >жанр А в чём по-твоему суть этого ЖАНРА? Это просто слешерок с архаичной механикой, уебанской камерой и неудобным управлением. Раньше с 3д было плохо вот и делали такое говно, детальные модели опять же не нужны.
По идее развитием этого должно было стать что-то типа обычных слешеров только с билдами и кучей клвссов и шмота, но чет так и не срослось. Дауны продолжают по инерции клепать диабло-1_v.99999 и удивляться почему одно и то же говно не взлетает.
Единственная известная попытка в этом плане развить жанр это бёрчлендс, но она вышла говном потому, что делали жирухи и педики которые раньше жарили жопные бургеры в сортире макдака, откуда их и взяли в игрострой по квотам для трапов и лезбиянок, а теперь почти весь игрострой такой и хорошего уже нихуя не будет, но это уже другая история.
>>1998576 (OP) >недавний Vikings. Совершенно отвратительная прокачка в игре. Какие-то проценты к урону и одно умение на всю игру, грубо говоря. Я не осилил дальше второй карты чисто из-за прокачки(хотел сделать мастера двуручников, но умений- кот наплакал).
>>1998576 (OP) Диабло продался 10 лямами потому что это диабло и потому что это игра близзард, даже несмотря на бабах от неё который произошёл у кучи фанатов. А ноунейм хуйня ничего собирать не будет.
>>1998676 >Это просто слешерок с архаичной механикой, уебанской камерой и неудобным управлением. Тем не менее дотку быдло наворачивает, а это тоже самое только онлайн.
>>1998576 (OP) >А хочется сингла Кто тебе сейчас будет ААА сингл пилить? Чтобы много денег поднять, его нужно постоянно апдейтить. Если ты казуал - играй в Д3. Если не очень - иди в ПоЕ. Если мамкин хикка - то всякие Грим Дауны именно для тебя.
>>1998576 (OP) Тоже жалко. Советовали пое, а это оказалась тупая гриндопараша для тупых задротов с копипастными локациями. Титан Квест в разы пизже и интересней был. Как же хочется снова арпг полноценную с интерестными локациями, боссами, сюжетом с душой, охуенной боевкой..
>>1998676 >что-то типа обычных слешеров только с билдами Darksiders 2 был, кто теперь про него вспомнит? Вся суть арпг это закликивание тысяч мобов и подъёме тонн всё более крутого лута. Миракл арпг это где йобаграфен с кучей разноцветных брызг, бесконечная прокачка, бесконечные рандомные карты и билды без меты, сюжет там нахуй не нужен.
>>1998806 > был адовым сблевом с уебищным дизайном всего и вся. Как вспомню уебищную первую зону, с вырвиглазными цветами и дебильным дизайном, так сразу мутить начинает. А дизайн одежды - это отдельный разговор. От нормальных доспехов в первой части перешли к какой-то картонной параше в стиле дискотеки 90-х.
>>1998803 Ни графона, ни дизайна. Гриндан as is по образу второй Дьяблы в 2017 году. Жанр может быть настолько больше, хотя бы тех же боссов сделать интересными, а не кусками мяса которые все убиваются одинаково.
>>1998641 А вот и нифига. В торче карают за то, что ты качаешь базовую абилку. Там тупо все идет в пассивки. Единственный кто отошел - еретик, ну еще грим, но там бафы одни.
>>1998576 (OP) Он не провалился, он перетек в душеклоны. Просто с играми которые построены на кликаньи мышкой по экрану больше ничего сделать нельзя, там не будет челленджа, геймплея, азарта.
>>1998576 (OP) Не знаю каким тиражом продался Диабло 3, только все забили на него хуй уже через 1 год, я тогда подключился только, сыграл 2 раза и тоже забил хуй. Так игры не делаются: мультяшный графон для дебилов, аукцион и так далее. Последние 10 лет играю онли Титан Квест, мне заебись. А по теме треда: такие игры это чистый геймплей. Современная аудитория из кинцеедов состоит, им геймплей на хуй не нужен, а бесконечные вопросики в Витчер 3 с рандомной хуйней - вершина игрового экспириенса, планка которую никто не превзошёл.
>>1998676 > детальные модели опять же не нужны. Вот ты и обосрался, жирный долбоёб. В TQ модели настолько детализированы, что с высоты птичьего полёта даже зубки и глазки отчётливо видны у зомби. Хотя, для такой шлюхи наверняка кроме детсадовского диабло ничего не сущестует, вот там да, хуита.
>>1998576 (OP) Так, я щас скажу крамолу и вообще, но извините меня, я реально не понимаю этой хуйни.
Есть такой жанр, который для меня ебаная терра инкогнита. Это дьяблоклоны. Нет, погодите. Я понимаю, что это рпг, там надо качаться, квесты выполнять, диалоги диаложить и всё такое. Но почему Дяьблу и ей подобные игры называют экшен-рпг? Почему экшен-то, блять?
Нет, погодите, это не "яскозал" я понимаю, что это мне игры такого типа не нравятся, а другим людям - нравятся. Окей, это просто нелюбовь к жанру. Но почему "экшен"? Блядь, это же изометрия. Но похуй, тот же Бастион был изометрией и вел себя именно как экшен. Но дьябла этого не делает. Один чар подходит к другому и CLICKCLICKCLICKCLICKCLICKCLICKCLICKCLICKCLICKCLICKCLICKCLICKCLICKCLICKCLICKCLICK с одинаковой анимацией. Тебе не надо уворачиваться от ударов, тебе не надо комбу какую-нибудь крутануть, ты CLICKCLICKCLICK и магия иногда. Нет вовлеченности игрока, ты управляешь героем как-то... опосредованно. Да, это консольное видение, на ваш взгляд. Но, ебта. В ту же Магику ты играешь и чувствуешь ЭКШЕН - ты бегаешь, ставишь щиты, колдуешь как следовает и всё такое. Без тыщ кликов.
>>1999228 Экшен потому что не боевая часть (квестики, горы текста, эксплоринг) сильно урезаны, оставлены только клик-клик экшон мобцов и прокачка. Хотя арпг к х'н'с играм продолжают применять только долбоёбы застрявшие в нулевых, когда ещё было мало тесов, готик и прочих душ.
>>1999245 Хуйня! Это говно еще называют "слешерами", тогда как для меня слешеры - это DMC и GoW (и они тоже к разным поджанрам относятся, но сейчас не об этом). По-моему, как-то оче разные получаются жанры - слешер-дьябла и слешер-DMC. Хотя игры, подобные DMC - это сейчас зовется спектакуляр-файтинг.
>>1999349 >2013 год. вивенди избавляется от игровых подразделений, активижен выкупает у них близард >2014 год. выпуск диабло 3 >обанкротились после выпуска диабло 3 и были куплены активижен контрамот дохуя?
>>1998576 (OP) >откровенные игры категории Б типо Grim Dawn Который оказался лучше дерьма 3. >Помню после того как Диабло 3 продался 10млн На волне хайпа и имени, никто не подозревал что игра будет дерьмом.
>>2000326 Второму торчлайту не хватает побольше классов (сорк пиздец какой слабый) и линеек развития. Да и дроч слабенький, резисты не продуманы, синергия полностью отсутствует, легендарки очень посредственные. В общем проходная игра, жду вот когда обновят грим даун, там обещали больше резистов на шмотках и + к скиллам.
Диабло 3 не арпг, как и твои пики если я что-то не пропустил Это ноубрейн хакнслеши где билдостроение на втором плане после боевки а боевка как раз таки хакнслеш, отсюда и жанровая принадлежность
>>1998752 Так играй в Грим Дон, это по сути допиленный ТК. Плюс девелоперы постоянно выпускают обновления, в этом году обещают выпустить дополнение с новыми классами.
>>1998583 >Они даже не пытаются уходить в ченелы и комбы Дропаю игру сразу, когда вижу такое говно. Я не в симулятор танцпола играю, чтобы комбо прожимать.
>>1999228 >Но почему "экшен"? Блядь, это же изометрия. Но похуй, тот же Бастион был изометрией и вел себя именно как экшен. Но дьябла этого не делает. потому что Бастион отталкивается от консольных слэшеров, а Дьябла родилась, когда делали мрачную традиционную рпг с пошаговыми боями, потом ради прикола вставили риалтайм и нчсали закликивать скелетов в подземелье, убедившись, что это свежо и весело
собственно, ключевые проблемы жанра оттуда и идут: Дьябла 3 гораздо лучше управлялась с геймпада, чем мышью, а отсутствие скиллового геймплея и превращение боя в игру "успею ли выпить зелье после очередного удара" ее особо годной не делает
ну хоть в души оттуда украли возвращение за дропнутым лутом на место смерти
>>2005169 >Дьябла 3 гораздо лучше управлялась с геймпада, чем мышью Ты что несёшь, тупорылая долбоёбина? В Д3 даже спустя 1,5 года с релиза игры не было поддержки геймпада, а сами разработчики даже не планировали вводить поддержку https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/10039564437#7
А консольная версия дьяблы вышла не только с усечённым количеством человек в партии, с более медленным геймплеем, но и уменьшенной численностью монстров, чтобы консоле-инвалид мог совладать с управлением.
Так и не понял, почему это говно считается культовым. в 97 был охуенный тотал анихилейшен который досих пор дает пососать многим стратегиям, а в 98 вышел этот пиздец с разрешением 640x480 от уебищности которого все уже тогда охуели.
Алсо, нахуя он столько зерглингов построил, он что, ебанутый понятно по крику? Это же блядь очевидно что тосс на регулярной основе будет ривером бомбить дронов, где гидра, сссука?
Первая была реалтаймовым рогаликом, суть не меняется.
А вторая это всего и побольше. Играли, потому что в не во что было играть. В конце 90-х можно было практически любое говно выпустить и оно выстреливало.
Единственные кто реально поднимают жанр с колен так это разработчики ммо, а именно Lineage Eternal и Lost Ark. Но они ещё неизвестно когда выйдут и это опять же шмотодрочка как в PoE. А хочется сингла со всеми его достоинствами - графоном, сюжетом и тд.