Сап аноны. Я у мамы кирилл-разработчик одной уебищной игры, с несколькими друзьями пилим её как хобби, ниче особенного короче. В общем возникла одна проблемка. Задача: Есть персонаж, на нём есть некая броня, и он умеет менять облик. Его броня при этом должна куда-то деваться, но не просто в невидимый инвентарь, нужна оригинальная идея. Отвергнутые варианты: Броня ломается, броня телепортируется куда-то.
>>171950764 Интересный вариант, но это скорее тянет на отдельную механику, т.е на какой то отдельный тип превращений.
Наверное нужно было в условиях задачи указать еще облики. Вот например, превращение в дракона, волка и, скажем, уменьшение размера как самые сложные образцы.
>>171950428 (OP) Крч броня спектральная и сдерживает его перевоплащение. Тоесть брони как таковой не существует а это иллюзия и тип кольцо или ошейник это всё что на нём одето обычно
Перед сменой облика броню надо вручную снять и положить в инвентарь. Если ее не снять и попытаться сменить облик то ты взорвешься/будешь раздавлен броней.
>>171951247 Вот идёт гг по карте, он в броне. Вдруг нападение. ГГ тут же меняет облик на другой. Например есть облик гиганта, там прописнана анимация(воронкой из земли высасывает материю и облачается в неё), в этом облике трабл с инвентарём нет. Есть более проблемные облики, например в стелс-режиме персонаж уменьшает себя и часть своего тела расщепляет, чтобы эта материя как туман стала его аурой стелса. Ну и есть облик дракона еще, может облики еще какие-то будут.
>>171951429 Нахуя в стелсе становиться меньше, если стелс за счет ауры? Нахуй не надо имхо (уменьшение персонажа). Дрокон это вообще пздц, если честно. Ну блять этожэ дрокон. Кста инвентарь как оформлен? Типа магический с хуевой тучей ячеек? Типо яйца гигантской обезьяны можно положить туда или грибы-залупы? Или адекватный инвентарь, слоты на эквип и немного места в мешке? Ну типо не магический а физический инвентарь пусть так хуй знает как лучше навать сути не меняет.
>>171951429 Нахрена расщеплять часть своего тела и делать вокруг себя ауру, если можно расщепить нападавшего. Нерациональное использование дара расщепления. Я тебе советую сделать просто три разных доспеха\костюма под три дара. Первый трансформируется в гигантский, второй сливается со всем и прячет тело, а третий в чешую. Это решит твой трабл с доспехом, позволит сделать дип проработку и кастомизацию и позволит добавлять геймплея по ходу дела. Ну и новые дары можно по той же логике придумать
>>171951567 Пока писал вопросы ты уже ответил сюда, короч, если инвентарь адекватный, а я считаю, что это здорово, потому что бездонные, как у моей первой тян, инвентари - признак безвкусия и заебанное клише. Вот поэтому помогу. Возьмем допустим кирасу, вот чел бежит в ней, потом превращается в ДРОКОНО и броня не пропадает никуда, допустим она теперь висит на лапе или пикрепилась на плече. Ну то есть стала частью туловища дракона.
ОП, ты, прямо скажем, туповат. Ну это так, к слову.
Очевидно, что превращается весь персонажс броней. То есть в твоем примере с ОБЛАЧЕНИЕМ В МАТЕРИЮ, ВЫСОСАННУЮ ИЗ ЗЕМЛИ, материя накладывается на броню. То есть чувак остается чуваком внутри большего монстра, на которого переключается управление и сознание.
В ебанутом лилипутском облике он расщепляет часть себя. Ну так хуле, пусть броню тоже расщепляет. Странно было бы, если бы он мог себе мышцы расщепить в туман и потом обратно собрать, а с куском кожи быка не мог такого сделать.
>>171952156 Можно прикрутить какой-нибудь простой эффект. Накладываем на броню усиливающийся шейдер со светом, потом резко разбиваем её на светящиеся пылинки и складываем их в любую хуйню на теле, после чего возвращаем "материальность".
>>171950428 (OP) Вот тебе идея: Броня никуда не девается в нашем понимании. При ее "выключении" они как бы смещается во времени на несколько миллисекунд назад и мы ее не видим. Контролируется этот процесс устройством, вживленным в позвоночник ГГ.
>>171961872 "Одевание" брони сопровождается небольшим ядерным взрывом, что можно использовать в тактических схемах. "Снимание" происходит без спецэффектов.
>>171950428 (OP) 1)Броня представляет собой живое существо которым можно управлять (Заставить помогать в бою, но ты жертвуешь собственной защитой, а потом это существо обратно залазит на тебя и защищает) 2)Броня - это слизь, которую персонаж может впитать в себя. Когда впитал броню - более сильный, но меньше защиты. Когда слизь на персонаже, то естественно больше защиты, но меньше силы. 3)Примерно то же самое что и выше: У персонажа есть броня которая может трансформироваться в меч.
>>171950428 (OP) Если в плане визуала - то броня перерастает в какие-то отличительные черты нового облика: татуировки, наросты на теле
Ещё броня может меняться вместе с персонажем. Один вариант - разрастается (меняет форму вместе с персонажем). Другой вариант - она так механически устроена, что когда персонаж меняет форму, то механизмы запускают движение, и она как броня тони старка перераспределяет свои куски так, чтобы защищать персонажа в новой форме
>>171950428 (OP) Скажи пожалуйста, когда персонаж меняет облик, остаются ли приемущества надетой брони, или же перонаж становится олбладтелем другого вида брони? /thread
>>171950428 (OP) броня с грохотом падает на землю и там лежит потом превращается в летающего дрона, которого можно прокачивать и взаимодействовать с окружением
Обычно на такие мелочи особого внимания игроками не уделяется. То есть, если броня тупо исчезнет, это никем не воспримется. Если же так сильно хочется что-нибудь придумать, то нужно понять, как устроены трансформации. Если они происходят благодаря какой-то магической хуйне, то броню герой должен смочь уменьшить и телепортировать в сумку, которую он, конечно же, всегда с собой носит. Если трансформации - природная особенность персонажа, то единственный здравый вариант - скинуть ее нахуй на земь. Если способности персонажа скейлятся от брони при трансформации, то она должна быть надета всегда. При "природной" трансформации это бы выглядело крайне неубедительно, а вот при "магической" - вполне. Персонаж кастует трансформацию себя И брони. При этом броня тоже может менять облик, ибо магия. Таким образом можно объяснить то, что при изменении брони на персонаже-человеке (это ведь есть в игруле, да?) броня не меняется на других его обликах.
Не хочу пилить отдельный тред. Вобщем мне ночью приснилась какая то игра для даунов где надо распихивать камни по лункам а в итоге оказалось что за каждым камнем стоит семейство/набор тэгов для програмирования и эта игра для даунов чтобы пройдя все уровни выучить все теги или как их там блядь
>>171950428 (OP) Умеет менять облик как именно? Просто меняется внешность по типу: изменился цвет кожи/длина волос/черты лица или был орком - стал человеком?
Задача:
Есть персонаж, на нём есть некая броня, и он умеет менять облик. Его броня при этом должна куда-то деваться, но не просто в невидимый инвентарь, нужна оригинальная идея.
Отвергнутые варианты:
Броня ломается, броня телепортируется куда-то.
Надеюсь на вашу фантазию короче.