Аноны, подходящий тред, наверное. В детстве я играл в ГТА Вайс Сити и охуевал - открытый мир, можно сесть в любую машину, а там радио и такая-то атмосфера, просто был отвал башки, я считал, что игра в ГТА без сюжета - лучшее, что может дать человечество.
Прошло дохуя лет. Вышла ГТА5 - в ней огромный мир, дохуя эвентов, самолеты, вертолеты, корабли, танки-хуянки, байки, все с физоном, графоном, а играть скучно. В чем дело?
>>2095645 Аналогично. В сосничестве грезил, как купят PSP, и я буду колесить по открытому миру Vice City. Уснуть не мог — проигрывал в голове. Еще ранее — целый день мониторил время у отца на складе, чтоб вечером полчасика поиграть в дальнобойщиков вторых. Сублимировал стратегии на обычные физические игрушки, ибо не мог долго сидеть за компьютером. Теперь мне 18, железо позволяет, а хватает только на просмотр стримов по играм на фоне.
>>2095540 (OP) В пятерке хороший графон, много возможностей, годная сюжетка, но проебана душа. Если в старых гта найти редкую машину было действительно интересно, то тут таких «редких» машин овер 9000. Суперкары, попса по радио, куча дебильной одежды. Эта игра прямо наполнена потреблядством. Бездушным и дешевым потреблядством.
Я олдфаг, но могу сказать, что это шедевр. Дат фил, когда ты видишь огромное внимание разрабов к мельчайшим деталям, любовь к своему труду - это воодушевляет. Садишься в Челленджер, врубаешь свою музыку и колесишь за городом, и наслаждаешься. Давно не было таких чувств.
>>2095540 (OP) Лос-Сантос из СА перенесли на двигло четверки - вот и вся ГТА 5. В одно и то же гонять по кругу для меня скучно. Прокачал свою пекарню для этой игры, даже хотел в момент ее выхода взять пс3, но хорошо что не взял.
>>2095540 (OP) Одна из немногих игр, которым бы я поставил 10 из 10и. Очень хорошо проработанны все элементы геймплея, и экшон, и транспорт и эксплоринг. Игра постоянно подбрасывает тебе что то новое и удивлет (необычные миссии, рандом энкаунтеры, всякие события на карте, там даже есть момент, где тебе на телефон шлют какую то дурацкую рекламную СМС, ты переходишь на сайт, а там целая цепочка квестов, при чем не обязательных). Количество мелочей просто поразительное, ни одну игра и близко не подобралась. Атмосфера густая, прям ложку втыкай. Сюжет годный, персонажи харизматичные, юмор смешной. Очень хорошая подборка музыки всех направлений. Техническое и художественное исполнение на высоте, все выглядит очень органично и красиво. На момент выхода игры это просто лучшее, что в принципе могла родить индустрия, тут и миллионные бюджеты, потраченные на разработку и сотни талантливых людей, которые любят свое дело. Шедевр короче. Единственное, что может отпугнуть- криминальная тематика, все таки не всем заходит.
>>2095540 (OP) Игра хорошая конечно, большая, но я её пройти не смог, чет скучно. Стрельба - полное говно, даже в СА лучше было. Мир большой и открытый, но там тупо нечего делать. Вернее, делать дохуя что можно, но вот не хочется как-то. Наверно я слишком много в свое время играл в вайс сити и СА.
Тут можно отследить 2 стадии у игры. До порта на ПК она была говно, нинужна, копипаста, вчетверкебылолучше, бла бла бла... Но после того как бомжам слили порт, оценки резко выросли. Это уже добротная игра, многими любимая, рокстары красавчики. Алсо если бы в игре была денува, то тут была бы и 3я стадия, которая располагалась между 1й и 2й.
>>2096180 >До порта на ПК она была говно, нинужна, копипаста, вчетверкебылолучше, бла бла бла... Не было такой стадии, все ждали порт. Правда пока ГТА 5 не портанули, почему то повылезало много манек, которые говорили, что порта не будет.
>>2095645 Потому что в старых играх было сем заняться - поиск оружия, пакетов, граффити, подков, ещё всякой хуйни, всякие неочевидные миссии типа RC машинок, миссии полиции/пожарных/скорой помощи. А в пятой это все вырезали, причём непонятно зачем. Ну да, там есть какой-то поиск обломкой летающей тарелки, вроде бы, но это все. Побочки вырезали, оставив корявые куски типа случайных встреч. В итоге, вроде и мир большой, но пустой. Исследовать все закоулки города нет смысла, ведь там ты не найдешь случайно миниган, как в старых играх. Скучная игра, подходит только для быстрого пробега по сюжету.
Как ветеран гта, игравший во все части в год их выхода, заявляю: молоца, хорошо сделоли. После просторов Сан Андреаса тесный Либерти Сити в четверке казался шагом назад, но понятно, что обкатывали новый движок. И вот в пятерке получили наконец тот же простор на новом уровне, с кучей новых возможностей. И сюжет от сложных щей вернулся к веселой идиотии и правилу крутости. Ну и добавили официальный онлайн, то что уже так давно пилилось модами. В целом V>SA>VC>3>4. Тройка лучше четверки потому что там нет боулинг виз казин, и больше хороших песен на радио. Сюжетные дополнения, Чайнатаун варс и двухмерные части не рассматриваю, это вещи отдельные.
>>2096232 Поиск обломков батискафа, поиск йети, расследование смерти актрисы, рампаги и альтруисты у Тревора, гонки у Франклина, культ Эпсилон у Майкла, ещё что-то, не помню уже.
>>2096473 дота - бесплатное говно, кс - околобесплатное говно (сколько она там нынче 200-300р?) игру за 2к не будут покупать так же активно, если она говно
>>2095672 >истеричные, раздражающие персонажи Там истеричка только тревор, может еще некоторые фрики в побочках. Остальные - мрази конечно тоже, но ведут себя в соответствии с обстоятельствами.
>>2095540 (OP) Годные сюжетка, графон и саундтрек. По сравнению с четверкой обрезали физику к хуям, зато играть можно на любом говне практически. После прохождения сюжетки делать в игре нехуй оффлайн естественно, что несколько разочаровывает. Мне пятерка вполне понравилась. Личный рейтинг серии: без 1\London\2, эпизодов и stories VC>V>III=IV>SA
И по поводу SA, я не хочу сказать, что игра говно, но вся эта ниггерская поебень мне совершенно не интересна. Какой бы охуенной в плане геймплея не была бы SA я просто не могу заставить себя играть в это.
>>2097449 >После прохождения сюжетки делать в игре нехуй Как будто в вайс сити прям дохуя чего делать после прохождения сюжетки. Там город скучнее и к тому моменту уже весь заебывает. >И по поводу SA, я не хочу сказать, что игра говно, но вся эта ниггерская поебень мне совершенно не интересна. Нигерской поебени там на полчаса.
>>2095540 (OP) Что грустно в игре, так это: Перестрелки с копами. Это абсолютно неинтересно. Тебя убивают за пару секунд, если ты не уезжаешь от копов. Иногда хочется устроить перестрелку, но копы всегда попадают в тебя. В итоге пытаешься уехать, но копам не составляет труда попасть в тебя на ходу из пистолета и убить, что безумно неинтересно. Вот вроде перестрелки сюжетные напоминают макса пейна 3, думаешь, вот сейчас устрою уличную войну, а на деле сосешь хуй, если пытаться с болванчиками один на толпу играть. Кроме этого бесит агр всего окружающего. Идёшь по улице - хотят отпиздить, стоишь -хотят отпиздить, неправильно посмотрел - хотят отпиздить, припарковал машину - ее угнали. Даже копы могут пизды дать, за то что смотришь на них. И конечно бесит один город. Вот выезжаешь на трассу, едешь по ней минут 5 и... снова тот же город. И с этого грустно как-то. Вот то ли дело сан андреас, там хотя бы чувствуется душа в каждом городе, что он отличается от предыдущего и кайф было кататься по этой сельской местности, ожидая увидеть огни ночного города после долгого путешествия. А тут? Есть пара сел, деревушек и все. Это даже не разные районы, ибо они такие маленькие, что нечего делать. Ну и души нет за городом. Нет мест как в сан андресе, где можно что-то изучить, залипнуть. Помню в пустыне был мешок с трупом, дом с фотками нло, светящиеся в темноте гробницы, катающиеся автомобили без водителей, заброшенные деревушки, странные заброшенные дома как из фильмов ужасов. Даже нпс некоторые заелись в голову, стоит вспомнить того лысого мужика с выдвинутой челюстью вперёд, похожего на голума. В гта 5 я ничего такого не помню, а все нпс максимально безликие. Душа проебалась, но это не возраст решающую роль играет. Тут уже виновато развитие интернета, где все пасхалки открыты сразу и никакого интереса дрочить игру нет. Младшему брату пытался приврать, сказав, что видел нло, а он в ответ говорит ты дурак? Там в файлах игры оно есть, оно моделька обычная. Ничего такого в этом нет. эх, поэтому я и рад, что в эпоху тех игр не было таких зануд, которые вместо наслаждения игрой и аутирования в ней, сидят и смотрят ютуберов и их разоблачения. Но чувствую со временем игры станут сложнее и ещё более реалистичны, вот тогда все это вернётся.
>>2098570 >Перестрелки с копами. Это абсолютно неинтересно. Это всегда было так. >. Нет мест как в сан андресе, где можно что-то изучить, залипнуть. Помню в пустыне был мешок с трупом, дом с фотками нло, светящиеся в темноте гробницы, катающиеся автомобили без водителей, заброшенные деревушки, странные заброшенные дома как из фильмов ужасов. Тут всего этого больше и лучше. Плюс к вот таким интересным местам добавили еще и события. Типа едешь по дороге, смотришь, а там где то на обочине тачки стоят и куча трупов,спускаешься внизк а там мужик полужохлый тебе хрипит: "не бери чемодан!". Ты его берешь и за тобой погоня. Заебись ж. И там таких событий несколько.
>>2098592 Какую? Твой возраст? Если тебе не 12 лет, тебе это не будет интересно, ты один раз попробуешь, пофанишься и все. Невозможно этим себя занять на 100 часов. А вот кампания, сайды и отдельные части геймплея, такие как вождение, стрельба и прочее там проработанны довольно неплохо.
>>2098592 Так то игра как бы про погони, а не перестрелки, но в этой части есть читорская способность майкла, меня на нем убивали только блоча машинами и расстреливая, или сбив вертушку в чистом поле давили машинами. Жаль рокстары не постят глобал стату, у меня например 70% время игры на майкле ибо буллеттайм, и по 15% на других героях ибо говеные способности, учитывая что рокстар делаю следующие части на основе статистики из прошлых игр было бы интересно глянуть на общие цифры
>>2098554 >Нигерской поебени там на полчаса. Нет, там ее треть игры. Вот когда появляешься в деревне и заканчивая лас вегасом, вот это годнота, а потом опять кидают в ебеня захватывать никому ненужные территории.
>>2098623 >Нет, там ее треть игры. Какая треть? Полчаса час ты тусишь с нигерами и тебя ссылают в пригород. И еще часов 15 ты тусишь по разным местам вообще не вспоминая про нигерскую тему. Я недавно перепроходил СА. Вступительный эпизод в гетто действительно довольно короткий на фоне всей остальной игры.
>>2098623 Тащемта нигга миссии кончаются быстро если не романсить баб и не делать побочки типа кольцевых гонок в процессе, а захват территории так вообще не обязателен
>>2098623 На самом деле годнота там как раз заканчивается на моменте деревни. И начинается какой-то треш и пиздец в духе а давайцте засунем гетто нигу в супер военный самолет, а потом он будет работать на агентов, а потом будет еще заниматься какой-то левой хуйней. Вот за что я люблю 4 часть так это за то что там всю игру из грязи в новые грязи. Никакой хуйни с социальными лифтами и становлением королем всего на свете.
Безумец прошедший все части этой эпичной саги врывается в тред, выкатывает свой никому нахуй не нужный рейтинг и ссыт в лицо ебанат с их вайс сити. Итак:
1. GTA V 2. GTA IV 3. GTA III 4. GTA: Chinatown Wars 5. GTA: SA 6. GTA: Vice City Stories 7. GTA 2 8. GTA: Liberty City Stories 9. GTA: Advance 10. GTA London 11.GTA 12.GTA: Vice City
>>2095540 (OP) Сюжет норм, но лет до 30 вряд ли вставит. Экшон как обычно в жытыа. Минус в отсутствии запоминающихся неписей, в 4 был такой-то Паки Макрири. А в пятой он просто еблом возит по монитору и то, только если его найдешь.
>>2098570 Знаешь, почему нигеры называют копов one-times? Потому что на них можно взглянуть только один раз, иначе они решат, что ты что-то замышляешь и доебутся.
>>2095540 (OP) Прошел на прошлой неделе кампанию впервые, мне все понравилось, кроме вырезанного квеста на самолёт, который сбили когда Тревор его захватил
>>2095908 Специально сделали для таких 6uтежek как ты, что бы хоть где то вы могли почувствовать себя людьми. Но твой мирок сросся с тобой безвозвратно, даже в игре не хочешь оттянуться, а порицаешь свободу и наслаждение. Тупое животное, зачем ты живешь?
Итак, пишу вам пасту, которая объясняет в трех причинах почему ГТА 5 - важнейшая игра поколения.
1. Культурное значение. Современный мир очевидным образом амероцентричен, в первую очередь в культурном плане. ГТА 5 являет собой масштабный срез американского социума и уже поэтому одна из самых значимых вех эпохи. Вскрываются все язвы и вся подноготная американского общества. Адово высмеиваются фемибляди, гики и нерды, высокотехнологичные корпорации, тема киноиндустрии, телешоу и порноиндустрии, зажравшиеся нувориши из Беверли Хиллз, задроты играющие на приставке в код, немытые реднеки живущие в трейлерах, банковские дельцы, богемные тусовки, наглые журналюги, латиносы, нарколаборатории и продажные политиканы. ГТА 5 - это целый КЛАДЕЗЬ современной американской жизни, несколько пародийный, но все-таки поистине огромный. Играя в ГТА 5 ты видишь Америку. Ту самую, которая сейчас определяет культурное и цивилизационное развитие большей части мира. 2. Высокобюджетность. ГТА 5 - это одна из самых дорогих игр за всю историю, на которую потрачено астрономическое количество бабла. Это самый настоящий блокбастер с десятками часов профессиональной озвучки, тучей контента, и хорошо поставленными катсценами. Так же имеет место быть крышесносящая постановка некоторых миссий, во время которых происходит такая фантасмагоричная дичь, вроде залетания на кукурузнике в грузовой транспортник, что думаешь "это происходит на самом деле? это вообще законно, блядь?". Отсюда же и потрясающая проработка игрового мира, в которой каждая витрина, каждый поручень, каждый булыжник и каждая деталь интерьера выглядит на своем месте. 3. Персонажи. Они абсолютно точно лучшие в серии и одни из самых запоминающихся персонажей в индустрии. Рокстары в ГТА 5 перешагнули какую-то немыслимую планку в плане проработке характеров. Каждый из участников действия теперь яркая неоднозначная и запоминающаяся ЛИЧНОСТЬ со своими тараканами. Уставший стареющий отец семейства Майкл, исполнительный-себе-на-уме Франклин, абсолютно фееричный в своем расфокусированном безумии Тревор - это только фундамент, на котором зиждется целая россыпь хорошо написанных персонажей. Причем в игре практически нет сюжетных статистов, имеющих сугубо утилитарную роль, то есть тупо выступающих в роли безликих квестодателей, для которых их роль ограничена сугубо их механической функцией, как это было в прошлых играх серии, в ГТА 5каждый человек - это Человек. От появляющихся постоянно Лестера, Ламара, Аманды, Рона и Уэйда, до ситуативных Мартина Мадрасо, владельца автосалона Симона, инструктора йоги Фабьена, кузена Флойда с его бабой и даже, блядь, пса Чопа. Каждый , КАЖДЫЙ, блядь , персонаж этого действия по своему запоминается (а их счет идет на десятки), что придает всей истории особенную цельность.
В игре много еще охуенных моментов, например вскрытие криминальной психологии, иногда действительно смешной юмор, разнообразие игровых ситуаций, талантливо сделанные рандом-энкаунтеры, хорошо выглядящий и сейчас графон. Есть и минусы, вроде упрощенной физики, в чем-то чрезмерной попсовости и казуальности, но, несмотря на них, блядь, аналогов у игры просто нет. Есть лишь подражатели, юноу.
>>2100625 Это не ты писал пасту про сравнение БГ и Пилларс оф етёрнити? А вообще дельно сказано, особенно в плане культурного значения. Если с пунктами 2-3 еще туда-сюда можно спорить, то первый пункт именно то, за что в ГТА 5 стоит играть всем
>>2100625 >Играя в ГТА 5 ты видишь Америку. Ну уж не Америку, а ее городскую, мегаполисную часть. Американская глубинка практически не вскрыта, именно где одноэтажная америка, та самая middle town глухомань, тихий городок внутри страны. Тут гештальт закрывает, как ни странно Life is Strange
>>2100625 >гениально проработанные персонажи Это ты про три самых заезженных образа, прямо скопированных из криминальных (и не только) кинотайтлов? Лол.
>>2100651 Там не три образа, а несколько десятков, во-первых. Во-вторых, свойство культурных продуктов таково, что они постоянно друг у друга что-то заимствуют. И чаще всего если ты видишь что-то знакомое или узнаваемое, это называется не "копирование", а аллюзия или реминисценция
>>2100653 Я про гта ни слова не сказал, лишь отметил, что глупо с твоей стороны говорить что-то про даунство, когда ты сам самый большой даун в треде, смекаешь? Или для такого альтернативно одарённого надо объяснить более доступно?
>>2095540 (OP) Блять, как же жаль, что в моем сосничестве не выпускали игр со столь детализированными городами. В SA я провел сотни часов и помню наизусть каждый угол в игре. Как же охуенно было будучи пиздюком исследовать все эти города, разглядывать витрины магазинов и все такое. Помню, что повстречал однажды двух мужиков, идущих за руку и решил просследить за ними, чтобы найти их дом, лол. Сейчас то я понимаю, что это обычный скрипт и прочее говно. Но тогда в этом была своя магия. Пиздец. Я просто еду от точки к точке, чтобы пройти игру. А ведь столько всяких ништяков запрятано по углам, столько интересных мест в городе и прочее. Нахуй так жить.
>>2100659 Я не придираюсь к смысловому посылу поста, а к его форме, которая выражена в виде лаконичного и безапелляционного необоснованного заявления, которое: а) Избито и использовано тысячи раз в самых разных вариациях чуть менее чем во всех тредах в истории двачей. Говно для даунов/детей/дебилов/вставить любое другое оскорбительное наименование - это уже такой заезженный оборот, что его употребление автоматически скатывает любой тред к собачьему лаю. б) Выражено в форме примитивнейшей квази-цитаты, демонстрирующей лишь твою беспомощность в описании собственных мыслей. То есть смотри, твоя цель была продемонстрировать степень даунства игроков в ГТА, для чего ты мог избрать какие угодно приемы, продемонстрировать яркий пример с помощью необычной метафоры, выделить примитивность игры через антитезу, или банально сказать что-нибудь конкретное, по факту, что характеризовало бы игроков в ГТА как малолетних даунов. Но ты выбрал написать "Говно для даунят уровня гыгыг прикольно", то есть атрибутировал "даунят" уровнем стремления к смехуёчкам и инфантильному удовольствию путем вменения АБСОЛЮТНО ТУПОЙ фразы "гыгыг прикольно".
Это же самый жалкий и бездарный способ демонстрации иронии из всех возможных существующих. Серьезно, если бы меня попросили выбрать самый тупой способ высказать твою позицию, я не нашел бы более тупого чем твой. То есть ты говоришь о даунстве кого-либо, но при этом сам выбираешь самую бесхитростную и простенькую форму выражения мысли. Немного смахивает на самокритику, знаешь ли
Мне не нравится гта 5 из-за пустого мира. Мол, не поймите меня неправильно, там куча мелочей и прочьего дерьма, вот только эти мелочи настолько мелочные, что только аутисты будут к ним приглядываться. У рокстаров были детали к мелочам, но вот чего-то больше, чем мелочи, они будто и не сделали. Транспорта КУЧА и от очередной находки хочется просто зевать. Оружия в городе нету, всяких предметов на собирание тоже нету. Раскидано сто случайных встреч, 90% которых - воришка украл что-то у другого человека. Перестрелки унылые, ибо все умирают с двух выстрелов. Сам персонаж тоже быстро умирает, что тоже не дает повеселиться в перестрелках. Пойду разбить окно.
>>2101237 Что-то на уровне "В гта 5 интереснее проходить сюжетку, там описывается культура 21 века, а не тупые перестрелки пиратов между космическими станциями."
>>2098594 >А вот кампания, сайды Которые проходишь за два вечера и можешь удалять игру нахуй. Перестрелки с полицией должны дополнять геймплей после прохождения игры.
>>2101714 Как же простор для аутизма и полета фантазии? Я в 8 лет мог неделю провести на маленькой карте варкрафта без врагов, отыгрывая в голове драму о друзьях-бугаях из казармы.
>>2100625 В V сюжет вообще не очень. Зайдет разве ниггерам и подпивасным мужикам с их "домашними" проблемами. Сделана америкосами для америкосов. Миссии очень легкие, в прошлых частях хоть просраться давали. Еще это постоянное петросянство заебывает и эти потуги на драму.
>>2101868 У рокстаров все игры были сделаны америкосами для америкосов. Их игры всегда были бездумным экшоном с хуевым сюжетом, но при этом с охуенными кат-сценами уровня дорогого кино. Единственная охуенная игра на моей памяти была LA Noire, но там было всего 3 президента из рокстаров (Leslie Benzies, Dan Houser, Sam Houser) на должности исполнительных продюсеров, а саму игру сделали разработчики первого The Getaway. Вот там в разы лучше сюжет, чем у игр рокстаров, а геймплей с допросами вообще в новинку для ААА-параши. А в GTA же всегда был хуевый сюжет, но вот насчет миссий ты прав, старые GTAшки были в разы сложнее, а Вайс-Сити вообще могла порвать анус неподготовленного геймера своей корявостью хардкорностью.
>>2101177 -_- хуйню какойю то вообще несет. Жалуется на упрощенную физику для траффика (да блядь без этого игра бы на ПС3 вообще б не работала, рокстар кучу твиков тут и там напихали, и оптимизон у них божественный), врет про то, что нет патрульных машин. Придирается просто к каждому чиху.
>>2101721 Да я блядь с вас хуею. Наиграют в эту ГТА 50 часов и потом вопят, типа вот я пограл дальше делать нечего, говно игра. А 50 часов ты, ублюдок, что делал? Много вообще игр на столько хватает, хочешь добавки- собирай друзей и пиздуй в онлайн, там каждые 2 недели новые миссии, еще и регулярно всяких новых тачек, шмоток и всяких там активностей отсыпают. Еще сотню часов наиграешь как минимум.
>>2102328 Vice City - лучшая часть во всём. В сюжете, в стиле, в нововведениях типа мотоциклов, в сбалансированном геймплее, менеджементе оружия, боеприпасов, холодного оружия, типа катаны, музыки, опять же в оригинальном стиле того времени, квестами, покупкой недвижимости, главным героем. Абсолютно по всем критериям. А кто не согласен тот использованный тампон на полу старого деревенского туалета, валяющийся в луже мочи и плевков.
>>2102328 >Вот там в разы лучше сюжет Песвдоилитарий, там сюжет в разы хуевей и нелогичней чем в той же 5 гта, а драмы по типу поджигателя с военной травмой, ворующий принцесс и шкеря их в канализации просто поданы откровенно хуево, еще и слишком "в лоб". Вот в гта 5 со всеми ее смехуичками даже метания того же тревора смотрятся в разы жизненней - прямо драма всех поехавших с хуевым детством, которые хотели бы вписаться в этот мир, но закономерно с шизой в пролёте - поэтому творят еще большую хуйню, с мыслями, что это не их мир отвергает, а они его. ЛА нуар атмосферой берет местами, это да, и она одна из моих любимых игр наверное только из-за того, что всегда мечтал работать детективом продажным, только в годах 30-ых.
>>2095540 (OP) Отличная. Впрочем, как и все остальные части, но не произвела эффект "вау" и я ее не буду вспоминать так лампово через 10-15 лет как сейчас вспоминаю трилогию на рендерваре.
>>2099151 >это говно кривое и багованное Недавно впервые прошел ее на 100 благо, она короткая >багованное Нихуя оно не багованое, абсолютно проходится без проблем. >кривое А вот тут есть немного в виде слегка всратых хитбоксов авто, ну и перестрелки не динамичные из-за отсутствия автоаима.
Выйди этот адванс в свое время на первой гаге или джаве, то все бы называли его слепящим вином.
>>2095540 (OP) У меня другой вопрос. Между выходом четвёртой и пятой прошло 5 лет, между предыдущими ещё меньше. Пятёрка вышла уже больше четырёх лет назад, а о следующей части даже слухов нет. Когда уже анонс?
>>2105721 Политика партии сменилась. Рокстар тоже примазались к донату. Теперь выйдет РДР 2, как минимум годик, а то и два пострижет бабло в онлайне, а там можно и о новой ГТА обхявлять, при чем разработка скорее всего началась сразу, как релизнули 5ку.
да все гташки хорошие, особенно последнее время когда нормальных игор раз-два и обчёлся пятёрка когда вышла была 10/10 не смотря на все недостатки хороший графен, очередная АТМОСФЕРА самое прикольное чувство которое мы с друзьями встречали в пятёрке это когда играли пьяные под коксом и в игре после охуенной ночи с чётким хаусом по радио наступало утро, отходняки и уныние наступало на нас прямо как ирл
>>2095645 Было мне лет 12-13, когда вышла ГТА 3 и лучшему другану купили камп. Это вроде первый диск с игрой, что он купил. И с часов семи утра наша компания из четырех школяров уже сидела у него и по очереди играли. Это был невероятный экспириенс. Поэтому тройка для меня самая душевная пожалуй. А дальше в списке идет ВС и СА соответственно. Чуток побегал в четвертую. Ну такое. Вроде норм, но почему то забросил. Щас играю в пятую потихоньку. Графонисто, да, но импотенция дает о себе знать очень хорошо.