Начал на 4 сложности, охуел от треша в обучении. Чтоб отпиздить рядового скелета, надо нанести 20 ударов двуручником. Перелюкчил на 3 сложность, и... ни хуя не поменялось. Во всем инете стоны, что игра ОЧЕ сложная, сложнее душ.
Алсо, проиграл с доспехов. Стартовый дает 10% резиста, а топовый 16% - вот это фестиваль невиданной щедрости. По-моему, даже в мморпг прогрессия лучше.
>>2571162 (OP) Играл на 3 сложности кинжальщиком + огонь, было сложно, но реально пройти. В треде отписывали аноны с двуручем - говорили что их билд очень слабый. в игру божественный саундтрек и такая-то атмосфера обреченности
>>2571162 (OP) На какой интересно, на такой и играй. Я задрочил на максимуме кинжальщиком и прошел, поначалу было очень тяжело, на болоте чуть ли не попиксельно приходилось ползать, чтобы агрить мобов по одному, иначе сразу гроб кладбище пидор. Финального босса вообще хуй знает как валят чем-то кроме кинжалов, потому что у него чуть ли не ваншотящая атака, а уклонение с фреймами неуязвимости есть только в кинжальной прокачке. А вообще игра по сути дешевый клон драгон эйджа, ну то есть если по нраву игры спайдерсов которые у них такие все, категория Б, то норм, а если чего-то охуительного ждешь, то будешь разочарован.
>>2571162 (OP) Прошел на сложности буйвол (предпоследняя). Да игра сложная. Особенно сложным показался ледяной город, но вполне проходимая. Тот же дизонард 2 по мне так сложнее.
>>2571162 (OP) Я ачиводрочер, поэтому прошел сначала на самой высокой сложности, потом на самой легкой добивал ещё ачивы, второй раз прошел и как я понял сложность влияет ТОЛЬКО наносимый врагами урон. В остальном ничего не меняется. Игра говно кстати, ну честно.
>>2573180 Техномансер полное говно. Нет, первое впечатление от него хорошее, но потом начинается пиздец. Ближе к концу ты будешь постоянно бегать по городу из одного конца в другой и обратно, а ебаные враги на блокпостах постоянно будут респавниться. Одни и те же враги на одних и тех же местах. Раз за разом, каждый раз когда ты снова входишь на локацию. А бегать придется много. Очень много. И каждый раз убивать их. На одних и тех же местах, одних и тех же врагов. Я написал одно и то же дважды и уже кажется что я уебок, не так ли? Вырезать блокпосты ты будешь десятки раз. одни и те же, раз за разом.
>>2571162 (OP) Первая локация реально сложная. Потом привыкаешь и как-то карабкаешься сквозь недописки, обрубки и недоделки. А потом случается финальный дворец и там я уже врубил читы, ибо ТАКАЯ трата времени того не стоила. Да, играл на самом сложном.
У игры охуенный дизайн, любопытный сюжет, но она пиздец как недоделана.
>>2571162 (OP) Даже на нормале все враги очень жирные. Но на самом деле главное придрачиться к системе, например двуручем можно парировать даже атаки, которые нельзя блочить, причем парирование кенселит твою анимацию атаки. А с кинжальчиками отскоки с туевой хучей ифреймов, а если заморочиться апгрейдом стаггера, то можно станлочить даже ебаных боссов. Короче игра поломанная, но сложности в ней нет.
>>2571162 (OP) На предпоследней ничего сложно не было. Просто ты криворукий уебан, но не расстраивайся - для таких как ты есть огромное количество еще более легких игр.
>>2592952 Местный мирок пытается заморозить кучка "злых" нердов, поэтому кучка "добрых" нердов призывает НЕХ для спасения мирка, но свободолюбивая НЕХ с этим не согласна, поэтому вселяется в вовремя подвернувшегося полуёбка гг, ну а дальше как обычно. Есть довольно критичная прокачка, реально нужный крафт, возможность делать малозначительные выборы, которые отражаются на внешности и сюжете, а также заромансить сопартийца попутно(2 варианта на каждый пол). Игра лучше линейки ДА начиная с ДА2(для чего не нужно слишком многого), что бы там не пиздели окружающие. На пике местные предфинальные боссы.
>>2592952 Сюжет - редкий пример правильного, не школотунского дарк фентези. Мир игры умирает и спасения НЕТ. Сеттинг выстроен таким образом, что чем больше идёт война с некромантами, тем они сильнее, ибо им-то умирать не впервой. Таким образом, согласно заявке сеттинга мир обречёт на морозную вечную смерть и это здорово. Проблема только в том, что первая игра, собственно BbF, сама по себе дико недописана, обрублена и недоделана, и даже при этом всём всё равно воспринимается лишь как первая глава в большой саге.
Тян это конкьюбайны, наложницы то есть, одни из мини-боссов во дворце злодей, эльфы, охрана, корованы грабить нельзя.
>>2592952 В игре есть забавная вещь как в Fable Если ГГ принимают злую сторону(демона внутри) то у ГГ отрастают потихоньку рога, меняются глаза, цвет кожи и потихоньку начинает подгорать.
>>2571162 (OP) Игра замечательная, хороший сюжет, годная СЛОЖНАЯ боевка, проскакивает годный юмор в диалогах. Сложность кстати только добавляет атмосферности к унынию и обреченности, ведь война с ледянными лордами проиграна. Да игра в некоторых моментах не доделана, но в других сделана на совесть, что, ящитаю, перекрывает недостатки. Спайдерам бы чуть больше финансирования, делали бы шедевры.
Забавно смотреть как дарксоулсодети, с их сложным дарксоулсом, горят в этой игре как сучки.
>>2597746 >Спайдерам бы чуть больше финансирования, делали бы шедевры Согласен со всем, но вот тут вопрос. Есть такая гадкая штука как вселенская гармония, хочешь, называй её энтропией/тепловым расширением, как угодно. Так вот, пока студия маленькая, голодная и злая, она делает оригинальные, дерзкие, самобытные проекты. Плата за это - куча мелкого брака. Как только поваляются ДЕНЬГИ - пизда рулю, всё заплывает жиром и карамелью.
И всё же, конкретно в случае Баунда, прямо на мониторе видно, как от акта к акту денек всё меньше и меньше становилось, пока финал совсем уже для галочки сделан. Впрочем, в Планетке такая же история в плане продакшена.
>>2571162 (OP) Ты в обливион попробуй выкрути ползунок на самое сложное и прокачайся немного. Вот ты охуеешь. Помню обычного моба валил попутно раза 2 чинив во время боя нож, ибо сука он стачивался несколько раз за битву с обычным мобом.
>>2598382 Финальный босс отличный по меркам общего уровня исполнения, но это не отменяет того факта, что каждый акт начиная от первого проработан кратно слабее и менее проработанным, что в итоге заканчивается дворцом где надо тупо прорубаться сквозь толпы толстожопых монстров к минибоссам и так по кругу.
>>2598340 Ну или взяли бы крупные рпг-студии спайдоровских сценаристов на аутсорс. Потому что в этом плане они на голову выше и биоваров, и беседки, и обсидианов. И души хоть ложкой ешь.
Представь, что в ДА мор был бы таким как наступление владык холода? Когда уже нет никакой надежды, все потеряно, армии разгромлены, вместо эпического поля битвы стылые руины, никто не знает что делать
>>2600805 >Когда уже нет никакой надежды, все потеряно, армии разгромлены, вместо эпического поля битвы стылые руины, никто не знает что делать И тут Морриган верхом на хуе Стража.
Во всем инете стоны, что игра ОЧЕ сложная, сложнее душ.
На какой сложности игра адекватна?