Если вы не любитель песочниц и считаете эту игру не "КРУТА" - оставляйте сажу и уходите. К сути. Поставил мод на кастомных неписей. Приступил к постройке небольшой деревушку. Самое начало процесса, скриншотов не будет. Начал со стражи, но эти ебланы не хотят стрелять из луков и я дико пригорел. Но хуй бы с ним, можно и милишников поставить. Суть - сделать деревню/несколько деревень и городов. Добавить пещер, рандом точек интереса и т.д. и т.п. Затем заселю нпс с поставленными диалогами, случайным общением друг с другом. Ещё масштабнее - сделать основную и в идеале долгую сюжетку. С побочнымт квестами и случайными встречами (бандиты в лагерях/сокровищницы/секретки/отсылки к играм). Дабы не проебатьс, прошу опытных кубоёбов в плане карт и РПГ - посоветуйте моды на снаряжение, всякий полезный стафф и т.д. Так же не откажусь от советов. Спасибо тебе, аноний, даже, если просто прочитал :)
>>2806695 (OP) Снарягу сам сделай. С помощью консольки можно призвать любой предмет с любыми характеристиками, а так же подправить эти характеристики у персонажа. Благо в кастом энписи куча всякой снаряги, недостатка в иконках не будет, не говоря о том что вроде как кастом нпц даже умеет их добавлять, но это не точно. Совет- забей на майн и сделай что-то на юне, потому что в майне боёвка говно, и никакими модами ты это не исправишь.
>>2809671 На игровом движке юнити. Базовые уроки - unity3d.com, есть вопросы - задавай на форуме сайта unity3d.ru. Графон если захочешь можешь взять прямо из майнкрафта, карту строить будет легче, и ты сможешь создать такую боёвку, какую захочешь, хоть майновскую, хоть драк соулсную, хоть на qte, хоть жрпг стайл. И стражники будут луками стрелять. Да и случайные встречи ты в майне хрен сделаешь без танцев с бубнами и командными блоками или с форджем . Минус один - придётся много ручками работать,
>>2811047 Ну я хуй знает, я в юнити не умел и не умею. А тут и травелпоинты и диалоги, квесты, условия и блаблабла. + я не кодер, чтобы таким заниматься. Вот, кстати, на юнити тоже ведь нужен код? Ну и как мне делать тогда?
>>2812771 Травелпоинты в юнити реализовать - раз плюнуть. Диалоги и условия - два раза. Квесты - 3. Осваивается он в пол пинка, в официальных уроках на unity3d.com все рассказывается просто и подробно. правда они на английском, так что если плохо его знаешь, придётся довольствоваться переведенными гуглом субтитрами. Это как ты мог понять видеоуроки. Для того чтобы писать код на юнити, кодером быть не надо. Главное понять, что такое переменная, класс, функция и наследование, а так же как пользоваться АПИ юнити это сайт похожий на вики, если что, а дальше только мозги нужны. В официальных уроках кодингу тоже обучают, а если проблемы с пониманием, то вот тебе плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLY7lEIeNqQdOsBi2QxPVgqLVecv3Br4TM Все расписывается для самых маленьких. Всякие фичи ты так же можешь потаскать с сайта null-code.
К сути. Поставил мод на кастомных неписей. Приступил к постройке небольшой деревушку. Самое начало процесса, скриншотов не будет. Начал со стражи, но эти ебланы не хотят стрелять из луков и я дико пригорел. Но хуй бы с ним, можно и милишников поставить.
Суть - сделать деревню/несколько деревень и городов. Добавить пещер, рандом точек интереса и т.д. и т.п. Затем заселю нпс с поставленными диалогами, случайным общением друг с другом. Ещё масштабнее - сделать основную и в идеале долгую сюжетку. С побочнымт квестами и случайными встречами (бандиты в лагерях/сокровищницы/секретки/отсылки к играм).
Дабы не проебатьс, прошу опытных кубоёбов в плане карт и РПГ - посоветуйте моды на снаряжение, всякий полезный стафф и т.д. Так же не откажусь от советов. Спасибо тебе, аноний, даже, если просто прочитал :)