https://youtu.be/eqMIqJDjarg Наконец без анимережисёра делают нормальную игру с геймплеем и кучей контента, уже имея движок и без надобности тратить деньги на голивудских звёзд
>>2688602 (OP) >без анимережисёра А аниме никуда не делось. Чё это вообще такое? Оно во вселенной метал гира происходит? Какие-то вообще адовые наномашины сын, которые строят здания за секунду.
>>2688633 https://youtu.be/11Z_UiBK5fc Параллельное измерение Не строительство, а перемещение из реального мира в параллельный мир к игроку Уже сейчас игра выглядит что даст пососать всем ирлиаксес сурвайвам
>>2688821 Ты серьезно не видишь зашкаливающего уебанства происходящего, модельки вместо персонажей, спизженные локации и анимации и насквозь клишированные диалоги? На, залупа, сравни. http://www.youtube.com/watch?v=NL4ZxDWLwpM
Не знаю, у меня глаз дёргается, какое-то несвязное нагромождение идей и хуёвой реализации. Я прямо вижу, как какие-то левые чуваки сидели в редакторе V и рандомно насиловали эти модельки овец, роботов, давайте ещё замбей накопипастим, хуёвые взрывы, кривые турельки, просто страх. Если в фантомных болях ты всё ещё чувствовал стиль, атмосферу, там всё было к месту и выдержано, да даже с точки зрения дизайна, тут же это реально как пати на могиле - это уже просто пиздец. Алсо, пустая пустыня никуда не делась, судя по ролику. Плюс дженерик ебло вместо харизматичных персонажей. Понятно, что рандомайзер будет, но это страхоёбище в несуразной форме вместо секси-снейка? Ноу вэй.
И ещё забавная деталь. Если бы Кодзима делал новую часть, он бы сделал, придумал что-то новое, в этом и вся прелесть. Он с каждой частью реально творил, реально парился над каждой деталью. Но теперь Конами будет делать метал гир в пустыне ещё 20 лет, выжимая всё из движка и оставшихся моделек и анимаций.
У меня нет друзей играть в это. В одного я так понимаю по нормальному не предусмотрено. Вообще слабо представляю для кого все эти кооп игры. Собрать четыре человека в одно время в современном мире просто нереально.
>>2688602 (OP) Оформлю предзаказ, как только сделают возможность. Наконец-то можно будет поиграть в нормальный металгир без этого ебучего бурята во главе.
>>2688863 Игра выглядит как средний хордшутан со строительством базы в FOX. Вот только про Кодзиму не нужно, он обосрался в районе 4ки и до сих пор не вылез, не зря хотел уйти после 2ой, но его насильно вернули к 3ке, после которой он видимо волю к жизни потерял. 5ка самая дорогая в серии и он её насиловал дохуя лет, вышла хуйня, даже что он сделал до конца. Скаллфейс вообще пизда, сюжет ни о чём, в отличие от первых 3х(первая тот ещё пиздец, но хоть со смыслом), 4-5 это приквелы Старварса от мира МГС, в то время как 1-3 оригинальная трилогия. Вся суть 5ки была в дрочеве на МГС и протаскивание главного героя из прошлого(3) в будущее(МГ), а не в своей истории, так же как и в приквелах. Геймплей был норм, но кодзима сам признался, что он уже нихуя не понимает как оно работает в одном из интервью.
Выглядит неплохо, но хотелось бы знать насколько сильно будут влиять местные лутбоксики на геймплей, оружие то тут всё по цвету раскидано, по рарности и мощности.
>>2688602 (OP) Ну, без кукареканья про БИЗ КАЗИМЫ НИ ТОРТ - тупо типичный сурвайвал выживач. Как мы все знаем есть категория ОСОБЕННЫХ людей, который этот жанр заходит, так что всё нормас.
>>2688821 Лично я вижу тотальный реюз ассетов от МГСВИ, упавшую в качестве режиссуру катсценок (всё же у коджумбы был вижен в этом плане) и вообще всё смотрится как-от нелепо, кристаллы эти в бошках, размахивание молотом в толпе словно это дедрайзинг.
>>2688602 (OP) Надеюсь игра получит не сильно меньше оценку по прессе, а продажи побьют рекорды конами. Как же хочется посмотреть на разрывы бурятосектантов.
>>2688691 >ААА выживачей Не увидел в трейлере ААА игры. Какая-то мутная параша с уебищной графикой, анимацией и дебильным геймплеем с еще более уебищным дизайном. Говно уровня полумертвых поделок в раннем доступе.
>>2688666 Я не фанат мгс, но меня охуенно пропёр ГЕЙМПЛЕЙ пятой части. Хуй с ним, решили выживач с базами делать? Хуй с вами. Но бага ради, объясните мне мудаку, нахуя они ввели этих ебучих кристалоголовых? Сделали бы обычных охранников/военных/спецназовцев, нахуя опять эти ебучие зомби? Тренд? Дык это, уже протух слегка тренд. Влазят под сюжет про другое измерение? Ёбаны в рот, этож анимцо, туда можно было любые маняфантазии добавить с пафосом. В общем ЗОМБИ единственное, что меня пока бесит. И это при том что в моей библиотеке есть игры с ними, которые я люблю, но ДОКОЛЕ?!
>>2689530 а, я помню такую рекламу. на данный момент день/ночь значения не имеет. ресурсы собираешь когда угодно, монстры есть всегда на карте. когда ты включаешь, еще монстры начинают лезть из бури. не потому что ночь, а потому что ты включил.
>>2689508 Еба боевка это залог успеха, учитывая что это две трети всего геймплея, не просто два буратина друг друга кликаюткак в стэйтофдесай а тайминг, отскоки
>>2689630 Игры без ЕДИНОГО бага в студию. Желательно со статистикой и опросами. Как жопой не виляй, но у МНОГИХ не всех блять индюшатин с ранним доступом, багов-лагов с хуеву гору. В ааа проектах такое только у самых жидовских студиях происходит.
Спасибо за оче злой совет от обиженной с хуй пойми чего порватки, но это не ответ на мой вопрос. Я вообще на хую вертел что говно, а что элитно, спасибо двощам за озарение.
>>2689731 От разрабов зависет ежжи. В наше время даже с бюджетом как у всей африки криворучки или жадины-торопыги создают ебучий ужас на крыльях ночи. И наоборот, порой и со скромным бюджетом что-то более-менее прилизанное выходит.
>>2688602 (OP) Выглядит крайне бюджетно, даже ассеты из MGSV погоды совершенно не делают. Все как-то мутно, пыльно, анимации дерганые, переходов между ними толком нет нихуя особенно на зомбях заметно.
Сначала было норм, где стелс и темные пердя, только я подумал что не уж то что-то нормальное получится, а потом началось зомби месиво в открытую и телепортация говна на поле боя, ЗАСТРОЙКА, и я понял что дизов там правильно отгрузили и добавил еще один.
Пацаны! Я про туман нихуя не понял. Он на ЛЮБОЙ миссии или на каких-то особенных/рейдовых? Я просто терпеть не могу миссии на время. Одно дело уюкогда от времени ранг зависит, на который все чёткие подпивасы с района хуй кладут, а другое - шевели своими металгирными ягодицами, пока с туберкулёзом немпознакомили.
>>2688663 >анимережисёра >Параллельное измерение >Не строительство, а перемещение из реального мира в параллельный мир к игроку Объяснение уровня аниме.
>>2688821 Потому что МГС никому нафиг не нужен без фирменной режиссуры. Потому что без анимережиссера, в то время как МГС всегда был аниме, в котором сочетались как серьёзные вещи, так и несуразные.
>>2688602 (OP) Бля, эта катсцена на второй минуте - это просто пиздец, даже не близко уровень коджимбы. Даже самая простая катсценка в мгс:в смотрится как кино, а в сурвайве прям бросается в глаза что это всего-лишь катсцена из игры. https://www.youtube.com/watch?v=EmctCwPisZo
>>2688602 (OP) >Металгир не от Кодзимы и без Снейка Не представляю какой даун будет в это играть. Разве что этот высер вырастит своих собственных уток фанатов говна, такое иногда случается.
>>2690702 Щито тибн ниясна? Вот есть обычная зона а вот ""даркзона"" только без других игроков с рарным лутом, опасными врагами и всем тауис. Потихоньку теребонькаешь свой фильтр улучшая его и продвигаясь всё дальше и дальше собирая всё больше говен для апгрейдов и людей на базу для типа продвижения местнооо сюжета. В коопе вообще просто от зомбаков отбиваться надо будет без сюжета, дрочево на лут с постройками, там и ходить никужа не придется скорее всего.
Даже не знаю рад я этому или нет. Тумана в коопе вообще не будет? Наоборот бы было классно. В одно ебло аутируешь под радио радонеж, а сдругом превозмогать с балонами. Эз, Конами, ну чтож вы в самом деле.
>>2690707 Нет ну, согласись, самый главные их обсёры - поикручивание названия серии и абсолютно ленивая копипаста афгана. Еслиб не это, то был бы очередной зомби выживач. Они наверное и прихуярили название, дабы на имя повелись, но вышло наоборот, лул. Мне кажется ааа выживач от конами бы съели за обе щеки, еслиб не их тупорылая попытка показать что бурят им нинужен.
>>2690707 Завезут снейка в виде платного скина, вполне могут. А играть будут те кому похуй на металгир а хочеться в выживач побегать. Ебать мозги козимасюжетами и знать бекграунд не нужно, уже плюс для набора новой аудиторий. Вот только кого же теперь в титры перед миссиями вставлять, важная вещь была же.
Уж лучше бы ремейки делали, покупатели будут 100% и париться особо не надо, сюжет готов, геймплей берем из граундзирос, движок ахуенный вам коджумба в наследство оставил.
Без бурята весь этот театр абсурда выглядит как фанфик-ебля трупа в духе Garry’s Mod. Вдвойне противно, что занимаются этим не поехавшие мододрочеры, на которых в принципе похуй; а та самая, некогда годный издатель KONAMI подаривший миру десятки прекрасных тайтлов, пытается продать нам этого монстра франкенштейна слепленого на скорую руку, по фулл прайсу. Выглядит просто мерзко, подобно тому как обезумевший в маразме старик пытается продать на рынке свои старые ордена чтобы купить себе перцовки
>>2688602 (OP) >Выживач с зомби >нормальную игру Посмеялся с говноеда Без Кодзимы лучшее что они могут сделать это переиздать старые части на новые платформы и клепать дальше игры для пачинко.
>>2690908 >Death Stranding описал. Абсолютно нет. Death Stranding это новый IP, выглядит он пока бредово, но возможно всё это будет объясняться в самой игре. Также пока ещё нет кадров геймплея он может быть как плохим так и хорошим, поэтому рано делать заявления про качество конечного продукта. А вот с MGS Survive уже всё понятно заранее, это выжимка денег из именитого бренда с попыткой прикрутить модный сеттинг(который уже вышел из моды за время разработки). Поэтому не стоит путать мягкое с тёплым, ананас
>>2688602 (OP) >делают нормальную игру Выгялит как джаст каус + крафтинг завезли. ОХУЕТЬ НОРМАЛЬНАЯ ИГРА. Пиздец Оп и все кто с ним согласен говноед(ы)
>>2690733 Честно, у мгс базовый геймплей просто хорошо адаптировать для такого, как и сюжет, хотя херня с дырами только в пятой появилась. Так что не только ради имени всё сделано так, но и то что базу легко переделать.
>>2693151 ТЫ ОБЫЧНЫЙ СОВЕТСКИЙ СОЛДАТ-СРОЧНИК НА КАРАУЛЕ В АФГАНЕ @ СТОИШЬ НА КАРАУЛЕ УЖЕ ПЯТЫЙ ЧАС, ТЕБЕ НАСРАТЬ УЖЕ НА ВСЁ, КРОМЕ РАЗВЕ ЧТО ГРУЗОВИКА С ВООРУЖЕННЫМИ ДУХАМИ @ ВОКРУГ БЕГАЕТ ВСЯКАЯ ЖИВНОСТЬ, ХУЛЕ, ПРИРОДА @ ДВАЧЕР ОЖИДАЕТ, ЧТО ТЫ БУДЕШЬ ВГЛЯДЫВАТЬСЯ В СИЛУЭТ ОЧЕРЕДНОЙ ЛОШАДИ В 50 МЕТРАХ ОТ ТЕБЯ В ЛЮБОЙ РАНДОМНЫЙ МОМЕНТ ТВОЕГО КАРАУЛА
Играю сейчас в мгс3 и у меня возникла одна интересная идея. После трёшки пройти Пис Вокера, а потом граунд зирос и V, потому что четвёрка из другого таймлайна и вообще я нихуя уже не помню что было в первой и можно её пройти опять. Как вам идея?
>>2694382 Идея проходить серии не по выходу, а по таймлайну не нова. Если сможешь соскакивать с одного графоуни на другой безболезненно, чому бы и нет?
>>2694473 Серьёзно? Или траллируешь? Я просто ни во что, кроме руки-призрака не играл, ибо пекарь. Вот думаю брать или не брать зеро, когда наконец-то добью сюжетку культяпки.
>>2694482 Ладно, пожалуй, должен расписать. В нуле ты должен знать, сколько у кого тайминг на пробуждение. То есть определёнными ударами ты можешь вырубить противника на определённое время. Спустя это время он проснётся. Если ты не убил, конечно. Смысла убивать особо нет - очки в зеро подсчитываются по-другому, убивай только если ты нехилый спидранер и знаешь, что делаешь. В каждом задании свои паттерны у солдат, но паттерны одинаковые, их можно и нужно заучить, чтобы обходить как можно быстрее. В общем если пп ты наслаждаешься сюжетом и лишний раз не перепроходишь, потому что дальше тебя всё равно заставят перепройти, но зеро это как сейчас всякие арены, чтобы растянуть время и показать, насколько же ты хорош, только вот показывать уже некому.
>>2688602 (OP) >Наконец без анимережисёра делают нормальную игру с геймплеем и кучей контента, уже имея движок и без надобности тратить деньги на голивудских звёзд Я ждал такой толстоты.
>>2695032 >анимережисёр Кстати очень точное и ёмкое слово. Играю в трёшку и постоянно ловлю себя на мысли, что характерный стиль повествования и дизайна персонажей иначе как АНИМЕ не назовёшь.
Наконец без анимережисёра делают нормальную игру с геймплеем и кучей контента, уже имея движок и без надобности тратить деньги на голивудских звёзд