Сохранен 306
https://2ch.hk/v/res/4270456.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Где игры с физоном?

 Аноним 12/07/19 Птн 14:07:08 #1 №4270456 
Exanima Master Ogre Fight.webm
Multiple shells ricochet on a Panther tank.webm
Почему ВО ВСЕХ жанрах такой застой? Где инди-пидоры с инновациями?
Почему ВО ВСЕХ современных играх все прикручено к полу? Даже в стратегиях, блядь! Сто лет назад вышел MYTH, AGE OF EMPIRES 3, COMPANY OF HEROES и т.п.
Ну и хули? С тех пор никакой эволюции, сплошной регресс. Новый дов от реликов - вообще нихуя ничего с физоном нет, тупо вырезали.

СУКА, Я ХОЧУ ФИЗОН! А особенно физон, повязанный с игровыми механиками. Где это все? Хули все боятся? Процессоры уже лет 10 как 8-поточные массовые есть, так никто не хочет ничего делать все равно.
Лучше очередной коридор ебнуть или мертвый опен-ворлд, где даже стулья взрывами не сдвигаются. Просто охуеть.
Аноним 12/07/19 Птн 14:10:11 #2 №4270461 
В Баттлфилд 5 вон от выстрелов снег с избушек скатывается. 90% построек разрушаемы. От взрывов дырки в земле.
Чего ж тебе ещё надо?
Аноним 12/07/19 Птн 14:13:18 #3 №4270467 
На консолях.
Аноним 12/07/19 Птн 14:15:43 #4 №4270468 
Прогресс есть. Просто на ПК его портируют с задержкой в пару лет.
https://www.youtube.com/watch?v=TsSSJnAjjjI
Аноним 12/07/19 Птн 14:19:11 #5 №4270470 
>>4270461
Поныть на /v хочу что всё гавно
Аноним 12/07/19 Птн 14:21:57 #6 №4270475 
>>4270456 (OP)
Физон сам по себе погоды не делает, нужно механики под него придумывать, а это сложна.
Аноним 12/07/19 Птн 14:48:56 #7 №4270538 
>>4270456 (OP)
Потому что сосоли физон не тянут. Разве не ясно еще, из-за чего реального прогресса в играх нет уже лет десять?
Аноним 12/07/19 Птн 14:49:01 #8 №4270539 
>>4270456 (OP)
>Где это все?
Там же где и разработчики новых движков. Выросло поколение программистов, которое не разбирается как работает компьютер, и умеет только писать скрипты для юнити или лепить макароны в уече. Уникумы типа разработчика Экзанимы - нынче редкость.
Аноним 12/07/19 Птн 14:51:48 #9 №4270551 
>>4270538
Почему физоны нет в пека-экзах?
Аноним 12/07/19 Птн 14:54:10 #10 №4270554 
71j1cvurbtL.png
>>4270456 (OP)
> Процессоры уже лет 10 как 8-поточные массовые есть

а физон так и считают в 1 цпу-потоке
Аноним 12/07/19 Птн 14:56:52 #11 №4270558 
>>4270468

и в чем космический эффект? во всех игорях то же самое
Аноним 12/07/19 Птн 14:57:40 #12 №4270559 
>>4270538
>сосоли физон не тянут
На консолях есть РДР2 из недавнего, а что есть на пека? Очередные таблицы от парадоксов?
Аноним 12/07/19 Птн 14:57:54 #13 №4270560 
UnconsciousHiddenHake-sizerestricted.gif
>>4270558
Лол.
Ну если тебе удобно так думать.
Аноним 12/07/19 Птн 14:58:34 #14 №4270565 
>>4270560

это не рэгдолл, а обычная анимация, даун
Аноним 12/07/19 Птн 14:59:05 #15 №4270566 
>>4270565
)
Аноним 12/07/19 Птн 15:01:33 #16 №4270572 
>>4270566
сказать нече не можешь - запости скобочку. ясно
Аноним 12/07/19 Птн 15:03:28 #17 №4270578 
>>4270565
https://en.wikipedia.org/wiki/Euphoria_(software)
Аноним 12/07/19 Птн 15:03:33 #18 №4270580 
>>4270468
Ого, сделали рэгдол как в первом Макспейне.
Всем прогрессам пргресс. Никогда такого не было.
Аноним 12/07/19 Птн 15:03:49 #19 №4270581 
>>4270572
Нихуя себе у тролля подгорело от того, что никто с ним не спорит.
Аноним 12/07/19 Птн 15:04:27 #20 №4270582 
>>4270565
Да, заскриптованая анимация падения лошади со снежной горки.
каникулы только начались а я уже хочу чтобы все зумеры умерли от рака
Аноним 12/07/19 Птн 15:05:46 #21 №4270584 
>>4270578
>>4270581

> долбоёбы, пукающие хуйню невпопад

>>4270582

смотри гифку. чел с горы скатывается типа ногами вперёд, и даун думает что это рэгдолл
Аноним 12/07/19 Птн 15:06:16 #22 №4270585 
Пекари опять фантазируют о том, что всё это уже было, аж в Фар Сру 2, по этому ни надо это им больше.

Кек, ржу. Ну раз не надо так вам и не выпускают.
https://www.youtube.com/watch?v=BN1JweplAKg
Аноним 12/07/19 Птн 15:12:34 #23 №4270597 
>>4270585
> "физика огня"
> в видосе нет физики вообще

даун кликбейтит дебилов, а дегенераты распространяют. я понял как это работает
Аноним 12/07/19 Птн 15:12:44 #24 №4270598 
>>4270456 (OP)
Физику долго прорабатывать для больших проектов, поэтому если она и есть то частично или просто легкая имитация.

Взять тот же танк на втором вебм-е, от выстрела или попадания в него его должно ебенить, а он тупа нахуй статика.

Это тоже самое что в играх хуево прорабатывают детали оружия. Вот тебе калаш нахуй, и на этом все. Ни тебе кастомизации, ну может темп огня прикрутят и всё. Тоже самое про гонощки, казалось бы, можно нахуивертить кучу тюнинга, но нет, пару бамперов, юбок, спойлеров и всё и так если присматриваться, много что в играх хуево проработано а если и выходит какой нибудь проект где та или иная часть хорошо проработана его в основном и облизывают за эту часть.
Аноним 12/07/19 Птн 15:12:51 #25 №4270599 
ВСЁ ЭТО В МАХЕ ПАУНЕ БЫЛО! БУДУ ЛУТШИ В НЕГО ИГРАТЬ!
https://www.youtube.com/watch?v=wXUjoRydgpQ
Аноним 12/07/19 Птн 15:35:51 #26 №4270660 
>>4270585
Так это не физика, тут тупа сгоревшая текстурка. Физика это вот:
https://www.youtube.com/watch?v=8oxHWxxugRk
жаль что игра говно
Аноним 12/07/19 Птн 15:38:18 #27 №4270668 
>>4270660
В РДР 2 всё это есть, даже лучше.
Аноним 12/07/19 Птн 15:42:27 #28 №4270679 
>>4270668
На твоем видео нихуя не сгорело однако, просто стало выглядеть сгоревшим, только всякие разрушаемые бутылки поломались.
Аноним 12/07/19 Птн 15:46:29 #29 №4270689 
>>4270599
И че там с физоном? Стреляют, бошки лопаются, люди как в гта 4 катаются и как в скуриме летают. Сделано хорошо, но ничего нового.

>>4270456 (OP)

ОП, сейчас весь концентрированный физон, как выше уже подсказали, в батле. Что тебе нужно еще? Что ты хочешь увидеть? Чтобы во всех играх лампочки бились, стекло дробилось на 10 000 кусочков, каждый со своей массой и скоростью, взрывы листву раскидывали? Физон ради физона? Это пока роскошь. На это нужны суперкомпьютеры и куча времени у разработчиков или стандартизированный движок а-ля АнрылЭ со всем изкаробки.
Больше физона ради геймплея? Он не везде нужен. Что-то становится нормой, как ломающиеся ящики и распространяющийся огонь, что-то нужно в нишевых проектах - физика воды, сопротивления воздуха, сила удара в зависимости от массы и скорости, тысячи летающих деталей.
Авиасимуляторы, КСП, Тарков, разные головоломки, дварф фортресс - вот тебе примеры более-менее известных игр с особенным физоном. Твоя вторая вебмка уже давно есть в вартундере.
Аноним 12/07/19 Птн 15:46:53 #30 №4270692 
>>4270679
Двери, телеги, стулья сгорают и разваливаются на куски.
Потерпи ещё годик, скачаешь сам офигеешь.
Аноним 12/07/19 Птн 15:58:42 #31 №4270727 
>>4270689
> ОП, сейчас весь концентрированный физон, как выше уже подсказали, в батле.

Проиграл.
Там даже регдолла на уровне CS Source еще не завезли, трупы постоянно непонятные кренделя выделывают и не реагируют на взрывы, техники ничего не весит, катаются как надувная.
РАЗРУШАЕМОСТЬ это тупо домики состоящие из вручную склеенных секций с ХП у каждой секции, все тоже самое что в BC2 которую еще иксбокс 360 тянул, потому что тянуть там нечего.
Аноним 12/07/19 Птн 16:07:38 #32 №4270754 
>>4270727
Это лучшее, что мы сейчас имеем. И это, разумеется, лучше и качественней той хуиты что у ОПа на вебмках.

Но, конечно же, он будет хвалить инди-недоделки. Ведь на нормальные игры ни денег ни железа нет.
Аноним 12/07/19 Птн 16:08:16 #33 №4270758 
>>4270754
Продолжай жить в мире грёз, удачи.
Аноним 12/07/19 Птн 16:23:24 #34 №4270819 
>>4270551
Потому что их обычно специально не делают лучше, чем сосольные версии. Дабы консолебыдло и не ощущало явно, кто мастер рейс. Также и чит-консоли почти отовсюду давно вырезаются, ведь на мыловарнях нет клавиатуры.
Аноним 12/07/19 Птн 16:29:48 #35 №4270840 
>>4270819
Почему на ПК нет талантливых и крутых разработчиков? Неужели приверженцами ПК-гейминга являются только криворукие уёбы, которые могут делать только кривой пиксельный инди-шлак на гейм мейкере?
Аноним 12/07/19 Птн 16:38:02 #36 №4270858 
>>4270840
Уже нигде нет талантливых и крутых разработчиков, и будет только уже.
https://youtu.be/pW-SOdj4Kkk?t=2883
Аноним 12/07/19 Птн 16:40:11 #37 №4270861 
На ум приходит несколько причин одна из которых физика слишком сложна для коммерческих поделок, особенно которые делают всякие индусы на аутсорсе, они в принципе не той квалификации чтобы писать физические модели под 3D.
Второй момент экономия сил, разработчики надеюстся что кто-нибудь сделает всё за них, либо движкосоздатели, либо производители карт аппаратно. В итоге все ждут чего-то лишь бы не заморачиваться, а пионеров попробовать что-то новое мало.
Аноним 12/07/19 Птн 16:43:25 #38 №4270865 
>>4270456 (OP)
Консолькоговно убило индустрию, тебя вчерашний шторм не разбудил.
Аноним 12/07/19 Птн 16:47:29 #39 №4270877 
>>4270865
Если в кратце о чём речь?
Аноним 12/07/19 Птн 16:48:16 #40 №4270878 
>>4270865
Ууу, консолепидоры. Только у них и остались игры с настоящей разрушаемостью, физоном и геймплеем.
Почему на ПК бесплатно такие игры не выходят?
Аноним 12/07/19 Птн 17:22:29 #41 №4270963 
15533588189490.jpg
>>4270456 (OP)
>Лучше очередной коридор ебнуть или мертвый опен-ворлд, где даже стулья взрывами не сдвигаются. Просто охуеть.
Или отражения в лужицах...
Аноним 12/07/19 Птн 17:25:37 #42 №4270974 
>>4270456 (OP)
>Exanima Master [...].webm

О, о, помню это великолепие
Сколько они уже пилят? Лет 10? Хотя бы на 15% игру сделали?
Аноним 12/07/19 Птн 17:27:48 #43 №4270978 
>>4270456 (OP)
Вторая шебм это что за игруля?
Аноним 12/07/19 Птн 17:37:34 #44 №4271013 
>>4270754
>Это лучшее, что мы сейчас имеем
Это лучшее, что ты в своей жизни видел, а на деле есть вещи и получше, например красная фракция горилла.
>Ведь на нормальные игры ни денег ни железа нет.
Battlefield не менялся с первой части, вот сейчас вышла четвёртая часть, пятая, что там нового кроме разрушений из первой Bad Company? Ничего, геймплей всё тот же.
Аноним 12/07/19 Птн 17:39:07 #45 №4271016 
>>4271013
>Это лучшее, что ты в своей жизни видел, а на деле есть вещи и получше, например красная фракция горилла.
Но я играл в это.
Это даже хуже чем Баттлфилд. Просто картонные домики-конструкторы, которые разваливаются на сегменты. Ощущение будто ты домики из лего шатаешь. Вообще никакого удовольствия.
Аноним 12/07/19 Птн 17:41:58 #46 №4271021 

И такая хуйня постоянно.
Говоришь тупому пекарю. Гляди, какая пиздатая разрушаемость в Баттлфилд 5.
А он тебе - неее, хуйня, вот то ли дело при царе Епифании, помню в Ред Факшон можно было кувалдой дома разрушать, вот это да.

И как бы похуй что дома клонированы, разрушать их приходилось на однотипной красной пустыне, а разваливались они так, будто сделаны из пенопласта. И похуй что в Баттлфилд 5 ВСЁ ЭТО сделано в миллион раз лучше. Ведь у него всё равно комп это не тянет! У него комп тянет только Ред Факшон столетней давности.
Аноним 12/07/19 Птн 17:46:08 #47 №4271036 
>>4271021
бред же
дело только в том, что они не могут забыть первые впечталения из детства, когда они впервые увидели подобное. И теперь хотят те впечатления повторить, но это невозможно, потому что такова этих впечталений природа

Вот я, например, был поражён катящимся по полу ящиками в альфа-версии дума 3, слитой в своё время в сеть. Я просто охуел, когда их увидал. Я бегал по тем 2,5 метра, которые в той демке были и катал эти ящики, стреляя по ним из дробаша. К другу в гости приехал, мой комп тогда действительно эту альфа-версию не тянул

А сейчас друг живёт в Стокгольме, а я остался здесь тупой унылый пидораха с единственным светлым воспоминанием
Аноним 12/07/19 Птн 17:46:39 #48 №4271038 
>>4271016
>Просто картонные домики-конструкторы, которые разваливаются на сегменты.
Ты забыл упомянуть, что это всё по физике, а в батле её нет, там стена тупо исчезает, а тебя закидывает отрендеренными камнями, которые проходят сквозь тебя, но зато эффекты взрыва красивые, да. Может тебе лучше тогда фильмы смотреть, а не в игры играть? Там эти эффекты ещё лучше реализованы.
Аноним 12/07/19 Птн 17:48:57 #49 №4271045 
Суть разрушений батлы том, чтобы стрелять из гранатомёта в один участок стены, и смотреть как дыра образовывается в другом участке стены, прямо как та бездонная дыра в головах у любителей батлы, защищающих свой высер.
Аноним 12/07/19 Птн 17:49:15 #50 №4271048 
>>4270456 (OP)
+++
Сегодня играть в какую-нибудь халфу или амнезию одно удовольствие. Всё можно потрогать, всё можно кинуть, всё можно перемещать. А сейчас словно весь мир клеем залили, всё намертво прихуячено к земле и даже какие-нибудь картонные коробки не всегда на стрельбу реагируют.
Аноним 12/07/19 Птн 17:54:47 #51 №4271072 
>>4271048
Надо просто в правильные игры играть.

Вон в РДР 2 даже указатель на дороге разрушаем.
А если выстрелить в топорик воткнутый в деревяшку то он отлетит
https://www.youtube.com/watch?v=C7ebVJxk1hY
Аноним 12/07/19 Птн 17:58:41 #52 №4271087 
>>4271072
жалко, играть в это вообще не хочется
а лошадек жалко даже
Аноним 12/07/19 Птн 17:59:34 #53 №4271092 
>>4270456 (OP)
А можно привести список каких-нибудь фич с физоном, которых не хватает в играх. Я просто вообще не понимаю зачем оно надо и чем не устраивает современная ситуация.
Аноним 12/07/19 Птн 17:59:35 #54 №4271093 
>>4271087
Конечно не хочется. Другого-то выбора нет.
Аноним 12/07/19 Птн 18:01:22 #55 №4271099 
>>4270456 (OP)
ЗЕЛДЬА БОТВ
Е
Л
Д
Ь
А
Аноним 12/07/19 Птн 18:01:58 #56 №4271105 
>>4270456 (OP)
Жасткоз2-4, вся игра про физон
Аноним 12/07/19 Птн 18:04:09 #57 №4271113 
>>4270599
>>4270585
>>4270468
А вот и ЦА смишных подборочек с ютуба
Аноним 12/07/19 Птн 18:05:06 #58 №4271116 
>>4271072
В этой игре можно взять со стола чашку и кинуть её кому-нибудь в лицо?
В этой игре можно пнуть бочку с бензином так, чтобы она покатилась в сторону врага, и поджечь её?
В этой игре можно строить лестницы из ящиков, чтобы находить секретки?
В этой игре можно взять строительным краном груз и опрокинуть его на кого-нибудь?
В этой игре можно подобрать кинутую врагом гранату и кинуть обратно в него?
Аноним 12/07/19 Птн 18:06:25 #59 №4271121 
>>4270456 (OP)
Алон ин зе дарк 2008 года
Аноним 12/07/19 Птн 18:06:59 #60 №4271123 
>>4271121
Ещё пенумбра, амнезия, сома. Вспомню ещё напишу
Аноним 12/07/19 Птн 18:07:41 #61 №4271129 
>>4271116
Да, всё это можно делать. Странные вопросы. Я думал это обычные вещи.
sage[mailto:sage] Аноним 12/07/19 Птн 18:07:52 #62 №4271130 
>>4270456 (OP)
> Где игры с физоном?
В стиме
https://store.steampowered.com/tags/en/Physics/
Ты тупой что ли или ноут уже нитянит?
сага
Аноним 12/07/19 Птн 18:07:59 #63 №4271132 
15292478262350.gif
>>4271121
>2008 года
Эх, как раз примерно в то время из игр и выпилили физику.
Аноним 12/07/19 Птн 18:08:22 #64 №4271134 
>>4271132
Из ПК-игр.
Аноним 12/07/19 Птн 18:08:45 #65 №4271136 
>>4270456 (OP)
>2
Охуенный звук, чуть не оглох в начале.
Аноним 12/07/19 Птн 18:09:23 #66 №4271138 
>>4271134
>мам, смотри, физики нет, но зато снег проминается, пукари соснули!
Аноним 12/07/19 Птн 18:13:26 #67 №4271160 
>>4271138
>мам, смотри, физики нет, нет я сказал, нету! Не вижу! Нееееетуууууу!
Аноним 12/07/19 Птн 18:16:20 #68 №4271174 
Мне нравилось в дивинити обкладывать троля бочками с нефтью в 3 ряда, а затем взрывать это всё разом, огонь распространялся во все стороны полчаса реального времени. Вообще там фановые механики типо заставить кровь испариться и наэликтризовать облако кроми чтобы всех оглушало в нём. Чего-то такого креативного на основе физики не хватает в современных играх.
Аноним 12/07/19 Птн 18:17:59 #69 №4271181 
>>4271174
>Чего-то такого креативного на основе физики не хватает в современных играх.
Так ведь Дивинити же и есть современная игра.
Аноним 12/07/19 Птн 18:21:05 #70 №4271195 
>>4271181
Нет, в современных игр нет физики
Аноним 12/07/19 Птн 18:23:07 #71 №4271205 
>>4271181
Да она скорее исключение. На самом деле нужна даже не физика как таковая, а какая-то играбельная механика ей навеянная. Чтобы не просто показать вот смотрите ребята у нас такая штука есть, и забыть навсегда про неё, а то что всякие дополнительные трюки в бою даёт использовать.
Аноним 12/07/19 Птн 18:35:19 #72 №4271254 
>>4270689
Ну кстати да, есть же всякие симуляторы типа тех же кербалов. Ну или всякая песочная индюшатина типа скрап механиков, бесиджей и павдертоев.
Аноним 12/07/19 Птн 18:37:27 #73 №4271264 
>>4270461
>90% построек разрушаемы.
Пиздишь, сука, на хуя так пиздеть то нагло?
>От взрывов дырки в земле
Одинаковые, лол
Аноним 12/07/19 Птн 18:42:18 #74 №4271281 
>>4270468
Блядь, это чо за залупа? Лошади с телегой в него въебались, он секунды через три только упал, лол. Уровень немого кино из 20-х, уноси свою консольную парашу, чтобы не пахло тут
Аноним 12/07/19 Птн 18:46:42 #75 №4271293 
>>4271281
Эпический разрыв засчитан.
Аноним 12/07/19 Птн 18:55:23 #76 №4271316 
Вообще играйте в миникруфт, там разрушается примерно всё, а реалистичного физона нет, но есть свои преколюхи с глубокими механиками, которые изучать и изучать.
Аноним 12/07/19 Птн 18:59:55 #77 №4271334 
>>4270660
Это говно, а не физика. Не реалистично. Брусок, во первых хуй подожжешь так, во вторых, он гореть будет дольше, в третьих, давай я тебе сгоревшим бруском переебу, ты охуеешь, насколько он твердый, а тут развалился на глазах, такое себе
Аноним 12/07/19 Птн 19:01:11 #78 №4271337 
>>4270689
>стекло дробилось на 10 000 кусочков,
Кстати, охуенное стекло было в ксго. Потом зачем то обратно скатили в говно, выстрелил и все окно чистое
Аноним 12/07/19 Птн 19:01:43 #79 №4271343 
>>4271334
Ну блять, если у тебя бруски по десять лет будут гореть, то никакой игровой механики из этого не выйдет, уж лучше так.
Аноним 12/07/19 Птн 19:02:11 #80 №4271344 
>>4271129
Пиздабол, откуда бочки с бензином на диком западе?
Аноним 12/07/19 Птн 19:04:47 #81 №4271349 
>>4270861
>На ум приходит несколько причин одна из которых физика слишком сложна для коммерческих поделок
А чо, бля, физикс так трудно прикрутить что ли?
Аноним 12/07/19 Птн 19:10:15 #82 №4271372 
>>4271036
>Вот я, например, был поражён катящимся по полу ящиками в альфа-версии дума 3, слитой в своё время в сеть.
ХЛ2, лучше физики пока не было
Аноним 12/07/19 Птн 19:15:21 #83 №4271389 
just cause.webm
>>4270456 (OP)
где?
Аноним 12/07/19 Птн 19:17:50 #84 №4271396 
>>4271293
Ну да, сказать не хуй тебе, а бомбит у меня, найс маневры
Аноним 12/07/19 Птн 19:20:54 #85 №4271407 
>>4271343
>Ну блять, если у тебя бруски по десять лет будут гореть, то никакой игровой механики из этого не выйдет
А там и нет никакой механики. Поднес стул зажженный к двери, она сгорела. Ровно один раз интересно, потом просто заебывает
Аноним 12/07/19 Птн 19:22:53 #86 №4271414 
>>4271389
Они графон в 4ке починили?
Аноним 12/07/19 Птн 20:16:14 #87 №4271587 
>>4271414
Так тебе графон или физон, ты определись(починили, но не сильно)
Аноним 12/07/19 Птн 21:09:09 #88 №4271743 
>>4271587
>>4271414
Чо там кстати, длс уже навыходили? Уже можно спиратить полную игру?
Аноним 12/07/19 Птн 21:25:31 #89 №4271797 
640a724cce2cfe106facb3197c2ecc28.webm
>>4270456 (OP)
Хер-то с ним, с регдоллом. Лучше бы завозили физон сисек, жоп и ляжек.
Аноним 12/07/19 Птн 21:35:01 #90 №4271821 
>>4271797
А вот и спермотоксикозники подтянулись.
Аноним 12/07/19 Птн 21:57:09 #91 №4271902 
>>4271821
>нерсонажей не нужно добротно анимировать
Лол, всратые анимации персонажей наоборот сразу детектят говницо.
Аноним 12/07/19 Птн 23:28:48 #92 №4272151 
последняя игра с физикой была кризис
а щас шо?
Аноним 13/07/19 Суб 00:38:46 #93 №4272299 
>>4270456 (OP)
В Зельду поиграй
Аноним 13/07/19 Суб 00:42:58 #94 №4272303 
>>4272299
Странно, что это первый пост про зельду в этом треде. Ведь эта игра просто напрашивается. Мало того, что там реально годный физон, так он еще и геймплейно на все 100 отрабатывает.
Аноним 13/07/19 Суб 00:46:07 #95 №4272308 
А теперь давайте вспомним игры где физон был бы реально важным элементом игры а не ссаным гиммиком вроде "вау качельки" или "зырь как смешно труп упал".
Аноним 13/07/19 Суб 00:46:40 #96 №4272310 
>>4272308
>>4272299
Аноним 13/07/19 Суб 00:51:43 #97 №4272315 
>>4272310
Сам не играл но разве там не именно что гиммики? Первое попавшееся видео на ютубе отрыл и что там вижу? Правильно, качельки.
Аноним 13/07/19 Суб 00:55:15 #98 №4272321 
>>4272315
> Сам не играл
Так поиграй. В чем проблема то?
Аноним 13/07/19 Суб 00:58:53 #99 №4272324 
>>4272321
В том что эта игра мне не интересна абсолютно и в том что она на свище?
Аноним 13/07/19 Суб 01:02:01 #100 №4272327 
>>4272324
Тебе интересны игры где физика используется для геймплея- зельда в этом плане одна из лучших. Она без проблем играется на любом современном пк через эмулятор вию.
Аноним 13/07/19 Суб 01:06:44 #101 №4272333 
>>4270456 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=I9vka1BPA6s Хули еще не было, зато консолескот распустил хвосты со своим говном?
Аноним 13/07/19 Суб 01:20:39 #102 №4272345 
>>4272333
> Хули еще не было
> Видео с игрой прикреплено к оппосту
Аноним 13/07/19 Суб 02:01:36 #103 №4272370 
>>4272303
>Мало того, что там реально годный физон, так он еще и геймплейно на все 100 отрабатывает.
Маня, все эти физикоголоволомки были еще в хл2 в 2004 году
Аноним 13/07/19 Суб 02:01:53 #104 №4272371 
>>4272308
>физон был бы реально важным элементом игры
хл2
Аноним 13/07/19 Суб 02:05:39 #105 №4272375 
>>4270978
двачую вопрос
Аноним 13/07/19 Суб 02:08:07 #106 №4272376 
>>4270456 (OP)
На физоне должна быть завязана основная фишка игра, это должно быть кор механикой игра. Иначе нет смысла.
Аноним 13/07/19 Суб 02:14:26 #107 №4272378 
14756680076700.webm
>>4270456 (OP)
Тоже не понимаю, хули физику не могут асилить нормальную. Уже супермощные процессоры давно есть, но физика по ощущениям хуже чем в играх 2007года.
Аноним 13/07/19 Суб 02:17:07 #108 №4272383 
>>4272308
Дарк Мессия
ХЛ2
Батла 1942 Форготтен Хоуп и Батла 2 Проджект Реалити


Кербел Спейс
Бисидж
Сайлент Шторм
Макс Пейн 2


Аноним 13/07/19 Суб 02:20:33 #109 №4272384 
>>4272370
Маня, какое из моих высказываний ты опроверг? Я вроде как не утверждал, что до зельды не было игр с физическими головоломками. Алсо использование физики и интерактива в зельде все таки в разы разнообразнее чем в хл2
Аноним 13/07/19 Суб 02:21:47 #110 №4272386 
>>4272383
> Макс Пейн 2
И какую геймплейную роль тут играл физон?
Аноним 13/07/19 Суб 02:23:35 #111 №4272388 
>>4272384
>Я вроде как не утверждал, что до зельды не было игр с физическими головоломками.
Потому что в зельде новизны - ноль
>использование физики и интерактива в зельде все таки в разы разнообразнее чем в хл2
Ога, блядь. Унылое говно в шрайнах там. Гравипушку не перепрыгнуло ни разу
Аноним 13/07/19 Суб 02:34:10 #112 №4272392 
>>4272388
> Потому что в зельде новизны - ноль
А в халфе типа ее дохуя? Ящики ещё в первом деус эксе можно было носить
> Гравипушку не перепрыгнуло ни разу
Так там есть своя гравипушка, которая даёт больший контроль над предметами, благодаря чему в зельде более разнообразнее пазлы, связанные с ней.
Аноним 13/07/19 Суб 03:02:12 #113 №4272403 
>>4272392
>А в халфе типа ее дохуя? Ящики ещё в первом деус эксе можно было носить
А можно было кинуть ящик и убить противника? Нет?
>Так там есть своя гравипушка, которая даёт больший контроль над предметами, благодаря чему в зельде более разнообразнее пазлы
Давай примеры пазлов, которые лично тебя удивили.
Аноним 13/07/19 Суб 03:04:56 #114 №4272405 
>>4272308
Мудила, схуяли он должен геймплейную роль играть? по такой логика графика тоже не нужна как и сюжет, играй в тетрис
Аноним 13/07/19 Суб 03:25:05 #115 №4272428 
>>4272405
>как и сюжет
Но ведь он и не нужен даром. Хочешь сюжет - читай книги, даун. Во всех великих играх сюжет такое себе
Аноним 13/07/19 Суб 05:36:54 #116 №4272494 
new.webm
Аноним 13/07/19 Суб 07:16:27 #117 №4272552 
>>4272405
Сюжет, который не подается через геймпплей, нахуй не нужен и рак игровой индустрии, превращающий игры в ебаные фильмы. Кармак был может и не совсем прав, но если ты не умеешь вплетать сюжет в геймплей, то уж лучше пусть этот сюжет будет как в порно.
Аноним 13/07/19 Суб 07:20:04 #118 №4272557 
>>4272388
В зельде не только гравипушка, там еще можно воду морозить и "замораживать" предметы, чтобы потом много раз ударить и настакать импульс ко времени, когда заморозка спадет.
Аноним 13/07/19 Суб 07:21:47 #119 №4272559 
>>4272557
Олсо в зельде работает электричество (ну как, ты можешь замыкать цепи мечами из своего инвентаря, а можешь специальными кубами из храма) и теплый воздух от подоженного чего-то поднимает твой глайдер, больше чот ничего не могу такого ФИЗИЧНОГО вспомнить.
Аноним 13/07/19 Суб 08:02:19 #120 №4272594 
>>4270456 (OP)
Ну и хотелки у тебя. Может тебе ещё отражения в зеркалах захуярить?
Аноним 13/07/19 Суб 08:05:18 #121 №4272598 
>>4271797
В НИР Автомате есть. Но там на это некогда смотреть, лол.
Аноним 13/07/19 Суб 08:09:25 #122 №4272602 
>>4270456 (OP)

В гта 5 поиграй, школотрон
Аноним 13/07/19 Суб 08:14:26 #123 №4272606 
>>4272376
Какой кор в графене?
Аноним 13/07/19 Суб 08:15:22 #124 №4272607 
>>4272602
А что там? Это не очередной мертвый опенворлд с ДЕТАЛЯМИ от кокстар?
Аноним 13/07/19 Суб 08:17:36 #125 №4272609 
>>4272607

Мертвый. Но там физон есть из-за RAGE движка.
Аноним 13/07/19 Суб 08:37:33 #126 №4272627 
https://youtu.be/mV66-e1Rpd8
https://youtu.be/uk2IWb4xowI
https://youtu.be/s9Oe0I8RwqM?list=PL8qI59uevbjJ7-KX89lzPfjCb7X-yynAy&t=166
Аноним 13/07/19 Суб 08:42:40 #127 №4272629 

>Сап два с Где игры с физикой
>Вот игры с физикой
>Нет эти игры мне не интересны
)))
Аноним 13/07/19 Суб 08:49:45 #128 №4272634 
>>4272629
Ну так а толку от хуевых игор с физикой? Они же не как факт, что физика есть нужны, а чтобы играть в них.
Аноним 13/07/19 Суб 10:25:26 #129 №4272776 
>>4272403
>Давай примеры пазлов, которые лично тебя удивили.
Ну например там есть пазл где надо с помощью металлического ковша зачерпнуть не металлический шарик и потом скинуть его в специальный паз. Гравиган в принципе не позволяет манипулировать предметами так, чтобы что то подобное было возможно. Алсо в зельде помимо гравигана еще дохуя инструментов и всяких фишек. В пазлах участвует та же температура и электрические схемы.
Аноним 13/07/19 Суб 10:27:39 #130 №4272780 
>>4272634
А тебя не смущает, что ту же хуевую зельду и критики и игроки оценили предельно высоко? Может это не игры хуевые, а ты какой то не такой?
Аноним 13/07/19 Суб 10:32:18 #131 №4272792 
>>4270660
Игра охуенная была.
Аноним 13/07/19 Суб 10:53:35 #132 №4272824 
>>4272557
>чтобы потом много раз ударить и настакать импульс
На русский переведите этот поток сознания
Аноним 13/07/19 Суб 10:56:55 #133 №4272830 
>>4272776
>Гравиган в принципе не позволяет манипулировать предметами так, чтобы что то подобное было возможно.
Тыскозал?
>Давай примеры пазлов, которые лично тебя удивили.
>в зельде помимо гравигана еще дохуя инструментов и всяких фишек.
Тебе говорят, давай примеры, хули ты со своим дохуя то прискакал опять?
Аноним 13/07/19 Суб 11:01:43 #134 №4272838 
>>4271797

и где физон? вижу кривую анимацию кивающих невпопад сисек
Аноним 13/07/19 Суб 11:06:15 #135 №4272849 
>>4272780
>что ту же хуевую зельду и критики
Сойбои ебаные, у которых зельда это игра детства. Они в принципе, не могут ее оценить, им хоть говна на лопате принеси с надписью зельда, они с радостью жрать начнут
>и игроки
Те самые, которые не смогли понять, что это обычный клон юбидрочильни? Те же вышки, те же тусовочки монстров, тот же попенворлд, приправленный загадочками для второклассников.
Аноним 13/07/19 Суб 11:06:58 #136 №4272850 
>>4272792
>Игра охуенная была.
Управление говном из жопы было хоть на клавомыши, хоть на паде
Аноним 13/07/19 Суб 11:11:19 #137 №4272855 
>>4272634
Всем кирилам не угодить же
Аноним 13/07/19 Суб 11:12:11 #138 №4272856 
>>4272370
Речи про новизну и неповторимость и не было, говно ты.
Аноним 13/07/19 Суб 11:12:57 #139 №4272859 
>>4272308
Зельда же последняя.
Аноним 13/07/19 Суб 11:12:58 #140 №4272860 
>>4270456 (OP)
ЧТО ЗА ИГРА НА 2?
Аноним 13/07/19 Суб 11:14:27 #141 №4272861 
>>4272849
>нет эти игры мне не интересны
Ну сиди как долбоеб тогда, повторяй свои мантры.
Аноним 13/07/19 Суб 11:21:51 #142 №4272871 
>>4270468
Лол, консоледаун впервые увидел регдолл анимации в 2019 году, спешите видеть.
Аноним 13/07/19 Суб 11:29:11 #143 №4272878 
>>4272830
>Тыскозал?
Ну блядь. Ну смотри. В зельде когда ты цепляешь предмет магнитом ты можешь приближать и удалять его или поднимать и опускать. И все это на значительные дистанции. В ХЛ гравиган притягивает предмет и ты держишь его перед собой. Ясен хуй свободы в ХЛ2 от этого меньше, потому что у тебя просто нет возможностей им так же манипулировать.
>Тебе говорят, давай примеры, хули ты со своим дохуя то прискакал опять?
Пример с ковшом тебя чем не устраивает?
Аноним 13/07/19 Суб 11:31:23 #144 №4272882 
>>4272849
>Сойбои ебаные, у которых зельда это игра детства
Ботва- моя первая игра из этой серии. Нинтендо консолей не имел, за игру не платил, играл на эмуляторе. Ставлю 10 из 10 не раздумывая. В ХЛ2 играл на релизе в 2004.
>Те самые, которые не смогли понять, что это обычный клон юбидрочильни?
Я тоже думал, что это клон юбидрочилок, потому что со стороны игра тык и выглядит. На самом деле нихуя. Это скорее смесь дарк соулса и портала в открытом мире.
Аноним 13/07/19 Суб 11:33:31 #145 №4272888 
>>4272594
утерянные технологии древних
Аноним 13/07/19 Суб 11:35:54 #146 №4272897 
>>4272860
бамп
Аноним 13/07/19 Суб 11:38:44 #147 №4272907 
>>4272856
Нет ты
Аноним 13/07/19 Суб 11:38:52 #148 №4272908 
>>4272871
>регдолл анимации
Утерянные технологии предков... алсо эйфория порезана в ссанину начиная с гта5, ибо говномудовские процы на соснолях не тянули физон от криворуких роков. Хотя с другой стороны, я помню как играл в гта4 на пс3 и это было не лучшее ощущение хотя среднестатистические компы тогда не лучше тянули игру, движок роки сделали, а как заставить его работать не сделали Такая вот оптимизация в итоге, порезать и забыть что это вообще было.
Аноним 13/07/19 Суб 11:40:32 #149 №4272914 
>>4272882
>Это скорее смесь дарк соулса и портала в открытом мире.
Таблетки то принял, шизофреник?
Аноним 13/07/19 Суб 11:43:25 #150 №4272922 
>>4272897
двачую
Аноним 13/07/19 Суб 11:43:51 #151 №4272923 
>>4272914
Кто еще тут шизик, лол. Ты хотел игру с физикой- тебе дали игру с физикой. Зачем ты упираешься и пытаешься придумать, почему она говно, если ты в нее даже не играл и даже примерно не представляешь, что там происходит? Ты смог оценить уровень загадок во всей игре по одному ролику, где даже не показали ни одной загадки.
Аноним 13/07/19 Суб 11:44:57 #152 №4272925 
>>4272908
>алсо эйфория порезана в ссанину начиная с гта5
И вернута в изначальный вид в РДР2
>ибо говномудовские процы на соснолях не тянули физон
А на пука типа тянули, ага.
Аноним 13/07/19 Суб 11:47:45 #153 №4272930 
>>4272860

Multiple Shells Ricochet on a Panther Tank не признал что ли
Аноним 13/07/19 Суб 11:55:03 #154 №4272942 
>>4272925
>И вернута в изначальный вид в РДР2
Отчасти да, добавили всяких новых деталей, но все же игра на пс4 ориентировалась, там хоть что то можно выжать. Но я больше беспокоюсь за авто, то что они с ними сделали в гта5 сделало меня немного грустить. Ну ясен хуй пс3 не тянул всю эту свистоплясию, но не до такой же степени. А то глядишь еще чуть чуть и до физики авто как в джаст козе опустятся.
>А на пука типа тянули, ага
Я про времена выхода гта4, там только пентагоновские пека и могли вытянуть это говно. Но зато такой то физон завезли, можно было и потерпеть. А сейчас и гта5 для калькуляторов смогли оптимизоровать, только вот толку, один графон да и только.
Аноним 13/07/19 Суб 11:58:22 #155 №4272947 
>>4272942
> А сейчас и гта5 для калькуляторов смогли оптимизоровать, только вот толку, один графон да и только.
Ну физон там тоже царский. Он кажется даунгрейдом только на фоне гта4, на фоне всех остальных игр уровень физона в игре все ещё очень высок. И даже вождение тачек все ещё лучше чем во всех остальных гта клонах
Аноним 13/07/19 Суб 12:00:12 #156 №4272955 
>>4272860
Оркестра 2.
Аноним 13/07/19 Суб 12:02:35 #157 №4272959 
>>4272923
>Зачем ты упираешься и пытаешься придумать, почему она говно, если ты в нее даже не играл
Но ведь я играл, лол. Прошел стартовую локацию, получил плащ для полетов, немного побегал по шрайнам, убедился, в том, что это головоломки для второклашек, нашел какой то городок убогий, покатался на лошадке, затем уехал куда то вглубь, нашел циклопа, ну и на этом дропнул, ибо обычная юбидрочильня, еще и оружие ломается после пары ударов.
Аноним 13/07/19 Суб 12:07:08 #158 №4272966 
>>4272838
Да это что под руку попало.
Аноним 13/07/19 Суб 12:08:56 #159 №4272973 
>>4272959
Просто ты глупенький и не понял как в это играть. Бывает. Тебе игры с физоном не нужны, лучше иди очередного книжца с выборами наверни
Аноним 13/07/19 Суб 12:09:36 #160 №4272975 
>>4272947
>все ещё лучше чем во всех остальных гта клонах
Помню как блевал с управления в слиппинг догс. Вообще кстати оверрейтед игра, та же боевка просто глупый кал, где нажимаешь просто вовремя контратаку. Правда сюжет немного но хоть тащит.
Короче да, в плане физона среди клонов нету конкурентов у роков.
Аноним 13/07/19 Суб 12:10:08 #161 №4272977 
>>4272973
Фанбой, плес
Аноним 13/07/19 Суб 12:12:31 #162 №4272980 
Лолирую, типичный спектакль когда на реквест приводят целые серии игр, а дитятко демонстративно носик воротит и капризничает.
То есть цель опа просто дешёвое внимание собрать, а не что-то там найти на поиграть.
Вот упоминали зельду, прям идеально под реквест. Или кто там хотел гемплейной механики под физику, в диванах игрок кастует дождь - всю поверхность заливает водой, лужи грязь, накладывает эффект охлаждения. Затем кастует айсбрейк, всё вокруг покрывается льдом, накладывает эффект заморозки. Затем кастует волну огня лед тает и влага испаряется превращаясь в пар, снижает видимость, не давая точно стрелять по врагу. Затем по желанию можно кастануть что-нибудь из молний, электризуя пар, тогда в нём все будут получать эффекты ошеломления или оглушения. Либо кастануть вакуум на плошадь и весь пар конденсируется в воду, накладывает эффект "немоты". Так же эти фишки регулярно используются в головоломках. Вот прям то что вы просили в основе боёвки. В чём проблема то?
Аноним 13/07/19 Суб 12:13:14 #163 №4272982 
feintingwithflail.mp4
Физическая цепь.
Аноним 13/07/19 Суб 12:14:07 #164 №4272986 
>>4272959
Мимовстряну, это игра больше на атмосферу и всякое веселье с физоном. По сути они сделали зельду такой какой они хотели видеть, но им не позволяло железо ниновских консолей того времени.
Аноним 13/07/19 Суб 12:15:19 #165 №4272990 
>>4272977
Ну а что я могу сделать? Тебе дали обучающие шрайны, объясняющие основы управления и способы взаимодействия с миром и ты решил, что это и есть предел сложности в этой игре. Как бы очевидно, что уровень твоего интеллекта не очень высокий.
Аноним 13/07/19 Суб 12:15:46 #166 №4272991 
>>4272982
Было еще в кастлевании на супернинтенде.
Аноним 13/07/19 Суб 12:15:54 #167 №4272992 
>>4272982
Сейчас тоже такое можно сделать, просто цепей нет.
Аноним 13/07/19 Суб 12:17:01 #168 №4272994 
>>4272990
Просто на эмуле тяжело парировать из за хуевой прикрутки 60 фпс. А уж на первом кентавре наверняка роняя кал бежал удалять игру))
Аноним 13/07/19 Суб 12:17:49 #169 №4272998 
>>4272860
Post Scriptum
https://store.steampowered.com/app/736220/Post_Scriptum/?l=russian
Аноним 13/07/19 Суб 12:24:40 #170 №4273010 
flailspintransitiontooverhead.mp4
Аноним 13/07/19 Суб 13:18:46 #171 №4273141 
>>4272986
>это игра больше на атмосферу и всякое веселье с физоном. По сути они сделали зельду такой какой они хотели видеть, но им не позволяло железо ниновских консолей того времени.
Ты в зельды то играл старые, любитель физона с атмосферой?
Аноним 13/07/19 Суб 13:19:43 #172 №4273143 
>>4272990
> и ты решил, что это и есть предел сложности в этой игре
Какой предел сложности, ты дурачок что ли?
Аноним 13/07/19 Суб 13:26:30 #173 №4273162 
>>4273141
Самая первая зельда была более открытой и свободной, чем все последующие. И да, авторы в интервью говорили, что ботва во многом возвращение именно к самой первой зельде.
Аноним 13/07/19 Суб 13:29:28 #174 №4273174 
>>4273143
->
>>4272959
Ты прошел обучение, немного побегал по начальным шрайнам и на основе этого предположил, какая будет вся игра. Не прошел ни одного дивайн биста, не побывал в сложных шрайнах, не сражался с леврами, даже стражей не убивал и не видел хайрульского замка. Ты просто убедился, что в обучающей части игры нет сложности. Но блядь, туториалы для того и делаются, чтобы ты разобрался как играть, нужно быть очень тупым, чтобы этого не понимать.
Аноним 13/07/19 Суб 13:46:19 #175 №4273224 
>>4273174
Ты понимаешь, что я увидел уже все механики игры. Смысл какой мне бегать гринданить часами, чтобы жирных, но абсолютно одинаковых боссов и врагов валить?
Аноним 13/07/19 Суб 13:48:12 #176 №4273225 
>>4273224
>я прошёл туториал, значит прошёл игру
Ну что за лол, ты здоров вообще?
Аноним 13/07/19 Суб 13:56:58 #177 №4273254 
>>4273225
Какой, блядь, туториал, ты долбоеб? Туториал заканчивается, после того, как тебе плащ крыло дадут. Я после этого еще несколько часов наиграл, тупица, блядь
Аноним 13/07/19 Суб 14:00:42 #178 №4273265 
>>4273141
Ты походу как раз в первую и не играл.
Аноним 13/07/19 Суб 15:12:24 #179 №4273447 
>>4272882

Zelda: BotW кал ебаный. Играл на эмуляторе в 60 фпс и 1080p (на свиче 900p в 30 фпс с просадками). Дошел до деревни, где говорят, что нужно убить роботов. Геймплей примитивный, однообразный и максимально казуальный. Все фишки с физикой заебывают через час игры. Графон уебищный, хоть и дизайн неплохой.

В той же гта 5 гораздо зрелищнее, когда сбиваешь людей на большой скорости и смотришь как они разлетаются. Хотя гта тоже тот еще проходняк, но BotW это просто ультра калина на 4/10. Ощущение было как от дерьмака 3 из которого весь графон вырезали. Короче из игр с открытым миром BotW одна из худших.
Аноним 13/07/19 Суб 15:31:24 #180 №4273512 
>>4273447
ГТА 5 кал ебаный. Дошел до того места где выходишь из здания на зимнюю улицу. Опенворлда нет, на машинах кататься нельзя, смены времени суток нет. Дропнул это говно!
Аноним 13/07/19 Суб 15:34:32 #181 №4273525 
15473907286980s.jpg
GTA кал ебаный. Играл на пеке в 60 фпс и 1080p (на плойке 900p в 30 фпс с просадками). Дошел до тревора, где говорят, что нужно работать крановщиком. Геймплей примитивный, однообразный и максимально казуальный. Все фишки с поездками заебывают через час игры. Графон уебищный, хоть и дизайн неплохой.
Аноним 13/07/19 Суб 15:36:06 #182 №4273533 
>>4273254
Пока нет получил легендарный неломающийся меч -- туториал
Аноним 13/07/19 Суб 15:37:36 #183 №4273538 
>>4273533
Не прошел все миссии высшего меча- считай не играл.
Аноним 13/07/19 Суб 15:38:48 #184 №4273539 
Моровинд кал ебаный. Играл в пропатченную пиратку в 60 фпс и 1080p (на релизе была забагована). Дошел из лодки до деревни, где говорят что нужно получить бумаги. Геймплей примитивный, однообразный и максимально казуальный. Все фишки с рпг элементами заебывают через час игры. Графон уебищный, хоть и дизайн неплохой.
Аноним 13/07/19 Суб 15:39:49 #185 №4273542 
>>4273512
Ты идиотина что ли? В ботве он все механики уже увидел, когда до деревни дошел. А в гта пролог это, блядь, нихуя не игра еще, тупица ебаная
Аноним 13/07/19 Суб 15:43:06 #186 №4273556 
>>4273542
Да забей, мариобой тут будет еще 50 постов рваться из-за того что его священную корову ЗАДЕЛИ.
Аноним 13/07/19 Суб 15:43:42 #187 №4273557 
Треды на сосаче кал ебаный. Сидел на мылаче в 2019-м (раньше на сосаче в 2009-м). Дочитал до треда, где пишут капсболдом через собачку. Треды примитивные, однообразные и максимально раковые. Все фишки со стикерами и пасскодами заебывают через час сидения. Движок уёбищный, хоть и дизайн неплохой.
Аноним 13/07/19 Суб 15:43:51 #188 №4273559 
>>4273447
Еще и от ментов весело гонять небось, да из пулемета по неписям стрелять? Все ясно с тобой.
Аноним 13/07/19 Суб 15:45:11 #189 №4273563 
>>4273512

Это то же самое что в зельде выйти из начального данжа, ебанько. Я в зельде дошел до деревни с бабкой-провидицей и ничего охуенного в игре не увидел. Гта 5 тоже кал, но не настолько.
Аноним 13/07/19 Суб 15:45:24 #190 №4273564 
>>4273542
> В ботве он все механики уже увидел,
И половины не увидел
Аноним 13/07/19 Суб 15:52:09 #191 №4273591 
>>4273564
>И половины не увидел
Да ну? И чо он там не увидел?
Аноним 13/07/19 Суб 15:54:32 #192 №4273596 
>>4273563
> и ничего охуенного в игре не увидел. Гта 5 тоже кал, но не настолько.
Вот уж чудеса, ни до чего не дошел и ничего не увидел. Давай ещё в первой халфе дропни на моменте где из вагончика выходишь и скажи, что там стрелять нельзя.
Чтобы оценить охуенность мира и механик зельды, в нее надо поиграть, найти все неочевидные фишечки и побывать в интересных местах. Ты был только там, куда тебя привел маркер, и не видел по сути нихуя из того, за что игру любят.
Аноним 13/07/19 Суб 15:56:14 #193 №4273602 
>>4273559

Веселее чем в зельдокале тормозных мобов бомбами взрывать.
Аноним 13/07/19 Суб 15:58:02 #194 №4273611 
>>4273596

Ну давай приведи пример интересных мест там. Я находил какую-то пещерку над водопадом и несколько необязательных шрайнов прошел. Унылая параша.
Аноним 13/07/19 Суб 16:03:46 #195 №4273625 
>>4270456 (OP)
И ладно бы только физон. Где кровища и расчлененка? Опять утерянные технологии древних? Солдат удачи, блад оф даркнесс, блад рейн, даже жта 3 — там все это есть, но эти игры даже мамонтов застали. А поновее ничего нет?
inb4 съезди на бамбас
Аноним 13/07/19 Суб 16:06:24 #196 №4273629 
Чем лучше физон в играх тем унылее сами игры.
Поэтому от него отказались.
Лучше сделать годную игру чем говно с физоном.
Аноним 13/07/19 Суб 16:07:12 #197 №4273632 
121321124.jpg
>>4273596
>Ты был только там, куда тебя привел маркер, и не видел по сути нихуя из того, за что игру любят.
Я помню, как то соблазнился, швабодой, можно на любую гору залезть, 15 минут лез, а там нихуя, вообще, абсолютно.
Аноним 13/07/19 Суб 16:08:46 #198 №4273639 
>>4273629
Двачую.
Какой год уже перепрохожу любимую серию массэффект, а там даже прыгать нельзя (атавизм от ПуКадаунов, само-собой это говно не стали добавлять)
Аноним 13/07/19 Суб 16:10:40 #199 №4273644 
>>4273632
Скайримаренок без вкуса, иди в тоддопарашу играй в его тесном мирке
Аноним 13/07/19 Суб 16:11:19 #200 №4273648 
>>4273632
>можно на любую гору залезть, 15 минут лез, а там нихуя, вообще, абсолютно
Реализм подвезли.
Аноним 13/07/19 Суб 16:19:37 #201 №4273671 
>>4273644
При чем тут скурим? Мне на эту беседкопарашу вообще посрать
Аноним 13/07/19 Суб 16:39:07 #202 №4273712 
>>4272991
кому не поебать на дохлую сосноль
Аноним 13/07/19 Суб 16:47:20 #203 №4273734 
>>4272982
Они у него были ещё в 2012. https://youtu.be/WqaRqih7Cuw?t=97
Вот и смотри насколько увеличивается время разработки, если делать что-то оригинальное.
Аноним 13/07/19 Суб 17:19:34 #204 №4273794 
>>4272403
Ну, вообще-то в первом деус эксе можно было убить врагов тяжелыми предметами... А если самому прыгнуть кому-то на голову с большой высоты, то тоже можно втоптать кого-то в землю. Правда, без нано хуйни ты тоже помрёшь.

мимо_проходил его год назад
Аноним 13/07/19 Суб 17:24:21 #205 №4273805 
>>4273632
Сильно сомневаюсь, что ты не врешь. В зельде практически везде что то есть. Если ты залез на гору, там либо шрайн, либо корок, либо сундук, либо на худой конец какой нибудь босс типа глыбника, хинокса или левра. Ты наверное просто не нашел, что там было.
Аноним 13/07/19 Суб 17:28:53 #206 №4273811 
>>4273591
Дивайнбистов, сайдбоссов типа левров, земляного червя, стражей летающих и ходящих, челенжи в темном острове, острове без оружия, не раскрыл мотоцикл, не раскрыл абилки от душ напарников, не нашел сеты костюмов, в которых мобы тебя за своего принимают, не прокачал броню звездами, которые также не находил, не купил дом и тд
Аноним 13/07/19 Суб 17:29:31 #207 №4273813 
>>4273602
Играй на мастермоде
Аноним 13/07/19 Суб 17:31:59 #208 №4273815 
>>4273632
>Разрабы - Дают целую карту и кучу фана, абилки для взлета, зелья для ускорения, костюмы
>зумер - 15 минут лезет на первую попавшуюся горку, дропает игру потому что надоело лезть на горку
Аноним 13/07/19 Суб 17:33:41 #209 №4273818 
>>4273625
Metal Gear Rising, Bulletstorm, Darkness 2, Doom 2016, Shadow Warrior 1/2, Maximum Action, Dead Space 1-3, RDR 2, Wolfenstein новые, Dying Light, Fallout 3-4-NV, Rage 2, FEAR 1-3, Dishonored 1-2, Mordhau, Resident Evil 2, Killing Floor 2. Тебе не хватает гуро?
sage[mailto:sage] Аноним 13/07/19 Суб 17:39:35 #210 №4273823 
>>4273818
Сейчас бы шизику в шизотред отвечать
у которого на любой довод -- вретии
Аноним 13/07/19 Суб 18:52:23 #211 №4273960 
>>4270456 (OP)
>Почему
не выгодно /thread
Аноним 13/07/19 Суб 19:00:53 #212 №4273988 
>>4273818
vermintide но там правда не людей расчленяют.
>>4273734
слишком сложно. большинство не осилит эту механику.
а значит продажи пойдут по пизде потому что денег на рекламу все равно нету.
Аноним 15/07/19 Пнд 18:41:02 #213 №4279133 
>>4270865
>Консолькоговно убило индустрию
Не консоли убивают индустрию, а потребители, которые голосуют долларами за то говно, коим их пичкают издатели. Издатели на ставят своей целью выпускать плохие игры, они не имеют планов уничтожить индустрию, они просто удовлетворяют спрос большинства.
Аноним 16/07/19 Втр 10:33:33 #214 №4280327 
mqwniEM2T9TUgRC5.mp4
Аноним 16/07/19 Втр 11:55:40 #215 №4280437 
>>4273734
>>4272982
Зря вы эту хуйню так вылизываете, поиграв в нее часов 20 я отчетливо вижу что весь физон там не более чем наебка как и фича с "полным контролем оружия мышью". На деле это та же хуйня что и в скачи мочи, только с физоном алкашей из гта4. Забавно, мемно но не более.
Аноним 16/07/19 Втр 12:10:12 #216 №4280464 
>>4280437
Держи в курсе.
Аноним 16/07/19 Втр 12:17:43 #217 №4280480 
>>4272405
>по такой логика графика тоже не нужна как и сюжет
Да.
Ты играешь не в сюжет или в графику. Для графики есть статичные картинки, для сюжета есть книги. Если будет меньший упор на попытки сделать всё и сразу, и направить все усилия на один аспект, то выйдет только в плюс игре.
Аноним 16/07/19 Втр 14:33:32 #218 №4280791 
>>4270456 (OP)
Дешевле играть на инфоповодах и зарабатывать на фемках и неграх, че ты как маленький?
Аноним 16/07/19 Втр 23:31:50 #219 №4281814 
>>4280327
Это что?
Аноним 16/07/19 Втр 23:47:45 #220 №4281843 
15609330043280.jpg
>>4270456 (OP)
>exanima
Симулятор алкаша, блядь.
Аноним 17/07/19 Срд 00:41:19 #221 №4281974 
>>4281814
квантум макс вейк 4
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 07:23:22 #222 №4282237 
>>4270456 (OP)
Пизда вы тупые. От физических объектов не запечь свет запечь, но тень "останется" на одном месте, когда условная бочка укатится. Если не запекать свет, то нельзя поставить красивую сцену, если это не аутдур. Также сразу вопрос с мягкими тенями, которые жрут дохуя.
Как только рейтрейсинг повторит историю физикса, а именно перестанет быть отдельной галочкой в меню, так сразу количество физических объектов в сцене возрастет, опять же не всегда уместно это делать, так как может мешать геймплею.
Аноним 17/07/19 Срд 09:40:38 #223 №4282360 
>>4282237
Можно совмещать запеканку и динамику.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 09:46:03 #224 №4282365 
>>4282360
Да ладно?! Охуеть, но так и делают! Но ведь долбаебы здесь мечтают об революции, то есть как минимум чтобы каждый объект имел физ. свойства, а следовательно более детальную коллизию.
Аноним 17/07/19 Срд 10:30:01 #225 №4282484 
>>4282365
Ну блядь за коллизии отвечают коллайдеры и они сейчас мало от реальной геометрии отличаются. И свет то тут вообще ни при чем
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 10:33:58 #226 №4282494 
>>4282484
>коллизии отвечают коллайдеры
Умный дохуя? Это как бы синонимы.
>мало от реальной геометрии отличаются
Ага, в несколько раз, если брать полики. Для того же стола это вообще куб будет, если не подразумевается возможность под него залезть.
>И свет то тут вообще ни при чем
Посмотрел бы я на твою сцену с одними физическими объектами, будет что-то уровня Doom 3 по теням, разве что они будут не такими темными. Либо можно накатить мягкий плюс какую-нибудь глобалку по типу vxgi, но это решение, по сути, мало чем отличается от использования ртх, разве что не нужны лучевые ядра.
Аноним 17/07/19 Срд 10:40:13 #227 №4282513 
>>4282237
Мань, я тебе просто напомню, что ХЛ2 вышел 15 лет назад. Там была физика, которую не могут повторить, и при этом был графон, который даже сейчас(особенно с модами) смотрится хорошо.
Аноним 17/07/19 Срд 10:41:26 #228 №4282519 
>>4282494
>Это как бы синонимы.
Нет не синонимы
>Ага, в несколько раз, если брать полики.
Если брать полики там и в несколько сотен раз разница может быть. Но тебе не нужна детализация мелких объектов и каждой впадинки на коллайдере.>>4282494
>Посмотрел бы я на твою сцену с одними физическими объектами, будет что-то уровня Doom 3 по теням, разве что они будут не такими темными
О чем ты? Сейчас целая гора игр, где динамические обьекты внутри запеканки. Нормально все работает. А если у тебя VXGI то тебе и запеканка нахуй не нужна
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 10:48:47 #229 №4282552 
image.png
image.png
>>4282519
Ну простите блять, одно из них глагол.
>О чем ты? Сейчас целая гора игр, где динамические обьекты внутри запеканки.
Максимум банки, бутылки, стулья. А здесь же явно мечтают об всем окружении.
>>4282513
>Там была физика, которую не могут повторить
Любая хуюнити из коробки может в такую физику включением галочки "physics object". Ну и сорс не может в трение.
>>4282513
который даже сейчас смотрится хорошо.
Ты, блять, судишь по версии на обновленном двигле. Откопай оригинал без 3х шейдеров и охуей от всратости.
Аноним 17/07/19 Срд 10:55:41 #230 №4282571 
>>4282552
> Откопай оригинал без 3х шейдеров и охуей от всратости.
Он кстати даже получше смотрится за счет кубмапов, которые убрали в обновленной версии
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 10:58:42 #231 №4282579 
>>4282571
Что ты несешь? Ты вообще знаешь что такое кубмапы и для чего они ныжны? Сорс не поддерживал ssr на тот момент...
Аноним 17/07/19 Срд 11:11:06 #232 №4282601 
>>4282579
Все я знаю. В старой версии ХЛ2 повсеместно использовались статические кубмапы. Каждые несколько метров они сменялись и они имитировали отражение окружения на объектах. Все твои пушки отражали окружение, некоторые физические предметы типа всяких бутылок, канистр, шин отражали окружение и смотрелось это здорово, пусть картинки и менялись рывками. В новой версии никаких отражений нет, только спекуляры. И да сср не завезли, а оно могло бы быть хоть какой то заменой. Просто ты ньюфаг и не застал старую версию движка.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 11:12:14 #233 №4282606 
>>4282601
>В новой версии никаких отражений нет,
Почему-то в лост косте они есть...
Аноним 17/07/19 Срд 11:14:33 #234 №4282611 
>>4282606
А лост кост апдейтили до движка из второго эпизода? Может в этом и причина?
Аноним 17/07/19 Срд 11:15:18 #235 №4282614 
>>4282601
Похожая хуйня в сталкере. На статическом освещение на оружие есть кубмапы которые имитируют отражения неба, и за счёт них было прям было ощущение что ты держишь в руках МЕТАЛЛ. У комбинезона замкнутого дыхания были кубмапы на стекле и прям было охуенное отражение неба. На динамическом освещении же всего этого нет, там только всратые сальные спекуляры.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 11:15:48 #236 №4282616 
>>4282611
Source от эпизода два это не последняя версия, обновления hl2 были где-то в 2012-2014 годах.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 11:16:53 #237 №4282617 
>>4282614
>были кубмапы на стекле
Какая же ты безграмотная чушка. Кубмапы не могут быть на чем-то, кроме как на самой сцене. А то, что описываешь ты, это уже свойство материала...
Аноним 17/07/19 Срд 11:17:48 #238 №4282618 
>>4282616
Ну замена кубмапов на спекуляры произошла именно во втором эпизоде. А потом все остальные части ХЛ2 подтянули до него. Последняя версия или нет, но до второго эпизода кубмапы были. А после обновок они пропали. И с ними смотрелось попиздаче.
Аноним 17/07/19 Срд 11:19:27 #239 №4282621 
>>4282617
Иди выебывайся где нибудь еще. Все поняли, что он имел ввиду. Кубмапы заменили на спекуляры. Уточнять про сцену и свойства материалов в данном контексте вообще смысла нет, не учебник по юнити в конце концов.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 11:19:34 #240 №4282622 
>>4282618
Ты похоже их тупо не включил в настройках...
https://youtu.be/NI9aSFHJRO0?t=25
Аноним 17/07/19 Срд 11:21:13 #241 №4282627 
>>4281814
Демка для ртх
Аноним 17/07/19 Срд 11:22:05 #242 №4282630 
>>4282237
В опенвордах давно нет запеканки и там ломаются все деревья, лавки, мусорыне ящики и тд
Аноним 17/07/19 Срд 11:22:40 #243 №4282631 
>>4282622
В каких настройках дурик? Настройки для кубмапов там нет. А то что ты принес это вообще сравнение текущей версии с модом.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 11:23:30 #244 №4282632 
image.png
>>4282630
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 11:24:43 #245 №4282636 
image.png
>>4282631
Ебало на ноль, чмошка.
Аноним 17/07/19 Срд 11:26:09 #246 №4282641 
201907171124471.jpg
Алсо поставил лост кост. Все внимание на пестик. Убрали кубмапу. Тут спекуляр ебаный.
Аноним 17/07/19 Срд 11:27:15 #247 №4282643 
>>4282636
Это отражения воды, дурик. Они через планарку работают, а не через кубмапу. И да, после апдейта они никуда не делись. А вот отражения на других объектах, типа того же пестика дефолтного пропали.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 11:27:34 #248 №4282646 
image.png
>>4282641
А отражения тебе кто нарисовал, дебик?
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 11:29:04 #249 №4282651 
>>4282643
Для планарок кубмап как раз таки нужен.
Аноним 17/07/19 Срд 11:29:05 #250 №4282652 
>>4282641
> пересвеченное небо
Мда
Аноним 17/07/19 Срд 11:30:14 #251 №4282655 
>>4282646
Ну уж точно не кубмапа. Иди дальше юнити учи плебей. Может научишься кубмапу от планарки отличать.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 11:30:30 #252 №4282656 
>>4282652
>не знать про hdr
мда
Аноним 17/07/19 Срд 11:31:56 #253 №4282660 
>>4282652
Это ж как раз и была демка пересвеченного неба. Самый писк в 2005 то.
Аноним 17/07/19 Срд 11:32:50 #254 №4282661 
u24adacc47b843841f7900eecaa6d6645800.jpg
>>4282651
>Для планарок кубмап как раз таки нужен.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 11:32:56 #255 №4282662 
>>4282655
В рот ебал юнити, двигло для мобилок.
А про планарки я и правда мало знаю, тут извиняюсь.
Аноним 17/07/19 Срд 11:39:42 #256 №4282671 
brainlettttt.jpg
>>4282513
>не могут повторить
Аноним 17/07/19 Срд 11:45:32 #257 №4282683 
>>4282656
Криво настроенный hdr. Небо должо засвечиваться только когда ты в глубоком помещении.
Аноним 17/07/19 Срд 11:45:56 #258 №4282685 
>>4282662
> пук
Держи в курсе
Аноним 17/07/19 Срд 11:48:07 #259 №4282688 
>>4282683
Это один из первых реалтайм хдр. Они тогда просто не знали, как надо делать чтобы не по уебански было.
Аноним 17/07/19 Срд 11:50:48 #260 №4282692 
>>4282618
>с ними смотрелось попиздаче
Нифига, с кубмапами стволы выглядели порой как из шланга политые, спекляр даёт им более реалистичный металлический блик.
Аноним 17/07/19 Срд 11:52:10 #261 №4282701 
>>4282692
Спекуляр просто даёт блик, будто это сало ебанное. С кубмапом же есть свойственное металлу отражение неба.
Аноним 17/07/19 Срд 11:56:18 #262 №4282707 
А вообще, невозможно что-ли было совместить кубмап и спекуляр? Кубмап даёт иллюзию отражения от неба, спекуляр даёт блик от источников света.
Аноним 17/07/19 Срд 11:56:59 #263 №4282710 
>>4282692
Любитель покрытого салом оружия, ты?
Аноним 17/07/19 Срд 11:59:06 #264 №4282719 
>>4282707
В CSGO вроде так и сделали на некоторых текстурах поновее, но предыдущие версии движка не позволяют это совмещать.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 11:59:47 #265 №4282720 
>>4282719
Это называется PBR.
Аноним 17/07/19 Срд 12:00:05 #266 №4282721 
>>4282552
>Любая хуюнити из коробки может в такую физику включением галочки "physics object". Ну и сорс не может в трение.
Вот только врубить физику, и создать геймплей вокруг физики - это разные вещи. А во-вторых, твой Юнити будет безбожно лагать даже на топовых машинах. Поэтому я еще раз задам тебе вопрос - почему сейчас не могут сделать то, что смогли сделать 15 лет назад?
Аноним 17/07/19 Срд 12:01:45 #267 №4282723 
>>4282707
Да, в куче игр совмещено. ГТА 4 и 5 например. ам тачки отражают через кубмапу, но блики от света фонарей, светофоров и фар спекулярные.
Аноним 17/07/19 Срд 12:01:57 #268 №4282724 
Юнити это движок для 2Д игр
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 12:02:08 #269 №4282726 
>>4282721
Потому что ты нищее животное с рязанью, который не осилит одновременно просчитывать столько информации.
Аноним 17/07/19 Срд 12:04:42 #270 №4282732 
>>4282720
Ага, пбр которого в КС не было и нет.
Аноним 17/07/19 Срд 12:05:40 #271 №4282734 
>>4282721
>А во-вторых, твой Юнити будет безбожно лагать даже на топовых машинах.
Ты не путай ассасинс крид юнити и движок юнити лол. Игры на юнити с физоном даже на мобилках норм пашут.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 12:06:12 #272 №4282735 
>>4282732
Тык сейчас уже завезли.
Аноним 17/07/19 Срд 12:08:12 #273 №4282738 
>>4282735
Нет не завезли. Или давай пруфы.
sage[mailto:sage] Аноним 17/07/19 Срд 12:09:05 #274 №4282742 
>>4282738
>Нет не завезли
Ты скОзал?
Аноним 17/07/19 Срд 12:14:56 #275 №4282754 
>>4282742
Не вижу ни одной новости, где говорилось бы, что он добавлен в ксго. В самой игре его тоже не вижу. Из чего делаю вывод, что его и нет.
Аноним 17/07/19 Срд 12:47:03 #276 №4282861 
>>4281843
В последних апдейтах пофиксили
Аноним 17/07/19 Срд 21:18:08 #277 №4284203 
>>4272308
Bionic Commando (2009).
Броски объектов и мёртвых тел/биомехов во врагов вполне себе важный элемент игры как способ борьбы с последними. Боеприпасов не то чтобы всегда много, да и справиться с некоторыми типами противников таким образом гораздо проще.
Игра в целом имеет довольно неплохой физон, пусть и большинство из него действительно гиммики, но момент с намоткой и зацепкой троса бионической руки за окружающие объекты имеет место быть, пусть и не так часто.
Аноним 17/07/19 Срд 23:52:23 #278 №4284530 
>>4282683
Так при хдр небо вообще не должно засвечиваться, на то он и хдр. А тут наоборот какое-то сужение диапазона яркостей.
Аноним 17/07/19 Срд 23:53:20 #279 №4284531 
>>4282688
Так и есть, специально для демки параметры ХДР выше крыши выставлены. Вон во втором эпизоде, например, всё уже гораздо более по-человечески выглядит.
Аноним 18/07/19 Чтв 00:03:41 #280 №4284554 
>>4272308
Картофельные танки.
Мне за 7 лет и 18к боев удалось один раз сделать килл рикошетом.
Аноним 18/07/19 Чтв 00:08:21 #281 №4284561 
>>4284530
Ты с HDR фотографиями перепутал, тут как раз все наоборот.Если в ХДР фотографии у тебя изначально мир в широком диапазоне и тебе надо загнать его в RGB сохранив максимальное количество деталей, то в компьютерной графике наоборот, по умолчанию все игры и так были в диапазоне RGB им сужать ничего и не надо, а HDR как раз имитирует более широкий диапазон внутри сцены и снабжает это эффектом аккомодации, при которой виртуальная камера как бы подстраивается под освещенность сцены, и если ты стоишь на свету и видишь темную пещеру- она чернее черного, но когда ты в нее заходишь, там относительно светло, а свет снаружи ослепительно яркий.
Блядь это сраное HDR уже как минимум три разных вещи значит, при чем зачастую противоположных друг другу. Пиздец на самом деле, так запутаться очень легко.
Аноним 18/07/19 Чтв 02:35:04 #282 №4284755 
>>4282721
>Вот только врубить физику, и создать геймплей вокруг физики - это разные вещи.
А дохуя у нас в халф лайфе геймплея вокруг физики было построено? Мусор гравицапой швырять это что, геймплей? Или может качельки с ящиками?
Аноним 18/07/19 Чтв 02:36:07 #283 №4284756 
>>4284203
Проходил БК в начале этого года - никакой физики там нет, если не считать за физику реалистичное поведение троса(чего нет ни в одной другой игре вроде того же паучка - там ты за все цепляешься на автомате и хардкора в передвижении нет). Броски объектов по врагам - это чистые скрипты, то есть тебе не нужно просчитывать траекторию, учитывать физику хуе-мое - оно само притянется и само полетит точно во врага. Это эквивалентно простому выстрелу, просто нужно нажать не одну кнопку, а две.
Аноним 18/07/19 Чтв 02:37:03 #284 №4284758 
>>4270456 (OP)

Что за игорь на второй шебмке?
Аноним 18/07/19 Чтв 02:39:53 #285 №4284763 
>>4284758
>>4272930
Аноним 18/07/19 Чтв 02:44:41 #286 №4284767 
>>4270456 (OP)
Эксанима охуенная, если бы как-то пофиксили пьяную ходьбу, она выглядит абсолютно убого
Аноним 18/07/19 Чтв 02:49:58 #287 №4284773 
>>4284767
Пьяная ходьба это кор всего движка, это не пофиксить. На деле туловище беспарднно левитирует над землей а ноги за ним волочатся создавая иллюзию ходьбы, из-за чего она и выглядит настолько адово. Похожая хурма много где используется в современных играх, но там она только в статике врубается, чтобы герой красиво на лестнице стоял, а вся динамика- мокап.
Аноним 18/07/19 Чтв 02:50:43 #288 №4284774 
>>4270585
А где в видосе физика, после огня никаких последствий, даже скатерть не сгорела, лол.
Аноним 18/07/19 Чтв 02:53:09 #289 №4284775 
>>4270660
Вот это годнота, там еще был супер охуенный инвентарь
Аноним 18/07/19 Чтв 02:55:17 #290 №4284779 
>>4271072
>Вон в РДР 2 даже указатель на дороге разрушаем.
По скрипту сломался, пуля должна была просто пробить деревяшку, а там обломалось даже не в том месте.
Аноним 18/07/19 Чтв 03:04:55 #291 №4284787 
В ОПпосте показаны примеры скорее не технологического прорыва, а внимания к деталям. Нужно понимать что разработка каких-то новых технологий(для масс) начинается хуй пойми когда и доходит до нас спустя время. Я бы назвал новой технологией Рей Трейсинг на данный момент технологией для масс, а сам жи рейтрейсинг давным давно юзают всем кому не лень. Опять же под игры адаптация технологий идёт из каких-то залуп тех же симуляций, производства визуальной залупы в Фильмах(оттуда кстати и прибежал рейтрейсинг) и так далее.

От рейтрейсинга сейчас зависит просто дохуя. Не думайте что технология сдуется т.к. Можно юзать рейтрейс теперь не только на РТКС видюхах. Развитие любой массовой технологии в игорах зависит от её доступности и оптимизации.

Короче, хотите прорыва? Не думайте что прорывы будут связаны с реальностью. Реалистичные игры вон, арма. Прорыв это к примеру что сейчас популярно это попытка оптимизации всей хуйни.

Из новых технологий можете ожидать в ближайшем будущем лет так на 5-10 вперёд: Серверная обработка физики(демонстрацию Е3 смотрите с крэкдауном 3), Стриминг игор без сильных задержек, Море оптимизационных технологий которые поймут единицы по типу директ икса 12, после Рейтресинга возможно будут пихать невероятные текстурки высокого разрешения с применениями всяких говнологий фотохуёто из ИРЛ. Возможно даже облегчат производство игор путём сканирования больших областей объектов(забыл как эта залупа называется когда в реальности бегаешь вокруг мусорного бака и потом переносишь эту говнину в софт)
Аноним 18/07/19 Чтв 03:16:14 #292 №4284793 
>>4284787
>Серверная обработка физики(демонстрацию Е3 смотрите с крэкдауном 3)
В итоге крэкдаун вышел через 6 лет после демонстрации и серверная физика там только в мультиплеере.
Вот так победа!
Аноним 18/07/19 Чтв 04:14:59 #293 №4284845 
>>4284773
>Пьяная ходьба это кор всего движка, это не пофиксить
ого, на ходьбу завязан игровой фрейморк, менеджмент уровней, ассетов и других ресурсов, обработка времени и физики, рендеринг, ввод-вывод. нихуясечебывает!
Аноним 18/07/19 Чтв 06:24:28 #294 №4284960 
>>4282513
> Мань, я тебе просто напомню, что ХЛ2 вышел 15 лет назад. Там была физика, которую не могут повторить, и при этом был графон, который даже сейчас(особенно с модами) смотрится хорошо.
https://en.wikipedia.org/wiki/Havok_(software)
Аноним 18/07/19 Чтв 06:51:27 #295 №4285031 DELETED
ПOЛУЧАEМ БEСПЛАТНЫE 650 PУБЛEЙ НА БАЛАНС СТИМА!!!!
Пpoстo запoлняeм фopмy yчастника тyт и ждeм пoдаpoк oт Габeна https://dota.rocketbank.ru/invite/-vrq8Jy6I
Аноним 18/07/19 Чтв 06:52:43 #296 №4285036 DELETED
ПOЛУЧАЕМ БЕСПЛАTHЫЕ 650 РУБЛЕЙ HА БАЛАHС СTИМА!!!!
Прoстo запoлняем фoрму участника тут и ждем пoдарoк oт Габена https://dota.rocketbank.ru/invite/-vrq8Jy6I
Аноним 18/07/19 Чтв 06:53:29 #297 №4285039 DELETED
ПOЛУЧАЕM БЕСПЛАТHЫЕ 650 PУБЛЕЙ HА БАЛАHС СТИMА!!!!
Пpoстo запoлняем фopму участника тут и ждем пoдаpoк oт Габена https://dota.rocketbank.ru/invite/-vrq8Jy6I
Аноним 18/07/19 Чтв 06:59:42 #298 №4285061 DELETED
ПОЛУЧАEM БEСПЛАТHЫE 650 РУБЛEЙ HА БАЛАHС СТИMА!!!!
Просто заполняeм формy yчастника тyт и ждeм подарок от Габeна https://dota.rocketbank.ru/invite/-vrq8Jy6I
Аноним 18/07/19 Чтв 07:20:57 #299 №4285122 DELETED
80a929114fb329780a53e4427b6fd862.png
Img88f9d95dzikezj.jpg
photo00201.jpg
photo00198.jpg
ПOЛУЧАEМ БECПЛАТHЫE 650 РУБЛEЙ HА БАЛАHC CТИМА!!!!
Прocтo запoлняeм фoрму учаcтника тут и ждeм пoдарoк oт Габeна https://dota.rocketbank.ru/invite/-vrq8Jy6I
Аноним 18/07/19 Чтв 07:27:44 #300 №4285138 DELETED
1367848887757827960.jpg
photo00229.jpg
photo00227.jpg
photo00185.jpg
ПОЛУЧАЕМ БЕCПЛАTНЫЕ 650 PУБЛЕЙ НА БАЛАНC CTИМА!!!!
Пpоcто заполняем фоpмy yчаcтника тyт и ждем подаpок от Габена https://dota.rocketbank.ru/invite/-vrq8Jy6I
Аноним 18/07/19 Чтв 07:28:10 #301 №4285139 DELETED
Ees-bhtjeZo.jpg
--O3XBxXOCI.jpg
febnews5part2p2full.jpg
baldnarutouzumakibycosmolibaan-d920jan.jpg
ПОЛУЧАEM БEСПЛАТНЫE 650 PУБЛEЙ НА БАЛАНС СТИMА!!!!
Пpосто заполняeм фоpму участника тут и ждeм подаpок от Габeна https://dota.rocketbank.ru/invite/-vrq8Jy6I
Аноним 18/07/19 Чтв 07:30:41 #302 №4285145 DELETED
photo00198.jpg
photo00199.jpg
b2794a97f72df823ed0d8533521b5eb7.jpg
KAyTe7NriQk.jpg
ПOЛУЧAEМ БEСПЛAТHЫE 650 РУБЛEЙ HA БAЛAHС СТИМA!!!!
Прoстo зaпoлняeм фoрмy yчaстникa тyт и ждeм пoдaрoк oт Гaбeнa https://dota.rocketbank.ru/invite/-vrq8Jy6I
Аноним 18/07/19 Чтв 14:16:34 #303 №4285869 
>>4270456 (OP)
Никто не хочет рисковать. А те кто рискует обычно индикомпании без денег. Посмотри на тех же активижн или юбусофт - клепают однотипное говно собранное из кусков прошлых игр. Все потому что если делать что то оригинальное сложно прогнозировать прибыль, а значит сложнее управлять бюджетом. Все игровые компании внезапно интересует прибыль
Аноним 18/07/19 Чтв 14:52:26 #304 №4285997 
>>4284960
Тебе уже сто раз говорили - наличие физ.движка и наличие полноценного геймплея вокруг физики - это разные вещи.
Аноним 18/07/19 Чтв 14:55:16 #305 №4286005 
>>4285997
А я просто еще раз напомню про зельду, на фоне которой ХЛ2 вообще считай не использует физику для геймплея.
Аноним 18/07/19 Чтв 14:59:46 #306 №4286022 
>>4270456 (OP)
Сами игры скатились, не только физон, по физону Flatout 2 до сих пор всех уделывает.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения