Так ли уж сильно Андромеда отличается в худшую сторону от оригинальной трилогии? Если мне не изменяет склероз, то и оригинальная игра схватила тонны критики: за диалоги без выбора (хорошо/ладно/окей, пошли с нами), за банальную сюжетку, понадёрганную кусками с давно протухшей космической фантастики, за быдло-направленность и концентрацию на жопках с писечками, когда мы не спасаем мир, а романсим синих кальмарих.
В этом плане Андромеда - это реальный скачок вперёд. Это уже не кинцо с рельсами, тут рили есть открытый мир и какой-никакой геймплей, где дают не только сидеть за ящиками, попёрдывая лазерами, но и летать на ранце. Тут относительно живой мир, который реагирует на твои действия. Ты организуешь форпост, который, сцуко, растёт по мере выполнения квестов. Даже местная цитадель постепенно заполняется народом. Сюжетка и диалоги все такие же кастрированные и банальные, как и в оригинальной трилогии. Пидарасы были и там тоже.
Так в чем же дело? Почему оригинальный лишний ствол - это ГОТИ, а андромеда - говно?
>>2142446 (OP) Оригинальный ствол на момент выхода имел такой-то графон. По сути, до релиза 3 ведьмака, Масс эффект был самой красивой и графонистой РПГ.
А в андромуде грофон и анимация проигрывали даже инквизиции, вышедшей на пару лет раньше.
>>2142446 (OP) Кому нахуй всрался твой открытый мир, долбоклюй? Калл эффект это коридорное кинцо под пивас, с максимальным количеством событий на час времени, без провисаний и ковыряний руды в никому не нужном открытом мире. Последний же высер биовар слишком далек от оригинала и является прямым клоном третьей драконьей сажи, которая говно.
>>2142446 (OP) Потому что без открытого мира оригинальная трилогия в рамках своей камерность так сильно не задалбывала, а андромеда наскучивает уже после третьей планеты, ибо делаешь одни и те же вещи, а квесты по интересности равны нулю
>>2142446 (OP) > форпост, который, сцуко, растёт по мере выполнения квестов. Не растёт. Тыкаешь в маяк, закрываешь глаза, открываешь глаза, вокруг уже ГОРОДИЩЩЕ ебучее, будто несколько лет на одном месте стоял не двигаясь.
Минус открытого мира Андромеды в том, что тебя насильно заставляют по нему шататься из конца в конец, снова и снова. Под конец это настолько остоебенивает, что без фасттревела дело не обходится. И нахрена тогда делать открытый большой мир, если проезжаешь по нему максимум пару раз, а потом прыгаешь по фасттревельным точкам, чтоб не застревать в драках с постоянно спавнящимися врагами на каждом шагу. Очень быстро надоедает. Лучше уж хорошо прописанный коридор. Про убогость главгероев вообще не говорю.
>>2142446 (OP) Большинство людей не имею своего мнения, они будут обсирать игру если ее увидят что ее обсерают другие. Например взять ниер автомата. Она сосет у Андромеды во всем но при этом ее довольно мало хейтили, а многие наоборот даже боготворили.
>>2142446 (OP) Стремная анимация, особенно лицевая, отчего и без того всратые персонажи становятся просто невыносимыми, кучи багов, постоянный респавн врагов, неудобный интерфейс, бездарный крафт, мало новых инопланетян, нет половины старых, перелеты от планеты к планете без возможности скипнуть антмацию перелета. Про сюжет не буду говорит но достаточно обычный
>>2142446 (OP) >Почему оригинальный лишний ствол - это ГОТИ, а андромеда - говно? Гавнище неиграбельное все 4 части, но раньше планочка к играм была пониже, поэтому то гавно взлетело, а вот это уже не схавали. Хоть андомеда и лучше предыдущих частей во всём.
>>2142489 Герка 2 выглядел как обоссаная параша, присыпанная грязью и обмазанная говном. При том, что технический уровень во втором ведьмаке был нормальным, дизайн был таким уебанским, а цветовой фильтр таким серым и блевотным,что 2 герка выглядел хуже первого.
>>2142446 (OP) Ну ты не прав, на первый то ствол были только положительные и восторженные отзывы. Дальше уже что то пошло не так. Но так почти со всеми игровыми сериалами. Все перлись от первого Отсосина и первого Ватмана, например, а дальше как правило претензии типа либо "ударились в самокопирование", либо "просрали весь лор и вообще никанон". Но это всё не отменяет того факта, что Андромеда просто редкостное говно, даже на фоне остального современного игропрома.
>>2142751 А я не играл еще ни в Ниер, ни в Андромеду. Но выбор между няшными трусами с леотардами и Сарочкой-всраточкой-аутисточкой с крипотными жирухами очевиден.
>>2142489 Я когда увидел трейлер первого МЭ в ниграмании, просто охуел от того, что реальный ингейм графон может быть таким охуенным. Я ради первого МЭ новую пекарню покупал, потому что старая не тянула.
>>2142787 >Ну ты не прав, на первый то ствол были только положительные и восторженные отзывы. Они все проплаченные, поверь в народе на тот момент это была днищевая недорпг-недошутер, к которой не притрагивались бы руки игрозадротов, если бы не секс скандал рекламирующий игру по первым каналам сша
>>2142790 Нахуй прошествуй. Прошёл эту ссанину два раза ради истории и постоянно преодолевал рвотные позывы от мутного, заляпанного грязью и говном графена и уебанского дизайна, где Герка выглядит как бомж, а Трисс как придорожная синявка, сосущая у хачей за три монетки.
>>2142446 (OP) Вот я сейчас третий лишний ствол наворачиваю и после андромеды он мне реально доставляет, а в первый раз, когда играл после 1 и 2 ствола, я от него плевался.
>>2142446 (OP) 1-3 МЭ был законодателем моды в РПГ, на который все теперь равняются. Диалоговое колесо придумали в первом стволе и теперь его делают все, а списочек с репликами из старых ролевух после масыфекта считается моветоном и ретроградством.
Андромуда наоборот прославилась, как крупнейший провал и позор биоварей, после которого студию-создателя расформировали нахуй.
>>2142866 Когда вся индустрия ебанулась на пидарасах, но один какой-то разработчик предлагает мне нормальные гетеросексуальные цис-трусы, это однозначно стоит поддержать финансово.
Потому что первый МЭ анонсировали на заре 7 поколения консолей. Тогда хайпа с НЕКСТ ГЕНОМ было куда больше, чем с последним поколением. Тогда она казалась действительно новым словом не только в РПГ, но и в играх вообще, что по сути правда, так как на столько кинематографичной РПГ еще не было. Это настоящая космоопера, как она есть, там все говорило о том, что создатели горели идеей сделать именно сайфай, который бы ощущался, как крутой сериал про космос. И да, это именно сайфай, а не шутан в декорациях космоса, как это вообще бывает в играх с подобной тематикой - обычно он не ощущается, а просто где то фоном висит. В МЭ космос это не просто сэттинг, там он часть игры, которая ощущается, как что-то далекое и холодное, но при этом нам посчастливилось там оказаться.
>>2142911 >все говорило о том, что создатели горели идеей сделать именно сайфай Я бы сказал, что они хотели сделать свой КОТОР с блэкджеком и шлюхами (буквально). И у них таки получилось.
А создатели андромеды хотели только напихать в этот сеттинг побольше гомопидарасов.
Как же я проигрываю с историй о ее разработке. 4 года что-то тужились-тужились. В итоге, блеа, хуита какая-то, выкидываем все, меняем руководство, и за полгода делают то, что мы увидели на релизе.
>>2142446 (OP) Прошёл в первый раз все части за последние полгода и андромеда это просто пиздец, у игры будто яйца отрезали, проебали лор, сюжет уебанский, диалоги и квесты бесхарактерные абсолютно.
>>2142919 >сделать свой КОТОР Пол мне игры вообще не похожи. Ну, в плане, что МЭ это чистокровная ЭРПГ, когда как КОТОР был чистой классической РПГ, где бои были пошаговыми, а диалоги длинными. Хотя, спорить не буду, может они вдохновалялись ей, но ощущается МЭ совсем по другому. По сути она и есть кинцо, если забить на кодекс, доп миссии и чтение описаний планет. Можно пробежать часов за восемь буквальноно у меня на каждую ушло по 50 часов, примерно
В Андромеду не играл, но почему-то кажется, что это будет, как один длинный диалог с Картезом. Как же я ненавидел этого пидора. И не за то, что пидор, а за то он пидор - это единственная черта характера этого героя.
>>2142972 Был там графон. Я охуевал от того, как выглядел Гирс оф Вор и МЭ на роликах, которые я смотрел в приложении к Стране Игорь. До этого меня так графически удивлял ХЛ2 в последний раз.
>>2142446 (OP) >Если мне не изменяет склероз, то и оригинальная игра схватила тонны критики: за диалоги без выбора (хорошо/ладно/окей, пошли с нами), за банальную сюжетку, понадёрганную кусками с давно протухшей космической фантастики Где она такие отзывы схватила? На дваче? За что, за что, а вот за сюжет/персонажей/графон(на 2007 год)/проработку лора, музыкальную составляющую/рпг-направленность/реиграбельность, стволы никак нельзя упрекнуть.
В андромеде это все проебали. Проебали сам дух МЕ, сделав неинтересные планеты, которые мы и вовсе не исследуем, а тупо чистим вилкой. Проебали сопартийцев, да все проебали.
>>2142559 Какой ещё графон? Хз, насколько у тебя там всё скрашено в воспоминаниях, но я помню эти парашные локации где два столика стоят и их преподносят за ресторан люкс-класса. В чем графон-то? Графон в том, что фоновые NPC вдалеке представляют из себя 2D-спрайты? Первый ствол вышел тогда, когда на пука в первый крузис играли, а крузис даже по сегодняшним меркам имеет нормальную картинку.
>>2142682 >И нахрена тогда делать открытый большой мир А я вот до сих пор не могу понять, отчего "открытый большой мир" превратился в эдакую священную корову игровой индустрии. Все его хотят, все его рекламируют как что-то хорошее. А нахрена он вообще? Лично мне не ясно. Вот, например, в гонках эти "открытые миры" заставляют жрать вместо аккуратно сделанных разнообразных трасс. Зачем? Непонятно. В ммо хвалятся открытыми мирами, хотя все их пробегают не глядя и аутируют на трёх эндгеймовых локациях. В Андромеде вот открытый мир, который не выполняет никакой задачи кроме сканирования очередного ебучего камня читай "кроме искусственного затягивания игры", ровно как с непропускаемыми межпланетныими перелётами.
>>2142993 В смысле не играл? Я проходл на боксе еще тогда. Но, как бы, сначала выходят ролики, а только потом игры, поэтому я еще в 2006 или когда там первый видос показали на Е3? Может даже в 2005охуел, а потом когда играл охуевал.
>>2142981 Вот именно, что тогда уже была халва, а в первом стволе только рожи нормальные были, всё остальное выглядело как говно, а локации были пусты и однотонны. Я дропнул первый ствол на релизе, потом прошёл вторую, и затем все три по порядку, во второй сразу видно как прибавили деталей, и она даже не тормозила у меня в отличие от первой части, которая явно выдавала меньше кадров в более пустых коридорах.
>>2142446 (OP) >Почему оригинальный лишний ствол - это ГОТИ Да ни хуя не готи. А андромеда говно потому что в первом хотя бы диалоги хоть и пресные были, но испанского стыда не вызывали. А в андромеде тупость откровенная и прямо в ебало тычут прогрессивностью. В первом хотя бы обойти пидарство можно было, а тут проблемы феминизма главная тема. Сразу понятна ца, Хиллари саппортеры с кружечкой male tears, ветчиновые планеты, салокиты, все в угоду жирухам.
>>2143013 >Вот именно, что тогда уже была халва И что? Это мешает МЭ быть более масштабной проработанной и графонистой игрой? Может она технологически хуже, но выглядела она свежее, чем типичный такой шутанчки с летающей камерой ХЛ2.
>>2142927 Как будто кому то на них не насрать, если лет десять назад средний потребитель еще велся на крики "подумайте о ДЕТЯХ" от всяких хуесосов которым не нравилось что в играх есть сиськи и стрельба, точно так же сейчас эти ебанутые фемки
>>2142446 (OP) >Так ли уж сильно Андромеда отличается в худшую сторону от оригинальной трилогии? Как по мне, так same shit. Первый лишний ствол я как-то по инерции прошёл, а остальные не осилил, как и андромеду. >Это уже не кинцо с рельсами, тут рили есть открытый мир С таким открытым миром - лучше бы было кинцо с рельсами.
>>2143168 Как всегда, лол. Сначала школьники хейтят, потому что модно хейтить. Потом начинают хейтить новое, а старое внезапно оказывается не таким уж хуёвым, как говорили.
>>2143151 Не знаю, если бы он был веселым пидрилой, то ладно, а ведь он ныл постоянно! Качек мне куда больше нравится в той части. Алсо, из-за треда пошел скриншоты гуглить и прям поиграть захотелось.
>>2143168 >>2143174 Очень сомневаюсь. Когда ствол вышел лагеря примерно равные были, а тут практически единогласно признан фейл. И все потому, что старый лагерь хейтеров заведомо будут не любить ее, а те, кто любят оригинальную трилогию уж точно не проникнутся этим высером биоваров.
>>2143181 Двачую, Кортез подбешивал нытьём. Ровно как и Кайдан подбешивал нытьём во всех трёх частях (да-да, я спасал его, а не Вильямс).
А касок действительно лучший из оригинальных героев третьей части. Мне даже обидно стало, когда я выяснил что в игровых файлах Вега обозначен не по имени, а что-то типа alliancecommando. Как будто его планировали как ненужное пушечное мясо.
>>2143168 хз, может если открыть свободный полет игра заиграет новыми красками, пока что игра днищевая, что даже моды не спасают. Та же ДАИ имела изначально неплохой контент, который окружен гриндговном по самое не могу, то есть убрав модами гринд можно было вкусить неплохое кинцо. А тут что? Всё очень плохо короче
>>2143181 >>2143190 Как бы пидрилка переставал ныть если ты с ним базарил хотя бы до момента что он выбирался в город, после этого он зовет тебя в бар, лично я проигрывал с бомбежки анонов когда они по привычке нажимали на парагонореплику а потом к ним приходил кортез и жарил в туза
>>2142972 Вообще-то наоборот. Первый ствол смотрелся охуительно, а во втором сменили движок на какую-то хуйню, проебав плавность и округлость в угоду квадратным стенам через кубические коридоры. Даже походку Шепорду проебали. В 1 части он нормально ходит и бегает, а во 2 и 3 части как буратина.
>>2142988 >реиграбельность Лол. Один раз проходишь за доброго шепа, второй раз проходишь за злого шепа. Аж джва прохождения, реиграбельность на кончиках пальцев.
>>2143317 Ну я и не жал парагона, а выбирал те варианты, которые мне казались более профессиональными/дружескими, чем гейскими.
Но если Кортез ближе к середине дейстивельно становится норм, то с Кайданом всю игру какие-то "неловкие" диалоги и он постоянно мутноват, постоянно рефлексирует.
>>2142446 (OP) Да хуйня это всё. Я отыгрывал андромеду в голове таким образом, что у нас тут не армейский антураж, когда все знают, что и зачем они делают и строго придерживаются дисциплины, а обычная гражданская экспедиция, куда набрали болванов по объявлениям. Отсюда все эти проблемы с пидарасами - потому что среди гражданских попадаются пидарасы, таки да. И команда у меня набрана из долбоебов, потому что они не проходили суровую N7 тренировку, как я, а просто пришли на зарплату какие-то фрики.
>>2143317 >бомбежки анонов когда они по привычке нажимали на парагонореплику а потом к ним приходил кортез и жарил в туза Отчасти поэтому я в РПГ нынче играю за баб. Не так страшно, если она случайно зароется мордахой в вареник, чем если твоего сурового капитана Шепурда чисто по братски отжарят в сракотан.
>>2142446 (OP) В оригинальной трилогии брутальный Шепард, дающий по ебалу шурнашлюхе, стреляющий в спину толерасту Мордину, бухающий в баре. Жертвующий своими людьми во имя высшей цели. Истинный лидер, прошедший путь от чисто формального представителя Земляшки до ебаного спасителя голактеки. А в андромеде мы играем за нихуя не умеющего папиного сыночка с лицом и поступками аутиста. Постоянно ходящий с застенчивой извиняющейся улыбкой, не проявляющий никаких лидерских качеств, просто тюфяк.
>>2143404 Работа с таким составом позразумевала бы что ты давал бы по роже всем тупорым ебланам, пока не построил бы армейское общество или бы такое общество просто не могло существовать в вакууме, как в игре. Это уровень студенческого городка, который сдохнет через 3 дня без поставки жрат и пит от нормальных корпоративных цельных обществ
32 часа уже наиграл, при этом побывал лишь на ДВУХ открытых планетах, и только ДВА аванпоста построил. Уж не знаю, что нынче не так с людьми, за что ругают игру, но лично мне Андромеда жесть как нравится. Хочется заглянуть на планетах аж под каждый камень. Новый вне дорожник всячески к этому располагает - тупо приятно кататься, да разглядывать красочные пейзажи. А уж геймплей, когда прокачаны много скиллов - ну просто дико прекрасен, одно комбо сменяется другим, постоянные скакания на джет паке, биотические комбо, а также ваншоты от противника. Чего чего, но никак не ожидал, что некоторые опасные монстры могут меня тупо сваншотить. В такие моменты аж чувствуется, что мой персонаж несмотря на все силы не супер герой, а обычный человек из далёкой галактики. Кто бы что ни говорил, но игра на 8,5 баллов как минимум тянет. Да, тут нет Шепарда - но может быть оно и к лучшему? Как никак третью игру я заставлял себя проходить... То бишь Шепард начинал понемногу сдуваться. Потому разраб верно поступили, то что новый Mass Effect начали с чистого листа. Конечно, могло быть и лучше - но то что есть, тоже вполне неплохо. Единственное, опасаюсь концовки - вдруг она меня разочарует? Но пока что всё круто!
>>2143571 >Новый вне дорожник всячески к этому располагает Он распологает в чему угодно, кроме поездок, даже не принимая во внимание, что у каждого мимокрокодила тут по летяющему кадьяку, а у нас почему эта машина для гольфа
>>2143535 > брутальный Шепард, дающий по ебалу шурнашлюхе В третьей части я не успел в QTE, мой брутальный Шепард словил от журнашлюхи ответку хуком в бороду и свалился с копыт. Такой-то спаситель галактики.
>>2142796 Поддерживаю, только я так и не смог его осилить. На мой взгляд, игра перегружена уебанским графоном, от которого глаза взрываются уже после десяти минут игры. Но нужно как-нибудь допройти этот шлак, может, графические настройки на минимум установить и какие-нибудь решейды накатить, чтоб глаза меньше уставали.
>>2143440 Там кортез говорит что вроде "вон какая карамелька на танцполе" и у шепа два варианта то что на месте обычного парагонского "я и сам та еще карамелька" и тот что на нейтральном поле "мне нравятся женщины", в инквизиции потом для совсем тупых сделали фразы отвечащие за ромас отмеченые сердеком, один хуй куча анонов "случайно" ебались с быком
>>2143404 Ты вообще слушал что говорят нпс на вопрос "зачем ты полетал(а) в андромеду" там половина персонажей это малолетние долбоебы вроде гила которые сами незнали чего хотят, вторая половина нитакиекаквсе
>>2143628 Там два ку-тэ-е подряд. Жмёшь первое - шеп бьет, она уворачивается, жмешь второе - шеп бьёт её в рыло головой. А если второе КТЕ проебать (как я), то она контратакует и шеп от неожиданности падает с копыт.
>>2143659 Там есть более-менее нормальные квесты, а в конце авторы знатно показывают свой гендерный шовинизм, когда Лето ловит Трисс в плен и угрозами/побоями заставляет телепортировать себя в разные места, а Филиппу вообще ослепляют нахуй.
>>2143694 Ну значит, анимацию зачем-то просто так переделали. Потому что я бля буду, что в 1 и 2 частях она отличается. Я проходил вторую прямо сразу после 1-й и сравнивал. Видимо, хотели сделать экшеновее и бодрее.
>>2143772 >в инквизиции потом для совсем тупых сделали фразы отвечащие за ромас отмеченые сердеком И спасибо им за это. Я вообще не читаю диалоговое колесо это ебучее. Просто если хороший перс - то щелкаю поверху, а если злой, то понизу. Один хуй реплики не соответствуют.
Вообще, мой самый любимый эпизод в МЭ, это дополнение Цитадель в трехе. Веселая линия с клоном, пострелушки по банкам с Гарусом, вечеринка в новой квартире Шепарда, где голая Касуми моется в твоем душе...Душа зашкаливает.
>>2143807 Ну да, многие замечали. Не сказал бы что во второй анимация плохая, может просто другая немного, а вот в третье да, знатно накосячили. И текстурки какие-то странные подобрали в целом.
>>2143816 >Не сказал бы что во второй анимация плохая У меня претензия конкретно к ходьбе. Моя фемшеп ходит как мужик, покачивая плечами, а не бёдрами, как все остальные тян в игре.
Когда держит оружие, не так заметно, а если захолстерить, то пиздец.
>>2142446 (OP) > рили есть открытый мир Тебя маркетологи прошили, что открытый мир - это по умолчанию хорошо? > геймплей, где дают не только сидеть за ящиками, попёрдывая лазерами, Солдодебил в треде. > живой мир > живой мир > живой мир Нахуй пошел.
>>2142446 (OP) О боже по сравнению с трилогией Андромеда это шедевр. И да я хоть и говорю что трешка хороша была но это не значит что она не говно. Просто в трешке первые часы были веселыми а после того как понимал что для прохождения уровня надо убить миллионы врагов в однообразных каредорах или базы цербера или в какойто жопу то я даже подумывал уже дропнуть его как я дропнул МЕ1 после прохождения графонистых коридоров какойто жопы. И да те кто кукарекают на анимацию и нелепость ГГ в андромеде пусть пройдут всю трилогию в особенности то как последнюю речь шепард кидает ибо это было убогость, а так же кат сцены для всех частей и в особености для 3й рисовал аутист с синдромом дауна ибо там видно невооруженным взглядом как герои на самом обстреливаемом месте и по ним стреляют например тот же цербер и сука как ебаные штурмовики не попадают а анимация просто отсутствет. А про СЮЖЕТЫ говорят только утята говноеды ибо в Андромеде он на уровне. И в игры играют не ради катсцен а ради игры.
Утята поясняю почему МЕ1 и МЕ2 говно, а Андромеда лучшая игра в серии. 1. Андромеда это первая игра серии массеффект которую приятно играть. И да под приятно играть я имею в виду все от выполнения квестов до банальной стрельбы. Первые две части сделаны абсолютно отвратительно. 2. Диалоги стали человесескими вместо той поеботы которая раньше была. Да даже фаллаут4 в плане диалогов лучше трилогии МЕ. 3. И да если затрагивать все РПГ состовляющие. По сути серия МЕ является убицей скатившей весь жанр РПГ в лютейшее говно. НО по сути нормальной РПГ была из трилогии только 1 часть остальные были пиупиу шутерком для дауновпричем вторпя часть была унылым без геймплея. Андромеда же вернулась к НОРМАЛЬНОЙ РПГшной механике с открытым миром, и нормальной прокачкой вместо той что была в трилогии. 4. Сюжеты и персонажи. Наконецто первая игра серии МЕ где в персонажа веришь. В трилогии был шепард в которого я абсолютно не верил. А в Скотта Райдера как имнимум веришь. Да конецно есть кое какие условия игровые но на них можно закрыть глаза. А про команду даже говорить не буду одна Суви чего стоит. Команда в Андромеде хоть и меньше НО она живая и ты веришь во всех этих персонажей. 5. Нет цитадели. Самая большая сюжетная дыра всей серии. Нексус более приятный и веришь в него как минимум. 6. ЛОКАЦИИ. Нексус лучше и интереснее Цитадели этим все сказано. 7. Меньше азари и нет кварианцев. Вде расы которые я бы истребил и в Андромеде главные в основном люди а не высокомерные азари. А кварианцы раса космобомжей которая помимо того что проебала свой мир так и за много лет не нашли себе новый. НУУУУ ТУПЫЕ 8. Квесты лучшие в серии.
Анромеда и правда во многих местах куда лучше трилогии. Особенно в катсценах которые реально делал аутист. Да и в Андромеде сюжеты более лайтовые нежели "КОМАНДЕР ШЕПАРД УБИВАЯ КВИНТИЛИОНЫ ТУПЫХ БОТОВ СПАСАЕТ ГАЛАКТИКУ ОТ УНИЧТОЖЕНИЯ ЖНЕЦАМИ ЖЕРТВУЯ СОБОЙ РЕШАЯ КАКОЙ СТУЛ ВЫБРАТЬ: С ЗЕЛЕНЫМ ХУЕМ, С СИНИМ ХУЕМ, С КРАСНЫМ ХУЕМ ИЛИ СЕСТЬ НА ПИКИ ПРОДОЛЖИВ ЦИКЛ". И да на самом деле говно на лопате фанаты масс еффект жрали еще со времен первой части просто многие закрывали глаза представляя что это сладкий хлеб ибо верили Биоварам которые сделали КОТОР и еще какието РПГ и только изза этого. По сути фанаты поняли что их кормят говном ток после 3й части благодоря сделанной на коленке симулятору гея "драгон эйдж 2". А Андромеда столько всего исправила во вселенной МЕ сделав ее более годной а утята говноеды до сих пор молятся на трилогию.
Это адекватное мнение нейтрала который играл во все эти ваши массефекты и которому ничего кроме ЛОРа не понравилось. И понравился именно ЛОР а не убогие сюжеты которые писал даун. Причем это ко всей трилогии. Если ктото скажет что "ДА ШВИТОЙ КАРПИШН СДЕЛАЛ ОХУЕННЫЙ СЮЖЕТ ДЛЯ ПЕРВОГО И ВТОРОГО МАССЕФЕКТА!" то я вам обоссу ебало ибо он сделал халтурное говно из которого сделали халтурное говно с эпиком который закрывает всю халтуру, а концовка по версии Карпишина выглядит более слитой нежели биороботы которые геноцидят всех в трехе. Просто у фанатов массефекта сформировался синдром утенка который больше всего проявился в момент выхода и презинтаций Андромеды. И да раз все любили Массефект за сюжет то почему тогда хейтят Андромеду? Ведь в Андромеде сюжет тоже неплохой и я бы сказал довольно сильный. А с ЛОРом они отнеслись очень бережно оставив все что прежилось добавили свое новое. Андромеда это маленький шаг для игровой индустрии но большой шаг для вселенной масс еффект. П. С. Единственные жва персонажа классической трилогии масс еффект кто мне запомнился это жокер и эшли. А трешку я бегал в основном с космофашистом Жавиком
>>2143814 Ну там если не будешь бить будет как с адмиралом что пришел проверять твой космобордель в первой части, ты ей пояснишь она уйдет как говном облитая, хаккет скажет малаца
>>2143838 Нет, унылая паста, которая в разы унылее, если знаешь какое говномеда реально говно а она говно не из-за анимации говна, а просто оттого что геймплей сам по себе говнина как и история в которую не веришь. Итого играть не за чем, и не интересно само по себе
>>2143817 Миранду можно спасти, тейн и мордин оставят тебя послания, и да стоит сохранить всех возможных союзников и провести вечерину перед полетом на базу цербера, максимум лулзы.
>>2143371 В третий раз романсишь Таличку и сливаешь пол тимы во второй части, в четвертый раз романсишь Лиарочку и сливаешь еще пол тимы. В пятый раз лечишь генофаг, в шестой раз сливаешь кварианцев.
Знаете что может быть хуже азари? Только говнобаки. А почему они хуже азари? 1. Говорят как будто у них хуй во рту слушать невозможно их речь слух режет даже сильнее чем быстрый разговор саларианцев. Только за их акцент я готов уничтожить их всех 2. Создали роботов которые их и сгеноцидили оставив только не более 14 миллионов 3. Проебали тот момент когда их роботы начали осозновать себя и переписали все коды чтоб их не переписали создателитехнически развитая раса/10 4. Космобомжи, типичные цыгане. Жрут любое говно которое им продадут 5. Настолько ущербны что даже их имунная система готова сама их убить 6. Азари по сравнению с говнобаками выглядят сексуально
>>2143174 > Потом начинают хейтить новое, а старое внезапно оказывается не таким уж хуёвым, как говорили. Старое оказывается не таким уж плохим, потому, что игровая индустрия планомерно деградирует. Самый яркий пример - обла. На релизе все спрашивали "беседка, вы ебанулись?", а потом вышел скайрим и на фоне этого слешера про зачистку пещерок, Обла выглядит шедевром ролевых игр.
Кароче мой топ рас вселенной МЕБез людей естественно 1. Турианцы- в начале они казались мне какимето странными и вообще непонравились мне но после того как я понял кто они такие лучше я понял что это одна из ламповейших рас всего масс ефекта 2. Кроганы- самая душевная как по мне раса. Вся их высокомерность и пафосность дает им очень сильный шарм 3. Саларианцы- типичные рептилойды с хорошим умом и памятью, сами по себе очень лулзовые хоть и местами редкостные пидорыизза генофага кроганов 4. Дрелы- безэмоциональная и загадочная раса что так же создает им шарм 5. Батарианцы- даже несмотря на то что люто ненавидят людей, а батарианская гегемония это спонсор галактического терроризма пиратства, а их родной мир это корупционированая тоталитарная параша, сами по себе они очень классные и харизматичные. 6. Волусы- очень пративная раса торгашей 7. Элкоры- одна из самых нелепых рас в МЕ 8. Ханары- самая нелепая раса тупых медуз 9. Азари- раса пидор раса мразь раса хуесос. Раса которая все время сует всем палки в колеса и именно изза их тупости все и начали сосать в войне со жнецами, именно изза того что они заставили ограничить количество Дредноутов во флоте людей ибо если бы не ограничили то Было бы гораздо проще. Имея самые продвинутые ПРОТЕАНСКИЕ технологии для борьбы со жнецами не удосужились даже с ними поделиться с другими. к слову они не самые хучшие чисто потому что у них есть Ария 10. Кварианцы- раса космобомжей говорящих как с хуем во рту, которые проебали свой собственный мир были обоссаны своей имунной системой, советом цитадели, роботами которых они создали, даже вселенной даже аллахом. Их обоссали все кому не лень. По сути обычные цигане космобомжи. Катаются по космосу на доисторических космоведрах которых мало на свалку отправить. Именно они со своими роботами приблизили жатву.
>>2143839 Вообще, ее Шеп даже парагоном годно троллит. Мне понравилось, как она его хуесосит, что пока он тут по галактике летает, человеческие крейсера взрываются. И Шеп такой перечисляет ей по памяти имена этих крейсеров, мол он их всех помнит и чтит, и все понимают, что Шеп охуенен, а журнашлюшка просто патетику разводит.
Нет, все-таки диалоги в оригинальной трилогии местами уделывают даже голливуд.
>>2143854 У оригинальной трилогии куча фейлов, конечно, но все это спасает то, что команда работала над своей игрой и вкладывала душу. Душа и оригинальность позволяют закрыть глаза на местами дебильные диалоги и сюжетные ходы.
>>2143857 Да ты все эти варианты попробовать можешь за два прохождения, потому что стула всегда только два. В первое садишься на хуи, во второе на пики, и смотришь весь контент в игре.
>>2143881 Обла и была слешером, как и скайрим и обои имели хорошие рпг элементы. Один хуй качали скиллы в обле до 25-50-75-100 чтобы получить соответствующий перк, как в скайриме это сделали нагляднее. Да квесты в обле были более трудными, чтоли, более медетативными, все эти поиски учителя среди перд
>>2143869 Соглашусь, что азари хуевая раса. У меня ФЕМИБЛЯДСТВО от них. Самая древняя, самая мудрая, самая технически продвинутая, с лучшим десантом, первые открыли и освоили цитадель, лучшие колдуны в галактике, живут 1000 лет и все строго бабы, которые выглядя пиздец как фапабельно абсолютно для всех остальных рас, даже для неантропоморфных.
Я бы не удивился, если б узнал, что эту расу космических мерисьюх придумывал не карпишин, а его 13-летняя дочь.
>>2143886 Для даунов уровня обсидиандаунов, или анимедетей в веге, может и да, а нормальные люди играют ради фана и если скайрим доставляет, то похуй на говноедов, которые играют ради то чтобы на веге подрочить чсв
>>2143895 Тебе в трехе пояснили чому он такие прокаченные, так тотсамая мерисью раса мэ это люди, открыли нулевой элемент и за какие то 100 лет нахуй стали третьей если не второй силой в галактике, альзо ГОК>Десантура
>>2143890 > В обле были квесты И этого достаточно. А зачистка пещер - не квесты. Привет, мы воины. Зачисти нам пещерки. Привет, мы маги. Зачисти нам пещерки. Привет, мы барды. Зачисти нам пещерки. Привет, мы воры, Зачисти...СТОЙ НЕ УДАЛЯЙ ИГРУ НАД ДИЗАЙНОМ КАЖДОЙ ПЕЩЕРКИ РАБОТАЛИ ПРОФЕССИОНАЛЫ
>>2143895 >самая технически продвинутая такогой она стала благодоря маяку протеан а не благодоря поту и кровью как это сделали другие расы что делает еще более ущербными
>>2143907 Я изначально и утверждал, что там строго 2 прохождения. Но для РПГ это не реиграбельность, блядь. В Wolfenstein new order тоже два сюжета: если спасти новобранца и если спасти старого боевого товарища.
>>2143913 Скорее тому что их протеане аплифтили во всю и тормузнули где тона уровне ранего средневековья, они им даже матан просто так отдали,в то время как саларианцев жрали, а людей тупо похищали для обследований
>>2143923 Прилетают такие протеане на планету, а там первобытные бабы голые фапабельные копошатся. И давай протеане эту расу ТЕХНИЧЕСКИ РАЗВИВАТЬ И ОБУЧАТЬ, если вы понимаете о чем я.
>>2143936 Ну планета то богатая езо, так что там вся фауна биотики а тут вид с интересным механизмом мимикрии, отя опять эе если верить явику цыгани были няшней кальмаров
>>2143911 О чем ты? помню гильдию бойцов, там надо было помочь от крыс подвал домовладелицы избавиться. Маги забавный квест по доставания кольца из колодца дали, который весил 150 киллограммов. А воры вообще давали скупкой зарабатывать свое место, в начале карманник всякое говно с улиц подбираешь, да подсвечники воруешь пока заведующий тавреной отвернулся, а потом качнул взлом, скрытность и выносишь целиком дома дворян в сговоре с компаньонами, мне лично доставляло (но ебануто что надо начинать с брумы)
>>2143979 Я не понял, у них же запрещено снимать скафандры типа, как фото сделали тогда? Да и причем на фоне типа леса, хотя пиздец начинается из-за инфекций когда они в стерильной камере это делают
>>2143952 Вот только тут ты вспомнил уникальные ситуации, а чистишь пещерки в течении 90% времени. А в обле квесты такого уровня а то и выше - если не все, то большинство.
>>2144016 Честно я не доводил до конца ветки магов и воинов. Помню остановился на квесте с камнем, который дал бесполезный мощный закл молнии, скастовать который хуй ты можешь ибо надо бы на меньшем уровне брать, тогда может быть силы воли хватило бы для маны. А ветки братсва и воров доводил до конца и условно ГРИНД там только у воров - но обносить дома мне лично было весело да еще в комплиляции с секс модами, за раскрытие при воровстве РЕАЛЬНО наказывали, так что я за гринд не воспринял.
>>2144026 > нет даже порнофанфиков. Это напрямую зависит не от фагов, а от бюджета издателей выделенных на специальных порномоделеров, которые и делают 90% всех гифок по оверватчу.
>>2144036 Игре так то пару месяцев, реально фанаты только через полгода начинают как то шевелиться. Без этого - сплошные бюджетные нарезки гифок за зарплату, как у близзардов
>>2142446 (OP) Играю сейчас просто потому что когда-то скачал репак и лень удалять.
Угораю с каждой анимации, с этой клоунады эмоций. Годно сделали. Главное не воспринимать Андромеду как часть вселенной масс эффекта, а как рофельный набор. Это как немое кино Чарли Чаплина.
Очень жаль, что патчами они убрали много смешных вещей. На их месте я бы наоборот добавлял новые баги фичи и ещё сильнее искривлял ёбла персонажей.
>>2144074 >когда-то скачал репак и лень удалять А я купил, прошел одну планету и удалил. Сейчас трёшку прохожу, но подумываю после трешки таки добить андромеду. По крайней мере, забью на побочки, просто пробегусь по основной сюжетке и все. А то как-то жалко 2-х тысяч.
>>2144084 У меня был рейдж, когда я проебал улучшение.
То есть я не знал, что оно проебётся потому что в самой игре это никак не указано. Сделал улучшение, поставил в оружие, после узнал что оно доступно в 1 экземпляре. Ладно думаю, хуй с ним, продам и после сделаю ещё, когда надо будет.
В итоге спустя две планеты делаю третью чёрную вдову и оказывается, что улучшение нельзя создать так как одна копия известна игре, и конечно же я уже не мог её найти. Проверял наверно 7 торговцев, ни у кого моей пушки не оказалось. Возможно она даже пропала. То есть это был баг ломающий прохождение.
Ещё часто застревал в текстурах. Повторю всякие рофлы анимации меня не беспокоили - выбешивало однообразие геймплея, пустые однообразные открытые миры сделанные по одному лекалу.
Лучше бы замутили коридоры с историей эпичной, но в андромеде ощущаешь себя не первопроходцем, а перводауном, который ничего не понимает, ведёт себя как ребёнок, причём нельзя отыграть иначе. Нет ролевой возможности.
>>2144100 >Лучше бы замутили коридоры с историей эпичной Не думаю, что у жирух бы получилось. Уж на что в оригинальных стволах история простая - цельнопижженная с battlestar galactica с легкой примесью синих жоп - но там были диалоги и сценарий.
А в андромеде идея годная, про новую галактику, а интересной истории нет. И интересных рас нет. Ангара тупо индейцы-чингачгуки.
>>2144117 Я думаю был какой-то сценарист или любитель научной фантастики, который читал фантастические романы про космос и был "в теме" в старой команде.
Я это прослеживал в оригинальной трилогии, где много достоверных мелочей, даже в кодексе видна попытка объяснить всё с научной точки зрения. Угадывались клише из фантромана "Основание".
В Андромеде же словно забыли про это всё и просто напридумали клоунады фентезийной. Летающие горы, видимая "тёмная материя" и прочий откровеннейший бред.
>>2144148 Это если я вообще осмелюсь вернуться, ибо удалил игру нахуй давно. Надо бы, конечно, допройти, раз купил, но жалко времени, да и куча нормальных игр ещё не пройдены, чтоб андромеду вилкой чистить.
>>2143952 >>2144016 СУКА ДА ВЫ ЕБАНУТЫЕ ШТОЛИ ПИЗДЕЦ Квест с кольцом был В ОБЛИВИОНЕ БЛЯДЬ, А НЕ В СКАЙРИМЕ, ЁБАННЫЙ В РОТ Приводить в качестве примера хорошого квеста из скайрима квест из обливиона - СУКА ВЫ ТАМ В КОНЕЦ ОБДВАЧИВАЛИСЬ?
>>2144063 >Райдер-Шурайдер тоже твоя работа? да >>>вот совершенно не согласен с тобой по поводу того, что инквизиция не говно, Это нормально, у каждого свое мнение
>>2144168 Ныряешь такой в воду, а там кольцо и в кольце бумажка, на бумажке надпись нижеследующая: "Это кольцо из Скайрима." Выныриваешь из воды, тебя атакует баба, которая просила это кольцо достать и её хахаль, валишь её, идёшь в ближайшие руины под названием Асурнибиби, чтобы достать уникальный рог, а рога нет, но на его месте кольцо из сладкого рулета.
>>2144028 >Честно я не доводил до конца ветки магов и воинов. Помню остановился на квесте с камнем, Вот ты понимаешь, что ты уёбок, который даже не поступил толком в гильдию магов? Потому что, блядь, это один из квестов-рекомендаций. ТЫ ДАЖЕ ПОЛОВИНЫ КОНТЕНТА ПО ГИЛЬДИИ МАГОВ НЕ ВИДЕЛ В ОБЛИВИОНЕ. При этом квестовая линейка поступления в обле длиннее, чем ВСЯ квестовая линейка коллегии магов в скайриме. И это, не говоря о том, что каждый квест из линейки поступления - уникален и интересен, в то время как все квесты магов в скайриме сводятся к чистке пещер. Нужно быть просто ММмаксимум гавноедом, что бы хейтить облу и при этом восхвалять скайрим.
>>2144195 Почему ты такой агрессивный даун? Я вообще то не хейтил облу, лишь назвал её слешером >>2143890 и сказал что перки в скайриме лучше скиллов в обле.
>>2144254 По мне так обла - это золотая середина между морровиндом, где боевая система заключалась в том, что бы стоять напротив противника с зажатым ЛКМ и наблюдать надпись "ПРОМАХ!", и скайримом, с дерьмовыми квестами и прокачкой трёх полосок ещё можно прокачивать перки, но и это сделано херево, потому что 90% что то около "+10% к урону кинжалами". Уж если собрались брать идеи из фоллаута, то делайте это по нормальному
>>2144383 > ещё можно прокачивать перки, но и это сделано херево Ящитаю, что эта говнина с выбором полоски и выбором перков тоже нахуй не нужны. В тесах всегда основной философей было "делаешь то, что нравится, а соответствующий параметр тем временем качается". Так вот надо было перки и полоски подчинить тому же принципу: повысил навык, связанный с "воином" — получил пару единиц хп, повысил магический навык — пару единиц мп. Перки привязать к каким-нибудь специфичным ачивкам. Типа убил 20 врагов хеви атакой, получил перк на хэви атаку и т.п. Да, уровни тоже нахуй не нужны, паверлевел персонажа можно определять по общей сумме скиллов.
>>2144117 >battlestar galactica А я-то думаю, что мне это все напоминает, что геты зохватили родную планету и их создатели теперь съебывают на мигрирующем флоту.
>>2142446 (OP) С лишним стволом они хотя бы одну трилогию нормально закончили, лажанув только на фанфике по мотивам. Драгон эйджу даже так не повезло.
Пиздец как обидно, сидели талантливые люди, сочиняли целый сеттинг оригинального тёмного фэнтези, придумывали фишки и особенности их нового мира, выпустили игру, которая, даже несмотря на устаревший графон, понравилась огромному количеству людей. А потом пришла группа жирух с тамблера и за одну вторую часть просто убила франшизу нахуй.
>>2142476 Никто сейчас в принципе не сможет создать РПГ с графоном и анимацией хотя бы уровня ГТА 5. Ведьмак и Десу Экс спасало то, что там нельзя настраивать рожу персонажа. Озвучивать и анимировать ветвлёные диалоги - адский труд и такие же затраты.
>>2144673 В инквизиции как раз анимация говно. Красивые только статичные кадры, за счет движка, а анимации хуже, чем в ворлд оф варкрафте. Просто оставляешь персонажа без движения и охуеваешь, потому что он не то что не двигается, не оглядывается, не чешется, не поправляет шмот (как в ВОВ, вышедшем больше 10 лет назад), но, блядь, даже не дышит. Даже в первой диабло были какие-то анимации, пока ГГ стоит без движения. Но не в многомиллиардном инквизишоне за авторством корифеев жанра.
>>2144701 С системой диалогов уровня [сарказм], ака порезанное колесо из масс эффекта. Нормальных графонистых РПГ с полноценными диалогами игрокам не видать, пока они не готовы занести 10 тысяч за копию игры.
>>2144718 Та же хуйня, долго не хотел принимать сторону ушастых бомжей-террористов. Но сюжетка за них многое объясняет. Стало понятно то, что было не понятно при прохождении за Рошена.
Я вот просто не понимаю с чего вдруг такой хайп по масс эффекту? Сюжет ну прямо не сказать что какое-то откровение, геймплей, ролевые элементы так себе. Ну напарники есть, некоторых даже можно отыметь впердачелло или соблазнить какую-то инопланетную вайфу. И при этом с каждой частью она становилась всё хуже и хуже, третья это просто какой-то трешак. Но всюду хайп, фап на нормандию и капитана Шепарда. Ну разве что могу в плюсы поставить новизну и сеттинг. Редко можно встретить ролевую игру в сеттинге космооперы, новый стартрек практически. У меня такое чувство что я сознательно прошел мимо какого-то феномена, вроде звёздных войн или еще чего и теперь как не пытайся запрыгнуть не выйдет, надо было смотреть в своё время.
>>2145084 >Редко можно встретить ролевую игру в сеттинге космооперы Ключевой момент, ящетаю. По фэнтезятине ролевух хоть жопой жуй, и плохих и хороших - всяких. А по космосу какие? Космические рейнджеры только, с натяжкой. Да и, на самом деле, весьма себе неплохая эпичная история. Сделана по лекалам классического мифа, такое в принципе надо постараться, чтобы не выстрелило. А тут еще и не самые плохие диалогисты со сценаристами, качественная озвучка, крутые (прям реально охуенные, без балды) дизайнеры, ну и, чего уж там, грофон, куда ж без него.
>>2144562 Да не, первый ствол должен был быть экзом бокса. Как и котор, который только потом петициями закидали, чтобы выпустили на ПК. Ствол вышел на ПК только в 2008, уже после покупки канадцев электрониками.
>>2142446 (OP) >Так ли уж сильно Андромеда отличается в худшую сторону от оригинальной трилогии? Кек.
Это как в трёшке, играешь ты такой и всё вроде нормально, в духе вселенной, а потом хуяк - негр-пидарас, льющий сопельки о своем безвременно почившем муже-глиномесе. И твой Шеп не призывает нытыка к порядку, а сочувствует, при том, что до этого ему было поебать, что у Турианцев дохнут миллионы, например. А тут один дохлый пидор, и боже-боже, как грусна. И ты такой "чёёёёёёёёёёё?"
Или когда церберы захватывают цитадель, ты прорываешься через них с боем, а тут - хуяк - и появляется Кайлань. И ты опять-таки "чёёёёёёёёёёё, ниндзи в моем масеффекте?"
Вот, а Андромеда из одних таких чёёёёё-моментов и состоит. Вот и сравни, так ли уж она хуже.
>>2144080 Там как бы если на планете дохуя езо то вся фауна и часть флоры может в биотику, протеане просто прокачали навыки азари, короче из полуразумных гуманоидов сделали разумных, но не успели аплифнуть до космической эры
>>2142446 (OP) Первые три масс древфекта это чистокровное кинцо сделанно по заветам порно с 30 минутами экшена и 5 минутами спокойных вставок и аутирования. Плюс оригинальная трилогия держалась еще на таких вещах как эпический сюжет который хоть и был банальным, но при этом был максимально аутичным. А так же на пафосном и харизматичном главном герое который ходил и творил хуйню с умным видом, делал крутые вещи и прочий угар. Почти все стримеры, вроде ВЛГ и Мэддисона, которые играли в игру и дошли до этого момента сказали, что прошлые части были пафосным кинцом с САСПЕНСОМ, а новая часть это скорее ситком или молодёжный сериал про молодёжь, от молодёжи и для молодёжи.
>>2142790 Обе игры на момент выхода выглядели как говно, причем уступали они в некоторые моменты Risen, а потом еще и Скурим с пейзажами и енб подъехал. И вообще, в РПГ графон не главное. Но в Ведьмаке втором - довольно мутный графон, а на момент выхода было миллиард багов геймлейных и графических, после такой оптимизации я бы хотел думать, что есть только третья часть, которая ты попался на кликбэйт.
>>2145116 Космоопера вообще не самый популярный и искусственный жанр - для всяких фанатов стар трека и светлячка. Так что иногда особенность франчайза не есть хорошо.
>>2148758 > Плюс оригинальная трилогия держалась еще на таких вещах как эпический сюжет который хоть и был банальным, но при этом был максимально аутичным. А так же на пафосном и харизматичном главном герое который ходил и творил хуйню с умным видом, делал крутые вещи и прочий угар.
Кстати, любопытный момент: трилогия Шепарда — классическая история «пророка Апокалипсиса», который предвидит глобальный катаклизм и пытается донести это до власть имущих, но ему никто не верит, поэтому он собирает полу-нелегальную секту последователей и начинает творить добро во имя спасения всех.
В этом плане Андромеда - это реальный скачок вперёд. Это уже не кинцо с рельсами, тут рили есть открытый мир и какой-никакой геймплей, где дают не только сидеть за ящиками, попёрдывая лазерами, но и летать на ранце. Тут относительно живой мир, который реагирует на твои действия. Ты организуешь форпост, который, сцуко, растёт по мере выполнения квестов. Даже местная цитадель постепенно заполняется народом. Сюжетка и диалоги все такие же кастрированные и банальные, как и в оригинальной трилогии. Пидарасы были и там тоже.
Так в чем же дело? Почему оригинальный лишний ствол - это ГОТИ, а андромеда - говно?