>>4195138 Слишком дохуя движения, даже лежачие враги постоянно шевелятся, ничто не держит читаемую форму. Это классно бы смотрелось в "шоу рена и стимпи" но для битемапа это катастрофа.
>>4195130 >геймплей Блядь, ну это же выглядит как полное говно. Как можно было сделать эту хуйню, посмотреть на это и сказать "да заебись, вот такая у нас игра будет". Пиздец. Я не фанат старых жаб, мне скорее на них похуй, всё равно пиздюком не мог пройти уровень с мотоциклами, но Батлтоадс 2019 безотносительно всего выглядит говном.
>>4195186 Три жабы боевых то были И с ними - Пашка Киноман! Раш, Зитц, громоподобный Пимпл И величайший режиссер, Как крыс, разносят хейтеров убогих, Ебут их мам.
>>4195130 Жабы несколько минут топчутся на одном месте, вяло машут кулаками против мобов с дохулион хп, потом проходят пару метров и цикл повторяется. Один уровень - это несколько коридорных арен, мортол комбот какой-то. Где постоянное движение блет? жабы всегда игрались больше как адреналиновая гонка-мясорубка, а не как файтинг.
>>4195117 (OP) Вам пора уебывать в веге, треды по всяким антемам и артифактам тоже существуют только для обоссывания трупов, так что все ок. Только анально фиксированного на отсосинах иксперда по играм для детей оставьте, сгореть к хуям из-за того, что мимохуй на мейлаче усомнился в его совершеннолетии - заявка на премию Дарвина за неразмножение нахуй. Да, это мой протыклассник.
>>4195490 >>4195535 >>4195528 А, он походу не знает что контра это серия, а не только та древняя игра. И то что фоллаут 2 был петросянским говном с клоунадой. Больше вопросов не имею.
>>4195561 >подразумевая, что хоть какой-то Фаллаут был не трэшниной с отсылочками к попкультуре и это не было одной из главных причин почему Интерплей не закрыл васянский проект Тима Кейна ещё в 96, имея на руках куда более хлебные проекты вроде BG и Планшкафа
>>4195117 (OP) > Вставить ссылку на Ютуб в поле тема Ой бляяяяя, какой же ты долбоеб, блять! Надо же быть таким дегродом, что бы не спросить создать тред на дваче, не обосравшись!
>>4196895 Мне часть на денди больше нравилась. Оно по-разнообразнее. На сеге хуитка без души с кучей похожих повторяющихся уровней, как во всяких марио и играть можно только за зайца и музыка не цепляет.
>>4197967 Конечно лучше. Но 2 перса маловато. Хочу больше, как во второй и третьей части. >>4197992 Хуеш. Пройди нахуй. В новом соре годная рисованная анимация и приятный дизайн. А стандартное 3д и всякие ретро-пиксели уже заебали.
>>4198437 > полное 3D с разрушением окружения и интерактивностью И нахой никому не нужное, вторая часть - это типикал тпс без коопа. Бит эм мап он только в 2д и работал https://youtu.be/5Zv0P6A_VuA
>>4195130 Ну должен признать что в движении выглядит не так плохо. Чувство импакта есть и ладно. Алсо, у двух мелких лягух внезапно разные анимации и мувсеты, в этом плане уже лучше первых частей. Противники няшные. Другое дело что без смены геймплея каждый уровень или хотя бы охуенной динамики Battletoads and Double Dragons будет хуёво, а они вряд ли об этом задумывались, иначе бы показали что-то кроме меметичных гонок и стандартного бит-ем-апа.
>>4198483 Двачую, вместо "заспавнились две крысы, дал пизды рогами одной, дал пизды другой и побежал дальше" у них вышло "заперли на экране и заставляют метелить волны врагов". Никакая динамика.
Оффтоп. Помогите вспомнить название бит эм апа. Помню смутно несколько деталей: ночные городские улицы в первом уровне. Главные герой накаченный квадратный мужик с большими глазами, голым торсом и в камуфляжных/зеленых штанах с военными ботинками. Вроде бы была возможность выбирать игровых персонажей. Некоторые называли ее уличный боец или как то так. Но это не стрит файтер и стритс оф рэйдж. По крайней мере гугл выдает не те пики по этим запросам.
>>4199418 Ну да, он по описанию >Главные герой накаченный квадратный мужик с большими глазами, голым торсом и в камуфляжных/зеленых штанах с военными ботинками. и похож.
>>4197090 Угу, только в эту хуйню ни на западе никто не играл, так как вышла аккурат под конец поколения, когда уже все в сегу и в снес играли, ни у нас так как пираты не осилили картридж скопировать.
Продолжаем обсуждать новых боевых жаб, бугуртить на убийц нашего детства, вспоминать старые ламповые игры.