Остался я тут на пару недель со старым ноутом и кучей свободного времени. Сам я та ещё утка, которая до дыр затерла старые РПГ и до сих пор иногда переигрываю в шедевры вроде Arcanum и в такие неоднозначные игори, как например Nox. Но пикрелейтед я как-то пропустил и испробовал только сейчас. Какое же это говно. Слышал про эту игру тысячи восторженных отзывов, которые совершенно непонятные откуда взялись. Во первых что блядь это за геймлпей? С одной стороны это РПГ с кучей диалогов, как фоллачи, или тот же арканум, с другой ебаный храм, в котором возражается герой и спутники, как в каком-то Диабло 2. Это же убивает нахер всю атмосферу. В какой-нибудь планетке бессмертие героя это вполне себе фича, так как обьясняется самой же игрой, а тут, просто не пришей кобыл хвост.
Во вторых, эта одна из самых унылых игр, в которые я когда либо играл. Я играл милишником, может за мага ситуация другая, но это РПГ, кого хочу, того и отыгрываю. Каждый бой, это какой то ад. Он настолько долгий и требует так мало участия игрока, что можно идти пить чай, когда на группу напали 5+ врагов. Все происходит само, максимально медленно, герой не попадает, по герою не попадают, все все блокируют.
Дипломатия и вообще социальные навыки нахер не нужны, игра до жути коридорная, это ебаная дибла, только ооочень медленная и унылая. Сюжет банален, персонажи скучные. Куча тупых, раздражающих недочетов, вроде малюсенького 5x5 домика снаружи и огромного 100x100 особняка внутри. Почему это говно так любят?
И да, Baldur's gate я тоже пропустил. Это такая же параша?
Нет, БГ нормальный. 1 про политоту и шароеблю в лесах в поисках темных эльфиек, дохлых кошек и говорящих куриц, 2 типичный жирущный сюжет от биоварей с эмоэльфами и романсами.
>>2086672 (OP) Онлайн+площадка для модов. https://www.igromania.ru/article/2831/Neverwinter_Nights.html Вот рецензия тех времён, где всё хорошо расписали. >Вероятно, скоро кто-нибудь скажет вам, что прошел Neverwinter Nights. Не верьте ему. Это невозможно. Этот человек прошел всего-навсего стартовую кампанию, прилагающуюся к Neverwinter Nights. И думает в ослеплении своем, что это и есть игра. А между тем кампания там довольно стандартная, и предназначена больше для демонстрации возможностей Neverwinter Nights, чем для отдельной продажи. История с нарочито плоским сюжетом ("Городу угрожает чума. Чтобы спасти его, нужно поймать несколько монстров, из которых приготовят лекарство" — такой сюжетной завязки постеснялся бы даже Ник Перумов) не претендует на то, чтобы остаться единственным и главным режимом игры. Напротив, авторы надеются — и не без оснований — что кампании к Neverwinter Nights будут плодиться, как дрозофилы, и что уже через несколько месяцев в вашем распоряжении будут десятки сценариев, сделанных игроками на добровольных началах. Neverwinter Nights — не только и не столько игра, сколько конструктор новых миров и сюжетов. И в этом-то она не знает себе равных.
>>2086692 >То есть по сути эта такая фича, для любителей настолок, которые могут сделать свою настолку и сыграть в неё с друзьями? Не только. Синглплеерных модов тоже хватает. В шлюхотреде в шапке до сих пор эротические моды к nwn висят, лол.
>>2086692 В принципе, в тредике все правильно пояснили, но можно ещё заметить, что аддоны в плане сюжетной кампании значительно бодрее, особенно последний. Хотя дилогия NWN2 получилась значительно лучше.
>>2086672 (OP) lol у меня тоже, но я пошел чуть дальше и решил вернуться в первую частьиграл в неё в сосничестве, прошел, считал неплохой игрой лютый скучный кал
>>2088430 НВН2 кампания лучше НВН1, как по мне. Но это - как моча лучше кала, кого ипет. Сам играл в НВН в сосничестве, дальше первого акта не мог осилить, тот же данж сидж был куда лучше как недодьябла.
>>2086706 >подразумевая, что балдурач делал кто-то другой Они нвн задумали еще во время первого бг, там даже пасхалка есть на эту тему. Ты наверное имел в виду обсидианов, которые только и могут чужие франшизы подбирать и туда свое бумагомарание всовывать.
>>2088613 > самостоятельно Тебе же написали. А что ты имеешь ввиду под "задумали"? Они задумали в 96 году полное говнотридэ? Или задумали третью редакцию D&D?
>>2086672 (OP) Ааа. Тред про мою любимую игруху. Хотя любовь эта чисто утиная, как к игре из старых-добрых времен. В принципе даже понимаю тех, кому сейчас она не зашла. Лично мне она полюбилась за модульность и реиграбельность. Захотел ламповости и простора для исследования- прошел оригинальную компанию. Захотел эпичности- милости прошу в орды андедарка. Желаешь настоящей атмосферы приключений- Проклятие Левора. К тому же там знакомая FR вселенная, здорово же потом встречать знакомых персонажей в других играх и книженциях.
>>2086672 (OP) Игра душевная, хотя и гриндилка. Вот в аддонах получше, лично мне доставили оба. В конце андердарка реально себя ощущаешь неебатся героем всея фаэруна. Плюс Арибет. Не знаю чем, но безумно мне понравился ее образ. Всегда романсю.
>>2086672 (OP) > С одной стороны это РПГ с кучей диалогов, как фоллачи, или тот же арканум, Чего-чего а куча диалогов это определенно не про оригинальную компанию нвн, она более гриндовая. За 60 часов прохождения, только несколько интересных квестов(суд, поиск криминальных авторитетов в лускане, проклятое поселение с призраками). Лучше сразу аддоны играй, каждый проходится за 20-25 часов, не так утомляют.
>>2088713 Ну ебать, по D&D сценариев миллион, даже если разрабы придумали один из них - это просто хуйня, чисто база для концепта, хули там за росказни маняфантазёров что они уже тогда на бумаге представляли себе как всё это работает, кек хуйня. Ну и написано что они эту залупу задумали в 97, когда балдурач уже был в разработке, так что чтоже хуйня. А обязаны успехом они замечательным ребятам из Interplay Entertainment, которые помогали своей внутренней студии, неблагодарным Биотварям, которые без этих грамотных людей стали делать говно, которое стали жрать говноеды. А вот господин Фарго в хуй не дует и делает годнейший Вейстленд 3.
>>2089246 Для особо тупорылых хуесосов, типа тебя. Interplay Entertainment Corporation — американский разработчик и издатель компьютерных и видеоигр, основанный Брайаном Фарго в 1983 году под названием Interplay Productions.
>>2089142 Патчами допилили же. Ну и смотреть сейчас на раннее 3D из первого NWN просто невозможно, глаза кровоточат. А вот вырезание романа с Нишкой в пользу зануды-Элани я им до сих пор не простил.
>>2089768 >раннее 3D из первого NWN Это было не раннее 3д, а просто криворукость и возможно нищебродство биоварей. Пикрилейтед - игра, вышедшая за год до нвн.
>>2089768 Возможно из-за изометрии и возможности отдалить камеру подальше, но в первый НВН я ещё могу поиграть, а вот на готику и морровинд без модов уже страшно смотреть с их квадратными головами.
>>2089873 Это жи ебанный суммонер, такая душа. Жаль я его так и не прошёл. Чуть за тем моментом как демоны наябывают суммонера и он отрезает себе палец у меня сгорел хард и я так и не набрался отваги что бы начать всё заново.
>>2090196 С хорошим освещением старое говно выглядит как конфетка. Глянь на перенос Готики 2 на Dx11, модели всё то же говно, но из-за освещения игра преобразилась. https://www.youtube.com/watch?v=qFhdkLOg6WY
>>2090420 Потому что говно, почти не имеющее к днд никакого отношения. Можно разве что мобов пофармитьс друзьями под пивас, но для этого есть игры получше.
>>2090432 Красота субъективна. Ты вот почему-то считаешь что стало хуже, а те кто ставят рендер с тобой не согласны. По крайней мере говно тебе в жопу никто не заливает, можешь не ставить моды.
>>2090412 А мне готика (по крайней мере вторая) в детстве казалась красивее невервинтера. Хотя бы, потому что там персонажи открывали рты (что было нонсенс) и вообще выглядело как-то... лампово что-ли. Невервинтер же в плане дизайна плох, ещё в рецензиях тех времён ругали за графику. Такое ощущение, что какой-то недогримдарк хотели высрать, при этом самая кампания не такая уж и мрачная.
>>2090554 Да ни при чем тут дизайн как таковой, просто это уебищное раннее три-дэ с уродливыми буратинами из трех с половиной полигонов и квадратными харями. Время такое было на рубеже веков, когда любое три-дэ по-умолчанию считалось круче два-дэ, хотя более-менее нормальный графон научились делать году в 2004-2005.
>>2090630 >отличный сюжет Плес, самый хуевый сюжет за всю историю существования биоваров и самые хуевые персонажи. Бои, впрочем, тоже полное говно, особенно напарник-идиот. NWN - это гениальный для своего времени редактор, в то время как кампания явно создавалась на отъебись.
>>2090630 >отличный сюжет >ехал культ зла через древнее зло Кек. >охуенные бои >стоит долбоеб с мечом в окружении гоблинов и раз в полчаса делает взмах и не попадает, гоблины тоже раз в полчаса делают взмах и не попадают Охуенная боевка, прям 10/10. >маги Маги норм, но в местной системе очень проблемно контролить, поэтому приходится заниматься унылым вносом дамага. >музон Через раз.
>>2090633 Если между камерой и персонажем крона дерева, то отображается так, чтобы не загораживало. >>2090630 Поддвачну этого адвоката дьявола, самая большая проблема кампании это медленный темп игры с 1/10 получаего от нормы опыта.
Так, аноны, я эту дрисню про "бубубу у нвн отличные модули от фанатов" слышу уже с моменат выхода первой части. И где модули-то эти, назовите хоть один? У двушки хоть официальные аддоны ничего, а у однушки что официальные модули, что фанатские - дрисня.
>>2090678 >ADWR >Это история молодой женщины, чей мир рухнул за одну темную ночь. Бывшая принцесса могущественного королевства, она чудом выжила, когда враги ее отца уничтожили ее семью, ее возлюбленных, ее друзей. Внезапно ставшая одинокой в этом жестоком мире, она встретила помощь там, где меньше всего ожидала ее. Укрытая группой головорезов и воров, ее жизнь полностью изменилась. Но ее враги остались прежними. Менее похожее на игроизацию Пехова или Перумова есть что?
>>2089900 > >А мне норм. Инвентарь красиво отрисован, не просто набор одинаковых квадратиков Многие ругали за то что он похож на нелепый нрабор пластмассовых детских игрушек а не реалистично (ну хоть чуть-чуть) выглядящий лут.
Ты делаешь большую ошибку, фанат русского гавнофентези. Сюжет там норм, типичный сублимат жирушных фантазий как и во всех культовых РПГ. Ты подразумеваешь хуево написанный ? С этим проблем как раз нет.
>>2090720 >во всех культовых рпг Расскажи, дружок, что жирушного было в визардрях, например, а мы послушаем. >>2090703 >>2090705 Ну короче понятно, ИНТЕРЕСНЫЕ МОДУЛИ. Еще есть какие-то? Мне бы просто хорошую историю, пускай на уровне того же арканума.
>>2086672 (OP) Вот это такая игра, что если окажешься на необитаемом острове с электричеством и компом с этой игрой, то зайдет за милую душу. То же и про балдурач.
>>2090765 Не понял твою мысль. Если ты про обилие модулей, то их нет у Балдурача. Если ты про душевную кампанию, то её нет в NWN. >>2090740 Ну, он хотя бы не сводится к зачистке подземелий.
>>2090739 >что жирушного было в визардрях Магия и бластеры соседствуют. Но ты конечнро подразумевал с твоей точки зрения приземлённые сюжеты про "бытовуху" средневековья. Есть пиздатый модуль про борьбу с иллитидами, название забыл, начинается в деревне а заканчивается на корабле в космическом эфире. Как говорит моя мама, там где героические мальчики с большими мечами наказывают зло, все как ты любишь бес хуйни. Годная вещь. А мой любимый Пенультима, которая кстати есть и на русском.
>>2090770 Так как я совсем новичок, скажи где скачать, добыть, посоветуй чего, если не трудно. >>2090774 Во все играл? >>2090788 >все как-ты любишь Ну чего ты токсичный такой. Я фентези не читаю, я у мамочки по обычной литературе просто специализируюсь. Расскажешь про этот модуль?
>Пенультима Подробности.
Просто я естественно понимаю потенциал НВН, но как-то руки не доходили проверить фанатские творения. Пойми верно.
Ну что тебе рассказать, найди да почитай, ссылки на лурке в статье по НвН на фан-сообщества а дальше сам.
Ну про иллитидов обычный, а пенрультима начинается с нрападения огнедышащих кур и имела идеи вроде числового выражения влиянрия на сопартийцев (воплотили во второй части) и собственно финальрый бой можно скипнуть через диалог. Прости за почерк, клава разьебанрнрая пишу с кофемашины
>>2090765 Вот кстати, я в балдурач, iwd и прочее говно динозавров именно так и поиграл. Когда видеокарта накрылась и запускала только всякое старье, а интернет был только у 3.5 блатных пиздюков в классе, даже компы еще не у всех были. И знаете что? Это было самое ламповое время за все время обладания мною ПК. В НВН я примерно тогда же и рубился. Тогда еще властелин колец не так давно вышел, так что фентези было модным. Охуеное было время. Я был богат и не знал об этом.
>>2090824 Мне дико вкатил Роберт Блэк. Он еще ласт босс в первой части. Простой такой мужик наемник, немного жадный авантюрист. Вечно с сигарой в зубах. С ним есть довольно забавные диалоги, плюс роман если играешь за жгг.
Трешка лучшая дында, ноудискасс. Двушка параша ебаная для даунов, бг2 не такое говно только за счет того запилен на стыке редакций с китами, дуалклассами и перками.
>>2090883 Забавы для манчкинов, в БГ полно классов, которым не нужно максить характеристики. >>2090890 Тащемта, дуалы и киты это как раз из двушки, и перков там нет, как и фитов. Всё, что есть в БГ от 3-ей редакции, это некоторые классы типа монаха.
>>2091009 Хотел еще поделиться бугуртом, раз такой тред.
В ПЛ ведь действительно весь потенциал первого невервинтера. ОПЕНВОРЛД, крафтинг, куча интересных побочных квестов, годные персонажи, атмосфера, музыка. Интригующий сюжет. Вот казалось бы, ну замочили дядю, ну расследуешь ты это. Но тут блэд оказывается, что дядя был участником зловещей экспедиции в какие-то жуткие ебеня и всех участников той экспедиции начинают выпиливать одного за другим. Вот уже вторая половина первого акта, ты перетрахал весь бордель, спас прокампур от серийного убийцы, некроманта, красных волшебников, орков, а ты до сих пор вообще нихуя не знаешь про дядю. И вот тебе говорят хуячить за ответами в другой город, до которого 100500 миль и который находится в осаде орков. Причем ты действительно берешь и на своих ноженьках топаешь в тот сраный город и по дороге тебя пиздят как первом дарк соулсе. Второй акт. На твоих глазах ебнули единственного человека, который хоть что-то мог рассказать за дядю. Твою няшную напарницу отправили в кому до конца игры. Вместо нее дали не менее фапательную и дерзкую цундере. Снял город с осады орков, каждый из которых в состоянии ваншотнуть тебя. Разобрался с местными пиратами, накрафтил ништяков. Второй акт подходит к концу-- 0 инфы про дядю. Ок, тебе говорят плыви мол в Андра Дун, там большая библиотека, может вычитаешь чо. Плывешь туда. Третий акт. До самого конца так нихуя и не выяснил. @ Продолжения не будет. @ Все еще считаю, что в ПЛ охуеная сюжетка
>>2091121 >дядя был участником зловещей экспедиции в какие-то жуткие ебеня и всех участников той экспедиции начинают выпиливать одного за другим Где-то я это уже видел.
А мне вот нравится днд. Все эти классы, правила, раундоходы, спасброски, престижы и прочая хуйня, видно что проработано. Да и при прокачке очевидные плюсы с каждым уровнем, а не как сейчас, +1% к дамагу и прочая срань. Но школоте и подпивасу не интересно офк.
>>2091251 Настолки стараются делать прозрачными, людям же считать. А обсидианы пидоры, напихали везде проценты, могли бы для приличия хотя бы дпс показывать.
>>2091556 Как вчера помню - мутишь с Виконией, поднахватал хорошей репутации (а ее отстегивают за любой чих) идешь пиздишь пару крестьян или нищебродов, все снова окей
>>2091287 ДПС можно показывать, ток если есть четкий параметр урона и скорости атаки. В днд у тебя урон может быть от 2 до 20, а атака может иметь шанс ну скажем 60% на попадание. В таких условиях считать средний дпс не имеет смысла, ведь у тебя в одном бою может выпасть два крита, а во втором пять раз минимальный урон
>>2091921 Могу вспомнить только переделку первого айсвинддейла на движке второго нвн. То есть это как модуль к нвн2 с сюжетом и локациями. А и еще первый БГ опять же для НВН2
>>2086672 (OP) Одна из немногих игр где есть плащи. Когда мне было 10 лет, я очень бугуртил с того что в играх нет плащей и нельзя отыгрывать мрачного пафосного персонажа закутанного в плащ и с капюшоном надвинутым на глаза.
>>2093102 >Когда мне было 10 лет, я очень бугуртил с того что в играх нет плащей и нельзя отыгрывать мрачного пафосного персонажа закутанного в плащ и с капюшоном надвинутым на глаза.
>>2093104 два чая, без комунити пака плащ не отображается, лол. >>2093124 Помню охуел когда первый раз создал тян и обнаружил, что можно отдельно надевать разное белье или вообще бегать нагишом.
Но пикрелейтед я как-то пропустил и испробовал только сейчас. Какое же это говно. Слышал про эту игру тысячи восторженных отзывов, которые совершенно непонятные откуда взялись.
Во первых что блядь это за геймлпей? С одной стороны это РПГ с кучей диалогов, как фоллачи, или тот же арканум, с другой ебаный храм, в котором возражается герой и спутники, как в каком-то Диабло 2. Это же убивает нахер всю атмосферу. В какой-нибудь планетке бессмертие героя это вполне себе фича, так как обьясняется самой же игрой, а тут, просто не пришей кобыл хвост.
Во вторых, эта одна из самых унылых игр, в которые я когда либо играл. Я играл милишником, может за мага ситуация другая, но это РПГ, кого хочу, того и отыгрываю. Каждый бой, это какой то ад. Он настолько долгий и требует так мало участия игрока, что можно идти пить чай, когда на группу напали 5+ врагов. Все происходит само, максимально медленно, герой не попадает, по герою не попадают, все все блокируют.
Дипломатия и вообще социальные навыки нахер не нужны, игра до жути коридорная, это ебаная дибла, только ооочень медленная и унылая. Сюжет банален, персонажи скучные. Куча тупых, раздражающих недочетов, вроде малюсенького 5x5 домика снаружи и огромного 100x100 особняка внутри.
Почему это говно так любят?
И да, Baldur's gate я тоже пропустил. Это такая же параша?