Кажeтcя, вce пpичаcтныe к pазpабoткe Cyberpunk 2077, cлeдующeй бoльшoй и амбициoзнoй ARPG CD Projekt RED, мoгут бoлee oткpытoгo гoвopить o пpoeктe. Жуpналиcты иcпанcкoгo издания El Pais pаccпpocили Mайка Пoндcминта, pазpабoтчика наcтoльныx игp, в тoм чиcлe Cyberpunk 2020, на ocнoвe кoтopoй pазpабатываeтcя Cyberpunk 2077, o cлeдующeй игpe.
B какoй-тo мoмeнт Пoндcминт затpoнул тeму cлeдующeгo тpeйлepа. Cлeдующий тpeйлep, пo cлoвам Пoндcминт, будeт мpачный и нагляднo пpoдeмoнcтpиpуeт, чтo cмepти вo вceлeннoй Cyberpunk 2077 – oбычнoe дeлo. Cтoит ли этoму удивлятьcя, кoгда дажe в cамoм пepвoм тизep-тpeйлepe была пpoдeмoнcтpиpoвана cмepть дecятка людeй.
Tpeйлep, cкopee вceгo, мoжнo будeт ждать на E3 2018, куда пpиeдут CD Projekt RED.
>>2773474 Прей научная фантастика в космическом сеттинге. Стереотипный киберпанк это больше про упадочный мир на земле, в реалиях технологичного будущего. Характерные примеры Деус Экс, Ремембер Ми. Причем все эти игры в той или иной степени коридорные и плоские. Поэтому если Пшеки дотянут игру до релизу, это будет первый масштабный опен-ворлд в мире будущего. Сам о такой игре давно мечтал, чтобы огромные уходящие в небеса футуристичные города, расцвет технологии, летающие автомобили.
>>2773427 (OP) Я уже приготовился к той же участи, что постигла курвака. Тонны пиара по каждому пуку. При чём это уже началось. Даже ты, мразь ебаная, притащил говно сюда. И это уже не в первый раз здесь. Будут куплены все игрожуры, стримеры, блоггеры и весь остальной скам из интернета. Игра обретёт популярность только на скриншотиках и видосиках ещё до выхода. В итоге ЦА будет состоять из 10-ти летних имбецилов и подпивасов.
На всех артах голые пафосные проститутки с пистолетами. Я раньше думал, что это фанарты, но оказалось, что нет. Пиздец. Посмотрите на эту безвкусицу ориентированную на низшие формы жизни.
>>2773791 У девов в сидипроджекте на рабочих столах эти арты стоят. Ни о чём не говорит? Это или они рисовали и выдали за фан арты или подкупили художников, чтобы те якобы "фан арты" нарисовали или срисовали.
>>2773791 Дерьмачье чутье. Пшеки давно поняли, что нужно ориентироваться на низшие формы жизни с их низшими желаниями. Собственно эти робокурвы дальнейшее развитие шлюх из курвака.
>>2773814 >VtM:B тоже под перманентным анальным угнетением делали, и неплохая игра получилась в итоге. Это когда криворучки сделали такое убожество на сорсе, а большая часть второй половины игры вообще сквозит дичайшей нехваткой времени? Там угнетение только заруинило всё хотя без него игра вообще могла и не выйти
>>2773823 Игра была мягко говоря неидеальная, но при всей хуйне она до сих пор способна дать на клыка многим современным ААА-аналогам даже в рамках геймплея.
>>2773831 Будто бы в современных ААА аналогах что-то есть. Свитки не сильно меняются со временем, а ведьмак 3 сводится к зажатию правой/левой кнопки мыши и просмотру кинца.
>>2773836 Изначальный тезис был о том, что из-за анального угнетения игра выйдет хуёвой. Так вот всё с точностью до наоборот.
Без анального угнетения практически ни одной по настоящему крутой игры не вышло. Те же обсидианы в рабстве сделали котор2 и нью вегас %%вегас даже целостным выйти сумел, безо всяких недоделок%. А как только рабство закончилось, они сделали пилары с тиранией - одна другой охуительнее просто.
>>2773849 Конечно рабство в этих делах лучше. Там есть Пондсмит который в 10 раз лучше знает что лучше для киберпанка, зачем слушать всяких чуханов? Правильно делают что гнут свою линию.
>>2773427 (OP) >cмepти вo вceлeннoй Cyberpunk 2077 – oбычнoe дeлo Очень мрачно, я аж взгрустнул и приуныл че-то от такого мрака. А напомните мне игровые вселенные, в которых смерти - дело необычное и очень редкое?
Кто может объяснить, в чём причина полыхания жопок хейтеров в отношении игры, которая ещё не вышла и по которой даже геймплейного видео нет? Я понимаю когда горят хэйтеры герки, т.к. игра вышла и её можно как-то оценить, но в отношении киберпанка прям какая-то иррациональная реакция.
>>2773939 Как часто бывает, ты путаешь причину и следствие. Естественно, я сужу по себе, может, и шизиков тут понабежало. Но, во-первых, о Киберпанке абсолютно ничего толком нет, но уже не раз появлялись сектанты, кричащие о грядущем шине; во-вторых, предыдущая крупная игра студии при всех вложенных средствах и яростном пиаре в ряде моментов оказалась, мягко говоря, не очень. Соответственно, каковой должна быть реакция на подобного рода высказывания?
>>2773952 >предыдущая крупная игра студии при всех вложенных средствах и яростном пиаре в ряде моментов оказалась, мягко говоря, не очень. А какая у нас игра, напомни, есть, которая во всех моментах очень?
>>2773952 > Соответственно, каковой должна быть реакция на подобного рода высказывания? Очевидно, должны набежать другие сектанты, которые утверждали бы строго обратное, так? Ну как материя и антиматерия, и когда эти две группы встречаются, то происходит взаимный подрыв.
>>2773735 Двачую. Уже пошла обработка недоразвитых мозгов фанатов. Предвкушаю дальнейший пиар параши с очень мрачным миром, где смерти - обычное дело, не то что в остальных детских играх, где никто не умирает. Можете скринить - через пару лет, когда говно выйдет, эту мантру будут всерьез повторять в качестве великого достоинства игры, лол.
>>2773988 Каждый раз в каждом треде по Киберпанку или по Герке появляется куча хейтеров и каждый раз, каждый из них уверен, что они в меньшинстве, а их окружают какие-то сектанты. Может такие и были на момент выхода игры, и, может, сейчас парочка осталась, но неадекватных хейтеров я вижу в /v/ куда чаще.
>>2773952 А какой-нибудь здравый смысл, который говорит о том, что не надо судить, если судить не о чем, отсутствует напрочь? >>2773735 А ты точно такой же сектант, только от другого лагеря, который считает что скромный польский издатель, который только-только начал делать видеоигры, смог то, что не смогли мегакорпорации, акулы рынка, типа EA или Ubisoft, а именно купить абсолютно всех: от журналов и стримеров, до мнения игроков.
>>2774004 Было бы приятно, если бы мы правда были в большинстве, но, к сожалению, это просто твоя иллюзия. Большая часть быдлофанатов этого дерьма ещё недостаточно возбудилась, чтобы активизироваться на полную. Вот будут реальные трейлеры - тогда увидишь. А пока это так, верхушка айсберга.
>>2774006 >А какой-нибудь здравый смысл, который говорит о том, что не надо судить, если судить не о чем, отсутствует напрочь? Есть разработчик и его прошлые творения.
>>2773804 Так и есть, причём они на столько говноделы, что даже модельки оставят из дерьмака и засунут в киберпук, а потом фанаты начнут орать что это дерьмак в будущем с кибертрисс, киберйенифер...
>>2774036 А что, кто-то их крупные релизы в мажорных игрожурах обкладывал говном? Ссылочку можно? >>2774040 >Как и у всех АААигр А у этого так вообще возражений нет, вот и замечательно. >>2774044 Лучше будут, если наймут левелдизайнеров, понимающих как люди играют в игры, где есть уровень и контролируемый игроком персонаж. Хотя откуда им взяться в курвляндии?
>>2773791 Вот если бы были голые пафосные гей-шлюхи с пистолетами тогда б двачерам понравилась. пошел нахуй дебил, ведьмак игра века , а сдпроджекты боги
Собаки лают, Киберпанк идёт. Трудно будет бороться с РДР за ГОТИ, но думаю количество званий игры года будет 60/40 в пользу Киберпанка. Ну или прожекты проебутся со сроками и выпустят весной 2019
>>2773791 > третий пик Почему у полицая богомольский имплант в кетчупе, если они приехали ловить андроидокиборга, который ебашит кожаных ублюдков? Баба слева сухая и совсем не пахнет даже в крови не измазана. Что это за полицейский беспредел? > fan art Ну хотя это всё ещё лучше официальных концептов. С тех вообще можно орать.
Вот уж тут точно эти куколды оторвутся по полной. Покажут как плохо живется робошлюхам в этом циничном насквозь заполненном хуемразями унижателями мире, отчего ничего другого не остается кроме как взять и косить их толпами. Но ведь товарищ офицер все поймет и простит невинную жертву обстоятельств.
>>2774050 > Маркеры менее навязчивые Если их можно отключить, как в каком-нибудь обесчещенном или десу сексе, то да. А если они не отключаются, то они ещё хуже ведьмачьего чутья, поскольку оно хотя бы в игровой мир интегрировано и не фиксирует твой обзор на небольшой линейке или квадрате в несколько десятков пикселей, как это делают компасы с миникартами. В том же ведьмаке основная проблема - это миникарта, а не ебаное чутьё.
>>2774051 Тебе о другом говорят: если Ведьмак, как минимум, игра просто посредственная и получил успех и ГОТИ везде, где только можно, только благодаря тому, что поляки скупили всех журналистов и стримеров, то почему ЕА или Юбисофт, например, не догадались сделать то же самое? Почему про Ассасина уже все забыли, когда Герку, судя по тому же ютубу, нежно помнят до сих пор? Почему Андромеда считается провалом и вообще говном, если ЕА могла просто занести денег? Как ты себе это объясняешь в своей голове?
>>2774056 Какой готи, еблан? Второй раз эти говноделы не пропихнут своё говно, люди видели дерьмаке 3 и уже не доверяют CD project. Да и ты игру не купишь, возьмёшь с торента.
>>2774069 Какие люди-то? Я негатив к третьему герке видел только здесь. На ютубе до сих пор выходят видосы, в котором говорят, как Ведьмак изменил индустрию.
>>2774065 >оно хотя бы в игровой мир интегрировано и не фиксирует твой обзор на небольшой линейке или квадрате в несколько десятков пикселей, как это делают компасы с миникартами. Ты чутье ведьмака запускал хоть раз? Ничего что оно тебе замыливает большую часть экрана, делая видимой только самый центр и красненькие объекты?
>>2774067 щас бы не понимать что Ведьмак дерьмо только для тех у кого комп не потянул на релизе, смысл с бичами-нищуками говорить вдруг это заразно подумай
>>2774077 >На ютубе до сих пор выходят видосы А может ты просто поехавшая курвоблядь, у которой ютубные рекомендации засираются обзорами слоупоков с полутора зрителями на мёртвое говно потому что по мненеия юпупа это удовлетворяет твоим вкусам?
>>2774073 Упор был сделан на лузеров дрочеров, для них специально разрабатывался гг Герка, что бы жалкие могли ассоциировать себя с ним и максимально погружаться в мир автоматически прыгающих на хуй шлюх. Так же была разработана специальная мачо фраза: - Я дерьмак! Не ври МНЕ! Рррррррряяяяяяяяяя!!! После которой все деревни начинали падать на колени, а бабы снимать трусы с воплями: -Гренвуд, какой ты крутой! Жалкие были в восторге.
>>2774083 Я не говорил, что чутьё хорошее. Но это на порядок лучше компаса из скайрима с беседкофолаутом или миникарты из того же самого ведьмака, поскольку эта хуйня тебя буквально заставляет играть жопой, фокусируя твоё внимание на 1/10 всего экрана. И потом эти жопоигроки будут жаловаться на то, что в играх нихуя нет.
Геймдизайнеров за такую хуйню нужно по ебалу бить.
>>2773427 (OP) Учитывая, что прошлый их высер даже игрой назвать нельзя, ничего и близко более менее терпимого ждать не стоит. А это, я так понимаю, пошёл очередной пиар их высера. Сколько наград уже получили за несделанную игру? Прорывом человечества уже окрестили неготовый проект?
Надеюсь, уебки из CD project почитают это, всё-таки сами тред создали.
>>2774098 Ты говорил, что оно лучше. И я совершенно не согласен, что постоянное замыливание экрана лучше компаса, на который нужно всего на секунду взгляд бросить и дальше спокойно смотреть по сторонам. Алсо, маркер обычно сразу показывает конечную точку, так что ты знаешь, что она, допустим, в 500 метрах от тебя. И можешь спокойно хуярить туда. А чутье показывает только след прямо перед твоим ебалом, и ты вынужден все эти 500 метров землю рыть носом с замыленнным экраном, чтобы не сбиться.
>>2773427 (OP) Любой адекватный поклонник видеоигр должен схватить на Е3 разрабов из CD Project RED и оторвать голову этим позорным говноделам за их говнище 2015.
>>2773427 (OP) >Cyberpunk 2077 Маняигра из которой за хуеву кучу лет не показали даже одного нормального скриншота. Вангую, что она даже на 20% не готова.
>>2774168 Из этих слухов выходит что после релиза ведьмака контора чуть ли не развалилась. Однако в реальности вышел кровь и вино, на голову лучше основной игры.
>>2773427 (OP) Гемплей покажете или опять будет тизерный говновидосик? Который в последствии вставят в киперхрень, как это сделали в дерьмаке - нажимаешь "новая игра" и тебе показывают позорную видеовставку не имеющую отношения к реальной графике и геймплею игры.
Я серьёзно не понимаю ебланов-школьников из v, тут челы могут жить с диаметрально противоположными мыслями, к примеру далбич хейтит курвака, но новы пасасин и Панцумата у него - игры года.
>>2774221 Вот видишь, я разговариваю с тобой именно так и у нас выходит какой-никакой диалог. Начал бы что-то втирать о геймдизайне и игровом опыте - сразу бы в ответ посыпалось "говноед", "утка" и прочий шитпостинг пополам со смешными картиночками и манямнениями медиабожков.
>>2774225 > все знают что > ваш топ - не топ > ваши доказательства - не доказательства Обожаю таких выблядков, которых ткнёшь носом, а он энивей кружится - вертится, как уж на сковородке.
>>2774219 Нужно быть по настоящему тупым, что бы считать подобные голосовалки показателем хоть чего-то. Подобные голосовалки даже мнения большинства не отражают, так как голосует строго определённый круг "своих" имбицилов.
>>2774239 Их верхушка в игры не играет, сами признались. Так по дерьмаку видно, что в играх они полный 0. Если бы они раньше признались что разрабатывают игры не играя в игры - я бы дерьмака даже не запускал. Оправдания у тебя совсем отчаявщеногося говноеда. Быть отличным солистом - ни разу не спев на сцене, быть хорошим художником - не нарисовав ни одной картины, быть отличным инженером-конструктором - не сконструровав ни одного механизма, быть супер поваром - не пробуя собственные блюда. Отсюда, следует: делать игры не играя в игры - невозможно, в чем мы уже убедились на примере дерьмака 2015.
>>2774266 А нахуя верхушке играть в игры? Их дело давать пенделей ленивым кодерам, хуйдожникам, сценаристам. А так же обсуждать маркетинговую политику и беседовать с инвесторами.
>>2774278 А зачем инженеру в чем-то разбираться и что-то делать? Пусть рабочие у станков сами все делают, а инженер просто деньги получает ни за что. Зачем шеф-повару готовить? Пусть поварята сами стряпню варят, а шефу бабло в карман. Зачем учителю в школе знать предмет? Пусть ученики сами учатся, это им надо.
Действительно, зачем руководству разбираться в том чем оно занимается? Сотрудники все сами сделают, задача руководства просто бездельничать и получать деньги за продукцию к которой они не имеют отношения.
>>2774321 >оправдания Ведьмак и Кровь Вино не просто вины а ГОТИ даже не своих категориях, а на фоне всех остальных игр. Оправдания этому только с твоей стороны, я то с этим согласен целиком и полностью.
2013 @ ВОТ ВАМ "ИГРОВОЕ" ВИДЕО ВЕДЬМАКА, КАК ВИДИТЕ ИГРЫ ВЫГЛЯДИТ ПОТРЯСАЮЩЕ
2014 @ В ВЕДЬМАКЕ МЫ СОЗДАЛИ ОГРОМНЕЙШИЙ И ЖИВОЙ МИР, НЕВЕРОЯТНЫЙ ИИ, ДЕСЯТКИ ВАРИАЦИЙ РЕШЕНИЙ, И ВООБЩЕ НАША ИГРА СВЕТИТСЯ ЛАЗАРЬЮ, ГЛАВНОЕ ПОВЕРЬТЕ НАМ
2015 @ ХУЕВЫЙ ГРАФОН, ЗАКЛИКИВАНИЕ МОБОВ, ИИ КАК НА СОСНОЛЬКАХ, 3 ДЖЕНЕРИК КОНЦОВКИ, ВСЯ МЕХАНИКА ПОСТРОЕНА НА ВЕДЬМАЧЬЕМ ЧУТЬЕ
КИБЕРПУК 2077
2016 @ МЫ СОЗДАЛИ ИГРУ С КУЧЕЙ ВАРИАЦИЙ ГЕЙМПЛЕЯ, АБСОЛЮТНО НОВЫЙ ПОДХОД К ОТЫГРЫШУ, СМОЖЕТЕ ПЕЧАТАТЬ СТАЬИ ЗА ЖУРНАЛИСТА А ПОТОМ ВИДЕТЬ КАК ИЗМЕНИТСЯ К ВАМ ОБЩЕСТВЕННОСТЬ
Ну пиздец. Смерти у них очень частые в игре и от этого она мрачная. Пушка блять. Все ебанулись. У новой рпг кингдом кам вон нпс которые делают вид деятельности преподносится как нечто пиздатое. Ахуеть вообще блятью.
>>2774356 >ХУЕВЫЙ ГРАФОН Можешь назвать игру на сегодняшний день, где графон лучше? Даже отсосин новый не превзошел ведьмака вышедшего почти 3 года назад.
>>2774404 Скай, обмазанный модами. Возможность поменять каждую модель, текстурку, полностью настроить шейдеры. Да-да, васяномоды > разрабы ред проджект, хотя на нексусе аудитория под миллион и ладно бы на морровинд гнать за васянов, даже на тес3 графон допиливали некоторые профи, которые работали в арт-студиях.
>>2773427 (OP) >Cтoит ли этoму удивлятьcя, кoгда дажe в cамoм пepвoм тизep-тpeйлepe была пpoдeмoнcтpиpoвана cмepть дecятка людeй. Вау! Браво! Люди умирают в играх! Охуеть! Это же надо а! Срочно блять высри новость об этом, чтобы малолетний оп-хуй притащил на двач высосанную из пальца хуету. Нужно больше рекламы, иначе не купят, как это сработало с дерьмаком.
>>2774422 Ебаааать! МОДЫ! Какая разница в каком разрешении текстуры залупы у твоего болванчика, если весь гаемплай скурима, это иди в пещеру, убей скелетов и открой сундук в конце?
«2077» — это не просто лучший киберпанк. Это наконец-то современная, невероятно красивая, потрясающе написанная и поставленная РПГ, которая идет вперед, а не смотрит назад в «старые-добрые» времена убогих интерфейсов и километров студенческого «душевного» текста. Видно, что Red’ы взяли весь свой опыт, все накопленные силы для нового рывка, который наконец-то окончательно возведет их на вершину игровой индустрии. Все лучшее, что было в предыдущих играх Red'ов аккуратно изъято для того, чтобы стать шестеренками в абсолютно новом игровом механизме «Киберпанка 2077». Я вообще сейчас громкие слова скажу, но по-моему «Киберпанк 2077» это вообще лучшая игра, в которой удалось то, ради чего жанр ролевых игр вообще затевался, по крайней мере в моем персональном представлении. Для меня фантастическое РПГ это в первую ощущение приключения — эдакий Ведьмак с переодеванием и буйством фантазии. Ну там, лаборатория, полная загадок, странных звуков и запахов, посиделки у кибер-костра, байки о сетевом лешем, неожиданные встречи с чудаками и интересные истории. «Киберпанк 2077» каким-то образом задевает те же участки головного мозга, что активизируются при обсуждении шедевральности Ведьмака 3 с талантливыми игроками и журналистами. Ты полностью погружаешься в мир, выучиваешь с десяток невменяемых имен вроде Пуш Шейм, проникаешься историей, персонажами, и начинаешь настолько верить во все происходящее, что с трудом выходишь в реальный мир. Я вот сейчас в LA, приехал смотреть другую игру, но мыслями я дома, с геймадом в руках, гоняю Андройдера по трущобам.
Открытый мир — это определенно то, что нужно было изначально для формулы «Киберпанка». Завершающий штрих для уникальной атмосферы, пускай и долгое время мысль о нем пугала. Именно бесшовность мира (таким он становится после прохождения вступления) позволила CD Projekt правильно передать, все придуманное Пондсмитом. Это настоящее, личное приключение. Ваш персональный роудтрип по подвалам, кибер-болотам, квартирам, канализациям, корпоративным зданиям, магазинам и шумным улицам. Даже сайд-квесты здесь написаны настолько круто, что о шедевры буквально спотыкаешься, пробегая по своим делам. Охотник за головами жалуется, что его подруга пропала в городе и просит поискать ее? Простое ведь задание — пойти в квартиру, “проанализировать” аугментированным глазом кто там кого похитил. Но буквально за несколько минут все меняется — неожиданно появляется клон исчезнувшей, которая просит не расследовать пропажу, ибо не стоит вскрывать эту тему. И, конечно, сразу попадает под подозрение. Во время поисков становится ясно, что девушку похитила банда кротов-мутантов. Перебирая варианты произошедшего, следуем по неоновому следу к логову мутантов, которым оказывается… подвал охотника. Вскоре уже разворачивается трагический финал истории — выясняется, что все знали о том, что охотник страдает кротомутачеством, и вместе с подругой они успешно контролировали недуг — ставили наносвечи, меняли геном, надевали кандалы с мутастоуном. Но завистливая клонша отправила свой прототип в подвал и расковала слепого мужа. А какой финал этой истории, и кто в ней погибнет — решать уже вам. И это лишь маленький, незначительный, случайный рассказ, коих в мире “Кибер охоты панка” десятки, если не сотни, Мимо него я проходил раз 20, просто не замечая “сайдового” персонажа.
Основные квесты и вовсе шедевральны, поэтому я ничего про них не напишу. Это потрясающие истории, почти всегда печальные, но от того в них только больше веришь. Ничего не вызывает ощущения дежавю, каждый раз наслаждаешься тем, с каким талантом, вложением сил, и души они написаны и поставлены. Невольно сравниваешь их с последними крупными проектами, и немедленно понимаешь, каким фастфудом давился. Про тонкие взаимосвязи квестов, и потрясающую естественность перехода одного приключения в другое. Чем дальше проходишь, тем больше этому поражаешься. Вы можете идти по нескольким крупным веткам, а потом они совершенно неожиданно пересекутся, а некогда сказанное или сделанное добавит остроты моменту.
>>2774427 Ну большего от вегачера ожидать и не стоило. Тсачеры лучше разбираются в графоне априори, чем местные, но ты все равно зачитывай мантру что в3 лучше ская. Ты пойми парень, нам дали редактор, возможность выбора текстуры синих тарелок, люди этим занимаются кто с 2004, кто с 2006 и никакого регламента и проводок, как это наверняка делается у оф разрабов, комьюнити не требуется. И тут ты вылезаешь, ты, который скорее всего в настройке графона не уходил дальше ванильных полос прокруток в меню, просто говоришь "толсто" и это лучше этого.
>>2773427 (OP) Жду очередной обсёр в стиле Ведьмака 3. Сейчас уже идут тонны пиара, потом пойдут тонны обещаний про невъебенно живой мир, который больше мира Ведьмака, ахуенный геймплей, квесты, ИИ противников, погоду и прочую срань. А на деле получим урезанные функции, тонну вырезанного контента и погоду, привязанную либо к сюжетке, либо к опр. областям, как в Ведьмаке. Эти пшеки опять наступают на те же грабли, наобещав сверх нормы. Но быдло сожрет, у быдла и Ведьмак 3 лучшая игра эвар >>2773781 Как раз Блейдраннер не для быдла. Идет 3 часа, мяска нет, одни разговоры о высоком.
Я смотрел в кинотеатре, и сразу после 10 минут рядом сидящая парочка дала по съёбам.
>>2774446 > МОДЫ! Да, моды, моды сделали тесы самыми пиздатыми играми. > весь гаемплай Моды опять же. > это иди в пещеру, убей скелетов и открой сундук в конце? Это же геймплей курвака, который вы заслужили, того самого, который выпиливает нечисть по заказу. Но это только ваниль, простор аутирования практически неограничены. >>2774457 Но я морровиндо/облогосподин и скай не люблю. Просто объективен и отдаю должное в отличии от тебя.
Кто эти люди хейтящие ведьмака? видимо умалишенные дегенераты, ведь нормальный человек не будет так одержим ненавистью к игре. Идите ебитесь в жапонщену ебанную с пидарами с гигантскими прическами, с тупым гриндом...ведьмака оставьте нормальным людям.
>>2773427 (OP) >дажe в cамoм пepвoм тизep-тpeйлepe была пpoдeмoнcтpиpoвана cмepть дecятка людeй В первом трейлере была продемонстрирована бессмысленная ебанина.
>>2774474 Сейчас закончил Каменные сердца, прохожу КиВ.
Считаю просто хорошей игрой, хотя на 3-м прохождении сюжетки, подзаебала чутка сюжетка и еле как прошел, сделав Цири императрицей.
Но это не отменяет того факта, что быдло играло и играет в эту игру и считает её шедевром всея игростроя. Из игры к тому же вырезано просто овердохуя вещей, от до релизных обещаний ни следа.
Ну а Блейдраннер рили не для быдла, слишком унылый он для них. Но при этом я не сказал, что он какой то там илитный.
Так что заканчивай додумывать за меня мои же мысли и иди ка ты нахуй
>>2774498 >Ну а Блейдраннер рили не для быдла Первый может быть и правда ещё как-то в категорию фильмов "не для быдла" влазит. Уж слишком это авторский фильм.
Но вот 2049 - это обычная подростковая антиутопия для сруба бабла, выезжающая на модной теме. Будь в моде что-нибудь другое, выпуск второй части перенесли бы в какие-нибудь туманные дали.
>>2774489 >еле находишь геркатред в дженерале, который лежит под под тредами танков >прямо в шапке одни шлюхи и гайды как с ними переспать >чуть спустившись видишь пост за постом фажешизов с трисс и прочими
>>2773427 (OP) Смерть в играх!!! Вот это прорыв!!! Вот это инновация!!! Вот это ВСРОЗЛАЯ ИГА!!! Если они так хвалятся смертью, представляю какое говно будет на этот раз, точно превзойдут дерьмака.
>>2774658 Я графона уебищнее чем в дерьмаке ни в одной игре не видел. Хороший графон в дерьмаке это такая же выдуманная легенда, как хороший сюжет в дерьмаке, как хороший открытый мир дерьмака, как игра шедевр и тысячелетия.
>>2774630 А разве это не так? Нам вроде как обещали динамичную смену времен года, а итог? Снег только на Скеллиге есть, ну и в Белом Саду в самом конце, если Цири сделать императрицей.
>>2774682 Ещё сильнее приблизь, тебе нормальный скрин кидают, а ты картинку увеличенную в 10 раз. Признай, что кроме дерьмака больше ни одной игры не видел.
>>2774773 А что плохого в поселениях? Многим людям нравится возможности с поселениями и если не хочешь то можно ими не заниматься, но ты не запускал ничего кроме курвака и видел 99% игр на ютубе.
>>2774814 Ага, конечно, если ты говноедина то дерьмак во всем шикарен, а нормальные люди видят, что дерьмак уступает любой игре по всем параметрам от графики и геймдизайна до игрового процесса и диалогов.
>>2774826 Помню на релизе все соглашались, что графон даунгрейженная хуйня. А щас чет толстяков столько развелось о том, что графон так пиздатый и т.д. Максимально слепые хомячки видать за 3 года наигрались.
>>2775296 Ты что, даже дерьмака не запускал? На пикчах пк версия на максималках. Я понял, ты воняешь про "лучший дерьмак 3", сам его в глаза не видел. Пк не потянул, на сонсоль денег нет.
>>2774816 Естественно, если ты аутист, то тебе нравится ими заниматься. >видел 99% игр на Ютубе Пруфы? Или ты опять своим воспаленным мозгом это выдумал? Вообще я считаю что бесезда делает великое дело — выпускает игры специально для отстающих в развитии. Скажите им спасибо за это.
>>2775337 >Естественно, если ты аутист, то тебе нравится ими заниматься. >Естественно, если ты аутист, то тебе нравится заниматься знаками вопросов Поселения как раз что-то типа знаков вопросов. >>2775346 Это низкие настройки, к тому же скриншоты спизженны из интернета и я их видел раз 100.
>>2775284 >Расслабся, у дерьмака неплохой мультяшный графон для 2005 года >>2775291 >Хотя, нет, даже для 2005 нереальный высер > >>2775346 >А может кинешь ИГРОВЫЕ скрины с супердерьмачим графоном?
В свете этой новости будет не лишним вспомнить пиздливые трейлеры Ведьмака 3 https://www.youtube.com/watch?v=TZ_G6XiHoUA Советую обратить внимание на кадры, где он въезжает в город и видит впереди огромную толпу людей (в игре таких скоплений нет, "толпу" обычно изображает десяток человек), и на кадры боевки, особенно сражение с какими-то летучими тварями, которых ведьмак охуительно красиво пиздит мечом (в игре, разумеется, таких анимаций нет, там обычные взмахи на любой случай, что против человека, что против летуна - все одно). В трейлерах киберпунка скорее всего будут так же врать, если не сильнее (наглости у них теперь больше после успешного втюхивания говна массам).
>>2773641 > Высокие технологии - низкий уровень жизни Слишком размыто. Это всегда так было. Чем кремниевые ружья или первые станки в свое время не хайтеком были? А уж гильдии и вовсе корпы/10.
>>2773641 >>2776054 Как же уже заебали гибсонодети, бегающие со своим «классическим определением киберпанка», которые они вычитали в Википедии. Киберпанк на сегодня — эстетика футуризма, такое будущее, каким его видели в 80-90х годах, и которое уже не наступило и вряд ли наступит в таком виде. Это ступень фантастики, следующая за ретрофутуризмом. Корпорации, уровень жизни — это круто, но не показатель. Летающие машины, серые тона, небоскрёбы, нуар с «этот мир прогнил», витрины на японском, компьютеры провода — двух-трёх из этих элементов достаточно.
>>2776124 ага, которые представлены гнойными пидорами проститутками. есть еще охотник который признается герке что он хуесос, но там есть выбор посочувствовать или съехать с темы.
>>2774266 >Их верхушка в игры не играет Да ты что? А я вот читал интервью с основателями издательства, и они говорили что из любви к играм как раз и основали CDproject, а затем, из-за любви к книжному циклу Сапека, решили сделать историю про Герку. Т.е. изначально серия "Ведьмак" начиналась на энтузиазме, а не на принципе: "О, У НАС ЕСТЬ ЦА ГО ПОДНИМЕМ БАБЛА)"
>>2777308 Я поражаюсь твоей наивноте. Эту хуйню про энтузиазм и невероятную любовь к играм и выбранной тематике в каждом пиар-ролике произносят. Тодд Говард тебе тоже расскажет про любовь к Фоллауту и про свои мечты сделать игру по нему (правда, сделал он почему-то обливион с пушками, вот ведь парадокс).
>>2777368 Тодд ещё любит рассказывать как утёр нос одноклассникам и начал делать видеоигры. Насчёт фолла: может он и не врёт про любовь к неё, но это чужая франшиза и он банально не совладал с ней. Эт как поручить нескольким анонам делать СТАЛКЕР 2, и кто-то будет делать упор на стрельбу, кто-то на реализм и потребности, кто-то на исследовании. Вот и Тодд, видимо, представлял себе идеальный фолл как игру, где он идёт в крутой силовухе по пустоши и стреляет в супермутантов.
>>2773427 (OP) Главное, чтобы тяночек мечты завезли. Это было главное в ведьмаке и сидипроджеки боги в этом деле. Уже предвкушаю тонны фанартов, обожания, фагготрии и бесконечные вайфусрачи. Ммм, как же офигенно будет, жду не дождусь, прямо как Новый год.
А вот пресная Кингдом Ком с треском провалится, потому что они этой элементарной вещи не понимают.
... в тот же период среди жалоб фигурировали упоминания того, что руководство создает иллюзорные этапы, усиливая тем самым давление на разработчиков. Несогласные с руководством и его видением люди становились врагами и "не соответствовали требованиям команды". Топ-менеджмент студии также был раскритикован за как таковое отсутствие интереса к играм. Якобы, эти люди сами в них не играют, а поэтому не имеют представления, чего хотят добиться. К слову, однажды ГЛАВА CD Projekt RED Марчин Ивински САМ ПОДТВЕРДИЛ, что ПОЧТИ НЕ ИГРАЕТ в ИГРЫ.
Двигаясь дальше, в середине 2016 обзоры рабочих мест в студии стали лучше, так как период сверхурочной работы над The Witcher 3: Wild Hunt закончился. Релиз, напомню, переносился два раза — даже несмотря на то, что после первого раза CD Projekt RED обещала выпустить проект в срок. Продлился отдых недолго.
Под конец 2016 года в профиле студии вновь начали появляться негативные обзоры, в одном из которых сотрудник, проработавший в составе команды более трех лет, пожаловался на низкую зарплату, даже по меркам Польши. По его словам, успех The Witcher 3: Wild Hunt принес немного бонусов, но с учетом нескольких лет сверхурочной работы это практически ничто. В тот же период появился обзор, в котором бывший сотрудник отмечает неуверенность руководства в том, как должны выглядеть грядущие проекты.
Последнее вполне соответствует информации, появившейся в начале этого года. Тогда стало известно, что разработка Cyberpunk 2077, предположительно, была начата с нуля в 2016 году. Отчасти это может быть связано с тем, что после завершения работы над The Witcher 3: Wild Hunt и дополнений множество ведущих сотрудников покинуло студию, включая ведущего программиста движка.
Наконец, наступает черед обзоров этого года. Жалобы все те же: руководство не видит ничего, кроме своих целей и не думает о сотрудниках. Низкие зарплаты, сильная текучка кадров (прямо во время написания этого материала студия опубликовала очередную вакансию на роль дизайнера геймплея) и решения, принимаемые менеджментом по прихоти и на основе эмоций. В своем обзоре аналитик студии также отметил, что структура внутри компании становится все более вертикальной.
>>2778520 Если хейтеру скажут, что проджекты перед каждым рабочим днем обмазываются козлиным дерьмом и устраивают оргии, то он с радостью поверит. Вся статья состоит из слухов и предположений. А по факту Проджекты сделали одну из лучших игр десятилетки. Диал виз ит.
>>2773467 Два чая. Петухи не понимают, что бы живём в эпоху киберпанка, уже давно есть импланты, конечности, давно есть пересадка органов, матрица, синтетическая наркота и прочие элементы. Сегодня миром владеют корпорации, которые вобрали в себя большую часть мировых богатств, тогда как обычные люди живут на уровне нищеты и деревни, а рядом летают современные лайнеры, где-то трудятся роботы, сверхсовременные алгоритмы, майнинг и тп и тд.
Киберпанк уже не вызывает прежнего интереса так как это просто отражение настоящего.
1. Нет массовой аудитории, спроса на киберсрань 2. Это первая игра серии, бомжак 3 как и взлетевший скайрим и масс пушкарь 3 были 3 играми, все они получили масс признание лишь в 3 части 3. Никто сегодня всерьёз не воспримет игру про угнетение корпорациями масс просто потому что это дефолтное состояние общества. Мы просто привыкли, что нас ебут и готовы терпеть это за некоторую плату
>>2778617 Потому что говно делают. Вон десусекс и сис шок збс были. Нужно делать рпг, а не высирать непойми что. Но киберпук обосрется как игра т.к. от возьмака ожидать геймплея не стоит
>>2778645 сетинг может сильно не зайти, т.к. нет общей картины мира. плюс там смешные фракции, типа "музыкантов использующих музыку как оружие" ржал как ненормальный когда прочитал в одном из тредов про игру.
>>2778754 да не это имелось ввиду. а именно музыка, мол они своими четкими текстами разят врага, и вдохновляют толпы. ну разве не педик какой то это придумал?
>два месяца назад новость, что еще не готов движок для игры >месяц назад в свиторе написали "пук" >сейчас говорят, что нарисуют мрачный мультик для е3 О да бля, вот это готи 2к!8, просто 12/10
>>2774466 >Как раз Блейдраннер не для быдла. Идет 3 часа, мяска нет, одни разговоры о высоком. Вот я не смотрил блейдранера лохматого года и вообще не в теме, полистал экранку, остановился на сцене, где к персонажу Форда выводят его типа его репликанта типа клона его подружки, две минуты драматической музыки, Форд вздыхает "у неё глаза были зелёные..." отворачивается, за его спиной репликанта тут же, на месте, расстреливают в упор. Суууука ЛООООЛ! Такая дешёвая манипуляция чем-то лучше аниме с ояшами и превозмоганием через второе дыхание? Ояебу как высоко. Нет, конечно, фильм ещё может оказаться в целом шедевром затрагивающим тонкие темы и в целом неглупым кинчиком, но я уже ставить готов на то, что это пустая претенциозная жвачка, где даже в случае фактически доказанного обосрамса в смысловом аспекте фильма останется аппелировать разве что к "зато гениал-то визуальный!" /v/- видеоигры
>>2773791 Ты нифига не сечёшь. Обрати внимание на первый пик. Прежде всего, внимательный анон мог заметить участие самого Атмта (!) в правом краю изображения. Это отсылка для олдфагов, изящный референс в сторону интернет поп-культуры. Во вторых, ясно видно зеркальные контейнеры на спинах у солдат, что говорит нам о пересечении вселенной сайберпонк твенти фортисэвэн с вселенной Дэаф Стрэндинг мастера Х.узимы. В третьих, выражение лица тансовщицы ирреливантно к происходящим событиям на картине, что наталкивает на параллели с известным экзистенциальным произведением А. Камю "Посторонний" В четвёртых - топ и юбка тансовщицы сделаны из прозрачного полиэтилена, на первый взгляд малозначительная деталь, однако она может многое рассказать нам о мире игры. Например, об обществе, где частная жизнь - это мифический феномен, и люди покупают символическую одежду из дешевейших материалов. Это тоже очень тонкий момент.
>>2779182 >Вот я не смотрил блейдранера лохматого года и вообще не в теме, полистал экранку Ага, а если раскрыть Братьев Карамазовых на середине, то тоже какую-то хуйню прочитаешь. Реально не понимаешь, что ты херню спизданул?
>>2779216 То тоже! Ну бля, как по мне, в наше время, в наше, блять, время, с многовековой историей кино и культуры в целом, прибегать к таким тропам - не подобает кину не для быдла. И дешёвая манипуляция "ооо неужели меня схватил в плен производитель репликантов но привел мою настоящую подружку))) ой ана нинастоящая((( цвет глас нитот(" Цвет глаз, блядЬ! Весь фильм могут затирать про воспоминания, какие-то такие высокие штуки, игры разума рождают чуйдовисч, и цвет глаз, бляяяя... и заканчивая расстрелом репликанта на месте - подача в стиле трешовых боевиков. Охбля, в этом моменте плохо всё.
Я имею в виду, что это же именно что для быдла, чтобы даже последний дебил понял, что репликант не заменит другого потому что цвет глаз другой непвторимость личности кароч. И чтобы последний дебил понял, что создатель репликантов расстреливает их на месте их "жизнь" для него ничего не стоит, кароче... Глубокое кино мммм
>>2779238 >но привел мою настоящую подружку Ты дурак? Там про это и слова не было. Он как раз хотел на его эмоциях сыграть, мол мы можем ее опять для тебя сделать.
>>2774466 >Блейдраннер не для быдла Худшее говно что я видел, во-первых тягомотина, во-вторых сюжет уровня первокура решившего снять фильм про роботов-людей.
>>2778731 Они были збс по мнению малого числа любителей киберсрани, общего признания эти игры не получили.
Вот пабг и дота с контрой да это удачные игры. Даже бомжак 3 почти на этом уровне, а вот деус кек ты скажи рандому из массы, он подумает, что ты тамплиер.
>>2774767 У тебя какие-то комплексы, речь была про говнографен фоллаута, который ещё и хуже, чем в Ведьмаке, раз уж ты его вспомнил.
И кукареки про моды здесь неприемлимы, так как моды есть и на Герванта, котоыре подтягивают текстурки. Но суть в другом, если мир ведьмака его ландшафт и деревни выглядят правдоподобно, то в фоллауте это клоунада и никакой веры что это мир постапокалипсиса нет. Как будто в цирк попал.
Вспоминая игры Обсидиана, их Нью Вегас, им и то удалось больше создать атмосферу выживания в пустошах, чем беседке, которые просто убили серию превратив её в ферму и тир.
>>2780103 В 1-2 и нью вегасе отличный баланс и патронов часто мало, конечно если ты не на пусечной сложности играешь. Есть способы разрешения конфликтов разными способами.
В 3 и 4 тираче ты видишь кого угодно на карте и вынужден сразу стрелять. Почти всегда это единственное решение. Каждый замес это колда как она есть, из каждого закутка вылазят враги и ты уже после первых часов забываешь, что это постапок.
>>2780150 Только что перепрошел калаут 1 с 1к батареек и энергопушкой. Патронов просто до жопы везде. Балансом и не пахнет. Всех ваншотаешь -тушотаешь в глаза, за исключением когтей и некоторых мутантов с боссом.
Как раз в 3 и далее появился хоть какой-то выживач. А вот ты явно не играл.
>>2780150 Вот ты явно пиздишь. Так-то я считаю фоллаут 3 и 4 худшими высерами на свете, но именно в плане баланса патронов они намного анальнее нювегоса и первых частей. Во многом как раз потому, что стрельбы гораздо больше, и хуй ты патроны поэкономишь.
>>2778520 >Якобы Ну и тупой же даун, хотя бы значение этого "якобы" знаешь? Или ты считаешь что "Якобы = 100% проверенная и достоверная инфа" ? И вся эта статья - это банальное поливание говном работодателя бывшими сотрудниками, а ты ведёшься как наивное дитя, ведь, как отметили ниже, хэйтерку вроде тебя лишь бы услышать что-то плохое и он с радостью это подхватит.
>>2780045 Ага, ну попизди Почему школьники пошли такими пиздюканами? Вот видно, что даже не играл, но строит из себя специалиста. В фалаут 4 отличный графон
>>2773952 >во-вторых, предыдущая крупная игра студии при всех вложенных средствах и яростном пиаре в ряде моментов оказалась, мягко говоря, не очень. Очень толсто.
>>2781155 Только обрыганам, школьникам и обоссанцам. Нормальные люди хорошее кино по спутниковому телевидению смотрят, а бомжи на ютубе парашу высранную дебилами.
>>2783748 >Нормальные люди хорошее кино по спутниковому телевидению Орнул с этого фантазера. Когда на спутниковом тв было хорошее кино, и почему нельзя подключить тв с вайфаем к точке доступа, которая у каждого бомжа в 2к18 есть, чтобы посмотреть абсолютно любое кино, которое ты захочешь в этот момент?
>>2774397 Зато Тоддлера все пиздили палками за то что он про радиант аи напиздел, Хотя с тех пор никто так и не сделал хотя бы близкие расписания у нпс.
>>2783858 Тодд гений, хули там. Весь бугурт с Обливиона он загладил Скайримом, весь бугурт от тоддача 4 он загладил DLC. Может без конца чудить пиздеть и кормить говном, но потом всё равно его все будут обожать.
>>2784208 Разве что в твоём манямирке. Никто его не может любить за сраное DLC, кроме тех, кто и без того позитивно относился к высеру под названием Фоллоут 4.
>>2784203 АХАХАХАХАХА БЛЯТЬ Заскринил единственную нормальную длц из всего набора блевотного говна, что по ошибке называется Сизон Пассом для Фаллаута четыре. Так толсто, что даже тонко.
Кажeтcя, вce пpичаcтныe к pазpабoткe Cyberpunk 2077, cлeдующeй бoльшoй и амбициoзнoй ARPG CD Projekt RED, мoгут бoлee oткpытoгo гoвopить o пpoeктe. Жуpналиcты иcпанcкoгo издания El Pais pаccпpocили Mайка Пoндcминта, pазpабoтчика наcтoльныx игp, в тoм чиcлe Cyberpunk 2020, на ocнoвe кoтopoй pазpабатываeтcя Cyberpunk 2077, o cлeдующeй игpe.
B какoй-тo мoмeнт Пoндcминт затpoнул тeму cлeдующeгo тpeйлepа. Cлeдующий тpeйлep, пo cлoвам Пoндcминт, будeт мpачный и нагляднo пpoдeмoнcтpиpуeт, чтo cмepти вo вceлeннoй Cyberpunk 2077 – oбычнoe дeлo. Cтoит ли этoму удивлятьcя, кoгда дажe в cамoм пepвoм тизep-тpeйлepe была пpoдeмoнcтpиpoвана cмepть дecятка людeй.
Tpeйлep, cкopee вceгo, мoжнo будeт ждать на E3 2018, куда пpиeдут CD Projekt RED.
https://www.youtube.com/watch?v=-diKMnXAyXU