Сохранен 546
https://2ch.hk/v/res/4046889.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

А может игр до 2003 года тред?

 Аноним 29/04/19 Пнд 21:09:58 #1 №4046889 
231.jpg
star-wars-episode-1-racer-screenshot-tall.jpg
09d994bb0258e2112b802e648cc928c8.gif
b4b0a9a6.png
В целом что-нить из такого более новенького, к примеру 1996-2003.
А то весь раздел абсолютно не то что засран, уже физически поглощён малолетками, которые обсуждают какие-то магазины и прочую невообразимую хуйню, которые родились уже после выхода срусиса наверное.
Аноним 29/04/19 Пнд 21:18:40 #2 №4046905 
>>4046889 (OP)
Руна - говно. На тот момент момент было дохулион схожих игр на порядок лучше. На их фоне руна смотрелась как отсталый даун
Аноним 29/04/19 Пнд 21:20:06 #3 №4046907 
>>4046889 (OP)
Ты в них в 20 лет назад не наигрался?
Аноним 29/04/19 Пнд 21:21:49 #4 №4046909 
heretic2011l.jpg
maxresdefault(6).jpg
>>4046905
Ну давай назови их. Heretic 2 и Drakan я думаю не в их числе?
Аноним 29/04/19 Пнд 21:24:16 #5 №4046913 
>>4046907
Там много чего вышло в то время, во многое до сих пор не играл, другое забыл. Не в нынешнее говно которое от первой катсцены заёбывает же играть.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:00:20 #6 №4046967 
Посоветуйте чтоле таких старых гонцов. Не извезстных там всех нидфорспидов а чтонить понеобычнее
Аноним 29/04/19 Пнд 22:06:13 #7 №4046978 
>>4046967
Insane заебись была. 4х4 evo 2 доставлял. Помимо обычного гоночного режима, довольно неплохого бтв, там была большая кампания на эксплоринг. Ты выбирал себе внедорожник, устанавливал всякие кенгурятники и лебедки на него, настраивал, как тебе нужно и тебя тупо закидывали на большую карту с одной лишь мисиией - найти какой-нибудь затерянный город в горах, кости динозавров или еще что-то. Никаких подсказок и прочего. Исследуй и ищи. Блять, как же мне нравилась эта хуйня. Пошел качать.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:07:55 #8 №4046982 
>>4046978
Иниересно. Тоже хотел попробовать 4 на 4 гонки
Помню везде в журнальчиках лед дохуя назад была реклама каких то гонок на уазах, как оно? Или типичное говнище типа лада рейсинг клаб?
Аноним 29/04/19 Пнд 22:09:07 #9 №4046988 
pic1.jpg
pic2.png
pic3.png
>>4046967
Test Drive 2002 же. Хз почему не взлетел, играется 1в1 как первый андерграунд. Но, нету тюнинга зато трассы в разных уголках мира.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:09:33 #10 №4046990 
>>4046967
Ignition
SW из ОП-поста
Destruction Derby
Interstate 76
Quarantine
Аноним 29/04/19 Пнд 22:14:04 #11 №4047009 
270px-ОбложкаигрыMidtownMadness2.jpg
midtown-madness-21.jpg
mm2trial.jpg
>>4046967
Аноним 29/04/19 Пнд 22:18:57 #12 №4047020 
>>4046967
ballistics
Аноним 29/04/19 Пнд 22:28:14 #13 №4047048 
>>4046889 (OP)
Monster truck madness 1. Збс был. Фанаты его модят до сих пор
Аноним 29/04/19 Пнд 22:29:30 #14 №4047051 
Тут есть шарящие в Master of Orion 1 или 2?
Аноним 29/04/19 Пнд 22:30:09 #15 №4047053 
>>4047048
меня от нее всегда мутило
Аноним 29/04/19 Пнд 22:31:41 #16 №4047056 
nooneliv2m.jpg
>>4046889 (OP)
Очевидные
NOLF
SOF
Max Payne
IGI
Hitman
Porsche unleashed
Cmr2
Hot pursuit первый
Алиска
Первый блад
Дюк 3d
Сайлент холл 2
Гта
Вульфенштейн
Мох аа
Сёма
Сибирь
И это только на вскидку.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:31:59 #17 №4047057 
>>4046988
Душевный графон. Вот вроде раньше никаких эффектов сложных не было, а картинка очень органично и цельно смотрится.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:34:56 #18 №4047063 
maxresdefault(7).jpg
>>4047057
Как по мне слишком много эффектов. Эти отражения и гладкие поверхности - не, мне вот что то такое как раз
Аноним 29/04/19 Пнд 22:36:29 #19 №4047065 
Rune 2017-01-26 22-28-24-016.jpg
Rune 2018-03-20 06-19-39-458.jpg
Rune 2018-03-20 07-06-20-874.jpg
Rune.jpg
Аноним 29/04/19 Пнд 22:37:15 #20 №4047066 
>>4047063
Разрабы намекают, что игра для омеганов?
Аноним 29/04/19 Пнд 22:38:52 #21 №4047067 
>>4046889 (OP)
>квейк 2
Вот что интересно, его порт на ПС1 как-то лучше вышел. Не, конечно у него там свои недостатки есть, худший из которых это подзагрузки уровней через каждые 15 метров. Но при этом прогрессия самих уровней гораздо лучше сделана, повыкидывали все самые убогие типа ползания в каких-то унылых пещерках, или "уровня"-арены с боссом-вертолетом, добавлены новые и новый босс. В целом это дает несколько другое ощущение от игры, как-то все логичнее и более цельно выглядит.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:39:25 #22 №4047069 
>>4047065
игра-разочарование
Аноним 29/04/19 Пнд 22:39:25 #23 №4047070 
>>4046889 (OP)
https://youtu.be/jDcxqcKxvYs
Аноним 29/04/19 Пнд 22:39:57 #24 №4047072 
>>4047056
> Очевидные
> NOLF
Забавно что они находятся в неком копирастком лимбо из за срача некоторых компаний из за прав, поэтому даже гог переиздание мы если увидим, то очень нескоро. Жаль что про монолитовский же Shogo: Mobile Armor Division вспоминают гораздо меньше. Ну Blood 2 понятно оно такое.
> SOF
Обе игры по разным причинам посредственные по сравнению с другими равеновскими играми, увы. Недавно проходил полностью нормально.

> Первый блад
> Дюк 3d
А где шэдоу ворриор и рэднек рэмпейдж ммм

> Вульфенштейн
RTCW который?
> Мох аа
Тогда уж довай аддон к первой колде ещё. Удачи пройти её на макс сложности.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:42:32 #25 №4047079 
>>4047072
>рэднек рэмпейдж
Хуита.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:43:29 #26 №4047083 
QuakeIIMissionPack-GroundZero3297x2576UnKnowBackscan-pir.na[...].jpg
>>4047067
Если не ошибаюсь это совсем другая игра на движке поверслейва к тому же которая игралась несколько ебано. И цветное освещение всегда пихали во все консолепорты подобные чтоб компенсировать их недостатки. На пека наоборот особенно как в оп посте жёлтое освещение и фильтрацию текстур лучше отключать, а то игра получалась слишком как мыльное коричневое нечто.
А если хочешь ку2 с более прикольным левелдизайном есть аддон ground zero
Аноним 29/04/19 Пнд 22:44:03 #27 №4047085 
>>4047079
Последние аддоны если играть на современном порте разогреваются нормально так.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:45:34 #28 №4047089 
15348587023950.jpg
>>4047065
До сих пор дико боюсь подводных секций в видеоиграх, где у тебя может закончиться кислород, потому что тоже начинаю задерживать воздух вместе с главным героем.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:46:58 #29 №4047093 
>>4047089
ХОДИМ ПО ДНУ
@
ДЫШИМ ПУЗЫРЯМИ
Аноним 29/04/19 Пнд 22:47:34 #30 №4047096 
>>4047069
Ты так и не ответил тащемта

>>4046909
Аноним 29/04/19 Пнд 22:47:53 #31 №4047098 
>>4047083
Ошибаешься. Паверслейв был на ебаном билде, а вторая квака была трёхмерной. Там по-моему только уровни другие, ну и графонистых пека-фич не было.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:49:21 #32 №4047099 
>>4047098
> а вторая квака была трёхмерной
PS-версия имеется в виду, конечно.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:50:34 #33 №4047101 
KRayj5R3Nuw.jpg
>>4047089
>потому что тоже начинаю задерживать воздух вместе с главным героем.
Нехуй далеко заплывать, как на пике охладился и пошел дальше.
Аноним 29/04/19 Пнд 22:51:49 #34 №4047104 
>>4047096
как бы, это другой человек
для меня Руна была разочарованием упущенным потенциалом
к тому же, я релиз пропустил на несколько месяцев из-за планировавшегося апгрейда, а когда в следующем году таки проапгрейдился, вышел SBoD, то есть играл я одновременно в Руну и SBoD, и лично для меня Руна и рядом не стояла с SBoD
Аноним 29/04/19 Пнд 22:52:32 #35 №4047106 
image.jpg
quake-ii.jpg
615362-quake-ii-nintendo-64-screenshot-blood-shot.jpg
>>4047098
Паверслейв на нинтендо 64 был фулл 3д рендер. Дюк порт на нинтенду 64 то же самое ибо те же самые делали - там даже босс был полигональной моделью.
Порты ку1 и ку2 на нинтенду 64 с цветным освещением 100% на этом же двигле при этом ку2 был считай другой игрой
Аноним 29/04/19 Пнд 22:55:29 #36 №4047111 
>>4047104
Что за SBoD?
Аноним 29/04/19 Пнд 22:56:56 #37 №4047113 
>>4047101
Всегда представлял как потом чмокаю промокшими ботинками
Аноним 29/04/19 Пнд 22:59:53 #38 №4047117 
image.png
>>4047106
Лол, не знал про нинтенду. Я powerslave/exhumed только в виде приклейтеда на пеке видел.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:00:27 #39 №4047119 
>>4047111
Blade of Darkness, наверное.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:02:34 #40 №4047122 
>>4047117
На пеке это кривой порт который действительно умудрились впихнуть на билд. Это не единственный подобный случай - гирбоксовский 007: nightfire на плойке кажется на движке ку3, а порт на пека покуцанный чому то на голдсорсе.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:02:42 #41 №4047123 
3751570d978e0c9d1cb823c25eeda3a5a2e63f3832d2abbd8c971f4d37b[...].jpg
Аноним 29/04/19 Пнд 23:04:50 #42 №4047126 
>>4047123
посредственность
Аноним 29/04/19 Пнд 23:07:20 #43 №4047131 
>>4047126
Cейчас такое зассут выпустить
Аноним 29/04/19 Пнд 23:10:29 #44 №4047132 
Eggsucker.png
Icy-Tower-2.jpg
>>4046889 (OP)
>В целом что-нить из такого более новенького
Да особо и вспомнить нечего, играл как и все 99% моих одноклассников во всякую ультрайобу уровня вайс сити и ред алерт2
Аноним 29/04/19 Пнд 23:12:26 #45 №4047137 
270px-Heavymetal.jpg
1517379388-429466286.jpg
fakk213.jpg
>>4047131
Тогда вот это уж
Аноним 29/04/19 Пнд 23:13:36 #46 №4047141 
>>4047131
manhunt и подавно зассут выпускать, только вот это никак не прекращает делать этот самый manhunt посредственностью, которой он и был, и остался
Аноним 29/04/19 Пнд 23:18:01 #47 №4047147 
>>4047104
Я тоже презирал заочно руну из за убогого начала игры и за то что ее делали говноделы старого прея, который убожество во всем кроме пару моментов в сюжете. Ну и за то что фаны старого прея говнили новый прей который я недолгое время но очень любил. Так вот когда странный говно дизайн руны стал для меня не занозой в заднице а челленджем я сам не заметил как пробегали часы за игрой. Очень динамично. Sbod который ебал руну по боевке меня все больше расстраивал за однообразие а руна при всей примитивности радовала разнообразием врагов и ситуаций. Так вот что я хочу сказать...Благословляю того анона который вспомнил Drakan. Воистину безумно милая игра. Такие бриллиантовые приключения нельзя забывать.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:19:27 #48 №4047151 
>>4047147
А сиквел дракан который на плойке онли хорош?
Аноним 29/04/19 Пнд 23:20:15 #49 №4047153 
>>4047119
А ок спасибо
Аноним 29/04/19 Пнд 23:20:19 #50 №4047154 
>>4047123
Была какая-то часть на пс2.
Не смог играть из-за фапа, всё время заглядывал под юбки вампирашам на 1 уровне, ставя на паузу.
Не для токсикозных школьников такие игры.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:23:24 #51 №4047160 
>>4046967
Slipstream 5000.
Аноним OP 29/04/19 Пнд 23:24:36 #52 №4047163 
sinepisodesalexiscloseup.jpg
2834-forsaken-windows-front-cover.jpg
110129-forsaken-wallpaper.png
>>4047154
Привет!!
Аноним 29/04/19 Пнд 23:25:57 #53 №4047167 
>>4047147
>разнообразием врагов и ситуаций
в том и проблема, что мне хотелось больше врагов-людей, а не растений
по поводу дизайна уровней соглашусь: SBoD в этом плане был плох, очень плох
Аноним 29/04/19 Пнд 23:26:05 #54 №4047168 
>>4047151
Если бы я знал братишка. Плойки то у меня нет. Но я не хочу портить впечатления от 1 игры вымученными говнопродолжениями честно тебе признаюсь. Она закончилась скомканно, на полуслове, но сейчас мне кажется что в этом есть ее определенный шарм, значит так оно и должно было закончиться, без карамельного хэпиэнда.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:28:48 #55 №4047171 
>>4046905
Ну а с чем ты сравниваешь? С Severance: Blade of Darkness понятно что не конкурент, но, мне кажется, у руны и другие задачи были. Хотя я когда в неё поиграл, думал что это какая-то хуевая версия готики, без всего, только с такой же хреновой боевкой как и там.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:29:02 #56 №4047173 
177507-leisure-suit-larry-magna-cum-laude-windows-front-cov[...].jpg
40980-catwoman-windows-other.jpg
>>4047163
Приветик!
Аноним 29/04/19 Пнд 23:29:38 #57 №4047175 
>>4047160
годного там абсолютно ничего нет

t. отыграл в эту унылость часов 300
Аноним 29/04/19 Пнд 23:29:43 #58 №4047176 
summoner.jpg
Отвал башки. Особенно если с патчем на ребаланс играть.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:30:15 #59 №4047177 
51ohY-5alwL.jpg
drakan-the-ancients-gates-image298776.jpg
201505230958273b5af90b.png
>>4047168
Да вроде говорят что она почти то же самое
Аноним 29/04/19 Пнд 23:34:24 #60 №4047184 
1521731469146823698.jpg
maxresdefault(8).jpg
7af1da66582f5ee242bf9a6f20f84e09fddb5cb22915e8801c6bf2e7266[...].jpg
SBoD, руна, дракан...
Вот, палю годноту быдлу (нет это говнище ебаное, горите в аду 3DO дождались годного экшона по вселенной ММ уже от убейсофта так и ещё в ниваловской говновселенной пятых героев аааа)
Аноним 29/04/19 Пнд 23:35:17 #61 №4047185 
ss84d3b2dbe49906669d1e36d090d90c1bde442aef.1920x1080.jpg
96c770e3-503e-4713-a6eb-9a35d7bdc1ad.jpg
blitzkrieg-11.JPG
80291938.jpg
Поддержим, что ли, отечественный игрострой?
Аноним 29/04/19 Пнд 23:37:19 #62 №4047194 
>>4047184
Ну она не очень то и ниваловская, самая юбисофт настояла на том что вселенная отныне типичное, стандартное, фэнтези, без какого либо намека на фантастику.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:38:02 #63 №4047195 
>>4047177
Я когда то смотрел на ютубе ее прохождение и чуть инфаркт не словил от филлерных дженерик диалогов с местными очень важными персонажами. В этом было что то гадкое, будто игра бытается быть типичным говнофентези кинцом. Тонкая непосредственность куда то пропала. Буду рад ошибаться но меня воротит.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:39:41 #64 №4047200 
>>4047154
Там еще и читы на увеличение сисек были
Аноним 29/04/19 Пнд 23:39:42 #65 №4047201 
>>4047194
Нивалы именно склепали эту вселенную за 5 минут и сделали её унылой. Кто то из разрабов и людей убейсофта пизданул что то просто вроде "нам похуй, было лень узнавать что там в старой вселенной да как". В мм10 при этом по моему что то эдакое пытались вернуть но энивей вселенная именно и как фентези неинтересная совсем
Аноним 29/04/19 Пнд 23:39:47 #66 №4047202 
>>4047083
>>4047098
Я недавно перепроходил Ку2 на пеке, потом покрутил прохождение на Пс1. В целом вышло все примерно так, как я описал в изначальном посте, так что нет, не другая игра.
>А если хочешь ку2 с более прикольным левелдизайном есть аддон ground zero
Хм, может сыграю как-нибудь. Я там из аддонов попробовал какой-то один, но он оказался каким-то хреновым, что-то уже даже и не помню, что там не понравилось. Хотя это скорее какие-то новые уровни были просто, потому что ничего нового в сравнении с оригинальной игрой не было - те же пушки, те же враги.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:40:18 #67 №4047205 
ymixf4n7645y.png
QFZ5N02.jpg
>>4046967
Первый gran turismo, на плойке, ну или colin mcrae rally.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:40:50 #68 №4047208 
>>4047117
Это те самые львички?
Аноним 29/04/19 Пнд 23:43:24 #69 №4047215 
>>4047201
Что они пытались вернуть? Я в неё поиграл пару часов и бросил. Просто потом читал что это сама юби возможно, как ты и сказал, из за того что им лень рабираться сказала мол всё пацаны - мы больше не связанны с прошлой вселенной, в нашей новой вселенной , чистое фэнтези, не надо тут вот этого с варнами и бластерами к нам лезть, у нас другой мир, понятно!
Аноним 29/04/19 Пнд 23:44:07 #70 №4047216 
>>4047208
Вроде какой то шутер на 3DO консольке.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:47:44 #71 №4047226 
>>4047167
Разве у sbod есть траблы с уровнями? Они сложны в построении в них легко заплутать, и дают мозгу топографические задачки и просторные арены для махача их интересно изучать местами открывая секретки. Не то что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно игре чтобы воскресить унылый геймплей но я не понимаю что вообще для этого надо делать. Даже ближайшие успешные родственники типа DMC не знают что с этим делать , и проходятся в основном на аренах на одной плоскости. В этом странный парадокс, глубины левелдизайна могут позволить себе только примитиные боевки типа руны и Дарк Соулса
Аноним 29/04/19 Пнд 23:47:51 #72 №4047227 
>>4047202
В обеих аддонах добавили нового контента. Но the reconing который начинается в болоте просто ЕБАНЫЙ как в плане левелдизайна так и нового контента - типа враг другого цвета и у него в 500 раз больше хп и типа того. Реконинг делали те же люди кто делал реднек рэмпейдж... но ещё до того как они сделали RTCW и Call of Duty United offensive.
А граунд зироз даёт прикольный левелдизайн, некоторых интересных новых врагов и оружие. Визуально игра то же самое но играется прикольно
А вообще наверное на плойке тот же ку2 да только все уровни разбили на миллиард кусков чтоб не лохало...
А нет уровни другие совершенно
https://youtu.be/K1DMSXbWRiQ
>A port of Quake II for the Playstation was released on September 30, 1999 and made by HammerHead, graphics were downgraded and the game plays at a 512x240 resolution, Unlike the Nintendo 64 version it features some of the PC version's original levels, but modified to improve rendering. The prologue mission is from the N64 version.
В общем это каша из двух версий, ещё и в разрешении 512×240
Аноним 29/04/19 Пнд 23:49:36 #73 №4047229 
>>4047215
Да там были намёки на сайфай и каких то старых персонажей вплоть до того что Асшан в этой же вселенной только в ебенях и всем похуй на него. Я сам играл мало, говорю что рассказывали про игру. Так то смысла спорить один хуй юби после хероев 7 всю франшизу похоронили окончательно
Аноним 29/04/19 Пнд 23:51:56 #74 №4047233 
>>4047229
Это да, надежда только на что то уровня кингс баунти, когда команда фанатов перекупит права на франшизу и слабает что нибудь, может даже ванканенгема позовут, он, вроде, всё равно какие то мобилки делает.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:53:02 #75 №4047236 
>>4047227
>А нет уровни другие совершенно
Там часть уровней с ПК. Некоторых уровней с ПК нет, но есть новые, например огромный лифт-платформа с новым боссом, красным роботом с длинными ногами, после убийства которого ты запускаешь какую-то систему самоуничтожения и должен быстро убежать - этот босс заменил собой довольно посредственного летающего босса и уровень с зенитной башней из ПК-версии. Еще вроде немного перетасовали порядок миссий, на ПС1 эпизод на "заводе" строггов начинается раньше, кажись.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:54:12 #76 №4047239 
>>4047233
Ван каннингем сейчас мамкин гонщик и мобилки клепает.
Киегс баунти - там делали свою игру но потом издатель 1с выкупил права на кб и сказал разрабам "ваша игра будет кб!"
1с кстати сейчас неплохо так 3d relams под крыло взяли которые сейчас делают два годных ретро шутера которые в кои то веки не поделия каких то дремучих васянов а играбельные и интересные вещи.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:54:29 #77 №4047240 
>>4047184
О, была у меня эта игра. Я в нее начал играть и спустя минут 15 у меня пошла кровь из носа. Больше я ее никогда не запускал, лол.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:54:50 #78 №4047241 
>>4046967
CTR с первой плойки, лучший картинг по сей день.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:55:04 #79 №4047242 
>>4047236
Интересно есть ли годный фанпорт на пк аналогично думу 64?
Аноним 29/04/19 Пнд 23:58:41 #80 №4047249 
>>4047240
Версия на пс1 кстати гряд была неплоха и была совсем иной игрой https://youtu.be/W5iEOT0vVfQ
Там даже было что то про криганов
Версия на пк на движке requiem avenging angel и это просто ебучий пиздец.
А ведь у этого пиздеца было 2 сиквела кстати - warriors и shifters
Аноним 29/04/19 Пнд 23:59:05 #81 №4047250 
fakk2boxshot.jpg
fakk22017-06-2304-45-55-94.jpg
HeavyMetalFAKK2Screenshot.png
heavy-metal-fakk-2-cd-seminovo-em-otimo-estado-DNQNP257021-[...].jpg
Вкатился.
Аноним 29/04/19 Пнд 23:59:19 #82 №4047251 
>>4047241
>лучший картинг
Sega and all stars racing transformed
Аноним 29/04/19 Пнд 23:59:44 #83 №4047253 
>>4047250
Уже было лол
Аноним 30/04/19 Втр 00:01:21 #84 №4047255 
>>4047253
Да, а хайповый, в своё время, "не серьезный" шутер МДКа так никто и не вспомнил.
Аноним 30/04/19 Втр 00:01:58 #85 №4047258 
>>4047255
Их там 2 части вроде было
Много раз слышал так и не играл лол
Аноним 30/04/19 Втр 00:03:47 #86 №4047261 
messiahfrontfull.jpg
1501582618146343973.jpg
kingpinlifeofcrime.jpg
vspomnim-red-faction-1-6.jpg
Аноним 30/04/19 Втр 00:04:32 #87 №4047263 
>>4047251
Может, не Сега, а Соник? Да, хорошая игра, я в нём даже Йокозуну взял как же горело в Чилли Кастле, до сих пор помню, часов 5 просидел и выиграл один любительский турнир, за что получил Ниох в который так и не сыграл пока. Но, как по мне, CTR всё-таки покруче, что Соник, что Марио отличные картинги, но CTR как-то свободнее ощущается, что ли. Пиздецки жду НИТРО.
Аноним 30/04/19 Втр 00:05:09 #88 №4047264 
>>4047249
>warriors
О, а я в нее играл на ПС1, причем по большей части запомнилось только что на ГГ нацепили неснимающуюся маску. А так вроде понравилась, хотя я уже ничего про нее не помню.
https://www.youtube.com/watch?v=mYjm03pHMpM
И походу этой игре запилили ремейк на ПС2, о котором я узнал только что https://www.youtube.com/watch?v=PolyNenGA0E
Аноним 30/04/19 Втр 00:12:58 #89 №4047277 
>>4047263
А ну может и соник. Только это не соник рейсинг, там все персонажи сеги. Негр из крейзи такси например есть. Первая часть которая не трансформд она унылее но там шэдоу на мотоцикле и разбегает его при старте как будто это мотоцикл ява а ещё когда саник получает алл старс он бросает машину и просто становясь суперсаником бежит-левитирует как боженька иесус сшибая всё нахоой

Жду это сейчас игра года будет чую https://youtu.be/izNJgwTwc7o
Аноним 30/04/19 Втр 00:13:48 #90 №4047279 
xiii.mp4
>>4047253
Ну тогда держите это
Аноним 30/04/19 Втр 00:15:22 #91 №4047281 
>>4047277
Да, это он, он Соник называется. Помню, ещё были гонки по сонику, где на скейтах каких-то гоняли, казались тогда годными.
Аноним 30/04/19 Втр 00:15:48 #92 №4047282 
>>4047279
Ну скоро пойдет наплыв тредов по 13, всё таки римейк же анонсировали не так давно, так что это больше не хиден гем.
Аноним 30/04/19 Втр 00:16:18 #93 №4047283 
>>4047264
https://youtu.be/XP233gXpZpY
К этой варриорс была трешовая реклама с живыми актёрами.
https://youtu.be/Ysw1n_FC52A - а в щифтерс ты типа мог превращаться в антро орла и проч.
Но эти игры настолько потеряли связь с вселенном М&М что щифтерс уже был без приписки ...of might and magic
Аноним 30/04/19 Втр 00:16:59 #94 №4047286 
>>4047282
А я играл в java-мобильную версию ещё
Аноним 30/04/19 Втр 00:19:13 #95 №4047292 
nosferatu.jpg
658c0009.jpeg
Первый роглайт-шутер, между прочим.
Аноним 30/04/19 Втр 00:20:08 #96 №4047293 
>>4047261
Red Faction первая – заебись!
Аноним 30/04/19 Втр 00:21:23 #97 №4047296 
>>4047261
Эта же про ангела вообще неиграбельная? А первый солдат фортуны уныловат.
Аноним 30/04/19 Втр 00:22:00 #98 №4047300 
ZX-Spectrum
https://www.youtube.com/watch?v=6Km5HKBqvBc
https://www.youtube.com/watch?v=PA5b8Zhdb7c

Dendi
https://www.youtube.com/watch?v=GINZ8nK3xSE
https://www.youtube.com/watch?v=ZuBSl9fpjFQ

Sega
https://www.youtube.com/watch?v=4KRQ-UDMlyM
https://www.youtube.com/watch?v=UC8NMVUFBb8

PS1
https://www.youtube.com/watch?v=MPX6BvwUOSI
https://www.youtube.com/watch?v=R4I0l4o65JQ
Аноним 30/04/19 Втр 00:22:38 #99 №4047301 
>>4047293
А мне в свое время только 2 часть попалась. Причем ее все ругали, а мне понравилась, в первую очередь фишкой стрельбы с двух рук двумя кнопками - ПКМ за оружие в правой руке, ЛКИ за левое. Это тогда казалось какой-то невероятно инновационной фичей.
Аноним 30/04/19 Втр 00:22:41 #100 №4047302 
>>4047296
> ангела вообще неиграбельная
Типична для шутеров начала 00х, кривая но проходимая.
Аноним 30/04/19 Втр 00:23:07 #101 №4047304 
Warl4hoe.jpg
dc52d61a8a828419zoom.jpg
0000000392.1920x1080.jpg
Аноним 30/04/19 Втр 00:23:29 #102 №4047305 
Dreamcast забыл..

https://www.youtube.com/watch?v=UWZldvY0NDE
https://www.youtube.com/watch?v=7qWia_Xzew8
Аноним 30/04/19 Втр 00:24:21 #103 №4047307 
>>4047301
Я впервые столкнулся с этим говном в колде блек обс и меня это взбесило лол
В рф играл только в первый. Помню запустил сразу после того как посмотрел Total Recall и охуел.
Аноним 30/04/19 Втр 00:24:33 #104 №4047308 
15498992562510.png
Подъёб моего детства.
Аноним 30/04/19 Втр 00:25:33 #105 №4047310 
>>4047304
Лол почему это название с шрифтами так сильно пытается пародировать игры серии мм? Это типа кликбейт для даунов ЭТО ГЕРОИ!!! (Ну почти... пук)
Аноним 30/04/19 Втр 00:26:26 #106 №4047314 
>>4047308
Чому подъёб?
Аноним 30/04/19 Втр 00:26:30 #107 №4047315 
>>4047308
Играл ооче давно в оригинальную серию про мехи, из именно трайбсов только асценд пока он не скатился в дно.
Аноним 30/04/19 Втр 00:26:43 #108 №4047316 
6-2.jpg
Аноним 30/04/19 Втр 00:30:19 #109 №4047318 
cg-girl-1.jpg
>>4047314
Потому что игра мне попала в руки во времена модемов, интернет был дорогой поэтому хуй мне а не игра по сети, а в одиночку - компания была странная, а в одиночных картах, вроде как, даже ботов нельзя было создать ну по крайней мере мне, в 10 лет, в игре без русского, было не возможно. Вот кстати второй подъёб детства, примерно из той же оперы.
Аноним 30/04/19 Втр 00:34:13 #110 №4047322 
>>4047300
Эх, сифон. Как-то он тихо и незаметно скатился и умер. Выпустили на ПС2 еще две игры, причем одна из них это чисто онлайновая (онлайновая! на ПС2!!!), где ты играешь за нонейм-новичка в отряде Логана, с каким-то странным построением уровней, так что я там джва часа шароебился по здоровому и темному городу и так и не понял как его дальше пройти.
Потом еще одна часть, более нормальная, но что-то я уже не помню даже, прошел ли я ее и что там вообще было, кроме начальных уровней. Алсо в этих двух частях была очень раздражающая анимация, герои всегда, ВСЕГДА бегали с оружием на изготовку целясь вперед, выглядело это архинелепо, особенно учитывая что даже на ПС1 с этим проблем не было.

А потом вышла всего 1 игра на ПСП и больше про серию никто не вспоминал.
Аноним 30/04/19 Втр 00:34:46 #111 №4047323 
>>4047316
Помню мне она показалось слишком мультяшно сайфайной по сравнению с тем как должен бы был выглядеть первый цнц где смесь современности и сайфая
Аноним 30/04/19 Втр 00:35:26 #112 №4047325 
>>4047316
Сейчас кстати есть графонистый и чисто сетевой Renegade X, довольно бодро играется
Аноним 30/04/19 Втр 00:37:58 #113 №4047326 
270px-FreedomFighters.jpg
acf6eb63954f37d5420fc8feeb686362a0388758f8945905d1d7104787b[...].jpg
dcec5a515c9af0f1f614e5def10f90fb.png
2f2d2f8b84bd71c0bfed20822a768ae9.jpg
Иди сюда, гаденищь! За генерала Татарина! Вроде как хотели делать продолжение, но так что то и не сделали.
Аноним 30/04/19 Втр 00:39:58 #114 №4047328 
17451-1.jpg
Хочу вкатиться в пик, что можете посоветовать? Раньше не играл.
Аноним 30/04/19 Втр 00:43:38 #115 №4047334 
30546227.jpg
star-trek-voyager-elite-force-expansion-pack6.jpg
>>4047326
O star trek voyager elete force 2! Так и не играл в него нормально, только начало. Первый что равены делали пиздатый, лучше чем ёбаный сериал который был худший сериал по стар треку до того как высрали дискавери там ещё можно по кораблю было походить просто так и в целом сюжет был как будто это серия сериала но хорошая. Куски корабля из зеркальной вселенной и из времени оригинального сериала были охуенными.
Второй вроде начинается с помледней серии сериала и с самим вояджером не повязан? А ещё там использовали Über tools которые пушили лимиты движка ку3 до максимума
Аноним 30/04/19 Втр 00:47:09 #116 №4047338 
>>4047334
Да, тоже запомнился этот момент из первого элит форса, когда по остаткам кораблей, из параллельной вселенной, нужно было шкериться. Но на счет того что это худший сериал, ну не знаю, для меня он лучше DS9 и Энтерпрайза Дискавери не смотрел, это что, новое что то?
Аноним 30/04/19 Втр 00:47:35 #117 №4047340 
>>4047326
Мне фридум форс против третьего рейха подарили на новый год в школе.
Аноним 30/04/19 Втр 00:49:28 #118 №4047342 
>>4047338
Да ты охуел DS9 один из лучших сериалов если не лучший. Там начало тухлое а потом разогревается уххх прям вообще.
Энтерпрайз тоже под конец становится очень хорош.

Дискавери это новый высер который не в сказке сказать не пером описать, делают какие то комиксодауны которые открыто презерают вселенную.
Аноним 30/04/19 Втр 00:56:13 #119 №4047344 
>>4047326
1 прикольная игра была.
А на 2 точнее freedom force vs. third reich я когда-то дичайше малафил, точнее, на ее здоровенный обзор в журнале РС игры, но она нигде не продавалась, так что оставалось лишь мечтать о том, чтобы поиграть в этот шедевр. Потом уже появился интернет, я скачаль, но...так и не поставил. Хз почему, видать настрой не тот.
Аноним 30/04/19 Втр 00:58:07 #120 №4047347 
>>4047342
Для меня лучший - это оригинальный сериал, особенно второй сезон. Потом, конечно star trek next generations, особенно серии "The Inner Light" и "Lessons" они сюжетно связанны. Ну а вояджер я как то серьёзно не воспринял, так чисто развлякуха из 90х с приколами типа когда они отправляются назад во времени в лос-фнджелес 90х, но в отличии от DS9, он хотя бы не уныл.

>комиксодауны которые открыто презерают вселенную
Вот это плохо. Я трейлер сейчас посмотрел, как я понял это времена первого контакта с клингонами? Но почему они уже имеют около характерную внешность? Просто потому что, как я помню, они стали такими, как в next generations, из за того что у них случился пиздец на их луне и все они были облучены и мутировали, но случилось это сильно позже первого контакта.
Аноним 30/04/19 Втр 00:58:28 #121 №4047348 
>>4047344
Были б знакомы я б тебе за так отдал лицензию
>>4047340 - кун
Аноним 30/04/19 Втр 01:02:13 #122 №4047350 
SacredGold1.jpg
dungeon-siege-cover.jpg
>>4047344
У меня примерно так же было с dungeon siege и в журнале, не помню каком, статья была с картинкой с обложки и в магазине дисков я её постоянно примечал. Как то был вариант купить, но тогда встал вопрос - сакрид, игру которую я заценил у друга и примерно знал что будет, или кота в мешке дангеон сидж. В итоге выбрал сакрид, а про дангеон сидж на много лет забыл. Не так давно попробовал и что то не зашло от слова совсем.
Аноним 30/04/19 Втр 01:05:48 #123 №4047353 
>>4047066
Это часы. У них раньше даже каталог заказать 400 баксов стоило.
Не совсем правда понимаю, что они делают в игоре, ЦА, думаю, явно не та.
Аноним 30/04/19 Втр 01:09:20 #124 №4047356 
>>4047347
DS9 не уныл. Он начинается скучно но к сезоне 4-5 там начинается такой огонь в отверстии, многоходовочки, пиздеволо галактическое и заговоры. Персонажи, их характеры и поведения, их истории прописаны на миллиард уровней выше тнг. Это единственный сериал или фильм где тема религии и науки затронута и где это подано гигаохуенно. Стар трек вышел на новый уровень. Я уже не говорю про этот эпизод
https://youtu.be/3OZCwsqhx0U

Клингоны всегда были такими как в тнг. В энтерпрайзе есть охуенная серия где доктор который если не изменяет память создал дейту или его родственник короче вживлял в клингонов генеые мутации тех генно улучшенных людей как хан. В итоге потом из за вируса миллионы клингонов получили эти мутации и у них пропали гребни и ряд других признаков. Во времена тос они были в империи у власти https://youtu.be/lNMwW0UEl9o
А ещё лучшие эпизоды трека - in the mirror darkness который в альтернативной вселенной продолжает сюжетку дефианта из оригинального сериала например, и там ещё парочка - лучшие серии трека эвер. Концовка энтерпрайза - как и всей той самой вселенной - я рыдал как побитая шлюха https://youtu.be/pXotJu1CapU

В дискавери забили на всё. Теперь все сериалы никанон по ихнему а дискавери канон. До тос все летают на огромных кораблях из заёздных войн которые делают рукотворные червоточены. Раса клингонов это теперь как эти как танос из марвелоговна. Итд. Итп.
Аноним 30/04/19 Втр 01:12:21 #125 №4047358 
dsiege01b.jpg
>>4047350
Дажон сидж такой лайтовый дьяблойд где можно сделать партию из миллиарда челоаек и даже иметь в партии лошадей и ослов. Только играй в последню версию с аддоном чтоб с фиксами и такими вещами как дпс у оружия показывало
Аноним 30/04/19 Втр 01:13:43 #126 №4047359 
154004439.jpg
c9c1f0c0c348421998c14db98c9a9a963c6b3783.jpg
>>4047356
Нет, ну может странно пенять к оригинальному сериалу, 60е всё таки, но нет, клингоны выглядели там вполне как обычные люди, с закосом под монголов, а потом, уже не помню в какой полнометражке или же в самом next generations, была такая тема мол они настолько разработали свою луну что она треснула и что то не хорошее случилось что типа и повлияло на их внешность.
Аноним 30/04/19 Втр 01:17:56 #127 №4047362 
>>4047322
На PSP две, обе проходил.
Аноним 30/04/19 Втр 01:19:05 #128 №4047364 
General Chaos
Tenchu
Аноним 30/04/19 Втр 01:24:11 #129 №4047369 
maxresdefault(9).jpg
USSDefiantinTholiandrydock 2155.jpg
USSDefiant(NCC-1764)bridge.jpg
>>4047359
В 6 фильме взорволась их луна праксис. Но с первого фильма по оригиналу их уже показывали такими какими они и были в тнг почти.
Сначала эпизод со скотти в тнг, потом эпизод в дс9 с там тревелом и потом серии энтерпрайза подтвердили что всё в оригинал сериезе абсолютный канон без компромисов а клингоны там такие потому что они генетические мутанты. Кстати контакт с клингонами случился в первой серии энтерпрайза.
Энтерпрайз вообще охуенный недооцененный сериал. Там показали людей которые ближе ещё к нам и которые проходят длинный путь на пути к тем сверхчеловекам из тос и тнг.
А уж серия когда сфера боргов из второго фильма по тнг которая врезалась в полярную шапку во время зефрайма кокрейна в энтерпрайзе ОТТАЯЛА это было просто охуенно
До этого стар трек старался наоборот подчёркивать что уважает зрителя и не выбрасывает что либо из вселенной, следует одной сюжетной линии. Дискавери даже в самых базовых вещах харкает фанатам в лицо.

Ладно хуй с ним это уже совсем не по теме треда. В общем ds9 и энтерпрайз 100% рекомендую.
Аноним 30/04/19 Втр 01:28:53 #130 №4047373 
>>4047369
Нет, ну это да, она взорвалась в 6 фильме и да они к тому моменту уже были так как все привыкли их видеть, но был случай и до этого, просто как то в памяти отложился и всё, но конечно я его сейчас не вспомню, уже почти десять лет прошло как я смотрел. Хорошо, прислушаюсь к совету и дам DS9 второй шанс и да, действительно пора заканчивать не по теме.
Аноним 30/04/19 Втр 01:36:00 #131 №4047382 
270px-StarTrekTheNextGenerationKlingonHonorGuardобложкаигры.jpg
29903-star-trek-the-next-generation-klingon-honor-guard-win[...].jpg
star-trek-the-next-generation-klingon-honor-guard7.jpg
>>4047373
Лучше всего так смотреть
Оригинал-фильмы по оригиналу -тнг и первый фильм по нему - дс9 (да дс9 как бы парралельно тнг первые три сезона но пох)- энтерпрайз и вояджер уже если не заебёт за это время
Про клингонов до энтерпраза говорил только уорф - кога они встретили клингонов без гребней и его спросили что это за додики он сказал "я не хочу говорить об этом" лол.

А вот и по теме - до элит форсов был шутан про клигнов ты типа из элитной гвардии кто раздаёт всем пиздюлей. Я хотел поиграть но так и не смог запустить нормально, увы. Жду мб когда нить на гоге выпустют.
Аноним 30/04/19 Втр 01:39:59 #132 №4047387 
Fallen 2019-04-14 14-57-30-409.jpg
Прохожу Urban Chaos. Что странно, бодро играется и по сей день т.к. Каких-то игр про полицию, именно где играешь уличным полицейским уже давно не выходило.
Аноним 30/04/19 Втр 01:40:07 #133 №4047388 
>>4047382
Так оригинал, тнг, все полнометражки и вояджер я уже давно как посмотрел, только DS9 надо вот теперь сесть смотреть, а там может и энтерпрайз гляну, всяко лучше последних полнометров от джа-джа абрамса.
Аноним 30/04/19 Втр 01:43:19 #134 №4047390 
UnrealII-TheAwakeningCoverart.png
2c92791eea74f2e1df2a726baf0e537e83209367b7b6872176dab096313[...].jpg
5912576aae653a962904dc02.jpeg
>>4047388
Фильмы абрамса лучше дискавери лол (серьёзно)

Unreal 2 - кто помнит эту ебанину? Я её так и недопрошёл, умер со скуки.
Аноним 30/04/19 Втр 01:45:07 #135 №4047393 
>>4047390
>Фильмы абрамса лучше дискавери лол (серьёзно)
Так о дискавери я ничего, до сего дня, и не знал.

>Unreal 2
Проходил его по летсплеям из 00х, т.е у друга, он играл, а я смотрел.
Аноним 30/04/19 Втр 01:46:20 #136 №4047394 
>>4047117
Хотел в него поиграть, но на пека хуй найдешь рабочую версию.
Аноним 30/04/19 Втр 01:47:22 #137 №4047397 
https://www.youtube.com/watch?v=56W0Dp44Wx0

Очень жаль серию..
Аноним 30/04/19 Втр 01:48:16 #138 №4047398 
https://www.youtube.com/watch?v=c16XH42pbmE&t=82s
Последняя. Шедевр стелза.
Аноним 30/04/19 Втр 01:48:51 #139 №4047401 
027d5177f58ac38c848x477.jpg
I Wanna Rock! Rock!
Аноним 30/04/19 Втр 01:50:43 #140 №4047404 
>>4047401
Лел, эта рука.
Аноним 30/04/19 Втр 01:50:54 #141 №4047405 
>>4047401
Бля в голос проигрывал с интро к этой игре, по крайней мере в русской версии это был как фанфик школьника. Подкупили на скринах модели оружия - пулемёт льюиса этот там а на деле это хуёвый клон сериуз сэма
Аноним 30/04/19 Втр 01:56:20 #142 №4047407 
>>4047405
Сделать хуёвый клон хуёвой игры - это ещё надо постараться.
Аноним 30/04/19 Втр 01:57:05 #143 №4047410 
>>4047407
Second envounter нормас не надособенно в коопчике
Аноним 30/04/19 Втр 02:00:22 #144 №4047414 
19840ae7cd086fd70a04114c4a444efee6782ce6.jpg
Anachronox.jpg
b96d3dd3177c0c69848x477.jpg
starshiptroopers-66.jpg
Аноним 30/04/19 Втр 02:23:16 #145 №4047438 
Иногда думаю пусть бы графен остался на том же уровне что был в 1999-2002 но контента и детализации мира было бы больше.
Аноним 30/04/19 Втр 02:27:14 #146 №4047443 
hqdefault.jpg
>>4047132
К Icy Tower, которая у нас звалась "репа" не спрашивай почему на компах ещё шла Elasto Mania.
Аноним 30/04/19 Втр 02:36:55 #147 №4047448 
>>4047397
>Очень жаль серию
>Вышло частей 10
>Десятки-сотни кастомных уровней
Их проходить заебешься, а тебе все мало?
Аноним 30/04/19 Втр 02:37:19 #148 №4047449 
bandicam 2019-04-30 02-36-30-858.jpg
Прохожу Ocarina of Time впервые. N64 версия. Линк вырос, прошел Лесной Храм.
Для тех лет наверное шедевр на все века, но сейчас конечно повсеместные косяки бросаются в глаза. Все равно на 7 из 10 так-то, советую каждому попробовать, чтобы знать истоки большинства нынешних трендов в экшн-адвенчурах, но порой такие нелогичные моменты у прогрессии есть, что просто пиздец, аля "догадайся как думал разработчик".
Аноним 30/04/19 Втр 02:41:31 #149 №4047454 
>>4047448
А кроме Хитмана, МГС и Стикса есть что-то? Благо Сплинтер в БлэкЛист вернулся к канонам.
Аноним 30/04/19 Втр 02:41:45 #150 №4047455 
>>4047449
Тут просто как с пушкиным, его писульки сегодня тоже не о чем, их ценность не в самих произведениях а в том как они повлияли в целом. Так и с Ocarina of Time, она задала вектор для всех 3д экшенов на консольках, а сама игра может быть хоть и на 2/10, по современным меркам.
Аноним 30/04/19 Втр 02:46:41 #151 №4047463 
>>4047455
Ну так-то удовольствие от нее вполне можно получать, учитывая количество способов, которыми ты можешь взаимодействовать с теми или иными игровыми объектами. Да и атмосфера такого слегка наркоманского японского фэнтэзи все же тащит.
Аноним 30/04/19 Втр 02:51:22 #152 №4047467 
>>4047454
Так а вор тебе чем не угодил? Можно даже, грешным делом, и deus ex сюда же засунуть.
Аноним 30/04/19 Втр 02:52:05 #153 №4047469 
>>4047449
Ее единственный огромный плюс на сегодня, что тут нормальное управление ГГ, а не симулятор танка как во всей классике пс1 игр.
Аноним 30/04/19 Втр 02:55:34 #154 №4047475 
ce36053e1d27eafd937dab30e36f140e.jpg
>>4046889 (OP)
Сеттинг доставлял, но завышенная сложность не дает насладиться этой бродилкой. Так не осилил, а с трейнером западло.
Аноним 30/04/19 Втр 02:59:51 #155 №4047479 
>>4047394
Играл в этом году в Powerslave Ex, нагугли - там и широкий формат, и поддержка геймпадов.
Аноним 30/04/19 Втр 03:04:32 #156 №4047483 
quake20180429234545734.png
quake20180501170056611.png
quake20180501170104191.png
quake20180501170144694.png
>>4047414
Да, топовая игра.
Аноним 30/04/19 Втр 03:42:09 #157 №4047510 
>>4047467
Ну типа всем. Прям совсем провал какой-то.
Аноним 30/04/19 Втр 03:54:08 #158 №4047515 
>>4047387
СЖВ параша
Аноним 30/04/19 Втр 05:23:40 #159 №4047555 
Раз такое дело, то может кто вспомнит игру, где играешь каким-то арабом с тюрбаном на башке. Всё действие преимущественно происходит на одной большой карте, похожей на пустыню. Из врагов вспомню лишь гигантских скорпионов или их подобие, и еще, кажется, игра была пошаговой.
Аноним 30/04/19 Втр 05:59:55 #160 №4047568 
>>4046909
Fakk 2 heavy metal на минимум. Причем эта игра вышла даже раньше руны. Чуть позже ещё вспомню
Аноним 30/04/19 Втр 06:12:02 #161 №4047575 
image.png
>>4047555
Не аль-кадим случаем? Это вроде какое-то оче древнее говно и в него сам я не играл.
Аноним 30/04/19 Втр 06:40:25 #162 №4047589 
Drakan 2016-05-09 01-38-29-73.webm
Аноним 30/04/19 Втр 06:48:13 #163 №4047592 
Ищу игру 92-96 года. Работала в Нортоне.
Суть: защита территории (деревня) от нобегающих монтро-влков .
ГГ: малец с двуручным мечем (от частного использования теряет равновесие)
Можно предварительно подготовиться к атаке.
Аноним 30/04/19 Втр 07:34:40 #164 №4047632 
>>4047304
Ох, Дисайплес. Всегда мечтал разъебать замок, который охраняет йоба жирная, но никогда не хватало терпения и мяса для этого дела.
Аноним 30/04/19 Втр 07:35:13 #165 №4047633 
>>4047575
Не, анонче, к сожалению не оно, но похоже, да.
Зависал у другана году в 2002, он на своей пеке гонял в нее. Игра вроде чутка графонистее и не настолько старая.
Ах да, в память въелось одно повторяющееся и заебывающее слово, произносимое кем-то за кадром, то ли Элизабет, то ли Элизахэт, блядь.
Аноним 30/04/19 Втр 08:51:36 #166 №4047706 
>>4047592
The Horde.
Аноним 30/04/19 Втр 09:28:30 #167 №4047760 
51SEXY95JCL.SX342.jpg
>>4047633
>>4047555
Persian Wars, что-ли? как вы вообще на нее набрели
Аноним 30/04/19 Втр 10:03:54 #168 №4047822 
>>4047760
Едрить, видел этот постер в нигромании когда-то.
Аноним 30/04/19 Втр 10:53:49 #169 №4047935 
>>4047760
Снова не оно. Это rts, а то, что я видел, происходило в формате jrpg'шных пиздиловок. но спасибо за помощь
Аноним 30/04/19 Втр 10:56:55 #170 №4047942 
>>4047935
в том-то и дело, что это не совсем RTS

https://www.youtube.com/watch?v=JfTYc0xQPPo
Аноним 30/04/19 Втр 11:06:23 #171 №4047967 
et (30).png
et (61).png
et (65).png
et (88).png
>>4047475
Из сложных мест пара сегментов с платформингом, в основном только общаешься с персонажами и передаешь предметы между ними.
Очень доставляет работа с текстурками, у игры ценность полноценной книги с картинками.
Аноним 30/04/19 Втр 11:17:57 #172 №4047995 
cold-zero-no-mercy.jpg
sanity-aiken-s-artifact.jpg
Cold Zero - дохуища пушек, разные патроны ко всему, прокачка, стелс.
Sanity Aiken's Artifact - утилитарная магия, тыканье значком в рожу цивилам, ахуительный сюжет с твистами.
Аноним 30/04/19 Втр 11:35:12 #173 №4048029 
57165058.jpg
Солдаты анархии.
Аноним 30/04/19 Втр 11:39:02 #174 №4048042 
>>4048029
Музыка там была охуенная, да и эмбиент тоже.
Аноним 30/04/19 Втр 11:40:55 #175 №4048048 
>>4047083
Сука, так и не убил ебучего босса во второй фазе на Харде. Это пиздец.
>врубаешь Квад
>она тоже врубает Квад
Нахуй так жить, строгганы?

А так охуенный аддон, кроме сраных турелей.
Аноним 30/04/19 Втр 11:42:23 #176 №4048054 
>>4048048
> А так охуенный аддон, кроме сраных турелей.
И тут я понимаю, что двачер сожрет любое говно
Аноним 30/04/19 Втр 11:47:56 #177 №4048074 
>>4047316
Играл в КОМПЬЮТЕРНОМ КЛУБЕ в кампанию, помню, что кончил от идеи быть юнитом в масштабной РТСке, а там миссии с масштабностью уровня высадки полутора GDI-инвалидов против полдюжины НОДовцев и пустые картонные здания. Но на Маонте кататься доставило.
Аноним 30/04/19 Втр 11:49:59 #178 №4048079 
>>4047056
а как же Oni?
Аноним 30/04/19 Втр 11:54:51 #179 №4048088 
>>4047334
При всей любви к Равену второй ЭФ намного круче. Сюжет более закручен, есть интрига, шпионские и исследовательские миссии, романтика, Пикард, боевка тодженамного бодрее, стрейф и бег назад уже не решают все проблемы. Классный дизайн зергов, большое разнообразие врагов. Есть даже диалоги с выбором.
Аноним 30/04/19 Втр 11:59:25 #180 №4048101 
>>4047292
Таки да, первый с процедурной генерацией положений же. Охуенная игра.
Аноним 30/04/19 Втр 12:01:14 #181 №4048105 
>>4047390
На релизе я не знал как консолью скорость бега увеличить, и поэтому она мне показалась геймплейно пососной. Но локации и дизайн вин.
Аноним 30/04/19 Втр 12:01:53 #182 №4048106 
>>4047414
>AquaNox
Первая часть доставляла, да еще и вроде есть несколько вариантов прохождения. Поставил вторую, ожидая еще больший вин, а оказалась какая-то хрень, которую дропнул через час.
Алсо, там новую часть все пилят, вроде выходит скоро
Аноним 30/04/19 Втр 12:04:14 #183 №4048113 
>>4047515
Ага, прямиком из 99го года т.е. 20 лет назад.
Аноним 30/04/19 Втр 12:05:19 #184 №4048115 
Rally3PC 2019-04-30 18-15-05-798.png
Rally3PC 2019-04-30 18-17-55-463.png
Rally3PC 2019-04-30 18-23-11-354.png
Rally3PC 2019-04-30 18-24-27-618.png
https://www.youtube.com/watch?v=82ZKNd1f6rE&t
Аноним 30/04/19 Втр 12:05:23 #185 №4048116 
>>4048054
Ну мне всегда казалось что оригинальный Квак 2 простоват, Макрон вообще на Харде легко из бластера выносится. А в ГЗ завезли коркор, патронов к мощным пухам не хватает под конец, уже на первом или втором уровне на тебя Гладиатор выходит...
Аноним 30/04/19 Втр 12:30:50 #186 №4048162 
>>4047455
Еблан, ты? Чьи там писульки у тебя сегодня о чём, Пелевина? Можно было бы сказать, что устарела проблематика некоторых произведений, типа того про Петра первого, но оно уже и во времена Пушкина было историческим тащемта. Вот что-что, а ёбаные буквы на белом листе не устаревают особо, что было заебись написано 300 лет назад, то и сейчас заебись. Или ты из тех дегенератов, у которых новое течение в литературе перечёркивает предыдущие?
Аноним 30/04/19 Втр 13:11:01 #187 №4048250 
>>4047009
Засранец в треде, все в ГАИ.
Аноним 30/04/19 Втр 13:19:40 #188 №4048261 
>>4046889 (OP)
Старые игры привлекают своей простотой, упором скорее не на графику в некоторых случаях, а на сюжет, да и трудозатрат меньше на лоуполи модель, думаю в этом и секрет, ведь свободное время и силы можно потратить уже на другие составляющие игры.
Аноним 30/04/19 Втр 13:32:55 #189 №4048289 
>>4048162
Он про культурную ценность затирал вообще-то.
Некоторые вещи задают направление для целых пластов в искусстве, но при этом могут безбожно устаревать с течением времени. Особенно в видеоиграх, которые во главу угла ставят интерактивность.

Вон, sex pistols тоже охуенно повлияли на музыку во всем мире и, по сути, мы долгое время наблюдали развитие идей, заложенных этими бриташками. Сейчас-то они слушаются как распоследний кусок говна, но культурное влияние на лицо. Да, он отчасти не прав, сравнивая разные формы искусства в качестве примера, но и это было сделано только для того, чтобы донести идею наследственности. Кароче, хуй знает че ты на него полыхнул.
Аноним 30/04/19 Втр 13:42:45 #190 №4048306 
Snap2021.jpg
p121061499d2b9032.jpg
Enclave например
Аноним 30/04/19 Втр 13:43:16 #191 №4048309 
>>4047706
Да, уже нашел ностальгирую.
Спасибо.
Аноним 30/04/19 Втр 13:53:13 #192 №4048333 
https://www.youtube.com/watch?v=54ybDSedNEw
Аноним 30/04/19 Втр 13:54:25 #193 №4048336 
Самая недооцененная игра современности.
https://www.youtube.com/watch?v=o8AFBvddcow
https://www.youtube.com/watch?v=L_R_IDQrf2I
Аноним 30/04/19 Втр 14:04:39 #194 №4048364 
sse48ede48351b324ea578a42bda3343163336c7a1.1920x1080.jpg
>>4046889 (OP)
Ню-ню, зумерки.
Аноним 30/04/19 Втр 14:06:10 #195 №4048369 
>>4048289
В том и суть, что книги тащемта не устаревают, если не брать самые допотопные примеры. И с музыкой, кстати, также, это ещё более субъективная форма искусства, на каком таком основании >Сейчас-то они слушаются как распоследний кусок говна ?
Музыка вообще рандомно-циклично движется, с постоянным воскрешением старого, сейчас действительно трудно будет слушать разве что арс антиква какую-нибудь но современный академ-авангард ещё труднее
Аноним 30/04/19 Втр 14:08:55 #196 №4048379 
>>4047293
Да нет. Они умудрились сделать игру с разрушаемым окружением и в итоге вообще это не использовали. Отвратительно.
Аноним 30/04/19 Втр 14:12:15 #197 №4048389 
>>4048379
Это не было основной фишкой геймплея.
А вот в Guerilla было, так игра унылее первой части получилась.
Аноним 30/04/19 Втр 14:12:29 #198 №4048390 
>>4048364
Как же круто было чужим бошки пробивать по сетке.
Аноним 30/04/19 Втр 14:17:14 #199 №4048402 
>>4047009
Помню, при первом запуске, у меня все полигоны расхуячивались в как как разорванная бумага.
Аноним 30/04/19 Втр 14:19:12 #200 №4048405 
>>4047137
Недавно перепроходил и черт дёрнул поискать nude мод или что-то подобное. Как же я охуел когда действительно нашёл. И костюмы точь-в-точь, только откровеннее. Первый костюм, когда порвался, когда она попала в пещеру к монстру, порван чуть больше так, что видно соски и небритую вагину. Второй костюм, красный, в нем тоже соски просвечивают и так далее. Боже, какая же годнота.
Аноним 30/04/19 Втр 14:19:59 #201 №4048408 
>>4048306
Консольная однокнопочная хуйня
Аноним 30/04/19 Втр 14:20:54 #202 №4048411 
>>4047137
Какая же годнота то, а! Руна просто параша ебаная на фоне
Аноним 30/04/19 Втр 14:21:21 #203 №4048413 
>>4048369
Так, я вернулся. Нет, произведения пушкина реально очень слабые, есть момент что я в поэзии плохо разбираюсь, и его стихи реально может быть топ, но скажем даже не рядом с, например, блоком, по сложности и структуре, когда он в четыре строки умудряется и аллюзию пихнуть и исторический контекст. Но вот проза реально слаба. Но сеть то не в этом, а в том что при его жизни был нереальный спор между западниками и славянофилами, как надо пиздеть по русски, а он взял и всех затролил, причем так качественно что даже задал вектор для всего русского языка. Но это всё конечно круто, но а что сами произведения? Проходняк.
sage[mailto:sage] Аноним 30/04/19 Втр 14:25:45 #204 №4048423 
Не очень информативный тред. Тупо название или скрины постят без описаний и впечатлений.
Проще на каком-нибудь олдгеймс те же рецензии рандомных игр читать, чтобы годноту для себя найти.
Аноним 30/04/19 Втр 14:29:54 #205 №4048438 
sum.exe Screenshot 2018.02.13 - 00.21.27.29.png
sum.exe Screenshot 2018.02.13 - 00.26.27.78.png
sum.exe Screenshot 2018.02.13 - 00.27.46.60.png
sum.exe Screenshot 2018.02.13 - 00.31.47.59.png
>>4048423
Ну так все надеются, что кто-нибудь вспомнит игру и начнет дискуссию.
Вон, мне в Summoner всегда Ленел нравился.
Игру первый раз брал у друга, но из-за русика не мог дальше Ионы пройти. Алсо, даже не сразу понял, как чейны делать, лол. Потом уже проходил нормальную и перепроходил с патчем, который очень приятно правит баланс (например теперь есть смысл в полных доспехах).
https://www.youtube.com/watch?v=25XfKctS56o
Аноним 30/04/19 Втр 14:51:46 #206 №4048501 
>>4048413
>проза у поэта который написал от силы штук 5 коротеньких прозаических произведений слабая
Но на самом деле есть несколько годных рассказов, но упор на поэзию у него, да + при этом в прозе у него были хорошие раскрытия исторических проблем, но манера повествования в каком-нибудь Арапе действительно хуёвая но это вообще первый прозаический опыт, если не ошибаюсь И сверхсложность и структура не ценны сами по себе, если он поднимает и раскрывает новую проблему в относительно простой форме - это не плохо. В общем была годнота, было на четвёрочку, что и сейчас читается нормально.
Аноним 30/04/19 Втр 15:00:01 #207 №4048517 
>>4048501
Но мы отошли от сути, а суть в том что Ocarina of Time действительно показала как надо лабать 3D экшоны на консольки, ну вот со всеми этими луками и положением камеры и чтобы никого не тянуло блевать, но это не означает что сейчас это игра которую вот, не жить не быть, надо проходить и которая не устарела.
Аноним 30/04/19 Втр 15:05:53 #208 №4048527 
>>4048517
А, в Окарину я не играл, ничего сказать не могу, но в играх объективно устаревают разве что графон и все эти залупы с камерами и танковым управлением
Аноним 30/04/19 Втр 15:10:07 #209 №4048530 
>>4048527
Не соглашусь, многие игровые механики тоже имеют свойство устаревать. Из примеров - это невменяемые рандомэнкаунтеры в ранних жрпг, параметр "еда" в классических рпг, загадки которые решат только создатели и пиксильхантинг в каких нибудь адвенчурах, и таких примеров куча.
Аноним 30/04/19 Втр 15:30:47 #210 №4048559 
>>4048530
Так они просто ушли в андеграунд, вполне есть инди-жрпг, в которых рандом-энкаунтеры заранее выставляются как плюс. Да и щас подумал, графон и управление тоже субъективны, просто графон можно померить количеством текстурок и полигонов, но при этом игры с графоном "как раньше" популярны пиздец, самые упоротые даже специально пилят игры под старые системы, для ценителей
Аноним 30/04/19 Втр 15:41:50 #211 №4048581 
>>4048530
Рандом энкаунтеры не устарели, они изначально были костылём заменяющим опенворлд в эпоху жёсткой экономии памяти в играх.
Аноним 30/04/19 Втр 15:50:39 #212 №4048610 
c2b8d8df32231685d87d071563162bf7.jpg
>>4048438
Школьником была на диске. Зашло, но далеко не ушел, заебала сыпать ебучими вылетами. Мож как-нибудь потом и попробую еще.
Аноним 30/04/19 Втр 16:07:51 #213 №4048643 
2019-04-30 225453-Kohan.jpg
Могу играть вечно.
Аноним 30/04/19 Втр 16:25:04 #214 №4048691 
>>4048115
такой-то скачок графиония по сравнению с второй частью, тогда казалась фотореалистичной
лел, да мне в 96 году зеро толеранс на сеге казалась фотореалистичной
Аноним 30/04/19 Втр 16:37:38 #215 №4048727 
>>4047137
HEAVY METAL FAKK
@
НЕТ НИ ХЕВИ МЕТАЛА
@
НЕТ ДАЖЕ ФАКА
Аноним 30/04/19 Втр 16:44:10 #216 №4048743 
>>4048727
>НЕТ НИ ХЕВИ МЕТАЛА
https://www.youtube.com/watch?v=4t8yFNfGrkE
Аноним 30/04/19 Втр 16:59:41 #217 №4048785 
>>4048727
https://www.youtube.com/watch?v=pY9kpghwGBI
Аноним 30/04/19 Втр 17:14:43 #218 №4048834 
06.jpg
Эти бесконечные полеты в никуда за стелс кораблем, которого не существовало. Наверное с другом потратили не один день чтобы его найти
Аноним 30/04/19 Втр 17:16:51 #219 №4048841 
>>4047009
Играли в эту хуйню всем компьютерным клубом своей мухосрани в начале нулевых. Если есть кто помнит ТВИН в Кемерово - привет посони :3
Аноним 30/04/19 Втр 17:20:55 #220 №4048853 
ss4d39e97f9246f2a81830c0549957f66cf55ff520.1920x1080.jpg.jpg
image5b80ad41b6f0b7.33235675.jpg
JCwsJRZ.jpg
1.jpg
Глаз дракона например.
В меч и магию вкатился именно с семёрки, видимо поэтому она и остается моей любимой частью
Аноним 30/04/19 Втр 17:24:31 #221 №4048862 
>>4048853
Что с интерфейсом в драконе?
Это же полнейший пиздец.
Аноним 30/04/19 Втр 17:58:34 #222 №4048922 
>>4048408
Типа в упоминаемой ранее руне боевка лучше была.
Аноним 30/04/19 Втр 18:27:36 #223 №4049006 
Jaggedalliance2.jpg
в треде упомянуты игры, можно сказать, той самой "золотой эпохи" конца 90-х/начала 00х, но вот играть в них сейчас особо желания нет (разве только из ностальгических соображений, чем, собственно, я иногда и занимаюсь)
хотя казалось бы, в плане технологии, механики, интерфейса они, игры из треда, вполне себе релевантны и сейчас

я даже задумался, что из игр примерно двадцатилетней давности до сих пор одинаково хорошо играется и ностальгирующему игро-импотенту, и рожденному в 21 веке - и в голову приходят разве очевидности вроде Героев и JA2

Аноним 30/04/19 Втр 18:28:42 #224 №4049009 
>>4048922
проблема в том, что Руна вышла на два года раньше
Аноним 30/04/19 Втр 18:33:45 #225 №4049022 
>>4048364
Первый хуйня там левелдизайн каа будто из игры 1993 года
Второй заебись
Аноним 30/04/19 Втр 18:36:56 #226 №4049031 
>>4049006
>что из игр примерно двадцатилетней давности до сих пор одинаково хорошо играется и ностальгирующему игро-импотенту, и рожденному в 21 веке
Fallout 1-2, почти все ртс и большинство шутеров.
Аноним 30/04/19 Втр 19:17:18 #227 №4049150 
>>4049006
Comix Zone
Duck Tales Remastered
Sonic Generations
MGS
Grim Fandango remastered
Super Mario World 2: Yoshi’s Island

sage[mailto:sage] Аноним 30/04/19 Втр 19:19:53 #228 №4049157 
>>4049006
Дохуя чего если ты не ограниченное быдло.
Аноним 30/04/19 Втр 19:21:46 #229 №4049159 
>>4049157
Ограниченное быдло - это если глаза режет?
Очередной ебанат в тредже?
Аноним 30/04/19 Втр 19:25:44 #230 №4049164 
>>4047397
> rikimaru
Что за отсылки к дотану?
Аноним 30/04/19 Втр 19:30:17 #231 №4049171 
>>4048743
>>4048785
Уговорили
Аноним 30/04/19 Втр 19:37:30 #232 №4049185 
>>4049164
Никто, в 2019 году, в доту не играет и что за ваши отсылки, никто не знает. Не соблаговолите ли разъяснить, для простого народу?
Аноним 30/04/19 Втр 19:44:51 #233 №4049207 
Rikimaru-Stealth-Assasin.jpg
>>4049185
Аноним 30/04/19 Втр 19:46:13 #234 №4049212 
>>4049207
А что за предмет левый верхний, не помню такого.
Аноним 30/04/19 Втр 19:47:49 #235 №4049213 
>>4049212
Эбизал блейд
Аноним 30/04/19 Втр 20:16:49 #236 №4049298 
>>4049164
Наоборот же. В дотке отсылка к Тенчу.
Аноним 30/04/19 Втр 21:50:29 #237 №4049541 
>>4049006
я так и не понял как играть в этот ебаный высер. пиздец ебанутый а не игра
Аноним 30/04/19 Втр 23:14:09 #238 №4049737 
>>4049207
Ангел арена была пижже
Аноним 30/04/19 Втр 23:15:32 #239 №4049740 
>>4049006
Просто ты дегенерат-нустульгатор подпивасник с догнивающими от бухла остатками мозга. Значительная часть того что вспоминается тут в треде - играется более чем хорошо и сейчас, в 90% - лучше большей части современного говна.
Аноним 30/04/19 Втр 23:17:24 #240 №4049746 
>>4046889 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=D-qVq4ElvTk
https://www.youtube.com/watch?v=NCu_n423eDs
Аноним 30/04/19 Втр 23:17:30 #241 №4049747 
>>4048853
Семёрка такое, потенцевал не раскрыли, слишком короткая и лёгкая. Единственное что помню забавно - фарм артов из титанов и что можно стать ивелом и сделать лича. Но я вижу и слышу что дохуищи народу поиграли в первой именно в эту часть, забавно.
Аноним 01/05/19 Срд 05:48:33 #242 №4050073 
>>4049150
Набор консолеговна и ремейков совсем древноты современой. Дженерейшенс ок но это новая игра, года 2013ого. при чём тут это?
Аноним 01/05/19 Срд 07:15:36 #243 №4050125 
>>4048922
Нет, не пойми меня неправильно, хуже руны ничего нет. Одинаковые пушки, отсутствие комбо, отсутствие стаггера, непонятно, нахера нужны щиты и отсутствие разнообразия врагов. Концовка только забавная, где ты своих же братьев молчишь наравне с демонами
Аноним 01/05/19 Срд 07:32:49 #244 №4050131 
https://www.youtube.com/watch?v=7mvDyQvtyl0
Вброшу и я свою первую игру на своем первом PC.
Аноним 01/05/19 Срд 07:38:46 #245 №4050135 
>>4048116
В гз завезли сейв скам. Там невозможно выжить из за ебучих турелей. Каждой раз, когда ты входишь в новую комнату, ты умераешь, потому что тебе в спину ебет турель. Это просто неиграбельный кусок кала, ты буквально вынужден постоянно подыхать и загружаться, чтобы потом стрелять в них на упреждение. Это один из худших моих опытов в фпс, более раздражающего геймдизайна я не припомню.
Аноним 01/05/19 Срд 11:03:16 #246 №4050378 
>>4048643
Мне больше вторая часть нравилась.
Аноним 01/05/19 Срд 12:20:37 #247 №4050510 
>>4049006
У всех эти игры разные. У меня это например Код Доступа - Рай и Шторм - Солдаты неба.
Аноним 01/05/19 Срд 12:46:48 #248 №4050563 
1556703983104.png
>>4046889 (OP)
Играю в порт лучших свитков тысячелетия на Андроиде, пеку вообще для игр перестал запускать.
Рейт кстати няшу-альтмерку.
Аноним 01/05/19 Срд 13:44:25 #249 №4050684 
>>4050563
Каково в стотысячный раз аутировать в игру, в которой ты и так все досконально знаешь?
Аноним 01/05/19 Срд 13:46:01 #250 №4050690 
Годный тред. Вот раньше этого периода игры и правда кал. А здесь играбельные.
Аноним 01/05/19 Срд 13:52:45 #251 №4050712 
>>4050690
Качественный скачок в 94м был, а не в 96.
Аноним 01/05/19 Срд 13:53:45 #252 №4050718 
>>4050712
Он был 23.04.1995
Аноним 01/05/19 Срд 14:07:07 #253 №4050755 
Мне эта в своё время доставляла, хотя еле шла на моём динозавре, к тому же я ещё не мог осилить тот "хардкор".
Но очень нравился относительный опенврот и разные биомы (вообще обожаю в играх разнообразие биомов), да и жипы вели себя довольно приятно, риалистична.

https://www.youtube.com/watch?v=yw5zLpSru2A
Аноним 01/05/19 Срд 14:08:05 #254 №4050758 
>>4050690
Просто для более ранних игр нужно преодолеть ещё один порог вхождения, только истинные ценители могут наслаждаться теми шинами ну кроме консольных платформеров, для них никакого порога нет особо, разве что сложность того сорта, которую и сейчас в боши всякие пихают
Аноним 01/05/19 Срд 14:10:39 #255 №4050767 
>>4050684
Не знаю, я же не играю в дерьмака 3.
Аноним 01/05/19 Срд 14:18:06 #256 №4050792 
>>4050758
Да ты троллишь.
Аноним 01/05/19 Срд 14:34:58 #257 №4050853 
>>4050758
Это. Куча годноты была в конце 80х начале 90х. Сиеровскме и лукасатовские квесты, разные древние рпг игры, самые классические шутаны итд.
Аноним 01/05/19 Срд 14:38:42 #258 №4050864 
>>4046889 (OP)
Короче игру подскажите. Года 2001-2003. Смысл- младенцы дьяволы и ангелы сражаются на арене. Есть прокачка и прочее. Ни кто не помнит?
Аноним 01/05/19 Срд 14:41:50 #259 №4050877 
71a-UAS723L.ACSX215.jpg
>>4050864
Аноним 01/05/19 Срд 15:01:45 #260 №4050923 
>>4050877
Е, спасибо!
Аноним 01/05/19 Срд 15:03:15 #261 №4050926 
image.png
МИЛОРД?
Аноним 01/05/19 Срд 15:11:57 #262 №4050951 
>>4050767
Почему ведьмак вышел 4 года назад, а твоя срака рвется до сих пор?!
Аноним 01/05/19 Срд 15:14:26 #263 №4050957 
>>4047089
Тебе надо через силу поиграть в Сабнавтику.
Аноним 01/05/19 Срд 15:21:33 #264 №4050970 

>>4050951
>отвращение от очередного кумира денератов
>срака горит)) бамбит)) мамку ипал))0)

мимо
Аноним 01/05/19 Срд 15:35:33 #265 №4050999 
>>4050970
У меня тоже к львиной доли игр, особенно современных, отвращение, но я не упоминаю не к месту о какой то конкретной из них в каждом треде 4 года подряд. Это попахивает серьезным расстройством личности.
мимо
Аноним 01/05/19 Срд 15:40:02 #266 №4051021 
>>4050563
Няша неплоха, но этот мобилочный интерфейс у меня вызывает лютый кринж и желание флексануть кому-нибудь в ебало.
Аноним 01/05/19 Срд 15:42:51 #267 №4051030 
>>4048922
В руне хотя бы пушки отличались мувсетом. Пятнадцать пух и все махались по-разному. В энклаве три удара на всю игру блядь. Впрочем один хер в него веселее всего играть лучницей.
Аноним 01/05/19 Срд 15:59:10 #268 №4051071 
Sacred 2019-05-01 14-19-42-10.jpg
Sacred 2019-05-01 14-07-05-24.jpg
Sacred 2019-05-01 13-38-38-28.jpg
Sacred 2019-05-01 13-16-18-83.jpg
Перепрохожу сейчас Sacred во второй раз спустя 15 лет.
Думал что за эти годы игра протухла, особенно на фоне дьяблы 3 или хотя бы торчлайтов и грим даунов.

Прохуюхла. После первичной настройки на вин10 и освоением интерфейса я сразу же выпал на 4 часа которые пролетели как 40 минут. Озвучка мега ламповая. Графика хоть и делалась под 1024х768, но смотрится стильно, олдскульно, атмосферно. Управление вполне себе норм. Навигация по миру удобная, есть журнал заданий и стрелочки куда бежать. Квесты хоть и простенькие поди убей, спаси, принеси, но в своей наивности ощущаются оч атмосферно. Саундтрек что надо, средневековый такой. Сотен тысяч врагов как в дьябле нету, зато есть изначально не маленький открытый мир с личной плотвой. Можно скакать и шмалять из лука.
Статодрочерство на высоте, есть ощущения развития героя и чувства что он становится сильнее. Кароче эта игра даст пасасать практически всем современным дьяблоидам, если рассматривать их в качестве оффлайн сюжетного приключения. Поераша и д3 отпадают сразу- там нет оффлайна, торчлайт по сравнению с сакредом скучный до опизденения. Мало классов, нет открытого мира, графика какая-то мультяшная. В грим давн я не играл, может быть он хорош.

Честно я в некотором замешательстве и мне дико припекает что с 2004 года никто (может быть почти никто потому что я играл не во все изометрические дрочильни) не смог выпустить что-то на похожем уровне. Это нифига не утинные истории потому что до того как я установил сакред я был убежден что игра капитально устарела и вообще уже является неиграбельным говнищем. Первые же 4 часа напрочь опровергли эти мои предположения.
Аноним 01/05/19 Срд 16:04:36 #269 №4051091 
>>4051030
>Пятнадцать пух и все махались по-разному.
Я конечно последний раз в нее играл году в 2002, но вот это твое утверждение попахивает неприкрытым пиздабольством.
Аноним 01/05/19 Срд 16:08:32 #270 №4051108 
>>4046889 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=uqYj9RcjBhI
Аноним 01/05/19 Срд 16:13:42 #271 №4051124 
image.png
>>4048643
Названия бы хоть оставляли, посоны, не все знают вины тысячелетия.

Затерянный мир Джва. Как же я в то время охуевал от этой графики, а еще домики апгрейдились и становились круче.
Аноним 01/05/19 Срд 16:15:35 #272 №4051130 
>>4051091
Ну скачай да запусти значит, раз не веришь. 5 мечей, 5 топоров, 5 дробящих орудий. Первые три в каждой категории одноручные, последние 2 двуручные. Анимации у них разные. Банально пример из начала игры: всю дорогу как ебин извращаешься чтобы срубить мертвецам голову, приходится делать это в прыжке, да не просто так, а в определенный момент. Потом (как щаз помню, в эдаком зале с лавой и падающими колоннами) находишь римский меч и вот он уже прекрасно бьет точно в шею зомбарям и ты такой азор ахай просто крошишь всех.
Аноним 01/05/19 Срд 16:16:25 #273 №4051134 
>>4051071
>Честно я в некотором замешательстве и мне дико припекает что с 2004 года никто (может быть почти никто потому что я играл не во все изометрические дрочильни) не смог выпустить что-то на похожем уровне
Ну так первоначально, авторы не аскарионы хотели сделать обычную, не хакнслеш РПГ.
Аноним 01/05/19 Срд 16:20:34 #274 №4051152 
>>4051124
>Названия бы хоть оставляли, посоны, не все знают вины тысячелетия.
Kohan это
Аноним 01/05/19 Срд 16:21:49 #275 №4051158 
maxresdefault.jpg
Из этого периода хочется вспомнить игры про джедаев, попершие на волне приквелов.
Кроме легендарной и популярной академии с ауткастом была еще довольно неплохая игра на пеку и первую плойку с неудобной камерой от третьего лица, задранной под потолок, так и называлась мол эпизод 1 скрытая угроза. Довольно подробно следовала событиям фильма. Насколько помню, можно было вручную отбивать выстрелы бластеров и пихаться силой.
Аноним 01/05/19 Срд 16:22:53 #276 №4051162 
>>4051130
>Ну скачай да запусти значит
Не не не, только не это. Лучше в 50й раз BoD перепройду, чем опять прикоснусь к этому.
Аноним 01/05/19 Срд 16:37:39 #277 №4051217 
>>4051158
Была у меня на сборнике игр по ЗВ. Там ещё была стратегия про подводные города гунганов и гонки на Татуине.
Аноним 01/05/19 Срд 17:15:07 #278 №4051339 
xwing.jpg
d11.jpg
dark-forces-dos-pc-game-review-header.jpg
ss506e7883e362d8f3823e466f08cf0d35e6d60d3e.jpg
>>4051158
Академия с ауткастом вообще к приквелам не имет отношения так то, там весь контент - жирный фансервис для фанатов книг и комиксов и продолжение уже известной серии игр. По старым зв были жирнейшие тонны годноты - x-wing/tie fighter серия симуляторов, empire at war+forcess of corruption стратежки от петроглифа что наследники тех самых вествудов, эта же серия дарк форсес/жеди найт, из которых две последние игры делала равен, и вместе с вспоминаемым выше star trek voyager elete force - самые пиздатые игры этого равена, на движе ку3 такое то пизделово на световых шашках запилить, сжв макаки из еа такое никогда в жизни не смогут повторить. Баттлфронты старые 1-2, по приквелам уже да, игры по первому эпизоду, их там штуки 3 было, репаблик коммандо. Потом решили и по старой республике игры делать, всем известные котор 1-2 итд. На соснольках а потом и на пека были тени империи, играл и читал парралельно комикс, довольно урча в своё время. Даже лего стар варс коплит сага было просто ух, лучшая лего игра. А ещё была весёлая игрулька на движе dark forces 2 где надо было дроидов собирать.
Говна тоже было дохуя конешно правда. Вроде force commander, какой то клон age of empires под названием galactic battlegrounds кажется, супераркадные rogue squadron мне тоже не нравились. Скрипя пердаком проходил первый ибо в конце обещали секретеой на e-wing-ах битво с ворлд девастаторами над мон каламари из комикса тёмная империя. Ожидал эпика а там три таберутки с дальностью прорисовки 3 метра размером с утюг и я жидко пёрнув, умер.
Аноним 01/05/19 Срд 17:50:38 #279 №4051399 
люди поздравляют коров.webm
придется сосать.webm
stronghold.webm
>>4050926
Аноним 01/05/19 Срд 17:58:33 #280 №4051418 
>>4051339
Какой-то ты мерзкий.
Аноним 01/05/19 Срд 18:01:13 #281 №4051425 
изображение.png
>>4046889 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=2S6H2iHue4A
Аноним 01/05/19 Срд 18:03:04 #282 №4051428 
>>4051418
>мерзкий
Лол, что я такого сказал?
Аноним 01/05/19 Срд 18:03:27 #283 №4051429 
>>4051425
Годная игра. Мелкому двоюродному брату тоже понравилась.
Аноним 01/05/19 Срд 18:04:49 #284 №4051433 
>>4047358
http://projectmagma.net/downloads/
Аноним 01/05/19 Срд 18:06:42 #285 №4051437 
>>4051433
При чём тут чей то сурспорт myth?
Аноним 01/05/19 Срд 18:20:11 #286 №4051481 
>>4050999
Это не один человек делает, так то. Педьмак раздражает многих по разным причинам.
Аноним 01/05/19 Срд 18:24:08 #287 №4051495 
Sacred 2019-04-30 22-15-10-74.jpg
>>4051134
Ну нынче и обычные рпг в изометрии выходят довольно редко. Мне оч понравилась дивинити ОС2, но там такой дикий хронометраж что я уже заебался на 20м часу когда только выбрался со стартовой крепости-тюрьмы. Пиларсы всякие тоже какие-то уныленькие потому что корчат из себя риализм-драму. В сакред этого нет, ни тонн пустого пиздежа, ни заумной боевки с паузой и тимой. Есть фановый геймплей и куча разных героев.
Аноним 01/05/19 Срд 18:29:45 #288 №4051505 
>>4050073
Всё есть в стиме.
Все первосходны.
Generations игра с дримкаста, Маня.
Аноним 01/05/19 Срд 18:30:10 #289 №4051508 
>>4051495
>В сакред этого нет
Начнутся, когда игра отправит искать стихии и до самого конца Андерворлда
Аноним 01/05/19 Срд 18:31:34 #290 №4051513 
>>4051481
Значит есть целая секта, которая им везде срет?
Аноним 01/05/19 Срд 18:33:53 #291 №4051519 
2.png
>>4051505
Ты обосрался. И с подливой. Ты наверное имел ввиду Sonic Adventures, у которого был потанцевал только и интересные идеи - а в итог был сделан людьми, которые похоже вообще не понимали, как делать 3д игры, а "сюжет" и диалоги там писал похоже ромка попрыгун
Аноним 01/05/19 Срд 18:34:57 #292 №4051523 
>>4051437
скриншотец чтото мне myth напомнил
Аноним 01/05/19 Срд 18:39:02 #293 №4051541 
>>4051519
Долбоёбик, в Гене собраны 2д и 3д уровни из всех подряд соников.
Аноним 01/05/19 Срд 18:40:17 #294 №4051546 
>>4051541
>Ошибся
>Обзову долбоебом
Типичный соникодаун.
Аноним 01/05/19 Срд 18:42:54 #295 №4051559 
>>4051541
Ген - современный 3д сасаник, ни на каком дримкасте он не выходил. Там за классического соника есть уровни напоминающие оригинальные, а за современного из адвенчурз 1-2, но всякие сраные зелёные холмы есть где угодно.
Ты серишь под себя, несёшь невообразимую хуйню какую-то, при том с самого начала. При чём тут дженерейшейнс? При чём тут ремастеры какие-то современные? Тред изначально про игры 1996-2003 года, а не про игру 2011 года где ставили кусок отдалённо напоминающий оригинальные из игры 1993-1994 годов, пиздец просто. Хотяб уж манию тогда вспомнил.
Аноним 01/05/19 Срд 18:48:55 #296 №4051584 
0101.png
>>4051559
Да да. Расскажи мне ещё.
Аноним 01/05/19 Срд 18:52:59 #297 №4051598 
s3-b6a149c27b18501df11bd6d9a4fa2e25.jpg
295210scr8a.png.jpg
>>4051584
Ну вот ты и выделел Соник адвенчурез 2, который 20001 года и который выходил на дримкасте. Соник дженерейшенс вышел в 2011 году когда уже сега давным давно никаких консолей не делала. В чм смысл этого высера? В чём смысл этой картинки, где половина игр - современный инди кал, вообще не относящийся к тематике. Что ты пытаешься доказать, у тебя шизофрения и ты забыл выпить таблетки?
Аноним 01/05/19 Срд 18:59:35 #298 №4051615 
>>4047401
Довольно пиздатый клон Семы со своими фишками и уникальными оружиями. Брал диск у одноклассника, но до конца так и не осилил.
Аноним 01/05/19 Срд 19:38:32 #299 №4051721 
>>4051339
>годноты - x-wing/tie fighter
именно эту почти весь игрожур изрядно говнил, да и было за что, так как сингл там был в ранге "не пришей пизде рукав"
но я проаутировал там порядочно, так как эта штука очень шустро работала в ДОСе, позволяя быть участником вполне себе широкомасштабных космических сражений
Аноним 01/05/19 Срд 19:47:48 #300 №4051744 
b262918263290b76bdaaa35a4511684abe962dd2.jpg
TIE-Fighter.jpg
>>4051721
Хз где там игрожур говнил. Тай файтер регулярно оказывается в топе разных полуаркадных симуляторов космоса или игр по зв X-wing collector's CD-rom edition 1994 года и TIE Fighter collector's CD-rom edition 1995 года - хиты на все времена. Только современная ЦА новых звёздных войн там даже управление не осилит, лол.
Говнили X-wing vs. TIE Fighter - третью часть серии, ибо мультиплеер онли, а сингл рудиментарный очень, переиздание TIE Fighter 1998 года ибо проебались(хоть и завезли текстурки и детализацию выше) и X-wing Aliiance по моему мнению очень такой себе.
sage[mailto:sage] Аноним 01/05/19 Срд 20:00:28 #301 №4051772 
>>4051744
я думал, x-wing/tie fighter и означало x-wIng vs tie-fighter
Аноним 01/05/19 Срд 20:05:37 #302 №4051785 
>>4051744
>2 скрин
Как всрато. В моей версии графика в разы няшнее.
Аноним 01/05/19 Срд 20:09:45 #303 №4051793 
526056-star-wars-tie-fighter-dos-screenshot-reviewing-my-pe[...].png
>>4051772
Ну поэтому я и дописал "серия симуляторов" собсна. Вообще в идеале было бы охуенно, если бы они тогда для X-v-T кампаниями выпустили именно оригинальных кампании X-wing-а и TIE Fighter-а, переделанные на новом движке этого X-v-T, как они потом и выпустили их отдельно в 1998, только не ебано и был бы шин.

>>4051785
Это как раз версия 1998 года, самая графоновая. В оригинальной и cd издание (которая по многим техническим аспектам самая пиздатая версия), текстурок не было вообще
Аноним 01/05/19 Срд 20:17:19 #304 №4051817 
>>4051793
Вот как по мне лоуполи без текстурок смотрится куда стильнее того инфернального графона.
Аноним 01/05/19 Срд 20:24:25 #305 №4051841 
maxresdefault.jpg
149166100118381213.jpg
278785-star-wars-tie-fighter-collector-s-cd-rom-screenshot.gif
570639-star-wars-x-wing-vs-tie-fighter-balance-of-power-cam[...].jpg
>>4051817
Местами. Истребители в текстурками многие как в XvT смотрелись более чем ничего, на самом деле.
Другое дело что часть вещей в роликах и меню там всё больше заменяли с красочно и лампового нарисованного 2д теми же людьми, кто делал лучшие лукасатсовские квесты на инфериальные 3д-рендеры, то что проебали уникальную и динамичную музыку в версиях 1998 года, заменив на стандартную из фильмов и не-динамическую итд. - это тот ещё проёб.
И на самом деле, если икс винг могу скорее посоветовать играть в 1998 года, так как в оригинале нельзя нормально даже выкрутить детализацию даже в сиди версии, и музыка там почти вся из фильмов энивей, то TF конечно 100% сиди версия 1995 года, без вопросов. По крайней мере ,пока фанаты не допилят свой ремейк.
sage[mailto:sage] Аноним 01/05/19 Срд 20:47:08 #306 №4051900 
утиного кала тред
Аноним 01/05/19 Срд 20:50:58 #307 №4051912 
.jpg
>>4051900
Аноним 01/05/19 Срд 21:09:57 #308 №4051962 
Sacred 2019-05-01 19-38-30-74.jpg
>>4051508
Да я ее проходил в 2004, помню что приходилось болтаться по всему миру, но если учесть прорву телепортов то ниче такого там нет по сравнению с современными гринданами с лутбоксами.
Аноним 01/05/19 Срд 21:15:56 #309 №4051976 
>>4051962
Проблема не в телепортах, а в резком падение количества и качества контента. Вспомни пещерных рыб.
Аноним 01/05/19 Срд 21:28:33 #310 №4052004 
image.png
>>4051976
Ну я помню отрывки если честно. Пустыня- топ, там еще будет вроде дракон нежить. Потом ледяные развалины замка, тоже топ. Потом вулканическая локация с лавой. Остальное почти не помню.
Зашел на аг сейчас глянуть оценки ШЫДЕВРА ДРЕВНОСТИ и кекнул с подливой. Расскажи тогда хуите что за 15 лет выйдет не больше десятка аналогичных игр которые не во всем смогут превзойти сакред, он наверное бы и не поверил.
Аноним 01/05/19 Срд 21:32:53 #311 №4052024 
>>4052004
Этот человек за деньги поставил ДА2 90%, его мнение ни об одной игре вообще не считается.
Аноним 01/05/19 Срд 21:36:05 #312 №4052038 
>>4051071
Х.з., мрачный даун мне показался не сильно хуже после сакреда. Играется почти так же, при том что ролевая система комплексней гораздо.
Аноним 01/05/19 Срд 21:45:59 #313 №4052067 
>>4052004
>Расскажи тогда хуите что за 15 лет выйдет не больше десятка аналогичных игр которые не во всем смогут превзойти сакред, он наверное бы и не поверил.

А в чём превзойти?
Аноним 01/05/19 Срд 22:03:25 #314 №4052122 
Sacred 2019-05-01 19-48-58-12.jpg
>>4052024
Просто все помнят как многим пекло (мне в т.ч.) как номад засирал хорошие игры. Были конечно шедевры которые он оценивал адекватно, но вообще обычно он дико доебывался. Эдакий анти тоха нашей юности.
>>4052038
Я вот только в него не играл и в титан квест. Во все остальные немногочисленные изометрические дрочилки я вроде бы играл, а в дьябле 3 оставил гдет 1000 часов и 2 платины.
>>4052067
1. открытый мир по моему нынче никто не делает (хз как в грим давне)
2. количество героев с разными билдами (д3 тут конечно на уровне но в остальных играх с этим проблемы)
3. продуманная навигация для 2004 года (стрелочки, журнал с квестами, счетчик наигранного времени), эти фичи стали появляться в играх только спустя десятилетие, а в некоторых нет до сих пор.
4. различные биомы- пустыня, лес, снега, лава, города, поля.
5. официальный экспорт героев на флешку без стороннего софта и без костылей
6. маунты!

Ясное дело что игра черпала многие идеи из дьяблы 2, но в то же время предлагала что-то свое.
Я не говорю что сакред это шыдевр, просто за прошедшие 15 лет особо лучше так ничего и не вышло. Нынче выгоднее делать 3д боевички с геймпадным управлением, жанр дьяблоидов почти мертв, включая основоположника жанра.
Аноним 01/05/19 Срд 22:05:56 #315 №4052134 
>>4051495
Нынче (за последние лет семь) их наоборот дохуя навыпускали на волне ностальгии, вот только в основном жирушная параша получилась типа столбов. А чего-то подобного сакреду или старым дивинити действительно не особо как-то завезли.
Аноним 01/05/19 Срд 22:33:57 #316 №4052206 
220px-Swrebel41.jpg
по поводу игр по мотивам Star Wars
какое же всратое было управление в пикрелейтеде, и с мышкой всратое, и с джойстиком (с джойстиком даже всратей, хотя именно с ним и предполагалось играть)
да и сама по себе игра - типичный представитель эпохи унылых кинематографичных рельс, реклама которых строилась исключительно на "ОДНА ИЗ ПЕРВЫХ НАСТОЯЩИХ ИГР НА CD-ROM!!!1111"
даже не знаю, что было хуёвей: RA подобные или те виртуальные тиры от American Laser Games
Аноним 01/05/19 Срд 22:34:27 #317 №4052207 
image.png
image.png
>>4047123
>>4047137
В нулевых тема сисек была раскрыта по максимуму, почти в каждом выпуске игромании или сраны игр, на облкаж игр тоже, на обложке красовалась какая нибудь полуголая красотка, а если нет обязательно был разворот с ней.
Аноним 01/05/19 Срд 22:45:51 #318 №4052225 
>>4052206
Ребел ассаулты хуйня. Разве что второй немного интересен ибо там вставки с живыми актёрами нормальные ещё более менее и там придумали фантомы. Но как игры и как часть вселенной они тухня, на самом деле.
Аноним 01/05/19 Срд 22:47:52 #319 №4052229 
Spellforce 2017-05-30 22-32-49-07.jpg
Spellforce 2017-05-31 22-29-51-09.jpg
Spellforce 2017-06-06 20-26-02-20.jpg
>>4052134
Я и имел в виду годных представителей жанра изометрических экшен рпг. Не 10 из 10 а хотя бы 7 из 10 как раньше.
Вместо тонн текста, пустых диалогов и постельных гей романсов лучше бы боевочку делали и бронелифчики с приближением камеры в упор к титькам. Вот например была ламповая серия игр спелфорс где можно было бегать героем приближая его крупным планом, одевать, прокачивать. Лампота из 10. А потом вышла 3 часть где вид вблизи просто убрали нах. Это стопроцентная деградация.
>>4052207
Так давно известно что с сиськами даже самая парашная игра вытянет на пятерочку из 10.
Аноним 01/05/19 Срд 22:57:38 #320 №4052243 
>>4052207
лично меня раздражали эти однотипные бабы (как будто один и тот же человек рисовал), но я к тому моменту игровую прессу уже не читал - только на в киосках видел на витринах
олсо, эти бабы потом в середине и конце 00-х перекочевали на коробки от видеокарт и сами видеокарты - тоже раздражало сильно
Аноним 01/05/19 Срд 23:03:00 #321 №4052256 
image.png
>>4052243
>будто один и тот же человек рисовал
Так он и рисовал.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Иванченко,_Андрей_Владимирович
На самом деле не плохие рисунки были.
Аноним 01/05/19 Срд 23:04:09 #322 №4052257 
267efac1e7e6a36de62c8ad40600e03b--female-knight-high-fantasy.jpg
>>4052256
Не та пикча.
Аноним 01/05/19 Срд 23:04:36 #323 №4052258 
>>4047053
https://www.youtube.com/watch?v=r49PFMv-Yc4
Аноним 01/05/19 Срд 23:04:48 #324 №4052259 
image.png
Вот еще к сакреду.
Аноним 01/05/19 Срд 23:05:58 #325 №4052262 
>>4052256
понимаю, дело вкуса, но на мой вкус, это тотальная безвкусица

Аноним 01/05/19 Срд 23:07:35 #326 №4052267 
>>4052256
Ну Анри был получше вот этого пикрелейтеда. Кстати, кто это?
Аноним 01/05/19 Срд 23:35:41 #327 №4052318 
1523308119475.png
>>4047240
>>4047184
Прошел, не могу сказать что она настолько такая плохая.
Аноним 01/05/19 Срд 23:37:40 #328 №4052321 
>>4047296
> А первый солдат фортуны уныловат.
Дитя колды, плиз.
Аноним 01/05/19 Срд 23:42:13 #329 №4052332 
>>4052321
Он прав абсолютно. На фоне остальных игр равена солдаты крайне унылы. Я проходил их неделю назад, а вчера ночью перепрошёл voyager elete force 1
Аноним 02/05/19 Чтв 00:02:14 #330 №4052366 
>>4047589
Одна из самых жестоких сцен из старых игр. Еще там мужика пытали на дыбе. В Вульфинштейне герр доктор бьет напарника током за кадром. igd agent или как ее там, забивают молотком. Ухх, сейчас так не делают, а то нежные сойбои попадут без сознания.
Аноним 02/05/19 Чтв 00:06:10 #331 №4052371 
>>4052366
В ГТА 5 есть миниигра с пытками, алло.
Аноним 02/05/19 Чтв 00:08:43 #332 №4052376 
>>4052371
Не играл в это говно, так что может быть.
Аноним 02/05/19 Чтв 00:09:36 #333 №4052379 
>>4052376
Вся суть сойбоев.
Аноним 02/05/19 Чтв 00:10:41 #334 №4052382 
>>4052376
Она там такая себе на самом деле
Но из жестоких игр была посредственно-унылая Agony не так давно
Мимо дропал гта 5 джва раза полсе приезда тревора в город от скуки и уныния
Аноним 02/05/19 Чтв 00:52:54 #335 №4052479 
2240588014508635083001693407586284265066362n.jpg
painkiller.jpg
banita.jpg
metalheartcover.jpg
>>4052256
по-моему автор - женщина
Аноним 02/05/19 Чтв 01:18:52 #336 №4052507 
>>4052479
Два последних пика, очень знакомы, где я мог их видеть?
Аноним 02/05/19 Чтв 01:20:40 #337 №4052510 
>>4052379
С подключением вас, сойбои как раз таки гта 5 и обожают. Особенно тревора, он же такой бунтарь уууу.
Аноним 02/05/19 Чтв 01:26:58 #338 №4052522 
>>4052507
на обложках
это Чернокнижник и русский говноФолл
Аноним 02/05/19 Чтв 02:13:14 #339 №4052573 
>>4052366
>Ухх, сейчас так не делают, а то нежные сойбои попадут без сознания.
Утка, мк новый глянь, там этого предостаточно.
Аноним 02/05/19 Чтв 02:46:22 #340 №4052609 
Star-Wars-Rebellion-Galaxy-Map[1].jpg
>>4051339
Ещё есть малоизвестная годнота жанра 4х Star Wars Rebellion
Аноним 02/05/19 Чтв 04:08:58 #341 №4052645 
>>4052609
Это вроде последняя игра до выхода приквелов была, там еще ситхов слова не было, темными рыцарями джедаями назывались ученики дарт вейдера
Аноним 02/05/19 Чтв 06:15:31 #342 №4052704 

>>4052609
Она лично мне известна тем, что там у каждой второй планеты перепутано расположение, сектор, регион, от туда серия ебаных иконок персонажей и характерных 3д-рендеров разных корабликов лол
Аноним 02/05/19 Чтв 06:16:14 #343 №4052705 
>>4052645
Ну так то всякая мелкая шушера и не лорды ситов энивей.
Аноним 02/05/19 Чтв 06:52:11 #344 №4052735 
>>4048029
Ей бы ремейк и было бы зашибись.
Аноним 02/05/19 Чтв 08:28:25 #345 №4052802 
1544991670990.jpg
>>4052366
>Ухх, сейчас так не делают
Ты по тэгам ryone/guro не смотрел?
https://www.youtube.com/watch?v=cpEGgLTEmhU
https://www.youtube.com/watch?v=4elvVHEDmNg
https://www.youtube.com/watch?v=OVoxAWjUj2w
Аноним 02/05/19 Чтв 08:59:45 #346 №4052826 
>>4047589
>>4052802
>>4052573
вы чё, ебанутые?
https://www.youtube.com/watch?v=4ahJEmJnd8w&t=379s
https://www.youtube.com/watch?v=AB9O0__7oWg
Аноним 02/05/19 Чтв 10:56:55 #347 №4053036 
>>4052802
Японщина и пиксель параша.
Гуро тут разновидность фетиша, а не пугающая изнанка мира.
Аноним 02/05/19 Чтв 11:26:38 #348 №4053098 
image.png
>>4052262
О каком вкусе можно было говорить если игры 00х ориентировались на школоту?
>>4052267
А хз. Там был ряд отечественных художников которые рисовали обложки к РС играм, игромании, ЛКИ и прочим. Еще рисовали постеры, наклейки и всякое такое. Они же рисовали рекламные постеры и обложки игр типа пикрила. Поэтому они и похожи друг на друга.
Аноним 02/05/19 Чтв 11:38:51 #349 №4053120 
>>4053098
>игры 00х ориентировались на школоту
[citation needed]
Аноним 02/05/19 Чтв 12:13:13 #350 №4053191 
>>4047051
Офкорз.
Аноним 02/05/19 Чтв 12:13:24 #351 №4053193 
EQ.jpg
>>4053098
Я не думаю, что тут играет роль возраст.
Я далеко не любитель позднего Паркинсона (т. е. с конца 90-х), но вот это >>4052256 >>4052257 >>4052259 и рядом не лежит с (даже) пикрелейтедом.
Аноним 02/05/19 Чтв 12:32:40 #352 №4053236 
everquest-next-igra-art-pers-7353.jpg
>>4053193
У него чисто традишка здесь лучше, а сравниваешь с дигитальными артами.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:13:55 #353 №4053303 
Анон, как в седьмых Мече и Магии готовить зелья? Что нужно куда тыкать? Есть пустая бутылка, есть красная ягода. Где и как их смешивать?
Аноним 02/05/19 Чтв 13:32:08 #354 №4053329 
image.png
>>4053193
Потому что дело во временных затратах. В 00х делалось ОЧЕНЬ много отечественных игр и ОЧЕНЬ много издавалось игр западных. Художники ебашили заказы нонстоп и важно было количество а не качество. Все это до эпохи ютуба и твича, когда настало время что любой может стать художником, насмотревшись видеогайдов и стримов. Нынче по рисованию просто куча материала и у тех же рисовальщиков появилась огромная конкуренция. Сейчас обычно обложки игр сильно улучшились и обычными картинками от нонейм художников дело не обходится.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:39:51 #355 №4053344 
>>4053329
Ну так и тогда все эти художники спокойно обрисовывали фоточки и арты от других игр.
Я только не понимаю, почему они заказывали арты для обложек игр, у которых уже есть обложки.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:50:01 #356 №4053378 
image.png
>>4053344
Наверное из-за странной специфики локализации. По этой же причине часто оригинальное название игры полностью изменялось.
Sacred- священный, сакральный, божественный вообще "перевели" как "Князь тьмы" полностью изменив изначальный смысл на противоположный.

Из этой же области локализации фильмов, где слова филлеры shit, fuck переводят как черт, черт, черт. А воззвание Jesus Christ переводят тоже как черт. Я уже давно заметил что в локализациях у нас часто проскакивает инфернальный след, можешь обратить внимание на это.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:54:09 #357 №4053386 
>>4053378
Сомневаюсь, что дело в локализации. Может им с лицензией не предоставляли арты для обложек в нормальном разрешении? Зачем тогда было заказывать новые арты для всяких Resident Evil? Ну еще есть вариант, что просто хотели новую и четкую обложку, чтобы не как у всех.
Аноним 02/05/19 Чтв 14:22:32 #358 №4053456 
kompyuternaya-igra-neverwinter-nights-2-1-11064901.jpg
>>4053386
У акеллы кстати все обложки нарисованы и выдержаны в одном стиле, может для создания целостности коллекции и чтоб люди покупали игры которые им особо не нужны.
Аноним 02/05/19 Чтв 14:29:24 #359 №4053473 
HostileWatersAntaeusRising1.jpg
386954-mobile-forces-windows-front-cover.jpg
>>4053456
Это акелловский арт? Больше на какой-нибудь рендер из пресс-кита похоже.
Еще у "Медиа-2000" был художник, который под Кэмпбелла или Ли работал.
Аноним 02/05/19 Чтв 14:38:56 #360 №4053496 
222.JPG
>>4053473
Сложно сказать, но я этот арт больше нигде не видел.
Вот например еще пейнкиллер в этом же узнаваемом стиле нарисован. Там почти все релизы 00х от акеллы рисовал один художник.
Аноним 02/05/19 Чтв 15:51:46 #361 №4053633 
>>4053496
Не, Painkiller же официальный арт.
Аноним 02/05/19 Чтв 16:05:19 #362 №4053682 
image.png
image.png
>>4053633
Да, и правда. Но переиздания были уже с васянскими рисунками.
Аноним 02/05/19 Чтв 16:33:07 #363 №4053740 
>>4053682
Проиграл с его еблета
Аноним 02/05/19 Чтв 16:49:15 #364 №4053765 
1323432432.jpg
>>4053682
Аноним 02/05/19 Чтв 19:12:44 #365 №4054197 
>>4052229
думаю накатить этот ваш спеллфорс, часто на мэйлаче вижу. какая часть лучшая и самая интересная? с чего начать?
Аноним 02/05/19 Чтв 19:15:44 #366 №4054203 
konoko-image.jpg
Onititanmode.webm
Oni.png
>>4046889 (OP)
Oni. Подобной ей игр больше никогда не встречал. До сих пор возвращаюсь к ней каждые пару лет, спасибо комьюнити и модам за это.
Аноним 02/05/19 Чтв 19:23:34 #367 №4054223 
Onidream.webm
Самый адовый уровень. При первом прохождении жопа на нем горела просто синим пламенем.
Аноним 02/05/19 Чтв 19:40:56 #368 №4054260 
image.png
Spellforce 2017-06-04 22-35-45-43.jpg
>>4054197
С первой. Вторая хоть и графоновая но изрядно порезанная и упрощенная. А третья вообще не спелфорс нихера. Вообще если в двух словах говорить об игре, то это варкрафт 3 с возможностью играть за героя как в вов от 3 лица. Можно строить здания, нанимать юнитов, отдавать им приказы и играть в простую РТС, но в любой момент можно сменить камеру и бегать на WASD за своего героя, рассматривая броньку, небо, и нпц с квестами. С тех пор никто ничего похожего не сделал. Собственно именно таким и должен быть варкрафт 4.
Аноним 02/05/19 Чтв 19:42:57 #369 №4054264 
>>4054203
Напоминает джедай академию с драчками из нефтритовой империи
Аноним 02/05/19 Чтв 19:49:30 #370 №4054279 
jack.jpg
Решил попробовать этот проходняк
Аноним 02/05/19 Чтв 19:51:39 #371 №4054282 
>>4054279
Выше изи сложность не ставь.
Аноним 02/05/19 Чтв 19:51:49 #372 №4054284 
>>4054260
>то это варкрафт 3 с возможностью играть за героя
вот именно такое я и хотел, любил кастомки в варике 3, когда 2-3 героями и минимальной армией тащишь. спасибо
Аноним 02/05/19 Чтв 19:55:13 #373 №4054292 
>>4054282
Деда, ты?
Аноним 02/05/19 Чтв 19:57:46 #374 №4054300 
>>4054292
Какой деда?
Аноним 02/05/19 Чтв 20:03:02 #375 №4054311 
hqdefault.jpg
maxresdefault.jpg
>>4054300
Старый, 80го года рождения
Аноним 02/05/19 Чтв 20:08:33 #376 №4054325 
>>4054311
Ты о чем вообще?
Аноним 02/05/19 Чтв 21:00:05 #377 №4054455 
>>4054279
Думал поиграть в шутан, а получил плохой клон сэма.
Враги прут пачками и отлетают сразу же. Сложность нулевая. Дропнул после 3го уровня.
Играл на сложность хард (предпоследняя) и ни разу не помер. Так что хз что тут говорили о изи.
Аноним 02/05/19 Чтв 21:20:22 #378 №4054508 
>>4054455
иногда изи в миллион раз лучше иного харда
например, в старых варгеймах изи часто предпочтительней высокой сложности, так как на высокой ии вообще отказывается что-то предпринимать

но я не играл в contract jack, так что может >>4054282 что-то другое имел ввиду
Аноним 02/05/19 Чтв 21:26:15 #379 №4054526 
14375798189290.webm
>>4050926
Аноним 02/05/19 Чтв 21:32:31 #380 №4054536 
>>4047353
Не только часы. Омега это хронометры в принципе. Типа на олимпийских играх используют чтоб фиксировать время спортсменов, на гонках тоже.
Аноним 02/05/19 Чтв 21:43:27 #381 №4054555 
>>4047353
>ЦА, думаю, явно не та
Так рассуждать, то и Феррари с Маклареном там тоже лишние.
Если память не подводит, коробка со второй NfS вообще шла с моделью машинки.
Аноним 02/05/19 Чтв 21:47:57 #382 №4054570 
270px-Coverthesuffering.jpg
The Suffering (2004) так блджад кто нибудь из олдфагеров смог собрать из говна и палок в этой игре огнемет. Алсо оче душевная игра со своим лором.
Da fuck ОП вообще много таких игорей выходивших но незаслуженно забытых выходило в те времена сейчас их помнят единицы и то либо хорошо либо никак
из своего топа с временными разбросами могу сюда добавить:
еще и 2ой The Suffering последнего босса так и не смог убить сука как же у меня тогда пригорало
Bad Day L.A.
Turok 2008
28 Weeks Later the videogame или что-то в этом духе посредственный шутан можно было пиздить зомбаков аки каратист емнип читкомандой
Аноним 02/05/19 Чтв 21:50:04 #383 №4054577 
73e.jpg
>>4046889 (OP)
>игр до 2003 года тред?
>The Suffering (2004)
Аноним 02/05/19 Чтв 22:00:28 #384 №4054596 
Onibarabas.webm
videogamesonianimegirlskonoko.jpg
Onimukade.webm
>>4054264
>драчками из нефтритовой империи
Посмотрел на ютубе, выглядит как классическая экшн-рпг со скиллами. Будто SBoD сравнить с какой нибудь Arcania.
Аноним 02/05/19 Чтв 22:29:58 #385 №4054652 
>>4054203
Последняя хорошая игра Bungie.
Аноним 02/05/19 Чтв 23:01:25 #386 №4054723 
>>4054203
Вот уж игра годнота так годнота
Аноним 02/05/19 Чтв 23:44:03 #387 №4054826 
14532254524981.webm
Закину в тред вебм просто для поддержания атмосферы
Аноним 02/05/19 Чтв 23:56:20 #388 №4054849 
>>4054570
Сафферинг делали те же кто дилогию deakan уже обсуждаемую тут кстати.
Аноним 03/05/19 Птн 00:02:47 #389 №4054859 
>>4054849
>deakan
*Drakan
Лол очепятка по фрейду
Аноним 03/05/19 Птн 01:51:48 #390 №4054980 
>>4054826
Ох лол, помню у видеомании этот видос, до дыр его засматривал, лол. Кстати, что за игра на 1:12?
Аноним 03/05/19 Птн 02:40:19 #391 №4055037 
BloodOmen2LegacyofKain.jpg
пикрил была не плоха ещё
Аноним 03/05/19 Птн 03:06:15 #392 №4055059 
>>4055037
Реализация сосания конечно практична, с технической точки зрения, но визуально это пиздец ржака, особенно на скриншотах.
Аноним 03/05/19 Птн 03:09:56 #393 №4055063 
>>4055037
Там, после первой части, с камерой во всех был ёбаный ад.
Аноним 03/05/19 Птн 03:27:38 #394 №4055090 
>>4055037
Крайне примитивный геймдизайн. И самый отсосный сценарий в серии, особенно диалоги.
Аноним 03/05/19 Птн 07:13:52 #395 №4055265 
2019-05-01 185637-Kohan.jpg
2019-05-01 185849-Kohan.jpg
>>4050378
Меня вторая часть своим триде графоном оттолкнула хоть и в первую часть намного позже второй поиграл
Аноним 03/05/19 Птн 07:28:34 #396 №4055276 
>>4055265
А мне наоборот этим приглянулась. Там ещё анимированные портреты командиров были, прям как в 3 варкрафте.
Аноним 03/05/19 Птн 10:52:57 #397 №4055495 
>>4054980
> что за игра на 1:12?
кстати самому интересно
Аноним 03/05/19 Птн 11:26:06 #398 №4055558 
Sacred 2019-05-03 11-11-12-73.webm
Какой же кайфовый сакред 1 все же даже спустя 15 лет. После дьяблы 3 цельный мир вместо обоссаных лоскутков-локаций просто погружает тебя в атмосферу игры и пробуждает дух исследований. Сраные близарды, чому вы ТАК не можете?
Аноним 03/05/19 Птн 11:41:51 #399 №4055585 
>>4055558
помню, при первом же прохождении на, наверное, каком-то третьем часу игры из склепа выпала голова мертвяка с каким-то неприличным уроном - так с ней почти всю игру и прошагал, хах
Аноним 03/05/19 Птн 12:08:25 #400 №4055631 
>>4055558
Да ну. Как-то уныло в ней, мир будто бы пустой.
Аноним 03/05/19 Птн 12:46:15 #401 №4055694 
JediOutcastpccover.jpg
> Ctrl + F
> Jedi Outcast
> 0 результатов
Ohyou.jpg
Лучшая игра того времени.
Аноним 03/05/19 Птн 12:49:19 #402 №4055699 
>>4055694
дерьмо
Аноним 03/05/19 Птн 12:55:18 #403 №4055709 
1556653714744.gif
>>4055699
> Мелкобуквенная чушка закукарекала
Аноним 03/05/19 Птн 13:07:06 #404 №4055741 
>>4055709
какая игра, такие и буквы
Аноним 03/05/19 Птн 13:15:00 #405 №4055758 
Sacred 2019-05-03 00-08-19-63.jpg
>>4055631
Для 2003 года вполне себе норм, особенно если учесть что в современных лучших представителях открытого мира вообще нет. Да, анкарию в лучших стереотипных представлениях населяют одни бандиты и нежить с орками, но это условность. Плюс тут есть оффлайн соло режим, а современные дрочилки пое и дьябла жестко привязаны к онлайну. Есть конечно соснольная дьябла, но мне управление с геймпда не понравилось и интерфейс там максиамльно всратый.
>>4055585
Да, генерация вещей в сакред не шаблонная как в той же д3 где качество вещей сильно улучшается с уровнем. В д3 нет такого что на 10 уровне можно выбить пушку с которой пробегаешь до 40. Да и там вообще игра про другое, не про сюжетку и атмосферу а про гриндодроч, так что 1-70 берется всего за пару часов на старте сезона. А вне сезона вообще минут за 5-10.
В д3 очень сильно не хватает полноценной оффлайн кампании с открытым meerqom, сторонними квестами и красивой архитектурой городов. Поэтому я и удивился что сакред спустя 15 лет играется все еще норм. Может не потому что это шедевр, но точно потому что с тех пор жанр нихера не продвинулся вперед.
Аноним 03/05/19 Птн 13:15:44 #406 №4055761 
1520221827681.png
>>4055741
> Я скозал
Аноним 03/05/19 Птн 14:10:42 #407 №4055867 
>>4055694
Дохуя раз вспоминали
Писали Jedi Knight 2 или жеди окткаст
Аноним 03/05/19 Птн 14:14:48 #408 №4055876 
аниме ебать.jpg
>>4054596
Бедняжка, что у нее с ногой?
Аноним 03/05/19 Птн 14:26:18 #409 №4055908 
>>4055876
>что у нее с ногой?
Аниме
Аноним 03/05/19 Птн 15:35:45 #410 №4056152 
>>4050926
>>4051399
>>4054526
Какого хуя hd-издание пердит в 25 фпс? А вот оригинальный Stronghold HD каким-то мифическим образом получилось заставить работать в ~50 fps.
Аноним 03/05/19 Птн 15:41:10 #411 №4056176 
>>4055876
У неё хуй
Аноним 03/05/19 Птн 15:43:21 #412 №4056184 
>>4051071
У тебя как с фреймрейтом, бротиш?
Аноним 03/05/19 Птн 16:13:26 #413 №4056257 
Sacred 2019-05-03 14-41-09-29.jpg
Sacred 2019-05-03 15-31-51-34.jpg
Sacred 2019-05-03 15-50-36-86.jpg
Понял в чем все же отличия нынешнего восприятия сакред после сотен часов в д3 и тем самым первым впечатлением. Тогда я воспринимал ее как рпг больше и чистил вилкой чуть ли не каждого встречного монстра. После грифтов д3 ты просто прешь напролом не обращая внимания на шелупонь которая дает мизер опыта зато тратит твое время. То же самое с лутом. В первое прохождение я лутал каждую нычку и каждую мусорную вещь постоянно бегая к вендору, а сейчас после д3 тупо скипаешь почти весь лут, лишь подсвечивая альтом названия, отслеживая фиолетовые и желтые шмотки. Ну и маяки умений еще.
Еще раньше я не замечал что в игре поломанная экономика. На 1 уровне с врагов падает по 200-300 золота, а на 30 уровне падает по 500-600. Причем голда копится так стремительно что ее тупо некуда девать. Заточки стоят дешево, у вендоров в магазине один мусор (почти), нет драгоценных камней, нет прокачки кузнеца и чантера за голд, нельзя менять статы вещей за голд. В общем по сути его можно и не собирать. Ну или собирать но не лутать всякий хлам, потому что хламье занимающее 6 ячеек продастся торговцу за 3000 золота, которое можно насобирать из монстров и так без вечно забитого рюкзака.
Так же сильно ощущается растянутость геймплея, порталов мало и их надо находить самому, а по миру часто заставляют бегать из одного угла в другой. Причем часто пусть кривой, видите ли герой не может перейти речку-говнотечку и не может пройти через жидкий лесок.
Спасибо что есть лошади, если постоянно отслеживать себе коня с высокой скоростью, то носиться по миру еще куда не шло.

Посмотрел старые локации которые видел 15 лет назад и которые остались у меня в воспоминаниях на уровне еле уловимых снов. Помню что зимний замок я зачищал часов пять наверное, сейчас же его прохождение заняло минут 30. Не потому что я помню (почти все забыл уже), а потому что уже понимаю что не обязательно чистить вилкой каждый угол, как подбирать вещи и куда бежать по стрелке. 15 лет назад я это не особо понимал и играл в сакред как в какой-нибудь моровинд. В целом игрой я остался очень доволен, дособираю артефакты, вальну босса и сохраню героя отдельным файлоиком. Обязательно вернусь еще как-нибудь побегать магом или гладиатором, реиграбельность тут есть.
>>4056184
60 фпс с дропами при выскакивании надписей по квестам и когда много врагов. Видимо что-то с оптимизоном не так.
Аноним 03/05/19 Птн 17:44:57 #414 №4056487 
>>4056257
> 60 фпс с дропами при выскакивании надписей по квестам и когда много врагов
То же самое. Гугл говорит, что игра всё рисует на процессоре, поэтому так подтормаживает. И никто понятия не имеет, как это исправить.
Аноним 03/05/19 Птн 18:48:41 #415 №4056648 
Revenant.jpg
RevenantSoundtrack 6.webm
по поводу "спорных" РПГ (за вспомнили Sacred)

сейчас демо-версии как-то почти исчезли, а раньше это было само собой разумеющееся
пикрелейтед - вполне себе привычный по тем временам пример, когда демо-версия оказывалась намного интереснее релиза

дему затёр до дыр, но полная версия оказалась тем ещё шлаком
музыка разве что доставляла
Аноним 03/05/19 Птн 19:12:34 #416 №4056722 
>>4056648
о я ее помню. техническая сторона поражала в свое время.
Аноним 03/05/19 Птн 19:46:00 #417 №4056857 
>>4056152
да норм все, может у тебя просто игра замедлена? на какой системе запускаешь?
Аноним 03/05/19 Птн 20:42:00 #418 №4057011 
>>4056648
Блять-блять-блять, да иди ты нахуй! В пиздючестве игра запомнилась как весьма симпатичная, а сейчас включил рандомное прохождение на ютубе и охуел от моделей уровня первого квейка.
Аноним 03/05/19 Птн 20:44:57 #419 №4057019 
123.JPG
>>4056487
Мне интересны шансы выхода ремастера. Сейчас права на серию принадлежат вообще каким-то левым людям которые высрали 3 часть уровня игр для мобилок.
Аноним 03/05/19 Птн 22:20:49 #420 №4057191 
>>4057011
>от моделей уровня первого квейка
Она же в изометрии, какой нахуй первый квейк. Да еще 1999 год. Она и сейчас как йоба смотрится по сравнению с балдурачем тех же времен, жаль только игра линейная как пиздец, тупо прожимаешь самую сильную свежекупленную комбу во врагов и регулярно обновляешь оружие и доспехи (сразу сетами). Я ее прошел, не запомнилось ровным счетом нихуя кроме кладбища в начале где меня выебали скелеты (потом я сгенерил воина вместо мага и дал им пизды и прошел игру) и красивого гниющего трупа кита на берегу.
Аноним 03/05/19 Птн 22:44:29 #421 №4057228 
>>4057191
он, наверное, имел ввиду херовый дизайн уровней
Аноним 03/05/19 Птн 23:04:01 #422 №4057261 
>>4057019
Ух как же я любил фапать на обложку этой игры
Аноним 03/05/19 Птн 23:39:49 #423 №4057331 
>>4057228
Но в ку1 для аркадного шутера ид лучший левелдизайн, где в плане геймплея ид достигли своего пика
Аноним 03/05/19 Птн 23:48:48 #424 №4057346 
>>4057261
У второго сакреда была боле фапабельная.
Аноним 04/05/19 Суб 01:18:27 #425 №4057494 
>>4056857
От скорости фпс игра не зависит. Win 10, фпс постоянно скачет от 15 до 39.
Аноним 04/05/19 Суб 02:51:43 #426 №4057542 
>>4046889 (OP)
98 год - лучший в истории компьютерных игр.
Аноним 04/05/19 Суб 02:52:40 #427 №4057543 
>>4056648
>по поводу "спорных" РПГ
Очевидный нокс.
Аноним 04/05/19 Суб 02:56:15 #428 №4057544 
>>4053303
Правая кнопка ягода на бутылку, бутылка становится цветом ягоды, потом вторую ягоду на эту бутылку - если ок - получаешь разноцветное зелье, если нет - взрыв и пизды, затем 3 ягода - если ок - то белое зелье, затем 4 ягода - если ок, то черное зелье. А вообще с 98 года прошел семерку 21 раз (на новогодние праздники забег по 6-8 частям) и никогда не занимался сраной алхимией.
Аноним 04/05/19 Суб 03:26:01 #429 №4057554 
1.png
>>4056648
Хочу поиграть в неё ещё с релиза, когда впервые увидел описание прохождения и 2 скриншота на диске "Тайны игр"
Но в магазинах её найти не получилось, потом я забил хуй, потом вспомнил, игра уже не продавалась, интернеты ещё не изобрели, в локалке игры не было, потом я про неё забыл, потом вспомнил, скачал, а она не пошла на семёрке, через пару лет я снова вспомнил про игру и нагуглил какой-то фикс, но всплыла новая проблема, я опять забил и вот я снова хочу в неё поиграть и она скачанная год лежит на диске.
Пиздец.
Я так и сдохну не поиграв.
Аноним 04/05/19 Суб 03:35:49 #430 №4057557 
>>4057554
Где ж ты живешь, что не смог ее найти - у меня на районе 3 точки было + на рязанке свой продавец - хороший знакомый - с середины ноября 99 ее не толкал только ленивый - любой продавец в те месяцы на вопрос - какую рпгшку взять поиграть - сразу ее толкал, правда потом под новый год выкатили плейнскейп - и вот я помню пересдача сессии по физике - а я сука по 14 часов в него залипал.
Аноним 04/05/19 Суб 03:36:17 #431 №4057558 
>>4057544
Алхимия пиздатая в 6.
В 7 где сделали отдельным навыком и залочили многие баффы стата для классов, сделав например алхимию до грандмастера только у ссаного друида - она конечно нахуй не нужна
Аноним 04/05/19 Суб 03:39:39 #432 №4057560 
>>4057557
А потом у тебя как жизнь сложилась?
Аноним 04/05/19 Суб 04:29:28 #433 №4057604 
>>4057557
>с середины ноября 99 ее не толкал только ленивый
У меня комп в ноябре 2000 появился. А про игру узнал в 2002.
Аноним 04/05/19 Суб 04:30:49 #434 №4057605 
>>4057560
Весьма неплохо.
Аноним 04/05/19 Суб 08:39:08 #435 №4057750 
>>4057331
>Но в ку1 для аркадного шутера ид лучший левелдизайн, где в плане геймплея ид достигли своего пика
я так не думаю
больше скажу, сам Ромеро тоже так не думает
Аноним 04/05/19 Суб 10:28:53 #436 №4057897 
>>4047589
Слабовато, я уж думал, что эти зверолюды будут ее ебсти, аж писюн теребить начал.
Аноним 04/05/19 Суб 11:23:12 #437 №4058012 
>>4057331
Открой для себя дум наконец.
Аноним 04/05/19 Суб 11:27:33 #438 №4058020 
1536562507356.jpg
>>4057542
Слабый год, всякой шляпы понавыходило. Blood 2, Heretic 2, Half Life, Dune 2000. Не то чтобы плохие игры, но не выдающиеся.
Аноним 04/05/19 Суб 11:31:23 #439 №4058027 
>>4058020
> Half Life
> Не то чтобы плохие игры, но не выдающиеся.
Ну да, такие не выдающиеся, кто комьюнити до сих пор живее всех живых и игру не забывают. Но нет, мы будет продолжать пытаться быть не таким как все и смотреть на халфу с позиции 2019го года ага.
Аноним 04/05/19 Суб 11:38:20 #440 №4058041 
>>4058020
на мой взгляд, 96-99 - более-менее равномерное распределение
рад, что застал всё это
Аноним 04/05/19 Суб 12:20:52 #441 №4058118 
>>4057750
Ромеро сделал дайкатану потом.
>>4058012
Дум это шаг назад в сравнении что предельно очевидно, по моему. Вольф-дум-квейк - геймплей ид эволюционировал.
Аноним 04/05/19 Суб 12:27:01 #442 №4058123 
>>4050135
Лол, я просто после какого-то уровня перед заходом в комнату подниимал голову вверх и искал над дверью турель. Их можно убить не активируя. И да, это тупо до невозможности, но все остальное сделано хорошо.
Аноним 04/05/19 Суб 12:27:09 #443 №4058124 
>>4058118
при чем здесь дайкатана? на заключительном этапе (да и вообще) разработка Q летела в пизду: Ромеро помимо своих функций, например, также доделывал работу Макги, и финальную версию он тоже допиливал и выгружал глубокой ночью в одиночестве

он сам не был доволен дизайном уровней в Q и, в отличие от Дума, об уровнях в котором он готов говорить часами, об уровнях в Q он распространяется редко
Аноним 04/05/19 Суб 12:32:19 #444 №4058134 
>>4058124
Где всё пошло пиздой так это дум 2 где они ебланили. Квейк - во множестве аспектов геймплея, баланса, монстров это уровень выше над значительно более примитивным думом. Та же идея была воплощена теперь в трёх осях пространства, грубо говоря.
Аноним 04/05/19 Суб 12:33:50 #445 №4058137 
>>4058134
>во множестве аспектов геймплея, баланса, монстров
И при чем тут левелдизайн?
Аноним 04/05/19 Суб 12:36:54 #446 №4058141 
>>4054279
Один из худших шутеров в моей жизни. Но уровень на космической станции очень красивый.
Аноним 04/05/19 Суб 12:38:54 #447 №4058148 
Sacred 2019-05-04 12-01-39-89.jpg
Sacred 2019-05-04 12-09-28-34.jpg
Sacred 2019-05-04 12-15-47-94.jpg
Sacred 2019-05-04 12-26-24-95.jpg
Допрошел сакред, игра для 2019 все еще крутая и в некотором даст пасасать дьябле 3 и пое. Начиная с тем что это оффлайн игра которая не привязана к ебучему интернету и заканчивая не плохим открытым миром и тем что героев можно экспортировать в файлик.
Ну и еще тогда игра предлагала отличный NG+ c полным сохранением прогресса- уже открытыми локациями и телепортами.

Почему нынче нельзя сделать что-то хотя бы на таком же уровне? Даже сами близы уже не могут в такую глубину и обсираются на весь мир новостями про дьяблу под мобилки и сенсорные экраны. Просто ппц.
Аноним 04/05/19 Суб 12:39:26 #448 №4058151 
>>4058141
Так его буквально уборщица из ассетов второй части в подсобке собрала.
Аноним 04/05/19 Суб 12:41:27 #449 №4058163 
>>4058151
Второй? Космическая станция в первом Нолфе, там другие ассеты и графоний. Во втором подводная, и она все-таки другая.
Аноним 04/05/19 Суб 12:43:16 #450 №4058168 
>>4058137
Потому что левелдизайн - всегда часть единой картины и тактических ситуаций. Так было в думе, так есть и тут. Тут в особенности - место того чтоб бросать 10 тыщ монстров, в определённых местах карты грамотно поставленные 3-4 монстра дают игроку знатный челлендж.
Аноним 04/05/19 Суб 12:45:07 #451 №4058176 
>>4058134
В Думе 2 монстры лучше. В оригинале набор скудный.
Аноним 04/05/19 Суб 12:52:46 #452 №4058205 
>>4058163
Точно. Космос сподобились сделать. Ну так все остальное все равно из второй части выдрано.
Аноним 04/05/19 Суб 13:01:00 #453 №4058227 
>>4058020
В этот год вышли игры, которые задали тон всему компьютерному игрострою, и 95% сегодняшних поделок это наследие 98 года.

БГ, вор, фолл 2, мм6, фул тротл, популос, TA, командос, анрил, аллоды первые. Я уже перечислил игры - лучшие и по сей день в своих жанрах. Халфа, старкрафт - тут все понятно. Давай пример еще одного года, в который вышло хотя бы половина от того что я перечислил (не просто хороших игр, а игр-легенд).
Аноним 04/05/19 Суб 13:03:53 #454 №4058237 
>>4058227
>игры, которые задали тон всему компьютерному игрострою
>аллоды первые
Аноним 04/05/19 Суб 13:05:59 #455 №4058245 
>>4058237
это основа rrpg
Аноним 04/05/19 Суб 13:10:08 #456 №4058253 
>>4058227
>фул тротл
Ебанись, закат эпохи ЛукасАртс.
>вор
Второй крепче. Но как экспириенс лучше, да.
>БГ
Осторожный пруф оф концепт.
>популос
И близко не вершина жанра.
>Халфа
Рак жанра, подаривший нам открывающего двери Прайса и непропускаемые катсцены.
>анрил
Принято.
Аноним 04/05/19 Суб 13:12:42 #457 №4058257 
>>4058253
> Рак жанра, подаривший нам открывающего двери Прайса и непропускаемые катсцены.
Это уже вторая часть, переиграй. В первой можно просто дальше бежать и никого не слушать, ну бывает тебе несколько раз дверь открыть придётся. А вот вторая там часто уже запирают где-то и слушай диалоги.
Аноним 04/05/19 Суб 13:19:43 #458 №4058272 
>>4058237
В чем проблема? Самая популярная российская игра в истории.
Аноним 04/05/19 Суб 13:26:22 #459 №4058281 
>>4058253
>Рак жанра
Игра на основе которой была создан мод, открывший массовый киберспорт (бесспорно в ряду кваки третьей и анрил турнамент). Относится к этому можно как угодно, но история есть история.
Аноним 04/05/19 Суб 13:29:07 #460 №4058285 
>>4058227
>фул тротл
Здесь наебка, очевидно речь шла о последнем великом квесте от лукасов - грим фанданго.
Аноним 04/05/19 Суб 14:13:36 #461 №4058390 
>>4058027
Была говном уже на момент выхода, понравилась только отбитым каложорам, которые хотят ползать в очке, высматривать хедкрабов и разбирать спгсный говносюжет вместо шутера.
Аноним 04/05/19 Суб 14:14:56 #462 №4058392 
>>4058390
Хуя се тут истории из донного интернета
Аноним 04/05/19 Суб 14:27:27 #463 №4058406 
>>4058257
>В первой можно просто дальше бежать и никого не слушать
GORDON DOESN'T NEED TO HEAR ALL OF THIS
Аноним 04/05/19 Суб 14:28:35 #464 №4058408 
>>4058390
>спгсный говносюжет
>Халва
Когда толстый хейтер основывает свой хэйт на высерах толстых лаверов.
Аноним 04/05/19 Суб 14:45:11 #465 №4058449 
>>4058406
Ну начало не скипается и конец перед Зеном, всё. Во второй по кд с тобой пиздят.
Аноним 04/05/19 Суб 14:47:19 #466 №4058454 
>>4058449
>по кд
Ну там пара длинных сцен есть (лабы Кляйнера и Илая и конец в Цитадели, хотя в Цитадели целая глава в поезде, впрочем в оригинале тоже), а в остальном та же фигня.
Аноним 04/05/19 Суб 15:02:08 #467 №4058471 
>>4058227
> старкрафт - тут все понятно
Ну да, понятно - спиздили геймплей из цнц, а фракции - из вахи. А в долговременной перспективе эта хуйня и варкарафт 3 привели к смерти РТС. Заебись легенда.
Аноним 04/05/19 Суб 15:56:22 #468 №4058549 
>>4058134
к чему эти споры ради споров
еще раз, есть популярное мнение, что уровне-дизайн в Q был говном, этого же мнения придерживается сам Ромеро
что тут еще обсуждать, я не знаю

>>4058253
>Рак жанра, подаривший нам открывающего двери Прайса и непропускаемые катсцены.
а я вот, кстати, не припомню, чтобы, по крайней мере первый раз, я или мои знакомые скипали что-то в HL
всё же, весь этот синематографический "экспериенс" был еще в диковинку
в конце 90-х стремление к слиянию компьютерных игр с поп-культурой пока ещё восрпинимался на ура абсолютно всеми
Аноним 04/05/19 Суб 15:57:54 #469 №4058555 
>>4058471
>спиздили геймплей из цнц
Вот только ЦнЦ мертв а СК (кое-как) жив.
>а фракции - из вахи
Из Чужих, как и Ваха.
Аноним 04/05/19 Суб 16:33:32 #470 №4058627 
>>4058471
Совсем ебанулся? Вообще ни разу не цнц.
Аноним 04/05/19 Суб 17:14:50 #471 №4058701 
>>4058020
2003 - самый топ
Аноним 04/05/19 Суб 18:11:31 #472 №4058817 
>>4058471
>спиздили геймплей
Да неее. Эта тема со способностями у юнитов еще в первом варике была так что все в старике оригинальное. Хотя да именно такая аркадная боевая система и привела к тому что у всех сложилось мнение что контролить болванчиков это очень даже стратегия. Люди были глупее раньше
Аноним 04/05/19 Суб 18:12:37 #473 №4058820 
>>4058027
Жива только из-за модов. В графоне сосала у анрила и q2, в геймплее... у всего, ну кроме blood 2. Нихуя нового не принесла в индустрию, а только спиздила идеи у system shock 1 и натянула на заунывный шутан, остальные фишки тоже вроде нескольких режимов стрельбы, условно-цельного мира и мультиплеера были реализованы лучше в играх того же года. Сюжет вообще попахивает первым думом и примерно настолько же примитивен.
Короче, посредственность, которую расхайпила школота из-за того, что более технически успешные игры их ведра не тянули, ну а потом ещё модкит подъехал и тут фантазия помноженная на криворукость школьников обеспечила игре вечное существование.
Аноним 04/05/19 Суб 18:14:58 #474 №4058823 
>>4058820
>В графоне сосала у анрила и q2
Ку 2? Пиздец ты ебнутый.
Аноним 04/05/19 Суб 18:28:52 #475 №4058853 
изображение.png
изображение.png
>>4058823
Так и есть мань, в q2 лучше дизайн, пизже освещение и общее разрешение текстур. В hl же прикрутили больше полигонов на противников и оружие и ещё эффект переливания, но в целом игра выглядит всрато. А если бы её не допиливали лишний год, то она выглядела бы хуже первого quake.
Аноним 04/05/19 Суб 18:33:43 #476 №4058863 
>>4058853
Отбитый, кинул скрин из ку2 в фуллхд на свопременом небось движке и какой-то резаный из халвы с жутким алиазингом.

А еще в Халве есть нормальная скелетная анимция (в Ку2 вертексная, лол, и все "плывет"), лицевая анимация (это вообще пиздец как круто было тогда), куча эффектов - можно ржать над переливанием, но тот же Магнум охуенно в динамике смотрится, круче любого серого куска говна из Ку2.
Аноним 04/05/19 Суб 19:29:20 #477 №4058957 
не смотря на то, что HL вышла годом позже, она сносно работала на моем P100 с Вирджем (конечно, с убитыми настройками, но все равно выглядела офигенно)
Q2 на моем ведре выдавал кадров 10, наверное, ну и выглядела кошмарно
Аноним 04/05/19 Суб 19:35:30 #478 №4058969 
>>4058853
Окей, я ебусь в глаза и пропустил жирную надпись Х360 в углу скрина Кваки. Это порт для Хкоробки360, там встренный MSAA, анизотропия 16х, текстурки в нативном разрешении (оригинал сжимает), улучшенные анимации (на скрине не видно), пиксельные шейдеры... Пиздец ты отбитый сравнивать это с оригинальноый Халвой. Почему не с Черной Месой или Хаш3Д?

https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-quake-2-on-xbox-360-the-first-console-hd-remaster
Аноним 04/05/19 Суб 21:07:50 #479 №4059148 
>>4058227
>Я уже перечислил игры - лучшие и по сей день в своих жанрах.
Только F2, остальные игры получили лучшие аналоги или лучшее продолжение.
>Халфа, старкрафт - тут все понятно.
Понятно что обе привели к деградации жанров. Первое скатило шутеры до симуляторов ходьбы и кинца, второе спинномозговая аркада для корейцев, задавшая моду на тупые ртс, которое позже вылилось в доту.
>Давай пример еще одного года
Да даже 99й, там в два раза больше годноты.
Аноним 04/05/19 Суб 23:27:07 #480 №4059381 
nqrally.webm
WH40K Chaos Gate 98.mp4
Сколько же времени я спустил на первую. Во вторую играл минут десять, но, прежде чем вернуть, скопировал музыку с диска (благо, точно помню, музыка уже лежала отдельно в папке).
Аноним 04/05/19 Суб 23:46:19 #481 №4059410 
>>4058549
>популярное мнение! Все так думают! я сказал!
Ясно.
Аноним 04/05/19 Суб 23:52:15 #482 №4059418 
>>4059381
>nqrally.webm
Вот это ты вспомнил. Мне люто доставляло в детстве, как машина становится грязной и вообще эта игра была потрясающе фотореалистичной.
Аноним 04/05/19 Суб 23:58:53 #483 №4059424 
>>4059418
Не только грязб (в том чилсе на ветровом стекле). Можно было разбить фары. Особенно здорово было на ночных трассах в дождь где-то в лесах, с разбитыми фарами.
Аноним 05/05/19 Вск 02:04:32 #484 №4059538 
>>4059148
> Первое скатило шутеры до симуляторов ходьбы и кинца
Это началось со второго квейка на самом деле. Именно он задал новую моду на болелинейные шутеры и последовательную прогрессию, вместо лабиритных полностью уровней.
Аноним 05/05/19 Вск 02:09:24 #485 №4059546 
>>4059148
> второе спинномозговая аркада для корейцев, задавшая моду на тупые ртс, которое позже вылилось в доту.
И старкрафт был как раз гораздо более комплекснее своих предшественников, однокнопочных вариков 1-2 с зеркальными армиями, или боже прости второй дюны. Старкрафт и цнц генералы - максимальный уровень развития полностью классической формы ртс. Дальше начались эксперементы по добавлению тбс элементов и рпг элементов. Так что этот выпук есть деление на ноль.
Аноним 05/05/19 Вск 05:52:55 #486 №4059650 
>>4058863
>>4058969
>кококо-кукареку
Ну я не виноват, что в гугле первые скрины hl, все как один разрешением ниже hd. Хотя и так прекрасно видно одноцветные мыльные текстуры, ещё и состыкованные на отъебись ну и эффекты, которые сосут у q1. И сглаживание нихуя не исправит.
>А еще в Халве есть нормальная скелетная анимация
>нормальная
>в Халве
Это в той самой игре, где нпс вертят головой, как заводные куклы на спидах, а хлопанье ртом во время набора пароля - обычное дело?!
>можно ржать над переливанием
Никто и не ржал, технология действительно неплохая ПОЭТОМУ МЫ ТЕБЕ, СУКА, АБСОЛЮТНО ВСЁ ЗАПИЛИМ С ЭФФЕКТОМ ПЕРЕЛИВАНИЯ И МАСЛЯНОСТИ ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ, наслаждайся

>Это порт для Хкоробки360
Игр не было и нет, готов со... Да, собственно, отличия данного порта на паре свистоперделок и заканчиваются. Но, в целом, ванильная q2 выглядит куда более приятней, ибо была сделана людьми, знавшими свое дело, а не васянами-мечтателями за год.
Аноним 05/05/19 Вск 08:18:48 #487 №4059725 
>>4047995

Ха, вспомнил Санити ) круто. Там гг Айс-ти озвучивал
Аноним 05/05/19 Вск 08:45:45 #488 №4059750 
>>4059148
>моду на тупые ртс
>старкрафт
Ох, лол.
Аноним 05/05/19 Вск 08:51:31 #489 №4059752 
>>4059546
Вторая Дюна - топовая игра и сейчас, в 2022 году, а про твой сраркрафт все забыли. Ахахах.
Аноним 05/05/19 Вск 08:52:49 #490 №4059754 
3lTFnttg.jpg
>>4059752
>а про твой сраркрафт все забыли
Аноним 05/05/19 Вск 10:14:29 #491 №4059832 
>>4059546
Комплекснее в чем, в том что прожимать нужно не одну кнопку а еще и скилы? Это же даже не элемент стратегии, а тупо микроконтроль, о какой классической форме ртс речь идет. Тут экономика уровня спамь больше рабочих и прямолинейное развитие, думать не над чем, кроме как заполнить стак чтобы ебать на микрокнтроле, после унылого однообразного отжора. О эти Три расы на которые моляться так же сильно как на баланс. настолько отличающиеся друг от друга расы что за себя играются всегда однообразно. О этот баланс когда из за тотальной уравниловки элементом дисбаланса и залогом победы будет микроконтроль, .задрочка билдов, таймингов. Великая ртс которая отношения к стратегиям имеет только из за создателя второй Дюны, который зачемто назвал Стратегией свою риалтаймовую аркаду. Rts Подарившая нам нишевость жанра ввиду клинического задротства апм и доту как попытка вернуть жанр в неолит эпохи Westwood где времяпровождение сводилось к стравливанию солдатиков болванчиков.
Я думаю все кому импонировал этот несформировавшийся толком жанр будут ненавидеть Blizzard как законодателя консервативности и вырождения. Ведь это и постигло старик не правда ли? Старые задроты устали играть, а новые идут играть еще более идеологически гнилые доты по иронии олицетворяющие все порывы Blizzard убрать любые зачатки стратегичности. Сама blizzard у разбитого корыта пожимает плечами на вопросы как вернуть жанру популярность (будто она умела в нем работать) и увеличивает число рабочих в sc2 чтобы время игры не уходило в унылом бездействии в примитивной экономике а дело сразу шло в экшон. Такой пиздец.
Аноним 05/05/19 Вск 10:22:18 #492 №4059847 
>>4059832
Жанр ртс сосет жопу, строить домики и клепать солдатики надоедает очень быстро. Дюна играется через застройку башенками 90% времени. В основном потому что нормальных стаков не завезли, если бы завезли то игралась бы через спам самого сильного юнита как играются все C&C поделия
Аноним 05/05/19 Вск 10:24:04 #493 №4059850 
>>4059538
Он задал моду, но не скатился в кинцо, ку2 чистый шутер, в отличии от хл.
>>4059546
>И старкрафт был как раз гораздо более комплекснее своих предшественников
Предшественники вышли в дремучие времена, а к 98му уже были TA и AoE1, на фоне которых старкрафт был отсталым.
Аноним 05/05/19 Вск 10:32:34 #494 №4059871 
>>4059850
>TA
Это типичное графоноподелие для детей. ЙОбаграфон завезли, геймплея не завезли.
Аноним 05/05/19 Вск 10:36:38 #495 №4059875 
>>4059148
> второе спинномозговая аркада для корейцев, задавшая моду на тупые ртс, которое позже вылилось в доту.
Мне нравится эта защитная реакция ласторука. Как только он видит, что в игре есть хоть какие то требования к реакции и спинному мозгу, он сразу считает эту игру тупой, потому что не может ее осилить. В его манямирке все игры должны быть пошаговыми, чтобы он УСПЕВАЛ подумать своим неповоротливым мозгом. Мысль о том, что существуют люди, способные думать с большей скоростью его не посещает.
Аноним 05/05/19 Вск 10:42:59 #496 №4059888 
>>4059832
>думать не над чем
Наоборот все. Именно тут и надо думать. Суть игры максимально эффективно развиться и задоминировать врага. В то время как ты от стратегии ждешь ленивого отыгрыша, где просто много всяких плашечек и фишечек и можно типа отыгрывать, что ты царь.
Аноним 05/05/19 Вск 10:44:27 #497 №4059892 
>>4059875
Он даже не представляет в принципе какой нужен был бы апм в дюне играйся она профессионально. Это ж кликов 80 нужно просто что бы небольшую группу войск остправить по прямой линии в другой край карты, а если бы 2 или 3 он бы ебанулся нахуй. Просто всякие дюны и прочее никто не задрачивает и отсюда люди думают что бешенное микро там не нужно. Самое адовый микроконтроль который мне попадался в ртс - серия противостояния. Куча бойцов, кажым нужно микрить это бы был просто ад в соревновательной среде. Но так как все игроки подпивасы можно прям через атаку на похуй отправлять с небольшими корректировками.
Аноним 05/05/19 Вск 10:51:39 #498 №4059903 
>>4058123
Эти дауны продумали даже этот момент. Они стали делать турели в нишах в стенах таким образом, что заходя в проход ты не мог их увидеть. Они реально построили весь гейм дизайн на том, что тебя постоянно убивают в спину. И поскольку 90% времент происходит борьба с турелями- вообще поебать что в игре есть кроме них. Прохождение этой срани раздрсжает настолько, насколько видеоигра в принципе способна раздражать
Аноним 05/05/19 Вск 10:54:08 #499 №4059907 
>>4059832
Ртс сдохли не просто так. Киберспортивное микродрочерство еле живет. Подпивасных ртс просто нет нахуй, пустое поле на рынке. Зато риалтаймовых и пошаговых 4х пруд пруди. Стелларис, европка, вика, ендлесспейс, петрович, ендлес легендс, цивка и они продолжают выходить и выходить. Просто рыночек порешал ртс в пользу более глубоких и глобальных игр, а стройка домиков и делание солдатиков осталось в прошлом. Ртс по сути разложилась на доту и стелларис, нет нихуя посредине.
Аноним 05/05/19 Вск 10:54:32 #500 №4059908 
>>4058549
> еще раз, есть популярное мнение, что уровне-дизайн в Q был говном, этого же мнения придерживается сам Ромеро
Уровни в играх ид в принципе было говном. Не умели они в них. Первая квака за исключением 4го эпизода было не хуже думовских.
Аноним 05/05/19 Вск 10:59:25 #501 №4059917 
>>4059907
> Просто рыночек порешал ртс в пользу более глубоких и глобальных игр,
Ты упускаешь главное. Рынок перешел с более дорогих ртс на более дешевые в производстве 4х, потому что массовому геймеру оно не надо, а кучка фанатов окупит только не очень дорогую игру.
Аноним 05/05/19 Вск 11:01:12 #502 №4059920 
>>4059917
Однако чем ртс дороже 4х? Ты думаешь нарисовать 50 3д моделек для юнитов это пиздец как дорого? В цивке то тоже юниты нарисованы и анимированы.
Аноним 05/05/19 Вск 11:07:37 #503 №4059935 
>>4059908
а с чем ты сравниваешь Дум?
я лично получил свой первый ПК в конце 1994 года, даже тот момент у Дума все еще не было конкурентов
Блейк Стоун? не смешно
Триады? тоже мимо
разве что Еретик и Dark Forces как-то переломили ситуацию (да и то, в технологическом плане это был все тот же Дум), но это уже 95 год

Q1 - совсем другой случай
Аноним 05/05/19 Вск 11:42:33 #504 №4059993 
>>4059935
В 94 году уже был систем шок.

Мимокрокодил
Аноним 05/05/19 Вск 11:47:04 #505 №4060001 
>>4059993
можешь назвать меня казуалом, но ни тогда, ни сейчас я его рядом с шутерами поставить не мог и не могу
Аноним 05/05/19 Вск 11:53:23 #506 №4060017 
>>4060001
Не буду никого называть казуалом, просто кажется вы про уровни говорили, так что я упомянул эту игру вне контекста шутера. Само собой, если поставить дум и систем шок рядом, то второй будет куда комплексней и глубже, но при этом порог вхождения выше и драйв от экшона ниже. Эти игры работают по-разному и цель у них разная, так что нельзя сказать что какая-то лучше, чем другая. Только если говорить предметно. И тут, в проработке уровней, для меня системный шок вне всяких сомнений является победителем.
Аноним 05/05/19 Вск 12:06:20 #507 №4060039 
>>4059888
>надо думать
Что ты собрался думать в игре где возможность выбора есть только в компановке отряда?
Аноним 05/05/19 Вск 14:01:24 #508 №4060277 
Quake 2 Enforcer.png
AlienGrunt.webp
>>4059650
Хуя ты обьтекаешь. Круто ругать скелетную анимацию Халвы, когда в Ку2 ее вообще не было, и даже пушки "плывут" по экрану? А я просто запощу врага из Халвы и врага из Квачи.
Аноним 05/05/19 Вск 14:03:58 #509 №4060283 
>>4059832
>за себя играются всегда однообразно
Хорошая попытка но нет, страта зависит сильно от карты и расы врага и есть дозуя вариантов развития. Можно рашить собачками, подстраивать гидру, идти в муту, выкатывать дефайлеров с темной стаей и т.д.
>но все страты шаблонны
Я уверяю тебя, если бы задроты уровня СК играли в твою любимую РТС, там точно так же появилась бы мета, стандартные опенинги, дроч на тайминги и АПМ.
Аноним 05/05/19 Вск 14:09:09 #510 №4060289 
>>4060277
Кстати, если играть в оригинальную ХЛ (не обоссаный наколенный Сорц), то при стрельбе по металлическим текстуркам АГранта эффект другой, и пули наносят меньше урона. Мелочь в общем-то, но мило.
Аноним 05/05/19 Вск 15:39:37 #511 №4060472 
>>4060277
>Стильная и цельная модель, умело использующая 3 полигона.
>Какая-то уродливая и зашакаленная хуета, склепанная из абсолютно не гармонирующих между собой кусков 3D объектов.
Аноним 05/05/19 Вск 15:41:25 #512 №4060478 
>>4058853
> Сравнивает два скрина
> один 700кб, другой 3.8 мб
Ух, иксперд!
Аноним 05/05/19 Вск 15:42:57 #513 №4060480 
>>4060283
>страта
Никогда не понимал людей которые пытаются провести паралели задротства одинаковых действий с выполнением стратегической задачи. В чем идея? Может rush B cyka blyad теперь тоже стратегия? Это же оксюморон.
>вариантов развития
Я понимаю что starcraft, в отличие от тех rts у которых еще осталась совесть, очень завязан на таймингах, а в мультке каждый горит желанием зарашить, а от любого промедления можно и отъехать, но для такого гордого представителя жанра преподносить постройку 1-2х зданий для большей вариативности в компановке отряда для микроконтрольного аутизма как стратегические возможности развития, это стыд. Смотри на игру через призму какого нибудь гексагонального варгейма, и проецируй через него все макро события тогда поймешь все возможности игры вне микроконтрольного мусора.
И да, твои последние слова в стиле "у вас тоже негров линчуют" и прочее "не жили богато нечего и начинать" — не дело. Осталось только слать меня пиздовать в пошаг для комбо.
Аноним 05/05/19 Вск 15:54:05 #514 №4060511 
>>4060289
Хл сурс это вообще какой то кал говна, там даже расчлененку убрали почему то
Аноним 05/05/19 Вск 16:17:07 #515 №4060573 
>>4059935
По сути дум брал свое за счет мультиплеера, у нас в школе к примеру в уже в весной 94-го во всю рубились в него на переменах и после уроков по ipx. Но я не помню, чтобы я играл в дум дома - сети тогда не было, а когда у меня появился первый модем в 96, там уже был дюк и квака. Дома был херетик, но я вообще не особо любитель сингла в fps, так что были несколько иные игры.
Аноним 05/05/19 Вск 16:28:38 #516 №4060597 
1010373.jpg
>>4060573
>весной 94-го во всю рубились в него на переменах и после уроков по ipx
продвинутая у вас школа была
в моей компьютерный класс появился только году в 99 под занавес моих школьных лет (этот еласс вообще больше напоминал режимный объект с железной дверью, решетками на окнах и сигнализацией), и старшие классы туда не пускали (мы ходили в соседнюю школу изучать бейсик на пикрелейтеде)
Аноним 05/05/19 Вск 16:33:34 #517 №4060608 
>>4060472
Ладно, пошла вкусовщина и ты слился. А ведь какие у Агранта анимации были... Он челюстями щелкал. Охуенно смотрелось в свое время.

>>4060511
Ну там вроде рэгдоллы завезли, а совместить как в Блэк Месе не смогли. Да делали в общем-то на отъебись.
Аноним 05/05/19 Вск 16:57:57 #518 №4060668 
>>4060597
Да это фантазер какой то. В школе они в думы играли. Максимум в универах у нас могли тогда такие классы заебенить
Аноним 05/05/19 Вск 19:02:00 #519 №4061001 
>по поводу "спорных" РПГ (за вспомнили Sacred)
А как же Лайонхарт?
Помню еще в пиздючестве гонял в игрулю, там был квест отравить колодец в лагере орков. И еще какой-то портал был, который вел на кладбище, где под землей была комната с драгоценными камнями, но при приближении к ней она исчезала.
Аноним 05/05/19 Вск 19:31:56 #520 №4061058 
изображение.png
>>4060478
УХ, ВОТ ТИПЕРЬ ГРАФЕН!
Аноним 05/05/19 Вск 19:36:15 #521 №4061069 
>>4061058
>HD-версия, в которой в модельке Барни больше полигонов, чем во всем Ку2
Аноним 05/05/19 Вск 19:46:03 #522 №4061099 
>>4060608
>Ниже разрешение текстуры
>Откровенно паршивый дизайн
>Корявая скелетная модель, сделанная так, будто художнику было впадлу перерисовывать текстуру конкретно под скелетную анимацию и он слил её моделлеру со словами "сам ебись"
>Вкусовщина
Аноним 05/05/19 Вск 19:50:50 #523 №4061114 
>>4061099
>Ниже разрешение текстуры
Эм, с хуя ли? На пушку посмотри, там деталей больше чем во всем Энфорсере.
>Откровенно паршивый дизайн
Лысый качок с перечницей вместо руки лучше? Бля, посмотри на его другую руку. Это кулак? Обрубок? Что это? Пиздос.
Аноним 05/05/19 Вск 19:58:24 #524 №4061128 
А я наоборот люблю все эти подземные фасилитиз, огромные башни и шахты в ХЛ. Бетон, железо, скала, лифты и лестницы, трубы, радиоактивная жижа, провода и ящики - вот это все. Тогда еще у меня не было интернета и я развлекался, делая свои уровни для ХЛ и ТФ.
Аноним 05/05/19 Вск 20:06:30 #525 №4061143 
>>4061114
> Бля, посмотри на его другую руку. Это кулак? Обрубок? Что это?
Бля, я тоже не могу понять что у гранта вместо левой руки, вагина какая-то. Даже текстура вообще ни на что не намекает.
>Лысый качок с перечницей вместо руки лучше?
Ну уж грант с его халтурной пиздецомой вместо ног и воткнутым за минуту до дедлайна, тентаклем, куда пизже перечницы.
Аноним 05/05/19 Вск 20:15:41 #526 №4061160 
>>4061143
А хуй знает, он пришелец. Может и вагина. Энфорсер же человек... Хотя хер знает. Со Строггами непонятно.
>воткнутым за минуту до дедлайна, тентаклем
Он ими трупы жрет в паре сценок. Да, пизже. Дизайн оригинальнее. Кстати, работал над ним чувак, который рисовал монстров для ДН3Д.
Аноним 05/05/19 Вск 22:09:23 #527 №4061353 
>>4061160
Что такое д3нд?
Аноним 05/05/19 Вск 22:18:57 #528 №4061379 
>>4061353
Duke Nukem 3D, че ты как лалка
Аноним 05/05/19 Вск 22:29:50 #529 №4061397 
>>4061160
>чувак, который рисовал монстров для ДН3Д.
Этот дезигн узнается за километр. К сожалению.
Аноним 05/05/19 Вск 23:32:23 #530 №4061490 
Ciafemalesoldier.webp
Ciaassassin.webp
Ciabrainboy.webp
Ciabutcher.webp
>>4061397
Ну вообще нет, его обработали и он вписывается в игру. Так-то тот чувак да, рисовал концепты типа пикрелэйтед. Но вообще мыф опять о какой-то вкусовщине. Халва была тупо технологичнее на тот момент, вот и все. Это о Думе 3 против Халвы второй можно спорить бесконечно, что важнее, динамические тени или лицевая анимация, а тут-то что.

https://half-life.fandom.com/wiki/Chuck_Jones
Аноним 06/05/19 Пнд 05:05:39 #531 №4061665 
>>4056152
А у меня вот наоборот: Крестоносцы HD прут нормально, а классический Stronghold тормозит, особенно когда какой-нибудь видос в углу экрана появляется.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:07:10 #532 №4062139 
>>4060668
Вот? Стояли 386 в двух компьютерных классах. В том который помажористее даже 2 486dx33 были. Парень 94 год это сотые пентаки. А ты что то про 386 мне тут заворачиваешь.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:24:34 #533 №4062267 
>>4060668
Пошёл на хуй, зумер ебаный
мимо играл и в дум, и во вторую кваку в школьном классе информатики
Аноним 07/05/19 Втр 00:28:18 #534 №4062743 
>>4062267
Вчера?
Аноним 07/05/19 Втр 08:50:20 #535 №4063120 
>>4062743
В 1997-1999 гг.
Аноним 07/05/19 Втр 17:59:56 #536 №4064253 
>>4063120
В это время уже в халфу все гоняли
Аноним 07/05/19 Втр 18:59:42 #537 №4064418 
>>4064253
Лолшто? В халву с 2000го начали гонять только, она далеко не сразу зашла
Аноним 07/05/19 Втр 20:46:45 #538 №4064703 
>>4063120
Нихуевое у вас оборудование было под информатику.
Аноним 07/05/19 Втр 21:34:26 #539 №4064820 
>>4064418
В 2000 уже все поиграли в халфу
Аноним 07/05/19 Втр 22:06:58 #540 №4064882 
>>4064820
абсолютно не-реиграбельна в отличие от дума и кваки
Аноним 07/05/19 Втр 22:22:49 #541 №4064906 
>>4064882
Вот на вагонетке ещё раз 10 минут проехать, ммм.
Аноним 08/05/19 Срд 03:05:49 #542 №4065232 
>>4064906
Один из лучших моментов игры, вообще-то, когда перед тобой открывается огромный и величественный в своем безумии научный комплекс.
Аноним 08/05/19 Срд 03:45:06 #543 №4065259 
>>4064820
Кто все-то, дурачок?
Аноним 08/05/19 Срд 06:53:27 #544 №4065359 
>>4064882
Ты скозал?
Аноним 08/05/19 Срд 06:53:49 #545 №4065360 
>>4065259
Ну если ты нет, то жаль тебя
Аноним 08/05/19 Срд 10:47:59 #546 №4065582 
>>4065232
Который после первой трети сменяется дженерик заводами и, прости господи, полигонами в виде иракских поселков. Только Зен и выделяется, могли бы его больше размазать по финальной трети, где единственное новшество - гранты и пукающие джамппады.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения