Как же хочется игру по танки ~холодной войны, пиздец просто! Все эти f2p параши типа Armored warfare, War thunder и конечно же WoЕ просто доёбывают своими принуждениями к донату, вечными правками геймплея и общей абсурдностью происходящего. Блядь, я уже готов просто заплатить за игру деньги и играть спокойно в прокачку на танчиках/самолётах/вертолётах зная, что никакой хуйни не случится. Но вот беда, все игры подобного плана - лютое говнище. Как правило это т.н. танковые симуляторы, где большую часть времени ты не воюешь против врага в эпичных зарубах, а дрочишь клавиши открытия/закрытия тех или иных лючков, патрубков и прочей ненужной для геймплея хуйни! Блядь, как же я заебался! Я просто хочу тактически прятатся в складках местности на Т-62, прочищать джунгли из пулемёта на M-60, сбрасывать бомбы с каких-нибудь реактивов и т.д. и т.п., но нет сука, ты будешь ДРОЧИТЬ КНОПОЧКИ ИЛИ ДОНАТИТЬ, тратя нервы и время на прокачку очередной ненужной тебе хуйни! А сука, а блядь, я уже не человек на хуй, я зверь, блядь! НУ почему для вертолётов сварганили условно-аркадный Heliborne, а для танков и реактивов такого нет? Вот для самолётов есть ИЛ-2 штурмовик, там конечно тоже нужно кнопочки дрочить, но можно подстроить почти всё под себя себя.
>>3782157 Нет, у него маска нулевая, как и у пантеры, если враг смотрит на твое ебало, то он и из говна сможет тебе в лобешник пробить. Корпус опять же большой, скосы помогают, но не так чтобы сильно. зато ромбовать больше не надо Прокаченный же норм, вполне такой обт, по крайней мере скорости хватает
>>3782163 Когда играл в неё последний раз там была какая-то хуйня с оружием - выпускаешь во врага пол магазина, а он, сука, даже не думает подохнуть. Ощущение какого-то страйкбола от игры. А так да, когда-то я задротил в первую Operation flashpoint, но ИИ всегда поражал своей недееспособностью во всей серии.
>>3782199 Я уже глянул, как раз назывался типа Steel fury. Это именно что симулятор, если тебе интересно лючки открывать/закрывать, а как игра - это шлак лютый.
>>3782192 >Если на перезарядке туда-сюда мордой вилять, то хуй кто пропишет. Скосрость поворота башни уровня тигр По сути не получится А маска там нормальная только против т-34-76 и то подкалиберником пробьет но его никто не применяет >>3782187 Это да, как и бронебойность уровня 50-х, а то и выше
>>3782115 (OP) Арма с модами. В тенках тащемт достаточно 1 раз на прем-танк 6 лвла задонить (считай как саму игру купил) и подфармливать/подкачивать экипаж на нем. Надо же все-таки как-то поблагодарить разрабов за предоставленные тебе производственные мощности и интеллектуальный труд разработчиков, не?
>>3782235 Мое мнение тигр 2(Р), потому что один на тигре 2 (Н) тебе будут целиться в ебало, и то что у тебя слабый передок на корпусе всем похуй, а БР таки ниже. Н же с тундровским ебаннутым матчингом (как называют система поиска игр и игроков) будет воевать против т-54 и прочих послевоенных йоб
>>3782241 Я в тенках когда-то задонатил на танк где-то 5 левела в качестве благодарности, но он мне погоды не сделал вообще. Там же после 6 уровня начинается анальная треба серебра, в минус уходишь только так. ТО же самое в ссаной тундре, только тебе ещё в голову нассут, что это ты просто играть не умеешь.
>>3782241 >таки как-то поблагодарить разрабов за предоставленные тебе производственные мощности и интеллектуальный труд разработчиков, не? Не, моя благодарочка это мое игровове время, где я дохну через раз и даю фраг донатской крысе
>>3782115 (OP) Я в свое время хорошо пофапал на технику холодной войны в игре Варгейм. Сначала в аирланд батле, потом в ред дрегоне. Но сегодня это уже не катит. Разрабы игру забросили причем последним патчем наглухо сломали баланс и так и оставили. Одиночная кампания там просто для галочки, совершенно тупая и не интересная, а в мультиплеер если кто сегодня и играет то это дауны задроты нолайферы которые только и делают что абузят имбы которыми разрабы щедро окропили игру в своем последнем в жизни патче.
>>3782225 Я дропнул игру из-за такой хуйни. Взял первый американский тяжелый танк, который после шерманов идет. У него вроде 4.7 рейтинг. В итоге кидает в матчи, где я едва ли не единственный с таким рейтингом. Все 5.3, 5.7 и выше. В итоге я в борт пробить не могу, а меня за пол карты в ебало выносят.
>>3783299 Двачую, после 3 ранга превознемогание идет, а за то что как то изъебался и уничтожил превосходящего противника по бр'у орудию броне дают ссаные копейки, лучше бы они вообще блядь не встречались.
>>3783452 >уничтожил превосходящего противника по бр'у орудию броне дают ссаные копейки, Если ты про ачивку "ранг не важен", то да она нихуя не дает, но вообще то сама цена победы над более крутым по БР танком уже много больше даст. Скажем уничтожая ракетные установки и бмпешки 5-6 эпохи (что вполне может дать и говно 2 эры), ты получаешь 2-3 тысячи очков, когда своей эпохи тысячу полтора условно, я давно не играл
>>3783807 >ты получаешь 2-3 тысячи очков, когда своей эпохи тысячу полтора Хуй ты за щеку получаешь, это не так работает и никогда так не работало. Бонус мизерный и не стоит постоянных хуев за щеку от врагов на лучших во всем танках.
>>3782115 (OP) Просто давно уже мода на мультиплеерный кал, а не на годные синглы, а в мультиплеере закономерно толпы нагибаторов2005, хули хочешь. Играй в старье.
>>3783229 >>3782401 Варгейм задрочен до дыр уже давно, да и к тому же зрелищности там, как ни странно, мало - большую часть времени смотришь на тактические обозначения юнитов с высоты птичьего полёта.
>>3783807 Очки влияют только на возможность выехать в бой ещё раз, а тундра игра про прокачку, и вот тут-то выше 5.7 жизни нет, один сплошной дроч себе в убыток.
>>3785016 >да и к тому же зрелищности там, как ни странно, мало
Я играл только для того чтоб потом посмотреть реплей своей игры. В реплее самый фап. Можно приблизить камеру и смотреть как довольно неплохо детализированная как для стратегии моделька техники довольно реалистично как для стратегии расстреливает пихтуру или еще чтото.
Танки/самолеты времен ВМВ тащили на скилле человека, танки/самолеты после 60-х сплошной набор встроенных читов с аимботом на 20 километров. Игру не сделаешь.
Импотентские полугибридные войнушки "на полшишечки" без полномасштабных боевых действий, используя говно мамонта вместо боевой техники.
Еще и окрашено это как правило в серо-коричневые цвета и происходит в деревенской местности.
Только для небольшой прослойки совкодрочеров и подходит, у которых хуй стоит только от осознания былого иллюзорного военного величия при полном упадке качества жизни обычных граждан))
>>3785577 Лол, да у тебя и правда пробел в образовании. Холодная война - это реактивы с ранними самонаводящимися или с РУ ПТ-ракетами, это ахуительные вертолеты с блоками НУРСов, и да это стрельба танчиками на 2+ километра, как этот сеттинг вообще может быть уныл, учитывая то, что холодная война вполне могла перерасти вгорячую в любой точке света в любой день. О каких полигибридных войнушечках на полшишечки ты вообще говоришь? Или ты любитель рашей по центру на консервных банках а-ля Т-34? Что ж, даже для таких изварщенцев как ты вполне себе была Корейская война с такими вот эпизодами. Я уж молчу про всякие войны судного дня, вьетнамы и блядь, еб твою мать, даже бурю в пустыне можно сюда отнести. И это по-твоему на полшишечки?! Да иди ты на хуй, сука! Я уж молчу про то, что боевая техника начиная с 60х стала выглядеть просто ахуенно, но это уже вкусовщина, конечно же.
>>3785619 >HAWX Слишком аркадно же, пресс Х ту лаунч миссл энд вин. Хочется сидеть в ангаре, аутировать с боевой загрузкой, выбирать технику, карту и летать куражится с умными ботами, как это было в ИЛ-2, только там унылые кукурузники вместо самолётов, к сожалению.
>>3785640 Да это же просто даун, это видно хотя бы по тому, как он сделал охуенно важное в разговоре об играх замечание про "качество жизни", что выдает залетного порашника с зудящим политическим мнением, которое надо приплести. Щас этот глист напишет, что я совкодрочер и мне припекло.
>>3786252 Это не стратегия, а менеджмент. Начинаешь с маленького лагеря и постепенно отстраиваешься до большой фабрики смерти. Поезда непрерывно поставляют тебе жедов, ты должен их утилизировать. За рациональное использование кожи, волос и т.д. получаешь дополнительные кредиты. Дерево технологий: апгрейдишь бараки н вместительность, потом исследуешь газовые камеры. Рандомные ивенты. В конце приходит Красная Армия и убивает тебя.
>>3782115 (OP) Варгейм красный дракон, железная дивизия (скоро вторая часть выйдет), акт войны, jtf: это все стратегии, но они черт побери крутые. А вот шутеров или экшенов вменяемых про холодную войну тума почти нету. Есть протухший код блек опс 1, бэд компани вьетнам (мультиплеер почти мертв), еще недавно выходил райзинг шторм вьетнам но это забагованное неиграбельное говно (у меня видюха 1060 а это говно даже стабильные 30 фпс не давало и я вернул деньги).
>>3782115 (OP) >Как же хочется игру по танки ~холодной войны, пиздец просто! Все эти f2p параши типа Armored warfare, War thunder и конечно же WoЕ просто доёбывают своими принуждениями к донату, вечными правками геймплея и общей абсурдностью происходящего. Блядь, я уже готов просто заплатить за игру деньги и играть спокойно в прокачку на танчиках/самолётах/вертолётах зная, что никакой хуйни не случится. Но вот беда, все игры подобного плана - лютое говнище. Как правило это т.н. танковые симуляторы, где большую часть времени ты не воюешь против врага в эпичных зарубах, а дрочишь клавиши открытия/закрытия тех или иных лючков, патрубков и прочей ненужной для геймплея хуйни Пиздец просто мои мысли. Всю нишу захватила донатная параша притом от самых уебанских разрабов. Для реактивов есть аркадный ХАВК и вот вышла сегодня АСе Комбат 7. Но это прям сильно аркадно(типо по 20 ракет у самолета) и там в основном воздушные бои, хотя штурмовые миссии тоже есть.
>>3782115 (OP) Непонятно нихуя из твоего поста, тебе сим, или варгейм, или экшон? Сим – DCS World про самолётики, остальное не знаю, к сожалению. Варгейм – ВНЕЗАПНО Wargame, там серия целая. Под экшоны как раз подходит f2p типа картошки и улиток.
>>3785640 >вполне могла перерасти Но не переросла. История не терпит сослагательного наклонения.
>это реактивы с ранними самонаводящимися или с РУ ПТ-ракетами, это ахуительные вертолеты с блоками НУРСов, и да это стрельба танчиками на 2+ километра Унылые еле-еле работающие прототипы, так ни разу и не побывавшие в настоящих боях.
Впрочем на этом инфантильный совкодрочер и показал всю свою суть.
Все восхищение холодной войной суть фантазии на тему мирового превосходства тех, кто при этой холодной войне и не жил даже, а знает о ней лишь по рассказам.
>>3786802 >История не терпит сослагательного наклонения Бляя, какой же ты мерзкий и скучный тип, пиздец просто! История у него не терпит сослагательных наклонений, это у нас так любила учительница-сталинистка всем пояснять на вопрос: "а если бы не было совка, может не жили бы сейчас в говне-то?" Ебать, игры на то и игры, что в угоду зрелищности вполне себе могут поступиться сослагательными наклонениями и плохо отлаженной бортовой электроникой, главное - эстетика, а её в 60-70е, да и в 80е хоть отбавляй. Ты просто максималист такой-то тупенький, вот и всё.
>>3786123 Да, особенно на максималках. Помню, нас бтр какой-то прессовал, я как истинный муджахэдин скрываясь в траве прополз и пальнул из рпг в жопу бтру. Взрыв, бтр по инерции проехал ещё немного, потом загорелся и взорвался. Я в это время уже кричал в войс "аллах акбар". Лучшее воспоминание об игре.
>>3787170 3я часть тоже далеко не новая (хотя у меня на 1063 и ай5 3470 тоже не 60фпс). Кроме неё есть только мертвая вторая. Но если тебе мп не нужен, то смело закатывайся. Техника и куча миссий тоже есть
>>3786802 >Унылые еле-еле работающие прототипы, так ни разу и не побывавшие в настоящих боях. Как минимум в Ирано-Иракской и "Буре в Пустыне" всё упомянутое активно применялось.
>>3782115 (OP) >Как же хочется игру по танки ~холодной войны, пиздец просто! Steel Beasts Pro PE к твоим услугам. Если есть возможность выложить 100$+ за игру
Блядь, зашел в Rising storm 2 Vietnam, включил рок-н-роллчик, думаю, если уж не на боевой технике, так хоть пехотой побегаю, постреляю. Хуй, блядь! В очередь, сука, в ОЧЕРЕДЬ!К твоим услугам нескольлко заполненных серверов с пингом овер 170. Наслаждайся, блядь.
>>3787164 А я тебе, романтизирующий инфант, с самого начала сказал - нет там никакой эстетики. Визуально холодная война такой отстой, что даже римские завоевания выглядят интереснее.
Холодная война уныла, техника уныла, мотивы унылы.
>>3787504 Лол, порашник продолжает копротивлятся Техника с обеих сторон поставила кучу фрагов, и заебись воевала в жару, особенно совковая. Это если говорить про Ирано- Иракскую. А в "Буре..." авиация швитых себя заебись показала
>>3787547 Потому что нищуки должны страдать Никому не сдалось ебаться с защитой, комьюнити авиасимуляторов слишком маленькое, профита будет мало от взлома
>>3787553 Разрабы выпускают по игре каждые 2 года, они устаревают, не успевая толком раскрутится даже. Система ахуенная конечно ,с точки зрения выкачивания бабла, но как-то отталкивает покупать игру, если через пару лет быйдет новый баттлфилд и перетянет аудиторию туда. А аудитория для сетевого шутана - основа-основ.
>>3788302 Хуяндер, трать часы свободного времени или бешеные далары на игру, где маусы и королевские тигры сражаются против Т-54 и вертолётов AH-1 Cobra. Ебал разрабов Жиденцевых в рот.
>>3788413 Вот ты-то мне и нужен, поясни за БК2. Взял осенью на лишние 30 рублей, буквально позавчера вспомнил, зашёл, а там полтора сервера, и на единственный с онлайном СЕМЬ человек меня не пустило. Хотя предварительно даже форумы в стиме чекнул, вроде всё активно, и на каком-то сайте показывает ежедневный онлайн около 300 человек. Или в это через ориджин надо играть?
>>3788464 >>3788466 Ну и какой смысл тогда Быдлофилд покупать, если через пару лет он уже будет ВСЁ? Думаю, может плюнуть, зарегаться в Ориджине купить Баттлу 4? Новые всё равно не пойдут... Сколько ещё Баттлфилд 4 продержится, так ,примерно?
>>3788488 Ну, справедливости ради, второму БК уже почти 10 лет пиздос, и я не удивлён, что он мёртвый. Но я не ожидал, что всё настолько плохо. Пару лет назад решил тряхнуть стариной и расчехлил диск с четвёртым каловдутием, которое мне в сосничестве дарили. И даже там можно найти живые сервера с аутистами, которые до сих пор играют БЕЗ МУЧИ БЕЗ ПОДСТВОЛОВ БЕЗ ГРАНАТОМЁТОВ, хотя каловдутий за эти годы ещё больше вышло. А здесь полчаса бегал по пустой карте, и за это время зашло два игрока - один сразу вышел, а второй стоял на респе афк и вышел, когда я ему под ноги начал стрелять.
>>3788518 А что так можно? Это типа, создаешь игру как в онлайн, но впихиваешь туда ботов? Я так во второй части в своё время аутировал сверхдолго - нравилось просто пиздец! Но потом начало надоедать, боты стали казаться туповатыми. Это значит, в более современных частях тоже так можно?
>>3788583 Там надо в каком-то инишнике прописать максимум и создаешь игру с ботами, лучше всего заходят карты с вертолетами, набиваешь себе команду и наслаждаешь как они с гатлинга косят всех.
>>3787452 >Rising storm 2 Vietnam Там на русском сервере ещё ебаная санта-барбара с дисбалансом.
>Тусовка митрича, митрич тусовка, митричи, самоназвание олды, олдфаги, Special russain platoon "Hotel". >Практически с момента выхода игры в игру заходила определенная тусовка друзей в лице Альяса Митрича, Басти, Дреники, Барабака, Семпая, Бабая, Отшельника, Вандерера, Сталина и некоторых других. Играли они всегда принципиально за одну сторону и никогда не делились на разные команды для баланса. >Практически сразу и практически все игроки среднего и выше уровня, особенно имеющие микрофоны и говорящие в голосовой чат, начали вливаться в тусовку митрича и к ним относились почти как друг к другу. Игроки постоянно приходили и уходили, но всегда сохранялся костяк из верхушки митричей и тусовочные традиции передавались. В итоге получилось так что вокруг верхушки митричей всегда около 10-20 человек выше среднего уровня и эти люди меняются примерно раз в месяц-два. >Слабые и новенькие игроки так же очень быстро замечают какие ники в побеждающих командах и так же заходят в ту команду в которой сильные игроки. >Доходило до того что заходили новые игроки в игру и говорили «пацаны, за какую команду русские играют?». >Эта ситуация была с момента выхода игры и сохраняется до сих пор практически без изменений. >В последнее время (около месяца) митричи стали делиться на две команды, но делают они это не всегда, делятся не честно (пару обиженок идет за противника) и за 1-2 матча им это надоедает и они опять играют все в одной команде, при этом даже когда делятся не перестают общаться в дискорде. >Митричам абсолютно все равно что игроки в противоположной команде (32 человека) почти всегда вообще не имеют шанса на победу. >Митричам все равно что их игра тоже не интересная, потому что не требует никакого напряжения и почти всегда заканчивается победой. >Митричам все равно что они своей игрой отпугивают новеньких игроков, игра и без того не популярна, а из-за митричей новые игроки видят какая скучная и глупая игра происходит на серверах и просто уходят. >Почему митричи не делятся на команды. Мнения разные, кто то говорит что никакой проблемы нет и на самом деле все нормально, просто они умеют играть и побеждают всегда. Кто то говорит что он играет со своими друзьями и никогда не будет играть против них. Кто то говорит что он не связан с митричами и играет за разные команды, хотя играет он в соотношении 20/80. Кто то говорит что играет из за того что это интереснее, а некоторые открыто признаются что они получают удовольствие от того что они всегда побеждают и не важно каким способом.
>>3786566 Дай угадаю, у твоего проца слабый однопоток? Потому что я на 960 играю с дохуищем фпс. Но проблемы есть с оптимизацией так или иначе, а вот аналогов игре нет, так что играю.
>>3788629 Вам дали европейские сервера с хорошим пингом, нет, хочу играть с чсв-петровичами. Это же натурально концентрационный лагерь куда сгоняют самых ненормальных и обиженных жизнью, чтобы они сублимировали отдельно от остальных и не мешали адекватным игрокам. Это жертвы психотронной тюрьмы под названием пост-советское пространство. Никому не в радость видеть потоки их искалеченного радиационной пропагандой сознания и взаимодействовать в игровых аспектах, а это всё же необходимо в командной игре.
Если тебе, анон, как и мне, неприятны сборища русскоязычных игроков которые считают себя умнее всех, то выход есть, просто не играешь на таких серверах. Мимикрируешь под англоязычного и не вспоминаешь русскоязычное токсичное болото с 20-летками милитаридрочерами.
>>3788464 Это нормальный онлайн, у многих сессионок такой, успешно играю. >>3788629 Явно полно скилловых игроков кроме митричей. А так сильные враги хороший вызов.
>>3788629 Всегда очко горит с того, что в немитричевской команде специалистов - снайперов, гранатометчиков, пулеметчиков берут нубасы, которые не умеют за них играть совершенно. И всем на это поебать, вот так и проебывают матчи На евросерверах играть особо не умеют, заходишь и убиваешь их, как детей, 80+ килов стабильно. Не интересно. У финнов разве что жарко бывает
>>3788466 До сих пор гоняю в БК2. Да, там осталось 3,5 сервака, но для зарубов на пару часов хватает с головой. Тем более, я уже несколько лет гоняю на одной карте ТЯЖЕЛЫЙ МЕТАЛЛ ЕЕЕЕЕЕ. И эти серваки всегда забиты, гоняем 16х16 и всегда в очереди пару тел висит. К слову, в одно время я для разнообразия укатился в БФ4, но потом вернулся обратно, настолько там все уныло, скоротечно, еще более аркадно, разрушаемость и та стала заскриптованной.
>>3789640 > До сих пор гоняю в БК2 Хоспаде, какой же он был ламповый. Какие карты мммм, вкуснятинка. Баланс. Все классы были полезными, даже снайпер мог подрывать танки взрычаткой, а не просто валяться и отстреливать мимокроков с окраин. А разрушаемость? Тогда это было просто очешуенно. Все последующие части лично для меня сильно хуже. Но в бк никто из моих френдов больше не играет, а играть с рандомами - то еще унылие.
А сука, а блядь, я уже не человек на хуй, я зверь, блядь! НУ почему для вертолётов сварганили условно-аркадный Heliborne, а для танков и реактивов такого нет? Вот для самолётов есть ИЛ-2 штурмовик, там конечно тоже нужно кнопочки дрочить, но можно подстроить почти всё под себя себя.