ГОНАЧКИ Сложно представить себе более унылого и безыдейного жанра чем ГОНАЧКИ. ГОНАЧi ничем между собой не отличаются. В одной ты просто гоняешь по треку как дебил, в особо запущенных случаях даже без соперников, в другой иногда будут вылетать полицаи, и вы вместе начнете GONACHKU. Есть ГОНАЧКИ-картинги, где разрабы пытаются разнообразить геймплей аркадностью, но ГОНОЧКА остается ГОНАЧКОЙ. Жанр для питухов.
>>2583003 (OP) На самом деле нет. У всег гоночек очень разный физон и именно он на 90% определяет интересность игры. Всякие там копы, хуепы и тюнинги без физона не работают.
>>2583068 Нет. Шутеры есть как минимум от первого лица, от третьего, изометрические, с видом сбоку (как контра), что уже дает хуеву тучу экспириенса во время геймплея (а других отличий хоть жопой жуй), а каждая ГОНАЧКА - это копия другой ГОНАЧКИ.
>>2583066 >живы только околосимы для коркорщиков с рулями Уже по определению унылая хуета.
>>2583131 Спортивные игры другое дело. Это же просто спорт в электронном варианте, а каждый день разрабы заботливо выкатывают графический апдейт за полную цену.
ФАЙТЕНГИ Сложно представить себе более унылого и безыдейного жанра чем ФАЙТЕНГИ. ФАYТЕНХI ничем между собой не отличаются. В одном ты просто бьешь по врагу как дебил, в особо запущенных случаях даже без онлайн-мультиплеера, в другой иногда будут заходить киберкотлеты, и вы вместе начнете DRA4KU. Есть слешеры\битемапы, где разрабы пытаются разнообразить геймплей аркадностью, но ФАЙТЕНГ остается ФАЙТЕНГОМ. Жанр для питухов.
>>2583259 >Сложно представить себе более унылого и безыдейного жанра чем ФАЙТЕНГИ. Лучший жанр на данный момент. Жестко отсеивает было и даунов еще на подходе, всегда приятное комьюнити. Сами игры глубокие и разнообразные.
>>2583318 Комьюнити в мк9 было одно из самых токсичных на моей памяти, к тому же биндила макросы на програмируемых клавах, такие, что нажатием одной кнопки, тебе 3/4 столба снимала.
>>2583003 (OP) Блядь, недавно перепрошел первый flatout и охуел. Все таки в этих ржавых некрашенных кусках говна прямиком со свалки есть своя душа. Жаль вторая часть получилась уже не такой угарной, если сравнивать с нынешними играми, то это скорее сплит/секонд нежели flatout. Про тройку и четверку и говорить нечего, тупое говно тупого говна Кстати, стоит врекфест навернуть или неоч?
СТРАТЕГИИ Сложно представить себе более унылого и безыдейного жанра чем СТРАТЕГИИ. СТРАТЕГii ничем между собой не отличаются. В одной ты просто строишь базу как дебил, в особо запущенных случаях даже без нормального ии-соперника, в другой вообще не никаких баз а только ZAHVAT TOCHEK. Есть ГРАНД-СТРАТЕГИИ, где разрабы пытаются разнообразить геймплей ДЛС с новыми костылями, но СТРАТЕГИЯ остается СТРАТЕГИЕЙ. Жанр для питухов.
МОБЫ Сложно представить себе более унылого и безыдейного жанра чем МОБЫ. МОБi ничем между собой не отличаются. В одной ты просто ПУШИШ по миду как дебил, в особо запущенных случаях даже без союзников, в другой иногда будут вылетать руны, и вы вместе начнете БОРОТЬСЯ ЗА ТОЧКИ. Есть МОБЫ-от-первого-лица, где разрабы пытаются разнообразить геймплей прицеливанием, но МОБА остается МОБОЙ. Жанр для питухов.
>>2583386 РПГ Сложно представить себе более унылого и безыдейного жанра чем РПГ. РПГ ничем между собой не отличаются. В одной ты просто прокачиваешь статы как дебил, в особо запущенных случаях даже без партии, в другой иногда будут вылетать спеллчеки в диалогах, и вы вместе начнете OTYGRYSH. Есть РПГ-шутеры, где разрабы пытаются разнообразить геймплей экшоном, но РПГ остается РПГ. Жанр для питухов.
>>2583449 >В жирти жыре кстати тоже их не мало В жилти жире три с половиной человека в онлайне. Даже если это все школьники- их все равно там мало. >как и в стритфайтере, после хайпа созданного для пятой части. 5 часть игра для олигархов, у школьников просто нет столько денег, чтобы оплатить и саму игру и всех персонажей с аренками и костюмами. Ну и сложная она, хоть и упрощена. Если школьник преодолевает там порог вхождения и выходит хотя бы в сильвер- это более достойный человек, чем 99% местных
>>2583711 Оправдание быдла, не преодолевшего порог вхождения. Только в файтанах сейчас и сидят достойные люди, пока остальная индустрия загнивает, подстраиваясь под ласторуких деградантов, здесь балом все еще правит ум, смекалочка и реакция.
>>2583770 Слышал, что настоящая илита сидит сейчас в ммо. Нет, не в тех казуарках для девочек, что сейчас зовут ммо, а в древних, которые уже десяток лет не хайпятся, зачастую на фришардах, т.к. официальная поддержка уже прекращена, а разработчик уже умер.
>>2583785 Может ли илита сидеть в играх, в которых время проведенное в игре за накоплением опыта и дерганием однорукого бандита в надежде выбить шмот, влияет на исход сражений больше, чем личные навыки? ММО игры- ловушки для хомяков, которые рады мнимому прогрессу, капающему через пипетку. Илита в такие игры играть не станет.
ШУТЕРЫ Сложно представить себе более унылого и безыдейного жанра чем ШУТЕРЫ ШУТАРI ничем между собой не отличаются. В одном ты будешь бродить по уровню как дебил, в особо запущенных случаях даже с QTE, в другом иногда будут вылетать боссы. Есть РПГ-ШУТЕРЫ где разрабы пытаются разнообразить геймплей рпг-элементами, но ШУТЕР остаётся ШУТЕРОМ. Жанр для питухов
>>2583003 (OP) ОПЕНВОРЛД Сложно представить себе более унылого и безыдейного жанра чем ОПЕНВОРЛД. ОПЕНВОРЛДi ничем между собой не отличаются. В одном ты просто гоняешь по мегаполису как дебил, в особо запущенных случаях даже без транспортного средтсва, в другой иногда будешь брать вышки, ловить скриптовые сцены и ты будешь уссыкаться от нелинейности и богатства OPENWORLD. Есть ОПЕНВОРЛД-арпиджи, где Тодд Говард пытается разнообразить геймплей ролевыми элементами, но ОПЕНВОРЛД остается ОПЕНВОРЛДОМ. Жанр для питухов.
>>2583356 4ка 8/10. Не надо тут хейтить все новое, ебаная утиная борда. Вы ж блять не искренне хвалите старое говно, а что бы о вас не думали "плоха". Флэтаут 1 хорош но он старый и сейчас никакого интереса не представляет совсем. Минимум ремейк флетаута 2.
>>2583921 ХОРРОРЫ Сложно представить себе более унылого и безыдейного жанра чем ХОРРОРЫ ХОРРОРI ничем между собой не отличаются. В одном ты будешь бродить туда-сюда как дебил, в особо запущенных случаях даже с QTE, в другом иногда будут головоломки. Есть другие HORRORbI где разрабы пытаются разнообразить геймплей оружием, но ХОРРОР остаётся ХОРРОРОМ ну и слово. Жанр для питухов
>>2583003 (OP) Частично согласен. Считаю основная проблема в том, что по какой-то причине большинство игр в жанре стремятся к реализму и симуляции, что само-собой куда более уныло, нежели реальное вождение. Ну а аркадные гонки просто слишком скучны, потому что гонки на утюгах, не требующие каких-либо навыков. Почему бы не пользоваться преимуществом того, что игра способна сама задавать собственные правила и делать гонки, которые были бы попросту не возможны в реальном мире? Нет!! Хочу гонять на машинке по прямой трассе!!1 Или наворачивать круги по Нюрбургрингу!! https://www.youtube.com/watch?v=ICMpZQTabF4
>>2584621 Все просто на самом деле. В мозгах маркетолухов есть две большие аудитории, которым подавай псевдо-симуляторы, и которым подавай аркадное говнецо, и чтобы поубивать потолкаться пострелять
Я могу тебе привести две "гоночные игры", ну или даже больше если подумать, не для быдла. Хоть и для определенной аудитории задротов. Это игра для дунди где нужно до жопы мира долететь в космосе и Элита Frontier, где на ручнике нужно маняврировать, отстреливаться, и все такое. Это прорывные игры, наверное еще и хорошие симуляторы для авиа-говна есть, однако совсем не для быдла их назвать нельзя, т.к тоже есть определенная аудитория задротов, для выгоды с которых их и делают. Иначе бы не делали и провалились, прогорели, бросили. Понимаешь? Невозможно сделать нечто супер охуенное, если оно будет интересно 1000 инженеров, у которых есть время и желание в это задрачиваться. А еще пропиариться надо как-то, подать себя, а рыночек большой. В общем, в игропроме уже просто не место для подобных идей, а если и место - то они так и останутся неизвестными даже тем кому надо. Такие дела?
еще есть гоначки с сюжетом. Кинцо, типа Chase HQ или Bimini Run, на фоне популярности убойных боевичков, они не для аудитории гоночек, а для аудитории кинца, и всякая драма типа Initial D и прочих китайско-японских, где основной панчлайн это атмосфера, сюжет, манга там какая-нибудь или аниме
Так что в моем манямирке есть следующие типы ГОНЩИКАФ:
1) Аркадные дауны 2) Казуально-симуляторные дауны 3) Аркадные дауны с пострелушками 4) Кинцо про терминаторов и погони 5) Вообще не гоночки, а новеллы, драмы, манга, с геймплеем в виде гоночек 6) Мегамозги, которых порешал рыночек и они не могут делать игры, например, про изготовление новых машин, качественные авиа-симуляторы, футуристичное говно в космосе, и т.д
>>2584621 >не требующие каких-либо навыков Требования навыка пройти трассу как можно быстрей, обогнав остальных, уже достаточно для увлекательного геймплея.
>>2583362 >отсеивает было и даунов >Проиграл Он наверное хотел сказать, что отсеивает их от людей. Оно притягивает их как липучка для мух. Эта хуйня же ещё тупее чем дотан наверное. ОДНОМЕРНАЯ ИГРА КАРЛ.
Сложно представить себе более унылого и безыдейного жанра чем ГОНАЧКИ.
ГОНАЧi ничем между собой не отличаются. В одной ты просто гоняешь по треку как дебил, в особо запущенных случаях даже без соперников, в другой иногда будут вылетать полицаи, и вы вместе начнете GONACHKU. Есть ГОНАЧКИ-картинги, где разрабы пытаются разнообразить геймплей аркадностью, но ГОНОЧКА остается ГОНАЧКОЙ.
Жанр для питухов.