>>2028473 (OP) >BioWare Montreal сократила, переведя часть персонала в качестве поддержки на другие проекты. То есть, сотрудники не уволены, а перенаправлены.
Ну и хули, эти мудни другие проекты теперь испортят.
Начнём с того, что Mass Effect была говном всегда (как и все прочие игры Bioware после KOTOR). Четвёртая часть экономических показателей не оправдала, не более того.
>>2028473 (OP) Хули эти дауны ожидали со своей сжв пропагандой ебланы. Сделайте интересных телок и диалоги и все блять нахуй мне пустые огромные локации
Это было очевидно. Хотя я говорил что сделают еще одну часть, а потом убьют студию к хуям, вместо этого чуть полегче со студией обошлись, а серию заморозили уже сейчас.
>>2028473 (OP) В источниках только написано, что следующий ME будет "не прям сразу счас, а когда-то потом" и что разработчиков перекинули на другой проект, оставив только макак патчить говно, как это бывает всегда после выхода любой игры. А вы уже тут баяны рвёте, лол.
>>2028552 Тащемта этот всё правильно пишет. Жаль только, что ко дну идёт биогниль, а не ЕАговно, которое продолжит жить, здравствовать и зарабатывать на миллионах мух.
>>2028752 Разве ЕА заставило биогниль высирать этот СЖВ-шедевр? Или клятые менеджеры заставили делать СиС 4, хотя уже после третьей части было понятно, что идей новых у этих говноделов нет? ЕА берёт под своё крыло всяких лузеров и терпит до последнего, пока они не высрут лютый фейл.
>>2028792 Вообще буквально у каждой студии идут лайоффы после релиза, но журноламерам нужно подмахнуть аудитории что тип молодцы, устроили очередной тортаник пользовательскими оценками на метакритике.
>>2028506 Да можешь вообще забыть про видеоигры, потому что их будут делать на массу людей 20-30 лет, а не на подростков 15 лет и застрявших на их уровне. Поэтому анимешных гаремов, дюк нюкемов и т.п. вещей любимых борцунами с "СЖВ" в мейнстримных играх НЕ БУДЕТ.
>>2028827 Я про мейнстрим говорю, а не про то что со скрипом наскребло на миллион продаж под пристальными взглядами задротов, замерших в томном ожидании.
Да все правильно сделали. Ребут серии прошел отвратно, подсунули игру с проебанной анимацией, средней боевкой, унылым геймплеем, и посредственным сюжетом. Анимацию - то можно поправить, а вот остальное и есть как бы сама игра.
>>2028473 (OP) Ожидаемо, самый большой провал последних лет, где даже купленные критики с сытыми минами ставили 7 баллов, а игра стала напоминать какое-то ммо с парой лиц на всю расу и квестами уровня убей отряд бесконечных врагов и качни 100% перспективности на пяти планетах. И ведь кто-то до сих пор защищает этот высер, после которого сократили студию, которая создала это убожество, надеюсь первым делом выпнули говноря, который везде добавлял эти ромбы, на карте, на покраске, на броне, на описании в карте и тд.
Помнится, проходило умышленное и постепенное оСЖВливание студии. Вплоть до того, что все годные люди с опытом разбежались и были заменены молодыми и гендерно-умеренно-шутливыми студентами. Другим языком - разработчиками второго эшелона. Этот пидорпузырь медленно надувался, первый звоночек драгосажа2, второй звоночек инквизиция, на андромеде он лопнул и все внезапно осознали, что заменять в студии уже практически некого.
>>2028945 Как вы заебали. Андромеда делалась не основной Bioware, а фактически левой студией для которой это была первая и последняя игра. Про проблемы основной студии поговорим в 2018
а помоему охуенчик вышел. Правда я не играл поскольку не люблю сам жанр. Но судя по трейлерам графон вполне ниче так. И на лица тянок мне как то похуй, я играю а не дрочу на персонажа.
>>2028473 (OP) Заебись же. Теперь и с игрой по новому IP от настоящих пивоваров повременят после такого обсёра монреалевцев, чтобы переждать, пока игроки не забудут об андромеде. Игре это только на пользу пойдёт.
>>2029129 Почти везде. Вместо эксплоринга завезли ненужную чистку пустых планет, вместо сюжета подсунули скрещенный сюжет первой и второй частей трилогии, вместо продуманных диалогов с сопартийцами дали 1000 ненужных, хуево прописанных диалогов с квестовыми неписями, вместо ОСТа там вообще хз что, я саундтрек не уловил почти ни разу, а когда улавливал то слышал нотки ДАИ, и т.д.
Т.е. по сути ничего своего они не сделали, они просто пытались выехать на популярности тайтла Хайдсона, перелопатив ДАИ в космическую ее версию.
>>2028473 (OP) Я вот вроде как сжв и борец за права геев, а и то рад, что этих халтурщиков погнали ссаными тряпками из индустрии и запретили им дальше портить мой любимый Масс Эффект.
>>2028843 Они там хотят внедрить какие-то еба-технологии, по симуляции жизнь города. Что-то, типа той хуйни, которую когда-то обещали в обиливоне. Им даже Польское правительство на это денег дало из бюджета.
>>2028473 (OP) Ну конечно, тестирование ненужна, похуй, что игра кишит багами, как кинжал падающий, добавить к этому всратых персонажей и всратый сюжет. Зато с ДИНУВКОЙ.
>>2029617 Во-первых про риперов знал только совет цитадели и верхушка цербера, во-вторых они улетели на событиях второй части. >>2029630 >они мало похожи на себя по характеру Приведи конкретный пример. По-моему наоборот слишком похожи по характеру, хотя это само по себе расизм и от биоварей я большего ожидал.
>>2029634 Он просто не знает до чего доебаться, ведь игра ему не зашла. Игра то мало кому зашла, это понятно, но зачем искать явные проблемы там где их нет, проще их придумать.
>>2029617 Там один эпизод выбесил просто - когда какие-то чуваки угрожали наебнуть жизнеобеспечение станции. А наш герой - типа ну ок, всё норм дайте им что они хотят.
Хотя за бунт на корабле их следовало бы отправить в шлюз без скафандров.
>>2029407 >хотят внедрить какие-то еба-технологии, по симуляции жизнь города. Когда я слышу про симуляцию жизни в играх - моя рука сразу тянется к пистолету.
>>2029581 А я бы поиграл только из-за Сарочки. Я к ней привязаться успел покак её активно форсили. Но как представлю, что придется продираться через всю эту унылую картонную дженерик космооперу с бандитами и зачистками и Ледяными и Песчаными планетами то хочется их нахер послать. Лучше уж оригинальную тоилогию пройду, если когда-нибудь по сай-фаю припрет, там ведь наверняка тоже можно за няшку играть.
>>2030019 Толсто. При игре/различном освещении вид ужасен, если бы они сделали это в самом начале, я бы даже не купил это говно, но насрать мне прямо посреди игры, это вообще пиздец. Я уже писал, что макияж был не уместен, ладно для этой пелотки за штурвалом, но неумело красить губы и пудрить щечки, как у шлюхи, перед боевым выходом - это не мое.
>>2030078 Что толсто, что косметика украшает женщину? ололо Ну толсто так толсто. Я не разбираюсь как красить губы и глазки, может ты тян и тебе толсто? Я кун и мне норм
Представь себе такую ситуацию, анон: Ты назначен главным разработчиком пятого Масс Эффекта и перед тобой поставлена задача - пробить новое дно и сделать эту часть еще хуже предыдущей. При этом на кону стоит твой анус, не справишься - будешь работать пидорасом у негра-клоуна, который тебя заменит. Как собираешься выполнять задачу?
>>2030158 Ну тут просто поле для экспериментов. 1. Моба с героями массэффекта. 2.Карточная игра. 3.Раннер. ГГ-элкор 4. Ртс-политический симулятор. Берем под контроль рассу, воюем на земле, ведем переговоры, ебем кроганских принцесс. 5. Тавер-дефенс. Защищаем совет от гетов. 6.Аркадные гонки на Мако по планетам. баги, отсутствие физики, убогий саундтрек, тупейший ии и нул оптимизона 7.сайд скрол шутер с нормандией
>>2030201 Блять, зачем ты перечисляешь инди вариации. Очевидно же что бюджет будет не меньше бюджета последней части. Куда ты собрался деньги на разработку деть, к себе в карман чтоли засунуть?
>>2030158 Нанимаю в команду исключительно арабов транссексуалов без опыта работы, писать сценарий поручаю самой крикливой феминистке с твиттера, приглашаю больных синдромом дауна на озвучку, даю рекламную кампанию стоимостью три бюджета игры, слёзно обещаю всем вернуться к истокам, пинаю хуи пока не остаётся полгода до сдачи проекта, выпускаю игру без 75% контента, остальное продаю как длц.
>>2030158 Я сделаю нормальную игру про гетеросексуального цисгендерного белого мужчину, который будет выпиливать ниггеров, пидоров, страшных баб, инвалидов, муслимов и прочий сжв скам под Was wollen wir trinken. Эта игра провалится и будет запрещена в половине стран. Миссия выполнена.
А в вг всё равно есть тред по этой параше. То есть даже сами разрабы признали, что насрали, но говноеды всё равно находятся и жрут это. Меня удивляет то, что они вообще каким-то образом смогли освоить человеческий язык.
>>2030267 Тащемта игра не хуже любого ААА тайтла, вышедшего за последние пару лет. Тут к сожалению выработалась уже целая система, когда на хайп и маркетинг денег и главное усилий выделяется больше чем на саму разработку.
>>2030134 Я кажется понял, что там неуместно, типа первопроходцы, простая одежка, труд, все дела, поэтому краситься там некогда, но няша всё равно красивее с косметикой =)
Так што, к Андромеде больше длц не будет и патчей (сейчашняя версия 1.05?) ? Т.е. уже можно скачать и играть, как в полноценную игру, а не релизный огрызок, или всё же как "студия поддержки" патчей монреаль ещё наклепает?
>>2030331 Вот этой форчевской надменности я вообще не понимаю. Первая часть была крайне убогим шутером с парочкой запоминающихся персонажей. Ролевая система была примитивная и разве что мешалась. При этом обещали что всё будет выглядеть как настоящий интерактивный фильм, а все заставки тупо показывали хлопающих ртом болванчиков. И тут выходит вторая часть, где шутерную часть улучшили, хотя бы визуально, стрельба стала бодрее. Ролевые элементы сократили до нужного минимума. Персонажи практически все стали интересные. Камера во время диалогов перемещается, даёт интересные ракурсы, освещение меняется от кадра к кадру, персонажи стали двигаться во время разговоров, а не тупо стоять на месте - всё действительно начало выглядеть как настоящий фильм. Но там не было скилла взлома двери, а значит игра дерьмо, 0/10.
>>2030386 >Но там не было скилла взлома двери, а значит игра дерьмо, 0/10. Ну все так. Что тебя смущает? Как можно вообще делать игры, где нет скилла взлома дверей? Такие бывают разве?
>>2030386 Зис. В первой части хорошего была только атмосфера чужих миров, быстро убиваемая бесконечными поездками на мако в поисках руды и одинаковых баз с пиратами. Ролевая недосистема давали +4% к урону и +2% точности/скорости кулдауна. Вторая часть, хоть и выпадает абсолютно из глобального сюжета, один хуй лучшая игра серии.
>>2030158 > задача - пробить новое дно Пффф. Как два пальца. 1. ПОЛУЧАЕМ БЮДЖЕТ 2. ТРАТИМ ЕГО НА КОКС И БЛЯДЕЙ 3. ПИЛИМ ЗА НЕДЕЛЮ ДО ДЕДЛАЙНА РАНДОМНУЮ ХУИТУ НА РПГМЕЙКЕРЕ 4. ВЫСТАВЛЯЕМ ЦЕНУ ЗА ПРЕДЗАКАЗ СТАНДАРТНОГО ИЗДАНИЯ В 80$ ??? ВСЕ ХУЕЮТ С ТОГО КАК МЫ МОЖЕМ ВЫПИЛИТЬСЯ ОТ ПЕРЕДОЗА СРАЗУ ПОСЛЕ РЕЛИЗА I AM LEGEND!
>>2030386 Не, не, всё не так. Mass Effect 1 - прорыв в жанре, графон и возможность покататься лично на мако по неизведанным мирам с крутыми видами космоса, отвал бошки, 10 из 10. Mass Effect 2 - филлерная коридорная ссанина для дебилов Mass Effect 3 - нечто среднее и недоработанное до конца, будто не хватает ещё 30% игры для полноты картины и слитая в позорище концовка с 3 цветами. Andromeda - sjw уродливые рожи настолько обосрали в интернете, что EA лузнули репутацию настолько, что расформировали команду разработчиков.
>>2030447 О, ПРОРВАЛИ ЖАНР ЕБАТЬ КОЛЕСО ОТВЕТОВ, ТАКОЙ-ТО ГРАФЁН С ТЕКСТУРАМИ КОТОРЫЕ ПОДГРУЖАЮТСЯ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ПЯТЬ СЕКУНД ТАКОЙ-ТО МАКО МОЖНО КОЛЕСИТЬ ПО РАСТЯНУТОЙ ТЕКСТУРЕ НА КОТОРОЙ НИХУЯ А САЙДКВЕСТЫ-ТО КАКИЕ ЗАЧИСТИ БАЗУ ЗАЧИСТИ ЭТУ БАЗУ ЕЩЁ РАЗ ЧИСТИ-ЧИСТИ
>>2030467 Да вот хотя бы диалог из самого начала где Найлус расхаживает перед Шепардом и активно жестикулирует. Это конечно всё стало лучше во второй части, но зародилось в первой.
>>2030478 Не было. Ты просто школьник и не знаешь те времена. Анимировали катсцены тогда только в Японии, но там не было опций диалогов, а на западе выходил Обливион, Котор 2 и какой-нибудь Невервинтер 2.
>>2030158 Первая треть игры будет заебись. Прямо всё как надо - графон, завязка сюжета, сопартийцы, геймплей. Потом станет ХУЖЕ. И я говорю не о стабильной постепенности, а о резком падении домкрата качества на голову игрока. Графон отвалится, сопартийцы раскроют свои негативные черты (фашисты-предатели), геймплей станет унылым гриндом а сюжет проявит себя только в конце как клиффхэнгер к готовящимся сиквелам. Журнашлюхам отдам именно тот огрызок где всё хорошо и даже заплачу за господи10из10! Тоже самое сделаю со всякими известными обзорщиками-ютуберами. Дам возможность высказать своё восторженное мнение, но не стримить сам продукт, потому что хороший огрызок также будет дан игрокам за 2 недели до офф.релиза по программе орижин-кексес. Ну и предзаказавшим тоже.
Ожидания хорошей игры будут максимальными. Хайптрейн разгонится до второй космической и даже самый последний сноб не сможет отговорить от покупки его пассажиров, ведь они по полученному контенту уверуют в игру мечты. А потом, в день релиза, когда им любезно предложат продолжить своё путешествие после первой хорошей трети игры, я возьму все их надежды и мечты, посмотрю на их счастливые лица на трансляции, и уеду в творческий отпуск, оставив принимать щитшторм небольшую горстку кодеров-фиксеров. Даже комьюнити менеджера с собой возьму. Один хуй ЕА скажет что высокие продажи и я молодца.
Втоптать в грязь оправданные ожидания хороший игры - не это ли пробитие дна о котором идёт речь?
>>2030158 >Как собираешься выполнять задачу? Первым делом добавляю крафт, ввожу обязательный крафт в некоторых заданиях по сюжету, внятного туторила для крафта не делаю.
>>2030489 Что за чушь я читаю? А фаренгейта не было? ГТА не было? Дохуя других синглплеерных игр с сюжетом не было? Еще он мне рассказывать будет, что тогда было? Тебе сколько лет, студент?
>>2030494 Сука, прорыв в жанре был бы, если бы вся эта хуерга с трилогией и связанным сюжетом работала так, как ожидали игроки и каждый игрок оплучил свою собственную историю. А так масс эффект представляет из себя шутер с сюжетом, в котором выбор по ходу игры никак не влияет на концовку, да и не на все события даже влияет
>>2031105 > а не самой игры > пробить новое дно и сделать эту часть еще хуже предыдущей. Этого достаточно, чтобы исследовать дно на прочность. Можно ещё отобрать Мако, конечно, но это уже совсем зло.
То что того самого фоллача они не сделают и так было понятно, а в целом четвёрочка успех. Что характерно по персонажам и диалогам сильно выросла что над ТЕСами с облы по скурим, что над трёшкой. И сюжет куда ни шёл, хоть и придурковатый.
>>2031179 Ну нельзя же вечно насиловать труп netimmerse/gamebryo, ему уже хрен знает сколько лет. Когда-нибудь они перейдут на новый движок без поддержки модов и тут-то внезапно окажется, что у них говно вместо игр.
>>2031221 А то в других играх костылей нет. По сути все машины в гта - это пустые коробки, с заданными параметрами массы, скорости, разгона. Помню сам делал летающее такси, от лёгкого прикосновения к которому другие машины улетали в ебеня.
>>2030432 трешка с длс ничетакая, я тут перед выходом адромеды прошел все части, за сюжет не скажу т.к. один хуй он вкусовщина. так то я играл в неё на релизе и должен сказать да, она чет сильно меня выбила из колеи, за что мне и понравилась, и похуй что от выбора зависит только цвет взрыва в первой были кучи бесполезных шмоток и стволов и дебильная система управления напарниками+ ОТВРАТНО сделанные гранаты. были бесполезные укрытия, которые приходилось использовать когда валишь босса, если играешь солдатом можно вообще про них забыть во второй наконец допилили управление напарниками+ они стали умней, стрельба стала более киношной, но пришлось делать патроны что бы игрок не сидел в укрытии и не стрелял по головам 24\7, это становится возможно только под конец когда качнешь кол-во боеприпасов или биотику\технику. биотику и инжу понерфели масскулдауном, теперь что бы делать комбо-вомбо приходится юзать скиллы напарника. ну и новая система уязвимостей у целей так же сильно ударили по эффективности биотики и техники. трешка перейдя на новый движок стала бодрей вне боя и внезапно более деревянной в бою, почти пропали враги которых было бы нельзя ваншотнуть, большая часть оружия очень на любителя, зато наконец то дали возможность таскать что хочешь а не то на что есть скилы как в первой части или что скажут как во второй. биотика стала чуть сильней, но общий кд все опять портит, все спец боеприпасы наконец то стали ваябл а не только деформирующие патроны как в двушке, наконец добавили отличных ох гетов против которых хакинг имел бы смысл, ну и к трешке запилили лучшее длс
>>2030158 Сделаю перелеты еще дольше(без возможности скипнуть, офк), планеты меньше по размеру, их больше, никаких квест-хабов, каждый квест требудет по 3-4 перелета по разным системам и планетам и нет какой-либо адекватной возможности оптимизировать путь.
Мне больше понравилось как сначала фанаты кричали "хейтеры заткнитесь, вы своим хейтом ни на что не влияете!!!", а теперь визг сменился на "проклятые хейтеры, вы загубили серию своим хейтом обвалив ей продажи!!!"
>>2031270 я хотел по ныть что убали толстых тварей типа охотника но вспомнил про то как спамили брутами и банши. просто чет как то дохуя цербервоской пехоты разного формата пришлось убивать
>>2028928 От самих ЕА, официальное заявление Понимаешь, котаку это кликбейт сайт, они зарабатывают деньги на громких названиях статей высосаных из догадок. По этому к статьям Котаку стоит относится с долей недоверия.
>>2030386 >И тут выходит вторая часть, где шутерную часть улучшили, хотя бы визуально, стрельба стала бодрее. Ролевые элементы сократили до нужного минимума. Персонажи практически все стали интересные. Камера во время диалогов перемещается, даёт интересные ракурсы, освещение меняется от кадра к кадру, персонажи стали двигаться во время разговоров, а не тупо стоять на месте - всё действительно начало выглядеть как настоящий фильм.
Все правильно написал и это признают многие.
>Но там не было скилла взлома двери, а значит игра дерьмо, 0/10.
Нет, просто сюжет был дебильный. На нас надвигается угроза, а мы, вместо того, чтобы с ней бороться начинаем гонятся за какими-то ноунеймами с окраины под предводительством местных Бин Ладенов. Ведь в конце первой части у нас было:
1. Из-за инцидента с Рахни неисследована большая часть галактики. 2. Стелскорабль могущий в исследования и скрытность. 3. Единственный во вселенной человек понимающий Протеан в лице Шепарда. 4. Обнаруженный ВИ Протеан который может дать подсказки. 5. Ведущий эксперт по Проетанам в лице Лиары. 6. Надвигающиеся Жнецы которых можно остановить наработками Протеан.
Логично было бы во второй части найти оружие против Жнецов и бахнуть в третьей. А что мы получили?! Лютый говнофиллер с бредовым сюжетом и отвратной Арией. И ещё пижамы в открытом космосе. Джек так вообще сиськами светит в любом окружении.
>>2031261 альзо должен добавить что рад что закончили так, иначе андромеду пилили бы в млечном пути. как по мне хорошо что им хватило ума делать даже не спин офф а просто игру в том же сеттинге но как можно более далекую от событий трилогии
>>2031313 >Нет, просто сюжет был дебильный. нормальный, хотя и достаточно филерный >На нас надвигается угроза, а мы, вместо того, чтобы с ней бороться начинаем гонятся за какими-то ноунеймами с окраины под предводительством местных Бин Ладенов. цербер ещё не было бинладенами, скорее одной из многих стремных организаций просто двинутой на нац почве > >1. Из-за инцидента с Рахни неисследована большая часть галактики. из за инцидента нельзя просто так активировать ретрансляторы, так то планеты исследуют, как ту же планету ягов >2. Стелскорабль могущий в исследования и скрытность. в исследование не мог, тупо слабо вооруженный фрегат на две палубы >3. Единственный во вселенной человек понимающий Протеан в лице Шепарда. именно по этому иллюзив не стал ничего пихать ему в мозг и слил столко бабла на него >4. Обнаруженный ВИ Протеан который может дать подсказки. проебался если верить совету, но скорее всего его закрысили как и ви протеан на тессии, или не смогли вызвать так как не могут в протеанский >5. Ведущий эксперт по Проетанам в лице Лиары. её считают поехавшей на теориях заговоров >6. Надвигающиеся Жнецы которых можно остановить наработками Протеан. там никто особо в эти наработки не мог, лиара надыбала чертеж только потому что хаккет ангел хранитель шепа её вообще пустил на марс > >Логично было бы во второй части найти оружие против Жнецов и бахнуть в третьей. А что мы получили?! Лютый говнофиллер с бредовым сюжетом и отвратной Арией. И ещё пижамы в открытом космосе. Джек так вообще сиськами светит в любом окружении. у джек биотическое поле жи
>>2031338 в первой тебе приходится качать електронику и скилл "пушка нейм" +25% урона, во второй и третей тебе дали возможность добавлять по необходимости скиллы союзников, да во второй был ультимативный скилл джек, зато в тройке у каждого скилла есть два варианта на уровнях выше третьего, в адромеде кстати это наконец довели до ума дав возможность учить все, но обосрались дав только три активных скилла
>Westwood Studios RIP >Bullfrog Productions RIP >Origin Systems RIP >Mythic Entertainment RIP DreamWorks Interactive LLC RIP >Pandemic Studios RIP >Phenomic RIP >Maxis RIP > Как мы заметили, типичная тактика этого серийного убийцы такова: Знаменитая студия, испытывающая финансовые затруднения, скупается EA. Затем следует подпитка финансами и всё увеличивающееся давление на разработку. Когда разработка игр становится невозможна без жёсткого контроля, из студии сбегают ключевые разработчики. Если следующие проекты проваливаются, либо продаются в недостаточных количествах, студию убивают. Скорее всего права на игры, разработанные жертвой, остаются у EA.
>>2031379 >Биовары живут Ты всего лишь сотрудник биовар, только имитация разработчика. Сотрудник биовар сочинит симфонию? Сотрудник биовар превратит кусок холста в шедевр искусства?
>>2028473 (OP) Хорошая новость. А то после перепрохождения Балдурача и поиграв потом в Андромеду я в осадок выпал лютый. Как студия, родившая шедевральный БГ, смогла скотиться в это говно? Пускай уже умрет и не портит себе карму, хотя куда уж хуже.
Дело вкуса, но сюжет второй части не обосрал только ленивый. Особенно доставила команда которую набирали: одна Джек чего стоит. На корабле в космосе ПСИХОВАННАЯ биотик огромной силы которую может переклинить и она разнесет корабль в любой момент. Офигенный подбор персонала! Его кто делал, пятилетний даун?
>цербер ещё не было бинладенами
В побочках из первой части они были именно такими. Вспомни миссию где они проводили опыты на похищенных людях и были ярыми ксенофобами. Кстати, с чего это они во второй части стали толерастами?
>из за инцидента нельзя просто так активировать ретрансляторы
Можно, просто есть закон запрещающий это. В конце первой части нападение Соверина на Цитадель должно было сподвигнуть на срочный поиск средств для отражения Жнецов и, следовательно, отмену этого закона хотя бы для поисковой команды Шепарда. Но нет, во второй части мы получили дебильнейшее "Ах да, Жнецы". СУКА, ВАС И ТАК ЖНЕЦ ЧУТЬ НЕ РАЗНЕС, ВЫ ЭТО ВСЕ ВИДЕЛИ И ЗНАЕТЕ, ВЫ ЖЕ ТАМ БЫЛИ!!!
>в исследование не мог, тупо слабо вооруженный фрегат на две палубы
Он стелс и есть сканер. В конце-концов, во второй части его можно было бы переоборудовать.
>проебался если верить совету
Ну надо же было как-то по сюжету оправдать дебильное "Ах да, Жнецы". Блин, до сих пор передергивает от дебилизма этой фразы.
>там никто особо в эти наработки не мог, лиара надыбала чертеж только потому что хаккет ангел хранитель шепа её вообще пустил на марс
А вот это и главный проеб трешки: все происходит без участия главного героя. Хотя изначально все сводилось к тому, что кроме него никто не обладает знаниями чтобы сделать это оружие. То есть, в третьей части Шепард вообще не нужен - все прекрасно справляются и без него.
>у джек биотическое поле жи
По бэку она с трудом может его поддерживать достаточно долгое время.
>>2030501 Наоборот надо сделать навязчивый туториал, всплывающие окна, прерывающие игровой процесс каждую минуту, с советами в стиле "нажми W для движения, нажми ЛКМ для стрельбы". Бесит пиздец. И неотключаемым сделать конечно.
> >Дело вкуса, но сюжет второй части не обосрал только ленивый. Особенно доставила команда которую набирали: одна Джек чего стоит. На корабле в космосе ПСИХОВАННАЯ биотик огромной силы которую может переклинить и она разнесет корабль в любой момент. Офигенный подбор персонала! Его кто делал, пятилетний даун? в трешке показали кто же
>В побочках из первой части они были именно такими. Вспомни миссию где они проводили опыты на похищенных людях и были ярыми ксенофобами. Кстати, с чего это они во второй части стали толерастами? они и кахоку убили, но как бы иных вариантов у шепа не было
>Можно, просто есть закон запрещающий это. В конце первой части нападение Соверина на Цитадель должно было сподвигнуть на срочный поиск средств для отражения Жнецов и, следовательно, отмену этого закона хотя бы для поисковой команды Шепарда. Но нет, во второй части мы получили дебильнейшее "Ах да, Жнецы". СУКА, ВАС И ТАК ЖНЕЦ ЧУТЬ НЕ РАЗНЕС, ВЫ ЭТО ВСЕ ВИДЕЛИ И ЗНАЕТЕ, ВЫ ЖЕ ТАМ БЫЛИ!!! >Ну надо же было как-то по сюжету оправдать дебильное "Ах да, Жнецы". Блин, до сих пор передергивает от дебилизма этой фразы. как бы они это сделали что бы народ особо не впадал в панику, флот то они начали восстанавливать, и активно изучать ошметки рипера. но опять же делать они начали это в тайне друг от друга, про того же левиафана диса упоминалось ещё в первой части. но официально это все клятые геты
>Он стелс и есть сканер. В конце-концов, во второй части его можно было бы переоборудовать. один хуй не удалось бы ии впилить
>>там никто особо в эти наработки не мог, лиара надыбала чертеж только потому что хаккет ангел хранитель шепа её вообще пустил на марс > >А вот это и главный проеб трешки: все происходит без участия главного героя. Хотя изначально все сводилось к тому, что кроме него никто не обладает знаниями чтобы сделать это оружие. То есть, в третьей части Шепард вообще не нужен - все прекрасно справляются и без него. так сделать его несложно, чертеж то есть, другой вопрос что никто понятия не имеет как его использовать и что это вообще такое
>По бэку она с трудом может его поддерживать достаточно долгое время. так то в полном скафандре там только шеп бегает, ну ещё гарус с натяжкой, но насколько я помню почему героев в космосе не пидорасит давлением\радиацией но нужна маска\распиратор объясняют ЭФФЕКТОМ МАССЫ, в первой части это было лучше, да. но мне лично больше печет от шлемов в андромеде
>>2031429 такая хуйня называется софт ребутом, что бы сеттинг не проебывать делают тайм скип в 300+ лет и дают немного отсылочек к оригинальным произведениям
>>2031432 чейта? смехуечки на месте, записочки на месте, уебищная рпг система на месте, подай принеси квесты на месте, проебались с масштабами карты зато наконец дали применение всякому говну вроде покрышек, чашек и прочих плюшевых медведей
>>2030501 В кубаче отсутствие тутора наоборот было в плюс, в дополнение к упомянутым подсказкам нужно сделать систему крафта и улучшения шмота как в линейке
>они и кахоку убили, но как бы иных вариантов у шепа не было
Ингейм - да, но вопрос: нафига сценаристы этот мусор вообще придумали?
>как бы они это сделали что бы народ особо не впадал в панику
Но они же сами в это не верили. Иначе, зачем послали Шепа подальше с его рассказами о Жнецах? То что он стал членом Цербера? Но потом они же сами его восстанавливают в рядах Спектров! Цербера - в Спектры!
>так сделать его несложно, чертеж то есть
Вот только игрок ко всему этому не имеет отношения.
>в первой части это было лучше, да
Справедливости ради, они и сами поняли какое говно сделали и вернули нормальную броню в третьей части. А уж если вспомнить некоторые сцены из двойки когда на Шепе броня с неснимаемым шлемом...
>Кто? ещё более злобная шлюха чем миранда, её целью был фейл шепарда а занчит и миранды, она метила на её роль главной жены иллюзива
>Ингейм - да, но вопрос: нафига сценаристы этот мусор вообще придумали? хотели дать возможность позавистать в терминусе про который бухтели всю первую часть, а на корабле альянса и будучи действующим его членом туда шепа не запихнуть
>Но они же сами в это не верили. Иначе, зачем послали Шепа подальше с его рассказами о Жнецах? То что он стал членом Цербера? Но потом они же сами его восстанавливают в рядах Спектров! Цербера - в Спектры! они говорящие головы же, и придерживались официальной линии партии, альнс например во всю искал артефакты которые могли бы быть связаны со жнецами, а не восстановить того кто спас цитадель они не могли по все тем же политическим причинами
>Вот только игрок ко всему этому не имеет отношения. как бы ты можешь ускорить его строительство стаскивая всякий хлам
>Справедливости ради, они и сами поняли какое говно сделали и вернули нормальную броню в третьей части. А уж если вспомнить некоторые сцены из двойки когда на Шепе броня с неснимаемым шлемом... в двушке у меня так же был неснимаемый шлем н7 пока не надыбал ту модную балаклаву с очками, в трешке неснимаемость сделали опциональной как и в андромеде, а вот рапираторы у половины союзников в вакууме все так же объясняли биотикой и персональными полями эффекта массы которые тип ещё и шиты дают
>А что с ними? там почти все шлемы это стеклянные колпаки, в том числе и н7 которые лопаются от малейшего воздействия, сразу броню падальщиков напялил и больше не снимал
>>2031484 там крафт завязан на навык оружия и навык крафта к тому или иному типу оружия же, и он тащемта необязателен, а вот перки +урон от типа оружия жизненно важен
>>2031477 проходимы, в первой части вообще легко просто скилы долго качать, во второй тебя даже прокатят до вышки. в трешке и четверке 3 это среднее значение для человека, все что выше это выше нормы, все что ниже тип туповат\слабоват\глуховат но не совсем инвалид как в классике или вегасе
>>2031572 Кек, назови хоть одну симпотную телку ингейм. Единственное, кто там работал, этод изайн брони и шмоток, вот они единственное, что хорошо. Ну пуки на любителя, за сапомалы конечно плюс большой имерсиву, да радиауцию геймплейно наконец сделали.
>>2031579 >самопал Худшее говно, которое только можно было придумать. Хуже только лазеры против стальных мечей. У меня была основа дробовика со снайперским стволом и каким-то ёбакалибром ружейным. Цирк. Mothefucking CANCER. Говноедство.
>>2031589 Я про оружие из ржавых труб. Очень забавно и прикольно. Больше всего лолирую с ножей с прицелами, но это моды. Вообще кастомизациии холодного мало, а еще бы я дал в жопу за дуалы.
>>2031579 >за сапомалы конечно плюс большой Ну хуй знает, там 80% пушек как эти самые самопалы выглядят в итоге. Особо проиграл с штурмовой винтовки, это ж пиздец, лепить помесь керогаза с граммофоном во франшизу, в которой всегда были нормальные пушки. Ну и плазма прямиком из би-муви пятидесятых.
>>2028473 (OP) Единственный западный продукт с отношениями в космосе умер на 10-20 лет, остались виабушные высеры и будущие игры по звездным войнам, которым уже полвека, про добрых джедаев, злых ситхов и косых штурмовиков. Обидно, что ААА штамповка гробит любую серию.
>>2031579 Тащемта спустя 50 лет после войны уже запустили заводы и начали штамповать довоенный огнестрел, поэтому этот самопал смотрится как лютый пиздец.
>>2031619 >корабль-трекоза А там были сюжетныесерии и не связанные с сюжетом, как Х-филес, или каждая серия смотрится без сязи с остальными? мимо_хочу_обмащзатца_ностальгие_но_нет_тратить_время_на_весь_сериал
>>2031640 То есть, на восточном побережье живут умственно отсталые дауны, которые 210 лет лепят снеговиков из говна, в то время как их соседи отстроили города и летают в космос?
>>2031659 на восточном никто не выпилил супер мьютов а анклав ебнули несколько лет назад, те хуи с острова , или рейдеры в пите вполне норм жили, если бы не ваултдвелер самым модным цветом на западном было бы зеленый
>>2031659 Чувак, ты сейчас говоришь про фоллаут 4. Как вообще фоллаут 4 можно относить ко вселенной фоллаут? Там пиздец карнавал. Взять хотя бы тот квест где мы ИСЦЕЛЯЕМ человека от "супермутанства". Пиздец. Превратить супермутанта в человека, ахуеть.
>>2031701 > Как вообще фоллаут 4 можно относить ко вселенной фоллаут? почему нет?? ведь это со второй части начался этот карнавал,там тебе и говорящий цветок,и скорпион который в шахматы играет и т.д
>>2031701 В 4 фолауте есть ЕБАНЫЕ СИНТЫ. Это просто убивают нахуй всё. Это же высшие технологии, о таком даже в киберпанке могут только мечтать. Искусственный интелект который сродни человеческому. И всё это на фоне домов из говна и палок, винтовок мосина, гулей в лохмотьях. Сценаристы явно вдохновлялись каким-нибудь Элексом ебаным или пикрелейтед.
>>2031643 А в этой параше есть хоть один нормальный парень который разбивает лица? А то Дарта Вейдира аж 15 секунд показали в последнем фильме. И вообще там будет хотя бы один нормальный бой на мечах и силой или только балет?
>>2031726 не не будет, учитывая как уточки не любят приквелы нормального махача на шашках в новой трилогии на не видать, тип все кто мог в фехтование сдохли
>>2031720 у института есть рабочий телепорт и несколько крыльев с производственными мощностями, а синты третьего поколения суть человеки с вживленным интерфейсом мозг-пекарня
>>2031791 Нет. Новые игры и новые книги по стар варсам он объявил каноном. Например Rebels по ЗВ - канон. Книги про Хана Соло - Канон. Стар Варс Баттлфронт - Канон. А вот СВТОР - не канон. Как и вся старая республика и всё такое.
>>2031814 Это отличительная черта всех игр от биоваров, с добрым утром, обычного пустого космоса вагон и малая тележка, как всяких стратегий, так и всякий майнкрафтоподбоный пиздец уровня Ноуменская.
>>2031719 Насчёт еды уже нихуя не помню, если честно, а вот экономика на крышках в первой части суть паллиатив, работающий на костылях и торговой гегемонии Хаба. В двушке же торговля строится уже на отчеканенной, вероятнее всего, НКР монете.
>>2031852 НКР начала чеканить монеты, потому что крышка обеспечивалась в первую очередь доброй волей Совета Хаба, а не реальной стоимостью. А фальшивые крышки упоминаются только в нювегасе.
>>2031814 Двачую. Сначала все эти кроганы, консервные банки и азазари будут допрошены и вскрыты. Затем мы возьмём самое лучшее от их технологий и устроим анальную оккупацию всей галактике! А хоумворлды тех, кто будет сопротивляться разберём на ресурсы! Humanity Fuck Yeah!
>>2031858 >крышка обеспечивалась в первую очередь доброй волей Совета Хаба А доллар обеспечивается только доброй волей белого дома и ничего, всем норм.
>>2031862 Белый Дом хотя бы не диктует цены на основные группы товаров, как это делали торговые компании во время событий первой части. Да и золото всё-таки имеет определённую ценность.
>>2031866 Ооо да! Вот это реально 10из10. Как-то прокачал исследователя на максимум, а потом он погиб вместе с кораблём в аномалии, хотя шанс на неудачу был низок. Погиб как настоящий первопроходец, открывая новое для родного дома. Жалко было до слёз.
Похитил однажды выдающегося учёного с примитивной планеты, на которой жили разумные грибы. Посадил на корабль, и отправил странствовать по галактике вот он наверное охуел. Этот гриб прожил где-то 500 лет баг наверное, версия тогда была ранняя.
>>2031921 >>2031923 >>2031924 Хм, я это так не воспринимал, скорее как представителя населения. Всё равно те же негры и дальше могут размножаться, даже если ограничить их численность.
>>2031948 Кстати да. Передали мне планету, а я не могу нормально извести там всё население. Зато вся галактика на меня наседает и грозится войной, мол, смени принципы, ксенофоб вонючий, геноцид он творит, притесняет виды! Хотя я ни один вид не уничтожил. Зато они хотят отобрать половину моих планет. Странная игра. Пойму, как можно их выпилить - выпилю. Если бы ещё можно было сносить чужие поселения к херам, было бы здорово.
>>2028473 (OP) Я ПРОСТО ОХУЕЛ! П осмотрел у хуедисана на стриме резик 7 это просто пиздец Сделали из нормальной игры сначала калофдути а теперь аутласт наверное следующая игра в серии будет про то как квадратная крер редфилд копает квадратные пещеры под ракун сити
Ну в игре красивые локации, тут не поспорить. Пейзажи Кадары и все остальное вполне себе годно. Вот наполнение после ведьмака реально убогое, второй раз втюхать сингл ммо по типу инквизиции уже не прокатило. В остальном хз, тот же МЕ по сути, только без харизмы Шепхерда, сюжет тоже такой себе унылый, но ничем принципиально не отличается от 2го и 3го МЕ. Из приятных мелочей попытки серьезно скрасить однообразие бэктрекинга, когда постоянно модифицируют новые локации, подкидывают новые квесты в старых местах, создавая ощущение, что в мире что-то меняется, жаль, что квесты эти почти всегда - объезди 5хуевин на карте или вроде того.
Игру загубили даже не проебы с лицами персов (играл на 1.04 с кастомным мужским фейсом - никаких особых косяков с анимациями не заметил, походу только тянские проебались) - а именно гринд. Ебучие подземелья реликтов - ебаный гринд одинаковых пещерок, внутри еще ебаные пятнашки, которые к концу уже начали реально затрахивать.. На звездной карте бесполезный гринд ни для чего не нужных планеток - тупо тратишь время на перелет от одной к другой, а там ровным счетом нихуя.... Ну и большинство сайдов - уебищный гринд. Именно поэтому где-то на второй половине игру тянеш тупо по инерции
>>2031986 >Ну в игре красивые локации, тут не поспорить. В прологе ахуенный графон. На корабле хуёвый. На первой планете, ты ты будешь сидеть несколько часов - графон 2013 года, потому что в инквизиции пустыня была красивее нарисована. Плюс в Инквизии было нормальном наполнение контентом, там тебе и опционально пещерка с каким-то посохо-черепом, где заморожено время и там веками стоят замершие стражи и демоны с разрывом. Там тебе и кусок ущелья до горизонта, что сожрал МОР. Там тебе и какие-то развалины крепости и т.д., плюс оазисы и т.д. А что в Андромеде? Нихуя нет, кроме голой пустыни с синими растениями и кучки врагов, которые появляются прямо из воздуха и исчезают на твоих глазах, если отъехать подальше. Не, так то тоже есть какие-то пещеры, но всё бездушное какое-то, не вызывает вообще никаких эмоций, видно за километр, что сделали на отъебись к дедлайну.
>>2028769 >Или клятые менеджеры заставили делать СиС 4, хотя уже после третьей части было понятно, что идей новых у этих говноделов нет? ВНЕЗАПНО ДА. снс4 это именно типичное менеджерское вмешательство в игропроизводство. Игра которая стала цнц4 была вообще другая, делала небольшая группа разработчиков на рынок мобы, а потом манагер посмотрел и решил чтобы эти разрабы делали из своей игры цнц4. Ну ты понел как это бывает, в итоге всё в пизду и пришло.
Это значит длц больше не будет? Финальаня версия уже лежит на торрентах? Я то хотел посмотреть говномеду со всеми длц, благо у новобиовар длц обычно красивее/качественнее интереснее основной игры.
>>2028473 (OP) Вы блять видели кто в этой студии работал? Пиздец, ахуенная идея набрать команду жирух-феменисток, а потом удивляться, чего это игра не взлетела.
>>2032134 Там были не только жирухи-феминистки, а еще индус-расист, который буквально прямым текстом призывал убивать белых людей в твиттере, вместо дизайнера и какая-то шлюха без опыта работы вместо лидера аниматоров.
>>2032333 Мне весь этот сжв-скам доставляет неимоверно. Это же внатуре люди, которые будут срать себе в штаны и тут же с серьезным лицом говорить, что так и было задумано, это прогрессивно и поэтому снимать обосранные штаны они не будут. Эти люди способны убить существующую индустрию видеоигр, вместо обычного застоя устроив чудовищный пиздец. И это охуенно. В современных РПГ заебали даже не коридоры-коридорчики, не невозможность убивать детей и женщин, хуй там со скучными сюжетами и персонажами. Заебало соревнование разрабов в том, кто из них натужно высрет больше пафоса. Ехал пафос через пафос пафос пафос пафос пафос. Спроси любого деревенского долбоеба, кто на его деревню набигает и где тут можно залутаться, он тебе задвинет речь как генсек ООН про войну и мир, блядь, про тьму надвигающуюся с востока, про воинский долг и толерантность, минут двадцать такую хуйню нести будет.
>>2032499 >Спроси любого деревенского долбоеба, кто на его деревню набигает и где тут можно залутаться, он тебе задвинет речь как генсек ООН про войну и мир, блядь, про тьму надвигающуюся с востока, про воинский долг и толерантность, минут двадцать такую хуйню нести будет. Проиграл чет. Чаю.
>>2032499 >Спроси любого деревенского долбоеба, кто на его деревню набигает и где тут можно залутаться, он тебе задвинет речь как генсек ООН про войну и мир, блядь, про тьму надвигающуюся с востока, про воинский долг и толерантность, минут двадцать такую хуйню нести будет. реализм хуле, детишки же любят чтоб все реалистично было.
>>2032499 Эй, ты. Да, ты, хрен, которого я вижу первый раз в жизни, я хочу рассказать тебе историю всей своей жизни и назначить тебя нашим лидером, чтобы ты привел нас к успеху. А теперь иди и зачисти ту пещеру. Что значит "не буду"? Что значит "я же лидер"? Ничего не знаю, пиздуй давай.
>>2030158 Пожертвую анусом ради попытки сделать хорошую игру по своим маняфантазиям. Берем Шепарда. Берем его корешей. Добавляем новые квесты на лояльность, возвращая старых корешей. Добавляем злодеев, которые вот хотят развязать войну в галактике. Добавляем пушки, костюмы, много, чтобы даже очень придирчивые фанаты стволов оценили бы. меняем механику боя на более современную. пишем крутые диалоги. Добавляем юмор. приправляем это все новым графеном и деталями. и все. да, пришлось бы писать сюжет исходя из уничтожения жнецов, но было бы это так плохо? Шепард выживает и начинается следующая часть игры. и начать можно было б с очередной вечеринки. вот возвращается Шепард триумфально в свою хату, а там его любовный интерес и друзья его ждут, сюрприз типа. и потом уже капитан должен вернуться на службу и там завертится. А закончить всю игру хеппи-эндом с красивым финалом. аноны в треде, вы наверняка меня обоссыте, но высказать свои мысли на эту тему я давно хотел
>>2029058 Основная студия и придумал этот петушиный концепт недо-ммо, драконий кал гейвизишон ззабыл? В андромеде хотя-бы стрелять приятно, ну и на машинке кататься, в отличие от драконьей сажи, где абсолютно всё было сделано через жопу. Я вообще не понимаю игрожур и прочих петухов давших даи игру года и ставивших десяточки на метакритике, а теперь льющих помои на почти такой-же массыч.
>>2035759 После говномеды, ДАИ уже не кажется таким говном. То есть она говно, к которому без противогаза подходить нельзя, но...бывает дерьмо и похуже
>>2029096 Настоящие пивовары, которые делали балдурач с котором, давно на покой ушли. Ожидать мы можем только повышение градуса ЛГБТ дерьма и суперхуевых сюжетов в купе с ммошными квестами
>>2035908 >гейдур совсем недавно свалил. Говорящая голова нахуй уже ничего не разрабатывал со времен ДАО, торговал ебалом для издателя и охуительными общениями на форумах. И те кто в обсидиан типа пришли, старички тоже нихуя разрабатывать не будут - они пришли пиарить компанию, а компании они нужны только чтобы собирать бабло с кикстартер-лохов. Разработка игр уже давно в руках безымянных игро-нигеров, оттого и такое качество, ибо нахуя стараться рабу.
>>2036055 Блядь, ну как можно было после ME3 ещё сильнее облажаться, это же полный пиздец просто. Неужели волна хейта, которая прошла по интернету, ничему их не научила?
>>2036556 Да им похуй что там прокатилось. С 2012 пять лет прошло и МЕ3 уже "олдфажный вин". Помнится когда только-только появились первые гифки с кривотой Андромеды, разрабы радостно писали что рады новым мемам.
>>2028823 >15 лет и застрявших на их уровне В смысле "застрявших"? Быть 15-летним предпочтительнее, чем 20-летним, следовательно, увеличение возраста - это деградация
>>2031379 Не совсем, по отзывам причастных у ЕА как раз в студиях разрабы занимаются чем угодно без особого контроля со стороны ЕА, доходят таким образом до полного оскотинивания и начинают гнать откровенную лажу. Потом, лейоффы по выпуску игры это нормальная практика, так что не вижу что пока особо случилось.