Вот навернул герку 3 - и местами прям до усрачки пробирает, особенно где Цири умерла или там Присцилла поет. Пускай у игры куча недостатков, но я все это прощаю просто из-за того, что разрабы вложили душу в свое творение. И тут играешь в отсосина, а там вообще нихуя. Обычная жвачка. Играешь в обласканную хорайзон 0 даунов - тоже нихуя. Ебаное говно, никаких эмоций. И тут бац - играешь в колду IW - и она вызывает дикие эмоции, потому что в нее тоже дохуя души вложили. В колду. Да. В колду. А вот в новой 2017 нихуя вообще, серая безликая параша. Так как заранее отличать где разрабы реально своими играми живут, а где наотъебись делают? Ведь того же нового отсосина 3 или 4 года делали. Герку тоже 4 года делали. Хорайзон что ли 5 лет ебашили. Колду 3 года. А результаты всегда разные, епт. Как так-то? Я могу понять за год-два тяплят, но когда выходит дрисня через 3-4 года это какой-то беспредел. Пускай дрисня, но душа-то должна хоть какая-то быть, епт? Неужели 4 года своей жизни люди тратят на абсолютно пустое и безжизненное говно уровня дестени и им норм?
Алсо, у славяней в целом почему-то игры получается живее и душевней. Уверен грядущий кингдом кам произведет фурор уровня герки 3, просто потому что разрабы делают игру с горящими глазами.
>>2544314 (OP) Ты с первоисточником знаком? Хоть и тоже говно, но если бы переносили дословно, было бы в разы душевней. Я не понимаю, зачем ввели геймплей за цириху, потому что вся годнота с ней осталась в книге - как она была банде и упарывала фисштех, как почти отдалась преследователю, как ей надрачивал король эльфов, словивший вялого; как она прыгала по разным мирам - где это все? Я конечно утрировал примеры, но с ней и дерьмаком было много чего интересного, что тупо понерфили и оставили в основном филлеры, раздутые до многоэтапных квестов. В итоге вышло средненькое кинцо по мотивам, но пипл схавал.
>>2544314 (OP) Все игры про продать, но чем меньше команда, тем больше шанс, что там есть пиздец замотивированные ребята со своим виденьем всего. И если у других команд с сотней-второй сотрудников такие есть, то у юбисофта, с 9к сотрудников инициатива расстворяется. Сказал барин, будет Египет - делайте Египет и графики сверте, на каких миссиях игру дропали, чтоб не повторилось. Тема про вторую мировую явно из под палки делалсь, мол смотрите, что батла творит, клепайте.
Есть конечно исключения, например псих Хаузер, во главе рокстар, но он единственный, что приносит деньги многие годы.
>>2544550 >>2544681 Разные концовки. Которые кстати почти нихуя не зависят от действий по сюжету и исход игры по сути зависит от пары-тройки действий за час-два до финала. Побросал с Цирей снежки? Больше шансов, что она не сдохнет
>>2544314 (OP) Типичная ревью дерьмака 3 кстати. Эмоции, кончики пальцев, мурашки по коже, очень эмоционально, пробрало до слёз, как же мне понравилось, как же всё охуенно. Ну т.е. видно что пишет эмоциональная гомо истеричка с маниакально депрессивным расстройством, которая может только в смех и слёзы, а что там за игра вообще - да это не важно.
>>2544314 (OP) Душа в играх это максимальная субъективщина. По-мне вот в дерьмаке 3 её вообще нет, в сравнении даже с предыдущими частями. Был рад что балаган с Цири и Йенифер в них выпизднули, но в трёшке как максимально фансервисной игре этих тп вернули. Аналогично разнице между первой и последними книгами оригинала. Но на меня сейчас налетят кукарекающие фанбои и попробуют меня заклевать за такое поругание ихнего "шедевра".
Королевство Доставка хуй знает. слишком уж "не для казуалов", может оказаться так. что даже любители искать все самостоятельно намотаются на опенворлд и обосрутся на первых же квестах.
>>2544314 (OP) > особенно где Цири умерла Нахуй я сюда зашёл? Я не знаю, кто такая Цири, но я уже Курвака не хочу проходить после спойлеров. Хотя я его и так не скоро начну проходить, наверное.
>>2544944 >зависит от твоих действий на протяжении игры Блять, ебаные восторженные фанбои с дезинформирующими фразочками. Зависит это только от последнего акта в игре и выборе при 5 катсценах с Цири. Да и от каких нахуй действий на протяжении игры должны зависеть желания персонажа вернуться из параллельной реальности в конце кроме тех где ты с ней непосредственно контачишь?
>>2544314 (OP) Лол, то, как ты определяешь душу зависит от того, прочувствовался ли ты тамошними темами или нет. Тут играет роль как сама проработка (в ведьмаке явно лучше будет сделано, чем в колде), так и сама тема - то есть чисто субъективно может быть что-то тебе далеко, и тебя не торкнет.
>>2544314 (OP) >играешь в колду IW - и она вызывает дикие эмоции, потому что в нее тоже дохуя души вложили.
Внезапно двачую, когда боевые товарищи один за одним погибали чуток грустно было, когда КАММАНДЕР вызвал огонь на себя вообще охуел, а потом еще на титрах их дневники пустили, малаца, хорошо зделоли.
>>2544314 (OP) Какая-то душа в каком-то куске кода, блядь, просто оп инфантильное наивное и сентиментальное хуйло. Ведьмак 3 просто ебаное кинцо без геймплея. Геймплей там сосет, да даже вариативность заглатывает у первых двух частей.Если у игры нет геймплея это не игра - это говно. То, что вам понравилось кинцо делает вас автоматически быдлом. Раньше школота дрочила на графон, а сейчас на сюжет. Ебал вас и ваших мам в рот просто.
>>2546833 >автоматически быдлом >раздает клейма в которых не разбирается >зачем то подвязал понятие «быдло» во вкусовщину >максималистические взгляды и мысли А чего сказать то хотел, малой?
>>2546849 Никакого максимализма, я про объективные факты. Вкусовщина - это не нравится морровинд, но нравится готика. Не нравится гран туризмо, но нравится проджект карс или форза. А дрочить на сюжет и околосюжетные моменты то же самое, что дрочить на графон. Если я хочу сюжета, я лучше посмотрю фильмов или почитаю книги, там сюжеты намного лучше игровых. Но когда я решил поиграть в ебаного ведьмака, то я просто умирал от скуки и ужасался кривому управлению и кривой механике.
>>2546897 В серии про зельду и марево и другие нинтендоигры никогда не было сюжета, зато геймплей проработан до мелочей и с кучей интересных фич. Зельду могу называть хорошей просто из-за геймплея, даже атмосфера по-своему важна, но на сюжет мне как-то насрать в играх.
>>2544314 (OP) Просто в новой колде нет спутниц тян и никто не поет, все прост. Я выпустил бы игру, где ты играешь за Мужика, кочка, и у тебя есть спутница, так вот, она вся такая няша-стешняша, и ты такой ее спасаешь от дракона Боже, кококая душа, я заплакал, она тебя полюбила. Вы идете такие, бац, орки вылетают, хватают бабу, тебя связывают и ебут Кокой сюжетный поворот, я опять заплакал. Потом ты отгрызаешь член орку, вырубаешь его, бежишь ее спасать, а ты за решеткой и видишь как ей рубят руку кок жалко, я опять заплакол!. Ты ее спасаешь, коконец. И все по книге украинской и песни, тоже уркаинские.
>>2544314 (OP) >Вот навернул герку 3 - и местами прям до усрачки пробирает А вот я навернул его - и удалил, ибо унылая хуйня. Дальше что? Иди нахуй со своей вкусовщиной.
Пикрилейтед единственная игра с душой за последние 6-7 лет. Дерьмак делался нормалфагов, которым нравятся тяночка писечка, фентези и графин. Даже андертейл зашёл в тот год лучше.
>>2550945 Внезапно, ДУШОЙ. В дерьмаке делают акцент на ебле, развратных сиськах и прочем.Ебёт такой герка очередную селёдку и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает.
Сморишь на интервью разработчиков. Если это задрот с горящими глазами, то душа бедет. А если об игре тебе рассказывает улыбающийся дядя из связей со бщественностью, то лучше хорошего ничего не жди.
>>2551079 Ну у бомжака так и было, нанят специально пидор - марсин момот, который всем пиздел что на пека в игре можно будет сделать графон как в трейлере 13го года и т.д.
Фраза "в ведьмаке хороший сюжет" это наверное самое тупая вещь что может с помощью клавиатуры высрать человек. Там отвратительный сюжет и отвратительные персонажи.
Мелкая тварь, обижающаяся на все подряд, на то что ты отказываешься красть у людей, которых потом за это выебут, на то что ты не отказываешься от денег. Тварь нельзя просто так отпустить останаливать белый хлад, хоть одну-две унизительных фразы сценарист за тебя в башне скажет. Тварь нельзя спокойно сгноить, ведь после этого почему-то умираешь ты сам. Про кровь и вино вообще молчу, это просто пиздец.
Ведьмак - это игра-куколд, игра-пиздолиз. Гнобите ее насмехайтесь над ней.
>>2551607 Сюжет там действительно дерьмо, спасают в основном катсценки т.к. сделаны так что их приятно смотреть и слушать, и живая лексика в диалогах, матюки там, шутеечки, т.е. диалоги не сухие.
>>2551627 В сюжете меня поражает больше всего одна вещь. Вот есть эредин и его космические наци эльфы, которых вот вот накроет белый хлад и они не смогут набигать. Вот есть планетка типа земли, и её когда-нибудь накроет белый хлад и всё пиздец. Вот эредин хочет захватить мутсеру и заставить её телепортировать всех наци эльфов на планету которую постигнет белый хлад ещё очень не скоро, гервант хочет спасти мутсеру от эредина просто потому что "типа хуй знает ну в книгах бы он спас значит и тут должен наверно"! И герван с эредином сражаются, бьют друг друга, убивают друганов, кровь льётся рекой, в конце мутсера идёт и добровольно останавливает белый хлад. Каким образом она смогла остановить климатические изменения вызванные смещением орбиты планет дальше от солнца - да хуй знает, не важно, магия. Нахуй эредин вообще лез?
>>2551827 Сюжет это сюжет. Фабула. Завязка, основные действия, кульминация, развязка. Так вот, всё это - в дерьмаке 3 - дерьмо, извиняюсь за каламбур. А качество катсценок это уже подача сюжета, т.е. был бы дерьмак 3 изометрией с подачей катсцен через текст, без 3д моделек, анимаций и голоса, никто бы тут не визжал что это лучшая игра эвар. Фанаты дерьмака просто повелись на блестящую упаковку, как вороны.
>>2550937 Была бы она голой, вот это да, а так анимеговно. На хентай дрочить можно, аниме смотреть плохо. Плохо или хорошо, ну ты понял, сам решай, смертный.
>>2551552 Твоя пекарня и с текущим графеном просралась и ты сбавил графончик. Ты реально думаешь, что разработчики делают даунгрейд только потому что им так захотелось? Совсем ебаклак? Для сычева пожалели графена, ох какие плохие! Тот самый графон показывали вообще почти на страте разработки, они такой графен планировали, но ты же в курсе, чт не все выходит так, как запланировал? Ну не потянут компьютеры для учебы такой графон, что делать? Выпускать очередной крузис, который пойдет тольок на видяхах следующего поколения или все таки чутка графоний обрубить?
>>2552663 >Твоя пекарня и с текущим графеном просралась и ты сбавил графончик. Блять, каков нострадамус в треде, и всё то он знает, и говорит так уверенно. Нет, долбоёб, на момент релиза у меня стояла 780ти, сейчас ещё мощнее, я тянул ультры без особых проблем. >Ты реально думаешь, что разработчики делают даунгрейд только потому что им так захотелось? Нет, идиот, в отличии от тебя я отлично понимаю причины даунгрейда. Есть такая штука, слышал наверно, называется КОНСОЛИ.
Ну, по стилю твоего письма очень легко детектится 15 летний тупорылый школьник, типичный любитель дерьмачка.
>>2553790 >тянул ультры без особых проблем. Потому что тебя пожалели, дебила. Но ты то, конечно лучше знаешь, какой именно графен могут тянуть карты. Ты у нас инженер или программист? Давай примеры графики, которую способна вытянуть твоя карточка и чтобы она была лучше, чем в Витчере. >Есть такая штука, слышал наверно, называется КОНСОЛИ. Да, слышал. А еще слышал про то, что на ПеКа выходит очень много игр эксклюзивно. Можно парочку примеров таких игр, где можно увидеть всю мощь, которую не дают показать консоли?
>>2554144 >Давай примеры графики, которую способна вытянуть твоя карточка и чтобы она была лучше, чем в Витчере. Ты что, ебобо? В любой современной ААА игре будет графика лучше, чем в дерьмаке 3. Я, конечно, понимаю, что сейчас начнётся врёте, состоящие из "ААА ЦВЕТА НЕ ТАКИЕ ЯРКИЕ, ГРАФОН ГОВНО", но даже в фар крае 4, который вышел примерно в то же время, графон гораздо лучше и красивее. Из последних что я играл - последний резидент ивил по графону очень впечатляет. >А еще слышал про то, что на ПеКа выходит очень много игр эксклюзивно. Можно парочку примеров таких игр, где можно увидеть всю мощь, которую не дают показать консоли? Консолечушка сразу включила режим визгов и демагогии. Игры с графоном не выпускают для пека потому что экономически не выгодно. Вся мультиплатформа и 2.5 эксклюзива вроде армы 3 - выглядят в разы лучше чем соснольная жвачка + графические моды.
>>2550937 Душа - чисто субъективная вещь. В игру добавили дохуя эмоциональных, драматических и пафоных сцен под эпическую музыку, забив на здравый смысл и логику, но если разобрать объетивно, то ниер просто кусок говна для подростков с херовеньким сюжетом и слитыми в унитаз темами. Вот и вся ваша душа. Я против хайпа ведьмака и вообще как игра говно, но там помимо ебли пытаются вывести за счет персонажей и интересных сцен, есть какой-то нормальный нарратив.
>>2554174 Ре действительно впечатлила графикой, да и сюжет хотелось посмотреть, но из за ебанных скримеров каждые 5 минут и почти неубиваемых ебак (И подвисаний в одной локации без видимой на то причины) я не выдержал и удалил нахуй.
Еще год назад претензии к ведьмаку заключались в посредственном сценарии и в чутье, которое встроено в каждый квест. Обе претензии обоснованы, я бы еще добавил, что открытый мир этой игре нахуй не нужен и стоило бы просто разбить игру на большие акты, как было сделано в первых двух играх. А сейчас третийа часто и первый, и второй Ведьмак - это эталон хуевых игр. В нем плохо абсолютно все: геймплея то нет, то он хуев во всем - это зависит от настроения хейтера, пшеки сделали то, что не удавалось ЕА и убисофт - купили все-все игровые журнали, сайты и форумы, только на дваче и исключительно в /v/ сидят неподкупные герои, защищающие истину. Я реально НИГДЕ не видел даже десятой доли степени ненависти к ведьмаку, которая дается ему здесь. И если год назад по стилю письма и аргументам можно было понять, что работает один-два хейтера, срущих везде, где удастся, то сейчас у нас уже вся доска свято верит в свои мантры. Я к тому, что человек, что еще год орал про камни и чутье - молодец, добился своего, привил свое мнение легковнушаемым и жадным до оспаривания общепринятых суждений школьникам.
>>2555756 Год назад тут ещё люди были под впечатлением после прохождения последнего длц, может ещё даже не успели его пройти, а теперь уже игра прошла проверку временем, и, как оказалось, если отбросить все эмоции и кончики пальцев - в игре то и не остаётся ничего. Особенно это заметно при повторном прохождении, ведь второй просмотр тех же самых катсценок это уже скучно, а кроме них и нет ничего. Я сам был фанатом дерьмака, защищал тут первую и вторые части, но с выходом третьей поляки просто насрали мне в тарелку. Эта игра вообще не похожа на ведьмака, просто одинаковый сеттинг, а по сути - ассасинс крид без паркура + гта + катсценки из теллтейл (при этом хуёвые, с показной драмой и ненужными "глубокими" поворотами сюжета уровня сериалов с нтв). Как можно было так отупить алхимию и скатить квесты в чутьё? Просто пиздец. На релизе он даже меч доставал нужный сам! И это не отключалось в опциях!
>>2555801 Ничего совершенного нет, но проверка временем показала, что за два с половиной года ничего близко по масштабу и проработке так и не вышло. Может, Зельда разве что, не знаю, не играл. >защищал тут первую и вторые части, но с выходом третьей поляки просто насрали мне в тарелку. Эта игра вообще не похожа на ведьмака Вторая как раз таки меньше всего похожа на игру про Ведьмака. Своей непосредственной работой Герка там и не думает заниматься, а скачет от одного короля к другому. Политика для младшеклассников, а не Ведьмак 2. В трешке же по большинству побочных квестов, которых множество, мы выполняем именно Ведьмачью работу. Алсо, я не спорю, что в третьем Герке много проблем, но достоинства явно перевешивают недостатки.
>>2555826 >Вторая как раз таки меньше всего похожа на игру про Ведьмака. Поэтому ты меня и не понимаешь. Я говорю про игру, ты говоришь про сюжет. Такое чувство, что кроме сюжета в игре больше ничего нет и на это просто поебать.
>>2555826 >что за два с половиной года ничего близко по масштабу и проработке так и не вышло Fallout 4 в том же году вышел и ещё наверное десяток опенворлдов. Какой-то особенной масштабности и проработки в кинце про ведьмака нет.
И тут играешь в отсосина, а там вообще нихуя. Обычная жвачка. Играешь в обласканную хорайзон 0 даунов - тоже нихуя. Ебаное говно, никаких эмоций. И тут бац - играешь в колду IW - и она вызывает дикие эмоции, потому что в нее тоже дохуя души вложили. В колду. Да. В колду. А вот в новой 2017 нихуя вообще, серая безликая параша.
Так как заранее отличать где разрабы реально своими играми живут, а где наотъебись делают? Ведь того же нового отсосина 3 или 4 года делали. Герку тоже 4 года делали. Хорайзон что ли 5 лет ебашили. Колду 3 года. А результаты всегда разные, епт. Как так-то? Я могу понять за год-два тяплят, но когда выходит дрисня через 3-4 года это какой-то беспредел. Пускай дрисня, но душа-то должна хоть какая-то быть, епт? Неужели 4 года своей жизни люди тратят на абсолютно пустое и безжизненное говно уровня дестени и им норм?
Алсо, у славяней в целом почему-то игры получается живее и душевней. Уверен грядущий кингдом кам произведет фурор уровня герки 3, просто потому что разрабы делают игру с горящими глазами.