The Witcher 3: Wild Hunt — компьютерная игра с наивысшей пользовательской оценкой на Metacritic
ПК-версия игры The Witcher 3: Wild Hunt получила наивысший пользовательский балл среди всех релизов на сайте Metacritic.
В данный момент суммарная оценка The Witcher 3: Wild Hunt для PC на основе более 13 тыс голосов составляет 9.4 балла из 10 возможных. Это абсолютный рекорд для компьютерной игры за всю историю сервиса. Игра имеет высший балл не только среди ПК релизов, а вообще среди всех игр на Метакритике. Даже у Last of Us меньше. Оценка критиков практически совпадает с пользовательской и составляет 93 балла на основании 32 рецензий. Интересно, что следом за игрой идёт её дополнение «Kрoвь и винo», отстающее от оригинала на 0.2 балла.
Пользовaтeльский peйтинг кoнcoльныx вeрсий «Ведьмак 3: Дикая Охота» составляет 9.2 бaллa из 10 возможных.
>>3777332 (OP) Заслужено, когда-нибудь я засяду и пройду ее в 3 раз. Возможно дотерплю до лета и на неделю засяду, выходить из дома в эту неделю только в магазин за жратвой, да энергетиками
>>3777386 1 пытался играть еще будучи школьником с говном вместо железа. 2 уже лучше, даже когда-то купил ее, но так и не прошел. Фактически, знакомство началось прямиком с трешкой. А мне как раз понадобиться неделя чтобы еще раз добить 100% в трешке
Чо, стоит второй раз пробовать в нее вкатиться? А то в первый раз после обучающего пролога дропнул ее, блеванул от быдлядских разговоров хотя, наверное, пацанчикам с района норм такое.
>>3777332 (OP) >13к оценок пользователей >лучшая за всю историю 13к фанатов курвака послали лучей добра плоду своего обожания, 10/10, понятно. Если бы все кому не зашел курвак внезапно объективно отписались на той же метакритике, то рейтинг бы не взлетел больше 6, а любой ролевик бы не поставил игре больше 4 баллов, инфа 100%. Нормальный человек и тем более анон не будет регаться в какой-то маркетолушной говнине, чтобы что-то захейтить, или поставить класс мне нравится 10/10. Долбоебскому кинцу повезло, ну и подпивасное быдло схавало конечно.
>>3777488 >на конце предложения стоит "конечно" Ты либо один на всю борду срешь либо вас долбоебов много, не надоело слюной капать, а, Коре2дуо? Не нравится - проходишь мимо, мне не нравится метровидение и стратегии и знаешь что я делаю? Я прохожу мимо, представь себе. Мне не нравится их игра и я иду мимо, я не капаю слюной, я не сру в тред какие они дегенераты и играют в стратегии, нееет. Я иду мимо.
>>3777488 > любой ролевик бы не поставил игре больше 4 баллов, инфа 100% Схуяли мнение рпгуток имеет особо весомое значение? Все игры, которые не первый фоллач - говно?
>>3777516 Потому что ты урод, говно. Тебе уже ничто не поможет. >>3777488 Сосать завистливая шалава, у твоей любимой игры никогда не будет таких позитивных отзывов.
>>3777332 (OP) Недавно всё-таки прошёл. Я бы дал этому высеру не рпг жанр, а жанр - Bioproblema. Шлюхоспидозный высер для спермотоксикозов, как там говорят - миллионы мух.
>>3777332 (OP) Как и в масс эффект начинал играть раз пять (в последний раз этой осенью) и бросал через 1-5 часов. Большую поебень я и вспомнить вот так сходу не смогу. Может мне тошнотен сеттинг, может школоюмор, может сам герой вызывает отвращение, может писака автор со своими высерными книжонками, может накрашенные "средневековые" шлюшки которым он пиздолизит всю игру, может глупые квесты- не знаю. Может все это вместе.
Еще пробовал не играть в эту ебань а смотреть прохождение на ютубе в формате игрофильм, со всей вырезанной хуетой-беготней и скучными боями. И даже досмотрел до середины сюжета, перематывая на скорости 1.5 скучные моменты.
Не знаю как вы в это играете, по сравнению с лучшими рпг 2000х ведьмак это тотальная деградация (разумеется если не брать в расчет графон и геймплейные механики которые с тех пор стали покачественнее). Даже быдляцкая гта5 стоит на несколько ступеней выше по постановке, разнообразию и геймлейным возможностям. Надеюсь что киберпук не подведет, там с сеттингом вроде все ок.
И мои претензии разумеется не к девелоперам, они как раз делали игру под массовый запрос. У меня ужос с того какие говноеды нынче называют себя геймерами...
>>3777577 >смотрит на ютубе >аыыыы, вы дегроиды >массовая аудитория для дебилов >аыыыы >думает что кто-то будет читать его высер, а не будет искать беглым взглядом "прошел на ютубе"
>>3777603 Да и скоро собираюсь так сделать в 3 раз, поставив УЛЬТРА текстуры. Ведь я могу себе позволить играть на 60 фпс, с УЛЬТРА пресетом и дополнительными УЛЬТРА текстурками. Но для начала пойду побегаю в РЕ2, пройду ее в 4 РАЗ, а ты будешь ждать кряка.
Прошло уже 4 года, а Ведьмак все еще волнует анонов, кто-то восхищается им, кого-то ажтрисет от этого. Воистину великая игра, ставящая жестокие, почти философские вопросы перед обывателем, не готовым к жизни во всех ее проявлениях.
>>3777577 Полностью согласен с просветлённым. Начинал играть несколько раз. Первый раз дропнул в самом начале, когда приказали искать какую-то седую шваль, хотя мне было на неё похуй. Я просто хотел попасть в открытый мир, как было заявлено, ехал по дороге, впереди маячил большой город, но на экране писало, что я никуда не могут поехать, пока не найду тварь. Ахуенный открытый мир, блядь. Дропнул. Через пару лет начал играть во второй раз. Сразу затошнило от уёбища вместо гг, такое говно ещё поискать надо. Накатил ретекстур и сделал из него человека. Кое-как прошёл первую локацию. Стало скучно до зубовного скрежета. Включил читы на бессмертие и завалил виверну 25 левела героем 5 уровня. Бил полчаса. В награду получил сапоги 3 уровня и кучку монет. Ахуел от левелинга лута в это ссанине. Ну думаю, хуй с тобой, дойду хоть до города! Дошёл. Не впечатлило. Ну, думаю, хуй с тобой, пройду какой-нибудь квест в городе. В итоге, когда начался квест, все улицы перекрыли нахуй и отправили героя по кишке между домами. Тут уж я не выдержал и дропнул. Помню, ещё пригорел оттого, что в игре нет прицела для арбалета, он сам выбирает цель, а заклинания полностью бесполезны и снимают по 2-3% здоровья. Это худшая игра, среди ААА, в которую я когжа-либо играл. В ней нет абсолютно ничего. Вообще.
>>3777664 Я, кстати, так полигры стрелял. А потом случайно обнаружил, что можно с автоаимом хуярить, пиздеу охуел, пыжился и целился, а можно просто дрочить кнопку и все умрут.
говнак во всех смыслах уебищная игра даже хуже большинства современных ааа высеров гейплей в дерьмаке добавлен чисто для галочки, по ощущениям его даже не тестили пустой открытый мир с сотнями вопросиками ящиками под водой про баланс как и про челендж можно даже ничего не писать, его нет каловые абсолютно дегенератские квесты зажми дерьмачье чутье и иди по запаху единственное от чего не хочется блевать в этом высере это посредственный мультяшный графон
>>3777638 >Накатил ретекстур и сделал из него человека Просто посмотрите на этот еблет. Вглядитесь и попробуйте представить какой пиздец творится в голове у человека. И этот эталонный говноед еще что-то гонит на Ведьмака.
>>3777493 >Там хуева туча нулей и все рано 9.4 Ну значит не такая уж там их хуева туча, как ты говоришь. Была бы хуева туча было бы как 76. >>3777496 >Я иду мимо. Я так же делаю, отписался в тред говноедам, чтоб не кушали, и не жили в манямирке, пояснил за кал, и иду мимо. >вас долбоебов много, не надоело слюной капать >НИЩУКИ РЯЯЯ >РРЯЯЯЯЯ НИ КИНЦО ЭТО НИ МОЕ ГОВНО НИ МОЕ ЭТО МНЕ ЗАЛИЛИ Ну-ну, калоед, можешь самоутверждаться своей псевдоилитарностью дальше, игра кинцо с перекатиками от этого лучше не станет. >мне не нравится метровидение и стратегии и знаешь что я делаю? Я прохожу мимо В целом правильно делаешь тебя все равно бы обоссали, ебучее быдло. >>3777503 >Схуяли мнение рпгуток имеет особо весомое значение? Лол, ну говна наесться тебя остановить уже никто не сможет, это понятно. С тех пор как на геймдев форумах начали обсуждать насколько курвак говно в плане геймплея. >Все игры, которые не первый фоллач - говно? Дохуища таких игр, они были и до ф1, и во время, и после и еще будут в будущем. >>3777524 >Сосать завистливая шалава Завидывать говну ну такое. Мои любимые игоры будут вспоминать через сто лет как эталон, а твои кинцо отправится перекатиться в могильник вместе с остальной современной парашей. >>3777525 >Если игра вызывает такие чувства, то с хуя ли нет? Да ради бога, кто мешает, просто брать 13к постов за мерило это как бы математически как минимум ебануто.
Быдло, вы сожрали слешерок с перекатиками и хотите еще говна навернуть? Даже разраб был не в силах больше кормить вас говном и перекатился на другой проект.
>>3777332 (OP) >Бомбаж и отрицания хейтерков через 3...2...1! УУуууу, давно не было ведьмакосрачей, то-то шизойд рад будет если из-под пораши сможет вылезти. Тред еще не читал но предвкушаю кучу порваток.
>>3777332 (OP) Релиз очередного сосниэкза >Оценнки на мета Ряя, врети, накручено сектантами, сайт не показатель Мультимоча вышедшая даже на пука >Нуу, мета авторитетный источник
Какие же вы мерзкие двуличные снобы, жаль что я не могу съебаться с этой помойки. Я обречен сюда заходить по инерции и видеть весь этот пиздец. Скрыл тред
>>3777773 сонидегенерат плс дерьмака тут хвалят только залетные впечатлительные говноежки, адекватные же люди наоборот удивляются откуда у этого поноса такие оценки
>>3777635 >Прошло уже 4 года, а Ведьмак все еще волнует анонов, кто-то восхищается им, кого-то ажтрисет от этого Еба, а ведь и правда, уже четвертый год пошел. Кстати это по-моему первый ведьмакосрач в этом году. Ну ниче, скоро новый трейлер киберпанка выкатят, тогда наверстаем >Воистину великая игра Ведьмак от мира ведьмаков?
>>3777799 >дерьмака тут хвалят только люди, играющие в игры, адекватные двачеры-импотенты же наоборот удивляются откуда у этого поноса такие оценки Пофиксил, не благодари
>>3777577 Вообще-то, Ведьмак это игра для взрослых людей и соответсвенно, в ней обыгрываются взрослые проблемы, поэтому если ты их не понимаешь, то может дело не в игре, а в том, что ты еще просто не вырос? Тебе, наверное, только что-нибудь совсем простенькое заходит, где нет взаимоотношений между людьми, интриг, драм и т.д.?
>>3777488 Это самые накнученые оценки в истории, ни у кого нет даже 13 тысяч отзывов на метакритике. Просто сравните онлайн игр и количество оценок на метакритике у этих игр, у рекордсмена в лице фолаут 4 отзывов на метакритике в три раза меньше, чем у непримичательного дерьмака. Тоже самое по отзывам в стиме: дерьмак абсолютный лидер по количеству отзывов, так не толькоина меиакритике и стиме, но и на любом сайте с оценками игр, у дерьмака АНОМАЛЬНО большое количество отзывов везде. Это потрясающий обман от говноделов из СДПР. Теперь этот "рекорд" накрутки будет использоваться в качестве рекламы нового говна СДПР.
У какой еще игры есть на столько ебанутые хейтеры? Это люди видно что преданы своему делу. Они не жалеют времени, чтобы делать боевые картиночки, перемогать на пустом месте и приплетать ведьмака раз за разом даже если это не к месту, строить конспирологические теории о ботах и накрутках. Кто эти люди, что они из себя представляют в реальной жизни, как они выглядят?
>>3777875 Школьник, вали на хер. Дерьмаке 3 на любом ведре работает, там графики вообще нет. А почему говно? Это ты можешь сам найти, хотябы в одном из сохранённых тредов по дерьмаке, а ещё в том посте есть картинка с "замечательными, разнообразными" чутьём квестами. Про перекаты и кинцо уже написали, могу только тупое закликивание на ЛКМ добавить.
>>3777882 Это РНН нищие господа, все играют, а они не играют. И так у них всю жизнь. Все ебутся, а они не ебутся. Все радуются жизни, а они не радаются. Все едят сладкое, а они нет. И ведь сидят в жопе, нет бы работать пойти, хуесосы
>>3777910 Ой, да вы скачали и играли на квадратном мониторе с 45 фпс на лоу настройках. Это ли игра? Игра когда ультра из всех щелей и 60 фпс. И чтоб монитор был ахуевший. Вот это так игра. А вы хуесосы
>>3777820 >Вообще-то, Ведьмак это игра для взрослых людей Со всеми атрибутами игры для школьников - кровь, матюки и сиськи пафос и псевдофилософия в кабаках о природе человека
>>3777904 >Эльфы, принцески >Единороги, пони Только ребенок будет утверждать, что видел все это в детских сказках, а значит это все детское, а вот взрослый человек будет воспринимать все это как часть мира игры.
>>3777925 Если школьникам все это нравится, то это не значит, что это атрибуты школоты. И если ты сам обращаешь на это какое-то особое внимание, то задумайся, может ты и сам недалеко от школьника ушел, взрослый человек, как правило, видит картину целиком, а не отдельные ее моменты, будь то кровь, матюки или сиськи.
>>3777917 >>3777935 Ой, маркетолух, иди в ВК и ютубчик мозги промывать. Кинцо для даунов - вот характеристика ведьмака. Там нет ни чего, что было бы интересно человеку старше 15 лет. Начиная от самого геймплея ( который отсутствует) и заканчивая идиотским сюжетом.
Где "там" то лол? Я про людей, которые приписывают к плюсам "взрослые" проблемы, "взрослый" сюжет и прочее. У взрослых людей всего этого и так хватает, и в игре им похуй насколько там взрослое что-то, если оно хорошо сделано.
>>3777946 Кого ты лечишь, маркетолух? В дерьмаке ничего нет, вообще ничего. Вся рекламная компания и все обещания разрабов, все отзывы журношлюх и ютуберов - ЛОЖЬ!!! Продукт для детей-даунов - Дерьмак 3.
>>3777946 Перестань повторять эту дебильную мантру про "взрослость", даже если ты не маркетолух, значит ты их жертва, так как " взрослость игры" это один из атрибутов пиар компании Дерьмака 3 и тебе его просто навязали. Но умные люди, в отличии от тебя, сразу раскусили эту дерьмачую пустышку.
>>3777961 Непонятно о чем ты вообще. Сюжет в поиске Цири, вот Геральт ее и ищет и ведет себя так, как ведет, это уже ты сам себе напридумывал про взрослость или детство.
>>3777966 Нихера там нет, никаких механик. Только чутьё и закликивание, даже прокачки нормальной нет, квесты - чутьё, сюжет - потрахушки и лизоблюдство, открытого мира - нет, знаки вопроса на карте, нет создания персонажа. В дерьмаке нет ничего от других игр, Дерьмак состоит из знаков вопроса, чутья, кат-сценок и заклинивания - ничего этого в других играх и РПГ нет. Нет в РПГ никаких кат-сценок, нет никаких знаков вопроса, нет никакого чутья, нет ни какого заклинивания, нет одного вида оружия (двуручный меч) на всю игру, получается, что в других играх нет ничего из того, на чём построен Дерьмак.
>>3777987 Ведьмак это, наверное, единственная рпг, где герой не богоизбранный, а обычный человек со всеми вытекающими и мотивирует свои дейтсвия своей выгодой, а не спасает мир просто ради спасения мира.
>>3777995 Герычя кстати ведет себя как рили взрослый дядька. По разговору он как 50 летний четкий мужик. Не быдловатый батек хейтерка в дырявых труханах. А то как он заказы берет - есть чему поучиться. Да и вообше. Норм прописан. Мне что то кажется что в первоисточнике хуже (не читал)
>>3778011 >Дерьмак Напоминаю вам что это слово-детектор. О чем дискутровать с человеком который не может назвать предмет дискусии без употребления "обидного прозвища"? Это касается не только витчера, если вы увидите что человек коверкает название игры подставляя говно и хуи то перед вами с вероятностью 100% шизик, говорить с которым не о чем.
>>3778017 Дерьмак - не РПГ и даже не игра, это первое ДА, там богоизбранная Цири - спасительница всего и вся, которую спасает дерьмак весь "сюжет", это второе Множество игр без "избранного", к примеру, последние фолачи, это третье Спасает мир просто ради спасения мира - сюжет дерьмака и описание цели Цири, это четвёртое
>>3778041 Ну тут смотри по сиутации. Вот скажем "асс деффект"- довольно отстроумно и если применяется разово то скорее всего с человеком все в порядке. А вот например "ГОВНОЭЙДЖ ХУЙКВИЗИЦИЯ" должна заставить насторожиться.
>>3778025 >Герычя кстати ведет себя как рили взрослый дядька. По разговору он как 50 летний четкий мужик. Не быдловатый батек хейтерка в дырявых труханах. А то как он заказы берет - есть чему поучиться.Да и вообше. Норм прописан. Мне что то кажется что в первоисточнике хуже (не читал)
Что нужно? - грка. Убей монстра - поселенец. Хорошо - герка. А то как он заказы берет - есть чему поучиться. - идиот.
ФАНАТЫ ВЕДЬМАКА НЕ СЕКТАНТЫ! ПОВТОРЯЮ НЕ СЕКТАНТЫ! ОНИ НЕ СТАНУТ ПОКУПАТЬ ЛЮБОЕ ГОВНО ОТ ПОЛЯКОВ ПО ДВА РАЗА. И УЖ ТОЧНО НЕ СТАНУТ НАКРУЧИВАТЬ РЕЙТИНГ. ТВЕРДО И ЧЕТКО!
>>3777917 >АРЯЯЯ ЗА КУРВАКА ЗА РАБоту КАК ДИДЫ Ну пробовал я твое говно на ультрах на плазме у другана в 4к, на ультрах в фуллхд дома, игра как был говном так и осталась, по крайне мере от смены разрешения разницы нихуя не заметил. А то что ты быдло-каложор, это заметно невооруженным глазом даже другому быдлу.
>>3778106 >>3778123 >>3778144 Хуй знает что тебе не нравится, но именно так бати за 40 и разговаривают. Используя непонятные тебе выражения, чертыхаясь через слово и вставляя специфический старперский юморок.
Почитал ваши высеры и понял что стоит перепройти в режиме новая игра+ ведьмака.
Спорить с тем, что это практически единственная игра из массмаркета, которая действительно оправдала все ожидания и кроме графина имеет годный сюжет - означает лишь слабоумие. А для адептов дрочить на механику боев - это не симулятор боев на мечах.
Я тот самый игрок, который не так часто и играет. В Охоте провел овер часов 300-450, наверное, включая оба длс. Может и больше, или меньше. Основную игру проходил раза два, оба дополнения также раза 2. И под конец, когда все же надо бы ее "отпустить", и двигаться дальше, было тяжеловато, потому что хотелось вернуться обратно.
О чем я. Я знаю про косяки игры, даунгрейдна который строго пофиг лично мне, так как комп один фиг не тянет на максимальных настройках, механика игры и тп. Но все равно эта игра 10/10 для меня. Во первых, ни одна другая так меня не затягивала, хоть и повторюсь, что играл в не так много игр, и ближайшая такая игра, ну, открытый мир,РПГ, лол, был 4 фолыч, который я наиграл часов 50-80. Яркие персонажи. Диалоги. Юмор. Сюжет.
>>3777332 (OP) Да, игра правда настолько хороша я бы ей 10/10 поставил ей и последней зельде(которая выигрывает геймплеем, но не подачей сюжета и проработкой графики, а так как для игр геймплей важнее значит они должны стоять рядом )
>>3778011 Шизик, ты иногда у санитара воруешь телефон и с него заходишь на двач? Те же аргументы, та же речь, те же ошибки, что и полтора года назад. Я только подумал, что ты куда-то делся или переключился на другой объект ненависти, а ты тут -как тут.
>>3778196 >Почитал ваши высеры и понял что стоит перепройти в режиме новая игра+ ведьмака. Дебич плиз. Играть надо в нормальную игру на уровне сложности боль и страдания или на одну ниже. Зырь какие моды надо ставить
>>3778209 This. Игра заходит людям, которые почти не играют в игры. Анонам с большим игровым опытом сразу понятно, что игра среднячок и они начинают плеваться.
>>3778196 >А для адептов дрочить на механику боев - это не симулятор боев на мечах. игра не предоставляет игроку альтернативного решения проблем и прохождения задании кроме как боев на мечах. в нью вегасе боёвка говно но тебя никто не заставляет её использовать, ты можешь проходить по стелсу, дипломатично, полагаться на спутников и тд, а в дерьмаке 3 ты выпиливаешь миллион человек за игру и этот процесс сделан хуёво. Ты просто не играл в настоящие игры для настоящих геймеров ты тупой для них тебе по дерьмачьему чутью бегать и икс нажимать нужно и всё ыы бля сюжетик-хуетик девочку спасаем как интересно
>>3778332 Не отменяет того факта, что ты обосрался с вангованием про анонов с большим игровым опытом. Мир интересный, с множеством нюансов, лично мне приятно было там быть. Боевка на геймпаде мало чем отличалась от моих воспоминаний о первом ососние, тоже тыкаешь 3 кнопки, удар, сильный удар и уклониться.
>>3778346 >Мир интересный Теперь понимаю почему ты считаешь дерьмака хорошей игрой. Ты ведь раньше играл в игры с миром где думать нужно было, а щас тебе маркеры нарисовали и вопросики чистить заставили, а ты и рад легкотне такой, ведь ты отупел с возрастом.
>>3778351 У меня 1500 часов в ksp наиграно, давай потоньше. Это во-первых. Во-вторых, под миром я имел в виду реплики npc, атмосферу мира и все такое прочее. Ведьмака, кстати, можно проходить без gps на миникарте, лично мне доставило.
Единственный крупный минус Ведьмака 3, и общий минус многих современных опенворлд параш как то РДР2 или АС: Гейдиссея, в том что миры пиздатые делать научились, контента на 200 часов делать научились, А ВОТ ГЕЙМПЛЕЯ СУКА завозят только на 50 часов - в случае Ведьмака это заебавший мутировавший геймплей из Аркхам Асайлума. Просто в Ведьмаке, в отличии от убогих опенворлд дрочилен, сам мир охуенно душевный и с непревзойденного качества сайд контентом до которого РДР2 и Атсосину как до горы раком.
>>3778106 >Нормальный человек >Пишет что выше всего этого быдло говора >Обращает на быдло говор внимание, как будто это что-то особенное. Быдлецо, заканчивай со своими отрицаниями.
>>3778377 Какая аргументация тебе нужна? Всё так, как я написал. Мир дерьмака потужное говнецо, а "нюансы" на уровня квазинаучных объяснений псевдосредневековой фентезятины это пробитие дна.
>>3778414 Двачую. Я тоже за гренвуда в труселях проходил. Если броню надевать по уровню, то там можно мышку между булок засунуть и очком проходить, нажимая писюном на пробел. Даже все ячейки прокачки пустыми сделал и все равно никакой сложности "На смерть!" не почувствовал.
>>3778436 Ебать вы дебилы. Я охуел от хардкора. Я перезагружался сотни раз в некоторых местах. Пещеру из второго видоса я превозмогал часов пять >>3778414. Потом я начал крафтить броню и научился драться как бог - играть стало полегче. Но все равно сложно. Оказывается я играл с гост модом который был вшит в мой репак. Так что ловите хуй за щеку, маньки
>>3778414 Даже до конца смотреть не стал, уснул на 44 секунде и выключил "интересную боёвку", зацикленное повторение двух движений на протяжении 4 минут - так по дерьмачьи. 11/10 рекорд Гиннеса!
>>3778457 >Оказывается я играл с гост модом который был вшит в мой репак. >РЕПАК Суть поклонничков дерьмака. И проджекты на продажи киберпанка надеются?
>>3777332 (OP) Играл в предыдущие, вызвали смешанные впечатления. До третьей еще не дошел, но рано или поздно собираюсь, так что хотел спросить, пофиксили ли проблемы которые меня бесили в второй части. 1. Битвы с боссами. Во второй части они были отвратительны. Я вообще не представляю, как можно такое сделать в качественной современной экшн-рпг. Как с ними в третьей части? 2. Движок. Что меня бесило в Драгон Эйдж, что в Ведьзимине, так это невервинтеровское наследство. Когда надо обходить мелкие поребрики, а на ступеньки нельзя спрыгнуть с выступа, а надо идти к их началу. А еще эти адские лестницы и анимация открытия двери. Стало ли здесь лучше. 3. ПК версия. Вторая часть плохо оптимизирована, а управление рассчитано на джостик. Сильно ли отличается управление от 2 части?
>>3778513 Третья часть вообще не похожа на первые две. Она по контенту в три раза больше их обоих вместе взятых и играется как third-person скайрим, только в отличие от него с интересными квестами и персонажами
>>3778502 Но ведь про кинцо ноют именно школьники и инфантилы, которые сами не знают чего именно от игры хотят. Да и какая разница с какого ракурса тебе очередной диалог покажут, можно подумать, что в других играх подругому диалоги реализованы.
>>3778513 Боевка - как если бы сделали очень казуальный дарк соулс и сделали бы там более кривые хитбоксы. В принципе играется приятно, но челленжа она никакого не даёт, и тот факт что в принципе за 200 часов игры надоесть не успевает, сильно говорит в ее пользу. Третий ведьмак игра не про боевку, а про кинцо-истории в открытом мире
>>3778518 Да меня объемы и свободный мир не сильно волнуют (хотя это классно конечно). Больше интересна техническо-геймплейная часть. Но раз упомянул Скайрим, то теперь надеюсь можно без лишних извращений побеждать бассов разными способами, которые при этом будут по своему одинаково эффективны? Ей богу, бой против Лето с аардом и бесконечными перекатами, одна из худших вещей которые я встречал в индустрии
>>3778537 > побеждать бассов разными способами, которые при этом будут по своему одинаково эффективны Вообще-то на скайрим больше походе тупое закликивание с единственной целью уменьшения хитбокса врага, и в этом плане все очень похоже
>>3778555 причём здесь эти игры или у тебя все средневековые игры после дс и дао - пародии на них? дс в свою очередь пародия на более старую игру если что
>>3778534 >а про кинцо-истории в открытом мире Я именно так и воспринимал 1 и 2. И это очень обидно, игра с такой великолепной текстовой и сценарной частью (я буквально оргазм ловил, когда Роше начал пиздить мужика в таверне, а ведь это просто рядовой диалог, но эмоций как от яркой сценцы в любимом сериале) и такой занудный геймплей. >>3778543 Способов уменьшить этот хитбокс (и не дать уменьшить свой) было под десяток и все они имели право на жизнь. Для меня это куда приятнее QTE и выверенного, нелепого строгого алгоритма одинаковых действий.
>>3778668 Никто не виноват, что ты в обычные слова вкладываешь негативный смысл. В конце концов, каждый понимает в меру своей испорченности, стало быть это не диалоги дибильные, а ты.
>>3778668 >В перерывах между закликиванием, чутьём и зачисткой вопросов засунь в жопу лягушке и на стол насрать не забудь, сука, под песенку про хер моржовый - вредный хуй.
>>3777332 (OP) Оверхайпнутая посредственность. Писанина и правда норм, но отвратительная боевка и квесты, технически состоящие из еба зрение включил и идешь убивают на корню желание в это играть.
>>3778713 >квесты, технически состоящие из еба зрение включил и идешь Учитывая, что у конкурентов обычно этот вопрос решается просто "идешь к маркеру на карте", то странная претензия. Чутье то хоть какую-то интерактивность добавляет, в других играх нет и этого
>>3778713 >но отвратительная боевка и квесты, технически состоящие из еба зрение включил и идешь убивают на корню желание в это играть. Все еще в сотни раз лучше тоддопараши.
>>3778729 >что у конкурентов обычно этот вопрос решается просто "идешь к маркеру на карте", то странная претензия. Чутье то хоть какую-то интерактивность добавляет, в других играх нет и этого
Чушь. Невероятная чушь. Чутьё в дерьмаке - квест, а в других играх, конечно, квесты гораздо интереснее без чутья.
>>3778739 Какой-то бред несешь. Квест в ведьмаке: пришел на место, включил чутье, потыкался в интерактивные объекты, решил задачу. Квест в любой другой опенворлд дрочильне: пришел на место, тыкнулся в один выделенный отметкой объект, задача решена.
То же самое, только из итерации убрана интерактивность и вариации, которые добавляет чутьё. Поиск предметов с помощью чутья >>>>>>> выделение нужного объекта сразу же.
>>3778754 Да он шизло ебаное, по кличке Ума. Он с 2015 года горит из за Ведьмака 3. Каждый раз ему пердак снова разрывает когда кто-то упоминает о Ведьмаке. По прикидкам, примерно 60% постов в треде его.
>>3778758 Ты человеческую речь вообще в состоянии воспринимать? Еще раз говорю , чутьё лучше всего того что предлагал жанр до этого, потому что дает несколько интерактивных вариаций, а раньше ПРОСТО ОТМЕЧАЛИ НУЖНЫЙ ОБЪЕКТ ОТМЕТКОЙ
Как и ожидалось, весь тред держался на семёнстве одного одинокого, никому не нужного шизофреника с очень больной и грустной головой, которому суждено сдохнуть в одиночестве так ни разу и не воспользовавшись своим членом по назначению.
>>3777488 Алло, о каких анонимусах и регистрациях речь? Сегодня зумеры жить не могут без сервисов - сервис для игрулек, сервис для звонка маме, сервис для выбора продуктов, сервис для сервиса... Маркетолухи совсем мозги промыли, у типичного игруна аккаунт на каждой параше - от EA до Убисофта.
Недавно начал проходить. Да, по сравнению с более классическими не-action rpg ограничена свобода выбора, прокачка кривовата, а бои с боссами - перекат-затыкивание-перекат, но в мир ведьмака веришь. Колоритные квестовые npc, интересные побочки, свобода передвижения. Правда небольшой диссонанс присутствует - тебе же вроде как Цири надо спасать, а ты в театре играешь или заказ выполняешь. Те же PoE и ДОС2 не могу проходить, пиздец какой-то.
>>3778501 К тому, что уточняю официальные факты. Вы, зумеры, привыкли на своих постироничных помойках, что абсолютно любой комментарий делается ради спора или для разжигания срача, но это далеко не так. >>3778505 Значит Герка карлик, гоните его, насмехайтесь над ним.
>>3778758 Троллинг тупостью, лол. Ладно, обоссу тебя разок, хули нет. В Ведьмаке в таких квестах ты ДОЛЖЕН сам выследить/найти что-либо с помощь чутья, в то время как у других играх тебе просто пингуют место расположения того или иного на миникарте. Как думаешь, в какой ситуации интереснее выполнять квест? Можно ещё вспомнить то, что придя на какое-либо место ты собираешь по кускам тот или иной пазл чтобы всё встало на свои места. Да, лёгкий, даже на внимательность, но это в 150% ЛУЧШЕ, чем просто пришел на карту в ту область и взял пирожок с полки. Впрочем, я сразу вижу чмошу, которая даже 10% сюжета и не прошла. Да что уж говорить, если из-за специфики сеттинга и главного героя, понятное дело что чутьё будет у него во главе угла для решения каких-либо задач, но это ОТНЮДЬ даже не 15% сюжетных квестов. Те, кто кричат про чутьё в 100% квестах - просто хейтерки, которые привыкли как в ЙОБА-говне им всё сразу же расписывают по полочкам, без какой либо интриги. Хотя, хуле я удивляюсь, если на этом скриншоте в основном линкануты квесты на ПОИСК и ОТСЛЕЖКУ. Ещё раз мэйлачевское быдло доказало, что оно самое тупое существо на этой планете. Сколько времени сижу тут и до сих пор не могу привыкнуть к тому, что Абу нагнал сюда ебаных школьников с сеточек (не то, чтобы их тут было мало до этого всего, но тем не менее было всё менее токсично и противно. Сейчас тут одна грязь, и ты - прямое доказательство этому, уродец), из-за чего они стали считать себя людьми со вкусом, хотя на самом деле они сфееричное небыдло и убогие цинизики.
Лол, чо за тяга стелиться под батю, твой батя тебя ебет что ли и тебе самое главное это нравится? Только ебанутый захочет не в каком-то стебно-трэшовом сеттинге, а на серьезных щах играть за быдло-батю.
Двачую, кста. Просто сосач - это сборище детей-сычей-хипсторов, у которых модно ненавидеть что-то популярное и хорошее, но при этом надрачивать на какую-нибудь малопонятную хуету, навроде Нир Автоматы.
>>3779710 >Троллинг тупостью, лол. Ладно, обоссу тебя разок, хули нет. В Ведьмаке в таких квестах ты ДОЛЖЕН сам выследить/найти Так ведь не должен, тебе точно так же пингуют маркер на карту, ты к нему идёшь и дальше щёлкаешь по подсвеченным предметам. Сам ты должен искать и выслеживать в моровинде каком-нибудь.
>>3779722 >надрачивать на какую-нибудь малопонятную хуету, навроде Нир Автоматы. Не, в нире еще есть какая-то своя изюминка (я не трусы имею ввиду). Мне не зашла, хотя трижды пытался в неё вкатиться, но что-то цепляющее в ней есть, не пустышка в общем. Сосачевские школьники надрачивают на тоддачи да асасина одиси (фу бля, как же серию испоганили). Кстати любимый асасин школьников - блэк флаг гавнище ебаное, можно по нему детектить с вероятностью 95%
>>3778065 >Дерьмак - не РПГ и даже не игра Ведьмак - отличная сюжетоориентированная игра с прекрасной подачей истории и упором на диалоги. Крякни еще пару раз что-нибудь.
Ёп твою мать, это >>3779710 что за сумасшедший? Какие пазлы собираешь? В единственной последовательности подсвечиваешь красные пятна в каждом задании, если первое пятно не подсветишь и не тригернёшь на кнопку Е, то следующее пятно не появиться. Какой выбор? Какая вариативность? Я реально начинаю опасаться этого больного. Ни один дерьмачий заказ нельзя выполнить в иной последовательности, а именно: взял задание - пришёл на место использования чутья (жёлтый круг) - нашёл красные пятна - закликал монстра (как на веб в этом треде). Почти все противники с одинаковым набором атак. Сюжетные задания это тоже: болтовня для взятия задания - поиск чутьём в жёлтом круге - закликал. Даже детей играющих в прятки на болотах ищешь чутьём. Там каждые 3 минуты "используйте чутьё". 99% квестов - " иисполбзуйте чутьё" и это не единственный минус, есть ещё убогая боёвка и т.д. 10/10 Рекорд Гиннеса!!! Игра тысячелетия!
>>3779923 >Нужен геймплей, но и его нет Ложь. Ты конечно можешь сказать ваш "геймплей не геймплей", но это уже будет твоя вкусовщина, да и честно говоря подобные заявления всегда выставляют того кто их использует олигофреном.
>>3779919 Последовательность может быть разной. Ты можешь найти полянку, активировать чутье и квест начнется без диалога с нпц. Но откуда умашизику об этом знать?
>>3779944 Разговор - чутьё - закликивание >Последовательность может быть разной >Чутьё - закликивание
Ты действительно такой тупой? В обоих случаях будешь в единственной последовательности подсвечивать пятна. Если не подсветишь - квест не выполним. Больше ничего пояснять тебе не буду, обратись к врачам.
>>3779930 >Нормальные люли >Защищают и любят дерьмака >Считают себя нормальными людьми на самом деле являясьнедоразвитыми >>3779941 >Чутьё - закликивание Ну прости, для меня это не геймплей.
>>3779988 Шизюнь, я понимаю что ты не играл в ведьмака, но нет там закликивания. Каких-то противников можно закликать, а какие-то закликают тебя и глазом не поведут, если не будешь уклоняться по таймингу. Все твои высеры как обычно строятся на ложных постулатах.
>>3779991 >нет там закликивание ВРЕТИ!!! Не играл, ВРЕТИ!!! Не ожидал от недоразвитого другого. В этом треде достаточно вебок для понимания твоего диагноза
>>3779991 >Нет чутья! Нет закликивания! Всё очень интересно, разнообразно на 10/10 ВЫ ВСЁ ВРЁТИ! Не играли! ВРЁТИ! 10/10 там ВСЁ! Вы ТУПЫЕ!! ВРЁТИ! Мы поняли, спокойно, не нервничай, не надо так переживать, всё будет хорошо, успокаивайся, дыши ровно и, пожалуйста, сообщил нам номер реанимации в твоём регионе.
Если серьёзно, то где "круче" "геймплей" в The last of us или дерьмаке 3? Лично я дропнул тлоу примерно через час, а дерьмака 3 прошёл полностью с дополнениями.
>>3780025 Бог войны для ПС4 просто эпичная игра посмотри на оценку на метакритике от журналистов и народа. Японцы пиздоглазые соснули со своими недослэшерами.
>>3779923 >Нужен геймплей, но и его нет. Есть там и геймплей, и расследования, и ламповые кулачные бои с разными подходами к врагам, и уникальные боссы интересные. Да, боёвка не из девил мей края, но геймплей от этого хуже не становится.
>>3780054 >кулачные бои с разными подходами к врагам, и уникальные боссы интересные. И не стыдно писать такое в треде с предоставлеными пруфами? >>3778418
>>3779898 >захожу на страничку ведьмака, вижу пикрил Получается, что как раз школьникам, дрочащим на юбиговно, заходит ведьмак. И, скорее всего, именно они тут его защищают.
>>3777728 >Быдло, вы сожрали слешерок с перекатиками и хотите еще говна навернуть? Ты знаешь анон. Ведь ты просто в другой системе ценностей. Те, кто ставят высокие оценки ведьмаку- они оценивают его не стой позиции, насколько он соотвтествует заданному жанру. А с ой позиции насколько он им понравился. Какая вообще нахуй разница слэшерок это или РПГ, или вообще рейсинг с конями с элементами ККИ? Это не имеет значения. Жанр не является важным и определяющим фактором. Важны лишь те ощущения, которые ты получаешь от игры. Когда до тебя это дойдет- тогда ты и сможешь смотреть на индустрию незамыленным взглядом. А пока ты просто очередной РПГ шизик, воюющий, за хуйню.
Геймплея нет. Кинцо вместо диалогов. Чутье вместо сюжета. Петросянщина и ебля вместо игры. Быдло вместо игроков. Крипы говно. Средневекового гримдарка не завезли. Цветастое вырвиглазное говно вместо палитры для детей. Нассал каложорам итт в ротешник.
>>3779971 Сразу видно что ты либо не играл, либо проходил, по привычке следуя хоть чему то, похожему на маркеры. В много квестов, где если не слушать диалоги, не обращать внимания на обстановку, ты примешь неверные решения, пропустишь часть квеста, важные детали.
Да, механика чутья заебывает после 30-40 часов, но, во первых, в половине ситуаций она не обязательна, а во вторых это в десять раз лучше дебильных маркеров
>>3780101 Посмотрел, увидел что на них Ведьмак пройден не в первый и не во второй раз чтобы это записать, потому что точно знают тайминги каждой атаки. А если они его так хейтят, то почему играют?
>>3780141 >игра в которой плохой геймплей по моему субъективному мнению не может быть лучшей за последние 5 лет по объективному мнению миллионов человек. Пофиксил
>>3780114 >Берем лучшие элементы игры >Говорим что они посредственные >Адекватная критика Это что то в духе запускаем крузис и начинаем срать, какая ж там парашная для 2007 графика, ну посмотрите на эти убогие камни, посмотрите как фонари у NPC не светят. Худшая игра всех времен, лол. Объясните мне кто нибудь, почему всякие дауны любят так делать?
>>3780129 Какие тайминги каждой атаки? Ты, видимо, совсем даун криворукий, раз не понимаешь как работает дерьмак и что наборы атак каждого противника одинаковые и их не больше 2. Думаешь скил нужен? Игра охренительно казуальная и если ты не можешь пройти как на вебках(а это и есть тупое закликивание), то ты, как уже писали, недоразвитый криворукий баран. Там спамом 2 кнопок проходится ВСЁ и даже не нужно ничего по таймингам нажимать, жми когда хочеть. У босса закончилась атака и сразу можно его бить - вот и ВСЁ! Обычные противники тупо закликииваются бесконечным спамом, даже конца атаки ждать не надо.
>>3779898 >Кстати любимый асасин школьников - блэк флаг >можно по нему детектить с вероятностью 95% Этот прав. Хотя лично я уже укатился из четверки обратно в Sid Meier's Pirates. хочу еще ремастер
>>3780157 Твой пост одновременно жирный и тупой. Я не вижу смысла отвечать тебе по существу. Посмотри на все эти оценки ведьмака. Все его хвалят за сюжет, всем он зашел, им вообще похую на все остальные элементы игры. Даже если тебе кажется, что сюжет не достоин твоего элитного вкуса, он блядь работает для большинства людей. И тут дело скорее в тебе и в попытке поискать собеседника для срача, чем в самом ведьмаке и не достаточном качестве его сюжета.
>>3780175 > Все его хвалят за сюжет, всем он зашел, им вообще похую на все остальные элементы игры Потому что ЁБАНОЕ БЫДЛО, чернь, фейковые геймеры. Ты иди и посмотри на журналистов которые обозревают игры, что они из себя представляют, они нихуя не разбираются в играх. У большинства всегда плохой вкус, во всех сферах, тупо зайди на ютуб и посмотри топ по просмотрам. Вот где на самом деле годный сюжет - это в метал гир райзинг, https://www.youtube.com/watch?v=8o6t9NQmSuA но ВСЕ слишком тупы для того чтобы понять такую глубину.
>>3780188 >Потому что ЁБАНОЕ БЫДЛО, чернь, фейковые геймеры. Никого не ебут твои субъективные ярлыки. Поверь, в мире найдется куча человек, которые обклеят тебя и твои вкусы такими же, и ты от них по сути ничем не отличаешься. И вкусы твои ничем не лучше, чем вкусы любого другого человека.
>>3780188 Да в любой японской игре сюжет лучше и он там не в приоритете даже. Там в первую очередь геймплей почти всегда, а уже потом сюжет, графон и прочие любимые массам вещи.
>>3780218 В том, что быдлу скармливают парашу прикрываясь рейтингом купленных журношлюх, что в марвелопараше, что в дерьмаке - всё сделано на самом низком уровне из возможных, особенно это касается сюжета.
Напоминаю всем, что хейт ничем не обоснован. Сапковский придумал поистине оригинальный мир. Нигде еще не было эльфов, дварфов, магии, чудовищ и средневековья. Действительно выдающийся писатель, как и игра.
>>3780231 >А фильмы марвел хороши в том, что они пытаются делать. А конкретнее, пожалуйста? Что они пытаются делать? Сорвать куш на идиотах? Поклоннички дерьмака и марвел параши не дружат с конкретикой, это понятно.
>>3780241 Они развлекают. Они зрелищные, в них интересные и масштабные вселенные, неплохой юмор и далеко не самые плохие сюжеты. Если и ты хочешь от них чего то другого- ну сорян, это не проблема фильмов, это ты дурак.
>>3780262 > неплохой юмор и далеко не самые плохие сюжеты. Юмор на уровне свистоперделок дерьмака - грязные трусы, насрал на стол и куча пошлости. Сюжеты можно прочитать на пикчах >>3780215>>3780247 в описании а я и сам смотрел это говно и уже всё становится ясно.
Сабственно, я не удивлён, что поклонники марвелопараши и дерьмака это одни и теже недоразвитые.
>>3780259 - Можно романсить вайфу, лучше сразу двух - Кинематографичные ролики, как основа геймплея - В игре должен быть маркер вместо описания квестов, чтобы можно было ненапряжно гамать после завода, потягивая пефко.
>>3780274 >Сюжеты можно прочитать на пикчах В чем проблема сюже тов с пикч? Любую книгу можно подобным образом кратко пересказать. К тому же там не весь сюжет, а только его завязка. >Сабственно, я не удивлён, что поклонники марвелопараши и дерьмака это одни и теже недоразвитые. Ты не поверишь. Но фильмы марвел мне нравятся, а ведьмак не очень. Просто я понимаю, почему люди ставят ведьмаку такие высокие баллы, а ты лишь раздуваешь срачи на пустом месте.
>>3780280 >Мстители под руководством Капитана Америки оказываются участниками разрушительного инцидента, имеющего международный масштаб. Эти события заставляют правительство задуматься над тем, чтобы начать регулировать действия всех людей с особыми способностями, введя «Акт о регистрации супергероев», вынуждая их подчиняться ООН.
>Видя в этом договоре нарушение гражданских прав и плевок на всё, во что он верит, Стив Роджерс открыто восстаёт против нового режима, ведя за собой группу героев, поддерживающих его мнение. В свою очередь, Тони Старк видит смысл в новом договоре и становится во главе героев, поддерживающих его. Всё это приводит к неизбежному расколу Мстителей и войне между сторонами. Сражаясь друг с другом, Старк и Роджерс не знают о том, что таинственный Барон Земо уже строит свои собственные планы, воспользовавшись расколом величайших героев Земли.
НЕ, НУ ДА, ПРЯМ КАК У ПУШКИНА СЮЖЕТ, ЁПТА
Так это ты сюжет дерьмака хвалил.На пикче МАРВЕЛОПАРАША 2018 Чёрная пантера
>>3780280 Дедпул 2 >Единственный и неповторимый болтливый наемник — вернулся! >Ещё более масштабный, ещё более разрушительный и даже ещё более голозадый, чем прежде! Когда в его жизнь врывается суперсолдат с убийственной миссией, Дэдпул вынужден задуматься о дружбе, семье и о том, что на самом деле значит быть героем, попутно надирая 50 оттенков задниц. Потому что иногда чтобы делать хорошие вещи, нужно использовать грязные приёмчики.
>>3780320 Нет проблем, в фильмах высерах марвел всё очень интеллектуально, по взрослому на 90 баллов. Лучшие творения 21 века! Только посмотрите какие оценки!!! Критика виднее, вы ничего не понимаете! Это ШИДЕВРЫ!!! За последние 10 лет никто не снял ничего лучше марвел!!! Лучшие фильмы в истории!!!
>>3780333 >всё очень интеллектуально, по взрослому Ах лол. Так вот в чем твоя претензия. Типа ты ждешь, что все фильмы на свете будут взрослыми и интеллектуальными? Наконец то ты явил свое лицо и показал свою ограниченность.
>20 лет назад >люди хвалятся оценками в убогих игрожурских листках >сейчас >люди хвалятся оценками на убогих сайтах Какая-то пугающая стабильность мышления. Мне интересно, это когда-нибудь пройдет или нет? Типа тебе недостаточно играть и получить положительный/отрицательный опыт, обязательно нужно поддерживающее мнение окружающих?
>>3780352 Лол, анон. Люди давно это переросли. Посмотри на местных шизиков. Они уже хвалятся тем, что играют в то, что другим не интересно, и типа чем оно неинтереснее ненавистным им социальным группам- тем лучше.
>>3780343 Идиот не понял сатиры. Разьясняю, первое, что кричат поклоннички дерьмака: "Игра ВЗРОСЛАЯ! СЮЖЕТ - ОЧЕНЬ УМНЫЙ, ПРОРАБОТАННЫЙ, ФИЛОСОВСКИЙ, ВАМ, ХЕЙТЕРКАМ, НЕ ПОНЯТЬ ВСЁ ЕГО ЭЛИТНОЕ ВЕЛИКОЛЕПИЕ. ВЫ ТУПЫЕ!!! Поклонники марвел говорят тоже самое.
>>3780359 Да, ты в чем-то прав, это уже покруче будет. Время выпускать психологически-геймерские книги "Во что играет труЪ школьник/интеллектуал/чоткий пацанчик из падика/etc." или "Игры тех, кого ты не уважаешь: правильное унижение соперника".
>>3780368 >ОЧЕНЬ УМНЫЙ, ПРОРАБОТАННЫЙ, ФИЛОСОВСКИЙ, ВАМ, ХЕЙТЕРКАМ, НЕ ПОНЯТЬ ВСЁ ЕГО ЭЛИТНОЕ ВЕЛИКОЛЕПИЕ. ВЫ ТУПЫЕ!!! Это ж ты кричал, даун. Фанаты ведьмака никогда не затирали ни про философию, ни про умность сюжета. Отмечали только то, что он в сравнении с большинством игр более приземленный. А приземленность у нас очень любят. Это ты ебанутый эстет, которому только и подавай что фейлософию и скрытый смысл.
>>3780392 Даже не буду читать этот высер залётной даунидзы, просто просрусь на его прыщавый ебальник и нассу за шиворот холопу, чтобы не повадно было без разрешения тявкать. Свободен, обтекай.
>>3780450 >Потому что в рпг есть возможность не прибегать к боёвке, Лол. Через багоюз и скип половины контента? Даже в тех РПГ, где это можно- это все равно сомнительное удовольствие. А так то в большинстве РПГ у тебя нет такого выбора вообще.
>>3780458 Через диалоги же. Ведьмака не засираю, но в итоге у нас недо-экшн и недо-рпг. Не хватает отыгрыша. Создание перса невозможно, ибо он у нас стоковый, что не + и не - .
>>3777488 >Если бы все кому не зашел курвак внезапно объективно отписались на той же метакритике, то рейтинг бы не взлетел больше 6, ЯСКАЗАЛ!!111
>а любой ролевик бы не поставил игре больше 4 баллов, Ролевик = долбоёб. Мнения долбоёбов не влияют на качество продукции.
>Нормальный человек и тем более анон не будет регаться в какой-то маркетолушной говнине, чтобы что-то захейтить, или поставить класс мне нравится 10/10. Тут подвачну
>>3777332 (OP) Как же я обожаю смотреть на шизиков которую рвутся от того что понравилось большинству, ведь нужно быть нитакими как все. Но вдруг начинаешь у них спрашивать -"а где было лучше, где было лучше то блять?" они молчат и кидают боевые картинки. Зачем, нахуя и для чего?
>>3780546 Как же я обожаю смотреть на уебков-шизофобов которую рвутся от того что понравилось большинству, ведь нужно быть нитакими как все. Но вдруг начинаешь у них спрашивать -"а где было лучше, где было лучше то блять?" они молчат и кидают боевые картинки. Зачем, нахуя и для чего?
Захожу в тред, а убогих униженных фанатов Ведьмака опять все дружно обоссывают. Оставьте уже этих чмошников в покое, они же и вправду выпилиться могут, а вам пришьют статью за доведение.
>>3780580 >Захожу в тред, а убогих униженных Ведьмакохейтеров опять все дружно обоссывают. Оставьте уже этих чмошников в покое, они же далбаебы с кучей картиночек про чутье, вправду же выпилиться могут, а вам пришьют статью за доведение. Пофиксил, не благодари
>>3777332 (OP) Еси бы метакритик существовал в 90-е еще, то конечно это не было бы таким удивлением. А игра и впрямь удачная, у меня много знакомых, кто практически не играет в игры, тем более крупные - прошли ведьмака3 от и до и довольны.
Утки хоть 1 новую игру не засрали? Я помню выкатили дивинити и значете что утки сделали? ЗАСРАЛИ, слава богу утки не добрались до ре2, ибо утки обычно нищие и у них сраных 2к.
>>3780634 >>3780639 Жаль было армстронга. Ебанутого пиздюка и наномашины было не жаль. А его было жалко. Нормальный человек. Опиздюлился. Но переигрывать не стал
Жаль было короля Гарлауса. Ебанутго графа Монтевара было не жаль. А его было жалко. Нормальный человек. Проебал всё королевство. Но переигрывать не стал.
>>3780678 Так и задумано. ветеран боевых действий против готобыдла 2009-2010, дважды киркбрайдовский кавалер звезды Азуры, заслуженный герой Вварденфела
>>3780709 Готика настолько уровневая, что уже который год валяется дохлая в яме с дерьмом и червями пока её разработчики хуйцы с гречкой доедают клепая низкобюджетный нахуй никому не всратый треш. Вот это УРОВЕНЬ. Собаке собачья смерть как говорится.
>>3780715 Она настолько уровневая, что спустя почти 20 лет в неё продолжают играть, обсуждать, клепать моды. В отличии от дерьмака, который умер с выходом последнего дополнения, и теперь обсуждается только в контексте "глядити какие высокие аценки".
>>3780722 Кто в неё продолжает играть? Ты и твой воображаемый друг? Какие-то 2.5 семёна в 2019 году играют в утиные истории, действительно показатель. А на деле, даже здесь никто не обсуждает твою готику. Я понимаю тот же тес. Вот в него действительно как и в старые части играют, так и моды клепают, так и новые части выходят с огромным ажиотажем. Сравни со своим мёртвым куском говна.
>>3780739 В курсе, что на второй готан только в 2015 вышла глобальная конверсия возвращение 2.0? Как давно выходили глобальные моды на морровинд, или, упаси боже, багерфол и арену? Из всего "глобального" в последнее время только попытки переделать старые игры на новых движках.
>>3780746 Конечно, в курсе. Я же днями и ночами сижу сторожу мавзолей где закрыта готика и вдыхаю её каждый пропук уровня "возвращение бомжа. 2.5 эдишн"
>>3780773 Что это за пиздец? 500 постов за месяц вот этого вот говна? Это обсуждение игры? "герканы я покакал"? Блядь, мне вспомнилось как лет 5 кто-то пилил треды по лишнему стволу с таким же наполнением и 3.5 семёнами у которых это был чятик.
>>3780785 Ща побежал кабанчиком на нексус искать специально для тебя топ скачиваемого за этот месяц и выписывать названия сюда. Сам пиздуй и смотри, вообще охуевший.
А помните как тут обитал какой-то аутист-дебил, он ещё форсил какую-то картинку с обзорами в стиме и говорил что это сидипрожекты сами у себя купили игру и обзоры написали? Ебать, до сих пор ору с этой хуйни. Интересно, каково его мнение о теперешней ситуации.
>>3780739 >>3780755 Вот только большая часть твоих хваленых модов это всякие реплейсеры тел, анимешные ебальники, конские хуи и прочая поебень. Нормальному человеку будет зашкварно возиться с такой хуитой, в отличие от поехавших фанатов высеров тоддлера.
>>3780797 Эта картинка присутствует в этом треде, причём в нескольких постах сразу. И выглядит достаточно правдоподобно, у курвака3 действительно в 3-4 раза больше обзоров чем у любой другой популярной игры с куда более внушительными фанбазами.
>>3780796 Да, твоё время очень ценно, иди поговори с банкоматом копипасты, покликай по ссылкам, поспрашивай про зелье фортифай ендуранс, отыграй хикку путешественника.
>>3780799 >>3780746 Напоминаю готикодауну, что общий объем работы мододелов по Муравинту в сотни и тысячи раз больше того, что сделали мододелы Готики. Если сюда приплюсовать Обливион и Скурим, то я вообще не понимаю, как можно сравнивать божественное комьюнити TES и этого древнего обосрамса.
>>3780799 Вот именно что модов настолько дохуя, что от глобальных модов на целые чуть ли не новые континенты до конских хуев и тотального треша. Готика может таким похвастаться?
>>3780815 Ты удивишься, но глобальных модов на готику дохуя. Знают о них только фанаты, потому что для установки нужна куча сторонних тулзов, нельзя ставить их в два клика как для беседковских песочниц которые изначально задумывались как "сделаем на отьебись, модами допилят сами игроки". Самый популярный конечно возвращение.
>>3780805 >банкоматом копипасты, покликай по ссылкам, поспрашивай про зелье фортифай ендуранс Но ведь в Готике вообще нет диалогов, количество текста на уровне диалогов из катсцен Вульфенштейна 2001 года, лел. Гордись! Ведь зато копипасты нет. Даже в довольно средних РПГ тех лет типа первого Котора текста в разы больше и он в разы лучше. >отыграй хикку путешественника Действительно, ведь отыгрыш в Готику не завезли. Про разные мелочи типа неотдираемого с трупов снаряжения и не говорю. Типикал высер середины 90х, только не из середины 90х.
>>3780814 Безусловно, ты прав. Но Готика в их число не входит. До сих пор помню, как в 2002 году, сравнив Морровинд и Готику, я увидел, что Готика выигрывает ровно по двум пунктам: - в ней есть болванчики, имитирующие жизнь, типа пильщиков бревен; - в ней можно жарить мясо и сидеть на стульях. Конечно, если это для тебя очень ценно и ты принципиальный противник модов, то Готика лучше, кек.
>>3780826 Перечисляй, дурачок. Принеси хотя бы пару десятков. Морровиндские глобальные моды ты легко можешь найти на нескольких ресурсах, а готиковские где, на японских форумах?
А помните тут обитал дурачок местный, потешный такой паренёк, он ещё всё время в любой тред по ведьмаку проникал и постил одну и ту же вебм где медисон засирает игру, а потом как мэдисон её прошел 2 раза он сказал что ему заплатили, но вебм постить перестал.
>>3780842 Так начни, хули ты? Я просто в курсе, что на Готику нет и трех глобальных модов нормального уровня. Если, конечно, хуита на 2.5 текстуры для тебя не глобальный мод. Поэтому-то я и прошу сначала твой список.
>>3780841 Что тебе не нравится, недоумок? Время выхода? Отличается где-то на полгода. Что Котор средняя? Да без проблем, пусть будет не средней, Готика в любом случае сосет.
>>3780826 >чтоб установить надо измазаться говном, станцевать танец дождя напевая при этом польские частушки Да не, даже не удивлён. Ведь это же готика, значит все должно быть через жопу, а не как у белых людей.
А помните, тут сидел охотник на уму, который в каждом аноне которого заебал форс дерьмака видел уму? Его потом ещё мочератор забанил и охотник обещал что больше не вернётся, но вернулся на следующий же день и создал этот тред.
>>3780849 Так-так, и что мы видим? Смехотворно маленькое количество жалких поделок? Где там множество глобальных модов? Хуета типа Gothic 2 Mod Fix для тебя глобальный мод, что ли?
>>3780881 Не обижай убогих, заметь, я об этом тактично умолчал в первом ответе. Для них каждый ретекстур трусов выглядит крайне важной доработкой величайшей игры.
>>3780893 Сейчас выяснится, что каждый из этих 43 модов бриллиант, не уступающий по количеству и качеству контента оригиналу, да?
>>3780901 Возвращение 2.0 например улучшает графон, полностью озвучена профессионалами, и добавляет в игру около 40-50 часов дополнительного контента, к тому же меняет баланс и предлагает новые игровые механики в том числе уровни сложности и стамину в бою. Давай послушаем что интересного есть в морровинде?
>>3780893 Как же вам повезло с моддерами, готобляди. Каждый из них -непризнанный гений дизайна, моделинга и погромирования, не то что эти жалкие тесовасяны с их убогими 100к говномодов. Эххх....
>>3780910 Я всё-таки не понимаю, откуда морробляди вообще вылезли в этом треде, кто их приглашал? Изначальный тезис был в том, что дерьмак 3 это духовный наследник готики, через секунду тред уже заполнен морроблядями кричащими что "А КАКИЕ ДЛЯ ГОТЕКИ ЕСТЬ МОДЫ ВОТ У НАС ИХ СТО ТЫЩ А У ВАС МЕНЬШЕ ДААААА????"
>>3780907 Смотри-ка, за исключением озвучки, ты описал десятки модификаций и сборок с тысячами измененных текстур и моделей, с добавлением новых территорий и "мелочей" типа новых лесов, перепиливанием ролевой системы на любой вкус, от абстрактного опыта до системы даггер-стайл и от новой системы боя до принципиально измененной системы магии, с десятками часов нового контента. Действительно, где уж всем этим модификациям тягаться с одним-единственным высером готофанов. Посмотри правде в глаза - один только MGE вкупе с одной сборкой ретекстуров и одним крупным контент-проектом внес куда больше изменений в оригинал, чем твое унылое Возвращение. Но нет, надо кудахтнуть, что ГОТИКА ЛУЧШЕ ТАМ МОДЫ ГОРАЗДО ИНТЕРЕСНЕЕ НУ И ЧТО ЧТО ИХ ГОРАЗДО МЕНЬШЕ И КОНТЕНТА И ВЫБОРА КАК СЛЕДСТВИЕ ГОРАЗДО МЕНЬШЕ ЖУЙ И НЕ ВЫЕБЫВАЙСЯ НУ МААААМ.
>>3780912 >откуда морробляди вообще вылезли Их намного больше готобыдла. Готика - ВСЁ. Она окончательно и бесповоротно мертва. Пока гениальный Тодд всеми правдами и неправдами пытался сохранить великую франшизу, пираньи на ровном месте просирали все полимеры и теперь остались на задворках истории.
>>3780929 >ГОТИКА ЛУЧШЕ ТАМ МОДЫ ГОРАЗДО ИНТЕРЕСНЕЕ Кто вообще это говорил в этом треде, идиот? Кто вообще начал сравнивать готику и морровинд в плане модов? Пиздец, до чего же морробляди дегенераты.
>>3780925 >кому надо и на кой хуй его покупать? Ты не поверишь, но у него есть аудитория и весьма немаленькая -> влияние на аудиторию -> чемоданы уже упакованы и готовятся к отправке.
>>3780907 Тебе уже >>3780929 ответили, но добавлю - довольно-таки хуевый по морровиндским меркам мод Myar Aranath: "Relict of Kallidar" все это делает. Один из хуй знает какого количества.
>>3780942 >>3780912 Все началось с недоумка-готофана, который кукарекнул, что Готика не кусок говна, и что в нее продолжают активно играть и клепать много модов.
>>3780936 >стримеры и летсплееры с какой-никакой аудиторией >Ты не поверишь, но у него есть аудитория и весьма немаленькая Почему же? Я не хейтер, наоборот чет недавно включил видос с нарезкой его стрима - как старого друга встретил. Ну и единственные стримы что я в своей жизни смотрел и то в записи на ютубе это как он в дарк соулс 3 дохнет да нарезку каменных сердец. Поэтому и говорю - кто ему платить-то будет? Нахуя? Просто понравилась игра, распробовал, почему нет. Кстати дарк соулсы он по началу тоже говнил, а после бладборна кардинально изменил свое мнение, втянулся, хуле тут такого.
>>3780949 Симфония? Тамриэль Ребилд? Arktwend? Глобальные переделки типа многочисленных фуллрестрепаков и прочих оверхолов, содержащих те самые тысячи текстур и моделек? Не считая такой мелочевки, как Morrowind Uncut и прочие Некромы, которые тянут на половину сраного Возвращения.
>>3780966 См. начало дискуссии. Если Готика не мертвый кусок говна, а активно живущая игра, то серия TES это просто активно живущая серия в кубе. А это, знаешь ли, довольно глупая линейка оценки. Следовательно, разумнее считать серию TES активно живущей, а Готику мертвым куском говна.
Морровинд примерно в 1.5 живее готики, но, если учесть что и фанбаза у него в 5 раз больше, и мы посмотрим какой процент фанбазы продолжает играть в игру, готика выйдет примерно в 2.5 раза живее. Морробляди сосатт.
>>3780970 Каменные сердца смотрел. Ванилу влом было - слишком много, как-нибудь на работе гляну как нех делать будет. >лучше любого киносериала Банда цветных для этого есть, я прям тащился. Жалко серий мало, можт продолжение выкатит не выкатит он же ленивая скатина
>TES: тысячи модов на любой вкус, удобный редактор, своя доска, активное обсуждение, актуальный геймплей, фанаты пилят опен-сурс движок >ГОТИКА: полтора мода, 1 фикс совместимости с win7 и пердеж о былых временах
Морровинд выглядит живее примерно на 75%, что при гораздо большей фанбазе выглядит просто смешным.
Итог: Из огромной фанбазы морровинда которая больше миллиона практически никто не играет в игру. Даже в готику, на которую нет модов, от фанбазы играет бОльший процент.
>>3781020 >статистика из стима как что-то интересное Пиздец, ты случаем не из Росстата? В интернете опрошено 1000 человек, из них 1000 пользуются интернетом. Правильный вывод твоих цифр: из числа стимоблядей в Морровинд играет примерно на 75% больше людей.
Ну и для наглядности. Поскольку точных цифр у нас нет, будем брать ровную середину. Готика 2 - от 200к до 500к пользователей, возьмём среднее число - 350к. Морровинд - от миллиона до 2 миллионов пользователей, берём среднее число - 1500к. Пик игроков готики - 349, ровно 0.1% от фанбазы Пик игроков морровинда - 581, или 0.03% от фанбазы.
В ВАШ "САМЫЙ ЖИВОЙ МОРРОВИНД" ОТ ФАНБАЗЫ ИГРАЕТ ВТРОЕ МЕНЬШЕ ЛЮДЕЙ ЧЕМ В ГОТИКУ2
>>3781024 Когда морроблядь слилась и начинает маняврировать. Что, аргумент про "100к модов значит игра живая!" рассыпался, и ты перешёл к "а вот скайрим то живой..."?
>>3781020 Если что, очень много людей все еще сидит на оригинальных дисках или образах. Это касается не только Морровинда. Некоторые стимоверсии это просто обрезанная хуйня, например. До сих помню, установил оттуда Call of Juarez, а оттуда в момент побега Билли из города вырезан сука весь побег, тупо проход заставлен ящиками, а сбоку в заборе дыра, чтобы сразу выйти. Ясен хуй, в Call of Juarez в стиме я не играю.
>>3781034 У меня в стиме есть обе игры, морровинд не обрезан и нормально модится, только в готике 2 нет родной озвучки от акеллы, поэтому я в неё не играл, английская там бездуховная.
>>3781043 >За пределами стима жизни нет, да? Ай молодец. Среди моих друзей в стиме хорошо если 5% во что-то играет, кроме инди-хуинди. Почему стим не подходит? Обе игры там есть на равных условиях.
>>3781049 Лично я предпочитаю хранить все игори, что перепрохожу, на винте, и не я один. Многие нельзя найти в стиме, многие даже на торрентах уже давно мертвы. Заводить стим, ориджин и прочую поеботу не хочу, потому что придется копаться в них всех, как только понадобится игра, зачем мне в 2019 году эта свистопляска? У меня все удобно в одном месте лежит. Аналогично у большинства тех самых непользующихся. Кое-кто из них еще старые пираты и принципиально не хотят тратить бабло на игры. Кое-кто любит игры в какой-то конкретной упаковке (например, в определенном переводе), и стим таким образом тоже не канает. Если уж тред про ведьмака - кто-то мне жаловался, что в стиме первый ведьмак при установке требует пердолинга со шрифтами, так как в русской версии изначально их нет и типа меню пустое. Причин, в общем, может быть довольно много.
Алсо, как только появится удобная площадка, где есть все игры во всех вариациях, я с радостью туда вкачусь. Так-то против покупки иконок ничего не имею.
>>3781072 Я просто не вижу причин, почему статистика вне стима должна быть другой. Вот зашёл ради интереса на пиратбей, - морровинд сейчас пиратят 100 человек, готику 2 - 60, процентное соотношение примерно совпадает со стимом. Мне просто кажется что морробляди тут копротивляются только потому, что статистика не совпадает с их манямирком, они то всей душой верили что сегодня готика 2 забыта.
>>3781084 Потому что я, играющий в Морровинд, не участвую ни в той ни в другой. Количество сидирующих это та же ерунда, что количество играющих в стиме. Количество скачавших или купивших игру это тоже довольно зыбкий показатель, многие наверняка давно уже не играют в скачанное/купленное, а многие наверняка качали все со сто лет убитых раздач или пиратили дисочек у друга. Ояебу, как это вообще можно измерить. Я знаю, что люди из моего окружения и примерно моего возраста 30-35 лвл среднестатистически лет десять назад очень активно клепали моды на Морровинд и Обливион, а сейчас на это забили и давно играют с определенным набором, не занимаясь мододельством и особо не следя за новинками мододелов. То есть они в электронной статистике хуево учитываются. Могу только сказать, что про Готику я слышу в разы реже. Другое дело, что это вполне может быть из-за того, что ТЕСы продолжают делать, а Готики перестали, поэтому поводов вспоминать меньше. Про культовые игрульки начала 90х без продолжений тоже особо не говорят, хоть и играют в них.
>>3781122 Я про это и пишу, ты же прочитал? Куча играющих последний раз светилась в статистике сто лет назад. Куча светящихся сейчас может и не играет нихуя те же сто лет. Я например восемь лет на рутрекере раздаю пару раздач, сам в них не заглядывал лет пять.
>>3781155 Ты так и не ответил на вопрос почему стим не подходит для статистики. Какие там преимущества у готики, по сравнению с морровиндом? Ты пытаешься аппелировать к "но мы же не знаем про каждого конкретного человека!" это демагогия, естественно мы не можем знать про каждого, поэтому и экстраполируем известное меньшинство на неизвестное большинство. И это отлично работает в статистике при сохранении репрезантативности выборки. Ты пытаешься сказать что стим не репрезентативен, вот я пытаюсь узнать почему. "мои знакомые" и тд это не аргумент, ты сам понимаешь.
>>3781173 >Ты так и не ответил на вопрос почему стим не подходит для статистики Потому что это статистика людей, сидящих в стиме, что непонятного? Почему не оценивать популярность игр по двощам, например? Или по количеству клепающихся модов? Или еще по чему-то? >Ты пытаешься аппелировать к "но мы же не знаем про каждого конкретного человека!" это демагогия, естественно мы не можем знать про каждого, поэтому и экстраполируем известное меньшинство на неизвестное большинство. И это отлично работает в статистике при сохранении репрезантативности выборки. Нет, не работает, и причина очевидна. Потому что при таком подходе ты можешь воспользоваться, к примеру, статистикой по количеству скачанных копий фотошопа, и выяснить, что самые популярные - это последняя пара версий. В то же время голосовалка полугодовой давности на одном дизигнерском сайте, где участвовало около 50k человек, выявила, что среди местных наибольшей популярностью пользуется CS3. Ферштейн? Две статистики примерно одного уровня, которые противоречат друг другу. Следовательно, обе нельзя использовать. > "мои знакомые" и тд это не аргумент, ты сам понимаешь Это то же самое известное меньшинство на неизвестное большинство. Ты можешь ставить под сомнение мои слова, но если они истинны, то это тот же стим, только в профиль. Последствия - см. выше.
>>3781200 >Потому что это статистика людей, сидящих в стиме, что непонятного? Почему не оценивать популярность игр по двощам, например? Непонятно то, почему люди сидящие в стиме, отличаются от людей сидящих где-то ещё, хоть на тех же двощах. Там какие-то другие люди или что? Я ведь тоже сижу и тут и в стиме. >Или по количеству клепающихся модов? Очевидно, что количество модов целиком и полностью зависит от простоты создания модов для этой игры помноженной на её популярность. >Или еще по чему-то? Предложи. >Нет, не работает, и причина очевидна. Потому что при таком подходе ты можешь воспользоваться, к примеру, статистикой по количеству скачанных копий фотошопа, и выяснить, что самые популярные - это последняя пара версий. Как этот пример связан со стимом? Никак. И в стиме и вне стима можно найти одну и ту же версию игры. >Это то же самое известное меньшинство на неизвестное большинство. В статистике есть свои законы, так называемый margin of error, нельзя "нескольких знакомых" переносить на миллионы неизвестных, погрешность будет в тысячи процентов. Стим же нам даёт информацию по 2 миллионам людей, которые мы переносим на общество из ~20 миллионов, что по статистике допустимо.
>>3781210 >Непонятно то, почему люди сидящие в стиме, отличаются от людей сидящих где-то ещё, хоть на тех же двощах. Там какие-то другие люди или что? Я ведь тоже сижу и тут и в стиме. А я нет. Проведи опрос, сколько двощеров сидит в стиме. >Предложи Я же уже сто раз сказал, что такая манястатистика это высасывание фактов из пальца. >Как этот пример связан со стимом? Никак. И в стиме и вне стима можно найти одну и ту же версию игры. Извини, что перехожу на личности, но ты не кажешься умным. Этот пример показывает, что статистика среди большого количества на ресурсе А противоречит статистике среди большого количества на ресурсе Б. Поэтому использование статистики с ресурса А или Б и экстраполирование ее на все человечество это глупо - так как зависит от того, что именно ты выберешь. >Стим же нам даёт информацию по 2 миллионам людей, которые мы переносим на общество из ~20 миллионов, что по статистике допустимо. Не совсем понимаю, откуда взялась цифра 20 миллионов, но допустим, тем более что в стиме действительно бОльшая выборка. А что касается остальных данных? Возраст, национальность, соцположение? Это все влияет, знаешь ли. Не срача ради, но та же Автомата очень любима в том числе за трусы, поскольку очень приличное количество игроков находится в возрасте, когда такие вещи ценны. Стоит ли приходить на игровой форум (с соответствующим контингентом) и проводить опрос на самую охуенную игру? Несмотря на значительное количество пользователей (явно не "несколько знакомых"), выборка не будет соответствовать реальности.
Если что, готов только на еще один ответ, собираюсь домой, знаешь ли.
>>3781244 >А я нет. Меня не интересует кто и где сидит. Меня конкретно интересует в чём аудитория стима отличается от других игроков. И ты каждый раз старательно обходишь этот вопрос. >Извини, что перехожу на личности, но ты не кажешься умным. Ты даёшь мне даёшь ложную аналогию, и видимо считаешь умным себя. Давай ещё раз. Ты сравнил игры в стиме с программой широкого спектра использования, сравнив профессиональных работников которые на ней зарабатывают, и пиратов которые качают любой редактор для своих смехуёчков. Здесь есть принципиальная разница. Второй раз (только за этот пост) спрашиваю тебя снова - в чём принципиальная разница между играющими в готику и морровинд в стиме, против людей которые играют в готику и морровинд вне стима? >Не совсем понимаю, откуда взялась цифра 20 миллионов, но допустим, тем более что в стиме действительно бОльшая выборка. А что касается остальных данных? Возраст, национальность, соцположение? Спрашиваю третий раз, в чём отличие возрастов, полов, национальностей в стиме и в остальном мире?
>>3781258 >Ты сравнил игры в стиме с программой широкого спектра использования, сравнив профессиональных работников которые на ней зарабатывают, и пиратов которые качают любой редактор для своих смехуёчков. Здесь есть принципиальная разница. Нет. Я сравнил ресурс пиратов для смехуечков и ресурс дизигнеров для тех же смехуечков, вряд ли там была хоть сотня, зарабатывающая этим. Так что принципиальной разницы нет. К вопросу о >Меня не интересует кто и где сидит. Меня конкретно интересует в чём аудитория стима отличается от других игроков. И ты каждый раз старательно обходишь этот вопрос. Вообще-то я ответил. Не все игроки сидят в стиме. Сколько сидит и сколько не сидит, ты не знаешь. Во что играют не сидящие, ты не знаешь. Почему-то тебе пришло в голову сравнить два ресурса с фотожопом (условно "пираты со смехуечками" и "дизайнеры с работой"), но не пришло провести аналогию с игрой (условно "любители собирать ачивки в стиме" и "обычные игроки"). >Спрашиваю третий раз, в чём отличие возрастов, полов, национальностей в стиме и в остальном мире? См. выше. Удачи в правильных выводах и не превращайся в классического статистика из РФ, окей?
>>3781275 Пиздец, ты какой-то долбоёб. Ну причём здесь ачивки? Их нету в стиме ни для морровинда ни для готики. Ты специально не отвечаешь на мой вопрос потому, что ответ на него очевиден - да ничем они нихуя не отличаются. И в стиме и вне стима сидят абсолютно одинаковые игроки, тех же полов, возрастов и национальностей, именно поэтому зная статистику по стиму можно видеть примерную общую картину.
>>3781282 >>3781275 Вы два дебила. Заведите опросник в веге и сравните результат со стимом, хули блять сложного? Алсо, ведьмаки по всем параметрам лучше вашего говна мамонта.
>>3781024 >Но у морра были отличные продолжения Разве что Обливион с ооочень большой натяжкой, Скайрим параша ещё та. Так же не забывай про беседкины каллауты, это говно похлеще мести боксера. Впрочем, пираньи тоже обосрались по полной с говнотрехой и после этого не выпустили ни одной приличной игры.
>>3781325 Как опоздавший с релизом лет на 10 игорь он ощущается. Сеттинг крайне сомнительный, графон протух, анимации корявые, боевка словно в киселе плаваешь, плюс все те же три стула с выбором лагерей. Короче, пираньи застряли в прошлом и не хотят развиваться.
>>3780305 Вот на хуя ты кормишь этих зелёных малолеток? Они же в ответ на любой адекватный аргумент начинают пукать гринтекстом, орать про быдло и высирать килотонны другой стереотипной хуиты. Для малолетних максималистов, если им что-то не нравится, а тебе нравится - ты говноед, а их мнение истина в последней инстанции. Я бы с удовольствием обсудил минусы и плюсы ведьмака с кем-нибудь более расположенным к общению, но в нынешнем веге есть только дети, которые мыслят категориями и вешают ярлыки, если твоё мнение хоть сколько-нибудь расходится с их мнением.
>>3779919 Пиздаболия чистой воды. Можно в разной последовательности, это во-первых. Во-вторых не всегда для того, чтобы активировался другой ивент надо юзать предыдущий. Если ты только так и делал, то это твой косяк, имхо. Проиграл с твоих претензий на вариативность в ЗАКАЗАХ. Алё, долбаеб, о какой вариативность может вообще идти речь, если главная, и по-сути единственная задача это убить монстра? Мудак что ли? Или ты хочешь чтобы тебе сделали симулятор охотника с кучей фич, которые лишний раз нагружали бы геймплей? Не неси хуйни. Такая игра ещё не выйдет в течении 10 лет (утрирую, но мне похуй). Вариативность есть в сюжете, и это глупо отрицать. Такое может делать только тот, кто даже не прошел сюжетную линию Кейры или Барона. Детей на болотах можно найти и без чутья, как и половина вещей в игре, держу в курсе. Просто тебе нужна внимательность, которой у тебя от рождения нет вовсе, так бы может и нашел бы ты тех детей без чутья. Про твоё высказывание о сюжетных заданиях я тоже проиграл. Ты вообще похоже типичный дурачёк, который начитался таких же как и ты в подобных тредах, хотя в саму игру толком даже и не играл, либо попросту не прошел её дальше Белого Сада. Вы друг за другом хороводы водите и повторяете одну матру - "ЧУТЬЁ! ЧУТЬЁ!", и у вас это оседает в башке. Да так, что вы потом и не хотите сами попробовать оценить игру по достоинству. Честно, без предрассудков. Это вас делает схожими с бабками у подъезда и тёлками сплетницами, не находишь? Один сказал - другой словил и понес в массы тухлый перл, аля - "ПОТАНЦЕВАЛ У СОСНОЛЕЙ НА 10 ЛЕТ!". Понял, к чему я клоню, чмоня?
Основные вехи вечьмако-хуйтира : это не эрпоге, тут есть матюки и сиськи , это все для быдла. Так и вижу типичного омежку который хочет играть только за тянучек , и что бы не дай бог ни разу в игре не спизданули даже вульгарщины. Какие мы блядь нежные аристократы. Вам дали РПГ по вселенной которая основана примерно на средневоковой западной гейропе, ясен хуй там обычный народ будет матерится, ГГ хоть и вечьмак, но все равно не знатных кругов. Или вам нравится фоллаут РПГ , где то что блять вкачал себе харизму не на 8 , а на 7 , у тебя герой скажет на одно слово во фразе больше. Нормальный ролевой симулятор гирульта, старого ворчливого пердуна, который хочет накатить водяры после заказа. Такой отвественности за каждую свою фразу каждому бомжу, я не видел ни в одной игре. Буквально от того что ты кому то скажет что он хуй, тебе это аукнется через десяток часов. Во всех класических РПГ , это аукнется тебе просто в конце очередного говноквета. НО ЗАТО МОЖНО ЕГРАТЬ ЗЯ ТЯНУЧКУ, И НЕ СМАТРЕТЬ НА СТАРОГО ПЕРДУНА ХУЛЭ.
ПК-версия игры The Witcher 3: Wild Hunt получила наивысший пользовательский балл среди всех релизов на сайте Metacritic.
В данный момент суммарная оценка The Witcher 3: Wild Hunt для PC на основе более 13 тыс голосов составляет 9.4 балла из 10 возможных. Это абсолютный рекорд для компьютерной игры за всю историю сервиса.
Игра имеет высший балл не только среди ПК релизов, а вообще среди всех игр на Метакритике. Даже у Last of Us меньше.
Оценка критиков практически совпадает с пользовательской и составляет 93 балла на основании 32 рецензий.
Интересно, что следом за игрой идёт её дополнение «Kрoвь и винo», отстающее от оригинала на 0.2 балла.
Пользовaтeльский peйтинг кoнcoльныx вeрсий «Ведьмак 3: Дикая Охота» составляет 9.2 бaллa из 10 возможных.
Бомбаж и отрицания хейтерков через 3...2...1!