Сап двач, Хочу выпустить небольшую игру на андроиды, но хуй там, блядь. Откуда мне сука в первые дни набрать блядь косарь осмысленных человекозагрузок? Нету блядь у меня добрых косаря друзей, я же не какая-то социоблядь. А бабла на такое кол-во рекламы и подавно не хватит, сука. Вы только представьте, только наверно 20% не проигнорят рекламу, лишь 5% откроют и примерно около нихуя реально вдумчиво посмотрят, оценят и скачают. Конвершн рейт стремится к 0.00000000000000000001%. Зато блядь в топе рыночка двадцатая часть кенди краша нахуй, ведь ее по умолчанию скачает около ляма школьников в первый день.
Блядское пожарище. Посоветуй чего-нибудь двач, а? инб4: сходи нахуй, потушись, подмойся, юзни накрутку (гугол за такое банит изи) И без того ебурю как ебнутый, но этого явно не достаточно. Может знает кто, как привлечь народ? Хочу советов мудрых.
>>181330922 (OP) Если игра рили годная и интересная, то найди мобильного издателя типа Voodoo или Ketchapp. С частью бабла придется распрощаться, зато не придется ебаться с раскруткой.
>>181331319 Найдут, просто ты заранее придумываешь причины, почему у тебя не получится. Это удобно твоему мозгу: придумал причину, и делать ничего не нужно, не нужно напрягаться и работать. Ты сначала сделай, а потом ной. Есть тысячи примеров тех, кто просто сделал что-то прикольное, и оно стало популярным, просто погугли. Хуйня в том, что выстреливают единицы из миллионов, и это те, кто реально сделал что-то клёвое, свежее, новое или ещё какое-то классное. А если ты сделаешь очередной такой же кендикраш или ещё какую-то шлоеботу, её и правда никто не заметит, да. Забудь о рекламе и старайся сделать то, что кроме тебя делали только единицы, и тогда реклама тебе и не понадобится. Привет!
>>181331991 Пиздеж, я не просто так создал этот тред. Почти все аппликухи без коммьюнити на старте превращаются в зомби, потому что у них нету инишиал загрузок. Потомуже в рейтинге они не поднимаются, таков у гугла алгоритм.
Я понял куда ты клонишь, но свою аппликуху я уже почти доделал. Можно играть и все такое, сейчас уже исправляю баги, оптимизирую и допиливаю сервисы. Я не гелий гейм-дизайна, но сука, не хочется иметь 0 загрузок за месяц.
>>181332173 Уже почти готова, я до релиза хочу сделать что-нибудь, если есть что-то, что можно сделать. У нас команда из трех и кто-то определенно мог бы этим заняться.
К сожалею, на том же гугл плее, есть тонны относительно неплохих чуть лучше посредственных аппликух, которые ни разу не загрузили, потому что про них никто ничего не знал. Вот что бесит.
>>181332361 Я, мои ребята и прочие знакомые, которые владеют языками.
>>181332488 Ну вот хохлячий почти никакого резона нет делать, потому что во-первых, многие знают русский. Во-вторых, плата за рекламу в регионе крайне низкая. В-третьих, никто не будет тратиться на внутриигровые покупки, если и так можно норм играть. А вот финский это годный вариант, но там по английски весьма шпрехают. Например Южная Корея это один из самых больших рынков, но вот по английски там не балакают, поэтому корейский - маст хев.
Можно ебануть рекламу тут после релиза. Придумать охуевшую историю из области меня мамка дилдосом выебала и эта игра посвящяется ей. 1000 не тысяча, а человек 100 скачает. Меня например заинтересовало.
Вот еще вопрос для местных анонов. Скорее всего у многих тут есть акки на вк, а вот на фейсбуке кто-то сидит?
>>181332594 Звучит неплохо, есть только одна проблема. Если рекламу и делать, то лучше до релиза, чтобы она охватила как можно большую аудиторию. Первые полтора дня для жизни игрухи - самые важные. Ну и все таки ссыкотно дващерам давать в руки возможность даунвоутить по желанию.
>>181332642 Целевая аудитория в первую очередь - США, Великобритания, Южная Корея, Франция, Израиль, Сингапур, Япония, Швеция, Нидерланды, Канада, Индия, Германия, Новая Зеландия, Австралия, Финляндия, ну и Россия с Проебалтикой, потому что так уж вышло, что имеются какие-то знакомые.
>>181332758 Уже делали так, лол. Заваливались в кафе и доебывались до няшных тян и мускулистых уберменшей, туристы тоже под раздачу попадали, но ты же понимаешь, это не аое.
>>181332814 Доебываться не то. Прям все по классике - максимально жалостливый вид и табличка с кьюар кодом. Обставь это дело под косплей персонажа из своей игрулины например
>>181330922 (OP) Понимаю тебя, выпустил две недели назад приложение на андроид над которым работал довольно долгое время, за это время 5 скачиваний всего. Даже думал гуглу пару соток за рекламу отвалить.
>>181333669 Что поделать, у гугла просто наихреновейший алгоритм отбора приложений. По сути наверху в топах и поиске именно те приложения, на которые было вложено немало денег на раскрутку. Всеми этими вещами надо заниматься до, но никто толком не расписывает какие конкретно действия надо предпринимать и, что делать если у тебя не завалялось пары тыщ долларов на рекламу, которая по итогу может оказаться совершенно бесполезной. У меня например есть некоторое число людей на странице на фб, которые и посты репостили, и лайкали, но блядь знакомых, и даже знакомых знакомых, которых особо не заставишь пройти куда следует, поэтому там конвершн рейт еще ниже, невообразимо мало относительно нужного количества. И то, даже из тех, кто уже подписан на страницу скачает наверно 20%
>>181333764 У меня причем первую неделю прогу можно было найти только по имени приложения. Когда пытался найти по редким ключевым словам выдавало что угодно только не ее. сейчас более-менее найти можно
Всё, что написали сверху- пиздежь. От "нитаковости" игры на самом деле ничего не зависит (и твоя игра уже скорее всего есть, каждый день в гп выходит 2.5к игр, есть уже даже симулятор натягивания голфиков). Гугл плей фичерит только те игры, которые им приносят деньги с IAP. Комьюнити рюцких разработчиков очень токсичное- будь готов получить от них в первый день несколько единичек и отзывов в стиле "ничего не работает". >>181331991 Типичный пример ошибки выжившего. Не читай удачные инди-истории, иначе рискуешь попасть в манямирок. >>181331233-анон.
Хочу выпустить небольшую игру на андроиды, но хуй там, блядь. Откуда мне сука в первые дни набрать блядь косарь осмысленных человекозагрузок? Нету блядь у меня добрых косаря друзей, я же не какая-то социоблядь. А бабла на такое кол-во рекламы и подавно не хватит, сука. Вы только представьте, только наверно 20% не проигнорят рекламу, лишь 5% откроют и примерно около нихуя реально вдумчиво посмотрят, оценят и скачают. Конвершн рейт стремится к 0.00000000000000000001%. Зато блядь в топе рыночка двадцатая часть кенди краша нахуй, ведь ее по умолчанию скачает около ляма школьников в первый день.
Блядское пожарище. Посоветуй чего-нибудь двач, а? инб4: сходи нахуй, потушись, подмойся, юзни накрутку (гугол за такое банит изи) И без того ебурю как ебнутый, но этого явно не достаточно. Может знает кто, как привлечь народ? Хочу советов мудрых.
вебм для привлечения внимания