Есть ли на дваче люди, работающие в индустрии медиа? Что угодно: геймдев, писатели, сценаристы, музыканты, режиссеры. Призываю анонов рассказать о себе и ответить на самый важный во вселенной вопрос: как вкатиться?
Геймдев - идти получать высшее по этой специальности Писательство - высшее образование по специальности журналист и/или просто если круто пишешь и есть деньги, писать книги/статьи и печатать их Сценарное искусство - получать высшее образование по сценарному искусству Музыканты - смотря что, но так-то желательно тоже иметь в этой сфере высшее, потому что на одних каких-то концертах не заработаешь Режиссура - идешь получать высшее по режиссуре. А самое главное, анон, это то, что такие сферы деятельности В РОССИИ чаще всего не воспринимаются всерьез, большая часть из твоего списка тупо у нас не развивается, собственно с теми же писательскими навыками или музыкальным слухом тебе здесь делать нечего.
В России все это в жопе и если не занимался этим и не вкатывался поиихоньку то хер вкатишься Это тебе не прогерство, за месяц петь/играть не научишься.
Видеомонтажёр в треде. Вкатиться очень легко: познакомиться с кем-нибудь из этой тусовки, показать что умеешь, если скилл достаточный - пригласят работать как только появится вакансия. Так что пили портфолио и социоблядствуй, годных спецов постоянно не хватает, а ищут работников в этой среде ТОЛЬКО по знакомым.
Звукач в треде. Двачую видеомонтажа выше - вкатился по знакомству. Хотя на тот момент не портфолио не было, не было вообще нихуя. Подразумевалось, что просто посижу на месте увольняющегося, чтобы его без хуйни отпустили и все, но втянулся и остался.
>>168681356 (OP) В звукорежи можно вкатиться если попасть на съемки фильма на какую-нибудь мелкую должность. Если походишь вокруг звукоцеха, позаебываешь вопросами, мб позовут на должность ассистента. Вот и наберешься опыта.
>>168681356 (OP) 3Dшник в геймдеве. Сначала вкатился в 3дМакс, потом пошел работать джуном в шарашкину контору, где и не платили толком. Через пол года смог попасть на работу получше. И дальше по нарастающей.
Писатель-кун репортинг ин. Вкатываться так же, как и везде: берешь и ебошишь, пока не охуеешь, а потом ещё немного. Конкурсы-хуёнкурсы, журналы, вебзины, похуй, лишь бы приняли и напечатали, чтобы твоё имя где-то мелькнуло. Попутно социоблядствуешь и корешишься с людьми из тех же журналов-конкурсов-тематических сайтов. Пытаешься где-то высказывать своё охуенно ценное мнение только не на дваче, а в тусовке. Параллельно пилишь что-то серьёзное. И всё это время зарабатываешь чем-то ещё, ведь первые пару лет твоё творчество будет приносить деньги разве что на сигареты с чаем. Удачи.
>>168687541 Ну так, зацепился кое-где, получается более-менее подрабатывать, но не фонтан, на жизнь не хватит. Если всё по плану будет - через полгода книга выйдет, а там уже буду смотреть дальше.
>>168687766 НУ между началом обучения и первой конторой примерно год прошло, но я не задрачивал усиленно, просто ковырялся иногда. С тех пор уже больше 10 лет прошло.
Удаленно- теоретически можно. Но опять-же, скорее всего во чтото несерьезное.
>>168687896 Пожалуйста, Антош. Френдли эдвайс тебе на прощание: у сценаристов рамки жёстче, чем у романистов тех же, так что основательно покури книги собственно о том, как правильно писать сценарии. Учти только, что в театре и кино разные требования. У меня вроде была ссылка на годный гайд по киносценариям, сейчас поищу.
>>168683609 А хули ты хотел то? Продолжайте дальше всем подряд рассказывать о своей профе, только потом не удивляйтесь, что любой подпивасный васян будет вас поджопниками из нее выпиздовывать. Продолжайте и дальше делится инфой с долбоёбами, которым похуй на занятие, которое вы любите, которым бы лишь "вкатится". Ёбаные долбоёбы, блять.
>>168687876 > С тех пор уже больше 10 лет прошло Это ты за десять лет дорос только до этого >>168687448 ? Лол. Если нет, то покажи вершину своего скилла с сеткой. мимо-еше один 3дачер-геймдевелопер
>>168690777 > которым похуй на занятие, которое вы любите, которым бы лишь "вкатится" Такие - нет. Ты, видимо, с предметом не знаком нихуя, а то, что тебя подпивасный васян с должности дворника подвинул, так это ты ищи проблему в себе.
>>168690971 Напиздел немного. В звуке около 15, а в звукореже - около 9. > слышны визги И много вкатывается? Ты не путай те кукареки с реальными вопросами по звуку с тупыми вопросами про СОУНД ГУДИЗЕР от доморощенных саундпродюссеров и мамкиных битмейкеров.
>>168691074 >И много вкатывается? Сейчас то? Сейчас уже нет, ибо рынок перенасыщен, но манагеры пиздят об обратном, а стадо долбоебов им поддакивает и роет себя в еще большую могилу, затягивая и других за собой. Сейчас для вкатывания в ойти нужно гораздо больше скиллов, чем 5 лет назад, при этом платят значительно меньше чем те же 5 лет назад и карьерный рост относительно тех же 5 лет назад меньше. А это, напомню, 2013 год! Поэтому не надо тут мне пиздеть и не надо поддерживать тех долбоебов, кто роет могилу себе и остальным. По прямому вопросу - да, таких много. Когда бухали на копроративе, один мне выложил как есть - кто откуда пришел в ойти, при этом само ойти они явно не очень любят, но зп решает.
>>168681356 (OP) Додик, самый важный вопрос — это как там заработать денег. А я отвечу тебе как. Все профессии такого рода требуют социоблядства 99 уровня. Вкатись лучше нахуй, в программирование-хуирование или что там для вас аутистов подходит.
>>168691195 > ойти > ойти Ну так сразу бы сказал, что ты сугубо про IT говоришь. Я тебе одно, ты мне другое. Я за IT и не знаю нихуя, как оно там, я тебе про звукореж говорю. И, поверь, толковых людей очень мало - встречаются долбоебы, что тупо не могу в запись голоса. Запись! не сведение даже, блять, а запись! Про работу с софтом я уж молчу. По поводу количества - много кто хочет вкатиться в звук, но в качестве музыканта (лол, блять), оттуда и те визги, о которых ты говорил выше, а вот в обработку звука идти - желающих мало, пушо нет популярности.
>>168691195 > ибо рынок перенасыщен Ох, лол. Рынок перенасыщен макаками и школьниками за еду, не дотягивающими даже до джуна, квалифицированные же кадры всегда в дефиците.
>>168691519 >не дотягивающими даже до джуна Вот только ты забыл упомнить, что требования на джуна растут с каждым днем, а зп наоборот. Алсо, нету дефицита квалифицированных кадров, есть только жадность манагеров и только. Квалифицированный специалист стоит соответствующих денег, а их уебки платить не хотят. Короче, шаблоны-шаблончики из методички пидорасов, а ты их и рад повторять. Алсо, напомнить, сколько джун стоит у нас и за сколько его продают? Качество при этом зачастую только выше у наших.
Хочу потихоньку вкатиться в сталкерский моддинг, пилить моды все дела, работать с сдк, 3дмаксом. Но тут увы всё на энтузиазме, без денег, зато интересно.
>>168692151 Начни с algorithms & data structures. В целом, это довольно близкий момент во всех языках. И это полезно для любого разработчика. А также очень полезно для интервью.
Выбери язык, на котором будешь писать, и начни изучение a&ds на его примере
>>168692148 Слышал такую хуйню. Ну, хуйню. Что нужно заниматься именно тем, что у тебя плохо получается. Тип, это самое-самое совершенство. Делать себя лучше в том деле, которое у тебя самое плохое.
>>168692575 1) Как ты устроился в место, где ты сейчас? 2) Ты из дома работаешь или у вас офис? 3) Что-нибудь вообще писал до работы? Или просто без задней мысли взял и стал сценаристом игр. 4) Какой спрос на сценаристов?
И я тоже обожаю Обливион. За чувство свободы и офигенные цепочки квестов.
1. Выложил резюме на gamedev.ru, со мной связались из компашки, прошёл тестовое, переехал в Питер. 2. Офис. Хотя раньше из дома работал. 3. Книжки писал. Но там обычная фентезя, ничего особенного. 4. Если резюме хорошее - то без работы не останешься. Если плохое - то придётся поработать клоуном у пидарасов за низкий прайс, но это вполне терпимо.
Сразу охолони. Скорее всего если тебя куда-то и возьмут, то это будет должность сценариста казуальных игор. Фермочки и прочее, топ кек. Отрываться и реализовывать творческий вижон ты сможешь либо в инди (как поступаю я), либо же, если повезёт хайпануться или засветиться в мощном проекте, то тебя возьмут в крупную компанию пилить норм сюжеты.
>>168692855 >тебя возьмут в крупную компанию пилить норм сюжеты. Крупных компаний 20-30. >возьмут Молодой человек, это не для вас компания. То же и программерам
>>168692986 > Крупных компаний 20-30 На самом деле всего восемь если задашься целью посчитать - ровно столько ты и насчитаешь и там спецы кочуют по сезонам из одной в другую блять, а между делом барыжат туторчиками и торгуют еблом на семинарах. Причём семинары эти зачастую проходят так, что четверо тружеников одной и той же студии могут совершенно не понимать друг друга и нести такую хуйню вразнобой, что иногда поражаешься, как эта студия родила легендарный %игранэйм%. Все остальные работают в сараях, типа как у 3д реалмс году в 2011. В лучшем случае офис у них до поры до времени, пока башляет какой-нибудь WB или Sony. Рыночек порешал.
>>168693719 Не, ни разу не проебался. Из халупы они переехали только на кануне релиза дюка, чтобы эпично обосраться в новом офисе, как и подобает настоящей "крупной" студии.
Щас прибегут аноны из gd со своими юнити высерами, так же подтянутся поехавшие со своими фанфиками, сценарист "на лихом грузовичке" , пара школо рэперов и какой нибудь аутист который снимает сельский сериал на ютубе для 3 инвалидов.
Ты уверен что хочешь получить ответы от этих людей?
>>168688695 На геймдев, внезапно. Вероятнее за границей, я в Новой Зеландии чалюсь, тут есть такие программы бакалавриата даж. Сам получил вышку по 3Д Анимации, но по сути стал 3Д Дженералистом, а работаю вообще в рекламной компании, делаю 3д мошуен дизайн, ибо игрушки вот это все для задротов, нормальные пацаны выбирают арт.
>>168694604 Если ты не умеешь работать с экспортированным вектором файбера и не знаешь куда его пристраивать, то ты заебёшься всю эту шерсть группировать и запекать. И всё равно у тебя не поулучится так, как ты хочешь. Рекомендую переделать сразу в лоуполи с приятной сеточкой и поменять этот пиздоблядский файбер на орнатрикс и выращивать на коте сразу плэйны под выпечку, а мех потом в зебре тубами по развёртке нарисуешь и в шопе отредактируешь на лету апплинком. Ты себе сэкономишь целую кучу времени и нервов на развёртке и лишишь себя "удовольствия" ебстись с мехом. А вообще делай как знаешь. Познай боль.
>>168694776 Это можно уже в анриле сделать. Симулятор выживания кота. Не покакал вовремя - получил штраф к выносливости и умир раньше времени от обезвоживания)))0)
>>168694834 >>168694838 Я говорю с искреннем восхищением. Это кот, котище, котина. И он сделан за 2 дня. Могло ли человечество представить себе такое 10 лет назад? Нет.
>>168694820 Дарю идею (мне все равно не осилить, да и ленив). Гейма. Искуственный отбор котов. "Собери своего кота". На входе - красивые (в 3D-HD) "чистых" пород котики-няшки. Дясяток. Скрещивания-перемешивания, поколениями. Чтобы получить своего рыжика-полосатика-няшу. Я бы сыграл в такую игру. Можно немножко шприцами менять ДНК Зоозащитники негодуе
>>168694855 > Могло ли человечество представить себе такое 10 лет назад? Вполне. В 2008 году макс уже вполне себе умел симулировать довольно привлекательный мех. Хотя вот конкретно на той пикче кот таки, отдать почести технологиям, отображается в реальном времени. В общем его волосню можно и в игорь пихнуть как есть хэирворксом, но это уже пиздец ящетаю.
>>168694912 Бля, это надо ебаться с алгоритмами и скриптами, чтобы запилить механику, по которой будет работать система наследования. Я изучал программирование, но я всё равно слишком тупой, чтобы такое нормально реализовать. Я могу только котиков пилить в 3д. Да и в одно ебло не факт, что подобную игру можно было бы качественно реализовать, ибо объём работы на самом деле колоссальный.
Аноны, а почему профи так не любят blender? Обычно линуксоиды им так гордятся, но на том же artstation блендера почти нет. Захотел научиться делать анимации по типу пикрила. Думал fusion 360 хватит. Оказалось не хватит, лол. Вот теперь поглядываю на блендер. Но почему-то его даже в собственном блендер-треде унижают.
>>168694971 >ибо объём работы на самом деле колоссальный. В любой игре объем работы коллосальный. Все это ТРИ-ДЭ. Его же рисовать нужно. Даже сраные танчики. Коты лучше танчиков, я считаю. Я пацифист. Можно начать с 2Д. Хотя мне пох. Абы идею закинуть. Не удивляйтесь, если через год будет популярной игрой.
>>168695048 Вот конкретно такую анимацию и качество визуализации можно сделать в анриал энжине беспезды. И я ничуть не удивлюсь, если её именно там и делали. Модно сейчас там такое делать. Унитазники облюбовали за то, что нужно всего разок потрахаться с мастерингом материалов, который по большей части очень похож на виреевский принцип, а потом сколько угодно любоваться картинкой высокого качества без еботни с настройками и без ожидания пока отрендерится. Алсо, блендер и есть параша. Бесплатный софт на большее не претендует.
>>168681356 (OP) Моя тянка художница в геймдев компании. Вкатилась просто пришла и устроилась, без задней мысли. Прошла небольшое задание, нарисовала немного не то что требовали, потому что недопоняла, но там понравилось как она рисует и её взяли. В этом случае высшее нинужно. У неё не было и нет, она ушла с универа потому что поняла что это не то что она хочет.
Аноны, если хочу стать писателем, то как вкатиться? Есть лютое желание. Похуй сколько буду идти к этой мечте, главное идти. Парень выше сказал, что писать и отправлять. Но только куда?
>>168695362 Да ладно. Аудитория весьма широкая. Вот как перестанут вайпать - можешь смело в издательство нести. Тебя будет ждать успех у этой самой широкой аудитории, читай у быдла - станешь миллионером.
>>168695383 В издательство? Так и представляю: -Вы откуда и кто такой? -Аноннеймов Анон я. Пришёл печататься. -Эммм - глядит удивленно устало -Мне на Дваче сказали, что хорошо -Где? Ну, давайте глянем Прошло минут 10 Главу издательства хохочущего «берут под белые рученьки», ведь рассказ был основан на Зелёном слонике и пастах про говно
>>168695512 Я ебу? Позвони Донцовой, если она ещё жива, она поделится опытом продажи отборного говнеца. Наверняка она будет не прочь поболтать с приятным домашним мальчиком, только про говнецо ей не намекай. А уж если у тебя переспать с ней получится... Ну ты понел короче. Успех долго себя ждать не заставит.
>>168695512 >Как продавать свои книги? Пиздуешь на книжную ярмарку и продаешь. Ходишь по вагонам и продаешь. Заходишь такой в в вагон электропоезда. И говоришь. Аз есмь! Я! Хуйкин С Холма "Псевдоним" представляю уважаемым читателям свой новый бестселлер "Первый попаданец". Цена - 100р, для этого вагона скидка - 20%, всего за 95р. Это будут лучшие минуты вашей жизни - чтение бестселлера. Пулитцеровская премия следующего года! Проходишь по вагону, 2-3 книги продашь. За день можно даже 50 книг. 1к книг за 20 дней. А дальше - дело пойдет. Не хуже, чем у Донцовой. Ну, если материал хорош.
>>168692971 Не скажи. Лост альфа постоянно допиливается, олр до версии 3.0 пилится и ещё будет вангую, огсе 0693 пилится до версии 0.7 причём там вроде команда на две части раздробилась и у каждой свой блэкджек, плюс несколько команд типо зауруса которые рано или поздно будут продолжать пилить моды. И это я ещё про зп не пишу. Про чн ситуацию не знаю.
>>168696289 Научись. От него кстати есть парочка весьма годных мастер-классов. Туторами я это не могу назвать, но некоторая полезная информация присутствует. Пикрилейтед, например, мои попытки в лица после просмотра маэстро. До него ухо еле осиливал слепить. Не топ конечно, но лучше чем ничего.
Изучаешь фотошоп за месяц вдоль и поперёк, параллельно набираешься опыта. а Через пару месяцев зарабатываешь первую тысячу баксов на ретуши и цветокоре, потом вкатываешься в отрисовку доков. а Профит.
>>168694445 Учусь вечером на курсах в художке, дома ковыряюсь в 3дмаксе, хотел бы графикой заниматься, стажёров-моделлеров берут еще где-то, или всем нужны спецы с 5+ лет опыта?
>>168697374 Какие мечты, маня? Так и есть. Главное – найти постоянных заказчиков на первом этапе. Найдёшь одного – можешь у него спросить какие-нибудь контакты. Средняя моя работа стоит 500-700 рублей, занимает не более двадцати минут (бери в учёт кучу сделанных мною шаблонов, накопившихся за джва года работы), заказов в день бывает до пятнадцати, в среднем 5-10.
>>168697459 >Главное – найти постоянных заказчиков на первом этапе. Ну ахуеть. Так про любое дело сказать можно. Типа «Главное найти постоянных клиентов». А где ж их искать? По ВК спамить?
>>168697674 Зачем? Ткнуть лейкопластырем на бородавку не сложно. Вопрос – платят ли за это и кому это нахуй надо? Иногда заказывают ебучку помоложе на паспорт сделать, конечно.
>>168697333 Не, он там с Last of Us работает вроде. В общем две игры у него на счету, но считается, что на сей момент это лучшее изображение людей в играх и ещё хвалили причёски, но то уже других спецов заслуги.
Че то почитав комментарии на дваче все кажется таким бессмысленным, везде все малооплачиваемо и не востребовано. Хотя в местном обьявлении одна студия по разработке игр платит сотрудникам около 60к в том числе хуежникам. И вообще по моему если знаешь диджитал можно срубать по 2-3к в день фрилансом. Нихуя не понимаю, я че блять зря вышку по хуежеству получаю, может вкатиться куда нибудь менее творческое, типа менеджер
>>168697914 А чего им в этой быдлятне делать? Они вдохновение ищут, какие-то идеи придумывают, скетчи делают, пока вы, копрофаги, тут вокруг пизды хороводы водите.
Хотя я вот еще вроде истории создавать могу, сценарии писать, башка варит фантазия работает. Интересно сколько тогда будет, светит ли богатство если создам какое нибудь произведение
>>168697883 Недурно, но на многих работах прямо видно ходовые альфы http://nioncapul.net/zbrush/skin.html. А так да, тоже годно портрэты снимает, уровень высок. Но слишком макака. Фрэнки больше ручками работает без помощи костылей, а если и костылит, то делает все костыли сам. Этим он мне и полюбился.
>>168697980 Я живу вполне беззаботной жизнью, если чего-то будет нужно – схожу и куплю. А что ещё надо? Мечты? Стремления? Трудное детство дало мне понять, что всё это не имеет смысла
>>168698085 >А что ещё надо? Мечты? Стремления? Да. Жизненно необходимы. Причем такие, за которые не жалко и жизнь отдать. Глупо конечно. Романтишно. Но как иначе? Сидеть и делать доки? отводить утром детей в детсад, поебывать Ленку из маркета рядом по пятницам, жену по вторникам и субботам? Весной и летом ездить на озеро со спиннингом, осенью в лес за грибами, зимой перебирать приманки и подтачивать крючки, две недели в год Египта или Турции семейный отдых, еще пару раз на дачу, проверить, не развалилась ли да мяса на шампурах пожрать, живот через шорты и даже шорты на подтяжках, чтобы не свалились от похудания. Это же гроб-гроб-кладбище-пидор, разве нет?
>>168691195 Трустори. В 2к13 я был хуёвеньким студентиком, с кривым кодом на гитхабе, предлагали 35к сразу по телефону ДС-2, но вышка В 2к15 - хуй попадёшь на собес, код стал лучше, Выебонов очень много, зп 30.
>>168698389 Да вся эта старческая хуйня типа рыбалки и поебушек по выходным меня не интересует. Могу хоть сейчас собраться и уехать путешествовать в какой-нибудь Париж или Рим, но не хочется ничего. Дают лёгкую работу – я делаю. Деньги есть. Считай, что я обычный чайлдфри-ценник-сосачер, только трудоустроен и зарабатываю в несколько раз больше, чем совковый заводчанин.
Призываю анонов рассказать о себе и ответить на самый важный во вселенной вопрос: как вкатиться?