В игровой серии, да и в книгах мы наблюдаем активное угасание Ведьмачьего цеха: те, кто остался уже не такие, как несколько веков назад, да и люд их держит за нелюдей и фриков. Все ведьмаки стали изгоями, крайне маловероятно что кто-то из них сможет восстановить свои школы (единственный, кто попытался, был Лето с его Змейками, но все мы знаем чем все кончилось). Очень скоро все ведьмаки вымрут, как кстати и многочисленные виды монстров, истребленные самими же ведьмаками за все время (довольно иронично).
Однако есть одна лазейка, как ведьмаки могут восстановиться и даже стать силой, с которой будет считаться весь Континент. Многие секреты мутаций утеряны, да и монстров стало куда меньше, но это лишь означает, что ведьмаки могут переключиться… на людей. Почему бы и не мочить людей, если за это хорошо платят?
1. Поначалу надо объединить разбросанных по миру ведьмаков, весьма многие будут рады этой затее, вроде Котов или Лето (а вот ребята вроде Ламберта, кто ненавидит быть ведьмаком, точно пролетят) 2. Получить поддержку чародеев. У Геральта всегда было предостаточно связей с чародеями. Даст невероятные возможности и облегчит логистику: телепортация – вещь крайне полезная 3. Найти место чтобы обосноваться (не обязательно Каэр Морхен) и основать там некую частную военную компанию, которая будет браться за любую мокрую работу, пока платят достойные деньги. Замочить кого-то? Запросто. Устроить диверсию? С удовольствием. Отыскать скользкого типа и похитить? Если плата достойная, то почему бы и нет 4 Вербовать наемников и параллельно обучать их. С ведьмачьми знаниями о мире и драках, они будут превосходить всех, кто только существует на тот момент. Тренированные наемники-люди станут основной оперативной единицей, а ведьмаки будут формировать элиту и костяк новоявленной ЧВК, берясь за самые ответственные задания 5. Когда структура оформится можно начинать постепенно подготавливать новых ведьмаков из сирот и беспризорников. Секреты мутаций частично утеряны, но не целиком (мы видали в 3й части как часть обряда уже проводили). Связь с ведьмаками из других школ поможет восстановить секреты всех стадий мутации. Остается некая этическая сторона вопроса: более 70% гибнут во время Испытания Травами. Но помнится, на протяжении веков ранее она никого не мучила, раз уж ты встал на дорожку наемника, иди до конца
В итоге мы получаем жесткую ЧВК. Тут Геральт (или любой ведьмак на его месте) предстает в качестве некого подражателя Биг Босса (из серии Metal Gear Solid) – основывает частную компанию наемников, где машины для убийства могут обрести настоящий Дом
Ага а еще и загасить поочередно Эмгыра, Радовида, старейшину Махакама и поставить во главе каждого государства ведьмака-управителя: вместе провести цивилизацию к новому рывку. Настанет пора сверхлюдей
>>2872159 (OP) Педьмаков и без этого не любят, а если они еще и людей начнут мясить, то их точно на вилы посадят и резиденцию спалят. Алсо по четвертому пункту ю обосрались, пушо никто никогда не отдаст дитятку педьмакам.
>>2872159 (OP) > Связь с ведьмаками из других школ поможет восстановить секреты всех стадий мутации. И тут уже обсер тотальный.
1) Кто сказал, что ведьмаки знают если не все, то хотя бы половину стадий мутации? А не только те самые Испытания? 2) Эти секреты не только отложившиеся в памяти всякие Испытания Травами, но и опыт и знания давно сгнивших к хуям магов, скелеты которых уже приличном слоем земли обросли.
Вроде не только в игре, но в книжках Сапека не раз говорилось, что почти все секреты утеряны и возрождение ведьмаков уже просто анрил. О всяких банальностях вроде подготовки тела человека к мутациям и проч. известно и так не многим ведьмакам, а тут целые стадии.
>>2872159 (OP) У ведьмаков был целый замок в горах. Неприступная цитадель с фортами и дозорными башнями. Ведьмаки были в расцвете. Каждый ведьмак машина для убиства. И что они сделали?
Пришли куча крестьян-голодранцев с вилами и разъебали ведьмаков в хлам. Никого не оставили. Только герольд и три дебила спаслись что по миру шароебились.
Так что из кого и надо делать армию так это из пьяных крестьян с вилами, они берут неприступные крепости в горах с ведьмака - как орешки.
>>2872338 После нападения на Каэр Морхен стал единственным ведьмаком престарелого возраста с достаточным опытом для продолжения обучения оставшихся в живых учеников. Тем не менее, без знаний секретов мутагенов, превращающих простых мальчишек в ведьмаков, он вынужден наблюдать, как постепенно вымирает профессия профессионального истребителя чудовищ.
>>2872159 (OP) >В игровой серии, да и в книгах мы наблюдаем активное угасание Ведьмачьего цеха >Очень скоро все ведьмаки вымрут Активное угасание, с учетом их продолжительности жизни вполне растянется на десятилетия внутримирового времени. Двигая сюжет с каждой новой частью на пару лет, упомянутое "очень скоро" произойдет позже, чем исполнится 75 лет со дня смерти автора, и ведьмак перейдет в общественное достояние. Ваха показывает, что доить франшизу в сюжетном состоянии "настали последние времена" можно неограниченно долго.
>>2874153 >со дня смерти автора Сапек жи окончательно и бесповоротно замочил Герку, только если приквелы пилить А Проджекты заявили что история того же Герки окончена. Крайне сомневаюсь что они нарушат свою слово, если и будут выпускать 4 часть то опять же приквел или абсолютно новая история нового ведьмака
>>2872169 Только вот они бесплодны, а значит и наследников не будет, это раз.
А два - посмотри как аккуратно в книге пытались в качестве наследницы престола поставить Цирю точнее выдать её замуж за Эмгыра. Суть была такова, что народ готов будет терпеть только кровные узы правителей. Иначе - бунты, недовольства населения и постоянный пиздец в народе.
Будь на престоле ведьмак - все на говно изойдут, переебашут как ведьмаков так и себя самих в борьбе за престол.
>>2874174 К тому же, учитывая что у истоков ведьмачества стояли чародеи-ренегаты, ведьмаки тут вообще рук дело других людей. Суть инструмент, которые кто-то создал, а значит может и уничтожить.
>>2874174 >Будь на престоле ведьмак ТОП-Ведьмаку как Мизинцу или Варису не нужно будет лично садить свою жопу на престол, он туда посадит свою марионетку
>>2872159 (OP) >Очень скоро все ведьмаки вымрут, как кстати и многочисленные виды монстров, истребленные самими же ведьмаками за все время (довольно иронично). В книге прямым текстом пишут, что время ведьмаков кончается.
>>2874591 Дебильнейшая хуйня в играх, фильмах, книгах. Время кончается, драконы вымерли блядь. А почему сука не сделать игру про расцвет ведьмаков, про десятки драконов в небе? Или вообще про начало, про первых ведьмаков, когда люди сидели за стенами под осадой 1000 утопцев? Все самое интересное в записочках, как обычно. Дебилизм.
>>2872159 (OP) Короче Вдруг в мире опять стало много монстров, так как ведьмаки угасли империя ымгыра развалилась, истребялть некому, видя весь это пиздец геральт пытается как-то возродить ведьмачество, хотя бы просто обучая обычных людей некоторым премудростям, приезжает Цири, смещается в параллельный мир находит там секреты ведьмачества, только Геральт против, один из учеников крадёт рецепты и приносит рандом магу тот переводит кучу народа, Геральт отправляется при сечь этот безпридел , побеждает мага но сам умирает там же обнаруживается несколько переживших мутации детей Цирила решает обучить их тому чему её учил Геральт.
>>2872159 (OP) Братишка, это обосанное жирушное фентези, обосанного пшека, который хотел как-то совместить Властелин Колец и реальную историю, где у поляков до сих пор болит жопень от проебанных имперских амбиций. И обличить это всё типа в сказку.
Но в итоге получился жирушный коктейль, с мерисьюшной Сыри, унылым пиздолизом Гарвантом, и ебанной политикой от которой хочется проснутся обосранным в универе на лекции.
Короче нахуй иди со своими школьными фантазиями, ебаклак ты мамкин.
>>2872159 (OP) Какой смысл сидеть и обсуждать будущее вселенной, которое в любом случае зависит от того, что надумает старый усатый жлоб, её создавший? Все эти ссаные домыслы в любом случае так и останутся домыслами. Лучше сидеть и играть в игры, или читать книги, чем тратить интеллектуальную энергию на то, чтобы думать о будущем вымышленного мира.
>>2872159 (OP) Ебал твоих возьмаков у тебя на спине. Не нужны они больше, все. Следующая игра должна быть про простого сына\дочь крестьянина который превозмогает и становится успешным охотником на монстров.
>>2874639 Только для полных долбоёбов-анимешников сеттинг равно мир. Так-то сеттинг - это ещё настроения, подразумеваемый тон повествования, стилистика конфликтов, моральный ключ рассказчика. С тем же успехом можно предложить сделать игру про сеттинг Ведьмака до сопряжения сфер. Или вообще про каменный век того мира, лол. Ведьмак - равно немытые кметы, серость говна и униженные эльфы. Это очень хорошо заметно по другим сеттингам, где в разных модах отодвигают события игры далеко в прошлое, но вместо золотых веков мы получим унылое говно - тот же "Кровавый век" для CK2 по Престолам, например. Или первые войны в Арде по ВК в другом моде по СК2. Сеттинг неотделим от настроений, которые превалируют в момент описания художественных событий сеттинга.
>>2872159 (OP) Ведьмакам на роду написано уйти в небытие за ненадобностью Монстров мало, а те что остались могут быть отпизжены и отрядом гвардейцев-арбалетчиков
>>2872375 Крестьяне - это как шестёрка в карточной игре пьяница. Вроде бы она самая слабая, но туза она бьёт, который вроде как самый сильный. А тузы, в данном случае - ведьмаки.
Почему бы по вселенной ведьмака не запилить ртс, где бы самыми элитными юнитами были бы ведьмаки, но при этом крестьяне(которые бы были обычными строителями) их ваншотали?
>>2875299 >которое в любом случае зависит от того, что надумает старый усатый жлоб, её создавший? Все эти ссаные домыслы в любом случае так и останутся домыслами.
Вообще-то CD-проджектам пришлось многое додумывать т.к. в книгах очень многое недосказанно и не раскрыто. Так что мешает им додумать ещё?
>>2880889 Крестьяне так-то и драконов убивают, сам Сапок два раза описал в своих высерах, как какой-то драконид(то ли осклизл, то ли выверня - гуглить лень сейча) овец у них жрал и этим всех заебал, так они собрались всей деревней и захуячили его палками. Нахуй ведьмаков, кметы правят!
>>2881141 > >Крестьяне так-то и драконов убивают, сам Сапок два раза описал в своих высерах, как какой-то драконид(то ли осклизл, то ли выверня - гуглить лень сейча) овец у них жрал и этим всех заебал, так они собрались всей деревней и захуячили его палками. Нахуй ведьмаков, кметы правят! Там не так было, крестьяне зарезали овцу и сделали из неё приманку-отраву, начинив всякой ебанутой хуйней, от волчьих ягод до дегтя и серы. Дракон сожрал, емуей стало хуево, начал блевать и пердеть, уебал одного кмета и улетел обратно в горы.
>>2881908 Не, такое тоже было, но это в рассказе про дракона, но я другое имел виду. Там короч Гервант опять рефлексировать начал на тему, а дескать на кой хуй ведьмаки нужны, и чото вспомнил про это. Там особых подробностей не было, просто упомнила, что какая-то хуйня кудлатая начала овец жрать, а крестьяне собрались и палками её охуячили.
>>2880907 Максимум, что они придумают - это какого-нибудь чмыря-ноунейма, живущего в мире ведьмака. Притом желательно за сотню-другую лет до самого ведьмака. Чтобы был простор для фантазии и их говноподелие не объявили "никаноном".
Однако есть одна лазейка, как ведьмаки могут восстановиться и даже стать силой, с которой будет считаться весь Континент.
Многие секреты мутаций утеряны, да и монстров стало куда меньше, но это лишь означает, что ведьмаки могут переключиться… на людей. Почему бы и не мочить людей, если за это хорошо платят?
1. Поначалу надо объединить разбросанных по миру ведьмаков, весьма многие будут рады этой затее, вроде Котов или Лето (а вот ребята вроде Ламберта, кто ненавидит быть ведьмаком, точно пролетят)
2. Получить поддержку чародеев. У Геральта всегда было предостаточно связей с чародеями. Даст невероятные возможности и облегчит логистику: телепортация – вещь крайне полезная
3. Найти место чтобы обосноваться (не обязательно Каэр Морхен) и основать там некую частную военную компанию, которая будет браться за любую мокрую работу, пока платят достойные деньги. Замочить кого-то? Запросто. Устроить диверсию? С удовольствием. Отыскать скользкого типа и похитить? Если плата достойная, то почему бы и нет
4 Вербовать наемников и параллельно обучать их. С ведьмачьми знаниями о мире и драках, они будут превосходить всех, кто только существует на тот момент. Тренированные наемники-люди станут основной оперативной единицей, а ведьмаки будут формировать элиту и костяк новоявленной ЧВК, берясь за самые ответственные задания
5. Когда структура оформится можно начинать постепенно подготавливать новых ведьмаков из сирот и беспризорников. Секреты мутаций частично утеряны, но не целиком (мы видали в 3й части как часть обряда уже проводили). Связь с ведьмаками из других школ поможет восстановить секреты всех стадий мутации. Остается некая этическая сторона вопроса: более 70% гибнут во время Испытания Травами. Но помнится, на протяжении веков ранее она никого не мучила, раз уж ты встал на дорожку наемника, иди до конца
В итоге мы получаем жесткую ЧВК. Тут Геральт (или любой ведьмак на его месте) предстает в качестве некого подражателя Биг Босса (из серии Metal Gear Solid) – основывает частную компанию наемников, где машины для убийства могут обрести настоящий Дом