Сохранен 519
https://2ch.hk/v/res/2353291.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Silent Hill 3. Прохождение (ч.2)

 Аноним 03/09/17 Вск 23:17:41 #1 №2353291 
15040314171230.webm
12.jpg
75675.jpg
4242.jpg
Обычный поход в торговый центр превращается в кошмар для семнадцатилетней Хизер - все люди таинственным образом исчезают, а мир заполняется жуткими монстрами. Борясь со страхом и пробираясь сквозь непроглядную тьму, девушка пытается добраться до родного дома, где её уже заждался отец.

Предыдущий тред тонет тут:
https://2ch.hk/v/res/2338939.html
Аноним 03/09/17 Вск 23:23:01 #2 №2353304 
14980611OldSilentHillcolored.jpg
Продолжим.
Аноним 03/09/17 Вск 23:24:05 #3 №2353306 
SaittaMicus-450582-KissofLife.jpg
ColdSlums-442933-Silenthole.jpg
ColdSlums-443704-Silentpyramidcock.jpg
>>2353304
Аноним 03/09/17 Вск 23:24:28 #4 №2353307 
1.png
Перейдя с лесов через оконный проём, мы оказались в чьём-то кабинете.
Аноним 03/09/17 Вск 23:25:08 #5 №2353309 
вметатронился
Аноним 03/09/17 Вск 23:25:26 #6 №2353311 
>>2353306
Ты перепутал фап-тред с моим
Аноним 03/09/17 Вск 23:28:04 #7 №2353317 
2.png
3.png
Судя по всему, мы находимся в офисах компании, занимающейся выпуском манекенов. Вспоминая опыт второй части, такой расклад событий не радует.
Аноним 03/09/17 Вск 23:31:18 #8 №2353322 
1.webm
Решил аккуратно съебать от собак, но не получилось - меня заметили раньше. И всё же бой прошёл относительно гладко.
Аноним 03/09/17 Вск 23:33:20 #9 №2353323 
>>2353322
Чому не стреляешь?
Аноним 03/09/17 Вск 23:35:37 #10 №2353328 
2.webm
Немного крипоты. При первом прохождении мне стало пиздец не по себе. Вообще, 3 часть полна на жестокие проделки. Мини-кошмары в одном большом кошмарном сне.
Аноним 03/09/17 Вск 23:37:16 #11 №2353331 
>>2353323
Потому что я жадная тварь, которая всю игру думает "не не не, лучше я тут патроны сэкономлю, а то как потом n-босса валить?". А потом дохожу до финального гада с полным универмагом медикаментов и патронов, которому и торговец из RE4 позавидовал бы.
Аноним 03/09/17 Вск 23:40:01 #12 №2353337 
4.png
5.png
Нам нужно попасть в шахту этого лифта. Но сперва придётся побродить по зданию.
Аноним 03/09/17 Вск 23:42:52 #13 №2353346 
6.png
7.png
Хм, похоже это просто офисное здание, где помещения сдаются сразу многим компаниям. Наверняка где-нибудь здесь есть офис компании, продающей пылесосы Кирби.
Аноним 03/09/17 Вск 23:46:14 #14 №2353350 
9.png
10.png
11.png
Охраник предусмотрительно оставил запас медикаментов в ящике. Видимо, на случай внезапного нападения монстров. Или гопников.
Аноним 03/09/17 Вск 23:48:42 #15 №2353355 
15.png
12.png
13.png
14.png
В уютном офисе танцевальной студии нашлась карта здания. Здесь есть нужный для прохождения предмет. Но достать его пока не представляется возможным, ящик настолько заржавел, что его невозможно выдвинуть. Наверное, в нём хранился устав организации.
Аноним 03/09/17 Вск 23:52:22 #16 №2353359 
16.png
Толстяк что-то забыл в зале для занятия танцами. Наверное, натанцевался и так и упал, прям тут. Надо его разбудить.
Аноним 03/09/17 Вск 23:55:04 #17 №2353365 
17.png
18.png
Неприятно, когда тебя будят ударом 15-килограмовой елды. Хизер за такую наглость успели отвесить пару оплеух.
Аноним 03/09/17 Вск 23:57:34 #18 №2353368 
19.png
Опять эта табуретка с каркасом зонтика! Какой-то артефакт прям. В больнице будет такая же, возле входа. И ещё одна есть в 4 части, в мире зданий. Полагаю, эту вещь можно найти и во SH2.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:00:31 #19 №2353376 
25.png
Это последняя локация в игре, где бродят онемевшие тела. После офисов мы нигде их не встретим.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:05:32 #20 №2353392 
3.webm
PatriciaBradleywithashotgun.jpg
Бедного психорака заперли в одной комнате с Хизер, когда у той был дробовик. Незавидная участь.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:08:40 #21 №2353395 
27.png
Питательный напиток - лучший поставщик трудоспособности офисных работников с 1999 года.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:09:46 #22 №2353399 
28.png
На полке лежит домкрат, которым можно раздвинуть двери лифта этажом ниже.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:13:58 #23 №2353404 
30.png
31.png
Маленькая галерея с картинами. Жаль, что здесь нет "Останки суда". Было бы интересно услышать мнение Хизер о ней.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:15:12 #24 №2353410 
32.png
33.png
Картина со странным названием чем-то напоминает поплывшее зеркало, или ртутный омут. В реальном мире этой картины не существует, она является проекцией.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:16:37 #25 №2353416 
35.png
36.png
37.png
38.png
Страхи из прошлой жизни никуда не делись. Вполне возможно, что у Хизер пирофобия.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:17:51 #26 №2353420 
39.png
40.png
41.png
А здесь разработчики явно тролируют модные тенденции в западном искусстве. И одновременно отдают уважение старой японской классике.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:18:33 #27 №2353422 
>>2353420
Лол
Аноним 04/09/17 Пнд 00:22:22 #28 №2353429 
42.png
43.png
Отвёртку под ребро никому загнать не удастся. Но она, всё же, пригодится для открытия ржавого ящика.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:24:47 #29 №2353434 
45.png
46.png
47.png
А вот и лучшее холодное оружие в игре (не считая бонусного). Быстрая, сильная, расходующая мало энергии катана. Резать сталь и бетонные столбы, конечно, не может, а вот наглые голодные хари - вполне. И совсем не катано-пидорство.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:25:42 #30 №2353436 
48.png
Здесь бы отлично подошла музыка из "Убить Билла". Да и Хизер на Турман чем-то похожа.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:27:47 #31 №2353441 
4.webm
Полный набор атак, после которого девушка не успела выдохнуться.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:30:12 #32 №2353447 
5.webm
49.png
50.png
Шахта лифта открыта. Осталось решить вопрос со спуском вниз. На месте девушки я бы боялся быть раздавленным лифтом, который внезапно поедет. В мире СХ такое было бы возможно.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:33:42 #33 №2353454 
5.webm
Только подумать - девушке нужен был рычаг! Я то думал она отвёртку по назначению использует. Ладно, хрен с ним, верёвка в кармане. Юбки.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:34:51 #34 №2353457 
6.webm
>>2353454
Малость перепутал.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:37:42 #35 №2353464 
51.png
52.png
Можно спустится на ранее недоступный этаж здания. Надо отметить, что нужно обладать хоть какой-то физической подготовкой, чтобы вот так спустится по канату, на котором нужно ещё успеть крепко повиснуть, прежде, чем получится обхватить его ногами. Думаю, наш спуск происходит лишь в воображении девушки.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:39:51 #36 №2353469 
56.png
57.png
Ваш дизайн пола говно, вы ничего не понимаете в дизайне пола. Какой-то провинциальный пиздец.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:41:57 #37 №2353475 
58.png
59.png
Валяная говядина, лежащая рядом с фарфоровыми куклами собак. Оригинальный намёк.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:43:48 #38 №2353476 
63.png
В ванне для презентаций, похоже, кто-то умер. Не лучший маркетинговый ход, как по мне. Если только эту ванну не собирались продать Уолтеру Саливану. Или Генри.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:45:53 #39 №2353478 
65.png
66.png
В соседней комнате есть ещё одна ванная. В отличие от предыдущей, эта сыграет свою роковую роль.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:54:01 #40 №2353489 
7.webm
Мой мир снова начал рушится. Казалось бы нерушимый каркас нормальности растворялся, словно тень, уступая место уродливому тёмному вместилищу ночных кошмаров, само безумие в котором становилось нормой. Запах гнили снова повис в воздухе, а умиротворяющая тишина сменилась зловещими стонами и скрипами.
Аноним 04/09/17 Пнд 00:58:08 #41 №2353502 
67.png
68.png
Девушка тщетно пытается вернуть былую реальность обратно. Бедняжка ещё не знает, что дело совсем не в ванной. Кошмар будет настигать Хизер, где бы она не была. Такова учесть матери Бога.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:01:08 #42 №2353511 
69.png
За лживой улыбкой висит тело грешника, предпочитавшего не прислушиваться к страданиям другой.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:03:50 #43 №2353518 
70.png
71.png
72.png
73.png
Детская инвалидность. Эхо былых страданий, материализовавшееся из глубин сознания.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:07:44 #44 №2353526 
74.png
75.png
Приколотый ножницами к балке труп держит куклу ребёнка. Я бы предположил, что это образ спасителя, жертвующего собой ради детской жизни (возможно, проекция самого Гарри из воспоминаний 17 давности), но в таком месте вряд ли появился бы столь светлый образ.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:12:30 #45 №2353535 
77.png
78.png
По полу ползало мерзкое, уродливое создание с вытянутой головой. Оно напоминало карлика-инвалида со сломанной спиной, который давно потерял последние признаки человечности, превратившись в животное. Жуткий оскал и голодное чавканье не оставляли сомнений в плотоядности чудовища. Меньше всего мне хотелось быть похоже на это порождение кошмара и боли.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:18:01 #46 №2353549 
79.png
До чего бы не добралась альтернативная реальность, она извратит до невозможности даже самую примитивную и простую вещь вроде офисного здания. Неудивительно, что влияние чужого мира наиболее сильно в местах, впитавших в себя человеческие страдания.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:22:18 #47 №2353557 
81.png
82.png
83.png
84.png
Кто-то следил за Хизер. Но кто? И кто задал вопрос? Дуглас?
Аноним 04/09/17 Пнд 01:27:04 #48 №2353567 
8.webm
Винсет самый неоднозначный персонаж в игре. Он является членом ордена, и занимает довольно высокое в нём место. Но, в отличие от Клаудии, Винсет никогда не был истинно верующим, преследуя скорее коммерческие цели. Поэтому, когда Клаудия нашла Хизер и ситуация вышла из под контроля, он начал думать о путях выхода из непростого положения. Среди них рассматривалось и убийство девушки.
Аноним 04/09/17 Пнд 01:28:09 #49 №2353569 
150403141742811.png
Аноним 04/09/17 Пнд 03:12:08 #50 №2353701 
Пропустил первый тред. Хорошо, что это не форчан, треды тонут медленно. Рад, что ты продолжаешь свое дело, хотя я и считаю третью часть самую слабую из оригинальных четырех. Недавно прошел все части на эумляторах, вдохновившись твоими тредами, и могу сказать, что несмотря на все недостатки, четвертая часть за счет гор сюрреализма и пары довольно тонких вещей мне сейчас кажется лучшей частью. Затем первая, которая некогда была для меня бесспорным фаворитом. И за ними с большим отставанием ползет вторая часть, а мой вкус слишком мелодраматичная в художественных средствах. Да к тому же и довольно скучная в плане игрового процесса. А тройка не только настолько же однообразная как игра, но еще и абсолютно неинтересная в плане истории, персонажей, дизайна (кто бы мог подумать, что четверка без божественного Ито вдруг выдаст шикарный аудиовижуал). Только религию и историю культа в SH3 подтянули неплохо, но мне этот аспект во всей серии всегда казался наименее интересным.

В любом случае, спасибо за треды, не останавливайся.
Аноним 04/09/17 Пнд 06:50:57 #51 №2353775 
>>2353328
>>2353475
Эх, а в говнофильме монстр, превращающий людей в манекенов, был единственным светлым пятнышком.
Аноним 04/09/17 Пнд 11:17:08 #52 №2354021 
так-блэт.jpg
>>2351914
>Это случаем не из разбора сайлент пирамида взято?
Если ты про это знаешь, то на кой хер придумываешь свои интерпретации монстров?
Аноним 04/09/17 Пнд 11:55:30 #53 №2354121 
>>2353701
Добра
>>2353775
Честно говоря, я и сейчас в шоке оттого, насколько бездарно сняли вторую часть. Как будто Пол Андерсон снимал. 1 часть, конечно, тоже была очень слабой как экранизация игры, но она была вполне годным фильмом, с неплохо выстроенной сюжетной цепочкой (хотя и не без проёбов).
>>2354021
1.Я это не знаю, я это предположил. Я читал анализ очень давно, наверное, лет 8-9 назад, и помню далеко не всё.
2.Значение и символизм каждого монстра так же не запоминал.
3.Анализ сайлент пирамида - истинна в последней инстанции?
Аноним 04/09/17 Пнд 12:47:21 #54 №2354249 
>>2354121
>Анализ сайлент пирамида - истинна в последней инстанции?
Они месяцами подмечали детали, по которым можно выявить весь символизм монстров, так что да. Хотя пожалуй нет, даёшь свободу мыслей блеать. Но если у тебя Пирамидхэд не с чувством вины ассоциируется, то иди нахуй.
Аноним 04/09/17 Пнд 13:18:45 #55 №2354326 
>>2354249
Про детали касательно сюжета и интерпретации общих вещей, вроде того, как действует альтернативная реальность, или почему город обладает силой - никаких возражений нет, очень хороший и подробный анализ. Лично я не заметил каких-то логических несостыковок (в той части анализа, которую читал). Но с дизайном монстров всё сложнее, особенно в 3 части. Враги в первой части были связанны непосредственно со страданиями Алессы, с детскими страхами; враги второй части - с сексуальными потребностями и неудовлетворённостью Джеймса (и с чувством вины, да); враги 4 в большинстве своём - жертвы Саливана. Но в 3 всё по-другому. Мы играем за Шерил, но при этом она не является человеком с сильными психическими отклонениями (как герои 2 части) и почти не помнит детских страхов (из первой части), лишь на уровне подсознания. Поэтому враги в 3 самые неодназначные, их можно толковать как угодно, и истина всё равно не будет достигнута.

Ещё когда делали вторую часть, разработчики говорили, что в 21 веке больше всего нас пугаем мы сами. И в самой серии главным злом выступает не город, являющийся, по сути, просто зеркалом человеческого уродства, а люди, причиняющие страдания другим (Люди, издевавшиеся над Алессой; Джеймс; обидчики Эдди; отец Анджелы; обидчики Уолтера Саливана). Поэтому половина монстров 1 части и все монстры 2 части человекоподобны, в них легче увидеть символизм. В 3 много довольно абстрактных противников (тот же маятник), и очень трудно сказать, что именно они представляют. Я исхожу из мысли, что человекоподобные противники в 3 связанны непосредственно с людьми (например, ближники, на мой взгляд, олицетворяют жестокость Далии по отношению к маленькой героине, которая не могла физически защитить себя), а абстрактные монстры символизируют фобии или какие-то негативные явления, вроде боязни боли или смерти.

Те же маятники оснащены несколькими острыми ножами. Ножи сами по себе являются символом насилия, но в случае с маятниками всё интереснее - они не просто вооружены ими, как, скажем, медсёстры; ножи являются непосредственной частью тела монстра, составляя с ним одно целое. Добавим к этому ещё и то, что монстр очень агрессивно реагирует на любые атаки, почти всегда успевает дать сдачи. Поэтому я предположил, что они само олицетворение насилия и жестокости, которая лишь приумножает страдания. А героиня не принимает насилия ни в какой форме (на момент начала игры), это заметно по тому, как неуверенно она стреляет в монстра, как трусливо держит пистолет. Но при этом героиня сама становится источником насилия, безжалостно забивая монстров трубами и ножом. Этот круговорот насилия, отражающегося отовсюду как от зеркала, можно опять же усмотреть в круговых движениях монстра. Опять же повторюсь, я не претендую на истину в последней инстанции, я просто высказал свою догадку, в которой, в общем-то, уверен.
>если у тебя Пирамидхэд не с чувством вины ассоциируется, то иди нахуй.
Ну, пирамидоголовый вообще сюжетный персонаж, а не какой-то левый монстр, и его значение и символизм прямо раскрываются в самой игре, почему я должен считать иначе?
Аноним 04/09/17 Пнд 13:49:42 #56 №2354395 
А я напоминаю положняk:

СХ 1 >> СХ 3 >> СХ 2 >> СХ 4 >> говно >> моча >> остальные высеры >> подзалупный творожок >> СХШМ
Аноним 04/09/17 Пнд 14:03:36 #57 №2354428 
no-gif-todd-stashwick-supernatural-shapeshifter-dracula[1].gif
>>2354395
4 > 1 >>> 2 >>>>>>>>>> 3 > Shattered Memories > все остальное
Аноним 04/09/17 Пнд 14:09:23 #58 №2354447 
.png
CherylBlooper.gif
15040405771773.gif
Harrysphoto.png
>>2354326
В третьей части, думаю, всё держится на типичных подростковых переживаниях. На людей монстры похожи из-за необходимости социализации, самореализации, желания победить взрослые авторитеты, страха будущего. Взять хотя бы Кролика Робби, очевидно олицетворяющего осквернённое детство, переход из мира плюшевых фантазий в мир жестокой, взрослой реальности. Не знаю почему, но мне так воспринимать СХ3 комфортнее всего.
Аноним 04/09/17 Пнд 14:33:12 #59 №2354501 
.webm
>>2353392
Аноним 04/09/17 Пнд 14:37:21 #60 №2354509 
>>2353476
>>2353478
>>2353489
Эту сцену спиздили в "искатели могил 1" (вторая часть говно).
Аноним 04/09/17 Пнд 14:43:40 #61 №2354521 
>>2354395
Толсто.
СХ 2 >>>>>>> CX 3 > CX 1 > CX 4 > CX 5 > прочее говно
Аноним 04/09/17 Пнд 14:44:23 #62 №2354523 
>>2354121
>1 часть, конечно, тоже была очень слабой как экранизация игры

Поспорил бы, как экранизация игры первый СХ очень даже на высоте. На вскидку, помимо него только WoW х/ф сейчас помню как нечто снятое по игре, которое вообще можно смотреть не разбивая себе лицо рукой.
Аноним 04/09/17 Пнд 14:44:32 #63 №2354525 
>>2354521
Крякни
Аноним 04/09/17 Пнд 14:46:41 #64 №2354526 
>>2354525
Был бы уткой - первую и третью поставил бы выше.
Так что крякай ты.
Аноним 04/09/17 Пнд 14:47:22 #65 №2354528 
>>2354395
>>2354428

Вы нихуя не понимаете, на самом деле:
1>2>3=4>>>>>все остальное
СХШМ нельзя сравнивать т.к. не канон, но сама игра годна 7,5/10
Аноним 04/09/17 Пнд 14:47:41 #66 №2354530 
14711709920700.jpg
>>2354526
Ладно
Аноним 04/09/17 Пнд 14:51:51 #67 №2354544 
>>2353291 (OP)
ОП, ты тот же самый, который проходил СХ 1,2 и 4?
Аноним 04/09/17 Пнд 14:58:44 #68 №2354568 
2840-heather-mason-Ranged-Weapon-Silent-Hill-3.jpg
Интересно, почему так и не завезли хентая с Лаурой?
Аноним 04/09/17 Пнд 15:14:40 #69 №2354609 
111111.png
22222.png
33333.png
44444.png
Аноны, как вам идея?
Аноним 04/09/17 Пнд 15:16:22 #70 №2354612 
>>2354544
Ответ положительный.
>>2354568
Если верить правилу 34, ты просто плохо искал. Нет, у меня нету.
Аноним 04/09/17 Пнд 15:17:30 #71 №2354616 
>>2354568
Потому что трахать детей убер мудацкое занятие. Даже виртуальных.
>>2354609
Годно, пили исчо.
Аноним 04/09/17 Пнд 15:34:50 #72 №2354668 
>>2354609
Оформление так-себе, а так - зачем?
Игра старая, ее золотые годы далеко позади.
Да и потом, по СХ1 и СХ3 есть неплохая книга Георгкия Старкова.
Аноним 04/09/17 Пнд 15:43:20 #73 №2354690 
>>2354668
>неплохая книга Георгкия Старкова.
Кстати двачую. Правда изобилует всяческими жаргонизмами и просторечиями, но в целом неблохо.
Аноним 04/09/17 Пнд 15:50:07 #74 №2354707 
>>2354668
Это просто эксперимент. Мне было нечем заняться, а в голову уже вторую неделю не отпускает навязчивая идея запилить комикс по одной игре, но не по СХ.
Аноним 04/09/17 Пнд 15:59:48 #75 №2354723 
>>2354616
> трахать детей убер мудацкое занятие
Ты просто не пробовал.
Аноним 04/09/17 Пнд 16:01:56 #76 №2354728 
>>2354723
А ты пробовал?
Аноним 04/09/17 Пнд 16:10:02 #77 №2354750 
>>2354728
Тебя в детстве ебал, ты поперхнулся членом и срыгнул молоко матери. С тех пор считаю ебание детей непорядочным делом.
Аноним 04/09/17 Пнд 16:13:07 #78 №2354756 
>>2354750
Но у моей матери не было молока. Что-то ты пиздишь.
Аноним 04/09/17 Пнд 16:16:01 #79 №2354759 
>>2354523
Двачую и добавлю первый резидент ивил.
Аноним 04/09/17 Пнд 16:20:06 #80 №2354768 
>>2354728
Виртуальных - да.
Незабываемые ощущения.
Аноним 04/09/17 Пнд 16:25:54 #81 №2354780 
>>2354523
Мортал Комбат? Обитель зла?
Аноним 04/09/17 Пнд 16:27:01 #82 №2354782 
>>2354616
>трахать людей
Пофиксил, не благодари.
Аноним 04/09/17 Пнд 16:31:01 #83 №2354789 
>>2354780
Да, первый мортал охуенен. На счет Обителя, спорно, уже в первой части всё действие начало смещаться в сторону пафосного ебальника Милки. Опять же все вышеперечисленное является тем маым процентом годноты по отношению к кучам говна и увебольщины.
Аноним 04/09/17 Пнд 16:44:33 #84 №2354807 
>>2354612
Не собираешься проходить Фаталки или Сиренку?
Аноним 04/09/17 Пнд 17:37:09 #85 №2354905 
>>2354807
Он уже проходил вторую фаталку.
Аноним 04/09/17 Пнд 17:39:00 #86 №2354908 
>>2354121
Фильм охуителен. Уместить всю игру в два часа тоже надо постараться, а уж с душою это сделать, передать атмосферу, наполнить мелкими деталями, заинтересовать одновременно любителя серии игр и человека с улицы так тем более, в фильме всё это смогли. Правда сначала хотели сделать на три с половиной часа, но прокатчики сказали что такой длинный фильм им нахуй не нужен. Ох как жаль, что его урезали. Только что пересмотрел и в ахуе с того, что такой старый фильм всё еще на голову выше многих хорроров, прямо как и игра.
Аноним 04/09/17 Пнд 17:40:17 #87 №2354910 
>>2354523
Ну, я не спорю, что первая часть фильма вышла хорошей. Я имел ввиду под словами "слабая экранизация игры" то, что они всё-таки изменили ряд важных с сюжетной точки зрения моментов. Никто не заставлял показывать в кадре, как герой носит с собой трубу, молот и дробовик, убивая монстров. Никто не просил показывать, как герой пьёт питательный напиток. Но поменять пол главного героя, при том, что этот самый герой сюжетно связан с другой частью игры - полный бред. Вообще, не понимаю голливудских режиссёров, когда они вот так бездарно меняют ключевые детали игры, аргументируя это "я режиссёр, я так вижу". Тебя не спрашивали, как ты видишь, раз взялся экранизировать игру - будь добр, экранизируй. И пирамиду всунули зачем-то. Да, я понимаю, колоритный монстр, все дела, но он не просто монстр, а один из ключевых персонажей сюжета 2 части. Таким бездарным ходом они перечеркнули половину возможного профита от съёмок фильма по 2 части (которого, впрочем, всё равно не будет, и хорошо). Но если не брать фанатское брюзжание, то фильм получился хорошим. В меру жутким, сильного упора на расчленёнку нет, героиня большую часть времени бегает одна (а не в компании с негром, азиатом и инвалидкой).
>На вскидку, помимо него только WoW
А вот варкрафт вообще доставил, я бы фильму поставил 9.5 из 10. Я не фанат этой вселенной (а, насколько я помню из треда по вов, фанаты негодовали по поводу персонажей), но лично я почувствовал ровно ту же атмосферу, какую чувствовал, когда проходил 3 часть в детстве. И, как и в игре, в фильме сперва всё довольно наивно, думаешь, что смотришь доброе фэнтези, где отважные рыцари борются с орками. А потом начинается какая-то игра престолов, и всё резко становится серьёзным. Не то, чтобы прям совсем были повороты сюжета (а для фанатов, знающих лор так и вообще всё было предсказуемо, я думаю), но я не ожидал,что кого-то из добреньких убьют. И если сын ГГ ещё был ожидаемой жертвой, то вот орк (не помню, как его там звали) меня, конечно, удивил своим сливом. И я думал, что Гулдана в конце забьют, как это и бывает со злодеями в фильме. А тут мало того, что остался жив, так ещё и под ногтём продолжает всех держать. В общем, на мой взгляд - лучшая экранизация. Конечно, фильм очень скомканный, из-за того что в два с половиной часа тяжело впихнуть весь сюжет (я не представляю, как они будут экранизировать 3 часть, если до неё дойдёт, там каждая компания на полноценный фильм тянет), но я, как человек не знающий этих персонажей и лора, освоился после 40 минут фильма (это к аргументу, который любят приводить режиссёры-неудачники "если бы мы сделали всё, как по игре, зрители не разобрались бы").
>>2354789
>>2354780
В принципе, обе экранизации хорошие (на фоне остальных). Но это лишь в сравнении с пиздецом вроде Дума, и дальнейшей серии RE. Мистер Андерсон жидко обкакался ещё с 3 части фильма, просто намертво перечеркнув сюжет всех последующих после 3 частей. Я надеюсь, что если запустят перезапуск серии (о чём шла речь), то дадут экранизацию не Полу (я тогда просто в голос проору), не Боллу и не Михалкову Бейу.
Аноним 04/09/17 Пнд 17:44:17 #88 №2354919 
>>2354910
Блять, тупая утка. Пол ему поменяли, надо же, манямирок разрушился. Не знаю, каким надо быть шизоидным дауном, чтобы к этому придираться. Еще про пепел заместо снега напиши.
Аноним 04/09/17 Пнд 17:53:12 #89 №2354949 
>>2354910
Сюжет Варкрафта надо воспринимать отдельно от игры, он сильно разниться - Стормвинд (Штормград) в оригинале оказался разрушеным по итогам Первой Войны, чего не случилось в фильме.
Аноним 04/09/17 Пнд 17:59:35 #90 №2354970 
>>2354910
Суть в том, что нужно либо не показывать фансервисного пирамидхэда зрителям, и объяснять сюжетно, почему его нет, что явно займёт эдак часов 9000 экранного времени, и вызовет дикую тоску у зрителей, либо показать чисто для того чтобы.. чтобы он в фильме появился, для чего же еще, и при этом сбалансировать на каноне и виденье режиссёра. Я конечно понимаю, что фанбою хочется везде видеть одинаковые повторяющиеся картины с одним и тем же наполнителем, но так дела не делаются, нельзя в фильме взять и угодить чтоб тебе приятно было. Подумоешь, олицетворение чувства вины показали, ну пиздец прям, зашквар теперь смотреть на него. А то что тянку поставили заместо ГГ, так даже прикольнее, в фильме передаётся явная тематика материнства по словам сценариста. Возможно съемочной группе было сразу ясно, что не получится канонично перенести игру в фильм, и выкрутились как смогли. Там кстати помимо ГГ многое изменено, так что история явно отдельная.
Аноним 04/09/17 Пнд 18:02:13 #91 №2354980 
>>2354970
>Суть в том, что нужно либо не показывать фансервисного пирамидхэда зрителям, и объяснять сюжетно, почему его нет
Нахуй объяснять, что его нет. Те, кто в теме, без объяснений поймут. Те, кто нет - им похуй, они и так не разбираются. Раз нет, значит, так задумано.
Аноним 04/09/17 Пнд 18:04:32 #92 №2354992 
>>2354980
Блять, сейчас бы одного из самых популярных персонажей хоррор игр не показать на экране, ога.
Аноним 04/09/17 Пнд 18:05:21 #93 №2354996 
>>2354980
Почему он не должен был появиться?
Аноним 04/09/17 Пнд 18:13:29 #94 №2355015 
Tio-Trile.png
>>2354980
Да ладно, не говори только, что ты не обрадовался, увидев красивый мускулистый манящий стальной торс Пирамидхэда на экране.
Аноним 04/09/17 Пнд 18:21:23 #95 №2355030 
>>2355015
Просто ты пидор
Аноним 04/09/17 Пнд 18:23:30 #96 №2355037 
21mcmrr.jpg
>>2355030
Кто угодно пидор для пирамидхэда.
Аноним 04/09/17 Пнд 18:28:46 #97 №2355048 
>>2355037
please do not do that
Аноним 04/09/17 Пнд 18:29:29 #98 №2355052 
>>2355015
Я не обрадовался, а начал вспоминать, экранизацию какой части я вообще смотрю.
Аноним 04/09/17 Пнд 18:42:09 #99 №2355088 
>>2354970
Анон >>2354980 коротко пояснил мою мысль. Зачем объяснять отсутствие? Кому объяснять? Фанаты СХ бы не спросили точно, т.к. знают предназначение этого персонажа, а те кто не в теме - так они поэтому и не в теме, что не знают никаких пирамидоголовых.
>Я конечно понимаю, что фанбою хочется везде видеть одинаковые повторяющиеся картины с одним и тем же наполнителем, но так дела не делаются, нельзя в фильме взять и угодить чтоб тебе приятно было
Я уже писал выше - никто не просит показывать, как герой, словно в игре, таскает с собой трубу, булаву, дробовик, пулемёт и пьёт питательные напитки. Игровые условности переносить на экран не надо. И локации не обязательно 1 в 1 делать. Но выдёргивание ключевых персонажей из разных частей, замена их на кого-то другого (тем более в игре, где персонажи имеют первостепенное значение, не шутерок же под пивас экранизируют).
>А то что тянку поставили заместо ГГ, так даже прикольнее, в фильме передаётся явная тематика материнства по словам сценариста.
А что мешало оставить Гарри главным героем? Была бы раскрыта тематика отцовства, тоже хорошо (и ещё с игрой соотносится).

Аноним 04/09/17 Пнд 19:05:58 #100 №2355144 
>>2355088
>Была бы раскрыта тематика отцовства
Двачую, такой-то Шон Бин и всего несколько минут экранного времени в роли, которая должна быть главной, а стала второй с самого конца списка персонажей. Ну и то, что во втором фильме его герой должен был умереть, а выжил - просто необъяснимый пиздец. В кои-то веки перс Шона Бина выжил, и то не по канону.
Аноним 04/09/17 Пнд 19:26:27 #101 №2355185 
>>2355144
роль протагониста первой части отдана Раде Митчелл, а персонажа Бина вообще изначально быть не должно - Ганс почему-то уцепился за тему ведьм и поэтому все персонажи фильма стали женщинами
Аноним 04/09/17 Пнд 19:27:09 #102 №2355189 
>>2354908
ДВАЧУЮ!
Аноним 04/09/17 Пнд 20:44:48 #103 №2355342 
1370455976230.jpg
>>2354910
>>2354970
>>2355088

Вы как дети рассуждаете, ей б-гу. Наличие/отсутствие какого-либо персонажа в фильме далеко не всегда выбирает сценарист или режиссёр. У фильма есть ПРОДЮСЕРЫ. Продюсеры это те люди, которые платят БАБКИ, и рассчитывают по итогу хапнуть не хилый ПРОФИТ с проката. А следовательно логика их проста - пихаем в фильм всё самое яркое, узнаваемое и фансервисное, что было в игре! И похуй что это не согласуется с каким-то там каноном или, прости г-споди, ЛОРом! Главное окучить как можно большую аудиторию. И как продюсер скажет, так и будет, ибо зрплату сценаристам и режиссеру платит он. И вот здесь как раз и проявляется главный талант режиссёра, соблюсти этот хрупкий баланс, сделать действительно годное кино, угодив при этом продюсеру, аудитории и не сильно обидев ортодоксальных фонатов.
Не надо забывать что фильм снимается ради бабок, а не для удовлетворения чьих-то чувств, короче.
Аноним 04/09/17 Пнд 23:20:29 #104 №2355642 
214273.jpg
Продолжим.
Аноним 04/09/17 Пнд 23:21:19 #105 №2355649 
Сейчас только чай себе сделаю
Аноним 04/09/17 Пнд 23:29:27 #106 №2355656 
2.png
Сразу после Винсента можно взять перекись. Душевные болячки ею обрабатывать нельзя (для этого у нас уже есть фуфырики с боярышником), но всё это средство средство нам понадобится, чуть позже.
Аноним 04/09/17 Пнд 23:30:36 #107 №2355660 
3.png
4.png
Я не силён в химии, но если верить этой игре, то диоксид марганца есть в каждом из нас.
Аноним 04/09/17 Пнд 23:37:50 #108 №2355675 
7.png
Рваные заплесневевшие обои напоминали изувеченную кожу, сквозь которую проглядывались внутренности кошмара, поражённого гангреной. Этот мир был неизлечимо болен, и всё, что мне оставалось - прервать его страдания, пока он не прервал мои.
Аноним 04/09/17 Пнд 23:41:33 #109 №2355690 
8.png
Лифт превратился в жуткую клетку. Видно мрачную шахту лифта и грязные стены. Неуютно здесь.
Аноним 04/09/17 Пнд 23:43:23 #110 №2355696 
10.png
На первом этаже здания появилось чудовище. Только странного вида клетка из забинтованных столбов спасает Хизер от неминуемой смерти.
Аноним 04/09/17 Пнд 23:45:34 #111 №2355699 
18.png
19.png
20.png
21.png
Сказка из старой книжки, часть 1.
Аноним 04/09/17 Пнд 23:46:05 #112 №2355700 
22.png
23.png
25.png
Часть 2
Аноним 04/09/17 Пнд 23:49:10 #113 №2355707 
26.png
27.png
28.png
Монстр был рождён сознанием девушки. Сказка, читаемая Хизер в детстве, обрела материальную оболочку, как когда-то в подвале школы был рождён силой детской фантазии грозный ящер. И, как и в прошлый раз, здесь так же действуют все правила книги. Если стражники ничего не могли сделать монстру, значит и эта тварь неуязвима для физического урона.
Аноним 04/09/17 Пнд 23:50:22 #114 №2355709 
11.png
12.png
13.png
14.png
Монстр преграждает путь наружу так же, как и чудовище из сказки держало жителей деревни взаперти. Хорошо, что Хизер в безопасности, и никто не может разорвать её на части.
Аноним 04/09/17 Пнд 23:55:53 #115 №2355718 
16.png
29.png
30.png
Боковые помещения стёрлись из реальности, превратившись в бездонные клетки. За проволокой и перекрытиями видны тела распятых грешников, навеки запертых в мире ночных кошмаров девушки.
Аноним 05/09/17 Втр 00:04:23 #116 №2355734 
32.png
Полезность денег прямо определяется центром обзора, с которого мы смотрим на мир. Какой от них смысл, когда в твоём мире нарушаются законы мироздания?
Аноним 05/09/17 Втр 00:05:26 #117 №2355736 
31.png
33.png
Толстяк оказался слаб против катаны. И даже не попытался встать снова. Видимо, это больно, когда тебя режут от лопаток до задницы.
Аноним 05/09/17 Втр 00:08:49 #118 №2355742 
34.png
35.png
Бычки от сигарет вызвали у героини неприязнь. Полагаю, всё остальное в норме?
Аноним 05/09/17 Втр 00:09:46 #119 №2355744 
37.png
38.png
Печень как раз кстати. После такого количества выпитых фуфыриков, правда, менять нужно не только её. Но для начала неплохо.
Аноним 05/09/17 Втр 00:13:33 #120 №2355751 
39.png
40.png
41.png
Многие места отрезаны от нас бездонными ямами. Мы находимся на 4 этаже, но дна у этих дыр не видно. Либо дыра идёт сквозь все этажи, либо здесь действуют какие-то особые законы пространства-времени.
Аноним 05/09/17 Втр 00:21:11 #121 №2355763 
43.png
Сквозь ржавую сетку можно увидеть мёртвых грешников из первой части игры. Мёртвые подвешены таким образом, что напоминают каких-то адских апостолов, встречающих всех, кто забредёт в этот уголок человеческого ада.
Аноним 05/09/17 Втр 00:29:44 #122 №2355779 
45.png
Глоты во всех смыслах мерзкие существа. Коварные противники, которые могут легко сбить с ног героиню и загрызть её. Очень любят делать это поочерёдно, когда их несколько. Трудно сказать, кто они по натуре больше - люди или животные. Человеческие конечности и туловище говорят о том, что когда-то они были людьми. Но примитивные инстинкты и жестокость сделали тварей одержимыми только идеей поиска свежей плоти, которую можно сожрать. Глоты смотрят на мир снизу вверх, подобно рабы. Они предпочитают ползать, потому что только в таком положении нельзя упасть ещё ниже, чем они уже находятся. Размеры монстра наталкивают на мысль, что это могут быть дети, но сильные руки и ноги больше похожи на взрослые. Я думаю, глоты олицетворяют мелких (в переносном смысле) жестоких людей, одержимых низменными инстинктами, ради удовлетворения которых они готовы на бесконечную низость и коварство. Единственная сильная черта этих проекций - неудержимая тяга к жизни, глоты имеют привычку подскакивать и яростно кидаться на героиню после того, как уже вроде бы замертво распластаются на земле.
Аноним 05/09/17 Втр 00:34:33 #123 №2355782 
46.png
47.png
48.png
49.png
Один из моих любимых моментов в тройке. Мир с другой стороны стекла выглядит абсолютно нормально, если сравнивать с тем кошмаром, где мы сейчас находимся. Тёплый свет из бокового коридора так и манит к себе, обещая покой и конец мучений. А пустующая инвалидная коляска наталкивает на мысль о духе, расправившим крылья и воспарившим над жалкой телесной оболочкой, прикованной инвалидностью к земле. Это путь на тот свет, обещающий конец страданиям, но он недоступен для нас - наше время ещё не пришло.
Аноним 05/09/17 Втр 00:36:10 #124 №2355783 
проходил SH3 3 раза в своё время. при том что мне не нравятся хорроры (ненавижу поиск ключей и мозгоёбные головоломки которые без гайда не пройдёшь). Хизер - моя самая любимая вайфу)
Аноним 05/09/17 Втр 00:53:29 #125 №2355804 
50.png
51.png
Спички детям не игрушки. Уж Хизер знает, какой вред бывает от огня. Интересно, во сколько лет начала курить девушка, если к 17 годам она уже бросила? Тяжёлый период жизни был у Гарри.
Аноним 05/09/17 Втр 00:54:49 #126 №2355806 
>>2355783
Ну, головоломки на норме проходятся без особых проблем (разве что в больнице можно немного голову поломать, если с математикой туго, как, например, у меня).
>Хизер - моя самая любимая вайфу
Думаю, не только твоя.
Аноним 05/09/17 Втр 00:56:15 #127 №2355807 
1.webm
В одной из комнат несколько глотов заперты за оградой, словно животные в зоопарке.
Аноним 05/09/17 Втр 00:58:56 #128 №2355809 
55.png
Мы снова вернулись в картинную галерею. Картина, называвшаяся "Репрессор памяти", явила свою истинную внешность только в альтернативной реальности. Полагаю, холста с таким названием никогда не существовало в обычном мире.
Аноним 05/09/17 Втр 01:00:39 #129 №2355810 
56.png
57.png
58.png
59.png
Этой картины здесь раньше не было. Чтобы открыть проход, нам нужно сделать с ведьмой на холсте то, что на нём уже нарисовано - сжечь её. По настоящему.
Аноним 05/09/17 Втр 01:02:33 #130 №2355813 
2.webm
Школьный учебник химии позволил достать пламя там, где ему неоткуда было взяться. Радует, что хоть какие-то законы реального мира здесь работают.
Аноним 05/09/17 Втр 01:06:30 #131 №2355817 
60.png
За выгоревшим холстом скрывался потайной люк, ведущий в смежное помещение.
Аноним 05/09/17 Втр 01:08:08 #132 №2355818 
62.png
Беспечность привела этих людей к гибели, когда-то. Они не предпочли не слышать детского плача и криков боли, ни в школе, ни в больнице.
Аноним 05/09/17 Втр 01:08:42 #133 №2355820 
>>2355818
>Они предпочли
фикс
Аноним 05/09/17 Втр 01:09:46 #134 №2355821 
63.png
Рядом с лестницей лежит продолжение детской сказки.
Аноним 05/09/17 Втр 01:10:25 #135 №2355823 
64.png
65.png
66.png
67.png
Сам текст.
Аноним 05/09/17 Втр 01:15:31 #136 №2355826 
3.webm
К счастью для нас, глоты не самые умные противники. С лёгкостью угодили в нашу ловушку, где и были прихлопнуты, словно насекомые.
Аноним 05/09/17 Втр 01:17:11 #137 №2355830 
68.png
Некоторых жизнь ничему не учит.
Аноним 05/09/17 Втр 01:20:45 #138 №2355831 
69.png
70.png
В одной из комнат глот прятался под кроватью. Когда я подошёл к приманке, он вылез оттуда и сбил Хизер с ног. Бугимен, блин.
Аноним 05/09/17 Втр 01:23:53 #139 №2355837 
71.png
72.png
Сила альтернативного мира очень сильна. Она способна стирать из действительности одни места, и материализовать другие в тех местах, где ничего не может быть в принципе. Ограничивается эта сила только пределом сознания.
Аноним 05/09/17 Втр 01:27:43 #140 №2355843 
73.png
74.png
75.png
Серебряные монеты и кровавые деньги. Возможно, просто совпадение, но при этом девушка говорит о ворах. Возможно, это намёк на финансовые спекуляции или подкуп, что осуществлялись в этом месте. Забавно, Хизер совсем не мучает совесть за неоплаченные тома Шекспира, но взяв одну монету, девушка начала оправдываться.
Аноним 05/09/17 Втр 01:29:25 #141 №2355847 
77.png
78.png
79.png
81.png
Судя по посланию на стене, речь и правда была о кровавых деньгах, стоивших кому-то жизни. Вот о каких ворах говорила Хизер.
Аноним 05/09/17 Втр 01:31:37 #142 №2355849 
4.webm
Жажду утолить так и не удалось. Зато мы получили ключ от ранее запертой двери.
Аноним 05/09/17 Втр 01:35:49 #143 №2355854 
84.png
Один из глотов поедает мясо, пока другой получает по хребтине. Никакого сострадания к ближнему своему. Но ничего, 15-ти килограммовая булава быстро учит этой библейской заповеди.
Аноним 05/09/17 Втр 01:38:10 #144 №2355855 
85.png
86.png
Огромная дыра и окровавленные строительные леса посреди комнаты. Здесь случилось что-то зловещее. Может быть, речь о несчастном случае?
Аноним 05/09/17 Втр 01:39:24 #145 №2355856 
87.png
88.png
90.png
91.png
Окончание сказки, часть 1
Аноним 05/09/17 Втр 01:40:06 #146 №2355857 
92.png
94.png
95.png
2 часть
Аноним 05/09/17 Втр 01:46:15 #147 №2355868 
6.webm
Там, где не помогла физическая сила, помогло знание. Там, где 5 чувств оказались бессильны, 6 чувство решило всё. Только истинная вера оказалась не по зубам монстру. Странное заклинание переводится как:
Я был с вами, вы должны быть, Бог есть
Аноним 05/09/17 Втр 01:49:05 #148 №2355874 
97.png
Монстр бесследно исчез, словно его никогда и не существовало.
Аноним 05/09/17 Втр 01:51:52 #149 №2355882 
98.png
99.png
100.png
Стоило нам переступить порог, как привычная реальность в один миг вытеснила потусторонний мир, словно плохой сон.
Аноним 05/09/17 Втр 01:54:28 #150 №2355886 
103.png
104.png
105.png
106.png
Улица перегорожена огромной стеной. Подсознание выстраивает неприступные стены, огораживая нас от ненужных скитаний.
Аноним 05/09/17 Втр 01:58:00 #151 №2355888 
108.png
109.png
Наконец, мы добрались до дома. Нас уже заждались.
Аноним 05/09/17 Втр 01:59:44 #152 №2355889 
110.png
111.png
Внутри до жути тихо и зловеще. Только звук шагов героини напоминает нам, что звук никуда не делся.
Аноним 05/09/17 Втр 02:01:54 #153 №2355891 
113.png
114.png
115.png
Хизер можно понять - таинственный символ преследует героиню на протяжении всего пути, и явно связан с творящимся вокруг кошмаром. Увидеть такое возле родной квартиры - скверный знак.
Аноним 05/09/17 Втр 02:04:45 #154 №2355893 
116.png
Быстро вставив ключ в замочную скважину, я привычным движением руки провернула его на 360 градусов, и дверь почти бесшумно открылась. Моё сердце было готово выпрыгнуть из груди - никогда в жизни мне ещё не было так тревожно. Сейчас я хотела только одного - увидеть своего отца, единственного, кто мог защитить меня от всех ужасов.
Аноним 05/09/17 Втр 02:08:49 #155 №2355899 
7.webm
Этого следовало ожидать - мужчина мёртв. Мир героини полностью рухнул, и теперь в сердце из пепла возродилось новое чувство - жажда мести.
Аноним 05/09/17 Втр 02:13:09 #156 №2355901 
8.webm
Клаудия чудом избежала преждевременной кончины. Её преданный слуга потерял всякий человеческий облик для героини, но всё же этот безжалостный фанатик - живой человек. Он чувствует боль, и ему придётся пройти через все ступени насилия вплоть до смерти. Никакого сострадания. Никакой жалости.
Аноним 05/09/17 Втр 02:26:10 #157 №2355916 
9.webm
Бой с миссионером достаточно сложен, если не использовать глушитель - монстр будет просто отбивать пули своими лезвиями. Я не думаю, что человек может обладать такой реакцией. Скорее всего, отражение выстрела - лишь особенность восприятия героини. Миссионер неуязвим для пуль, потому что, в отличие от монстров, знает, как устроенно огнестрельное оружие, и просто уклоняется в нужную сторону от линии огня. По другой версии, на нём может быть надет бронежилет. Но в таком случае, почему монстр слаб против беззвучных выстрелов? Он слепой и ориентируется на звук? Если и так, как это ему бы помогло? Непонятно.
Аноним 05/09/17 Втр 02:29:01 #158 №2355919 
10.webm
Вот так закончил свой земной путь один из главных персонажей серии. Тот, с кого всё началось. Мне безумно жаль Гарри. Очень обидно за такую бесславную смерть, после того, через что ему пришлось пройти в 1 части. Но теперь у героини нет вопросов, почему она должна приехать в Сайлент Хилл и убить Клаудию.
Аноним 05/09/17 Втр 02:32:57 #159 №2355925 
11.webm
Прощай, Гарри Мейсон. Возможно, так даже лучше, что ты умер - не застал серию в её нынешнем виде. Ты был бы разочарован. Они всё проебали, Гарри, всё... Нет, тот Гарри - шарлатан!
Аноним 05/09/17 Втр 02:36:27 #160 №2355931 
118.png
119.png
Ооо, Хизер, ты даже не представляешь, каким сильным он был. Все монстры города боялись его молота, которым он, по легенде, вбивал противников в асфальт по самый подбородок за пару ударов...Он мог носить с собой отбойный молоток, и он решил загадку с пианино. А ещё он первым прошёл город на 10 звёзд.
Аноним 05/09/17 Втр 02:41:20 #161 №2355940 
118-1.png
>>2355931
Самая важная пикча отклеилась.
Аноним 05/09/17 Втр 02:42:19 #162 №2355941 
122.png
123.png
124.png
125.png
Трудно сохранять оптимизм, когда весь твой мир рухнул.
Аноним 05/09/17 Втр 02:45:27 #163 №2355945 
126.png
127.png
Гарри всегда пытался оградить свою дочь от беды. Он боялся, что однажды за ней придут люди вроде Клаудии, одержимые фанатики. Жаль, что оружие вроде шокера или ножа оказались неспособны защитить героиню от той силы, что до сих пор дремлет в ней.
Аноним 05/09/17 Втр 02:50:50 #164 №2355954 
12.webm
Гарри смог убить бога. В этом нет никакого преувеличения - богом существо было лишь для запутавшейся души, вроде Далии. В этом одна из лучших находок серии - обычный человек может победить любой кошмар, созданный городом, потому что город не способен создать существо сверх тех качеств и той силы, которая породила его на свет. А рождаются монстры лишь в чьей-то голове, и там же они умирают. Впрочем, бог 1 части не был плодом заблуждений одной лишь Далии.
Аноним 05/09/17 Втр 02:52:25 #165 №2355956 
12.webm
Гарри смог убить бога. В этом нет никакого преувеличения - богом существо было лишь для запутавшейся души, вроде Далии. В этом одна из лучших находок серии - обычный человек может победить любой кошмар, созданный городом, потому что город не способен создать существо сверх тех качеств и той силы, которая породила его на свет. А рождаются монстры лишь в чьей-то голове, и там же они умирают. Впрочем, бог 1 части не был плодом заблуждений одной лишь Далии.
Аноним 05/09/17 Втр 02:53:36 #166 №2355958 
Сука блядь, написал же ошибку постинга.
Аноним 05/09/17 Втр 02:54:27 #167 №2355959 
150403141742811.png
Аноним 05/09/17 Втр 02:56:55 #168 №2355966 
Tij3RQp.jpg
>>2355959
С удовольствием слежу за тредом. Кип ап зе гуд ворк.
Аноним 05/09/17 Втр 03:31:27 #169 №2356026 
5.jpg
>>2355899
Похоже фикс похерил камеру до уровня переизданий где показывают тело бати целиком а не как задумано.
Аноним 05/09/17 Втр 04:17:20 #170 №2356060 
Как вам удалось запустить PC версию? Я тут думал переиграть 2 и 3 части, так все советуют качать исохи PS2 и хуярить на PCSX2.

Судя по Ютубу, эмуляция и выглядит в разы лучше старой PC версии. Всё-таки какие же говённые PC порты в те года делали японцы.

https://www.youtube.com/watch?v=sFLw-USk3wo
Аноним 05/09/17 Втр 04:46:05 #171 №2356077 
>>2356060
Я играю в сх3 из коллекции сх с рутрекера.
К управлению привык, играю в окне, чтобы альт+таб не крошил систему. Графон на компьютере определённо лучше.
Аноним 05/09/17 Втр 07:47:34 #172 №2356158 
061021082634ale7h0cz29.jpg
>>2355088
Значит дело было так: Фильм снят по ВСЕЛЕННОЙ СХ, а не по СЮЖЕТУ первой части игры. Так понятнее? Что насчёт монстров: горящие дети символизируют Алессу, лежачая фигура символизирует привязанную к постели Алессу, а плевки кислотой её крики агонии, тараканы символизирует её боязнь насекомых, насильник из уборной символизирует насильника из уборной, медсёстры символизируют ненависть к любопытным, злобу на медработников за то, что некоторый медперсонал работал на культ, обиду за потерянную женственность. И самое главное, Пиромедхэд символизирует чувство вины матери Алессы, так как в фильме она всё же винила себя за произошедшее с дочерью, и даже пыталась спасти Шерил, возможно он даже олицетворяет отца Алессы, так прикольнее. А если бы Пирамидхэда не показали в фильме, то я бы тебе глаза вырвал нахер. К тому же, еще раз повторюсь, Пирамида самый внушительный монстр СХ, его попросту не могли не вставить, ну никак без него. Теперь насчёт дуальности, в игре Гарри был вдовцом, а в фильме Роуз в крепком браке, в конце игры Гарри спокойно вышел из СХ, в фильме Роуз не смогла выйти из туманного мира, так как очевидно погибла еще в аварии, это дуальность Смерть-Жизнь и Жизнь-Смерть, и далее очевидное Мужское-Женское, Холодное(снег)-Тёплое(пепел). Могу вертеть скрытым смыслом аки хуём своим.
Аноним 05/09/17 Втр 07:58:58 #173 №2356165 
>>2355813
>>2355817
Нельзя было ножом подковырнуть, или просто сорвать картину? Что за пособие для малолетнего пиромана?
Аноним 05/09/17 Втр 08:00:35 #174 №2356167 
>>2355831
>Когда я подошёл к приманке
-> >>2355826 >>2355830
Аноним 05/09/17 Втр 08:05:51 #175 №2356172 
>>2356158
Вот эта мелкая пиздюшня меня убила в фильме. Вроде мелкие злые пиздюшки выпиливающие всех считается японским клише но игровой сх это дело стороной обошёл а в фильм умудрились запихать.
Аноним 05/09/17 Втр 08:08:29 #176 №2356176 
>>2355916
А может дело в том, что это действительно монстр?
>уклоняется
Какое-то аниме.
Аноним 05/09/17 Втр 08:29:05 #177 №2356196 
https://youtu.be/anDyiRC6vRU
sageАноним 05/09/17 Втр 08:30:33 #178 №2356198 
Уносите своё парашное веобу отсюда.
Аноним 05/09/17 Втр 10:00:02 #179 №2356323 
>>2356198
Куда?
Аноним 05/09/17 Втр 11:21:05 #180 №2356464 
>>2354919
>Пол ему поменяли
Ну и зря. Гарри классный батя. Была бы годная пропаганда что мужики не козлы, какими их везде показывают.

>пепел заместо снега
Неоправданная смена оригинальной атмосферы.

Еще на западе всегда смягчают сюжеты. Например в японской игре мать мучает собственную дочь, а на западе это посчитали слишком жестоким и сделали мать не при чем. В сочетании с первым пунктом о замене Гарри на бабу мы видим пренебрежительное отношение к мужскому полу.
Аноним 05/09/17 Втр 11:54:44 #181 №2356574 
>>2356172
Пиндосы видимо решили, раз игра японская, значит, в экранизации японской игры должно быть японское клише, даже если его не должно быть.
>>2356464
Удваиваю. "Ты - Мать, а мать Бог в глазах ребенка". Кажется, так говорит гг в конце фильма. Хотя смысл? Сильные герои, в том числе злодеи, идут в плюс любому фильму. Жестокая поехавшая мать, которая жестко использует дочь для своих мерзких целей - чем не злодейка? Но нет, надо было Далию для фильма разделить на два персонажа и сделать мамку обманутой и невинной. А еще они Сибил сожгли, суки.
Аноним 05/09/17 Втр 12:03:15 #182 №2356597 
>>2356158
>К тому же, еще раз повторюсь, Пирамида самый внушительный монстр СХ, его попросту не могли не вставить, ну никак без него
Но сцена его битвы в конце второго фильма с той перевоплотившейся бабой это пиздец. Он же вроде как нейтральный персонаж.
Аноним 05/09/17 Втр 12:16:21 #183 №2356633 
>>2355966
Оф косс.
>>2356060
Я на PC версии играю. Просто скачивай обычную пиратку, и к ней скачивай широкоформатный фикс (анон в предыдущем треде кидал ссылку, в начале где-то).
>>2356165
"Просто есть люди, которые желают видеть мир в огне". Нет, это из Бутмана цитата, просто вспомнил.
>>2356167
Знатно ты меня подъебал, конечно. В своё оправдание скажу, что избежать ловушки вроде как нельзя - глот выскакивает тогда, когда мы подходим именно в то место, где можно подобрать аптечку и патроны.
>>2356176
Монстр не может выполнять чьи-то приказы, для этого надо обладать разумом, которого все проекции явно лишены. Да и сама Клаудия может отдавать такие приказы только верным фанатикам из ордена, кто ещё будет их исполнять? Я думаю, что этот бой всё же следует рассматривать исключительно с геймплейной стороны, т.к. объяснить происходящее довольно трудно, чтобы не было противоречий. Вообще, серии не хватало монстров, которые могли бы как-то отражать атаки. 5 часть в этом плане переборщила.
>>2356597
Я понимаю, что его вставили просто потому что снимать фильм про брутального пирамиду гораздо выгоднее, чем про странную девчёнку. Но можно было бы придумать такое объяснение - в 1 фильме пирамидыч - порождение мира Алессы, которая в нём хозяин. Стало быть он её личный ангел мести. Поэтому во 2 части этот самый ангел делает ровно то, что и должен - защищает свою "богиню".
Аноним 05/09/17 Втр 13:00:28 #184 №2356731 
9790.jpg
>>2356196
Ёб твою мать блядь! Да они же... они же поехавшие! Хак энд слеш?! Вы серьёзно? Почему я не знал о существовании этой игры? Я не был готов к увиденному. Мда, надеюсь я не доживу до дня, когда новая часть серии серии будут гонки в стиле NFS. Так и представляю: вместо тёлочек в юбках - медсёстры; вместо зрителей на старте - сектанты из ордена; а вместо главного плохиша на самой крутой тачке - пирамидоголовый, который тычет пальцем в главного героя из своего адского мусоровоза и говорит что-нибудь вроде "увидимся на финише, если ты вообще доедешь до него, неудачник".
Аноним 05/09/17 Втр 13:04:24 #185 №2356738 
>>2356731
Вообще-то ост из BoM довольно неплохой.
Аноним 05/09/17 Втр 13:33:29 #186 №2356796 
>>2356731
Создавал тред по этой хуйне, когда она анонсировалась и охуевал от каменного голема вместо босса.
Аноним 05/09/17 Втр 14:21:35 #187 №2356885 
1350268988357.png
>>2356738
>>2356796

Вот это самое обидное, когда толковых людей садят в одну бочку говна с идиотами. Музыка неплохая. Возможно, графика неплохая для этой платформы (я не знаю, просто предположил). Чёрт, да даже набор мувсетов и интерфейс хорошо сделан. Но вот нахуя называть это SH? Нет, я понимаю, надо досуха сосать деньги из коровы (которая на тот момент давало молока), но ведь это уже полный абсурд. Почему-то Capcom не решили сделать стратегию по мотивам RE или тактическую пошаговую игру по мотивам DMC, а Конами додумались сделать хакэндслеш из игры, которая вообще была не про это.

Мда, таких слепых жадных уёбков я ещё не видел. Я думал, дно было пробито, когда они игру на автомат выкатили, но, как оказалось, его (дно) нащупали гораздо раньше. И ведь самое обидное - делали бы качественно, не спустя рукава, не боясь экспериментировать с механикой, как Capcom - серия продолжала приносить прибыль, потому что к 4 была одной из самых известных серий компьютерных игр. Нет, не хотим делать качественно, хотим считать денюжки и давать игру на растерзание левым студиям, которые, конечно, может и старались делать как можно лучше, но им просто не хватало опыта и умения, чтобы дотянуть до уровня первых 4 частей.

А теперь эти жиды заявляют "серия нихуя прибыли не приносит, поэтому мы его на игровые автоматы пустим". Конечно не приносит, с таким уебанским подходом. Натурально загубили своё детище. И ещё Кодзиме не дали возможность попробовать воскресить былое величие. Когда-нибудь,надеюсь, права на серию перейдут в руки достойных людей. Впрочем, даже если ЕА выкупила бы права на серию, они бы не смогли сделать ещё хуже, чем есть сейчас.
Аноним 05/09/17 Втр 14:31:45 #188 №2356910 
>>2356885
Там все гораздо смешнее. Twin Perfect спалили, что весь сюжет с книгой взят из ранней игры главдиза-чеха, какой-то новеллки в стиле яой-аниме.
Аноним 05/09/17 Втр 14:45:54 #189 №2356926 
>>2356885
По сути СХ кончился на второй части. Ну, или на 3 если сквозь пальцы смотреть.
Ибо 4 уже была дном. Хотя атмосфера получилась неплохой.
Аноним 05/09/17 Втр 18:28:40 #190 №2357491 
Сегодня кинчика не будет, нужно сьебать в соседний город на 1 день.
Аноним 05/09/17 Втр 18:30:38 #191 №2357497 
>>2356464
>угнетают, триггеринг, помохите пиздомрази повсюду, матриархат разводят
Пиздец, с кем я сижу в треде.
Аноним 05/09/17 Втр 18:34:00 #192 №2357508 
>>2356574
>"Ты - Мать, а мать Бог в глазах ребенка"
Охуительная фраза, на самом деле. Мне после концовки даже хотелось помериться с мамкой, но тут я вспомнил, что она алкоголичка.
>А еще они Сибил сожгли
Только что прочитал, что по одной из концовок в лесу находят её обгоревшее тело.
>чем не злодейка?
Жестокая поехавшая тётка, которая жестко использует сестру и её дочь для своих мерзких целей - чем не злодейка?
Аноним 05/09/17 Втр 18:35:52 #193 №2357516 
>>2356597
Сейчас бы вторую часть фильма обсуждать, которая тем еще говнищем получилась. Ну хоть романс Пирамиды и Хизер не впихнули, а то судя по содержанию фильма могли бы.
Аноним 05/09/17 Втр 18:46:09 #194 №2357552 
>>2357508
>чем не злодейка
Злодейка, но когда это еще и мать - куда ужаснее и трагичнее?
Аноним 05/09/17 Втр 18:56:30 #195 №2357592 
>>2357552
Совершившая ошибку мать с чувством вины тоже выглядит трагично.
Аноним 05/09/17 Втр 19:01:18 #196 №2357606 
>>2357592
Но у нее особо и выбора не было. Отказ в ее случае не привел бы к иному результату, это же Культ, как никак.
Аноним 05/09/17 Втр 19:08:17 #197 №2357627 
>>2357606
Трагично звучит.
Аноним 05/09/17 Втр 19:36:06 #198 №2357747 
>>2356633
> широкоформатный фикс
У меня ложит фпс на 10-15
Как только не крутил рендер
https://www.youtube.com/watch?v=nbAhDwplDr4
Аноним 05/09/17 Втр 19:47:54 #199 №2357808 
>>2355806
а я думал олдфаги не помнят, ньюфаги не знают
Аноним 06/09/17 Срд 00:16:29 #200 №2358548 
>>2357808
Да Хиз же эталон тян-битарда, поэтому и является самым симпатичным женским персонажем в серии.
Аноним 06/09/17 Срд 08:40:32 #201 №2358851 
>>2357627
Суть в том, что Алессу должны были доёбывать все, Культ из неё выковыривал все проявления человечности и доброты, только так она смогла весь СХ во тьму погрузить. Так что никаких там добрых мамок и добрых полицейских не должно было быть. Хотя тогда непонятно, откуда взялась светлая часть Алессы, так что похуй, разницы особо видимо нет.
Аноним 06/09/17 Срд 08:44:55 #202 №2358857 
>>2353410
Это задник в главном меню из второй части.
Аноним 06/09/17 Срд 08:49:40 #203 №2358860 
>>2353535
Бля первый раз вижу что у него есть зубы. Мне казалось там просто губки или что то безформенное.
Аноним 06/09/17 Срд 08:50:50 #204 №2358861 
>>2358548
>эталон тян-битарда
Ну ка поясни за слова.
Аноним 06/09/17 Срд 08:58:45 #205 №2358879 
150459561513293429.gif
Блэт, Алэсса.
Аноним 06/09/17 Срд 09:55:48 #206 №2358943 
>>2358861

Замкнутая, не общительная, с трудным характером и кучей фобий и комплексов, которые мы можем наблюдать в виде воплощённых монстров, когда Хизер попадает под действие Сайлент Хилла.
И как могло быть по другому? Её первое воплощение - Алесса, которая за свою жизнь люто настрадалась, и сама Хиз была вынуждена с самого детства жить скрытно и даже в страхе, ведь культ преследовал их все эти годы. Врятли Гарри объяснял ей что-то, но жить обычной семейной жизнью им явно не приходилось.
Аноним 06/09/17 Срд 11:39:15 #207 №2359135 
>>2358857
Там же вроде просто чёрный экран?
>>2358860
Верно, и заметить какие ухоженные зубы! Не у каждого человека такие есть. А знаешь, о чём это говорит? О том, что в грёбанном альтернативном мире есть классный стоматолог для монстров.
Аноним 06/09/17 Срд 11:40:21 #208 №2359139 
>>2358943
Не думаю, что такая тянучка как Хизер станет встречаться с битардов. У неё пороха в пороховнице поболее чем у всех битардов.
Аноним 06/09/17 Срд 11:46:01 #209 №2359148 
>>2359139
На самом деле нет, тру-битард на её месте бы справился не хуже, а то и лучше, благо атмосфера SH ему близка и понятна.
А ещё можно выебать медсестру. И карачуна. А глота обоссать.
Аноним 06/09/17 Срд 12:17:11 #210 №2359208 
>>2359148
>тру-битард на её месте бы справился не хуже
Тру-битарду даже не обязательно убивать монстров, люди тоже сойдут. Как и Хизер.
>А ещё можно выебать медсестру
Ну, допустим.
>И карачуна
What?
>А глота обоссать
А почему не выебать? Чем он хуже остальных? Он даже позицию нужную занял, только копчик кверху поднять. А вообще, ты бы и ближника выебал (или он тебя).
Аноним 06/09/17 Срд 12:44:46 #211 №2359258 
>>2359208
Думаю для битарда СХ подберёт специальных монстров, которых нельзя выебать.
Аноним 06/09/17 Срд 12:45:41 #212 №2359261 
>>2359258
Шар?
Аноним 06/09/17 Срд 13:04:45 #213 №2359296 
HeatherMasonSH3-010-711x1024.jpg
Аноним 06/09/17 Срд 13:23:09 #214 №2359332 
>>2359261
https://lurkmore.to/Копипаста:Бильярд-кун
Аноним 06/09/17 Срд 13:26:24 #215 №2359338 
>>2359332
Ну так это шар трахнул анона.
Аноним 06/09/17 Срд 13:30:15 #216 №2359346 
>>2359208
В обычных обстоятельствах людей не поубиваешь, а в SH их и нет почти. Хизер, как и Лауру (особенно Лауру), битард бы пытался облизать с ног до головы.
>What?
На анус похож же.
>А почему не выебать?
Потому что глот - это карлик из пасты, гоните его, насмехайтесь над ним.
Ну и из третьей части ебабельно не так много монстров, как во второй.
Аноним 06/09/17 Срд 13:52:49 #217 №2359377 
>>2359338
Полагаю, в СХ монстры битарда не убить будут пытаться, а выебать.
Аноним 06/09/17 Срд 13:57:45 #218 №2359391 
>>2353291 (OP)
>Первая вебм
Не пойму, зачем они сделали это видео перед началом игры, где проспойлерили всех персонажей, локации и монстров?
Аноним 06/09/17 Срд 14:14:27 #219 №2359434 
>>2359377
Неправильно. В СХ монстры будут убегать от битарда.
Аноним 06/09/17 Срд 15:11:40 #220 №2359555 
>>2359434
Это во влажных фантазиях битарда. В СХ битард будет убегать от монстров, надеясь сохранить свою задницу в сохранности. Я понимаю, что каждый битард видит себя Рембо, но по факту являются только комнатными.
Аноним 06/09/17 Срд 15:14:37 #221 №2359564 
>>2359555
Битард будет просить каждое чудище обоссать, но не убивать.
А его будут сначала обоссывать, а потом убивать.
Каждый раз он будет просыпаться обосранным на лекции и снова идти умирать от монстров.
Аноним 06/09/17 Срд 15:28:16 #222 №2359592 
>>2359564
>Битард будет просить каждое чудище обоссать, но не убивать.

Прочитал как отсосать
Аноним 06/09/17 Срд 18:41:39 #223 №2360075 
>>2359261
Ты какой-то скептик. Думаешь нельзя выебать шар?
Аноним 06/09/17 Срд 18:43:04 #224 №2360080 
>>2360075
Без отверстий - трудно.
А если бильярдный, как тут уже разобрали, то это скорее он тебя трахает, чем ты его.
Аноним 06/09/17 Срд 19:29:56 #225 №2360176 
В СХ только такой шар может быть.
https://lurkmore.to/Шар_Свиборга
Аноним 06/09/17 Срд 19:36:20 #226 №2360190 
3453453.jpg
А мы продолжаем.
Аноним 06/09/17 Срд 19:46:59 #227 №2360218 
1.webm
Дуглас и Хизер добрались до мотеля города. Прошло всего несколько часов с момента смерти Гарри, а Хизер, похоже, уже смирилась с тяжёлой утратой. Либо это профессиональная привычка прощаться с прошлым, привитая ещё Алессой, либо разработчик не очень обдуманно сделали эту сцену.
Аноним 06/09/17 Срд 19:49:17 #228 №2360224 
1.png
Номер мотеля обманчиво уютен, с учётом того, в каком месте мы находимся. Совсем не хочется выходить наружу.
Аноним 06/09/17 Срд 19:51:17 #229 №2360231 
2.png
После боя с боссом у нас осталось не так много патронов. Сейчас главным средством диалога будет катана.
Аноним 06/09/17 Срд 19:52:19 #230 №2360234 
3.png
Девушка решила и в Сайлент Хилл прихватить с собой коллекцию томов Шекспира. Видимо, от чтения не оторваться, даже в такой непростой ситуации.
Аноним 06/09/17 Срд 19:53:11 #231 №2360238 
5.png
6.png
7.png
8.png
Прощальное письмо Гарри Мейсона, часть 1
Аноним 06/09/17 Срд 19:53:47 #232 №2360241 
9.png
10.png
11.png
12.png
часть 2
Аноним 06/09/17 Срд 19:54:22 #233 №2360243 
13.png
14.png
15.png
16.png
часть 3
Аноним 06/09/17 Срд 19:55:08 #234 №2360246 
17.png
18.png
19.png
20.png
часть 4
Аноним 06/09/17 Срд 19:56:02 #235 №2360250 
21.png
22.png
23.png
24.png
часть 5
Аноним 06/09/17 Срд 19:57:56 #236 №2360253 
25.png
26.png
Часть 6.

Интересно, чтобы подумала Хизер, если бы наткнулась на эту записку при условии, что событий 3 части бы не случилось. Она бы посчитала своего отца сумасшедшим? Или поверила его, зная в глубине, что это правда.
Аноним 06/09/17 Срд 19:59:48 #237 №2360255 
27.png
28.png
Медальон, что мы носим с самого начала игры - ещё один подарок Гарри. Как и его остальные "подарки", эта вещь сыграет свою роль в предстоящих событиях.
Аноним 06/09/17 Срд 20:02:36 #238 №2360261 
29.png
30.png
Знакомое местечко. Тот же густой туман, та же зловещая тишина. Когда-то в этом месте гулял Джеймс.
Аноним 06/09/17 Срд 20:04:15 #239 №2360267 
31.png
32.png
Со времён второй части город совсем не изменился. Жаль, что потенциал этой локации в тройке не раскрыт.
Аноним 06/09/17 Срд 20:09:06 #240 №2360277 
33.png
В тумане так же зловеще мелькают силуэты монстров. Нам не повезло со зверинцем улицы - собаки и маятники, два вида врагов, которые легко могут догнать героиню.
Аноним 06/09/17 Срд 20:11:31 #241 №2360282 
34.png
35.png
36.png
Боулинг клуб. Ещё одно памятное местечко. К сожалению, зайти внутрь нельзя, собака вот уже попыталась.
Аноним 06/09/17 Срд 20:16:18 #242 №2360294 
Опять какой-то ебанутый с дневниками.
https://2ch.hk/dr/ пиздуй.
Репортнул на всякий случай.
Аноним 06/09/17 Срд 20:19:34 #243 №2360299 
37.png
Из под белых фургонов никто вылазить не будет. На эту роль идеально подошли бы глоты, но они есть только в альтернативной реальности.
Аноним 06/09/17 Срд 20:20:12 #244 №2360300 
>>2360294
Пошёл нахер.
Тут срутся по всякой околоСХ фигне, а оп лишь наполняет регулярно тред контентом (почти оригинальным).
Аноним 06/09/17 Срд 20:21:52 #245 №2360303 
38.png
38-1.png
Что-то у меня разыгралось воображение. Долго стоял и всматривался, пытаясь понять, кто стоит с той стороны ограды. Оказалось, это просто спинка стула.
Аноним 06/09/17 Срд 20:23:22 #246 №2360307 
39.png
Печенье - наше всё. Забавно, но эта надпись встречается во многих местах.
Аноним 06/09/17 Срд 20:25:18 #247 №2360312 
>>2360300
Оп наполняет тред контентом из другого раздела, туда пускай и пиздует, а вы создайте себе тред по сх нормальный и сидите в нем.
Аноним 06/09/17 Срд 20:25:23 #248 №2360314 
>>2360261
Эх помню был школьником и изучал город вдоль и поперёк. Сука теперь я вырос и не могу таким аутированием заниматься.
Аноним 06/09/17 Срд 20:25:41 #249 №2360316 
40.png
41.png
42.png
Бар "Небесная ночь", единственное место помимо сюжетных, которое можно посетить в городе. В помещении всё ещё витает атмосфера 2 части. Кажется, что сейчас откуда-нибудь выйдет Мария, а на улице всё так же ходят беспокойные силуэты.
Аноним 06/09/17 Срд 20:26:32 #250 №2360317 
>>2360312
Нахуй иди со своими советами.
Аноним 06/09/17 Срд 20:28:50 #251 №2360324 
>>2360317
Нахуй иди со своими дневниками.
Аноним 06/09/17 Срд 20:29:12 #252 №2360325 
>>2360312
> а вы создайте себе тред по сх нормальный
> vg тред по сх с очевидными утятами
Не, спасибо. Это хороший тред для обсуждения игр и ситуаций.
Аноним 06/09/17 Срд 20:29:22 #253 №2360326 
insane cancer1.png
>>2360312
>>2360294
Толстяк в треде
Аноним 06/09/17 Срд 20:29:29 #254 №2360327 
>>2360324
А ты и не с опом говоришь.
Аноним 06/09/17 Срд 20:30:25 #255 №2360331 
43.png
44.png
Знакома заметка. Джеймс находил такую же в апартаментах, если я правильно помню.
Аноним 06/09/17 Срд 20:31:31 #256 №2360333 
45.png
46.png
47.png
49.png
Сам текст.
Аноним 06/09/17 Срд 20:34:29 #257 №2360341 
50.png
51.png
Хм, я не думал, что этот журнал присутствует без сохранений из 2 части. Интересно, как бы Хизер отнеслась к Марии, если бы им довелось встретится? Думаю, девушки бы не поладили, от слова "совсем".
Аноним 06/09/17 Срд 20:41:38 #258 №2360350 
52.png
Больница. Визитная карточка серии. Во всех классических частях больница являлась той локацией, где фантазия разработчиков уходила в отрыв, генерируя крипоту в промышленных масштабах.
Аноним 06/09/17 Срд 20:47:39 #259 №2360361 
53.png
54.png
55.png
Зловещее дыхание мертвецов мгновенно нарушило тишину. Их тела судорожно дёргались, а мёртвые и белые как мел лица навсегда застыли в мгновении смерти. Красота женского тела и приятные формы причудливо сливались с неестественными телодвижениями и всепоглощающей жаждой насилия в одно жуткое естество, рождённое преисподней как насмешка над всем живым.
Аноним 06/09/17 Срд 20:50:43 #260 №2360367 
56.png
Медсёстры в тройке весьма опасные противники. В отличие от медсестёр 2 части, эти могут бегать и стремительно сокращать дистанцию, а в отличие от медперсонала 1 части - активно используют трубу, которой, словно копьём, делают выпады, доставая Хизер раньше, чем она сможет достать до монстра катаной.
Аноним 06/09/17 Срд 20:53:35 #261 №2360373 
57.png
Табуретка с каркасом зонта верно стоит у входа. У меня начинает появятся идея, что это не табурет, а стойка для зонтов, но крайне странная.
Аноним 06/09/17 Срд 20:54:19 #262 №2360376 
58.png
Кто-то с подливой проиграл прямо на монитор.
Аноним 06/09/17 Срд 20:56:12 #263 №2360381 
59.png
После посещения больницы в Сайлент Хилле таблетки не помогут, только психиатр, и то не факт.
Аноним 06/09/17 Срд 20:57:26 #264 №2360383 
60.png
61.png
Карта госпиталя. Я знаю её почти наизусть, как, наверное, и большинство фанатов серии. Разве что с количеством палат на 2 и 3 этаже могу спутаться.
Аноним 06/09/17 Срд 21:00:07 #265 №2360386 
62.png
63.png
64.png
Судя по медкарточке, Леонард находился на лечении в этой больнице. Обострённое чувство справедливости? Он что, бутман?
Аноним 06/09/17 Срд 21:01:21 #266 №2360388 
65.png
66.png
Здесь же карточка Стэнли, одержимого женщинами извращенца с садистскими наклонностями. Ричарда на него нет, вот он хорошо находит язык с такими типами.
Аноним 06/09/17 Срд 21:03:30 #267 №2360393 
67.png
68.png
69.png
По всей больницы разбросаны дневники Стэнли, каждый из которых лежит рядом с детской куклой.
Аноним 06/09/17 Срд 21:04:24 #268 №2360395 
70.png
71.png
72.png
73.png
Сам дневник, часть 1
Аноним 06/09/17 Срд 21:05:46 #269 №2360396 
74.png
75.png
76.png
Продолжение.

Хм, интересно, о какой Хизер идёт речь? О девушке с таким же именем? Или именно о нас? Но если о нас, то откуда пациент палаты Сайлент Хилла знает о нас, при том что Хизер находится в городе первый раз?
Аноним 06/09/17 Срд 21:09:46 #270 №2360403 
2.webm
Заходить в палаты больницы опасно для жизни. Маленькое помещение с несколькими женщинами, вооружёнными трубами - не то место, где хотелось бы оставаться дольше, чем на пару секунд. Хороший вопрос, стоит ли драться с такими противниками ради награды, лежащей в комнате.

Ах да, плохая карма всем, кто смотрит не туда в момент конвульсий монстров.
Аноним 06/09/17 Срд 21:14:08 #271 №2360411 
77.png
Какие же у них умиротворённые лица после 2 смерти...Словно спят. На лице заметна неаккуратно наложенная косметика. Словно рефлекс, оставшийся от прошлой жизни.
Аноним 06/09/17 Срд 21:18:32 #272 №2360418 
80.png
81.png
82.png
83.png
Второй дневник, ч.1

"Если бы вещь была не нужна - её бы вообще не было". Похоже, Стэнли был не таким уж и сумасшедшим. Он знал, как устроенна логика мира, созданного городом - мы находим только то, что должны найти; видим только то, что должны видеть. В противном случае не будет ничего, кроме простого заброшенного города.
Аноним 06/09/17 Срд 21:18:56 #273 №2360419 
84.png
Хвостик.
Аноним 06/09/17 Срд 21:21:14 #274 №2360423 
78.png
85.png
86.png
Рядом с больничной койкой доска клептомана, к который приклеено множество предметов. Патологическое стремление сохранить то, что не хочешь потерять.
Аноним 06/09/17 Срд 21:22:20 #275 №2360426 
87.png
88.png
89.png
Судя по всему, это не просто клей, а какой-то крепкий лак. А можно было бы ножом выколупать.
Аноним 06/09/17 Срд 21:25:46 #276 №2360432 
90.png
Лестница закрыта, приходится подниматься на верхние этажи на грузовом лифте. Терпеть не могу выходить из лифта в больнице - сразу оказываешься в центре коридора, зажатый монстрами со всех сторон.
Аноним 06/09/17 Срд 21:27:19 #277 №2360435 
91.png
92.png
93.png
94.png
Третий дневник Стэнли, ч.1

Похоже, этот парень общается с именно с нашей героиней. Он как будто следить за нами, находясь за спиной, словно тень. Это пугает...
Аноним 06/09/17 Срд 21:28:09 #278 №2360437 
95.png
Продолжение

...с учётом его сексуальной тяги.
Аноним 06/09/17 Срд 21:28:38 #279 №2360439 
>>2359135
Даже в преисподней есть доступная стоматология, а я в Рашке так и помру с кривыми зубами.
Аноним 06/09/17 Срд 21:30:10 #280 №2360440 
96.png
97.png
98.png
99.png
В женской раздевалке можно взять духи и жидкость для снятия лака. А когда-то тут лежал дробовик.
Аноним 06/09/17 Срд 21:31:20 #281 №2360443 
100.png
Вот и гадай о предназначении предмета с таким описанием. Даже выпить нельзя.
Аноним 06/09/17 Срд 21:31:44 #282 №2360444 
content.jpg
1242420958-bowlingball.jpg
i.jpg
>>2360080
А кто сказал что без отверстий? Только посмотри на этих няшек. У меня аж привстал.
Аноним 06/09/17 Срд 21:34:10 #283 №2360448 
101.png
102.png
Лестничная клетка стала доступной. Можно заглянуть в новые места, где нас ждут невероятные приключения.
Аноним 06/09/17 Срд 21:36:21 #284 №2360451 
>>2360439
Я думаю, в СХ нет наркоза. Думаешь, почему глоты сумасшедшие? Кто выдержит спиливание зубого налёта и кариеса напильником?
>>2360444
Лучше на огнестрельное оружие передёрни, почти не зазорно. И дыра есть, и глубина хорошая, и отверстие можно смазать. Оружейной смазкой.
Аноним 06/09/17 Срд 21:44:02 #285 №2360469 
3.webm
104.png
105.png
107.png
В подвале было очень холодно. Зловещий скрип несмазанных колёс опрокинутой инвалидной коляски резал слух. Но самым жутким был кровавый след, тянущейся от кресла до шахты лифта, словно какое-то чудовище утащило туда инвалида. Стена была усеяна отверстиями от пуль, а пол - засыпан стрелянными гильзами. Кто-то не смог защитить себя, выпустив в нападавшего целый магазин патронов. Что бы не пряталось во тьме шахты, мне не стоило задерживаться здесь надолго, это было смертельно опасно.
Аноним 06/09/17 Срд 21:46:01 #286 №2360472 
108.png
109.png
Пистолет-пулемёт - самое опасное огнестрельное оружие в игре. Но за всю игру к нему можно подобрать только 3 магазина. Поэтому его использование целесообразно на боссах.
Аноним 06/09/17 Срд 21:47:57 #287 №2360478 
110.png
111.png
112.png
В подвальном складе тусклая лампочка периодически тухнет, погружая окружение в темноту. На стене виднеются кровавые разводы, но увидеть их источник мы так и не сможем.
Аноним 06/09/17 Срд 21:49:20 #288 №2360481 
113.png
114.png
115.png
Как не суй голову, она не пролезет в щель между стеной и шкафом. Чтобы туда заглянуть, там понадобится весьма редкий предмет.
Аноним 06/09/17 Срд 21:54:11 #289 №2360493 
116.png
117.png
118.png
119.png
На третьем этаже больницы расположен изолятор, для наиболее буйных пациентов. Стены оббиты мягким материалом, чтобы психи не расшибли себе голову. В одной камере не повезло оказаться медсестре, которая сразу оказалась в зоне атаки героини. В другой комнате - очередной дневник нашего навязчивого поклонника.
Аноним 06/09/17 Срд 21:56:25 #290 №2360500 
120.png
121.png
122.png
123.png
Дневник, ч.1
Аноним 06/09/17 Срд 21:58:55 #291 №2360504 
124.png
125.png
126.png
ч.2

Почему Стэнли решил, что мы его отвергаем? Не связанно ли это с тем, что мы его не видим, и он думает, что мы просто не обращаем на него внимания? А может быть здесь слились сразу две линии времени - прошлое и настоящее? Для Стэнли мы находимся в его "настоящем", поэтому он активно комментирует наши действия. Но в то же время он для нас находится в прошлом - мы находим его дневники в разных местах больницы.
Аноним 06/09/17 Срд 22:03:40 #292 №2360509 
133.png
134.png
Склад больницы. Очень полезная комната. При первом посещении.
Аноним 06/09/17 Срд 22:04:31 #293 №2360510 
135.png
136.png
137.png
138.png
Продолжение дневника, ч.1
Аноним 06/09/17 Срд 22:05:47 #294 №2360515 
139.png
140.png
ч.2

В одном он прав - нормальных людей в городе не осталось. Но только сам Стэнли принадлежит к числу тех, кого следует избегать. Хорошо, что он заперт в своём измерении, иначе бы нам пришлось убить крайне похотливого монстра.
Аноним 06/09/17 Срд 22:06:53 #295 №2360518 
>>2360350
Кроме четвертой. В ней больницу слили, оставив тупо набор комнат с "пугалками". Плохо зделоли, тупо.
Аноним 06/09/17 Срд 22:08:04 #296 №2360519 
>>2360518
> й. В ней больницу слили
Всё должно было быть в единой стилистике, так что реалистичную они не могли сделать. Ну да, она не очень вышла даже по сравнению с жилыми кварталами.
Аноним 06/09/17 Срд 22:09:44 #297 №2360524 
141.png
Суровые стулья в больнице SH - сразу на 3 человек. Похоже, когда моделисты совали их туда, решили не заморачиваться с самими сидениями, т.к. их не было видно на мониторах тех времён.
Аноним 06/09/17 Срд 22:11:09 #298 №2360526 
142.png
Выкаканные от страха деревянные бруски. Видимо, лежат тут со времён 2 части.
Аноним 06/09/17 Срд 22:13:11 #299 №2360530 
143.png
144.png
145.png
На слова Стэнли можно было бы не обращать внимания, если не брать в расчёт, что этот дневник лежит перед входом на крышу.
Аноним 06/09/17 Срд 22:19:09 #300 №2360540 
4.webm
Ближники обзавелись новым приёмом - круговым ударом, специально для тех, кто любит ходить вокруг неуклюжего монстра кругами. Итог схватки был немного предсказуемым.
Аноним 06/09/17 Срд 22:22:23 #301 №2360549 
146.png
Дробовик решил возникшую сложность. Как обычно.
Аноним 06/09/17 Срд 22:23:13 #302 №2360550 
147.png
Магазины для пистолета-пулемёта. Будем беречь их, как девственность героини.
Аноним 06/09/17 Срд 22:24:32 #303 №2360553 
>>2360550
Но она не девственница.
Аноним 06/09/17 Срд 22:25:00 #304 №2360554 
>>2360553
сх2ревелейшн не канон
Аноним 06/09/17 Срд 22:25:06 #305 №2360555 
148.png
Насколько я помню, если на компе есть сохранения из 2 части, где больница уже пройдена, то в тройке это ограждение исчезнет, а на 3 этаже в изоляторе потолок будет проломлен. Либо просто посхалка, либо либо намёк на то, что события 2 и 3 части идут параллельно. В таком случае, Джеймс - современник Хизер.
Аноним 06/09/17 Срд 22:25:44 #306 №2360556 
>>2360553
>Но она не девственница
Ты постарался?
Аноним 06/09/17 Срд 22:26:47 #307 №2360557 
149.png
150.png
151.png
152.png
Что у нас тут? А у нас тут загадка для кода от двери! Думаем, аноны, думаем. Я пока сделаю себе кофе, и тоже подумаю.
Аноним 06/09/17 Срд 22:28:49 #308 №2360561 
>>2360556
Её Генри поёбывал.
Аноним 06/09/17 Срд 22:32:17 #309 №2360570 
>>2360561
Он не такой
Аноним 06/09/17 Срд 22:34:04 #310 №2360574 
>>2360570
Сайлент хилл оставил на нём своё отпечаток.
Аноним 06/09/17 Срд 22:40:42 #311 №2360586 
153.png
Если выстроить числа в порядке убывания, то получается:
1>2>4>3. Далее, по условиям, можно сделать вывод, что 2 число чётное, т.к. оно в два раза больше 3, а значит - делится на два. Оно, не считая 1 числа, самое большое из оставшихся. Самое большое чётное число из 9 - это 8. Однако 1 число тоже чётное, т.к. оно в два раза больше 4, значит, тоже делится на 2. Т.к. 1 число - самое большое из всех, оно должно равняться 8. Второе число тоже чётное, значит, оно должно равняться 6. Четвёртое число в два раза меньше 1, значит, 8/2= 4. Третье число в два раза меньше 2, значит 6/2 =3. Получается код 8634
Аноним 06/09/17 Срд 22:42:17 #312 №2360589 
>>2360586
На сложном там вообще пиздец
Аноним 06/09/17 Срд 22:43:29 #313 №2360593 
154.png
155.png
Помимо медсестёр с трубами, в тройке обитает парочка медсестёр с револьверами. Они умеют использовать оружие, и стреляют довольно метко. Но при сокращении дистанции до пары метров девушки стараются огреть героиню рукоятью. Это, конечно, больно, но не так, как словить маслину.
Аноним 06/09/17 Срд 22:43:33 #314 №2360594 
>>2360557
>>2360586

Блё, этой картинки не хватало.
Хотя не спорю, что можно было догадаться, что там типичная раскладка.
Аноним 06/09/17 Срд 22:44:42 #315 №2360604 
>>2360589
И не напоминай. Там вроде описывается лицо, но при этом 1 и 3 - не глаза, 5 не нос (хотя по логике должны быть именно они).
Аноним 06/09/17 Срд 22:46:00 #316 №2360609 
156.png
Конец коридора завален ссаными матрасами и прочим мусором. Недопустимые условия содержания пациентов. И медперсонал хамоват.
Аноним 06/09/17 Срд 22:48:35 #317 №2360615 
157.png
Насилие, приумножающее насилие. Но сомнений быть не должно, в противном случае мы будем на их месте.
Аноним 06/09/17 Срд 22:50:39 #318 №2360621 
158.png
159.png
Судя по следам крови, в койке кто-то недавно умер. Это совсем не удивительно, с учётом происходящего. Больница этого города - последнее место, где бы я стал поправлять здоровье. Всё перевёрнуто с ног на голову, настоящая обитель смерти.
Аноним 06/09/17 Срд 22:52:19 #319 №2360627 
160.png
161.png
Будильник остановился на времени 10.28 и продолжает заполнять звоном всю палату. Надо бы его выключить.
Аноним 06/09/17 Срд 22:54:43 #320 №2360630 
162.png
163.png
164.png
165.png
Я всегда интуитивно догадывался, что время на будильнике и есть код от замка. Может быть из-за того, что обе эти вещи находятся в одном помещении.
Аноним 06/09/17 Срд 22:57:53 #321 №2360635 
166.png
Внутри оказался старенький фотоаппарат с плёнкой. Селфи делать не обязательно.
Аноним 06/09/17 Срд 22:59:17 #322 №2360639 
167.png
168.png
169.png
170.png
В операционной на этом же этаже лежит хладный труп владельца чемодана. Татуировка на руке - подсказка к коду. Но нам это уже не нужно.
Аноним 06/09/17 Срд 23:00:39 #323 №2360643 
171.png
172.png
173.png
История бо...т.е. смерти больного. Сперва я даже подумал, что это Уолтер Саливан, но нет, просто похожая причина смерти.
Аноним 06/09/17 Срд 23:06:07 #324 №2360655 
5.webm
175.png
Вот такое неожиданное применение фотоаппарата. То, что не могли увидеть мы, увидел глазок устройства. В детстве я долго не мог додуматься, для чего нужно было использовать эту вещь. Хм, как я понял, код от двери на 3 этаже меняется, т.к. в прошлое прохождение здесь были цифры 6914.
Аноним 06/09/17 Срд 23:10:12 #325 №2360667 
6.webm
Монстры устроили засаду на 3 этаже. Но Хизер не позволила дать себя в обиду. Крайне неожиданное место, с учётом того, что в серии нет мест, где монстры появляются в момент нахождения игрока в комнате (не считая появлений Уолтера).
Аноним 06/09/17 Срд 23:12:19 #326 №2360670 
176.png
177.png
178.png
179.png
Статья про дом желаний, ч.1

Знакомая статья. Кто бы мог на тот момент подумать, что из этих куцых обрывков информации сложится целый мир 4 части?
Аноним 06/09/17 Срд 23:12:45 #327 №2360673 
180.png
181.png
182.png
183.png
ч.2
Аноним 06/09/17 Срд 23:14:37 #328 №2360680 
186.png
187.png
188.png
Похоже, извращенец-маньяк на нас обиделся. Разломанная кукла тонко намекает на то, что хотели сделать с нашей телесной целостностью из-за отказанной любви.
Аноним 06/09/17 Срд 23:15:22 #329 №2360684 
189.png
190.png
191.png
192.png
Последний дневник, ч.1
Аноним 06/09/17 Срд 23:15:47 #330 №2360685 
193.png
194.png
195.png
196.png
ч.2
Аноним 06/09/17 Срд 23:18:41 #331 №2360692 
7.webm
Найти Леонарда непросто - он заперт в параллельной реальности. Сразу можно заметить, что он весьма рациональный и строгий человек. И он главный виновник того, что Клаудия стала тем, кем она стала.
Аноним 06/09/17 Срд 23:20:43 #332 №2360695 
198.png
В стене, которая раньше была завалена хламом, появилась дверь. Чисто архитектурно она должна вести на улицу, т.к. за этой стеной здание заканчивается.
Аноним 06/09/17 Срд 23:22:39 #333 №2360700 
200.png
201.png
202.png
Вместо улицы мы оказались в странном лабиринте. Коридоры извиваются, а железные решётки то и дело перекрывают дорогу, отсекая одни пути и открывая новые. Возможно, это ещё незаметно, но мы уже спустились на 1 уровень реальности, оказавшись со стороны изнанки мира.
Аноним 06/09/17 Срд 23:23:46 #334 №2360702 
203.png
204.png
205.png
206.png
В центре лабиринта нарисован символ Метатрона. Он определённо имеет отношение к древней магии и культу, но пока что его назначение неизвестно.
Аноним 06/09/17 Срд 23:25:24 #335 №2360705 
8.webm
Символ вызвал пробуждение дремавшего воспоминания из прошлой жизни. Монолог Лизы Гарланд, после того, как обгоревшая Алесса была доставлена в больницу. Самое странное то, что Алесса вроде как никогда не видела этой записи.
Аноним 06/09/17 Срд 23:26:21 #336 №2360710 
207.png
208.png
209.png
210.png
Печать исчезла, и что-то исчезло вместе с ней. Стёрлось на время, оставив нас блуждать во тьме.
Аноним 06/09/17 Срд 23:26:47 #337 №2360712 
150403141742811.png
Аноним 06/09/17 Срд 23:41:38 #338 №2360748 
>>2360700
Бля, я когда в армии служил как то раз прошёлся по похожему коридору. Ебать мне крипово было.
Аноним 06/09/17 Срд 23:44:09 #339 №2360756 
>>2360748
Я тоже во время работы по такому шлялся. Всю криповость отбивали сантехники у которых там была подсобка и которые там все время бухали. И в меня вселяло увереность то что этим шкафам под два метра не будет страшно даже если по среди этого коридора матереализуется сам сатана.
Аноним 07/09/17 Чтв 00:00:44 #340 №2360786 
>>2360756
У нас просто был длинный коридор ведущий в никуда.
Аноним 07/09/17 Чтв 00:27:25 #341 №2360830 
>>2360748
У меня всё детство прошло в локациях в стиле СХ, ибо я живу в умирающей индустриальной дыре, где в 90-х была тотальная дичь.
Аноним 07/09/17 Чтв 00:29:54 #342 №2360832 
>>2360830
Это же охуенно. Гораздо лучше чем мерзкие стирильные американские домики.
Аноним 07/09/17 Чтв 00:31:56 #343 №2360833 
>>2360832
Домики тоже хорошо, самое унылое это современные рашкинские районы муравейников, уж лучше индустриальная дыра, чем это.
Аноним 07/09/17 Чтв 01:00:32 #344 №2360874 
>>2354521
единственный адекват в треде.
Аноним 07/09/17 Чтв 01:14:07 #345 №2360893 
14714439030860.png
Вопрос - НАХУЯ? Ты уже какой раз проходишь игры в ТЕКСТОВОМ виде, как будто кому-то кроме 2.5 аутистов не насрать, не верю что вот прям кто-то читает каждый пост да мне так не насрать, что я аж вам об этом сообщаю. Просто ответь ЗАЧЕМ такой формат? Ты мог бы делать лицплеи там, стримить в конце концов.
Мои аргументы
1) Ты, записывая в тред каждый свой шаг, сопровождая пачкой скринов, отвлекаешься от игры, от погружения в атмосферу, а значит сам же себе портишь впечатления.
2) Проста трата времени, треды утонут - умрут, и все что ты писал пропадет.

АСТАНАВИСЬ, ПОДУМОЙ. на самом деле мне похуй
хизер няша
Аноним 07/09/17 Чтв 01:16:19 #346 №2360896 
>>2360893
Мне интересно, пусть продолжает. Читаю каждый пост.
Аноним 07/09/17 Чтв 01:50:13 #347 №2360949 
>>2360874
Вы все школодрочеры, вы не смекаете, как можно ранжировать части, когда они части единого целого?
Каждая игра СХ - подобна пальцам руки, ВМЕСТЕ они образуют единое, ФУНКЦИОНАЛЬНОЕ целое.
Разработчики правильно сделали, что с каждой версией экспериментировали, и не прогадали - получилась крепкая серия, где каждый как вы школодрочер, найдет себе любимую часть - короче вы шабесгайдзины.

Давайте поразмышляем школодрочеры... аналогия, каким пальцем руки, вы чаще всего пользуетесь? правильно! большим, он биг босс кисти, без него не происходит никаких движений, вот так и с частями, хронологически, 1-ая часть СХ - это та универсальная часть, без (влияния) которой, не проходит ни одна часть. Право первенца, тогда был задан фундамент, и отличительные признаки СХ: Город-Туман-Бог? Лучшей части быть не может, (лучшая впереди) но можем смело сделать логический вывод, что
нейтрально-лучшей (без эмоционального наполнения и субъективного восприятия) частью СХ - является 1-ая, без которой не происходит любого движения (см выше: фундаментальные принципы СХ).

Сразу скажу, что Хомякинг - не является каноном, достойным "пальцем" серии - это голливудская жвачка для тинейджеров т.е. для вас школодрочеры.
Ведь части СХ - подобны книгам, интересным книгам, которые задевают струнки души, что 1-ая и другие части, к которым всегда хочется вернуться, вспомнить то чувство, которое человек испытал, к хомякингу - возвращаться не хочется, лично я её уже забыл, и не вернусь к ней, возможно, я больше и к первым четырём уже не вернусь - НО В СВОЕМ СЕРДЦЕ, Я ЗАПОМНИЛ ИХ НАВСЕГДА.
Спасибо вам Team Silent, и тебе ОП, за те чувства которые вновь пробудились.
Аноним 07/09/17 Чтв 03:39:14 #348 №2361015 
раз уж расплодилось столько тредов на данную тему, спешу расставить точки и ввести в курс дела тех, кто этим не интересуется

Silent Hill 2 - не в коем случае не гениальная игра, имеющая небольшое количество хороших моментов, в основном связанных с Марией. Является детектором - если человек фанат двойки, то ирл он скорее всего является тупорылым мудаком. Лучше всего играется, когда на экране нет Пирамидоголового, а еще лучше - самого Джеймса.
Рикаминдую моменты с Марией.

Silent Hill - раньше была каким-то сурвайвол-говном с туманом, потом копировала Резидент Ивл, а в конце скатилась в невыносимое извращение над умами нормальных геймеров. Еще один детектор - если человек говорит, что ему нравятся первая часть - он стопроцентный утёнок и проходил первую часть в темноте. Ну из этого проистекает, что фанбои первой части - самые отмороженные придурки эвар.
Играть не рекомендуется.

Silent Hill 4: The Room - непонятно как оказавшаяся в данной лиге игра, которая на ранней стадии разработки даже имела свой собственную концепцию, оригинальный арт и тыры пыры. Сам не фанбой, но игру люблю за душную атмосферу, да и соседку кто попало спасать не будет. Фанбаза состоит, в основном, из маньякодрочеров и аутистов.
Рикаминдую пройти первую половину игры, особенно если хочется похныкать, дальше говно.

Silent Hill: Homecoming - никакущий сайлентхилл в кубе, успевший насмерть заебать всех мемом про "целиться из-за плеча и делать комбо". На одну треть годно начало игры, но и оно тоже хуйня.

Silent Hill: Downpour - такое же никакущее уныние, но еще и не шибко популярное.
не играть вообще.

Silent Hill: Book of Memories - продолжая нашу галерею уныния, представляю ту же хуйню, только с мультиплеером. говно

Silent Hill 3 - относительно годная игра (что бы там не пиздели быдлопоклонники второй части) на очень любителя поностальгировать по первой части.

Silent Hill Play Novel - просто текстовое говно, даже без изюминки

Silent Hill: Shattered Memories - игру делали бездарные заносчивые лопухи, имеющие лишь цепляющие мотивчики Ямаоки и гору проходняка за плечами. слушайте мотивчики Ямаоки.

Silent Hill: The Arcade - ХУИТА ХУИТ. определяющее термин рельсовый-щутан-от-первого-лица-хоррор-что-то-там-говно.

P.T. - то же самое, что Silent Hill: The Arcade, но еще и без стрельбы

Silent Hill Pachinko - как сказали Конами - самое плохое, что они смогли сделать с серией.

Silent Hill DX - см Silent Hill Play Novel + плюс копипиздинг пошаговых боев из джрпг

Silent Hill: Origins - по меркам остальных говноигр на ПСП, дико годная игра, даже чересчур

вроде как все, ожидаю баттхертов
Аноним 07/09/17 Чтв 04:48:39 #349 №2361039 
>>2361015
>Silent Hill 4: The Room
>Рикаминдую пройти первую половину игры, особенно если хочется похныкать, дальше говно.

Охуел? Вторая половина игры самая веселая, бегаешь с секси Айлин и секси Уолтером, пиздишься с боссами-призраками, а самая жара у тебя в квартире, хотелось бы конечно побольше изменений на локациях и не такой уебанский финальный бой, но что поделать.
Аноним 07/09/17 Чтв 04:49:46 #350 №2361040 
>>2361015
Не правильно.
Silent Hill: Homecoming Это охуенный сайлент хилл. Но если ты мемасное уебище то ты конечно его засрешь. Очень красивый, очень атмосферный, очень стильный, шляешься по кладбищам от третьего лица, а ни как в остальных первых от камера сверху.
Silent Hill: Downpour - сверхсайлентхил. Хаб и квесты это невероятно круто. Полностью переработано оружие. Охуенный нелинейный сюжет.
Silent Hill: Shattered Memories Мегакруто. Игра пытается угадать один из трех типов личностей и выбрать жену тебе и ужасы.
Silent Hill 1 Даже больше второй понравилась. А я играл после второй. Я до сих пор помню первое погружение. И ракурсы камеры. Находка делать туман, даже сейчас не выглядит говном.
Silent Hill 2 Не помню чтобы она мне нравилась по-настоящему. Сюжет особо не интересен. Унылая история того мужика.
Silent Hill 3 дроп, унылая.
Silent Hill 4 суперкруто и оригинально. Музон крутой.
Аноним 07/09/17 Чтв 07:49:38 #351 №2361105 
>>2360893
>1
Он эту игру уже раз 100 проходил.
>2
В архиваче сохранили треды. Некоторые даже читать умудряются.
Аноним 07/09/17 Чтв 08:18:13 #352 №2361128 
df231fcb.jpeg
>>2360444
Аноним 07/09/17 Чтв 08:41:01 #353 №2361150 
>>2360574
Отпечаток на его девственности?
Аноним 07/09/17 Чтв 08:47:57 #354 №2361160 
jamessunderland1.jpg
>>2360893
Я не люблю стримы и летсплеи. Вернее, у меня не получилось бы качественно их делать. У меня неподходящий голос и я не умею на ходу генерировать шутки или визжать как сучка. Да и, честно говоря, в таком формате проебутся почти все детали, на которые я обращаю внимание, пока неторопливо делаю скрины и заливаю сюда.
>Ты, записывая в тред каждый свой шаг, сопровождая пачкой скринов, отвлекаешься от игры, от погружения в атмосферу, а значит сам же себе портишь впечатления
В принципе, анон >>2361105 уже ответил на эту часть вопроса
>Проста трата времени, треды утонут - умрут, и все что ты писал пропадет
Если не считать архивача, сама сохранность тредов не так важна, как то, что это будет просто приятно вспоминать. Во всяком случае, мне. Держать что-то в памяти гораздо лучше, чем посмотреть очередной смищной ролик на тытрубе и забыть о нём через пару недель.
Нито няша.
Аноним 07/09/17 Чтв 11:58:59 #355 №2361405 
>>2360893
Иди нахуй в школу со своими СТРИМАМИ.
Аноним 07/09/17 Чтв 21:14:04 #356 №2362886 
>>2361015
>>2361040
В Хомяке музон как не странно самый лучший в серии
Аноним 07/09/17 Чтв 21:18:27 #357 №2362899 
Screenshot1.png
>>2362886
Аноним 07/09/17 Чтв 23:11:06 #358 №2363141 
Не тонем.
Аноним 07/09/17 Чтв 23:44:17 #359 №2363200 
76585.jpg
А мы продолжаем.
Аноним 07/09/17 Чтв 23:49:16 #360 №2363207 
1.png
Ещё когда мы вошли в лабиринт - Хизер оказалась под влиянием другого мира. Теперь остаётся идти только вперёд, в темноту.
Аноним 07/09/17 Чтв 23:57:17 #361 №2363221 
1.webm
Под влиянием чьих-то заблуждений шахта лифта превратилась в прихожую кошмарного мира. Тёмный ангел Валтиэль крутит вентиль, знаменуя диффузию измерений, а над ним, в изощрённой позе, застыло изуродованное женское тело, всем своим существом говорящее "Оставь надежду всяк сюда входящий".
Аноним 08/09/17 Птн 00:03:35 #362 №2363235 
15006462894050.jpg
>>2363221
Я помню босса в конце госпиталя, какой-то медленный червь-пидор, машущий руками.
Хизер ему говорит что-то вроде "Да ты поехавший, бля, даже на человека не похож, ёбта, придётся мне с тобой разобраться"
В этот момент игра теряет последние нотки хоррора.
Аноним 08/09/17 Птн 00:09:06 #363 №2363253 
2.png
3.png
5.png
6.png
Под влиянием чужих заблуждений кошмары вторгаются в наш мир. Ломая хрупкую структуру реальности, они не переносят нас в ад, но превращают всё сущее в преисподнюю и привнося величайшую ересь в мир Всевышнего. Здесь безумие становится точкой опоры всего уродливого мира, а жестокость и страх - самой причиной его существования. И нет более тёмного места, чем то, что находится в глубинах каждой человеческой души.
Аноним 08/09/17 Птн 00:14:40 #364 №2363262 
7.png
8.png
9.png
Рука покойника в предсмертном порыве вцепилась в прутья. Скорее всего, пальцы закоченели, и теперь мёртвой хваткой держаться за ржавое железо. Очень напомнило сцену из "Дрожь земли 2", когда герою подошли к грузовику своего друга, и обнаружили только кисти рук, вцепившиеся в корпус автомобиля.
Аноним 08/09/17 Птн 00:19:59 #365 №2363272 
10.png
11.png
12.png
В этот раз влияние другого мира столь сильно, что сама реальность словно плывёт здесь; стены слились в один кровоточащий организм, в котором с трудом угадываются черты бывшей больницы. И только покойники и изодранные останки несчастных жертв безмолвно намекают, что мы по-прежнему в том месте, где множество раз души покидали свои оболочки.
Аноним 08/09/17 Птн 00:22:35 #366 №2363280 
13.png
14.png
15.png
16.png
Почти обескровленный труп. В человеке около 4.5 литров крови, если я не ошибаюсь. Этого явно недостаточно, чтобы заполнить одно ведро. Стало быть, здесь кровь нескольких жертв, каждая из которых так же висела вниз. Интересно, когда их подвешивали - они ещё были живы? Они умерли от того, что кровь отлилась к голове, или их убили до этого, совершив, похоже, акт милосердия.
Аноним 08/09/17 Птн 00:25:03 #367 №2363290 
17.png
18.png
Напоминает модельку Гарри Мейсона. Просто экономия рабочих ресурсов, или жестокое напоминание Хизер? Отсутствие её комментария склоняет меня к 1 варианту.
Аноним 08/09/17 Птн 00:28:21 #368 №2363299 
19.png
Откуда-то снизу, из тёмных глубин, поднимаются потоки горячего воздуха. Можно было бы пошутить, что разогретый воздух поднимается из самого ада. Но на шутку это не сильно похоже, с учётом того, где мы находимся.
Аноним 08/09/17 Птн 00:33:39 #369 №2363313 
20.png
21.png
Мерзкие глоты снова наводнили коридоры. Тела монстров переливаются кровью так же, как и стены больницы. Это ещё один знак того, что монстры являются единым целым с этими мирами.
Аноним 08/09/17 Птн 00:43:08 #370 №2363331 
2.webm
Склад больницы в альтернативной реальности превратился в одну из самых криповых сцен в серии. Во многих версиях игры (из тех, что я играл) в этой комнате вдобавок ко всему был "забавный" глюк - дверь при вхождении в комнату становилась сломанной, и её нельзя было открыть. Поэтому это была настоящая камера смерти, войдя в которую уже нельзя было вернутся обратно, что пугало ещё больше.
Аноним 08/09/17 Птн 00:44:02 #371 №2363332 
>>2363331
Ах да,

Смерть от зеркала
Аноним 08/09/17 Птн 00:48:41 #372 №2363344 
>>2363331
Это не глюк, это фича.
Аноним 08/09/17 Птн 00:50:57 #373 №2363349 
22.png
23.png
24.png
Стены одного из помещений больницы превратились в стекло, за которым происходит нечто зловещее. Трудно разобрать, что там творится, но определённо происходит какое-то движение, а на стенах можно увидеть кровь.
Аноним 08/09/17 Птн 00:51:16 #374 №2363351 
>>2363344
Какие условия активации этой "фичи"?
Аноним 08/09/17 Птн 00:52:31 #375 №2363356 
3.webm
Валтиэль что-то делает с трупом медсестры. Насилует? Не похоже, это не его работа.
Аноним 08/09/17 Птн 01:00:37 #376 №2363378 
4.webm
Загадочный собеседник хорошо осведомлён о жизни Хизер, как этой, так и прошлой. Девушка не может понять, почему её поздравляют с 31-летием. Именно столько будет ей, если сложить жизни всех её реинкарнаций. Но кто звонил? Это явно не Винсет, как и не Леонард и не Стенли.
Аноним 08/09/17 Птн 01:03:18 #377 №2363386 
25.png
26.png
27.png
Хизер пора бы перестать удивляться таким мелочным вещам, как звонки на не подключённый телефон. Тут и посерьёзнее есть вещи.
Аноним 08/09/17 Птн 01:04:04 #378 №2363390 
>>2363351
Как только трансформация началась - все, пиздец. В этом вся соль.
Аноним 08/09/17 Птн 01:04:59 #379 №2363393 
28.png
29.png
В мусорном ведре нашёлся пакетик, куда нужно будет перелить немного крови. Конечно, это не очень стерильно и гигиенично, но, в конце концов, нам её не на живом человеке использовать.
Аноним 08/09/17 Птн 01:06:44 #380 №2363401 
>>2363390
Не обращал внимания на такую взаимосвязь. Тогда всё ещё страшнее. Одна капля смерти - и бежать некуда.
Аноним 08/09/17 Птн 01:08:39 #381 №2363403 
30.png
31.png
В железном ящике, словно в гробу, заперт монстр, похожий на Валтиэля. Он судорожно бьётся своим телом об стенки короба, тщетно пытаясь освободится. Усугубляет положение и то, что он расположен вниз головой, и у него нет возможности развернутся.
Аноним 08/09/17 Птн 01:11:43 #382 №2363407 
32.png
33.png
34.png
35.png
Удивительно, но в страданиях этого существа Хизер подметила свою собственную внутреннюю боль. После всего случившегося, девушка способна чувствовать сострадание, пускай и обособленное. Удивительно.
Аноним 08/09/17 Птн 01:15:39 #383 №2363415 
37.png
38.png
39.png
Валтиэль таинственно исчез, пропала и его жертва. Всё помещение покрылось кровью, а на дальних стенах проступают жуткие изображение кровавой улыбки и ушей. Примечательно, что Валет использует для своих странных манипуляций именно женские тела, но почему? У меня только одна догадка на этот счёт, и связанна она с месячным циклом.
Аноним 08/09/17 Птн 01:17:33 #384 №2363419 
41.png
Один из ключевых предметов у нас в кармане. Главное его теперь не разлить, жилетку тогда можно точно выбрасывать.
Аноним 08/09/17 Птн 01:20:15 #385 №2363423 
42.png
43.png
44.png
45.png
Следующая остановка - морг. В комнате стоит зловещая тишина, а запах наполнен смрадом разлагающихся тел. И всё бы было терпимо, но один из покойных издал стон, когда мы прошли мимо. Ну и срань. Здесь же нам нужно решить простенькую загадку с кодовым замком.
Аноним 08/09/17 Птн 01:20:38 #386 №2363425 
46.png
А вот и ключ к загадке.
Аноним 08/09/17 Птн 01:22:11 #387 №2363429 
47.png
На крышке печи изображён какой-то библейский мотив. К несчастью, я не силён в изобразительном искусстве, и не знаю, к какой картине это отсылка. Эти люди тянут руки к Богу?
Аноним 08/09/17 Птн 01:26:09 #388 №2363438 
48.png
49.png
50.png
Пораскинув мозгами по моргу, удалось подобрать код от замка. Ключ в печи - единственное, что пламя пощадило, в отличие от бренных человеческих тел.
Аноним 08/09/17 Птн 01:31:40 #389 №2363445 
51.png
52.png
На первом этаже нас вовсю разыскивают инфернальные медсёстры. Забавно, но в альтернативной реальности их почти нет, в отличие от обычной, что делает локацию легче в геймплейном плане.
Аноним 08/09/17 Птн 01:33:37 #390 №2363447 
54.png
Двери, через которые мы попали в больницу, сломаны. Интересно, если бы их можно было открыть - чтобы ждало нас там? Не думаю, что нечто такое, что отличалось бы от этого кошмара.
Аноним 08/09/17 Птн 01:36:02 #391 №2363450 
55.png
Хизер не брезгует пользоваться ампулами, найденными рядом с грязными шприцами. Видимо, вероятность словить столбняк, СПИД, гепатит Б или другие весёлые болячки, не берётся во внимание, когда каждые две минуты пытаются нарушить целостность твоего тела.
Аноним 08/09/17 Птн 01:39:54 #392 №2363454 
58.png
59.png
62.png
Религиозные проповедники вроде тех, что служат ордену СХ - опасные люди. Их главное оружие - способность убеждать - может заставить делать человека то, что он не стал бы делать при иных обстоятельствах, идти на отвратительные преступления ради благой цели. Тот, кто поместил Леонарда в больницу, опасался (и, похоже, не напрасно), что тот сможет подчинить своему влиянию медперсонал.
Аноним 08/09/17 Птн 01:43:53 #393 №2363461 
63.png
Хизер и медсестра готовы вцепится друг другу в глотки, но их разделяет железная сетка. В другой раз.
Аноним 08/09/17 Птн 01:46:48 #394 №2363466 
64.png
65.png
Похоже, эта книжка принадлежит Леонарду, т.к. он владелец и хранитель печати. Удивительно, как легко человек находит оправдания своим поступком, наделяя акты насилия высшим, божественным смыслом.
Аноним 08/09/17 Птн 01:48:48 #395 №2363469 
66.png
67.png
68.png
69.png
У Хизер заслужено пригорело от логики того, кто написал этот текст. К счастью для девушки, она сможет не только сказать автору всё, что думает, но ещё и сделать с ним то же, что он делал со своими жертвами.
Аноним 08/09/17 Птн 01:51:32 #396 №2363472 
70.png
Зловещее послание, впечатанное в стену. Кто-то явно не равнодушен к Хизер. И это весьма пугает девушку - в подобном месте нормальных поклонников быть не может.
Аноним 08/09/17 Птн 01:57:33 #397 №2363482 
71.png
72.png
Труп ребёнка? Раздавленный человек? Высушенный мертвец? Столько догадок, одна хуже другой. Интересно, увидели бы мы лицо, если бы всё же сняли накидку? И если да, то чьё?
Аноним 08/09/17 Птн 01:59:14 #398 №2363486 
73.png
Достойная награда за бой с двумя медсёстрами. Мои запасы лечилок во многом проёбаны из-за того, что иногда при попытке переключится на другой раздел инвентаря происходит использование выбранного в данный момент предмета. Я так уже проебал 1 ампулу, 1 аптечку и 3 или 4 питательных напитка.
sageАноним 08/09/17 Птн 02:00:54 #399 №2363489 
>>2361015
>>2361040
А вот и музачерские пасты пошли, наканецта.
Аноним 08/09/17 Птн 02:02:23 #400 №2363491 
>>2361160
>Держать что-то в памяти гораздо лучше, чем посмотреть очередной смищной ролик на тытрубе и забыть о нём через пару недель
Ты только что перефразировал Линча в Lost Highway.
Аноним 08/09/17 Птн 02:03:17 #401 №2363492 
77.png
78.png
В первом прохождении больница была для меня самым страшным моментом во всех компьютерных играх, что я проходил до этого. Обстановка и звуки настолько сильно деморализовали меня, что я сохранялся и выходил из игры после каждой комнаты. В итоге на прохождение альтернативного госпиталя ушла неделя. В каком-то смысле я завидую самому себе из прошлого, сейчас бы это окружение не напугало настолько сильно, хотя здесь по прежнему очень некомфортно.
Аноним 08/09/17 Птн 02:08:18 #402 №2363496 
79.png
80.png
81.png
Наконец, мы добрались до нужной комнаты. Когда-то это была четвёртая палата, та самая, где мы при помощи ацетона удаляли ключ с доски. Теперь здесь расположился алтарь, а рядом старая книженция с интригующим названием "Потерянные воспоминания". Похоже, в этой палате и лежал Леонард. Это он приклеивал предметы? Больной ублюдок, похоже, был помешен на роли хранителя важных вещей.
Аноним 08/09/17 Птн 02:10:58 #403 №2363498 
>>2363491
Мою голову иногда посещали идеи для рассказов, причём идеи довольно неплохие. В некоторых случаях выяснялось, что уже существует книга с аналогичным сюжетом, причём, 1 в 1 можно сказать. Это ещё раз напоминает о том, что мы не способны самостоятельно творить что-то из ничего, только оперировать уже увиденными образами (а это я перефразировал Мэри Шелли).
Аноним 08/09/17 Птн 02:11:38 #404 №2363500 
82.png
83.png
84.png
85.png
Забытые воспоминания, ч.1.
Аноним 08/09/17 Птн 02:12:59 #405 №2363503 
86.png
87.png
ч.2

Похоже, Леонарда запечатали какой-то тёмной магией в этом измерении. Когда он звонил по телефону, то говорил, что не может выбраться из этого места. Для его освобождения нужно провести ритуал жертвоприношения. К счастью, никого убивать не надо, кровь у нас уже есть.
Аноним 08/09/17 Птн 02:14:52 #406 №2363505 
5.webm
Кровь открыло проход в самый тёмный уголок этого мира. Пришла пора встречи с Леонардом. Он вроде как обещал нам помочь.
Аноним 08/09/17 Птн 02:22:12 #407 №2363515 
6.webm
Вот и расставили все точки над i - Леонард оказался ещё более поехавшим фанатиком, чем Клаудия. Почти с самой юности он считал себя носителем священной миссии по защите печати от недостойных людей, и ради этой "цели" он убивал других. И если стремления Клаудии по достижению рая на земле были основаны на желании спасти всех людей (большинство) то Леонард хотел, чтобы выжили лишь истинно верующие фанатики ордена. Пришло время пристрелить эту бешеную собаку.
Аноним 08/09/17 Птн 02:29:02 #408 №2363521 
7.webm
Драться с этим боссом примерно так же, как и с огромной гадюкой в воде. Тварь периодически выныривает, и нужно успеть пару раз хорошенько ковырнуть его хелсбар. Единственная сложность Леонарда - любовь к плаванию, которая может порядком затянуть бой. Для тех, кто проходит игру на 10 звёзд, это может сыграть злую шутку.
Аноним 08/09/17 Птн 02:33:46 #409 №2363523 
8.webm
Стоило чудовищу умереть, как привычная реальность снова вернулась на место. Фанатик перед смертью всё же дропнул свою печать, ради которой мы сюда и шли. Вернее, на этот след нас навёл Винсет, когда разговаривал с Дугласом возле машины. Этот парень отличный манипулятор, что сказать. Винсет считал, что печать Метатрона поможет предотвратить рождение бога. Но он ошибся, в самой печати. Она не действует, и в этом вся ирония. Я точно не помню, как это объяснялось фанатами, но, по-моему, это было связано с её цветом. Впрочем, мы убили отца Клаудии, счёт 1:1.
Аноним 08/09/17 Птн 02:35:20 #410 №2363525 
88.png
Печать как 2 капли воды похожа на знак Самаэля из 1 части. Тогда этот символ сдерживал распространение тёмных сил.
Аноним 08/09/17 Птн 02:37:50 #411 №2363528 
9.webm
Клаудия, пожалуй, главная жертва 3 части. Росшая в ордене, промытая идеями дьявольской религии, ей не повезло быть дочерью Леонарда. Жестокий человек с лёгкостью карал как чужаков, так и родных. Живя в постоянной боли и жестокости, Клаудия искренне уверовала, что только рай может избавить людей от боли. Таких людей, как она.
Аноним 08/09/17 Птн 02:42:46 #412 №2363533 
10.webm
Наивная Хизер. Человеком, который одержим жаждой мести, очень легко управлять, и Винсент это отлично понимал. Скорее всего, он с такой же лёгкостью обманул Дугласа. Но его побуждения приведут нас именно туда, куда нам и следовало прийти.
Аноним 08/09/17 Птн 02:43:26 #413 №2363534 
150403141742811.png
Аноним 08/09/17 Птн 02:47:58 #414 №2363540 
>>2363498
Это не был упрек, если что. Фильм отличный, очень советую.
Аноним 08/09/17 Птн 02:53:15 #415 №2363542 
>>2363540
Да, это я понял. Линча уважаю, хотя конкретно этот его фильм не смотрел.
Аноним 08/09/17 Птн 07:51:35 #416 №2363693 
>>2363221
>знаменуя диффузию измерений
Вообще-то он эту тянку на газовой горелке жарит.
Аноним 08/09/17 Птн 10:39:01 #417 №2363959 
>>2360949
Ты просто утка. Хомкоминг – единственная часть в которую можно ИГРАТЬ, а не смотреть унылое кинцо с кривым управлением.
Аноним 08/09/17 Птн 10:43:12 #418 №2363964 
>>2361015
>Silent Hill 4: The Room - непонятно как оказавшаяся в данной лиге игра, которая на ранней стадии разработки даже имела свой собственную концепцию, оригинальный арт и тыры пыры.

Вот кстати всегда было интересно, не сохранилось ли где-то на просторах тырнета контента по СХ4, когда тот ещё задумывался как самостоятельная игра?
Аноним 08/09/17 Птн 10:49:38 #419 №2363973 
14428603662070.jpg
>>2363964
>задумывался как самостоятельная игра
Аноним 08/09/17 Птн 11:09:24 #420 №2364009 
sh4artcresketch07.jpg
sh4artcresketch06.jpg
>>2363964
Аноним 08/09/17 Птн 14:30:12 #421 №2364422 
>>2363492
На мой взгляд в 3й части переборщили с ржавчиной и гнилью. Совсем уж много мерзких локаций и мало обычных. Слишком гротескно окружение.
Аноним 08/09/17 Птн 14:33:52 #422 №2364433 
>>2364009
Так себе монстры
Аноним 08/09/17 Птн 14:36:27 #423 №2364441 
>>2364422
Да хватает там обычных. Молл, метро, заброщенное здания, сам Сайлент Хилл, половина Брукхевена.
Аноним 08/09/17 Птн 19:44:21 #424 №2365218 
15048581642090.jpg
15048581642131.jpg
>>2363693
Лучше он бы её просто жарил.
>>2364009
Мне кажется, вот эти монстры получились бы достойными. Конечно, концепт-арты не передают всего, но если представить их в стилистике 4 части: серых, безжизненных, с мёртвыми лицами - станосится жутко. Например, та длинная штука с головой. Представляется, как бы она извивалась из стороны в сторону, и издавала бы стоны на всю комнату. Или тот чёрт с ножом. Жутко было бы смотреть, как на тебя медленно идёт, постукивая копытами, эта хрень, угрожающе замахнувшись ножом. Мне кажется, они бы сильно напоминали пациентов по скорости ходьбы и стилю атаки. Страус тоже неплохой, хотя он наверняка в итоге и превратился в близнецов.
Аноним 08/09/17 Птн 19:56:21 #425 №2365236 
>>2365218
Он её и так просто жарит.
Аноним 08/09/17 Птн 20:21:28 #426 №2365275 
>>2365236
Петросян.пнг
>>2365218
Возможно, но на 1 пикче все 1 2 3 4 кажутся одним видом который эволюционирует.
На 2 пикче доставил разве что 3 номер, связанный, без рук и толком ног, он может лишь страдать пока его не убьют, как монстр будет неспешно ходить и делать резкие рывки стремясь сбить игрока с ног и залить его кровью с головы.
Аноним 08/09/17 Птн 21:28:38 #427 №2365357 
silent-hill-3-saylent-hill.jpg
Сегодня предстоит пройти сложную локацию. Не очень большую, но геморроя будет хватать.
Аноним 08/09/17 Птн 21:39:28 #428 №2365374 
1.png
2.png
Вывеска исторического общества напоминает о непростом пути, что проделал Джеймс. А нам предстоит пойти по стопам своего отца. Как и Гарри 17 лет, мы должны посетить парк аттракционов, который заготовил нам много развлечений, цель которых - наша смерть.
Аноним 08/09/17 Птн 21:45:07 #429 №2365386 
1.webm
Цикл преобразование мира начался, едва мы переступили порог парка. Кошмарный сон из начала игры стал реальностью. Если умрём теперь - умрём по-настоящему, пробуждения в кафе уже не будет.
Аноним 08/09/17 Птн 21:53:38 #430 №2365403 
3.png
4.png
5.png
6.png
С прошлого раза ничего не изменилось. Зато изменились мы. Девушка отвешивает другие комментарии. Более равнодушные и менее удивлённые. Чтобы перевернуть мировоззрение человека с ног на голову, и сделать для него безумие - нормой - нужно всего чуть больше 24 часов, наполненных кошмаром.
Аноним 08/09/17 Птн 21:55:09 #431 №2365406 
7.png
Хватает настроение даже на ироничные шутки.
Аноним 08/09/17 Птн 21:56:04 #432 №2365407 
>>2363272
О, это же мясцо перекочевало в четвертую часть.
Аноним 08/09/17 Птн 21:57:11 #433 №2365409 
>>2363280
А помойму ведро как раз нэ? Даже на подстилку пролилось немного через край.
Аноним 08/09/17 Птн 21:59:57 #434 №2365413 
9.png
Всего один приём ближников превращает их в монстров более высокого ранга, чем они есть в начале. Оружие ближнего боя почти потеряло эффективность, но колющие удары катаной неплохо справляются, если всё время разрывать дистанцию. Жаль ,что в игре нет рапиры, она бы подошла идеально.
Аноним 08/09/17 Птн 22:00:13 #435 №2365414 
>>2363356
Это не его работа, а значит это его досуг в свободное от работы время...
Аноним 08/09/17 Птн 22:02:30 #436 №2365419 
>>2365407
Да, я хотел написать тоже самое, когда выкладывал скриншот, но потом передумал.
>>2365409
Я сравниваю со своим ведром. Если вылить в него 4 литра (4 полных чайника), оно заполнится только на половину. Но с другой стороны, мне трудно сравнить размеры вёдер, моё, возможно, немного больше этого.
Аноним 08/09/17 Птн 22:03:18 #437 №2365421 
>>2365414
Лучше бы он на двачах сидел, делал треды "Двач, есть одна тян, и мне постоянно нужно её охранять"
Аноним 08/09/17 Птн 22:07:31 #438 №2365425 
10.png
11.png
12.png
В магазине сувениров можно взять разве что вяленую говядину. Не то, чтобы это был хороший сувенир из парка аттракционов, но зато бесплатный!
Аноним 08/09/17 Птн 22:09:24 #439 №2365426 
13.png
14.png
В алюминиевых коробках с печеньем оказался ключ. Он спасёт нам жизнь, хотя я до сих пор не понимаю, каким образом.
Аноним 08/09/17 Птн 22:09:25 #440 №2365427 
Тебе же сказали, НЕ ЛЕЗБ ЮЛЯДБ ДЕЮИЛ СУКА ЕБАНЫЙ!!!
Аноним 08/09/17 Птн 22:12:20 #441 №2365428 
>>2365426
Позволит открыть ворота.
Это же ключ.
Капитан Очевидность.пнг
Аноним 08/09/17 Птн 22:14:10 #442 №2365432 
15.png
Маятник прямоходящий не захотел меня пропускать, буквально преградив дорогу. За то и был зарезан, по традициям востока.
Аноним 08/09/17 Птн 22:14:59 #443 №2365434 
>>2365428
Ключик вроде нужен, чтобы в кабинку попасть. Но я не помню, будет ли героиня выходить на рельсы, если в неё не заходить.
Аноним 08/09/17 Птн 22:18:11 #444 №2365445 
16.png
17.png
Мы добрались до кабинки. Нужно немного поколдовать над панелью управления, на всякий случай.
Аноним 08/09/17 Птн 22:23:06 #445 №2365450 
18.png
19.png
20.png
21.png
Предыдущий работник аттракциона, похоже, выпилился после очередного трудового дня, полного "интересных" событий. И не удивительно.
Аноним 08/09/17 Птн 22:25:12 #446 №2365454 
2.webm
22.png
Проклятое место навязчиво пытается покончить с девушкой. Если бы не зловещее предупреждение из начала игры - девушку бы пришлось соскорябывать с рельс.
Аноним 08/09/17 Птн 22:28:03 #447 №2365459 
>>2365454
Эх ограничения движка, что мешает ей подняться на ближайшие балки и подождать проезда.
Если не отключать она будет сразу задавлена?
Аноним 08/09/17 Птн 22:31:14 #448 №2365462 
3.webm
Бедный Дуглас под действием угрызений совести пытается остановить то, за что сам частично в ответе. Клаудия останется жива, но нам так и не покажут, почему. Вообще, этой девушке чудесным образом удаётся уходить от смерти всякий раз, как на неё наставляют пистолет.
Аноним 08/09/17 Птн 22:32:25 #449 №2365464 
>>2365459
Если героиня сможет выйти на рельсы, не заглянув в кабинку - то точно погибнет.
Аноним 08/09/17 Птн 22:33:43 #450 №2365466 
4.webm
23.png
Мы упали не с такой уж и большой высоты. К сожалению, упали рядом с домом ужасов, через который теперь придётся идти.
Аноним 08/09/17 Птн 22:36:27 #451 №2365469 
24.png
25.png
Всё те же трупы, завёрнутые в простыни, что и 17 лет назад. В сознании не существует времени, прошлое и настоящее живут в нём одновременно.
Аноним 08/09/17 Птн 22:46:34 #452 №2365478 
26.png
27.png
28.png
Дом Ужасов - место, где постановочный ужас соседствует с настоящим. Самая, на мой взгляд, раздражающая локация в игре. В ней можно умереть, сохраняться внутри нельзя, как и дропнуть повторяющиеся монологи. Настоящее наказание для криворуких игроков.
Аноним 08/09/17 Птн 22:48:26 #453 №2365481 
29.png
При первой попытке нельзя открыть дверь раньше, чем закончится рассказ. Когда проходишь игру на 10 раз, на этом моменте можешь чуть ли не синхронно с оператором повторять текст по памяти.
Аноним 08/09/17 Птн 22:53:04 #454 №2365486 
30.png
31.png
32.png
Проходя это место, всегда затрудняешься определить, где реквизит, а где настоящие следы насилия.
Аноним 08/09/17 Птн 22:54:19 #455 №2365489 
33.png
34.png
35.png
36.png
Зловещий момент. Зная о невероятной жестокости этого мира, не испытываешь иллюзий по поводу того, что тело за окном настоящее.
Аноним 08/09/17 Птн 22:55:00 #456 №2365491 
37.png
Резонный вопрос Хизер вносит ясность в некоторые вопросы.
Аноним 08/09/17 Птн 22:57:07 #457 №2365497 
38.png
А в следующей комнате можно увидеть таинственного мужчину, сидящего к нам спиной. Мне он всегда напоминал первого зомби из RE 1, как и сама декорация комнаты.
Аноним 08/09/17 Птн 23:00:08 #458 №2365502 
5.webm
По моим личным догадкам, Дэнни таки заставил высрать по кирпичу некоторых игроков.
Аноним 08/09/17 Птн 23:01:58 #459 №2365504 
40.png
41.png
42.png
Зловещее влияние мира кошмаров превратила детский аттракцион в настоящий морг. Остаётся только догадываться, скольких трупов мы ещё здесь не увидели.
Аноним 08/09/17 Птн 23:03:24 #460 №2365509 
6.webm
На трудном уровне в этой комнате можно легко умереть. Для нужно просто идти в полный рост. Большая неожиданность для тех, кто проходит игру на сложном уровне в первый раз.
Аноним 08/09/17 Птн 23:06:47 #461 №2365515 
7.webm
Смерть от красного тумана

Зло, поселившееся в доме, не любит, когда посетители уходят. Зловещий красный свет преисподней убивает при прикосновении к нему. Видимо, так в доме и появляются новые трупы.
Аноним 08/09/17 Птн 23:10:19 #462 №2365523 
8.webm
Наперегонки со смертью. В этом моменте лучше снять бронежилет, чтобы нам не дышали в спину (да, я снять забыл). На трудном уровне это имеет принципиальное значение, иначе не убежать. Более того, на трудном уровне героиня врезается в стены (проигрывается соответствующая анимация), задерживаясь тем самым на одном месте.
Аноним 08/09/17 Птн 23:19:20 #463 №2365533 
43.png
44.png
45.png
Старые ржавые аттракционы, как ни странно, всё ещё работоспособны. Но Хизер не хочет на них кататься. Трусишка. Мы бы, конечно, не успели на церемонию Клаудии, но и не больно то хотелось туда идти! Родили бы бога прямо в ракете, получился бы космический поворот сюжета.
Аноним 08/09/17 Птн 23:21:34 #464 №2365535 
46.png
47.png
Железная цепь в пару килограмм весом - лучший аксессуар для девушки-подростка с психопатическими наклонностями. И крюк на конце есть. Можно отыгрывать Мясника или начинающего Пинхэда.
Аноним 08/09/17 Птн 23:24:31 #465 №2365545 
48.png
49.png
50.png
Как и всё остальное, попкорну в этом году стукнуло 17 лет. Я не знаю, сколько он может хранится, но что-то мне подсказывает, что съедение 1 гранулы почти мгновенно приведёт к полной чистке желудка и кишечника одновременно.
Аноним 08/09/17 Птн 23:26:14 #466 №2365549 
51.png
52.png
53.png
54.png
Одна красная туфелька. Есть вроде поверье, что если носить обувь на одной ноге - будешь одиноким. Полагаю, Хизер это не напугает.
Аноним 08/09/17 Птн 23:28:28 #467 №2365550 
56.png
57.png
9.webm
Вот таким нехитрым образом удалось открыть заржавевшую дверь. Судя по тому, как "качественно" была приварена ручка, крепить цепь нужно было к прутьям.
Аноним 08/09/17 Птн 23:38:06 #468 №2365564 
Какая-то хрень с заставкой. Видео в определённом моменте начинает сильно тормозить, при том, что звук идёт плавно. Придётся своровать с ютуба.
Аноним 08/09/17 Птн 23:50:04 #469 №2365586 
Наставят своих ватермарок, а потом в жопу ябутъся. Момент, конвертирую.
Аноним 09/09/17 Суб 00:01:42 #470 №2365606 
10.webm
Очень сильный момент, когда Дуглас наставляет пистолет на Хизер. Она задаёт вопрос дрожащим, испуганным голосом, хотя знает на него ответ. И когда Дуглас отвечает ей - она не начинает кричать или пытаться переубедить его. Девушка знает, что он прав, и она готовится получить пулю. И если бы девушка приняла смерть, она бы поняла поступок детектива.

И вот они оба замерли. Один держит оружие в нерешительности, пытаясь принять решение, а вторая стоит на месте и смиренно ждёт приговора, не пытаясь убежать или спрятаться. При этом Хизер хочет жить, и её воля к жизни - единственное, что помогло выжить до текущего момента. В итоге, оба решают, что не готовы к тому, чтобы выступить палачом и приговорённым.
Аноним 09/09/17 Суб 00:04:44 #471 №2365610 
58.png
59.png
60.png
Голова актёра раздавлена в кашу. Только душный костюм не даёт останкам черепа и мозга вытечь наружу.
Аноним 09/09/17 Суб 00:06:37 #472 №2365615 
61.png
Силуэты мертвецов наполняют воздух зловещей тишиной. Ты вроде бы и знаешь, что они мертвы, но такое чувство, что они наблюдают за девушкой из своих железных клеток.
Аноним 09/09/17 Суб 00:08:33 #473 №2365621 
62.png
Когда-то и Дугласа вела дорога приключений. Но потом ему попала стрела меч пирамидоголового в колено, и с тех пор он служит ночным сторожем аттракциона "Весёлые покатушки".
Аноним 09/09/17 Суб 00:11:24 #474 №2365627 
11.webm
Девушка привязалась к детективу. Никто не знает, чем заканчивается история, но есть все основания верить, что эти двое могли бы быть вместе. Он бы заменил Хизер отца (тем более, что Дугласу примерно столько же, сколько и Гарри), а она ему - погибшего ребёнка.
Аноним 09/09/17 Суб 00:12:59 #475 №2365629 
65.png
66.png
67.png
68.png
Записная книжка Дугласа, ч.1
Аноним 09/09/17 Суб 00:13:59 #476 №2365631 
69.png
83.png
84.png
85.png
ч.2
Аноним 09/09/17 Суб 00:15:44 #477 №2365637 
86.png
ч.3

Копаться в делах ордена - не самое благородное занятие. Представляю, сколько компромата накопал на них детектив, если бы начал копаться глубже в деле Даллии.
Аноним 09/09/17 Суб 00:17:14 #478 №2365640 
87.png
Голова куклы по своей форме напоминает яблоко. Это не просто совпадение.
Аноним 09/09/17 Суб 00:19:52 #479 №2365643 
88.png
89.png
Трупы замурованы под толстым слоем стекла. Всё, что они могут - бессильно наблюдать над проходящей сверху Хизер.
Аноним 09/09/17 Суб 00:22:48 #480 №2365652 
90.png
91.png
92.png
93.png
Чтобы пройти дальше, нужно вернуть зловещим куклам то, что им принадлежало. Казалось бы, если этого не сделать - с Хизер наверняка случится нечто ужасное, если она пойдёт дальше. Но нет, просто не откроется дверь.
Аноним 09/09/17 Суб 00:24:51 #481 №2365653 
94.png
96.png
97.png
Фотографии, лежащие неподалёку, подтверждают теорию, что куклы живут собственной жизнью. Тем не менее, они безопасны для нас.
Аноним 09/09/17 Суб 00:29:17 #482 №2365659 
98.png
99.png
А вот если это бы тройка была hack and slash, сейчас был бы босс-динозавр, и целые горы лута возле него. Так грустно, что даже не смешно.
Аноним 09/09/17 Суб 00:30:55 #483 №2365661 
108.png
100.png
Записка, оставленная Гарри Мейсоном 17 назад, когда мужчина был в парке. Честно говоря, не понимаю, как он успел её написать, с учётом того, что вокруг летали монстры и бегали собаки. Видимо, отбивался ногами, пока выводил буквы.
Аноним 09/09/17 Суб 00:31:25 #484 №2365663 
101.png
102.png
103.png
104.png
Записка Гарри, ч.1
Аноним 09/09/17 Суб 00:32:57 #485 №2365664 
105.png
106.png
107.png
ч.2

Интересно, смогла ли Хизер окончательно заменить Гарри его бывшую дочь? Он бы никогда не написал подобное откровение на бумаги. Но мы этого уже никогда не узнаем.
Аноним 09/09/17 Суб 00:33:50 #486 №2365665 
110.png
Роковая карусель. Когда-то здесь решалась судьба Сибил. Пришла наша очередь.
Аноним 09/09/17 Суб 00:37:40 #487 №2365667 
111.png
112.png
113.png
114.png
Зловещего вида лошади подвешены к аттракциону за огромные крюки. Изо рта животных выходить ядовитый пар, опасный для героини. Пугает, что эти создания чувствуют боль. Безумие завершает милая музыка, звучащая из динамиков.
Аноним 09/09/17 Суб 00:39:39 #488 №2365671 
115.png
116.png
117.png
Над героиней висит неизбежная смерть в случае её бездействия. Но я никогда не проверял это утверждение, т.к. всегда успевал убить лошадок раньше. Хорошо, что животные не скачут по кругу.
Аноним 09/09/17 Суб 00:44:39 #489 №2365675 
12.webm
Мёртвые лошади привели в движение карусель, ввинчивающуюся в землю словно огромный болт. Настоящее и прошлое соединились посреди адской сцены, явив мне образы из другой жизни. В этом тёмном месте, находящимся за пределами времени и реальности, меня ждала та, что пряталась в моей тени все годы жизни. Настал момент решить, кто из нас должен остаться, а кто - навсегда умереть.
Аноним 09/09/17 Суб 00:48:22 #490 №2365677 
13.webm
Бой с Алессой имеет градацию. С каждой смертью у неё появляется более сильное оружие, но при этом уменьшается запас здоровья. По всем законам жанра, двойник пользуется нашими возможностями и по всем характеристикам равен нам. Но кое чего у Алессы всё же нет. Собрания томов Шекспира.
Аноним 09/09/17 Суб 00:50:08 #491 №2365679 
119.png
Алесса оставила на прощание записку. Забавно оставлять записки самому себе.
Аноним 09/09/17 Суб 00:52:12 #492 №2365682 
120.png
121.png
123.png
Между Хизер и Алессой существует одно серьёзное отличие. Большую часть сознательной жизни Алесса стремилась к смерти, чтобы избавится от страданий. Хизер же всем существом тяготеет к жизни, несмотря на все причинённые ей страдания. Это сильное качество оказалось решающим в схватке двух сторон одной личности.
Аноним 09/09/17 Суб 00:54:02 #493 №2365685 
124.png
125.png
126.png
127.png
Со смертью своей тёмной половины девушка также избавилась от всех тех ужасов, которые жили в её подсознании все эти годы. По сути, Алесса в последней раз была принесена в жертву, чтобы очистить Хизер от деструктивного воздействия на психику тяжёлых воспоминаний.
Аноним 09/09/17 Суб 00:55:33 #494 №2365686 
128.png
129.png
Пора двигаться дальше. Сами того не заметив, мы перенеслись на целую клетку шахматной доски вперёд.
Аноним 09/09/17 Суб 00:55:59 #495 №2365687 
150403141742811.png
Аноним 09/09/17 Суб 13:40:18 #496 №2366529 
>>2365640
ЕБЛО ЯБЛАКА
Аноним 09/09/17 Суб 13:44:05 #497 №2366540 
>>2365515
Кажется такая же хня в Даунпуре постоянно ГГ преследует.
Аноним 09/09/17 Суб 13:57:48 #498 №2366578 
>>2363466
Фраза будто из Тетради Смерти.
Аноним 09/09/17 Суб 14:05:52 #499 №2366601 
>>2363515
Ебать у Хизер стальные шары.
Аноним 09/09/17 Суб 14:26:52 #500 №2366664 
>>2365502
Странно, это же не кресло-качалка, а тело всё равно раскачивается. хотя помнится этот мужик и без этого не как труп выглядел
Аноним 09/09/17 Суб 16:19:58 #501 №2366950 
>>2366540
Честно говоря, хотел бы сыграть в Даунпур и Шаред Меморис, во второе вроде бы как можно попробовать (кстати, он для PS2 выходил?), а даунпур же только для PS3? Или на коробоксе тоже выходил?
>>2366601
И не только шары, между прочим. Не каждый парень в 17 лет может без устали махать здоровенной булавой, умудряясь восстановить силы за 5-6 секунд.
>>2366664
>это же не кресло-качалка
Не обратил на это внимание, любопытно.

Продолжение буду пилить в третьем треде. Жаль, что на него осталась всего одна локация, ну да ладно, зато на срачи и теории место останется, +10-15 комментов про репорты и сажу.
Аноним 09/09/17 Суб 16:22:33 #502 №2366957 
>>2366950
> Шаред Меморис
Он и на одной из вии выходил, значит можно попробовать через эмулятор пройти. Ну да, на пс2 тоже.
Даунпур был и на боксе 360.
Аноним 09/09/17 Суб 16:52:32 #503 №2367041 
>>2355849
Так и представляю как она роняет ключ на пол и он проваливается сквозь решетку.
Аноним 09/09/17 Суб 17:02:45 #504 №2367072 
>>2367041
Новая монетка, новая банка.
Повторить Н+ раз.
Аноним 09/09/17 Суб 17:41:32 #505 №2367144 
>>2360685
Это был чемодан Стенли? Стенли себе горло раскроил?
Аноним 09/09/17 Суб 17:46:24 #506 №2367152 
>>2367144
Нет, вряд ли. В его карточке (парня с перерезанным горлом) сказано, что имя неизвестно + его нашли на территории больницы. А Стэнли содержался довольно долгое время, судя по дневникам.
Аноним 09/09/17 Суб 17:54:42 #507 №2367167 
>>2363496
Ты спрашивал что это за клей, так это скорее всего какой-то эпоксидный клей или его разновидность. Его можно соскрести ножом только если на греть, как на него действует ацетон я правда не знаю но ацетон штука сильная. А еще из обычного суперклея можно сделать суперклейкую субстанцию для заливания ключей на стенах. Надо смешать его с содой или другим мелким порошком (сахар не пойдет, хотя надо попробовать), правда он сразу начинает твердеть и нанести его трудно. Лучше обсыпать содой и потом просто залить клеем.
Мимостенли
Аноним 09/09/17 Суб 18:03:53 #508 №2367188 
>>2365515
Красный свет это из какого-то старого испанского фильма ужасов.
Аноним 09/09/17 Суб 18:10:02 #509 №2367202 
>>2367152
Может он во времени скакнул?
Аноним 09/09/17 Суб 19:09:09 #510 №2367360 
>>2367167
Возможно и так, но если
>правда он сразу начинает твердеть и нанести его трудно. Лучше обсыпать содой и потом просто залить клеем
то на ту доску сразу нужно было положить все предметы, и уже потом залить. А у меня сложилось впечатление, что новые предметы на ней появлялись периодически. А вообще, какой бы клей это не был, его всё равно не существовало.
Аноним 09/09/17 Суб 19:09:43 #511 №2367365 
tumblrlqwwn4pf211qzqeaco1250.gif
Тред запилю завтра, скорее всего днём.
Аноним 09/09/17 Суб 19:24:44 #512 №2367408 
>>2367360
Это я как пример привел, эпоксидка например, которую я тоже упоминал,наносится нормально даже на вертикальные поверхности. Еще есть дихлорэтановый клей, тоже прочный.
Аноним 09/09/17 Суб 19:33:52 #513 №2367425 
>>2367408
Кем ты работаешь (или на кого учишься), если не секрет?
Аноним 09/09/17 Суб 22:16:18 #514 №2367880 
>>2367425
Гей-шлюхой ес-нно.
Аноним 09/09/17 Суб 22:22:01 #515 №2367890 
>>2358879
Проиграл
Аноним 10/09/17 Вск 07:03:45 #516 №2368265 
>>2366950
>Даунпур
Сыграть то сможешь, а вот удачно в тред выкладывать навряд ли.
Аноним 10/09/17 Вск 12:09:41 #517 №2368616 
>>2367425
Инженер ремонтник.
Аноним 10/09/17 Вск 14:31:55 #518 №2368898 
https://2ch.hk/v/res/2368897.html
Перекат.
Аноним 10/09/17 Вск 14:37:30 #519 №2368909 
>>2368898
Опередил.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения