«Яндекс» использовал технологию искусственного интеллекта DeepHD для улучшения качества десяти самых популярных советских мультфильмов. Об этом говорится в сообщении компании.
DeepHD позволяет увеличить разрешение изображения или видеозаписи, не меняя при этом резкость, детализацию и качество. Технология является собственной разработкой «Яндекса» и уже использовалась, например, для улучшения качества фильмов времен Великой Отечественной войны.
«Теперь в высоком разрешении можно посмотреть десять мультиков студии «Союзмультфильм». Это «Аленький цветочек» (1952), «Золотая антилопа» (1954), «Снежная королева» (1957), «Дюймовочка» (1964), «Бременские музыканты» (1969), «Умка ищет друга» (1970), «Маугли» (1973), «Щелкунчик» (1973), "Путешествие муравья«(1983) и цикл про «Котенка по имени Гав» (1976–1982)". Нейросеть научилась искать объекты на изображении по голосовому описанию
Ранее исследователи из Университета Карнеги-Мелон использовали технологию DeepFakes для создания нейросети, которая может автоматически копировать «стиль» одного человека и передавать его другому на видео.
>>3703797 (OP) вроде таких технологий же нет. они не реальны пока. но яндекс не глупая машина. надо глянуть, как он там исправил что. новостух, видео надо вбрасывать с такими новостями.
>>3703797 (OP) Хуле ты маугли выделил, нюфаг? Ебучий шакал не из маугли пошёл, и от пикрелейтед. Пидорасы ошалевшие, у вас уже любая смешная картинка - мемасик. Мой пик постарше тебя будет.
>>3703829 >вроде таких технологий же нет. они не реальны пока. Почему? Давно реальны. Нейросеть просто дорисовывает пикча делая из шакальной полноценное hd. Ну это в прототипе.
>>3703928 ну я видел когда разрешение увиличивает до состояния плаката, просто мне не понятно как определяет программа, где какой пиксель дорисовать. как она это делает, нахуй..
>>3703797 (OP) Это же дешевая хуета, не хотят по-нормальному пересканивать оригиналы, уж вряд ли они утрачены, и подсовывают мыльное говно, пиздец. Похоже на говнофильтр для эмуляторов денди и сеги.
>>3703797 (OP) >«Яндекс» использовал технологию искусственного интеллекта DeepHD Бля, как они заебали! Они что, теперь каждый новый плагин для After Effects или Фотошопа будут называть САМООСОЗНАЮЩАЯ СЕБЯ ДИП НЕЙРОСЕТЬ ИСКУСТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ СУПЕР ИИ ОФФИШИАЛ ТМ??? Пиздец просто.
>>3703965 Все здорово, но текстуру хлеба неправильно передал, и текстуру стола сгладил. Надо дальше обучать, больше выборок. А так похоже на что-то среднее между Vector Magic и Enlarge 2009 Sukhinov Anton
В мультфильмах чуть ли не векторную графику можно использовать, а она для ИИ ещё проще обрабатывается. Целые поля однотонного цвета и обычно мало динамики в кадрах. Статичный задник и предсказуемые размеры с перемещениями объектов. Вот для живого растра чуть интереснее. Надо определить, что за объект, надо ли улучшить его разрешение, найти подобный в текстурах/ранних кадрах/фотобанке, наложить их и предсказать в движении.
>>3704064 >Это как? Типа генерирует эту самую детализацию? Само додумывает текстурки и детальки? Именно так всё и происходит. Человеский мозг к примеру тоже постоянно занимается тем же самым. К примеру если ты смотришь на какой-то предмет в полумраке, мозг дорисовывает его внешний вид на лету. Ну или если часть предмета скрыта, то опять же мозг без особых проблем допридумывает недостающую информацию. В большинстве случаев мозг при этом не ошибается.
>>3704203 >Ну или если часть предмета скрыта, то опять же мозг без особых проблем допридумывает недостающую информацию. В большинстве случаев мозг при этом не ошибается. Как пример.
>>3704118 Парадокс современных технологий и образа мысли. Возьмите старые сложные для реставрации материалы, нет, будем наворачивать говно через жопу и радоваться!
>>3704420 Теперь в курсе. Туда им и дорога. Майнкрафт, блядь, стори, сука, мод... Вы серьезно?! Полная потеря берегов, а вымя движка и творческая муза сдулись сразу после ТоБ.
>>3703961 С нейросетями такое дело, что авторы могут и сами не знать в подробностях, как они работают на низком уровне. Наверное, после обучения какие-то пачки нейронов распознают линии, другие усредненные цвета разных областей на картинке, потом с помощью полученной инфы картинку изменяют другой нейросетью. Кого ты водишь за нос, стори за тебя 100% пишет нейросеть, человек не способен на такое...
Кстати сейчас появились в продаже графиккарты, которые используют подобные DeepHD технологии. Т.е. когда ты играешь в игру, видеокарта сначала просчитывает обычную картинку с уменьшенным разрешением и потом при помощи ИИ-модели разрешение этой картинки увеличивается.
>>3704540 Технология прекрасная. Программистам респект. Только то что при социализме было доступно лишь едиеницам, сотрудникам НИИ и КГБ, в капиталистическом мире (нашем, поганом) неизбежно рано или поздно становится достоянием общественности. Банально, правда?
https://youtu.be/R5i9k7s9X_A От нечего делать для себя расшакаливал и увеличивал фреймрейт(есть такие технологии обсчёта промежуточных кадров) старого телевизионного фильма «Три с половиной дня из жизни Ивана Семёнова». Где-то на NAS должен ещё валяться. Вспомнил ещё про европейский фонд старых фильмов Тhttp://www.europeanfilmgateway.eu/ может кто не знал и заинтересуется.
Подскажите, где искать все эти нейросеть-аи проекты? На гите имеются? Может, есть какой общий список? Хочется посмотреть как они работают в целом, но для этого нужно побольше примеров.
>>3705083 Ну эти я видел, да. Но у них же вебстраничка должна быть? Ну и интересуют не только фильтры и фотожопия, но и там всякие изучальщики конкретных игр, левел-дизайна, чтобы из бестолкового бота, который разбивается об первую гумбу вырастал мегаспидранер, пролетающий уровни за секунду и знающий все баги. Или там музыкальные нейросети. Было же недавно с блэкметаллическим альбомом.
>>3705118 Спасибо, добрый анон. Жаль, что слишком гиково на данный момент и только только разворачивается для быдла. Прямо как ранняя демосцена, есть толпа гуков, но поддержки маловато. Я бы чем помог, но ничего круче игровой поебени типа форка подбота не писал.
>>3704087 Лол. Хохлы такие твари, что до сих пор ничего не сделали с архивами своих фильмов. На ютуб-канале Одесской киностудии выкладываю спутниковые рипы с "Ностальгии". Пидарасы.
>>3705369 Я не знаю что в видосе, и какого он года, кинул рандомный. Пробовал в прошлом году, довольно неплохо выглядит с определёнными енбешками, очень лампово. А так такая рисовка у Теллтейл же.
>>3704745 >Только то что при социализме было доступно лишь едиеницам В капстранах было доступно сотрудникам корпораций. Ну тут еще совок уже отставал от запада по ИТ в 80-х. Но в целом все эти графические штучки стали доступны ширнармассам только в начале 90-х (на Западе) и в конце 90х - начале 00-х (в РФ).
Вся разница в том, что в Богоизбранной было несколько корпораций, а в СССР - одна, государство.
>>3704853 >А в СССР 2.0 и подавно, были бы доступны максимум МНС под подписку о невыезде.
Слетал в параллельный мир, либерашка? Из-за такой хуйни СССР 1.0 и развалился, поэтому в Совке-2 все было бы культурно, ну а в альтернативе совку ты сейчас живешь. Хотя зачем вообще об этом говорить, просрали свою независимость, встроились в жопу к Западу - живите дальше своим ходом.
>>3704761 Вот тут основные сведения черпал по умножению частоты видео. http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=760081 Только сперва не сразу весь фильм преобразуйте, а небольшой эпизод с разными сценами и скоростью изменений в кадре пробуйте. Когда настроите оптимально плагин, тогда весь делайте. А то времени много потеряете, если сразу не получится угадать с настройками. Расшакаливал другими плагинами. Тут подборочка http://www.vapoursynth.com/doc/pluginlist.html там есть описание на английском что к чему. Из описания работы с плагинами на сайте клаба можно разобраться с остальным. Даже какую-то астрономическую программу применял для повышения детализации кадров. Названия сходу не вспомню. Сперва увеличиваем детальность, затем умножаем частоту кадров.
>>3703797 (OP) Теперь эти ублюдки сценаристы, которые писали эти тупые сцены с увеличением автомобильного номера, будут говорить мол они это якобы предвидели.
>>3704100 Много чего на мастерах уже не сохранилось, остались только перепечатки, и те не очень качественные. Из того что в 90 делали на пленках нет вообще, так как снималось сразу на уебищные видеокассеты. Ну и плюс покадровое сканирование в 4к стоит ДОРОХА и госфильмофонд за свой счет этим заниматься не хочет.
>>3703797 (OP) Хуйня из под коня, всё это векторизация и продвинутый поиск границ. Что то из ничего сделать невозможно, можно только выдумывать детали, которых нет. Например если ты знаешь как устроен чайник то увеличивая шакальную картинку можнр добавлять ему детализацию исходя из знания модели, но не более. Короче яндекс настроил иллюстратор и сделал так что он кадры в кинохе переделывает.
>>3706061 На уёбищные кассеты никогда не выводилось, только если это не захолустная студия в регионах. Покадровое сканирование лазарем стоит дорахо и объём занимает опупительный, но для правообладателей и организаций это не препятствие. Выпускали же в своё время ремастеры всей широко известной совковой классики.
А там помимо сканирования негативов, ещё и плёнку в ваннах с ультразвуком в химикатах купали. Куда дороже лазерного сканера.НИКФИ под это дело есть.Государственные деньги ест.
>>3707099 Из того что сходу могу вспомнить, это 17 и 18 эпизоды Ну погоди, ну или вот Незнайка на луне тоже есть только в ТВ качестве, чуть лучше чем на ВХС кассетах, наверное на Бетакам писали, но на сегодняшний день качество все равно так себе. А учитывая что студия ФАВ давно стухла, все материалы включая целлулоиды выкинули на свалку, а в кинотеатрах его не крутили, то это похоже это единственное качество, которое сохранилось. Некоторые менее известные советские фильмы тоже на данный момент фактически проёбаны, был например в 81 году снят такой эпик (хорошо знаю т.к. снимали у нас и даже родственники в массовке участвовали) "Всадник на золотом коне", его снимали на 70мм широкоформат в стереоформате (!), и с двумя звуковыми дорожками (на русском, и на башкирском языках) и шестиканальным звуком, а до наших времен дошли только сраные оцифровки с заезженных кассет, и немецкая переозвученная ДВД оцифровка. Что до других советских фильмов который оцифровывали в 4К то непосредственно тех самых 4К версий я так и не нашел, все что выходило на дисках было максимум FulllHD. Хотя с другой стороны, некоторые из этих фильмов были сняты на такой сраной Свемовской пленке, что там зерно от пленки режет глаза даже в FullHD.
DeepHD позволяет увеличить разрешение изображения или видеозаписи, не меняя при этом резкость, детализацию и качество. Технология является собственной разработкой «Яндекса» и уже использовалась, например, для улучшения качества фильмов времен Великой Отечественной войны.
«Теперь в высоком разрешении можно посмотреть десять мультиков студии «Союзмультфильм». Это «Аленький цветочек» (1952), «Золотая антилопа» (1954), «Снежная королева» (1957), «Дюймовочка» (1964), «Бременские музыканты» (1969), «Умка ищет друга» (1970), «Маугли» (1973), «Щелкунчик» (1973), "Путешествие муравья«(1983) и цикл про «Котенка по имени Гав» (1976–1982)".
Нейросеть научилась искать объекты на изображении по голосовому описанию
Ранее исследователи из Университета Карнеги-Мелон использовали технологию DeepFakes для создания нейросети, которая может автоматически копировать «стиль» одного человека и передавать его другому на видео.
https://hightech.fm/2018/09/25/yandex