Обычно прохождение за мага практикуют всякие омеги, ботаны и задроты, типо дохуя утонченный и интеллектуальный стим игры. А на самом деле магия превращает игру в шутан, да еще и часто с автонаведением, где достаточно вовремя пить бутылочки с маной и пятиться назад, пока враг не добежал до персонажа. А вот за милишника играть сложнее - надо ждать открытия врага для контр-атаки, блокировать, уворачиваться, даже на захил нужно время выбирать. А если враг может АоЕ скилами ебашить, которые не заблочишь и нужно вовремя отбегать, пока абилка кастуется. Магу же просто похер.