Почему за 2 года не вышло ничего, даже близко по уровню с ведьмаком ? Как так у поляков удалось сделать игру минимум пятилетия ? Ведьмаку , в 2015 , удалось обойти таких гигантов как фалаут/мгс/ а в 2016 многие считали ДЛС к ведьмаку лучший игрой и не без оснований, как так получилось, в чем причины такого колоссального успеха ?
Сможет ли киберпанк не упасть в грязь лицом ? В этом треде мы отмечаем дату которая поделила видео игры на ДО и ПОСЛЕ
>>2052109 ну не для души конечно, но работа проделана огромная, это правда. игра скорее для галочки, что бы создать себе имя в индустрии. а потом почивать на лаврах и делать конвейерные высеры от "разработчиков ведьмака" и стричь бабульки.
>>2052089 (OP) Как раз сейчас играю. Длинная. Что понравилось: - Красивый проработанный мир. Чем-то напоминает Готику. Если сравнивать со Скайримом, то в Ведьмаке мир выглядит более реалистичным: ландшафт, растительность, строения - всё выглядит реалистичнее, проработаннее. Мне особенно острова понравились. Большие города. Понятно, что большая часть строений - это декорации, в них нельзя зайти и пр., а в Скайриме везде можно, можно поговорить с любым нпс и пр. но всё равно мир в целом лучше. Звери стаями ходят, физика, лошади - всё лучше. - Сюжет, персонажи. Сюжет интересный, персонажи проработанные, русская локализация хорошая. Мне самому не нравится кинцо, когда камера прыгает от персонажа к персонажу - мне больше нравится как сделано в Скайриме или Half-life 2, когда у тебя почти никогда не отбирают управления и всё от первого лица, но это дело вкуса, наверно. Кинцо, анимация здесь.хорошие. - Нравится эта не совсем стандартная атмосфера для фэнтези, более жёсткая. Славянская мифология. - Понравилось отсутствие всякого толерастного говна: бабовоинов (Цири как-то вписывается в сюжет. Она с детства обучалась, она не совсем обычный человек, она не носит тяжёлые доспехи с топором и пр. И за всю игру, до куда я дошёл, я встретил только двух воительниц: Цири и та рыжая с островов.), неуместных нигр, гомосятины и пр.
Лично для меня этого уже достаточно, чтобы считать игру хорошей.
- Хороший графон на средне-минимальных. У меня i5, GTX 750 и выдаёт 40 кадров плюс-минус, картинка нормальная. Какой-то анон недавно жаловался на плохой графон на минималках, но у него, кажется, просто было выставлено разрешение ниже разрешения монитора.
- Боёвка. Я играю на самом лёгком. Во время боя тупо нажимаю кнопки мыши, иногда перекатываюсь и магую. Качал только мечи. Не вижу смысла по другому играть. На более высоких уровнях сложности пришлось бы просто делать больше этих однообразных действий.
Не понравилось:
- Обилие шмоток и оружия. Нашёл оружие или доспехи, наложил на них руны и пр. Через пару минут находишь получше, а руны перенести нельзя. Находишь доспехи, которые тебе нравятся внешне - через пару минут находишь доспехи с лучшими характеристиками, но которые выглядят как клоунский костюм какой-то. Постоянно переодевания эти, сравниевание характеристик, бегание по торговцам и пр. - надоедает. Плюс я не совсем понял как оцениваются предметы. Например, у меня есть меч реликт, он хуже по характеристикам, требует меньшего уровня, но стоит намного дороже обычного, мастер или магического оружия, у которого выше характеристики и который требует более высокого уровня. - Износ оружия и брони. Ненавижу это. - Небольшие недостатки в физике, прыжки выглядят как-то неестественно, лошать не может спрыгнуть с невысокого возвышения и пр. - Мир поделён на локации, большие, но локации. Был бы он бесшовным, было бы намного лучше. - Консольный интерфейс, управление заточено под пад. Но это наверно беда всех современных игр. - Плохо подходит для аутирования. Игра гонит по сюжету, внешность почти нельзя изменить, нельзя купить доми пр. В том же Скайриме ритм игры какой-то более спокойный, можно купить дом и пр. - Нет вида от первого лица. Но это уже личные предпочтения.
Если сравнивать с упомянутыми выше, то по мне так Фоллаут 4>Ведьмак 3>мгс.
>>2052148 > Обилие шмоток и оружия. Нашёл оружие или доспехи, наложил на них руны и пр. Через пару минут находишь получше, а руны перенести нельзя. Находишь доспехи, которые тебе нравятся внешне - через пару минут находишь доспехи с лучшими характеристиками, но которые выглядят как клоунский костюм какой-то. Постоянно переодевания эти, сравниевание характеристик, бегание по торговцам и пр. - надоедает. Плюс я не совсем понял как оцениваются предметы. Например, у меня есть меч реликт, он хуже по характеристикам, требует меньшего уровня, но стоит намного дороже обычного, мастер или магического оружия, у которого выше характеристики и который требует более высокого уровня. Ну если ты играешь на легком то нахуй тебе руны ставить и вообще париться ? Почти в каждом крупном квесте с монстров реликты падают их и используй.
> - Мир поделён на локации, большие, но локации. Был бы он бесшовным, было бы намного лучше. > Плохо подходит для аутирования. Игра гонит по сюжету, внешность почти нельзя изменить, нельзя купить доми пр. В том же Скайриме ритм игры какой-то более спокойный, можно купить дом и пр. Ох уж это мода от беседки, как раз то что в игре не нужно аутировать и есть её огромный плюс
>>2052109 >(OP) >А все потому что они не гнались за баблом и не оглядывались ни на чье мнение >во всех ранних интервью 2013 года упоминается Скайрим и какой Дерьмак большой по отношению у нему АХАХАХАХА
>>2052089 (OP) >2015 год навсегда вошел в историю игропрома Как год с самой порашной оптимизацией игры, с самым хуево реализованным кинцом, с уничтожением жанра рпг как такового.
>>2052164 Ну а на что еще в игре тратиться? Отсутствие баланса цен мне тоже не понравилось, кстати, в отличии беседкоподилий там все что угодно подстраиваешь под себя к концу игры крон дохуя, а тратить не на что. Непонятно зачем ввели мастера рун, который даже скидки не дает, в итоге вкладываешь все добро в него, тратишь последние 2к на руну... и через два левела твоя йобасабля становится мусором. Ну пиздец. Без мода на отключение привязки к уровню играть не советую.
Опять Педьмак.. я, конечно, его прошел за 110 часов на 100% (даже контрабанду всю выловил из моря) но ХВАТИТЬ О НЁМ ПИСАТЬ! Игра абсолютно не реиграбельна. Однообразная боевка меня до тошноты доводила после 10 часов игры. Прошел, похвалил, забыл. ВСЁ! Меня просто выбешивают фантики педьмака. Из-за них я с ненавистью вспоминаю третью часть.
>>2052211 Мэддисон искренне ненавидит консоли и презирает их, но в тоже время ставит бладборн в топ10 своих любимых игр и наиграл в него 600 часов. В то время как душачок 3 он с каждым годом всё сильнее и сильнее презирает и называет говном
>>2052221 >Одна из тех игр которые пропускать просто стыдно если ты заинтересован в видеоиграх. Нихуя заявление. Сначала скажи чем это концептуально отличается от третьих душ, а там посмотрим
>>2052089 (OP) Столько хайпа вокруг этого ведьмака, увидел графон на высоких с полуультрами, поиграл часов 20, ну и что я могу сказать? Какая же это параша. Спустя кучу сюжетных квестов игра так и не кончилось, меня заебал этот геймплей "пиздуй по следам - убей того-то" дропнул и никогда больше не запускал. Какой же тут пиздатый геймплей. Все уже успели пошутить про красные следы. Это было бы смешно, если бы не было правдой. Сука, 20 часов, я прошёл кучу сюжетных квестов, занимаясь однообразным геймплеем "привет, Геральт, я потерял хуйню, пиздуй по красным следам, убей чудовище, и принеси мне хуйню" и смотря катсценки, и по ощущениям даже до середины сюжетки не дошёл. Ну вот объясните мне, как можно в такой огромной игре делать такой геймплей? Это как вообще можно так делать? Я играл 20 часов, делая одни и те же вышеописанные действия. А сколько там длится сюжет? 40 часов? 60 часов? И всё это время игрок должен делать одно и тоже, смотря катсценки? Пошли вы нахуй с такими играми. Единственный интересный геймплей тут - боссы. На вменяемой сложности они довольно челенджовые. Вот только БОЁВКА В ВЕДЬМАКЕ 3 - АБСОЛЮТНО НЕИНТЕРЕСНАЯ. Драки тут настолько убогие, что ты просто бьёшь мечом ватную куклу. Никакого удовольствия от размахивания мечами ты не получаешь. Ты просто дерёшься палкой, которая имеет модельку меча. Сука в Ведьмаке 2 в драках прямо отдача чувствовалась, когда ты на две части человека располовинивал. Я во второй части первое время просто махал мечом, смотря на то, как это охуенно. Здесь же, увидев, как лучший мечник Севера некрасиво и убого убивает врагов - я просто проблевался. Боёвка стала похожа на ММО. Драки абсолютно некрасивые. Ты просто как палкой ковыряешь врага, без какой-либо отдачи. Кто там после геймплея Ведьмака 3 кукарекал, что в Инквизшне геймплей однообразный? Дайте-ка я вам на ебало нассу. Сука, 2 вида геймплея на 200 заявленных часов квестов. Ведьмачье йоба-зрение и неинтересные, некрасивые драчки.
Лучше в очередной раз GTA перепройти. Там мир тоже пустой огромными кусками карты, но у него хотя бы есть цель, а не просто потому что тренд. И даже пустые куски карты в GTA, вроде леса и прочей подобной местности - фича. Они созданы пустыми не просто так, у этих пустых кусков карты тоже есть своя цель - они созданы для аутирования на каком-то специальном транспорте, вроде квадроцикла, багги или Санчеза.
А теперь вернёмся к Ведьмаку 3, и зададим следующий вопрос - нахуя здесь нужен открытый мир и какую цель несут пустые куски карты? Все локации можно было сделать коридорными - вообще нихуя бы не поменялось. Но нет же, ВОН ГТАШЕЧКЕ МИР ОТКРЫТЫЙ, ДАВАЙТЕ ПРОСТ ТАК ТОЖЕ МИР ОТКРЫТЫМ СДЕЛАЕМ , МОДНА ЖИ)0)) А возвращаясь к пустым кускам карты, без каких либо активностей - тут вместо загородной местности из GTA пуста 60% карты. Там просто нехуй делать. Это просто пустые леса с парой мобов, где ИЗРЕДКА попадаются лагеря с записками, парой квестов, которые берутся с помощью предмета в каком-то сундуке. Видимо, открытый мир решили нормально делать, но не успели. А позже забили на него хуй, работая над основными локациями, оставив полкарты пустой и безжизненной. Как же охуенно CDPR решили проблему с проёбом открытого мира. Прост поставили по всей карте значки "?", и дали пару квестов в этих пустынных местах, вроде "Найти доспех школы Боздо" и т.д. . Это всё. Даже в играх от Ubisoft открытый мир не настолько хуёвый.
>>2052089 (OP) Хоть тред и создан исключительно для собирания урожая в виде горящих задниц, но я согласен с ОПом. Пока что за 15-17 года не вышло не вышло никакой игры на уровне Ведьмака 3. Только AAA-высеры да инди-параша одна...
>>2052089 (OP) игру откладывали как минимум два раза один раз чтобы сделать оптимизацию под консольки, а второй чтобы нагрузить освободившиеся мощности железа тем же HAIRWORKS
>>2052148 >Мир поделён на локации, большие, но локации. Был бы он бесшовным, было бы намного лучше. Мдемс, тогда в скайриме вообще мульон локаций, ведь там загрузка когда в каждую пещерку/таверну/хату входишь.
>>2052089 (OP) >Почему за 2 года не вышло ничего, даже близко по уровню с ведьмаком ? потому что ЛЕНЬ. можно делать игры с в 5 раз меньшим бюджетом и получать такие же прибыли.
а ведьмак... по сути лишь вторая и третья части принесли существенные доходы полякам
сейчас никто не будет создавать такую же ркутую серию, если можно зашибать бабло иначе
>>2052148 > нельзя купить дом и пр > Фоллаут 4>Ведьмак Ну если тебе так нравится гриндить, фармить, крафтить и аутировать, то играй в майнкрафт. Зачем тебе рпг?
>>2052089 (OP) ебать, сильный графон на первой,я эти толстые треды игнорирую и мне плевать на ведьмака, но чето аж поиграть захотелось.
Я пытался играть, но что то непонравилось, видимо отвык от рпг, волков какихто убивать послали, потерял интерес сразу, да и создалось впечатление, что в игре придется бегать по лесам и убивать мудаков и всё (это по отзывам)
>>2052089 (OP) В игре великолепная графика, сюжет, анимация, есть атмосфера. А ГЕЙМПЛЕЙ ПАРАША. Однообразные квесты, растянутая история, унылая боевка, копепащенный эксплор(толку исследовать мир если в каждом первом сундуке рандомно генерируемый бесполезный лут?) Наиграл 130 часов но перепроходить не буду, это просто качественное кинцо. Лучше готику или дуес переустановлю.
>>2055848 > ебать, сильный графон на первой Не ведись на это, чувак, это пререндер скрин. В игре тотальный пиздец с графонием даже для отсталого 2015 года. Даже тогда уже игра смотрелась, как минимум, стрёмно
>>2057122 > В игре великолепная графика > великолепная сюжет > великолепная атмосфера Какой же ты толстяк. Мне кажется ты забыл как выглядят камни в этой игре.
А еще в игре огромные проблемы с детализацией и цветом. >>2057205 А давай, маня, ты прямо сейчас зайдёшь в игру сходишь на это место и кинешь скрин. Потому что, ВНЕЗАПНО, точно такие же камни на всех видосах по дерьмаку и при этом даже существует МОД специально на ебучие камни. Наверно потому что этого ни у кого не было мод на камни является настолько популярным, да? https://youtu.be/2Z3PtF5jlZ4?t=7m14s
Вот, кстати, тот же камень с модом. Да, с модом он выглядит нормально. Но я как считаю - если игру нужно фиксить модами самому, то это по определению уже средняя игра. Если без модов она еще и выглядит хуёво, то оценивать нужно именно ОРИГИНАЛЬНУЮ хуёвую версию.
>>2057224 Кстати вычленять отдельные недочеты(я даже не заметил) и раздувать на этом фоне истерию- удел скудоумных и бомжей. Упираться в упор в текстуру камня, ты серьезно? Привет бомжемасу передавай, кара вечная! Понять что главная проблема ведьмака это слабый геймплей ты как и бомж не в состоянии.
>>2057248 > Понять что главная проблема ведьмака это слабый геймплей ты как и бомж не в состоянии. Мань, ващет это ты понять не можешь, что в дерьмаке НЕТ хороших сторон. Ни графона, ни сюжета, ни атмосферы, ни боёвки. НИХУЯ нет. То есть буквально. И доёбка до камня это самое безобидное что я могу сделать. Игра уже была слита много 1001 и раз и смешана с говном. Все уже знают какой бомжак хуёвый. Просто сейчас зашла речь и графоне и я поясняю что в игре графон хуёвый, а скрин на оп посте пререндер.
Вы ебанутые чтоли, какой ведьмак. Вы чо, славяне ебучие?
Вам выкатили игру десятилетия. Даже сжалились над пекабоярями и дали им эмуль. Нет, хочу жрать говно, дай мне польский геймдев, зато с сиськами и еблей. Ну и жрите говно.
>>2057324 Поддвачну этого. Сложность должна быть вплетена в механику игры, а не искуствено ограничивать игрока. Хитрость вплетена в механику зачастую в хороших играх. Вот в скуриме был рандом-орк, который хочет умереть и ищет славной смерти, он очень силен и встреча с ним грозит смертью в большинстве случаев. Ты конечно можешь с ним не драться, варриативность в скайриме очень большая, но я когда-то выбрал "драться", а это очень сложно, много раз приходилось загружаться и однажды я проявил хитрость и запрыгнул на камень и расстрелял этого орка стрелами! Орк был большой и неповоротливый, не ловкий, за мной залезть не смог и дальнобойного оружия у него не было. А в конце он вообще пытался убежать, видать смалодушничал, не хотел он умирать, но моя верная стрела разит без промаха. В каком вообще дерьмаке это возможно, чтобы на прохождение влияли не циферки, а твоя пряморукость и интеллект в рельности, м?
>>2057366 >ему про сломанные элементы гймплея. >он про вкусы и с нихуя приплетенное "взрослое" фэнтези Как перестанешь юношеским максимализмом вкупе с бинарностью мышления страдать - обращайся.
>>2057377 >с нихуя приплетенное "взрослое" фэнтези Ну как же, нинтендодауны не могут без вскукареков какие они и их игры взрослые, а все кто не нинтендосектанты - школьники, которые ничего не понимают и хотят казаться взрослее, играя в нормальные игры. Вот просто ни в одном сраче не могут от этого удержаться.
>>2057386 Ну это да, дебилы что с них брать. Хотя тот же триггер который хроно несмотря на всю детскость очень годна геймплейно, покемоны внИзапно тоже.
>>2057355 За вариативность высокая цена, в твоём скуриме выбора как зачистить пищерку может и побольше но нету таких интересных и харизматичный персонажей как в ведьмаке.
>>2057439 А ведьмак разве РПГ? Ради сюжета/атмосферы я смотрю телтейлкинцо или наворачиваю сталкера. В том что касается рпг составляющей ДДогма дает на рота твоему ведьмаку.
>>2057414 Долбоёб продолжает срать под себя. Пока только ты тут верещишь про "зельда взрослая игра, мам ну скажи им" и проецируешь свои комплексы на анонов.
>>2057464 Успокойся ведьмакоед, я эти треды скрываю как и этот. >>2057485 Понятно, что дерьмакодебилы не видят разницы, но все же попробую донести до тупого стада еще раз В ЗЕЛЬДУ ЛЮДИ ВНЕЗАПНО ЗАПУСКАЮТ С ЦЕЛЬЮ ПОИГРАТЬ, А НЕ КИЧАТСЯ >>2057439 ПЕРЕД ОДНОКЛАССНИКАМИ АТМОСФЕРОЙ И ВЗРОСЛЫМ СЮЖЕТАМ.
>>2052089 (OP) legend of zelda MGS 5 объективно имеет геймплей лучше, но современный игрок слишком тупой и не имеет фантазии, чтобы использовать весь потенциал, так еще и оценивали МГС 5 будто это РПГ. То ли дело Ведьмак, где большинство квестов - это юзание ведьмачьего чутья, дрочки двух кнопок и диалогов без вариативности (Господи, да в Сталкер ЗП больше РПГ, чем в ведьмаке)
>>2057521 Придурок, с хуя ли ты вообще к ведьмаку приебался? Зельду можно сравнить с вагоном игр, но из всего многообразия петушок выберет только расхайпанного ведьмака. Так что самое интересное твое пиздабольство и хейт не заметен только слепому. Только школьник думает, что обсуждение недостатков игры повредит игре больше, чем ее забвение.
>>2057533 >MGS 5 объективно имеет геймплей лучше, но современный игрок слишком тупой и не имеет фантазии, чтобы использовать весь потенциал, так еще и оценивали МГС 5 будто это РПГ. А потом выходит мгс опенворлд и от нее все плюются даже если 90% механик из стэндалона подкатились.
>>2057545 > Придурок, с хуя ли ты вообще к ведьмаку приебался? > Только школьник думает, что обсуждение недостатков игры повредит this суть дерьмакодебилов Зельда не идеальна, конечно, но что-то я не замечал как мариоебы превозносят ее до игры десятилетия. Хотя вроде и юзерскор получше и недостатков заметно меньше.
>>2057591 > но что-то я не замечал как мариоебы превозносят ее до игры десятилетия. Сам обосрался еще и рад, иток первый пост>>2057356 говорящий за проблемы геймплея, которые даже мурриканские хайпобляди стороной не обошли смотрим https://www.youtube.com/watch?v=-xWXBxrPDAY и сразу через буквально 1 пост аутотренинг про "взрослое фентези", а потом про ведьмака. Ебнутый мариобой такой ебнутый.
>>2052089 (OP) Киберпанк сможет пососать хуй, потому что выдумка разработчиков в то время как вселенная Геральта написана талантливым писателем Сапковским потому и взлетела. Ты тоже можешь пососать хуй, малолетний далбаёб
>>2057439 Дерьмак не рпг. В нём нет атмосферы и сюжета. Это унылый слешерок на одном уровне с дарк соулс 3. Это не рпг ни в одном месте. >>2057454 Каких персонажей? Может быть... ээээ, ну тот который... мммм. Чёт там нет персонажей)
>>2057600 Первый пост говорит о том, что ты знаком с геймплеем зельды только благодаря этому видео, а уж если говорить за недостатки геймплея, то в дерьмаке их еще больше. Это ведь очевидно, не знаю зачем ты ссышь сам себе на ебало.
>>2057521 >В ВЕДЬМАКА ЛЮДИ ВНЕЗАПНО ЗАПУСКАЮТ С ЦЕЛЬЮ ПОИГРАТЬ, А НЕ КИЧАТСЯ ПЕРЕД ОДНОКЛАССНИКАМИ "ГЕЙМПЛЕЕМ", ОЦЕНОЧКАМИ НА МЕТАКРИТИКЕ И "ВРОСЛОСТЬЮ". Дальше то что?
>>2057660 >маняпроекции Я знаком с геймплеем по эмули виию. А уж говорить у чего больще это пословица о бревне в своем глазу. Какая разница где больше недостатков если в этой игре есть конкретные недостатки которые не пофиксить и как эталон фанпойства и пиздоглазости, тот момент, что джо с коим я солидарен поставил игруле деятку и посоветовал брать прошел мимо твоего продроченного мозжечка. Как фанату ведь тяжело признать, что в игруле есть минумы да?И похуй что игруля хороша, только 10 из 10 и идеал. Фаги вроде тебя губят серию больше чем все ведьмакодебилы вместе взятые.
>>2052148 >Я играю на самом лёгком. Во время боя тупо нажимаю кнопки мыши, иногда перекатываюсь и магую. Качал только мечи. Не вижу смысла по другому играть. На более высоких уровнях сложности пришлось бы просто делать больше этих однообразных действий. В фонд полезных цитат веге и чаю этому анону.
>>2057713 Двачну. Сам наигрался в ведьмака через грифоно игни и заявляю, юоевка сломанная к хуям. Точнее она похоа на измененную из бэтмена.уворот уворот уворот уворот знак уворотуворотуворотзнак и до победного. Работает и против бомжа с дубиной и проти беса. Кстати нг+ в этой игре не пришей пизде баян, ведьмак не могущий въебать бомжу с большой дороги - уюожество.
>>2057355 Что за хуйню я сейчас прочитал? Наиграл овер 180 часов со всеми длс, но что-то не припомню подобных тактических возможностей в парашной хуйне для дебилов под названиеи Скайрим. Вот в Морровинде помню да. Даже в Обливионе нечто подобное замутить можно было хоть это и была тотальная неиграбельная параша из-за автолевелинга. Но в Скайриме... Тупые дети пизданулись нахуй
>>2058354 >Детлаффа, Имлериха Даже исключая уж совсем топовых боссов из ДЛЦ вроде этих, на уровне "на смерть" там не закликать даже банальную водную бабу.
>>2058444 Какие "фанбои", шизик? Открой десять рандомных рецензий и посмотри оценки за графику. Что, скажешь что курвы всех купили за злотые, а потом устроили сеанс массового гипноза, и толькоты видишь правду?
>>2058493 >на англюсике сделали сноску >НИ ПИЗДЯТ НИ ПИЗДЯТ ПИНДОСЫ НЕ ПИЗДЯТ НУ МАААМ Полуебок, я вижу как хп улетает, в лучшем случае это второй уровень, а скорее всего ебучая сюжетка.
>>2058444 Очевидно, потому что сидишь с древней пекой на хуевом мониторе. Ты ведь нищий оборванец, который в игры не играет, а только хейтит на мейлаче.
Что меня больше всего выморозило, я иду в стимоотзывы чтобы понять из-за чего вообще весь этот дроч, и нихрена не понимаю. Отрицательных отзывов мало, но я захожу туда, и они по пунктам пишут, вот это нипанравилась, вот это плохо зделоли, вот это тупо, вот тут ещё, и вот это, а вот тут малаца, а вот тут не малаца. А захожу в положительные отзывы, а там пикрилейтед. Я даже специальнор заскринил, просто с порога меня вот это говно встречает, самое блять полезное за месяц my ass. ИГРА ШИДЕВАР, ИГРА ГОДА, 10ИЗ10 ГОПСОДИ 10ИЗ10, ЭТА НАСТОЯЩЕЕ ИСКУСТВА, ЛУЧШЕЕ ЧТО Я ИГРАЛ ИЗ ВСЕХ ТРЁХ ИГР, ИГРА ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ И СЕРЬЁЗНЫХ ГЕЙМИРОВ КАК Я. Я даже не знаю, плакать или смеяться. Сам только что стянул с бухты гоговскую версию, посмотреть что это такое, и ёбана где все эти 10ИЗ10, под каким камнем их искать. Графин охуенный, музыка туда же, но сам, уж простите за выражение, ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС, такая блять незначительная на первый взгляд вещь, я даже не знаю какой уборщице его спихнули на аутсорс. Искренне надеюсь, что ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС раскочегарится до того, как я её дропну. Такого агрессивного ведения за руку и держания игрока за дцпшного дегенерата я в играх ещё никогда за тридцать своих лет не видел.
>>2058490 >>2058504 >мам, на плейграунде написали что графен топчик, мам ну скажи им >у тибя железо слабое В шепот с сектантов без собственного мнения.
>>2058504 Вот это >>2057333 мои скрины. И были они сделаны чтобы продемонстрировать, что даже на высоких настройках игра выглядит как говно. Я даже боюсь смотреть что там будет если ставить ниже. Ну посмотри, сука, посмотри какая хуйня. Почему я вижу убогую картинку на которой куча дефектов, а ты, фанбой, видишь что-то другое?
>>2057333 >>2058579 Чаю, очень всратая визуальная составляющая. Особенно модельки персонажей и их текстуры. Как-будто их заделал какой-то четырнадцатилетний мододел вася, такой-то ужас. Ну и палитра в игре вырвиглазная какая-то. Не понимаю, как можно было так обосраться с графоном, первый-то дерьмак лампово выглядел.
>>2058592 Вот, кстати в Андромеде мне локации абсолютно не понравились. Они пытались сделать типа необычное инопланетное окружение, а получился вырвиглазный дженерик а-ля "все заблевали радугой". Все мое чувство вкуса восстает против этого дерьма. В Ведьмаке хоть лес на лес похож.
>>2058531 >акого агрессивного ведения за руку Какое нахрен ведение за руку, там уже в самом начале игры после привала с Весемиром, ты можешь оставить его стоять на дороге, а сам поехать куда глаза глядят исследовать окоестности.
>>2058609 >Не толсти В ведьмаке покамест самый реалистичный лес в рпг, если сравнивать с пластиковыми деревьями какой-нибудь инквизиции или скайрима. Про более старые рпг вообще молчу.
>>2058616 Ты мне напомнил о той картинке где реальную фотку так же с кружками опускают в стиле ваномаса. Ты - фанбой, который с пеной у рта защищает свою парашу. Ты не видишь говна в графоне своей помойки и доёбываешься к нихуя на нормальных скринах. >>2058617 Хорайзен дал на клык дерьмаку раз 10 уже, алло.
>>2058621 Ну ок, вот насчет Хорайзона соглашусь, там тоже картинка приятная, особенно в снегах, на начальных локациях. Хотя грибные дожди и сосновый бор ведьмака мне всё же роднее.
>>2058614 Не в смысле по сюжету, а в смысле что каждое действие тебя прямо натурально мордой тычут как делать. Вот это стаминабар, вот это миникарта, и ОГРОМНАЯ СУКА ГИГАНТСКАЯ РАМКА В ПОЛ-ЭКРАНА ПЛЯШУТ КЛОУНЫ ВЫЕЗЖАЕТ СЛОН НА ВЕЛОСИПЕДЕ САЛЮТ СТОИМОСТЬЮ ГОДОВОЙ БЮДЖЕТ ГРУЗИИ ВСЕ МОДЕЛИ ПЛЕЙБОЯ С 1961 ПО СЕГОДНЯШНИЙ ДЕНЬ ПЛЯШУТ В БАНИСЬЮТАХ ЗАДИРАЯ НОГИ МЕРЛИН МОНРО ВОСКРЕСЛА ИЗ МЕРТВЫХ И МАЙКЛ ДЖЕКСОН ДУЕТ ЕЙ ПОД ЮБКУ А АДИК ЧИТАЕТ ПЛАМЕННУЮ РЕЧЬ СО СЦЕНЫ ТЫСЯЧАМ АРИЙЦЕВ ВЫКРИКИВАЮЩИХ ЗИГХАЙЛЬ вот приблизительно такой эффект от этой рамки, подсвечивающей тебе каждый раз новые революционные в своей инновационности элементы интерфеса, такие как инновационная полоска с жизнёй, инновационный вариант диалога, инновационный другой вариант диалога, иновационный торговец инновационным говном, с каждым таким элементом обязательно нужно ознакомить игрока, ведь не дай бог не разберётся. Туда же ЗАЖМИТЕ КНОПКУ ДЛЯ ЛОШАДЬ. А ещё следы на миникарте, следы на земле, следы в паучьем чутье, следы в квестлоге, следы на лице нпц, следы в трусах ведьмака, повсюду следы сука будто в экранизацию пикрила играю.
Ещё раз, я искренне надеюсь что ошибаюсь, но на текущий момент у меня дикая нестыковка между миллионами оргазмов по всему интернету, и всем вот этим говном, за которое у приличных людей убивают нахуй.
>>2058630 >каждое действие тебя прямо натурально мордой тычут как делать Вот из-за кривых квестов и ненавижу все 3 части дерьмака. Эта игра подразумевается как RPG, но играть тебя в неё заставляют как в GTA. Бежать от задания к заданию, ни шагу влево, или случится какая-нибудь хуйня. То квест сломается, то ещё какая-то поебота случится.
>>2058630 Я когда играл, отключил первым делом все эти подсказки возможных действии в углу, хронику событий во время боя на экране (кто кому сколько урона нанес) и самое главное эти ебучие точечки на мини-карте пунктиров ведущие тебя прямо к цели. Может кому-то все это и полезно, всё ж таки игра на самую широкую аудиторию рассчитана, но мне с минимальным интерфейсом сразу дышать легче стало. Ах да, и цвет ведьмачьего чутья можно сменить с вырвиглазно красного на синий. Собственно это были все мои претензии к игре, наиграно 180 часов при первом прохождении и 326 при втором, более обстоятельном и со всеми длс. Полет нормальный.
>>2058630 Если тебе нужен такой неибаца челендж БЕЗ ВТЫКАНИя в ЕБЛО то проследуй на парашу и наверни ля нуар. Там вот тебя никто не ведет, а ближе к середине ты заебешься отгадывать, что там рокстары пытались намутить и где у них логика. Чет народ попробовал и сказал ну его на хуй. Алсо следы на мини надо отдельно включать тут то ты и спалилась изиблядь аутист. Алсо по релизу и первым патчам столько рамок подсказок не было, их запилили на нытие таких вот неосиляторов как впрочем и много годных вещей
Дикая несостыковка у тебя в голове от того, что прости там говно и опилки. Нормальные люди либо прошли и забыли, либо поняли что не их и дропнули. И лишь поехавшие создают треды в V про то, как дерьмак провалился, пишут такие вот НЕПОНЯТНО посты или в веге обмазываються геркатредами. Алсо насколько игра глубокая, говорит хотя бы число билдов и их вариации с комбинацией казалось бы несовместимой хуиты. Сами прожекты ахуели от такого и в длс запилили еще больший простор для манчикинизма. И даже в поиске и сборе всего этого дерьмако добра ты в 95% погружаешься в какую то историю, а не просто ну короче этой пушкой чесал очко луковый рыцарь, пиздуй возжегать довн. Но конечно играть надо не пиздой
>>2058641 >сломается, то ещё какая-то поебота случится Дик проиграл в самом начале игры, когда разговариваешь с владелицей таверны, а за окном лошадь заклинило на заборе, и её постоянно дёргало и выглядело это так, будто она забор этот ебёт. На переднем плане серьёзный суровый ведьмак разговаривает с нпц, а на фоне лошадь забор ебёт. Не хватало смеха как в ситкомах. Вспомнились лучшие вебмки диалогов из бесездовских высеров. Только то беседка, у неё вечно всё через жопу.
>>2058646 Что сказать-то хотел, болезненный? Я ему "зачем здесь всё это говно оно мешает", а он мне "говно специально добавили потому что ты просил и вообще оно отключается для этого и добавили чтобы ты отключил". Я ему "почему все положительные отзывы состоят из пустого кукареканья уровня ГОСПОДИ10ИЗ10ИГРАВЕКА", а он мне про погружение какое-то. Ты вообще читал на что отвечаешь? Хотя о чём я, комиксодебилы же не способны читать в принципе.
>>2058658 Чувак, фанаты дерьмака это ебаные сектанты. Они не слушают аргументов, они не способны вдумываться в слова. Они повторяют свою хуйню как мантры и им НОРМ. Не трогай их. Все на этой борде знают, что дерьмакодети не люди
>>2058658 Я то как раз читал что ты написал. И четко понимаю, что своего мнения у тебя нет, так как тебя ебут какие то отзывы. А вот это >Я ему "зачем здесь всё это говно оно мешает", а он мне "говно специально добавили потому что ты просил и вообще оно отключается для этого и добавили чтобы ты отключил" >у меня дикая нестыковка между миллионами оргазмов >а он мне про погружение какое-то Вообще ПУШКА. Ты если потралить зашел, то скройся на хуй, завтра запилят очередной дерьмакотред, там говна поешь от души ежжи. Интерфейс подсказки - один раз прокликал и забыл. А вообще не должно, по заветам кавабанги. Берешь и отключаешь, ахуеть настраиваемый интерфейс без пердолинга и модинга в 2к17 ААА проекта у него вызывает негатив, да ты ахуел там залетный тралл? Хотя отзывы на хайпе можно понять, по первости и без гайдов на ингриды\места силы\снарягу, с залупой в кошельке это действительно годный симулятор убийцы чудовищ, но тут проджектов подвела сложность, ибо все это нужно и интересно на последних двух. >Хотя о чём я, комиксодебилы же не способны читать в принципе А ну да, типикал тралл долбоеб. >>2058647 А потом с грустью вспоминаешь, что интересных глав меньше половины.
>>2058672 >запускаешь такой игру впервые, ничего не знаешь, просто поиграть сел, тебя заваливает туториальным говном, потому что разработчики делали игру для тупых обезьян с ампутированным мозгом >НУ И ЧТО ОДИН РАЗ ПОЕЛ ГОВНА И ПРИВЫК УЖЕ И ВООБЩЕ ГОВНО В ОПЦИЯХ ОТКЛЮЧАЕТСЯ НУЖНО БЫЛО ЕЩЁ ДО ЗАПУСКА ИГРЫ ИДТИ В ОПЦИЯХ В ГОВНЕ ДЛЯ ПРИМАТОВ КОВЫРЯТЬСЯ НАСТРАИВАЕМОЕ ГОВНО СКАЖИ СПАСИБО ТАК КАЖДАЯ ПЕРВАЯ ИГРА СЕЙЧАС ДЕЛАЕТ НО ПОЛЯКИ ВСЁ РАВНО ОХУЕННЫЕ НА КОЛЕНИ СУКА ЛУЧШАЯ ИГРА ВЕКА Когда эти тренды уже в пидорач пидорнут.
>>2058666 Да погоди ты, я в спячке был, всё нужно самому попробовать. Так полная гамма ощущений получается, и ведьмака наворачиваю, и интеллектуальные ведьмакодискуссии сверху намазываю.
>>2058630 Половина подсказок отключается нахер в настройках. Уровень сложности повышается там же Игра должна дать возможность получить удовольствие всем: и хардкорным геймерам и казуалам. Не понимать этого в 2017 году - бать дауном
>>2052089 (OP) Вот вы рофлите, а я вчера перед сном осознал, что только Ведьмак мне принёс настоящие эмоции и удовольствие от игры в него.
Да, бывало местами скучно, местами весело и грустно, атмосферно и забаговано, но это так последняя AAA игра с душой, которой больше никогда не будет.
Я не какой-то консервативный олдфаг, играю в игры на хайпе, но именно что играю, заценю и дропаю или играю через блевоту (андромеда), потому что ничего другого тупо нет.
>>2052251 >ЮЗАЕШЬ КВЕН И ПЕРЕКАТЫ КАК ДАУН >@ >ЧЁТ ГАВНО УБОГАЯ БАЁВКА ВАЩЕ ИЗИЧ
Уже доебали эти дети, сыграйте уже через какой нибудь другой знак или вообще оный не юзайте. Старайтесь играть красивао, не только через перекаты, но и через отскоки и парирования. Используйте бомбы. В игре масса вариантов прокачки, но все выбирают самый лёгкий и казуальный и потом бегут на двачи срать игру.
>>2052109 > А все потому что они не гнались за баблом и не оглядывались ни на чье мнение > они не гнались за баблом и не оглядывались ни на чье мнение > они не гнались за баблом Вхуярили пол бюджета в рекламу — не гнались за баблом.
>>2059906 > В игре масса вариантов прокачки Но все они сосут. Объясни мне, пожалуйста, зачем мне играть в игру так как она не хочет чтобы в неё играли? Это как играть в дарк соулс 3 через парирования которые там сломаны к хуям и не работают в 70% случаев. То есть да, фактически есть такая возможность, но из-за сломанной механики абсолютно нет смысла это делать потому что ИГРА СЛОМАНА в этой части С тем же успехом ты мог посоветовать сесть анусом на кактус чтобы было сложная и весила))). Еще раз, давай сравним с дарк соулс 2. Он проходился и перекатами, и магией, и парированиями, и бекстабами. Красивая игра там была равна казуальной и гейской. Любой билд был рабочим потому, что МЕХАНИКИ игры позволяли его реализовывать. В дерьмаке 3 механики отскоков и парирований в анус не сдались.
>>2060136 Нахуй ты с ведьмакоребенком разговариваешь. Не работают парирования в говнаке, они действуют только против противников с геркой размером, и то не всегда. Какую бы ты ветку прокачка не выбрал, ты все равно хуяришься одним мечом и ничем больше - удар/перекат - удар/перекат, и так всю ебанную игру, хоть закачайся блять.
>>2060146 > Ты ведь даже не играл Во что не играл? В дарк соулс 2 или в дерьмака? Дерьмака 3 я прошёл 1 раз и игрался на нг+. Дарк соулс 2 у меня 1к часов. Игра сломанная к хуям, билдостроения как такогового нет потому, что чтобы ты не делал будет ебанутая хуйня вроде ваншотов врагов или неубиваемого танкования.
>>2060154 >обмазываешся кучей зелек >даже бафф с камня поднял >собрал сет школа к баффу квена >скорее всего собрал еще и билд навыков под это Что еще хочешь сказать?
>>2060165 Что ни в одной нормальной игре такого говна не будет. В дарк соулс 2 под хексом на деф и в хавел арморе тебя всё равно довольно быстро разберут толпой или просто сложные противники. Тут драка с мобами которые на 20 левлов выше дерьмока
>>2060165 Алсо где ты там баф камня увидел довнич, я хз. А еще этот билд не использует ни одно улучшение квена, например. Собственно это алхимический билд и в нём ключевые таланты только в алхимии.
>>2060154 >>2060176 >>2060184 Двушкопидор не человек на хуй - даже в своем загоне поехавших душедаунов считиаешься червем пидором, я понимаю тебе возможно не нравиться глотать хуи и ты прибежал из резервации, но не лезь к нормальным людям - улетишь обратно. Альзо орнул про сломано - давай сюда сначала билд, потом куклу персонажа, а только потом записывай, твое пиздунство видно по никакому дамагу. Альзо если мы начнем перечислять и вспоминать косяки\абузы боевки душ особенно двоечки то мочи ты наглотаешься на год вперед, но мы же добрые и не будем, да душепидор? Альзо орнул vol.2 с билдами. В игре где есть рабочие билды на бомбы и кулаки, пиздануть такое - ну это надо быть довном. Или душепидором
Душаны вообще не особо дружат с головой, а после того как им продали одну игру 2 раза, двушкачушки поехали говой окончательно. Гоните дебила, насмехайтесь над ним.
>>2060232 > Cама броня дает бафф квена > но сама броня дает бафф к квену. Какой баф, болезненый? 30% шанс получить новый квен когда ломается старый? Если ты присмотришься, то увидишь что квен слетает один раз и изи обновляется ручками, а не сетом. И опять же это абсолютно не роляет в билде ибо берётся он ради регена адреналина.
Нахуй ты вообще что-то пиздишь? Может это ты в игру не играл, животное?
>>2060281 Найс-найс, уже начал МЯНВЯВРИРОВАТЬ. Может те еще скан паспорта показать? Или радмином расшарить права чтобы ты сам запустил и убедился? Вот те картинка где хп не фул. Ток оно отхиливается моментально из-за комбы фласок из архигрифона и эхидны. Ты ведь в курсе про эту комбу, аустист?
>>2060275 Я наигрывал в этой игре как на пиратке (часов так 200), так потом и купил лицензию, играл на сете медведя. Точную версию билда не помню. Скинь-ка мне все навыки билда, юзаемые зелья. Либо видео на билд и сами зелья.
>>2060309 Сейчас у меня другой билд подстроенный под мод с твиком урона и хп бара врагов в x3, но вот это всё что тебе нужно+максимальный или предмаксимальный сет ведьмака любой. Самые лучшие настои это архигрифон+эхидна. Третий по вкусу, я пью эккиму.
>>2060333 А че ты сманеврировал? Вопросик не по душе? Я думал вам нравятся вопросики. Ну лан, по другому попробуем: Какой класс в игре взял? Мечника с быстрыми ударами, или мечника с мощной атакой?
>>2060361 > Только вот ведьмак не состоит из одной боевки Да. Он еще состоит из хождение с чутьем дерьмака по следам и кинца с двумя выборами ответов которые влияют ни на что, а так же с диалогами и текстами написанными школьником-инфантилом, а еще сюжета написанного анимешником-пидерастом. Поэтому дерьмак худшая игра
>>2060359 >Вытекаешь уже >Сейчас бы кидать сырую ванилу Но вытек только ты. Ты на вопросы по существу то когда начнешь отвечать? Может мне еще тебе подкинуть? Как нехуй жи: по типу нанесения урона, уже смог молоточком/топориком/аллебардой/щитом/луком/магией 9 школ кого-нить завалить? Или ты все с мечами одноручными бегаешь?
>>2060367 >текстами написанными школьником-инфантилом, а еще сюжета написанного анимешником-пидерастом. Ну так бы и написал сначала, что тебе книжный оригинал не по нраву.
>>2060392 Ну тогда ты просто даун. Сюжет и диалоги в игре один в один книжные. Я то их читал сразу после игры, и охуел от того что кто-то считает это хорошим чтивом - как раз уровень для арпг.
>>2060398 Мамин обоссышь взбушевался, сумеет ли отчим совладать с ним? >>2060392 Особенно ахуенно читать про чирию. Мань оригинал весьма неровный, есть годные моменты (коих более) есть и слабые. Ровно как и в игре. Игровая реализация персонажей меня покоробила ровно джва раза - диикстра и местами трисс. Ну иногда геральт не такой говнистый как в книгах, но и такого можно с натяжкой отыграть. Во времена сжв и толерастии, полного непонимания первоисточников - это очень, очень неплохо. Алсо ВКУСОВЩИНА
>>2060418 Любителю слэшера неприятно? Может тогда скажешь как по запаху без чутья бегал? К монитору принюхивался? Я бы ахуел от таких свобод действий в лучшей рпогэ млечного пути.
>>2052089 (OP) >Почему я раз за разом создаю треды про любимое говнецо ? >Как так я ещё не уебал отсюда в /fag/? >Мне, в 2015 , удалось чтоб не отобрали шнуры от компа, хотя у меня аж 5 двоек в четверти было, а ведь я вообще боялся, что в кадетский корпус отправят, в чём причины такого невероятного везения ?
>>2060392 Прочёл все книги после второй части с покерфейсом, а от одной мелодии из трёшки у меня муражки пробегают. Для многих это почему-то не очевидно, но книги это ограниченный вид развлечений.
>>2060434 Имплаинг ты сочиняешь в голове музыку на лету и воображаешь пейзажи уровня пятилетней разработки огромной команды разработчиков. Просто не наёбывай себя. Или наёбывай, мне всё равно.
>>2060430 Так я их и не заканчивал, всегда интересно понаблюдать за действиями слэшероприматов, когда загонишь их в угол. Обычно начинают менять углывопросиком: а хде нитак?, а ты примат необычный, ты сидишь в одном углу понимая, что гон на другие игры не поможет, ведь ты ни во что другое не играл. Твой маленький томат вместо мозга чуть больше, чем у других ведьмакопидоров.
>>2060442 > Эм, а сломано то что? То что в нормальной игре "деф билд" это когда вместо 80% хп за удар ты теряешь 40% хп за удар. В дерьмаке это когда ты теряешь вместо 30-40% за удар по 0.1% за удар. Это не билд, а легальный чит встроенный в игру. Билды, в первую очередь, должны быть БАЛАНСНЫМИ. В дарк соулс 2 балансные билды и игра поддерживает общий баланс. В дерьмаке как только ты слезаешь с кактуса в анусе, так сразу же вляпываешься в чит.
>>2060445 Поколение планшетов рассказывает про свое скудное воображение, как мило.какая нахуй музыка, даун? Ты когда в школу идёшь, не сделав ломашу, у тебя тоже музыка тревожная на заднем плане звучит?
>>2060454 Але это балансно, ты свой урон видел? И хватит уже про двушку, ты сманяврировал её обоссывание, но не думай что прошло незаметно >>2060463 Продолжай сходить с ума, с 6ю уникальными отправителями за час, маня
Давайте сравним дерьмака(2015) с скайримом(2011). Графика - примерно одинаковая, с модами выигрывает скайрим. Локации - скайрим, вот видите на скрине локацию? Она пустая. Цэ открытый мир. В скайриме на такой локации было бы 12 уникальных пещер. Боёвка - скайрим. Там десятки видов оружия, магии и комбо ударов. Можно брать два оружия в руки. В дерьмаке есть только прямой меч и... усё) Сюжет - примерно одинаков.
>>2060581 >Боёвка - скайрим Бред сумасшедшего. Боёвку скайрима определяет не игрок, а надроченные циферки лвла шмота. Тогда как в ведьмаке можно выпилить хоть финального босса полностью голым.
>>2060581 Что бомжак, что скайрим одна ссанина. Хотя нет, у дерьмака есть один маленький плюс: города и деревни в нем выглядят как города и деревни. А так одна хуй, никакущая сложность, копипаст на копипасте, такие же ссаные диалоги из трех пунктов. Алсо МАРКЕРЫ. Помню когда скурим вышел, на квестовые маркеры выливали тонны говна, а в бомжаке про них никто и не вспомнил лол. Алсо2. Моды. Про них можно даже не кукарекать, на скайрим их нет, только графон и сиськи, сиськи и графон, полный нексус этого говна.
>>2060583 Ладно, ты меня поймал. Признаюсь, что вшил в лучшую рпогэ нашей эры трейнер на однокнопочную боевку. А еще на однотипную прокачку и на неотключаемое ведьмачье чутье. На самом деле ведьмак это та игра, где тебе дают огромное кол-во прокачек, огромное кол-во противников с резистами, с десяток комбух с десятком видов оружия, выбор героя с предысторией и дальнейшим его влиянием на мир вне сюжета.ахахахаха
>>2060811 Ну да, Сапковский. Охуенный писатель с охуенными книгами. Только вот он сам открестился от параши под названием Дерьмак 3 и сказал, что это вонючий фанфик.
>>2060870 меня больше бесит тся ться хотя буквально пару тройку лет назад такого поголовного дебилизма в этом отношении почему то не было видимо какое очередное днище было пробито и в инет хлынули полчища даунов которые не могут выучить это простое правило и теперь эта хуйня ПРОСТО ВЕЗДЕ БЛЯДЬ
>>2059906 >В игре масса вариантов прокачки Но нет такого, при котором не приходилось бы спамить увороты или одинаковые удары или знаки. Уворот-уворот-игни ну пиздец как отличаютс от уворот-уворот-хук и уворот-уворот-бомба. В - Ведземин - Вариативность.
Обожаю ссать на дерьмакозависимых. Вот вроде веге одна большая столовая, бывает насрешь в душетредах и те начинают верещать про хитбоксы, траи, гитгуды, ловскилл, лолчто? А иногда, бывает, оставишь кучку кала в дотатреде, так местные это с радостью съедят еще и добавки попросят. Ну никого удовольствия. То ли дело дерьмакоживотное, этот будет топтать ножкой, надувать щечки, жаловаться, при полном отсутствии знаний матчасти переводить стрелки, ах, я прям представил себе этих инфантилов и у меня привстал. Боже храни пикабу!
>>2061346 > к спасительной соломинке > Даже на высоких настройках игра выглядит как гавно, что неоднократно было доказано на куче скринов, например тут >>2057333>>2060587>>2058609 > Чего уж говорить про геймплей и квесты > Манька всё еще копротивляется
>>2061353 Свитки 2011 года выхода и дерьмак 2015. И нет, не обходит. Он с ними наравне в плане графона и уступает в плане открытого мира и геймплея. С модами свитки обходят дерьмака. Почему скайрим лучше было доказано тут >>2060581
>>2061356 >постит скриншот сравнивающий разные погодные условия Я понимаю, что в свитках все статично, но у тебя и окна зашторены, 6uтежkа ты наш? Там погода меняется, туман, гроза, ясно, пасмурно, открой окно да погляди.
Доебаться, кстати, можно не только до камней. Например до углов еще. Такие то классные углы в 2015)) Просто коробку обянули текстуркой и норм. Геометрия? Не, не слышал)
Постоянно раздумывал, почему же некоторым(и мне тоже) не нравится ведьмак?Его постоянно хейтят и поливают, чем же он не понравился?И тут я додумался, что ведьмак, идейно, как художественное произведение, на довольно посредственном уровне даже в сравнении с проходными российскими фильмами, художественная нагрузка в нем отсутствует и дело даже не в диалогах с двумя вариантами выбора и скучном геймплее, а в самой идеи поиска некоего персонажа вокруг которой и построен сюжет.Сама по себе эта идея поиска довольно убога и посредственна- какую мораль можно вынести из этой идеи? какую внутреннюю трансформацию должен пройти герой чтобы выполнить миссию? может быть изменится окружающий мир вокруг него?Н-И-Х-У-Я этого нет, это просто сериальное кинцо на 200 часа с вымученными, нелогичными квестами и диалогами, причем даже идея какого-нибудь проходного кинца или сериала по сравнению с ведьмаком несет в себе художественный посыл в намного большей степени.А всего этого нет потому что сама идея убога и посредственна, герка никак не меняется, окружающий мир не меняется, пустая развлекалочка, наподобие всяких фэнтэзифанфиков и мало чем от них отличается, если бы всю игру перевести в книгу, то было бы что-то наравне с совковыми поделиями товарищ геральт сходил посрал, товарищ геральт убил монстра
>>2061410 >Пук Мир вокруг меняется, война привносит ощутимые изменения в игру, Герка - это ты, твоё отношение к миру меняется по ходу игры, начинаешь со своей позиции, нейтральной к этому миру, а по ходу игры ты уже делаешь выводы о персонажах, имеешь своё мнение и поступаешь как тебе надо, играешь доброго Геральта, дурачка, справедливого Геральта, злодея, похуиста - все на твоё усмотрение. Но ты не играл в эту игру, рассказывать бесполезно.
>>2061384 >разные скрины с разных позиций в разное время суток/погодных условий Чё сказать то хотел? Альзо, сиди проджект сами сказали, что у них был выбор, сделать унификацию под все платформы, тем не менее пека-версия вышла все равно крутой, либо разделить продакшн на платформы. Пошли первым путем, хейтят только свиткоманьки вроде тебя.
>>2061467 > Чё сказать то хотел? Что ты маняврируешь как шлюха спаленная за минетом и ищешь этому оправдания. Нет НИКАКИХ оправданий этой параше. Почему разработчики дивижена смогли в графику, а дерьмака нет? Почему разработчики хорайзена смогли в графон, а дерьмака нет? Почему разработчики батлфронта и батлфилда смогли в графон, а дерьмака нет? Ответ прост. Дерьмакоеды сожрут любые помои от пшеков и нахуй стараться ради свинособак?
>>2061479 >смогли в графон Смогли то смогли, да дивижн - скучная хуита. Батлфронт/батлфилд - стреляла сетевая, а хорайзон хайпанутая скучная параша, да да, я во все это играл. Графика в ведьмаке на хорошем уровне, ее хватает более чем, что бы передать нужную атмосферу его времени. Ещё есть что, кекекейтер мамин?
>>2061384 Бля, еблан ты одноклеточный. Если бы они в 2к15 выпустили графон из трейлера, ты бы даже запустить не смог его на свой некропеке. Да и мало кто смог бы...
>>2061479 Двачую этого агрессивного пидораса. Обычные красивые картинки ради одурманивания аудитории - стандартный маркетинг, ничего нового. Вот только красота сыра на пикрелейтед примерно соответствует тому, что в коробке, жру его каждый день, знаю, но даже если бы это было не так то это бы никак не отразилось на вкусовых качествах, что галвное. А в играх главное - графика. Пшеки обманули, как и многие до них. Оправдания этому нет. Просто они понимают, что малолетний далбаёбы всё равно схавают, а не призовут их к ответу. 180 часов
>>2061484 >Ещё есть что, кекекейтер мамин? Ты конечно всё правильно расписал, но так же расписался в собственном далбаебизме. Меня тошнит от твоих заискиваний перед людьми КОТОРЫЕ ПРОДАЮТ ТЕБЕ ИГРУ ЗА ДЕНЬГИ, тупая ты ебучая мразь.
>>2061484 Стоп-стоп-стоп. В тех играх ХОТЯ БЫ графон есть. По твоему дерьмак не скучная параша? По твоему дерьмак не тупое однокнопочное закликивание одного и того же врага тысячу раз? По твоему дерьмак это не убогое школокинцо про титьки и матюги? По твоему в дерьмаке есть атмосфера, лил? По твоему в дерьмаке есть ХОТЬ ЧТО-ТО? Не рофли так, обосратка. В дерьмаке нет ни одного, буквально ни одного квеста. Есть только хождение с чутьем дерьмока. >>2061489 Мань, а что мешало им сделать сюжет, геймплей, проработанных персонажей, интересный открытый мир? Почему они не сделали НИХУЯ и даже такой примитивной вещи как графон не сделали? Другие разрабы если делают откровенное говно, то хотя бы красивое говно. Тут же просто говно. Дерьмак объективно хуже даже дивижена потому, что в дивижине хотя бы графониус терпимый. А что дерьмак? Объелся блох и сдох.
>>2061504 >Толсто Разве что твоя морда, в дивижн как раз кроме графики и даже физики нет нихуя. Наискучнейшие перестрелки, однообразные квесты, абсолютно неинтересный сюжет про оспу и прокачка, которая нахуй не вперлась. Там нечего делать, хочешь постреляться с модными крутыми штуками - есть батлфилд 4, хочешь мморпг - есть мморпг.
>>2061504 Даже после даунгрейда дивижн самая красивая игра на данный момент. Я не говорю что даунгрейды это хорошо, я говорю что мне похуй что там показывали на Е3 и меня волнует только конечный результат. У дивижена он ахирительный, у дерьмака он говяный.
>>2061517 Нет, я охуевал от детализации броньки моего грифончика, живых диалогов и так далее, много крутых вещей в этой игре, но так же много минусов и всё это никак не отменяет того факта, что пшеки заюзали маркетинг для наибольшей эффективности впаривания.
>>2061527 А кому понравилось? Школьникам продолжающим традиции Сашко и любящим КРОВЯКУ МАТЮГИ И ГОЛЫЕ СИСЬГИ))) Или кому? Может ты хочешь про МЕТАКРИТИК тявкнуть, пёс?
>>2061532 >Матюки сиськи >Матюки сиськи Пиздос, чего тебя переклинило то, малолетка ты ебаная? В жизни матюков и сисек не видел/не слышал? Слышал и видел, и игра включает это и очень хорошо, что включает, потому что это делает ее более живой, честные эмоции, честные реакции персонажей, я вас не понимаю. Выпускают говномеду где ГГ узнает, что ее батю убили и она реагирует, будто забыла носки постирать - говно. В ведьмаке персонажи живо тебе отвечают и делятся своими эмоциями открыто, как лицом так и словом - тоже говно. Хуй пойми вас, что вам надо. Впрочем, насрать на вас, готи взят, треды создаются один за другим, значит все идет своим чередом, игра удалась. >миллионы мух ррряяя У твоих любимых свитков тогда тоже
>>2061547 > и игра включает это и очень хорошо, что включает, потому что это делает ее более живой > честные эмоции, честные реакции персонажей, я вас не понимаю Вырастешь - поймёшь, школьника. А пока спать пиздуй, завтра матеша.
>>2061552 >Вырастешь - поймёшь, школьника. >школьникА Я для тебя уже перерос, как в паспорте так и в голове и на матешу мне завтра не надо, не проецируй, юнец.
>>2061513 > Сюжет Снова иди нахуй. Сюжет как минимум не плох, а я вообще с него тащусь. Очень мне импонирует славянское фентези. и далее если отбросить это, пизже 90% игр ААА класса. Я уж молчу про остальные высеры.
> Геймплей Тут уж извини. Цель - массовая аудитория. Да, боевка так себе. Но играть можно.
> нет проработанных персонажей Толсто.
> Интересный открытый мир Блять, как вы заебали! Ты хочешь сказать, что ебаные коридоры из второй части были лучше?
>>2061559 Да чего ты доебался до дивжна? Даже после порезок он выглядит охуенно. Даром, что игру забыли сделать, по графику сделали. Впрочем, для этого шизоида именно графика в приоритете
>>2061522 И даже пруф, тебе не пруф. Точно также представили трейлер в 2к13. Точно так же порезали графон, но выпустили игру на год позже. А то, что при этом локаций в 10 раз меньше тебя совсем не смущает.
>>2061565 Да игра в любом случае говно, онлайн не онлайн там, никого не встретишь, пока в ТЗ не зайдешь или пати не дашь. Порезали не порезали похуй, я же говорю, кроме красот и физики там ничего нет.
>>2061561 Я доебался до того, что он привел дивижн в пример. Там так же порезали графику, но вышла игра НА ГОД ПОЗЖЕ Ведьмака. И по сравнению с тем же Витчером локации там крошечные. Поэтому сравнение не уместно в принципе.
>>2061576 Больше всего бесит, что ее пизду назвали игровые журналы/сайты. И при этом почти все писали: "ну пока так себе, но думаем, допилят". Что, блять допилят? Там изначально был пиздец. Да, задумка хорошая, но юбики как всегда. Потом эти Воч Доги 2. Где они сейчас. Про них вообще никто не вспоминает.
>>2061580 > И по сравнению с тем же Витчером локации там крошечные А что есть в локациях дерьмака? Там есть ХОТЬ ЧТО-ТО? Нет, карл, это пустой мир в котором нет нихуя. Даже пещерок для зачисток нет, только в некоторых местах расставлены спавны мобов чтобы совсем пусто не было И ВСЁ. Никакого эксплоринга, никакой ручной работы по отделке данжей, никаких квестовых связей с сюжетом. Ебучие пустыри. Размер ради размера. Нужен ли кому-то этот размер? Нет. Так почему мы должны платить отсутствием геймплея, контента, сюжета и графона за размеры ради размеров? Почему в скайриме не стали выёбываться и сделали упор на контент, а?
>>2052089 (OP) > Почему за 2 года не вышло ничего, даже близко по уровню с ведьмаком ? Эй манюнь, так-то зельда вышла и размазала по полу абсолютно все open-world action игры. Буквально сравняла с землёй.
>>2061617 > Нет нихуя Есть сам мир. Пустой, может быть не такой уж и пустой. Но ты, тупой уебок, сравнил с Дивиженом. А там нет нихуя, даже на его сраных локациях. А теперь сравни ааддоны Витчера, Каменные сердца и Кровь и Вино. Там камерные локации, но ебать, они проработанны. Дадут пососать провинции ААА вышедших после 15го года. И уж тем более, сраному Дивижену.
>>2061627 > вышла Зельда > на нее всем похуй уже через два месяца > по ведьмаку новый тренд каждые 2 дня. Да даже на форченге Витчера чаще вспоминают, чем сраненую Зельду.
>>2061617 >Это пустой мир >Вообще ничего >Ну мобов наставили что бы совсем пусто не было >ВОООООБЩЕ НИЧЕГО Кекс.
>Квесты с сюжетом не связаны Не играл, но делаю выводы. Это уже даже не смешно. Ты понимаешь, что петухов с их важным мнением, которые не играли в игру, сразу видно человеку, который прошел игру процентов на 90? Я, вас клоунов, вижу издалека по вот этим вот высказываниям "того нет, этого нет", "здесь не связано, тут не связано", ты хочешь красиво ворваться со своим мнением, но моя ширинка уже расстегнута и ссу тебе в ебало.
>>2052089 (OP) Да заебали вы обсасывать Ведьмака. Хорошая рпг с тонной контента - учитывая, что они ее лет 6 пидорили, сразу после второй части, вполне ожидаемый результат. Но ничего знакового в ней нет, это не новое слово в жанре и не самая лучшая на свете игра, к концу прохождения тебя уже мутить начинает от ее боевки, гриндан на высоком уровне сложности настоебывает вусмерть, блядский ремонт - первое же, на что ты ставишь чит/мод, иначе все приключения превращаются в охуительные забеги до кузнеца/продавана ремнаборов, годную механику зелий из второй части послали к хуям, прокачка стала скучной и неинтересной, конный бой могли бы сделать не таким корявым... Я уж молчу о локализации, это просто пиздец, я в жизни такого обсера не видал.
>>2061905 Толсто. Я уже расписал почему графон в дерьмаке говно и моих пояснений хватит на ебучий диплом. Никто уже не поведётся на твою провакацию. Я не повёлся, а просто пояснил тебе, чтобы ты упёрдывал отседова
>>2061983 Ты до метафор то не доёбывайся. Суть в том, что я дико ждал эту игру после Е3 ибо до этого играл в инквизицию и она охуеть как доставила. Но дерьмак меня злостно наебал. Поэтому я открою глаза всем на то какое же это рили говно
>>2061976 >>2061986 Я с тобой солгласен. Да и любой человек, кто когда либо запускал любую игру от дайсов или юбиков. Там проебанное освещение, проебанные текстуры, проебанная геометрия, пробенный пбрместами, проебанная гамма, проебанные лоды... перечислять можно долго, ведь там проебано все. Я не ебу как можно было обосраться по всем пунктам, не только графическим, и схватить столько похвалы и наград, это наверно магия какая то.
Никуда она ничего не привносит, действия геральта и его напарников от нее как-либо не изменяются это просто пустая декорация на фоне, ну чтоб было СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ГРИМДОРК ЖЕ ДЕЛАИМ РЕАЛИСТИЧНОСТЬ.
Я понимаю что некоторым людям мог не понравиться ведьмак по ряду причин: кому-то не нравится сам Герка, кто-то хотел графон как в реальных трейлерах хотя даже посла даунгрейда игра на консолях едва-едва выдаёт 30 фпс, кого-то бесит что игра заявлена как рпг, но при этом в ней нет глубокой ролевой системы, кому-то не нравится большой открытый мир и им нужны маленькие камерные мирки как в скайриме с его десятью минутами от вайтрана до виндхедьма, кто-то считает что взрослость игры идёт ей во вред и эти люди нещадно цитируют Сашко: "МАТЮКИ УБИЙСТВА И ГОЛЫЕ СИСЬКИ" Но несмотря на то, что Герка3 действительно не идеальная игра, она сделана очень качественно и это хорошее приключение с интересными персонажами и понятным сюжетом без лишнего пафоса, когда Герка просто-напросто ищет свою "дочь", влезая из-за этого в неприятности и выпутываясь из них. При этом в игре хоть и не самая навороченная и глубокая боевая механика, но она работает и при этом выглядит зрелищно. И что бы не говорили всякие критики, какие бы игры не ставили в пример, Ведьмак3 стал феноменом, которому отдают места в списках "Лучшие рпг всех времён", эта игра сорвала феноменальное количество наград и даже Netflix решили снять сериал. А где ваши Тесы/Готики/Лишнестволы/ДраконьиСажи ? Они вне мэйлача могут похвастаться аналогичной известностью? Причём именно в ванильном варианте, а не как площадка для модов.
>>2062176 Как ловко ты перевираешь мои слова! Где в моём сообщении написано что там что-то плохо сделано? А нигде, в моём сообщении нет слова "плохо", поэтому твой манёвр не засчитан. И ещё ты, видимо ввиду слепоты, упустил вопрос. >А где ваши Тесы/Готики/Лишнестволы/ДраконьиСажи ? >Они вне мэйлача могут похвастаться аналогичной известностью? Причём именно в ванильном варианте, а не как площадка для модов. Потому что нет ответа, который не показал бы что ведьмак3 - общепризнанный кроме мэйлача, где любая известная игра - говно. шедевр, не так ли?
>>2062096 > При этом в игре хоть и не самая навороченная и глубокая боевая механика, но она работает и при этом выглядит зрелищно. Иди-ка ты на хуй. Такую фразу можно прос, скажем, Два Стула Принца Персии сказать. Боёвка Ведземина - беспросветный кал: там весный автотаргет, при котором легче попасть, чем промахнуться - это действительно уже тупое закликивание. Зато зрелищные отскоки. Боёвка там говно.
>>2062262 Лучше везде кроме квестовых приключений уровня Хроник Перна или Дримфолла. Без закликивания, например, в Мессии. В Соулсах боёвка некрутая: она именно что на уровне "незатейливая, но работает".
>В дерьмаке 3 механики отскоков и парирований в анус не сдались. Конечно, лучше тратить в несколько раз больше времени перекатываясь туда-сюда как мудак, ловить удары и стрелы, потом опять перекатываться и бегать ожидая отката квена. Браво.
Про то что механики не работают - не пиздишь ли ты? Голословное утверждение. Разные сеты как бы диктуют то, как ты будешь играть и что качать. Поэтому разные люди, которым нравятся разные сеты, играют по разному.
>>2060889 >Но нет такого, при котором не приходилось бы спамить увороты или одинаковые удары или знаки. Уворот-уворот-игни ну пиздец как отличаютс от уворот-уворот-хук и уворот-уворот-бомба. хуй знает, ты сейчас почти любую игру описал.
>>2062938 >любую игру описал Даже а сраном Скайриме не так: есть действительно отличающиеся билды уровня воен-маг-стелсомразь. Про нормальные классовые РПГ я и вовсе молчу.
>>2062956 > В чём доёб то? > Кривые хитбоксы на пол экрана которые превращают боёвку в рандомную парашу в которой нужно молиться чтобы в этот раз игра не ебанулась и удар по тебе не прошёл когда ты в 100 за спиной моба > Хейтеры уже не знают как доебаться, доёбываясь до несущественных мелочей? Ахахаха. Лел.
>>2060348 >>2063277 Тащемта то что на шебемках давненько поправили патчами. Да это не отменяет обсера в начале, но сейчас это уже не воспроизводимо. > > Кривые хитбоксы Тащемта хитсканы, но да ладно мимопросакал на плотве
>>2063645 Вот как раз тут и идут хитсканы, ведь данное явление наблюдалось лишь у части мобов, в то же время другая часть мобов имела нормальные хитсканы и по герванту проходили только действительные попадания
>>2063651 Нет. Ты дебил. Такая хуйня всегда называлась проблемой с хитбоксами. В ДС2 тоже НЕКОТОРЫЕ мобы ловили тебя за 3 экрана на удар, но ни одно животное не называло это ХИТСКАНОМ.
>>2063680 Вот именно животные это хитсканом и не называли, т.к. знают только про хитбоксы В ведзьмине очевидно, что у части мобов дальность атаки была 100000 метров
>>2063651 Хитскан - это техника симуляции дальнобойной атаки в шутанах, которая основана на том, что враг по определённому правилу пускает условный луч-вектор и чекает пересечение с хитбоксом цели. Используется в качестве дешёвой замены симуляции нормальной баллистики.
Как так у поляков удалось сделать игру минимум пятилетия ?
Ведьмаку , в 2015 , удалось обойти таких гигантов как фалаут/мгс/ а в 2016 многие считали ДЛС к ведьмаку лучший игрой и не без оснований, как так получилось, в чем причины такого колоссального успеха ?
Сможет ли киберпанк не упасть в грязь лицом ? В этом треде мы отмечаем дату которая поделила видео игры на ДО и ПОСЛЕ