Как так может быть, что здесь полно недовольных хейтеров, были даже шизоиды, которые форсы устраивали, а в реальности, там где пользователи игры могут сами сделать обзор, такого нет? Я говорю, что если бы мне игра не понравилась, то я пошёл в обзоры и так бы и написал: "Игра говно, Скайрим/Фаллаут лудши!!!". Вопрос, почему такого нет? Почему 97-99% оценок положительные? Где все эти хейтеры, которые засирают здесь Ведьмака?
Любители деревянного Скурима/Фаллаута, на движке 20-летней давности, ауууу! Я вас спрашиваю.
>>2585312 (OP) Я не знаю, где все хейтеры, похоже только в v/ два с половиной шизика сидят. Просто я постоянно вижу, что на форумах, в соцсетях, на ютубе люди с теплотой вспоминают об игре, особенно на фоне последних скандалов с EA, Сидипроджеки прямо какой-то святой фирмой стали, которая успешно совмещает и коммерцию и душевность-ламповость.
>>2585312 (OP) Ты думаешь человек, который ненавидит игру будет тратить время на какие-то сраные обзоры? Негативные обзоры пишут только чуханы у которох либо пека не тянет, либо которым игра понравилась но из принципа нужно обосрать.
>>2585312 (OP) >Owners: 4,323,425 ± 63,462 >Owners: 5,041,048 ± 68,475 2017-05-25 Если Ведьмак такой хороший, то почему Тоддач 4 даже по майским данным(а у бомжака свежие с распродажи) продался лучше? >МИЛЛИАРДЫ КОПИЙ В ГОГЕ РЯЯЯЯ
>>2585361 Только вот в Герванте мир мертв, ты никак с ним не взаимодействуеш, интерьеры домов пусты и статичные, анальный левелинг врагов и лута пиздец как выморажывал, кроме мечей оружия нету, да и играть можно только за Герку. Я ни в коем случае не говорю что Ведьмак плохая игра, нет, это одна из лучших игр евар, но сравнивать её со Скайримом не корректно. Кроме того в Скайриме при желании можно отыгрывать Герку, но не наоборот.
>>2585388 >Фиксится модами. Вся суть тоддлероподелий - там просто нет игры, это конструктор модов для умственно неполноценных, кто не осилил Майнкрафт.
>>2585390 >в Скайриме можно отыгрывать Так-так, с этого момента поподробнее, что можно отыгрывать в Скайриме? Я знаю, что там можно отыгрывать исследователя пещер, а ещё можно отыгрывать исследователя пещер. Ну и ещё по пещерам прогуляться можно. И слышал, что кто-то исследует пещеры, наверное интересно.
>>2585406 >Вся суть тоддлероподелий - там просто нет игры, это конструктор модов для умственно неполноценных, кто не осилил Майнкрафт. >ХВАТИТ ПИЛИТЬ ИГРУ ПОД СЕБЯ, МНЕ НИПРИЯТНА Иди бомжака отыгрый.
>>2585406 > Я знаю, что там можно отыгрывать исследователя пещер, а ещё можно отыгрывать исследователя пещер. Ну и ещё по пещерам прогуляться можно. И слышал, что кто-то исследует пещеры, наверное интересно. Вот потому я и люблю фэллаут. Рили, большая часть миссий в пещерах. Хорошо сначала скайрим прошел. А когда взялся за обливион, то пещерки потихоньку начали нагнетать. Пиздец мимо
>>2585312 (OP) Я лично купил в рознице, где оказалась ссаная версия ГОГ. Вспомни, ты хоть раз слышал, чтобы курвака хвалили за геймплейную часть? Да ни разу. Одни только "ЦИРИ/ТРИСС/ЙЕНИ/ДРУГАZ ШЛЮХИ АСЕЧКА ПИСЕЧКА 10 ИЗ 10".
Ну и Скурим все еще в топах по количеству играющих.
>>2585417 Я не играл в ведьмак, да и подпивасные игры мне не очень заходят. Я скорее душидебил, который дальше пвп в другие игры не заглядывает. Знаю, что тоха сложная, но это не значит, что она от этого интересней
>>2585430 Геймплейная часть говно, это понятно. Ведьмачье чутье только ленивый не обосрал. С боевкой вообще парадоксальная ситуация, все плюются от боевки первой части, но никто не говорит, что боевка 2 и 3 почти такое же примитивное говно.
>>2585432 >но это не значит, что она от этого интересней Не, на самом деле довольно интересная. Атаки боссов не рандомны, а строятся на конкретных паттернах, большое разнообразие которых заставляет рвать жопу. А так тоха - игра на любителя, в то время как ведьмака только каждому второму бомжу на улице еще не продали.
>>2585430 >Вспомни, ты хоть раз слышал, чтобы курвака хвалили за геймплейную часть? Да его за сюжет хвалят, но, блять, в этот момент случается разрыв шаблона, потому что сюжет тоже говно, уровня ментовских сериалов по тв. Не знаю, насколько нужно быть отсталым, чтобы впечатлиться им, особенно после закрученного сюжета двухи или детективного квеста в первой части.
>>2585312 (OP) У кого ты, блядь, спрашиваешь? >Ведьмак просто хороший генератор срача, народной любви у него гораздо меньше чем у сталкера. Вот, вчера в треде тут, на нулевой /v/ прочитал. Спрашивает он, лол. Нашёл кого спрашивать.
>>2585559 Так и есть. Посмотри на студию, когда у нее нет готового материала. Отмазываются тем, что разрослись и контролить сложнее. Все дело тупо в том, что когда делаешь по готовой вселенной с готовыми персами на деньги правительства - это одно, а другое когда с нуля настоящее рпг скрафтить пытаешься. Вот и поплыла "настоящая студия"
>>2585312 (OP) > Где все эти хейтеры, которые засирают здесь Ведьмака? С подключением, вконтактомразь. Тут у нас ОДИН шизик сидит на вахте и все эти треды создаёт. При том надо иметь ввиду, что в игру он не играл, его нетбук для гейпорно такое не тянет.
>>2585326 Просто в сидипрожект пока не наняли этих омериканских мартыхологов, которые работают в ЕА, Близ, Уби и тп. И учат как высирать усреднённое среднеобычное политкорректное говнецо с сундуками, которое подойдёт всем категориям населения и будет понятно даже собаке и является копией или серией прошлой игры которая когда-то там продалась, потому что делать новое это же РИСК. Надо сделать говно в которое уже все наигрались его точно все хотят.
>>2585312 (OP) >Я говорю, что если бы мне игра не понравилась, то я пошёл в обзоры и так бы и написал: "Игра говно, Скайрим/Фаллаут лудши!!!". Ты бы и двух слов не связал, тупая малолетняя пизда. Ведьмак хорош многим, но только не геймплеем.
Я лично нигде не видел такого хейта Ведьмака, как в /v/. Ни на ютубе, ни на форче, ни на тематических форумах. А разгадка одна - сначала тут был один шизоид, верещащий про камни и чутье, а потом он, постоянно повторяя свои мантры, захавал мозги основной аудитории двача - школьников, которые, пытаясь показать взрослее, засрут все авторитеты, ведь это автоматически сделает их небыдлом и взрослыми. И теперь толпа на все лады ругает игру за то, что она посмела быть не идеально во всем.
>>2585929 Хейт - это реакция на оверхайп, как по мне. Мол, если бы все так не кончали от ИГРЫ ВЕКА, ЛУЧШЕЙ РПГ ДЕСЯТИЛЕТИЯ и прочих громких, но ничем не подкрепленных слов, то и не было бы отбратной токсичности. Сказали бы "Бля, да нормальная игра, разок пройти мож", и было бы норм.
>>2585927 Охуенная атмосфера, гнущиеся деревья, ветер, комментарии геральта, веселые интересные реплики нпс, охуенно прорабоатанные главные персонажи с пиздатой графикой, сюжет, некоторые квесты, удобная быстрая игра, лутать прикольно, легко, прыгать на лошадь и прочие такие мелочи. НУ И ПРОСТО КОНКУРЕНТОВ НЕТ
>>2585406 Умственно отсталые не могут накатить моды, у них конфликты от несовместимых модов, потому что они даже описание пробежать глазами не в состоянии. А ещё у них в3>в2 и в1, потому что они тупо не способны понять, насколько сильно СДПР просрали полимеры, и в какое говно скатили серию.
>>2585942 >Охуенная атмосфера Есть, но монстров маловато и все как говно с одной анимацией. >гнущиеся деревья, ветер, Да, есть. >комментарии геральта, Вообще нихуя не запомнил, дженерик смехуечки. >охуенно прорабоатанные главные персонажи с пиздатой графикой Заслуга книг, все же. >сюжет После шикарной второй части - говно. Даже выбор в диалогах нахуй не нужен. >некоторые квесты Некоторые - но их больше 200. И во всем этом говне приходится копаться, чтобы найти "некоторые". >удобная быстрая игра После ДС играть просто больно. >НУ И ПРОСТО КОНКУРЕНТОВ НЕТ Вот да, Скайрим ещё хуже.
Как по мне, обычная средняя игра, не более, просто с графонием и катсценами.
>>2585934 Проблема в том, что хейтеры сравнивают игру с чем-то идеальным, с каким-то воздушным проектом, игрой в вакууме. То есть с игрой с идеальной боевкой, глубоким взрослым сюжетом, огромным живым миром с сотнями продуманных и ярких персонажей, с такой реиграбельностью, что на другие игры можно еще лет десять и не смотреть. Но такой игры, к сожалению, нет. А есть Герка, который имеет кучу недостатков, но при этом в 2015-ом году его единственным конкурентом был сраный Инквизишион, где все то же самое было, но в миллион раз хуже и бездушнее. Сами хейетры затрудняются назвать игры в схожем жанре, но лучше, обычно называются новая Зельда и ебанный стыд Готика. И да, придраться можно вообще ко всему. То есть вот во всем есть отрицательные стороны.Любую игру, книгу, фильм, группу, уже давно признанную миром, можно расписать так, что она сразу же станет говном. Все зависит от уровня демагога, а с этим на дваче проблем нет.
>>2585988 У Фелаута 4 тоже был оверхайп от хомяков. Когда я говорил, что игра получится бессюжетным говном, что сюжет в трейлерах даже не показали, мне со слюной доказывали ТЫ НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕШЬ БЕСЕДКА ОСТАВИЛА ВСЕ САМОЕ ЛУЧШЕЕ НА ПОТОМ ОНА НЕ ХОЧЕТ РАССКРЫВАТЬ СЮЖЕТ. Но фанаты Беседки - это вообще отдельная упоротая тема.
>>2585972 >Есть, но монстров маловато и все как говно с одной анимацией. Может быть, драться там вообще не очень интересно, потому что зелья нахуй не нужны, а интересные механики со стилями и правильным обмазом остались в 1й части. >Да, есть. Du hast >Вообще нихуя не запомнил, дженерик смехуечки. Ну и ветер.flac >Заслуга книг, все же. И че? Речь не о заслугах, а о том, что в игре годного есть. >После шикарной второй части - говно. Даже выбор в диалогах нахуй не нужен. Вторая часть вообще говно ебаное и консолекинцо. >Некоторые - но их больше 200. И во всем этом говне приходится копаться, чтобы найти "некоторые". Как и в любой ААА параше. >После ДС играть просто больно. После Танчиков играть просто больно. >Вот да, Скайрим ещё хуже. В Скайриме созвездия и кач рулят, сиречь геймплей, в Ведьмаке всё наоборот. >Как по мне, обычная средняя игра, не более, просто с графонием и катсценами. Она вообще хуевая игра, но там есть много классных фишек, например Гвинт.
>>2585934 А откуда такая реакция тогда? По-моему, подкрепляли слова уже десять раз, но прибегают Кириллы и начинают требовать идеальную игру. Ну и где собственно лучше?
>>2585991 Ну сюжет третьего можно сравнить со вторым - и деградация явно на лицо. Но большинство людей, как я понял, даже не прошли вторую часть, поэтому им это действительно конфетка. А я вот прошел, к своей беде, и вместо лихо закрученного детектива в третьей части получил сборник рассказов "Как я провел лето" от пятиклассников.
>>2586007 >прибегают Кириллы Хуилка, никто не требует идеальной игры. Сделайте геймплей как в В1, остальное возьмите из В3. И будет игра уровня Divinity 2.
>>2585312 (OP) Ведьмак вернул мне веру в игры. Устроился первый раз в жизни на работу, чтобы накопить на нормальный комп и поиграть в третьего ведьмака. Спустя полгода успешно наскрёб деньжат, купил пеку, монитор full hd, зарегался в стиме и купил лицензионную версию игры первый раз в жизни. Это было охуенно, приходил с работы в 18:00 и играл до 4:00, потом спал 3 часа и бежал на работу, где в полусонном состоянии кое как выполнял свои обязанности. Стоит ли говорить, что в выходные вообще пропадал. Наиграв ~700 часов меня немножко отпустило.
>>2586010 А ничего, что вторая часть меньше третьей раз в пять, если не в десять? Все равно, что сранивать сценарий фильм и сериала. К последнему писать сценарий куда сложнее, если ты не в курсе. >>2586015 Ужасные диалоги, ужасный сюжет, ужасная работа со вселенной, ужасная постановка и персонажи. Да и жанр совсем другой. Партийная изометрическая РПГ и слешер с элементами РПГ в открытом мире. Отлично сравнивайте, товарищ.
>>2586038 >А ничего, что вторая часть меньше третьей раз в пять, если не в десять? Так игроки-то при чем? Проджекты захотели модный опен ворлд, потому что у них зачесалось - вот и обосрались с сюжетом. Да и вместо качества квестов пришлось делать упор на количество, вот и вышло говно. Более-менее ведьмак еще в длс, но основная игра никакой свзязи не имеет с прошлыми играми, кроме названия.
>>2586020 Лол, это шутка? Геймплей первого битчера не пнул только ленивый, не зря они перелопатили боевку ко второй части. >>2586018 Изометрическая РПГ против опенворлда от первого лица. Я же говорю, кругом Кириллы.
>>2586044 Нет, я писал именно про Оригинальный грех 2. >>2586045 Это уже издержки производства. Опять придирке к игре из-за того, что она не идеальна. Алсо, сюжетка про Барона лучше чем сюжет второго Герки, побочные квесты лучшие в серии.
>>2585312 (OP) Уже третий год кончается с момента выхода, а треды про Ведьмака до сих пор висят на главной. Вот когда появится еще одна игра с таким частотным резонансом, только тогда можно будет сказать: да, Герундий, твое время наконец-то прошло...
>>2586058 Не играл. Что и правда так хорошо? Юбисофты наконец сделали интересных персонажей и гг с мотивацией, отличной от "отомщу за семью, отомщу за друзей"
>>2585326 Абсолютно бездарно загеймдизайнена. Не осилить второго дерьмака дальше обучения с этими злоебучими рунами которые не очевидны зелёная домажит синяя хиляет рыжая ещее чето делает, кто придумал эту ебанистику которая вообще не вписывается с действием и цветом нужно медаль вручить за бездарность. В третьей я так понимаю такая же магическая ебола, даже пробовать не стал.
>>2586084 Они выходят постоянно. Андромеда, колды, АС, Баттлфронт... Но почему-то только Ведьмак единогласно стал игрой года и до сих пор любим и не забыт. Наверное, поляки весь мир подкупили, кроме одного маленького и гордого форума, а*
>>2586102 >ОБЪЕКТИВНО ГОВОРЯ Твой писклявый голосок униженки ничего не стоит. Подкрепи его хорошими доводами.
>>2586094 Но Вегас параша) Единственное воспоминание об игре - это карьер с десятками когтями, самыми мощными противниками в сеттинге. В самом начале игры. А когда я убивал их, то оказывалось, что с ними есть квест, который уже по-хорошему не работает. Потому что я убил их всех в самом начале игрыэто довольно изи. Геймдизайн уровня детсада.
>>2586115 У них полуалось сделать четверть игры и умножить её в четыре раза. Тянуло бы всё это грамотное идейное наполнение, как Ведьмаках, так нет же.
>>2586117 Лол, ну вообще-то они для того и созданы, чтобы сказать тебе что нужно нахваливать. Поляки такие молодцы 15 БЕСПЛАТНЫХ длс в игру запилили! сначала правда вырезали контент
>>2586084 Ох уж эти сказочки. Мне вообще было похуй на игру, я не смотрел ни трейлеры, ни дневники разработчиков, ничего такого, так как не был знаком ни со вселенной, ни с предыдущими играми, а потом глянул от нефиг делать у одного летсплеера первые часы игры и охренел. Наконец-то перонажи и нпс в игре разговаривают как живые люди, а не как манекены со встроенной звуковой дорожкой, расставленные в стратегических местах. Наконец-то можно отыгрывать Малдера в средневековье, который колесит по городам и селам и расследует всякую паранормальщину, типа так у вас тут ебака на погосте завелась, домовые в крынки с молоком писают, черти на сеновале скачут - щас разберемся! Наконец-то, в конце концов, реально красивые женщины в игре! Короче, я за тот год прошел и третьего ведьмака, и второго, и первого, и все книги прочитал, и сериал посмотрел и все это без всякого агрессивного маркетинга, а потому что самому понравилось и зашло.
>>2586121 А в ванилле разве и так не дохуя контента было? Я понимаю претензии к последнему деусу, где продавали огрызки от огрызка игры. Битчер же реально зашел огромному количеству людей, в отличие от андромеды, деуса, инквизиции, хитмана, последнего вора и первого ватч догз, где маркетологи почему-то чуда не совершили.
>>2586119 >Но Вегас параша) Единственное воспоминание об игре - это карьер с десятками когтями, самыми мощными противниками в сеттинге. В самом начале игры. А когда я убивал их, то оказывалось, что с ними есть квест, который уже по-хорошему не работает. Потому что я убил их всех в самом начале игрыэто довольно изи. Геймдизайн уровня детсада. Что ещё расскажешь, геймдизайнер мамкин? Или кроме карьера нигде больше не побывал?
Основная сюжетная ветка тупая тягомотина, хорошая сюжетная ветка получилась только в тусенте, сколько там 14 часов? Вот это было интересно, а из самого битчера разве что призрак на маяке да вездессущий барон, все, два интересных квеста на всю игру.
>>2586152 Ласточкина башня, где призрак убитой девушки сидит, божок, вымогающий у селюков дары, проклятый оборотень, что сам себя жрал на островах, куча разных заказов, каждый из которых со своим сюжетом, квест с ведьмаком, перебившим всю деревню... И это навскидку при том, что я игру проходил почти два года назад.
>>2586131 >Квест можно сдать и после убийства Я что-то про сдачу квеста писал, пиздливая чмоха? Я прихожу к старику, который плачется, что их терроризируют пидоры по соседству, которые уже пару недель как мертвы. Рпг века, так уж и быть, 12 из 10.
>В начале игры перебил он когтей на сложности вери изи. Я пасматрю ты ниочинь умный)))0 мазгов на камень залезть нихватила?)) Дурааашка)))00)0
>>2586147 Обрывочные воспоминания. Основная сюжетная ветка говно, хотя бы потому что я нихуя не помню. Помню только, что там какие-то крышки были. Это ж насколько неинтересной хуйнёй надо быть? Помню разве что ДЛС, где был городок будушего. Вот там интересно было, т.к. ништяков нафармить можно было правда там унылые квесты были, и на этом же городке я дропнул игру к хуям.
>>2586167 >Обрывочные воспоминания. Основная сюжетная ветка говно, хотя бы потому что я нихуя не помню. Помню только, что там какие-то крышки были. Это ж насколько неинтересной хуйнёй надо быть? Помню разве что ДЛС, где был городок будушего. Вот там интересно было, т.к. ништяков нафармить можно было правда там унылые квесты были, и на этом же городке я дропнул игру к хуям. Страшно даже спросить. где по-твоему они были интересными.
>>2586077 >>2586082 Чувак по-моему игры попутал, какие блять руны в втором ведьмаке? Максимум, которые вставляются в меч. Нет там ничего подобного, что зеленая ебошит, синяя хилит, это про что вообще? Не говоря уж о третьей игре, где что-то не понять, ну это прямо вообще полным ретардом надо быть.
>>2586182 Столько лет прошло, а все еще помню. Вот это показатель! А вегасочмохи только кукарекать могут. Когда вы приведете математическое доказательство отсталости того или иного продукта, тогда и будете мнение иметь, хейтерки.
>>2586167 Заабузил ии, поздравляю, игра сразу стала говном. >пару недель Ты думаешь, что они проверяли живы ли когти? Учитывая, что если ты видишь когтя, то и он тебя, а значит ты труп.
Всегда очень агрессивно нападаю на ведьмакодаунов, потому что у меня огромное разочарование от того как отупили 3ью часть. Скатили просто в кинцо для даунов, умственно отсталых дебилов. Играть было натурально скучно. С другой стороны, не настолько это плохая игра, чтобы идти писать гневный комментарий, тем более что оценки стима это либо рекомендую/не рекомендую, я бы поставил 7 из 10.
>>2586185 >Хз. Ни одного побочного квеста в Инквизишионе или Скайриме Так и игры говно. Я к тому, что может для игр такие квесты и неплохие, но сами по себе они ну очень такая средняя графомания уровня рассказиков Шапшевского. Поэтому не вижу смысла играть в такие сюжетно-ориентированные игры: кроме сюжета в них ничего нет, и зачастую они сосут даже у средненькой литературы.
>>2585312 (OP) Игра неплохая, но она полностью расчитана на казуалов и подпивасов, а не геймеров, имеющих за спиной опыт в рпг и экшенах. Минусы: — Примитивная боевка, где персонаж телепортируется на большие расстояния при нажатии атаки, почти как в бэтмене. Смена оружия имеет смысл только как увеличение циферок уровна, потому что анимация у всех мечей одинаковая. Примитивная система прокачки с процентным увеличением скилов, в blood and wine худо бедно её улучшили мутагенами.
— Примитивный дизайн квестов, полностью зацикленный на бэтман-чутье. Очевидный реверанс в сторону подпивасов, для которых зажал кнопочку и побежал по указанному направлению, думать не нужно.
На сюжет я в принципе хуй ложил, т.к придерживаюсь мнения Кармака, что сюжет в играх так же важен как сюжет в порно. Ну единственный раз, когда я с этим был не согласен, это Пленскейп: Тормент, но там сюжет и его распутывание по сути и является геймплеем, кинца там нет.
Если резюмировать, то ведьмак 3 это крепкий середняк, расчитанный на хомячков-подпивасов, благодаря грамотному маркетингу, хомячки в экстазе начали бегать по всему интернету и орать про лучшую игру десятилетия.
>>2586139 > А в ванилле разве и так не дохуя контента было? В отсосине тоже дохуя контента, но юбисофт почему-то не рекламирует добавляемую в патчах возможность надевать бороду или даже испытания багов богов как некий "ахуенный БЕСПЛАТНЫЙ ДЛС КОНТЕНТ, чтобы показать нашу любовь к игрокам".
>Битчер же реально зашел огромному количеству людей Ну мне он тоже зашел, в чем проблема то? Но это не ИГРА НА ВЕКА ЛУЧШЕЕ ЧТО БЫЛО С ИНДУСТРИЕЙ.
>>2586189 >Заабузил ии Т.е. занять господствующую высоту и расстрелять всех из снайперской винтовки - это абуз? Ну охуеть теперь, спешите видеть, РПГ ВЕКА НИМОЖЕТ В ПРОСТЕЙШИЕ ТАКТИЧЕСКИЕ РЕШЕНИЯ!
>игра сразу стала говном Конечно. Тем более, что вся игра такая.
>>2586201 А ты сам не понимаешь? Абсолютно одинаковые квесты на бег за красными следами. Я не знаю, кто думал что это "весело", кликать по светящимся предметам, но он сильно ошибался, это скучно. Может, была бы эта механика в 5-10 квестах, куда бы ни шло, но не 200-300. Это главная причина, играть просто скучно, играешь как будто со встроенным прохождением, помощь ВЕЗДЕ, на экране буквально пошаговая инструкция что надо делать дальше, на миникарте вообще джи пи эс маршрут до цели (а иначе хуй найдёшь т.к. весь мир тупо копипаст уровня даггерфола, нахуй вообще было так делать?) Ну и по мелочи, вроде убитой алхимии, или выбора на который теперь гораздо больше внимания, при этом минимум последствий, обычно просто другая катсценка. В 9 случаях из 10, если тебе дают убить персонажа, то при оставлении в живых он просто куда-нибудь уйдёт из игрового мира и ты его уже всё равно не увидишь (равносильно убийству в плане сюжета).
>>2586213 Так я и не спорю >>2586210 >>ВРЁЁЁТИ!!!1 ТРАЛЛЬ! ТЫ ТРАЛЬЬЬЬ!!!11 Ну да. Анкоридж даже подсосы тоддлера обосрали, там нечему нравиться от слова вообще.
>>2586229 Т.е. ты крафтишь каждое зелье 1 раз за игру, потом просто отдыхаешь и тебе зелья все восстанавливают бесплатно, в бою можешь их пить хоть в кувырке, анимации нет, а главное что действие зелий от 30 секунд - это какой-то пиздец. Это целиком убило поиск ингридиентов и подготовку к бою заранее, а так же относительную уникальность баффов от зелий, когда ты мог выпить зелье с утра и эффект оставался с тобой весь день (да, я знаю что есть ещё decoctions, но они либо бесполезны либо дисбалансны, а самые ходовые зелья как раз 30 - 120 секунд, пиздец).
>>2586196 Хуйня. Так можно сказать и про кино - оно нахуй не нужно, если есть книги, где одному человеку проще передать все, что он хочет сказать, чем команде из сотни человек передать мешанину из мыслей режиссера, сценаристов, актера, монтажера и т.д. Только вот кино может опираться на визуальный язык, а книги нет. Игры же пошли еще дальше - ты не являешься наблюдателем как в книгах и фильмах, ты находишься в центре действия и сам решаешь, куда оно повернет. Пока все это находится в зачатке, так как игры в большинстве своем - это Марио и прочие думы, где сюжет для галочки, но Ведьмак уже шажок вперед.
>>2586229 Алхимия вообще полная ссанина. Нахуй не нужна в игре. Перекатился/Съел Курочку/Обновил Квен на ультра-сложности. Понял, сука? В первом ведьмаке ты едва ли видел очертания врага в подземелье, поэтому была некая тактика и геймплей, найти ресурсы-сделать поушен-сожрать поушен и получить преимущество в битве против монстра. Другими словами, я хочу сказать ПОШЕЛ ТЫ И ВСЕ ПОДОБНЫЕ ТЕБЕ НА ХУЙ!
>>2586250 Вот и я о том же. Справедливости ради, потом зелья ещё можно "прокачивать" до 2х раз каждый вид, получая дополнительный заряд и бонус к действию. Грубо говоря ты скрафтил зелье, там 3 заряда (использовал все 3, нужно отдохнуть, за 1 алкоголь которого в игре хоть жопой жуй в каждой тумбочке тебе восстановят вообще все зелья и бомбы) каждый даёт там 50% к скорости регена чего-нибудь. Улучшил, и у твоего зелья уже 4 заряда и 75% бонус, ещё раз улучшил - 5 зарядов и 100 бонус. Ингридиенты для крафта и апгрейда практически все покупаются у алхимиков (с монстров ты ещё хуй выбьешь т.к. теперь рандом, с какого-нибудь гоблина может не выпасть ухо гоблина для абстрактного примера).
>>2586263 Рокстардроны вообще не хотели на ПК свое золотце выпускать, пока издатель не придавил их. Они что-то вроде Атласов, коварные консоледрочеры, которые ссут сверху на всех пекарей
>>2586247 Что не так-то? Иду, куда хочу, говорю с кем захочу. И да, я сейчас говорю про отличия книг и игр, а не про кинцо и прочие вегешные штампы. >>2586254 Только вот в ведьмаке я говорю с чем-то, что отдаленно напоминает персонажей, а в дивинити я говорю с табличкой с текстом. Разницу видишь?
>>2585929 Я уже полгода разными способами доношу эту мысль до последних оставшихся на мылаче адекватов. Я рад что я не один так хорошо мыслю. Добра тебе и няшных чародеек.
>>2586298 Не знаю, где вы такое берёте, на том же РПГ кодексе был натуральный холивар насчёт дерьмака 3. Основная аудитория (школьники) слали игре кучу лайков, в итоге она обошла даже Age of Decadence, вой на форуме стоял пиздец.
>>2586275 Абсолютно херовая аналогия. В рассказе я не могу изменить то, что ГГ поскакал к горе с левой стороны. В игре я могу поскакать так, как мне хочется. Это уже сильно меняет восприятие заложенной создателем ситуации. >>2586277 Так мое участие там все же есть? Разговор без моего участия бы и не состоялся. Я его инициирую, я принимаю дальнейшее участие в происходящем. Разговор был не о ведьмаке изначально, я просто оспаривал даунское мнение: зачем в играх сюжет и история - в книгах все равно лучше все это.
>>2586304 >В рассказе я не могу изменить то, что ГГ поскакал к горе с левой стороны. И поскачешь ты к горе с правой стороны. Такая-то свобода действий, блять.
>>2585312 (OP) Фоллачу нужно держать марку качества, это эпичная серия. А на курвак всем похуй, его только толкиенисты которые раскошелились нахваливают.
>>2586306 И, блять? Я дал тебе простейшую аналогию, которая должна показывать разницу между построением сюжета книги и игры. Есть разница? Есть еще вопросы?
>>2585929 Херня полная на самом деле у такого хейта ведьмак главная причина в ведьмакодебилах. Да. ДА. Тут спрашивают почему люди не любят ведьмака. Дак в основном из за его тупорылых малолетних фонатов.Ни у одной игры нет такого отвратительного блевотного и главное НАВЯЗЧИВОГО комюнити. Они со своей дрисней готовы влезть в любой тред и начать там кукарекать что это лучшая рпг и прочий бред.Уебки поймите наконец что люди все разные и в том что многим не нравится этот кал нет ни чего странного.Это не хейтеры не ни такие как все просто им не нравится ЭТОТ КАЛ. А пока чему удивляться что в голосовании которое было на двачике летом 15 какое комюнити самое мерзкое тупорылое и блевотное с большим отрывом победили описанные мной ведьмакодебилы. Лол лолище они даже фолаче идиотов на пике хайпа , даже биоваре гомиков ухитрились с разгромным счетом обойти . Насколько нужно уметь вызвать у людей к себе отвращение, фантастика просто, геркадебилы задумайтесь если есть чем.
>>2586328 Вот этого джентельмена тоже поддвачну. Ведьмак, как я уже сказал, игра лично для меня на 7 из 10, что неплохо, но вот тупейшее комьюнити которое с диким рёвом везде всем пытается доказать что проджекты это лучший геймдев а ведьмак вообще гениальная игра и рпг мне просто начинает припекать. Фанбаза у игры очень эмоциональная и видно что малолетняя.
>>2586301 Потому как через месяц будет уже три года с 2015-го. 3, сука, года, а до сих пор нет ни одной игры превосходящей по ламповости, вовлекательности в историю и душевности игры. Мне кажется что крупные фирмы решили просто проигнорировать ведьмака, ведь они понимают - такую высокую планку на конвеерной основе они просто не потянут. А потому просто сделали вид что ведьмака не было и продолжили выпускать свои плоские в плане сюжета отсосины и прочие масс эффекты ставя ставку на то что раз нет шедевров - игрокам ничего не останется как жрать их бездушное сжвшное говно.
>>2586325 >показывать разницу между построением сюжета книги и игры Ты снеговик глупый, сильная сторона игр в интерактивности в квестах, а не в возможности взять квест спереди или сзади. Вот для таких как ты и создают такие шедевры.
>>2586335 >а до сих пор нет ни одной игры превосходящей по ламповости, вовлекательности в историю и душевности игры Да даже индюшная A Hat in time в разы ламповее и лучше.
>>2586335 Какую она там планку поставила? По количеству катсцено-часов? Сюжеты и диалоги гораздо интереснее в Shadowrun:Dragonfall + Hong Kong например. Как и рпг составляющая, но я почему-то не вижу оравы брызжащих слюной школьников вокруг этих игр. Может потому что изометрия с текстом, а школьникам надо кино с сиськами? Не юлите и не виляйте жопой, единственное достоинство дерьмачка - количество часов катсценок, нет там никакого глубокого сюжета или персонажей, всё расчитано на быдло поэтому максимально просто и понятно. Вот вам пьянчуга который пиздит жену - вот вам жена которая его ненавидит, у них конфликт. Поймёт даже дебил.
>>2586342 >Вот вам пьянчуга который пиздит жену - вот вам жена которая его ненавидит Вот вам квест на сковородку, вот очередной квест "пройди с ведьмачьим чутьем по следам и поговори". ИНТЕРЕСНО
>>2586346 ГЕрка своей доски не заслуживает. Там будем максимум три треда. В одном дрочеры самый популярный, во втором будут хейтерки, а в третьем школота друг другу надрачивать.
>>2586342 > я выкопал какое то говно из недр стима, мне, говноеду, это понравилось, а ведьмак говно. Что говорите? У ведьмака почитателей больше? Так то боты и шизики, а вот мое говно никто кроме меня не оценил. Ведьмак говно, а моя ноунейм индюшатина шидевор! Яскозал!
Бля, да даже Зельда лучше Ведьмака, чего уж там. В ней проведешь 150 часов не смотря катсцены, а играя в игру. Эти ваши сериалы нахуй я и по телевизору могу посмотреть.
>>2586360 Потому как игра не модифицируемая. Если бы не моды, беседкоподелия все загнулись бы. В /тес давно не обсуждают сюжет, там дрочат на конские вагины и ставят хуи на тян.
>>2586383 Вот же блядь ебанутый скот .Откуда выродки только лезете в мою гейминдустрию. Запомни ебаный дебил. Игры это не толь о сюжет!!!! Игры это не только сюжет.!!!!! Игра в которой можно обсуждать только сюжет говно!!!!!!
>>2586396 > Вот же блядь ебанутый скот .Откуда выродки только лезете в мою гейминдустрию. Запомни ебаный дебил. Игры это не толь о сюжет!!!! Игры это не только сюжет.!!!!! Игра в которой можно обсуждать только сюжет говно!!!!!! Переведите кто нибудь с животного на русский. Я не понимаю.
>>2586406 Ну тогда хотя бы ассасин упомяни. Ну серьезно, доказывать что зельда лучше чем ведьмак это как хвастаться запорожцем перед владельцем ламборджини. Или ты пытаешься троллить на хард сложности?
>>2586271 >Только вот в ведьмаке я говорю с чем-то, что отдаленно напоминает персонажей, а в дивинити я говорю с табличкой с текстом. Разницу видишь? В отличие от тебя, поблядухи, я играл в обе и прекрасно знаю о чём говорю. В Дивинити 2 у каждого персонажа свой характер и озвучка. Там сотни НПС и каждый уникален настолько, что твоим ебаным копи-пастным физиономиям из герванта срать и срать. Понял, тупая малолетняя сука?
>>2586471 Потому что он жирует не сидя в кресле на тв, а стримами и коллаборацией с психами типа хованского. Он мать родную продал за бабло и рейтинг, небось еще и пизду боится потерять свою т к лучше не найдет
>>2585312 (OP) Я игру не покупал, не играл. Подобные отсосины в открытом мире с писечками совершенно мне не интересны, тем более от поляков. Как и фоллауты и скайримы
Откровенно лень смотреть весь тред, поэтому могу повориться, но мне, как и моему деду, до пизды. Сам ведьмака купил и мне игра в целом более чем зашла, прошел пару раз ее на НГ и НГ+. Но количество положительных отзывов в стиме я бы не расценивал как правду в последней инстанции, потому что там до жопы отзывов в стиле "Ы БЛЯ ПЛОТВУ МОЖНО ШЕВЕЛИТЬ +100500/10".
>>2587043 Эм, это в третьего ведьмака-то русик не завезли? >>2587050 А ты зайди и чекни. Множество обзоров откровенно скупы на чувство юмора и конкретику.
>>2585635 >Просто в сидипрожект пока не наняли этих омериканских мартыхологов, которые работают в ЕА, Близ, Уби и тп У них бюджет на маркетинг был выше бюджета разработки, и штат сотрудников даже больше чем у нынешней беседки Тоддлера, которая только недавно расширялась, а до этого вообще в два раза меньше людей имела. Так что давным давно их наняли там.
>>2586440 > и без взаимодействия с нпс. Вообще то с взаимодействием. Если не считать взаимодействие с животными, то можно торговать с жителями. Причем при торговле еще идет прокачка жителей.
>>2587053 Начинаешь со всем своим старым снаряжением и враги немного сильнее. А так - имеет смысл НГ+ наворачивать онли тогда, когда хочешь начать не с нищенским лутом, а со всем, что надыбал за игру. Ну и накатить мод на левелинг вещей, чтобы броня через два лвла в мусор не превращалась.
>>2585312 (OP) Очевидно что дерьмак это игра сделанная специально для малолеток ибо в ней есть классическая схема кровяки, голых сисек и крепкого словца. Всё как заказывал Сашко! Помимо этого она крайне примитивна и однообразна. Наслаждаться ведьмаком довольно сложно если тебе больше 15 лет ибо от ограниченности геймплея ты пытаешься на 100% уйти в историю и мир, но он оказывается нелепым и глупым фентези для маленьких детишек.
А фоллаут 4 это отличная игра которая просто отличается от фоллаута 1-2 и поэтому утки и малолетки считающие себя олфагами заминусовали.
Есть только реально верные оценки. Лучший способ голосовать - голосовать рублём. И фоллаут 4 тут выебал дерьмака по всем параметрам.
>>2586342 >единственное достоинство дерьмачка - количество часов катсценок С теми катсценами что там есть - сильно сомневаюсь, лол. Потому что постановка там отвратительная, дебильные планы камеры, полуторачасовые паузы между фразами, и сами фразы построены настолько буквально и произносятся так плавно, будто их писали для больных синдромом дауна. Главное достоинство курвака на котором выстрелила эта игра - МОЖНО БАБ ЕБАТЬ ЧИСТА В ПИЗДУ.
>>2587085 >on a silver plate Сейчас трудно вспомнить еще примеры, но я заметил, что в английском языке очень много схожих с русским идиом и поговорок. Вот прям один в один, как здесь: "на серебряном блюде".
>>2587085 >Очевидно что дерьмак это игра сделанная специально для малолеток ибо в ней есть классическая схема кровяки, голых сисек и крепкого словца. Очевидно, что проблема в малолетнем быдле и том, что родители не следят за тем, во что они играют и что они вообще делают ИРЛ, чему учатся от сверстников и все в таком духе. Ты совсем в каком-то манямирке живешь, если не отдаешь себе отчета в том, что в игре деревенщины матерятся и говорят примитивно - как им и подобает, собственно. Или у тебя в мыслях о деревенщинах сразу всплывает аналогия с элитарным классом, который пишет длинные манускрипты о важном? В том временном периоде большая их часть даже читать и писать не умела, что уж про нормальную речь. >А фоллаут 4 это отличная игра Настолько охуенная игра, что весь сюжетный твист игры можно для себя увидеть в первые пол часа геймплея. Вот уж игра так игра. Фоллаут - это отличная площадка для обмазывания дерьмом модами, но уж никак не отличная игра.
>>2587119 Причём тут твоя деревенщина? Я тебе говорю, что игра построена на трёх столпах школьных маняфантазий про мат, сиськи и жестокость, всё это приправлено примитивным кликреным геймплеем и сюжетом про спасение мира и псевдомораль. В самом по себе мате нет ничего плохого, но вот когда он в совокупности с остальными признаками школоигры - он сам становится признаком школоигры.
А моды это развлечение для школьников, фоллаут 4 сам по себе отличная игра и там нет никаких проблем с геймплеем и возможностями получать фант от игры.
>>2585312 (OP) Никогда не любил и не играл в фэнтези рпг, готика там олдовая с обливионом, или современный скайрим со 2 ведьмаком, всё прошло мимо меня, а вот фоллачи норм современные зашли, кроме 4 части конечно, которая плоха по всем параметрам. С месяц назад решил глянуть пару стримов муддисона по ведьмакам, и решил таки глянуть на 3 часть, скачать и немножко поиграть. И знаете что? Это Игра с большой буквы, и она вылечила меня от игровой импотенции. Даже оскароносная жта 5 не дала мне того, что я сейчас ощущаю, проходя 3 дерьмака. Это действительно шедевр, AAA игра по всем параметрам. И даже если польские курвы обосрутся со своим новым киберпанком, то они обязаны сделать 4 ведьмака, ну в общем игру в тойже вселенной, я буду ждать. Я просто в ахуе, какой ахуенный в 3 части левелдизайн, музыка, мир, локации, мир даже живее, чем в гта 5 (но не в гта 4). Эти посадки, лесочки, полянки, деревья, гнушиеся на ветру, звуковое оформление классное. И чёрт возьми, если бы это был пк эксклюзив, я даже не представляю, на сколько ещё круче был бы гриафон в этой замечательной игре. Я дума что Rockstar Games должны купить эту студию, и дать ей столько денег и времени для того, чтобы их следующая игра во вселенной ведьмака была бы такой же охуенной, помноженной на три.
>>2585312 (OP) Просто сравнение не уместно. Ведьмак ведь даже не рпг. Там онли ведьмака отыгрываешь. Это надо с гта и прочими песочницами сравнивать, а не с рпг.
>>2587119 >Настолько охуенная игра, что весь сюжетный твист игры можно для себя увидеть в первые пол часа геймплея. Вот уж игра так игра. Фоллаут - это отличная площадка для обмазывания дерьмом модами, но уж никак не отличная игра.
Ебаный в рот . Ведьмакодебил опять про сюжет. Убейте кто ни будь этих животных.
>>2587152 AAA рпг в 3д мертвы, и воскреснут как жанр очень не скоро. Последней настоящей вышедшей рпг был новый вегас, но он был убог в графическом и техническом плане. Сейчас нет таких студий, которые решатся делать тру рпг с графоном в 3д, а изометрия уже нахуй никому не нужна.
>>2587172 Просто ты еще ребенок. Годам к 22 поймешь что сюжет в игре тебе стал важнее геймплея. Я в 2004ом будучи школьником тоже ссался от геймплея гта, даже не подозревая что там сюжет есть. А теперь мне больше интересны перепития главных героев чем взорвать очередную машинку
>>2587176 Непонятно зачем мне такие вещи говорить. Ах да, это же сотое обсуждение того, почему ааа-"рпг" под номером 3 зашло массе. Как дота, например. Извиняюсь. На самом деле, как бы кому не бомбило, но Скай был настоящим рпг. Там можно не только "убийства, драчки, экшн" отыгрывать. Именно отыгрывать. Да что там, многие живут тесом, примеряя разные роли в аурбисе. И большая часть "секрета" в модах васянках вроде так в вг принято говорить. >>2587184 С заранее прописанным классом.
Печально это признавать, но разрабы ведьмака скатились, очень хорошо видно по последним DLC для ведьмука 3, которое кровь и вино. Прям дженерик трешачок в духе Шрека с примесью вампирской саги для девочек, прошёл и проблевался, а за эту парашу ещё и денег требуют. По всей видимости киберпунк не выйдет вовсе или выйдет лютой парашей, на уровне скурима или там трёхмерных фоллычей.
Заранее просьба всем защитникам высера под названием "кровь и вино" идти пить вино, дополнение действительно вышло нереально всратым. Проблевался со "сказочного мира" в духе Шрека, с этого всратого графита с желтизной, с этих вампирских разборок. В остальном классический ведьмук 3, зачищаем места, выполняем задания на убийство какого-нибудь чудища, ничего особенного, достаточно заметно ломает оригинальный баланс, много багов. Ок, жёлтый всратый графит пофиксил модами, но вот убогую сюжетку с вампирами никаким модом не пофиксишь, она просто уёбищная. Отсылочки к книгам выглядели... неуместно, тупо, всрато, просто чтоб было, кое-как воткнули и ладно. И отдельно, разработчики читали Андерсена, девочку со спичками? Это весьма грустное произведение, на самом деле, а у них тут девочка барыжит наркотой, гыгыгы как смищно, смари, дюймовочка оказывается мужик, ахахаха, азаза, Рапунцель повесилась на своих волосах, как смищно, такой-то угар. В Шреке это было смешно, тут это убого и копирка Шрека.
>>2587222 По быстрому ещё немного баблишка срубили, не вижу в этом ничего плохого, сейчас вообще игр нет. Вот выйдет скоро средневековая, вроде как рпг от разрабов первой мафии, без фентези и на движке крузиса, а почитать всё равно будут 3 вдьмака. Игр то нет, корпорации захватили всех разрабов в анальное рабство и штампуют конвеерную парашу, в которую невозможно играть. Дерьмак то на их фоне действитель глоток свежего воздуха.
>>2587145 > С месяц назад решил глянуть пару стримов муддисона по ведьмакам Ананасы, вот вам подтверждение того что фанаты дерьмака это малолетки. Перед нами типичный дрочер на своего божка которому 15 лет и который любит дерьмака
>>2587237 >первой мафии Годноты явно не стоит ждать. >на движке крузиса Обычно играем в игру, а не в движок, но это не работает с худшим игровым движком, 100% будут проблемы с оптимизацией и графит "сладкий 2007-й". >а почитать всё равно будут 3 вдьмака Потому что это офигенная игра, а не кусок кала с амбициями или очередной шлакоблок конвейера известных франшиз, например.
>>2587203 >>2587222 Слишком толсто. С такими пастами еды не получишь. Первый день в /v что ли? Тралить ведьмакофанатов нужно спорами о каноне, боевке и "няша Трисс vs стерва Йен". Учить вас постоянно надо...
>>2587250 > То есть взрослые люди априори обходят стороной кровь, сиськи и бухло? Если они все вместе в одной игре - да. Например тажа зельда вытерла пол дерьмаком, разбила ему ебальник, нассала в ротешник и выкинула на мороз. И всё это без сисек, ебли и матюков, с малым количеством крови и алкоголя.
>>2587145 > Я дума что Rockstar Games должны купить эту студию Рокстар геймс это студия разработчик и она в анальном рабстве у издателя 2k. Они физически не имеют права ничего покупать, а издатель - жадный пидорас который постоянно травит игроков из-за чего рокстарам приходится ставить ультиматумы о том что они вообще перестанут делать игры
>>2587267 >тот же Зельдин Причем тут игра на ностальгии по детству? >если всё вместе то да Хм, придется выкинуть все фильмы и книги 80-90 годов, раз антоним сказал на двоче.
Мне вот интересно, можно ли запилить север без дженерик викингов? Не знаю, пусть будут финны на лыжах, эвенки в иглу, всё, что угодно, кроме дженерик векенгаф. Ну, или сделать викингов не такой дженерик парашей, вот ведьмук, зашибись же игруха, но острова прям тугая струя блевотины, прям копипаст викингов из любой игры с викингами, у нас тут магия, эльфы, гнуме с хоббитами и ВИКИНГИ, у которых РАГНАРОК наступает и вообще они прям сояатся дженериком. Не знаю как в книгах, но в игре острова максимально всратые, не так убого, как DLC, но в целом кал. Потому что калька любой хуйни про викингов, слишком выделяется из игры. И скалрим туда же, тупо дженерик викинги, ноль оригинальности, максимум дженерик викинги. То есть, в обливионе-то норды были обычными такими северянами, любители бухнуть, дать по роже, никакой викингской херни.
>>2587278 Да можно всё оставить как есть, дизайн там, все дела, просто чтоб не кричало на каждом углу "это ВИКИНГИ", назвать лодки не драккар, а лодки, убрать всратый рагнарёк, пусть будет просто конец света. Не называть их друедами, пусть будут мудрецы, вайзмены, старые пердуны. Назвать богов по своему, а не тупо скопипиздить из мифов. Это не сложно, а уровень дженерик хуйни уменьшится в разы.
>>2587270 >2K Games — дистрибьютор и издатель интерактивных игр, развлекательного программного обеспечения. 2K Games является дочерней компанией Take-Two Interactive, которая также владеет Rockstar Games.
Take Two пидоры ещё те, конечно, как и все издатели.
>>2587281 Офигенный геймплей, интересный сюжет, нормальные диалоги без графомании и воды с сарказмом, нормальные персонажи и так далее и тому подобное. А матерщина, пожалуй, всё же не нужна, всё же игра художественное произведение. Порнографию сразу нахуй
>>2587272 >выкинуть все фильмы и книги 80-90 годов Ты сказал более глубокую вещь, чем думаешь. Именно в произведениях тех лет скрыто то, к чему мы пришли сейчас.
>>2587296 Простите, а как сиськи, матюки и кровяка мешают быть >Офигенный геймплей, интересный сюжет, нормальные диалоги без графомании и воды с сарказмом, нормальные персонажи и так далее и тому подобное ?
>>2585312 (OP) Что-то все крайне сомнительно выглядит, к ведьмаку 2,6% купивших рецензию написали, а к фолачу, 1,4, причем замотивировать человека написать положительный отзыв куда труднее чем негативный. Вангую была какая-то накрутка в духе, а давайте все на этом сайте пойдем и напишем как мы любим ведьмака.
>>2587313 > Простите, а как сиськи, матюки и кровяка мешают быть Тем что у этих вещей разная ЦА и разрабы в 10 случаях из 10 выбирают что-то одно потому, что разница в ЦА слишком большая. Школьникам не нужны глубокие механики, приятная атмосфера и ощущения контроля над игрой, им чуждо наслаждения от созерцания и созидания, они не любят головоломки и медитативный геймплей. Зато у них сразу пипирка до небес как видят мужика рубящего головы, ругающегося матом и засавывающего тёлку модельной внешности. А взрослым людям совершенно безразличны маты, голые тёлки на сантиметр игры и куча крови и мяса. Это никак не влияет на их восприятия игры, но требует ресурсов, сил и грамотного внедрения в атмосферу, что крайне сложно и велик шанс обосраться. Поэтому в играх для школьников не делают продуманного геймплея и логических загадок потому, что это слишком сложно для них и они теряют интерес к продукту если не показывать им кинцо 24 на 7. А взрослым людям не интересно кинцо 24 на 7 и им интересно попробовать игру на вкус, интересно управления и менджемент, интересен эксплоринг.
>>2587319 >демагогия Новое слово выучил? Какая разница, какой фентезиштамп используется, если важнее его раскрытие? Почему тебе с маленьких гномов/дворфов не бомбит? Идиотина блять
>>2587318 > Играть на этой тормозной хуетене > Графика лучше чем на свиче > Фпс лучше чем на свиче Дерьмакоребёнок всё никак не может найти как бы ему извернуться чтобы последнее слово было за ним. Ну ясно дело, типичный менталитет школьников. Мог бы уже признать свой слив
>>2587304 Графон - это не только куча налепленых на экран нахуй не нужных бликов, хуиков, туман и прочее говно. Графон - эта правильно настроенное освещение(без сраных видимых лучей света), тени, палитра мира, четкость текстур и прочие визуальные примочки художников, в совокупности работы которых у игрока не вытекают глаза и нет приступов блевоты от безвкусицы. В современных играх просто кучей наваливают эффектов, даже там где они не нужны. Например в новом вульфе просто нереально быстро заметить врага - они все просто сливаются с фоном. Это жутчайший проеб художников, дилетанская ошибка. А вот например в сталкере, даже при однообразной в плане цвета картинки, враги почему то легко детектятся даже на горизонте. А это так потому, что в старом сталкере нет кучи эффектов мешающим вниманию.
>>2587323 > Какая разница, какой фентезиштамп используется, если важнее его раскрытие? Извините пожалуйста, чтобы раскрыть фентезиштамп оригинально нужно чтобы он хоть капельку был оригинальным. Ты физически не можешь нормально раскрыть гнома-кузнеца, эльфа-лучника из леса и викингов с топорами на этих их драккарах. Потому что в своей сути этих штампов заложен путь их раскрытия и ты не сможешь с него сойти. Какую бы историю ты не придумал для эльфов-лучников из леса это останутся, блять, эльфы-лучники из леса.
Вот давай сравним эльфов из ТЕС и любых других эльфов. Там эта тема раскрыта на 100% потому что лесные эльфы это малый процент и при этом они еще и ебаные канибалы, а все остальные эльфы это и подземные бородаты кузнецы, и тираны-завоеватели, и долбоёбы-ниггеры, и даже подземные слепые уебаны живущие в собственном говне. Вот это, блять, эльфы. А что в дерьмаке? Типичные штампы на штампах.
>>2587342 Приведи пример лесного эльфа-лучника и чтобы он отличался от чего-то вроде "Мы древняя раса и мы не любим людей, поэтому мы тусуемся по лесам, стреляем с луков по людям и чтём наши традиции"
>>2587333 Это всё хорошо, было 10 лет назад, сейчас на графон нулевых без слёз не взглянешь, это двухмерное освещение, это отсутствие деталей, частиц, эти потуги в технологии. 10 лет прошло, в общем, прогресс не стоит на месте, сейчас любой второсортный игорь на обе лопатки укладывает йобу тех лет
>>2587344 По лору ведьмука эльфы припёрлись из другого мира и там вполне объясняется их плохое отношение к людям, война же была. А что же мифы скандинавов, как они попали в мир ведьмука? Прям один в один, не общие темы, а именно точная копия
>>2587363 > По лору ведьмука эльфы припёрлись из другого мира и там вполне объясняется их плохое отношение к людям, война же была. Да всем похуй что там по лору. Они, блять, сидят в лесу и ведут себя как ДЖЕНЕРИК ЭЛЬФ НОМЕР 999999999
>>2587186 Какая чудовищная глупость. Для сюжета у меня есть книги и фильмы. А когда я сажусь играть мне нужна игра . Я например в Обливон Скайрим Фолачи 3-4 наиграл сотни часов в каждую и при этом так и ни в одной игре сюжетку так и не прошел и при этом ставлю их куда выше ведьмачка сюжетку которого я добил. И я не буду тебе говорить о сотнях и сотнях часов проведенных мной в цивилизациях, тотал варах, европках, викториях, Стеларисе, сворд оф зе старах, ендлес спейсах, мастерах орионов итд где нет сюжета по определению. Врядли твой мозг мой взрослый друг способен пнять.
>>2587348 Я тебе еще раз обьясняю: все эти твои "частицы" и прочая графическая шелуха в большинстве случаев нахуй не нужна. Нужен графический дизайн. Есть старые игры которые графическим дизайном(не графоном!) легко уделывают современные йобы. Миррос эдж первый например. Там приятный ГД без кучи налепленых спецэффектов. И еще раз говорю: просто куча наброшеных в игру спецэффектов нагружающих твою видеокарту на 100% не делают игру красивой. Графонистой, но не красивой. А просто графон без грамотной наводки красоты попросту нахуй не нужен никому кроме нвидии
>>2587396 > Для сюжета у меня есть книги и фильмы. Только книги. В современных фильмах сюжеты ничуть не лучше игровых ААА йоб. Такая же штампованая тягомотина. >А когда я сажусь играть мне нужна игра . Я например в Обливон Скайрим Фолачи 3-4 наиграл сотни часов в каждую и при этом так и ни в одной игре сюжетку так и не прошел и при этом ставлю их куда выше ведьмачка сюжетку которого я добил. Черт, только сейчас заметил что отвечаю говноеду. Ну да ладно, начал - закончу. Еще одному поселению требуется твоя помощь, генерал! >И я не буду тебе говорить о сотнях и сотнях часов проведенных мной в цивилизациях, тотал варах, европках, викториях, Стеларисе, сворд оф зе старах, ендлес спейсах, мастерах орионов итд где нет сюжета по определению. Ты какой то дурачок. В добавок к говноедству. Мы тут про игры с сюжетом говорим, алло. А ты припер в пример игры в которых сюжета вообще в принципе может и не быть. Майнкрафт тоже сюжета не имеет, но я о нем и не говорю. >Врядли твой мозг мой взрослый друг способен пнять. Запятые научись расставлять, дегрод. Не знаю зачем твой взрослый друг собирается пнять мой мозг.
>>2587492 Из крайности в крайности. Ясно с кем говорю, ребенок. Ну ладно. В детстве играл в sa - мне было просто весело кататься по городу, расстреливать людей и раздражать военных на базе. Тогда я даже не знал что есть какая то там сюжетка после миссии с закраской графити на районе. Сейчас мне интересно что там за движуха у сидоджи, хочу пройти, но времени нет. Фир я проходил во времена ее выпуска скипая весь сюжет и что там за Альма такая узнал лишь перепройдя недавно снова. Блад мани - оценил сюжет уже будучи взрослым быдлом, в детстве просто скипал заставки и валил всех из автомата ибо МЯСА АХАХАХ КРУТА. Нынче во всех играх меня интересует сюжет. Нет, дорогой мой мальчик, это не значит что мне насрать на геймплей. Геймплей все так же по прежнему важен, только теперь мне одного чистого геймплея уже может не хватить. Теперь я играя в какой нибудь должен знать: а в ту ли я сторону воюю? Т.е, а какая мотивация у моего героя делать что то? Может быть мне лучше воевать за Сабала, а не Амиту? Или вообще дождаться Пейганафар край 4? Кого мне пристрелить: следака, который настолько боится за свою карьеру что готов убить собственного брата или мудака из газеты который не гнушается связываться с криминаломгта 4? Какой вариант ответа выбрать в рпг? На все эти вопросы мне может ответить только сюжет. И повторюсь еще раз: геймплей - это, конечно, важно, но играть в игры с сюжетом только ради геймплея - удел малолеток, у которых похуй че там за история, главное МЯСО ВЗРЫВЫ АХАХАХ СИСЬКИ КИШКИ ИГРА 10 ИЗ 10
>>2587510 Вкусовщина. В идеале "как я считаю" игра вообще должна предоставлять только инструменты, а историю должен творить сам игрок. Будущее за песочницами . Сюжет рудимент. Я надеюсь что в 6 тесе мейн квеста как такового вообще не будет.
>>2585312 (OP) >Почему 97-99% оценок положительные? Секи логическую цепочку. Игра вышла в гоге -> есть доступная удобная пиратка -> в стиме отзыв оставлять могут только купившие.
>>2587536 > стиме отзыв оставлять могут только купившие И что? По твоему некупившие и неигравшие должны оставлять отзывы,типа ололо я потомственный дотер, ведьмак и вообще все рпг говно?
>>2587516 > В идеале "как я считаю" игра вообще должна предоставлять только инструменты, а историю должен творить сам игрок. Такого априори не будет. Иначе получится майнкрафт. Впрочем и в нем есть некое подобие сюжета которое все равно сводится к одному: хочешь пройти игру - убей дракона. Сюжет либо есть, либо его нет. Творить сюжет самому невозможно.
>>2587547 > Пейратка фоллаута 4 появилась за день до официального релиза игры Да... Я помню как пираты прятались в убежище 111 от ослепительного ядерного распада пуканов лицензионщиков...
>>2585312 (OP) >Witcher 3 достигла 99 положительных отзывов А людей, играющих в эту ссанину, как не было, так и нет. Скурим и Фоллач 4 занимают первое и второе места соответственно в списке самых играемых АРПГ на планете Земля. Продаж, кстати, у дерьмака тоже нет, по сравнению со Скуримом и Фоллачем, лол.
>>2587583 Из 5 последний стримов у него 4 по варфейсу, кроссауту и серверам гта. У него на стриме красуется реклама банка Тинькофф. А его друзья совершенно ВНЕЗАПНО начали заболевать и собирать бабла на лечение, когда одна из этих заболевших гарантированно лживая мразь на которую собиралось целое досье. Да и сама его история с ЯКОБЫ преследованием муслимами выглядит максимально тупо и постановочной для поднятия хайпа, особенно после его фейковой истории с баном канала.
>>2587826 Уровень врагов от локации зависит, а вот лут скейлится под Герку. В том числе уникальный, который выдают за квесты. Порвал жопу, чтобы выполнить красный квест с требованием по уровню +10 к текущему? Вот тебе хуита под твой текущий уровень, долбоёб - нужно было идти по проторенной гейдизайнером дорожке, чтобы не обосраться.
>>2587844 Как-то не обращал на это внимания, т.к. старался не нарываться на группы врагов, которые заведомо сильнее, но, возможно, ты и прав. Правда, если я верно помню, то за квесты, связанные с убийством, ты, в основном, получаешь кроны, за квесты с поиском снаряжения - рецепты ведьмачьей брони, которая жестко привязана к уровню, и, навскидку, могу только Крах ан Крайта вспомнить, который дает тебе меч с фиксированным уровнемно у меня уже был лучше, да владычицу озера, которая также дает тебе меч. Но точно нет такого жесткого левелинга как в обливионе, когда квест на охладитель стоило делать на 40 лвл, чтобы у него были более-менее норм статы.
>>2585312 (OP) Это потому что в стиме двоичная система оценок. Или "Охуенно!" или "Хуйня!", третьего не дано. Хуйней его может назвать только тупой сосачер, чтоб быть ни как все. А вот сказать что все охуенно... Ну персонажи охуенны, многие побочные квесты охуенны, игровой мир охуенен(один Новиград чего стоит, наверно самый охуенный город в играх), графон охуеннен, музыка тоже охуенна большей частью. Ну вот боевка посредственна, не совсем уебищна, но довольно однообразна и заебывает. Два удара мечом, 3 юзабельных спела. Ирден, аксий, арбалет и бомбы чисто для фана, шоб были. Бестиарий мобов, ну визуально они хороши, а геймплейно так себе, у них 2-3 атаки от силы, а то вообще одна. И 4 босса за всю игру. Мейн квест начинается за здравие, а заканчивается за упокой, скатываясь к хуете. Главные антогонисты просто слиты в говно. Прокачка весьма унылая, даже лень порой открывать навыки чтоб что то прокачать, очки у меня так и болтались по 10 штук. Лут тоже уныл, любое найденное оружие не даст тебе новых навыков, способностей, а просто увеличивает циферки домага, и добавляет всякую хуйню уровня +5% мощи игни или +3% к шансу кровотечения. Так что подитожу свою писанину: объективно Ведьмак 3 на 7,5/10. Выше среднего, но не шидевр, как верешат фанатики. Вот будь там боевка уровня Дарк Соулс, или сюжет мейн квеста уровня например Второго Ведьмака, можно было бы ставить 10/10.
>>2587885 Там не менее штук 10 квестов есть на получение оружия или разной брони только в основной игре. Некоторые пушки имеют уникальные эффекты. Но польза от этого эквипа быстро невилируется проседающим уроном и характеристиками защиты. Причём настолько, что мимотулуп, залутанный с мимобомжа защищает круче панциря, который тебе ковал распиздятейший кузнец, или железный меч, который ебашит круче какого-нибудь Древнего-Убийцы-Богов.
То же самое с крафтом. Но у крафта хотя бы нижняя граница уровня фиксированная, и ты не можешь выполнить квест для 20 уровня и получить в результате эквип для уровня 15
А потом ты ещё и опыт за серые квесты не получишь. Я вообще ни одной игры сходу не могу вспомнить, где бы игрока не просто не поощряли за исследование и бросание игры вызова, но ещё и наказывали невыдачей опыта или херингом лута с квестов. Ебланы какие-то эту систему придумывали.
>>2588052 >сколько же ему занесли? На самом деле Тоха не фанат ме чтобы не говорил и за сюжетом не следит из части в часть. А в остальном андромеда впонле хороша.
>>2588057 Я бы даже сказал, что Андромеда лучшая часть МЭ, там хоть какой-то мир есть, разные планеты, полёты. А про линейно-коридорную трилогию только утята-школьники, для которых это была первая йоба, вспоминают.
>>2586328 >влезть в любой тред Проиграл. Создается тред "ведьмак гавно, обливин лучше", потом кто-то пишет о том что ведьмак это хорошая игра, и хуйтеры тут же начинают визжать "видьмак гавно тупое камюнити везде лезит это тред про облу свалил из маево треда", а потом ноет "товарщ мочератор почему в мои треды ведьакодебилы пишут, зделай".
>>2586045 >вот и обосрались с сюжетом. Да и вместо качества квестов пришлось делать упор на количество, вот и вышло говно >Яскозал, ну мам яскозал им ну скажи им ты!
>>2586328 >Херня полная на самом деле у такого хейта тес главная причина в тесодебилах. >Да. ДА. Тут спрашивают почему люди не любят свитки. Дак в основном из за его тупорылых малолетних фонатов.Ни у одной игры нет такого отвратительного блевотного и главное НАВЯЗЧИВОГО комюнити. Они со своей дрисней готовы влезть в любой тред и начать там кукарекать что это лучшая рпг и прочий бред.Уебки поймите наконец что люди все разные и в том что многим не нравится этот кал нет ни чего странного.Это не хейтеры не ни такие как все просто им не нравится ЭТОТ КАЛ. А пока чему удивляться что в голосовании которое было на двачике летом 15 какое комюнити самое мерзкое тупорылое и блевотное с большим отрывом победили описанные мной тесодебилы. Лол лолище они даже фолаче идиотов на пике хайпа , даже биоваре гомиков ухитрились с разгромным счетом обойти . Насколько нужно уметь вызвать у людей к себе отвращение, фантастика просто, свиткодебилы задумайтесь если есть чем.
>>2586328 >Херня полная на самом деле у такого хейта готики главная причина в готодебилах. >Да. ДА. Тут спрашивают почему люди не любят готику. Дак в основном из за его тупорылых малолетних фонатов.Ни у одной игры нет такого отвратительного блевотного и главное НАВЯЗЧИВОГО комюнити. Они со своей дрисней готовы влезть в любой тред и начать там кукарекать что это лучшая рпг и прочий бред.Уебки поймите наконец что люди все разные и в том что многим не нравится этот кал нет ни чего странного.Это не хейтеры не ни такие как все просто им не нравится ЭТОТ КАЛ. А пока чему удивляться что в голосовании которое было на двачике летом 15 какое комюнити самое мерзкое тупорылое и блевотное с большим отрывом победили описанные мной готодебилы. Лол лолище они даже фолаче идиотов на пике хайпа , даже биоваре гомиков ухитрились с разгромным счетом обойти . Насколько нужно уметь вызвать у людей к себе отвращение, фантастика просто, готикадебилы задумайтесь если есть чем.
У фолла оценки сильно упали после выхода СС. Так они еще и патчат теперь платные моды оттуда, иза чего с новыми патчами бесплатные моды без обновления не работают.
>>2587844 Там вроде по-другому, порвал жопу на красном квесте - из монстра на которого брал заказ выпадет меч уровня этого квеста, но использовать ты его не можешь, т.к. герке запрещено носить вещи которые выше его уровнем. Фиксится только модами.
>>2588821 Нет. Порвал жопу на красном квесте выполнив квест 20го уровня будучи 10м, получи шмотку 10го уровня. Сто раз проверяли в том же квесте с хаттори, каким уровнем ты будешь, такого же уровня (-2, 3) меч и получишь.
Как так может быть, что здесь полно недовольных хейтеров, были даже шизоиды, которые форсы устраивали, а в реальности, там где пользователи игры могут сами сделать обзор, такого нет?
Я говорю, что если бы мне игра не понравилась, то я пошёл в обзоры и так бы и написал: "Игра говно, Скайрим/Фаллаут лудши!!!".
Вопрос, почему такого нет? Почему 97-99% оценок положительные? Где все эти хейтеры, которые засирают здесь Ведьмака?
Любители деревянного Скурима/Фаллаута, на движке 20-летней давности, ауууу! Я вас спрашиваю.