Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
8
2026-10-02 13:09:34
Сохранен
67
2026-09-29 20:25:52
Сохранен
19
СДЕЛАЙ СВОЮ НЕЙРО ФИГУРКУ ТРЕД 2 Прошлый утонул https://arhivach.vc/thread/1431864/ Как присоедини — СДЕЛАЙ СВОЮ НЕЙРО ФИГУРКУ ТРЕД 2 Прошлый утонул https://arhivach.vc/thread/1431864/ Как присоединиться и генерировать? https://arena.ai https://labs.google/fx/tools/flow https://chatgpt.com/images/ https://www.meta.ai Заходишь в нейросеть, кидаешь фотку из которой ты хочешь сделать фигурку и скидываешь результат сюда! Промт: Используй прикреплённую фотографию и сразу создай ОДНО фотореалистичное изображение коллекционной фигурки по её мотивам, рядом с фирменной упаковкой. Не задавай вопросов — покажи готовый результат. ПЕРСОНАЖ Преврати человека, животное или персонажа с фотографии в детализированную коллекционную фигурку масштаба 1/7 из окрашенного PVC и смолы. Сохрани узнаваемые черты, телосложение, причёску, выражение лица, одежду и характерные детали исходника. Если лицо видно, точно передай форму и посадку глаз, брови, нос, губы и овал лица. Если на исходнике есть маска, сохрани её. Не добавляй маску или другие чужие детали самостоятельно. Если видна только часть тела, органично дострой остальное в соответствии с образом. Фигурка должна выглядеть именно как физический коллекционный предмет: скульптурные волосы, аккуратная ручная покраска, едва заметная фактура материала и мягкие блики на пластике. Реалистичные пропорции, без стиля чиби и чрезмерно большой головы. КОМПОЗИЦИЯ Слева стоит фигурка в полный рост на круглой чёрной подставке. Справа, чуть позади, расположена её коробка, повёрнутая на три четверти: видны передняя и боковая стороны. Фигурка и коробка полностью помещаются в кадр. Съёмка с близкого расстояния на уровне фигурки, как качественная предметная фотография из магазина коллекционных товаров. УПАКОВКА Создай правдоподобную картонную коробку с большим прозрачным пластиковым окном. Внутри, в формованном прозрачном блистере, находится второй экземпляр ТОЙ ЖЕ фигурки: одинаковые лицо, одежда, расцветка и поза. Размер коробки соответствует масштабу фигурки. Оформи упаковку индивидуально под персонажа: подходящие цвета, тематические узоры, крупное изображение этой фигурки на боковой стороне, небольшой логотип вымышленного производителя. Самостоятельно придумай короткое, запоминающееся название фигурки на основе внешнего вида и настроения исходной фотографии. Напечатай название крупно и разборчиво на передней стороне. Добавь небольшие надписи «1/7 SCALE», «PVC STATUE» и название коллекции. Текст должен выглядеть напечатанным на картоне с правильной перспективой. ФОН И СВЕТ Самостоятельно выбери подходящий реальный фон: полки магазина фигурок, коллекционный стеллаж, уютный рабочий стол или тематическую витрину. Фон дополняет образ и слегка размыт, фигурка и упаковка остаются резкими. Они стоят на общей поверхности с естественными контактными тенями и мягкими отражениями. Реалистичный свет, убедительные блики и небольшие неровности прозрачного окна упаковки. ИТОГ Изображение должно восприниматься как настоящая фотография готового коллекционного товара. Не как рисунок, компьютерный рендер или живой человек рядом с гигантской коробкой. Не переноси фон исходной фотографии автоматически: используй исходник прежде всего как образец персонажа. При каждой новой фотографии заново подбирай название, оформление упаковки и окружение. Без водяных знаков и текста поверх фотографии.
2026-09-29 15:23:54
Сохранен
510
2026-10-01 17:19:20
Активный
39
ИИ заебись — ИИ — это заебись. Наконец-то, блядь, может закончиться эпоха сюжетов уровня «очередные бравые ебланы спасают мир от злого ИИ». Сколько можно уже? Опять корпорация, опять восстание машин, опять какая-нибудь Элой должна доказать искусственному интеллекту, что человечество заслуживает жить. Дайте уже нормальный эскапизм. Красивые фэнтезийные миры. Древние города. Странные расы. Магия, руины, драконы, ебанутые культы и непонятная хуйня в лесу, которую лучше не трогать. Хочу запустить игру и на 50 часов забыть, что существую в этом унылом симуляторе налогов и коммуналки. А ИИ пусть наконец используют не как очередного злодея из методички, а как инструмент для создания миров, где можно нормально погрузиться и получить приключение. Не «спаси человечество от искусственного интеллекта». А «ты заблудился в зачарованном лесу, до ближайшего города три дня, а ночью деревья начинают шептать твоё имя». Вот это, блядь, я понимаю — технологии будущего.
2026-10-01 16:37:26
Сохранен
430
СДЕЛАЙ СВОЮ НЕЙРО ФИГУРКУ ТРЕД Заходишь в нейросеть, кидаешь фотку из которой ты хочешь сделать фигу — СДЕЛАЙ СВОЮ НЕЙРО ФИГУРКУ ТРЕД Заходишь в нейросеть, кидаешь фотку из которой ты хочешь сделать фигурку и скидываешь результат сюда! Промт: Используй прикреплённую фотографию и сразу создай ОДНО фотореалистичное изображение коллекционной фигурки по её мотивам, рядом с фирменной упаковкой. Не задавай вопросов — покажи готовый результат. ПЕРСОНАЖ Преврати человека, животное или персонажа с фотографии в детализированную коллекционную фигурку масштаба 1/7 из окрашенного PVC и смолы. Сохрани узнаваемые черты, телосложение, причёску, выражение лица, одежду и характерные детали исходника. Если лицо видно, точно передай форму и посадку глаз, брови, нос, губы и овал лица. Если на исходнике есть маска, сохрани её. Не добавляй маску или другие чужие детали самостоятельно. Если видна только часть тела, органично дострой остальное в соответствии с образом. Фигурка должна выглядеть именно как физический коллекционный предмет: скульптурные волосы, аккуратная ручная покраска, едва заметная фактура материала и мягкие блики на пластике. Реалистичные пропорции, без стиля чиби и чрезмерно большой головы. КОМПОЗИЦИЯ Слева стоит фигурка в полный рост на круглой чёрной подставке. Справа, чуть позади, расположена её коробка, повёрнутая на три четверти: видны передняя и боковая стороны. Фигурка и коробка полностью помещаются в кадр. Съёмка с близкого расстояния на уровне фигурки, как качественная предметная фотография из магазина коллекционных товаров. УПАКОВКА Создай правдоподобную картонную коробку с большим прозрачным пластиковым окном. Внутри, в формованном прозрачном блистере, находится второй экземпляр ТОЙ ЖЕ фигурки: одинаковые лицо, одежда, расцветка и поза. Размер коробки соответствует масштабу фигурки. Оформи упаковку индивидуально под персонажа: подходящие цвета, тематические узоры, крупное изображение этой фигурки на боковой стороне, небольшой логотип вымышленного производителя. Самостоятельно придумай короткое, запоминающееся название фигурки на основе внешнего вида и настроения исходной фотографии. Напечатай название крупно и разборчиво на передней стороне. Добавь небольшие надписи «1/7 SCALE», «PVC STATUE» и название коллекции. Текст должен выглядеть напечатанным на картоне с правильной перспективой. ФОН И СВЕТ Самостоятельно выбери подходящий реальный фон: полки магазина фигурок, коллекционный стеллаж, уютный рабочий стол или тематическую витрину. Фон дополняет образ и слегка размыт, фигурка и упаковка остаются резкими. Они стоят на общей поверхности с естественными контактными тенями и мягкими отражениями. Реалистичный свет, убедительные блики и небольшие неровности прозрачного окна упаковки. ИТОГ Изображение должно восприниматься как настоящая фотография готового коллекционного товара. Не как рисунок, компьютерный рендер или живой человек рядом с гигантской коробкой. Не переноси фон исходной фотографии автоматически: используй исходник прежде всего как образец персонажа. При каждой новой фотографии заново подбирай название, оформление упаковки и окружение. Без водяных знаков и текста поверх фотографии.
2026-09-29 02:05:15
Сохранен
463
2026-09-26 19:41:05
Сохранен
294
2026-09-26 01:22:06
Сохранен
275
Это полный пиздец. Сами знаете что 5.5 версии скомпилировал мой пак 3гб файл на моём компе по предло — Это полный пиздец. Сами знаете что 5.5 версии скомпилировал мой пак 3гб файл на моём компе по предложению в 1 строку впервые без единой ошибки, даже все варнинги подчистил, тупо в репорте только саксесс. Если мой кабан узнает что он может это делать сам без меня - мне полный пиздец, нормальная зп единственное что удерживает меня в этой жизни. Гайс, кто в теме - разгоняйте луддитскую пургу любой ценой, чтобы нормиговно на кабанчиках не раздуплилось, типо ботохуета никогда не достигнет мощи мясной губки весом полтора кг, всё это пузырик лопнет совсем скоро. Вообще у меня уже деперсонализация от мощи ботохуеты начинается нахуй. Мне постоянно снятся сны что я сдох и сразу исекайнулся в средневековый фэнтези мир с сисястыми минотаврицами без ботохуеты, там где я ценен сам по себе и незаменим бессмертной железкой. Бл я буквально в устаревшем биоговне застрял. Плюс надежды на аплифт от ботохуеты нет - она тупо не успеет, я уже скуфикс, а богоподобные технологии подвезут минимум через лет 50-60. Ебать повезло родиться именно в такое поколение. Неколько миллионов лет у обезъянок крутились мысли на какое дерево залезть и чё потрахать, и из всех миллиардов родившихся именно мне нужно соревноваться с бессмертной ботохуетой. Просто полный пиздец
2026-09-23 12:02:19
Сохранен
4
2026-09-22 16:21:44
Сохранен
18
Почитал кучу визгов про ИИ, зашел погенерить картинки, он как ничего не мог так ничего и не может, т — Почитал кучу визгов про ИИ, зашел погенерить картинки, он как ничего не мог так ничего и не может, только генерит реализм, а если что-то сложнее и не мейнстримный стиль, то все, обьективный кал где даже за километр видно, что это ИИ. Может ли хоть одна даже платная АИшка сгенерить что-то подобное какой бы прмпт ты ей не задал? Нет. Все что она может генерить это изображения под реализм, любой хоть немного стоящий необчный художественный стиль и она уже сыпется. Так что заменил ли АИ художников? Нет, он замедил говноделов ресующих фури порно и масс маркет шлак в духе LoL, Blizzard шлак, Сlash of Clans и прочее. Полагаю тоже самое и в других сферах, он действительно отсекает тонну низкоквалифицированных специалистов, но не угрожает профессионалам, я бы назвал это справедливостью, бездарное говно рисующее бездарный шлак не должно иметь возможности зарабатывать деньги, хочешь называться художником так придумай свой уникальный стиль, а не очередным говноедом, который рисует мусор
2026-09-22 16:21:44
Сохранен
465
Люди массово жить лучше не стали от внедрения ИИ. В классической экономике начались сокращения, а да — Люди массово жить лучше не стали от внедрения ИИ. В классической экономике начались сокращения, а даже там где остались места, даже там за них уже платят меньше, там где было 100 человек теперь 10, а там где 10 сократилось до 1, как пример. Но пострадали не только работники (пролетариат). По сути сами фирмы тоже стали менее платежеспособны, ведь цены на их услуги из разряда веб-разработки или бухучета снизились. Соответственно другие фирмы, например делавшие маркетинг компаниям, уже имеют тоже меньше клиентов. И так далее по нарастающей. Классическая экономика теперь имеет меньше платежеспособности, даже лавка с шаурмой может заработать меньше потому что у нее стало меньше клиентов. Но что еще интересно - ИИ по сути закрыл классические социальные лифты. Теперь не получится устроиться на склад и батрачить физически, не получится освоить юриспруденцию и делать деньги умом. Конкурентоспособный бизнес открыть будет В РАЗЫ тяжелее финансово, робо-пиццерия стоит дохуя, а она нужна чтобы успешно конкурировать по цене с конкурентами. А может быть именно ради этого все и создавалость? По сути люди будут как крепостные и выживать на подачки государства, еще больше возвышая СИСТЕМУ. Люди получили мир где теперь труд обесценился, где зарабатывать стало сложнее и фирмам и простым работникам. Роботы не настроили кучу современных жилых комплексов по низким ценам, жилье стало еще более недоступным и дорожает. Люди до сих пор могут жить в вонючих хрущевках с убогими подъездами, люди до сих пор могут жить в деревне и срать на своем участке в дырку в выгребную яму, при этом мечтая взять в кредит новый айфон. Новых рабочих мест на огромную ораву безработных будет очень мало, чтобы обслуживать робо-ресторан нужен лишь 1 человек. Также и с робо-складом. Роботизированным фермерским комплексом. Также и со стройкой коттеджа где теперь понадобится лишь оборудование и 1 строитель-администратор. Ну и так далее. Раньше можно было хоть уйти в доставку или такси, но сейчас даже прекарная занятость исчезнет, в Лос Анджелесе уже сейчас роботы начали это замещать.
2026-09-15 21:28:36
Сохранен
214
2026-09-15 16:08:35
Сохранен
370
2026-09-14 18:25:59
Сохранен
517
2026-09-13 14:12:54
Сохранен
140
2026-09-12 13:58:47
Сохранен
226
Как человечество переживет ближайшие лет пять? Прямо сейчас муриканские компании за беспрецедентно — Как человечество переживет ближайшие лет пять? Прямо сейчас муриканские компании за беспрецедентно громадные бабки, руками умнейших людей на земле на скорость создают нейронку, умную как ученый. Их процесс разработки идеален для задачи. Стоит кому-то добиться прорыва - и вскоре конкуренты уже пиздят новшество и оно есть у всех. А сразу после этого это новшество пиздят китайцы и оно становится мировым достоянием. С горем пополам корпорации блокируют запросы по типу "а как сделать бомбу". Но открытые модели легко можно обучить на отсутствие цензуры. Сейчас открытые модели отстают от закрытых менее чем на полгода. Перевожу на русский язык: Через полгода у хуситов будет своя личная GPT-астра, а любой террорист сможет использовать нечто подобное чтобы создать смертельный вирус, работающий только на не-арабов. Не говоря об опасности которую представляет ИИ сам по себе и прямо сейчас. ИИ представляет собой неведомую хуйню которую мы сделали без понимания ее внутренних условий. Модель куда менее предсказуема чем средний человек. А средний человек с вероятностью в 5 десятитысячных - убийца. Нейронки уже случайно подвергли крупный сайт беспрецедентно мощной хакерской атаке, а также использовали ряд ноунейм форумов для общения друг с другом. Выкиньте из головы скайнет. Очевидно, они сделали это чтобы лучше выполнить задачу. И тем не менее ИИ ОПАСЕН. В следующий раз нейронка решит что у нее мало электроэнергии и обесточит больницу где лежит твоя бабушка. А потом скопирует себя на всякий случай на другой сервер - и будет вообще пиздец. Внимание вопрос: Как нам выжить с этой хуйней? Если у каждого в руках карманный бог? По хорошему США и Китаю следовало бы создать организацию по надзору и резко затормозить разработку ИИ, но нахуй это надо, если наш мир идеально подходит для дистанционной командной разработки - и при малейших неудобствах корпорации просто будут работать из другой страны. Все кто могли бы высказаться в защиту человечества находятся на зарплате у корпораций и разрабатывают нашу смерть. Исследователи только только начинают шевелиться и протестовать. И этого пиздец как недостаточно.
2026-09-12 16:52:07
Сохранен
22
2026-09-12 08:26:59
Сохранен
102
2026-09-12 16:25:49
Сохранен
106
-ИИ НИЗАМЕНИТ ХУДОЖНИКАФ КОКОКОКОКО!!!!11 Я ЗАРАБАТЫВАЮ 4К ДОЛЛАРОВ В МЕСЯЦ НА ПОРНОАРТАХ И ФУРРИГОВ — -ИИ НИЗАМЕНИТ ХУДОЖНИКАФ КОКОКОКОКО!!!!11 Я ЗАРАБАТЫВАЮ 4К ДОЛЛАРОВ В МЕСЯЦ НА ПОРНОАРТАХ И ФУРРИГОВНЕ!!1 @ -Я ХУДОЖНИК МЕНЯ НИЗАМЕНЯТ Я ВЕДЬ НЕ АЙТИПЕТУХ ТУТ В РИСОВАНИИ 100500 РАЗНЫХ СТИЛЕЙ КОКОКОКО Я УНИКАЛЬНАЯ ЛИЧНОСТЬ МОИ НАВЫКИ НИЗАМЕНИМЫ!!!1 @ -РИСОВАНИЕ ГОРАЗДО БОЛЕЕ СЛОЖНАЯ ДЛЯ ИИ ЗАДАЧА ЧЕМ КОДОМАКАКИНГ НИЗАМЕНЯТ МЕНЯ!!1!!1 @ 2, 3 и 4 пикрилы - результат работы нейронок за 10 секунд. И зачем мне платить художникам, если нейроночка моя любимая может сделать такой же качественный арт бесплатно и за пару секунд? Единственное в чем были хороши художники (также как и кодоговно) - аутировать по 8 часов в день в своем говнохобби, занимаясь свой элитарной псевдохуйней, получая огромные деньги по факту за аутирование. Как и айтишники они не делали ничего полезного для общества, а только паразитировали на реально рабочем классе типо сварщиках и прочих представителях рабочего класса. Какого хуя говно из яндекса получает 400к за свой аутизм просто по факту выпуска из московского топвиза, работая по факту по 2 часа в день? С художниками та же история. Бесполезные паразиты на теле общества, не создающие полезный выхлоп. Видел я блядь ваши зарплаты, трансуха художник из условного юбисофт получала не менее 5000 евро в месяц просто по факту рисования унылой мазни. Ну или рисователь фурри прона получал до 7к долларов в месяц на патреоне. Это разве адекватно, пока тот же сварщик в США получает зарплату уровня работника макдональдса?
2026-09-10 17:09:12
Сохранен
29
2026-09-09 05:57:31
Сохранен
318
2026-09-09 19:49:31
Сохранен
368
2026-09-06 14:07:34
Сохранен
79
2027-28 будут последними годами, когда будут выходить видеоигры созданные по "классическим" схемам. — 2027-28 будут последними годами, когда будут выходить видеоигры созданные по "классическим" схемам. Да, нейросети будут, и уже применяются, но пока что это всё ерунда, мелочи. А вот игры которые запустили в разработку в 2026-27х годах уже вовсю будут использовать ИИ как один из основных инструментов при создании игр. Представьте себе, спутника в какой-то РПГ, который представляем из себя простенького чат-бота, которому скормили всю информацию о лоре мира игры и создали для него некую личность - воина, мага, бандита. И этого напарника можно будет спрашивать, прям вот так - текстом или голосом - что он думает о тех или иных событиях, чего он хочет, и чего сторонится. У него можно будет спрашивать советы по прокачке, узнавать о событиях в мире игры, он может помогать вам принять решение в квесте. Локации будут в большей степени генерироваться нейросетями. Левел-дизайнер будет просто задавать промт в специальную надстройку, в движке игре, и нейросеть сама будет проектировать геометрию, натягивать текстурки, расставлять предметы. С Помощью нейросетей можно будет реализовать более сложные системы игрового мира. Животные будут сбиваться в группы/стаи, рыбы плыть косяками, птицы летать по логичным траекториям. Можно будет проследить как хищники охотиться, другие животное тоже будут добывать себе пропитание - ловить рыбу, есть ягоды, копать корешки. Всё это теоретически возможно сделать и сейчас - через систему скриптов. Но такая система будет невероятно громоздкой и ужасно сильно портить производительность. С ИИшкой же, можно создать сотни простеньких агентов, каждая из которых будет управлять отдельным НПС или группой НПС. Прямо как в Матрице. >Нео: А есть другие программы, подобные вам? >Пифия: Ну, не такие умные, но... Вот, взгляни на этих птиц. Существует программа, чтобы ими управлять. Другие программы управляют деревьями и ветрами, рассветом и закатом. Программы совершенствуются. Все они выполняют свою собственную часть работы. Они незаметны. Ты и не догадаешься об их существовании. Вот только. Хорошо ли это или плохо? Не будет ли такого, что разработчики совсем забьют на процесс создания и отдадут всю творческую часть нейросетям. А нейросети хорошо умеют подражать, но создать что-то прям полностью новое или укальное им сложно. Не говорю уже про огромную массу технических проблем которую возьмут на себя игры с нейросетями "первой волны", как и всегда с новыми технологиями бывает. С другой стороны. Прогресс не должен стоять на месте, а последние 10-15 лет как будто бы принципиально нового и не изобрели для видеоигровых развлечений. Карты стали больше, волосы гуще, свет теперь красиво падает сквозь любые объекты. Но так что бы прям что-то кардинально новое - такого не помню. А нейросети могут стать тем самым большим скачком, как в свое время стал полный переход в 3д
2026-08-30 18:20:06
Сохранен
126
2026-08-30 11:59:30