биотвари пишут, что выпустят последний патч 1.10 и забьют на разработку. Обрубленные ветки сюжета вроде кварианского ковчега закончат КОМИКСАМИ
вот он: яркий пример того, как хуёвый менеджмент, нанимание жирух вместо людей и продажность EA убило ещё одну огромную вселенную. надеюсь anthem будет ещё бОльшим разочарованием чем destiny
Since the release of Mass Effect™: Andromeda, we’ve worked hard to address feedback from our community. From improving animations to expanding customization options, we looked to respond to your concerns, and build on what you loved.
With each patch, you let us know we were heading in the right direction, and we're grateful to everyone who joined us on this journey. We're proud of what we created, and we hope you enjoyed it as well.
Early in development, we decided to focus Mass Effect: Andromeda’s story on the Pathfinder, the exploration of the Andromeda galaxy, and the conflict with the Archon. The game was designed to further expand on the Pathfinder’s journey through this new galaxy with story-based APEX multiplayer missions and we will continue to tell stories in the Andromeda Galaxy through our upcoming comics and novels, including the fate of the quarian ark.
Our last update, 1.10, was the final update for Mass Effect: Andromeda. There are no planned future patches for single-player or in-game story content.
In the coming weeks, our multiplayer team will provide details of their ongoing support and upcoming content, including new multiplayer missions, character kits, and what’s in store for N7 Day.
We appreciate all the millions of people who came with us to the Andromeda galaxy. We hope to see you again in the Mass Effect universe.
Никто из вас не играл же да? Игра вполне норм, не шедевр но и не говно как ее тут выставляют У ЕА просто новый проект который по сути будет сорт оф масс эффект
Не велика потеря. Ведь объективно, даже если считать Масс Эффекты хорошими играми, то вселенная - калька со всех космоопер и набор скайфай клише без оригинальности, выезжавшая на ностальгии многих по сериальчикам и книжкам своего детства.
>>2313403 я играл и прошёл её, я даже ждал продолжения: как они будут решать проблемы с дальними перелётами, что за история ремнантов, откуда взялась эта хрень в космосе, да и кетты целиком были крайне интересны. Ан нет, вместо сиквела я получаю хуй под нос и просьбу покупать anthem и лутбоксы для него (а они там будут. Хуй даю на отсечение, они там будут)
>>2313393 (OP) > будет ещё бОльшим разочарованием чем destiny Пукарь без плойки не палится. Дестени была одна из самых популярных игр с ежидневным онлайном больше 600к игроков, тонной контента и топовых стримеров. Умерла она только месяц назад.... потому что выходит дестени 2! Лол. Секёшь? Секёшь НАСКОЛЬКО великая эта игра, что в неё задрачивает и Мэддисон, и Гитман?
>>2313393 (OP) Так все части были говном - тупорылые диалоги, уебищная боевка, огромная жажда наживы, превратившая игру во франшизу. Андромеда лишь показатель того, что игроки, которые возносили оригинальную трилогию всегда были говноедами, которые не разбираются в играх и готовы играть в любой кал, который чрезмерно хайпится.
>>2313402 Гимн - нихуя не замена массэффекту. Дрочильня для зарубания бабла. Изначально шутаном с лутом был бордерлендс, вышло его две номерных части и "заглушка" от издателя. Он показал, что дьяблоподобный шутан может сделать кассу и создатели Halo это прекраснов идели, начав делать Destiny. Дестини же уже больше бордерлендса умела доить игроков - длц пару раз в год, валюта за реал, неплохо. Потом юбисофт со своим дивиженом, который скучный и говно. Теперь ЕА решили, что им нужен шутер про собирание лута. Бордерлендс 3 теперь обязан быть клоном всех этих игр.
Андромеда - единственная нормальная игра в серии, неплохой частично открытый мир и более-менее адекватные квесты. Погубила игру слишком большая антропоморфность и хороший графон, из-за которого селяне не могли её запустить на свои ноутбуках для учёбы.
>>2313441 >онлайном больше 600к игроков Дейли аникью плеерс не равно онлайн, консольная маня. Онлайном считается дневной пик, одновременное количество игроков на серверах.
>>2313650 >более-менее адекватные квесты ты вообще в игру играл наркоман? В андромеде 90% квесто доберись на кочевнике до точки на карте а затем нажми и удерживай кнопку "Е"
>>2313695 >удерживай кнопку "Е" как же бесит это в современной ааа параше. просто блядь нажать не достаточно. нужно стоять зажав кнопку. время канешно было бы потянуть как-нибудь более творчески - например сделать анимацию открытия после нажатия, но это же анимацию рисовать, пущай долбоеб стоит и 2 секунды жмет кнопку. какой блжад охуенно интересный гемплей
>>2313701 При чем лифты были чисто технической фичей - этакий интерактивный лоадбар, т.е. не просто тянут время - ты бы все равно втыкал в надпись Loading. А это зажатие тупо не к чему. Такое ощущение что перс идиот. Нажимаешь кнопку, а он 2 секунды пытается понять что же от него хотят
>>2313717 Подзагрузка чего? Содержимого открываемого ящика? Комнаты, которая уже подгружена, ибо это цельная локация и её тупо видно через окно рядом с дверью? Куска очередного нуль-элемента который мы вытаскиваем из очередной точки ресурса?
>>2313393 (OP) >убило ещё одну огромную вселенную Наоборот, все прекрасно. Раз и умер. Намного лучше, чем мучения вроде Готики. Будет еще одна легенда вроде Героев 4, Меча и Магии 9 и банкротсва Нью Ворлд Компьютин.
>>2313393 (OP) Мне стыдно, что предзаказал делюкс этого говна. Лол. В итоге я даже не прошел игру и всего-то поиграл 2 часа в мультиплеере. Новую игру от бойвер не куплю, если только это не продолжение драконьего говна.
>>2313836 Мне не стыдно и денег не жалко, хотя я тоже это говно предзаказал и не прошел. Зато я воочию увидел как хуевые менеджмент губит на корню любые игры. Мне поможет это в работе ирл, а эту студию биоварей надеюсь разгонят нахуй.
Масс Эффект всегда был дерьмом. Сдох наконец-то — хорошо. Значит ест md мире справедливость. Хоть и хуевая, раз позволила говну так долго продаваться и быть популярным.
>>2313403 Anthem будет такая же мультиплеерная ерунда как Ghost Recon Wildlands, где в принципе можно в одиночку играть, но быстро становится скучно, так как нет блокбастерного сюжета.
>>2313393 (OP) Помянем игорь. Игра была неплохая. Её убил недостаток бюджета который EA пустили на Антем, и конкуренция с предыдущими частями серии. Разработчики надеялись, что если уйдут от старых идей в попытках создать свой масс эффект то это взлетит, но они недооценили утиность сообщества. Фанаты Шепурда живущие в своём маленьком манямирке даже на секунду не смогли позволить себе подумать о том факте, что история Райдера может быть не менее захватывающей в будущем. Школьники подгоняемые своими лидерами мнений с ютуба, пиратили игру через месяц после релиза, доходили до смишных сцен с анимаций, надрывая животики смеялись и удаляли. Кто из них играл в первый ствол на релизе? Они же ведь в большеносые своём заглатили трилогию о Шепарде целиком. Поэтому для них Таличка писечка топ раскрытый перонаж с охуенными диалогами, а Ветра нираскрытое бревно с диалогами которые даун писал и вообще вернити Тали, где Тали. Не учитывали стволоутята, того, что в первой части Тали была просто говнобаком стоящем у ядра, и выдающая пару строк лора. Ах да, Андромеда же ещё говно, потому что Райдер нехаризматичный школьник, в отличии от легендарной фигуры Шепарда. Шепард же галактику спас. Только в первом стволе он был абсолютно шаблонным героем с тремя репликами и суровым голосом, которые только спустя годы превратились в мемасы. Первый ствол состоял из сюжетки из трёх планет и тысяче квестов гринда на неудобной говнине в виде средства передвижения. Личные квесты спутников состояли из зачистки склада/корабля/базы, а диалоги с ними заканчивались ещё раньше чем сюжетная линия. И всё же первый ствол был началом, был отправной точкой в истории, он дал базу для постройки трилогии. Андромеда могла быть тем же, у Андромеды невероятный потенциал, Райдер мог вырасти из школьника в повидавшего говна героя. Игре не дали ни шанса, разорвали, растерзали. Помянем мёртворождённую Андромеду, игру которая могла стать отличной историей в будущем, но никогда ей не станет. И всё же через годик я перепройду её, и даже получу удовольствие.
>>2314099 Шутерная часть у неё было хорошей-годной, этот движок в плане боевки испортить все-таки сложно. Вот все остальное полный пиздец, ничего не скажешь.
>>2314086 Да да, её убил недостаток бюджета, а вовсе не сжв индус расист, 20 летняя дырка которая там была главной по анимациям и прочий скам которому место в кунсткамере.
>>2314130 но они смогли. враг не реагирует на попадания. уязвимых точек нет(кроме роботов с ярко выделеными). ты просто стреляешь в стоящего на месте болванчика пока он не умрет. шутер блин.
>>2313393 (OP) >надеюсь anthem будет ещё бОльшим разочарованием чем destiny Это уже было очевидно по геймплейному трейлеру на Е3. Все ДАРАХОЕ, большие пространства, ЛЕТАЛКИ на хуйне, ВЗРЫВЫ, ААА ЙОБАЙОБА.
И как всегда дженерик говносеттинг, говносюжет, говноперсонажи, 0 души и атмосферы.
Какой нахуй недостаток бюджета? Там был недостаток вменяемого менеджмента и специалистов. Игру полностью переделывали когда она была завершена на 70% и с этого момента все осознавали, что это ебанный пиздец уровня дайкатаны.
>>2313393 (OP) Жаль. Могли бы устоявшуюся годную вселенную развить, навроде звездных войны/путей. А тут намутили хуйни, закономерно обосрались и поклялись больше не связываться с серией, лучше бы поработали над ошибками, сделали выводы и выпустили через пару лет 4ю часть про похождения Шепарда.
>>2314286 Сделать каноном концовку, где Шепард сбегает. После этого шхерится по разрушенной галактике в попытках что-либо сделать. При этом все его унижают и презирают за то, какая же он тряпка и ссыкло. Будет сай-фай постапок такой.
>>2314286 Можно запилить приквел про то, как Шепард проебал весь свой отряд, с пафосом и драмой, футуристичным аналогом высадки в Нормандии, с Джонни, которого ждала дома беременная жена, пока его кишки не разбросало по всему пляжу. Школьники плакали бы как побитые шлюхи и просили бы еще 5 частей лишнего ствола, я гарантирую это.
>>2313399 > Это ж был чистый лист Это было выкачивание бабла из фанатов популярной франшизы, если бы хотели чистый лист, то сделали новую вселенную, будто наклепать говна уровня лишнего ствола так сложно.
Скайрим - единственная нормальная игра в серии, неплохой частично открытый мир и более-менее адекватные квесты. Погубила игру слишком большая антропоморфность и хороший графон, из-за которого селяне не могли её запустить на свои ноутбуках для учёбы.
>>2314173 Скажи ещё, что это не так. Но я хочу игру, где геи и негры будут исключительно на стороне врага, а ГГ будет истинным арийцем, с нордическим характером
>>2314377 Им можно меньше платить а всех годных сотрудников раскидать по другим более важным проектам, один хуй андромеда была затычкой созданной что бы срубить денег на бренде
>>2314024 Удвою. Просто по стандартам нынешнего игропрома даже проходной МЭ это что-то ЕБАТЬ ИГРА НА ВЕКА.
Просто раньше такой феномен был, что народ вёлся на "украшательства", типа кинематографической картинки и операторской работы камеры, думая, что это ниибацца инновации. И журнашлюхи эту хуйню всячески поддували. Поэтому мэ запомнился чуть ли не как прорыв в жанре.
>>2314460 Как бы в том то и дело, если ты выбираешь себе союзников не исходя из общих целей и методов их достижения ну или хотя бы холодного расчета, а из того нравятся они тебе или нет исходя из твоих предпочтений и не имеющих отношения к делу факторов ты соснешь, т.к. будешь тратить все время на выяснение отношений и срачи
это как если бы в первой драконьей саже посадив алистера на трон ты бы не взял вместо него логейна потому что он признался что любит спать с кунари и ты с криком "ненавижу пидоров" убил бы своего персонажа о архидемона
>>2313393 (OP) >вот он: яркий пример того, как хуёвый менеджмент, нанимание жирух вместо людей и продажность EA убило ещё одну огромную вселенную. Ты ебанат? Хуёвый менеджмент, нанимание жирух вместо людей и продажность EA эту говновселенную создали.
>>2313393 (OP) Прошел я Андромеду. 51 час ушло. Меньше, чем на ДАИ, но больше, чем на МЕ3, я бы даже сказал, что можно все 3 предыдущих части пройти за это время. Что по игре сказать? Не доделана. Я хуй знает, она так долго была в разработке и почему вышла такой сырой. Во-первых, дохуя багов, просто дохуища, я чуть не дропнул игру из-за ебучих вылетов и автоответов в диалогах. Может это все пекаблядские проблемы, помню в ДАИ у меня не было ни одного вылетапотому что я играл на плоечке Во-вторых, основная сюжетка короткая, я все бегал выполнял побочки, искал ковчеги, строил аванпосты и вот, когда почти все основное выполнил, решил идти по мейн квесту, а тут раз-два и конец игры( Ну и про "недоделанность"... вот как-то видно, что брались за одно, потом бросали и начинали уже пилить другое... Буря пустая, ну что за бред? На таком здоровом корабле команда всего 10 человек. Даже в прошлых частях наставили всяких нпс, хотя их все равно было мало. Потом разрабы пытаются нагонять эпик, но опять что-то не то. Атмосфера не та! В прошлых частях прям чувствовался межгалактический пиздец, ты прям переживал за Землю, Тессию, Палавен, Тучанку, а тут как-то похуй и финальный бой больше похож на вторую часть. Да даже все это управление Реликтами никак толком не обыграно, то-есть они настолько торопились, видать, с выпуском, что решили все это объяснить в записях во время эпилога, да и то как-то непонятно. На воспоминание СЭМа я как-то забил, может через них еще что-то интересное раскроется. Последняя миссия, тут немного спиздили из первой частипоездка на мако хотя тут все сделано гораздо более зрелищно, ну и я так понял, что на эту миссию влияет то, сколько аванпостов ты построил. И да, я очень огорчен, что играя за Сару нельзя заромансить Кору. Пиби и Суви, конечно, хороши, но почему бы еще не добавить Кору?! Ну и сами романы... бля, они же нам обещали, чуть ли не порно, а я получил что-то уровня 3-й части. Опять наебали((( Ну а вообще, игра неплоха, на 7\10 потянет, но ДАИ мне больше понравилась.В ДАИ только романсы хуже, чем тут. То-есть в МЕА тяночки гораздо симпатичней Ебучие издатели опять подгоняли с выпуском и не дали доделать. Вот дали бы еще год на шлифовку и было бы 10\10. Но я жду продолжения, они же сделали сценку после титров.
>>2314765 Какого хуя такой графон моя гтс450 4гб ддр3 вытягивает спокойно, а мыло и резиновые ебла в адромеде я даже не стану пытаться запустить? вас же наебывают долбоебы
>>2315032 стена текста ниачом бля, на 7 10 я просто ахуел, видимо нужно быть дауном аутистом чтобы пройти даи ме3 и этот гавнич, потому что твой высер это check блядь по всем параметрам
>>2313393 (OP) Там нихуя не сказано про то что больше игр не будет, Зашкварианский ковчег не весь сюжет, просто покажут что было, в игры вставят просто с пастой.
>>2313393 (OP) >надеюсь anthem будет ещё бОльшим разочарованием чем destiny Не, вряд ли. Антхем не жирухи пилят, а основной костяк разрабов. Там уже по трейлеру видно, что анимация ёбл на высоте.
>>2315032 >В прошлых частях прям чувствовался межгалактический пиздец, ты прям переживал за Землю, Тессию, Палавен, Тучанку Лолнет, с самого начала было понятно, что Шеп всех спасёт. Правда, в одном моменте в трешке мне выпал выбор между гетами и кварианцами, кого выпилить и кого оставить. И я серьезно так завис, потому что кварианцы пидоры, геты намного лучшие братушки, но с другой стороны, выпилить целую био-расу ради тостеров, которых если что потом можно будет просто насоздавать новых, я был не готов. В итоге таки выбрал кварианцев, потому что не смог предать Таличку, но до сих пор сомневаюсь, что правильно поступил.
Нужно было делать нормальную, серьёзную игру про фантастику, про покорение новой галактики, а не эту хуйню с антропоморфными пришельцами и дешёвым сюжетом где все свои - хорошие, а все чужие - плохие. То что было нормально для детей в середине нулевых, не подходит для взрослых в 2017.
>>2315975 >>2315032 Хуевая производительность Андромеды из-за того, что ЕА заставляет все свои студии использовать Фростбайт движок. Это пиздецовый монстр, который нормально оптимизировать могут только кодеры-маэстро..
>>2316313 >Летает на i3 и 1050ti В манямирке? Или на низких настройках? Или у тебя волшебная версия Ti, которая +15 фпс добавляет, по сравнению с обычной 1050?
>>2316213 >хуйню с антропоморфными пришельцами Ох уж эти диванные дизайнеры. Может приведёшь пример проекта, где не было антропоморфных иных рас? Даже в Endless Space полёт фантазии не сильно радовал, хотя он был выше на голову МЕ в плане дизайна рас.
>>2316327 Это ж ультра-настройки. А 1050 - офисная карточка для учебы, у неё 36+ фпс - более чем охуительный результат для такой слабой карты. Уже на высоких будет 60, либо меньше сглаживание поставить.
>>2316346 >Это ж ультра-настройки. Да, ультра настройки в игре с графонием на уровне 2010г. Андромеда оптимизирована, как говно. Это ни для кого не секрет.
>>2316376 > Андромеда оптимизирована, как говно. 45 фпс на ультрасах в 1080р на двухгиговой затычке за 8 тысяч рублей в 2017 плохой результат? Этот результат лучше благословенного медмакса топоптимизейшнгаем по версии /в и Иоанна Крестителя, номинант на на премию бестоптимизейшнгаем ин зе ворлд он зе алл тайм.
>>2316522 > 45 фпс на ультрасах в 1080р на двухгиговой затычке за 8 тысяч рублей в 2017 плохой результат? С таким графоном - отвратительный. В халве графон был лучше.
>>2316526 Для таких гигантских локаций, графика в Андромеде - топ, лучше только в линейных шутанах каких-нибудь, которые я даже не могу вспомнить. Просто ты не играл в игру, только засираешь её.
биотвари пишут, что выпустят последний патч 1.10 и забьют на разработку. Обрубленные ветки сюжета вроде кварианского ковчега закончат КОМИКСАМИ
вот он: яркий пример того, как хуёвый менеджмент, нанимание жирух вместо людей и продажность EA убило ещё одну огромную вселенную.
надеюсь anthem будет ещё бОльшим разочарованием чем destiny