Вопрос о том, кто будет выбран в качестве главного героя вопросов быть не может. Нам предстоит сыграть за Цири.
Предположительно, события игры будут проходить параллельно предыдущим историям серии. Читавшие книги, знают, что Цирилла много странствовала, скиталась, была частью ганзы. Ей посвящено множество историй и отдельные книги практически полностью. Поэтому раскрыть более подробно историю Цири было бы разумно.
Очевидно, что в Witcher 4 будет множество отсылок к событиям трилогии Witcher. Также там будет более подробно раскрыта совместная история Цири и эльфа Аваллак'ха.
У Цири будет свой уникальный геймплей в виду её особых сил. Ей как никак будет свойственны как ведьмачьи умения, бой холодным оружием, так и мощных чар. Если ведьмачьи знаки были больше вспомогательным оружием, то у Цири будет полноценная магическая боевая система, а вот эликсиры будут использоваться в меньших количествах, сохраняя мощь. Цири сможет использовать всего несколько эликсиров зараз, а не обмазаться десятком эликсиров за бой.
Финалом истории будет битва на Скеллиге, та самая, где Геральт разнюхивал следы мощного боя с использованием огромных сил. Эта удочка для нового сюжета. Так же мы узнаем много других подробностей с известными нам персонажами. Мы встретим Лютика в Новиграде, узнаем больше подробностей про историю спасения Дуду.
Но всё это в финале, события, которые напомнят и принесут массу ностальгии игрокам-ведьмакам, основные события игры пронесут нас от Каэр Морхена до Нильфгарда и Офира (вспомните скитания Цири её поиск воды и встреча с единорогом).
Возможно, игра будет насыщена флэшбеками из тяжёлого детства Цири, об убийстве её семьи, об уроках в Каэр Морхене, о временах в храме Мелителе. Эти флешбеки расскажут новым игрокам историю Цири, а для тех, кто в теме вызовут приятные чувства и станут отсылками.
>>2859852 (OP) О, как же я мечтаю о ведьмаке 4 вместо вонючего обоссаного киберпука для даунов! Хоть за Цири, хоть за Плотву блядь, мне все равно. Лишь бы не киберпук, пожалуйста, только не киберпук.
>>2859863 >Хоть за Цири, хоть за Плотву блядь, мне все равно. За Цири не нужно ничего. >>2859852 (OP) >Вопрос о том, кто будет выбран в качестве главного героя вопросов быть не может. Нам предстоит сыграть за Цири. Сам писал? Не будет и не нужно.
>>2859906 В книгах Цири изображалась как любвеобильная девушка. Секса будет много, причём также с девушками. В частности с разбойницей из ганзы. Разумеется, романсить будет не обязательно. Всё зависит от игрока.
2. Её будут преследовать как собственные страхи, так и наёмники и головорезы. Поэтому немаловажным аспектом игры будет стэлс.
3. Цири воровка и разбойница, её мораль отличается от Герванта. Впрочем тот сам не чурался обшаривать избы, хотя многие считают это дизайнерской ошибкой - отсутствие реакции на воровство. Цири будет скрываться, воровать и убивать.
4. Цири получит свой знаменитый шрам после боя с Стефаном Скеллен, который вероятно будет одним из многочисленных боссов игры.
>>2859852 (OP) >Вопрос о том, кто будет выбран в качестве главного героя вопросов быть не может. Нам предстоит сыграть за Цири. Вопрос о том, кто будет выбран в качестве подстилки для хачей вопросов быть не может. Хачам предстоит ебать твою мать.
Во-первых, никому не нравятся приквелы, а мидквелы и подавно. Во-вторых много кому не нравится Цири, а уж тем более они не хотели бы играть за нее. В-третьих ведьмак - это рпг, хоть и кинцо. Все действия и диалоги Цири уже прописаны в книге. Зачем демонстрировать их еще раз, но в формате видеоигры? В-четвертых, в рпг, а в ведьмаке присутствуют элементы этого жанра, как я уже упоминал, игроки привыкли отыгрывать, либо вживаться в существующий образ героя. Так исторически сложилось, что подавляющее большинство потребителей игр - мужчины, и на хую они видали ставить себя на место стервозной и истеричной малолетней пизды-нонконформистки. В-пятых, иди нахуй, говноед. Ведьмак 4(если СДПР продолжат использование этого названия) должен быть с новым персонажем, внешность и пол которого можно настроить. Он должен представлять из себе нечто вроде Шепарда из МЕ и Хоука из ДА 2, то есть и есть у него конкретный образ, но в тоже время и свобода для отыгрыша остается.
>>2859852 (OP) Грустно все это читать. Когда выйдет четвертый Ведьмак мне уже, наверное, за сорок будет. Игровая индустрия развивается слишком медленно, если ты параллельно с ней ещё и жить пытаешься.
>>2859852 (OP) Долбоеб, проджекты даже киберпук не выпустят. Ты как поклонники сралкера, те тоже мечтают о продолжении своего говна, которого никогда не будет. Проджект говноделы развалятся и больше ничего не выпустят
>>2859984 Я уже предвкушаю как ты долетишь на луны на жопной тяге, когда перед тобой предстанет новая ГОТИ. Не забудь потом регулярно отписываться в тредах о своих ощущениях.
>>2859966 Ты мыслишь как я думал в школе, создавать своего персонажа, прокачка, гринд, однотипные квесты, крафт, больше перестрелок/боёв, хочу драться!
Но когда вырастаешь, начинаешь больше ценить хорошую историю. Нет, всё вышеописанные, чистые песочницы, где нет цели, где ты сам придумаешь героя, чем заниматься тоже нужны, но этого сейчас дохрена, а хороших, проработанных историй единицы.
За это я ценю подобные игры. Впрочем Witcher каким-то чудом сочетает и геймплей и историю вместе, не без изъянов, но с самоиронией.
Ведьмак конечно не идеален, но он чёрт побери хорош.
>>2859991 > хорошую историю Для этого есть книги, я вот уотса читаю, таких сюжетов в играх никогда не будет, потому что там это надо завязывать на геймплей и это стеклянный потолок В играх мне больше нравится отыгрыш и иммерсивность, а когда персонаж прописан вообще весь этого всего нет
>>2859997 >огромная платёжеспособная аудитория >выходящий сериал на Netflix >огромные ожидания >есть крупный книжный пласт истории, никак не показанный в игре
>>2860003 Отыгрыш тоже нужен, но не в одной рпг ты не можешь полностью отыгрывать любого персонажа. В лучше случае ты выбираешь из заготовок, шаблонов и впоследствии КОЛЕСО, ЛИБО СПИСОК ВАРИАНТОВ, как правило приводящих к продолжению одних и тех же событий сюжета.
То есть выборы почти всегда это просто развилки сюжета, который идёт своим чередом. То есть иллюзия выбора и отыгрыша.
Вспомни масс эффект, тиранию, дивайн дивинити, невервинтеры. Всё равно ты шёл по сюжету, а не по какой-то своей истории. Ты в рамках игровых решений, причём обычно это доброе решение и злое как в свитках, в том же ведьмаке, масс эффекте...
Чистого отыгрыша нет почти ни в одной игре. Есть редакторы персонажей, но это просто внешность. Ты можешь поставить мод с любой внешностью, но от этого ничего не изменится. В любой игре внешность ничего не даёт. Сделал ты красивого перса или нет, никто не будет на это реагировать.
>>2860004 >Платеже способная аудитория Бомжи покупающие дерьмака за 40, когда все остальные стоят 60. Игры со всеми дополнениями спустя годы стоят 60, дерьмак 3 - 25. Школьники не способны платить >Огромная аудитория Визжащие спермотаксикозники в интернете, детей девственников в интернете больше, отсюда и вопли. Популярность дерьмака иллюзия, как популярность сталкера, а все знают что с ним случилось и 7 лет мечтают о продолжении. >Сериал Провалится, никто смотреть не будет.
>>2860026 >как популярность сталкера, а все знают что с ним случилось и 7 лет мечтают о продолжении Григорович и КО проебали полимеры ещё до релиза SoC, вот что случилось.
>>2859852 (OP) Ну лорно Сири отказалась от магии но если этим пренебречь, то она пиздец какая имба в магическом плане, только вот умеет мало. Мутации её не подвергали, значит элексиры она пить не сможет, реакции на монстров не хватит о которых она ещё и знает почти нихуя, так как ведьмаков обучают с детства и до совершеннолетия, не говоря уже об опыте работы на большаке. В целом, вся её сила в симпатии автора к ней. Отсюда и нелюбовь к персонажу у многих, пушо с её появлением серия переродилась из некоего даркфэнтези в дорканиме.
Мне бы лично не хотелось продолжения линейки Ведьмака, а было бы интересно глянуть на новые проекты студии. Может что-нибудь по Лему даже. Хотя сложно представить что можно взять за основу для игры и тут возникают повышенные требования к сценаристам.
>>2860033 А главный герой и не обязан быть ведьмаком, сын говна ты тупого. Чтоб развивать вселенную Сапковского, не обязательно сюжет вертеть вокруг ведьмаков. Ведьмаки все. К концу третий части всех ведьмаков можно по пальцам пересчитать. Максимум можно превратить ведьмаков в орден, где не мутантов, а обычных людей учат сражаться против монстров.
>>2860059 >Чтоб развивать вселенную Сапковского, не обязательно сюжет вертеть вокруг ведьмаков. Ведьмаки все. Да пошел ты, нахуй не нужна вселенная Сапека без ведьмаков.
События будут разворачивается через 15-20 лет после событий последней игры. Связь с другими играми будет гораздо слабее, чем в прошлых частях, это связано и с большим временным разрывом и сменой локации. Главный герой - кастомный персонаж, в детстве он не по своей воле стал ведьмаком, и попал на воспитание Геральта. Собственно основной сюжет будет состоять из двух линий, одна - прошлое главного героя, вторая - борьба с новой болезнью - чумой, которая очевидно имеет магическое происхождение. Сам Геральт отойдет на второй план и как и в игре, так и по сюжету, он почти забросит ведьмачье дело, будет жить в уединении на заработанные деньги. Пару раз за игру, нам дадут им поуправлять, но только в сюжетных моментах. Самым заметным геймплейным нововведением станет значительное ослабление главного героя. Больше мы не будем вырезать толпы монстров и гиганских чудищ. Связано это как и с неопытностью нашего персонажа, так и несовершенством его мутаций, ведь секреты ведьмаков практически забыты. По ходу игры, мы будем открывать новые мутации и крафтить необходимые для них мутагены(примерно как это было в кровь и вино). Так же в игре будет большее разнообразие холодного оружия и отдельный способ прокачки оного. Игра дожна выйти в 2020-22 годах мимо сотрудник сиди-прожек-ред
>>2860070 И кто будет его мутациям подвергать? Геральт? Зачем ему это? Это тупо. Главный герой следующих частей в любом случае должен быть обычным человеком.
>>2860073 Он сам будет, говорю же, будет такая система: находишь рецепт на какую то мутацию, там список ингредиентов, собираешь их и выпиваешь полученный мутаген - вуаля. А зачем ему это? Ответ простой, что бы стать сильнее.
>>2860019 Такое-то классическое НИНУЖНА. Если в Ведьмаке нет редактора персонажей, значит НИНУЖНА! Если в Ведьмаке нет классов, значит НИНУЖНА! Если в Ведьмаке можно отыграть только ведьмака, значит всё остальное НИНУЖНА. А если кто-то говорит, что нужно, тогда ВРЁТИ!
>>2859852 (OP) Как сделать кyколдака еще хуже? Exactly - заставить кyколдов играть за тянучку-писичку. Куда мы катимся, господа? Того глядишь, к концу десятилетия игры про сильных и независимых гетеросексуальных мужчин уйдут в анналы истории.
>>2860212 эти долбаебы перехватившие заразу с пораши форчей уже в край ебанулись. теперь если ты играешь за тяночку - тебя зомбирует злое еврейское сжв-лобби. просто пиздец
>>2859852 (OP) Ну и ты и дегенерат. Нафантазировал хуйни пиздец. Не будет четвёртой части, да она и нахер не нужна. Хватить доить тайтл. Там потенциала уже не осталось. Боюсь даже представлять какие её аспекты можно оказуаливать и обезличивать ещё больше.
Ведьмакоаноны, поясните за ГЕЛИОТРОП, я сам книжцо не читал, а в игросерию вкатился с трешки, там такого знака не нашел, либо как-то не открыл его. Что это вообще такое?
>>2861075 В книге он кажется всего разок применял его, против прямой магической атаки Крыжовника когда они только познакомились. Видимо это аналог квена но против магии. Потом сапек как-то позабыл что у герки есть что-то кроме аарда, игни и аксия. В двушке гелиотроп ввели как финал прокачки магических скиллов - после заполнения адреналина можно было нажать кнопку и сделать буллет тайм, очень похожий на визардовский купол замедления времени из диабло 3.
А еще сапек сделал ебанутый ход плотвой и в книгу-приквел "Сезон гроз" зачем-то вписал знак Сомн, которым герка мог какбе усыплять и стирать память.
>>2861143 На самом деле ещё осенью 2018 хотели выпустить, но там роки со своей рдр2 все планы испортили. Зато теперь больше времени отшлифовать игру, ждите в апреле 2019. мимо работник CD Projekt
Цири - это не ведьмак. Да и на момент третьей части ведьмаки УЖЕ ВСЕ (ибо отец Весемир почил). Но я бы не против поиграть в Ведьмака в качестве классической рпг. Можно, например, взять времена когда люди только заселяли новый мир. Там вам и драконы и прочие реликты мира. И всякие войны с эльфами, королями и чародеями. Играть нам, конечно, поишлось бы за ведьмака, но мы бы его создавали сами. Ведь тогда веедьмаки не были редкостью. С другой стороны мы получаем игрк, котороая связана с сагой лишь миром, но не сюжетом т персонажами. Наверное мой витчер бы не взлетел, лол.
>>2859852 (OP) В 4 части Жиральт поймет, что с монстрами в глобальном масштабе можно легко справиться, а истинная проблема это всегда люди. Поэтому начнет пилить свою собственную мини-армию ведьмаков, дабы порешить Нильфгаард и остатки Северных Королевств разом, а потом и править ими вместе с новообразованной Ложей Людей - на ножи. Настанет Новая Эра Сверхлюдей
>>2861500 Можно даже сделать классы. Разные школы ведьмаков использовали разную технику. Ведьмаки школы грифона были (почти) магами, медведя воинами ну и так далее. И пролог сделать в своей школе уникальным, а потом общие квесты.
Блядь нет только не эта ебанашка. С момента её появления сюжет идёт по пизде. Такой кал от которого спать хочется. А эти моменты игрой за цыри, ммм лучше бы их вырезали нахуй.
>>2859852 (OP) >Нам предстоит сыграть за Цири. Она сдохла в 3 части, о чём речь вообще.
А игру нужно делать за рандомного ведьмака, возможно начало игры за ведьмаков разных школ с разными замками как было в Драгон Аге Орижинс, тогда и лорно получится и оправдано будет прокачка персонажа с нуля в начале игры. А то блядь во второй части и в третьей играя за машину-убийцу по новой учить его махать мечом, готовить зелья и кастовать магию тупо блядь.
>>2860896 >Трисс Самая пресная и неинтересная из всей ложи чародеек. У неё нет собственного характера, в книгах и трёх играх совершенно разные пёзды. Причем в первой части её пытались сделать Йенифер, потом превратили в наунейм пизду, а в третьей части сделали ВНЕЗАПНО унылую безхарактерную омежку.
>>2859852 (OP) >Ведьмак 4 концовки >Нам предстоит сыграть за Цири.
Чирий становится Новиградской шлюхой для бедных беженцев с быдло-островов умеющей скакать на N+1 хуях одновременно.
Чирий дохнет на рандомном болоте и становится слизью для королевы главоглазов. Нажравшись ДНК тупой шлюхи , главоглазы мутируют в зергов и улетают в космос, переработав 99.99% населения мира.
Хороший Чирий - Мертвый Чирий. Тупая мразь заслуживает медленной и мучительной смерти.
Предположительно, события игры будут проходить параллельно предыдущим историям серии. Читавшие книги, знают, что Цирилла много странствовала, скиталась, была частью ганзы. Ей посвящено множество историй и отдельные книги практически полностью. Поэтому раскрыть более подробно историю Цири было бы разумно.
Очевидно, что в Witcher 4 будет множество отсылок к событиям трилогии Witcher. Также там будет более подробно раскрыта совместная история Цири и эльфа Аваллак'ха.
У Цири будет свой уникальный геймплей в виду её особых сил. Ей как никак будет свойственны как ведьмачьи умения, бой холодным оружием, так и мощных чар. Если ведьмачьи знаки были больше вспомогательным оружием, то у Цири будет полноценная магическая боевая система, а вот эликсиры будут использоваться в меньших количествах, сохраняя мощь. Цири сможет использовать всего несколько эликсиров зараз, а не обмазаться десятком эликсиров за бой.
Финалом истории будет битва на Скеллиге, та самая, где Геральт разнюхивал следы мощного боя с использованием огромных сил. Эта удочка для нового сюжета. Так же мы узнаем много других подробностей с известными нам персонажами. Мы встретим Лютика в Новиграде, узнаем больше подробностей про историю спасения Дуду.
Но всё это в финале, события, которые напомнят и принесут массу ностальгии игрокам-ведьмакам, основные события игры пронесут нас от Каэр Морхена до Нильфгарда и Офира (вспомните скитания Цири её поиск воды и встреча с единорогом).
Возможно, игра будет насыщена флэшбеками из тяжёлого детства Цири, об убийстве её семьи, об уроках в Каэр Морхене, о временах в храме Мелителе. Эти флешбеки расскажут новым игрокам историю Цири, а для тех, кто в теме вызовут приятные чувства и станут отсылками.
А вы что думаете про Witcher 4?